【FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1388 のまとめ全 60 件
1
1人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:06
■重要サイト
┣ 公式 http://www.fantasy-earth.com/
┗ Wiki http://fewiki.jp/
■前スレ
FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1509279232/
次スレは>>950
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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■前スレ
FEZ】ファンタジーアースゼロ雑談スレ1387
http://mevius.2ch.sc/test/read.cgi/mmo/1509279232/
次スレは>>950
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2
2人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:16
次スレいらないって言ったろ
荒しスレなら削除申請するぞ
荒しスレなら削除申請するぞ
3
3人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:20
(´・ω・`)は?殺すぞ
4
4人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:37
(´・ω・`)ヵムバックキャンペーンはまだでっか?w
5
5人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:39
ブレスただの量産チョンゲMMOやん
FEZのがマシだわ
FEZのがマシだわ
6
6人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:46
もうこれ別ゲ叩ける出来じゃねえから
7
7人目
名も無き冒険者
2017-11-04 09:51
昔はおもろかった
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま
片手でハイド見つけたら相手が必死で逃げてて岩野影でピタリと止まったからなにしてんのかなと思ってバッシュしたら周りの誰もおらんのに「はい、終わった」とか言って抵抗しないで死んでいった奴がいた
ワロタでほんま
8
8人目
名も無き冒険者
2017-11-04 10:11
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┃ ┃ ━━━━━ ┃
2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT!
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2015/11/19 木 23時台 23:00-23:05 3316
2016/11/03 木 23時台 23:00-23:05 2513
2017/11/02 木 23時台 23:00-23:05 1404 ← HOT!
9
9人目
名も無き冒険者
2017-11-04 10:18
レベル低すぎてアムすらもってなかったんじゃ?w
10
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:00
個人名出してでも書き込みしないとFEZスレ伸びなくて落ちるな
11
11人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:02
板の総合ルールでは晒し禁止だからな
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ
伸びるどころかスレそのものが消されかねないぞ
12
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:11
評価を晒し扱いにすると誰を例に出して何がどう上手く
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな
何が欠点なのかを伝えにくい
セスが増えるのはFEZ仕様上弱くて好ましくないからこのスレで止めたいのだがな
45
11人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:44
>>12
意図せず晒し者にされた方はそんな理屈で
晒されてたらたまらんだろ
スレの存続の為に生贄になってねって正気かお前?
意図せず晒し者にされた方はそんな理屈で
晒されてたらたまらんだろ
スレの存続の為に生贄になってねって正気かお前?
13
12人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:21
どこの窓でも戦争時間20分程どころか20分切るのと過剰な数寄せゲーで「おもんなすぎw」って声で
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
「もうこれならやらなくていいかなってなるw」って声しかなくてPUBGやるかーってなってる窓ばかりだけど
運営はユーザーにつまらない思いをさせたくてアプデしてるのかね?
新スキルの全ては「つまらなくするアホ仕様」だしバリスタ含め
次の召喚なんてのも本当に歩兵戦がつまらなく感じる仕様だし
プレイヤーに対して『おもしろく感じさせよう』って考えずに
『ストレスを与えるにはどうしたら良いか』って議論交わしてるんじゃないか?って勢い。
ウチヤマは予算割いて開発・実装したものを削除は難しいとか言ってたけど、まずバリスタと新スキルを削除して
戦争時間を戻して、あんな昔の中華鯖に実装してたモンスターのグラフィックデータを流用した
新規描き起こしもする気ない新召喚なんてのを実装するのは今からでも遅くないからやめて、
まずはプレイヤーが「これならもうやらなくていいやw」なんて気持ちにさせないアプデを行なってくれよ。
まだ戦争の規模を半分くらいの新マップで25人vs25人くらいのクロニクルズを調整昇華した、ミニ戦争システムでも実装してくれた方が良いわ。
1戦場辺りの人数多すぎるからクリスタル周りでサボる人数も目立たないし、あり得ない程の触る事も不可能な人数差ゲーも起きてるんだっての。
そもそもプランナー・プロデューサーはどこの何て人間なんだ?
