【MHW】チャージアックススレ チャージ3回目 のまとめ全 1,000 件

1 1人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 18:46
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ2回目 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1513260249/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
8 5人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 19:41
>>1
ディア5分は早すぎだな・・・
9 6人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:32
>>8
しかしそれでも一度死んで弾取りに戻ってるヘビィより10秒以上遅いという…
12 5人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:43
>>9
武器倍率が同じ100ならおそらくこっちの方がかなり早くなるから⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!
2 2人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 18:47
β版チャアクモーション値
樽耐久中(肉質40)
切れ味緑補正1.05
武器倍率90 100の2パターンで調査
※100は鬼人の粉塵使用
攻撃名 モーション値() ダメージ「倍率90 100」
モーション値〜になってるのはその範囲のどれかという意味
ダメージ安定しないものは小数点表記でモーション値も仮
多少の誤差あり
剣ビン効果は通常解放の半分程0.023?
属強倍率斧1.1倍 ビンは解放1.2倍?高出力1.25倍?

突進斬り (20〜21)「7 8」
牽制斬り (12〜13)「4 5」
切り返し (15)「5 6」
切り上げ (15)「5 5」※貯め2連失敗
貯め2連 (27〜28 17〜19)「10 11」「6 7」
回転斬り (27〜28)「10 11」
移動斬り (24〜26)「9 10」
盾付き (12〜13 8〜9)「4 5」「3 3」
高圧斬り (72〜73)「27 30」
ジャンプ斬り (22〜23)「8 9」
ジャンプ切り上げ (22〜23)「8 9」
ジャンプ変形斬り剣 (22〜23)「8 9」

叩きつけ (43〜44)「16 18」
突進叩きつけ (43〜44)「16 18」
切り上げ (35)「13 14」
縦斬り (38)「14 15」
ジャンプ斬り (45?)「17 18.5」
ジャンプ変形斬り斧 (45?)「17 18.5」
解放? (22?) 「8 8.5」ビン(0.045)「4 4」
解放? (11 64?) 「4 4」「24 26.5」ビン(0.045×2)「4 4」
高出力 (86〜87) 「32 36」 ビン(0.09×3)「8 9」
超出力 (17〜19 96 103) 「6 7」「36 40」「38 43」ビン(0.256×本数)「23 25」
※超出力は全て属強補正込

高圧斬りは属強した解放?の2発目より若干強い程度とかなり奮闘
超出力は皆大好き攻撃Lv4の102だと26ダメージで粉塵使って112だと28ダメージ
100だと25ダメージ90だと23ダメージなのでこれらを全て満たす倍率である程度キリ良い数字だと0.256倍になる
ビン5本フルヒットで倍率×1.28倍固定ダメ
95 61人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 18:05
>>2見るかそれが分かりにくいなら前スレからのこれでも見るといい

(対木柱のダメ表記、属性強化状態、攻撃アップなし、切れ味緑)

解放1 >18,4
解放2>8,55,4,4
高出力>77,10,10,10
超高出力>12,77,81,23(×瓶数)


別に超高出力以外が弱い訳じゃない
他のモーションまで強化したら本当にチャアクがぶっ壊れるぞ
964 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:57
じゃあ>>2は3回目の>>2使うよ?
>>3はいまできたものでOK?
966 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:02
>>964
修正案貰ってる最中だけどOK
次々スレでよりよいものになれば…
3 2人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 18:48
【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーションは独自の派生行動に繋がる
このうち△+◯の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、48で赤になり、72でオーバーヒート状態になる。
黄でチャージ(R2+○)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージするとビン5本分溜まる
溜め2連(○長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
盾突きは強化状態の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる

【属性強化について】
斧による攻撃のモーション値が1.1倍に
高出力が超高出力に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる
盾突きとチャージ後の斬り返し、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇。斬れ味は消費する
盾の強化時間は最大150秒(ビン1本30秒x5本分)

盾の属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押し)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与される
剣の強化時間は最大45秒

剣・盾それぞれ、強化時間残り10秒でアイコンが点滅する
また盾強化は残り30秒、剣強化は残り15秒で、武器の発光が赤→黄色になる

【その他細かい変更、仕様など】
GP・属強でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった。L2入力中はカニ歩きで移動し、ステップや前後回避へ派生可能

斧モードは横斬りが廃止。回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超出力による盾の属性強化解除はなくなった
848 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:24
テンプレ>>3を書いた者だが、剣撃エネのところミスってた
赤ゲージになるのは48ではなく、正しくは46だ
>>950できたら次スレで修正頼みます。失礼致した。
915 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:43
>>848
有能
46確認
盾突きに意味が出てくるね
945 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:16
テンプレ改良案
>>848の修正も済み
質問多い属性強化関連を追記多めにし基本立ち回り追加
立ち回りについて色々言いたい事あると思うが勘弁して
意見感想求む
962 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:54
>>848はどうすればいいの?
963 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:55
>>962
テンプレ改良案で修正済み
912 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:26
>>906
>>3に書いてあるが?
モーション全てのコマンド必要か?
914 642人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:33
>>912
悪い、書いてあったわ
書いてあるのに質問されるんだな
普通武器スレまで来て質問するならテンプレ位読むものだと思ってたわ
919 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:52
>>914
煽るつもりはないよ
ただ同じく考えてたからテンプレ充実させた方が良いのかなと
細かく書くと余計ややこしくなるからな
公式が出してる派生表なんか電子回路図だし
928 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:39
>>927
>>3
964 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:57
じゃあ>>2は3回目の>>2使うよ?
>>3はいまできたものでOK?
966 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:02
>>964
修正案貰ってる最中だけどOK
次々スレでよりよいものになれば…
4 2人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 18:51
チャージアックスTA

リオレウス
4分49秒 
https://youtu.be/A3JK3ouKIyk

5分20秒 
https://youtu.be/4Ltahe2X4A0

4分12秒 
https://youtu.be/UlJVnhA1BtU


ディアブロス
6分54秒 
https://youtu.be/5qaazuRdnpw

7分18秒 
https://youtu.be/rkvgW0BYLdE

5分25秒 
https://m.youtube.com/watch
7 4人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 19:24
>>4
ほれ

