【7DTD】7 Days To Die 126日目 のまとめ全 1,000 件

1 1人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:27
■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 125日目
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1493561395/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 2日目
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1491458257/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 1日目
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1468838868/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を挿入してください VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
25 7人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 20:21
>>1
前スレ気になったので

ヘラジカ
ヨーロッパ:elk
北米:moose
41 23人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:07
>>1
なら、俺はバッテリーやるわ



3 1人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:29
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
4 1人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:30
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean


バイクをミニマップでアイコン表示させる

entityclasses.xmlの下のほうにある

<!-- uncomment to have minibikes show on the map
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />
-->

って所の --> を移動させて

<!-- uncomment to have minibikes show on the map -->
<property name="MapIcon" value="ui_game_symbol_minibike" />


A15.2 ショットガンスキルバグの修正方法

items.xmlを開いて、

<item id="156" name="shotgunShell">
<item id="157" name="shotgunSlug">

この二つの項目の適当な所に <property name="ActionSkillGroup" value="Shotguns"/> の記述を追加するとショットガンのスキルが適用される様になる。
5 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:36
おりものザウルス
6 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:36
ここは裏切りのティラノ
7 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:37
彷徨う心の果てに
8 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:37
光を求めて
9 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:37
祈る心届けあなたに
10 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:38
囚われの羽が
11 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:39
遥かな空へと向かう
12 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:40
信じたいよ私達
13 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:41
孤独じゃない
14 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:41
分かり合う(求め合う)
15 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:41
絆の中
16 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:42
離さない(離れない)
17 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:43
始まるディスティーニー
18 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:43
おりものザウルス
19 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:43
スナパライ
ハンティラ
ロケトラ
20 2人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 08:44
保守完了
スレ立て乙
21 3人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 09:43
アプデキテナイー!!!
22 4人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 10:00
アプデなら7月までにくるよ、だってヒゲがかかってるもんね
23 5人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 10:33
大型アプデがされなくなって早8か月
数ヶ月ごとにされていたバージョンアップはもうない
それでも様子が気になって仕方ない
俺はヒゲの動画報告を待つ
内容は既出情報が当たり前のように流され
進捗の様子は伺い知れないがアプデの気配はなさそうだ
飽きっぽいスレ民は別のゲームをみつけ楽しんでる
あれだけ勢いのあった本スレも過疎化が進んだ
それぞれの時間が流れていく
ヒゲにとっても俺らにとってもこれでよかったのかもしれない





2017年初夏Steamへ通知が入る
興奮気味に糞長いアップデートを待機しつつ俺は本スレへアクセスを急いだ…








あのサバイバルが帰ってくる
24 6人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 10:40
スレ立て乙
温度表記の変更 コンソール出して  stu c
温度システム・オフ 同じくコンソール出して weathersurvival off
26 8人目 UnnamedPlayer 2017-05-30 23:47
Roland氏が上げたA16の動画でウッドポールを浮いた状態で重ね置きできなくなってるように見える。32秒や35秒あたり
https://www.youtube.com/watch?v=bV3Uv9TQF1Q

どこかが物理的に繋がってないと設置できないのか、単にプレイヤーが近すぎただけなのか
27 9人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 06:43
いちおつ
鉄パイプをやろう

29 11人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 10:18
>>27
じゃあ俺はタイヤやるわ


28 10人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 07:31
いちおつです
さぁお尻出して!
30 12人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 10:48
>>1乙

今流行のMODは、プレイ動画見てたら自分ならイライラしそうで入れない事にしたわ
地形に埋もれて攻撃してくるヘビやサソリとか鬼畜すぎるw
31 13人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 12:42
>>1乙
△ウッドスパイクどうぞ。

MODは重くなりそうな気がして躊躇してしまってる
32 14人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 12:43
中途半端に情報出してくるのが逆にプレイヤーをキレさせてる
33 15人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 13:26
スタベはクラフトが複雑すぎて脱落
valあたりがやっぱりお手軽でいいや
34 16人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 14:35
Valのほうがお手軽なのは否定しないけど
クラフトの複雑さだけ見たらどっちも大差ないというかむしろスタベのほうがスッキリしてると思う
35 17人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 14:41
スタベは基本的には追加作業台を使わせたがる調整だから一通り作っちまえば後は単純
36 18人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 14:42
ExpansionとOverhaul用意してライトユーザーもヘビーユーザーも好きに遊べるようにしてるValはやっぱ遊びやすさも親和性もずば抜けてると思う
37 19人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 15:12
スタベも慣れちまえば7日でスチールアーマー着て初フェラホ迎えそうだな
38 20人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 17:25
>>37
ちょっとやらしく思ってしまったわ
39 21人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 17:52
建物を増やす系がええな
探索する楽しみが増える
40 22人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:01
大型MODはどれもこれも複雑そうだねー
PC知識乏しいんで導入にはどうしても躊躇してしまうなぁ
初心者がバニラ卒業して次にやるとしたらヴァルMODとスタベMODどちらがオススメかね?
43 25人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:14
>>40
SDXつかわなくて導入も簡単ならヴァルMODやERかな
ヴァルMODはそんなに難度も高くない
ERはプレハブが多いから新鮮味はあるね
59 39人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 06:42
>>40
バニラからスタベに移ったけど、そんなに難しくはないよ。
最初の頃さえ乗り切れば、あとはサバイバルしてるって感じで楽しいよ。
今更、バイクには戻れないな。安全すぎてアクビがでる。
42 24人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:09
じゃあ俺は足場にした後回収し忘れた一番下のウッドフレームやるわ
44 26人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:20
プレハブ増やすと廃墟街がくっそ重くなるから無理
45 27人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:35
PC知識は別に必要無いよ。xml系はコピペするだけだし。
Starvationも専用のランチャーがあるから簡単に導入できる。
最初はvalmod expansionが入りやすいかな。StarvationもValmodもERもプレイ動画あるからそれ見て決めるとか。
46 28人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 19:42
でもまぁ、何も知らずに始めて自分で発見していくのも面白い
47 29人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 20:34
スタベの動力系機械は作成順序があるので知らずに進めるのはきつそう
48 30人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 22:42
バニラで十分だわ
49 31人目 UnnamedPlayer 2017-05-31 23:07
スタベは栽培や植林がちょっと面倒くさい
でも追加植物はvannilaの作物のように消えない。ヒゲに原因教えてやってくれ
50 32人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 00:36
電気関係とターレットと電動罠追加されたら本気出す
51 33人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 01:11
スク水ゾンビが追加されたら本気出す
52 34人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 01:42
リアルなスク水ゾンビとか誰得なんだろ
53 33人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 02:00
実際実装されたらゾンビと分かってても結構まじまじ見ちゃうだろその感じが楽しいんだよ
見ちゃうだろ?
54 32人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 02:31
今のナースゾンビですら両手両足吹っ飛ばしてまじまじ見ちゃうからな
スク水なんかきたらやばい
55 35人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 02:54
ストリッパーゾンビをまじまじ見たら乳輪でかくて萎えた
やっぱナースがええな
56 36人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 05:39
エロmod作ったら需要はあるんだろうか?スク水は無理だけど裸のゾンビなら作れる。
57 37人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 05:54
>>56
スキンを検索しても案外ヒットしないんだよな
何故かminecraftが引っかかるw
58 38人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 06:38
アプデ来ないからピンクゾンビウィルスが蔓延してきてる
60 40人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 06:44
P-Virus
61 41人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 08:37
A16はまだなのか・・・・もう6月だぜ。
62 42人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 08:41
今はヒゲの美味しい食べ方を検索してるらしいよ
63 43人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 08:54
フォーラムのリリースノートが更新された
6月上旬にベータ版出すって。
ヒゲじゃないスタッフによると把握してるバグを残したまま出すことになるっぽい

あとA17に延期にするつもりだった要素は16のパッチで実装させたいとも。
71 41人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 12:38
>>63
まじか!!来週くらいにはベータのベータ版出るといいな
64 44人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 09:26
もうゲームシステムは出来上がってるんだから正式版でもいいと思うけど、ベータだからバグあってしょうがないで逃げてるのか?
65 45人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 09:35
バグあるのはいつものこと
16.xで直していくだろ
66 46人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 10:32
αのβ版とは・・・
67 42人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 10:38
気づいてしまったか
68 47人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 10:47
αのβ版はEAでは割と見かける光景
もう慣れた
69 43人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 11:16
ベータ版は3週間程度を想定
デバッガーの俺らが頑張れば何とか今月ギリギリに正式版が出る・・・のか?
70 48人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 11:22
配信者(笑)の先行始まってんじゃねぇか
72 49人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 12:41
開発中にMODが出てくると開発者のモチベーションが下がるんだよね
開発者がやりたい事がMODで先にやられちゃうから
75 52人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 13:05
>>72
アイディアをパクれて楽すぎワロタ
とか思ってそう
77 54人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 13:15
>>75
ものづくりをしない人の発想だね。
78 41人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 13:40
>>72
別ゲーだけどspace engineerはプレイヤーのできる事どんどん増やしてブロック類はModで補ってたな。開発は新要素に集中出来るしプレイヤーは色々なブロック使えていい感じだった
79 55人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 14:04
>>78
7大豆でそれができない理由は、更新の度にデータの構造をまるっと変えて、今までのMODをことごとくパァにするから
そのうえ、メジャーリリースだけじゃなくてバグフィクスでもIDぐちゃぐちゃにするからな
73 50人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 12:51
vulやスタベなり買い取ってエンドコンテンツ作って完成版にすれば良いのに もう十分稼いだやろ
74 51人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 12:51
開発遅いのが悪いけどね
いつまでアーリーやる気だよ
76 53人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 13:09
更新遅いとはいえまだ開発続けてるからマシかと
80 56人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 14:11
うぉぉぉ拠点崩落
重量計算間違ってたぁぁぁぁ
財産のほとんどを失ってもうた…
しかもフェラル直前w
81 57人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 14:13
>>80
最高に楽しい状態だろそれw
82 58人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 14:58
何つうかαのβって言う人そこそこ居るみたいだけど
(α)バージョンのExperimental-(B)uildじゃねえかと思うんだが?
83 59人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 15:29
正式版にもビルドのbは付いてるしベータって言ったほうが意識できるから多少はね
84 60人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 17:30
竜巻とか地震とか実装して不定期に拠点ぶっ壊して行くシステムがあったら面白そう
耐震設計できるようになればなお良い
85 61人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 17:33
シムシティか
Kaijuに産廃のロケランぶち込みたいな
86 62人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 17:36
ロケットパンチ撃ち込まなきゃ
87 63人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 18:45
ゾンビなくして巨大生物の島でも面白いかも
3mの豚、巨大なヘラジカ、熊はアカカブト
ニワトリもウサギも巨大化させよう
88 64人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 18:45
パラシュートで降下してくる空挺ゾンビ
採掘中に岩の中から出てくる土竜ゾンビ
バイクで走行中に併走して襲ってくるライダーゾンビ

サバイバーに安息の日は無い!
91 67人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 20:39
>>88
並走するのはこっちの方がいいかな
並ばれると操舵不能になる
89 65人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 19:34
最高やん
90 66人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 20:03
いいやんそのバイク貸してみ?
92 68人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 21:41
くのいちゾンビのおはようフェラルホードお願いします
93 69人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 22:35
野郎の日ホード
女の子の日ホード
デブの日ホード
があってもいい
94 70人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 22:41
>>94
はいずりの日 も追加してくれると面白い
95 71人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 22:56
じ、じゃあパイズリの日も追加で
96 40人目 UnnamedPlayer 2017-06-01 22:57
>>95
デブゾンビ「任せろ」
97 72人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 06:39
フェラと言えばここの開発者の髭親父フェラーリ乗ってるらしいな
アプデはのろまな癖に生意気やの〜
98 73人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 08:00
>>97
どんだけフェラーリ言いたいんだよ
99 74人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 09:21
>>97
車ごときでコンプレックス感じちゃう うぬって
100 75人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:07
エンブレム壊して集めてそう
101 76人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:10
集めたエンプレムをトレーダーに売ってハゲかつらに変えてもらおう
102 77人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:11
アプデが多いだけでいいなら中世木こりゲームはどうだ
最近になって突然テストブランチで頻繁なアプデを繰り返してるぞ
103 78人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:12
大都会バイオーム追加してくんねーかな
AKロケランが大活躍できる大量ゾンビを!
104 79人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:23
Highest Priority Bugs Fixed: In Progress 40%
Release Notes Compiled: In Progress 60%

フォーラムに進捗状況のパーセンテージが表示されてる
近づいてきてるな
107 81人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 11:15
>>104
お、思ったより進んでないな?
本当に6月上旬に出るのか?
105 80人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:27
16は高層ビルあるだろ
つうかあまりに遅過ぎで何が実装予定なのかもうろ覚えだわ・・・
6月にExperimental版間に合わなければヒゲのランボルギーニを
有志がレンチで解体する動画上げるくらいの覚悟決めて欲しい
106 76人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 10:48
>>105
40秒以内にどんだけ壊せるかを動画として流せば、今まで最高の再生回数になりそうだ
108 82人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 12:02
2017年とは(ry
109 83人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 15:33
ファイナルファイトかな?
110 84人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 16:09
ヒゲはランボルギーニの自転車に乗ってると思ってたが
111 85人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 16:21
40秒で始末しな!
112 86人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 16:40
この調子だと正式版はあと3年後かな
113 87人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 16:57
そんなに早く出るわけがない
114 88人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 17:06
正式版の前に2が出るよ
当然それもEA
115 89人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 17:09
unity捨ててくれるならそれでも全然構わないぞ
116 90人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 17:18
ちょくちょく正式版望む人おるけど
もうこれ以上アプデなくていいよって意味で言ってるの?
118 92人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 19:28
GeForce Experienceが7DTDに対応してる
A16が出たら仕様変更でバグる気がする

>>116
2014年5月発売予定を大幅超過中。公式発言がコロコロ変わって完成形が見えてこない
アプデ来てもバイクバグとか理不尽な体感温度とか直してほしいものが放置されてる

まあ文句も言いたくなるよね
120 94人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 20:03
>>118
予想以上にグラフィック周り変更やランダムワールド生成に時間食ったのが痛いね
122 90人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 21:38
>>118
だからっつって正式版ですって公式が言っただけでバグが直るわけでもなしアプデ速度上がるわけでもないのに
なんの意味があるの?
むしろ正式版って言うことはゲームとしての完成を指すわけだからバグフィックスはやるにしても
文句言われてまで今までのようなアプデを続けていく意義もないしモチベもなくなる可能性のほうが高いよね
今はまだ未完成なんだからアプデ早くしろってケツ叩けるけど正式版って言われたらそれもできなくなるよ
テスト版だからこそできるゲーム性の大幅なバランス変更ってのもあるだろうし
正式版にするメリットがユーザーにとって皆無だと思うんだけど
124 94人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 21:58
>>122
キックスターターのストレッチゴールまでは保障されてるんだよね?今完成にしても炎上するだけだしオンリーワンのいいもの作って欲しい
117 91人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 19:00
音量0にするとクッソ楽しいぞw
作業中に振り向いたらゾンビがすぐ後ろにいたりするからスリル満点
119 93人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 20:01
正式版=もうアプデ無しって訳じゃないからねー
121 95人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 20:53
21時からスレ鯖でPVPワールドをスタートします
プレイヤー枠をいつもより多めに確保しています
詳しくはスレ鯖スレで
123 96人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 21:52
お、おう
125 97人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 23:03
その辺は今までも何度か出てる話だよね。
完成版にしたければバージョン情報からβを外せばいいだけで、それは今すぐにでも出来る。
でもそれで実際のゲーム内容が変わる訳じゃないから、完成版って肩書に大した意味は無いと。
126 98人目 UnnamedPlayer 2017-06-02 23:17
正式版でもαでもβでもいいからさっさとアプデして、どうぞ
127 99人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 00:25
フェラーリ言ってるやつは努力を知らない人間のひがみにしか聞こえない
128 100人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 00:26
スク水ゾンビ娘のフェラホードと聞いて来ました
129 101人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 00:48
アプデも来ないしおれの好きな板のコピペでもするか

