銀河英雄伝説 Die Neue These★18★ のまとめ全 1,001 件

1 1人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:01
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしてください

第1シーズン「邂逅」 全12話 2018年4月〜6月TV放送
第2シーズン「星乱」 全12話 4話ずつ全3章に構成、2019年にイベント上映
■第1シーズン「邂逅」■
ファミリー劇場:4月3日(火) 21:00〜
GYAO!:4月3日(火) 24:00〜
TOKYO MX:4月5日(木) 22:30〜
BS11:4月7日(土) 25:30〜
MBS:4月7日(土) 26:38〜
各動画サイトも続々配信予定
★番組公式サイト http://gineiden-anime.com/
★番組公式twitter https://twitter.com/gineidenanime
□sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
□荒らし、煽り、叩きは徹底放置。→削除依頼 http://qb5.5ch.net/saku/
□原作小説・漫画・OVAシリーズ(旧アニメ版)・ゲーム・舞台・中国実写版の雑談は各専用スレで
□次スレは>>950(状況に応じて>>900)が立てること。無理ならば代理人を指名すること。
□ネタバレは厳禁です。専用スレでやってください
銀河英雄伝説 Die Neue Theseネタバレ・雑談スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1522854007/
アニメ前作スレ: 銀河英雄伝説 第145頁 朝の夢、夜の歌Kap.?
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1519355185/
原作スレ: 田中芳樹総合116
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1520058874/
■前スレ 
銀河英雄伝説 Die Neue These★17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523541523/
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5 3人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:35
>>1乙がどうした!?
6 4人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:37
卿のために>>1乙する時間は余には貴重すぎる。
が今度ばかりは>>1乙しておこう。以後レスに励め。
7 5人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:39
いつかみたような>>1
8 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:39
>>1
乙カー・フォン・ロイエンタール
9 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:39
>>1
プロー乙ジット!
10 3人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:42
ジーク>>1乙保守!
11 8人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:05
ワルキューレは>>1の乙を愛せり
12 9人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:18
新スレの>>1乙で成り上がった金髪の若造が!
13 10人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:36
マインカイザー、ミッターマイヤー、ジーク、・・>>1乙・・
14 11人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:37
こ、こんな馬鹿な>>1乙の仕方があるかぁ!?
15 12人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:37
>>1は姉上とおれにだけに優しければいいんだ
16 13人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:37
>>1乙と酔狂で・・。
17 14人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:46
>>1
ありがとうございます
18 15人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 18:52
>>1乙しておいでですか、閣下
19 16人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:11
>>1
永遠の乙の中で
20 9人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:16
卿らの保守も>>1乙の割には>>20まで行かぬようだな
21 17人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:17
>>1乙です
150 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:47
【不定期連絡】

銀河英雄伝説 Die Neue Theseネタバレ・雑談スレ
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1522854007/

>>1にあるとおりネタバレは
ここで、お願いします。
(流れ関係なくファイエル)
952 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:55
950かー
IPスレって立てたことないんだけど、>>1の上2行をそのまんま残して立てたらIPありスレになんの?
2 2人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:24
■関連スレ
銀河英雄伝説の声優について語るスレ 3 (声優総合板)
http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/voice/1523273489/

銀河英雄伝説 Die Neue These★17 (IP、ワッチョイなしスレ)
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523682879/

各自話題に適したスレの利用をお願いします
3 2人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:25
■スタッフ
原作:田中芳樹(東京創元社刊)
監督:多田俊介
助監督:森山悠二郎
シリーズ構成:高木登
キャラクターデザイン:菊地洋子、寺岡巌、津島桂
総作画監督:後藤隆幸
特技監督:竹内敦志
メカデザイン:竹内敦志、臼井伸二、常木志伸
オリジナルメカデザイン:加藤直之
プロップデザイン:太田恵子
プロップデザイン・紋章デザイン:秋篠Denforword日和
3D:I.G3D
3D監督:森本シグマ
美術:Bamboo
美術監督:竹田悠介
美術設定:塩澤良憲、曽野由大、藤井一志
美術デザイン:渡部隆
色彩設計:竹田由香
音響監督:三間雅文
音楽:橋本しん(Sin)
撮影監督:荒井栄児
編集:植松淳一
制作:Production I.G
監修:らいとすたっふ
企画協力:キティエンターテインメント
制作協力:徳間書店
製作協力:DMM pictures
製作:松竹・Production I.G
956 362人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:28
【IP有】銀河英雄伝説 Die Neue These☆19
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523855207/

950だけど規制出たんで>>3以降のテンプレ続き頼みます
959 356人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:02
>>956
4 2人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 17:26
Q.今回のアニメ化範囲はどこまでなの?
→A.原作2巻まで。ファーストシーズン(TV放送全12話)で1巻(アムリッツア)まで
セカンドシーズン(劇場公開全12話 4話×3部作)で2巻
それ以降は売り上げ次第、目標は10年計画で全10巻を完走らしいです

Q,旧作(OVA版)の○○が登場しない。セリフやシーンがカットされている
Å.原作小説準拠です。OVA版のオリジナル要素は使われません

Q.新作は政治要素カット。許せん!
→Å.デマです。4/9のイベントで製作側が「迷惑しています」と否定
202 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:41
>>199
この質問も>>4に入れたらどや
ウィキ見ればわかるけど
806 275人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:42
>>804>>805
>>4
20 9人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:16
卿らの保守も>>1乙の割には>>20まで行かぬようだな
22 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:20
原作だと2話冒頭のゴロ寝ヤンが読んでるのは電子書籍なんだな
37 23人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:26
>>22
そんなスマートな代物じゃなくて活字のテープかなんかじゃなかったか
39 5人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:36
>>37
確認したら書籍VTRだね
艦橋にある戦術コンピューター用の操作卓を使い読んでいた(サボりともいう
23 18人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:33
原作小説準拠(OVA版には倣わない)というなら、徹底的に小説に忠実に作ってほしい。
アニメオリジナルは原作の良さを損なうよ。
24 13人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:35
>>23
完全に準拠となると、アスターテ会戦の軍人はは宇宙服と磁力靴を着込んでの戦闘になっちゃうんだよね。
28 8人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:50
>>24
磁力靴って、2001年宇宙の旅から借りてきた設定かな?
あれは実は誤訳で、アーサー・C・クラークの原案ではベルクロテープでくっつく仕組みだったと聞いたけど。
26 19人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:47
>>23
既にデータリンクなどのアニオリ設定を半端に入れて叩かれてるな
25 9人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:37
まぁ作者本人も無い事にした設定だからw
流石に宇宙服であぐらはかけんw
27 4人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:49
ステルス機とかイージス艦とかCI4データリンクとか、一般に知られるように
なったし、ある程度、そういった技術的なものは、反映されるんでね?
29 20人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:54
アニメ化発表の時が1番盛り上がるリメイク作品の前例に倣ってしまっているな
30 4人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:55
帝国艦が大気圏を浮くってことをやってのけてるから
反重力システムみたいなものも、できてるんじゃね?
ワープもできるんだし。
原作に大気圏で浮くってのをやってたかは覚えてないけど
31 10人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:56
銀英伝はヤマトとおなじで重力システムがあることが前提だから
そこつっつくのはさすがにヤボすぎる
32 21人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 19:58
重力制御システムないまま長期間の宇宙航行は身体によくないな
33 22人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:08
まあ、重力制御はスペースオペラのお約束なんだけどね
34 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:12
戦術戦闘に関しては昔の陸戦(海戦も?)なんかを踏襲してるんだね
宇宙空間で昔の陸戦踏襲って・・・3D空間とか意味ないのか云々と無駄に考えてはいけないという事かな
45 29人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:11
>>34
小説で3Dを表現するのが難しいってのがある。
読んでる人が想像しにくい。
35 4人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:21
規模が万の単位になって
電子妨害の応酬も行き着くとこまでいって
かえって原始的になったってあったと思う。
艦も旗艦は1000m単位で万の単位の艦隊とか
になると戦術距離間も陣形思考も始皇帝時代キングダムの頃の
感覚に回帰したみたいな?でも戦艦は1000mだし
ミサイルは水爆だし、ビームは光秒単位の距離だしw
でも戦術コンピュータに分析データを視覚化したら
あらふしぎ、孔明びっくりの「いまです!鶴翼の陣をとるのです!」
38 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:34
>>35
何がいいたいのか?
36 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:23
フジリュー版だと△の艦隊陣形は円錐になってたな
40 25人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:37
公式サイトにメカニックの設定資料を載せて欲しいな
41 18人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:43
>>40
それは私も思った。
トリグラフらしき画像がキングギドラみたいで引いたけど。
47 13人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:29
>>41
中央から波動砲でも出そうなデザインだったな。
42 26人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 20:58
2話見た
内容的には別に不満は無いかな
ヤンとラインハルトが色違いレベルの似たキャラデザなのは気にしないようにしよう
このペースでは星乱編終わってようやくキルヒアイスがキルヒアイスされるぐらいまでしか進まないのかな
43 27人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:03
旧作ヒルダは好みじゃなかったけど
今作ヒルダはどうかな 可愛くなってんのかな
44 28人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:09
日本海海戦を宇宙艦隊戦に落としこんだら意外とぽいかなあと最近思う
46 30人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:20
フレデリカがやけにかわいくなったからどうかな?ヒルダは逆にきりっとしたりして
48 31人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:30
EDでオフレッサーがあれだけでかく描かれるならヒルダだっていなきゃおかしいと思うんだけどなあ。
49 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:32
第1シーズンにヒルダの出番ないだろ
57 38人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:08
>>49
それ言ったらオフレッサーこそ原作の本編ではラインハルトの元帥杖授与式で一言喋った後は
リップシュタットまで出番ないんだけど。
62 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:14
>>57
でもオフレッサーは軍幹部だから出てきてもおかしくない
ヒルダもマリーンドルフ伯も貴族連合が出来るまでは全くラインハルトとも政治中枢とも接点ないだろ
68 42人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:25
>>62
原作だとアッテンボローもしばらく出てこないのよね。
二人ともEDで大きく描かれてるし、アニオリでも作るんじゃない?
70 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:28
>>68
アッテンボローは単に3巻までキャラ自体が存在しなかっただけで
設定上アムリッツアには参加してるしヤンとの関係も深い
オフレッサーも軍の幹部だから出番があっても別におかしくない

ヒルダは設定が全くないから
86 31人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:56
>>62
マリーンドルフ伯のほうはカストロプ関係で接点あるよ。ほんの少しだけだけど。
フジリュー版だとそこから広げていきなりヒルダも出しちゃってる。
かなり無理やりな展開だと思ったけれど。
101 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:07
>>86
原作のアスターテにそんな裏設定ないと思うけど
50 33人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:36
原作でトリグラフは「機能美に溢れたデザイン」としかないんだよな。
三ツ又のような艦形は旧作オリジナル。
新作になってデザインが悪化してるよ。
53 13人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:03
>>50
トリグラフ自体3つの頭をもった神様だから、というイメージだったんだろうね。
59 19人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:14
>>50
まあ艦名の"トリ"グラフから
三つ又を想起したんだろうな
51 34人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:53
ガンダムサンダーボルトは凄いと思ったが
旧作以下になるのは馬鹿でも予測できるのにこれを敢えてリメイクする意味がマジでわからん
52 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 21:53
アニオリでバルバロッサに腕とか付けてくれても俺はええんやで?
54 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:04
ワルキューレは
ヴァルキリーと名前を変えて
ロボットに変形させよう!
55 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:06
ガンダムだって1stとucの違いはあるし
OVAとDNTの違いはあろうな
キャラ崩壊でオナヌーしてるYJ版は度を越しすぎててアウトだがな
56 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:07
イゼルローンにゴテゴテと武装付けてヘビーオブジェクトみたいにしてカラオケ機能付けてヤンに歌わせても
58 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:13
今回アムリッツアまでなら
ヒルダちゃん、出番ないかもだが、
例のアンネローゼのお友達の男爵夫人様が
舞踏会にスポーツカーで急行してる際に
女子大生時代のヒルダちゃんをみつけて
男爵夫人「そこの可愛い彼女、乗ってかない」
をすれば、出演可能じゃないだろうか!
60 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:14
あの二人仲良かったっけ?
61 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:14
男爵夫人だしてくれたら好感度大幅アップだぜい!
63 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:16
たぶんトリグラフのデザインが変わるのは版権的な問題でしょ
ブリュンヒルドはトクマノベルズの挿し絵からしてああいうデザインだけど
トリグラフとかはアニメオリジナルだから変えなきゃダメなんだと思う
64 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:19
ばるばろっさって何?と思ったらキルヒアイスの艦なのね
本人の性格的には控えめっぽいのに艦はド派手ね
艦体が真っ赤ってリヒトホーフェンみたいだけど、人格者なところといいキルヒアイスのモデルなのかな?
65 39人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:22
1話のラインハルトの「老いぼれどもが青くなっているだろう、いや赤くかな?」という台詞が
新アニメに対する旧作ファンへの皮肉に思えて仕方ない。
118 55人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
>>65
俺の3大・ついまねして呟いてしまう銀英伝
若本ロイエン(どれでもいいでしょう)
「よろしい。本懐である」
「いや、赤くかな?」
123 56人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:17
>>118
ほう、卿は日常的に「黙れ、下衆!」とか「戦術的には正しい判断だが…」(ニヤニヤ)とか呟いてると言うのか
66 40人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:24
第2話みたけど、やっぱキルヒアイスやヤン、ラインハルトとナレーションは前作の方が何倍もいいな

画質だけは良いけれどキャラクターデザインは微妙
67 41人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:24
ノイエのヤンは覇気に溢れててやる気まんまんな感じがする。
69 40人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:27
>>67
原作だと怠惰、穀潰しに見える風体なんだけどね
それでいて知将というのが人気なんだけど
72 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:31
>>69
そんなことはないぞ見る人によってはハンサムに見えるちょっと頼りなさげな中肉中背ってのが外見描写だぞ
怠惰に見えるのは実際に怠惰に見える動作や言動をしてるからであって
ヤンのことを実際に知らないテレビ等でしか知らない国民はそんなこと全く思わないし
レベロにしろトリューニヒト一派にせよヤンにそんな印象はもたない
71 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:31
オフレッサーさんの日常回があっても別にかまわんぞ
83 46人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:48
>>71
正直期待している
85 42人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:52
>>83
オフレッサー「サイオキシンおいしいおいしい」
73 43人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:33
テレビで12話しかやらないから、ヤンがいきなり全面に出て来る展開になってるね。
パエッタの登場が少なく、ヤンの指揮能力がいきなり試されている。
短期集中で魅力を引き出して円盤や映画版にユーザーを引き込むためには必要なんだとろうけどな。
74 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:35
だから12話だとペースは旧作と全く変わらんちゅうねん
旧作はアニメオリジナル入れたせいでむしろ少し詰め込んでまんねん
75 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:37
オフレッサー「戦いは数だよ!兄貴!」
76 43人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:40
どこを見てもオフレッサーらしき顔が全然ないけど、どんな顔になるんだろうね。
78 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:41
>>76
EDにいるでかいポニテのおっさんじゃないの
2話最後の元帥杖お渡し会にもいたけど顔にそれっぽい傷あったし
82 43人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:48
>>78
俺もそう思った。
でもよく考えたらポニーテール風なので前作でこの顔は門閥貴族の艦隊を率いたおっさんじゃないかな。
77 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:40
戦艦とかは皇帝からの下賜だったはずだからキルヒが自分でカラーリング選んだわけでは確かなかったと思う
そんな自分の乗機を真っ赤に塗るとかそんな赤いロリコンみたいなw
84 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:49
>>77
ケスラー大佐「呼んだ?」

ケスラー大佐・・・アンネローゼ様(声ララァ)のメイドちゃん(ロリ17才)を、うまいこと仲良くなって
「大佐さん」とよばせたあげく、后妃ヒルデちゃん(声レコアさん)を仲介に、結婚した
史上最強のロリコン。もちろんララァもレコアさんも昔のシャアのオンナである。
それが一堂に会する場面が、新作が続けばおそらく130話あたりでみられると思われる。
ケスラー大佐の旧作のcvはもちろん、かの有名な赤いロリコン大佐であった。
79 44人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:42
早くイゼルローン要塞を見たい
取敢えず興味はそこだけ
80 45人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:42
一部でいいのに
81 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:44
そっか、リヒトホーフェンの遺書にラインハルト中尉について書いてあったので
てっきりモデルで乗艦もそれに倣った趣味かと思ったわ
皇帝も粋なことするね
87 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:56
でも旧作見てるけど
ケスラー以上に実はミッタマイヤーってロリコンだと思う
あのエヴァに一目惚れはおかしいw
92 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:00
>>87
だんだん好きになったんじゃ?
88 47人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:57
ラオの出番て何分ぐらいのところだっけ?
見直そうとしても思い出せず見つからない
89 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:57
昔のケスラーはシャアか。流石にあの当時声オタではなかったし
98 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:06
>>89
当時はスタッフの確信犯とかいってたw
90 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:58
バルバロッサってどういう意味の言葉なん?
91 42人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 22:59
>>90
昔の海賊の名前
277 133人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:31
>>90
イタリア語の「赤い髭」
歴史的には、神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世のあだ名
十字軍遠征中のその唐突な死から、中世の民間信仰では「帝国が再び彼を必要とする時まで赤髭王は眠り続けている」という、アーサー王を露骨にパクっt……比肩する伝説が残されている
93 48人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:00
イタリア語で赤ひげという意味だってグーグル先生が言ってた>バルバロッサ
94 49人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:01
原作小説に書かれていることに忠実とはいえ、
裏設定を微塵も表現しないのは、ホントに監督大丈夫? て思うわ

アスターテ会戦は、そもそもラインハルトを失脚させよう、
あわよくば殺そうと暗躍した結果発生した遠征でしょ
フェザーンを経由して同盟に艦隊の規模と遠征先を漏らしたり、
主だった将帥は、扱いにくい孤高のメルカッツやファーレンハイトを配属したが
キルヒアイスはアンネローゼのおかげで一緒にいられたり

完全にわかっちゃうように描くのは二流のやることだが、
意味がないようでもキルヒアイスやラインハルトに口にさせればいいのに

しかも、そういうところどころか、キルヒアイスが軍議の表情からファーレンハイトを
先陣に勧めたり、第6艦隊まで移動の間兵士の休息を進言したり、
キルヒアイスがラインハルトから信頼が篤い描写すらカットしてるのが謎
106 53人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:11
>>94
その辺のアスターテ会戦に至る経緯は劇場版「新たなる戦いの序曲」で出てきたアニオリだったような……
原作では特に書かれてなかった気がする
114 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
>>94
休息だって充分に説明不足なんだがなぁ
95 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:02
バルバロッサはシュタウフェン朝の神聖ローマ皇帝の異名が由来だよ
96 50人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:03
原作でその設定無かったような
100 49人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:06
>>96
描かれてないだけで、お父さんの設定では始めからそうなってる、設定作りの鬼だし
だから、新たなるで描かれたわけだし

オレたちはそれを知ってるわけだから、制作する監督は踏まえてなきゃダメだと思うんだ
103 52人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:09
>>100
お父さんの設定?なにそれ
銀英伝スレに永らく居るけど、そんな呼称初めて聞いたぞ...誰の事?
119 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:15
>>103
ガイエじゃね?
97 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:05
独ソ戦の時のバルバロッサ作戦も有名かな
結果ドイツが負けちゃってるんだけどね
99 51人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:06
10年計画とはいっても円盤の売れ行きに左右されるのだろうし
最後まで観たいから婦女子層が買い支えてくれるといいなぁとか他力本願
102 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:09
フリードリヒ1世は伝説的な人物で、民間伝承によると現在も眠り続けており、
ドイツに危機が訪れた時に再び目覚めて帝国に繁栄と平和をもたらす
104 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:10
原作に記述がない設定を盛り込め匂わせろってキチガイかコイツ……
105 32人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:11
お父さん呼称は創竜伝での田中芳樹の呼び方だな
そんな裏設定はしらんが
107 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:11
フジリューのはヒルダの登場を前倒しして性格変えたせいで
すげえ不評だったな
149 73人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:45
前すれ>922
お礼漏れ、ありがとう

>>107
ボーイッシュ突き抜けてたからねw
433 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:37
>>107
あれはあれで悪くないと思ったんやがな……
いや、ちょっと子どもっぽすぎるとは思ったが
108 49人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:11
何かの対談で、ラインハルトがどんなに昇進して配属が変わっても
キルヒアイスがいつも一緒にいられたのは、アンネローゼが皇帝に頼んでいたから
てお父さんがバラしてたのを、数十年前に読んだ
112 52人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:13
>>108
いや、お父さんって誰?
121 47人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:15
>>112
ラインハルトの父親だろ
113 6人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
>>108
いっつも一緒にいるから何かしらのコネなんだろうね
ちょっとベルばらのオスカルとアンドレみたいだな
幼馴染だし
129 23人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:32
>>108
それは対談とか以前にはっきり原作本文にかいてあったと思う
132 59人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:40
>>129
俺もそう思う、芳樹がアニメ化に際してお願いしたのは、アンネの尽力だけは端折らないで下さい、とお願いしたって話じゃないかな
134 17人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:55
>>129
外伝3あたりだったと思うね
内容までは今思い出せないけど、ラインハルトが「自分が昇進できたのに、キルヒアイスがなんでそのままなんだ」
と人事局かどっかに怒鳴りこんで「そもそも、ずっと一緒にいる方が特別なんだ」と言われて、引き下がらざるを得なかった
アンネローゼがどうこうと書いてあったかどうかは思い出せないが
146 71人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:41
>>134
外伝黄金の翼にも記述がある
アンネローゼが皇帝への影響力を行使していたことでふたりはつねに同じ場所にいることができた
109 49人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:12
唯一つそれだけお願いした、という話
110 52人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:12
新たなる戦いの序曲が原作に忠実と思ってるのか...そりゃ話が噛み合わないわ
111 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:13
銀河帝国も500年続けば
史実のフリードリヒ2世みたいな
頭おかしい天才なのが出てきても良いんだけどな
115 54人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
旧作アニオリがありすぎて嫌いだわ
今作は期待している
116 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
ちゃんとガイエって言わないと伝わらないからな
117 36人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:14
アスターテの設定じゃなくて
カストロフ動乱の設定じゃ?