レウスチャアク4分12秒

https://youtu.be/UlJVnhA1BtU
5 2人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 18:56
テンプレおしまい
6 3人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 19:09

レウスは更新版4分12秒あるね
15 3人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:49
>>6
ミス
4分10秒ね
10 3人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:36
レウス4分10秒更新


https://m.youtube.com/watch
11 3人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:42
前スレ最後で盾突きSA無し回転斬りSAありで議論なったがお陰で斧変形叩き付けは勿論チャージ後の解放?にもSA維持という意義が出てきた
FFあるマルチ混戦時は意識した方がよいね
斧変形はGPになるがそれも折り込んでFFGP超出力とかカッコ良い
16 8人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:49
>>11
今まで盾突きが優秀過ぎたんだよね
これで混戦時のチャージ後は解放?から?を挟んで超出高出にも行けるし解放?の意味も出てきた
ちょっと馴染むまで要練習だなこりゃ
13 3人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:46
テンプレにもあるが盾突きはエネルギーも極端に貯まらないから本当に高出力ルート限定の使用になるな
弱体激しいけど斧からの高出力の差別化としてモーション値以外の所で設けた開発有能だわ
14 7人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 21:49
レウスは4分10秒あるよ 24日の動画
17 8人目 名も無きハンターHR774 2017-12-25 22:04
もう一つ気になったことが
今作の高出の榴弾爆発て頭に吸われづらくない?
4Gだと微妙に斧部がずれててもビン爆発は頭に吸われてたんだがシビアになったのかな?
18 9人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 00:17
横ステ回転斬りと横移動斬りを使い分けられるようになって二流
19 10人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 01:01
移動切り使いこなせてるとくそかっちょいいな
20 11人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 01:35
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21 12人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 01:56
移動斬り、超出チャンス時の位置調整にめちゃ便利
22 13人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 02:59
チャアクの火力がイカれてるのが他武器使いにバレてきたな
23 14人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 03:25
言うほどか?
24 15人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 03:33
ヘビィ双剣ガンスあたりに比べればね...
そりゃTAみたいに超高出うちまくりで部位破壊とか気にせず上手くハマってるのだけ見れば強く感じるだろうけど
25 16人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 03:36
レウス3分44秒だって
とにかく超出って立ち回りみたいだけどあれ基準で調整はされたくないなあ
26 16人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 03:38
貼れてるかな?

https://youtu.be/p_WcS2N7qjY
27 17人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 04:25
トレーニングのコンボ表示を変更するんだカプコン
?盾を強化:チャージ→盾突き→属性強化回転斬り
?剣を強化:チャージ→溜め→剣高圧斬り
?斧の大技:チャージ→盾突き→超高出力解放斬り

初見で触ってやっと『チャージ』アックスが理解出来てきたわw
最初からこうやってコンボ表示すりゃあ、初心者でもわかるのにくそったれwww
960 663人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:48
>>957
乱暴だけど基本的な立ち回りに>>27入れてシステム体感させて
あとは使って慣れろでいいのでは
965 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:00
>>960
コンボ全てがチャージ起点だと誤解与えかねない?
チャージはビン溜めるのに必須行動だから間違ってはないけど…
28 18人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 04:41
超出力打つと斧がオーバーヒートして30秒のリキャストが必要位でちょうどいい気がする。デメリット無しで連発可能はさすがに使っててもおかしいと思う
29 19人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 05:20
いやいらないわ
30 20人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 06:39
超出ありきの強さだから、超出が使えなくなると一気に最弱武器になるな
今までの調整の歴史を見ると、超出を弱くして高出、解放強化とか器用な真似が出来る開発じゃないからね
31 21人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 06:57
使用率的に今のままが良調整
32 22人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:13
超出力封印してもレウス5分行けたのに最弱なのか
33 20人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:14
>>32
動画よろ
37 23人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:41
>>32
>>35
この特大ブーメランは流石のニャンターもビックリだにゃ
38 24人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:42
>>32はとりあえず反論がしたくて誇張して嘘ついちゃったっていう典型的なあれじゃから許して差し上げろ
34 20人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:17
つかレウスに五分台だと評価スレで下から数えた方が早いタイム
相性の良いレウスでこれなら他のモンスターのタイムは酷い事になりそう
35 22人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:25
TA規準でしか武器評価出来ないガイジって哀れすぎるな
一生強武器だけ使ってくれてていいよ
37 23人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:41
>>32
>>35
この特大ブーメランは流石のニャンターもビックリだにゃ
36 20人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:29
(最初にタイム出してきたのそっちじゃね?)
39 25人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:46
超出力使わないと最弱とかぬから超封印でも遅いとは言えそれなりにはいけるって言ったら評価スレとか持ち出してくるとか
結局動画とかでしかその武器知らないエアプって自爆してるようなもんだろ
40 9人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:49
>>39
動画は?
41 24人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:52
>>39
君の言うそれなりがレウス5分とかいうTA基準のガバガバ評価じゃったから
そのTA基準で判断するなら遅いじゃんそれなりじゃないじゃんってレスが飛んできたんじゃよ
TA基準で判断してるのはだれなんじゃろな
42 26人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:57
>>39
でもゲームの調整をする上では、各モンスターとの相性(各モンスターのタイム)
DPSなどそういう部分が必須になってくると思うんだけど
そういう部分をまるっと無視して、この攻撃が弱くなってもやれるんだとか言っても説得力皆無だよ
47 28人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:05
>>39
顔真っ赤になりすぎて読みにくすぎ。
書き込む前に深呼吸しような。
43 23人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 07:58
TA基準以外に強い事示せば大丈夫だよ!
5分が嘘で動画が無理なら例えばDPS基準でも示せば強い事証明できるから、他武器と超出なしチャアクの最適コンボ提示して比較すればここの人もわかってくれる筈!
頑張って!
44 27人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:01
超出力使わなきゃ最弱は流石に言い過ぎ
高出力だけでもかなり強いよ
46 26人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:03
>>44
わかったから動画かDPSお願いします。
45 9人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:02
アガガガガガwww
48 27人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:07
俺上のやつとは違うんだが・・・
そうだなぁ じゃあ超出力縛りでアンジャナフ何分出したら認めてくれる?
49 26人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:10
>>48
アンジャナフじゃなくてレウスの話してるから
レウスで4分台でも出れば、超出弱くなってもやれるね〜
という意見になるんじゃないかな?
50 27人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:17
>>49
レウスじゃなきゃダメか
まあいいや4分台な できる限りやってみるわ
51 27人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:20
5分ちょいなら動画あげてもいいよね
動画ここにあげる時ってようつべに一回あげなきゃダメなんか?
52 29人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:25
他の武器のtaのタイム見ると5分台でも全然早いと思うしいんじゃね
53 30人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:28
まあ強いとは誰でも言えるからな
超出なしで5分台の動画でも出れば説得力あるが
54 27人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 08:28
あと今触れる状況じゃないからやるなら午後からになる あんまり期待しないでねw
55 31人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 09:21
超出使えないと最弱武器になるって発言は説得力あるの?
56 26人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 09:52
>>55
最弱かどうかはともかく
レウスの記録が超出力メインで3分台だから
たとえ超出力封印で5分台が出たとしてもとても弱くなるのは確かだな
ぶっちゃけ、クロスでの弱体化のされかた酷すぎて弱体化アレルギーの住民がここには一杯いるので
何の考えもなしに弱体化しろとか言わないで欲しい
57 25人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 09:53
まず超出無かったらーとか言ってる時点でガイジ
それ込みでその武器なのに
大剣から真溜め、ヘビィ機関かβ規準なら拡散各武器から大技没収して同じことほざいてみろって話よ
58 32人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 10:08
つか煽りに弱すぎ
煽る方は理論的な証明をする訳でも、証拠を出す訳でもなく
ただ自分の意見を垂れ流しているだけなのに、反論する側には証拠である動画を求める
ほっときゃいいのに
59 33人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 10:14
一瀬「私が調整する」
60 34人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 10:20
こんなクソぶっぱ調整で超封印なんてしてたら最弱になってもおかしくは無いな
実際どうかは知らんけど
61 35人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 10:22
マルチエアプなんだけど超出って味方ぶっ飛ばすんじゃないの?
62 36人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 10:58
マルチだと超出意識しすぎて手数減ってスタンも取らない人が多いのが悲しい
63 37人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:15
超出のぶっ飛ばしは無くなったよ
まさかと思うがβだけなんてことないよな…
64 35人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:24
ありがとう…それで超出使わないのは舐めプみたいな感じなのか
65 38人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:27
前に超出で吹き飛ばすのやめろって片手に文句言われたことある
犯人は私ではなくホストのヘビィなんですが^^;
仮に吹き飛ばしだったとしても超出当たるような状況でSAなしが同じ部位狙うなと言いたい
66 13人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:28
スタンとか短いしいらなくね
超出のおまけ程度の考え方
67 39人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:34
吹き飛ばしは被弾側のSA関係ないですよ