「賞味期限をぶっ飛ばせ!!」

秋晴れの朝、賞味期限2週間前の食パンにマーガリン塗ってスライスチーズのせてトースターに。
めちゃくちゃ旨くて半分以上食べたけど、何かいつもと違う。
ふと裏面を見たら青カビびっしり。
ブルーチーズの理屈だったのかもしれない。
今からちょうど20年前の話。
因みに何もおこらず、そのまま出社した。
130 102人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 00:49
7DTDは1DL千円の売り上げだったとしても既に10億円以上の売り上げだからね。
EA前のKickStarterでも4千万円くらい集めてるし・・・
131 103人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 01:40
kickstarterの終了間際の上がり方ほんと楽しかった
132 104人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 04:04
この顎髭親父フェラーリに乗ってる位だから普段の生活も豪遊したりしてんだろうな
さぞ快適な暮らしをしてるんだろうな金・金・金が大好きなんだろ!
生活に困窮してるなかでこのゲーム買ってる連中だって居るのに配慮しろって思う
135 107人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 07:39
>>132
生活に困るくらいなら無理してゲーム買わんだろ・・・・。それに作り手が儲からないと大好きなゲーム作る人が居なくなるんだぜ。もちろん売り逃げとかは勘弁だが
155 99人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 15:50
>>132
自分が働いたお金で好きなもの買って赤の他人から文句言われるって意味わからん。
162 130人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 21:13
>>155
フェラーリに乗ってる坊さんくらいは非難させてくれよ
133 105人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 04:23
儲けたお金をどう使おうが髭の勝手じゃねww
開発を放り出さなけりゃなんの文句ないよ
フェラーリでもランボルでもなんでも買って開発モチベ維持してくれ
134 106人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 05:45
スレッジハンマーが爽快というか豪快でストレス発散になるわー
136 108人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 07:47
アプデ連呼マンがフェラリ連呼マンにレベルアップしたのかい
137 109人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 07:49
フェラーリホード
138 110人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:13
フェラーリフォード
139 111人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:17
スレッジハンマーでフェラーリ破壊はストレス解消に最適、まで読んだ
17はよ
140 112人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:27
フェラーリを実装しました!
141 113人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:31
ピックアップトラックが欲しくなるな、荷台にいっぱい載せられるような
142 110人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:32
大量の積み荷と共に消えるピックアップトラック
143 114人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 08:45
オフセット衝突を狙えばゾンビはいちころ、車体へのダメージも少ないぞ!
144 115人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 09:19
荷台に銃器を載せないとな!(TOYOTA)
145 116人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 09:46
廃墟都市ってデブ警官居るけど倒そうとする度に爆発されて街がボロボロになるんだけど自分で修復しない限りこのままだよね?
146 117人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 09:51
銃器がないなら接近戦で頭部狙ったほうが爆発させずに倒しやすいと思う
147 118人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 11:43
きたな
148 102人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 11:54
ピックアップトラックうよりもミニバイクで牽引するリアカーが欲しい。
リアルでも原付で牽引できるナンバー不要のミニリアカーを使ってるけどけっこう便利だ。
149 119人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 12:13
ストレージチェストとタイヤと鉄パイプで作れそうだな
要望おくっとこ
150 120人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 12:25
ナースゾンビのフェラとホール
151 121人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 12:41
こうしてチンコから液を飛ばす新種が誕生したのだった
152 122人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 14:03
レイパーゾンビの群れは覚醒したヒロインにチン斬り無双される運命
153 123人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 14:55
久米田の漫画にシーモネーターとかいうの出てたなぁ
ビームか液か忘れたけど下腹部から飛ばしてくるやつ
154 124人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 15:08
おまえらアプデ来なくてムラムラしすぎだろ
156 110人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 16:46
EAなんだから開発中に無駄遣いするのはちょっとね…
157 125人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 16:48
フェラーリが消えるバグはよ
158 126人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 16:49
そろそろNGワードに突っ込むか
159 127人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 17:34
はやくムラムラ作りしたい
160 128人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 17:56
開発者は奴隷だった……?
161 129人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 18:59
グーグル先生の翻訳なんで間違ってるかもしれないけど
契約した動画配信者たちは6日か7日(現地時間)からA16のプレイ動画を配信できるようになるらしい

ベータ版一般公開はそれから1週間後くらいかな?
169 133人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 01:32
>>161
動画配信するならアプデしろよって感じだな。プレイヤーにアプデの配信して何の意味が。
163 131人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:24
フェラーリくらいちょっと頑張れば乗れはするだろう
維持は出来んけど
164 121人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:34
……フェラ……フェラル……フェラーリ……

キバヤシ「そうか…わかったぞ…!」
165 132人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:49
な、なんだってー
166 123人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:53
マッドマックス風に改造したフェラーリの集団が襲ってくるのか
167 112人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:56
7 days to Ferrari
7日間でフェラーリを買え!
168 129人目 UnnamedPlayer 2017-06-03 23:57
フュラーリ テスタオッサンドナイシテマンネン

フェラといえばフェラルランナーをワイトに改名するってヒゲが
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?52805-Developer-Diary-Alpha-16!!!&p=641709#post641709
170 134人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 02:26
言っても無駄な気はするが彼はグラフィッカーでアプデの遅れは彼には多分責任も関係も無くサービス精神で動画を配信してるだけだと思うがなぜか叩かれまくっている真性マゾなのだよ
171 135人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 03:12
そもそもなんで動画配信者に先行プレイさせるのかがわからない
だったらポケット忍者にやらせろよ
172 136人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 05:07
ヒゲは確かにグラフィックメインだけど色々兼ねててメイン開発者の一人のはずだよ
さすがにプログラミングはやらないようだが(詳しくはスタッフロール見たほうが判りやすい)
罵倒は敢えて自分一人の筋肉で受け止める責任感はあるようだ(たまに逆ギレ)

それ故の高級車所有であり、THPのスポークスパーソン的立場であり、
底辺ユーチューバーであり、22時で店を閉める無敵のトレーダーなのだろう
173 136人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 05:08
訂正 THP→TFP
174 137人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 10:20
よくわからんけど勢いは感じた
もっとやれ
175 138人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 11:30
ヒゲは別のゲーム会社で今の社長と組んで10作くらいのゲーム開発に関わっていて、一緒に独立して7DTDの会社を立ち上げたんじゃなかった?
だから共同経営者という立場だったと思うよ。
176 139人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 12:53
建造物の中には基本的にゾンビ湧かないんだよな?
どうして屋根も壊れてないスタジアムにゾンビが湧いてるんだよ……
せっかく拠点にしようと思ってたのに
179 138人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 14:23
>>176
窓が割れていたりベランダを含む屋外へのドアが開いてたりすると湧くよ。
177 140人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 13:11
既存の建物内には湧くのでなかったでしたっけ?
本屋を拠点にしてた頃に倉庫奥の部屋によく湧いた覚えが。
こちらがクラフトして設置したブロックには湧かなかった
と思います。
178 139人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 13:52
つまり真ん中に高床式作ったりすればいいのか
180 141人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 15:18
Wood Pillar 50ってなんで作れないんだ?
ツリーハウス作りに必要なのに
181 142人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 18:51
鉄の生産が追い付かない
鉄資源は余るほど取れてるけどフォージの吸収が追いついてなさすぎる……
182 143人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 19:30
フォージを量産すればいいじゃない
183 144人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 19:31
フォージ増やして景気よく行こうぜ
184 142人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 19:35
増やすと貞子が怖くてなぁ
そろそろ本格的にフォージ用地下でも作るか……
185 145人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 20:12
地下フォージ量産するなら人の多い町中の地下にしようぜ!
186 146人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 20:16
貞子ホードなぜかフェラルより規模大きい気がする
187 143人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 20:20
真っ先に貞子を潰していけば楽だよ
あえて貞子を残すと貞子が貞子を呼びさらに貞子が貞子を貞子貞子と鼠算式に増えていく
188 147人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 20:21
貞子も慣れればアイテム配達員みたいなもんよ
189 148人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 21:22
昼と夜で召喚するグループが違うから警官が怖ければ夜だけ相手すればいい
190 149人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 22:52
貞子の夜の相手…!?
191 150人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 22:54
這い寄る貞子たん
192 151人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 23:18
貞子「きちゃった」
貞子2「私もー」
貞子3「もー私もいくいくー」
193 138人目 UnnamedPlayer 2017-06-04 23:43
拠点真下から横穴を掘って拠点の敷地の外側の地下にフォージ部屋を作って真上にスパイク林を・・・
194 152人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 00:28
そのスパイク林のメンテに行って見つかるまでがテンプレ
195 153人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 01:44
ちょっと林の様子を見て来る
196 154人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 03:29
α1の頃はウッドスパイク設置中にうっかり触っただけで死にそうになった
今の若者は幸せだ
197 155人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 06:46
α14の頃は大量の火薬が手に入ったのに今の若者は不幸
198 156人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 06:51
16が来るまでそんなに待たずに済んだから不幸じゃないよ
199 157人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 09:11
ラッパ銃「若者はワシが育てた」
200 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 09:11
ぶっちゃけ大深度地下に潜ればもう絶対安全だからな
201 159人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 10:14
どうせそのうちモグラさんゾンビが実装されるわな
202 160人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 10:32
素手で岩だろうがコンクリだろうが破壊するゾンビだからそれくらいやってくるな
203 161人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 11:06
別ゲーでは室内にこもると病気になるのはある
このゲームでは室内/室外の区別とカウントに日照の有無が使えると思う
毛唐は日光浴好きだからビタミンDメーターでも隠しパラを作って体調管理の要素が出来ても自然だろう
204 162人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 11:15
そんなことしなくても一酸化炭素の概念を持ち込めば大抵の地下拠点は終わる
205 163人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 12:11
その判定をするとさらに重くなって苦情が多くなりそう
206 164人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 12:18
地下拠点は換気と排水が必要、みたいなのはどうよ
215 171人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 16:57
>>206
地下水脈については半年くらい前にヒゲがフォーラムで
掘りあてると坑道が水没する、みたいなことを言ってたような気がする
207 165人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 12:26
サバイバーの真上に来ると直下掘り始めるゾンビを追加しよう
名前はスティーブ
208 166人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 13:21
おおスティーブや、なんでお前はそんなに四角いんだい
209 167人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 13:27
ならNPCに鼻がデカイ村人も追加しよう
すぐゾンビに襲われてゾンビ化するようなの
210 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 13:51
現状の屋外判定(太陽光が当たっている場所から数ブロック分は屋外扱いで作物が育つ)を活用して
その判定で屋内になる空間には換気装置がないとだんだん空気が悪くなるようにしてだな…
211 168人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 13:58
ミートシチューと抗生剤で治療できるんですねわかります
212 169人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 14:02
序盤の服がない頃の寒さ対策で密閉した部屋に篭ってたら窒息死しちゃうな
214 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 14:56
>>212
実際寒さに耐えようと密閉した屋内で火をタイた結果窒息する例は多いし…
218 174人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 17:51
>>212
一酸化炭素や二酸化炭素は呼吸するのに十分な酸素があっても一定濃度以上になると脳への酸素供給を阻害し脳死させる。
初期症状は酷い眠気と倦怠感だから窒息とはちと違うかな。
213 170人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 14:12
ゾンビがミンチになるスプラッターの罠を利用して換気する
216 172人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 17:08
現状のガバガバの水流物理演算じゃそんなのムリだな。
217 173人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 17:12
水の処理は本当に酷いよなこれ
219 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:01
そもそも本当に「酸素がないせいで」窒息する人間ってほとんどいないからな

赤血球は酸素と結合するが、二酸化炭素や一酸化炭素とも結合してしまうので
二酸化炭素や一酸化炭素、特に一酸化炭素の濃度が上がってくると酸素が結合するスペースが無くなり酸素輸送能力を失う
その為周辺の空気に酸素が残っていても細胞に酸素が届かずに窒息死する
これが普通
220 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:01
本当に酸素がないせいで死んだのはちょっと前のヘリウムで死んだアイドルとかそういう特殊なケース
222 175人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:04
>>220
亡くなっていないぞ。障害は残ったけど。
221 152人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:03
俺らという酸素がどれだけ周りにいてもイケメンチャラ男の一酸化炭素のほうがくっついてしまうって昔理解したな
223 176人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:14
そうそして肌がピンクに染まる
224 177人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:21
それがフェラル化なのだ
225 178人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 19:26
fo4のピンクペースト食わされる学校おもいだしたわ
226 179人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 20:17
俺の勤務先じゃ酸素がなくて人が毎日のように死んでくぞ
227 180人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 20:50
世紀末怖いね
228 181人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 21:16
ps4版も買ってみたけど意外と軽いね
たまにガクってなるけど
229 153人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 21:43
地形を自由に弄れるゲームで水の処理は相当難しいらしいからなあ。
230 152人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 21:54
今のこんにゃくゼリーよりはマイクラの丸パクリでいいのに
231 158人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 22:08
今の水は本当に機能してないに等しいからなぁ
下手すればクラッシュするし
232 182人目 UnnamedPlayer 2017-06-05 23:56
たまに起動して肉シチューをかっ込むたびに、この食い物をゲーム中のレシピで
再現したら間違いなく臭くて食えんだろうなと思う。
233 183人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 00:09
煮込めば臭みは取れそう
それよりも筋張って硬そうだと思う
234 184人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 00:13
肉 芋 コーンを水に入れてソースも無しに煮ただけってそれ本当にシチューなのか
236 186人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 00:39
>>234
ベアグリルスなら喜んで食う
238 188人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 02:02
>>236
ベアたんはまずそうに食うまでがテンプレだから
240 190人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 03:37
>>234
まず猪肉(鹿肉でもOK)を適度にスライスし、油を引いた鍋で炒めます。次に適当な大きさにカットした芋も炒めましょう。
ある程度火が通ったら、予め乾燥コーンを挽いて作っておいたトウモロコシ粉と水、ビール、塩(※1)を鍋に入れよく混ぜます。その後二十分ほどトロトロになるまでコトコト煮込みましょう(※2)。
食べる際の香りでゾンビが寄ってくるため気をつけましょう。
※1 塩は近隣の民家の台所ですぐに見つかるでしょう。
※2 さらに美味しいシチューを作る場合は、猪(鹿)の骨を叩き割り、塩水で事前に十時間ほど煮込んでだし汁を作っておきましょう。シチューを煮込む際に追加することで味わい深くなります。
258 206人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 14:25
>>234
クリームシチューとかのとろみがあるのを想像するけど煮込んだものをシチューというはず。
235 185人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 00:28
缶詰の方が美味いよな
237 187人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 00:51
血抜きもしていないし刃物切れ味を維持するために獲物を冷やして脂を固める作業もしていないからね。
いやロース肉のブロックとして手に入るんだから問題なのか?w
239 189人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 03:05
よく牛スジとかホルモン食べるけど、リアルサバイバルではろくな下処理できんだろうから我慢して食う料理になるだろうなー
豚ホルモンに(直腸)とか書いてあっても見て見ぬふりできるぐらいにはなっているが
241 191人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 06:30
だしを煮込む際に貞子が何度も味見に来るでしょう。
242 192人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 07:16
塩がないっんだってば
286 222人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 20:56
>>242
身体を洗いもせんサバイバーのこと、塩なんぞ手に入れようと思えば
ケツ毛をしごけば一食分ぐらい余裕だろうにな。
243 193人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 07:37
ガンパウダーで代用しようぜ
244 194人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 07:46
塩は床オナゾンビにかければ溶けるかな?
245 195人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 08:45
とりあえず自分の物にかけて実験してからだな
246 196人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 10:09
アプデきたー

starvationの
247 197人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 11:00
あれだけキッチンがあるのになぜ調味料が手に入らないと思うのか
248 198人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 11:23
水の仕様が腐っててゾンビが普通に歩きやがるから堀防御とかできんよな
249 199人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 11:34
もともとは水上拠点対策なんだっけ、今の当然のように水中を元気に走り回るゾンビたち
250 200人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 11:42
水を得たゾンビて怖いな
251 201人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 12:21
スイマーゾンビくるな
252 202人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 12:25
もちろんバタフライで
256 204人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 14:05
>>252
ざばんっ ざばんっ
怖いか人間よ!
253 192人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 12:27
主人公にも水泳モーション欲しいよな

平泳ぎの
254 191人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 12:45
掘もそうだが落下ダメージ無しにしたのも酷い
あるゾンビ映画でやっていたが最もスマートな処理方法だろうに
そのうち地下拠点も潰されそう
267 212人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:03
>>254
建築の喜びが薄いから地下拠点は下方修正していいけど
そのかわりもっと地上の建築物を優遇してくれ
現状フェラルホードとか理不尽すぎる
255 203人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 13:43
アプデくるくる詐欺ゲーまだやってるのかお前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
257 205人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 14:17
俺はこの世界に勝ったぞと言いたいんだな
わかったわかった
259 207人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:12
恐らくサンドボックス系ゲームで一番研究されてるだろうマインクラフトの水の処理ってどうなってんだろ
持ってないから知らないんだけどこのゲームと同じくらいなんだろうか
295 229人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 23:08
>>259
マイクラは水源をブロックとして置いてると言えば分かり易いか。
あれはマイクラ独自の物理法則に支配された世界観を構築しているからこそ出来る表現といっていい。
リアル系のサンドボックスなこのゲームで自然な水流の表現ってかなりの難題なんじゃないかなあ。
298 231人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 00:00
>>259
たしか昔の7daysはマイクラ方式で寒天のブロックみたいになってた。挙動も似ていて無限水源もできた(たしか)でも処理が重いとかで今の方式になったはず。
260 208人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:20
それはプログラム的な意味で?それともゲームとしての挙動の意味で?
261 207人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:25
両方?何となく手本があるならこのゲームに使ってほしいなぐらいの気持ちだったから
262 208人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:32
流れる距離に限界はあるけどちゃんと水流あるし低い所があるならそこに向かって流れたりするしちゃんと水してるよ
263 209人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:53
水をキャラ扱いにしてゾンビと同じAI持たせればいいんじゃね?
264 200人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 16:54
水の中にある核を撃ち抜いて倒すんですねわかります
265 210人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 17:06
水に入ったら全身の包まれるのか
266 211人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:02
雪山では凍るぐらいして欲しいよね
氷のブロックも追加で
食品が腐らないように使うとか
268 210人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:12
建物の修理が面倒でつい外で戦っちまうんだよな、拠点のの一括修理みたいのものが欲しいぜ
269 213人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:12
モールで籠城してたらゾンビがガラス戸をぶち抜いて侵入してくる  →よく分かる
木製の小屋で篭ってたらゾンビが壁をぶち抜いて侵入してくる    →まあ分かる
煉瓦製の家に篭ってたらゾンビが壁をぶち抜いて侵入してくる    →う〜ん……
コンクリ製シェルターで籠城していたらゾンビが壁壊して侵入してくる→ふざけんな!