カストロフ動乱でヒルダのパパがカストロフの人質になって
救出したバスケうまそうなイケメンが
学生時代のヒルダちゃんと、ちょっとフラグたてたんだけど、
外伝では、すでに男爵夫人がライハルトとのフラグを
立てていて、とかいう結婚秘話の後付?いや原作だったけ?
120 56人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:15
>>117
男爵夫人がヒルダとラインハルトをくっつけようかなーという話は外伝。
122 7人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:17
あいつは娘を売った男だ!
124 52人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:18
ラインハルトの父親?よく分からんな
そもそも田中芳樹にしてもお父さんなんて呼称初めて聞いた
126 24人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:20
>>124
上でも書いてあるけど
創竜伝の巻末キャラクター対談でよく使われている
125 37人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:19
3話 → ラインハルトの生い立ち
4話 → ヤンのこれまでの人生&慰霊祭&辞令
かな
127 52人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:26
そうなんだ、田中芳樹のことなんだ
ありがとう
128 35人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:31
フェザーンサイドは次回だろな
130 57人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:34
キティ版信者はこの機会に原作読んでみたらどうかな、かなり本編と違うことに驚かされて再発見あると思うよ
131 58人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:37
今作は旧作のリメイクではないと言ってるからアニオリと違って当然
ただ明らかに意識しまくりだけど
133 60人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:49
アンネローゼが権力を使ったのは幼年学校入学と
2人がずっと同じ配属先にいられるようにしたことだけだったはず
135 61人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:56
俺もOVA版は何度か見返したクチだけど、新作観てアレっと思うなら原作は読んどいた方がイイと思う。関係ないけどOPでメルカッツの次に一瞬写る空間戦闘の人はポプランなの?
136 62人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-14 23:57
おかしい
ラインハルトが喋っているのに刹那・F・セイエイにしか聞こえない
137 63人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:02
新作版の戦闘開始セリフ集です(ネタ)
ラインハルト「目標を駆逐する」
ミッターマイヤー「主砲、撃ちーかたっ始めっ!」
ロイエンタール「これこそ運命!!まさしく愛だ!」

ヤン「ディスティニーが討つ!今日!ここで!」
シェーンコップ「狙い撃つぜ!」(トールハンマーで)
フレデリカ「あたしの歌をきけぇっ!」
138 64人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:13
変な芸能人とかアイドルやモデル崩れを起用しなかった点は評価する
140 66人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:16
>>138
映画のほうはどうかな。
AKBの誰かを起用されたら目も当てられないが。
いや演技力があればいいけど。
139 65人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:14
キャラデザでちょっと不安だったけど、結構丁寧な作りでアニメ自体には問題なさそう
あとは腐女子に侵略されてまともにストーリーの話できなくならなきゃ大丈夫
新規ファンがついて話せる相手が増えるのは嬉しいけど、ストーリーやキャラの魅力、設定とかそっちのけで腐ネタに走られるのは嫌だ
141 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:24
>>139
それこそが長期コンテンツになり得た最大の理由ですのでなんともw
142 68人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:24
>>139
既に石黒版話に浸食されたこのスレでそれを言うか…
145 70人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:36
>>139
バカだろ
原作小説ですでに腐女子ファンついてるし
ダヴィンチとかで同人誌出してた漫画家とかインタビュー受けてるし
143 63人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:32
銀河声優伝説とまで言われた作品ですから
余計なキャストとか選ぶ暇はありません。
基本おっさんキャラばかりだからなあ
旧作は俳優の風間杜夫さんがキャストされてたけど
さすがベテラン俳優さんでしたわ

ヒルダは、まあ、結婚してる子が起用かなあ
(揉めないために)ちわとかいいかも
144 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:34
高齢者だから仕方がないんだろうけどちょいちょい文章が独特というか
ノリが気持ち悪い奴が居るな
147 72人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:43
BGMがひどいな
これが一番耐えられんわ
148 63人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:44
今作はかなり丁寧だし、CGもあっていいかんじだから
黄金の翼も外伝一式もリメイクできたらいいのにね
151 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:48
あ、先行放送はどういう扱いになるんだろう?
152 75人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 00:59
てす
153 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:01
先行上映会はともかくファミ劇は通常枠だしいいんじゃないの?
すぐにGYAO組も追いつくし
156 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:26
>>153
ありがとう。分かりました。

先行放送後はネタバレに入りません。
高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に。
157 63人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:31
>>156
アムロさん、無理いわんでください。
ニュータイプだけですから、それできるのw
154 74人目 次スレ1仮テンプレ 2018-04-15 01:02
銀河英雄伝説 Die Neue These☆19
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしてください

第1シーズン「邂逅」 全12話 2018年4月〜6月TV放送
第2シーズン「星乱」 全12話 4話ずつ全3章に構成、2019年にイベント上映

■第1シーズン「邂逅」■
ファミリー劇場:4月3日(火) 21:00〜
GYAO!:4月3日(火) 24:00〜
TOKYO MX:4月5日(木) 22:30〜
BS11:4月7日(土) 25:30〜
MBS:4月7日(土) 26:38〜
各動画サイトも続々配信予定

★番組公式サイト http://gineiden-anime.com/
★番組公式twitter https://twitter.com/gineidenanime
□sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。
□荒らし、煽り、叩きは徹底放置。→削除依頼 http://qb5.5ch.net/saku/
□原作小説・漫画・OVAシリーズ(旧アニメ版)・ゲーム・舞台・中国実写版の雑談は各専用スレで。
□次スレは>>950(状況に応じて>>900)が立てること。無理ならば代理人を指名すること。
◆ネタバレは厳禁です。専用スレでやってください。
銀河英雄伝説 Die Neue Theseネタバレ・雑談スレ
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1522854007/
アニメ前作スレ: 銀河英雄伝説 第145頁 朝の夢、夜の歌Kap.?
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1519355185/
原作スレ: 田中芳樹総合116
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/magazin/1520058874/
■前スレ: 銀河英雄伝説 Die Neue These★18★
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523692895/
196 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:33
>>154
このテンプレでいいんじゃないかな
926 302人目 884 2018-04-16 12:27
深夜早朝の意見は聞けてないが、とりあえずIP継続で。
答えてくれた人、ありがとう。お騒がせしました。

>>950は>>154テンプレのスレタイの頭に
【IP有】と付けて立ててください。
954 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:03
>>951
>>926で、お願いします。
155 77人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:14
出だし、なかなか悪くないんじゃないか?
158 78人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:39
円盤でのBGMのクラシックへの変更を要望します
もちろん劇場版からは最初からクラシックに


せっかくの最新CGでの戦闘シーンが迫力不足で台無しだよ
159 79人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:48
作画酷いな
顔の中で口だけ動かしてたりするのばかり
160 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:49
放送話数以降になるだろう事柄には
配慮を、お願いいたします。
161 80人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:52
意外と悪くない
ラインハルトの声に気品が無さ過ぎるし発音が悪くて腹立ったけど
ヤンの声はいい、前作リスペクトが感じられる
162 79人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:55
いつも敵に撃たれるまでシールド張ってないってのが不思議なんだよなあ
163 81人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 01:59
BS11より帰還
皇帝がヤンジャンと完全に別人なのだが
165 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:01
>>163
どのキャラもメディアミックス毎に解釈違うよ
割と統一取れてるキャラもいるけどね

フジリューの作風芸風考えたら皇帝陛下もかなり他メディアと歩調合わせてるほう
164 79人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:00
こんなに科学が発達した世界なのに、相手に簡単に通信傍受・解読されちゃうのね
175 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:10
>>164
そら相手も科学が発達した世界だからね。
181 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:17
>>164
通信と通信傍受は攻撃と防御みたいなものでどんなに技術が進んでも常に競争の関係でしょ
例えば現代のネット上の通信は公開鍵暗号方式がうまくいってるから防衛側が有利だけど
量子コンピュータができたらどうなるやら
189 89人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:26
>>164
むしろ発達して量子コンピュータがある時代ならどんな暗号すら短時間で解けるぞ
166 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:02
ここまで声とBGMがダメなら、音源は旧作使って、絵だけ書き直せばいいのにねぇ

ヤンまでイケメン声にして、どうしようっていうのよ・・・
登場人物全員、イケメン声でなにも個性無いぞ
167 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:03
フジリュー版のシェーンコップはウルヴァリンだったな
168 70人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:04
BGMと声が合わないなら見なけりゃいいだけじゃん
169 80人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:04
いやラインハルトはもとはビンボー貴族で根性は暴れ馬だからあんなガサツな感じで良かったのかもな
旧作がどこぞの皇子みたいに品がありすぎだったのかもしれん
あと気になるノアhキルヒアイスがラインハルトを見下してそうで怖すぎな描写だけかな
もっと表情も声も聖人にしてほしい
原作、旧作アニメ好きでちっとも期待して無かったが
それ以外は概ね満足、丁寧な作りの作品でビックリしたわ
原作小説に近いんだな
170 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:05
ずっと旧作だけ観てろよ老害って言われに来るオジーチャン多すぎぃww
171 79人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:06
輪っかは2次元だから成立するんだけどねえ、、、
178 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:12
>>171
二次元上の図形として投影したモデル画像だからそら二次元よ。
187 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:23
>>178
というか、3次元空間の戦闘シーンなんてうまく描くの難しいんだから、
上手く見せて説明できないんだったら無理やり3次元にする必要ないんだよな・・・

まあ2次元の戦闘ですらうまく説明できないので、ただ破壊シーンだけ見せた
NHKの「坂の上の雲」の日本海海戦よりは、まだ見せようとしてるだけマシなんだがな・・・
190 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:28
>>187
卿には一人称と三人称を取り違える癖がおありのようですな。
年寄りを自称するのは自覚あっての事とお見受けしますがお気を落とさずに。
185 87人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:22
>>171
3次元とはいっても、絶対的な上下が存在する世界だからねえ。
銀英伝世界では、全ての艦船は銀河の北極を上にして航行するという不文律があるから。
172 79人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:07
旧作は数話しか見てないけど、これイマイチだと思うよ
173 80人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:08
原作旧作ジジイとしてはこれをきっかけに若い人が銀英伝を盛り上げてくれるといいなと思う
言いたいことも少しはあるがそんじょそこらのアニメとは比較にならん面白さ
まあ原作がいいんだけど。
スタッフよく頑張ったな、これからも頑張れ
174 83人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:09
腐向けでワンチャンヒット狙って、使えそうな原作引っ張り出しただけだなこりゃ
真面目に見るだけアホだわ
176 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:11
まーたフガフガ言い出したw
入れ歯入れ忘れてるよ
182 86人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:19
>>176
うんうん、もっと入れ歯だの老害だのと好き放題書いてくれ給えよ。
自分はそうならないと根拠無く思い込めるのは若いうちだけだからね。

経験から言えば君は早いうちから老害扱いされるタイプだからせいぜい今のうちに若者アピールしておきましょうね!
177 84人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:12
可愛い女の子いつ出てくるの?
野郎ばかりで飽きてきた
193 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:31
>>177
宇宙一の美少女 ラインハルトの姉さん(15)当時が出て来る
たぶん来週

その話が終わってヤンの日常に移ると、ヤンと親しいあの戦死したラップの婚約者さんと、
ヤンの部下になりにやって来るかわいい副官ちゃんが来る
220 99人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:17
>>193
ヒルダは今作には出て来るのは無理か
179 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:13
戦況モニターのぐるぐるの速度ちょっと速杉内
180 71人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:16
小説だと30分後に輪が完成している
早送りなんだろうと解釈
183 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:21
若者笑うな来た道だ
年寄り笑うな行く道だ
188 70人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:25
>>183
その年寄りが若者がやろうとしてる銀英伝の新しいものを叩いてる
門閥遺族みたいな存在なんだけどw

年寄りはあの世で大好きな石黒監督に新しい銀英伝作ってもらえばいいよ
大好きな声優さんたちもあの世にいるだろうしね
198 86人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:35
>>188
つかほんまもんの老害はお前らがああだこうだ語り合ってるのを懐かしく眺めてると思うがな。
なんせ三十年前から似たような論議やってるんだから、きっと。
あなたは小学生のときに習った事を中学生になってから復習しようとは思わないでしょう?
184 78人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:22
エルラッハ少将まさかの戦死回避で

後にロイエンタール、ミッターマイヤーと共に帝国軍三羽ガラスと呼ばれる存在になるとは・・
186 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:22
アニメの相乗効果でまだ手を出してなかった藤崎版を買ってしまった
また禿の年金を増やしてしまった…
371 171人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:10
>>186
ビッテンフェルトのデザインに耐えられたら
買い続けられるかも。俺はあそこで買うのをやめた。
373 172人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:12
>>371
ビッテンフェルトがランボーなだけじゃん
俺は藤崎版も楽しんでるよ
412 171人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:02
>>373
輪郭歪んでるやん、ランボーはよくいいすぎたわ。
漫画のねずみ男だな。
191 74人目 160 2018-04-15 02:28
誤 放送話数以降
正 放送話より後
192 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:29
2話の状況で平面上の輪っかグルグル以外が成立するのは
輪っかグルグルより速く相手の後ろにつける
あるいはエネルギー消費少なく相手の後ろにつける軌道があるときだけじゃね
194 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:31
>>192
この新作アニメだといまいち書き分けられてないけど、
艦種によって速度が速かったり遅かったりするんよ
なのでああなる

まあミッターマイヤーのように、いるだけですべての艦が早くなるチートキャラもいるしさ
197 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:34
>>194
言われてみれば艦種の違いはあまり考えてなかったが
グルグル回ってるうちに遅い艦がどんどん隊列の後ろになって
敵の前方にいる高速戦艦から集中砲火浴びそうだな
195 64人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:31
オレに普通と言わせるなんて新作はなかなか健闘しているよ
小言を言おうと思えばいくらでもって列挙できるが
こんなもんだろ
円盤はもちろん買わないし映画も見に行かないし関連商品も一切買わないけどな
199 91人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:37
戦闘でクラシックが流れないのは何故だ
202 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:41
>>199
この質問も>>4に入れたらどや
ウィキ見ればわかるけど
203 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:42
>>199
音楽作ってる人がトレンディドラマ(死語)系の人だから
200 92人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:40
今更だけど前回の帝国側の電波妨害がやたら効果発揮してたけど、自由同盟と帝国の技術格差とかそれだけ大きいのもあるの?
205 78人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:46
>>200
帝国艦は大気圏内の飛行と離発着が可能

同盟艦は大気圏内飛行不可
搭乗員はシャトルで宇宙空間に出て乗艦します
216 87人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:04
>>205
> 帝国艦は大気圏内の飛行と離発着が可能

それ技術力というより、ドクトリンの違いだから。
帝国は惑星の制圧にも戦艦や巡航艦を多用するけど、
同盟の戦艦は艦隊戦専用で、惑星制圧には降陸艦という専用の艦を使う。
217 96人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:09
>>205
お約束の重力・慣性制御あるいは謎斥力発生技術があるの?
ロケット噴射で航行してるんじゃないのかな
223 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:28
>>217
そう みんな宇宙船内でふつうに床に足付けて歩いてるでしょ
重力・慣性制御があるなら、もっとあれもできるし、これはおかしいんでは…
みたいなとこもあると思うけど、科学とかSFにあまり重点置いてない作者・作品

航行は普通にエンジン噴射して加速してるみたい
224 102人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:30
>>223
原作はパトロクロス被弾の際に重力靴のスイッチ入れてない乗員が宇宙に吸い出されるのよね
206 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:46
>>200
原作では技術差は、そのうち出てくる操作できる気体爆薬以外そんなに話題にならないよ
このアニメでは知らんけどな

>>204
あとフィッシャーとビュコックが旧作とあんましデザイン変わってないな
キャラデザの引き出しの無さがうかがえる
207 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:47
>>200
今回は、予想では来るはずのない時間に、機先を制して妨害掛けたから一方的にやられた、とかかなぁ?
通信や索敵技術や妨害技術は同レベルのはず 
じゃないと何回戦っても一方的にやられるだけ (第二次大戦の日x米みたいに)

原作だともともとお互いこの時代の戦争の常識的に妨害工作かけまくって、
正確でリアルタイムの敵把握とかは不可能、という設定説明がここであった

今アニメは「データリンク」とか原作にない設定もやってるし、
スタッフがどの程度軍事ネタに明るくて、設定をしているのか、よくわかんないんだよな、今んとこ
241 109人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:24
>>207
今回の帝国軍はラインハルト、メルカッツ、キルヒアイス、ファーレンハイトと
ほとんど作中では最強と言ってもいい司令官がそろっている
たぶん同盟が妨害電波出しても事前に同盟の行動を予測しているので
なんの問題も無く作戦を遂行できると思われます
201 93人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:41
ふと思ったが、これってのだめカンタービレ描いた人?
CG部分はうまく使われてるね
209 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:51
>>201
いや、黒子のバスケのキャラデザの人


・菊地洋子

アークザラッド (1999年、キャラクターデザイン・作画監督・原画・OPED作画監督)
ノワール (2001年、キャラクターデザイン・OPED作画監督)
君が望む永遠 (2003年、キャラクターデザイン・総作画監督・OPED作画監督)
.hack//黄昏の腕輪伝説 (2003年、キャラクターデザイン)
エル・カザド (2007年、キャラクターデザイン・作画監督・OPED作画監督)
純情ロマンチカシリーズ 純情ロマンチカ (2008年、キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OPED作画監督)
Phantom ?Requiem for the Phantom? (2009年、キャラクターデザイン)※共同
うみねこのなく頃に (2009年、キャラクターデザイン・総作画監督)
世界一初恋シリーズ 世界一初恋 (2011年、キャラクターデザイン・総作画監督・OPED作画監督)
黒子のバスケシリーズ 黒子のバスケ(2012年、キャラクターデザイン・総作画監督・作画監督・OP作画監督・OP2ED2作画監督)

けっこうベテラン なので、実は前作の銀英伝にも作画で参加してたりする
あと寺岡巌さん(この人も有名)、津島桂さん
210 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:52
>>209
前作って外伝かな?
何歳なんだろ
212 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:57
>>210
1989年の1期みたいだよ
232 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:15
>>212
それはベテランだわーさすがIGいいスタッフ
211 92人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:56
>>209
どうりでキルヒアイスがバスケやってそうって言われる訳だ
226 93人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:44
>>209
おおっ!めっちゃ詳しくありがとう。
しかし、黒子のバスケの名前は知ってるが全部見た事無い…w
女性的な絵だね。
231 105人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:10
>>209
黒子のバスケのキャラデザやった人だから似てて当たり前って聞いてて
あぁ漫画家のアシを長年やってると似た絵になっちゃうみたいなものかと思ってたけど
こんなに前から他のキャラ担当もしてるベテランなのか
黒子に寄せ過ぎなのはオリジナル生み出す才能がないんだな
234 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:19
>>231
黒子よく知らないけどその前のロマンチカとかも近い絵だから元からなんじゃ
もちろん流行りの絵に寄せてるんだろうけど

キャラデザ3人いるらしいけどオッサン達のデザインは別の人なんだろか
237 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:38
>>233
フィッシャーって出てたね 原作の第4艦隊所属と違って
個人的にはいい改変では?と思った

>>234
黒子とロマンチカって絵柄近いかなぁ

275 106人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:29
>>237
今からフィッシャーが配下にいると
ヤンの芸術的艦隊運動は全てピクニックの森の地図を持っていたからにされて
尚且つ後の13っていう罰ゲームに4、6の敗残部隊に
健在の再建中の第2艦隊から大切な分艦隊司令を引き抜くっていう。。。。
204 64人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:44
ヤンの艦隊戦術を支える肝、フィッシャーお爺ちゃんが丁寧に登場&描かれていて好感触だよ
残念なのはメルカッツとデザインが似すぎてるくらいか
206 82人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:46
>>200
原作では技術差は、そのうち出てくる操作できる気体爆薬以外そんなに話題にならないよ
このアニメでは知らんけどな

>>204
あとフィッシャーとビュコックが旧作とあんましデザイン変わってないな
キャラデザの引き出しの無さがうかがえる
208 94人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:49
話の内容同じで、全て劣化ってどういう事?

作画が下手すぎる。顔が歪んでいて見るに耐えないよ
228 103人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:49
>>208
目の焦点があってなかったね
213 94人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:57
初めて見たけど、まるで、シン・ゴジラみたいに酷いなこりゃ
215 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:00
>>213
はあ…つまりシン・ゴジラ並に大ヒットし社会現象になるという予言ですかなw
214 95人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 02:59
黒子がそっち系だっただけで基本女のキャラデザがメインの作品のが多いな
218 97人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:11
絵は綺麗だけど音は満足できん
あと予告のあれがないと寂しい
219 98人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:12
OPってstarshipの曲に似てない?パクリ?
221 100人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:25
ヤンの声が鼻づまり過ぎて合わなさ過ぎる
222 101人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:28
腐以外は見なくていいってことだよ、言わせんな
229 103人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:55
>>222
腐れなら尚更メインキャラのデザインがダメだろう
225 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:40
磁力靴ね その後一切出て来なくて死に設定になってしまった
1巻のこの最初の戦いはまだ設定が固まってなくて、その後の本編とは色々違う
原作ではここの戦闘中の同盟軍第2艦隊はみんなスペース・スーツ着てるし
(後には戦闘中も普通に軍服とベレー姿で統一 その姿でキャラクターに芝居させたかったんだと思う)
227 100人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 03:46
めちゃくちゃ面白かった。
旧作はここまで面白くなかった記憶。
230 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:05
リップシュタットで死ぬ奴が一人増えただけかな……
233 106人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:19
第2艦隊でヤンの指令を拝命して操艦命令を出してた分艦隊司令みたいなのってフィッシャーですかね?
237 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:38
>>233
フィッシャーって出てたね 原作の第4艦隊所属と違って
個人的にはいい改変では?と思った

>>234
黒子とロマンチカって絵柄近いかなぁ

275 106人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:29
>>237
今からフィッシャーが配下にいると
ヤンの芸術的艦隊運動は全てピクニックの森の地図を持っていたからにされて
尚且つ後の13っていう罰ゲームに4、6の敗残部隊に
健在の再建中の第2艦隊から大切な分艦隊司令を引き抜くっていう。。。。
235 107人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:20
銀英伝みたよ
キルヒアイスって黒バスのタイガの親戚?

アスターテ会戦みたけど
中央突破しようとしたら敵陣が分断されて混乱したとおもったら、
いつのまにか背後を取られていたというガバガバなのか
最後は虎がバターになるようにぐるぐるまわってたぞ

ヤンに無線通信して彼女を頼むってフラグ立てた人って退場したのかな
艦橋に損傷受けてもクマ型のオートマトンが修理してて草
236 101人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:36
中央突破してくることを読んでて、わざと左右に分かれて前進して、反転して後ろをとった
宇宙の戦争に前とか後ろとか有るわけないってツッコミは無しで!
238 85人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 04:48
>>236
装甲と攻撃兵器を一方向にまとめたほうが有利なら前や後ろはあるだろ
等方的な配置が有利かどうかわからんし
239 101人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:01
ナショジオで科学者たちがSFに出てくるスペースバトルシップを否定して
未来の宇宙兵器に上下前後左右は無いと言ってましたね
242 110人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:30
>>239
科学者の未来予想が常に正しいならそうなんだろうけどね……
240 108人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:19
菊地さんは黒子の絵柄を引きずっているというより
黒子のあれも菊地さんの絵柄ってことなんじゃないのか
黒子アニメって原作者の絵よりも随分綺麗になっていると言われていた記憶がある
243 111人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:32
メルカッツの人にはトリューニヒトをして欲しかった
244 107人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:39
妨害電波
これって初代ガンダムとか00ガンダムのパクリ?
245 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:43
たしかに黒子、原作絵とアニメ絵はかなり違う……




(ていうかアニメの絵として貼ったこの画像(黒子イラストワークス表紙)、
菊地洋子じゃなくOP作画等に参加してた中澤一登では って気もしてきました
誰か現物持ってる人おしえて)
249 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:55
>>245
イラストワークスの表紙
仕上げは別の人みたいだが菊地洋子さんであってる
246 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:44
妨害電波ってアイデア自体は俺が覚えてる範囲では宇宙戦艦ヤマト2(1978)であったよ、初代ガンダム(1979)より前
それより何より妨害電波ってのはアニメとかではもっと以前から出てきていたんじゃないかな…
252 115人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:12
>>246
たぶんだけど、その前に現実の軍事世界でありそう
247 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:45
黒バスうんたら言ってる人は見たこと無いのに言ってる人が
多そうだね
例えば旧作OVAを見もしないのに絵柄が古すぎっ言ってる人と
似たようなものですな

黒バスは面白く見てたし↑にあるエルカザドは良アニメとおもった
キャラデに関しては旧のほうが好みだが時代に、つまり人気作を
踏襲したってんならこれはもう慣れていくしかないと決めた
まぁ3話まではグチや不平もよかろうが
それ以降はスッパリ切ってはどうかな?と思う次第
310 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:44
>>247>>250
黒バスうんたら

黒子(赤司)


参考:キルヒアイス
248 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:54
自分は見てましたよ黒バス (37話とかいまだにHDD上に残ってる…)
中澤一登作画のOPは近年最高作画のOPのひとつだったと思ったよ
250 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 05:56
これ見るとキルヒアイスと赤司似てねえ
背が高くてカラフルな赤頭と黄色頭が並んでるから言ってるようなレベルだな
251 109人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:10
ヤンがラインハルトと互角の勝負をしたとき心が震えた。やっぱり銀英伝は面白いな
壊れた艦艇を治すロボットみたいなのは攻殻機動隊みたいでかっこう良かった
253 116人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:13
ワイの大好きなフィッシャーの見所があって大変満足です
面白いけど旧作は越えられないと2話で悟ったわ
駆け足すぎてよく解らんとこも多い
254 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:14
あのタチコマみたいのやつか
オートマトンなんだろうけどアレみると結構テクノロジーが進んでる
っていう描写の一つには見えますね
一体どういう構造と原理なのかは謎ではあるが
255 109人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:15
フィッシャーは光速で動き回る艦隊をどうとらえているのか
基本的に人間なんだろうけど頭脳が人間離れしている人が何人か出てくるな
256 115人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:25
フィッシャーさんは、魚群と揶揄された艦隊の行動を把握するくらい余裕
それがネーミングの素だしな



すみません嘘つきました
257 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 06:29
危うくフィッシャーズサイトにひっかかるとこだったぜ
258 117人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:12
ハリウッドだと、同一原作から二度目の映像化をリメイクって言うよな
猿の惑星やトータルリコールなんかも宣伝文句で何度もリメイクを謳ってた
旧作と較べて下さい、という自信(過信にせよ)があるからだろうな
リメイクを再アニメ化と強弁し、何とか比較を免れたいというのでは、ハナから志が低いと吐露しているようなものだ
259 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:14
宇宙空間での妨害電波の設定がおかしいね。
電波は距離の3乗分の1の強さになるから遠方から妨害をかけようとするととてつもなく大きな電力が必要になる。
実用レベルの妨害を与えるなら首都惑星全体ぐらいの電力を使う必要があるから専用艦ぐらいのもんじゃなくて超大型の発電機能を持った艦による別艦隊が必要になる。
帝国はわざわざ妨害を与えるための艦隊を引き連れているぐらい描いてもいいな。

また、逆にこんな大電力の妨害波を出せるならヤンが使った通信は近距離での交戦時には全く使えない。
それどころか通信機器は妨害波による過大入力で破壊される。
通信に現在の周波数の無線通信か光通信を行うのであれば壊れるのは通信機器だけではなく艦全体に及ぶ。
考えるだけでバカバカしいが、これが軍事技術というもので大きな大戦があるごとに過去の技術は向上してきた。
260 119人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:20
寝る前にしたレスが結構叩かれててビビる
一般的に腐女子と呼ばれる人がいるはわかってるし、これからより増えるのも仕方ないと思うが、
ストーリーとか、キャラとか設定を全く知らないでファンを自称するような人ばかりになって、ろくな話ができなくなったら嫌ってことが言いたかっただけなんだがな
261 109人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:25
この世界はワープがあるから電波を次々にワープさせればOK
ブラックホールに落ちたら終わりだけど艦艇はかなり頑強に作られている
主砲より電波のワープの方が射程が長ければ電波妨害にも価値はある
262 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:29
ていうかコロニーレーザー付きデススターの動力源とか謎のこれで難しい理屈考察してもなあ
263 121人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:32
デスファイトで行くべきだったか
264 122人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:37
通信技術が進歩した分だけ通信妨害の技術だって進歩してるだろ
そもそものSFに対して現代の技術をもとにあーだーこーだいうのもアホらしい
265 123人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:48
SFじゃねえ!スペースオペラだ!

