ゲームクリエイターで一番優秀なのは誰なの? のまとめ全 460 件

1 1人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:42
宮本?堀井?吉田?
7 7人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:44
>>1
コレは、悩むな
やっぱ天国の岩田さんかな
112 74人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:20
>>1
打線くらい組もうや
127 80人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:33
>>1
決まった期間で一定のクオリティのものを生み出せるひと
自分で新規に人気ブランドを立ち上げたひと
183 113人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:10
>>1
はちまを参考にしてるスパッツ強制おじ堀井は老害だろ
228 134人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:14
>>1
宮本は昔は優秀だったかも知れないが今はただの老害だろ
272 163人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:25
>>1
三上
323 194人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:37
>>1
宮本 ←わかる
堀井 ←わかる
吉田 ←誰だよ?
328 198人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:00
>>1
比較するような話じゃない宮本だけが異次元
2 2人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:42
いいのけんじ
67 45人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:02
>>2
もう亡くなってから4年か・・・
3 3人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:42
田畑
4 4人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:42
サークライ
5 5人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:43
小島信者が一言↓
6 6人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:43
マフィア梶田
8 8人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:45
ウッドヘッド
9 9人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:45
浮き沈みがあるから誰というのは出てこないだろう
持ち上げられた一作があっても次回作で評判ガタ落ちしたらもう終わり
10 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:45
糸井重里
11 11人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:45
決して一番ではないが打率だけは高いのが日野
12 7人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:46
>>11
たしかに日野はランク高いな
しかもたくさん当ててる
14 13人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:47
>>11
日野はアンチも多い
白騎士とかガンダムAGEとかたまに大火事やらかす
13 12人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:47
吉田って誰?
15 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:48
>>13
神に向かってなんて言葉を!
16 14人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:48
桜井
ゲームを遊んでるし 桜井のゲームからもそれが感じ取れる
17 15人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:48
桜井さん
18 16人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:48
フロム宮崎
アトラス橋野
20 18人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
>>18
これやろな
失敗やらかしてないのがでかい
26 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:50
>>20
せやな(魔剣X並感)
19 17人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
日野はプランナーというか仕掛人として天才でしょう
21 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
桜井でしょ
22 20人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
フロムの宮崎はそうだな
ゼルダの青沼もだな
23 21人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
何が優秀なのか具体的に言わないと
漠然論で誰だ彼だ言って意味有るか?
24 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:49
青沼
25 23人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:50
売れたら優秀なら宮本か岩田
27 24人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:51
青沼はスイウォでぶっ叩かれとったやんけ
BOWで再評価されてるけど

こういう浮き沈みがあるから語るだけ無駄
28 23人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:51
まあ普通に宮本だと思うけど飯島なんかもっと知られてもいいよね
29 25人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:51
青沼
大学時代の専攻
からくり人形技師
30 20人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:51
みんな業界に貢献してるから誰が優秀より誰が業界を衰退させたかの方がスレ伸びそうだな
31 26人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:52
任天堂の小泉さんだな
39 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
>>31
プレゼン能力の高さは認める
32 27人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:52
時代によって違うだろうけど、岩田だったり飯野だったり
ある時期以降は、ずっとマイクラのあの人で、称号的な意味では
この座をまだ明け渡してないと思う
35 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
>>32
ノッチは一発屋に近いぞ
43 27人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:55
>>35
大手が雇いたいクリエイター職の人材じゃなくて
優秀なクリエイター(そのもの)だろ?
51 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:57
>>43
何が言いたいか分からんがマイクラ以外のノッチのゲームやったことある?
63 27人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:01
>>51
このスレでも散見されるその打率主義に違和感
33 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:52
青沼は良いゲームを作るだけじゃなくて発言内容も理にかなってる
34 28人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
ミヤホン

マリオ
ゼルダ
ルイージマンション
マリカ
ピクミン
スターフォックス
ニンテンドックス
49 36人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:56
歴代なら間違いなく宮本だろう
>>34に加えてドンキーやF-ZEROやメトロイドプライムもある
212 121人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:45
>>34
そこにゼルダの伝説BotWも
36 29人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
宮本は老害と言われてるし最近
37 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
そら神谷だろ
41 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:54
>>37
納期も守れんカスはお呼びじゃない
47 35人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:56
>>41
自称世界で最も愛されるゲームクリエイターの一人やぞ
38 31人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:53
堀井なんて今や味噌っ粕だろ金さえ入ってくればドラクエがどうなろうがどうでもいいというスタンス
40 32人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:54
小島じゃね
42 33人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:54
ぶーぶー言われてるけど、旧FF14から新生にまで持っていった吉田は凄いだろ。
44 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:55
マジレスしてしまうとやっぱゴッドマン
45 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:56
吉田や田端はマイナスをゼロに持っていく能力は高いけど
ゼロから何かを生み出す能力はあまり無さそう
53 37人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
>>45
田畑はギャロップレーサー作ったことだけは認める
56 19人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
>>53
あとモンファーも
230 135人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:20
>>45
田端端が企画したのはギャロップレーサー1,2、モンスターファーム2、幸福操作官。
吉田直樹はボンバーマン64(開発中止になった初期バージョン)、爆ボンバーマン2、モンスターバトルロード。
255 78人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:39
>>230
なんてこんな雑魚どもがスクエニに来てでかい顔してるんだよw
256 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:42
>>255
あまた大勢いた途中入社、契約社員から生き残って今のポジションだから、まぁ優秀なのは間違いない。
46 34人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:56
宮本も岩田もwiiまでで辞めてればレジェンドのまま引退できた
戦犯wiiU
特に岩田は浮かばれんね
48 32人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:56
小島
野村
堀井
桜井

日本じゃこれくらいやろ
54 38人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
>>48
小島「ゲームクリエイターじゃない!監督だ!」
野村←無能&無能
堀井←物書き
桜井←有能
50 21人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:57
そもそもスカウォもブレワイもディレクターは藤林でしょ
クリエイターという定義も曖昧だし
どこがどう優秀なのかも曖昧だし
本当に何が言いたいやらさっぱり
70 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:02
>>50
プロデューサーとディレクターの違いも曖昧だけどな
52 17人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
一番だからな
レジェンド宮本だろう
55 39人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
お前が好きになったゲームを作ってくれた人。まず、自分の嗜好を見極めよ
57 21人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
こういう時ディレクターが誰かなんて関係ない
関わっているんだから!とか言う輩いるけど
それって単に知ってる名前挙げてるだけでは
58 13人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 17:58
ここまで太陽神の名前なし
59 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:00
青沼は我慢が効く人間だからPとしては相当有能
60 40人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:00
そもそも宮本って今現在、自分で最初から作ってるの?
他人が作ったものに口出してるだけじゃなくて?
61 41人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:00
桜井が有能とか正気かよ
62 42人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:00
一番じゃないけど松野推したい
64 13人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:01
青沼を挙げるやつは流行りにのっかってるだけ
ゲームボーイアドバンスのゼルダとかやばかったわ
78 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:05
>>64
ただ現在に目を向けてるだけだね
80 52人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:06
>>78
現在()だけなら次回作で沈むこともあるんだぞ
それがゲーム業界
101 22人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:15
>>80

現在()と過去()だけなら次回作で沈むこともあるんだぞ
それがゲーム業界

とも言えるな
259 153人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:47
>>64
それ藤林(カプコン)だろ
262 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:06
>>259
藤林は今やゼルダのディレクターだから
任天堂のタイトルなのに開発やらせてくれとカプコンへ引っ張ってきた岡ちゃんのおかげだね
65 43人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:01
そら上場会社の社長に上り詰めた奴が一番優秀だろ
岩田かシブサワコウだな
319 191人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:15
>>65
シブサワコウというか襟川陽一は嫁と二人揃ってこそだろう
旦那だけだったら金の管理できてない気がする
66 44人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:01
絵プログラム音楽全て出来る人限定ならZUNかな
68 29人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:02
>>66
(同人やん)
69 46人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:02
1人選べって言われたらミヤホンしか無いかな
最近はイマイチだけど実績が桁違いすぎる
77 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:04
>>69
もう大分前から現場からは退いてるでしょ
今は軸として機能してる
代表取締役様だし
71 47人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:02
任豚だろ
クソゲーも最高のものにしてしまう
72 48人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:03
FF映画やる前の坂口
73 49人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:03
自分で優秀だと思っているが断トツで無能なのは山内 一典
76 52人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:04
>>73
板垣伴信だろ
86 56人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:07
>>76
テクモ時代の板垣は良かったんだよまじで・・・
74 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:03
宮本だろ
実績、育成両面でな