フェラルの時、MODで追加された巨大な建物に籠城してたら
経路も何も考えずコンクリ壁ぶち抜いて入ってくるから風情も何もあったもんじゃないわww
こいつら学校籠城モノのゾンビ作品に出したら余裕で校舎倒壊させられるんじゃね?
270 213人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:17
ちなみに他の作品かつゾンビモノではない作品で申し訳ないんだが
フォールアウト4というゲームではヒャッハーやモンスターから身を守るために
戦前の野球場の壁を防御壁に流用して中に居住空間を作った要塞都市というのが出てきてる

こっちのスタジアムでそれやったら7日めのフェラルであっさり中央まで突破されて笑うしかなかった
271 214人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:21
あれは武装した防衛する人間がいるわけだしな
273 213人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:35
>>271
まあそれは分かるんだがせめて入口から来いと……
コンクリ製の階段を内側からぶち破って顔覗かせたのを見た時怖いというより笑ってしまったわ
こいつらの力で噛まれたらゾンビになる前に物理的に体が崩壊して死ぬって
272 210人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:24
逆にフォールアウトの方はロケットランチャーぶち込まれても木の壁すら壊せないしw
274 207人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:36
バイクと燃料あればいくらでも逃げれるから映画のバイオ3はある意味正しいわけか
あぁけど水没とかでその内事故るか
275 204人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:54
100歩ゆずって素手でコンクリを破壊するのがアリだとしても
攻撃している部位にダメージが入るぐらいはやってほしい
276 208人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 18:59
耐久度システムだけだとコンクリでも普通にぶち抜かれてしまうから建材ごとに防御力みたいなのがあればいいんだろうか
スティールまで行けば鉱山系ゾンビ以外の壁なぐりはノーダメージで抑えられるとかどうだろう
無敵拠点作るのは簡単になってしまうけどね
284 186人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 20:07
>>276
俺もそれがいい。ゾンビが素手でコンクリ殴るなら手の部位が壊れちゃうとかあったらいいなと思ってた。木製ならゾンビもノーダメとかね
285 221人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 20:37
>>276
その辺はプレイヤーが縛ればいいっしょ
コンクリ城塞作ってる時点で死ぬ要素ないんだし
277 215人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:03
伝統的なゾンビとしてのイメージからは外れてても、ゲームとしてはコンクリ破るくらいじゃないと
面白くない。
でないと硬い拠点が安全になりすぎてしまうからね。
278 216人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:08
あれこのゲームのゾンビって設置物に対してダメージ当ててるとゾンビ自身もダメージ受けてる気がしてたんだが違うのか?
トレーラーハウスの中にゾンビがスポーンしてたとき、内側から扉殴らせて破壊させようとしたら、しばらくしたら扉の向こう側で死んでたからそういうもんだと思ってたんだが何かの勘違いかしらね
280 217人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:12
>>278
時間経過で死ぬよ
279 196人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:08
ワイトに鉤爪つければタイラントっぽいしコンクリくらい余裕さ
281 218人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:12
クロスボウ用の爆発矢しかないのが寂しいな
弓矢に爆弾取り付けてランボーごっこしたいのに
282 219人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:19
コーンブレッドが一番美味しそう
283 220人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 19:19
ヒゲの動画来ているけど
新しい高層建築物できたり固定マップの病院をランダムマップの方にも移植したりするのか…

つーか城作って遊んでんじゃねーよ

https://www.youtube.com/watch
287 223人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:05
どうやったらここまで下品な発想が出るのかw
288 224人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:06
人間に塩分は必須だけど、エリート塩だけで永久機関できるもんなんかな
289 225人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:09
14か13辺りまでやってて久しぶりに触ったんだけど、鉄以外の鉱石って相当深くまで掘らないとでてこないの?
前は粘土層の下をちょいと掘ったら色々拾えてたのに
292 227人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:39
>>289
採れる鉱物はバイオームに依存していて、粘土との関係は無くなった。地表からの深さによって鉱脈が変化する。
深く掘れない序盤の救済処置として地表の丸い岩から鉛、硝石、石炭が少量だがランダムで採れる。また地表に露出している砂利の近くには鉄鉱石が埋まっている

地表からの深さが稼げればよいので直下掘りより崖に横穴を掘るのが手っ取り早い。
294 223人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 22:33
>>292
地表からの距離かせげればいいってほんと?岩盤近くまで掘らないといけないと思ってたんだが、そうじゃないのか?
301 234人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 00:51
>>294
A15のexperimentalとか最初の頃は「地表から30m以上の深さ」って仕様だったんだけど
今はそこまで掘らなくても運が良ければ鉱脈に当たるよ
道路が山を削って崖になっているところを見てまわると地表からそれほど深くない場所に砂利や鉱物が見つかるはず

あとバイオーム依存って書いたけどオイルシェール以外は小規模なら他のバイオームでも生成されるみたい。
302 235人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 02:54
>>301
つーことは、わざわざ標高が低いときから掘り始めなくてもいいってことか。
290 226人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:09
シチューを持って歩けば塩の方から歩いてくるわけか
やはりゾンビに捨てる所無し、大事に大事に使うのだぞ
291 227人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 21:15
動画で出てきた見どころのようなもの
・草原に樹が増えた
・新しい建物
・街が四角くなくなって、坂もある
・ブロックを回転させて配置させるのが楽に
・固定マップの建造物をランダムにも移植
・車が地面の傾斜に合わせて配置される(鳥の巣やゴミ袋などは変わらず?)
・コンパスにミニバイクアイコン

バグっぽいもの
・ハシゴが設置できない
・スタミナの数値が小数点以下まで表示される
・ヒゲの激しい視点移動
293 228人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 22:22
ミニバイクの位置がわかるのはかなりありがたいな
あいつ擬態がうますぎるから
304 237人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 06:37
>>293
建物より、バイクを塗装出来たらな〜
296 230人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 23:39
マイクラは正方形の水源ブロックと水流部分から成って、水源から平面7マスに広がっていく
7DTDの場合は水という1ブロックがリアルタイムで動きかつ不定形であるから安定しないんだろうな
いっそのことここだけマイクラブロックに置き換えてもよさそう
297 222人目 UnnamedPlayer 2017-06-06 23:46
給水塔の底抜くと無限水源になったりしてようわからん。
299 232人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 00:26
バケツ一個あれば水を無限増殖できる現状はどうかと思うよ
300 233人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 00:30
無限増殖できなくなってもいいから湖から水路引かせてほしい
303 236人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 04:49
建物増やすのはいいが結局店回るのが最強ってオチだったら笑える
民家とか小屋とかここ数百時間入ってない
マジで無価値
305 238人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 06:57
トレーダーの金網フェンスみたいなのにバイクが引っかかって動かなくなったんだけどどうすればいいのこれ
組み立て画面も開かないし金網フェンスみたいなのも壊せないし詰んだわ
306 234人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 07:09
>>305
トレーダーが閉まる時間に乗っていればバイクと一緒にテレポートさせられて抜け出せる
バッテリーとかの耐久が0になってると思うから修理キットは用意しておこう
319 250人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 14:33
>>306
>>307
二人ともありがとう!
ちょっと試してくる!
307 239人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 07:10
乗ったままトレーダー閉店時間まで過ごしましょう
一緒に飛ばされます バッテリー使えなくなるので修理必要です
319 250人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 14:33
>>306
>>307
二人ともありがとう!
ちょっと試してくる!
308 240人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 07:12
食べ物にバナナを出してほしい
バナナは完全栄養食
食べ終わったら皮もトラップに使える
309 232人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 07:43
>>308
スタベでバナナあるよ
310 241人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 10:51
最近はフォーラムのA16進捗チェックが日課になって来た。パーセントが上がってきてワクワクが止まらん
311 242人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 11:02
バナナが完全栄養って
明らかにタンパク質足りないだろ…
312 243人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 11:08
俺のバナナならタンパク質豊富だよ
314 245人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 12:22
>>312
輪切りで頂こうか。
317 248人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 13:39
>>314
包帯巻いて肉喰ってれば治るし、いくらでも良いぜ
313 244人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 11:16
女ゾンビの死体を漁ると出て来るバナナ
315 246人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 12:34
スタート2日目でワークベンチ出て震えた。
序盤はやっぱり楽しいのう。
316 247人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 13:20
ワークベンチなんてある場所決まってるんだから初日でも普通に見かけると思うけど
ガソスタは十字路に生成されるし
318 249人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 14:08
バナナの皮で滑るとかギャグだろと廊下に置いて足乗っけたら頭打ったあの頃
320 251人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 23:36
テステス
321 251人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 23:38
動きないんで板逝ったのかと思った。
もっと石斧作って石斧作ってホラ。
323 245人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 23:52
>>321
先輩こいつ革とかなめし始めましたよ。やっぱ好きなんすねえ。
322 252人目 UnnamedPlayer 2017-06-07 23:45
アプデ遅すぎて動物園動画もやることがない領域に来てしまったな
325 254人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 02:26
>>322
MODプレイやって欲しかったなあ
328 257人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 04:23
建物でかくていいなあ 

>>325
オーバーホールmodが嫌いって言っているから仕方ないね
332 261人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 06:17
>>325の配信見たけどナイトビジョン見づらくない?
344 273人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:24
>>332
今のおもちゃみたいな暗視装置よりはるかにマシだと思う
324 253人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 00:00
いま、3週目始めたところだわ
326 255人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 02:51
ここの配信チャンネルでα16のプレイしてるぞ〜
https://www.twitch.tv/beardedguysgaming
383 287人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 22:33
>>326でまた配信やってるけど
スパイクのコストが木20に減ってるな
327 256人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 03:05
リリースノートも出たな
329 258人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 04:41
建設中のビルの中が凄い作り込まれてて驚いた
330 259人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 05:14
オオカミが2種類でマチェットが作れるようになってコンパウンド・ボウが追加で焼け野と雪原の地表に露出しているオイルシェール
電気系統は感圧スイッチとタイマースイッチとワイヤースイッチと通常のオンオフスイッチかな?
農業は光が届かない場所(育たない場所?)には植えられなくなって、植えられる場所ならマウス押したままで下がることで連続して植え続けることができる
スクラップ防具のマクガイバー本がついに無くなってスクラップ防具は5個のレシピに分けられた

んな感じなのかな?
331 260人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 05:42
いつ16になるの?
333 262人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 06:55
ここの社員は全員立派な髭を持ってるのか・・・?
334 263人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 07:35
このゲーム、俺らが生きてる間に完成するのかな?
335 264人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 08:28
A16推定リリースは12日みたいね
336 265人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 08:28
んー最近リスタートしたばかりなのに16本当に来そうな雰囲気だな。
337 266人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 08:46
パッチノート出てるのに話題に出てないとは
338 267人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 09:00
防護服ゾンビちゃん削除…(´;ω;`)
340 269人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 10:54
>>338
マジかよ
あのビジュアルやディティールといいエフェクトといい好きだったんだが
339 268人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 10:50
パッチノートの項目多すぎだろ・・・

wikiにパッチノート仮設置ページができて現在進行形で和訳作業がされてるから気になる人は見てみよう
341 270人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 10:55
もうじき、次来るのか
放置してた、テスト用地下建築完成させないと
342 271人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 11:49
こんくらい伸びるなら俺もヒゲ伸ばしてえなぁ
343 272人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:22
よしゃー、セーブデータ消去して待つわ
待つ間はアプデがきたEMPYRIONで遊ぶ
346 275人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:29
>>343
また穴掘りかよぉ
349 272人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:45
>>346
もうそういう病気なんだと思うw
345 274人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:29
そろそろワイのGTX960君では厳しくなるんやろか
348 270人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:35
>>345
GTX560Tiですが何か?

BF1出る時にPC買い直す予定だったが
方向性が違ってBF1買わなかったからな
次買いなおすのは何時になることか
352 268人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 13:24
>>345
開発スタッフたちがプレイしたところ重くなった人もいれば軽くなった人もいて、
どちらにしろ気にするほどではないとのこと
353 278人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 15:07
>>345
r9-270xです
347 271人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 12:30
…生長時に離れてると苗が消えるバグについて書かれてないけどそのままなのか?
350 276人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 13:10
アプデ前にヒゲが昔作っていたツリーハウスを思い出して挑戦したら
思いの外上手くいったんで調子に乗って積載したらあっという間に崩落してワロタw

アレは作るにしても1,2日目の夜を乗り切る用だなあ
351 277人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 13:24
今ポケット忍者が配信してるけど、ビル本当に作り込んであるね
L4Dかと思ったw
https://www.twitch.tv/pokketninja
354 264人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 15:13
トラップ類豊富そうで防衛も楽しくなりそうな予感
355 274人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 15:58
みんな案外ギリギリスペックでプレイしてんだね
そういやGT650MとかR7-M260のノートでも設定落とせばプレイ出来たな
α16でも出張先でフォージ炊けるだろか
356 257人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 16:02
ビジネスホテルの床にフォージ三つ並べて設置してる姿が頭に浮かんだ
357 279人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 16:10
>>356
廊下にはスパイク並べて。
358 274人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 16:11
出張中は夜暇だからな
石斧量産したりしたいんよ
359 280人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 16:12
HD6850です…(ボソッ
360 281人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 16:54
グラボがゴミだと遅延が発生してゾンビとの近接戦闘ですら困難になるよな
361 282人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 17:00
狼とかヘビとか鷹とかの動物の追加が良い感じだな
16が来たら久々にやってみるかな
362 283人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 17:32
電気系統が楽しみで仕方がない
363 284人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 17:56
>我々はNavezgane南西の砂漠にある"Departure"と我々が呼ぶ新しい町を
>アンロックしました。現状では最大規模の町になります。(意訳)

>"Departure"

どこまでも〜♪
373 289人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:11
>>363
新固定マップ?
やりてえ
364 259人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:04
ゾンビは懐中電灯や松明やロウソクの灯りにも反応するようになるみたいだし、
松明はクッキングポットがなくても獣脂だけで作れるようになるらしい。
添え木を作るのにダクトテープが必要になるから骨折にも注意が必要になるね。
366 270人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:14
>>364
マジ?
と 言う事は戸締り可能な窓も出てくるかな?
木の扉だと光が漏れて寄ってくるとか
ナイトスコープなどが使える日がついに来るのか

ただ光に反応して寄ってくるだと
逆に建築が地下か豆腐になりがちになりそうだ
今でも豆腐だけど
365 283人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:10
添え木にダクトテープ必要ならほんときついな・・・!
367 283人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:23
街灯に反応してくれるならいいけどろうそくとか松明とかにだけ反応するんだろうなぁ
368 285人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:39
それはそれで誘導しやすい、「ビーコンなんて出すんじゃないよ!」風に
369 286人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:40
ターレットやら回転刃やら電撃線があるから拠点に関しては明かりの心配はそれほどしなくてもいいかもな
出張先の簡易宿泊所やら緊急のキャンプなんかは明かり漏れに慎重にならないといけないかもしれんが
370 287人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 18:43
夕べの配信見る限りだとヘッドランプつけててもそんなに襲われてる感じがしなかったな
371 288人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:01
設置物の光じゃなくてプレイヤーの持ってる光だけじゃないかな
設置物まで感知だとシステム的に処理が大変そう
372 276人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:01
現バージョンでも生肉持ったからって急に目に見えて襲われるわけじゃないしなあ