早く各属性瓶のエフェクト見たいなぁ
あと一ヶ月か…
68 40人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:40
濡れ衣はドンマイだけど、超の衝撃波の射程だと相当視野広くないと察知できないよね
濡れ衣はドンマイ
69 41人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:43
大ダウン中のコンボって何決めてる?
モンハン自体4Gで止まってるから、頭に斧縦→開放2→斧縦→高出力って感じなんだけど、超高ブッパマンの方がええんかな?
70 42人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:51
相手が身動き取れないなら超出力だな
71 39人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:53
瓶爆発まで入るなら超撃って次の瓶回収ですかね
72 43人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 11:58
拘束中の解放ループはあと少しでスタンだなってときにすればいい
73 37人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 12:05
ビンが少ない時は超撃って回収、ビンある時は斧縦解放?超出かな
74 44人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 12:47
GPキャンセルのみ超出力に派生とかにすればよかったのに
79 49人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:00
>>74
よっわ誰も使わんわ
75 45人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 12:48
4Gディアなら完封なのになんでこっちは死闘になるんだろう…
76 46人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 12:57
4の頃から使い続けてるけど今回もチャアク使うぜ
発売が楽しみだ
77 47人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 13:16
ダウン中とは言え綺麗に超高入れるの難しいわ
てかいい加減通常入力で高出力、追加入力で超出力に変えればいいのに
78 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 13:43
超出縛りしてるがスタンはやっぱり取りやすいな ただタイムはそこまで行かないわ
80 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:23
レウスって頂上にいない時あるんだな
81 50人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:25
>>80
テント入ったりでちんたらしてるとどっか行く
それかレウスと入れ替わりでプケプケ来てたか
82 49人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:38
プケプケでるせいでタイムアタックは拷問になってる仕様です
83 51人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:39
ドスジャグラスかレウスがプケプケと入れ替わるので仕様です。
84 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:46
超出力縛り二回死んで8分45秒
そもそものPSが足りてねぇ...
85 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 14:47
仕様なんか... TAする分には邪魔でしかないね
86 52人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 15:12
超出叩きつけ時の衝撃波って斬属性?
だとすると叩き付けでは切れなくてもこれで尻尾切れることもあるのか
87 53人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 16:11
超高ぶっぱするだけの脳死チンパン武器とはここのことですか?
88 54人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 16:38
よーし俺も超高ぶっぱするぞー

