【6月末サービス終了】Figureheads フィギュアヘッズ Part255 のまとめ全 755 件

1 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:23
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

■サービス終了に関するお知らせ
http://figureheads.jp/article.php?no=865

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part254
https://krsw.5ch.net.../netgame/1521331257/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
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2 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:26
【よくある疑問・トラブル】

■PS4版とPC版は同じサーバでマッチするの?
→現在カジュアルのクロスマッチは常時開催しています
 (PvEとプライベートも常時クロスマッチします)
■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→左下「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
 (プレイヤーがPS4版かPC版かもここで確認することが可能です)
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→稀に発生するバグです
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→PTやTTなどの種類は関係なく単純に拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません
3 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:27
■ビギナーズガイド

1.まず最初はシングルモード(「マッチセレクト」→「訓練シミュレーター」)にトライ
 Season1を星3で全クリしてぜひ初期装備を一式すべて入手しよう
 星3を取るのが大変と感じるかも知れないが、実戦の修羅はこんなもんじゃない

2.NPC相手の「協力モード」(PvE)で仲間と協力する戦い方に慣れていこう。最初は「単機戦」をオススメ
 他人の迷惑にならないよう、参加する前に戦いの目的をちゃんと把握しておくこと!
 (単機戦・護衛戦・防衛戦・対空戦などがあり、それぞれで目的が違うぞ)
 ちなみにPvEの「イベント戦」は難易度が高く、上級者もレア掘りに参加しているため色々と厳しめ
 足引っ張ると怒られちゃうかもなので、自信が無い初心者は参加を控えておこう

3.基本課金しない人も千円だけ入れて、装甲と武器それぞれ1回ずつだけ引ける「ハイエンド確定ガチャ」
 だけは回すことをオススメ。よほどのハズレを引かない限りはこれでずいぶんと戦いが楽になる
 その上でもしガチャを回したいなら、まずは装甲からどうぞ(武器は店売りのものでしばらく大丈夫)

4.対人戦に挑戦できるような装備や技術が整ったと思ったら、いざこのゲームのメインコンテンツである
 「対戦モード」(PvP)の「カジュアルマッチ」へ(定期開催の「ランクマッチ」はやや上級者向け)
 ここから先は隙を見せたら尻の毛まで毟られる修羅の世界
 自機の死はチーム全体への負担になるので安易な死に過ぎには注意!
 ただし単に引きこもってるだけだとお荷物なのも事実なので、僚機を戦闘の前線に送りつつ
 自機はPT付近の味方のいる後方で、隠れながら攻撃支援する感じからまずは始めてみよう
 (装備や編成も含めて、何をしたらチームへ貢献出来るかを考えよう)
         彡⌒|
        (´・ω|   
         (つ|
          し|  彡⌒ミ  
           \ (´・ω・,彡⌒ミ
             (|   |(´・ω・`)::::
              (Y /:(|   |)::::::
               し \:(Y /::
                  \し´   自機は後方、僚機を前へ!
4 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:31
テンプレ終わり
5 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:33
保守しなきゃ(使命感
6 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:36
ランクマ開催の闇
7 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:37
プラベの招待機能は遅すぎた
8 2人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:38
僕はソロで保守をする野良戦士
9 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:39
ここでWiFiが途切れる闇
10 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:40
ガチャの消化試合感が凄すぎて虚無感
11 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:41
その後の交換所とBITゲームで費用と装備作り
12 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:41
グレード上げの作業感が凄すぎた
13 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:43
エンフォコンバット
ザイフリコンバット
アウダーシア雷迅ミニロケ
他に選択肢ある?
24 6人目 名も無き冒険者 2018-04-01 01:22
>>13
アウダーシアコンバットミニロケ(火力厨)
14 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:49
ファイアストーム強たんゲームなのぉ
クリアリングしようにも味方ァ!!うぉおおお!!
15 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:49
てへぺろ
16 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:50
好きな装備で戦える楽しみ
17 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:50
虚無感で草だけど至って冷静
18 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:52
保守もFHももう終わる
19 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:52
ネタ
20 1人目 名も無き冒険者 2018-03-31 21:53
終わり
21 3人目 名も無き冒険者 2018-03-31 23:04
よっこらしょ。
    ∧_∧  ミ ._ ドスッ
    (    ).┌─┴┴──┐
    /    つ.|  終 了  .|
   :/o   /´ ..└─┬┬──┘
  (_(_) ;;、`;。;`..| |
  FHスレは無事に終了しました
  ありがとうございました
22 4人目 名も無き冒険者 2018-03-31 23:23
これって、終末ですよ・・・
23 5人目 名も無き冒険者 2018-04-01 00:40
もうちょっとだけ続くんじゃよ
25 7人目 名も無き冒険者 2018-04-01 05:59
サービス終了ってマジか
26 8人目 名も無き冒険者 2018-04-01 08:59
>>25
(´・ω・`)エイプリルフールだよ
27 9人目 名も無き冒険者 2018-04-01 09:02
(´・ω・`)みんな気を付けるんだ。封印されているバハムートが解き放たれるよ
28 10人目 名も無き冒険者 2018-04-01 14:09
アルピエル 生放送 20時から!
新キャラ(女)も出るよ!急げ!

生徒会からビッグニュースです!4月上旬、アルピエル学園に新入生が…!?
面接風景をのぞき見していた生徒会メンバーいわく、新入生は可憐な女子だったとの噂です。
学園は彼女入学準備で慌ただしい様子ですが、そんな新入生の情報は4月1日(日)の公式生放送で!
https://twitter.com/ArpieL_JP/status/979229677880360960
どの女の子が来るかは・・・生放送で!

リーシャ

ハンナ

メガネ



生放送サイト
http://live.ni covideo.jp/gate/lv312057433

https://www.youtube.com/watch

https://freshlive.tv/youdeal_live/199850
29 11人目 名も無き冒険者 2018-04-01 16:41
あと3ヶ月もいる?
30 12人目 名も無き冒険者 2018-04-01 17:52
>この度7月以降、SQEX様より完全譲渡という形でフィギュアヘッズの運営、開発を引き継ぐことになりました
>株式会社DomiTech 代表取締役のDominadorです。
>国産e-sportsの先駆けとなり。日本が再びゲーム大国と胸を張れるように全力を尽くしたいと思います。

エイプリルフールネタじゃなかったらフィギュアヘッズ継続なのかな?
32 9人目 名も無き冒険者 2018-04-01 18:01
>>30
そのアカウントの名前でぐぐったり、そのアカウントの他のツイート見てみるんだ
47 25人目 名も無き冒険者 2018-04-02 00:38
(´・ω・`) >>30を呟いた人が騙された人を煽ってて草
(´・ω・`)なんでごめんなさいできないの
31 13人目 名も無き冒険者 2018-04-01 18:01
これはどうなるんや?
仮に真実だとしてデータは引き継ぎなのか完全新規になるのか…
33 5人目 名も無き冒険者 2018-04-01 18:03
当然エイプリルフールだから
34 14人目 名も無き冒険者 2018-04-01 18:25
( ^ν^ )エイプリルフールだからと嘘を吐く神経が理解できない
35 15人目 名も無き冒険者 2018-04-01 18:56
ネタとして成り立ってれば良いんだけどな
36 16人目 名も無き冒険者 2018-04-01 19:01
普通に考えたらあり得ないだろ
仮にあってもデータ引き継ぎなしは確定だし
つか、どこ情報よそれ
エイプリルフールネタにしても悪質だぞ
37 17人目 名も無き冒険者 2018-04-01 19:10
(´・ω・`)ついったーキッズのエイプリルフールネタじゃないの?
(´・ω・`)面白いとおもってやったのかしらね
38 18人目 名も無き冒険者 2018-04-01 19:28
そこまで舐めたことするなら本当に譲渡してやろうぜ
39 19人目 名も無き冒険者 2018-04-01 19:36
葬式で不謹慎なギャグ言って場が凍りついた感じ
40 20人目 名も無き冒険者 2018-04-01 20:10
誰も参列してないからセーフ
41 21人目 名も無き冒険者 2018-04-01 21:05
家族葬かな?
42 22人目 名も無き冒険者 2018-04-01 21:06
笑える嘘ならいいけど、こういうのって寒い嘘なんだよね
43 23人目 名も無き冒険者 2018-04-01 21:39
い   ど
な み う
く ん せ
な な
44 14人目 名も無き冒険者 2018-04-01 21:52
( ^ν^ )選ぶんだ、何度でも!
( ^ν^ )悲しいからって諦めないで……
( ^ν^ )そこにいることを、選び続けろ!
45 22人目 名も無き冒険者 2018-04-01 22:54
止まるんじゃねえぞ・・・
46 24人目 名も無き冒険者 2018-04-01 23:25
いやー泣けたー
48 26人目 名も無き冒険者 2018-04-02 00:47
つまらん嘘ついて「冗談通じないなんてネットリテラシーが低いわー」とかアホかあいつ
恥ずかしくなっちゃったのかな?
49 27人目 名も無き冒険者 2018-04-02 00:49
(´・ω・`)騙す方も騙される方も同レベルなのでは?
50 28人目 名も無き冒険者 2018-04-02 01:13
そいつ真性だから常識で考えても意味ないぞ
51 29人目 名も無き冒険者 2018-04-02 02:46
騙される人はRTSやるには頭足らんのちゃう(暴言
52 30人目 名も無き冒険者 2018-04-02 07:32
本気で騙された人なんていないでしょ
つーか仮にこの件でスクエニに問い合わせの連絡入りまくって業務に支障が出たら最悪業務妨害で訴えられる可能性もあるのによくやるわ
こういう何も考えてないのが調子こいて犯罪予告とかして捕まるんだろうな
53 31人目 名も無き冒険者 2018-04-02 08:44
それなりに期待しちゃったから悲しい、悔しい人がこれだけ居るなら、まだまだ捨てたものではないのになあ。

スクエニの性急な判断が悔やまれる。
54 32人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:21
フィギュアヘッズのここが悪かった?

1.日本人の人間性を理解してなかった。責任回避能力、本気度の低さ等。
成功例:ガンダムオンライン
2.PS4のユーザー層を理解していなかった。わざわざマウス・キーボードは買わない。
成功例:パラディンズ
3.ゲーム操作が複雑?。簡単な操作モードと複雑な操作モードと分けて実装し、とりあえず誰でも動かせるから始める。
成功例:FPS全般。
55 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:38
僚機の存在(うまく扱えば自分がAIM低くてもカバーできる)
移動速度
TPS
FHの可愛さ
ロボットゲーム

いいところはこれくらい
56 34人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:48
ゲーム性は悪くなかったんだから、新規をつなぎ止めておく力が弱すぎたんだろう
新規には使用期間限定の武器装甲の配布や、それに合わせて報酬が高めのビギナーマッチの追加とか色々やりようはあったと思う
結局の所運営の舵取りが悪かったとしか思えないわ
57 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:54
変なのとコラボするならギアスとか最近のロボアニメとやったほうがまだよかったんじゃない?
そもそもなんでロボがいないスクストなんだよ
58 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:55
まだまだ引きずってる人が多いんだね
今までと変わらず遊んでる
装備は適当に揃えたけど、FHのレベル上げ面倒いし増やすのダルい
ランクマ要る?人居なくなってきたクソ過疎レートマッチなんて
初年度でやらかしたことを最後まで繰り返したらダメでしょ
59 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:56
ランクマ→クランマに変えてあげるのが唯一の善心
60 36人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:58
(´・ω・`)このゲーム自体クランマッチ前提の作りだしね

(´・ω・`)ところでやらなくなってからツメの伸びに気づかなくなって困る
63 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:08
>>60
ヒヅメが伸びてきたの?肥えてきた証拠ね出荷も近いわ

それもあるし、終了発表後くらい身内遊び強化で問題ないと思う
新規なんて寄り付かないし、上手い奴も差はあれ身内で遊ぶくらいしか戻らない人が多いイメージだわ
61 37人目 名も無き冒険者 2018-04-02 09:59
・ゲーム内容に直結する運要素が絡む課金形態
 装甲・武器がガチャという状態で、最悪当らな過ぎてセットアップを考えたりするモチベーション低下の元
 僕の考えた最高の組み合わせを構築した小隊。にするため、運要素を組み込んだ点



あれ?
これ以外は別にどうでもいい感じ
MAPが少ないとか、参加人数が少なくて戦犯の押し付け合いとか、各々の中の人の問題だし
89 48人目 名も無き冒険者 2018-04-02 18:16
>>61
だから今めちゃくちゃ楽しいんだよ…。
好きなようにアセン組めるって最高に楽しいよな( ´_ゝ`)
62 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:06
Fowとかオブリとかはもっと容量少なくするとか、サラマンは総弾数を少なく・補給時間を長くする弱点を強化すべき
あと砂はもっとリコイルするようにするとか
64 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:17
ユニークランダムのFHガチャ
代わりにFHの種類マシマシ
塗装関係ガチャ、塗装要素強化
装備はガチャでもいいけど、ハズレ率を無くせ
装備関係はサブ垢要素込めて購入費用に制限かけるのがベター
そうすると新規や後発が報酬強化で追い上げやすくなる
ランダムの悪は確率と供給量の制御ができないこと
65 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:18
制限かけると複垢持つしかなくなるし
装備揃った後のやりがいのなさもなくなる
66 37人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:29
FHのユニークスキルは固定でいいやろ
で、スキルは兵科関係なく取得可能にしておく。
ただし、全部は取得できない様な選択性にし、特化型や汎用型のFHに出来ればいい
兵科リセットをスキルリセットにして有料チケにするがFH自体はゲーム内通過で再購入と

で、初期衣装やプレゼント品みたいなコスチューム以外全部ガチャ(エロ装備はガチャ限定)
エロ衣装入れておけば、回すやつ絶対でてくる


こんなとこじゃね?固定スキル云々いうなら、有料チケでフュージョン相手の物に変更可とかしときゃ良いんじゃね
67 38人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:33
今ここでああしろこうしろ言うても何の意味が (´・ω・`)
68 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:33
さっさと強武器に弱点与えてバランスとるなりしたらいいのにどんどんインフレさせたのが悪手
81 44人目 名も無き冒険者 2018-04-02 13:13
>>68
課金含めたシステムのデザインがクソ(企画考えてる奴が無能)

開発力調整力が貧弱 センスなし

テストしないしやってもユーザーの意見を拾わない

三重苦なので1個直して終わる話じゃない
69 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 10:48
「これが正解!」「オラオラぁ!」「ここで話しても無意味!」「オワコンやぞ!!」
僕「楽しい話題…」
70 39人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:24
「いいから試合やれぇ!」
71 40人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:27
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    フィギュアヘッズは死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
72 41人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:38
(´・ω・`)SDGO返して
73 42人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:43
(´・ω・`)土に還ったよ
74 41人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:45
(´・ω・`)SDGOはスレだけまだあるのねなんなの・・・
75 43人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:45
クランマッチが昨日で最後だったし
この運営は最後までゴミだったな
76 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:52
最後のクランマで多くの人がお別れ会済んじゃったし
予定表変えようがあとは残り汁だろうね
お疲れ様でした
77 41人目 名も無き冒険者 2018-04-02 11:54
(´・ω・`)つぎのおすすめないの?たいたんふぉーる?ふぉーとないと?
78 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 12:04
>>77
ガンオペ2
79 35人目 名も無き冒険者 2018-04-02 12:04
ロボならMWOかタイタン
チーム戦ならシージ、スプラ、オーバーウォッチ?
大規模ならPUBG、ガンダム()
80 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 12:05
https://bo2.ggame.jp/
82 42人目 名も無き冒険者 2018-04-02 13:19
(´・ω・`)問題だらけのシステムは柴のせいとして
(´・ω・`)致命的にセンス無いなと思った武装はアクセラとミニロケとBRかな
84 37人目 名も無き冒険者 2018-04-02 13:36
>>82
クイックスライド「許された」
85 33人目 名も無き冒険者 2018-04-02 13:41
>>84
絶許
83 45人目 名も無き冒険者 2018-04-02 13:27
糞ゲーの末路
86 40人目 名も無き冒険者 2018-04-02 15:52
クイックスライド?そんなんあったっけ(真顔)
87 46人目 名も無き冒険者 2018-04-02 16:17
前作の終わり際はスレにブラゲ乞食が大量に雪崩れ込んできて面白かったなー
香典泥棒みたいで
88 47人目 名も無き冒険者 2018-04-02 17:51
(´・ω・`)おう次回作課金通貨配布あくするんだよ
90 49人目 名も無き冒険者 2018-04-02 18:26
運が絡んだとしても時間掛ければどうにかなるならまだ良かったけど装甲はともかく武器がどうにもならなかったのがクソ
91 50人目 名も無き冒険者 2018-04-02 18:31
僚機のシステムだけは好きだったのに
残念だにゃあ
92 51人目 名も無き冒険者 2018-04-02 18:45
これ終わるんだソウルワーカーより先に終わるとは情けない
93 52人目 名も無き冒険者 2018-04-02 18:59
企業報酬みたいなアンロック式がよかったのにな
94 53人目 名も無き冒険者 2018-04-02 19:23
うおおおおお


おおおおおおおおおお


(ToT)
95 54人目 名も無き冒険者 2018-04-02 20:11
いつの間にかゼノギアスとか来てたんやな
ヴェルトール一式は出たけどゼプは揃えるのに5万くらい使った気がしてきた
思い出させんなこんちくしゃおうう
96 55人目 名も無き冒険者 2018-04-02 20:17
札束で殴りたい人向けかと言われると微妙(ハイエンド揃えれば勝てるわけではない)
PS競い合うゲームかと言われても微妙(一部ハイエンドの存在)