糞は堀井だな
11で老害っふりを発揮
後継者の育成に失敗
81 40人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:06
>>74
老害なのはドラクエがどういうゲームか理解できない池沼のお前だろwww
いまどき、アクションゲームにしろなんて時代遅れのセンスじゃん
87 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:07
>>81
ゴキブリは消えな
90 40人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:09
>>87
PS4買えばお前の想像するアクションゲームは腐るほどあるよ、時代遅れちゃんw
似たり寄ったりのアクションゲームにはもううんざりしてるんだわ
92 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:11
>>90
言い訳どうでも良いからゴキブリ邪魔だからさっさと消えな
100 40人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:14
>>92
時代遅れが言い訳してんなよwww
マリオとゼルダしかアクションゲームやったことねーんだろwww
あとはクソグラのモンハンかw
75 51人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:03
日野じゃね
上場企業でもないのに新規IPでハーフやミリオンを連発させてるのはこの人だけだろ
青沼や桜井、フロム宮崎にしても東1企業の強力な流通網と営業力で実力以上に売れてるようなものだし
79 27人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:05
せめて挙動作ったり次元を加えたり
業界が抱えてる問題に切り込んだ人にして欲しいけど
優れた取りまとめ役が挙げたいならもうそれでいいアフィ
82 53人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:06
現在とか過去とか言い出したら、一度も失敗したことが無いやつしか選べないなw
83 54人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:06
こういうのは名作何本残したかだから初期組が有利だよな
ていうか堀井出すくらいなら田尻の方が何段も上
84 55人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:07
理想を現実化した閃乱カグラの作者、

エロは地球を救う
85 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:07
インタビュー聞くと分かるけど任天堂って宮本みたいな奴ばかりだからな
相当菌は感染してるよ
160 43人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:59
>>85
宮本イズムが浸透してるってことじゃないか
後継者の育成に成功していることの証だな
88 57人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:08
テトリス作った人
163 43人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:00
>>88
ハットリスもやりこめば実は面白いしな
168 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:02
>>88
あれは確かに天才の仕事だよな
誰でもルールがすぐ理解できて、単純だけど飽きないって言うね
テトリスがつまらないって言う人って聞いた事ねえもんな
196 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:23
>>168
あれ、ロシアの数学者じゃなかったっけ?
89 58人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:09
小泉だろ
91 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:10
堀井を優秀とか言うバカがいるなら過去だけを見ているバカ
引き際を間違えた
後継者の育成に失敗した
これだけで過去の栄光も消える
316 188人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:49
>>91
後継がいるのなんて任天堂だけでしょ
小島や坂口みたいな名の知れたクリエイターに後継者はいますか?
あと堀井はエニックスの社員じゃないしエニックスがゲーム作ってなかったからそんなもんはできないと思うよ
352 216人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:25
>>316
藤澤育て上げしていたが堀井に失望してスマホに逃げられましたwww
365 224人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:43
>>91
はちまを参考にしてるスパッツ強制ジジイは業界の癌
ドラクエが良かったのってチュンソフトがいた時代だけだからグラサン簾ハゲはそこまで才能がない
93 59人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
坂口
94 60人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
3Dマリオ全般やムジュラの仮面、マリオのロゼッタ作った小泉やろ
95 44人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
小泉は天才だと思うがどう考えてもミヤホンより上にはいかない
よくて手塚と同じくらいだな
104 66人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:17
>>95
クリエイター歴の割には作ったゲーム少なすぎるんだよね
今後数十年にわたって任天堂を支え続けるIPをいくつも生み出すぐらいじゃなきゃ宮本と並ぶ天才にはなれない
96 61人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
宮本が後継者の育成に成功してるなら岩田はもっと穏やかに逝けただろう
岩田の死で後継者について真剣に考えだしたんじゃないのか
97 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
civの指導者的なら小島、本人の能力はさほどでもないが偉人ポイント出力凄まじくてドンドン偉人出しそう

xcomのコマンダー的なポジションなら最後に前線張らせなきゃいけない事も考えて...思いつかんww

テンサイ級なのはナーシャさんだっけ?
98 63人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:12
宮崎
マイナー会社のフロムを世界的有名メーカーに引き上げた天才だと思う
99 64人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:14
野村哲也
小島秀夫
上田文人
102 65人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:15
松野
103 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:16
未来見据えて動けて本人もクリエイターとして最前線に立てるとか言う超人って今誰か居る?

故人しか思いつかねぇ
105 67人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:18
宮本ってマリオとゼルダ作って
クリエイター育成したと考えると相当有能だよな
今はなんとも言えんが
106 68人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:18
桜井
名越
日野

ちゃんとゲーム出してるしな
107 69人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:19
史上最高峰のゲーム作った宮本
108 70人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:19
桜井はないだろforとコラムでやらかしすぎ
109 71人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:20
ゲームファンからの高評価や支持が多い
納期を守る、延期してもちょっとだけ
無茶苦茶になっていた企画を何とか形にして送り出すといういわゆる敗戦処理をこなせる人間
会社に色々と貢献して出世街道まっしぐら
会社を立ち上げてその会社を大きく育て上げた
色々やらかして一時期落ちぶれていたが逆転満塁ホームランを打って奇跡の復活を成し遂げた
その他色々

優秀と言われても色んなタイプがあるな
110 72人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:20
宮本
小島
111 73人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:20
シブサワ・コウ
389 239人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:28
>>111
今は襟川陽一その人を指すモノになったけど
その権利がどこに帰属するのか、職務著作としてのシブサワ・コウだった時期もあると思う

2代目か3代目か知らんけど
覆面かぶってたうちの一人にω小笠原が含まれてそう
113 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:20
日野さんはクリエイターと言うより戦術家の思考に近いからなぁ
見切りが良(早)過ぎてクリエイターとして拘り(深入り)をあの人からは感じ取れない
124 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:31
>>113
どっちかと言えばマルチ売り職人だな
アニメグッズでがっぽり
114 54人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:21
宮本はゲーム界の手塚治虫だから別格
これに勝つのは今後現れないだろ
名作1本残せれば大したもんなのにそれを複数とか無理過ぎだしな
115 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:23
>>114
どうだろう
宮本チルドレンより小島チルドレンの方が世界的に多いと思うけど

IPじゃなくて人材レベルの話ね
120 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:28
>>115
ゴッドマンやぞ
121 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:30
>>120
人に神はいない!