こんな出来じゃ全然酔えないけどな
266 124人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:51
アスターテ会戦だけでは評価出来ないな
帝国と同盟の背景をどう描き込んでいくのかで褒めるか叩くか決める
267 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:52
じきに出てくるユリアンとか多分スマホとか持ってんだろうけど、銀英世界でスマホとかもう化石デバイスだろなあ
268 125人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 07:57
皇帝陛下登場したけど、めっちゃ健康そうで笑うw
やっぱ道原版の漫画は優秀やったんやな。
あっちは見るからに色々病んでるのが見た目でわかるもんな。精神的にも。
269 126人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:05
鈴村ヤンはよかった
やっぱキルヒアイスの目の無駄なつり上げ気になるなぁ
ラインハルトと二人並んでるシーンみると、ラインハルトと無理やり差別化図るためのようにしかみえん
ハンコ型キャラデザの欠点だなぁ
272 129人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:20
>>269
ラインハルトだけはどれだけ華やかな顔で作品から浮くレベルでも収まるのに
無難で地味にしちまった(そういう顔しか描けない?)もんで
他のそこそこ顔の人たちのデザインに皺寄せがきてる気がするな
293 126人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:55
>>272
あぁ それだわ どっちかてとラインハルトもっと目きつめでもいいのに
えらい地味でキルヒアイスと逆じゃね と思ったんよ 戦術図二人してみてるときに
270 127人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:14
原作も旧作もリアルタイムで見てたけど
旧作はキャラデザもキャストも、ヤンの富山さん以外はコレジャナイ感あったから
新作の方が見やすく感じる
鈴村ヤンもいい感じだし
271 128人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:17
鈴村ヤンのこれじゃない感がすごいな
富山敬はやっぱり偉大だったんだな
273 130人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:26
後ろを取られたらただやられるだけだろ、前進とか金髪の小僧はアホだろ転進だって言って
ボコられた貴族のシーンとかラインハルトの立場を考えると好きだったんだけど
原作からあったかアニオリだか知らないけど無くなったのは残念
466 110人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:34
>>273
エルラッハ少将だね
セリフはないけど、回頭しかけてやられたって描写は原作にあるよ
500 130人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:38
>>466
原作であった描写だったのね、サンクス
あの描写って結果円みたいな陣形になった事をわかりやすくしてるとおもったんで
274 131人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:27
あの場面、ラインハルトはどうするつもりだったんだろうな
中央突破後の展望が見えないw
281 130人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:39
>>274
俺の知的レベルでの解釈なら敵部隊を分断して指揮系統などが混乱してる
分断されて少数になってる艦隊を確個撃破って感じかなあと
282 131人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:42
>>281
でも結局反転がアホならとる選択肢は前進しつつ回り込むしかなくないか?
そこがひっかかる。
291 130人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:53
>>282
それは敵の指揮系統が混乱して素早い対処はできないだろうって考えから敵がもたもたしてるうちに転進してボコるつもりだったんじゃないかと
今回のはヤンが中央突破されたふりをして素早く後ろにまわられたので
減速して回頭で船の横とか見せたら良い的になってしまうから減速せずに前進って劇中みたいな感じにかなと
315 151人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:51
>>282
普通混乱してたら相手は反撃どころじゃないしそれでいいかと
下手すりゃ混乱して反転しても間に合う局面も想定される
320 126人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:55
>>282
まともな艦隊なら対処できるだろうけど
ヤンいない状況の第二だと中央ぶった切られた時点で勝負ありというか
艦隊としての機能が維持できずに総崩れ寸前になって、後は蹂躙 の予定かと。
要はお前らの負けだ!と見せつけたい突破じゃなかろうかと
323 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:02
>>282
私もそういう戦術面での描写説明に説得力に欠けるのが気になるけど
このアニメって戦術からこの人は有能なキャラなんだと理解するんじゃなくて
作中で「この人は有能です〜有能だから作戦は成功するんです〜」て決まってるのを
追随してみて楽しむアニメなんだなと思ったわ

ただしヤンはリスクヘッジに長けてる印象を受けるし、ラインハルトはイケイケどんどん
キルヒアイスは最小限の犠牲で制圧できればそれで良し的な将官の個性の差は感じるけども
324 151人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:04
>>323
あなたはこの作品楽しめるタイプと思うw
この作品最大の要素は登場人物がわんさか出る中での関係性やりとりだし
349 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:31
>>324
そうなんだね
純粋な戦争ものというよりも軍記、平家物語とかを読む感覚でアニメ見た方がよさそうだね
452 193人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:02
>>349
原作のコンセプトが、(架空の)未来史の歴史小説だからな。
戦争よりも登場人物同士の関係、駆け引きが主体...ってのは>>324の言う通り。
452 193人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:02
>>349
原作のコンセプトが、(架空の)未来史の歴史小説だからな。
戦争よりも登場人物同士の関係、駆け引きが主体...ってのは>>324の言う通り。
335 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:37
>>274
中央突破はドイツの電撃戦の場合は
一気に突破し敵を分断して後方に回り込み
回頭、横陣で敵後方を削って混乱させ
敵が混乱回避で収束したところを鶴翼で
包囲殲滅か、一点集中砲火で中央司令部を壊滅かな

ヤンが後の会戦で見事な中央突破戦術をみせてくれる
今作もチャイ6の演奏をバックに新映像でみせてほしいね
337 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:54
>>335
電撃作戦の最大の特徴は相手が準備をする前に攻撃を仕掛けることだ。
そして、その際にそのように振る舞えば効果覿面だというだけで相手が陣形を整えて戦うには全く優位性はない。
撤退する帝国軍に同盟が全軍を持って不意打ちするような事態がなければ起こりえない。
345 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:08
>>337
それはただの「奇襲」と呼ばれる戦術だ、「電撃戦」なんて言葉を使いのは不適切だ
>>335はドイツが電撃戦時に使った中央突破の事を語ってるに過ぎない
今回、ラインハルトがやった事はそもそも電撃戦じゃない
347 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:14
>>337
電撃戦の前提はそのとおりなんだけどね。
一応ドイツ軍の戦術ではなく戦闘手順はこうだったらしい
あと、まず制空権とっておいてスツーカで近接支援してからだった。
実際に一点突破後回頭横陣形で後方けずるって教本とおりに
できたことはないらしいなw

作中ではヤンが中央突破とその後の展開を教本とおりにやってくれた
351 163人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:33
>>347
電撃戦と各個撃破はちがうぜ。
今回のは、最初の二つは各個撃破。
つぎの中央突破が電撃戦をやろうとしたといえないことはないけど、
失敗してる。

電撃戦の定義は相手の対応スピードを上回る進行速度で、
包囲陣形などを無効化し勝つってことだから。
各個撃破のように包囲陣系が完成してないケースとは少し別と考えるべき。

ドイツは電撃戦にフランスで成功し、ロシアでしっぱしている。
358 157人目 356 2018-04-15 11:48
アンカー訂正

誤)自分も>>350と同感 → 正)>>351
360 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:51
>>351
今回のはたしかに最初は各個撃破のあとの、第二艦隊には準備前に開始した
ちょっとした電撃戦ともいえなくもないな。ラインハルトは意識してやったかんじじゃない
元々はランチェスター的な力押しだったと思う。
中央突破をさせたのは、もしかしたら、あのペテン師のヤンが
スキをつくってたのかもしれん。
356 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:47
>>347
自分も>>350と同感
>>335もだけど君らは頑強な主抵抗線を一点突破により突き崩す戦法と、電撃戦を混同してる。
両者は手段としては似ていても目的とするものはぜんぜん違う

今話で言えば、ラインハルトが目前の同盟艦隊を中央突破して、抜いた敵艦隊の処置は後続部隊に任せて
アスターテ星域へ侵攻してここを占拠したなら「電撃作戦」と言える
ただ彼の目的はアスターテ星域占領から目前の敵艦隊の撃破に変わっているので、彼は戦略的な勝利より
戦術的な勝利を取ったと言える
今回の会戦が痛み分けと言われているのは、帝国側は同盟側へ10倍の損害を与えた事で戦術的な勝利を得
同盟側は帝国のアスターテ星域への侵攻を阻んだ事で戦略的な勝利を得た

あと、電撃戦を成り立たせる前提は
「敵第一線を突破出来る衝撃力」(敵主抵線を突破出来なければそもそも意味が無い)
「敵主抵線突破後、敵が態勢を立て直す前に素早く前進出来る速度(機動性)」
「前進部隊の速度を維持出来る補給力」
奇襲効果は確かに重要だけど、それは主抵抗線を突破する第一の目的を補完する要素に過ぎない
372 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:11
>>356
そうだな。電撃戦自体は戦略的な目的がそのとおりでないと
なりたたんな。

いや、ま、もともとラインハルトが電撃戦をやったといってるんじゃなく
電撃戦の戦闘教本のうち中央突破戦法のひとつは後方回頭横陣展開ってのが
あったとしただけなんだが、まあ電撃戦の議論の方向になったわw
あとそのまま前進突破の戦法はパイパーがやってのけたな、後続が続かんかったが

ヤンの一点集中砲火のあとの中央突破はドーリアのときとライガール・トリプラで
突破したあとの戦法が違うな
345 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:08
>>337
それはただの「奇襲」と呼ばれる戦術だ、「電撃戦」なんて言葉を使いのは不適切だ
>>335はドイツが電撃戦時に使った中央突破の事を語ってるに過ぎない
今回、ラインハルトがやった事はそもそも電撃戦じゃない
356 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:47
>>347
自分も>>350と同感
>>335もだけど君らは頑強な主抵抗線を一点突破により突き崩す戦法と、電撃戦を混同してる。
両者は手段としては似ていても目的とするものはぜんぜん違う

今話で言えば、ラインハルトが目前の同盟艦隊を中央突破して、抜いた敵艦隊の処置は後続部隊に任せて
アスターテ星域へ侵攻してここを占拠したなら「電撃作戦」と言える
ただ彼の目的はアスターテ星域占領から目前の敵艦隊の撃破に変わっているので、彼は戦略的な勝利より
戦術的な勝利を取ったと言える
今回の会戦が痛み分けと言われているのは、帝国側は同盟側へ10倍の損害を与えた事で戦術的な勝利を得
同盟側は帝国のアスターテ星域への侵攻を阻んだ事で戦略的な勝利を得た

あと、電撃戦を成り立たせる前提は
「敵第一線を突破出来る衝撃力」(敵主抵線を突破出来なければそもそも意味が無い)
「敵主抵線突破後、敵が態勢を立て直す前に素早く前進出来る速度(機動性)」
「前進部隊の速度を維持出来る補給力」
奇襲効果は確かに重要だけど、それは主抵抗線を突破する第一の目的を補完する要素に過ぎない
372 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:11
>>356
そうだな。電撃戦自体は戦略的な目的がそのとおりでないと
なりたたんな。

いや、ま、もともとラインハルトが電撃戦をやったといってるんじゃなく
電撃戦の戦闘教本のうち中央突破戦法のひとつは後方回頭横陣展開ってのが
あったとしただけなんだが、まあ電撃戦の議論の方向になったわw
あとそのまま前進突破の戦法はパイパーがやってのけたな、後続が続かんかったが

ヤンの一点集中砲火のあとの中央突破はドーリアのときとライガール・トリプラで
突破したあとの戦法が違うな
379 173人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:22
>>274
パエッタのままだったら円状に回避することがないので
主要な中心艦艇が尽く撃沈されることが中央突破になっていた
ってことじゃないかな
反転が怪しいのは相手の砲撃のまえでやるのがまずいのであって
相手が反転する間にこちらも反転すればいいはず
でどだろ
276 132人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:30
帝国は一般人は馬車使ってるのに軍隊では宇宙戦艦があるとか良く分からん世界だな
平民が出世や教育を望むのなら軍隊に入るしかなくて後は奴隷みたいな生活してんのかな
316 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:52
>>276
旧作ながら観してたけど、貴族以外の一般人はベルばらの市民みたいな
そまつな服きて農作業してたよ。この帝国ってルイ王朝時代のフランスっぽいんかな
322 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:59
>>276
独裁専制国家で一部の貴族が富を独占して一般庶民は中世のような生活
もちろん電気製品なんかは違うが
その辺はこれから出てくるだろう
まだ最初の一戦だけで帝国と同盟の説明すらしてない
278 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:33
一般人が馬車使ってるシーンあった?
334 156人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:36
>>278
1話の最初の馬車から宇宙船見上げるシーンじゃね?
279 125人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:35
フィッシャー
この物語の中では珍しい常識人。
なまじ何でも出来るせいで、宇宙ニートの部下にされ、無理難題を押し付けられて実践する羽目になる。
280 134人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:35
悲報、オッサンの俺、キャラの見分けがつかない
みんな同じ顔やんけ!
283 135人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:42
教えてください。
今回の銀河英雄伝説は、原作最後までやる構想なのでしょうか?

OVAシリーズで162話かかっていますが、
納得できる物は.これくらいのボリュームになると思っています。
何年かかっても全150話レベルでやるつもりなら、
応援含めて円盤買う価値があると思っていますが、
1期12話で12期として、1年2期でも6年かかります。
中途半端にダイジェストになるなら
テレビで眺めるだけにしようと思っています。
285 136人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:45
>>283
ダイジェストにはならない
しかし今のところ旧作でいう27話目か28話目(小説の2巻)のところまでしかやる予定は出てない
288 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:50
>>285
「やる予定がない」と言うより「そこから先を作るお金が集まっていない」だよね
売れたら作るって話なんだから
296 135人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:05
>>285
>>288
ありがとうございます。
せめて本編完結祈って、BD買います。
296 135人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:05
>>285
>>288
ありがとうございます。
せめて本編完結祈って、BD買います。
284 136人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:43
俺は富山ヤンは29歳なのにおっさん過ぎるだろと思ってたから鈴村ヤンに不満はない
あと旧作はアンネローゼがとても絶世の美女には見えなかった
289 140人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:52
>>284
多くの人が不満を持っているのは鈴村のキャラ作り、演技力であって
声質ではないからな
290 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:53
>>284
どう見えるかじゃなくて設定に頭に焼きつけて脳内補正するんだ
ラインハルトが象牙細工に見えてくる
401 103人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:48
>>284
真綾アンネローゼには絶望してる
普通の小綺麗な姉ちゃんなだけ
ミューゼル姉弟はもっと特別感が欲しい
286 137人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:48
新フレデリカに違和感しかないわ
登場するのが怖い
325 152人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:04
>>286
もっと容姿が大人っぽいイメージがあったんだけどなぁ
一見なんでもスマートにこなせそうだけど実は…っていうギャップ萌え系のキャラだと思うんだが
287 138人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:48
リヒテンラーデが本を落とすまで
292 141人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:55
オープニング観たときにあんたら誰だれだよ!ってなったぞw
294 123人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 08:58
声に個性も無いからな
無味無臭の朗読劇よ
295 142人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:02
OVAと違ってラオが消えなかったな
297 143人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:09
キャラデザインに媚を売っている感じがダメ
声がダメ
最後までいかないだろ、これ
298 144人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:10
フィッシャー人気者なのかー
艦隊所属が原作と違うってことは台詞も新規か?
短いながら非凡さを感じさせて良いキャラだなーと思ったが
300 126人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:24
>>298
縁の下の人で地味ながらもヤン艦隊には欠かせない人材だからね
控えめでいい人だし
317 151人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:53
>>298
既に本編原作全部合わせたより喋った勢いですw
新作アニメはきっとラオとフィッシャーの陰謀
299 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:22
まあ、たしかにみんなバスケうまそうw
301 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:25
作監バスケの人だからオッサンが主力の銀英伝で
どうよ、とかおもってけど
意外とオッサンキャラがいい
メルカッツがどうしても前作のキャラデザがよかったから違和感もつ
人が多そうだ。
473 198人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:49
>>301
旧メルカッツのデザインはそんなに
好きじゃないなー。
どうにもブロンソンを思い出す。
納屋悟朗さんが素晴らしいので
最終的には気にいってるけど。

クソ貴族の集まりの中で珍しい
まともな人物なので
新版のデザインはそう外してないと
思う。もっと個性があったら
より良かったろうが。
476 200人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:50
>>473
だってブロンソンがデザインモチーフだからなw 仕方ないよ
302 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:26
旧作の宮史郎みたいな場末のバーテンみたいなヒゲのおっさんもイケメン化されちゃうのかな
キルヒアイスは出木杉君だからルックスも完璧にしちゃうと人間味がなくてつまらないね
ラインハルトは詰襟のせいで若干猪首っぽく見える
303 143人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:26
13艦隊の常識人はムライだけ・・・
304 147人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:28
>>303
???「よせよ、痛いじゃないか」
312 143人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:45
>>304
ムライ>フィッシャー>パトリチェフ
なイメージ
305 147人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:29
キャゼルヌ一家もかなり常識人だと思うぞ。奥さんも子供達も影の艦隊首脳部のメンバー(違う)
311 143人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:44
>>305
キャゼルヌは文句言いながらやってくれる悪友先輩

ユリアンもフレデリカも手懐けるキャゼルヌ家族はいい人たち
306 148人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:36
キャゼルヌのデザインが小悪人風味なのがな

バスケだと瞬殺される地方の代表校の一員みたいな感じ
307 147人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:38
>>306
丸メガネに小賢しい風の細い目がなw
人差し指でメガネをクイっと上げて「ほう…そう来ましたか」とか言いそう
そして結局ボコられるキャラ
308 149人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:38
どっちも制服がダサイ
学ランと工務店みたい
309 138人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:42
外見で司令官向きなのがパトリチェフ
313 64人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:50
賞賛や絶賛する程じゃないが普通に見れるレベルには達してる
2話までに登場したキャラで良いと思えたり興味持てたのまだ1人もいないのが不安だが
無料で見てる分には何の問題も無い
次回は元帥府設けてラインハルト陣営の初期主要キャラが勢ぞろいするのか?
楽しみだ。
330 154人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:11
>>313
いやほんと、普通に面白いと思う

これを無理、ダメと思う人は旧作以外受け付けない体質になったんだろうから無理して看ない方がストレス感じなくていいと思うw
314 123人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:51
そうかバヌケね、通りで無個性な訳だ
はいキューのならまだましだったかもな
318 122人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:54
キルヒアイスは慣れてきた
ヤンもそのうち慣れるだろう
319 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:54
関口宏みたいだったキャラもイケメン化したし
宮史郎みたいなのもイケメン化は免れないな
アンネローゼはユリアみたいだったけど今作はどうなるかしら
321 143人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 09:57
アンネローゼは元美人のイメージ
皇帝に身売りじゃおかしくなる
326 92人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:06
多少アラがあったり御都合主義でもなんとなく理屈が通ってる感あればいいってこのアニメに限らず思う
最近はなんかそう言うのに厳しすぎる気がするな…
327 153人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:08
私も科学的な話や戦術の話は割とどうでもいいな
原作でも作者はそのあたり力入れてなかったし
それより、重要な台詞が抜け落ちないかが心配
旧作は原作の良い言葉なんだけど台詞化されてないものを、ヤンが日記に記す独白調で表現してくれたりと、原作の良さがフルで活かされてたからなぁ
329 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:10
>>327
旧作は原作を尊重することを選んで
アニメとしての出来は二の次だったし
338 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:55
>>329
アニメ → 科学考証 股は SF

では?
328 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:08
ヤンの演説すごいよかったけどなぁ
普段はもっとのんべんだらりでいいけど
ま、ラインハルト達のキャラの性格も小説からアウトプットで現代風に解釈が変わらなきゃ新しい意味がない
旧作のフロイラインは今見たらダイアナ妃まんまで時代を感じる
341 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:59
>>328
テレビ版はたった12話で終わり、映画やBDを買ってもらうにはもっとヤンに活躍してもらわないといけないからね。
12話までのヤンの活躍は正直楽しみだ。
331 155人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:18
マッチ棒のような
手足風船みたいな胴体
真っ白な目
フガフガな口元
ブルブル震える手
藤崎の妖怪みたいな陛下の描き方が悪意まみれでクソなので
DNTの陛下は良いように思う
OVAの陛下のデザインが一番秀逸だけどな
333 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:26
>>331
フジリューの漫画はすぐ脱落したけど、そんなんなのかww
336 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:44
>>331
フジリューの陛下は病み妖怪感がUP
332 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:26
群像劇は戦争にしても、バスケにしても同じように演出できるけど
本作は戦争がテーマだし
339 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:56
あと自分ではどうでもいい話なら、それを否定せずに自分の好きな話題振ればいいと思う
必ず湧くんだけど、「この話題つまらないから、自分の好きな話題して下さい」って人
340 158人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 10:59
普通に面白いとは思う。

旧作にあった良さがことごとく消えてるから、物凄く残念に思ってるだけ。
342 159人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:01
中央突破を逆手に取る場面で、左右を「ひだりみぎ」と読むのどういう意図なんだ?
普通に「さゆう」でいいじゃん
343 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:05
>>342
最近のアニメの事情だと自衛隊が使う言葉に忠実に作った結果、現代用語とは異なる場合がある。
さて、自衛隊が左右をどう読むのかわからんけど。
346 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:13
>>342
軍人同士での聞き取り間違いを防ぐため。
艦艇だから海軍・海自の軍事用語、かな。
353 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:43
>>342
左舷,右舷を"ひだりげん","みぎげん"って読むのは他のアニメでもやってる
内火艇を「ないかてい」ではなく「うちびてい」と読むアニメは知らないけど
359 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:48
>>353
モーレツ宇宙海賊で「主機,補機ともに正常」という女子高生のセリフで「「しゅき,ほき」と読むのはおかしい」とツッコミ入れている人がいたっけ
女子高生のセリフなのに
357 166人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:48
>>342
面舵取り舵と同じように聞き間違いの防止でわざとやってるとか
344 160人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:08
徳間ノベルズで読んだからキャラデザはまあ大丈夫だな
挿絵なんてほとんどなかったから
ヤンなんて当時読んでたマスターキートンで想像してたわ
348 161人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:15
牛丼の吉野家内だと2をにとは呼ばずフタと呼ぶ
聞き取り違い防止
350 162人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:33
右左の呼び方は聞き間違いがおきないように旧軍からやってる
例えば右舷=みぎげん 左舷=ひだりげん
こんな感じで他も同様
356 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:47
>>347
自分も>>350と同感
>>335もだけど君らは頑強な主抵抗線を一点突破により突き崩す戦法と、電撃戦を混同してる。
両者は手段としては似ていても目的とするものはぜんぜん違う

今話で言えば、ラインハルトが目前の同盟艦隊を中央突破して、抜いた敵艦隊の処置は後続部隊に任せて
アスターテ星域へ侵攻してここを占拠したなら「電撃作戦」と言える
ただ彼の目的はアスターテ星域占領から目前の敵艦隊の撃破に変わっているので、彼は戦略的な勝利より
戦術的な勝利を取ったと言える
今回の会戦が痛み分けと言われているのは、帝国側は同盟側へ10倍の損害を与えた事で戦術的な勝利を得
同盟側は帝国のアスターテ星域への侵攻を阻んだ事で戦略的な勝利を得た

あと、電撃戦を成り立たせる前提は
「敵第一線を突破出来る衝撃力」(敵主抵線を突破出来なければそもそも意味が無い)
「敵主抵線突破後、敵が態勢を立て直す前に素早く前進出来る速度(機動性)」
「前進部隊の速度を維持出来る補給力」
奇襲効果は確かに重要だけど、それは主抵抗線を突破する第一の目的を補完する要素に過ぎない
372 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:11
>>356
そうだな。電撃戦自体は戦略的な目的がそのとおりでないと
なりたたんな。

いや、ま、もともとラインハルトが電撃戦をやったといってるんじゃなく
電撃戦の戦闘教本のうち中央突破戦法のひとつは後方回頭横陣展開ってのが
あったとしただけなんだが、まあ電撃戦の議論の方向になったわw
あとそのまま前進突破の戦法はパイパーがやってのけたな、後続が続かんかったが

ヤンの一点集中砲火のあとの中央突破はドーリアのときとライガール・トリプラで
突破したあとの戦法が違うな
358 157人目 356 2018-04-15 11:48
アンカー訂正

誤)自分も>>350と同感 → 正)>>351
352 164人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:37
旧作はイゼルローン要塞の大きさや規模が表現しきれてなかったと思うんだよね
この辺をIGがどこまで見せてくれるか個人的な見どころ
354 138人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:43
デススターはやめて欲しい
355 165人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:46
ラインハルト側は敵の艦隊の第2艦隊第4艦隊第6艦隊ってなんでわかるの?
361 167人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:57
>>355と関連して思い出したんだけど
パエッタが「敵司令官は若いローエングラム伯云々」言ってたけど
あれって原作や旧では知ってましたっけ?
363 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:00
>>361
旧作だと今回の作戦について同盟側がいろいろ知っている理由が説明されている
460 167人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:19
>>363
>>367
ありがとう
367 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:07
>>361
そりゃ、両陣営にも情報部ぐらいは存在する
情報源は様々、諜報活動、通信傍受
銀伝世界では両陣営の力を拮抗させてその漁夫の利を得ようってフェザーンの意図が大きいウェイト占めてる
460 167人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:19
>>363
>>367
ありがとう
364 166人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:00
>>355
帝国側が同盟側の艦艇数を1隻単位で把握してる世界だし考えるだけ野望
377 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:18
>>355
旗艦に名前書いてあるじゃん。
それを偵察艇が望遠鏡で見て報告してんだよ。
あとは現実のパイロットの教材使って特徴的なシルエットの部分を暗記たり参照したりしてるかも。