硬派ロボ好き向けというわけでもない(FHの大半が美少女)
美少女ロボ好き向けともいえない(FHは一枚絵のみで戦闘中以外の絡みなし)

対人ゲーとして微妙な導線(BB装甲内部装甲はPvE)
Coopゲーとしても微妙な導線(覚え作業周回ゲーで超レア報酬の使い道はPvP)

他にも高速化させたいのかじっくり戦わせたいのか分からないアプデと基礎ルールのちぐはぐさとか
RTSに寄せたいのかTPSに寄せたいのか分からない僚機調整と高速化とか
ほんと誰に向けたゲームだったのか分からない
98 53人目 名も無き冒険者 2018-04-02 22:20
>>96
あれもやろう、これもやろうでカオスってしまったのさ

1つ1つのシステムや技術を見ていくと色々光る物はあったんだけどなあ

このゲームのソースってスクエニの財産になるのかな?
97 56人目 名も無き冒険者 2018-04-02 20:24
結局ニッチなんだからこそsteamでやるべきよね…
99 57人目 名も無き冒険者 2018-04-03 00:49
モッサリすぎて攻めるに攻めれない1年目より、高速化した2年目の方がメリハリがついて楽しかったけどね
ただ早くなるほど対応力に差がついて実力差が明確になっていった
100 58人目 名も無き冒険者 2018-04-03 01:57
敵味方全員アルムグレナダで膠着試合してる1年目は今思えばクソゲーすぎた
あの出来でよく2年目迎えられたわ
101 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 09:14
Fow・オブリ・サラマンゲーよりは、誰もが確実に手に入るアルムグレナダのほうがまだいいと思うけどなぁ・・
119 68人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:41
>>101
最適解いっこだけの環境で遊んでてもつまらんわ
102 60人目 名も無き冒険者 2018-04-03 09:46
装備揃わないのは本当ダメ
特にスポーツ装甲
課金ガチャは趣味程度でいい
月額課金物増やせ
103 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 10:20
課金で手に入るのは見た目だけでいいよね
無課金で手に入るのは同じ性能だけど糞ダサデザインで、追加課金するとかっこいい見た目に切り替えられるとか
形そのものを変えるとヒットボックスも変わって性能に影響するからカラーリングで差つけるとか。
例えば無課金だと糞ダサレインボーとか大阪のおばさんパープルで、課金すると白とかグレーとかにできるとか
初音ミクコラボで痛車みたいな感じで初音ミクパターンとか出しちまえば売れたかもしれないのに
104 61人目 名も無き冒険者 2018-04-03 10:27
フィギュアヘッズ終了の戦犯はだーれだ

誰だ!(´;Д;`)
105 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 10:29
>>104
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ 天狗じゃ、天狗の仕業じゃ! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////
106 62人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:03
柴貴正 言わずと知れた無能 数々のクソゲーに関わってきた LoVAの頃はFHに注力してると言い訳して逃亡し雲隠れ
石川岳 柴配下の無能 内輪ノリ大好きで口が軽い柴スタイルを忠実に守る無能の鑑
  
あと無能開発無能運営
107 63人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:06
むしろ寿命で死んだんじゃないか
108 64人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:18
寿命もあるな
シューターなんて半年で終わるのがザラなジャンルだし
121 69人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:50
>>108
体力がない企業がそこらの爆死ゲー拾って半年でしょ
クソエニの看板で数万アカウント集めてやるのと同じに扱える訳がない
123 64人目 名も無き冒険者 2018-04-03 13:45
>>121
半年は言い過ぎだけど一年は持たないわ

攻殻機動隊 1年
カウンターストライクオンライン2 6ヶ月
ガンスリンガーストラトス 7ヶ月
おまけ フィギュアヘッズ2年3ヶ月くらい
131 77人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:48
>>123
攻殻 過疎ったクソゲーをキャラ入れ替えただけ
ガンスト バグまみれのクライアントで死産
cso2 前作にちょっと手入れただけのクソゲーcsgoに人が行って過疎

お前わざとやってんのか
109 65人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:22
そういやそうだな。シューターは飽きるられるのも早いし

シューターの部分以外で息を長くさせる要素となると
RTS要素の部分か、カスタマイズ部分だったのかもね

特にカスタマイズ部分は、見た目もいじれるようになるとか、
エンブレムを完全カスタムで作れる様にすると、カスタムがメインとなってしまう層は確実に居座るし
110 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:35
結局スクエニってドラクエとFFのブランド力使わないとダメなんじゃないの?
その2つくらいでしょ?スクエニで成功してるネトゲって
126 72人目 名も無き冒険者 2018-04-03 15:50
>>110
PVEで敵が魔道アーマーやゴーレムだったら・・・
111 66人目 名も無き冒険者 2018-04-03 11:52
他人任せで持ち直したのもカウントするなら
FEZが唯一DQ、FFブランド以外での成功例ってなんのかね

フレームに装甲載せてFHインストールして〜ってより
ポリゴンの素体FHに装甲載せたほうが良さげやね。コトブキヤのアレみたいに
112 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:00
>>111
くそげはスクエニに戻ってから糞になったからノーカン
113 67人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:06
課金は見た目だけとか言ってるけどさ
それって、人口が多いかつ継続的にプレイしてくれる人がいなければ成り立たないのを知らないのか?

フィギュアヘッズでそれが出来ると思ってんの?
大好きなフィギュアヘッズをマンセーしたいのは分からんでもないが現実みた方が…
114 65人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:07
昨今のスクエニゲーム、まともに監修する人おらんのやろな
なんというか、オサレ感とでもいうか、そういうのを無理やり押し付けてる物が多い気がする
115 64人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:12
サービス地域が国内だけの時点で重課金ガチャじゃないとサービスが成り立たないからね
ガチャが許せない人は買い切りのゲームソフトを買うか、世界展開してるゲームを選ぶんだ
116 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:13
課金ゲーにして性能インフレさせてった結果が現状じゃん?コラボでFowの実装がマズかった
117 66人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:19
LOVAはカードは直で買えて、
ガチャはアバターの装備とかボイスだったなぁ
一年。
118 67人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:25
対戦が主要なゲームなのに対戦が目的な人にとって課金する意味もないゲームに課金とか?

いくらなんでも無理すぎませんかねぇ…

しかも、一般ゲーマーからしてみればクソゲー扱いされている本作品でプレイ人口確保は厳しい状態なのに
アバター課金で運営が成り立つと思ってるのはちょっと…
120 60人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:50
SN即決マンは最後まで変わらんねぇ
クソ弱いしセンスなさ過ぎ
122 60人目 名も無き冒険者 2018-04-03 12:55
お通夜モードで自粛空気とか草だし
HVAS僚機で誰もいないとこに置きっ放しにしたり施設中央に置きっ放しレベルの人は真面目に対戦ゲームやるセンスないから
諦めろ
124 70人目 名も無き冒険者 2018-04-03 15:22
大会編成モードとかいう
課金モデルの失策(P2W)を誤魔化すためだけのモード

うまく逃げたなって思ったけど
あれ見たときからランクマにはキュー入れられなくなったよ
154 84人目 名も無き冒険者 2018-04-03 20:36
>>124
いやあれは、賞金付大会やるために必要だったんだよ。

課金差で勝敗の優劣がついてはいけないので。法的に。
125 71人目 名も無き冒険者 2018-04-03 15:46
フィギュアヘッズなのにフィギュアヘッズの大半が産廃で終了
能力設定してるやつゲームやったことないのかな?
127 73人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:31
ユニークスキル付け替えを課金アイテムで出せばクソ産廃スキルのFHも使われるし、コスチュームが売れる機会も増えただろうに。集金方法のほとんどをガチャにしたのが間違えだわ
128 74人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:35
スクエニのゲームに課金した時点で間違いだよ
ここ幾つソシャゲ出してるんだよって突っ込みたくなるレベルで焼畑繰り返してるからな
129 75人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:39
フィギュアヘッズ
好きだった
次は継続できる商売にしてね
133 74人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:58
>>129
運営する側が継続する気ないから諦めろ
130 76人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:45
(´・ω・`)旧FF14にGOサイン出しちゃうような会社ですから
132 78人目 名も無き冒険者 2018-04-03 16:52
ぶっちゃけPS4化がなければ一周年で終わってたと思うわ
あの頃なんてロビチャに丸一日以上前のログまで残ってたやん
134 79人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:08
問題はPS4版とのクロスマッチを半年経たない内に限定的とは言え実施した無能運営だろうね
135 80人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:30
メカカスタムにガチャ絡ませたのがダメ
好きにカスタムできる今が一番やる気出るし
136 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:35
>>135
それな
137 67人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:36
>>135
どこで運営の費用を稼ぐんですかねぇ…
企業もボランティアじゃねえんだぞ
138 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:37
>>137
パッケ―ジ販売と月額制でいいんじゃない?(鼻ほじ
142 65人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:44
>>137
¥1500〜¥2000程度の月額課金チケット制にしたら?

よくある試合出場回数制限つけて、月額チケット買ったら制限なし
アイテム装備枠や小隊枠も少な目にして、月額チケットで利用枠増えるとかそんなんでええんとちゃう?
139 81人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:38
パッケ販売と月額制とかここの運営じゃ半年もたせられなさそうw
141 67人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:43
>>139
だよ、パッケージ販売なんて誰も見向きもしないくて爆死する上に月額課金とか無理すぎる
140 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:42
じゃあ月額制とアイテム課金でいこう
143 64人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:45
月額制は儲からないどころか商売にならないから諦めろって
日本限定のネトゲで月額制のみとかもうないだろ
144 82人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:46
(´・ω・`)しかしこんだけ失敗しても経験値にはならないんだろうなぁこの会社
145 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:47
やっぱり海外鯖用意して、そっちからも吸い取るしかなかったんじゃね?
アーロンデザインなら外人も狙えたろうに
146 79人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:51
クロスマッチ実装後に生放送やらなくなったのも印象悪いよね
147 59人目 名も無き冒険者 2018-04-03 17:55
運営が大会実況で「ハイチーズwwwwww」とか煽っちゃってるのもちょっと
148 80人目 名も無き冒険者 2018-04-03 18:31
デフォだとFH無しのCOM音声に各種ユニークスキルをBIT購入して装備、ガチャでFHのグラフィック&ボイス入手してCOM音声から変更
目当ての可愛いAI娘使いたきゃガチャで引け
あとはロボ好きに好まれるようなパターンとマトモなロボっぽいカラーリングもガチャ入手、デフォだと機体はハイエンド品含めて全部ジャンクみたいな錆だらけのきったない感じ
こうした方がp2wで萎えて辞めるやつはいなかったと思うし、可愛い女キャラ目当てで来た萌豚もかっこいいロボ操作したくて来たロボゲオタも課金したと思うけど
149 67人目 名も無き冒険者 2018-04-03 18:44
>>148
先に書いてるけど
そういう課金モデルはワールド展開などでプレイ人口が維持できてるゲームが出来るんだぞ

ニッチなロボゲーで日本しかサービスしてないフィギュアヘッズでは正直無理だ

P2Wに萎えた?
オブリで15万課金する奴いたからそっちの方が集金できる
150 83人目 名も無き冒険者 2018-04-03 18:52
そういうスタイルで全然良いんだけど人が集まらないから競技化は難しいんだよね
最初からesportsだのP2Wにしないだの言わなきゃまだ通ったのに
151 79人目 名も無き冒険者 2018-04-03 18:55
初心者保護し無さすぎたのも敗因だろうね
まともなスポーツ装甲一式部隊作ろうと思ったら何10日使えば良いんだか…
152 64人目 名も無き冒険者 2018-04-03 19:39
全盛期のライアットガンくらいP2Wなゲームバランスが続いたら売上はクリアできたかもしれないが
オラそんなゲームやりたくねえからそれなら今みたいに惜しみつつ終わってくれた方がマシ
153 71人目 名も無き冒険者 2018-04-03 20:19
こんなゲーム時間無い社会人はやらんし客単価狙うガチャも無理だわ
155 85人目 名も無き冒険者 2018-04-03 20:42
つーか賞金つき大会こそが癌だろ
集金された運営費を根こそぎ七人組連中に横流ししてるようなもんじゃん
サブ垢談合で毎回優勝チームが同じじゃインテルもスポンサー降りるわ
156 82人目 名も無き冒険者 2018-04-03 20:48
(´・ω・`)賞金はスポンサー持ちじゃないかね
157 86人目 名も無き冒険者 2018-04-03 21:01
最初はスポンサーなきゃ大会開けないって言われてたけど
次第に無料で遊べるならセーフって流れが変わったのもあるな
ある意味フィギュアヘッズの大会は時代を表してる
158 87人目 名も無き冒険者 2018-04-03 22:10
(´・ω・`)賞金としてバラ撒く小銭はあったけど長期的に運営する資金は無かったんだろうね
159 63人目 名も無き冒険者 2018-04-03 22:13
賞金は石川くんがバイトして作った泥の付いたお金だよ
160 88人目 名も無き冒険者 2018-04-03 23:06
賞金はゲーム運営が出しちゃだめだったはず。
161 89人目 名も無き冒険者 2018-04-04 00:38
基本無料のゲームかつ公平なルールで対戦できればスポンサーは不要だよ
フィギュアヘッズは大会用分隊で公平になるから抜け道を使った
元々の問題は、ゲームソフトの購入が必要だったりガチャで有利不利が出てしまうと自社の利益へ誘導してるとして、景表法の制限で10万円が上限になってしまっていた
162 90人目 名も無き冒険者 2018-04-04 01:48
LOVAもガントトスも終わる時はメールきたのに
コレ、来んなぁ。
気付かんまま消えたってこた無いよな
163 91人目 名も無き冒険者 2018-04-04 07:46
>>162
終了の知らせもこの前のアップデートの知らせもメールでは来てないよ
普通じゃ考えられないけど普通の運営じゃないから納得してしまう
164 92人目 名も無き冒険者 2018-04-04 08:37
海外(特に英語圏)はメール文化だから
そういうマーケティングでもってダイレクトメールはよく飛ばすけどね

日本の場合は、メールよりも特定のコミュニティでの情報交換が盛んだから
公式サイトかSNS(ここも含む)で通知した方がリーチしやすい
まだ三か月前なんだから、とりあえずそのクラスタ向けの速報だけでよいよ

と、御射鹿は御射鹿は思ってみたり
165 91人目 名も無き冒険者 2018-04-04 10:32
普通はサービス終了決定した時点でメールくるよ
英語圏とか関係ない。ここが非常識なだけ
166 92人目 名も無き冒険者 2018-04-04 11:46
そのうち君の常識にかなった普通のメールが届くといいね
それで君を含め、誰かが幸せになれることをお祈りしてるよ
167 93人目 名も無き冒険者 2018-04-04 11:52
海外はメール文化って言ってるけどそれFAXとメールで比較したときの話でしょ
ことネトゲに関しては何でもかんでもフォーラムでやってるぞ
そんでちゃんと告知に関してはメールと公式サイトでも配信してる

頭石川かよ
168 94人目 名も無き冒険者 2018-04-04 13:05
もう終わるんだからガタガタ言うなよ
169 92人目 名も無き冒険者 2018-04-04 13:31
はぁ!?
頭石川とか、スーパーウルトラ有能運営プロデューサー石原さんのことバカにしてんのかあ!?