生肉じゃなくて腐肉やうんこの匂いに反応して襲ってくるMODでプレイして
ゴアブロック解体のせいで常時匂っていた事もあるけど
割と遠くからでもSensedになるだけだから常時スニークで待機でもしていない限りはわからないと思う
374 289人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:11
あエリア広がっただけかwwwwwwww
375 290人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:16
高速でブタ逃げ出したニュースやってるけど、どっかで見た光景だわ・・・w
376 291人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:25
10日から一ヶ月くらいPCから離れなきゃならないんだが最悪なタイミングや…
祭りはまた10ヵ月後か
377 256人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 19:45
Estimated Experimental release: June 12
378 292人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 21:45
添え木にダクトテープ必要ってマジかよ
俺は誇張抜きで300回は骨折してる骨折マイスターだぞ
379 285人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 21:48
骨折用の添え木よりもサバイバーの命は軽いから大丈夫大丈夫
380 293人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 21:52
車は色が増えるだけか
折角、消防署とか増えるならトラックや救急車、消防車、パトカーなどなど追加してほしいなあ
セダンしかないのは悲しいが、バイクがマップに表示されるのはいいね
381 294人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 22:14
二人マルチでトレーダー見つけて入ろうとしたらワープさせられる
オープン時間なのになんでなのか誰かわからんか
382 295人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 22:17
洞窟どうなるん?鉱脈あさりに雪山とやけ森行くのは嫌だお・・・
384 296人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 22:34
ルートの楽しさからいうと車の色でも漁れるものが変わると良いのだけどねえ
赤食料、青燃料、黄色添え木程度にテーブルに特色つけると良いのになあ
385 297人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 22:40
死ねばどんな傷も夢オチで済ませられるサバイバー
386 298人目 UnnamedPlayer 2017-06-08 23:01
ただし寝ている割に持ち物がほぼない
これまでどう生きてきたのか
387 299人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 00:30
ゾンビの種類によって光に敏感なやつとか臭いに敏感なやつとか音に敏感なやつとかに分かれるらしい。
388 300人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 00:57
時差あるし今日くらいにアプデ来ててもおかしくないやろ!
389 301人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 01:16
体内時計で1日を2時間くらいに変えれば今日中にアプデが来るよ
390 302人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 01:59
俺も光に敏感なんだけどゾンビなのかな・・・
391 303人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 02:07
週またぎなのは動画生活者に配慮したせいなのか?
一秒でも早くExperimental版始めたい人間ばかりなのに
394 305人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 05:39
>>391
お金が絡んでくるからそれはあるだろうね。
あとだいぶ前だけどヒゲが「週末にアップデートは行わない」って宣言してた
月曜日に土日含めて3日分の不具合報告に対応するのはムリだって
399 309人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 08:45
リードデザイナー亡くなったのこのゲームだったっけってよく間違える

>>394
そうか。平日であれば不具合対応できるよな。そうだよな(棒
410 317人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 13:55
>>399
Astroneerかな?
392 304人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 03:15
テスト版配信の後にデバッグとかもあるだろうから、多少はね?
第一、確実に12日に来る保証はない。あれは目安でしかない。しかも希望的な
何もかもが全て上手く髭の目論見通りに転がったならば、もしかしたら12日に来るかもね?ってね
393 303人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 04:05
言われてみればEstimatedの一文が重い意味を持つな・・・
395 306人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 06:16
俺はヒゲを信じる!信じる!
396 299人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 06:50
時差があるから火曜日の早朝かな?
397 307人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 08:09
今年に入ってkら
1度もアプデ無いなんて思っても見なかった
398 308人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 08:10
時差ってなんや?
400 310人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:15
向うの時間で夜にアップしたら、日本じゃ明け方になるやな
402 308人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:41
>>400
日本まで遠いやろしそらアップするのに時間掛かるやろな
ありがとさん
403 311人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:47
>>402
ばか!そらアメリカから日本は遠いから10時間とかたぶんもっとかかるけど、途中で日付変更線を跨ぐから一日過去に戻ってむっちゃ早くなんねん
下手したらアメリカ人より早くプレイできるぞ
海外ゲーやるならこんくらい知っとけ
405 313人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:53
>>403
最近それが問題になり
日付変更線超える時に、意図的に24時間の遅延入れる事になったらしいぞ
なので、急ぎなら遠回りだが、日付変更線超えないルートの方が早いらしいぞ
401 311人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:39
だとしたらおネムの俺らは新要素にたどり着く前にゾンビに蹂躙されて涙目だわな
404 312人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 10:51
ネットで関西弁ってこんなのばっかりだよな
406 304人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 13:22
関西弁ゾンビいたら面白いのにって思ったけどそれもうゾンビじゃねーわ
407 314人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 13:25
こうどなじょうほうせん
408 315人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 13:46
しゃがんだ時に一瞬処理落ちするんですが何の設定が重いのでしょうか?
409 316人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 13:49
お前ら正直に言え
プロ配信者のクッソ下手なプレイ見てるとイラつくよな?
411 318人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 14:40
アプデは嬉しいけど、馴染みのマップとサヨナラなのも悲しいなぁ
壁と戦うか
412 305人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 15:05
>>411
大規模アップデート後に旧バージョンのセーブデータを選んでも警告が出て読み込んでくれなかったような気がする

Steamクライアントでバージョンは戻せるし、自動アップデートされないように設定もできるから引き続き遊べるよ
いちいちバージョン変えるの面倒だからA15とA16を同時に入れたいって人は7DTDのゲームフォルダをコピペ後にアプデすればOK
この方法はバニラとMODの両立にも使える
413 319人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 15:17
アカンのか…
414 320人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 15:26
貞子が大人になっていないか?、気のせいか。
銃の音は良い感じ。
https://www.twitch.tv/videos/150192783
421 322人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:42
>>414
ライブになってしまうわぁ、クソあまのクソヘタな動画見せられてショック
415 300人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 16:57
貞子どのへん?
419 320人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:16
>>415
>>416
ゴメン、場所を示していなかった。頭の方の「27:30」頃に叫んでから、
「28:05」位までです。時間を無駄にさせて申し訳ない…。
423 300人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:51
>>419
隣のゾンビの肩くらいまで身長あるように見えるし、言われてみれば少し大きくなったように見えるかも?
416 310人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 16:59
5時間分、ざっと覗いたけどどこだかわかんないね
419 320人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:16
>>415
>>416
ゴメン、場所を示していなかった。頭の方の「27:30」頃に叫んでから、
「28:05」位までです。時間を無駄にさせて申し訳ない…。
423 300人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:51
>>419
隣のゾンビの肩くらいまで身長あるように見えるし、言われてみれば少し大きくなったように見えるかも?
417 321人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 17:53
動画見たけど社畜ゾンビ追加されるのね
死因は過労死かな?
418 305人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:04
パッチノートにバイク消失バグ修正したって書いてある。本当かなぁ
犬のHP増加って書いてある。ふざけんな
422 323人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:45
>>418
いくら犬のHPが増加しようが
スパイククラブのヘッドヒットで一撃よ?
420 320人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 18:31
あっ、正確には「00:27:30」頃からね、失礼。
424 324人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 19:30
マイキャラもビジネスマンゾンビみたいなスーツコス着れるんだね
425 325人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 20:34
数年ぶりにやってみたら別ゲーになっててビビった
ゾンビとタイマンで負けるし犬にボコボコにされた
426 326人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 20:40
それアンタが衰えただけや
428 325人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 20:58
>>426
まぁそれはそうなんだけど石斧の振り早すぎて当てるのむずい…
427 310人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 20:58
α13からほとんど変わってないと思うんだが
429 325人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 21:01
>>427
多分α11以来なんだすまん
430 327人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 21:40
そういえば11の頃は石斧でも十分戦えたな
431 328人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 21:48
パンチではめれた頃だな
432 329人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 22:06
貞子が家の前でキャーキャーいってるから叩きに行ったらシャカシャカってフェラルもでてきてムカついたわ
433 302人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 22:33
アプデも来ないが彼女の生理もこない
やばい
479 365人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 14:15
>>433
腹パン
434 330人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 23:31
俺はα13以来復帰だけど、こちらの強化のせいか相対的にゾンビがかなり弱体化していて驚いた
歩きゾンビならどんな数にたかられても余裕なのはちょっと緊張感に欠けるのかも
あと昔あれだけ居た熊をぜんぜん見かけなくなって寂しい

バランス的にはスキル性のお陰で随分と遊びやすくなったのと、トレーダーのお陰でバイク本がでなくても
パーツを買い集めて一台組めたのが良バランスだなーと思った
435 325人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 23:38
なるほど石斧で戦おうとしてたのが間違いだったか
昔はスレハンまで石斧で十分いけたから…棍棒とかナイフ使ったことないから使ってみるか
436 331人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 23:41
ようパパ(^ν^)
437 332人目 UnnamedPlayer 2017-06-09 23:46
どの道剥ぎ取りにナイフ使うし(鉄斧でも出来るけど骨ナイフ並みだから)
振りも早くて使いやすい武器の一つだと思うよ
横振りだから打撃武器とは違って扱いにくいかもしれないけど
438 333人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:11
前は骨ナイフで戦闘、ゾンビ動物解体しつつブレード上げてたな
439 334人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:18
α13からに比べてスパイク先生に調整が入った分
ゾンビが弱体化するのは仕方ないと思うわ
というか難易度的にも評判無茶苦茶悪くて
開発も反省していたα13と比べるのがそもそもの間違いな気がする

ゾンビ弱体化と言っても序盤に調子乗って近接戦闘していると
スタミナ切れて動けなくなったところをフルボッコされるしなあ
440 335人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:25
序盤ってただの棍棒が安定?まだ2日目で鉄溶かせない
441 336人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:28
棍棒はクエスト用に一つだけ作って、後はさっさと鳥の巣あさって弓矢作るな俺なら
442 336人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:28
あ、近接武器の話かな…そしたら普通に混紡でいいと思う
443 337人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 00:48
銃は完成品で手に入るのが普通になるらしいな
444 338人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 01:20
最近マンネリ解消にスタベやってたら銃パーツはあの作業台のお陰でくそほど持てあましてイライラしてくるからこっちのその場で組み立て式に感動する
445 339人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 01:41
戦争映画で銃器の手入れテーブルの上でしているのとか見なれているから
スタベの銃器作業台は無駄な要素に感じるなぁ
446 340人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 02:30
ピストルやAKぐらいなら簡単に組み立てできるからな
お前らだって本読めば出来るぐらいだからある意味今の状況がリアル
447 341人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 02:39
あの作業台は一々メニュー閉じないと次の組立に移れないのが最高に面倒くさい
将来的にはしっくり来ない機能は取捨選択できるようにして欲しいところ
448 342人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 03:51
うまく言えないし人にもよるけど作業だけど楽しいのと面倒なだけの作業があるよね
スタべの銃組み立てのやつは後者
449 343人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 05:30
作業台が大杉なのと動力関係のまとまりのなさがスタべの弱点
色々盛りだくさんなところは評価できるけど

バニラの16の新要素はそれに対する公式の一つの答えを出して欲しい
450 344人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 06:13
初見でシングルプレイせずにマルチ始めて、街に拠点構えちゃったんだけど全然銃器のレシピ本出ないんだが
どこが出やすいとかどのオブジェクトによく入ってるとかある?
街に銃器店がなかったら諦めるべき?
451 345人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 06:23
>>450
気長に本棚と金庫を漁ろう
たまに墓場の棺に入ってることもある
471 361人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:43
もう待ちきれないよ!早く出してくれ!

>>450
以外とゴミを漁ると出てくる
452 346人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 07:09
スタべって何
453 347人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 07:35
>>452
MOD、暇を持て余したサバイバーが流れて行ったのさ。
454 348人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 08:10
またもうすぐくる詐欺に騙されとんか君らはー 君らは〜
457 333人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 10:49
>>454
信じる者にも信じない者にも12日はくる。ならば信じよう
455 346人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 08:40
なる
456 349人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 09:39
マスターベーションからスタべって文字を抜き取って作られたスラングだよ
開発のオナニーで実装された機能を馬鹿にして呼ぶ感じの略語
458 350人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 10:58
人を信じないといっているその心の裏で、
信じたくて信じたくてしょうがない おまえの甘さが命とりだ!!
459 351人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 11:05
行儀よくアプデなんて待てやしなかった
夜の荒野 窓ガラス壊してまわった
うんざりしながらそれでも過ごした
一つだけわかってたこと α15からの卒業
460 352人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 11:21
お前ら楽しそうだな
461 353人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 11:24
動画配信者が16をプレイしてる今回は流石にね・・・
12日に来るかは分からんけどw
462 333人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 11:47
6月10-12に変わったぞ…
463 354人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 11:54
どういう事なの…
464 333人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:03
ローランド氏が言うには上手くいけば約15時間後にはリリースだろうとのこと。公式フォーラムより
467 357人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:29
>>464
うおおおおおおおおお
511 385人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:30
>>464を信じて泣きを見る未来が見えた
514 370人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:55
>>511
”上手くいけば”の話だから少しばかりの期待で留めて12日に来たら良いなぁ程度の心構えじゃないと無駄に多く失望するだけよ
465 355人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:12
〜15時間後〜
上手くいかなかったよ…(´・ω・`)

アプデ前にロリ巨乳の貞子ちゃんといっぱい遊んでおくか
466 356人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:19
上手くいかないほうにバイク賭けるわ
468 358人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:33
凪となったスレにようやくアプデの風が吹き始めたんだ
明日は近い
469 359人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:38
バイクの価値は低い、特に7daysのはな
470 360人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:42
来る方にノギスかけるわ
472 361人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:45
「意外と」だね…自分の脳味噌が腐ってやがる
473 362人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:50
>>472
変換ミスでよくあるから、気にしない。

α16は、13日の丑三つ時にくるとみた。
474 363人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 12:58
PS4も大型アブデくるみたい、この時期にやるってどこかと約束でもしてたのかね
475 350人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 13:10
あれは嘘だ
476 333人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 13:48
>>475
期待してるんだ!シュワちゃんはお帰りを
477 342人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 13:49
仮に明日プレイできるタイミングでリリースされたら日曜日が消し飛ぶな
478 364人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 14:03
レンチ出ないよー
480 334人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 15:42
アプデ前に手すり付きのキャットウォークを使った建築の練習してたんだけど
奥深そうで使い所が意外に難しいなあ…これ
角っこのブロックが2種類ある意味に今になって気づいた
481 339人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 15:55
焦ってベータに飛びつくのはゲームの鮮度落とすと学習したんで
正式16来るまでゲーム絶ちしてスレのみ観察するぜ
483 366人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 16:50
>>481
ああ〜〜はようバグまみれになろうぜ。
482 342人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 16:22
めっちゃ楽しそうに実況してやろう
484 367人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 17:17
ゴミあさってもノギスは出ないだろ。デタラメ書くな
485 367人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 17:18
すまん、デタラメは俺だった
486 368人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 17:26
ハーバルアンチバイオだったっけ?緑色の薬なんだけどあれの現物、レシピとか見た事ないんですが実装されてるんですかね?
488 370人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 18:04
>>486
表示されてるから存在はしてる(はず)、他のアイテムに比べて遥かに出ないけど確か一つくらいは拾ってた記憶がある。
レシピに関しては固定マップだと高確率の入手場所があるらしい(詳しくは忘れたからwiki見て)

ただランダムだとレシピすらも運頼みのみで、しかも低レベルの時店売りで見かけたがそれ以降陳列なしとかいう情報もwikiで見たから、無い物と考えながらやった方が精神衛生上よろしいかも
487 369人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 17:54
ショップでレシピを見たような気がするんだが使ったことないからな…
489 370人目 488 2017-06-10 18:07
陳列なしとかいう情報、情報じゃなくてコメって言った方が正しくて誤解ないな・・・まぁそういうことです
490 371人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 18:13
α15じゃハーバルのレシピはトレーダーでもトレジャーハントでも見たことないな。
α14ならポンポン出てた気がするけど。
491 372人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 18:33
ほんとにアプデ来ちまうんか…
俺が着手していた巨大建築は砂漠の露と消えるわけか
492 358人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 18:51
ペイント機能でだいぶ見た目かわると思うし新たな構想で引っ越そうぜ!
497 375人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:33
>>492
本当コレ。愛着湧きすぎて引っ越しできなくなりそう。
493 372人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:20
全ての備蓄を崩落で失ったと思って切り替えていく
どうせ次の次のアプデは来年以降だろうからスタートダッシュで超超巨大建築作ってやる
荒地にタレット満載のデススターでも作ってやろうか
494 373人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:22
で、結局いつくんの?α16
495 342人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:26
今やってるデータであと10回貞子が叫ぶころには来るよ
496 374人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:28
なんか明日アプデくるって聞いたんだが
498 376人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 19:37
なんだよアプデ来るのか
せっかく廃墟街に地下トンネル繋げたのに……
499 377人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 20:41
10〜12日に予告されてるアプデは手動で適用させないといけないやつだから何もしなければもう少しの間はA15のままだよ
500 378人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 20:56
今のバージョンは途中でオプション変更したら
ホードが発生しなくなるバグ治ってる?
510 384人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:27
>>500
誰もコレに答えないってことは
さてはこのバグが存在したことすら知らないんだな
516 389人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:18
>>510
誰もが2chに張り付いて答えてくれると思ってるってことは
さてはこの人が存在したことすら意味ないんだな
524 395人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:32
>>510
大昔にそんなバグあったな〜
529 399人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:50
>>510
おま環ってこった
501 379人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 21:11
ハーバルのレシピはランダムでは見かけたことないな。