軍旗や軍団旗や日本の武者が刺してる旗みたいなもんとかのように古来から視覚的なIFFは広くから普及していましたのでポコペン
362 157人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 11:58
ラインハルトに与えられたアスターテ星域侵攻作戦の戦略目的は
・イゼルローン回廊を出て同盟領域内に新たな侵攻拠点を築く事
ただし、帝国側の侵攻は同盟側に事前察知されて敵は2倍の戦力でこれを迎え撃った
(フェザーン情報、これはラインハルトには責無し)
なので、アスターテ星域の攻略自体が失敗しても2倍の敵相手に1:10の損害比で帰還
出来た彼は戦略目的は達成出来ずとも勝者として凱旋出来た
対して同盟側はボロ負けには違い無いが、アスターテ星域への帝国侵攻を阻んだ事で
ボロ負け戦を「戦略的な勝利」と国民には宣伝する事が出来た
よって両者は本戦では英雄となった、めでたしめでたし
365 168人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:02
見たけどノイエ言うよりはヒデエ
366 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:05
今後アスターテはこのスレでも散々叩かれるとは思うけど、帝国軍の侵攻を阻むという目的は達成してる…そこは評価してもいいと思うんだけどな
370 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:10
>>366
トリューニヒト派 登場
380 78人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:22
>>366
侵攻って言っても、同盟首都やどこかの同盟領惑星を占領する目的じゃなくて
上層部「ちょっとお前、同盟行って実力見せてみろ(できれば死んでくれ)」って作戦だからな
それで情報教えられた上で2個艦隊壊滅じゃ割に合わない
386 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:28
>>380
アスターテ侵攻は名目で、本音は姉への陛下のご寵愛を良い事にのし上がっていく金髪が
将来自分達の地位を脅かす前にその芽を摘んででしまおうって帝国老害貴族の本音だけどな
439 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:43
>>380
帝国の貴族どもが同盟に情報流したのは劇場版のオリ設定では
368 71人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:08
場に置かれた三提督を墓地に送り代わりにヤン・ウェンリーを召喚!
アスターテの同盟軍はこんなノリか
369 170人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:09
>>368
1人死んでませんから
374 148人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:14
>>368
召喚されなくてもあの歳で准将というのは同盟内でも
昇進にかけてはトップクラスのエリートだよ
本人に自覚がないだけでねたむ奴はそれなりに
375 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:16
>>368
同盟政府はヤンを英雄に祭り上げないとボロ負けアスターテ戦を勝利として国民に宣伝出来ない
彼が「エル・ファシルの英雄」と祭り上げられたのも同じ理由で、エル・ファシル守備隊(司令リンチ)の失態を糊塗する目的
だから本人もこれによる昇進を喜んでないし、英雄扱いされる事も嫌ってる(ラオとの会話)、両方とも負は負けだから
376 166人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:17
ロイエンタールがただのナルシスト風になってるのは誰もツッコまないの?
378 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:21
>>376
あの垂れた髪がキモイんだよな…
もうどうしようもないけど
388 155人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:30
>>376
女装趣味がありそうなナルシスト風味の藤崎竜のデザインと比べたらマシ
藤崎のビッテンフェルトはブサイク顔の上に酔っ払いのおっさんみたいに額に布を巻き付けて戦ってるし
まじクソ漫画家
381 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:22
主人公2人が魅力なく致命的
382 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:23
アスターテ会戦は戦略的勝利だな・・・。
政治サイドからすれば、アスターテ後方は有人星系だから
食い止めたいところ。情報を入手し、念のために倍の戦力を投入
結果は倍の戦力が悪いほうに振れて壊滅だったけど(壊滅判定でいいよな?)
敵が今回有能な司令官った。念のため倍用意して成功だった。政治的目的は達成された。
383 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:25
出来れば死んでくれは「新たなる戦いの序曲」のアニメオリジナルでしょ
原作小説にはない
391 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:35
>>383
『新たなる戦いの序曲』はOVA完結後の4年後に作られた劇場版だから旧OVAの方にもその様な描写は無いな
もう原作とOVAと外伝と劇場版で記憶がごっちゃになってて、もう1回原作読み返さないと自分でも整理出来ない
原作から30年経って、今や原作(小説版)と旧OVAとその外伝版と劇場版が全部が纏まって一つの正史みたいになってる感がある
394 173人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:39
>>392
旧作の声で、マジやばかったら、とかwつけて発音すんのかよw
>>383
あれよく出来てたな、好きだわ
384 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:27
お前らが変だ変だ言ってる所は原作小説の序盤で理屈つけてるし最後に作者があとがきでご理解とご協力を求めている所なのでまぁそんなもんだと思って流して見るかチャンネル変えるかしてくだされ。
385 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:28
ヤンとラインハルトは現状に不満があって、
うんざりしてるって感じで良い。物憂げ。
387 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:29
変なのは魅力なくなった主人公2人
389 175人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:31
侵攻は食い止めたけど
敵1個艦隊に味方2個艦隊を撃滅されたんじゃ
評価は最低だろうな
繰り返し侵攻されたら、いずれ耐えられなくなるのは確実だし
390 176人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:34
藤崎漫画版は幼稚すぎてツライ
392 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:36
ミッケンベルガーの思惑は
付き人でわかるかな

教官職的なシュターデン・・・こいつなら消極作でにげる方向にもっていくだろう
歴戦のメルカッツ・・・まあ、まじヤバかったら、こやつがなんとかするわ
お貴族様のエルラッハ・・・正直、わしもこいつはついでに、おっといかん声にでそうだった
貧乏のファーレンハイト・・・メルカッツだけじゃキツイだろうから、こやつでバランスとろう

あとは小僧が大敗でボロボロで逃げおうせてくれれば、これを理由に
二度と前線にはださんですむ。軍務省本省勤めで夜のサロンと舞踏会漬けにして
やっかいばらいできるわw
へたに殺したら、わしまでお咎めがくるからなw
(CVは旧作で脳内再生してください)
394 173人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:39
>>392
旧作の声で、マジやばかったら、とかwつけて発音すんのかよw
>>383
あれよく出来てたな、好きだわ
395 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:39
>>392
異能者とイデとクワスチカの声で再生される
あとブライガーのOPの口上
397 177人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:40
>>392
フォーゲル「」
399 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:46
>>397
ミッケンベルガー

フォーゲル・・・貴様おったのか?わしはだすとは言ってはおらんぞ?はて?

(CVは略)
393 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:39
原作小説と旧作の設定がごっちゃになってる人は
新作に突っ込み入れる前に原作を確認してからにした方がいいな
403 88人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:49
>>393
ほんとにこれ

原作読んで旧作たいして見てないから新作にそこまで違和感ない。省略が無いとは言ってないがそれはアニメのテンポ重視でもいいし戦艦がCGで見れただけでも良い
原作はファーレンハイト美形じゃないしラインハルトも1巻は長髪じゃないしキルヒアイスは190センチののっぽさん
406 145人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:54
>>403
思い出した。ファーレンハイトは貧乏なだけで、美形じゃなかったな
たしか、これには驚いてたわ。
ま、あの美形と中の人のおかげで、よろしい本壊である。が名言になったけどな
396 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:39
OPとEDが耳に残らない駄曲
引きまくり素人ナレーション

旧作みたいに主人公2人に魅力があれ打ち消せた何かとかに笑窪
今作はメインの顔がブスで箸にも棒にもかからず全否定されるが
まあパチンコネタ作りが目的なので駄作でも関係ない
398 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:45
パチンコネタ作りだから、パチ用の声と音楽と絵を作ってるだけ

アニメ自体が面白くないくても問題ないよ
400 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:48
パチンコネタ作りだから12話でもやったんだろ

こんな長編なのに
パチネタと割り切れなかったら作る気にもならない
402 178人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:48
あいかわらず馬鹿みたいな戦闘シーンだなw

小学生が考えてるのか?w
405 179人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:53
>>402
初版は1982年だぞ
おまえは今ネットで調べられるからお手軽に戦術戦略にツッコミ出来るだけ
593 178人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:35
>>405
いや、なんで調べ物がネット限定なんだよww
本読めや本www

作者がさぼって歴史を学んでいないだけだぞww
404 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:52
パチ用だから声優に抑揚を抑えた無機質な話し方をさせてる

同じ台詞を幾度も聞かされるパチンコで毎回怒鳴られたら疲れて出来ないから
409 181人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:58
>>404
その話(パチ)は飽きたからもっと面白いこと書いてくれ
413 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:04
>>409
パチ用だから声優に抑揚を抑えた無機質な話し方をさせてる
同じ台詞を幾度も聞かされるパチンコで毎回怒鳴られたら疲れて出来ないから

不可解なロボット主人公2人なのも納得しただろ
407 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:56
パチンコネタ作りが目的アニメに

戦闘の現実性うんぬんなんて関係ない
元から作者の『ボクが考えた大戦略ゲーム』
見るとこなんか1つもない
442 192人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:45
>>407
じゃ見るのやめてスレから出て行けばいいじゃん
408 180人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 12:57
ヤン若いなーと思ったけど声も合ってるしいいと思う
ラインハルトも小生意気な若造って感じでいい
でもキルヒアイスが…やっぱりあのくるんとした瞳のキルヒアイスが好きだったんだよ〜
この作品が乗っていけるどうかのキーマンだと思うからこのキルヒアイスで大丈夫なのかとちょっと心配
410 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:01
パチンコ案件アニメ

主人公2人に魅力なく視聴者にソッポ向かれようがパチンコネタ作りなら問題ない
411 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:02
新作のナレーション、声が落ち着いてて聞きやすくて良いと思うけどな
旧作の屋良有作氏よりも癖がなくゆったりしてるから
全体的に洗練された雰囲気の新作には、こっちのナレーションの方が合うと思う
414 182人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:07
今のところめちゃくちゃ面白いんだが
別に旧アニメのリメイクじゃなくて原作の再アニメ化なんでしょ?旧アニメと比較して叩く人ばっかり
415 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:08
パチネタ作りが目的じゃなかったら12話でなんてやらない

だからいきなりすっ飛ばして海戦回から始まってる
幼年期や青年黎明期の成り上がるエピソードなんてパチネタにならないから
419 185人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:20
>>415
あのさあ
お前がいつもいるアンチなのは知った上であえてレスするけど
アスターテからいきなり始まるのは原作小説のまんまなんだけど
まあ正解にはその前に銀河帝国前史が入るけど

とりあえず小説を一度でいいから読んでみたら
423 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:30
>>419
旧作本伝もアスターテからだったよなぁ
445 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:46
>>415
OVA版も本編はいきなりアスターテ星域会戦からだったが、別にパチになってないぞ
416 183人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:11
富山ヤンも良いけど鈴村ヤンも良いね

銀英伝はやっぱり面白い
現実の政治軍事とか見ててもこんな愚かな判断ばかりだもんな
417 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:16
パチンコ案件アニメ

パチ用の絵撮り、声録り、BGM音録り、が目的。
アニメの話が面白い面白くないとか、ヒットするかヒットしないかは、全く関係ない。
418 184人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:19
悪くないけどIGだしもっと良いものを期待してたかな
今の出来だと映画は配信待ちでいいかなと
420 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:22
前シーズンから放送されてるパチンコ案件『バジリスク2』

こっちは忍者物だから滑稽なほどパチ用カスタマイズされてるのがわかる
新銀雄伝みたくメカメカしい戦闘メインにして目立たなくなってないから
421 181人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:26
>>420
ちょっと意味不明でいまいち
煽るならもうちょっと意味がわかるように煽ってほしい
頑張ってね
422 186人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:26
このぐるぐる状態,戦争MMOだとよくなるわ
424 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:30
パチンコ案件『バジリスク2』

戦闘メインじゃないから、ずっと陳腐駄話が続いて、ツマンネーツマンネー大合唱で支持者ゼロ!ゼロだよ!
425 90人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:30
アルスラーン戦記でいえばエステルとかわりと好きだったな
知り合った経緯見てアルスラーンの相手役のヒロインとして出たんだなぁと
428 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:33
>>425
自分は逆にアルスラーン新作はエステルの出番捏造で脱落したけどな
ナルサス達が無能にされてまでエステルマンセーで酷かった
447 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:49
>>428
正直、あれは荒川が描いてる漫画版を越えて先をアニメでやったからオリジナルやらざるをえなくなったのがな
バクマンがなぜかヒルメスに殺されるし、シンドゥラ編でもサリーマをはじめ重要な描写抜けるし、アニメはよくわからん改変がだな
426 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:31
新銀雄伝はミリオタのお陰で、駄作なの誤魔化せて良かったじゃん。
427 187人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:33
郷田ヤンがあまり話題に上らないけど不評だったの?自分はマスターキートンで好印象だったのもあって何の不満もなかったが
この若いぺーぺーが数年の無為の時を経て、富山ヤンになるんだなーみたいな
429 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:34
パチンコ案件『バジリスク2』 が支持者ゼロは本当だから。

4月から2クール目に入ってて現在もTV放送中。
支持者ゼロが嘘だと思うなら専用スレ行けばわかる。
430 188人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:34
音声関係はアレだけど旧作と比較するのは酷
当時徳間はアニメージュのコネで声優に話通しやすかったし
何故かドイツのクラシックレーベル所有していて
オーケストラ音源が使い放題だった

今は東京創元社かぁ…
431 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:35
キルヒアイスは2話でも目立つのは容姿くらいで、どんな人か
分からない描き方。となると、3話か?って期待してる。
432 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:35
まあアルスラーンと比べると、今回の新作はほぼ原作通りにやってくれるようで
そこは本当に良かった
434 190人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:39
私の言うことを聞けば死なないとか敵軍含めて全艦に向けて言い切ったくせに、
帝国軍の戦闘に食いつかれた陣形の後方の艦隊では何千人も死んでるわけだろ?
もちろん、ラインハルトの中央突破を逆手に取る戦術の途中でも不利な状況だから相当数が死んでるわけだ
ヤンの周りは誰も突っ込まなくて信奉する人多すぎだろ
464 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:23
>>434
ま、原作読むか少し待って3話を見るんだねその辺りは。
少なくともヤン本人が君の疑問に答えてくれるよ。
435 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:39
パチンコ案件『バジリスク2』
パチンコ案件『新銀河伝説2』

共通点は
演出やストーリーに作りに力を入れてなく面白くしようと作ってない。
声を無機質にして抑揚が抑えた音録り。(ボーカロイドみたいな機械の棒読み)
OP・EDのレベルが低い。
絵がテキトーぜ雑。
盛り上げようとしてないから次回予告編がない。
436 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:41
フジリューは絵で敬遠してたけど、読んでみて驚いたのが艦隊戦だな
凄いんだわ、あんな美しい絵の艦隊戦を描ける人だとは思わなかった
437 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:41
大丈夫
死んだ奴は文句言わないし死んでない奴は死んでないからな!
438 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:42
パチンコ案件『バジリスク2』
パチンコ案件『新銀河伝説2』

共通点は
演出やストーリー作りに力を入れてなく面白くしようとしてない。
声を無機質にして抑揚が抑えた音録り。(ボーカロイドみたいな機械の棒読み)
OP・ED曲のレベルが低い。
絵がテキトーで雑。
盛り上げようとしてないから次回予告編がない。
440 191人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:44
宮野には期待できないのかな
将帥の名前を読んだ時の針を刺されるような感じがあって欲しいわ
堀川りょうは「ロイエンタール!」「ケスラー!」とか
将帥の名前を呼ぶときに威圧感があって覇気があるように感じれた

宮野はいかんせん優男声すぎる
そういう意味では神谷の方がイメージにあった
450 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:59
>>440
なんというかあふれ出る覇気というよりかは、魔王然とした感じの覇気だよな新作のは

>>448
カーラーン討伐したあたりで既にアニメは荒川版を追い越しちゃってるよ
453 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:02
>>450
カーラーンが喉笛怪我した辺りで追いついちゃったのか、ありがとう
441 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:44
パチンコ案件『バジリスク2』
パチンコ案件『新銀河伝説2』

共通点は
演出やストーリー作りに力を入れてなく面白くしようとしてない。
声を無機質にして抑揚を抑えた音録り。(ボーカロイドみたいな機械の棒読み)
OP・ED曲のレベルが低い。
絵がテキトーで雑。
盛り上げようとしてないから次回予告編がない。



※推敲2
443 181人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:46
>>441
銀河伝説じゃなくて銀河英雄伝説ね
やり直し!
444 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:46
パチンコ案件『バジリスク2』
パチンコ案件『新銀河伝説2』

共通点は
演出やストーリー作りに力を入れてなく面白くしようとしてない。
声を無機質にして抑揚を抑えた音録り。(ボーカロイドみたいな機械の棒読み)
OP・ED曲のレベルが低い。
絵がテキトーで雑。
盛り上げようとしてないから次回予告編がない。(訂正 ないのはバジリスク2だけ)



※推敲3
446 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:47
パチンコ案件『バジリスク2』
パチンコ案件『銀河英雄伝説2』

共通点は
演出やストーリー作りに力を入れてなく面白くしようとしてない。
声を無機質にして抑揚を抑えた音録り。(ボーカロイドみたいな機械の棒読み)
OP・ED曲のレベルが低い。
絵がテキトーで雑。
盛り上げようとしてないから次回予告編がない。(訂正 ないのはバジリスク2だけ)



※推敲3
448 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:57
アニメ版アルスラーン戦記二期は原作未読の俺には端折ってるようにしか見えなくて脱落しちゃったよ…どうやら荒川版に追いついてしまったようで8話で終わってしまったのは打ち切りに見えて印象良くなかったな
450 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:59
>>440
なんというかあふれ出る覇気というよりかは、魔王然とした感じの覇気だよな新作のは

>>448
カーラーン討伐したあたりで既にアニメは荒川版を追い越しちゃってるよ
453 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:02
>>450
カーラーンが喉笛怪我した辺りで追いついちゃったのか、ありがとう
449 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 13:58
1000後年もひっと飛びの科学技術なのに密集してたら核兵器やソーラ・レイで一網打尽

だけどそうならないよう兵器は貧弱で作者脳内も貧弱
この漫画の海戦くだりはヤマトより見る価値ない
451 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:00
いまだに軍艦至上主義の幼稚な海戦オタクが妄想した大戦略
454 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:07
各艦が戦闘機みたく飛び回ってるヤマトがましに見える

普通の人が見たらヤマトより陳腐で呆れるばかりなのに
マジになって語ってる馬鹿が笑える
458 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:15
>>454
そうか?
2199で一万隻の敵艦が、2202では250万隻の敵艦が、ヤマト一隻の攻撃により一瞬で戦闘不能になるご都合主義のほうが遥かに陳腐じゃね?
455 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:07
銀英伝の対艦ミサイルはレーザー水爆でっせ
ソーラレイは月付近のアバオアクーからちょっとはなれたソロモン近辺の
艦隊を攻撃するくらいの射程だけど
同盟軍の戦艦の主砲光子砲はだいたい射程は5〜6光秒
月から地球の距離の3倍の距離からソーラレイを攻撃できるんで
アウトレンジで攻撃できるっす
しかも銀英伝のころも電波電子妨害が発達してるので
5〜6光秒の距離を光学照準で攻撃できるんです。
1600年後なんですごいかがくのちからですわ
456 195人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:10
パチ云々言ってる奴は原作読んでないしアニメも見てない
アンチ目的でスレに張り付いてるだけだから
NGして無視でOK
457 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:10
絵柄が派手になった軍艦やキャラクターはパチンコ素材としては良いんじゃないの

アニメとしての良し悪しじゃなくてな
475 199人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:50
>>457
グッズがなぁ旧作デザインじゃないと手が出ない
459 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:18
今年2月にパチンコ法改正され依存症対策でギャンブル性が薄められた

だからパチンコ業界は生き残り必死なんだろう
改正法に合わせた新型機を出さないといけない
おかげでアニメ製作会社は、楽で割のイイ仕事が増えてウハウハ
俺はパチンコしないから、新型機どうすればいいとかわからないけど
461 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:19
普段から変なのが沸いたらすぐNGする習慣つけとかないと
950間近でやられたらgdgdになるからな
ワッチョイやIP表示あるんだから有効活用してね
462 196人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:22
EDにコーネフがいるっていうだけで安心感というか満足感がある
少なくともセカンドシーズンまでは見る
463 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:22
パチンコ案件は、アニメ自体を面白く作る必要も、ヒットさせる必要もないんだから、これほど楽で割のいい仕事はない

他のアニメは少しでも人気あげて、グッズや円盤売ろうとしてるのに
465 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:26
パチ案件は、現在の主客である腐女子に媚びる必要もない

鈴村ヤン 「戦いも仕事も、いつもこうありたいものだよ」
467 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:39
アニメ制作会社の生き残る道

1、新海の「秒速」「君の名は」を描いたアニメ製作所みたく中国案件を受注し売国する
2、腐女子に媚びたアニメを作ってグッズや円盤を売る
3、ネット配信会社から安餌代で請け負い犬になる
4、パチンコ案件を請け負い駄作を垂れ流す

日本家電が歩んだように1ばっか増えて、ほとんどの日本のアニメ会社が中国資本下になるのは時間の問題
468 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:40
今作で宮史郎みたいなのとアッテンボローっていつごろ出てくるんだろ
アッテンボローもしかして出番なし?
469 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:42
原作の流れだと今クールでは名前も出ないからな。
470 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:43
20年後 世界を席巻した中国アニメ @情報戦ツールとして大活躍

中国 「アニメは中国人が生み創った物だ」
471 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:44
EDで顔出しされてるキャラ半分くらいしか出ないでしょ
472 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:45
今作ヤンがイケメンだからアッテンボロー無理して出さなくてもいいのかなあ・・・さみしいけど
宮史郎とかヤンの上司の黒人っぽいパンチのあるデザインの人が一人くらいほしいわ
501 208人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:38
>>472
むしろヤンは見る人によってはハンサムといえなくもないって軽いイケメン描写がある
アッテンボローはいくつになっても革命青年に見えるって以外に特に外見描写はないと思う
512 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:03
>>501
見る人(フレデリカ限定)
515 214人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:10
>>472
石黒版のアッテンボローねじ込みはイケメンだからじゃなくて
お金出してもらうために根強いファンがついてるキャラを出す、
もしくは途中で頓挫してしまう前に描きたいキャラ描くって感じじゃないかな?
ラオの登場はそういうエゴを排して銀英伝をやりたいんだー!って言う別方向からのエゴなんだろう

ちなみにシトレはエンディングに出てるしちゃんと黒人だ
個人的に存在が気になるのはマシュンゴ
474 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:49
イケメンとか関係なく原作通りなだけだろ
そもそもアッテンボローだってイケメン設定あるキャラでもないけどな
483 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:11
>>474
アッテンボローの容姿については原作で何か言及ある?
旧作だと女受けしそうなややかわいいタイプだったけど、今作にもし出るならかなりシュッとしそうな気はするけど
484 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:14
>>483
髪色と青年革命家風みたいな言及のみだったと思う
記憶違いでなければ
493 207人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:33
>>483
そばかすがあるって設定はOVAオリジナルだっけ?
497 208人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:35
>>493
道原かつみの漫画版オリジナルらしい
499 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:37
>>493
原作にはない
そういえば髪型にもつれた毛糸という表現がついてたな
477 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:52
新キャラデザインはパチ用に合わせて描かれただけの話

薄いキャラは濃く
濃いキャラは薄く
五月蝿くならない程度に派手にするのが良いらしい70点キャラがパチ用で100点
478 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 14:55
オール金太郎アメ日本人70点キャラデザイン

 ≒ パチ用100点デザイン
479 201人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:02
郷田ヤンは3番目ですか?
480 122人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:02
アンチってかただの荒らしか
481 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:05
日本アニメを盗んだ『中国アニメ』のレベルと規模の伸び方はすごい

ここの頭も心も弱いミリオタは、目を逸らし現実逃避して見てないだろうけど例えば

アニメ日清戦争 

https://www.youtube.com/watch
482 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:06
今回ヒルダはでないのかなー
やっぱちょい役でも登場させないとな

原作はもう完全失念してるんで忘れたが
ヒルダちゃんはたしか容姿端麗で学校も成績優秀って
かんじじゃなかったけ?
554 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:12
>>482
そういう忖度は勘弁してほしいわ
原作通りでいい
純粋に原作の内容を補完するためなら甘受するとしても、単なるファンサービスでの露出は要らない
ラオの声優は滑舌悪すぎるけど、ちゃんとラオを出したのは良かった
485 202人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:20
ヤンに寄り添ってくる幕僚って アッテンボローじゃなかったか?

EDの同盟の一番目立つのが アンドリュー・フォークで
帝国側のちょんまげは 松浪けんしろうか
ビッテンフェルト 前作のまんまじゃん
486 203人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:20
オマエラこんなできこそないのCGアニメの戦闘シーンでレスを伸ばせるなwww
まだ宇宙戦艦ヤマト2199あたりでも見ている方がマシだわwwwwwwwwwwwwww
487 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:21
パチパチ煩い奴がしつこいなぁ……
普通に旧OVAと別アニメと別物だし、原作との比較でみれば両作のアニメ化はたいして変わらん出来だろう
488 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:24
旧作のアッテンボローは可愛い系だったけ?
ハンサム系のようなきがす。

むしろミュラーが可愛い系的なデザインだったようなきがす
489 204人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:25
ID:RsUoXT6W0はアンチスレに行く度胸もないゴミ野郎
批判するくせに自分が責められるのは嫌だという下種根性
490 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:29
私ん中じゃハンサム=ロイエンタールだな、それに比べるとアッテンボローはかわいい
でも基本イケメンだよね
491 205人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:31
ハッテンボロン
492 206人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:32
原作の出来がいいんだから何度アニメ化したって面白いに決まってる
494 208人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:34
さっきまで見てたけど
旧作のミュラーはちょっと生意気系というか原作の印象とは違った
495 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:34
今回のキャラデザのひとからいっても
主要キャラはバスケうまそうなイケメンだろうが

むしろ揉めるのはオッサンキャラだと小職は確信しております。
はい。たとえばラング氏。彼が久々にワロタ的ではなく、
しぶいイケメンおじさんになった場合wそうとうスレが荒れると存じまする。はい。
496 209人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:35
アマプラで見たが、戦術ディスプレイ上の両軍の回転が速すぎだろ
まあ分かりやすさ優先なんだろうけど
498 210人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:36
何で読み始めたか忘れたが、
1巻読んで面白くて本棚の全巻をごそっと抜いて本棚の本を倒れさせたのは苦笑する記憶

アニメはどこまでやるんだろ?
バーミリオンまではみたいな
502 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:39
今回はOPEDからみてもオーベルシュタインが
イケメンになってね?