ところで超高ってどうやって出すの?
89 55人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 16:47
乗り中のはじけクルミフィニッシュやばいね
フィニッシュ攻撃が強力なチャアクは積極的に乗るのがいいかもな
90 56人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 17:06
ツイッター漁ってたら属強補正がモーション値じゃなくて斧モの武器倍率自体にかかるってサイトあったんだけど本当?
91 57人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 17:11
チャアクやたら乗りフィニッシュ強いよな
瓶無くても他武器より上回るダメ出してるし斧さん普段からその威力でお願いしますよ
143 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 00:53
>>91
開放2とかはビン無くても威力減衰しないっぽい?
92 58人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 17:16
乗りフィニッシュ以外で斧の出番ないから…
盾突き超出力最高ですわw
93 59人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 17:30
超出力は斧の技定期
94 60人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 17:36
まあ超出ぶっぱが強すぎるから他のモーションのダメージ何とかしてくれ
96 62人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 18:42
俺のPSじゃ5分は無理だ 誰か頼んだ・・・
97 63人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 18:50
RainyにしろERIにしろクロスでもチャアクやってた勢だしな
一朝一夕で使えるようになるわけじゃないっしょ
クロスでも見限らなかったやつは誇っても良いんじゃない?
俺はクソすぎて触らなかったけど
98 61人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:03
楯突きで殴りながらチャンスの時は斧でぶっ叩くのが好きだったからクロスシリーズでも普通にメインで使ってたわ
あれはあれで違う動きできて楽しかった
99 64人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:05
ここにいる人はクロスは早々とやめて4Gに戻った人も多いと思うよ
俺もまだ4G現役でチャアク担いでるし今頃探索にハマってるのよね
100 65人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:07
動画みてると○溜めから盾突き多用派と○溜めから△多用派の人いるけどどっちがいいの?
前スレ見てきたけどSAとGPつく回転斬りのがいいかな
144 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 00:54
>>100
切れ味消費少しでも押さえたいなら△
101 66人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:15
故郷のポッケ村をまた見たかったから別武器で村クエクリアまではやって即売った本当に残念だったわ
102 67人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:21
ディア5分切られたか
103 62人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:23
回転斬りにSA本当に付く?少なくとも属性強化回転斬りには付いてなくて尻餅ついたぞ
105 64人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:28
>>103
それちょっと自信なくなってきたとこなんだよね
SAついてるような時とそうじゃない時がある気がする。もしかするとFFの仕様が従来より複雑になってるのかも
106 62人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:38
>>105
SAに2段階あるならって感じだな ちょっと仰け反る程度なら無効にできるけど尻餅は無効にできないみたいな ここまで言っておいてなんだけど恐らく回転斬りにSAはない
104 68人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:24
まずはディアノーコンクリアできるようにならんと…
107 61人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:57
乱戦の時に突っ込むなら斧モードするか、不動の装衣つけろってことだろうね
108 69人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 19:59
ビンチャージ→高圧斬りってSAついてる?
109 61人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:13
チャージ中はなくて剣強化の後の切り下ろしにはある、じゃなかったっけ
ちょっと自信ないな、β終わる前にそこら辺の確かめとくかー
110 70人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:17
複雑な武器なのにお手軽イナゴ武器とか言われて悲しい。
112 72人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:29
>>110
言ってるのは使ってなくて動画だけ見てる人だから
111 71人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:19
使用率低いと使用率高い武器使ってる奴等に数の暴力で問答無用にレッテル貼られるからね
113 73人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:29
操作覚えれば火力出すコンボ自体は単純だしあながち的外れって訳でもないだろ
後はどういう風に立ち回るかだろうよ
114 70人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:39
βやってると火力出すコンボ以前に盾強化もしないで謎立ち回りしてる人が大半なのにそう言われると本当動画だけ見てそう言ってるんだね
115 74人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:44
この武器上手く使おうとするほど下手になっていく…
ボルボロスに苦戦してきた
116 47人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:50
移動斬りはGP狙いじゃなければ回避(ステップ)→斬りで間に合うよな…
117 58人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:51
盾突き超出力するだけのお手軽武器だろ
4Gの楽しかったチャアクに戻して
118 75人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:57
4Gやってればいいじゃん
俺はWに定住する
119 76人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 20:57
クロスみたいにガッツリ変わった訳じゃないんだから4Gの頃と同じ立ち回りすればいいじゃん
120 77人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:14

https://www.youtube.com/watch?v=q2BxI-NHSJI&feature=youtu.be


ディア4分台あるじゃん
121 78人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:35
4Gのチャアクが至高なのは同意だがWをやらない理由にはならないな
このためだけにPS4買ってよかった
122 79人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:42
チャアクの泣き所だった細かい位置調整に使えるモーションがいくつか追加されてる時点で絶頂すら感じておるよ
123 80人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:50
高圧斬りほんと強いな
ディア楽しい
124 69人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:50
チャアクに限ったことではないが、真後ろステップでかつもともとの向き変わらず、ってのがほんと使いやすい
125 68人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:58
高圧斬りタイミングに未だ慣れない
ディアに外すわ体当たられるわ
126 81人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 21:59
やべーわチャージしないで弾かれるから斧で味方吹っ飛ばしまくる奴とか今だに実在すんのかよ
127 82人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 22:18
高圧→盾未チャージ状態での△○
超出→盾チャージ状態での△○
128 82人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 22:19
>>127
これで合ってる?
129 83人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 22:23
違う
130 84人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 22:55
後方移動切り盾突きから超出力決まったら気持ちいいなー
131 85人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:17
回転斬りとか移動斬りのGPのいい練習方無い?