・・・はあ、むなしいな。やーめた
170 95人目 名も無き冒険者 2018-04-04 15:12
フィギュアヘッズ辞めてFORTNITE始めたけど
バトルパス課金いいね、やり込めばアバター、アイテム貰えるし
海外だから出来る理想的な課金体制だな、日本じゃ真似できないだろうね人口居ないし

日本のネトゲはガチャピンががちゃがちゃ言ってるくらい末期だしな・・・
171 96人目 名も無き冒険者 2018-04-04 15:17
ぼくのかんがえたフィギュアヘッズを「やってみた」感覚でやろうとしてるのほんと草
それに対して出資するバカなんていないだろ
172 97人目 名も無き冒険者 2018-04-04 15:50
TPSとRTSをくっつけてみた
柴Pがやらかした
173 98人目 名も無き冒険者 2018-04-04 16:14
>>172
くっつけること自体は悪くないしむしろ面白いんだがな
初期の広告がやる気なさすぎだし、それを乗り越えた後もあのバランスではなぁ
174 99人目 名も無き冒険者 2018-04-04 16:31
(´・ω・`)操作面がもっとカジュアルな作りでないとさすがにね
175 100人目 名も無き冒険者 2018-04-04 16:47
くそげ終了と聞いてかなり久々に来たぞ
よくここまでもったね
176 101人目 名も無き冒険者 2018-04-04 17:16
(´・ω・`)やっぱ少数チーム戦ってダルいんだよね
(´・ω・`)そういうモードがあってもいいけど、メインはくそげ式大規模戦かPUBGみたいなソロじゃないと
177 96人目 名も無き冒険者 2018-04-04 17:40
そういうことだね
ジャンルとしては良かったけど、文字通りコアゲー過ぎたから
大衆受けする大規模ものを初期から作るべきだった
低リスクでは大成しないけどガチャ儲けの旨味で萎縮気味の大手じゃ辛たんなのかな
178 101人目 名も無き冒険者 2018-04-04 17:45
(´・ω・`)またはジャンクメタルみたいなMMO方式でもよいぞ
179 96人目 名も無き冒険者 2018-04-04 17:53
儲けの下地は作らないとね
コアゲーうたって課金集金じゃ過疎って当然
180 102人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:00
言語は日本語のみ、ガチャあり、という時点で世界展開する気なし
日本のPCゲー市場なんてすごい狭いのにな
181 103人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:04
(´・ω・`)少数チーム戦はストレス溜まらない簡単な仕様にしないとこんなクソゲになってしまう典型なのだと思う
182 104人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:11
僚機というシステムだけでも次のゲームに活かして欲しい
AIMへたっぴでも僚機様の神憑りAIMでキルできて非常に楽しかった
アウトポスト守りやすすぎるのと、マップの仕様上のせいか戦況硬直しやすいのが糞&糞
183 105人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:14
全然マッチングしないシステムだけを次に引き継ぐんだろうな
遊びたいときに遊べないのはほんくs
184 106人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:22
大人数の方が気楽な一方で、自身の戦果が全体の結果にあらわれにくいのが嫌だな
それは少数派だろうけど
185 96人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:45
186 96人目 名も無き冒険者 2018-04-04 18:47
ミスったのデスゥ
ハリコフ装甲どう?使ってる?
オフホワイトは好きになれない
187 107人目 名も無き冒険者 2018-04-04 19:49
ガンオンは個人の責任を薄めつつ、勝ちたきゃ核運搬とか個人で行動できる分だけ上手く出来てるんかなぁ
188 97人目 名も無き冒険者 2018-04-04 20:14
少人数でしかもリスポンなしルールで成功したGOWの例もあるし結局はクオリティの問題でしょ
189 108人目 名も無き冒険者 2018-04-04 20:37
僚機操作(指示)メインのゲームならよかったのになと思うます
ジオニックフロントとかフロントミッションオルタナティブみたいな
そんなゲームでよかったんじゃないかと…
190 109人目 名も無き冒険者 2018-04-04 20:43
>>189
システム流用してFMAオンラインを作ろう
アクション要素0でな

っていうかよく考えたらFMAのほうがだいぶ僚機が賢かったな
191 110人目 名も無き冒険者 2018-04-04 20:52
外注が違うからでしょ
192 111人目 名も無き冒険者 2018-04-04 21:36
スクールオブラグナロクっていう強力なCPUを指揮して戦う画期的なゲームがあってな
193 104人目 名も無き冒険者 2018-04-04 21:38
ロード・オブ・スクールガールヘッズ
194 100人目 名も無き冒険者 2018-04-04 21:43
>>193
つよそう
195 108人目 名も無き冒険者 2018-04-04 21:57
いや即死するのでは…
196 110人目 名も無き冒険者 2018-04-04 22:18
末尾にストラトスもつければ更に即死率アップですよ
197 89人目 名も無き冒険者 2018-04-04 23:06
エターナルブリザード級のゲームができそう
198 112人目 名も無き冒険者 2018-04-04 23:08
ガンスリンガーストラトス自体はゲーセンで長続きしてる
即死したのはフィギュアヘッズから施設要素とタレットを無くしてコア剥き出しのどっちのチームが被弾無視でコア早く削れるかのクソゲールールに変更されたリローデッドだ
199 113人目 名も無き冒険者 2018-04-05 00:57
コアむき出しで殴りやすいほうがいいって意見も度々出てたけどアカンかったか
200 114人目 名も無き冒険者 2018-04-05 01:28
>>199
4対4のチーム内でどっちの方がコアダメージ大きい武器持ってるキャラ多いかだけで勝負が決まる
試合が始まったら敵チームキャラは無視してコアだけをひたすら連打で攻撃してどっちが先に削り切るかで対人戦もクソもあったもんじゃない
まともに対人戦をしようとしたプレイヤーも居たけど、相手がこっちを見向きもせずダウン後の無敵時間を使ってコアに直行してコア叩くから勝負にならない
勝とうと思うとクッソつまんないコア猪せざるを得ない
なおFHのようなプライベートマッチは実装されることはなかったので身内で対人戦という遊びさえできなかった
201 115人目 名も無き冒険者 2018-04-05 01:44
>>200
ルームマッチあったぞ
ランクマはレーヴァテインの連中がアーロンやボウフラでハメまくって大暴れしてたからまともにゲームしたい人はそこに逃げ込んでた
202 116人目 名も無き冒険者 2018-04-05 09:35
いつの間にかサービス終了なのか
ボダの代わりになるかと思ってPS4版少しやってたけど、忙しさより全体的なモッサリ感で辞めてしまった
ボトムズやフロントミッションとか俺得なコラボは好きだったわ
203 117人目 名も無き冒険者 2018-04-05 10:08
忙しさが足りない奴は操作量が足りてない証拠や
204 118人目 名も無き冒険者 2018-04-05 10:28
はいクソゲ残留民の上から目線頂きました!
205 119人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:16
ロボットはモッサリしてた方が良いじゃんか
重量感というかまぁ好みの問題なんだけどさ
206 120人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:20
あんまりキビキビ動きすぎるロボゲー見るとそれ人間でよくね?っていつも思う
207 121人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:26
そういやRTS要素入れるならAPMくらい表示してもよかったかもしれんな
実際MOBAなんかよりは操作量多いわけだし
208 122人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:29
ビュンビュン動き回るロボはちょっとな、そういうのは食傷気味よ
重い機体は慣性で動きづらいとか欲しかった
そもそもフレームが決まっていてほぼ人のシルエットのロボしかいないのもどうかと思ったし
僚機もオプション的に追従してきて陣形組んで戦える感じで良かったかな、いちいち指示するんじゃなくて
あと、全体的にもちっと固くして…って言ってもしようがないな
209 123人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:42
そのいちいち指示するのが
的確に、早く、正確にできるのが腕の見せ所なんじゃよ
そして、それを受け入れられる奴が少なかったから終わる
210 124人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:49
ビュンビュン動き回るロボげーは他にもいっぱいあるから、そっちやればいいしな
211 125人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:54
(´・ω・`)旧ザクを器用に扱って戦うような戦闘がしたいのです
212 126人目 名も無き冒険者 2018-04-05 11:55
マウント取りたい奴は垢を晒そう
PS4はPSIDも出ちゃうから仕方がないにしてもPCはなんのデメリットも無いから良いよね?
213 127人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:13
僚機にしてもどっかのゲームみたいに一から十まで組めるわけでもなく
かといって操作をダイレクトに反映するわけでもなくでストレスフルだったわ
金回り絞るのはまあいいけど何十何百と繰り返す部分でストレス溜まりやすいのは駄目だわ
214 122人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:14
自分が上手く操作できなかったから言うんじゃないけど、AI積んでるくせにいちいち指示せにゃならんのってどうなのとも思った
そら新規は居着かないよね、試合のルールと僚機操作覚えて慣れてなんてやってられない

そもそも見世物の試合って形じゃなくて良かった、フツーに戦争だか紛争だかで
まあ、いろいろと手を抜くための設定なんだろうけど
215 128人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:29
>>214
普通に戦争してるエースが全然流行らなかったんですが
219 122人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:49
>>215
すまんけど、戦争なら流行ると言ったわけじゃないんで
216 129人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:32
初期設定から大会ファーストだったんでしょって
217 117人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:39
僚機の行動をあんまり細かく設定できると今以上にハードル上がってしまうぞ
行動パターンが絞られた中でどう使うか見せ所よ
218 127人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:45
もうサービス終わるのに見せてどうするの??????wwwwwwww
220 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:55
待機状態がリーダー機の周りを浮遊して追従してくる小型僚機とか
221 131人目 名も無き冒険者 2018-04-05 12:57
            __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │おわる げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
222 132人目 名も無き冒険者 2018-04-05 13:05
戦績なんて初期から計算方式や記録の残り方がちょこちょこ変わって何の指標にもならないよ
ソースは俺
223 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 13:18
勝率よりキルレのほうだけ注視している
224 133人目 名も無き冒険者 2018-04-05 13:56
http://figureheads.jp/article.php?no=875

オスクリくれるってよ
248 146人目 名も無き冒険者 2018-04-06 01:44
3Dプリンタは>>224みたいなのがまんまでてくるとか期待はせんほうがええよ
ケチるとほんとガッカリするよ
MGクラス以上のプラモをガッチガチに改造しまくったとか
フルスクラッチやっちゃうくらいの腕がないと泣く。
相応の金を積むのなら、いいのができると思うけどさ
225 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 14:03
【優勝×1名】
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
226 134人目 名も無き冒険者 2018-04-05 14:14
フィギュア化計画で業者に頼んだときの製品サンプルって感じするけど
どうしよう、普通にほしい・・・
227 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 14:17
受注生産でいい
228 135人目 名も無き冒険者 2018-04-05 15:04
データ配布してるじゃん
229 136人目 名も無き冒険者 2018-04-05 16:54
3D化お願いで参考価格3万か
関節動くんだったらなぁ
230 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 16:57
武器がねえぞ!!ロケランかアサルトライフルも付随しろよォ!!!
ガンプラから流用しろってかぁ!!!
231 117人目 名も無き冒険者 2018-04-05 17:12
プラモが欲しいという声にできる限りこたえたのだろうが、高くておいそれと手が出せない……
232 130人目 名も無き冒険者 2018-04-05 17:14
量産ロボは複数並べるから美しいのに・・・
せめて3体1セットで
233 137人目 名も無き冒険者 2018-04-05 17:21
柴は連チャンで収益のないゲーム量産したけど
まだ息してんの?
234 116人目 名も無き冒険者 2018-04-05 17:43
元々興味あったしこれを機に3Dプリンター買うか
関節はブキヤの汎用品加工すればいいし
235 138人目 名も無き冒険者 2018-04-05 18:58
柴Pのこと悪く言わないで
236 139人目 名も無き冒険者 2018-04-05 19:17
久々にインスコ遊ぶかと思ったらサービス終了告知で速攻アンインコwww
237 140人目 名も無き冒険者 2018-04-05 21:00
リングオブドミニオンみたいにさっさと中小ネトゲ運営会社に版権売り渡しちゃいなYO
238 141人目 名も無き冒険者 2018-04-05 21:16
FEZは売り渡された後にあっちの努力で人気になって
スクエニが買い戻して暫く後にあっちの会社が死んだっていう
なんとも言えない流れよね…
239 140人目 名も無き冒険者 2018-04-05 21:28
>>238
あそこから毎週マップ追加やら新コンテンツ追加やらバランス調整やら、ユーザーと近い視点で神アップデートを繰り返したGamepotとマルチタームはマジで優秀だった。
GMとの距離感も近かったし、ちゃんと要望を聞いてくれたし
・・それに比べてスクエニと来たら・・もうバランスがとれていた3ジョブのバランスを新ジョブ追加でぶっ壊した挙句にエクリプスとかでオベの建て方の重要性ぶっ壊すわ
糞つまらないマップ量産するわ、チャリ夫とかいう新召喚追加とかしてリスポンから前線復帰までの時間という兵站もぶっ壊すわ
中学生が喜ぶような羽とか糞ダサ頭装備やら糞ダサ厨二衣装ばっか追加して世界観までぶっこわすわ
ほんと余計なことばかりしやがって・・・オンラインゲームの開発向いてなさすぎだろ
240 140人目 名も無き冒険者 2018-04-05 21:30
スクエニが開発しているネトゲで楽しいネトゲあるぅ?w
241 138人目 名も無き冒険者 2018-04-05 21:58
コンチェルトゲートを崩壊させたGamepotが優秀?w
243 140人目 名も無き冒険者 2018-04-05 22:37
>>241
そ、それでもパンヤは成功してただろ!
242 142人目 名も無き冒険者 2018-04-05 22:16
3dプリンター持ってねぇし買う金がねぇ
うーん
244 143人目 名も無き冒険者 2018-04-06 00:10
>>242
時間いくらで使える作業所とか、出力屋さんがあるらしい
246 145人目 名も無き冒険者 2018-04-06 01:03
>>244
マジで?探してみようかな
記念にとっておきたい
245 144人目 名も無き冒険者 2018-04-06 00:32
3Dプリンタの出力は専門の業者にやってもらうもんだろうな
大量生産のプラモと違ってかなり高い様子
247 144人目 名も無き冒険者 2018-04-06 01:08
3Dプリンタ 出力サービスでググればたくさんでてくるよ
問題はサイトを見てもサービス内容がわかりにくいってことかな…
249 147人目 名も無き冒険者 2018-04-06 03:58
婆さんSteam買い切り版はまだかいの
今のForhonorくらいの人の少なさでいいんじゃよ
250 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 07:54
優秀な方のプラモの方のバンダイホビーさんか、タミヤさん、ハセガワさん、アオシマさん、フジミさん、ピットロードさん辺りに売り込もう
武器セット別売りにして、装甲も1セットごとに販売してパージして付け替え可能で
252 150人目 名も無き冒険者 2018-04-06 08:00
>>250
企業「売れるわけないのでお断りします」
260 155人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:29
>>250
武器屋なら、武器屋ならきっとなんとかしてくれ・・・




ないか
251 149人目 名も無き冒険者 2018-04-06 07:58
スクエニは自前でフィギュア展開してなかったっけ
253 151人目 名も無き冒険者 2018-04-06 08:03
売れても100個位だろうしなあ
254 152人目 名も無き冒険者 2018-04-06 08:10
初期は割としっかりした方向性あったのに(未完成甚だしかったけど)
そこからしっかり作っていけばよかったのに上と客に振り回された結果これですよ
見かけの良さや華々しさに惑わされて最初の志を忘れるとクソになるってことですな
255 153人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:01
( ^ν^ )最初の志が間違ってただけ
262 156人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:37
>>255
やる気はあるけどそれ以外なんもなしみたいな

あっごめん会社の体力と資金力はあったわ
265 152人目 名も無き冒険者 2018-04-06 10:03
>>255
最初からガワだけ作って多方向に聞こえの良い事言いつつ売り逃げ予定だったと?
…そうかもしんないなぁ
256 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:02
武装●姫みたいにホビー出そうぜ!
http://www.quesq.net/products/battle_masters_ines/img/battle_masters_ines_02.jpg
257 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:03
フィギュアヘッズの女の子たちに2foot装甲と武器を取り付ければ売れそう
258 154人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:07
CB2「チラッ」
259 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:10
>>258
あれは一緒に出てくるロボがデフォルメされすぎててクソダs
261 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:33
2footのプラモ3つ購入してダメージ表現して小隊組んで飾りたい・・・
263 150人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:48
3Dデータあるからって、ポンとプラモ化出来るわけないんだよなぁ…

量産無視のワンオフ物なら出来ないことはないけど
どうしても欲しい奴は1体ウン万は覚悟しとけ
264 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 09:53
>>263
クオリティ高くて可動性も広いならそれでもいいな 武器は一通りセットで7000円くらい?
できればおまけとしてでも2footと並べても違和感がないくらいのサイズな小さなFHのフィギュアも欲しい
266 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 10:10
sdgoも6月末に終わったよね
何か運命じみたものを感じる
279 163人目 名も無き冒険者 2018-04-06 12:19
>>266
日本でサービス開始してから5年、韓国だと10年近くもったSDGOとこのクソゲー比べるとか失礼にも程がある
267 157人目 名も無き冒険者 2018-04-06 10:18
図面としてゲームの資産を残してくれるのはファンとして嬉しい新しいやり方だと思うね
ただ単に出力するだけですら高価なので手が出しづらいんだけども
268 153人目 名も無き冒険者 2018-04-06 10:25
( ^ν^ )始まる前のもじゃのインタビューとかすごい聞こえの良い事言いまくってるからな
( ^ν^ )それはそれとして、シューティングにストラテジーのトッピングってのは基本シングル向けのギミックであって
( ^ν^ )マルチでやるなら「これ斬新じゃね?新ジャンルじゃね?」程度の認識と覚悟で手を出してはいけないんだよ
( ^ν^ )果敢にも無謀にも飛び乗ったスクエニくんだったが末路はこれ
269 158人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:15
大企業がこういう実験的なことやらないと、ね

結果は結果として真摯に受け取って、次につなげて欲しい
個人的には結構楽しめたし、ファンボーイとしてはそう思うくらいしかない
270 155人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:17
次につなげないから、いろいろ言われてるわけで
271 154人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:34
一発実験するくらいならともかく三球三振やんけ
272 159人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:39
僚機使って戦術的に動いてると勘違いさせつつ遊ばせてくれるの好きだったんだけどな
273 160人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:44
三球三振てことはまだ1アウトやね
ゲーム1つを打席じゃなく1球でカウントしてあげるとは優しいなぁ
274 146人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:52
旧FF14「許された
275 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:54
>>274
スクエニ「とりあえずフィギュアヘッズにも、もう1発隕石落としておくか」
276 161人目 名も無き冒険者 2018-04-06 11:58
スクエニは失敗の原因を正しく把握してないんだろうね
操作が難しくてゲームルールが複雑でゲームスピードが遅いのが悪かったとか運営は言ってるが
一試合もプレイせずにやめてくってことはもっと他に根本的な問題があったんだろう
277 162人目 名も無き冒険者 2018-04-06 12:00
2年間サービスを続けてプレイヤーの時間を浪費させた罪は重い

大戦犯柴石川を許すな
278 155人目 名も無き冒険者 2018-04-06 12:09
儲からなかったので終わり、んで次出すわ
新しいの出してれば、いつかは当たる(ヒットする)やろ