旧作は容姿も声も北宋の壷がすきそうなイヤミたらたらの
いいキャラだったんだが
505 179人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:44
>>502
今時のアニメだと腹の中がわからないオーベルシュタインって美味しいキャラだから
人気出るようにあんな感じなのかな
声優も諏訪部だっけ
逆にロイエンタールがヘテロクロミアや女設定で今だとちょっと厨二感が溢れてしまうw
503 208人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:42
多少イケメンにはなったと思うけど
一目でオーベルシュタインだなってわかる顔だから別にいいんじゃね
俺はキャゼルヌとシェーンコップ、あとロイエンタールの髪型以外は別に今んとこデザインに不満はないかな

しかし帝国軍人で貴族の後ろ楯もないのにあんな髪型でロイエンタールは怒られないのだろうか
508 211人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:50
>>503
髪型については今とは違う文化,倫理観なんでしょ
西暦3600年の銀河帝国では「軍人なら髷を結え」とは言われんよ
510 212人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:55
>>508
一昔前前の「中学生男子は坊主刈りだ 」ってのもなくなったし未来永劫今の髪型が続くと考える方が不自然
518 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:21
>>503
経済難とはいえ、ロイエンタールは母方が名門貴族家の出だし
504 161人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:43
オーベルさんがイヤミを吐いたこともそうそうなかったような?
509 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:53
>>504
いやー、やっぱ声的なんかそういったイメージがwマクベ的ななにかというかw
たしかにイヤミなんかいわんけど・・・

いやいやいやいや、いいまくってたわーすげー腹がたつイヤミ連発ww
「卿らことごとく・・・実績とやらをみせていただこうか」とか
「実力なきもの」うんぬんとか「双璧と言われる卿らでも」みたいとか
「近くはみえぬもの」とかあれこれ
あと、なぜか中の人つながり的というかなぜか赤い人にライバル心むき出し?
赤いロリ大佐ではムリみたいなチクリを陛下になにかと言ってたとかw
皇帝誘拐のときはやっぱりケスラーに責任とらせようとかw
511 213人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:57
>>504
原作2巻ラスト会議に入ってくるなり「長いわりに結論がでないな」みたいなことを言ってた記憶がある
506 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:46
あああとヤンは本当は年齢より若く見える設定なんだよな
オーベルシュタインはかなり陰気に見えるしアニメ的ツートンカラーじゃなく一般的な白髪混じりなったのが嬉しい
もうちょい混ぜても良かったとは思うが…
507 208人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 15:46
オーベルさんは感情を全く廃して正論を言うだけで嫌味みたいなことはまず言わない
結果的に嫌味な印象になるだけで
513 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:04
ビッテンフェルトさんとその幕僚が>>507さんに激高しているようですw
あ、オイゲンさんがとめてますので安心してください。
516 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:12
>>507
一言で言って「空気読まない人」だからな、彼
514 207人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:10
オーベルシュタインは皇帝にも嫌味いってるからな
レンネンカンプが死んだ後の三長官+皇帝会議で

「ヤン提督を幕下に招きたいとか、まだ寝ぼけたこと言ってんすか陛下、招いた後どうするか全然考えてないっしょー」という趣旨のことをオブラートに包んで言っている
ラインハルト「あーもーいいよわかったよ、この話やめやめ!」
522 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:25
>>514
ヤンを招いたあとにヤンに同盟を支配させるんだろ?ってラインハルトが図星ついてたなw
ヤンなら名参謀になりそうだけど、諸将が有能だから、意外とだらだらなまけそうw
でもなまけたらレンネンカンプがヤンはわざとらしい!あやしい!とかいって揉めそうだ
526 219人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:29
>>522
まああの会話の時点でレンネンカンプは死んでるんだけどなw
530 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:32
>>526
そういや、そうだw
レンネンカンプがいなくなって、あーだこーだいいそうなのは
意外とロイエンタールかもな
久々にワロタの人もまだ生きてるか
517 215人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:12
艦隊の規模に比べて戦闘戦術が師団レベルなんじゃ…
突っ込みどころは複数あるけど神アニメになる予感は感じる
519 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:22
キャラデザインのイケメン度が平均的だからキャラが立ってない感じがする
ヤンがかっこよすぎるのは100歩譲ってもラインハルトとキルヒアイスが似すぎ
学校の同級生相手に敬語使ってるような違和感がぬぐえない

ラインハルトをもっと異常なほどの美形にすべきだったと思う
帝国一の美女と名高いアンネローゼの弟なんだから遠慮なくやるべきだ

家族と話して、極論だがキャラ原案をさいとうたかをあたりにやらせてそれを現代風にクリーンナップするぐらいがいいのではないかという話になった
ラインハルトを美女顔で、ヤンをいい感じに冴えない男にしてくれるだろう
劇図調なぐらいのリアルさがないとキャラが軽すぎて物語の重厚さに耐えられない気がする
520 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:23
ノイエでの船窓から味方艦がヒュンヒュンかっ飛んでくのは良かったな
惑星間航行する船なら本来あの位のスピードが戦闘速度の筈
足を止めて打ち合ってる旧作はそこが常に違和感だった
宇宙速度的に理に適ってるなと思ったり

艦船の密集も本来宇宙空間で隊列・陣形組むなど
焼き払ってくれと言ってる様なものだし
味方艦が轟沈すればネジ一本一本が光速の弾丸と化す訳だからね
物量という演出の意味では旧作よりも緻密だったかな
銀河陣グルグルも愚かな陣形って意味では秀逸のできと言って良いかと
630 252人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:18
>>520
ないないw
本気で言ってるの? 釣りにしか思えないんだが

>惑星間航行する船なら本来あの位のスピードが戦闘速度の筈
相対速度って言葉ごぞんじ?

>艦船の密集も本来宇宙空間で隊列・陣形組むなど
>焼き払ってくれと言ってる様なものだし
>味方艦が轟沈すればネジ一本一本が光速の弾丸と化す訳だからね
自分で言ってること矛盾してるぞ
味方が轟沈したらヤバいんなら、距離あけて、整然と並んだ方が損害少なくなるだろ
637 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:31
>>630
自分もあの窓の外で後退艦がピュンピュンと飛び去って行くのは、さすがに腰抜かした世代ですね
どうしてあれが良いと思ってしまったんだろうと
521 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:25
クリーンナップ?ブラッシュアップじゃなくて?
528 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:31
>>521
ブラッシュアップというのはあるものの精度を磨き品質を上げること
クリーンナップというのは余計なものを取り除き綺麗にすること
さいとうたか氏の絵のままでは使えないのでアニメ用に整理する
533 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:35
>>528
そういう意味で使ったのか、すまぬ
523 217人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:27
昔どこかで見たが、ドイツで銀河英雄伝説を映画館で上映すると、名前を呼ぶたびにクスクスと笑い声が起きるらしい
ラインハルトとか、帝国軍の名前が、ドイツ人からすると古臭い名前らしい
日本でいうと、五右衛門とか弥助とか江戸時代の名前のような
527 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:30
>>523
ルドルフが古臭い名前を付けたという設定だからどうしようもないだろ
532 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:34
>>527
帝国建国時のモデルが第2帝政を模したとかだったか?
534 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:40
>>523
今のドイツ人はトムとかハンス、ロナルト、クリスティアンとか割とシンプルなのや英語風な名前が多いからね
ジークフリートとかは中世風で今はほとんどいないはず。白鳥の湖のイメージ強い
ラインハルトやフリードリッヒ、エルネスト、トリスタン(人名じゃないけど)も最近はあまり聞かない
541 222人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:52
>>534
1600年先の別の星の話で21世紀ドイツ風の名前でも変なのは変わらないけど
543 189人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:52
>>523
ドイツだと『ラインハルト』ってけっこうありふれた名前らしいからなあ
逆に『ジークフリード』のどこが俗な名前なんだってツッコミが入るらしい
548 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:00
>>543
舞台はドイツじゃないのに何でドイツ人の反応なんか気にするの?
帝国は貴族文化真っ盛りの未来国家で貴族や王朝の設定はドイツなんかじゃなくてフランスを模倣したものなんだから気になるのはフランス程度なんじゃないかな。
551 225人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:04
>>548
あれ、フランスまねしてるの?プロイセンとかロシアっぽいなとおもってたんだが。
552 226人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:07
>>551
銀河帝国人がそんな細かい事まで気にして真似しているかは疑問
マニアが権力を持ったらヤバそうだけど
556 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:12
>>551
貴族階級があれだけ明確に確立され、機能していたのはフランスだと思う。
プロイセンは貴族階級が綿密ではないし、ロシアの貴族は機能的に動く形態を作っていない。
ロシアは英米に担がれた日本に戦争で負けたのがその証拠と言えよう。
555 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:12
>>548
原作に帝国はドイツ風の名前や制度を復古させたとか
あったようなきがする。
ノイエサンスーシとか第2帝政サンスーシ宮殿を復古させたものだろうし
547 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:00
>>523>>543
ラインハルト達は「ドイツ人」じゃないってことで、まあいいんじゃねw
595 245人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:00
>>523
それ有名なデマ

までがテンプレ
602 167人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:56
>>523
クラシックの演奏家とか見ても
現代ドイツ人名はより「モダンな」印象があるな
962 363人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:19
>>523
>ドイツで銀河英雄伝説を映画館で上映すると

ドイツで映画館で上映されたことはない。うそ、うろおぼえ、もしくは、都市伝説。


少しちがったパターンで、「ラインハルト・フォン・ローエングラムって、ドイツでは”ありふれた名前で”
山田太郎とか田吾作みたいな名前なんだってww」というのも都市伝説

「ミッターマイヤーって、」という同じ話の別バージョンもある 
(別バージョンがある時点で、都市伝説だってわかるよね)

サッカー等で現代ドイツ人の名前、日常的に100人も200人も見れるけど、
ラインハルトやローエングラムなんて名前、そんな何十人もありふれてて、見るか? という

これは、キャプテン翼の「カール・ハインツ・シュナイダーっていう名前、ドイツでは
すごい平凡な名前だそうだね……」というネタが、ネット時代どこかでうろおぼえで銀英伝の話に
変化して広まってしまったもの。(キャプ翼のほうの話題は、当時実際、ファンロード誌上で見た)
いまのネットではむしろ銀英伝の話の方が広まってしまっているという……


この辺の話はWikipediaに書き込む人間も現れたので、調べられた上で否定されている
ドイツ語で「山田太郎」にあたる名前を当たっても、(英語でいう「ジョン・スミス」みたいな)
「ラインハルト」も「ローエングラム」も「ミッターマイヤー」もない
964 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:37
>>962
なんだ、盗聴上等の回線って帝国側のことだったのか。
実際盗聴されてたのは同盟側だから勘違いしたわ、的外れなこと書いて申し訳なかった。
でもそれならそれで、なんで妨害された描写もない(なかったよな)帝国の通信に疑問を持つのかわからない。
>>960でも書いたけど、同盟側はヤンが指揮権をひきつぐまでは迎撃に精一杯、
ヤンも特に相手通信をどうこうしようなんてことは別に考えてなかったように思うけど。
966 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:55
>>964に追記
ヤンの目的は、帝国を「無様な陣形」の消耗戦に引きずり込んで撤退させることにあったんだから、
下手に帝国の通信を撹乱なんかして、輪っかにならずに各所で敵味方入り乱れての乱戦で収拾つかなくなったり
撤退の指令が行き届かなくなったりするのはむしろ都合が悪かったんじゃないか。
帝国側の指揮系統がしっかりしていたからこそ、輪になるのもその輪がほどけるのもスムーズにいったわけだし。
(正直スムーズにいきすぎだとは思ったけど。エルラッハもカットされたし)
970 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:09
>>964,966
えー。一方的に通信妨害されっぱなしとか、無能を通り越して白痴だわ。
お互いの存在を確認してるんだから、当然同盟側もやってるでしょ?
972 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:13
>>970
同盟軍はいるべき場所にいるべき帝国軍を見失ってるよ。
978 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:43
>>972,974
そういう遠距離通信に関しては割と判る。
下敷きにしたであろう戦記ものでも、使者や斥候を捕まえてどうこうとか良くあるし、
そういうのを意識した描写なんだろうと思う。

でも、2話のヤンの艦隊とラインハルトの艦隊が戦っている局面では、
ヤンのいる艦隊だけ艦隊内すらまともに通信出来ないのに、
ラインハルトの艦隊は全く自由なんてありえないでしょ、という話。
981 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:47
>>978
後に帝国軍も同じような目に合うよ。
最前線では互いに通信妨害で連絡が取りづらく本営にシャトルの伝令飛ばして作戦指示を仰いでる。
先手を取られた方と取った方の差を表した演出だな。
524 114人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:27
さいとうたかをとか勘弁すぎるわ
美女顔という表現も気持ち悪いし
531 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:34
>>524
別に他の人でもいいのだが要するに劇画調の人って事な
前のキャラデザもそういう感じだった
525 218人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:28
あの陣形のままチーズになるのは…ティラミスに任せておくか
529 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:32
なーに、気にするな
キティ版は「銀河英雄伝説」のドイツ語表記が間違ってたから
535 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:42
もう2話でメルカッツの副官出てるのね

2話の12:40辺りのブリュンヒルトがカッコイイ、あと原作通りらしいけどラインハルトが言った無能は、やっぱ反転して応戦しようとしたムーアの第6艦隊であって、第4艦隊艦隊ではないと思うんだけどな
536 205人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:45
旧作も十分イケメンなんだけど
581 236人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:15
>>536
だれだっけ?
537 194人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:47
日本でいえば、中村四郎頼経とか領土の名前もはいってたから大河原常陸守忠則みたいな?
今の日本だったら逆にキラキラネームになるなw
オーストリア王家の姫のマリーアントワネットとか本名はすげー長い長い名前だったんだから、銀英伝のはまだましだろー
538 220人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:49
帝国側でも将官が死亡したことがラインハルトが撤退を決めた一因だったはずなのに、
それも削っちゃうってのはよくわからんわ
そして削った作った時間をラオなんか使うとかね
557 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:13
>>538
いや一因っていうかホンの小さな要素でしかないと思うぞ
大部分は戦果充分と判断したのと消耗戦の無意味さに見切りをつけたんだよ
565 230人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:34
>>538
エルラッハは居なかったことにされたのか
539 186人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:50
自由に上下移動できる世界で3部隊で包囲は無理なのでは
544 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:54
>>539 平面上の3点から中央を包囲するばあい、法線方向に脱出できるということはあるけれども
まったく無意味というわけでもなかろう
546 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:00
>>539
3艦隊がさらに散開して六面体で挟撃していくんじゃないかな?
絵面的には想像つかないけどもw
559 228人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:19
>>546
この場合の包囲って敵の逃げ場をなくすというより
被弾面積の広い側面とか上下から砲撃を浴びせられるようにするってのが目的なんじゃね
564 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:28
>>559
そうそう、その解釈になりそうね
なにせ宇宙は広いもの
包囲殲滅ではなくしつこく勧告要求するのも裏づけにはなるでしょかね
540 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:51
ベルリンの西、ハノーファーの東にブラウンシュバイクという町があるのを知った時は
くすくすと笑ってしまった(*´ω`*)
553 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:09
>>540
士官学校が有った街だね

銀英伝を読んだ後だと、いったい何を教えてたのだろうかと思ってしまうよな
592 243人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:29
>>540
リアルのブラウンシュバイク家は選定公家で今も存続している。当代のハノーヴァー王=ブラウンシュバイク公爵エルンスト・アウグスト5世

http://www.welfen.de/each.htm
542 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:52
公式トップのキャラ表だとキャゼルヌはイメージと違ったけど、OP見るといい感じじゃん、優しげで
解説動画でキャゼルヌの顔をなんじゃこりゃあ!と叩いてる人いたけど、やっぱキャラ表で判断するのは早計なのかな、動いてる絵見てから判断したほうが良いかもね
545 223人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 16:58
劇画調は線数が多くなるから作画の負担がかかり過ぎるよ
ジョジョも原作の劇画タッチとアニメの現場が耐えられるだけの簡略化とのせめぎ合いで苦労したのが窺える
特によく出るメインキャラは線数少ない方がベター
ノイエのキャラデザは、顔の陰影のつけ方を変えて造形に凹凸出すだけでも変わるだろう
ただそれが主要購買層にターゲットされてる婦女子に受けるかは分からん
内容良くて売れるならキャラデザにはこだわらない派
余程の棒でもなければ声も慣れるし絵も慣れる
550 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:04
>>545
今期でいうなら正に蒼天の拳がそれだね
原哲夫の綿密なタッチをデジタル化してるけど
あの手のCGは受けつけないって人はまだ多い
603 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:59
>>545
>ただそれが主要購買層にターゲットされてる婦女子に受けるかは分からん
ターゲットが女子ってそれもう決定事項なのか?
男に売れなきゃこの手の作品は結局成功しないと思うがな
メカや設定にこだわっても全部無駄になってしまう
605 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:20
>>603
メインターゲットはキャラデザと声優で決定事項でしょ
606 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:21
>>605
えっ 俺がターゲット? 嬉しいな
620 223人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:06
>>603
現に上映会や上野のコンセプトカフェに来てる客の7割程が女
ターゲットをそこに置くのは正しいと思うよ
もちろん男にも売れてほしいだろうが、昔と違って男向けの円盤売れなくなってきてるからね
主要購買層に据えるにはリスク高いと判断したんだろう
781 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:58
>>620
それはそういうイベントに来るのが声優につられるフットワークの軽い女性客であるというだけで、ファンの女性比率が高いという証明にはならんよ
実際はこんな固い話に食いつく女性はごく一部だ
イベントで釣ればある程度はやれるだろうけど女性にターゲットを絞っても成功はしないと思うけどなあ
793 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:22
>>781
銀英伝はお堅いように見えて
実に内容は理解しやすいし、共感もしやすい。
その上、機知に富んだ台詞の掛け合い、地の文がほどよく知的興奮を刺激する。
NHKの真面目なニュース番組で、堅物そうなキャスターが銀魂を解説するような感じというか、そういう面白みがある。

今回の新作のキャラデザで若い女性ファンが増えてくれればいいなぁと思う。
847 303人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 02:23
>>781
旧作の時点で女ファン大量だったじゃん
さすがに自分は知らんけど大昔のコミケでも流行ジャンルだったらしいし
男女問わず田中芳樹作品って中高生あたりで夢中になる人も多いから言うほど固くないと思うよ
ただスペオペ(しかも政治描写たくさん)というジャンルが、これも男女問わず受けなくなってると思う
若い人はもちろん昔はそういうのが大好きだった年寄りにも昔ほど受けないと思う
849 305人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 02:54
>>781
「成功しないと思うけどなぁ」
と貴方が今さら言ったところでキャラデザとキャスティングから今作は女性をメインターゲットにしてるのは丸分かりでしょ

実際円盤やグッズの購買力も女性の方が高いのだから仕方がない
965 363人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:48
>>781
コミケの銀英伝同人誌は昔から99%女性ファンたちの女性サークル

旧作の同盟国歌や大観衆の歓声は当時のファンイベントで録ったもんだけど、
国歌の声の比率からも女性ファンの方が多めなのがわかると思う 旧作の頃から
(堀川亮さん(当時のラインハルトさま)の音頭でみんなで「ジークカイザー!」だのを収録した…)

昨今のBDDVD売上も、前期も男性向け最大の話題作が1万3千本くらい、
女性向けの最大が3万3千本ぐらいだったよ
新期の女性ファンがついて買ってもらえればいいなあ……と思う  売れてこそ作品継続に繋がるしね、次や、その次に
969 365人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:00
>>965
3期の「くたばれカイザー!」を収録したイベントに参加した者だけど、女性が多かったのは事実。
収録も、そのままだと女性の声が多いのがバレバレなので、男性のみの声で収録し直して、本編でミックスして男性が多く聞こえるように調整されたぐらい。
549 224人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:03
二話目まで見た
これまではまあまあか
真価を問われるのは次回からだな
558 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:17
政体についてはとりわけ帝国のほうは設定が適当すぎるから
つきつめてリアルと比較しようとしても比較しようがないという
561 229人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:21
>>558
3000億いた人口が250億まで減っているんだから適当でも国家として回っているんでしょ
逆に考えると人口をそこまで激減させないと回らない欠陥国家
560 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:19
銀河帝国は、初代皇帝の趣味で、貴族に叙するに際してドイツ風(というか古代ゲルマン風)の姓が下賜された、という設定のはず
562 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:22
プロイセンも「ユンカー」という地主制度があったから、そのあたりが
ライヒスリッターに相当するんじゃないかとは思ったり。
563 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:26
包囲作戦は現代戦の定義とは当然違って
あの時代ならではのドクトリンが存在するのだろう
物量対物量でどちらが先に位置的有利点に到達するかの用意どん
みたいなものか
で、あればこそ撤退も恥でも何でもなく作戦上の一選択にすぎないと
宇宙戦はフォトン魚雷2,3発でケリが付くなんて言うが
会敵すれば能も無くビームやらミサイルを撃ちまくるのが戦術で
敵味方双方、損害率・撃破率のが事前に数値化されているのではないか
つまりあの時代においての包囲陣形に位置取れば
会戦するまでもなく勝敗が付いちゃってると
だからこそデータリンクのジャミングが有効だが当然アンチジャマーも
あるだろう
つまり今回はヤンも予測できなかった帝国の新兵器という事で
なんとなくは納得できるものではある
567 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:37
>>563
原作には無い「ヤンも予測できなかった帝国の新兵器」なんてものを、勝手に出して良いものだろうか?
569 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:40
>>567
そこについては俺の妄想過多な部分が大いにあるのですが
少なくとも今後、同盟側は対策を講じなければならないので
なんらかの説明っていうか定義づけはあると思うんですがねぇ
572 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:50
>>569
まあ、そもそもデータリンクなんてものが原作に無いのだから、その時点でもう何でも有りかもね
580 235人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:05
>>569
単に電子戦で先手を取られただけだろ
同盟側は接敵まで時間があると思ってたのに
行動を予測してたヤンですら早いと思うくらい素早かったから
戦闘準備が整う前に仕掛けられただけ
570 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:49
>>567
俺はアリだと思うけどな、脚本家の仕事って原作で変だなって部分を考察して補完してやるものだし、旧アニメのアニオリもそうやって制作されてるわけだし
所謂、行間を読んだ考察ってやつだ…あんま原作に書かれているのだけに固執するのはどうかと思うよ

勿論、こういうのを嫌がる人がいるのはいるし、その気持はわかる
578 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:55
>>570
例えば電子戦周りは当時のまま作るより現代の知見や常識反映させて練るほうがいいだろうしな
シリーズ通してちゃんと統一感持って収拾つけられるなら補完も補正もやればいいよ
566 113人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:35
て考えると
宇宙チェスっていうか
なんとなく碁に近いんだろうかね
568 161人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:38
チェスは雑魚だけど艦隊指揮は最強格のキャラとかいるから碁にしとこう
571 231人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:49
フィッシャーの滑舌が悪すぎ
まあ後は死ぬまで台詞無いからいいかもしれんけど
573 232人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:51
もう全部ミノフスキー粒子のせいってことでいいよ
591 242人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:29
>>573
ゼッフル粒子でしょ
574 231人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:52
そういやラオもこれでお役御免だな
原作じゃ最終巻まで出てこんし確か
575 230人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:52
アイゼナッハの声優は誰になるんだろう
576 231人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:55
>>575
若本御大だと総歓喜なんだけどな

チェエエエエエクメイトオオオオオオオみたいな
577 233人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 17:55
>>575
ポール牧じゃね
579 234人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:04
これでお役ご免になるキャラをわざわざ出す意味あったのかね
ラオじゃなくてアッテンボロー出して欲しかった
アッテンボローはいつ出てくるんだろう
582 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:16
データリンクさせると自動航行 自動射撃をAIがやってくれるの?
590 241人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:29
>>582
攻撃までは出来ないよ、設定された遠距離航路に乗せるのが基本で、
後は自動で衝突防止になってるぐらい。
衝突防止システムを切って体当たりした戦艦があったか。
583 118人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:17
射程距離圏外から通信妨害を行うなんて明らかに新兵器ですよ。
惑星ハイネセンよりも大きな電力が必要なため発電部隊を持った別艦隊が必要になります。
別艦隊にする必要は、この妨害や送電のエネルギー波を自らの艦隊に浴びせないように離れた場所から妨害を行う必要があるからです。
585 235人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:25
>>583
1600年後の宇宙戦争のアニメなのに
現代の通信妨害技術を持ち出してくる意味が分かんないんだけど
584 237人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:23
敵に先制攻撃されるとリカバリかなり難しそうだね
586 238人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:27
アスターテ会戦はラインハルト逃げたから
どう見ても同盟の勝ちだな
596 230人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:42
>>586
トリューニヒト?
599 238人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:49
>>596
東郷平八郎

ラインハルトが敵の空母を沈めると満足して制海権の維持を放棄して逃げる昭和の日本海軍に見える
601 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:56
>>596
そういう視点もあるって事だよ

あんま歴史を例に挙げたくないけど、有名な第四次川中島の戦いは武田側が信繁や勘助を失って武田の滅亡の一因となったから実質武田の敗北みたいな説を見るけど、北信濃を守るという戦略目標を果たしたという点では武田の勝利という評価も有る

そういう観点で見ると同盟の勝ちとも考えられるっしょ?あんま狭い視点で銀英伝楽しんで欲しくないかなぁ…って思う
587 239人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:27
艦載機に電子戦機がいるんでね?
銀河英雄伝説戦闘艇ヴァリエーションシリーズw
VF1EヴァルキューレEWACS

旧作か原作か忘れたが同盟は索敵艇や偵察艦とかあって
帝国は偵察艇があったようなきがす
588 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:27
たしかに長距離通信のジャミングだけならともかく
短距離データリンクのジャミングまで出来るようなら
艦隊運用の達人って何なんだろうなって話ではある

ヤンの実行する作戦以上のあらゆる策を初めから見越してヤンのようにあらかじめ入力しておいたとかなのだろうか
フィッシャーはヤンより有能やんけw
589 240人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:28
ニコ動で最新話見ようと思ったら有料だった
話の内容わかってるし正直コメント見ながらじゃないと視聴がきついんだが
597 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:45
>>589
マジ有料だった… 有料だとコメントかなり減るんだよなぁ……
594 244人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:36
次元潜航艇があるヤマトの方が技術レベルは上だな
598 64人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:45
帝国と同盟の戦闘服はどんな感じなんだろう?
女性ファン獲得を相当意識しているから白兵戦の描写とか気になるな
ここまでぐグロシーンゼロ
旧作は何とかしようと頑張ってたラップが無惨な死に方するあたりで映像化での方向性をしることができたけど
今作は徹底的に排除する可能性もあるな
憂国騎士団や地球教なんかもグロいからどうなることやら?
600 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 18:49
謎の光だの黒丸だのが飛び交う画面になっても困るだろ
604 164人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:02
銀伝での艦隊戦原理は戦略的に不利な場合は戦術で
挽回すると言うものだけでその挽回方法も
ヤンが用いるのは心理戦ばかり
ただヤンはこの心理戦で常にラインハルトを凌いでた