冗談はおいといてそのゴッドマンという言葉は四文字さんを指してるのか
それとも、その息子さんを指してるのかどっちだ
128 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:34
>>121
何を言っているのかはよく分からんけどゴッドに関しては元々は人間の事を表してる
130 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:35
>>128
つまり仏様ポジだな。納得した
336 203人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:47
>>115
コジマチルドレンは生産力なさそ
116 69人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:24
ファーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

115 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/06/09(金) 18:23:32.39 ID:0Ikrc69YH
>>114
どうだろう
宮本チルドレンより小島チルドレンの方が世界的に多いと思うけど

IPじゃなくて人材レベルの話ね
119 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:27
>>116
宮本が育てたクリエイターに対して
小島の手法で肯定されてクリエイターになった人が多過ぎるんだが
117 75人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:26
宮本で決まりでしょ
宮本より凄い人は現在いない
次点で田尻
家庭用ゲームユーザーやゲーム業界だけじゃなくその外にまで影響を与えられないレベルの人は論外にしないとキリがない
ゲームやらない人、世間にまで影響を与えてるレベルじゃないとダメ
118 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:26
手塚治虫は正直そうでも無いな
のらくろの作者の方が上だわ
126 79人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:33
>>118
どうなってんだこいつの読書遍歴
122 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:31
小島のせいでIGAとか退社組が多いとかよく訊くけどね
123 77人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:31
クリエーターとしての凄みで言えば稲船敬二しかないんだがなぁ
142 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:41
>>123
360時代までは凄かったけど それ以降は微妙かも?
コンパイルハートのゲームに実写で登場したり
忍者外伝ヤイバ出して あの黒字で有名なコーエーが赤字決算で報告したり
ポストロックマンを狙ったマイティ9はB級の偽物だったし
MSと組んだReCoreは光るモノがあったけどローカライズが微妙なのが残念でした
125 78人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:31
堀井なんて名前だけでとっくに半引退みたいなもんだろ
129 50人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:35
>>125
今のスクエニは堀井のイエスマンばかりだからな
意見言って刃向かう奴がいない
134 77人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:37
>>129
それは宮本も同じでは?
180 110人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:09
>>134
ゼルダのインタビューか何かで、私(宮本)も少し関わってるんですが若いのが結構私の意見に反対する事もあって良かった云々言ってたぞ
131 81人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:36
ナーシャジベリ
132 80人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:36
海外でうけてるゲームを日本人向けにアレンジして売ったのはクリエイターというより商人かな
133 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:37
>>132
堀井と言うかドラクエというIPそのものがそれだな
135 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:38
宮本茂が居なかったら今日のゲーム業界は無いだろう
それぐらいの人物だろう
ゲーム業界の手塚だね
337 203人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:51
>>135
それは横井やん
宮本はFで堀井がAだと思う
136 83人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:38
宮本か小島の2択だろうな
137 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:39
>>136
civ的にはどっちが強いだろう

宗教キチと偉人キチの対立になるがww
138 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:39
ドラクエも日本的な職人的なゲームよ
システムは常にパクるけど
139 84人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:40
小島は宮本の事を師匠と呼んでるし宮本が一番でいいだろ
140 85人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:40
このご時世では、発表したものを完成させられるだけで立派
10年かけて1作など論外
141 86人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:41
>>140
次のNTさんの新作はいつになるんですかねぇ
143 87人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:47
宮本除外しないと話にならんだろ
144 88人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:48
岩田さんとダントラ2-2作った人です 名前がわからないですががんばれゴエモン作った人です
145 89人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:48
普通に宮本神だろうな
146 62人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:48
のぶやぼで確保したいのが小島、スカウト要因として
敵に回すと面倒くさいのが宮本
実際に戦で活躍してくれそうなのは国内に居るかなぁ…
147 90人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:50
ゴッドマン宮本じゃないの
いくら打率高くても打席数少なきゃ意味ないし宮本は超打率も高い
まあ任天堂があってこその部分もあるけど
148 91人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:51
◯認知度
◯作品数
◯世間評価
◯ゲーマー評価
◯同業評価・尊敬
◯総売上

大雑把に4項目を用意して、3つ星とか5つ星で評価すれば決められる。
152 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:53
>>148
作家性かマネジメント力かプロデュース力でも違ってくるから難しいな。
特に開発が大規模になってる昨今マネジメント力のない作家先生が厳しくなってる。
149 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:51
コナミ全盛期の開発力は凄いからな
150 92人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:51
宮本は「昔は凄かった」
任天堂なら
青沼
小泉
野上とスプラトゥーンチーム

HAL研の熊崎も優秀
151 93人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:52
きっと外人だろ
多分知らんけど
162 85人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:00
>>151
Dan Houser
Ken Levine
Todd Howard
この辺り
217 125人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:50
>>162
TESどんどんダメにしてるトッドは無いわ
売上は増えてるが
153 94人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:53
ミヤホンのちゃぶ台返し
154 95人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:54
9割以上の偉大な音楽家は晩年はクソ曲連発したけど基本的に評価の対象となるのは若い頃に残した功績だろ
ゲームクリエイターだって同じだよ
だから宮本茂
157 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:57
>>154
今の宮本って役員なのよ現場にいるわけ無いでしょ
大分前から広報役になってる
155 96人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:55
岩田やろ
156 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:55
フロムといえばアーマードコアの鍋島とか何処言ったんだろう。。。。
158 97人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:58
軍平
159 98人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 18:59
ブレスオブザワイルドで後継育成でも神だと証明されたミヤホンだろ
161 99人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:00
アーマードコアの最新作まだ?って聞いたら苦笑いされたんだが
164 100人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:01
阿迦手観屋夢之助だろ
社長兼クリエイターで35年以上
合併も買収もされずに生き残ってるのは凄い
220 128人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:52
>>164
でも今、生き恥を晒してカルチャースレで叩かれてばっかだよ。
本人は他人のコピペと配下の手柄を横取りしか能が無いから社員にな逃げられたとたんに落ちぶれて会社とは名ばかりのアパート暮らし。
ファミコン時代に既に終わってるってのにwww
165 101人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:01
日野
166 102人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:01
シェンムー出す前までの鈴木裕
167 102人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:02
ゲームアーツの宮路
あらゆるジャンルのゲームが面白かった
170 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:03
>>167
お亡くなりになってんだよね
169 103人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:02
ここ数年で一番成果を挙げたのはやっぱフロム宮崎だよなぁ
ソウルシリーズという世界的な人気IPの生みの親であり
変なゲーム乱造してたフロムを一気に世界で通用する一流和ゲーメーカーに押し上げた
社長になってからも自らディレクターとしてゲーム作ってるあたり、ゲーム作りへの並々ならぬ情熱も持ち合わせてる

宮本は昔はすごかったけど、Wii末期ぐらいから晩節を汚しすぎ
171 104人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:04
なんで日本限定なの?
無知だから?
174 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:06
>>171
海外だとアタリまで戻る必要があるけど
そうなるともうよくわからん
178 58人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:09
>>171
じゃあ海外で探しても宮本以上の功績のいるの?
188 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:12
>>178
ウィル・ライト シムシティの生みの親
リチャード・ギャリオット ウルティマの生みの親

多分この人達なら肩を並べても違和感ないかも?
193 87人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:17
>>188
どっちも宮本と比べるレベルにすら達してねえわ
215 124人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:49
>>193
リチャードギャリオットはすごいぞ
ゲームで儲かった金でロシアに頼んで宇宙いったからなw
親子2代で宇宙へw
194 58人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:19
>>188
ビデオゲームrpgを作った人かそれなら宮本と遜色ないな
172 105人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:04
お前ら中村光一評価してやれよ
177 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:08
>>172
ドアドア
ドラクエのプログラム
ノベルゲー生みの親 弟切草 かまいたちの夜 街
シレンやトルネコでローグ系を日本でも流行らせた立役者
今ではニコニコだか角川の傘下 

こんなとこかな
185 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:11
>>177
ポートピアをファミコンに移植する際にコマンド選択と言う方式を思いついたのが中村光一その人だったね
知ってのとおりこれはのちにドラクエにも使われ、他のたくさんのRPGにも伝播していく
つまり中村さんが居なかったら日本のRPGは発展しなかったかもしれない と言っても過言じゃないと思う
173 106人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:05
技術系か作家性かDとしての能力かで大分変わるよな
そこらへん全部備わってるのって昔のクリエイターくらいだろ
175 107人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:07
宮本以外に誰がいるんだ…
176 108人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:08
答えはないだろう。
そもそも順位付けするようなものではない。
映画の世界で、一番優秀な映画監督とか、比較自体がナンセンスだろう。
どれほどゲーム開発者を蔑んでるんだよ。
179 109人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:09
ブスザワさえなければ宮本なんて忘れられてたのにな
手柄の横取りが本当にうまいんだと思うわ神ってる
186 106人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:11
>>179
宮本ゼルダに関しては相当昔に身を引いてるが
時オカ以降は青沼が表に出てて宮本は監修程度だろ
181 111人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:09
エンタメにおいては優劣などわからない
でも売り上げという小学生でもわかる指標もある
つまり宮本が桁違いに上
182 112人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:09
優秀にも種類があるだろ
新規IPを作るのが上手い
システムとかが上手い
予算や納期の調整が上手い