トレーニングモードの樽だとイマイチやりづらい
133 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:23
>>131
回転斬りのGPはあくまで保険で、狙うものではない だから練習はいらないよ 斧変形GPだけ練習してな
132 86人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:22
突進斬りで坂や壁駆け上がってジャンプ斬りに移行できるの知らなかった
場所によっては凄く使えそう
134 87人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:32
GPってなんですか(小声)
136 86人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:42
>>134
武器操作指南に書かれている【ガード判定のある攻撃】のこと
135 88人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:32
やっとこさディアブロ10分切れたTAやってる連中はやっぱすごいわ
137 89人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:46
チャージから○で剣:変形斬りってガイドには出てるのに実際は解放1出るじゃねーか
チャージ盾突き超出だと前進しすぎるからチャージ剣:変形斬り超出したいのになぜ解放1出るんだ
コマンド空いてるR2+△で変形斬り出させてよ
138 48人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:50
右上のガイド結構ガバガバだよ
移動斬りの後△で突進斬りって書いてあるけど実際は牽制斬り出るし
139 90人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:50
盾から剣を抜き終わってから入力すれば斧変形斬りに繋がるんじゃなかったっけ
140 89人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:56
>>139
○入力はモーション完全に終わるまで受け付けなかったがR2+△なら高圧斬りの受け付け終了後に変形斬り出たわサンキュー
ただディレイ要るから盾突きと違って繋ぎもっさりしてる
141 89人目 名も無きハンターHR774 2017-12-26 23:58
あと抜いた剣すぐに差し直して変形するのが動きとして変だな
142 91人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 00:45
移動切りGPは結構持続あるから個人的にはすごく使いやすい
今回は移動切りの使い方大事よね
145 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 00:56
>>142
ジャナフの頭突きとか後方移動切りで避けつつガードしてカウンター入れるの気持ちいいよな
146 93人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:00
移動斬りってさ、練習で素振りしてる時は案外使えるんじゃね?って感じるんだけど、いざ戦闘になると思い出した時にチョロっと使う程度だよね
147 94人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:09
>>146
んなことない、使い方知らんだけ
148 95人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:11
横移動に関してはステップ回転切りでいいし実質前と後ぐらいしかつかわないね
149 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:13
ダウン取った後の距離詰めとか
レウス相手なら尻尾とかブレス回り込んで回避して盾突き高出力とかできるんだよなぁ
150 96人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:15
後ろ移動からの盾突き超出が見た目も実用性もバッチリで脳汁出る
151 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:17
ゴアいたら翼脚叩き付け回避しつつ超とか出来たんだろうなぁ
152 97人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 01:45
クルルヤックに超高出力撃ってるやつがいて、お前流石にそれは高出力でいい場面だろうと思った
全ヒットの数字が気持ちいいのはわかるがどっちを使うかはしっかり考慮しないとダメだな
153 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 02:23
ビン3超出ならランポス骨格鳥竜にもアリだろ
ビン5はどうかと思うが
154 98人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 04:30
てかそのくらいは好きにやればいいわ
弾かれてるのにチャージしないとか終始斧とかそのレベルじゃないと
155 94人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 04:55
斬裂弾や竜激弾撃たれたほうがイラつくけどな
ていうかランポス系は打撃武器で囲んでタコ殴りじゃね
わざわざチャアク使わんぜ
156 99人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 04:58
クルルヤックは上手くやればビン結構当たるし超出力で全然あり
というかビン全部外しても高出力の2倍近いダメージが出るからむしろ撃たない方が地雷
157 100人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 07:05
流石4系統のチームだな
露骨な贔屓調整ぶち込んで来た
158 101人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 07:12
Xよりはマシ
159 102人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 07:28
βで初めてがっつりチャアク使ったけどもうチャアク以外使いたくない
160 103人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 07:49
4Gで修行で問題ないかな
161 104人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 08:21
クロスやってないけど随分酷かったみたいね
どんなんだったんだろう
162 105人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 08:35
仕様と言い張るバグがクソすぎただけで良い部分もちゃんとあったから……。
エリアル高出力を延々とどっかんどっかんできるとか、色々な攻撃にヤケクソぎみにガードポイントつけまくりとか
163 106人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 08:42
やってないけど酷かったんだなって前も居たけど対立煽りか何かか?
165 108人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:01
>>163
せやで
全部対立煽りやで
164 107人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 08:53
いい点は主に防御面
悪い点は主に攻撃面
あと太刀にGPとか目じゃないカウンター能力があったせいで
166 105人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:05
溜め2連にずっとガードポイントついてるのは中毒レベルだったなあ
ワールドだとガードポイント発生のエフェクトが削除されたけど、誰か復活させてほしいって送った人いる?
167 109人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:08
超出バグ、GPの仕様変更、盾突き高出力削除、解放2弱体化あたりがよく言われるダメな所かね

スタイルごとに面白い部分もあったから楽しめたけどね

エリアルぴょんぴょん高出力とか
ブシのジャスガとその派生行動とか溜め2連GPとか
ジャスト回避で斧のまま戦いやすかったりとか
ストの突進GPとかブレの斧グルグルとかステップとか
エネブレもカッコいい
168 110人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:14
はじけクルミフィニッシュってなんぞ?
169 105人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:18
>>168
今回の乗りは長時間すぎるから産廃あつかいだったけど、乗ってるときにアイテムが使えて、
乗り中に数回ひるませると乗りダウンになる仕様だから、乗ってすぐはじけクルミを連打するといきなり乗りダウンになるという笑えるテクニック
170 110人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:20
>>169
おお、いい事聞いたよ、ありがとうございます
171 105人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 09:22
>>170
明らかに調整抜けっぽい仕様だから製品版では修正されてるかもしれない
あんまり期待しないほうがいいよ
172 111人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 10:10
乗り時代拘束時間長いだけの見守る時間だから短縮できるのは良いことでしかないけど仕様ではないのかなぁ
174 105人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:03
>>172
仲間の乗り中に見守っちゃダメ
モンスター殴ってひるませやすくしてあげないと
180 116人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:02
>>174
そりゃそうだけど少し早めるのに暴れてる中無理に行くのなら乗らずに殴りたいまであるからなぁ
それこ4、クロス系でも乗り中の近接でガンガン殴ってたりあまりしないだろ
大体皆砥石研いだり準備してた
173 112人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:01
アンケに移動切りをL+○からL+△に変えてほしいってのと超高出力からも剣強化攻撃出せるようにしてほしいって書いたけど対応はされんだろうなぁ、慣れればいいようなもんだし
剣強化の派生バリエーションはもしかしたらG級が追加されるような大型追加コンテンツが来る時にこそっと増えてるかもしれんけど
175 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:40
殴りすぎるとフィニッシュ出す前にダウンになるけどな
176 113人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:48
むしろ何故この発売までひと月の段階で操作方法を変えられると思うのか理解に苦しむ
186 121人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:40
>>176
アンケート項目に改善してほしいところはありますかってあったから気になった部分を書いただけだぞ
回答から発売までの期間で対応できないものやプレイヤーの慣れで対応できるものは除くって制限もなかったしな
177 110人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:54
未だに移動斬り誤爆って言ってるのはいい加減慣れろとしか言えないわな
今までモンハン持ちとかいう変態プレイしてたんだからそれくらいわ
178 114人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 11:55
溜め二連斬りの向き変更できる角度を弱体化した調整として受け入れるわまぁこれくらいならXのもんじゃよりは拒否反応ないし
179 115人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:01
溜め二連の向き調整なんて言うほど必要ないやろ
182 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:06
>>179
溜め二連の時にスティック倒してなきゃいいだけなのにな
笛の後方出す時みたいに一瞬だけスティック倒してから出せばいいだけ
単純に使い分け出来ないとかいうのは操作下手くそなだけよ
183 118人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:19
>>182
前は溜め始めと斬り始めで2段階方向転換出来たのに
そのせいで斬るときしか方向転換入らなくなったんだよ
それなのに斬るときに回れる角度が増えたわけでもない