ほぼ、こればっかやんな
280 145人目 名も無き冒険者 2018-04-06 12:59
唱子のフィギュア出して
281 164人目 名も無き冒険者 2018-04-06 13:09
チュートリアルで辞めた人間の一人として言わせてもらうと僚機操作がマジでめんどくさかった
ロボゲーと聞いて喜び勇んでプレイしてみたらなんか違うってなった
282 165人目 名も無き冒険者 2018-04-06 13:30
俺も面倒だしチュートリアルはつまらないと思ったわ
遊んでるうちに操作が面倒より面白いに変わっていってかなり遊んだけど
283 166人目 名も無き冒険者 2018-04-06 14:16
ロボゲーを求めてる人は別にストラテジ要素求めてないんだからロボじゃなくフィギュアヘッズを操作するようにすればよかった
AI積んだロボに指示するってより仲間のキャラに指示するって方がやること同じでも受け手の印象も易しそうだし
着せ替えを課金要素にするのもずっとケツ眺めることになるから重要度上がって課金する人多そうだし
コラボもしやすい
284 167人目 名も無き冒険者 2018-04-06 14:24
柴はこれを何回繰り返すんだろうな
285 146人目 名も無き冒険者 2018-04-06 14:41
コレからストラテジー要素取ったらタダのトロいTPSになって
それこそ埋もれちまうんじゃね?
結果、コケたわけだが、こういう挑戦的なのって最近じゃスクエニくらいしかなくね
286 155人目 名も無き冒険者 2018-04-06 14:51
初期の頃は、運営側は僚機操作せずにほぼ追従の肉入りメインで戦ってたもんな
せっかくのストラテジ要素があるのに、その要素ぶん投げでプレイしてたっけか
287 168人目 名も無き冒険者 2018-04-06 15:02
このゲームは少しずつ上達してくのを楽しめないと無理
最初から活躍したいって人はすぐ辞めてっただろうな
288 169人目 名も無き冒険者 2018-04-06 15:36
僚機も慣れたとこでパターンでカバー入れるか流すかしかやること無いしガチ勢にも魅力ない
289 170人目 名も無き冒険者 2018-04-06 15:40
マップ狭くて戦いかたも限られてるし、機体のカスタム幅ないから飽ききるんだよね
290 171人目 名も無き冒険者 2018-04-06 16:02
何をするかではなくどこにやるかが重要なんだけどな
291 148人目 名も無き冒険者 2018-04-06 16:28
僚機がダッシュやらスライディングしながら攻撃できればなぁ
292 172人目 名も無き冒険者 2018-04-06 16:31
僚機でトーテム作って高所から攻撃したい
293 165人目 名も無き冒険者 2018-04-06 18:09
>>292
ホミサで狙われ放題だな
294 173人目 名も無き冒険者 2018-04-06 19:04
ザコ初心者?が増えすぎてキツイ
そのせいでマッチングがクソすぎてマトモに勝てやしねぇ
295 174人目 名も無き冒険者 2018-04-06 19:05
(´・ω・`)まだプレイしてくれてる人たちに感謝なさい
(´・ω・`)らんらんはもうやってませんし
296 175人目 名も無き冒険者 2018-04-06 19:25
(´・ω・`)マッチしてやってるだけありがたく思え
(´・ω・`)マッチせずチャットゲーと化してないだけマシと思え
(´・ω・`)いやならやるな
297 176人目 名も無き冒険者 2018-04-06 19:46
相手も雑魚初心者抱えてるんやぞ
つまり…
298 173人目 名も無き冒険者 2018-04-06 19:58
ここのクソマッチングシステムが綺麗に分配してると本当に思うのか?
299 174人目 名も無き冒険者 2018-04-06 20:11
(´・ω・`)それはどうでもいいとして
(´・ω・`)ゲーム内にリアル系の宣伝が入ってるのって嫌い
300 177人目 名も無き冒険者 2018-04-06 20:53
初心者(サブ垢敗北厨)
301 178人目 名も無き冒険者 2018-04-06 21:18
全体のレベル下がってるからちょっと思い切った編成で遊んでも面白いよ
即決SN無視してすっごい久々にSN使ってそれなりに殺せて楽しかった
302 152人目 名も無き冒険者 2018-04-06 22:44
何度でも言うけどシングルはよく出来てる
でもだからと言ってチュートリアルやシングルで投げる初心者が悪いとか根性なしだとかは無い
詐欺まがいのプロモーションかましたクズエニが悪い

後から無理やり突っ込んだ要素で客寄せしようとするからこんなことになる
そしてそこからズレた要望が増えてドンドン迷走していく悪循環
客寄せ新要素で瞬間最大風速だけ誇るのはお家芸なんですかね
303 179人目 名も無き冒険者 2018-04-06 22:55
プログラムの不出来で瞬間最大風速すら出なかったガンストの悪口はやめろ
304 177人目 名も無き冒険者 2018-04-06 23:02
悪口どころか記憶から消えていました
305 180人目 名も無き冒険者 2018-04-07 00:02
1マップでいいからBOT戦が必要だったな
パターン化されてる演習じゃなくて
306 181人目 名も無き冒険者 2018-04-07 19:58
(´・ω・`)移住先がないんだけどPS4買えばいいの?
307 182人目 名も無き冒険者 2018-04-07 20:15
そうだよ、らんらん
308 183人目 名も無き冒険者 2018-04-07 23:30
カジュアル、マッチしないっす。
309 184人目 名も無き冒険者 2018-04-08 05:42
(´・ω・`)おーいーね
310 185人目 名も無き冒険者 2018-04-08 12:10
ガンオンヨリ…ガンオンヨリ…
311 186人目 名も無き冒険者 2018-04-08 12:48
(´・ω・`)ガンドゥムはザク?しかないバランスなら楽しいかも
312 187人目 名も無き冒険者 2018-04-08 12:48
なんだかんだ理由付けてガンオンよりマシだとマウント取ろうとしてる奴ら居たけど、死んで終わる糞より続いてる糞のがマシだな
313 188人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:15
良いゲームが儲かって長く続くとはイコールではないから
むしろ儲からない方向性だから褒め称えてた
314 189人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:19
良いゲーム?
315 190人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:22
ガチャに強武器突っ込んで、マッチングの改善もせず、PvEとかいうつまんんな作業で時間稼ぎをした挙げ句
大会やるんでロクに修正しませーんを繰り返すゲームが好みとは変わってるね
316 191人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:27
ガンダムが使えなくて無駄に亜種があるザクやジムで戦うゲームやりたい
にわかはガンダムに乗りたがるだろうけどザク1をカスタマイズして最後まで戦えるような渋いゲームやりたい
317 189人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:30
>>316
パーツが壊れていって代わりが見つからず、泣く泣くザクタンクにして出撃とかしたい
349 213人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:26
>>316
ジオニックフロント?
318 188人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:32
これっぽっちも良いと思ってないのにプレイしてた方がよほど変わってると思うけどね
なんですぐにやめなかった?
319 189人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:40
不満点挙げただけで、これっぽっちも良いと思ってないなんて書いてないと思うよ
320 192人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:41
やめたけど終了と聞いて二年間無駄にしたバカを煽りに来たんでしょ
321 193人目 名も無き冒険者 2018-04-08 13:46
軽量級の謎マシマシ耐性とかさっさと修正すべきだったよね
322 186人目 名も無き冒険者 2018-04-08 14:07
(´・ω・`)爆死に終わったのは初期設計に無理があったからだけど
(´・ω・`)それはそれとして速度アップやアクセラは要らんかった
323 189人目 名も無き冒険者 2018-04-08 14:32
そもそも重中軽がいらなかったよね、組んでいったら重量級になったってのでいい
まあ、モーションやらパーツの関係が面倒なのと、ガチャの種類増やしたい思いとかみ合わなかったんだろうけど
324 194人目 名も無き冒険者 2018-04-08 14:40
フレーム縛りもいらんけど兵種も正直いらんかった
325 195人目 名も無き冒険者 2018-04-08 15:24
僚機が使うとリスクのないものが毎回問題だったよ
すげースピーディーでかっくいいいいい
326 196人目 名も無き冒険者 2018-04-08 16:26
チュートリアルでやめるっておそらくキーボード操作に慣れないからじゃね?
327 193人目 名も無き冒険者 2018-04-08 16:52
サブ垢でしょ
328 186人目 名も無き冒険者 2018-04-08 17:03
(´・ω・`)←操作簡単だったら上達する楽しみがないじゃんと思う豚
329 192人目 名も無き冒険者 2018-04-08 17:29
ハードル何個も設けたら底辺層はついてこないよ
人口確保したいならある程度の単純さは必須
330 197人目 名も無き冒険者 2018-04-08 17:36
(´・ω・`)←クイックスライド実装の時点でこのゲームに見切りをつけた豚
331 198人目 名も無き冒険者 2018-04-08 17:40
チュートリアルでやめたなんて書いてないからな
プレイせずに止めたとかいう運営のいつもの妄言
332 193人目 名も無き冒険者 2018-04-08 17:44
レーダー持ってきてても設置しない
設置しててもMAP見ない
ラジオチャット使わない
小学生サッカープレイヤー

土日はキツイわ
333 199人目 名も無き冒険者 2018-04-08 18:29
まだこんなのをやってる方がキツいっす
334 200人目 名も無き冒険者 2018-04-08 19:12
もうtntn萎えたからやってないけど
パウラちゃんの声聞いてると
tntnmzmzするよね

終了ついでにボイスデータとか無料で配布してくれたらいいのに
絶対一回も聞かれてないボイスとかあると思うんですよ
明らかにユニークと噛み合わない機体に乗せないと聞けないのとかあるし
335 201人目 名も無き冒険者 2018-04-08 19:14
誰かボイスぶっこ抜いてうpしとくれや(他力本願)
336 184人目 名も無き冒険者 2018-04-08 19:31
(´・ω・`)他のFHもしゃべるせいで録音難しそう
337 202人目 名も無き冒険者 2018-04-08 21:37
結局水冷ガトとツインアンヘルのハイエンドって出なかったな
338 203人目 名も無き冒険者 2018-04-09 08:51
アンヘルは扱いにくいが強いという完璧なバランスだから
ハイエンドだったら1マガ引いてリロ射程ロック速度微上昇ってとこか?
339 204人目 名も無き冒険者 2018-04-09 09:46
おい、本気なのか?
340 205人目 名も無き冒険者 2018-04-09 20:01
(´・ω・`)そんな凡庸な強化いかんでしょ
(´・ω・`)装填数2倍にするだけでいい
341 206人目 名も無き冒険者 2018-04-09 20:57
ここの運営なら迷彩モデルでリロード速度上げてロック速度下げて只の産廃ハズレ枠pp引換券にしそう。でハイエンドはロック速度爆上げて重量150上げて只の万能武器にする。そして後で重量200アップに修正される。とかかな
342 207人目 名も無き冒険者 2018-04-09 22:36
マルチロックとか
343 208人目 名も無き冒険者 2018-04-09 23:11
サービス終了までログインキャンペーンとかやらないのかね?
いくら何でも寂しすぎるでしょ
344 209人目 名も無き冒険者 2018-04-09 23:55
集金が出来ない終わるゲームの鯖を生かすだけでも不要な費用がかかっているのに余計な事をするはずがないでしょ…
345 210人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:11
クズエニちゃんとしては即辞めたいところだろうね
346 211人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:17
オフイベ全力だぞ
347 212人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:21
オフイベ全力っても某ぷそにに比べりゃチンケなもんよ
348 213人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:25
このゲーム終わるのか
数回やったけど爽快感皆無で期待はずれだったのを覚えてる
350 214人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:26
ゆうて3Dプリンタの図面を作り上げてたり、最期のオフイベを開いたり、わりと余計なところにお金使ってんだよ
もっともオフイベは新作発表を兼ねてないと割に合わんと思うけどあるのかなあ
351 214人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:35
曖昧な万能ワード爽快感(笑)にとらわれて、もたもたしてる敵を蹂躙する楽しさを知らないとか残念だ
もっとも1年目は攻めるより守る方が楽ってバランスだったから、攻める方が強くなった2年目からだが
352 215人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:43
1年目はアルムグレナダの戦線膠着ゲーだったから爽快感はなかったやろな
特に地下鉄とか顕著だったし
353 211人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:45
TPSの爽快感徹底的に潰してRTSの戦略性は設置型ビットとリモコンミサイル程度のゲームだからしゃーない
354 216人目 名も無き冒険者 2018-04-10 01:55
でも大体のプレイヤーはTPSの爽快感よりRTSの戦略性もとめてた気がするの
355 211人目 名も無き冒険者 2018-04-10 02:07
追従でカカシ化したりど真ん中に置いてある移動攻撃が初見殺しだったり
このあたりも麻痺してるけどやっぱ基本的なとこおかしいと避けられるわ
356 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 02:42
僚機の存在でナイフキルが機能しずらいのがね
硬直も長いし
裏突いて一人で一網打尽ってのが難しいゲームやね
そこがTPSFPSの醍醐味なのに
357 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 03:06
あとレーダーも強すぎる
裏とってもバレバレだからポスト挟んでにらめっこの膠着ゲーになるんだよ
そんでその膠着を崩すための砲撃が結構なストレスだし、こうなるとクソゲーまっしぐら
358 218人目 名も無き冒険者 2018-04-10 07:09
オメー僚機追従で敵タレ攻めてる自機ENだろ
359 219人目 名も無き冒険者 2018-04-10 09:28
ただ背後を取ったからと言って容易に殲滅できるほどあまいゲームなんてあるか?
ちゃんと敵の行動範囲を狭めなきゃ、むしろ敵陣に孤立してボコらるのが落ち
背後を取るとはコの字に囲むということだろう
366 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:45
>>359
ロボじゃない普通のFPSなら背後とれば一瞬で倒せるからグレ投げてショットガン撃ってナイフみたいに
数秒で3,4人倒すことは可能
このゲームで数人敵プレイヤーが固まってる場所で裏とっても、敵リーダー1人倒すのがやっと
その後自分が殺されるだから割に合わない
367 226人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:57
>>366
そういうゲームじゃないって割り切るしかなくね
砲撃がストレスなのは同意するけど
ヤードの砲撃ポジションとか糞オブ糞だろ
373 232人目 名も無き冒険者 2018-04-10 13:55
>>366
編成によるが、僚機をフル活用できれば二分隊くらいは一網打尽できない?

自機だけで回り込んでるなら、そりゃそーだよとしか。
375 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 14:38
>>373
1,2人なら倒せるが3,4人リーダー倒すのはほぼ無理だろ
1人でウロウロするリスクと釣り合ってないし裏とりの選択肢がなくなることで余計膠着ゲーになる
360 220人目 名も無き冒険者 2018-04-10 09:52
戦略的に指揮を執って戦術的に敵を詰めて倒すじっくり感がこのゲームの「爽快感」だが
結局のところ一般的な人が求める「爽快感」はわーって突っ込んでばーって攻撃して敵を倒したWINっていうものでしかなかった
361 221人目 名も無き冒険者 2018-04-10 09:54
(´・ω・`)よくわからんけどボダブレみたいなのが爽快感ってやつなの?
(´・ω・`)障害物を利用するんじゃなく機動性に頼るみたいな
362 222人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:13
( ^ν^ )爽快感ともっさりは手軽に一丁前風な批判に使える魔法のワードだよ
( ^ν^ )まあもじゃが考えてる爽快感というのはキル時のシャキンシャキン音程度の物だろうがね
363 223人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:13
そのボダも家庭版リリースに忙しいのかアーケードは超高装甲でダッシュも加速もリロードも標準以上でかつ拡張性も高い弱点なしの機体が出て、それ以外が虫の息だけどな
364 224人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:21
爽快感があったからといって面白いわけでもないし。
もっとマップが広くて僚機を索敵に出しながらじっくり戦うゲームがやりたかった
365 225人目 名も無き冒険者 2018-04-10 10:28
スタクラですら過疎って無料化する時代だぞ
そういう方向性が受け悪いのは言わずもがなだろ
368 227人目 名も無き冒険者 2018-04-10 12:33
そこらはガンダムとかの影響もあんだろうね
ハイスペックなワンオフのマシンを駆って、変態機動で無双しまくる的な
369 228人目 名も無き冒険者 2018-04-10 12:39
(´・ω・`)ヴァンツァーでいい
370 229人目 名も無き冒険者 2018-04-10 12:47
オナニーアレンジのギアとWAP出したのはマジで糞だったな
しかも後発は比較的まともに再現してたのがもっとクソ
371 230人目 名も無き冒険者 2018-04-10 13:17
僚機弱体化される前は僚機ENに敵背後とらせると
ハンドガンで小隊全滅してくれて気持ちよかった
あれ出来なくされた時にだいぶ萎えた
372 231人目 名も無き冒険者 2018-04-10 13:54
盾僚機2機送り込んだら正面から1小隊全滅とかできた時代、
NOOB選別にはよかった
374 233人目 名も無き冒険者 2018-04-10 14:00
このゲームでむやみに裏を取りたがるやつって一対一で勝てないどころか引き分けにすらできない下手くそしか見ないから……
376 234人目 名も無き冒険者 2018-04-10 14:44
お前らbattletechは買うん?
フロントミッションみたいな感じのターンSLGだけど。
377 235人目 名も無き冒険者 2018-04-10 14:48
他ゲーでも裏取りだけで敵プレイヤー半数以上減らせるとかありえないでしょ
対戦人数考えろよ
378 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:00
>>377
チーム人数が5人とか少ないゲームなら普通にあるけどな
人数多いゲームでも裏とりは有効だぞ
379 233人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:12
サプレッサーつけてマップに映らなくしたFPSなら有効だとしても
そういうゲームじゃねえのに同じ動きしてるあたりが間違ってる
380 226人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:19
裏取りとか言ってるの勝率50%切ってる自機エンジだろほっとけよ
381 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:21
してねーっつうの
そもそも俺は自機ENほとんど使わんしむしろEN使って死にまくってる奴叩いてたわ
常にレーダー貼られてる状態で裏とりも通用しないし砲弾にイライラしながら真正面から撃ち合いしてキルデス合戦するのが面白いのか?って言ってんの
話理解してねえなお前ら
386 226人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:40
>>381
いまさら何言ってんだそれが大多数にとっておもしろくねぇからサービス終了するんだろ
一般受けもしないしニッチな需要に群がるロボゲー難民ですら定着しなかったゲームだぞ
382 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:26
そもそも裏とり=ENってのが間違い
あれは戦うための兵科じゃないから
383 236人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:26
(´・ω・`)視界の取り合いの駆け引きがないっていう点では共感できる
(´・ω・`)考えてレーダー設置したら基本壊されないからどっちも視界良好な状態が普通で花いちもんめにしかならない
(´・ω・`)せっかく僚機いるんだし視界の確保か戦力の集中かを選択しなければならないようにしてほしかった
398 243人目 名も無き冒険者 2018-04-10 19:57
>>383
(´・ω・`)赤いお水を飲んで感染者の視界ジャックして遊ぶゲーム面白くなかった?
401 236人目 名も無き冒険者 2018-04-10 20:37
>>398
(´↑ω↑`)
384 236人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:28
(´・ω・`)ナイフキルに関してはmoba的にはありえない
385 225人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:28
ア、アンチーレーダー…
387 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:41
まぁ考えてみればTPS派の自分にとってはRTS部分の砲撃やレーダーが邪魔にしかなってないな
俺なんでこんなゲームやってたんだろうな
388 237人目 名も無き冒険者 2018-04-10 15:45
レーダーが強力すぎる>範囲を小さくしました