一概に言えない
184 106人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:10
昔の人等って育成や経営側に回ってるか特定シリーズのみに関り続けてるかの2択だから
満場一致で今も昔も凄いって人は無いんじゃね
187 114人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:11
映画作らなきゃ坂口も候補に入ってただろな
189 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:13
>>187
しかしあの人が抜けてからのFFがずっとグダグダなのを考えたら
やっぱ重要な人物だったんだと思う
214 123人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:48
>>187
ちゃんと責任を取る
と言うのも含めて坂口は優秀だよ
190 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:14
ピーター・モリニューはワンランク落ちるかなw
191 90人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:15
宮本を晩節を汚したからダメって言ってるやつはゲームソフトの評価も加点より減点の方が強そう
192 106人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:16
坂口がグダグダなる前に責任取って決定してたのが
今は責任取りたくない奴等がグダグダ作ってんだろう
195 95人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:20
任天堂は社長が訊くをやりだすまではろくな開発者インタビューをしてこなかったし
やっても宮本茂が代表として喋ることが大半だった
だから昔の任天堂のどのゲームのどの部分に誰がどれくらい関わったのかよくわからない
しかし宮本茂がマリオとドンキーとゼルダの生みの親であることは真実でこれだけでも彼はゲームクリエイターの歴史上の頂点である
打ち立てた功績というのはそれが真実である限り絶対に揺らがん
197 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:25
それをわかりやすい形でGBに出した任天堂は凄いよね
他のメーカーがテトリスだしてもそこまで売れないよ
200 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:28
>>197
操作性を解りやすく改良したのは・・・SEGAのAC版が先なんだっけ?
BPSの出した奴は操作性が凄く悪かったからな
今やるとかえって味がある気もするがw 後BPSの出したファミコン版は何気に音楽が良かったな

それはさておき、テトリスで対戦と言う要素を始めて入れたのが、任天堂のGB版だっけかな?
あれこそが革命の気がするね
198 92人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:28
宮本ばかり持ち上げられるが
小田部羊一の存在を忘れてないかな?
青沼が任天堂に入社したのも小田部洋一の導き。
199 115人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:28
麻枝准だな

http://www.excite.co.jp/News/woman_clm/20130923/Escala_20130923_777151.html
201 116人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:29
FF6
クロノトリガー
FF7
FF8
FF10

これらすべてをディレクター兼シナリオライターとして作り
世界一成功したディズニーゲーとして名高いキングダムハーツの初期作をプロデュースした男

名前は北瀬佳範
202 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:29
テトリスよりぷよぷよの方が数倍面白いけどね
テトリスのパクリだけど
203 82人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:31
>>202
ぷよぷよはどうも苦手だな。あれって連鎖してなんぼでしょ
連鎖出来ねえんだよw

あれよりドクターマリオの方が好きだね俺は。少数派かもしれないが
204 117人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:35
一番はやっぱ宮本かな?
最近だとフロム宮崎が凄いな
205 118人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:37
経営手腕とかは知らんが
クリエイターとして一番優れていたのは中村光一
206 119人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:41
鈴木裕
207 120人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:43
シドマイヤーかリチャードギャリオット
208 121人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:44
君島
211 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:45
>>208
表には出てこないけど経営者としては超優秀だね
209 122人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:44
海外の開発者って
博士みたいなのかギークかどちらかってイメージだ
210 119人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:44
西谷亮
213 119人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:45
遠藤雅伸
216 93人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:49
生放送やってるおかげで坂口人気者
218 126人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:51
何だかんだ宮本やろ
219 127人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:51
日本人の名はよく聞くけど
海外の人出はどういう人が有名なの?
プロヂューサーの名前が一番に出る日本のゲームがゴミなだけ?
海外は組織で作る感じが日本よりはるかに高いの?
221 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 19:57
>>219
UBIはひとつのゲームを1000人とかで作る人海戦術だから
名前が出にくいのは確かだね
254 150人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:39
>>219
ふた昔前くらいだと、ジョン・ロメロ、ジョン・カーマックあたりは「泣く子も黙る」って感じだったよ
さん昔前くらいだとマーク・サーニーとか
222 129人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:01
ミヤホンが最後にディレクターしたゲームはマリオ64だったかな?
やはり天才……
229 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:15
>>222
ファミコンのマリオが完全に異次元だもんな
今でも多分通用する
223 130人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:04
一番じゃないけど、矢川忍
224 92人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:06
ブレワイが宮本の手柄になるとか
宮本信者過ぎる
231 136人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:22
>>224
実際そうでしょ
青沼も藤林もミヤホンが育てたわけだし
235 92人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:29
>>231
そんなこといったら宮本の師匠の横井軍平や小田部羊一が一番と言うことになるぞ。
宮本は64マリオがクリエイター的な絶頂期だったな
309 136人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:57
>>235
横井さんは師匠とはいっても思想面における師匠って感じだしな
仕事しながら育てたのとは違う
225 131人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:08
死にゲーというジャンルを定着させた宮崎英高を推すわ
227 133人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:10
>>225
定着させた…?
226 132人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:09
多大な影響を与えたとかならジョンカーマックとか?
Wolfenstein、Doom、Quakeが代表作
今はOculus VRの最高技術責任者
232 137人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:26
テトリス作った奴
ジャンルごと作り出した
234 126人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:28
>>232
ロシアの科学者やっけ?
233 138人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:27
手塚治虫とか黒澤明とかあのクラスの偉人だろ宮本茂って
236 139人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:30
実績は宮本として

現役は誰かという話なら
任天堂のエースは プロデューサークラスなら
手塚青沼小泉の宮本の弟子を差し置いて
野上なんだよね
239 92人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:33
>>236
今現在なら野上だわな
新規IPをドル箱に育てたのは凄いことだよ
スプラトゥーンが無かったらARMSは生まれなかった。
マリオデが当たれば小泉と林田の株が更に上がるだろう
268 161人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:16
>>236
ぶつ森とスプラは任天堂の既存IP使わずに当てたのが凄いよなぁ。
新規を二つ捻り出した功績はもっと評価されて良いと思う。
237 140人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:31
マジレスするとやっぱ桜井かなぁ
238 30人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:33
小田部はデザイナーなだけにすぎやまこういち系でしょう
ゲーム音楽やってる人の大概はすぎやんリスペクツだからね
240 71人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:34
独立して会社を立ち上げて
ここまで大きく育て上げたのをみるに
日野は物凄く優秀な人間じゃないかと思う
241 141人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:34
成果はともかく松野
244 86人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:39
>>241
納期を守る気のないカスは語るの論外だろ
242 139人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:35
野上はイカ当てる前に
ぶつ森も国内500万売ってるからな
243 115人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:36
ゲーム作成の目標ハードルの高さなら
麻枝准が世界一だと思う。

「人の人生に影響を与えるぐらいのものを作りたい」と考え作り上げたとのこと。
247 87人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:04
>>243
そう…良かったね
245 142人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:52
イカ研究員
246 143人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 20:54
遠藤
248 144人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:06
んなもんソニーのゲーム作る人に決まってんだろ
249 145人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:21
ミヤホン

スタフォ零大好き、マジで
250 146人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:23
>>249
一部の人にはすげー刺さる!はミヤホンに求められてなかったんやろな
251 147人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:24
遠藤正二朗
252 148人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:30
これは糸井 RPGのセリフをあそこまで面白くできるやつは他にいない
253 149人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:31
野村
257 151人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:43
宮本
258 152人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:44
有力ゲームサイト、「ゼルダの伝説 BotW」への中傷コメントを承認