固定なら雪原の最東北の外れの小屋の隠し宝箱と砂漠の先住民宝箱で見かけた。
502 369人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 21:23
まあカビパンから抗生物質作る方がはるかに簡単だし
503 380人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 21:34
ハーバル現物はストリッパーゾンビが持ってたこと有ったと思う
レシピはランダムでもトレーダーで売ってたの見たことあるわ
504 370人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 22:02
現物だけで見てもより高性能な抗生物質がより簡単に作れたり手に入り、それなのにレシピも必要なのにそれすら下手なゲームのレア堀より面倒
運悪いと(ホードとかで種を入手出来る可能性はあれど)材料確保の段階でもうかなりの長旅する羽目になりかねないのも考えたら、改めてハーバルって可哀想な調整されてるな・・・
505 381人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 22:43
鉄筋コンクリートを作りたい場合、コンクリートブロックからアップグレードするより鉄筋フレームからアップグレードさせたほうが
生コン自体の必要量は少ないって認識でOKかな?
507 342人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 22:47
>>505
ok
508 381人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:09
>>507
サンクス
506 382人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 22:46
ps4でサボテン育てようと思ったらyucca seedがクラフト画面から見当たらないんだけどもしかしてpc版だけ?
509 383人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:24
バイクフレームって非破壊なん?
耐久0なのに壊れてくれない
512 386人目 sage 2017-06-10 23:35
>>509
バイクパーツに限らずゲージ付きのアイテムは例外を除いて耐久0になると機能停止するだけだよ
517 390人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:19
>>512
使えなくなるだけなのか

地下拠点作ったけど、最初に置いたバイクフレームが邪魔になって撤去したくなったの
ハンマーで殴ってもレンチ使っても耐久0になっただけで、どうしたものかと
522 393人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:30
>>517
アイテムなんだからピックアップすればええ
811 390人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:58
>>522,528
一日おくれだけど感謝です無時回収できました
528 398人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:49
さっきのsageミスったなあ…(池沼)

>>517
設置したバイクフレームは目の前でE長押しでメニュー開けるからそこでピックアップ選んで
513 387人目 UnnamedPlayer 2017-06-10 23:49
バイクパーツで家作れば無敵?
515 388人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:07
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518 391人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:20
三時まで頑張ってみるか…!
519 392人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:20
はじめまして!掘った所に鉄筋コンクリートをしたんだけど、周りがでこぼこ状態で、埋めることって出来ないんでしょうか?優しい方、教えて頂けたら助かります。
520 391人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:24
コンクリと土の境目の隙間は無理だね。どーしても少しあく
普通の穴なら赤土とかを適当な土ブロックにして埋める
521 392人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:28
>>520
早速ありがとうです、色々試したけどコンクリの上にはみ出たり、悩んでました。お蔭さまでスッキリ寝れそうです!ありがとうございました!
523 394人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:32
でこぼこってだけならウッドフレームでもおいてやれば、ならすことはできるね 境目はしょうがない
527 392人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:41
>>523
境目が気になってたので、教えて頂けて助かりました。
これで無駄な時間を取られなくてすみます。
いつかアプデされるのを祈ってプレイしようと思います!
525 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:35
アプデ来てないか確認するのが日課になってしまった。今日来たらいいなぁ。実況者が楽しそうで羨ましい。
526 397人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:35
大昔っつーとα6とか8とかそんくらい?
530 395人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 00:53
>>526
そこまで前じゃないけど感覚的には3年くらい前かな〜。そんなバグあったな〜って記憶しかない。
531 400人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 01:24
レンチほしい…けど廃墟街怖い
石斧振って40までレベル上げるしかないのか
532 401人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 01:27
アプデがきたら今度こそ本気プレイするんだ…
533 402人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 01:32
stableはいつになるの
534 403人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 01:45
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!



俺の誕生日(´・ω・`)
536 405人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 02:14
>>534
このくそったれた世界でおめでとうだこの野郎
537 406人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 02:21
>>534
よーしお前の誕生日パーティだ
貞子ちゃんにいっぱいお友達呼んでもらって大宴会するからな
535 404人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 01:56
もうできるん?a16
538 407人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 02:23
フォーラム落ちまくりワロタ
539 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 02:37
アプデ待ちhorde
540 409人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 02:43
アプデ3時ぐらいからなのかしら・・・
541 410人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:06
あくしろよ
542 411人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:10
6月10日に変わったぞ。確定か?!
543 412人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:11
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
544 388人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:16
10日になったなw
545 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:21
時差だよ時差!
548 414人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 03:57
お前らあんまりレスすんのやめろよ
アプデきたかと思うだろ
549 413人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 04:05
気長に待とうぜ〜
550 415人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 04:07
さすがに寝るわ
アプデ来たら起こして
551 411人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 04:35
さあアプデの夢でもみつつ寝よう
552 401人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:05
アプデが来るかもしれないのに寝てられるか!
553 416人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:07
3時間ほど仮眠をとったからまだまだアップデート待ちを楽しめるぜ
554 417人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:24
https://steamdb.info/app/251570/depots/
ここみてると1時間前でビルドが止まってる
555 418人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:36
アプデきたぞ
556 417人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:39
まじやんけ
557 416人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:44
時は来た! 
558 388人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:53
マジで来たw
これで勝つる
559 419人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 05:58
きたああああああああああああああああああああああああ
560 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:02
きたか…!!

  ( ゚д゚) ガタッ
  /   ヾ
__L| / ̄ ̄ ̄/_
  \/   /
561 416人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:04
クラフトの品質が最初から25あるな
あとデカイ建物がカッコいい
562 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:11
ちょうど今起きたし今日は嫁と2人でβプレイするわ
563 400人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:13
アプデ?マジ?
始めたばっかでまだ3日目なのにやり直しなの?
567 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:22
>>563
マジ。

1 steamのライブラリから7dtdを右クリ
2 プロパティをクリック
3 ベータタブから、latest_experimentalを選択。
619 451人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:16
>>567
アプデはじまた
ありがとう
半年ぶりにモチベ爆上げ
564 421人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:13
これでまた3か月は戦える
570 424人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:55
>>564
一年だぞ
565 388人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:19
おー、フルコントローラーサポートになっとる
これでマウスキーボ嫌いのフレも重い腰上げてくれるかな
566 412人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:20
勃起が止まらん!
568 422人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:45
私は今から眠りにつくよ
569 423人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 06:54
アメリカかどこかのチューバーがα16のライブ配信してる。
571 425人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:02
コンパウンドボウつえーなこれ
572 426人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:02
プレートは向きを変えられなくなったのか…
573 417人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:05
序盤だけかもしれないけどスリーパー緊張感あっていいね
全体的に見やすくなってるし待った甲斐あった
574 427人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:06
・1日目からわんこキター!
(フォージ付きの家2Fで視線は無いはずなので、音でバレた?)
・ルートの倍率がバグ?資材が100%設定でも全然集まらない
・弓矢のヒット時に音のバグで破裂音が五月蝿い
・家屋の探索は気をつけてね〜 初見ころころだよ!
575 427人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:08
訂正:資材が100%設定でも → 200%設定でも
576 428人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:11
アプデはよ
577 429人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:12
マジじゃんYEahaaaaaaa!
578 416人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:12
toolsmithはポイントで上げるので内職する必要はないみたいだな
579 430人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:13
草原でキャッキャ言いながら石コロと羽根拾っていたら、黒い塊に殺されてワロタ
580 431人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:21
祭りだー!急げー!
581 432人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:26
マウス感度が0.25から下げられない。酔ってしまう
582 433人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:29
>>581
なんか違和感あるよね
慣れないなぁ…
583 434人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:31
パッド使えばええんやで
マウスキーボ時代は終わった
584 435人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:33
息子にパソコンとられて出来ない( ノД`)…
614 423人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:00
>>584
そんな息子、棍棒で叩いてしまえ。
585 401人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:33
マウスの違和感自分だけじゃなかったか
内職要らないのヤバイなこれだけで神アプデ
586 388人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:39
インベントリのキー長押しで出てくるラジアルメニューがなんかお洒落かつ便利だ
587 426人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:41
木の収穫量が減りすぎてつらい
588 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:43
固定マップのずっと南東に新プレハブばっかり集めた巨大町あるけど
糞スペは絶対にビルの中に入るなよ
CompoPackの廃墟街並に重い
589 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:44
何個も作るない内職から解放されたのは嬉しい。
あとレシピを見る限り、エンジンの需要が凄そう。
回転刃のトラップ欲しいけど、全然拾えない。
本当に実装されてるんかorz
590 429人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:50
雪山で狼遭遇したけどちょいビビる
591 435人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 07:54
取り返した
ワールド作成中
はよはよ
592 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:04
確か16から光も呼び寄せるんだよな? 夜どうすっべかな
593 437人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:19
ワールド作成して5分で3Dの隙間に落ちた…
594 438人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:38
森林地帯が狼祭り状態なんだがwww
下手なヤケモリやら廃墟なんかよりあぶねえw
595 439人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:40
鳥にいきなり襲われて少しウンコ漏れた…
596 424人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:40
日本語化まだ?
597 437人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:41
ゾンビの死体固すぎじゃね?全然ゴアブロックにならんぞ
598 440人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:44
うぉぉぉ 早く帰ってやりたいぜ・・・絶賛夜勤明けだがw
599 441人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:47
設定で影を無くすことができなくなってる。
VIDEO設定もかなり変わってる
600 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:51
おい感度高すぎるだろww
なんで下げらん姉だよ
601 443人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 08:53
糞犬
糞鷲 ← NEW!
602 444人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:00
ヘビも攻撃あたりづらくてやっかいだな
603 445人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:08
内職いらないって、全てスキルポイントを割り振って上げて行くという事なの?
604 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:21
そういう事になるな ツール作成はスキルポイント上げ
605 446人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:21
ゾンビの死体は骨ナイフよりも初期棍棒で殴るほうが早い
606 429人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:25
TOOLSMITHINGレベルキャップあるから序盤は地味に辛いな
Iron系が品質低くてやってられん
特に木材収集つれぇわ
607 446人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:25
チュートリアルを全部やってウェポンスミスとツールスミスにポイント振ってからがスタートかな。
プレイヤー自身のレベルも上げないとレベル制限でウェポンスミスやツールスミスのレベルも上げられないからけっこう大変だ。
608 447人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:31
適当な民家に入ったらいきなりデブ貞子に遭遇して萎えた
何故こんなことをしたんだ
609 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:42
森林の夜やべえな
犬がそこらじゅうにいるし木材がシビアで廃屋の目線隠しきれなかった
610 421人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:47
久しぶりにいいスリル感
611 443人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:52
今回のゾンビって倒した後離れると死体が消滅していない?
お散歩軍団倒していざ漁りに行ったら何も無かったんだ…
612 438人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:55
うーん、これTOOLSMITHINGレベルキャップは致命的な気がするんだがw
今までは内職とワークベンチのゴリ押しで緑品質ぐらいまでツールが早い段階で作成出来てたから
鉄もなんとか足りてたけど現状拠点の強化や鏃に回すだけの余裕がなさ過ぎw
615 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:01
>>612
ただの作業ゲーしてたやつには致命的だろうな
613 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 09:55
屋上に拠点できねぇ ゾンビいきなり沸くわ
623 453人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:46
>>613
家屋の中も湧かないか?

これ、フルスクラッチで拠点作るか床になんか敷き詰めればいいのかな
624 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:48
>>623
沸くね 探索中に急に沸いてびびるね
拠点は作らないとダメかも知れないね 数日は廃墟になったトレーダー拠点の看板の上に荷物とか置いてる

町に軍事キャンプとか色々カオス
616 449人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:01
いつもはExperimentalは手を出さないけど今回はいくか
617 423人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:07
>>616
俺も正式まで待とうと思ってたけど、やりだしたら面白れーw
まあ、初期の絶望感はスタベの蜘蛛が上だな。
618 450人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:08
カーソル早すぎて疲れる
620 452人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:21
木材採れる量は少ないけど69erとかで上がるんだっけ?
あと何気に木材の燃焼時間が5倍の50秒になってる
621 443人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:30
採取量はBAD MECHANICALで増えるはず
あとさっきの死体消滅の話はこっちの不手際だったのでゆるして
622 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:44
カーソル早すぎるって人は2本あるバーどっちも最低にしてみ?
Interface sensitity これ下げたらかなり前に近づいたわ
625 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 10:53
トラップを使って、誘導型肉処理施設を作りたいのにレシピが全然出ない。禿げそう。
あとビル街ヤバすぎ、大量のゾンビに追い詰められて弾が無くなったときの絶望感w
626 406人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:02
めっちゃ変わってるようだな
通常配信になるまでa15に引きこもっておこうか……
632 453人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:16
>>626
手探りで生存試行するのがすごい楽しいのに、もったいないw
627 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:03
夜内職しなくてよくなった分暇になった
628 454人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:08
これだから7大豆はやめらんねえ
629 431人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:10
夜ものすごい勢いでゾンビが横を駆け抜けてく
見つかるより怖い
630 455人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:12
鳥に体力満タンからワンパンキルされたんですが・・・
631 456人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:15
廃屋の初見殺し酷すぎる…めちゃクソビビったわ…
家の中にゾンビが居るのはホラーゲーっぽくていいな
料理でもmiscが上がったり、スパイク先生のコスト20に下がってたり色々別ゲーだなもう
633 431人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:18
3日目に犬5匹くらいのラッシュくらって死んだ(´・ω・`)
634 457人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:25
これトラップどうやって動かすんだ?英語全然わかんねぇ…
644 457人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:39
>>634
解決した
なんだこれくっそおもしれえええええwwwwwwwwww
635 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:27
自分の環境だけかもしれんが全体的に動作が軽くなってるかな、特に描画関係
糞エンジン改良したんかな
636 458人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:28
チートモードで試して見たけどタレットもしかして動かない?
generatorとつなげてブレードの方のトラップは動かせたけど
641 429人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:34
>>636
タレットはdmとcmでやってたら動かなかったな
dm解除したりしてたら動いた
あとカメラブレビューのところクリックすると手動で動かせてヒャッハーできる
654 458人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:16
>>641
thx
弾のロック設定入れたら動いたわ
637 459人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:31
デブおばさんがコンパウンドボウ落とした
638 460人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:32
7dtd自体を一ヶ月前ぐらいに買ったから詳しくないんだけど
16にしたら今までのアイテムや拠点がなくなるなんてことはないの?
そこが怖いからアプデできない
640 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:33
>>638
これに限らずMAP生成するゲームはバージョン上がったら作り直しが基本
なので今のアイテムや拠点は1からである
642 449人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:37
>>638
試してみないと分からないけど普通はリセットして1からはじめるよ
正式来たらどうせリセットするんだし初めから遊んでみては?
チートである程度前の状態にするって手もあるし
645 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:40
>>638
セーブホルダバックアップすればバージョン戻してバックアップも戻せばもとに戻せる
しばらく16やれば元に戻る気もなくなるかもしれんが
639 461人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:32
英語さっぱりだけど単語を翻訳すれば大体わかるのかな
643 462人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:37
take allのキーオプションきいてない?
646 463人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:40
フォージをレンチで解体できないっぽい、まさかワークベンチも?
647 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:45
多分解体になって回収できない ケミストリベンチも解体だった
651 463人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:57
>>647
まじかー序盤からニコイチできなくなるのはきついなー
648 464人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:45
ランダムマップの最初の読み込みですごいメモリー使うようになってるけど、前からだっけ?
「Too many heap section」ばっかり出るわ
649 465人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:48
松明の炎のゆらぎ表現描写重てえ…
20fpsくらいくわれる
650 466人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 11:56
ナイスタイミング
明日休みだ
652 467人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:04
弓でのスニークショット全然気づかれないね
延々と撃てるけど、これは仕様なのかバグなのか
653 453人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:13
序盤に骨折すると絶望しかないなw
655 468人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:19
木材足りん
656 465人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:25
添え木にダクトテープ必要って悪意だわ
序盤にうっかり骨折したらコットン拾って布にして添え木でなんとかなるレベルだったのに
街までテープ探さないとダメじゃねーか
657 469人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:25
木の伐採したときの何百ともらえてたやつがなくなったのは痛すぎる
658 413人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:26
最大64体までゾンビ同時出現できるみたいだけど、ゾンビ大量発生した時の重さってどんな感じ?
659 452人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:27
スパイク修理したら作成コストの倍以上消費したぞw
660 470人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:29
室内連続湧きとか完全に仕留めに来てる
寝てるやつは分かるが、立ったまま潜んでる奴多すぎだろw
白服の太ましい貞子みたいなの居たと思ったらデブ女とか、ホラーゲームなの思い出させてくれた
668 446人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:41
>>660
建物内のゾンビは全滅させないと再沸きするみたいだから、部屋の中に一匹いるけど出てこないから放置みたいなことはできない。
661 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:32
今まで激甘やったからな。フォードとかボーナスゲームに思えてたし・・
662 458人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:32
木の設定調べたら切り倒した時に手に入る木材の設定が丸々消されているんだな…
後ついに10mm弾無くなって9mmに統合したのか
663 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:33
ただの配置された死体と思ったらゾンビだったってのが
ってかしばらく動かんからE押しまくっておかしいと思ったら動き出してビビったわ
664 471人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:33
<item id="102" name="handZombieBehemoth">
<property name="Extends" value="handZombieStripper"/>
<property name="IsDeveloper" value="true"/>
<property class="Action0">
<property name="DamageEntity" value="500"/>
<property name="DamageBlock" value="2000"/>
<property name="Range" value="4"/>
<property name="Sphere" value="2"/>
<property name="Block_range" value="5"/>
</property>
</item>