(´・ω・`)違うんだよなぁ
389 238人目 名も無き冒険者 2018-04-10 16:01
>>388
CODのUAVとか潜水艦のソナーみたいにパルスが拡がっていって赤点表示されたりされなかったりくらいでよかったよね
壁越しにいるのわかるわ範囲内常時表示だわで高性能すぎた
390 239人目 名も無き冒険者 2018-04-10 16:38
裏取りするならもちろん表も取ってるよね
それなら分隊一掃するぐらいできるし
3機使えるから全部自分で出来るのはこのゲームのいいところだと思うよ
391 227人目 名も無き冒険者 2018-04-10 16:57
どうも今日は臭うな…
392 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 17:05
>>391
風呂入れよ
393 240人目 名も無き冒険者 2018-04-10 17:58
FantasyEarthZero ファンタジーアースゼロ Part5335

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1523282075/

(´・ω・`)いま5ちゃんねるで1番エッチな画像が集まるスレ

(´・ω・`)まだ見たことのない新しいHな画像のオンパレード

(´・ω・`)知らなかった斬新なセクシー画像がきっと見つかる

(´・ω・`)ティッシュペーパーとローションを用意して集合だ
394 237人目 名も無き冒険者 2018-04-10 18:09
(´・ω・`)どこから来たの?本国産の豚はageないよ
395 233人目 名も無き冒険者 2018-04-10 18:52
(´・ω・`)
396 241人目 名も無き冒険者 2018-04-10 19:29
ただのTPSやりたいならこんなゲームやらずに洋ゲーなりで
探したほうがよさそうっていうのはあったよね
なのでRTS方面伸ばして欲しかったのにTPS方面に走って中途半端になったと
397 242人目 名も無き冒険者 2018-04-10 19:29
斬新なセクシーな画像って何だよ
特殊性癖的な意味で斬新なんだろうか
399 244人目 名も無き冒険者 2018-04-10 20:08
はぁーガンオンよりマシだったのになあー
はぁーガンオンより(笑)
400 217人目 名も無き冒険者 2018-04-10 20:23
RTS方面に伸ばすって言っても具体的にどうすんだ
ENとST強化して砲撃ゲーにするとか、僚機強化して僚機ゲーにするとか?
402 241人目 名も無き冒険者 2018-04-10 20:40
まず僚機を3機にしよう(棒
403 245人目 名も無き冒険者 2018-04-10 21:26
さらにMAPを当社比1.5倍広くしよう(棒
404 225人目 名も無き冒険者 2018-04-10 21:39
僚機増やして、KD戦防止のために制圧で拠点にダメージ入れて…
もしかしてcβは名作だったのでは
405 222人目 名も無き冒険者 2018-04-10 21:51
( ^ν^ )もじゃは最後まで僚機三機で行きたいと言ってたらしい
( ^ν^ )おれさまもその方が良かった
( ^ν^ )その点に関しては有能
( ^ν^ )結局二機になってるからそうとは言えないわけだが
406 211人目 名も無き冒険者 2018-04-10 23:51
いろいろいじった所でKDゲーだから正面からキル取るための最適構成しか許されなくて
誰のせいで負けたとか陰湿な雰囲気になるんだよな
407 246人目 名も無き冒険者 2018-04-10 23:57
ルールがキルデス以外無かったのがねぇ…
408 247人目 名も無き冒険者 2018-04-11 00:01
(´・ω・`)昔は僚機死んだらゲージ減ってたけど無くなった
(´・ω・`)いや無くすべきだとは思うけどその代わり倒せばゲージ減る完全自動操作のミニオン出すとかファッキンヌーブでも仕事できるようにしとけば
(´・ω・`)ただでさえ重いのにこれ以上は無理ってかガハハハ
409 248人目 名も無き冒険者 2018-04-11 00:01
KD戦はこれじゃない感がひどかった
サッカーでボール取られたら点を取られるみたいな
410 249人目 名も無き冒険者 2018-04-11 00:27
アルムグレナダ時代はKDが重すぎて最初から最後までお見合いで終わる膠着ゲーだったな
あれはクソゲー呼ばわりされても否定できん
411 250人目 名も無き冒険者 2018-04-11 06:49
アルピエル 4月12日

ハンナ・カルティア(CV大西沙織)入学! 特設ページ
http://arpiel.gamecom.jp/event/01_update/
Ar:pieL(アルピエル) 入学面接 - ハンナ

http://www.youtube.com/watch

プレイムービー

http://www.youtube.com/watch


http://www.youtube.com/watch


ハンナ 入学記念キャンペーン メイド服が貰えるぞ!
http://arpiel.gamecom.jp/board/event/15





ハンナ エモーション
http://twitter.com/ArpieL_JP/status/983260522085666816


    乗 り 遅 れ る な

       こ   の

  ビ ッ グ ウ ェ ー ブ に
412 251人目 名も無き冒険者 2018-04-11 18:19
結局ホミサガトhv最強で終わったなー
413 251人目 名も無き冒険者 2018-04-11 18:20
電動ノコギリみたいな近接武器が欲しかった
414 252人目 名も無き冒険者 2018-04-11 18:47
みんな使う武器が似たり寄ったりになったのは微妙だったね
カルテル武器とかレールガン以外は殆ど見なかったし
415 253人目 名も無き冒険者 2018-04-11 18:50
スナイパーライフルとハンドガンは一級品だぞ
416 254人目 名も無き冒険者 2018-04-11 19:41
初期のHVなんてゴミ扱いされてたのにな
好きで使ってたけどFoW出たあたりからやり過ぎ感が
417 255人目 名も無き冒険者 2018-04-11 19:43
「ホミサなんて当たる奴がアホなだけ」なんじゃなかったのか...?
418 251人目 名も無き冒険者 2018-04-11 19:47
>>417
僚機処理にホミサ
追撃でガトリング
両方積んでれば軽量から重量まで全部食える
423 259人目 名も無き冒険者 2018-04-11 21:19
>>417
そのアホを狩れるから強いんだよ
419 256人目 名も無き冒険者 2018-04-11 20:02
速度と耐熱バフでnoobでも戦闘2000いく最強兵種になった
ARホミサASくんが泣いてるぞ
421 251人目 名も無き冒険者 2018-04-11 20:04
>>419
AR中量はそれはそれでいいと思うけどな SG持てるしオスクリダッドとか耐熱も結構高いし
ちゃんとフレームとか頭狙えれば
BRとかいうぶっ壊れのせいでめちゃくちゃになったけど・・
420 257人目 名も無き冒険者 2018-04-11 20:02
中量機までならミサイル避けれたんだけどな
デブだと避けれないんよ
422 258人目 名も無き冒険者 2018-04-11 20:36
敵機を巻き込んでも自爆が欲しかった
424 251人目 名も無き冒険者 2018-04-11 21:27
スキルでガトリングへの持ち換え速度上げて、ホミサで削ったあとガトリングで一気にキル気持ちいいの
425 260人目 名も無き冒険者 2018-04-11 23:53
(´・ω・`)負けてる終盤でポスタレ取ったのにリペア攻め始めたりワケわからんなー
(´・ω・`)やっぱ野良チーム戦はあかんと思いました
426 261人目 名も無き冒険者 2018-04-12 00:18
わかってる人がほとんど去ってしまった
悲しいなあ
427 262人目 名も無き冒険者 2018-04-12 00:27
多分だけどリペアを起点とした動きをしたいんだろうね
カウンター一択なのに序盤中盤の盤面は大幅に不利だけどゲージ自体はKD僅差で負けてるって思考で止まってるんだと思う
野良というより勝敗だけでレートを決めるから勝つための動きが出来る人とおこぼれで勝てた人が混ざるのは良くないのよね
428 263人目 名も無き冒険者 2018-04-12 01:00
ライン戦はまずできない
レダ無しもよくある
3月までとは別ゲーのようだ
429 264人目 名も無き冒険者 2018-04-12 01:24
よく出来たチーム戦で保証なし野良マッチなんてダメダメよ
野良で楽しめるチーム戦は個人プレーが通じる段階にしとかなきゃ
スプラトゥーンだって最高レート帯以外はキャリーかメイクして勝つゲームだし
430 264人目 名も無き冒険者 2018-04-12 01:26
ゲームルール理解してない人とチーム戦なんて上手くいくわけがない
チーム戦のみのゲームで過疎はオワコン
431 264人目 名も無き冒険者 2018-04-12 01:32
チーム戦ネトゲに必要な要素
・人を集められること
・収益ベースがしっかりしてる
・適正なレートマッチが行えるバランス
・飽きさせない(余命管理含む)
432 265人目 名も無き冒険者 2018-04-12 01:47
すっごく待たないとマッチングしないからあまりログインしなくなってしまった。そしてそのせいで他の誰かがもっと待たないとマッチングしなくなるのだろう…
自分が飽きてやめるより早くサービス終了するの初めてだから結構行く末が気になって見守っちゃう
433 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 02:00
久々にやろうかとスレ検索したらサービス終了とかワロワロワロタ
434 267人目 名も無き冒険者 2018-04-12 03:07
スクエアのRvR系はLoVもそうだけど、面白いのに中毒性がないのか
課金要素が強すぎるのか、人が定着せず過疎って終了するのばかりだな
448 276人目 名も無き冒険者 2018-04-12 20:19
>>434
LoVAにしろFHにしろ調整力も開発力もないのに複雑にするから
結局グダグダになるんだよな
FHに至っては大会・競技的志向で始めたのに沼ガチャ実装とか
コンセプトから迷走していたし人災感がすごい
435 268人目 名も無き冒険者 2018-04-12 04:00
ネトゲなんて最初でつまずいたらクソゲーの烙印押されて後でどんなによくなろうと見向きもされないからな
FF14みたいに作り直してタイトル変えて新作にでもするしかない
437 270人目 名も無き冒険者 2018-04-12 06:58
>>435
新生フィギュアヘッズZeroRアリーナ
436 269人目 名も無き冒険者 2018-04-12 04:54
FHのLVとスキル枠があかんかった。LV上げても3枠しか使えないとかないわ。特にSNとSTはね。
438 271人目 名も無き冒険者 2018-04-12 08:56
そういや新生lovaは明日開始だっけ
439 270人目 名も無き冒険者 2018-04-12 09:52
新しいタイトルは新生FH X?でいくか
440 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:27
代わりのロボゲーでボーダーブレイクくるしまぁいっか
441 272人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:33
ボダはFHとだいぶ違わないか…?
プロデューサーはロボゲー友の会っての作ってて会ってるみたいだけど
443 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:42
>>441
面白いロボゲーが少な過ぎてロボならもうなんでもいいよ...
>>442
即効アンスト
444 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:44
>>443
課金要素強かったら即効アンストですわ(´・ω・`)
445 272人目 名も無き冒険者 2018-04-12 11:23
>>443
牛もとい青木さんも社長呼んでまで発表会したんだから、それなりの自信有るんじゃない?
露骨に集金するならアーケードに戻るけど
442 273人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:36
(´・ω・`)ボダブレは半端ないガチャゲーになりそうでこわい
443 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:42
>>441
面白いロボゲーが少な過ぎてロボならもうなんでもいいよ...
>>442
即効アンスト
444 266人目 名も無き冒険者 2018-04-12 10:44
>>443
課金要素強かったら即効アンストですわ(´・ω・`)
445 272人目 名も無き冒険者 2018-04-12 11:23
>>443
牛もとい青木さんも社長呼んでまで発表会したんだから、それなりの自信有るんじゃない?
露骨に集金するならアーケードに戻るけど
446 274人目 名も無き冒険者 2018-04-12 11:38
社長の出演費用を回収しなきゃ
447 275人目 名も無き冒険者 2018-04-12 18:08



アルピエルに急げ
451 278人目 名も無き冒険者 2018-04-12 22:25
>>447
このスレに貼ったゲームは早死にするよ(´・ω・`)
452 262人目 名も無き冒険者 2018-04-12 23:14
>>451
ACVDスレみたいに呪いのスレ化するのか…
449 273人目 名も無き冒険者 2018-04-12 20:24
ランクスを増やす方向のアプデを・・ > PvE実装