公式配信にでも表に出て責任持ってしっかり自分の声で考えを語れよな。
14
13人目
貧
2017-11-04 11:34
カレーって作るのめちゃくちゃ難しいイメージあったけど
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑
水を沸騰させてルー突っ込むだけで出来たのかwwしかも安いw
100円で二日分の大量のルーできるとか神かよ
今までココイチ行ってたのがアホらしいわ
大好きなハヤシライスも作れて感激してる
具はアルトバイエルン1袋、ご飯は2合。
明日からハヤシライス食べ続ける。ほんとに最高↑↑
15
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:34
休止してる人の把握に努めたらスコア厨の勝敗無視層
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる
どうせPUBGメインに切り替えてた層だし気に掛けることはない
今の半分時間だとデドラン特攻でも戦績平均PCDスコア減るのを気にしてる
16
14人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:40
ずーっ不愉快の原因がわからなかったんだけど、
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。
HPない状態且つ1vs1の時にベーコン、レアステ
回復使って一撃で殺されるような仕様は止めてほ
しいね。
17
13人目
貧
2017-11-04 11:41
ちなみに今日
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう
・ハヤシライス(ご飯2合)
・アルトバイエルン1袋
・茹で卵1個
・コーラ500ml
明日はこれにトマト1個が加わる
明後日も明明後日も恐らくハヤシライス
その次はジャワカレーになるだろう
18
15人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:43
弓皿が邪魔すぎてつまらんのゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw
っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw
ゴミクズの仕事ゎ裏方だヶでぇぇw
後ろヵら被せ転倒させるゴミヵスが自重する所ヵらゃw
っまりダウナはんゎFEZの希望ゃw
29
13人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:19
>>18
はいこいつ最高に「昼間のダウナ」
はいこいつ最高に「昼間のダウナ」
19
16人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:48
ヲリは被弾覚悟で前出て殴らなあかんのに、被ってまうのがたまらんなあ
被りなし・転倒無敵なしでやろうや
被りなし・転倒無敵なしでやろうや
20
7人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:49
>>19
皿弓の攻撃が被らず全部当たってヲリ即死
皿弓の攻撃が被らず全部当たってヲリ即死
24
17人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:08
>>19
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな
ヲリに限らず特に短剣とかもそうやが、逆に言えば敵がそれした場合助かってる場面も多々あるから
被りなしにはできない。てことでノーリスクに近い遠距離の射程か火力かpw効率を落とすしかない。
でもここはお皿様信者の天国なので総叩きにな
21
3人目
名も無き冒険者
2017-11-04 11:54
バッシュしてスタンした敵にブレイズ連打してスラムで転倒させてブレイズ連打で倒すわw
22
14人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:00
ゲージが大事なのではない
何をしたかだ。
何をしたかだ。
23
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:00
前は運営本人たちもこのスレで自分の名前出して自演してたけどな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな
出て来る名前は日本人だったが本社オフィスのパソコン使用担当者名は韓国中国人も居たな
25
18人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:11
(´・ω・`)もう選民できる人数じゃねえのにいつまで寝言を言ってるのか
26
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:11
回復(レアステ)でも追いつかない攻撃力の実装で
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる
ようやくキルゲージ削りできて領域ダメージ絶対から歩兵での逆転可能になった
それが今はまた領域絶対ゲーに戻った回復の仕様変更したらもっと糞ゲーになる
27
15人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:13
補給戦ゎ神ゲーゃったでw
28
14人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:13
レアステやめればええのんな
古臭いMMOの遺物だよな。
古臭いMMOの遺物だよな。
30
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:19
皿弓スキルはチャージ制にすればかぶせ迷惑は減る
31
16人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:19
普通は敵前で転倒とか追撃されて終わりやろ
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで
被りなし・転倒無敵なし・ヲリ防具の耐性上げて対応してこうやあ
布装備と違って鉄装備なら耐性ダンチやろ
相手は鎧をまとってるんやで刃も炎も通らへんで
42
9人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:39
>>31
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる
被り無し転倒無敵なしで耐久をヲリだけあげて弾幕主戦向けにすると僻地にいったとき硬すぎるという問題点にもあたる
あと転倒無敵なしだとのけ反りは反撃さえ許されない転んだらお終い
今以上のヲリゲーになる
32
13人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:21
皿氷皿弓銃は戦場来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい
皿氷皿弓銃なら堀すら要らん
両手大剣セス以外はナイトもやらんでいい
邪魔だから皿氷皿弓銃は来なくていい
33
13人目
こうして
2017-11-04 12:23
皿
・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化
・
スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ
笛
・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加
・通常攻撃を近接大火力にしてボックスキル&建築破壊性能上げる。(硬直発生は雑魚でいい)
・ペネ級の移動スキル実装(建築タゲは不可)
・重力を超火力ゴミ射程の近接スキル化
・
スカ
・銃弓を強制鰤短化、アムからの弓銃分岐
・スカのみ二種武器装備
・スカのみスキル選択時、自動持ち換え&前ステップ
笛
・各スキル消費pow軽減
・テンペストの射程をピア並に
セス
・歩きながらスピリット発射可能にして消費pow15
・骨射程増加
34
15人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:23
トゥルーとイーグルの硬直ぉ今の3倍にしてぇぇでw
35
17人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:24
そういや少し調査遅れて24時くらいで1600人程度おったけど
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ
23時には1700は届かんかったレベルなんかね?調べた奴おらんのかね
まずスキル調整よか早くこのクソ領域仕様を直せ。戻すだけやろ
38
14人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:32
>>35
先日は午前様過ぎても結構おったで
先日は午前様過ぎても結構おったで
36
3人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:25
被り無しと転倒無敵無しはハメ殺しと即死コンボという最大の問題に直面する
37
19人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:30
格ゲーだとコンボ補正あるけどFEZもそうすりゃいいのに
39
20人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:37
>>37
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム 6HIT !! ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常 3HIT
通常 4HIT ヘビスマ! Miss
通常 5HIT
通常 6HIT ヘビスマ! Miss
スラム 7HIT !!