「ストレス9割」「文句や舌打ちばかりのプレイ」「煩雑さや面倒さ、根本的な
UIへのストレス」「マジで不快」「絶望的に不快」等、罵声相次ぐ
http://kentworld-blog.com/archives/tales2017-botw.html
260 154人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:52
トライアングルサービスの社長
261 155人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 21:53
中村光一

この人がいなければドラクエが作れなかった
ドラクエが世に出ていなければ
マリオだけではゲームは浸透していなかったと思う
266 159人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:13
>>261
ハゲよりこの人のほうが優秀
263 156人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:10
宮本はまぁゲーム史で語り継がれるでしょうよ
264 157人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:12
青沼は宮本の弟子だけど決して信者じゃなくていつか超えてやろうという男気がいいわ
265 158人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:13
会社として?それともユーザー側からして?
会社としてなら宮本じゃねーのと思うが、
俺からなら鈴木裕だよ
267 160人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:14
ユーザー側からしたら小島
会社側からしたら宮本
両方なら青沼
269 162人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:16
岩谷徹だろ
270 44人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:17
三上もバイオ1,4だけで殿堂入りできるレベル
277 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:40
>>270
バイオ4のTPSは色々なメーカーやクリエイターに影響与えたからね
偉大だわ
271 157人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:21
坂口はあの野村をコントロールしてただけでかなり有能だな
273 159人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:28
小島ってメタルギア以外なんかあったっけ?
274 146人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:30
ポリスノーツ
スナッチャー
スマホに移植すればよかったのに
275 164人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:30
逆に一番無能なのは上田
276 165人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:38
野上も小泉も若いときから顔出ししてて将来を嘱望されてたとわかるな
https://www.nintendo.co.jp/nom/0004/01/page01.html
https://goo.gl/images/InbhfY
http://www.glitterberri.com/ja/links-awakening/staff-list-interview/

https://goo.gl/images/fUOhg8

江口ー野上ラインはマリオが本流の会社では異端だろう
278 44人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:44
>>276
江口野上も手塚の下でやってるから
279 166人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:45
宮本だけが別格
2番手は誰なのかと言われれば意見が割れて収拾つかない
280 157人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:48
いわっちは社員5人の小さな会社の何のコネも無いいち社員から実力だけで任天堂の社長まで登り詰めたレジェンドだな
経歴考えたら凄すぎだろ
282 146人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:51
>>280
当時はプログラム開発者がクリエイターたりえたからボーナスゲームではある
今は無理だけど
285 158人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:02
>>282
今のプログラム開発者がどうこうってより
今のゲーム会社が力を持ちすぎているってのが原因だと思うわ

本当はより儲かる商品を作れるための人材を喉から手が出るくらい欲しがってるのに
仮にそんな奴が岩田のような感じで来たら速攻で帰らすだろ
386 237人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:45
>>280
というか任天堂の人事が頭おかしい
創業家一族(ヤクザ)でやってきたのにいきなり引き抜き抜粋とか普通有り得ん
281 167人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:50
宮本はアーケードのドンキーゴングで今のゲーム業界を作り出した人間
比較するのもおこがましい
個人的には小泉
マリオ64 夢島 マリギャラ スイッチ はすごい
284 165人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:59
>>281
それを言うなら
横井軍平や70年代後半から80年代半ばのナムコスタッフ
それに日本初のゲーム発の社会現象を作ったインベーダーを作った西角友宏がさらに上だな。
https://www.inside-games.jp/article/2016/11/11/103392.html

小泉さんは入社数年で顔出ししてるから既に飛び抜けていたのだろう
283 168人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 22:53
ゲイブ
286 169人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:06
宮本1択でしょう、世界中で日本は知らなくてもマリオは知らない人はアフリカ土人以外いないし
287 44人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:08
ファミコン時代初期の伝説的クリエイターでも、3Dのゲームで通用したのは宮本と鈴木祐くらいだからな
飯野が宮本を2Dまでの人だと侮っていたように、初期の3D開発に必要なセンスは2Dとは全く別物だったんだろう
今は3Dゲームのテンプレが確立されて容易に作れるから想像できないだろうけど
288 170人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:10
   / ̄ ̄ ̄~~ ̄ ̄\   Haloだって作れたんですよ。
  ノ            ヽ  そういうゲームをデザインできなかったというわけではなくて、
 ノ        ノヽ    ヽ  それを選ばなかったということでね。
 |      _,,ノ  \_   l  ぼくがゲームを作るときは、
 |    ((  へ、llノヽ )) l  プレーヤがなにを遊びたいか調べてそれに
 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ ゲームをあわせるというのは一度もやったことがないんです。
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )            ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   | いい老人ホーム紹介してあげて
289 170人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:11
WiiUは僕は自信たっぷり。今でも自信を持っている。
  ノ            ヽ  5000万台売らないと成功と言ってもらえないので、
 ノ        ノヽ    ヽ  毎回大変な取り組みをしている。
 |      _,,ノ  \_   l   家庭にパットが3万円くらいでゲーム機と一緒に入ってきたら、
 |    ((  へ、llノヽ )) l  今は当たり前になったけれども、テレビでYouTubeを見たり、

 |   ノノ /゚ヽ) (/゚ヽ( ノ WiiUチャットを使ったり、リビングの生活を変えていくという点で魅力はあると思っている。
 l iヽイ    ^⌒ つ⌒^ | )            ____
 ヽ`リ /___,、_ゝ|               /      \  
  ) | \\\l l l l l 9ノ/l             /ノ  \   u \ 
  川\ \\ ̄|'| ̄ノ/            /(●)  (●)    \
   /| ̄ |三三U| ̄l\          |   (__人__)    u.   |  さ・・・アリセプト飲みましょうね
290 165人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:13
スーパーマリオ64までは宮本は本当に現人神だったと思うよ
やっぱりクリエイターは初老の域に差し掛かると感性が鈍って厳しくなると思う。
291 171人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:15
青沼さん
292 10人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:16
そういえば、映画のピクセルでパックマンの開発者が出たの笑ったなぁw
293 172人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:18
名越
294 173人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:20
お前だよ
295 174人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:24
青沼よりはどう考えても小泉のが上
ムジュラの3日間制も小泉の発案だしな
296 175人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:27
ゴッドマンいなかったら、日本産ゲームの隆盛もなく、海外のハードが席巻していただろう。
プレステの存在もなかったかもしれない。
ゲーム業界で日本が存在感を示しているのはレジェンドたちのおかげや。
399 246人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 14:35
>>296
そのゴッドマン信仰のせいで一度日本のゲーム市場潰れかけたけどな
アイデア路線?だっけか?www
402 249人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 17:13
>>399
日本のゲーム市場が潰れかけたとか別の世界線に住む人かな?
いつ頃の何を指して言ってるのか全く理解できないんだが
297 174人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:32
ブレスオブザワイルドより小泉が手がけたスーパーマリオオデッセイのが間違いなく売れるから
小泉が居た頃のゼルダシリーズは黄金期だったしな
450 287人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 15:33
ぶっちゃけ小泉信者の方が何でもかんでも小泉の手柄にしようとしててキモい。>>297とかもそうだし
シナリオガ〜とか言い出したけど、時オカの総合ディレクター兼シナリオライターは小泉じゃなくて大澤徹ってことすら知らんのかね
時オカ3Dの訊く見ればわかるけど、Z注目システムにしてもこの大澤って人との共同発明みたいなもんだし
298 176人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:35
きもちわる
299 177人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:36
ミヤホン、小泉、藤林、桜井、井内ひろし、鈴Q、三上、橋本、神谷、小島ひで
300 178人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:39
にゅうにゅうかな