(´・ω・`)違う、そうじゃない
450 277人目 名も無き冒険者 2018-04-12 22:10
lovaちゃんもFHもFF14ちゃんの吉田とかもそうだけど
スクエニは固執しないで変えりゃいい所固執して
別に変えなくていい所ガンガン変更していってとか
よく訳解らん事するよね
453 279人目 名も無き冒険者 2018-04-13 00:34
デュクシちゃん中国で再デビューか
第二の蒼井そらになってくれ
454 280人目 名も無き冒険者 2018-04-13 02:04
なれたら人民の姫やん
455 281人目 名も無き冒険者 2018-04-13 07:35
そうだ スクエニが得意なMMO要素も作ろう
PT8人集めて盾&HGをもった重量級がタゲもって他の6人が攻撃
残り2人は、直接味方を修理できる武器を実装してSP枠
456 282人目 名も無き冒険者 2018-04-13 08:32
自機だけで25対25くらいのシンプルなTPSで頼む
457 283人目 名も無き冒険者 2018-04-13 09:35
それだと、そういうTPSどっかにあるから
そっちやっててくれってなるじゃん
458 284人目 名も無き冒険者 2018-04-13 09:58
別ゲーでいいじゃんて人たちを繋ぎとめてたのが魅力的なFH達
このゲームだけで消えるのは勿体なさすぎる
499 312人目 名も無き冒険者 2018-04-15 18:36
>>458
(´・ω・`)個人的な意見だけど
(´・ω・`)戯画のバルドシリーズやればよくない?
459 285人目 名も無き冒険者 2018-04-13 10:11
https://goo.gl/WHbAoG
始まったばっかり
460 286人目 名も無き冒険者 2018-04-13 10:21
喋るのがパイロットやオペレーターなのは数あれど
搭載されたAIっていうのは結構ないんだよな
ADAのポジション
477 296人目 名も無き冒険者 2018-04-13 19:02
>>460
隊長(プレイヤー)に直接話しかけてくれるのいいよね
461 281人目 名も無き冒険者 2018-04-13 10:43
企業貢献度の代わりに、戦闘結果に応じてフィギュアヘッズたちの好感度があがっていくエロゲください
462 287人目 名も無き冒険者 2018-04-13 11:39
モリィちゃんの腋をペロペロしたい
463 281人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:18
日焼けしたZ&SのFH達と岩陰でビーチックスしたい
464 288人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:24
5vs5ってのが少なすぎたんだよな
100vs100、僚機入れたら300vs300とかで数時間から数日かけて勝負決まるようなのでよかった
戦闘参加と退出はある程度自由にして
465 279人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:29
>>464
こんな人少ないゲームで成り立つわけない
466 281人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:33
>>464
50人vs50で領域要素取り入れよ?
レーダー範囲で相手のゲージがゴリゴリと減る
467 289人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:37
大会ありきのゲームであることを忘れてるね?
5対5はそういうこと
468 290人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:38
>>467
どう考えても最初から大会なんかいらねーじゃん
469 281人目 名も無き冒険者 2018-04-13 12:58
もうその時に申請した人全員を半半に別ければいいんじゃね
申請してる人数が17人だったら18人になったら開始するようにして
人数に応じてマップも用意して
470 291人目 名も無き冒険者 2018-04-13 14:03
せや!基本は50vs50で、大会用に7vs7のモードも用意すればいいやろ!
471 292人目 名も無き冒険者 2018-04-13 14:10
もう、100人でひとつのステージに降りて
472 289人目 名も無き冒険者 2018-04-13 14:23
バトルロワイヤルにするか
473 289人目 名も無き冒険者 2018-04-13 14:24
ついロワイヤルっていっちゃう
バトルロイヤルだ
474 293人目 名も無き冒険者 2018-04-13 14:25
広いマップで50vs50にしてIPも有名な奴使えば成功するんじゃね?
ガンダムとかw
475 294人目 名も無き冒険者 2018-04-13 16:16
ガンオンヨリマシ…ガンオンヨリマシ…
476 295人目 名も無き冒険者 2018-04-13 16:37
DXガレージロット
ウィーンwwウィーンwwウィーンwwウィーンww ガシャーン!虹枠からのーwwwwノーマル装甲wwwwwwwwwww
478 297人目 名も無き冒険者 2018-04-13 19:10
追加3Dデータがメナスとドッカーかぁ…
初期からある装甲は強いな
479 289人目 名も無き冒険者 2018-04-13 19:21
ドッカー人気はわかるけどメナスは地味だしなんでかな
グラソルが欲しかった
480 297人目 名も無き冒険者 2018-04-13 19:45
グラゾルが配布されないのは謎センスだよね
外骨格だっけ?あれもグラゾルだったのになんで配布しないんだろ?
481 298人目 名も無き冒険者 2018-04-13 19:51
なんでグラ「ゾ」ルになるのか不思議
482 299人目 名も無き冒険者 2018-04-13 20:07
グランソルダート ぼくの心が!
グランソルダート 魔法に変わるのさ!
483 300人目 名も無き冒険者 2018-04-13 20:39
メナスとか使ってる奴いねーだろ
残念すぎるわ
484 295人目 名も無き冒険者 2018-04-13 21:06
メーヴちゃんのセリフ集販売して
ついでにドラマCDとかも出して
485 301人目 名も無き冒険者 2018-04-14 01:33
言われてみればドイツ語読みだとゾルダートっぽいね
486 302人目 名も無き冒険者 2018-04-14 11:31
(´・ω・`)アムキャの3Dデータください
487 303人目 名も無き冒険者 2018-04-14 14:20
ニーニちゃんの3サイズください
488 304人目 名も無き冒険者 2018-04-14 15:03
(´・ω・`)73/60/80
489 305人目 名も無き冒険者 2018-04-14 17:23
はー・・実弾でゴリゴリ削れる貴重なロボゲー
タイトル変えてやり直してくれんかなー・・・
敵もすぐ死ぬ生身TPSFPSはもうお腹一杯・・・
僚機操作も面白かったのになぁ・・・
497 310人目 名も無き冒険者 2018-04-15 06:21
>>489
お前が課金しなかったから終わったんやで
このジャンルはもう出ることないから諦めろん
498 311人目 名も無き冒険者 2018-04-15 08:19
>>497
見た目でほしい装甲が実装するたびに、ちゃんと課金したよ
出たら課金止めたけど
BBとかいう糞を実装する運営・・
490 306人目 名も無き冒険者 2018-04-14 18:05
MWOやればいいじゃん
491 305人目 名も無き冒険者 2018-04-14 18:29
僚機みたいなのあるの??
492 307人目 名も無き冒険者 2018-04-14 18:34
このゲームより面白いよ
493 308人目 名も無き冒険者 2018-04-14 19:13
(´・ω・`)MWOは合わなかったにゃー
494 305人目 名も無き冒険者 2018-04-14 19:43
高速で走ったりジャンプしないロボゲーがいい
495 301人目 名も無き冒険者 2018-04-14 20:02
無敵のBOTが高速でつっこんできてプレイヤー狩っていくeスポーツがあるらしい・・・?
496 309人目 名も無き冒険者 2018-04-15 03:18
ロボットの形してるから騙されるけどアレはミサイルの類だから…
500 313人目 名も無き冒険者 2018-04-15 18:38
どちかというとRTS要素がつなぎとめてたんじゃないんかね…
TPSならそれこそ他のでいいし
501 314人目 名も無き冒険者 2018-04-16 02:26
フィギュアヘッズのどこらへんがRTSなのかよくわからなかったが、
実際にRTSを触ると位置取りや相性差で交戦する前に局地戦の勝敗が見えているあたりがRTSだったのかなって感じた
502 315人目 名も無き冒険者 2018-04-16 11:45
ロボゲーでしかもガトやARを自分でエイムしながら撃ちまくれる部分が繋ぎ止めてくれてたんじゃないかなぁ
俺は銃撃戦とSTが好きでこのゲーム続けてるわ
508 321人目 名も無き冒険者 2018-04-16 21:07
>>502
わかる ガトリングとARは最高。それでキル取れるのも最高。数発で敵も自分も即死しないのも最高。
僚機を突っ込ませておとりにできるのも最高。移動も下手に早くなくて走り回るのも最高。
・・・でも、アルムやFowから始まった装備のバランスのインフレ、対戦マップの稚拙さ、対戦ルールの稚拙さ、逆転の難しさが不満
ゲージ100ほどの差が付いたら逆転できるくらいのシステムが欲しかった・・
いっそ、不規則に徘徊して回って両陣営問わず攻撃してくる中立徘徊タレットとかがいても良かった。
フィギュアヘッズZEROのリリースを早くしてくれ-
今度はPC版とPS4で操作性に差が生まれないようにキーボード・マウス・マイク入りでレア装甲・レア武器のシリアルID入れたPS4用パッケージを出してくれ
503 316人目 名も無き冒険者 2018-04-16 12:00
(´・ω・`)Lovaの範囲にいれてスキル発動っていう量産型MMORPGっぽいのとくらべると
(´・ω・`)キチンとシューティング要素があるのはよかった
(´・ω・`)僚機操作は個人的には好きだったけど・・・まあ難しいよね
(´・ω・`)せめてソシャゲとかにあるペンでなぞるとその通りに動くみたいなレベルじゃないと
504 317人目 名も無き冒険者 2018-04-16 12:26
(´・ω・`)とりま戦争がしたい
505 318人目 名も無き冒険者 2018-04-16 16:16
>>504
(´・ω・`)かかってこいや
506 319人目 名も無き冒険者 2018-04-16 17:12
きのこの山とコラボしてマウンテンにきのこはよ
たけのこの里はいらね
507 320人目 名も無き冒険者 2018-04-16 17:30
きのこの山のタレットが消失。防衛力が低下
きのこの山の全防衛機能が停止。コアが危険です
509 322人目 名も無き冒険者 2018-04-16 22:12
スマホゲーより少ないCSユーザーより圧倒的に少ないPC専用の時点で積んでたわけで
PCPS4同時リリースか最悪CS専売じゃないと採算取れるわけがない
510 323人目 名も無き冒険者 2018-04-16 22:15
PC専用はsteamとかなら人多いんだがなぁ…
人気が出ればだけども
511 324人目 名も無き冒険者 2018-04-16 22:38
結局このゲームで一番面白い瞬間はコア凸なんだからEN以外の人でももっとコア凸出来るようなデザインならもっと続いてた
512 325人目 名も無き冒険者 2018-04-16 22:54
まともなゲームにしなきゃsteamだとレビューでボコボコにされて終了だろう
513 320人目 名も無き冒険者 2018-04-16 23:24
今のまんまをローカライズだけしてSteamでやっても無理だろうな
514 314人目 名も無き冒険者 2018-04-16 23:39
むしろENでコア凸とか難易度高すぎだろ
僚機と合わせて正面の敵を1,2体すばやく排除できるSNが一番やりやすい
515 326人目 名も無き冒険者 2018-04-17 05:23
コア突は基本不意打ちだからSNでチマチマ削って敵に気付かれる時点で
終わってる
517 328人目 名も無き冒険者 2018-04-17 08:24
>>515
警戒されてガチガチに籠られて守られたらコア凸無理だよなぁ・・
516 327人目 名も無き冒険者 2018-04-17 07:59
ゲーム理解度がだいぶ異なる二人が会話してるな!
末期のカジュアルはチーム内でもこのくらいの格差が普通にあったから、お互いに苛ついてたわけだ。
518 329人目 名も無き冒険者 2018-04-17 08:27
チマチマって、ゲーム内で最速の移動速度とガトリングに次ぐ単体撃破速度を兼ね備えた殺し屋なんだが
必ず防衛が1、2機いるから撃破できなきゃな
519 330人目 名も無き冒険者 2018-04-17 08:45
ボルト砂はともかくセミ砂の連射力はマジヤバイからね
特に僚機で使いこなせばヤバイなんてもんじゃない
520 331人目 名も無き冒険者 2018-04-17 09:49
エンジニアにもアルコイリスや竹槍があるから自機で使っても問題ないな!
521 328人目 名も無き冒険者 2018-04-17 10:00
PT制圧してきっちりレーダー置いてリーダー機キルされないようにするのが一番
無駄にデッドする奴がいるほうが負けるだけのゲーム
・・・何度考えてもこれじゃあ初心者がベテランから嫌われてもおかしくないんだよなぁ・・なんでこんな仕様にしたんだか・・
死んでもゲージが減らない代わりにリスポン時間が伸びるとかだけなら、まだ新規のフォローもしやすいだろうに
522 332人目 名も無き冒険者 2018-04-17 10:55
プレイヤーの責任にしたがるやつ居るけどこのルールじゃプレイしなくても弱者狩るゲームになるのわかるからな
他のゲームでも理解度低いプレイヤーが大半っていうのは同じだし運営が現実見えてなさすぎた
523 333人目 名も無き冒険者 2018-04-17 11:01
ポスト取り返された時にタレット防衛役がふらふら遊びに行ってたりすると、キルデス圧勝してても逆転されるゲームだからな
そうなるとどうしてもアホな味方のせいで負けたという印象になる
ただのキルデスより味方にヘイト溜まりやすいシステム
524 334人目 名も無き冒険者 2018-04-17 11:36
チーム対人ゲーって味方のせいにして負けのストレスを軽くするもんだからな
そもそも本当に味方のせいだと思ってるなら1v1のRTSなりしてるわけで
525 335人目 名も無き冒険者 2018-04-17 11:59
そういう敗因もたくさん経験するけどさ、名前覚えてツイッターとかでネチネチやるより
気持ち切り替えて次いけないと、向いてねーンじゃねェので片づけられちゃうじゃん
526 336人目 名も無き冒険者 2018-04-17 16:57
(´・ω・`)ボダブレはガチャレアパーツの重ねゲーってマジなん
527 337人目 名も無き冒険者 2018-04-17 18:06
>>526
http://dengekionline.com/elem/000/001/713/1713265/
>武器や機体パーツは、課金通貨(コアシード)や各種チケットを使用して抽選で獲得する。
>コアシードや各種チケットはゲームプレイでも手に入る。武器や機体は、同一パーツ、
>もしくは強化段階を下げることで手に入る“マテリアルピース”で強化することができるとのこと。

みたいやね、機体も武器もガチャ。

あれ?どこかで・・・
528 338人目 名も無き冒険者 2018-04-17 18:10
ボダのガチャ名前ガレージロットだし
あっちのサービス開始は8月だからFH民も気が向いたら遊びに来てくれ
529 339人目 名も無き冒険者 2018-04-17 18:11
セガに何を求めてるんだ?
530 340人目 名も無き冒険者 2018-04-17 18:30
いまだにTTPT取られてんのに単機敵TT侵攻してるアホおるのな
531 341人目 名も無き冒険者 2018-04-17 19:10
そういうやつはサービス終了までいなくならんぞ
532 328人目 名も無き冒険者 2018-04-17 19:28
まともな人から辞めていく
533 342人目 名も無き冒険者 2018-04-17 21:44
サービス開始当初からずっとそのパターンだったから今残ってるのは地雷かこんなクソゲーにまじになっちゃったバカだけなんだよな
534 343人目 名も無き冒険者 2018-04-18 12:59
( ^ν^ )スケルトニクスお値段10,000,000円から
( ^ν^ )正直2footと関係ないよねこれ

http://karapaia.com/archives/52258225.html
537 346人目 名も無き冒険者 2018-04-18 15:11
>>534
まさにthe無駄遣い
>>536
カルトの匂いがする
535 344人目 名も無き冒険者 2018-04-18 13:05
2footなら無線操縦ロボ持ってこないとな
536 345人目 名も無き冒険者 2018-04-18 13:13
これを装着して歩いていると、ちょっと物騒な人に見えちゃうかもしれないが、
メーカーの調査によると、スケルトニクスを見た人は幸福感が得られることが実証されたんだとか。

どういう理論だ
537 346人目 名も無き冒険者 2018-04-18 15:11
>>534
まさにthe無駄遣い
>>536
カルトの匂いがする
538 347人目 名も無き冒険者 2018-04-18 15:14
>>536
(´・ω・`)ただ見てる分にはなんか面白い物がみれたみたいなレベルかと
539 343人目 名も無き冒険者 2018-04-18 15:23
( ^ν^ )カレー見た方がよっぽど幸福
540 346人目 名も無き冒険者 2018-04-18 16:49
その金で可愛いフィギュアヘッズをフィギュア化しろよ
メーヴとか
541 348人目 名も無き冒険者 2018-04-18 22:08
協力戦2とかぜんぜんマッチしないやん…
542 349人目 名も無き冒険者 2018-04-18 22:24
今から始めても楽しめますか?
543 350人目 名も無き冒険者 2018-04-18 22:49
気になるならやってみなよ
今なら武器装甲全部選べるしね
544 351人目 名も無き冒険者 2018-04-19 00:29
今から始めて下手に楽しんでしまうとそれはそれでつらい気がする
545 352人目 名も無き冒険者 2018-04-19 00:39
ゲームに慣れた頃に終わってしまう悲しみ
546 353人目 名も無き冒険者 2018-04-19 01:52
(´・ω・`)まぁ罵倒したりメールで脅したりしてくるカルトな信者はサービス終了でアンスコだろうし
(´・ω・`)今が一番楽しめる環境というのも皮肉よね
(´・ω・`)ヘビー級ボクサーオモロー!
547 354人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:14
この時間にカジュ三分待ち
つらい
548 355人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:17
(´・ω・`)同接数の大事さを解さぬ運営だったね
549 356人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:29
3分待ちとかサービス終了宣言前からじゃね
552 354人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:42
>>549
いや、予測待ち時間がね
実際そんなに待たなかったけど人減ってるんだなぁと
550 357人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:33
このゲーム正直今が一番楽しい
551 358人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:38
一定以上PPがあればアセンブリに制限ないからね
553 359人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:43
今年の2〜3月のピークからレベル下がりまくって過去一番敷居が低い環境
HVSPENとか使えば初心者でもお立ち台立てるし
554 356人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:57
実際の待ち時間は予想の3倍だと思ってるから予想が3分だと9分待ちか…
556 361人目 名も無き冒険者 2018-04-19 22:22
>>554
待ち時間2分以上だとタイムオーバー覚悟しないと
555 360人目 名も無き冒険者 2018-04-19 20:59
線香花火は燃え尽きる直前が一番綺麗だからな
557 362人目 名も無き冒険者 2018-04-20 00:39
新規が多くて試合にならないからまともな人は辞めてくからね
まともな人が減ればその分さらに新規の割合増えて阿鼻叫喚
そりゃ待ち時間増えますわ
564 369人目 名も無き冒険者 2018-04-21 07:45
>>557
素直な新規さんをSTで司令塔しながら勝つの楽しいれす(* ´ ▽ ` *)
気をつけろアイコン出すと一斉にそっち向く新規可愛い
558 363人目 名も無き冒険者 2018-04-20 02:16
(´・ω・`)
(・´ω・`)そもそもまともな人はこのゲームやってないんじゃ…
559 364人目 名も無き冒険者 2018-04-20 11:15
新規とか関係なく、終了発表したら一気に過疎るのはわかりきってた事では
560 365人目 名も無き冒険者 2018-04-20 11:30
新規なんて全然いないからおわったんだけど
561 366人目 名も無き冒険者 2018-04-20 11:52
そら終了発表前と今じゃ状況違うからな
アセン変え放題だからか1桁ランクスよく見るぞ
自分と相手のエースのどちらがより多く初心者食えるかのレース
562 367人目 名も無き冒険者 2018-04-20 16:03
(´・ω・`)PUBGをカスタムロボでプレイしたいだけの人生だった
565 370人目 名も無き冒険者 2018-04-21 10:49
>>562
カスタムしたロボなのか、64のカスタムロボなのか
カスタムロボ懐かしい
563 368人目 名も無き冒険者 2018-04-20 16:04
(´・ω・`)PUBGをECOのアルマでプレイしたかった
566 371人目 名も無き冒険者 2018-04-21 15:15
(´・ω・`)そうだ、もうフロントミッションブランドでソシャゲ作ろう
569 374人目 名も無き冒険者 2018-04-22 03:12
>>566
(´・ω・`)うおおおおおおおおおおおおおガンダムジオラマフロント!
576 381人目 名も無き冒険者 2018-04-23 01:59
>>566
battletechが25日発売だぞ。フロントミッションをオマージュした作品。
なお、日本語は無い。
567 372人目 名も無き冒険者 2018-04-21 21:43
ガチャはもういらん
568 373人目 名も無き冒険者 2018-04-21 23:56
8月まで眠ります、おやすみなさい。
570 375人目 名も無き冒険者 2018-04-22 03:26
(´・ω・`)ふつーサービス終了告知出したら衣装とかも揃え放題にならないの?
(´・ω・`)着せ替えゲームとしてはそこそこ好みだったのにそこだけが残念
(´・ω・`)だからぱぱっと衣装をBIT販売にしろや
581 386人目 名も無き冒険者 2018-04-23 12:51
>>570
装備全開放しただけで十分じゃね?
つーかサービス終了告知出したからって装備使い放題になるゲームの方が稀だと思うが
金出して装備揃えてた方としては死体蹴りもいいとこだがw
571 376人目 名も無き冒険者 2018-04-22 05:02
(´・運営・`)なんで金も払わない客にそんなことしなくてはいけないのか、潰れたのはお前らのせいだぞ
572 377人目 名も無き冒険者 2018-04-22 10:25
微妙な衣装ばっかりでなぁ特にカルテル
573 378人目 名も無き冒険者 2018-04-22 22:54
ダフネちゃんの小悪魔衣装が至高
574 379人目 名も無き冒険者 2018-04-22 23:03
全FHにスク水があってもいいと思うんだ
575 380人目 名も無き冒険者 2018-04-23 00:52
一部BBAにスク水はきついから全員でなくてもいいぞ
579 384人目 名も無き冒険者 2018-04-23 08:56
>>575
屋上こいよ
577 382人目 名も無き冒険者 2018-04-23 02:13
( ^ν^ )BattleTechがフロントミッションをオマージュとか笑わせんなよ
578 383人目 名も無き冒険者 2018-04-23 08:10
(´・ω・`)レーザー兵器は好きくない
580 385人目 名も無き冒険者 2018-04-23 12:44
ヨランダさんやマクシムさんのように豊満なボディにスク水がいいんじゃないか
582 387人目 名も無き冒険者 2018-04-23 13:40
オフイベパターンやアクセCとかは開放してもよかったな
欲をいえば最強装甲エクストリームがほしかったが
583 388人目 名も無き冒険者 2018-04-24 00:03
バトルテックの方が大分先輩だったと思うんですがそれは
メカはマクロスやらダグラムのパチもん多いけど
584 389人目 名も無き冒険者 2018-04-24 17:25
>>583
駒にロボットの絵を描こうとしたら、かっこいいのがなかったから拝借したんだっけか。
585 390人目 名も無き冒険者 2018-04-24 20:16
フレにmwoを薦められてるがあんなクソダサロボじゃやる気にならん
TF2もクソデザインだしアメリカにはアーロンベック以外まともなデザイナーいないのかね?
586 391人目 名も無き冒険者 2018-04-24 20:45
(´・ω・`)かっこよくしよう、ってあたまがないよね
587 392人目 名も無き冒険者 2018-04-24 22:55
フロントミッションとかボトムズ的なヴィジュアルに慣れてからMWO行くと半分くらいはかっこよく思えるから安心しろ
588 388人目 名も無き冒険者 2018-04-24 23:23
というかどうみてもボトムズだったりの日本のロボアニメに影響受けたデザインばっかりだからねMWO
589 393人目 名も無き冒険者 2018-04-24 23:40
なんか今になって新規組がきたかんじで、回り込まれるとやっかいな通路向かったから、封鎖してくれてるのかと
勝手に思ったら万歳突撃してるだけで、注意アンカーも打たないから後から敵に突っつかれまくりで怖い
590 394人目 名も無き冒険者 2018-04-25 04:22
デス献上万歳突撃マンな新規が混ざるとほんとやりづらいよな
常に面に穴が開くからそこから裏取りされ放題、前と後ろから挟まれるからPT維持なんてあったもんじゃない
一旦引いて取り返しての繰り返しでPTも青くなったり赤くなったり信号機ですかってなもんで