スタンプ
バッシュ 2HIT
ブレイズ 3HIT
ブレイズ 4HIT ヘビスマ! Miss
ブレイズ 5HIT
スラム 6HIT !! ヘビスマ! Miss
スタンプ
バッシュ 2HIT
通常 3HIT
通常 4HIT ヘビスマ! Miss
通常 5HIT
通常 6HIT ヘビスマ! Miss
スラム 7HIT !!
40
21人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:37
(´・ω・`)すごい鎧着てても電撃は防げないとダイの大冒険で学んだ
56
14人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:02
>>40
アースつけておけば平気
新装備アースアイテムを提案する!
アースつけておけば平気
新装備アースアイテムを提案する!
41
16人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:38
今もヲリ二人でスマスマハメできるやろ
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで
バッシュ→タコ殴りも即死コンボや
そもそも遠距離でハメ殺しとか立ち位置が悪いんや
全ては立ち回りやで
43
9人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:40
>>41
のけ反りは遠距離だけじゃない短スカや笛ものけ反りだ
のけ反りは遠距離だけじゃない短スカや笛ものけ反りだ
44
9人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:42
ヲリは既に最強職なのにまだゴネてるからネガヲリ様っていわれるんやで
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ
被りなしにヲリだけ耐性あげたら主戦じゃ笛セス短は即溶け僻地じゃヲリすらヲリを倒せないくらいの硬さ
妄言もいい加減にしろ
46
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:45
悩殺されると鼻血で失血死もあるってマンガで学んだ
47
20人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:46
たまにこのスレのノリや話題を平気でゲーム内で軍チャや全チャするやつがいるから困る
48
16人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:47
短はハイドでいかに気づかれず潜入するか、片道切符にならんか考えりゃええ
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ
被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや
敵地から被りや転倒無敵で生還するのはおかしいやろ
そもそもLV上限上がってスキルポイントに余裕できたんやし、状況に応じて弓もとうや
笛も拮抗戦場は風魔法や受け流ししつつ味方のラインで戦えばええ
被りや転倒無敵を無くせば罵詈雑言も無くなるで
初心者がトゥルー連打して氏ね言われることもないんや
54
9人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:56
>>48
ばれなくてもその場の全部にブレイクなんてできないだろうに
帰還には必ず殴られこけながら帰るもんだろう無傷で帰ってくることなんてまずない
ヲリでも水着きたら皿なみの耐性にしろよ布なんだからw
ばれなくてもその場の全部にブレイクなんてできないだろうに
帰還には必ず殴られこけながら帰るもんだろう無傷で帰ってくることなんてまずない
ヲリでも水着きたら皿なみの耐性にしろよ布なんだからw
49
22人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:49
(´・ω・`)ドラテ被り無し程度すら文句言って戻させたこと忘れてんじゃねえよ
60
24人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:16
>>49
たかし!そんな口の効き方をするような子に育てた覚えはありません!
おけつをだしなさい
たかし!そんな口の効き方をするような子に育てた覚えはありません!
おけつをだしなさい
50
17人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:50
被りや転倒無敵なくせってすげえ頭悪いことドヤでよういえんな
51
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:51
FEZの話題尽きずFEZを具体的に良い方面で残せるなら晒しと評価のアンダーラインだろ
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな
軍師ならどんなに悪く書いてもいい流れなこのスレは2ちゃんでも特にひでえけどな
軍師アンチの意見採用してFEZは人口減り続けてるしな
52
23人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:52
キャラ作って消したらもう一回同じ名前で作成できるんか?
53
3人目
名も無き冒険者
2017-11-04 12:55
FEZの攻撃被りと転倒無敵は画期的だったけどまったく進化させられなかったのはダメだな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな
このシステムだと味方プレイヤーにストレスを与えられるけど逆だったら敵プレイヤーからストレス与えられるだけだからあんま変わらんな
55
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:01
かぶりは工作手段に用いるのを運営が認めてる仕様としか思えないな
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある
対策する方法を教えても見ぬふりしてるし
開始人数差を絶対変えないので運営意図意思にユーザーが気づいて人口減ったのもある
57
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:05
FEZとガンオンどちらも抱える最大問題である工作利敵
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理
このストレスの無いPUBGが覇権ゲーなのも道理
58
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:11
FEZとガンオンは弱い味方なだけでも迷惑なのに再出撃可能だと
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様
弱い奴が何度も死んで大迷惑かけ続ける仕様だからな
1回死ねば終わりなのも究極の理想仕様
59
10人目
名も無き冒険者
2017-11-04 13:15
FEZも装備強化競う楽しさあれば獲得人口はもっと多かった
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた
強化値対戦ルームと通常値対戦ルーム別ければジャンル違い人種でも共生させれた