今回のアスターテではラインハルトの方が初め数的不利で
戦略的には同盟軍帝国軍とも戦闘回避で帝国軍撤退の筈が
同盟軍の数的有利から来る油断をラインハルトにつかれ各個撃破された
今度は戦略的不利になったヤンがラインハルトが油断するのを読んで
それを逆手に取った戦術で対抗した

ヤンはこののちも戦略的不利な状況ばかりで戦う羽目になり
味方からは政治利用されラインハルトには翻弄されながらも
先読みをし綱渡りで常勝し続けるんだよね
607 204人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:28
>アスターテ星域に侵入した帝国軍を撃退するという戦略目的を達成した。

酷い勝利表現だよな、星域を死守したからってそれに何の価値があるのやら
帝国軍の被害が軽微な以上、帝国軍が好きな時に攻めてこれるってのに…
国防委員長が民衆に敗戦の責任を問われたくないという保身のために
ラップを始め戦死者の命を軽んじられたと遺族たちが怒りを覚えるのも無理はない
608 238人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:28
次リメイクされる時は主要な将兵が美少女キャラに改変されている悪寒
609 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:30
>>608
美少女たちがグロい殺し合いするの?
マニア向けだな…
610 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:34
三国志演義や水滸伝の登場人物が美少女化するのと似たようなもんだから
お父さんもきっと本望だろう(適当
622 249人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:06
>>610
いっそのこと半分ぐらい女体化でもいいかもと
611 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:51
1000光年もひっと飛びの科学技術なのに密集してたら核兵器やソーラ・レイで一網打尽

だけどそうならないよう兵器は貧弱で作者脳内も貧弱
この漫画の海戦くだりはヤマトより見る価値ない
612 81人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:53
これは専制国家と国民の自由が保障されている国との戦争物だよね
613 112人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:53
道原かつみが銀英伝の公式会報?で既に銀英伝キャラの性転換やっとるがな、女体化ミサイルだかが帝国同盟の両方で開発されて双方の主要キャラが女体化
毎回女体化した銀英伝キャラのシャワーシーンが拝めたらしい、オレンジ髪の人とか
614 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:54
パチンコネタ作りのパチンコ案件だから

主人公2人に魅力なく視聴者にソッポ向かれようがパチンコネタ作りなら問題ない
615 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:55
パチンコネタ作りだから12話でも作ったんだろ

こんな長編なのに
パチネタと割り切れなかったら作る気にさえ起きない
616 238人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:58
パチンコ産業は昔の大陸の阿片利権みたいなものだから・・・・
617 247人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 19:59
戦闘状況は昭和版の方が分かりやすいなw
618 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:03
1000光年もひっと飛びの科学技術だけど兵器は貧弱で船はペラ装甲

直撃しなくても鉄球が飛び散る榴弾みたいなのとか、電子機器を焼き切るのとか
核兵器もソーラ・レイも密集してたら一網打尽な兵器は普通に作れるはず
だけどそうならないよう兵器は貧弱で作者の脳も貧弱
この漫画の海戦くだりはヤマトより見る価値ない
632 230人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:18
>>618
核兵器は爆風と熱だろ
風と熱を伝える大気の無い宇宙空間では威力がない
放射線は宇宙空間に普通にあるし
619 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:06
何千何万光年を冷凍睡眠なしで 買い物ドライブ感覚で移動できるんだぜ
だけど範囲兵器もない作者大戦略
621 248人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:06
イゼルローンは流体金属膜なくなるのか

うーん
625 139人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:10
>>621
流体ネコ族膜で覆われているから攻撃出来ない
623 250人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:07
ヴェスターラントを忘れたか
624 250人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:09
ソーラレイ=トールハンマー、ガイエスハーケン、アルテミスの首飾り
核兵器=ヴェスターラントの虐殺
626 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:13
この作品コンテンツの価値は主人公2人のカリスマ性にある

作者の幼稚大戦略や海戦は舞台風景でしかない
そう舞台演劇と同じで客は主役を見に来てるのであって
舞台のチャンバラ劇がリアルじゃないとか竹剣の性能がとマヌケな事を考えに劇場に来たわけじゃない
627 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:14
このアニメの価値は主人公2人のカリスマ性にある

作者の幼稚大戦略や海戦は舞台風景でしかない
そう舞台演劇と同じで客は主役を見に来てるのであって
舞台のチャンバラ劇がリアルじゃないとか
竹剣の性能がとマヌケな事を考えに劇場に来たわけじゃない
628 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:16
マヌケIG様

このアニメの価値は主人公2人のカリスマ性にある
作者の幼稚大戦略や海戦は舞台風景でしかない
そう舞台演劇と同じで客は主役を見に来てるのであって
舞台のチャンバラ劇がリアルじゃないとか
竹剣の性能がとマヌケな事を考えに劇場に来たわけじゃない
629 251人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:18
旧作アニメ観ていなくて、これを観たけど…。
先が気になるから旧作で観ることにする。
631 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:18
初見な人へのアドバイスとしては銀伝は大河ドラマなんであんまりSFとして考え無い方がいい
スタートレックよりはスターウォーズに近い作品
633 205人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:20
銀河版三国志でしょ

蒼天航路とか好きな奴はハマる
644 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:40
>>633
>>642
雰囲気的に三国志+ナポレオン戦争ですかな

NHKの三国志の人形劇が好きだった人はハマれると思います
634 204人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:21
ID:RsUoXT6W0は基地外だからレスしないように
相手するとつけあがるから無視
635 253人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:25
昔から作者がSFみたいに考証や設定ちゃんとしてないからスペースオペラってことにして逃げたって明言してるし
640 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:37
>>635
執筆当初はちゃんとした?宇宙戦争物を書きたくて、色々と書物読み漁ってはみたけれど
「どうも良く分からん」(実際に宇宙戦争観た人間なんていないんだし)で
当時流行ってたスターウォーズに感化されて、あんな感じでなんとなく描いてしまったって
語ってたような
ご本人は群像劇で大河ドラマにしたかったそうで合戦シーンもそれに合わせた雰囲気に
なってて、原作からして科学考証重視なハードSFに振る事は放棄しちゃってるから、あれこれ
戦術議論はSF考証論じるのは楽しいけど、そこは銀伝って作品の本質じゃないと思う
636 117人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:27
内政、権力闘争モードに入ってようやく真価が問われるな
戦闘シーンなんて誰がやっても一定以上のヒキはある
ドンパチは七難隠すからな
638 241人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:31
レーザー水爆と中性子ミサイルがミサイル兵器の主力だな
639 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:33
攻殻機動隊もIGアライズはキャラクターに魅入るものが無い
641 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:38
1話のラインハルトとキルヒアイスの会話聴いてると面白いよ
同盟軍との距離は2,200光秒とかこのまんまで行くと6時間で接触予定だとか
1光秒が多分30万kmだから6.6億km?ちょっともう俺の貧弱なイメージでは想像もつかないや、分かるのは兎に角とんでもない広い戦場なんだ?っ事
646 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:41
>>641
1600年くらい未来の話だし
1600年前にどんな戦争をやってたんだって話
662 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:01
>>646
たしかに現代戦と三国史時代では差はあるわな。
しかし1700年代にさかのぼる日本の戦国時代と
三国誌英雄が揃う300年代。
オマエらも思うでしょ?劉備、関羽、張飛に参謀孔明に
信長の軍団が勝てる?
勝てないでしょ?w火縄銃三段撃ちもあるけど
孔明にはロストテクノロジーである連発弾装式弓弩があったり
象を飼いならした象騎兵があったり

信長にスタンダードミサイルSM2があれば孔明に対して信長圧勝だけど
火縄銃程度では孔明に勝てる?勝てないと思うオマエらが
いるというのも歴史の必然。
683 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:20
>>662
蜀軍8万対織田軍20万で
地理的条件を対等で戦えば織田軍が負けるとは思えんが
織田軍にいきなり大陸行って蜀のホームで戦えって話ならそりゃ負けるがな
693 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:26
って>>683を書いておいてアレだが
同数でも兵の士気で織田軍が負けるとも思えんがな
未知の鉄砲を見て敵の兵士が指揮に従って躊躇わずに突っ込んでくると思えんわ
707 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:37
>>693
このスレで議論するのもアレだが
「いまです!関羽!突入なさい!」とかいわれて
自信満々で突入してくる孔明策アり関羽軍に
信長の野望が勝てるわけないと思うんですけど
策で封じられた鉄砲の信長軍の最後の希望は
一騎打ちに挑んだ前田慶二と関羽ですわあw
戦国無双vs三国無双w
よけいなレスすまんですなあw
715 171人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:46
>>707
そもそも前提条件があやふやなわけで
(俺はこの議論を見た時孔明は火縄銃を知らないという前提で考えた)
孔明にしても横山版(演技版)か史実かで
全然能力が違うしそんなんで議論しても
不毛すぎる。
718 262人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:49
>>662
劉備,関羽,張飛,孔明じゃ人民軍に勝てないのはわかる
織田信長が自衛隊に勝てないのもわかる
642 255人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:38
宇宙三国志でしょ
644 169人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:40
>>633
>>642
雰囲気的に三国志+ナポレオン戦争ですかな

NHKの三国志の人形劇が好きだった人はハマれると思います
643 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:38
下からも上からも攻撃されない二次元宇宙

つけたしのチャンバラ劇に意味は無い
舞台の上で意味があるのものは主人公だけ
645 204人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:40

【コトブキヤ秋葉原館3階】おはようございます!
コトブキヤ秋葉原館は、本日も朝10時より開店しております!
3階では、TVアニメも絶賛放送中の銀河英雄伝説コーナーを展開しております!
この機会にどうぞご利用くださいませ♪
651 132人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:48
>>645
ファーレンハイトかっけえ…
647 232人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:42
戦闘シーンのアニメ化でボロが出るのは仕方ないが、ボロを隠すのもアニメスタッフの仕事だ
「原作通り」を手抜きの言い訳にしてはいけない
650 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:47
>>647
原作通りと神様の言う通り

653 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:49
>>650
通り魔くらいでるさ
648 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:43
あ、横方向しかないから一次元宇宙の間違い

いかにも自部屋しか知らない引き篭もりが考えそうな宇宙だね
649 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:46
魚雷戦ゲームの盤面みたいな宇宙でしょw
652 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:49
上下移動は禁止され行けなくなってます

武器も自動追跡や湾曲を描くホーミング禁止
ほとんど登場することない戦闘機だけわずかに上下移動化
654 256人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:49
2話分まとめて見てきた。
原作の第一巻目冒頭の宇宙船直前の抑え目な雰囲気から
→ラインハルトの能力を証明する壮大な宇宙船
→ヤンウェンリーの控えめだけど天才的な戦い方
→静かに宇宙船を終える、
までの流れが忠実に再現出来てて良かったと思う。
原作に変な手を加えた形跡が無いし、すばらしい。
655 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:52
そもそも宇宙に回廊がある時点で本作のSF度は推して知るべし
656 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:54
上下移動不可でよく光秒移動できる

航路上にあった小惑星やデブリは無かったことにする科学の装置があるんですね
657 258人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:54
…絵が綺麗になったのはいいんだが…艦隊戦が分かり難いわな
今、どんな陣形で?どちらが有利?双頭の蛇ってどうなっているの?
これ見ただけではリメイク版からの人は全く分からんだろう

もう少し、艦隊戦はリメイク版からの人が見ても分かるようにせんとダメだと思うわ
663 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:02
>>657
今はビデオなりネットが普及して繰り返して見る時代だよ
繰り返してみれば俺はリメイク版からの人は分かると思う
それに今の人はアニメとか漫画で知ってるベースの知識量が30年前と違うもん
667 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:05
>>663
繰り返して見ないと理解出来ないのは、良い作りとは思わないな
675 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:10
>>667
俺は逆だな、漫画の攻殻機動隊や進撃の巨人、アニメだと宮崎駿のアニメでお粥な漫画やアニメが必ずしも良い作りだとは思わなくなった
658 259人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:56
双頭の蛇はまだやで
659 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 20:59
もしかして艦正面のシールドが小惑星でも恒星でも一瞬で蒸発させる兵器みたいなものなの?

旧作にはシールドなんて1回も出なかったけど
新作では見せ物作りかシールドシレット付け足してるシールドだけにシレッとな
660 126人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:00
>>659
前作OVAでもシールド描写はある ほんとにちびっとだけど
661 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:01
>>659
だとしたら神風特攻が1番確実だな
そんなすごいシールドがある!と設定されたのなら
664 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:04
>>659
>旧作にはシールドなんて1回も出なかったけど
旧作でも出てましたよ
ルッツの「ふん、遠いわ! 間合いも判らんか!」のシーンとかね
671 219人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:06
>>664
あのシーン好き
694 230人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:26
>>664
ファーレンハイトが死ぬ時も
700 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:32
>>659>>677みたいな事書き込んでてキティ版のシールド表現気づかなかったんかいな…アカンでしょ
665 96人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:04
「クルーズチェイサー ブラスティー」という宇宙が舞台のRPGなんだけど完全に2Dなマップゲームを思い出しました
670 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:06
>>665
ホビージャパンでノベライズされてたっけ
666 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:04
まだリメイクとか言ってるのか……
669 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:05
>>666
ああ、すまんすまん
気に障ったのなら謝るよ
668 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:05
だが開戦時しか姿を表さないシールド
シールドONとか全開とか言ってるし普段は切ってるよな
光秒移動時の宇宙塵から恒星まで衝突回避するのどうやってんの?
作者の何も無かったことにする最新科学装置しりたい
672 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:07
シールドは旧作ではレールキャノンを弾いたとか
論争があったと思う。
674 246人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:08
>>672
真空中でレールガンの威力は減衰するの?
676 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:11
>>674
レールガンは弾体がプラズマ化してるから
ビーム兵器とほぼ同じ状態なので
レールガン、レールキャノンは弾くってのが
当時の解答だったと思う。
688 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:23
>>672
重力場を利用したアクティブ防御手段なら粒子ビームだけでなく重力の影響を受ける物体なら軌跡を曲げられるとかな解釈だったと思う
ただし実体弾、粒子ビーム系はいいけどレーザー兵器はダメ
673 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:08
あーくだんね

このアニメの科学や海戦や大戦略は舞台に飾ってる紙絵以下の意味しかない
アニメ銀河英雄伝説の舞台で意味があり価値が有るのは主人公2人のカリスマ性だけだ
677 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:12
繰り返し見ないとわからない名作アニメなんてねえよバーカ
700 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:32
>>659>>677みたいな事書き込んでてキティ版のシールド表現気づかなかったんかいな…アカンでしょ
678 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:13
名作は初見で人を魅入らせ引き込み虜にさせる
その感動は死ぬまで消えない
駄作はその逆だ
679 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:14
単純明解、ワープ
680 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:14
銀伝はSFでも「スペース・ファンタジー」であって「サイエンス・フィクション」な作品では無い、そこは覚悟して見ないとダメ

あと銀伝は軍の行動を支えるのに補給、兵站、後方の概念があるのが良い所なんだが
そこんとこもちゃんと描いてくれるだろうか
(補給・兵站が強調されるのはヤンの恩師であるキャゼルヌってキャラ設定の存在が大きいが
 補給が無いと大軍と言えど戦えないってのは物語中でも重要な役割を果たす)
684 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:20
>>680
キャゼルヌがヤンの恩師?
689 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:24
>>684
先輩だけど色々と助けて貰ってるから恩師みたいなもんでしょ
692 262人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:25
>>689
先輩は恩師なのか問題
691 262人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:24
>>684
シトレ元帥なら恩師と言っても良い? (校長だけど)
699 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:31
>>691
良いと思う

帝国側だと、シュターデンは疾風さんの恩師
理論や理屈だけじゃダメだと教えてくれた人だからな
710 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:42
>>699
それは「反面教師」と呼ぶんだよ
シュターデンは講師ではあっても、少なくとも本人(ミッターマイヤー)は当人(シュターデン)に恩など感じてないんだから
その人物を恩師と呼ぶのはおかしい
681 261人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:15
全体的に声が低いなぁ 特にキルヒアイスが
ロイエンタールとオーベルシュタインの髪型が逆だったら良かったのになぁと思う
682 258人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:17
>>681
確かにな
ロイエンタールはオーベルシュタインかと思ったわ
685 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:20
例えば映画カリ城の事件が1968年の事件てのは映像読み解かないとわからないべ?
初見で分かったやつ居たら凄いよ
686 232人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:22
レールガンがプラズマ化するのって大気との摩擦によるものじゃ
687 249人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:22
ナポレオン軍にジンギスカンの部隊をぶつける
ゴクリ
690 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:24
小難しい話で何回見ても何だかよくわからない攻殻機動隊(アライズを除く)がなぜ人を引きこむか

主人公やキャラクターの魅力
話が何だかわからないのに、いやそんなことはどーでも良いくらいキャラに魅了されて世界的に大人気になった
日本人でさえ主人公やキャラの魅力以外は何だかよくわからないのに引き込まれるれる圧倒的なもの
695 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:26
新作でもデータリンクとか原作にない独自解釈加えてしまっているから、その意味では独自解釈で原作の行間読みまくりな
旧作とやってる事は大差無い
696 110人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:28
誰にも相手にされな哀れな粘着ガイジ
きっと現実世界でも無視されまくるゴキブリみたいな
人生なんだろうなぁ……
興味のないアニメのスレに丸一日粘着する休日なんて
おれには想像できんよ
702 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:34
>>696
逆 意識して無意味なミリオタ話に乗らず相手をしてない

俺はただ駄作を作った無能を排除したい
697 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:30
押井から2ndまで攻殻機動隊

アライズ 降 格 機動隊とカロリーメイトCMパロディでIGも自他共に認めてるコンテンツダウン
698 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:30
コーネフとか自分の乗機のコクピットでタブレットのアプリかサイトかでクロスワードパズル解いてるようになってても本筋には関係ないのでまあいいや
701 262人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:32
>>698
フューネラルショーに行くと宇宙葬ブースがあったりするんだよ 面白いよ
703 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:35
教師と恩師は違うんだけど・・・

「恩師=先生に限らず、今までに自分がお世話になった人を表す、だいたい、年上の人になる。 親族や両親を含む場合もあります。」

キャゼルヌはヤンの軍の先輩であり、公私面で助けて貰ったり助言貰ったりしているから、恩師と呼んで差し支えないと思うがな
705 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:37
>>703
それ恩人でいいんじゃ……
704 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:36
レンネンカンプも練兵学校の校長だったような……
706 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:37
キャゼルヌが恩師には草

3次元チェスに続いて3次元クロスワードパスルになるかな
708 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:41
同数の兵力だったら鉄砲もってる方が強いに決まってるわアホらしい
721 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:50
>>708
でも多数の鉄砲もった秀吉配下の九州遠征軍仙石秀久の軍は
鉄砲多数の鉄砲隊もってたけど
島津家の騎兵突進に負けてたんだよね
また火縄銃を多用した明智軍も秀吉軍の突進に負けてたし

火縄銃程度では戦術によっては、なかなか勝てない

もちろん武田騎馬隊であろうが島津の神降ろし騎馬軍であろうが
戦国自衛隊の12.7mm機関砲と74式戦車には勝てませんけどね
732 197人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:00
>>721
それは島津軍が鉄砲を知ってるから
748 269人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:23
>>721
島津1万3千は宮部4千(鉄砲多数所持)に夜襲をかけて逆に惨敗し、豊臣秀吉に抵抗するのを断念した
709 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:42
ダリューン対オフレッサーのチャンバラが見たい
711 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:44
>>709
多分ドラッグきめたオフレッサーに対抗出来るのはマバール戦記のドラゴなんとかぐらいと思う
728 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:57
>>711 えーとじゃあなっちゃん対ドラキメオフレッサー

ヤン対孔明で種目ボクシングなら孔明だろ?
孔明は色々な作業を自分の体でやってた時代の人よ?
トイレは多分和式だから足腰強い、エレベーターとか無くて階段歩いて登る、首から下は不要なヤンではやってけないw
同い年でボクシングする場合の話ね?
712 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:44
俺もしてるかもだが、ネタバレはほどほどにしようや...
713 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:45
パチンコ素材とし価値があるかどうかだから

パチンコ素材と使えるものになってるなら成功なんでしょ多分ね
許容クオリティもクリアしてるようだし
一銭にもならないがミリオタの餌にもなったし
でもパチネタなら原作通りにやる必要性ゼロだね
俺ならパロディでもBLでもやって話題や実績を作るが
スポンサーが理解するまで根気よく丁寧に説明もする
つまり何が言いたいかというと銀雄伝2作ったIG製作は使えない無能
714 263人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:45
翠星のガルガンティアは萌え寄りではあるが
IG作品としてはキャラ作画に魅力があったけどな
IGだからというより人選の問題かな
716 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:48
もっとシンプルにヤンと孔明が殴り合ったらどっちが強いかとかそういう方向の不毛な議論して
720 249人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:50
>>716
クロスカウンター
724 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:51
>>716
「どっちが強いか」ではなく「どっちが弱いか」のような気がします
735 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:07
>>716
孔明に帝国軍15000隻と
ヤンに同盟軍15000隻を
与えたらとか思うと

うん、ヤン、厳しいかもw

孔明「いまです!ビッテンフェルト!1000の黒色槍騎兵艦隊を用いて
中央を突進なさい!、ロイエンタールは1000を持って支援
ミュラーは1000の兵(艦)で中央を防護!ミッタマイヤーは半分をもちいて
迂回、後方にまわるのです!」

ヤン「まいったなー、各艦隊、追って指示をだすので、とりあえず各個撃破。
指示は後からね、ちょっと昼寝してくる」
738 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:10
>>735
それヤンが帝国で孔明が同盟なら楽勝だろ
742 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:18
>>738
ヤンが同盟だからこそいいんじゃね?
でも艦隊は精鋭のヤン艦隊。

指揮下はアッテンボロー、メルカッツ、フィッシャー、マリノ
参謀はムライ、パトリチェフ
強襲艦陸戦部隊はローゼンリッター

フレデリカ「ええ、勝ちますわ!ヤン提督ですもの」
747 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:22
>>742
原作よんでる?
双方の戦力差がかなりあると思わない?
754 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:34
>>747
まあ架空戦だけど
アッテンボローはビッテンフェルトに数で圧倒されても負けないしぶとさ
数が同数なら、かなりやると思うし「はーいお客さんごあんなーいw」
メルカッツは元帝国の宿将。ミッターマイヤーもさすがに、あのメルカッツといわせた名将。
フィッシャーはヤンの制御下ではシュタインメッツ艦隊を数百に落としめる艦隊運用の名人。
マリノは帝国軍主力提督以外なら同等以上の実績で激戦をこなした提督

ま、数の同数の対戦とか、原作者自身が本編でヤンに否定させてたけどねw
773 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:50
>>754
知ってるとは思うけど実力的には
ヤンとラインハルト(主役の壁)
≧双璧メルカッツ>ミュラービッテンフェルト>アッテンボローフィッシャーマリノだぞ
782 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:00
>>773
ヤンは戦略眼が作中で目立つけど、結局は天才的戦術家
ラインハルトはあくまでも戦術家としての大成を望むふりがあるけど、才能自体は戦略家

ヤンvsラインハルト同数対決はファンの予想通りヤンの戦術的勝利、
そしてラインハルトの戦略的(部下を見い出し用いる意味で)勝利

とくにラインハルトが秀でたのは人材の見極めだと思うわ
ヒルダをただちょっとお利口な綺麗な女の子としてみず、
その才覚を愛でたところとかが
戦略家としてのもっとも優れたところと思うしだいです。
743 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:19
>>735
それだと不公平だから、帝国軍はシュターデン・エルラッハ・フレーゲル男爵が各5000艦ずつ指揮することにしましょう
717 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:49
asf3
パチンコ素材とし価値があるかどうかだから

パチンコ素材と使えるものになってるなら成功なんでしょ多分ね
許容クオリティもクリアしてるようだし
一銭にもならないがミリオタの餌にもなったし
でもパチネタなら原作通りにやる必要性ゼロだね
俺ならパロディでもBLでもやって話題や実績を作るが
スポンサーが理解するまで根気よく丁寧に説明もする
つまり何が言いたいかというと銀雄伝2作ったIG製作は使えない無能
719 264人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:50
CR銀河英雄伝説は既に存在してるしなあ
726 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:55
>>719
そうグラディウスからパロディウスみたくさせないと飽きられてパチンコ養分が喰いつかない
萌えディウス、エロディウス、ミリディウス、歴史ディウスと幾らでも方法があるのにやらないIG
722 67人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:51
そういう場合一度完膚なきまでに敗退した三国志武将やジンギスカンがどんな戦法で対抗するのかを考えるんやぞ。
723 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:51
スレ違いの雑談は雑談スレでやりなよ
725 262人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:53
「1600年先の戦争を今の常識だけで考えるのがおかしい」って事を理解するのが重要
727 265人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:57
旧作はBGMのクラシックやら流体金属層やらの珠玉のアイデアがあったが、今作では今のところ関心するようなものが無いな。
729 236人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:57
銀河帝国は復古趣味なのだから
ドイツ人から見て古臭くて萎えるというのは
原作者の本懐とするところでしょう。
海外展開を考えるなら名称を和風に改めて絵はそのまま使っても良い。
730 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:57
まあ何千年先でも「囲んで棒で殴る」のは有効だろうから基本は変わらんのでは

星界シリーズの平面宇宙というネタは上手く考えたなとおもう
731 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 21:59
すんません、ヤンが今孔明って思ってた自分に
1600年後だろうと戦術の思考により
勝敗のカギは人の思考が握るってことを言いたかったんですが
ちょっと話がずれましたわあ
733 261人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:01
柴田・丹羽・村井・明智・羽柴(竹中・黒田)・前田・佐々・滝川
考えなくてもこれだけ頭に浮かぶ人材がいる信長が劉備に負けるとは思えない…
734 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:03
コーエーとかいうクソ会社のせいでスレがこんな有様に……
736 249人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:08
ぶっちゃけ違う時代の天才ぶつけるとかはドリフなんかでもあるしワクワク感がやばい雑談にならーな

ヤンの話はアスターテに限っていえば、3艦隊合わせて操れてラインハルトと戦って欲しかったと思うわーな
737 266人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:09
>>736
それじゃ1話でラインハルトは常勝じゃなくなっちゃう
741 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:12
>>736
3艦隊に分けずにまとまって正面から力押しでゴリ押しして撤退に追い込むだけの地味な作業になるだけだ
ただしエルラッハは死ぬ
739 263人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:10
銀英伝に無関係の話するの好きなんだな
740 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:10
海戦で密集しまとまって動く必要性はない
各艦自由に全方向分散展開した方が有利
余談だが長門のブーン艦隊は当て付け皮肉だったな

かたまってても射撃開始命令だけで連携戦術戦らしいことは何一つしてない
作者の頭は常にかたまって行動して全滅する日本軍
ガ島サイパン島の浜辺でまとまって玉砕し転がってる日本兵の腐った脳ミソ並
744 267人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:19
エルラッハ戦死をなぜカットしたんだろう。
帝国軍の勝利に一抹の影を落とした、という地の文があるくらい結構重要なシーンだと思う。

ラインハルトの指揮する艦隊ではじめての高級指揮官の戦死でもあるし。
750 104人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:26
>>744
俺はカットしても問題ないと思うけどなぁ
同盟のラップの上司と同レベルの無能なんだけど
745 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:19
光秒で移動できるのに全艦1つにまとまってないと作戦掌握できない能なし世界設定

未来の完全義体さまなら1万隻だろうが分散させ同時に操艦させるのなんて楽勝だろが
それらは作者都合でOFFにされた
746 268人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:20
中二病提督なら一度はやりたい島津の敵前退却と
東郷の敵前回頭(東郷ターン)
749 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:25
日本人のSFリアリティなんてたかがしれてる

とくに銀河英雄伝説みたいな穴だらけ稚拙SFは他の魅力で埋め目を逸らさせるしかない
751 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:29
はっきりいって日本人は頭が悪い

無理してSFやろうとせずカッコつけずにパロディにするしかなかった
どう転んだって日本人が作るSFなんて半端
752 270人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:30
二次元の戦闘でも現実味はあると思うのは少数派か?

