客観的に評価すると昔のゲームってクソゲーじゃね?つまりメタスコアは無効 のまとめ全 38 件

1 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:18
懐古や歴史的価値で評価されることはあっても
純粋に作品としてみた場合いまのゲームに比べて
グラフィックもボリュームもシナリオもバランスも酷すぎるでしょ
小説や音楽みたいな娯楽と違ってゲームっていまだに進化を続けてるジャンルだからさ

同じ理由で過去の作品のメタスコアがいくつとか話題になるけど
それは当時のショボい作品の中では何点とれたって話で今じゃ通用せんだろ
2 2人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:25
ああ ゆとりか
3 3人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:27
今の物差しで昔の作品を図るのはおかしい
白黒映画は全部駄作と言ってるようなもん
4 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:32
>>3
それが事実だろw

白黒映画しかない時代だからそれで評価されたというだけ
高級作品のたくさんある現代じゃ懐古と歴史的価値を除いたらなんもない
実際白黒映画の新作ハリウッド映画大作なんてまず作られないでしょ?
10 5人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:41
>>4
数年前に白黒映画のアーティストが
アカデミー作品賞とったのを知らないのか
12 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:43
>>10
アカデミーでもバカデミーでもいいけどさあ
そんな内輪のオゲイジュツの世界の評価じゃなくて
俺がいってるのは世間一般の評価なんだが?
26 5人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:57
>>12
お前がバカダネーと言うことは分かった。
無知なのに映画で例えようとしたのはアホだよ
27 16人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:59
>>12
ゲーマーの評価ってやはりそれなりにゲームをやり込んで来た上での評価だから
映画よりも遥かに内輪の評価で、一般的とはかけ離れてると思うけどね
16 9人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:45
>>4
去年公開の金かかってるスーサイドスクワットより白黒映画の12人の怒れる男の方が圧倒的に面白いんだが
29 18人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:01
>>3
白黒でも面白いのはあるだろ
5 4人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:34
ならスカイリムも30年後にはクソショボい糞ゲーになってるから過大評価だな!
7 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:35
>>5
30年待たずとも既にクソショボイゲームになってるでしょ
バグだらけ、ローカライズも酷い、ダサくてイモいキャラデザ、
クソみたいにな質の低いおつかいイベントと退屈なシナリオ

あの時代だから評価されただけ
オープンワールド童貞どもにカルチャーショック与えたかもしれんが
現代の水準でいえばまったく通用しない
6 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:34
昔の作品を評価するのって歴史的価値としてならともかく、そうではないとするなら
駄菓子しかろくにデザートを食べたことない貧乏な子供が駄菓子を世界一美味しい食べ物だと思ってるような
「情けなくて」「恥ずかしい」話だよ


現代の優れた作品によって感性を磨いていたら過去の作品なんてガキのオモチャでしかない事実に気づく
8 4人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:36
全てのゲームは30年後にはクソショボい糞ゲーになってるから過大評価だな!
9 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:40
>>8
だから、時代がかわってもいつまでも同じ評価をし続ければ
実態が小さくなってくんだから過大評価になるといってる
メタスコアとか数値がいつまでもかわらんがおかしいだろ
無効にしろって話
本来なら毎年基準がかわるんだから点数を出しなおすべき
それができないなら過去の点数は無効にしろ
11 6人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:41
自分の好きなゲームのメタスコアが低かった奴はメタスコアを否定しがち
13 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:44
>>11
仮に10年前にメタスコア90点のソフトがあって
今年メタスコア90点とったソフトと比較して同じ面白さか?っていったらありえないだろ
そういう話をしてるんdなよ
14 7人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:44
評価するのも実際には遊んでみないことには判らない
遊ぶつもりもないからメタスコア等の数字に頼るんだろうけどw
15 8人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:44
言わんとしてることはわかるけど、それはゲーム評価じゃなくて技術評価になるんだよね

そんな欠点は先人もわかってるわけで、それを勘案した上で今のレビュー形式がベストという話
20 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:51
>>15
技術も含めてのゲーム評価だろ
23 14人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:54
>>20

技術含めての絶対評価するなら、メタスコアは上限を決めないのが正しいわな
昔のゲームが10なら今は450000 とか。
31 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:05
>>23
あるいは毎年すべてのゲームの点数を出しなおすか
でなきゃ過去のゲームの評価はムッコ^−がだろ
24 8人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:55
>>20
技術のみを評価することになるって指摘なんだけど
30 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:05
>>24
でもそうじゃないだろ現実派
17 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:46

当時時のオカリナで味わった感動とBotWで味わった感動は同じくらいだったよ
18 11人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:47
昔の作品を評価しない奴は何も分かってない的な風潮ほんと糞
マリオとかが評価されてるのもそんな感じだし
そういうのが業界の発展を妨げるんだよ
19 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:49
ファミコンでCS機を世界中に広めるキッカケになり64で3Dゲームの金字塔を打ち立てたシリーズを評価しないのは分かってない奴で間違ってないと思うけど
21 12人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:53
今と比べて昔のが劣っているなら、発売前のゲーム以外全部劣っているな

比べる? 比べたら今のゲームが銭と時間と人員だけ浪費したアニメや映画以下の似たようなCGばっかのどっかで見たパクリ内容が殆どじゃん
22 13人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:54
つまりゼルダ最高
25 15人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 07:56
別にクソゲーでいいんじゃね
長年に渡って賞賛されるクソゲーってのも何かおかしな話だけども
28 17人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:00
いただきストリート、桃鉄、マリパ、モノポリー。
これらは、いわば双六だ。
いつの時代も良いものは良い。
32 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:11
音楽と映画は顕著だが、ゲームでも、新参者である程に作ってる奴がクソの確率が高くなってくるんだよ。子供の頃からゲームに憧れて、そのままゲーム作ってるだけじゃ、オタクにしか売れんわな。
33 20人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:11
ロックマンやソニックみたいに最新作が昔のドット絵に戻るようなゲームもあるからな
主に2Dドットゲーで面白かった奴は今でも面白い
34 21人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 08:19
時代が違えば同じ土俵じゃないから今までの数字ひとつじゃ評価出来ない
そりゃそうだ

だったら評価した年を併記するだけでいい気がする
35 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 11:11
メタスコアは無意味って思うなら自分が気にしなければいいだけなんじゃないかな?
36 23人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 13:06
vcやアーカイブスがある時点でそんな事言ってるのはお前だけだよ。レトロは求められてる
37 24人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-08 20:23
新しいゲームやってないくせに声だけ上げ続ける人がいるんだよな
38 25人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 07:22
映画でも音楽でも小説でも過去の名作は今でも名作と言う認識が普通である
しかしゲームだけ「ゲームは新しければ新しいほどいい。古いのはダメ」
と言う謎の価値観があるよな
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1496873924/
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