キルも取れずに5デス以上取られる奴とか本気でどんな脳味噌して行動してんのかさっぱり分からない
俺らがルーキーの時はとにかくデスしない様に立ち回ろうとしてたよな?「とにかく殺られるな」なんてチュートリアルでですら何度も言われてるってのに
595 399人目 名も無き冒険者 2018-04-25 16:46
>>590
俺がルーキーだった頃は皆死にまくりで「リスポ長すぎクソゲー!」って言ってたけど
591 395人目 名も無き冒険者 2018-04-25 06:01
どうせ終わるんだから楽しかった記憶を抱えたままもうやめとけ
592 396人目 名も無き冒険者 2018-04-25 07:16
MWOのデザインは好きだな
ただロボかっこよくてもFPSという・・・意味ねぇ
593 397人目 名も無き冒険者 2018-04-25 15:24
あと一月ちょいでお前らともお別れか
楽しかったよ
594 398人目 名も無き冒険者 2018-04-25 16:19
6月末だから2ヶ月ちょいなのでは…
596 400人目 名も無き冒険者 2018-04-25 19:02
開始当初はリスポ長くて砲撃がやたら強かったからな
597 401人目 名も無き冒険者 2018-04-25 22:12
普通のFPSと同じ感覚で脳死プレイするとリスポーン長すぎってなる
耐久力があるんだから死なないことが肝心だと気づくところが第一歩だった
598 402人目 名も無き冒険者 2018-04-26 01:51
(´・ω・`)らんらんがるーきーだったころ
・STの砲撃強すぎじゃね?
・VH置物だしSPでよくね?
・皆グレナダ
599 402人目 名も無き冒険者 2018-04-26 01:55
(´・ω・`)VHってなんだよHVだよ
600 403人目 名も無き冒険者 2018-04-26 03:16
(´・ω・`)らんらんが始めた頃の重量級はカバーすらできないカカシだったわ
(´・ω・`)おまけに僚機の射撃が精密すぎて正面以外から撃たれたら即死だった
601 404人目 名も無き冒険者 2018-04-26 14:15
HGEN僚機か
602 405人目 名も無き冒険者 2018-04-26 14:17
(´・ω・`)遮蔽からちょっとでも身を乗り出すと即ダメージを受けた時代
603 406人目 名も無き冒険者 2018-04-26 22:09
シキシマのスポ装甲って青い部分カラー変えられるのね
シキシマパターンの3とか7に紫とか黄色塗るとすごいかっこいいわ
604 407人目 名も無き冒険者 2018-04-27 09:50
3月中旬にPSN垢永久停止くらってFHやってないけど
今やっぱり終末通夜なん?
605 408人目 名も無き冒険者 2018-04-27 20:20
お別れ会の詳細来てるけど、これ行くとゲーム内で最後を迎えられないのな
そして何も新発表がなさそうなスケジュール
606 409人目 名も無き冒険者 2018-04-27 21:27
エース終了(重大発表)だろ
607 410人目 名も無き冒険者 2018-04-27 22:38
エースなんてあったなぁ…と思ってアケ板に行ったらスレがなかった
最後のスレを見るに、こっちが終了発表する前から撤去されまくりだったんだな
608 411人目 名も無き冒険者 2018-04-27 23:35
エース出さなかったらあと1年くらいはもったかもな
609 409人目 名も無き冒険者 2018-04-27 23:54
PS4で一年延命したから箱とスイッチで二年延命や
610 412人目 名も無き冒険者 2018-04-28 00:16
PS4で延命できるはずだったのにお盆のクロスマッチで自殺した感じ
611 413人目 名も無き冒険者 2018-04-28 01:31
PS4勢だったけどPCと一緒にやるのは楽しかったぞ〜
諭吉1人/月でかなり楽しめたのに1年で終わりはPS4からしたらガッカリ感パない
612 414人目 名も無き冒険者 2018-04-28 05:10
そもそもPS4版は未完成品レベルでリリースされたのが・・・
613 412人目 名も無き冒険者 2018-04-28 09:31
結局リプレイ機能も搭載されなかったしな
PS4版軽視しすぎ
614 415人目 名も無き冒険者 2018-04-28 13:30
ガンオンよりマシだから…
ニッチな客層狙いなだけだったから…
理解したら面白いから…

(笑)
615 416人目 名も無き冒険者 2018-04-28 13:42
運営が殺した
616 417人目 名も無き冒険者 2018-04-28 14:54
(´・ω・`)継続プレイさせるにも利益上げるにも
(´・ω・`)致命的な問題がある状態でスタートした結果なだけだよ
617 418人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:07
>>616
今のスタイル、自機と僚機を分隊として運用して戦うスタイルに問題があるの?
これを是としないとフィギュアヘッズ遊べないよ。
618 419人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:08
ガチャ一辺倒で収益モデルに持続性がなかったしね
そのへんを練り直してから2作目頼むぜスクエニよぉ
619 418人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:15
>>618
定額で装甲セットの一部を買えればよかったのか?

個人的にはマップの少なさではないかと思うんだ。各種兵科専用マップ的なものがあってもよかったのにとは思う。
620 418人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:26
迷路のようにくねくね曲がった通路ばかりのマップなら、スナイパーライフルの活躍は難しいが、キャノン砲やショットガン、SMG、ハンドガンは活躍しただろう。
見渡しのいい、直線的なマップであればスナイパーライフルやミサイルが活躍しただろう。
あと、マップがランダムなので使う武器を選びづらく、どうしても思い入れがあったり汎用性のあるものに固定化されたのも問題だったように思う。
621 420人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:27
定額装甲セットはガチャよかマシだったんじゃねえの
セット丸ごとで使える機体なんてそうそうおらんかったからある程度買わせる事は出来たとは思うが
622 418人目 名も無き冒険者 2018-04-28 15:40
>>621
実装後半年したら定額に降りてくる。次のセットが降りてきたらガチャに戻るとかならできたのだろうか。
623 421人目 名も無き冒険者 2018-04-28 16:36
セット運用でも強い装甲なんてコラボを除けばイラコン連中とブロケオスクリアムキャSPくらいじゃないか?
624 422人目 名も無き冒険者 2018-04-28 17:15
使える装甲も僚機のおかげで2〜3セット買う必要あったりするし定額も十分アリだったと思う
ガチャ以外の課金アイテムがショボいんだよなこのゲーム
625 423人目 名も無き冒険者 2018-04-28 19:45
やっぱ武器装甲はBITで購入できて、ガチャ要素は見た目やらFH関連にするべきだったんだよ
626 413人目 名も無き冒険者 2018-04-28 20:16
PC→PS4→PS4の国外サーバー開設&グッズ展開→PCサーバーのエリア拡大が良かったのでわ
まぁ海外でガチャはすこぶる不評で、DL数増やして関連広告費で稼がないといけないけど
627 412人目 名も無き冒険者 2018-04-28 20:15
ハイエンド確定ガチャも当たり外れが激しかった思い出
628 424人目 名も無き冒険者 2018-04-28 21:43
FUMR66ミサイルの悪口はやめるんだ!
629 425人目 名も無き冒険者 2018-04-28 23:28
アカ停止し過ぎざまあwwwwwwwwww 長くないとおもっとったよwwwwwwwwww
630 426人目 名も無き冒険者 2018-04-29 00:58
サービス終了決まってるのに垢BANとか仕事してるの?
631 427人目 名も無き冒険者 2018-04-29 01:15
たぶん625は過去に垢BANされたお馬鹿が
「垢BANしすぎて人がいなくなってサービス終了迎えた」っていう
頭の悪い妄想に浸って勝ち誇ってる
632 428人目 名も無き冒険者 2018-04-29 01:41
BANとかナニしたらされるんだよ
普通にプレイしてたらあり得んだろ
633 429人目 名も無き冒険者 2018-04-29 07:42
暴言かな
634 430人目 名も無き冒険者 2018-04-29 07:46
暫くプレイしてなくて今終了なのを知ったこんな俺が言うのもなんだけど
反射神経だけのゲームは苦手でこういう頭も使えるゲームの方が活躍できて好きだったのだが悲しいなぁ
635 431人目 名も無き冒険者 2018-04-29 10:49
屈伸煽りして、された奴からマナー悪いって通報いってBANされたとか、試合中に悪態ついてたとか、凸死しまくって健常者から見たらわざとデス稼いでるアビューズと判断されて通報飛んでBANされたとか
まぁ、この頭の悪さ加減だとその辺りだろ
642 438人目 名も無き冒険者 2018-04-30 19:36
>>635
この反省のなさww
644 439人目 名も無き冒険者 2018-04-30 22:46
>>642

図星だったのか?
636 432人目 名も無き冒険者 2018-04-29 13:12
まぁでもサービス継続半年のお礼とかやってた辺りから長く無いと思ってたけど
それを思えば割ともったほうだよね
本来であれば一周年の節目で云々とか言ってた時はマジ大丈夫かって空気だったしね
637 433人目 名も無き冒険者 2018-04-29 23:14
盛況なゲームで本来は一周年云々→ユーザーの事考えてんだな
FHで(以下略→大丈夫か(まあダメだろう)
638 434人目 名も無き冒険者 2018-04-30 02:07
めでたい内容でサービス終了のお詫びに見える文章作るのはある意味才能だわ
639 435人目 名も無き冒険者 2018-04-30 06:57
エースの終了告知まだなのか
次作出てるのに
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1518180074/
640 436人目 名も無き冒険者 2018-04-30 15:24
次々と筐体が撤去されてるから実質サービス終了みたいなもん
641 437人目 名も無き冒険者 2018-04-30 15:49
本来は〜とか言わずに、堂々と「半年記念だよ、ありがとな!」ってしてれば不安を煽ることはなかった
延命の助けにはならなかったろうけど
645 440人目 名も無き冒険者 2018-05-01 04:21
FHは終わりを発表しちゃったから終わるんだろうけど、
エースをPC/PS4で出そう! プラベで5vs5できるようにして
646 441人目 名も無き冒険者 2018-05-01 10:12
(´・ω・`)ユニークつけかえはよ
647 442人目 名も無き冒険者 2018-05-01 12:12
エースがPCとかにきてもな
HV以外息してたっけアレ
648 443人目 名も無き冒険者 2018-05-02 16:15
糞ガチャ短命ゲーの糞エニのネトゲには2度と手を出してはいけない(戒め)
649 444人目 名も無き冒険者 2018-05-02 18:58
運営がスクエニじゃなければねえ
650 445人目 名も無き冒険者 2018-05-02 20:50
FEZもガメポになってから巻き返したからな
スクエニは才能ないよ
651 446人目 名も無き冒険者 2018-05-02 22:01
巻き返したFEZをことごとくダメにしたやつをスクエニが抱え込んでLoVAとかFHがあるわけで
652 447人目 名も無き冒険者 2018-05-02 22:28
でもスクエニじゃないとこんな無計画なゲームに金出せないしどの道死ぬしか無かった
653 448人目 名も無き冒険者 2018-05-02 22:44
スクエニはダメだと再確認
654 449人目 名も無き冒険者 2018-05-03 01:40
次は何ゲーの何をくれるん?
655 450人目 名も無き冒険者 2018-05-03 01:54
今のカジュアルは魔境だな
編成画面でASSTSTが見えたんで「ASのくせに盾僚機か、回復と補給どうするつもりなんだ?」とか思ってたらキャノン担いでやがった
今や10人中6人くらい編成が最適化されてない初心者
656 451人目 名も無き冒険者 2018-05-03 01:56
もう終わりだから好き勝手やってるだけかもしれんよ
カジュアルは実験場でもあるんだし
657 452人目 名も無き冒険者 2018-05-03 13:23
そうそう、カジュアルだから真面目にやってくれれば好きな編成でいいよね。(徹頭徹尾HV×3でした)
658 453人目 名も無き冒険者 2018-05-03 13:28
僚機STで負けるのが好きってマゾだと思うんですけどっ
659 454人目 名も無き冒険者 2018-05-03 13:42
Tシャツデータとかどうしろっちゅうねん…
660 455人目 名も無き冒険者 2018-05-03 14:08
二周年終了イベントの参加募集ページいつの間にか出来てるな
金払って豪華賞品のゲーミングキーボード()が抽選で貰えるぞ!
お前ら最後にPC2年、PS1年でサービス終了させた運営のオナニーに付き合ってやれよな!
661 456人目 名も無き冒険者 2018-05-03 14:17
僚機STがどれほどゴミなのか実践してみたい、って人がいても不思議ではないだろ
662 457人目 名も無き冒険者 2018-05-03 14:43
某作曲家のツイートからサービス終了を知り公式を見たのだがプレイヤー視点だと
僚機操作難しかったの? これで難しいとか世の中アホが多いのか…
663 458人目 名も無き冒険者 2018-05-03 15:04
>>662
動かすだけならなんとかなっても、臨機応変に手足のように動かすのは、ハードル高いし、そこからがこのゲームの面白いところだから。。。

みんなもかつては、猟奇の武器切り替えもままならない時期があっただろ。
668 461人目 名も無き冒険者 2018-05-03 21:26
>>662
地形の引っ掛かりとかバカアルゴリズムでポンコツになるのを避けながら操作するのは難しかった
あと一番アホなのは運営のバランス感覚
664 452人目 名も無き冒険者 2018-05-03 15:20
あれは公式がどんな事でも底の人いるって事を、体の良いサービス終了の原因の一つにしてると思う。
僚機操作は単に詰まらなかったと思う人が多かったのを、ユーザーには難しかったとしてるだけかと。

僚機AIがショボ過ぎて、ストレスだったし。最初の頃なんかグレ装備してても使わなかったよね。
例えば、ロボットの操作がWASDの4キーで動くのを、複雑にして16キーくらいにしたら面白くなるかと言うと、そうじゃないみたいな事かな。

敵に合わせてサブウェポン使い分けてくれたり、追従してる時の突然の交戦には障害物に隠れてくれたり
ガンビットとまでは言わないけど、FH毎に性格の違いが戦闘傾向に現れたりしてくれたら面白かった。
665 459人目 名も無き冒険者 2018-05-03 15:52
攻撃しながら前進っていう基本中の基本がわざわざ壁に指示しないと出来なかったり馬鹿らしいとこ多いからな
どうでもいいとこ複雑にしといて優先ターゲット指定とかグレ使用指示とか肝心なの無くなってるし
666 453人目 名も無き冒険者 2018-05-03 16:05
ターゲットの優先指定ができてしまったらリーダー機は射線に入れなくなるぞ
667 460人目 名も無き冒険者 2018-05-03 16:17
キーボードでもちょっと忙しい操作をデュアルショックプレイを強制させた上にキーボードと強制クロスマッチさせる運営があるらしい
669 462人目 名も無き冒険者 2018-05-03 21:32
PCとPS4クロスさせたのはバカとしか言いようがない
どちらかだけに絞って片方終了させたとしてももう片方延命させとくべきだった
670 463人目 名も無き冒険者 2018-05-03 23:03
ジャンクメタル潰してから、不遇が続くねぇ、スクエニのロボ系は