【爆乳】マベ高木「Switch向けにシノビリフレ閃乱カグラとは別のパッケージソフトも開発中」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1497016977/
301 76人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:40
グレフ時代の井内のSTG
やったことねえわ
302 177人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:40
坂口と高橋も忘れたらいかんな
303 179人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:44
任天堂の野上とフロムの宮崎
今の時代に新規で売上げと作品性を両立させるのは本当に難しい
304 177人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:44
海外ならバルブとかアクティビジョンが凄いけど開発者の名前はわからんなあ
371 227人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:21
>>304
カーマックとか有名だと思うよ
305 174人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:45
宮本、小泉、中村光一
まぁこの辺だろうな
中裕二もセガに在籍し続けてたら名前挙がったかもね
306 180人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:47
髭(スクエニ在住)だろ
307 181人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:48
青沼はもはや二代目ゴッドマンの貫禄すらある

https://www.youtube.com/watch


この英国賞、宮本がフランスでナイトの叙勲うけたの彷彿とさせたわ
308 182人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:53
昔の功績では宮本がダントツで決まりだろうけど
近年で最もスレタイに当てはまるのは宮崎英高だろうな
310 115人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-09 23:57
売り上げで言ったらスマホでパズドラとかFGOとか作ったところが出てもおかしくない
んだけど、基準が自分が知っている知名度だからしゃあないか。
俺は、麻枝准をおします。
彼の作る世界観に触れて優しい気持ちになり、
遊ぶ人が増えればより良い世界になる。

近々サマーポケッツっていうのも出るからよろしく
http://key.visualarts.gr.jp/summer/
311 183人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:00
AIRとかYUーNOのシナリオ書いた人
天才は早く亡くなる
312 184人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:11
どうぶつの森やスプラトゥーンは負けハード発なのに看板タイトルに育てて成功に導いてきた江口と野上はもっと評価されていいはず
まあすぐに「宮本さんのアドバイスのお陰」って言い出す人がいるんですけどね
317 189人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:50
>>312
期待されてるからこそ新規IPの開発を任されてるんだと思う
社内の評価はすごいぞきっと
313 185人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:15
64時代までは宮本さんかな
322 193人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:32
>>313
今の宮本は幸運の置物だと思えばいいかな
314 186人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:20
やっぱりメタルギアの小島監督かな
315 187人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 00:24
藤林だろ
318 190人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:12
堀井の後継なんていらんでしょ
鳥山か堀井のどっちかが欠けたらドラクエはもう終わらせた方がいい
320 192人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:25
アトラスの橋野さん
321 193人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:30
中裕司
329 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:16
>>321
ロデアやってたらなんだこの時代遅れのおっさんが作ったゲームはって感想しか出てこない
324 183人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:39
最初にPS2のモンハン考えた人
325 195人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:42
ファミコン時代の阿迦手観屋夢之助だな

格闘ゲームの元祖飛龍の拳
世界初の共闘RPGスーパーチャイニーズ
初めてスポーツに必殺技を取り入れたウルトラベースボール

今の多くのゲームの基礎を築いたと言っても過言ではない
326 196人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:43
実際投票したら宮本茂がぶっちぎりそう
桜井、小泉、小島、青沼辺りも上位になるだろうね

逆に海外ってあんまり1人のクリエーターが目立って無いよな
チームとして有名なのは多いけど
335 188人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:37
>>326
カプコンやセガも個人てよりチームって印象だな
アトラスもそうかな
327 197人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 01:43
任天堂なら山上仁志もだな
DSWii時代以降の任天堂からコアゲーマーを繋ぎとめてた人
330 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:17
近藤浩治

過去の任天堂の栄光の半分はこの人のおかげでしょ
331 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:23
あと桜井
力の入れ具合を間違えること多いけどゲームの骨となる部分の作り込みはガチでしょ
332 200人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:31
糸井重里
333 201人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:33
一番優秀が宮本茂なのは明らかだけど10人に1人くらいは遠藤雅伸って答えてほしかったがここまで3人しか挙げてないとはね
334 202人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:36
糸井重里のお陰で、マザー2と3の失敗のお陰で
任天堂は「完成形をイメージして逆算して作り始める事、工程管理の重要性」をそれまで以上に学んだんだよね
これが出来ずに苦しんでいる所がいかに多いことか

BoTWなんてどこぞのサードが作りたくたって永遠に仕上がらないぞ
338 204人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 02:54
小島秀夫
仕事しないで何も作らないで居てもメシが食えるから
339 205人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 03:09
開発規模や期間が昔と全然違うしゲーム開拓期を過ぎてるから、どんな天才でも宮本に並ぶ事すら難しいだろうな
成功IPの本数や世界に与えた影響、知名度のレベルが違う
340 206人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 03:31
宮本はスタフォ零での老害っぷりがね
クソみたいな二画面操作押し付けて一人だけ嬉しそうに紹介してたわ
370 226人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:20
>>340
宮本は頑なに一人用にこだわってる
対戦は面白くて当たり前だから作らないと
その姿勢は尊敬に値するが、正直ネタ切れよな
341 207人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 03:31
日野かなぁ
好きではないけど
クリエイターとしては三上
342 208人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 04:05
小島秀夫
343 209人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 04:51
吉田がPやって
日野がDやって
松野が世界設定作って
吉田(絵)がキャラデザして

そんなRPGがやりたい
344 210人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 05:44
日野はもう桜井よりかは上かなぁ
346 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 05:50
>>344
日野というかレベル5はガワだけで骨の部分が面白くないから論外
349 210人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:10
>>346
妖怪、レイトン、イナイレ、ドラクエ8、ドラクエ9、二ノ国、ファンタジーライフ
全部やってるのか、あんた凄いな
358 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:02
>>349
ドラクエ以外はシリーズ一本はやったことあるぞダーククロニクルとかローグギャラクシーとかもな
結局、触ってて気持ちよくないんだよ、ゲーム部分だけ見れば桜井とは比べものにならない
345 211人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 05:49
90年代のアーケードゲームに
無名の天才がいっぱいいたと思うんだよなあ
スタッフロールとかもなかった時代
347 212人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 05:51
十字キーを作った横井軍平
348 213人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:03
やっぱミヤホンだな。オリジナリティ、ジャンルの豊富さ、コントローラやハードにもアイデア出してたし日本だけじゃなく世界で成功した。堀井さんもは日本人的な色んなもの寄せ集めてまとめたり遊びやすくする工夫が上手い人
350 214人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:11
竜蔵寺さんだろ
351 215人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:21
ナーシャ含む90年代スクウェア開発軍団だな
今は一人の天才はいても天才(怪物)集団はいない
トップクラスの変態集団にはかなわねえよ
359 219人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:09
>>351
スクウェアのゲームは全部まとまりが悪くてあんまり良くないよ
DやPのポジションにいるやつが無能なのがありありと分かる
ただしクロノトリガーだけは例外でこれは堀井の書いてる部分が明らかに優れてる
353 217人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:30
黎明期なら遠藤雅伸
これまでの功績でいえばミヤホン
現在進行形でいえば野上
日野はスナックワールド次第
354 214人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:31
まとめるとこんな感じ?