潜水艦同士の戦闘も結局は平面だし、
航空戦でも基本は平面展開した陣形から始まる。

人間の認識力を超える陣形はなかなか出現しなさそう。
859 308人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:46
>>752
いやそれが普通やで?
「宇宙空間なのに、正面から戦うのはおかしい」と決めつけてるのがアホな証拠
で、そういう奴にかぎって、具体的な「正しい描写」を聞いても逃げるだけ
要は、想像力のない低学歴が発狂してるだけ
田中アンチの典型や
753 271人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:31
これ前のアニメと微妙に違うけど違う結末が待ってるのか
755 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:34
>>753
来年の映画までの区間は旧作のほうが原作から大胆に変えてたところが多い
762 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:41
>>753
実は、エルラッハ提督が戦死しなかったことで別の世界線に……
777 270人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:53
>>762
「エルラッハ提督が何者かに撃沈されたみたい」
ポチッとなっと。
785 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:02
パチンコやらないから、どんな世界観ならパチネタに向いてるのは、さっぱり分からない

>>753
原作改編する気なんてあるんだろうか
(以下ネタバレ)


一方の主人公のヤンが途中退場する原作なので、本作最後までヤンを引っ張るなら
物語を原作途中で終わらせて−俺達の戦いはこれからだ−にするしかないし
同盟と帝国の戦争に決着が付くまでヤンを引っ張りたいなら原作改編するしかないから
どっち選ぶんだろうとは思ってる
セカンドシーズンって原作のどこまでやるって発表されてるんだろうか(アニメ誌とか
読まないからその手の情報には疎い)
787 274人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:05
>>753
1話2話で見ると新作のほうが原作に忠実ぞ
792 267人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:18
>>787
ラオを出してきたことは自分的には評価が高い。
某提督の主任参謀になって苦労性になる可哀想な人だがw
798 274人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:27
>>792
原作に忠実な方が好みなんで、このままやってほしいなあとは思う
会話だけ忠実でも地の文にかいてあることをどうするかは問題だが
756 272人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:35
連合艦隊司令に諸葛孔明が転生だか憑依だかした小説をどっかの髪型がファンキーな志茂田景樹が書いてた洋梨。
757 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:35
ここで書き込んでるミリオタとか頭おかしいキチガイばっかだろ

SF的には2次元宇宙とか科学ゼロの糞以下なのにマジで語ってて触れたくない生ゴミ
758 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:37
誤 2次元宇宙
正 1次元宇宙
759 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:39
黄金樹内乱で普通にあいつが死んだら原作コース
あっちが死んだらアニオリコース
765 227人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:45
>>759
義眼さんが金髪さんをかばって死ぬとか?
760 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:39
銀河英雄伝説は横方向しか無い1次元宇宙というか世界

ボードゲームみたいなとこ
768 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:47
>>760
実際、ボードゲームにしやすい作品ではあったけどね
PCゲームでも平面のHEXマップで事足りて大戦略みたいなゲームで行けた作品
770 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:49
>>768
だが今作は演出勝負のパチンコには向かないと言いたいのか

俺もそう思う
761 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:40
戦国長嶋巨人軍の話はやめろ
763 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:44
作者のスペックが足りなくて上下がありません

紙や地表みたく薄い平面上にだけ住んでる人間世界みたいな
実は筒状の髪の毛みたく横もない狭い宇宙 ※作者スペック的にもBHとは違います
764 273人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:45
スキピオがハンニバルに尋ねる
「史上もっとも偉大な指揮官は誰か?と」
ハンニバルは答える
「第一にアレクサンドロス、第二にピュロス、そして第三が自分だ」と
スキピオは
「ザマの戦いであなたが私に勝利していたら?」と問うと
「当然、アレクサンドロスを越えてこの私が史上第一である」とハンニバル
このエピソードが好き
775 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:52
>>764
銀英伝とは何の関係もない酷い自分語りを見た
766 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:45
放送日直後はともかく、日が空くと人の放送までネタが無くなるから雑談モードになるのは仕方が無いと思う
しかも完全新作で無く原作あり、旧OVAありで語るネタとしては豊富なんだし、なんで30年の人の蓄積があるしで
767 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:46
まあパチンコネタ作りが目的なんだし

みんなIGを許してやろうぜ
769 120人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:48
いつも死者を最小限に抑えることを考えてる義眼様殺したてどーすんだツッコミ役がフロイラインしか
771 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:49
ボーステック版はやりこんだぜ(*´ω`*)
772 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:49
IGの作品ではガルガンティア1話の総力戦描写が割りといい感じなんだけど、あれで銀伝やってくれれば良かったのに
774 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:51
パチネタとしては薄すぎる作り

コンセプトも原作過去作トレースで目新しさ新鮮さがなく芸も能もない
776 74人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:52
よくカットされた、って言われてるシーンは後で出てくるかもしれない。
再構成してオリジナル入れて、改変と補完していくのかな、と。

というか、まだ2話という事実。
778 174人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:54
さて風呂入ってゴールデンカムイ予約録画して寝るか

働けないニートの諸君は朝までゆっくりしてってくれ
779 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:54
パチンコからでも資金回収してシリーズ走破しきってくれるんなら
ありがたいもんだろ。ぶっちゃけこれほど冷え切った業界なんだから
パチンコだろうがチャイナマネーだろうがオイルマネーだろうが
落としてもらわんことには産業がまわらんぽ(´・ω・`)
780 150人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 22:54
次の楽しみはアンネローゼの出番だ
783 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:00
女性キャラをどう造形してくるかは興味あるね。旧作は北斗の拳のユリアみたいな
イメージだったけどw
789 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:11
>>783
ジェシカとフレデリカ見る限り北斗の拳っぽくはならなさそうかな
784 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:01
オタ女にとっちゃ話の硬軟なんてどうでもいいんやで
男性キャラの関係性がすべてだから
790 216人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:13
>>784
ああ、それはオタ女を馬鹿にしすぎ
話なんかどうでもいいタイプは確かにいるけど、理解できない話だと冷めるのが早い
他にいくらでも作品ははあるしなんだかよくわからないものにいつまでもかかずらわってる程暇じゃないのですぐ他に行く
声優ヲタも出てる作品を全部は買わないしな
きちんとコンテンツに金を出す優良顧客にはなりにくいのさ
786 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:04
いちいちNGするの面倒だからコテハンでもつけてくれないかなあ
788 204人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:10
レス付けてもらって大喜びだな連投バカ
やっぱり友達いないんだろうな
コミュ障がこんなところで嫌がらせして周りに迷惑かけて
791 76人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:18
金出さないのに口は出すようなのよりは上客だよな
794 146人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:22
完結まで10年計画だっけ?今の時代(腐)女子がそんなに長く支えてくれるんだろか
むしろガルパンおじさんみたいなおっさん層の方が支えそうな気もするんだけど
銀英伝は聖地巡礼とかないもんね。でも全部やれたら本当にすごいね
795 254人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:24
その戦場に居るはずがないキャラをねじ込んできた点がキティ版は好きになれなかったんだよな、俺もラオをちゃんと出してきたことが嬉しかった
796 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:24
アッテンボローの能力に関してだが
ミュラービッテン > アッテンボロー
これには同意しかねる。

同数対決
アッテンボロー vs

ラインハルト「なかなか元気ではないか、ヤンの配下か、ほう、惜しいな」勝利
 ビッテン「ぐぬぬ、おのれこしゃくな!」撤退
 ミュラー「なかなかやるな・・・」撤退

ロイエンタール「こざかしい若造w、フッ、バルトハウザーを前へ」勝利
 ミッターマイヤー「なかなかしぶとい、バイエルラインを引かせろ」撤退
 ケンプ「くっ、なにがごあんなーい♪だ!こしゃくな、引け!」敗北
 メックリンガー「ここで引いても戦略的には影響はない、安全圏まで引け」撤退
 シュタインメッツ「くっ、ここで食い止めればこの命!惜しくはない」敗北
 アイゼナッハ「・・・(指ぱっちん、親指引け動作)」撤退
 ファーレンハイト「(ここで引いても、損害は同数で戦線に影響はない・・か)後退!」撤退
 ミスターレンネン「く・・・ヤンの部下だと!おのれ!またしてもヤンか!」敗北
ワーレン「なかなかの巧者だな、しかし、まだ甘い。追撃は無用だ。」勝利
ルッツ「ほう、引くタイミングがヤンを思い起こさせる。深追いはするなー、逆撃を食うぞー」勝利

こんな勝率じゃね?個人的予測。 
各セリフは旧作CVでおながいします。
797 69人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:27
原作通りにパトリチェフのシャワーシーンやメルカッツのラッキースケベイベントを
忠実に再現すればいけるいける
799 267人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:28
なんだかんだいって、文句垂れてる原作や石黒版から見ている層も最後まで付き合うと思うよ。
続く限りは見続けると思う。私もそ。、家族も公認だし、イベントも一緒に行ってきた。

ただ・・映画館で上映は二の足踏むかもしれない。続きものを複数の回にわけて上映するという方式には
抵抗がある。これは円盤待ちか再放送待ちかなぁ。
800 257人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:28
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1711/02/news064.html
実写化もするんだ、こっちの方が恐ろしい
801 271人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:29
なにかおかしいと思ったらアッテンがいなかったのか
802 274人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:31
>>801
原作ではアッテンボローはこの戦いではまだ顔だしてないんだ
もう少し後ではあの位置にいることになるけど
803 267人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:35
>>801
原作に忠実だとアッテンボローの初登場はずっと先なんだよね。
エンディングで出てるとなると、ヤンが自宅に戻ったときのエピソードなんかで顔出しはありそう。
804 206人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:39
アムリッツァこそ映画館で見たいんだけどね
テレビはそこまでやってしまいそうだわ
805 253人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:40
>>804
このペースだとたぶんテレビはアムリッツアまで
806 275人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:42
>>804>>805
>>4
807 260人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:48
アムリッツアまでだと
帝国側貴族はシュザンナでるかなー?
原作時系列は忘れたわ
809 181人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:52
>>807
B夫人は原作だと外伝の話だから
新アニメの時系列が原作通りならすでにこの世には……
808 276人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:49
いまこそ若本はオフレッサーをやるべきだと思ったのに…
810 221人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:52
ロイエンタールの中の人をトレードに出すならシェーンコップやろ
さすがにオフレッサーはイメージ違うわ(´・ω・`)
815 281人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:01
>>810
バルバトス=ゲーティア知らんのか
若本のキャリアを狂わせたと言っても過言ではない代表作やのに
811 277人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:55
偉いさんがあまりにも馬鹿すぎるのでは無いか?
敵艦隊が接近してて攻撃受けてからシールドの心配するとか
817 283人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:05
>>811
現実の偉いさんがそんなもんですからw
822 287人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:16
>>811
ラインハルトみたいなはつが台頭する時代は上の連中は腐ってお馬鹿ばかりになってる状態だからな
原作者の好きな中国の歴史の王朝末期なんてそんなのばっか
861 308人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:54
>>811
まぁ、『ガンダム』でも『ヤマト』でも、大なり小なり似たような状況だし……
ついでにいうと『マジェスティックプリンス』では
アマネ・ハヅキってキャラがヤンと同じような無能上司の下で的確な指示を出して
ヤンと同じように1日で二階級特進したりしてたね
812 278人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-15 23:57
作劇の都合上、司令官が馬鹿じゃないとヤンの出番がないんだよね
好みが別れるところではある
823 288人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:19
>>812
全ては2人の英雄さんを引き立てる為に舞台が回っているから致し方が無い所ではある
825 290人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:22
>>823
両方死ぬけどね
833 295人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:28
>>825
まるで不死身の人間がいるかの様
813 279人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:00
フレーゲル男爵・・・・ある意味ラインハルトの好敵手なんだが
ビジュアルもでてこないってことは、でてこない?
帝国側のベルばら展開はないのかな
814 280人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:00
映画は不安だよなぁ。蓋開けたら半分以上会議シーンで終わるかもw
816 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:02
文武百官の中にそっといたかもね
まだリッテンハイムやらリヒテンラーデのビジュアルも公式に出てないのにフレーゲルが
先に出てくるのもヘンだし
818 284人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:06
赤毛の目つきが悪くて全然「いいひと」に見えないんだがw
821 286人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:16
>>818
いい人を示す結構重要な台詞がまるまるカットされたしなぁ・・。
あれがあれば目つきがアレでもいい人になれたと思うよね。
819 279人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:14
女の子のファンのみんなにとっては
とてもステキだからいいと思うの
バスケうまそうなイケメン

ま、腐的な同人とかたくさんでるだろうけど
オレ的にはレーザー水爆ミサイルと硬X線ビーム砲さえ
でてくれば別にいいんだよ(ヤケ)
826 288人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:22
>>819
水爆ミサイルは核融合ミサイルとか呼称変更される悪寒
828 289人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:23
>>826
下手したらマクロス風の「反応弾」になったりとか?
830 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:25
>>819
女ヲタがそんな簡単な訳がない
820 285人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:14
赤毛は早死にして本性現す前に退場だから、中身が本当にいい人だったかどうかは分からない
824 289人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:21
>>820
キルヒアイスのいい人エピソードは原作にあるから、そのうち出るんじゃないかな?
(具体的に書くと、現時点ではネタバレになるけど)

ただ、原作(+旧OVA)のアスターテ戦でのいい人エピソードが、今作ではカットされてたからなぁ...
827 291人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:22
たぶん次かその次ぐらいで金髪きょうだいとキルヒアイスの交流があるから
そこでキルヒアイスの性格も明らかになるはず
829 292人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:24
キルヒアイス「……」
オーベルシュタイン「私は丸腰だ、……絶対撃つなよ?」
831 288人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:27
キルヒアイスは早死にさせ過ぎたと原作者が後悔していたから、もう少し長生きさせてもいいかも
835 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:45
>>831
心情的にはその方がいいし、ぶっちゃけメイン陣が長生きする新未来も見てみたいけど
やっぱ原作通りじゃないとな
重要な部分を変えるアニオリなんか絶対ろくなことにならない
832 294人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:28
フレーゲルは外伝での宿敵であって
本編ではそんなに
834 296人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:38


アッテンボローは5?なら出番あるかしら
836 286人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:49
誰それの生死を語るのは流石に控えたほうがいいと思う。
837 297人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:51
ここじゃ比較対象に上がらないがIGが作ったジョーカーゲーム
これが地味に売上げたのも銀英の想定購買層の参考にしたと愚考する次第であります
原作小説があり時代設定は昭和初期、中野学校を参考にした地味で硬派なスパイミステリーの軍人物
これを人気声優とイケメンを揃えて女ターゲットで売り出した どんなもんかと思ってたが円盤Boxがそこそこ数字を出した
堅い作品は女に受けないという図式はIGの頭にはないだろう
838 298人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 00:53
作者がネタ在庫切れスタミナ切れの都合により若くして全員殺されエンド
839 299人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:07
ジョーカーゲームはヒヤヒヤしたな。ああいう面白いものは「質」あつかい
されて大爆死するのがマーケットの通例なのに、さすが信者が居たかと
ホっとした記憶
840 300人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:10
ジョーカーゲームはステレオタイプでちょっと・・・
日本の陸軍は今の左翼思想の源流の一つで
もっとダークで複雑なのに
841 288人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:13
地球教徒は改編して欲しいな、大主教なんてまるで銀河皇帝のシディアスだし(見た目も)
842 279人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:20
旧作アニメはちょっとだけSWを意識してた
同盟のパイロットスーツとかなんとなく似てたしスパルタニアンのコクピットあたり発進シーン
帝国のパイロットスーツもなんとなく似てたし帝国的。ワルキューレもなんとなくTIEファイター
フードかぶったジェダイかシスかみたいな演出もあったし
ただライトセーバーはなかったなw
843 300人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:22
アムリッツアでヤン艦隊の殿を務めて戦死した戦隊長が
異世界に転生して地球教の軍勢と戦う話とか・・・・
844 284人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:38
赤毛のオーベルシュタインがいるようにしか見えんかったぞwww
845 301人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:41
それはさすがに盛りすぎw
846 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 01:55
うっかりする事はあるが、濁すとか、
ぼかすとか。いっそ言わないとかさ。
848 304人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 02:52
今、1、2話初見

ブリュンヒルトがZガンダムになっとるがね!!
なんやねんアレは
変型するんか!?
エンタープライズにも似てるな

同盟側なんでアッテンボローいないの?
原作だとあのシーンってラウなの?

そして、、
フレデリカ可愛い!



旧アニメの刷り込みが強すぎて
まったく違うアニメ見てるみたいだよ
851 294人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 02:59
>>848
そうだよ原作のあそこはラウ
850 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 02:56
女だけをメインターゲットにするならラオウもイケメンにすると思うな
男女両方タゲってると思うよ
852 305人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:09
>>850
男性を切り捨てたとは思ってないよ
「メイン」が女性なだけで
853 306人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:25
うーんラオは重要キャラでも無いのに副官ヅラさせて
出す意味あったんかねー
どうせ後に出てくるアッテンボローに今の立場取られるんだし
もしかして戦死させて印象づける感じなんすかねぇ
854 303人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:29
単純に原作通りのタイミングで出しただけだろ
他でも見るけど人気キャラだからかアッテン信者って図々しいよな
855 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:31
>>854
ほんこれ
原作通りにして文句言うのは有り得ない
856 306人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:36
原作と同じだからいいだろって理屈はよくわからんね
原作で空気みたいな存在だから省いてもいいだろって意見を言ってるだけなわけで
重要な役割占めるような顔して出す意味も無いでしょう
863 310人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 05:47
>>856
とりあえず旧作はファンのクレームだったのかどうかはしらんが原作通りの展開にする方向に軌道修正された、その事実は受け止めたほうが良い
998 376人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:45
>>863
石黒版に於ける原作ファンの急先鋒≒総プロデューサーにしてメイン脚本家だったのでお察し

>>931
アッテンボローの昇進が同盟史上最速だったのは、原作に記述あり
857 307人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:41
原作や旧作に近い展開していくなら
旧作のように初見の登場人物は、名前出してほしかった
だだでさえ登場人物多いのに似た絵ばかりなキャラデザインなんだから
858 303人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:43
名前出してなかった?
860 309人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 03:53
キャラデザほぼ旧作のままじゃん
そうなると声優の質の低さが目立つ
ヤン=富山敬には勝てんわ
862 300人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 04:08
政治や人間ドラマはなるべく短くして会戦を中心に描いてほしい
旧作では政治や人間ドラマが陳腐で半分寝てたわw
864 311人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 05:53
ぶっちゃけ会議で喧々諤々のせいで方針が定まらない同盟。ラインハルトの即断で機先を制する帝国という比較の意味もあるし
キャラの人間性描いてる部分もあるから退屈だけど重要なんだよ会議シーン
865 312人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 06:04
あれだけ有能な将帥集めて 政治体制も良き専制君主なのに
ヤン一人にボロ負けする帝国

皇帝をわざと誘拐させて忠実な臣下もその口実で自害させて
同盟を叩くという大義名分を得たのに負けるラインハルト

こりゃキルヒアイスも離反するのも時間の問題だったろうよ
866 313人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 06:45
地方民だけどニコ動のdアニメ見れる御陰で定額で見れていいわ
有料化するニコ動は酷いけど

ヤン・ウェンリー生存望んでるのは俺だけでいいよ ヤン・ウェンリー生きてたらそれはオリジナル作品だし
でも、そのオリジナル作品見てみたいんだよな ヤン・ウェンリーが生きてた世界線見てみたい
もし、ヤンがアンドリューから逃れてラインハルトと会話して方針決めてたかもしれないし そんな感じなの見てみたい
867 314人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 06:51
原作から離れて大冒険するのを期待するなら封神演義の実績持ってるヤンジャン版のほうがいいぞ
屍鬼のそれは原作者希望でだったそうだが
868 315人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 06:55
ヤンは死んだよ、今出ているのはフロンタル的な器だな
869 316人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 06:59
ラオってけっこう長生きしなかったけ?
870 310人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:03
釣りでネタバレ誘うレスがあるのでレスする人は考えたほうが良いんじゃないかな、即レスした気持ちは抑えて…気持ちはわかるけどさ
871 317人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:27
ヤンやキルヒアイス、ラインハルト、キャゼルヌ、シェーンコップ、ビュコック、ナレーション
いずれもOVAはすごかったんだな
872 304人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:42
そういやこのお話
女性の指揮官クラスな立場のキャラって皆無だよね
原作当時はともかく、いまの時代に流してたら女性差別で訴えられないまいか・・
874 319人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:46
>>872
逆に今の自衛隊って女性の将官っているのv?
963 363人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:25
>>874
この前、自衛隊初の女性司令がニュースになってた (あのヘリ空母「いずも」も所属する部隊)
44歳の一等海佐だからこの人は海将まで行くかも

海自:女性初の護衛隊司令が着任 「身の引き締まる思い」 - 毎日新聞
https://mainichi.jp/articles/20180306/k00/00e/040/252000c

米軍でもいる あの悪名高いアブグレイブ刑務所の責任者で
涙ながらに言い訳して解任された准将なんか覚えてる (この人は後方だね)
886 327人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:52
>>872
何でもかんでも女体化するご時世だから
オッサンばっかりのアニメがあっても良いじゃん
902 307人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:48
>>872
悪列遺伝子排除法があるくらいだから女性の立場は、低いよ
ジェシカが地球教徒に襲撃されるのも女がでしゃばってたから
903 307人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:49
>>902
差別があるって意味でね
907 339人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:30
>>902
何言ってんだ。劣悪遺伝子排除法はゴールデンバウム王朝銀河帝国だ。
ジェシカが憂国騎士団に襲われたのは、ジェシカが公衆の面前でトリューニヒトを詰問して、恥をかかされた腹いせだな。
憂国騎士団は地球教がバックについているから、同じ穴の狢なんだが。
873 318人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:44
キルヒアイスの存在感薄い
キルヒアイスよりオーベルシュタインが人気出た方が長く続けたいなら商業的に旨味あるし意図的に薄くしてるのかもな
875 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:47
キルヒアイスはあれでちょうどいいんじゃないか?
冷酷でたくさん死ぬことも躊躇わない人物としては悪く無い

まあ、その結果があれだけどさ
876 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:50
というか、むしろ心配すべきなのは反政府運動の描写だとおもう
そっちは今だとデモは悪いものと捉えられてるので
テレビ局が要望出して意図的に抑えて
描写薄くするかもしれないぞ

旧作では反政府運動の様子ちゃんと描いてたけど
今作ではどうなることやら
877 321人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:52
調べたら空自で将補(准将?)になり得たの女性でたった1人みたいだし
やっぱ階級が上がる前に家庭に入っちゃうのが当たり前みたい
878 322人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 07:57
これくらい未来でも
パンツってブリーフなのかな?
881 295人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:05
>>878
スプレー缶で吹き付ける下着(USO800)
879 323人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:01
原作を改変してタイトル通り新しい解釈にするならアムリッツ星域会戦での
同盟の被害を減らして欲しい。同盟が戦力を維持した場合の歴史も見てみたい
880 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:04
>>879
そうだよな
旧作でも解決されてないのは地球という勢力

地球勢力と戦う話軽く入れただけで終わりとかやめてほしいと思ってるわ
俺からするとモヤモヤして終わっただけじゃねーかと思うわ

英雄だけでなく全部ちゃんと終わらせてほしいと思う
882 324人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:23
さてアニメ終了まで各個撃破という言葉が何回でるかな?w
883 325人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:35
踊って歌を歌いだしそうな
バスケットをし出しそうな
キャラデザ
視聴継続無理ゲーですなぁ、やっぱり苦痛やわ
884 326人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:38
旧版BD-BOXの販促には使えそうだな。
885 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:46
900近いから次スレのIP有り無しについて話したい。知らない内にIP有りのが
立てられていて、それを使う事になったのが始まりだから。

実質16の時に次スレを悪意で立てた奴が、間違っちゃったテヘペロってレスしてきて。
それで感情的になった自分の意見もあるんだけど、17はIP導入。

このスレを立てた時は、その場にいた人の意見でIP有りにした。経緯は最低だけど。
887 314人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:53
vは5つでいい派だな
別に6つでもいいけど荒らし以外が書きこみにくくなるのは本末転倒だし
888 328人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 08:54
荒らしが棲み着いてるしIP続行でもいいよ
889 329人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:08
自分もIP有が良いな、NGワードだけじゃ対応出来ない
ネタバレの書き込み見えちゃうと、ついレスしちゃって結果、第三者が見たらスレッドが殺伐した雰囲気になってるように見える事も有るだろうし
890 291人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:11
俺もIPありでいいわ
ワッチョイだけだと毎週NG入れ直すのめんどいし
891 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:18
パチパチくんやら以下ネタバレとか書けば先の展開書いてもいいと思ってるらしいキチガイもいるしIPあるほうがいいなあ
892 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:22
あ、IP有りスレで聞いてもIPのせいで
書けない人の意見が聞けないわ。

向こうにも聞くべきか?
893 330人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:39
IP有りに投票の権利を行使する

別アニメ見ててキャゼルヌの娘のキャラデザをどっかの猫姉さんぐらいに魔改造して欲しくなってきた。
これだと遠い未来にカリンと張り合える!!
894 331人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:43
荒らしを此方で引き受けてるから、むしろIP無しが平和保ててるんじゃないの?とも思ったり...
70/891を書き込んでる奴の相手するなんて、IP無しスレの住人にしても面白くないでしょ
895 332人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:45
この板はIP有無で同じ作品のスレ立てても大丈夫なのかな
それならこのまま2つのスレで住み分けてもいいんじゃない?
スレにIPありとサブタイトルをくっつけるくらいで
896 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:46
向こうにも聞いてきた。個人的には新旧共存スレが望ましいんだが。
新規追い出しが普通になるのは、さすがに嫌だ。
897 333人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 09:47
艦隊戦のBGMがひどいな
クラシックかもっと重厚なのに変えてくれ
898 334人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:13
原作も漫画ももちろんOVAも観てないクチだが、割と面白かった。
気になったのは艦隊の密集しすぎ感くらいだなw
 
で、最初の金髪じゃなく、後から出てきた黒髪(?)が主人公なんだよな?
 