ベヒんもスの拠点絶対壊すマンっぷりがヤバい・・・
665 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:36
やばい。遠い場所にある建物が見えるのがこんなに新鮮だとは
遠い場所の高層ビルが山の向こうに見えるwww
寝ているゾンビもおもろいし、ソンビの配置場所がいろいろ変っていて油断できないのもおもろい
669 452人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:42
>>665
おかげで街を探すのがすごい楽だ
666 439人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:37
今日中学の授業参観だったのにすっぽかしちまったわ
責任とれよヒゲ
712 395人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:31
>>666
日曜日に授業参観?今の中学って授業参観あるのか?しかも日曜日に
716 466人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:41
>>712
むしろ日曜授業参観が当たり前だと思っていたわ
結構昔からの主流じゃないの?
724 395人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:11
>>716
自分のときはなかったな〜。今はそうなのね
751 397人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:56
>>724
40年前は授業参観は日曜だったよー
742 439人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:22
>>712
普段は平日やるけどたまに土日にやる
父親は平日参加できないことが多いからだそうな

民家の手すり際でおなじみのスクワットしてたゾンビが急に体操座りして眠りはじめた
鉄が全然手に入らなくてピッケルつくるのも大変
667 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:37
早く日本鯖に導入してくれないかなー
670 470人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 12:44
トーチのレシピが太郎にしなくても動物性油のままで良くなってる
気づかんで全部火通してしまったよ
671 473人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:06
序盤の草原の街に犬が4匹うろついてる。
死亡プラグにしか見えない。
672 474人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:07
10.4を最後に止めてたけど16来たので久しぶりにやってみっか
673 437人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:09
ピッケルで石壊した時まとめて石入るから鉄斧もそうかと思ったら違った…石斧でいいな
弓矢を右クリでエイムするとクロスヘアが消える
生肉とかの匂いアイコンが出ない…もしかして匂い出てない?
0.0が廃墟街じゃなくなってる…?
気づいたのはこれくらい
16の正式来たらまた1からやった方がいいの?
674 475人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:11
>>673
ええ…
品質上げるのが近道か
675 476人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:13
16きたのけ?
676 468人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:23
内職いらなくなって序盤の夜することないな
685 453人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:08
>>676
木こりしてもいいんだよ?w
677 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:26
スキルツリーのバランス調整が相当入っている。もはや別げーだな
今遊んでいる海外のサーバーの設定が敵大杉なのかもしれんが
犬、ゾンビ、豚、クマ、がうろうろしまくってる

ただ、敵の視界が狭くなったのか攻撃してくる距離がずいぶん狭くなった印象ある
いいんじゃないのこれ
678 459人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:33
重要なものがある部屋は守りが固いな
なんか緑色の警官ゾンビがいた
679 426人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:42
ブロックはRを押して回転の仕方を選ぶようになったのね
プレート系を壁にしても普通に殴られるようになって簡易無敵拠点も封じられたか…
680 477人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:44
初日にゾンビじゃない犬にちょっかい出したら死んだ
弓のクロスヘア無くなってしゃがまないと狙えん
681 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:44
しかし室内で普通にゾンビが出てくるとなると
今まではフェラルランナーが普通に出てくるまでは弓でいいやって感じだったけど
流石にそうもいかなくなったな
682 479人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:45
タブ2連打でクラフト画面でる気がした
683 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:47
シベリアンハスキーみたいなのに襲われたけど全力バックしながら弓射ってたら勝手に死んでくれた
ゾンビ犬より耐久力あるけど動きが単調なので単体ならこいつ相手には死ななそう
あと解体で食える肉ももらえた
684 480人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 13:52
屋上拠点封じられたの?
今までは3週間目くらいまでのフェラルホードはその辺のガソリンスタンドの屋上にでも隠れてりゃ回避余裕だったのに
686 455人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:17
狼?も2回くらい噛まれると死ぬし
野生動物が強すぎだな
ゾンビより遥かに強い
687 481人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:18
木に関しては、取得量を減らして、クラフトに必要な量も減らすことにしたみたいだな。
ただ、アップグレードに必要な量を調整してないから、耐久1200の木を一本倒しても、ウッドフレーム→ウッドブロックを10個しか強化できない…
696 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:39
>>687
それだよね
廃屋の穴空がなかなか補修できないww
688 482人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:24
トレーダーのガレージ開けたらフォージとかケミステあったから序盤は真っ直ぐトレーダー向かってもいいかも
692 431人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:34
>>688
コンクリミキサーもあった。一式全部揃ってるっぽいね。
689 394人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:28
ここの調整は修理とかアップグレードよくガバるなw
690 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:30
16だ−!長かったね今回
久しぶりにスレ来ちゃった
691 411人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:31
屋外は動物ゾンビが人間ゾンビを駆逐して屋内にいたのがまだ生きてるって世界観になってるな
693 481人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:37
ちなみにウッドスパイクを作るのに木を20個要求されるが、修理に必要なのは、ダメージの段階にもよるが最大60個だ…
694 458人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:39
とりあえず改造して火炎放射器トラップ作ってみたけど恐ろしい
タレットみたいに敵に反応して放射させられないのが惜しいw
695 484人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:39
木箱開封したら、う〇こ入りの便器が出てきたんだけどw
697 446人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:40
ハスキーじゃなくて真っ黒で大きなダイアウルフが恐い・・・
698 485人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:43
A15の固定マップ、一応読み込めたな
ただ、ブロックの向きが狂ってたり、既存の建物が鉄のスクラップになってたりするけどw
やれんことはないなw
699 486人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:49
>>698
それだとコンポの建物も見込み薄いな
compopack25出たら遊び始めよっと
700 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 14:57
食物連鎖がこうなってるな

野生動物>>>>プレイヤー>>>>ゾンビ
701 487人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:00
森林ちほー歩いてたらいきなり黒いフレンズにブチ殺されたわ
食べないでください
702 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:03
フォージ作って動かしたら貞子が必ず1匹以上湧く
さっき5匹貞子が湧いて詰んだかと思ったわ
フォージへのヘイト値高く設定しているのはサーバー側かなー

あと鍋が手に入らないので
フォージを作ったあとに、鍋を作るという流れになったような気がする
703 485人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:04
んー探索が楽しいってのはやっぱりいいねー
704 488人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:09
リリースノートによると、ナイフと各種ツールは威力上昇のパークで取得量も増えるって書いてあるみたい。
705 425人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:10
一応Miner69erを5まで上げれば収穫量が1.5倍になるっぽい
あと使用ツールの材質でも収穫量変わってる?石→鉄→鋼→自動ツールで収穫量増えてるような気がする
間違ってるかもしれんが
706 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:19
早速トレーダーハウスのドアに嵌るバグめっけた
707 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:19
鍋は家庭向けの家捜索すればぼこぼこあったお 
ピストルの本が出ないお
708 451人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:22
黒いスーツきたビジネスマンゾンビがB'zの稲葉っぽい
709 489人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:23
操作性が別物になってて戸惑うな
マウスの感度とかA15のほうが使いやすかった
710 490人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:25
鍋の入手率は変わってないな。3軒台所を調べればだいたい見つかる。
711 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:27
鍋は運なのね
ちなみにピストルの本は、民家あさっていたら2冊見つけた
713 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:35
ピザ居たっぽい復活したのかな
楽しい
714 491人目 sage 2017-06-11 15:39
α16正式なの?今データ作って正式来たら今のデータって使えるの?
715 492人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:41
町病院のケミステ部屋にフットボーラーが2体寝ててまじびびったw

外ぷらぷらしてもゾンビあんまり会わないのはいいけど屋内戦が多くなるなー。

早くマイニングヘルメット欲しい・・
717 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:42
ハーフブロック1個10で売れるな
序盤は木材がしんどいが金策としては助かる
トレーダーの中フォージとかケミステとか一式あるし
718 493人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:42
野生動物強すぎ
719 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:49
本は一度読んだやつはもう読めないのかな
サイエンス上げるのが大変そう
722 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:05
>>719
一度読んだら終わりだね 後は紙にされる運命
720 494人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:56
ちょいと再起動したが
やっぱりA15のマップはきついな
アイテムのIDが変わったのか、物資の箱とか全部消えてたわw
1から楽しむかー
721 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 15:57
木が溜められないので7日目が生き残れる気がしない
723 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:09
>>721
ますます地下拠点篭りに精が出るな
725 495人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:17
鉱石の配置とか洞窟の生成は変化あった?
726 479人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:25
アロハとかいう緑の警官
727 496人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:27
敵がこっちに気が付かな過ぎて違和感がある
火炎瓶持ってても投げつけても気が付かないのにヘッドライトつけると見つかるのは何とも
728 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:27
初見殺しじゃなくて初見ビビらせがやばいな
漏らすかと思った
729 493人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:29
夜何もすることがないな、アイテム整理でもやれってか
730 497人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:39
屋内が怖い、ホラーかよ(T_T)
倒し忘れか新規湧きか分からない
731 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:41
布服作るのにもダクトテープ必要になってるからダクトテープ重要
732 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:44
ツール系統はレベルキャップがなかったらよかったな
これのお陰で結局満遍なく上げることになる
733 431人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:47
鳥の強さが異常
734 425人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 16:59
木の弓は石矢と鉄矢、コンパウンドボウは鋼矢と火矢に棲み分けされたっぽい
焚き火でのグルー作成は汚れた水を使うようになったり鞴のレシピはなめした革だけになってたり
刑務所の鉄格子ドアが作れるようになってたりとマイナーチェンジ多い
735 498人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:05
地形生成がより一層無茶苦茶になってない?
道路沿いにたいした距離進んでないのに
通行不能レベルの絶壁だらけなんだが
736 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:05
家の中にいるフードかぶったゾンビの顔怖すぎてワロタ

てか鳥解体すると羽60個くらいくれるんだな
どっかの糞犬とは大違いだな
737 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:06
狼はしゃがみながら弓撃ったら絶対に見つからない&逃げないから
ある意味矢を射られたら速攻で逃げてしまう鹿や豚より肉を安定供給してくれる絶好のカモだとわかった
738 425人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:10
学校の教室を窓から覗いてたらスリーピングゾンビがニュッと湧いて出たかと思うと
しばらくしたら死骸も作らずパッと消えて行った
どうも従来の湧き方とは全く違うっぽい
739 500人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:16
夜中ゾンビに追われ見つけた山小屋に逃げ込んだらゾンビが次々起き上がってきて危うく料理されるところだった
鳥と蛇はちょっと硬すぎ
740 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:17
建物入ったらキノコ生えるように貞子ママが一杯沸いてきてワロタ
741 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:19
ゾンビも野生動物の脅威から逃げるために建物に引きこもってるからな
743 455人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:24
ピザおばさんの硬さが尋常じゃない
744 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:28
745 496人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:31
家の探索は緊張感ある前よりずっと面白い
熊のゴアブロックが小さすぎて違和感あるな狼と鹿と同じ大きさじゃ駄目だろ
746 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:32
既存建物の拠点に帰ってきた時拠点内に再度湧いてる←怖い
2階にいて夜1階に降りたらダイニングにこっそり湧いてる←怖い
光源無い所に湧いてるのかな
747 426人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:33
狼の群れに遭遇したけど襲われずに済んだ
戦闘モードになる距離は結構短いのかな?
スニーク弓でプスプスやって肉と皮おいしいです
748 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:38
メモリ使用量が旧版の比じゃねえな
低スペお断りになっちまったのか?
755 502人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:05
>>748
8gbでもイケてたけど16gbにしないといかんか
749 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:52
クラフトのショートカットキー変更してぇな
移動中にインベントリ開くだけで何某か作っちまうわ
750 482人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:55
スキルも誤習得してまう
752 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:56
街に全然ゾンビ犬いないと思ってたら家の中で湧きやがった
犬なんだし外でわいてくだしゃい
753 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 17:58
>>752
生前はバター犬の可能性
754 396人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:03
作業ゲーだったけど、ホラーゲームというのを思い出したわ。まぁ電動拠点が完成したら鼻ホジになると思うけどw

昼は建物探索、夜は木こりと石集め。いつ襲われてもいいように適所に高台ミニ緊急避難所を設置。
慎重派なんでほとんど死なないけど、さっきツール屋の屋根裏からいきなり落ちてきたゾンビ犬にやられた。流石に心臓止まったわ。
765 506人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:34
>>754
成仏してくれ
756 497人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:08
アプデ後は貴重な初見プレイを毎回心がけてんのに怖くてスレ見ちゃったのが悔しい、面白いなぁちきしょーw
757 444人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:08
8gじゃちょっときついかもね
758 503人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:10
メモリかよグラボかと思って買ってきたばかりだわ
759 504人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:11
軍事キャンプが5個もある街ってなんやねん
でも建設現場とか、新しいホテルもあって新鮮だな
760 470人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:12
ナイトビジョンようやく日の目を見た感じだねー
屋内にほぼスーパー居るから、昼でも薄暗い室内で輪郭がクッキリわかってヘッドスナイプしやすい
夜もいい感じに探索捗る

ただし倒したら即同じ場所にスポーンしてくるのだけは止めてくれ
761 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:13
貞子母がマツコにしか見えない
殺すの戸惑うわ
762 425人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:15
流石にゾンビ熊25体だと回転刃も途中でぶっ壊れるな
763 505人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:20
サーバー混線でも起きているのかな?
a16いれて、ランダムマップ(シングルモード)で開始後、一度ログアウト。
数時間後に再開しようと思ったら、知らないnavezganeのデータしか表示されないので、試しに
インしてみたら、明らかに誰かが作業中のワールドで知らない人のベッドロールから再開・・・・
手作り感満載の小屋の中で、自分の知らないチェスト(いくつかアイテム入り)・・・
怖いので、速攻ログアウトして、データ消して初めからやり直し。
764 460人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:29
工事のヘルメットなくて夜間工事が捗らない
もう工事のおっちゃんからはドロップせんくなったんかな?
767 436人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:39
>>764
車を漁るのです
766 507人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:34
メモリ64GB積みの俺に隙はなかった
768 508人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 18:43
フォージ部屋の階下にオートタレット設置して貞子処理とかできんのかな?
769 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:01
二日目の夕方の時点で犬ホード始まってめっちゃビビった
770 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:07
マジに木が全然足りねえ
これ想定通りのバランスなのか?
771 406人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:21
あーもう我慢できねえ
やっぱりa16始めるわ

スキル系変わって材木もいろいろマゾくなってるっぽいけど
772 449人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:24
建設途中の高層ビルの上の階にトラップが仕組まれてやがった・・
二日ビルの中に居るけどまだ最上階にたどり着かないわ
773 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:26
木材は必要量が減ったのとBADと69で250%まで行けるみたいだから
最終的には今までと変わらないと思われ、むしろトラップ作りまくってた人は同じ感じでやると余るのでは
774 509人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:27
ワークベンチ運べないってことはレンチいらないの?
775 510人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:28
鉱脈どうなった?
776 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:29
ベンチ運べないの!?
ガソスタのやつ壊すところだった...
777 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:29
完全破壊時のボーナスがなくなったのと、内職レベリングができなくなったのがでかいね
以前は二日目にはもう黄色くらいまで簡単に持っていけたし
778 509人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:33
夜中に狼が訪問してきたけど閉めてるドアから上半身貫通してたから閉めたまま倒せた
779 511人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:36
店の棚の上にマネキンの様にゾンビが並んでてワロタw
自動販売機殴って感電もしてたw
780 394人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:37
木材の消費は15でもあった、ウッドスパイクを修理したら相当安くつく感じの設定漏れじゃなかろうかと思うレベル
781 512人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:40
BADと69て重複しないよな多分
782 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:42
BADは建築ツール、69は採掘ツール対象じゃないの

木材だけじゃなくて粘土とかも破壊ボーナスなくなってるから、資材不足半端ないなこれ
破壊ボーナス削除自体いまいち狙いがわからないけど
783 513人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:43
最近購入したんですがアプデするなら今のセーブデータを消さないといけないのですか?
やり方わからないので教えて欲しいです。
852 543人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:13
ポールの水平積み重ねはできるな。ルームランナー化するかは試してないけど