現役有名人トップ2
竜蔵寺さん
宮本さん

昔に名をはせた小粒達
桜井、小泉、小島、青沼
355 218人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:32
呉英二
356 210人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:33
日野の弱点はまだゲハに浸透してないことだけかな
妖怪世代が入ってくれば、桜井なんて踏み潰して表彰台に乗れる
381 198人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:06
>>356
単に人気ゲームを作ったことがあるって話とは違うんだよ
ゲームという存在自体を革新したかどうかの話

だから日野のやってきた仕事は世界で一番売れるソフトを作っても
この話としては何一つ関係無い凡人枠
全盛期スクウェアの連中も一人もお呼びじゃないってのも同じ理屈

宮本一人だけが別次元の存在で厳しい基準でだと
宮本以外とその他言うて全員同じしかいないのがゲームの歴史
357 218人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 06:34
妖怪もイナイレももう子供達は忘れてるよ
360 219人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:11
いやダーククロニクルは凄いだろ
2002年の時点であれは凄いよ
361 220人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:12
吉田w
362 221人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:15
坂口が一番尊敬出来る
失敗したのは映画だし
箱で出した奴はネガキャンされたが
実際やってみると面白いのにやってる人が少なくて
ネガティブな声だけ大きくなった

昔は稲舟とか小島とか上田とか好きだったけど
なんかケチが付いてしまった感じ
363 222人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:40
FF4のシナリオのクソさは擁護できんがラストストーリーなんかはうって変わって良かった
364 223人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:42
宮本に勝てるやつなんか基本的にいないので殿堂入りでいいだろ。
2番手を決めればいんでないの
366 222人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:47
グラサンすだれハゲはチュンソフトいなくてもポートピアオホーツクいたスト作れたので……
367 222人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:50
ファミコン版ポートピアはチュンでした
念のため
368 223人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 07:51
堀井の功績は大半が中村と鳥山の功績だからな
369 225人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:18
宮本信者必死すぎだろ・・・

宮本信者のなにがキモいって言ったら
なんでも「宮本さんのお陰」にしちゃうところなんだよな
一人の力でゲームが作れたのは四半世紀前には終わっていたんだよ・・・
372 226人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:24
>>369
そんなの全員分かってる
その上で今の任天堂のゲームのクオリティが他社より頭一つ抜けているのは宮本が今でも目を光らせてるからと言うことで、これは紛れもない事実
373 228人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:31
>>372
恐怖のちゃぶ台返しで1へ戻るとかやらせてるの今はここだけだろうしな
374 229人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 08:45
だから今の宮本はクリエイターとしては終わってるの。
それを必死に持ち上げてて痛々しいよ・・・
もっと今輝いてる任天堂社員にも目を向けなきゃ。
たぶん「⚪⚪を育てたのは宮本さん!やっぱり宮本が凄い」で終わりなんだろうけど。
神聖化されてるちゃぶ台返しも
緻密に組み上げて作っていくHD製作とは合わないし3DSでも裏目に出てる
青沼のブレワイの作り方を見ても
思いつきで土壇場で一からやり直すより
最初から緻密に一から組み上げて作っていくのが今の時代にあってる
375 226人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 09:00
>>374
青沼のインタビュー見れば分かるけどブレワイの作り方は初代と同じ手法で作られてる
今作は宮本(初代ゼルダ)に対する最大のリスペクトが詰まっていて、同時に、宮本からの卒業を果たした記念すべき1作
406 251人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 18:09
>>374
作り直しが嫌だから細かく報告してるって言ってたろ
376 230人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 09:30
青沼 リンクを犬にしてみました
宮本 犬の尻なんて見て何が楽しいんや
青沼 では女の子乗せましょう

青沼は天才
377 199人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 09:31
今の宮本を語るなら、制作にちょっと口を出したゲームの話じゃなくてさ
もっと宮本が深く関わったトワプリスカソ3DマリオNewマリスタホ零について詳しく語れよ、見事にクソゲーばっかりじゃねーかwwwwwiimusic…
390 240人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:29
>>377
スタフォ零は毎回STGパートが不要扱いされるプラチナ製とは思えない出来だし
メトロイドサッカーで叩かれまくったNLGも宮本が関わったルイマン2に関しては評価が高い
スティールダイバーのViteiはそれまで評価するしない以前のモノしか作れておらず
WiiMusicに至っては開発経験の無いサウンドチームにゲームを作らせる無茶振り

何気に近年でも開発を担当したチームの地力以上のゲームは完成させてるんだよな
392 242人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:40
>>390
こうしてなんでも宮本の手柄にしていくのが気にくわないんだよな。
裏方や下支えしたスタッフの苦労は忘れ去られていくだけ
396 241人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:56
>>392

そりゃどんな仕事でもそうだろう
裏方や下支えってのは社内で評価されるもんであって
そこを何年も積み重ねて失敗と成功を繰り返さないと世間的なステージで評価なんてされんよ

青沼なんてまさにそうやって今の立場に来たんだし
401 248人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 16:28
>>392
そんなこと言ったら個人クリエイターの名前自体出せないじゃん
403 198人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 17:35
>>392
馬鹿じゃね?雑魚の嫉妬かよ
歯車にしか過ぎない奴はその通りに替えが居る歯車
クリエイティブな世界で

苦労をした

ってのは何の言い訳にも擁護にも自己弁護にもならないんだよ
才能が全て
407 252人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 18:11
>>403

末端の苦労
中間管理職の板挟みの労苦
上にたってる名前が売れてる人間が称賛のすべてを掠め取る
信者はもてはやすだけ
宮本の今のポジションぐらいおいしいポジションはないね。
宮本の今日の名声は
任天堂みたいな巨大組織に守られたからこそのものだと思う
独立してやっていくのは大変だもの
408 198人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 18:17
>>407
そういうのはクリエイティブじゃない世界での話で筋が違うってこと
生活費需品とその派生範囲に携わって生活を支える
企業での仕事ならそれで合ってるよ
413 248人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 20:45
>>407
だからさあ、それを言うのならば世界の有名クリエイター全てに対して言うべきだろうが

わざわざ宮本だけ当てはめる必要あるの?
378 231人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 09:33
スカイウォードソードは傑作だと思うけどなぁ
379 232人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 10:03
宮本
故宮路
鈴Q
この3人だな
385 236人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:40
>>379
こんなクソスレで宮路弟と鈴Qの名前を出すまともなヤツがいるとは思わなかったわ
380 214人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 10:04
デモンズソウルからイカ、スイッチ版ゼルダ
はずれなし、やっぱ竜蔵寺すごいわ
382 233人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:14
宮本信者の信心が凄すぎる
一般的なゲームファンはもうクリエイターとしての宮本に期待してないのに。
過去の栄光だけでここまで熱心な信者になれるとは。

若しくは宮本下げのためにゴキブリあたりが成り済ましてるのか?

今の任天堂で一番会社に貢献してるPは野上なんだよな
383 234人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:33
ゲームやって感動した泣いたって人の数で考えたら
Kanon、AIR、CLANNADを作った 麻枝准 が、ダントツで1番のクリエイターだな。
423 262人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 01:05
>>383
こういうスレで名前が出てこないから忘れてたけど、
確かにこいつのやったことはすごかったわ
ギャルゲーを再構築して今の地位まで引き上げた男だ
384 235人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:35
現在の話なの?今までの功績の話なの?
387 238人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 11:59
GT Coundownの偉大なゲームクリエーターTOP10
1位 宮本茂 (マリオ、ゼルダ他)
2位 ウィル・ライト (シムシティ他)
3位 ジョン・カーマック (DOOM他)
4位 小島秀夫 (メタルギアソリッド他)
5位 三上真司 (バイオハザード他)
6位 ウォーレン・スペクター (ウルティマ他)
7位 横井軍平 (ゲーム&ウォッチ、ゲームボーイ他)
8位 坂口博信 (ファイナルファンタジー他)
9位 稲船敬二 (ロックマン他)
10位 ピーター・モリニュー (ポピュラス他)
http://www.gametrailers.com/player/44356.html
388 228人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:24
>>387
シド・メイヤー入らないのか、マイナージャンルの開拓者は見向きもされないですかそうですか
391 241人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:32
>>387

4位 小島秀夫 (メタルギアソリッド他)
410 253人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 19:01
>>387
稲船って今なにやってんの?
393 243人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:41
自分で立ち上げた会社を大手ソフトメーカーの地位にまで育て上げたレベル5の日野
別業種から転職して数年で社長にまで登り詰めたフロムの宮崎
394 234人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:51
「外国人が自国で有名な日本人を挙げていくスレ」海外の反応
http://blog.livedoor.jp/drazuli/archives/6462188.html

ゲーム関係で出たきたのは、小島、麻枝准
395 244人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 12:54
業績で比較するなら宮本の業績はアンタッチャブルレコード
宮本を超えるクリエイターはゲーム文化が無くなるまで現れないと思う
397 243人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 13:06
副社長にまで登り詰めたが色々あって会社を去った坂口と小島は最後にやらかしてしまった感があるな
といっても優秀なのは確実だろうけど
400 247人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 14:49
>>397
小島は家庭用ゲームの責任者なのに
メタルギアしか仕事してなかったけどなw