899 335人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:15
>>898
いや金髪が主人公
で黒髪はもうひとりの主人公
900 336人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:36
原作小説、13dlでダウンロードして読んだ


読本までついてた


こりゃ、疲れる


wwwww
901 337人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 10:41
とりま、まだ本編では出てないけどフレデリカがかわいいから視聴継続W
905 338人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:24
旧作の政治色は分かりやすく
それでいて政治に多少なりとも関心をもたらせる内容だった
大学生ぐらいの人が銀英伝見て政治に興味を持ってほしいものだ
今の若い人はどうでもいいと思いすぎてる
多分、おっさんになってから危機感覚え始めるんじゃないだろうか
906 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:30
専制政治最高やな!
908 338人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:37
トリューニヒトは日本で言うところの小泉元総理
人気は素晴らしかったけど、政策は褒められるもんじゃなかった
マスコミや報道がそれを善と国民に広めてしまったからなあ
912 342人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:41
>>908
トリューニヒトは強いていえば
誰もがそういうタイプの政治家だと思っていたが実際は全く別の怪物だったって奴だぞ
915 345人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:47
>>910
発布する前は人権があったからそりゃ生まれた後に殺すだろ

レベロは安倍さんだなぁ
思想は間違っちゃいないけど本人に総理するだけの能力がなかった

>>912
いかんせん遠回りすぎだよなあ
ヤンの邪魔になることしかしてなかったし

あるいは帝国に一回宇宙を併呑させた後に
ヤンらにその後を任せたかったのか?
そこまで考えてたなら凄いけど
909 337人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:38
そうだね。同盟のほうが女性の人権は守られてるね。議員もいるしキャゼルヌのような恐妻家?もいるw
逆に銀河帝国は冒頭で貴族に許嫁のいる女性が犯されようとしてるところもあるし(ラインハルトにぶちのめされた)
女性の人権は無いに等しいかも(貴族以外は)
910 340人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:40
現代ですでに異常遺伝子排除しはじめてるからなあ
未来なら産む前に完全にわかりそうだけど
産まれてから殺すとか古すぎ
915 345人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:47
>>910
発布する前は人権があったからそりゃ生まれた後に殺すだろ

レベロは安倍さんだなぁ
思想は間違っちゃいないけど本人に総理するだけの能力がなかった

>>912
いかんせん遠回りすぎだよなあ
ヤンの邪魔になることしかしてなかったし

あるいは帝国に一回宇宙を併呑させた後に
ヤンらにその後を任せたかったのか?
そこまで考えてたなら凄いけど
911 341人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:40
腐敗した民主政治と優れた専制政治とではどちらがマシか?
ヤン「最悪の民主政治は、最良の独裁政治に勝る」
913 343人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:41
何かと思ってググったら不正ダウンロードかよ
IPありで不正ダウンロードしたとレスするとか凄い面の皮厚いな死ねばいいのに屑が
916 344人目 913 2018-04-16 11:50
銀河英雄伝説 Die Neue These★17
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/anime/1523682879/308

これだ、すまん
917 346人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:53
小泉元総理の功績は10年手つかずだった銀行不良債権をトップダウンで処理させたこと。
12年過ぎてもリーマンショックの不良債権を欧米はまだ処理せず先送りしてることからわかるように、簡単なようで難しいんだよね。

郵政民営化など志は間違ってなかったがそこで飯を食う人の多さ利権の大きさに負けた。
トリューニヒトと近い扇動政治家の側面もあったとは思うけれどもね
918 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:53
出生前検査でダウン症が確定した場合の中絶率が97%だったな
誰にも責められんししゃーないな
919 322人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 11:53
トリュニヒトは自己保身のために国すら売るような人間だけど
最終的な目的は愉快な仲間たちと同じという皮肉な結末で
なんとも言えん奴や
920 347人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:06
トリューニヒトは、自分の功績を歴史に残すことまで目的に含めていたように思う
その辺りが、伊達と酔狂で革命ごっこしていた連中との違いかな

まあ、結局ヤン一党の幹部たちの名前も歴史に残ったみたいだけど
921 348人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:09
やっと第2話みた。
顔の違和感が何か分かった。
みんな鼻の下が長いんだ…。
立ち姿もだらしない感じで帝国も同盟も軍人っぽくないね。
ラインハルトがいきなり元帥になってて驚いた。
旧作はもう少し分かりやすく説明があったような記憶が。
キルヒアイスとの会話でだったかなあ。
922 346人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:12
軍隊と政治家という古代から続く対立構造を表現するために作られたキャラクター
役割としてはラインハルトと門閥貴族と同じようにヤンへの対抗キャラだった。
ヤンが死んだあとにトリューニヒトの処分に困って最後はグダグダのキャラにぶれてしまった。
923 349人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:17
キャゼヌルぽの登場が待ちどうしい
924 308人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:18
今向島で起きてる事態って、逃走犯視点のラノベで書いたら
絶対「こんな緩い環境ありえねー、登場人物の脳みそガバガバかよ」
っていうヤツでてくるよね
何年も慣例が続いた結果、緊張感も判断力もなくなるっていういい見本
925 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:22
誰が言おうとアンドリューフォーク准将に超える悪者おらんよ
926 302人目 884 2018-04-16 12:27
深夜早朝の意見は聞けてないが、とりあえずIP継続で。
答えてくれた人、ありがとう。お騒がせしました。

>>950は>>154テンプレのスレタイの頭に
【IP有】と付けて立ててください。
954 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:03
>>951
>>926で、お願いします。
927 342人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:28
フォークは屑なだけで大悪党とは違うと思うけど
その存在が同盟に与えた損失は歴史に比類ないけど
932 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:39
>>927
比類ないというか同盟軍の運命確定させた人物なんだよな
コネで通らせて作戦までおkだす偉い人も悪いが
928 350人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:33
2話見た
おいおいおいおい、これ、俺の知ってる銀英やないか
こんなんでキルヒアイスが死なない展開になんのか?大丈び?
929 351人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:34
ラインハルトもキルヒアイスもモゴモゴした話し方で滑舌が悪い
本職の声優を使えばいいのに
930 352人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:35
それぞれの正義の信念だよなあ
漫画やアニメで絶対悪みたいに敵を誇張するのがきらいで
敵には敵の想う平和ってのがあると思える作品が好きだ

帝国は今で言うまんま力のない北朝鮮みたいなもんだが
ラインハルトみたいな奇才はいないんだろうねえ
931 342人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:38
関係ないけどアッテンボローヤンがハイネセンに戻ったら登場するとして階級どうすんのかな
アムリッツアでは開戦前に確実に准将だろうけど
この時点で准将だとヤンと同格ってことになっちまう
いつ准将に上がったかは原作では不明なんだよなあ

アッテンボローって26〜27で准将、27で少将だからとてつもなく出世早いよな
フォークはヤンばっか見てたけど実はアッテンボローにも出世スピード並ばれてるんだよなあ
998 376人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:45
>>863
石黒版に於ける原作ファンの急先鋒≒総プロデューサーにしてメイン脚本家だったのでお察し

>>931
アッテンボローの昇進が同盟史上最速だったのは、原作に記述あり
933 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:41
通信が出来るのか出来ないのかはっきりしやがれ、と思うけど。
ラインハルトの中央突破やら後ろに食らいつけやらの命令も、
盗聴上等の回線で大声で伝えてたってことかね?

そもそも、多勢で勝ちかけてる方が中央突破する必要性あったのかな。
それこそ包囲戦術で良かったのでは?
934 354人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:47
>>933
多数で勝ちかけてるつってもあの時点で両艦隊にそこまで圧倒的な差があるわけじゃない
15:22とか25とかそんぐらいだろ
包囲戦術なんか取ったら完成前に薄いところから食い破られる危険がある上に
配下の司令官たちとの関係上、意思の統率が取れずバラバラに行動される危険性もあると思う
936 355人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:48
>>933
戦場から離れてたから、辛うじて通信出来たって解釈してる。
940 337人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:53
>>933
ヤンがラインハルトの中央突破を見抜いたのは2つの要点があると思う
?ラインハルトは既に対第4、第6艦隊と戦っており疲労のピークに近いから短期決戦に挑む
?ラインハルト側は2回戦って圧勝劇を演じており士気が高くて勢いに乗っている
943 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:13
>>933
戦術上の指令については「コンピュータのここを見ろ」という内容だけ盗聴上等の大声で流した。
ちゃんとアニメの中で説明してたよ。
まだ通信妨害が本格化しないうちに、ヤンがこっそり指令の仕込みしてたのも。
946 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:31
>>943
帝国軍は同盟軍の通信を妨害できて、逆は出来ないってことはないでしょ?
そういう状況なら、技術段階の違いで勝って当たり前って話になる。
960 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:03
>>946
そんなの知らないよ。
1話2話で、そもそも同盟が帝国の通信妨害しようとした描写は覚えてる限りではなかったし、
原作でもそんな記述は記憶にない。
見落としたか忘れた可能性はあるけどさ。
通信妨害自体は同盟が帝国に対してもできると思うよ。
ただ今回の戦いにおいては3艦隊ともそんな余裕はなかったろうなとも思う。
>>943は傍受されてる回線で作戦指令を出したのかっていう疑問に対して、
前もって指令を仕込んでいたから傍受されても問題なかったっていうことだけだよ。
961 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:16
>>960
そもそも、自分は同盟側の通信について>>933では問題にしていない。
そういう描写があるのにもかかわらず、帝国側が、
特にヤンの戦術を理解した後の命令はとっさの判断であるのにも関わらず
命令伝達に難渋している、タイムラグが生じる描写が無かったから、
どうなんだろうと考えて、どちらも別段隠す必要のない命令だから、
ヤンが事前に書いて送っておいた指示書の場所だけを伝えたのと同じように
敵軍にも聞こえるけど妨害の難しい通信手段で伝えたのかな? と思っただけ。
964 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:37
>>962
なんだ、盗聴上等の回線って帝国側のことだったのか。
実際盗聴されてたのは同盟側だから勘違いしたわ、的外れなこと書いて申し訳なかった。
でもそれならそれで、なんで妨害された描写もない(なかったよな)帝国の通信に疑問を持つのかわからない。
>>960でも書いたけど、同盟側はヤンが指揮権をひきつぐまでは迎撃に精一杯、
ヤンも特に相手通信をどうこうしようなんてことは別に考えてなかったように思うけど。
966 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:55
>>964に追記
ヤンの目的は、帝国を「無様な陣形」の消耗戦に引きずり込んで撤退させることにあったんだから、
下手に帝国の通信を撹乱なんかして、輪っかにならずに各所で敵味方入り乱れての乱戦で収拾つかなくなったり
撤退の指令が行き届かなくなったりするのはむしろ都合が悪かったんじゃないか。
帝国側の指揮系統がしっかりしていたからこそ、輪になるのもその輪がほどけるのもスムーズにいったわけだし。
(正直スムーズにいきすぎだとは思ったけど。エルラッハもカットされたし)
970 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:09
>>964,966
えー。一方的に通信妨害されっぱなしとか、無能を通り越して白痴だわ。
お互いの存在を確認してるんだから、当然同盟側もやってるでしょ?
972 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:13
>>970
同盟軍はいるべき場所にいるべき帝国軍を見失ってるよ。
978 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:43
>>972,974
そういう遠距離通信に関しては割と判る。
下敷きにしたであろう戦記ものでも、使者や斥候を捕まえてどうこうとか良くあるし、
そういうのを意識した描写なんだろうと思う。

でも、2話のヤンの艦隊とラインハルトの艦隊が戦っている局面では、
ヤンのいる艦隊だけ艦隊内すらまともに通信出来ないのに、
ラインハルトの艦隊は全く自由なんてありえないでしょ、という話。
981 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:47
>>978
後に帝国軍も同じような目に合うよ。
最前線では互いに通信妨害で連絡が取りづらく本営にシャトルの伝令飛ばして作戦指示を仰いでる。
先手を取られた方と取った方の差を表した演出だな。
960 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:03
>>946
そんなの知らないよ。
1話2話で、そもそも同盟が帝国の通信妨害しようとした描写は覚えてる限りではなかったし、
原作でもそんな記述は記憶にない。
見落としたか忘れた可能性はあるけどさ。
通信妨害自体は同盟が帝国に対してもできると思うよ。
ただ今回の戦いにおいては3艦隊ともそんな余裕はなかったろうなとも思う。
>>943は傍受されてる回線で作戦指令を出したのかっていう疑問に対して、
前もって指令を仕込んでいたから傍受されても問題なかったっていうことだけだよ。
961 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:16
>>960
そもそも、自分は同盟側の通信について>>933では問題にしていない。
そういう描写があるのにもかかわらず、帝国側が、
特にヤンの戦術を理解した後の命令はとっさの判断であるのにも関わらず
命令伝達に難渋している、タイムラグが生じる描写が無かったから、
どうなんだろうと考えて、どちらも別段隠す必要のない命令だから、
ヤンが事前に書いて送っておいた指示書の場所だけを伝えたのと同じように
敵軍にも聞こえるけど妨害の難しい通信手段で伝えたのかな? と思っただけ。
964 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:37
>>962
なんだ、盗聴上等の回線って帝国側のことだったのか。
実際盗聴されてたのは同盟側だから勘違いしたわ、的外れなこと書いて申し訳なかった。
でもそれならそれで、なんで妨害された描写もない(なかったよな)帝国の通信に疑問を持つのかわからない。
>>960でも書いたけど、同盟側はヤンが指揮権をひきつぐまでは迎撃に精一杯、
ヤンも特に相手通信をどうこうしようなんてことは別に考えてなかったように思うけど。
966 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:55
>>964に追記
ヤンの目的は、帝国を「無様な陣形」の消耗戦に引きずり込んで撤退させることにあったんだから、
下手に帝国の通信を撹乱なんかして、輪っかにならずに各所で敵味方入り乱れての乱戦で収拾つかなくなったり
撤退の指令が行き届かなくなったりするのはむしろ都合が悪かったんじゃないか。
帝国側の指揮系統がしっかりしていたからこそ、輪になるのもその輪がほどけるのもスムーズにいったわけだし。
(正直スムーズにいきすぎだとは思ったけど。エルラッハもカットされたし)
970 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:09
>>964,966
えー。一方的に通信妨害されっぱなしとか、無能を通り越して白痴だわ。
お互いの存在を確認してるんだから、当然同盟側もやってるでしょ?
972 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:13
>>970
同盟軍はいるべき場所にいるべき帝国軍を見失ってるよ。
978 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:43
>>972,974
そういう遠距離通信に関しては割と判る。
下敷きにしたであろう戦記ものでも、使者や斥候を捕まえてどうこうとか良くあるし、
そういうのを意識した描写なんだろうと思う。

でも、2話のヤンの艦隊とラインハルトの艦隊が戦っている局面では、
ヤンのいる艦隊だけ艦隊内すらまともに通信出来ないのに、
ラインハルトの艦隊は全く自由なんてありえないでしょ、という話。
981 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:47
>>978
後に帝国軍も同じような目に合うよ。
最前線では互いに通信妨害で連絡が取りづらく本営にシャトルの伝令飛ばして作戦指示を仰いでる。
先手を取られた方と取った方の差を表した演出だな。
961 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:16
>>960
そもそも、自分は同盟側の通信について>>933では問題にしていない。
そういう描写があるのにもかかわらず、帝国側が、
特にヤンの戦術を理解した後の命令はとっさの判断であるのにも関わらず
命令伝達に難渋している、タイムラグが生じる描写が無かったから、
どうなんだろうと考えて、どちらも別段隠す必要のない命令だから、
ヤンが事前に書いて送っておいた指示書の場所だけを伝えたのと同じように
敵軍にも聞こえるけど妨害の難しい通信手段で伝えたのかな? と思っただけ。
935 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:48
ヤンに「なあに、最後に勝ってればええんやw」と煽られたのと
本質的に攻撃的な指揮官なのでね……
942 353人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:01
>>935,940
ん〜、まあ納得。
勢いに乗っていて、ヤンのことを知らなくて、かつ煽られたわけだしね。
ヤンより良くも悪くも若いってことか。
945 337人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:14
>>942
そこかなり重要だったりするw
ラインハルトはああ見えてむっちゃ短気でその性格のせいでこれからいろいろあるよw
937 346人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:49
通信は糸電話だから唐朝できないよ
938 320人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:50
ラインハルトがやった中央突破は同盟軍が勝ったなと慢心してるときに通用する
実際に慢心してて中央突破されてただろ

だから、ヤンはそこを危惧してて進言したけど司令官は慢心してた
ヤンがやった作戦は引き分け持ち込むためにやっただけ
慢心してる部隊を立て直すためにはそうするしかなかったと言える
939 346人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 12:50
あまり精密に作られた小説ではないので
矛盾はいっぱいでてくるよね。
941 356人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:00
IP有りでいいよ

IPが有ると政府検閲の恐れが頭をよぎって言論思想の自由が担保されない
と騒ぎ立てるようなジャンルのスレでも無いし
944 358人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:14
たとえ物資が足りてても最終的にはラインハルトは中央突破に走っただろうな
持久戦が大の苦手で完勝しないと気が済まない性格だからな
949 359人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:41
>>944
苦手というか、そもそも持久戦が必要な状況を作らない
947 341人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:32
まあそこをラインハルトは英雄らしい覇気があると表現されるのだけどね
950 360人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:45
ラインハルトは常に勝つための戦術しかしないからヤンにはバレバレなんだよな
951 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:51
ワッチョイだけじゃいかんの?
954 302人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:03
>>951
>>926で、お願いします。
953 361人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 13:56
端折ってるけどいざ戦闘が始まったら双方のジャミング合戦でお互い命令伝達には伝令のシャトル飛ばしてる場合が多い。
955 293人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:04
行ってくるわ
957 328人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:34
テンプレ貼ろうとしたら別人でもおいこらが出るね
958 282人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 14:36
テンプレの■を□に
●を○に変えたりすればおいこらされんぞ
967 310人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 15:57
ヤフオクで銀英伝の同人誌検索したけど、こんなに女性サークルが銀英伝の同人誌描いてたのか…男性執筆者っぽいのってメカニック関連や田中圭一が執筆したのぐらいしか無かった
968 364人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:00
>>967
原作完結前から、双璧のBL本とか多かった感じがww
18禁ではなかったけど
979 363人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:45
女性ファンはいないわけじゃないむしろ多い・同人誌やイベント参加者は女性が中心って言っただけで、
男性ファンの方が少ないって言ったわけじゃないからね

(単なる)原作読者やアニメ視聴者の数だと、男性に大人気で男性ファンが多いんじゃないかな

>>967
田中圭一知らんかったw なんで作ろうと思った…
971 366人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:09
そりゃ旧作のラインハルトとキルヒアイスの絵柄見りゃ
初見からしたらなんだこの少女マンガって思われたからね
男のアニメファンからしたら拒否反応出て当然(俺もその一人だった)
それを知らずか忘れたのかノイエに限って腐に媚びてるとか
喚いてる人らはまったく滑稽ですな
もともと田中作品自体が女性ファン層の比率が高いってのにね
男はあの当時新井素子とか読んでたってーの
975 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:36
>>971
銀英伝関係ないところに食いついて申し訳ないが、男は新井素子wwwww
なぜ新井素子www
984 369人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:53
>>975

横からだが、当時の作家としてのチョイスは適切かも?

銀英伝→男性向けだったが女性にも人気が出た
新井素子→女性向けだったが男性にも人気が出た
973 366人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:18
たぶん30代位の連中が後からいっき見とかして
当時の状況も知らずに
硬派な政治物とか戦史物とかって勘違いしちゃってるんだろうなぁ
田中先生絶賛の水滸後伝とかも読んでなさそう
976 310人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:39
>>973
本格的な政治モノ、軍事モノの決定版と未だに思ってる読者居るんじゃないの?このスレ見るに…
974 367人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:24
中央突破をはかる相手の予想外の策取ってるから妨害も成功したって1話冒頭で話してるし
977 366人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:42
いや別に菊地秀行とかでもいいけど男に人気作家の一人としてあげただけ
だから新井素子「とか」って書いてるでしょ
銀英的ラノベSF系作家ならコバルト・ソノラマ・富士見辺りで男人気高い
人はいっぱいいたでしょってことだね
ついでに言うなら当時ファンロードって雑誌があり
銀英伝がアニメ化されてる頃に新井素子の部屋って特集ページが
あったんだよ。なので名前を「一例」として挙げただけ
判る人には判るレベルですまんかったねwwwww
983 347人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:50
>>977
素子姫とか呼ばれて、もてはやされていましたねw
985 357人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:57
>>983 他
へえ、新井素子って男性に人気だったんだ、知らなかった。
当時の新井元子ってコバルトがメインだったし、男が読んでる印象はなかったよ。
勉強になった。ありがとう。
986 366人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:57
>>983
ゲゲボ!ローディストさんですな?
あずまひでおがキャラ化してましたね

ちなみに
そのコアな雑誌でも銀英伝は人気なかった訳ではなく
読者投稿も少なくはなかったがやっぱり女性の比率が高かった印象なのだな
勿論男性ファンが全くいなかったって訳ではないが
アニメに限るなら男が夢中になったアニメは他に山ほどあったのだな
美少女物がやっぱり強いんだよ男向けには
三国志もアニメ化されてたりするが殆ど空気だったしな
988 371人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:13
>>986
やっぱりあの当時は平野俊弘の路線に男は走っていったんかね?
余りに媚びすぎて反って嫌いだったが。
991 366人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:22
>>988
だとおもいますよ
俺はそっち系の路線は苦手でレモンピープル買う位だったけど
ワレラ・ロリー・コンダで確信犯的開き直りでメガゾーンで爆発って感じでしたよね
調子こいて地上波でレモンエンジェルとかの時代でしたし
イクサーでジャンル的に確立が決定したんじゃないかなぁ
いやまぁ銀英と関係ないしそっちは詳しくないのですみませぬ
980 368人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:46
作者は昔からただのエンタメだって言ってんのにな。
982 347人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 16:48
銀英伝のBL同人誌(当時は「やおい本」と呼ばれていた)を送り付けられた原作者が、「キャラクターは我が子も同然。自分の子が出演させられているポルノを見せられて喜ぶ親は居ない」と激怒したのは有名な話だね
987 370人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:01
ここファンロード世代が混じってるな、かなり
989 372人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:13
ユリアンがアッテンボローとヤンにチョメチョメされる同人誌が夏コミ出るのかな?


ハッテンボロン!
990 372人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:21
提督が提督のケツに向かってファイエルゥ!するのか
やだなー
992 373人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:27
今回のアニメではでこまでやるんだろ?
イゼルローンvs.ガイエスブルグ見たい
993 367人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:29
ヤン艦隊の場面はヤン艦隊自体結構やられてて通信妨害の優先順位低かったんじゃないの
勝ちたいならやるべきだけどあのときのヤンにできたことは負けないのが精一杯だったんだし
994 374人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:33
通信妨害ってどうやるんかな?ミサイルにジャマー満載してばら撒くのかな
995 310人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:34
>>994
その辺りは、おいおい設定資料集とかで解説されるんじゃないかな
996 375人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:39
>>994
電場妨害の原理なんて今と変わらんのでは?
997 372人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:40
というかヤンチートすぎる

同盟軍が全体的に弱体化していってから
負けたことがないんだから

アムリッツァの大敗はなく全指揮権をヤンに委託してたら
余裕で同盟の勝利で収まっていたろうってレベル

そもそもフォークは出来はいいんだろうけど
脳みそがお花畑で出来上がってるからな
副官やら実務処理 後方勤務なら優秀な将官だったんだろうけど
1000 296人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:53
>>997
ヤン艦隊の損耗が少なすぎて現実感がまるでないんだよな
999 296人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 17:49
メックリンガーが宮史郎成分皆無のポニテのイケおじになっててショック
貴重な笑えるキャラだったのに
1001 377人目 風の谷の名無しさん@実況は実況板で 2018-04-16 18:02
埋める
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/anime/1523692895/
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