>>783
バージョンを戻せば続きが遊べるからセーブデータを消す必要はないよ
Steamクライアントを起動させて7DTDで右クリック→プロパティ→ベータ タブ→lastest_experimental - Unstable build
を選ぶとα16のテスト版のインストールが始まる

α15.2に戻すときはベータ タブで「alpha15.2 Stable」を選ぶ。
「なし - どのBetaプログラムにも参加しない」でも戻るかも。こっちはα16正式版が出たら自動的にアップデートされる
784 514人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:44
個人的にマウス感度を最低にしてもそのままだと速過ぎて酔ってしまう
持ってて良かったゲーミングマウス
785 515人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:45
アプデしないからここのいろいろな仕様変更がこわくて震えてる
786 409人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:46
久しぶりに初めたが中々良いな、ただ建物内の寝たふりしてるゾンビの反応が悪い感じ
787 516人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:53
松明5個くらい設置しただけで貞子沸いたw
室内で沸くゾンビ怖すぎだしホラーゲームみたいだ

アプデのやり方はこのスレに書いてあるからしっかり読め
788 503人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:57
ホラー耐性あるやつばっかりだな羨ましい
俺は消耗しすぎて1日終わったら落としたわ屋内で沸くのまじやめろ
789 420人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 19:58
木材とか修正来そうなバランスだからそれまで待つか
790 417人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:01
まさに実験版て感じだからxml調整してもいいんやで

本アプデ来るまでは固定マップやってるけど家多いから無駄な長距離移動なくて楽だな
791 448人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:02
太陽電池パネルってこれバッテリーと組み合わせると発電にエンジン必要なくなるのかな
792 517人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:12
一つ目の本棚でバイクレシピ出た
このデータと心中するわ
793 518人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:31
むむ 入れないな
794 459人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:53
兵隊ホードがきた
兵隊とハズマットが10匹以上きてあせったが
ドロップがいいからいいねこれ
795 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 20:55
貞子自然に湧いててびびる
796 483人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 21:11
HUNTED状態消えないバグと思ってたけど貞子永久追尾になってるかも
797 450人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 21:11
初期がいい感じに怖くなってる
798 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 21:16

四日目にして野良ホード発生してしかも岩に向かって突っ込んでくよくわからん現象に遭遇したわww
799 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 21:54
敵湧きすぎ
百鬼夜行、犬ホード、貞子で、一回戦い始めると10匹くらい平均で湧く
なんとか湧かないようなプレイ探らないと心折られるわ
800 519人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:02
ほんと湧きすぎでヤバイw
仮拠点にしようと思った街から少し離れたキャンプでもゾンビ 狼 クマに囲まれて身動き出来ないで死にまくりw
801 439人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:04
トレーダーに隣接して地下拠点作れば無限耐久トラップで敵が溶けてくぞ
805 520人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:26
>>801
すまん、詳しく教えてくれないか
883 563人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 07:08
>>805
そんな大したあれじゃないけどトレーダーって周りにワイヤーとかスパイクとか罠があることが多いじゃん
フェラルホードみたいに居場所ばれてなきゃ勝手に罠にはまって死んでく
トレーダーの中のフォージ使えば貞子もそこに向かうので(ry
たまに豚とか鹿も獲れる

序盤には最高だと思う
802 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:04
二日目からもうゾロゾロ列をなして来るからびびる
803 443人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:05
建物内のゾンビのスポーンだけど、一定数のゾンビの内からランダムに配置される仕組みなのかな
804 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:17
とにかく資材が集まらんから罠もまともに用意できんし
なんというかアプデのたびに再序盤の難易度が跳ね上がるよな

銃弾が敵から40発とかドロップしたから、早めに銃器を狙うバランスなのだろうか
806 521人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:32
7日ホードの時敵グルグル回ってるだけの時がとても多いのは何とかして欲しいな。

動きが読みづらくて接近戦がきつくなってるのは個人的にはいい感じだけど。
807 472人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:33
木造建築から石建築にさっさと切り替えた方が良いのは判った
粘土と石から作るやつ
ただ防壁だけじゃ撃退できないのがつらい
スパイク類では対処できない
というか一人で生き残れるのかこれ…
808 412人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:39
ソロプレイはキツくなってるな
フレンドとやると結構おもろい
809 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:47
高床ポールさんが結構殴られるようになってんな
どうしたもんか
810 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 22:53
ソロだとオプションでヌルくして地下拠点も解禁すること前提の難易度だとは思う
やってみた感じ、怖いし結構キツいけど少なくともこれまでよりはずっと面白いかな

肉がいっぱい手に入ったりする辺り、本当に定住ではなく放浪させたいんだなというのがよく分かる
812 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:00
初日のフェラルホードは全然来ないね
お散歩と同じ量に感じるわ
813 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:01
ゾンビ犬は後ろ走りしてるだけで噛みつかれない昔の強さに戻ったみたい
黒狼は背を向けて走っても噛みつかれるから序盤で見つかったら終わり
根本的にHPが多いからウッドスパイクもほとんどきかないし

割と真面目な話なんだけどプレイ中に一時停止して最小化したいときってどうすればいいんだろう
以前はEscで停止すればそれでよかったと思うんだけど、今はそれやっても
ゲームウインドウからカーソル外せない
814 406人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:02
>>813
Alt+Tabでほかのウィンドウにフォーカスを移す
完全な最小化ってなら加えてデスクトップの表示で行けね?
816 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:04
>>814
しょうもない話に対応してくれてありがとう

最初のワールド作成がくっそ遅くなってるし>>815かもね・・・・
823 495人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:32
>>813
windowsキー使えば強制的に外せるよ多分
815 408人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:02
新規に始めたデータは8Gメモリかつかつまで消費したけどロードしたら全然メモリ空いてるわ
ひょっとして生成時に全プレハブをロードしてんのかな
816 501人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:04
>>814
しょうもない話に対応してくれてありがとう

最初のワールド作成がくっそ遅くなってるし>>815かもね・・・・
817 522人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:07
建物がかなり増えてるのだけでも新鮮だな、半端ない高層ビル群みたいなあったけど重くて探索どころではなかったw
倒しても速攻湧く屋内スポーンはちょっと調整の余地ありな感じか
818 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:12
>>817
それね、現状ではゾンビによる死は7割ぐらい屋内でのものだと思う
建物に入る前になるべく窓を多く割って出口を作っておき
いざというとき飛び降りられるように草ブロックを用意してそれから挑めって感じ
819 409人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:14
狼が強いな、犬の上位版みたいな感じで厄介
あと二日目ぐらいからぞろぞろ来るね、マツコDXみたいのも居た・・・
820 523人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:19
最初数日はホテルのエントランスにスリーパー湧いてたのに
松明置いた辺りからパッタリ出て来なくなったわ。光源依存かな

あと2階の高さから飛び降りても骨折しなくなった
3階分で折れたので10mくらいか
842 536人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:37
>>820自己レスだけど5ブロックから地面飛び降りたら骨折したわ…
前は高所から落ちたら確実に骨折してたと思ったんだけど、確率とかなのかね
821 499人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:20
マツコがネイルガン本体落としてくれた!
それとスチールスコップ落としてくれたりするしめっちゃいい奴だわ
822 524人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:25
遠景が表示されるのは良いねぇ〜
ランダムは街の端っこに断崖絶壁が出来てたり
幼稚園?の遊び場が殆ど宙に浮いてたりと
なんとも楽しいわ
824 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:33
要するに敵を殲滅した後、光源を置くことで拠点宣言することができる
ただし、光源を設置するとそこに敵が近づいてくる(攻めてくる)ようになる、というシステムなのか
825 525人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:33
固定マップ雪原スタートだったんだけど、雪原に硝石じゃなくてオイルシェールの塊が地表に出てた。
で、α16での夜は何をやって時間潰すのが一番良いのかな?内職を封じられたのでやる事が見つからない状態で2日目の夜を迎える事になりそう
827 478人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:36
>>825
地下掘れば良くない?穴掘りは裏切らないし
832 525人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:59
>>827
ありがとう。 地下掘りは初日に多少掘ってやり過ごしたけど、定住したい場所に掘ってないからその場所を見つけた時の為に建材を準備するよ
826 442人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:34
狼が近づいてくるおかげで逆に肉には困らないな
828 449人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:37
室内の再沸きは調整がいると思うわ
下がりながら倒して戻ってみたら同じ場所に沸いてるとかどんだけよ
829 455人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:50
家入って誰もいないなと思ったら突然足元にゾンビ出てきてビビったわ
ただのマルチのラグかもしれないけど
855 546人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:28
>>829
ラグではないですよ。
シングルですが、振り返った時に湧く瞬間を見ましたから。
830 406人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:58
銃声変わってる?
マルチにちらっと入ったけど他の人の銃が遠くにいてもデカい
831 526人目 UnnamedPlayer 2017-06-11 23:58
完全にクリアしたのにスカベンジ中に背後で沸くの心臓に悪い
833 527人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:09
ツールは
<property name="ToolCategory.harvestingTools" value="○○" param1="○"/>
パークは
<effect name="HarvestCount">
で収穫量を補正してるっぽいので現在の収穫量はアカンという人はここ弄っとけば良いかと
834 528人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:10
部屋の中に籠ってたら目の前に狼が沸いたんですけど!どうなってんの!!
835 529人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:18
事情があって16祭り参加できない奴俺以外にいる?
836 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:19
0.0廃墟街廃止しちまったのか
まあ皆開始したらあそこ目指すだけでロクに探検しなかったしな
837 531人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:20
鳥ぃぃぃぃぃぃ!!!!w
838 532人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:23
岩の耐久ギリギリまで削ってから武器で壊すレベリングはまだ有効みたいだな
序盤は夜にトレーニングして昼のゾンビ狩るかんじか
843 537人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:46
MISCのクラフトは相変わらず内職有効だし、>>838のトレーニングも有効だから、結局は
何かしらの内職をやることになりそう
まあある程度スキルに余裕出来たらやらなくて良くなるから前よりはマシだけど
839 533人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:24
0 0じゃないけど廃墟街っぽいところに馬鹿でかい本屋があったわ
なぜか周囲のゾンビが昼間から全力疾走してたから近づけなかったけども
840 534人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:34
うちはまだ行動範囲広げるとかそんなレベルじゃないんだけど、探索推奨になったならもしかして地図が消えていくのもなくなってたりして?
841 535人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:35
16にしたら空腹と渇きの表示が元にもどってやりにくいんだけど
日本語化の奴入れなおしちゃっていいのかな
それともとりあえず表示変えるだけのmod入れた方がいい?
844 538人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:47
そう言えば地図を開いたときに無駄に重たかったのがなくなってるな
845 539人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:49
バージョンアップ前にここの開発会社のことを口悪く言ってた人達がバージョンアップしたらいっきにいなくなるのね。みんなα16を楽しんでるのかな。そう考えるとなんかかわいいな。
850 542人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:11
>>845
期待の裏返しってところもあるしな。なんだかんだ言ってもこのゲームが好きなんだぜ
846 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:49
ゾンビの死体何で壊せばいい?
前は石斧4発くらいでゴアになってそっから4発で骨になって…って感じだったと思うけど
死体の耐久350とか時間かかり過ぎて探索できねえ
でもほっとくと遠足来るよね?
848 537人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:59
>>846
死体状態は武器で攻撃すれば手早くゴアにできる
あとゾンビゴアはヒート値上昇しない、ハズ
851 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:12
>>848
ありがとう、死体壊す必要なかったか
死体放置して工場探索してたら帰り際にお散歩集団とすれ違ったのでね
925 590人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:18
>>846
ナイフで解体すると早いよ。
なければ放置でも。
847 541人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 00:53
狼にやられてリスポーンした直後にさらに襲ってくるのはやめてくれないかい
完全にハメ殺しやないかこれw
849 542人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:07
羽が集まらなくてつらい。銃だけはルート品2個と組み立て1個あるけど。
853 544人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:18
相変わらずホード時の通信量がやばいな
まずこれ何とかしないと鯖やってる俺がプロバイダから規制喰らいそうだ
854 545人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:26
ランダムだけど街に畑があってトウモロコシに、ベリーが取り放題で助かる。
もしかしてゾンビさん植えてた?
856 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:32
建物の中ってクリアリングした後から沸くの?
まだフォージ付きの一軒家だけしか拠点にしてないけど沸いてないな
マンションとかだと階段ぶっ壊しても上から沸いたりするなら簡易拠点にできないよね
寝袋の半径何mは湧かないとかあるのかな
857 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:33
こいつら当然の権利のように背後湧きしやがるな
858 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:36
>>857
マジか…
それゲームバランス的にどうなのよ
寝たふりゾンビって近づいたら起きてくるじゃんね
859 547人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:37
このクソリスはcodのチーデス背後に即湧きを彷彿させるな。さっき見た場所をもう一度見るといるのがほんと草
931 592人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:32
>>859
ゾンビだって生きてるんだから動くよ
探索済みの所を訪れて居心地良くて寝てるのかもしれない
860 548人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:39
屋内で寝てるゾンビをスニークで弓使ってヘッドショット決めると即死っぽいね
861 549人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:44
屋内突然沸き関連のレスみて思ったんだけどコレって早い話近くでもスポンするマイクラみたいな状況なのかな?
もしそうなら松明やら置いて前進する必要が出てくるのか・・・
862 550人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:48
久々の固定MAPを堪能しつつ深夜のツールショップで料理と縫い物
窓も目張りしたし明かりが漏れる心配もない
明日は病院襲わなきゃフヒヒ
 
    ↓

いきなりドアがノックされたと思ったらぶち破られて兵隊さんが一個小隊突入してきた
科学班が焚き火を迅速に壊して先陣は壁の照明を最優先で破壊
そして容疑者俺は勿論何もできずに確保
SWATみたいな手際の良さで笑わせつつ殺しに来るのやめてください
863 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 01:53
あー光源あると沸かないのか
だから寝起きゾンビもプレイヤーより先に光源殴ったりするんだ
864 551人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:00
A15の時に比べてバンディットのAI周りが大幅に改善されて
utilityai.xmlを書き換える事で色々調整できるようにはなったけど
NPCの人数が少ないと遠距離攻撃使って来れない困り者


865 552人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:03
スポーン関係の調整はゲームよりって感じになってね
リアル志向のプレイヤーは嫌がりそうだ
866 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:04
店内に落ちてた鍋踏んづけたら爆死した
楽しい
867 550人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:18
これ光源が沸き潰しになるぽいから室内探索する時は松明置きながらやるとよさげ
置き始めてから理不尽な背後沸きされる事はなくなった感じがする

プレイヤーの設置ブロック敷き詰めたら従来の屋上戦法使えんかな
956 601人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 17:19
>>867
松明は相変わらずゾンビ脂が必要なのか?
ゴア解体が億劫だな
868 553人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:19
病院の最上階の薬箱が沢山有る所に警官爆発ゾンビを配置するなよ、全部吹っ飛んだ・・・
寝たふりゾンビは弓矢のヘッドショットで一発で大体倒せるね、反応が悪いから楽に倒せた
869 550人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:27
音立てず目の前に松明置いたりしなければナイフや棍棒でサンドマンキルし放題ね

スリーパー対策と突入ホード考えると既存拠点の流用はちと面倒だなあ
でも自作するには木材が足りない悩ましい
870 554人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:34
初日手始めに本屋のデカいバージョンみたいなのを探索した所感
・物陰にビクビクしながら探索するようになり、ホラーゲーだと再認識
・鍋落ちてると思って近づいたら爆発した
・部屋探索中に床が抜けて3階くらいから1階フロアまで落下し初骨折
初見プレイたまんねーな
871 555人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 02:54
床鍋はいやな思い出しかないから最初からゾンビ退治に活用しちゃったわ
骨折直すのに添え木にダクトテープがまじつらい ナースは天使
872 556人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 03:16
狼はバックしなから攻撃すると噛むの失敗するみたいでダメージ喰らわなくて一方的に攻撃できるっぽいな
見つかる前はスニーク、見つかってたらバックしてたら大丈夫っぽい
犬もそうなってるのかな
873 554人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 03:21
BOBニキのトレーダー、扉付近でハマって身動き出来なくなった件
朝になったばっかりなのに辛い
874 557人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 03:34
匂いは完全に消えたのかな?
昼間にお散歩ホード付近で生肉持ってスニークしてたら気づかずに素通りしていった。
試しにそのまま弓矢で射ってみたけどガン無視されたわ
875 551人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 03:44
ゾンビの設定でAttackTimeoutDayとAttackTimeoutNightってのが追加されたんだけど
どうもこの値の設定が小さすぎるのかゾンビが攻撃する前に時間切れになって
結果ゾンビが攻撃できない不具合があるっぽい
877 532人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 05:00
>>875
夜で至近距離でも気が付かれなかったのはそのせいか
怯えて穴に引き篭もってたのがばからしくなるな
876 558人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 04:41
本屋のデカいやつ上の階まで行ったらめちゃくちゃ美味い
弓矢だけでも何とかなるから頑張れ
878 559人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 05:30
ランダムマップのお散歩ホードにストリッパーゾンビまで混じってたw
879 559人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 05:33
フォージ付きの家だと喜んで入ってみたら・・・
フォージはあったんだよ・・・
鉄鉱石が入ったフォージならあったんだよ・・・
880 560人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 05:53
ニオイシステムが、機能してないのは間違いないみたい。
感知システムを複雑化したことによる影響とか憶測は流れてるけど、早ければa16.x、遅くともa17では確実に戻すらしいわ。
881 561人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 06:15
においシステムがまだ稼働してないのは最初からパッチノートに書いてあったべ