そりゃコナミも怒るわ
398 245人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 13:47
ミヤホンは自分はプログラムできないから始まっていて、それであの実績ってのが他とは異質なんだよな

総合力でいったら岩田なのかな
プログラマーで伝説をつくり、任天堂社長に登り詰める伝説を作り、社長になってからも伝説を作った
412 255人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 20:29
>>398
むしろ日本で表にでるゲームデザイナーだと
プログラマーじゃないほうが多くないかい?
404 250人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 17:52
監督はクリエイターとして優秀だったけど納期を守らないので社会人としては駄目だったって事かな
405 246人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 18:00
小島はクリエイターとしても疑問
あの人の武器は同業、外業種との異様なコネ
409 251人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 18:17
宮崎って全然大したことないだろ
キングスフィールドとかシャドータワーのベースがあったからできたのであって
それらを作った人の方がクリエイターとして優秀だと思うよ
411 254人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 20:14
エンドゥー
414 256人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 21:01
宮本は老害
415 257人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 21:23
ここに書き込んでる奴の方が俺も含めてよほど業界にとって老害だよ
416 190人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 21:30
昔の一番なら宮本で今の一番なら日野じゃね
417 249人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 21:53
世界での知名度がない
418 249人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 21:54
昔の堀井に相当するのが今の日野って感じかな
421 260人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 00:32
>>418
ですな
419 258人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-10 23:41
ポケモンの増田さん、妖怪の日野さん、
日本一のゲームのクリエイターはどちらも元プログラマだわ
堀井さんもプログラム出来るし。
420 259人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 00:31
そういえば桝田省治って相当凄いよな
一人も挙げてないってゲハ終わってるな
422 261人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 00:55
ゲームデザインだけなら外山圭一郎は天才だと思う
424 263人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 02:11
桝田も麻枝も好きではあっても
ゲームクリエイターで一番優秀かと聞かれれば、それは違うなと
宮本がいるから
425 264人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 08:50
宮本や堀井は
ゲームが数人でも作れた時代から生き残ってきた過去の栄光枠。
スタッフに神の御神託的アドバイスは出来ても
両人にもはやなにか新しいゲームを産み出すことはできない。
今現在ならチーム単位で考えるべきで
任天堂ならスプラトゥーンチームやどうぶつの森チームやゼルダチームのPやDを筆頭としたクリエイター陣が優秀だろう。
426 265人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 09:03
同じ条件で比較できないからな
427 266人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 09:30
クリエイターというと売上よりも面白くて技術的に優れてたり革新的なゲーム製作した人ってイメージあるから日野とかは違う気がする
428 267人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 12:59
>>427
てことですな。超有能でヒット連発する頼りになる男だが
ゲームを革新してるわけではないからね
429 268人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 16:08
>>427
メデイアミックスで子どもを釣ってる人というイメージしかない
430 269人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 17:07
子供にウケるものを狙って作るって凄いからな
子供に向けて作ったと言う人は多いけど実際そうなるのは
431 270人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 17:07
夢之助さんだろうな
432 269人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 17:10
そうだな、やはり夢之助だろうな
433 271人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 17:12
宮本なんて老害の極みだろ
3d時代に全くついていけてないし

日野かこじまだろうな
435 273人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 23:23
>>433
どこの世界から来た?

20年経っても3Dアクションの最高傑作と言われているのはマリオ64だし、
3Dアクションで今や基本中の基本になるZ注目を作ったのは時オカ
434 272人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 20:50
日野は経営者じゃん
436 272人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-11 23:28
でもZ注目は宮本のアイデアじゃないし...
438 275人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 00:28
>>436
なら、そのZ注目のアイデアを出した人をここに挙げて誉めるべきじゃん
440 277人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 02:07
>>438
Z注目は小泉じゃなかったっけ
時のオカリナはシステムとデザイン周りが小泉、
ダンジョンやギミックの設計が青沼だったような
437 274人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 00:24
野村
439 276人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 00:35
Z注目は小泉発案説と違う人説も見たことがあるが宮本発案ではないのは確か。
なんでも宮本が作ったと思うのは間違いですよ
441 278人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 02:34
宮本は看板を色んな方向から切れるようにしろって言ったぐらいだよ。時オカの核は小泉
447 284人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 13:05
>>441
時オカの開発が迷走してた頃に宮本が現場に戻ってディレクターに近い仕事するようになって
それで広い平原を自由に走れるようにする構想が復活したんだぞ?
それに子供リンク出すことに最後までこだわって「二つの時代を行き来する」っていうコンセプトを決めたのも宮本。小泉はイケメンリンク出すことしか考えてなかった
442 279人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 02:36
Z注目の特許見れば分かるだろ
発明者は宮本茂、小泉歓晃、大澤徹、山田洋一、岩脇敏夫、木原強だよ
443 280人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 07:11
適当に語る前に時岡3Dの社長が訊くを読んでこいお前ら
444 281人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 07:26
小泉って知名度が以外と低い
入社早々頭角を表して90年代以降の任天堂のキーマンの一人なのに
小泉や青沼の手柄もみんな宮本がかっさらってる
445 282人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 08:33
>>444
別に手柄をかっさらってねえだろ
それが嫌ならとっくに任天堂辞めてるだろうし

昔のゲーム開発なんて、製作者引き抜きをさせないために情報の露出なんてないもんだ
446 283人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 11:46
>>445
称賛は宮本が一心に浴びてるじゃないか。
信者は盲目的に「宮本さんは凄い」というだけ。
嫌なら辞めろと言うけど
独立してやっていくのは大変なことで、
家族がいれば尚更やめたくてもやめられない
ISの川出だって干されてもやめられない
460 294人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 22:25
>>446
川出さんは可哀想だなぁ。
宮本さんや任天堂が持ってない才能あるばっかりに・・・
448 285人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 14:30
小泉さんはシナリオ面でかなり役立ってそう
ときおかのシナリオ好きだ
でも注目は本当にすごいよな
botwは注目があんま役立たなくて残念だ 視点切り替え遅いし盾を自動で構えるから
注目しながら盾構えたりするスリリングな戦闘できない
449 286人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 15:26
447を見る通り

宮本信者はなんでも宮本の手柄にするんだよ
宮本以外は認めないってわかるだろ?
時オカで宮本が書くのが苦手なシナリオを構築した小泉を貶めてまで宮本をあげる
451 288人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 15:36
とりあえず小泉サンはミヤホンが生んだIPに寄生するの卒業してから天才ごっこしたらどうですか?
452 289人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:06
まあマリオやってスイッチの紹介任されてるくらいだから青沼とは格が違うとは思われてんだろうな
454 290人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:18
>>452
小泉もこれぐらい青沼みたいに国際的に評価される日が来るといいね

https://www.youtube.com/watch
455 291人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:26
>>454
謙遜してるなー
453 286人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:12
ニートの宮本信者哀れなり
平日の昼間から何してるんだか
ゲーム買う金は親の金か?
456 289人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:27
売上以上の評価はないと思いますが
457 292人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:32
売上=評価なの?
じゃあ3Dゼルダ史上最低な売上のムジュラってクソゲーなんだね
458 286人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 18:42
日本人の美意識的には謙遜してる方が美しいけど
海外だと宮本や小島監督ぐらい
自分大好き!俺の作ったもの最高!
的な方が評価されるかもな
459 293人目 名無しさん必死だな@\(^o^)/ 2017-06-12 20:28
>>458
情報化社会になってしまったら天才はそれなりに
口開け無いと逆効果だから
謙遜が全てにベストなわけではなく生き方やスタンスも要は道具で
状況や場に合せて正解は時代と共に変わる
謙遜程度は人類の普遍の真理ではないかと
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1496997720/
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