もはや誤爆なんて全くしないが実質溜め2連の弱体なのが気に入らんので操作は変えて欲しい
188 123人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 14:11
>>182
仰るとおり。R2ガードも溜め二連も慣れれば何とかなる。溜め二連モーション中にスティック倒してけば斬る瞬間にある程度向き変えられるしな。
181 117人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:06
移動切りが割とスタイリッシュだし超出に到るまでの一連の動作も厨臭いし勇者系武器としての完成度高いな
184 119人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:20
溜め二連への派生が微妙に変わってないか?
結構どこからでも溜め二連出来た気がしてたんだが
185 120人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 12:36
高圧と超出力の違いが分からん
187 122人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 13:39
溜め二連への派生なんて存在しないし高圧と高出力は違うしいい加減覚えろ
189 124人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 14:55
〇ボタンの移動切りに慣れたのに△に変えろ要望出してる奴は害悪でしかない
どんだけ下手でわがままなんだよさっさと慣れてワールドのチャアクを楽しめ
190 125人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 14:56
オプションで変更でいいよ
191 126人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 15:02
高圧のモーションは剣を収めた状態からそのまま抜刀切り上げだったら最高だった
マジ勃起モンですわ
192 115人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 15:21
ボタン配置設定くるかな
オッサンゲーマーだからカメラを十字キー、各種攻撃を右アナログスティックに設定したい
193 127人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 15:22
GPが斧変形斬りに化けるやつなら昔よくやった
194 128人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 15:27
移動斬り→溜め二連てやると方向転換しながら溜め二連が出せたような
これがいつでも出来たら良いよねー
195 129人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 15:48
なんで下手糞って文句しか言わないんだろう
ちょっとは練習したら?それか武器変えてどうぞ
196 99人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 16:15
あといい加減方向指定タイプ1でも下△で高出力出せるようにして欲しい
197 92人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 16:17
出せなかったか?
方向指定タイプいじってないからどっちだったか知らんけど
202 133人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 23:17
>>197
出せたっけ?
下△で出せるのはタイプ2だけでタイプ1はハンターから見て後ろ△だった気がした
198 130人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 16:20
ちなみにこの高出力に出来るってのも説明するべきだよね‥トレーニング場で
いままでの作品で公式説明(ゲーム内でも外でも)されたことあるんだろうか?
199 104人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 17:29
アンケに武器操作指南充実しろって送っといた
基本操作くらいは書いとかないとな
200 131人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 21:58
いつか試そうと思ってたらβが終わってしまったんで聞きたい
崖の上から崖に向かって超高出力を撃った場合、爆発は崖下の地面から出てくるであってる?
確か4Gだとその仕様だった筈だけど
201 132人目 名も無きハンターHR774 2017-12-27 22:48
それにしてもこれで解放2はxと比べたら強化されてるっていうのは驚きだよな
これより弱い解放2なのに主力モーションにせざるを得なかったクロスチャアクのザコさに笑える
203 134人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 00:37
>>201
対立煽り君エアプ見えてんぞ
弱すぎて使い物にならなかったからお願い高出力ゲーだったんだろうが
204 135人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 14:45
クソスの話題はクソスでやれ
205 136人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 15:21
超高出力のエフェクトがそのままだと狩技が目立たないので屁にして解放2のモーション値が属性強化込みで4以下で連携ルートをグッチャグチャに破壊したクソゲーはNG
206 137人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 15:27
ソロチャアク→最強俺TUEEEE

マルチチャアク→クソ雑魚火力武器が小突いてくるんじゃねぇよタヒね
207 137人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 15:28
剣強化と瓶チャージの時が味方小突いてくるのウザすぎる
208 138人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 16:14
つくづくチャアクはソロ向けの武器だなって思う パーティだとこかされるわタゲ分散して頭狙いづらいわで
209 139人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 16:24
>>208
今作大剣とチャアクはソロ武器だな

特に大剣はマルチだと真溜め当てにくすぎて弱すぎ

チャアクはまだマルチで使えるけどストレス溜まる
210 140人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 16:47
>>209
大剣はマルチなら回避からのタックル強溜め強薙ぎメインで使ってくといいぞ
212 139人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 19:17
>>210
薙ぎ払いモーション値高いんだっけか
タックルは強かったけど、通常溜めと強溜めが威力殆ど変わらんのがね…抜刀大剣も弱そうだし

チャアクは優秀だな、キッズ武器になっても仕方ないわ
211 141人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 16:59
対立煽りに構うなよ
213 142人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 19:41
大剣の方がキッズ武器なんだよなぁ...
214 143人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 20:07
初見でチャアクを思うように振り回すキッズ居たらそれはそれで怖い
大体が超出ぶっぱしようとして外す奴ばっかやろ
215 144人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 20:14
罠麻痺閃光乗り片手とチャアク3でええな
216 145人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 21:12
4G修行してると早くもスライディングしたくてたまらない
217 134人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 22:09
キッズ武器かは知らんが、少なくとも今作では大剣よりかは厨武器なのは認める
218 146人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 22:21
4からXXまでずっと大剣の方が強かったよなぁ
219 147人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 22:27
むしろ大剣が弱かった時期なんてない
220 148人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 22:31
今作というかチャアクって前からパーティだと急につらいイメージあったわ
頭の動き方が安定しないし移動速度は他の武器よりも遥かに遅くてタゲ自分が持ってない時こんなに大変なのかって
235 162人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 10:07
>>220
そこは今作挑発の装衣あるだろ
マジであれ着た途端こっちしか来なくなるから便利
221 139人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 23:58
チャアクは瓶のダメが実は固定で上位いっても超出のダメ150くらいとかあるんかね
223 150人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 00:23
>>221
瓶のダメージは武器倍率に依存する
222 149人目 名も無きハンターHR774 2017-12-28 23:59
今回は超出ぶっぱが強すぎて頭狙う必要ないし楽
224 151人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 00:32
粉塵の効果乗るし今作も武器倍率依存で確定でしょ
225 152人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 00:33
いつも思うけどガンスさんが血涙流しながらこっち見てそうな仕様だよね
今回は属性も使えるようなってる期待もあるから楽しみ
226 153人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 00:38
それならチャアクの未来は明るいな