フロントミッションも、中途半端にコンシューマに寄せて失敗したし
今回は、差別化が仇になったか

普通のTPSとしてリリースして、追加機能で僚機出してれば、まだ続いていたかもしれない
673 466人目 名も無き冒険者 2018-05-04 03:08
>>670
僚機が引っ掛からない(引っ掛からないとは言ってない)単純な構造のマップしか作れないからただのTPSとしては微妙
あとMAP指示の都合上、橋や2階建等の立体構造も採用できない
671 464人目 名も無き冒険者 2018-05-04 02:07
終了イベント来場者にはエースの筐体から外したマウスをもれなくプレゼント
672 465人目 名も無き冒険者 2018-05-04 03:05
操作難しいってより売りの僚機がまともに動かなかったのが駄目なんじゃないの
建物の角とか障壁やら坂道にひっかかるポンコツ
他の機体と重なるだけで避けようと右往左往するしキット設置指示しても位置には行くけどその場で足踏みし続けたり最悪棒立ちしたりで酷かった
674 467人目 名も無き冒険者 2018-05-04 10:51
ロボット操るTPSを期待して入ってきた層用に僚機なしモードもあれば良かったのにね
まぁ人分散したり僚機ありに人こないとかなりそうだけど
675 468人目 名も無き冒険者 2018-05-04 11:08
状況に応じて適時判断するAIをスキルのように僚機にセット出来るようにすれば
操作がおぼつかない新規も定着しただろうに
676 469人目 名も無き冒険者 2018-05-04 11:39
プレイヤーは小隊の指揮に専念する感じが良かったな、指示出すけど直接操作はしない
FHには小隊長の時だけ発揮されるスキルとかもあって、彼らがしゃべったり表情変えたりしながら戦闘してるのを眺めてニヤニヤできる
ロボも組み方に個性出るようなので、スキルももっとたくさんあって、うんごめん
677 470人目 名も無き冒険者 2018-05-04 12:33
僚機指示の速度差とか精度差とかの質問もあったのに運営が無視したのもあれだよなぁ
クロスマッチ以降つべでの生放送も一切しなくなったし
678 471人目 名も無き冒険者 2018-05-04 18:57
スクエニにネットゲームの差運営は無理
それだけの話
679 472人目 名も無き冒険者 2018-05-04 19:15
クズエニは悪い。プロデューサーはもっと悪い
それが原因かと言われたらそうでは無い。本来インターネットは環境揃えたり金額が高かったりして一部の高度な人しか出来なかった
今は全く環境も金額も必要無くインターネットが誰でも出来てしまう
インターネット自体の敷居が下がって年齢層も下がればそりゃこういった高度な物は成り立たないのは当然
ネトゲって1つのミスすら許されないミスしたらチャットPing飛んでくるような殺伐とした物であって


芋屑する奴は屑。それに自機僚機で構う奴はもっと屑
Pingされても理解しない。僚機も投げる
もう別ゲー移る
680 473人目 名も無き冒険者 2018-05-04 22:08
(´・ω・`)次回作あったらチーム戦はやめようね
681 474人目 名も無き冒険者 2018-05-05 00:06
賞金数百万出しても上手いプレイヤー移住してこない底辺ゲームなんだよなぁ
682 475人目 名も無き冒険者 2018-05-05 01:05
3ヶ月かけて5人で100万じゃ小遣いにしかならんぞ
683 476人目 名も無き冒険者 2018-05-05 08:32
今のカジュマは初期装備でも十分戦えるのに基本戦術すら身に付かない装備を初心者にすすめてしまう
レーダーを重要と認識しつつENは弱いと考えているのに初心者にすすめてしまう
そんな自称上級者ランクスたち
684 477人目 名も無き冒険者 2018-05-05 09:43
自機ENはクソだけど僚機ENは必要枠だからなぁ…
685 478人目 名も無き冒険者 2018-05-05 10:45
お前は雑魚なんだから僚機ENでレーダーで貢献しろ!

なんだお前戦闘スコア低いな、これだからNoobは…
686 479人目 名も無き冒険者 2018-05-05 11:01
言うて自機HVならEN入れても戦闘スコア出るけどな
アササポのほうが戦闘スコア出ないわ
687 480人目 名も無き冒険者 2018-05-05 12:08
ファイアストームとコンバットがポイポイ配布されてんのに初心者の初期アササポ編成が元気に遊べるわけ無いだろ
688 481人目 名も無き冒険者 2018-05-05 12:22
僚機EN使うようにしてからマップ常に見る癖付いたし僚機1機の戦力落ちた分慎重に立ち回るようになった
ガチ初心者にレーダー持ってけってのは違うと思うけど上達には繋がる
689 482人目 名も無き冒険者 2018-05-05 13:38
劣勢だからこそレーダーが欲しいのに設置物を置く癖がついていない初心者に持たせる
分隊編成画面では初心者かどうかわからないからレーダー枚数を見て上級者がレーダーを減らす
結果レーダーがない戦場が生まれやすい
設置物置く練習にもなり耐久弾薬意識を高めるASSPSPを軽んじる奴は自称上級者でいいだろ
690 483人目 名も無き冒険者 2018-05-05 13:42
ASは定点以外で戦闘力は高くないから戦闘スコアは稼げないし、僚機はクソ雑魚だし、
他人があまりキットで補給回復してくれないから支援スコアも入らない
692 484人目 名も無き冒険者 2018-05-05 17:38
初心者に戦闘スコアで負ける>>690はほっといて
キット置かない場合は自分が困るだけだが、レーダー置かない場合はみんなが困る
リスポしたら設置物置く癖をキットで付けてからレーダー持たせろって話な
694 486人目 名も無き冒険者 2018-05-05 18:15
>>692
は?何いってんだ雑魚
レーダーはスコアになるがキットは全然スコアにならねーよ
691 477人目 名も無き冒険者 2018-05-05 14:47
そもそも初心者がサプライキットを運用できるかどうか怪しい
693 485人目 名も無き冒険者 2018-05-05 17:59
あと2ヶ月で終わるゲームの編成戦略こだわり奴〜w
695 484人目 名も無き冒険者 2018-05-05 18:48
なんで初心者の話してんのに立ち回り無視してスコア稼ぎの話してる奴湧いてるんですかね
696 487人目 名も無き冒険者 2018-05-05 20:03
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの
ほかにすることないの
697 488人目 名も無き冒険者 2018-05-05 20:10
他人のキット食っちゃいけないんじゃないかって気がして緊急時以外は自力でなんとかしようとしてしまうよね
698 489人目 名も無き冒険者 2018-05-05 20:19
(´・ω・`)そんなことはない
699 490人目 名も無き冒険者 2018-05-05 20:50
STのサプライ以外は食べるわ
自分でSP2機持ってった時に使われないの悲しいし
700 491人目 名も無き冒険者 2018-05-05 21:37
ASSPSP全盛期はどこ行ってもキット置いてあったね
自分のキットが破壊されても取り敢えず近場の味方のキットを頼れた
今のASがパッとしないのは戦場にキットが少ないせいもある
701 492人目 名も無き冒険者 2018-05-06 03:13
光学属性とか追加されるアプデ以前の方がまだ遊べた
702 493人目 名も無き冒険者 2018-05-06 03:30
施設そのものに直接移動攻撃指示出してるヤツ、アレにはなんかメリットあるの?移動攻撃指示ならカバー以外ないような気がするんだが
703 494人目 名も無き冒険者 2018-05-06 04:00
もうまともなやつはこのゲームにはいないンよ 
そもそもフィギュアヘッズも一枚絵だけだしこれなら今のバーチャルYouTuber見ていた方がまだ満足できる
704 494人目 名も無き冒険者 2018-05-06 04:05
今の時代正直質の高いゲームを作るよりストーリーややり易さ重視のゲームが生き残れていて、
もしくはそれこそフィギュアヘッズのフィギュア等の二次的な利益を産み出せればまだ長続きしたと思うのだが…
705 495人目 名も無き冒険者 2018-05-06 04:34
https://twitter.com/lvtp7/status/992750029923274752
フィギュアヘッズの何だっけ・・・名前忘れたけどアレを模した外骨格が歩いたらしい
706 496人目 名も無き冒険者 2018-05-06 04:49
グラソル君の格好してるけど元ネタが終わるから
今後スケルトニクス作ってる会社はガワをとっかえるんだろうな
707 497人目 名も無き冒険者 2018-05-06 07:12
このゲームは、典型的な裸の王様タイプだったなって
708 498人目 名も無き冒険者 2018-05-06 07:20
最初の発表時は石川が歩かせてた
大きい竹馬だから訓練しないと危ないといって一般人は歩かせてないだけ
709 499人目 名も無き冒険者 2018-05-06 09:03
ペラ絵だけってのはひどいと思った、ガレージの小さい板の中で棒立ちしてるのもひどいと思った
710 500人目 名も無き冒険者 2018-05-06 16:54
ランドメイトみたい
711 501人目 名も無き冒険者 2018-05-06 16:58
いちいち絵かきに差分つくらせるより3Dでローポリ+着せ替え自由の方が種類も多く作れて衣装も売れただろ
良い下請けが見つからなかったのかな
712 497人目 名も無き冒険者 2018-05-06 20:09
サリーナちゃんが、3Dでポロリ!?





あ、ローポリかぁ、なーんだ・・・
713 502人目 名も無き冒険者 2018-05-06 20:12
スクエニの下請けって、ハズレ引く確率高いんだけど・・・
714 503人目 名も無き冒険者 2018-05-06 20:17
(´・ω・`)そりゃ報酬ケチるから仕方ないね
715 496人目 名も無き冒険者 2018-05-06 20:19
元請け自体ハズレだからね
716 504人目 名も無き冒険者 2018-05-06 20:54
むしろ2Dでいいからもっとちゃんとした画像で衣装ももっと増やして
FHとなんやかんやする機能を充実させるべきだったのでは?
パウラちゃんの声聞いてるとtntnmzmzするよね
717 505人目 名も無き冒険者 2018-05-06 21:03
その辺のコストを削りまくったからあの値段で売れたんだぞ
718 506人目 名も無き冒険者 2018-05-07 00:14
ガンオンよりマシなんでしょ
719 507人目 名も無き冒険者 2018-05-07 00:16
ガンオンよりマシと言われたゲームがことごとくガンオンより先に早死していく・・・
やはりブランドの力は偉大
720 508人目 名も無き冒険者 2018-05-07 02:23
このクソゲ久々に覗いたら終わるのか
721 509人目 名も無き冒険者 2018-05-07 11:27
ゆるい連帯感でいつでも気軽にプレイできるからガンオン好きよ
722 510人目 名も無き冒険者 2018-05-07 11:41
バトオペ2を待つか
723 511人目 名も無き冒険者 2018-05-07 14:18
放置してるだけだからいいわー
https://goo.gl/Ah4s9H
724 512人目 名も無き冒険者 2018-05-07 16:46
随分昔に面白そうだと感じてちょっとだけやってみたけどなんか難しくてすぐ辞めちゃったんだよなこのゲーム
操作が難しくて新規へのハードルが高かったのが敗因だと思う
プレイヤーの皆さんはお疲れ様でした
725 513人目 名も無き冒険者 2018-05-08 18:35
このゲームまじで下手くそ多いわ
他ゲー行くと気付く
726 514人目 名も無き冒険者 2018-05-08 20:04
少人数だし、リスポーン長いし、一発キルが基本なくて実力差が現れやすいからそう感じるんじゃね
FPSならリスポーンするたびにグレネード投げて頭狙っておけば頭サルでもそこそこの戦果になる
727 515人目 名も無き冒険者 2018-05-08 20:08
(´・ω・`)リスポンの長さに不満を感じた事ないです
(´・ω・`)FMOには存在すらしてなかったしね・・
728 516人目 名も無き冒険者 2018-05-08 21:53
なんでおわるの?それそれそれそれのやつ音源でないの?
730 518人目 名も無き冒険者 2018-05-09 01:11
>>728
↓これこれこれこれ↓

2018/03/28 17:50オリジナル・サウンドトラック配信開始のお知らせ
http://figureheads.jp/article.php?no=873
729 517人目 名も無き冒険者 2018-05-08 22:33
サントラとかなら出てるぞ
731 519人目 名も無き冒険者 2018-05-09 08:14
課金者にサントラ配布とか無いんか・・
732 520人目 名も無き冒険者 2018-05-09 08:30
収益悪化しそうだからまだそれなりに人いるけど終了させるね
課金者は金出してサントラ買ってね
あ、あとサービス終了打ち上げパーティーやるんで来てね(有料

脳みそにうじ湧いてるから仕方ないね
733 518人目 名も無き冒険者 2018-05-09 09:07
音楽を無料で配るわけないだろ
著作者が利用するにも著作権料を取られる仕組みだぞ
735 522人目 名も無き冒険者 2018-05-09 14:51
>>733
そして著作者にバックはなしで搾取されるのみと
734 521人目 名も無き冒険者 2018-05-09 10:19
おっさんとしてはCDが欲しかったところ
736 523人目 名も無き冒険者 2018-05-09 15:04
サントラはpsstoreからでも販売して欲しかったな
737 524人目 名も無き冒険者 2018-05-10 19:54
ps plus に特典セットきてるううううううすまんなPC軍団、おまえらのせいやないのこれ?おまえらやろこれ?
おやすみるく💝

ところでストーリーは終わったの?
738 525人目 名も無き冒険者 2018-05-10 20:11
(´・ω・`)PvEとかつまらんしやってないし・・・
739 526人目 名も無き冒険者 2018-05-10 21:27
未だに自機軽量やSPとかやられてそんなクズの為に編成合わせろとかほんと
セオリー守るのはマナー守るのと一緒で未だにマナーすら守れないクズがいるの?
見ただけで士気下げる真似するなよ
Ping以下の糞行為だって
740 527人目 名も無き冒険者 2018-05-10 21:37
マジになってんのお前だけなんだよ
741 525人目 名も無き冒険者 2018-05-10 21:42
(´・ω・`)っていうか初心者の方ですか?
742 528人目 名も無き冒険者 2018-05-10 22:07
自機軽量はライン構築できないから高スコアでもそれほどチームの戦力になってないから注意な
743 529人目 名も無き冒険者 2018-05-10 23:45
こんなお粗末で見放されたサービスも終わるゲームにマジになるの
他にすることないのか心配になるレベル
744 530人目 名も無き冒険者 2018-05-11 00:16
今は自機ASより自機SPのほうが若干上だよ
自機SPが地雷に見えちゃうのは初心者あるあるだから覚えておこうね!
745 531人目 名も無き冒険者 2018-05-11 00:36
(´・ω・`)このゲー無マジになると精神崩壊するやばい代物だったんだよ
(´・ω・`)程度良ければノイローゼになって戦闘中に中傷したりメールで暴言書いたりする
(´・ω・`)重症になると開き直ってツイで自己中な持論展開して運営は神と拝めるようになる
(´・ω・`)クソゲとして気楽にやれば良い・・・この気持ち大事よ?
746 532人目 名も無き冒険者 2018-05-11 10:26
自機SPとか劣化ASじゃん
火力が無さすぎるんだよ
748 534人目 名も無き冒険者 2018-05-11 18:52
>>746
ASは自機火力が高い代わりに僚機がSPSPで固定されるから分隊火力が低い
自機SPは回復と補給を自己完結できるので僚機は投げASx2等を使え、分隊火力は低くない
どうせ自己完結自機ならHVで良いじゃんてのは認める
747 533人目 名も無き冒険者 2018-05-11 17:05
自機SPは僚機操作とショットガンが超上手ければ戦える
自分は無理だったので自機はHV,SN,ASのどれかしてたけど
749 535人目 名も無き冒険者 2018-05-11 21:10
終了らしいので半年振りくらいにやろうと思うがASSPSPでOK?
750 536人目 名も無き冒険者 2018-05-11 21:21
半年前と比べたら特に何も変わってないから好きでいいよ
おすすめは僚機2体にイグナイター持たせて敵リーダーを狙うとなんでも瞬殺できる
751 537人目 名も無き冒険者 2018-05-12 03:19
僚機盾STはまだいける?
752 538人目 名も無き冒険者 2018-05-12 05:09
文字通り盾として使うならいける
特殊武器を飛ばす盾だ
753 537人目 名も無き冒険者 2018-05-12 13:54
thx
千切っては投げ千切っては投げして施設取りしやすい盾か
グレにするかミニ味噌にするか迷う
グレは火力はあれど投擲から爆発まで時間差があるからなぁ
ミニ味噌は発射後着弾で即ダメ取れるからミニ味噌かな
755 540人目 名も無き冒険者 2018-05-13 14:16
>>753
どちらも強みがあって好みだなあ
ミニロケなら対僚機に即効性があるし、HVリーダーも時々倒せる
FGグレなら設置物を巻き込んだり、広範囲にダメージが広がるから避けきれないことがあるが、投げないことがある
754 539人目 名も無き冒険者 2018-05-12 14:37
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180511-67622/
>何年もかけて開発したゲームであってもF2Pタイトルである限り、1時間以内に面白いと感じさせないと、ゲーマーは見切りをつけてしまうということだ。

柴よ、見とるか?
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/netgame/1522499039/
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