Known Issues
Smell is not working with the new stealth we will revisit it in a17
882 562人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 06:43
今はイージーモードだったのか…通りで全然死なないわけだ
884 564人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 07:50
外で狼とかヘビに見つかって接近してきたとき、慌てて足下に木フレーム2、3段積んだらすぐ未発見状態に戻った

動物はブロック壊せない、かつ攻撃できない位置にいるプレーヤーを追わない設定かな?
885 542人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 08:11
>>884
俺も狼に見つかったら車の上に飛び乗ってるよ
886 565人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 08:33
んで16正式版はいつ来るんだい?
888 543人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 08:54
屋外・屋内問わずHuntedになっても何も襲ってこない現象が多発するんだけど何に見つかってるんだろう

>>886
Rolandがテスト版が出る前のフォーラムに2〜3週間後って書いてた
887 566人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 08:42
まだ16やってないけど
16の即湧きは難易度で湧きが早くなるとかあるのかね
ここのプロサバイバー達は常走Insabeがデフォみたいだけど
889 567人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 09:08
ゾンビの足音無くなった?
話題にならないということはおま環か
890 563人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 09:34
いや 足音どころか声も聞こえん 鳥も背後から無音で襲ってくる
木を切るときは木の周りグルグル回りながら切ってる
特にスリーパーゾンビが起きたあとは無音なことが多い印象
891 568人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 09:34
鳥ホードあるぞ!!
森の中に住んでるんだけど上空に4.5匹湧きだした
だから屋上あけっぱで放置作業とかしてたら死ぬ可能性出てきたね
892 569人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 09:52
まだ7日目のホードだけど直前に野良ホード湧いた影響か
レベルの影響か目の前の未探索建物内の湧きの影響かさっぱりわからないが
ホード自体が3人くらいしか来ないという変な状況w
とりあえず生き延びたw
893 570人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 09:58
逆に1:1で戦ってるのにいろんな方向から足音聞こえてびびったよ
相変わらず距離と音量のバランスもおかしい
894 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 10:01
無音で鳥に襲われるとマジで死にそうなくらいビビる
おまけにワンパンで感染して萎える
895 571人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 10:07
まさかナイトビジョンにここまでお世話になるとは・・・
896 572人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 10:19
バイオでカラスが恐ろしい意味がよくわかった気がする
897 573人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 10:25
光源が沸きつぶしになるかも?って話だけど、なんか今回ロウソクでも重くなっている感じで置いていくとカクつくわ・・・
912 582人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:05
>>897
わかるわ低スペだから辛い
898 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 11:12
インベントリから箱にワンタッチで移動するキーとかない?
もしくは全てしまうキーとか
いちいちドラッグするのめんど
899 574人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 11:15
シフト
900 540人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 11:26
おーありがとう
901 575人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 11:43
フォージ発見 → 壊れてるやんけ!
ケミステ発見 → 壊れてるやんけ!
909 577人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:24
>>901
なんとなくクラフトなんかそう簡単にさせてやるか
ドロップうまくしてやったからガタガタ震えながら地道に探索しろよって言われてるような気がした
902 553人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 11:55
ゾンビの足音と奇声はするが、音の方向と距離感が分かり辛いし音量もおかしいよね
ソンビの音が正確になると簡単に対処や対応がしやすくなるからどっちもどっちか
903 576人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:03
木材足らないよ…
植林してるけど足らなすぎる
もっとにょきにょき生えてくれ
904 577人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:07
鳥は水のなかに飛びこむとカモになる
905 578人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:11
街に高低差ができて面白いけど空中に浮いちゃってる建物もあるな。
正式なA16リリースまでに直すのかな。
906 559人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:17
ログハウスの屋根裏にフットボールゾンビがいた・・・
ネズミじゃないんだから屋根裏を走り回るな!!
907 572人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:23
空中の建物てプレイヤーに見られたら崩壊するのかな
908 579人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:24
その辺で拾った靴を履いて野山を駆け回っても靴擦れ起こさないサバイバーの足はどうなってんだ
910 580人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 12:38
α16の間合い狭くなってね?こん棒は当たらんし採集も捗らんしでイライラがマッハ。楽しい
911 581人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:00
服の温度調節が変わっているよね。
服着ても熱くならない。
913 583人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:09
ストレージボックスがクラフトできないんだけどどうなったの?
914 581人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:18
>>913
ダイソーで売ってたぞ。
972 609人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 20:57
>>914
サンクス
915 564人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:25
α16入れてランダム始めて最初に遭ったのが鳥で、一撃で40削られて飛び去っていった

もう新しいゲームだなこれw
916 553人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:25
服の温度調節は要らない気がする、服を脱いだり着たりしてるとバックパックを圧迫するんだよね
917 556人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:27
通常ホードがおかしいな
何をしてもヒート上がるのに加えて尋常じゃない数のゾンビが歩いてくる
さっきは気がついたら軍隊ゾンビだけの20体くらいに囲まれて死んだ
お互いの攻撃が当たるくらいまで近づいて来ないとゾンビが無音なのも難易度を上げてる原因になってる

逆にまだ1回目のフェラルホードだけだが、フェラルホードではほとんどゾンビが沸いてこなかった(5体くらい?)
918 584人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 13:57
今までヌルゲー過ぎたからハードコア志向にしたいんかな?
人によっては7日目とかはアイテムばら蒔き扱いだったし
920 556人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:04
>>918
防衛トラップとか増えてるし自動防衛もできるからそれの影響かな
お陰で前半戦がかなり難易度上がってる
921 586人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:07
>>918
後半は面倒になってくるからな

電気要素が入って、タレットまで・・・
そのうち、鉄など自動で掘ってくれる機械も
完全自動化して拠点のスイートでのんびり過ごしたい物だ
923 588人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:10
>>921
マイクラ離れしたのにまたマイクラに戻っちゃうぅ
919 585人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:00
鳥は攻撃モーションがイミフ
横にずれてやり過ごして殴りに行ったらダメもらったりする
922 587人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:07
いままでヌルゲーだったわけじゃないけど
いままでと同じ感覚だと難しく感じるだけで今は今でヌルい部分があるんじゃない
1/2木ブロックの値段相変わらずおかしいままだったり結構穴が多い
924 589人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:10
新要素がくればバランスがおろそかになるのはよくあること
マイナーアプデで修正してくれるのを待つさ
926 591人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:19
攻略という名の新しい抜け穴を探すゲームだろう
927 552人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:19
いずれ工業的な設備も作れるようになりそうだな
928 586人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:22
>>927
ロケット作って、衛星打ち上げて救援を呼ぼう

結局現状は、生存者1名だからな
物資投下飛行機が何処から来るかは置いておいて
969 607人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:29
>>928
トレーダーは友好的なゾンビだったのか…ッ!?
930 584人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:29
>>927
自動車はよ

バイクに乗れる人数表示してるからにはその上の乗り物来ると思うんだけどなぁ
938 591人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:45
>>930
こうじゃね?



929 533人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:23
巨大本屋やっと制圧したわ
やたら広いわ進む道わかりづらいわゾンビ多いわで緊迫感あって楽しかった
でも本屋っぽいのは一区画だけでほとんどは倉庫みたいな感じだったのが残念
932 568人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:43
コンクリのフレームってコスト安くなった?
1個作るのに鉄5粘土1になってる
933 593人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:49
ってか、このテスト版のデータはそのまま正式なA16で問題なく使えるって事でいいのよね?
結構資材を貯め込んでしまったし
935 586人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:59
>>933
補償なし
問題起こっても良いならと言う何時ものパターンだと思う
936 593人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:01
>>935
まぁ、しゃーないか
ありがと

どーせ豆腐だし拠点建てちゃおう
934 566人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 14:55
通信機が作れるようになったら
衛星軌道や月のコロニーと連絡がとれるようになって
ロケットの部品の図面が送られてきて宇宙に向かって脱出
みたいなシナリオモードできねーかな
937 594人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:17
何か工場長混じってんな
939 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:52
歩いたら床が抜ける場所とかあんのかよ
ダクトテープ常備してなかったらかなり困った事になったぞ
940 558人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:54
序盤でまだ見たことのない建物を探索する緊張感は最高だわ
これを求めていた感すらある
ただ屋内のゾンビの湧きだけは調整してほしいかな
941 593人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:57
序盤はいつもの様にガソリンスタンドの上で生活しようと登って準備してたら
後ろにいきなりデブ貞子が湧いて焦ったな
942 592人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 15:58
同じくでっかい本屋で床抜けて落下した
死ぬかと思ったら骨折で済んだ
943 586人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:05
昔、乗ったら建物全体の崩落が始まったとかなかったけ?
乗ったら床が抜けるのは固定マップの一部橋にもあったからな

序盤は相変わらず5×5の拠点作ってしのいでるな
今までのその仮拠点で警官出てくるまで問題ほぼ無かったし
今後どうなるのかな?
色々試したいが、時間が〜
944 585人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:14
軍事施設か研究所みたいなとこで吹き抜けを上の階に行こうとして木箱積んだ途端に吹き抜け崩落して死にかけたことならあった
945 595人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:15
フリールックが機能しないんだけどドウスレバエ...
視点が動かせなくなる
946 596人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:17
そのうち原発レシピが実装されて原発建設できるようになって防護服の時代がくるだろう(適当
971 539人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 20:51
>>946
将来廃墟街が汚染地区になって防護服が必要になると予想。ゾンビの数も脅威的で見つからないように行動(願望)
977 610人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 22:52
>>971
STARVATION MODだと廃墟とか原子力発電所とかいくと
放射能汚染くらうから防護服で行く感じだったな
947 575人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:18
まだ試せてないんだけどメカニカルパーツはワークベンチさえあればスキル無しで作れるようになったのかな?
948 587人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:28
建材の縦回転どうすればいいの
949 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:32
UMAゾンビの念力パンチ直ってねえクソが
950 597人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:35
Editing Toolsのマップで左右には動かせるんだけど上下に動かすのってどうやるの?
以前より高低差とかも見えるようになってわかりやすいけど見にくくなった
しかも糞重い
951 568人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:39
iron bar が下向きに設置できねえ!
スクラップフレームで我慢しろってことか...
952 598人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:55
再開してバイクが2回消えてしまった・・

土の上に置くのが不味いのか?
953 599人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:55
左右に回すことしかできなくなったのクソ不便だな
954 587人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 16:58
新モードのsimple(4方向にしか置けない)しかない状態になってる
単に無敵拠点封じで縦回転消した可能性もあるが
955 600人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 17:15
グラフィック設定をミドルに設定して適用押しても
反映されんのだけど対策でてたっけ
またvideo設定開くと初期値?---の設定になってるんだけど
957 602人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 17:20
R長押しで他の選べば縦回転出来るぞ
959 587人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 17:53
>>957
マジだ、サンクス。Rとは気付かなかった
958 603人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 17:26
16αからゾンビが落とし穴にホイホイ落ちるようになってないか。こりゃ落下式トラップが捗りそう、んで残党は回転刃と火炎放射器で一網打尽。

スポットライト当てて、カッコいい地下処理槽を作りたいが、ベヒーモスが落ちてきたら、ドリフのオチの音楽が流れる状態になりそう・・
960 559人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 18:34
大人数のお散歩ホードとか建物に仕込まれた崩落トラップとかα12以前に戻った感じだな。
961 533人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 18:36
一晩ずっと地下室でフォージ炊いてて
朝になって外出たら貞子3人に包囲されててワロタ
ワロタ・・・
963 577人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:01
>>961
なんつーか一ヶ月やそこらで文明が復興するわけねーだろ!とばかりに定住拠点潰しに来てるな
逆にミニバイクなんかはあっという間に揃う
962 568人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 18:42
2回目のフェラルホードがほとんど鳥との戦いだった

てか1時くらいに目玉閉じたんだけど沸き限度あるんね
964 527人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:05
うーんやっぱり破壊ボーナスが無くなってるからマイナー69最大+チェーンソーで伐採しても
a15の頃の5〜6割程度の収穫量が限界だなー
石斧じゃ2割ぐらいが限界だからチェーンソーの存在意義が強くなったのは良い事かもしれんが
965 604人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:07
木とかを切ってるとDOFが働いて近くもぼやける感じになるな…
こんなだったっけ?

あと、ゾンビが水死した
966 605人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:10
ゾンビの湧き設定消えるのな
967 606人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:10
色々fix入ってからやろっと
968 577人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:17
ふと思ったんだがよく通りがかる水場に人口島作ってフォージ設置してずっと稼働し続けたらどうなるんだろう
970 608人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 19:42
サバイバーとかレイダーはスポーンせんの?
973 610人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 21:14
<<970
utilityai.xmlいじって
ターゲットすべてにEntityPlayerを追加すると
銃撃系のバンディットがプレイヤーに攻撃してくるよ
そしてかなりの戦闘力なので近接武器では戦えない
デバッグモードで出してみ
あとベヒモスもデバッグでだせば動くには動く
974 611人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 21:17
>>973
おーありがとう
カオスワールドに一歩近づいた
975 535人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 21:34
豆腐の上で待機してたら夜ゾンビがワープして走り回ってて
いきなり豆腐の上にワープしてきたからマジびびった
976 612人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 22:08
普通に道を走っていたら
ERR Exception in thread_GenerateChunks:
ってエラーが出て突如チャンクの底なし沼に落下
リログしてもロード画面でエラー吐かれて再開できない!
978 613人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:05
固定マップのケミステある部屋の警官ゾンビは無限湧きするから無理して探索しない方が良いよ!
固定やる人は覚えとこう^^
あとコンクリミキサー・作業台・フォージ・ケミステは回収不可になってるのね(´・ω・`) 素材は美味しいけども・・・
979 613人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:06
あ、病院のねw
980 614人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:08
なんかやけに野良ホードが岩で引っかかってるな
986 541人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:24
>>980
あるある
延々と岩殴り続けてるよね
邪魔すぎるw
981 537人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:11
木材が足りない代わりに肉皮は捨てるほど手に入るな
マルチだとちょうどいいのかもしれないけど、シングルだと見かけた動物倒すだけでも
完全に消費量を上回る
982 615人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:12
お前ら野菜食うぐらいなら肉を食え、って感じだな
983 532人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:16
拾ったシチューで健康値が6も上がってびっくりした
984 616人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:16
何故かコンテニューする時たまに止まってしまう
再起動してやり直すと入れるけど
テスト版だから仕方ないが
985 617人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:21
マルチ中に突然はまって動けなくなったらサーバー側を再起動すればいちおう復帰できるね
ただその後死ぬとスタート画面で固まって結局はttpデータ消さないとだめみたいだ
987 578人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:31
鹿もボコボコ殴れるようになったんだね。鹿の足が遅くなったみたい。

クマが馬鹿でかいし、いっぱいいる。
988 611人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:33
鳥強すぎん?
989 530人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:33
寝てるヤツより無音で佇んでるヤツにびびる
ドアの脇の死角に立つのすごいこわいからやめてほしい
990 618人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:35
作物育ててるけど3回くらい種まきすると半分くらいしか
育たないのは仕様なのですかね。
毎回肥料はやってません。
991 619人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:40
久しぶりにプレイしたらカクカクでワロタ、グラボ買って来いって事なのかな(´・ω・`)
992 620人目 UnnamedPlayer 2017-06-12 23:56
箱破壊するとトイレとかミキサー出てきて面白いな
993 621人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:06
ワイ、リアル電気工事士、新要素の電気糞面白くて歓喜w俺のホーザンP158が火を噴くぜwww
994 622人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:12
ヒガシビルでサラリーマンゾンビからお札を巻き上げまくってると
なんか悪いことしてる気分になる
995 623人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:13
町にある雑居ビル群が、屋上とか壊れた壁伝いに建物間を移動できて楽しい

そして松明たりない…
996 624人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:18
ビル重すぎてむりぽ
7850kじゃもう駄目みたいだな
997 625人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:32
街に畑と納屋と軍事キャンプがやたらとある
998 626人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:34
ゾンビ研究のための施設って考えたら街に軍事キャンプあるのはおかしくはないね
999 627人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:35
街に入るとガクガクfpsが瞬間的に落ちる 一度入り直すと治るな

スキル落ち着くまで放浪プレイしてるんでワークベンチは回収可にしたったわ
1000 628人目 UnnamedPlayer 2017-06-13 00:42
誰も次スレ立てんのかい

【7DTD】7 Days To Die 127日目
http://karma.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1497282123/
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1496100439/
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