ついでに最強武器の地位も安泰

ガンスに関してはβで砲撃レベル3であれだからなぁ
カワイソス
227 154人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 00:44
双剣「残念ながら最強は」
ヘビィ「俺たちのものだぞ」
228 155人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 01:39
何ここ最強武器厨とイナゴの溜まり場?
229 156人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 01:42
属性ビンどうなってるか楽しみだな
230 157人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 02:46
そういや動画で見た英語版の砲術スキルの効果対象の説明が、「盾斧の榴弾ビン」じゃなく「盾斧のビン」だったんだよ

この表記通り属性ビンにも砲術乗るようになってて欲しいなぁ、ビンのバランス的に
属性武器復権のためにも是非そうなってて欲しい
231 158人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 02:50
フレンドとらガンスとチャアクで遊んでは野良は双と弓使う
232 159人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 04:15
モーション値は上がってるのに超出の強化で相対的に価値の下がった高出力
一番気に食わないのは榴弾爆発SEとエフェクトのしょぼさ
超高出はヒットストップも相まって手ごたえ最高なのになんだあの水風船割れたみたいな音は
233 160人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 04:44
元々民度が低いチャアクスレに厨武器イナゴが飛んできて糞スレと化してるのは笑える
234 161人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 06:35
やっばビン圧縮中のseないと寂しいな
236 158人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 10:14
あれすぐ解除されるだろ
237 163人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 10:19
お前試してないだろ
ありゃほとんど罠誘導用だろ
238 164人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 10:29
効果自体はかなり大きいんだよな挑発
239 165人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 10:43
一発でも食らえば即解除されるからなあれ
罠誘導用だわ
240 162人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 12:19
ジャナフならともかく他は慣れてりゃ攻撃食らうことほとんど無いだろ…
241 166人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 12:54
それだけ慣れてるならチャアクがソロ武器だなんて思わないんじゃないかな
242 152人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 13:11
ジャナフがともかくとは一体
βだけでモンハンは終わりなのか?
243 167人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 15:38
挑発は攻撃当て続けても解除されるんですがそれは
244 168人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 17:14
すいません、移動斬りGPって何ですか…?
245 165人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 17:16
そのまんまの意味
移動斬りの後にGP付いてる
246 169人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 17:37
そもそもガードポイント理解してないんじゃない ローディング中のtipsにすらGPの説明なくない?
247 170人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 18:28
tipsにはあるらしい(覚えてないけど)
そもそもテンプレ見てない時点でアウト
258 178人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 03:05
>>247
Tipsにあるのはガードリアクションの説明とビン効果の説明だけだったな
ガードリアクションの方はガードした後高出力とか出せるよって説明だけ
248 153人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 20:05
GPって1番使うの変形くらいだよな?

他の合わせるの難しくね?
249 171人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 20:14
回転斬りGPは置きにいくもの
変形GPは狙うもの
250 158人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 20:41
GPするくらいなら移動斬りで避けて超高出力でいいんだけどね
253 174人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 21:32
>>250
GPはこんな感じ

「どうもお前と対するとペースが乱れる…自分の新しい一面を発見させられてな
パンチを真っ向から受け止めてみたいと思ったのはこれが始めてだ」

「へへへそのうちヤミツキになるぜ」
286 205人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 13:14
>>253
は?
251 172人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 20:45
wikiにも移動斬りgp載せたんだけどな?
252 173人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 20:47
せつめいしてやくめでしょ
254 166人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 22:41
超出前提のGPも移動斬りも長所短所あるし使い分けが大事
変形GPと置きGPも性格が違うし理解して効果的に使い分けられるようになって初めてチャアクのスタートよ
255 175人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 22:45
チャアクってとても崇高な武器なんですね!尊敬します!笑
256 176人目 名も無きハンターHR774 2017-12-29 23:32
チャアクはゴミ武器って毎日本スレに書き込めば少しはマシになるのかなあ
257 177人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 00:08
実際回転切りgpをうまく使えるようになったのは結構回数かさねてからだったしなあ
259 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 04:28
GPGPってソロしかやるつもりないんか君らは
260 180人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 04:37
マルチでも攻撃の4分の1以上は自分巻き込んで放たれるんだからGP超出使えるに越したことはないだろう
261 181人目 アドセンスクリックお願いします 2017-12-30 04:49
今まで盾突きにSAあったなんて知らなかった
262 182人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 07:44
俺も衰えたのかチャアクほんとわからん
操作が頭に入らねぇ
263 183人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 08:29
例のレウスチャアクTAの人が面白い動画出してるぞ

https://youtu.be/ziMzaSsMqMI
264 184人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 08:43
>>263
最近のくだらないスレ内容よりよっぽど濃い優良動画
テンプレに入れて超出力ブッパとかにわか誘導に使いたいくらい
385 256人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 15:21
>>382
わかりました、>>263で紹介されてた動画をお手本に 、且つマルチプレイで邪魔にならないように頑張ります

>>384
初心者脱却ですか、ありがとうございます!
10分以内に討伐できたのはディアブロスだけでレウスは12分掛かってしまっていたので初心者以上、中堅未満ってところですね
状況判断が的確に行えるように製品版では頑張ります
265 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 09:05
この動画を見ても意味わからなやつの方が多いんじゃない?凄いと思うやつも多そう
そうなんだよなーとかなるほどと思える人がどれだけ今ここにいるのやら
266 186人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 09:09
4gで湧いたイナゴが選民するスレか何か?
267 187人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 09:49
けどこの動画見てもあまり結論は出てないように思う。
盾突きを挟んだビン5本回収と、回転切りを挟んだビン5本回収どっちが良いか〜みたいな意見も欲しかった
高出力もそこそこの部位に当てて超出のビン3本程度って打つ価値をあんま見出せない気が
270 190人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 10:25
>>267
この動画で語られてないビン貯めとして突進斬りタメ2連回転斬りステップ回転斬りの4GTAでも良く見られたコンボがあって全弾当てれば丁度赤まで貯まりモーション時間も一番短い
SA乏しいのが難点だがソロなら有用
274 194人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 10:53
>>267
スタン狙ったり特定部位破壊狙うならビン爆発を集中させやすい高出力主体、ダメージ稼ぐなら超出力でいいじゃない
今はβテストで素材集めに何の意味もなさないから総ダメージ稼ぎに超出力主体になるけど
来月本番始まって素材集めする際に部位破壊したいとかなったら有用な場面は出て来る
268 188人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 09:52
ビンが2本以下で柔らかい部位が目の前にある状況なら高出力なのかな
でも高出力も隙が小さいわけじゃないから、その状況なら普通にビン溜めなり高圧なり他の行動するよな…
269 189人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 09:59
使う場面だいぶ限られるなー
271 191人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 10:36
今更ながら超出しても盾強化が切れないのは開発者にどういった意図があるのだろうか
超出バンバン出してほしいから?
272 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 10:46
>>271
シンプルに考えてそうなんじゃない

チャアクでSAつくモーションわかる?
273 193人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 10:50
ビン使って強化してまたビン全部使ってキレるとか前がうんち過ぎたから
275 195人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:06
もう少し超出一択じゃない感じに調整して欲しかったけど、Xから大分改善されたしこれ以上文句は言うまい
279 199人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:48
>>275
逆に前作までの超出力が今作の高出力より遥かに使いどころない封印技だったからね・・・
284 203人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 12:49
>>279
X系はあれだが4G超出は普通に強いぞ
勿論Wみたいに通常技で撃っていい技じゃないが、あれが封印安定ってのはお前の使い方が悪いわ
289 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 13:53
>>284
美化しすぎてないかな
あの頃から強化切って超出力使う位なら解放2と高出力を同じ数当てる方が強かったから真面目にやるなら封印だったよ
ロマンがあったから使いどころ探してただけでね
290 208人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 13:58
>>289
超出力でスタンとってもその後強化に走るからチャンスに火力出せないってよく話題になったよな
326 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:15
>>322
どこを読んでって>>289とか?
また似たような勘違いされているな>>312でも一度言っているけど闇雲な超出ブッパが効率悪いとしか言って無くて超出力そのものが非効率的とは一度も言ってないぞ
327 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:29
>>326
効率の良い超出力の使いどころってどこさ・・・
上でも出てるし4gのころから議論されてるけどやっぱりどうしても4gの超出力は使いどころ限られるっていうか封印って言われてもしかたないよ
あの頃くらいでいいってのは超出力がかわいそうだよ
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
276 196人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:15
通常斧がこの先生きのこるには
277 197人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:18
きのこるってなんだよ
278 198人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:35
>>277
先生!この先生き残るにはどうしたら宜しいでしょうか?
280 200人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:55
4Gだと強化切れそうなときとかとどめさせそうな時ににつかってたなぁ
必殺技感があってよかったと思う
281 201人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 11:59
ダブルクロスのの10ビン超出力すきだよ…。クロス?知らない子ですね
282 202人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 12:07
10ビンならエネブレクソでかちんちん丸がいいです
283 201人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 12:13
エネブレのあとに再チャージして打つのがいいんだよ
285 204人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 12:50
https://dotup.org/uploda/dotup.org1425626.webm
エネブレすきだったよ
287 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 13:38
素材集めヘビィのほうが楽そうでなあ
288 206人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 13:38
XはPVでエネブレ始めて流れたときがピーク
291 203人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 14:03
属強切れ際に、瀕死のトドメに、一撃スタン狙い、一撃解除狙い、硬いデカブツに、属性有効な相手に
探そうと思わなくてもいくらでも使いみちは転がってたろ…
封印安定てのは過去作スラアクの通常属性解放突きみたいにどうあがいてもロスになる技を言うんだよ
294 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 14:21
>>291
そのほとんどは使わない方が良かったんだけどね
属強切れ際はそのまま強化に回した方がいいし、瀕死のトドメは超出で撃つ意味ないし、一撃スタンとっても討伐までスタンの回数に影響は少ない、一発解除はソロのみで有効でマルチだとほぼ意味ない、グラビとかナズチのように硬めで属性有効な相手くらい
TAは超出特化型のスキル組んでリスキーなブッパと良行動に恵まれそれがタイムに繋がる相手のみ使われただけ
結果マルチではほぼ封印安定、ソロでは好きにしろが答えだったのよ
292 209人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 14:09
使い所は探せばあるが実際使われるかと言われると今の高出力よりは間違いなく少なくなったかな
前は超出全く使わない、今は高出全く使わないのこのどちらも共感できない
293 210人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 14:20
4Gはハンマー弱かったのもあって一撃スタンがぶっ壊れだなんだと言われてた印象
ミラ系なんかは適当ぶっぱで楽に倒せるから使ってたが他ではあんまりだったな

高出力に追加入力必要だったり今回の調整見ると
開発的には超出力メインで戦うのを想定してたんだろうか
295 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 15:36
属強切れ際で超出力がフルヒット入りそうな場面なら普通に超出力使っていたけどなー
あと高出力じゃまず入らない少し離れた場所とかモンスターの後ろからでも撃つとスタンしてくれたり
確かにPTじゃ味方打ち上げるから注意が必要だが別に封印安定って程ではないのでは?
ていうかソロでは好きにしろってレベルなら十分じゃないか?クロスとかソロでも封印安定のどうしようもない高出力失敗技だったし
297 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 16:34
>>295
マルチで暴発じゃなくそう普通に撃ってた人の周りのメンバーはどう思ってたかわかる?
モーション見えれば避けられるけど避ける手間もかかるしふっ飛ばされる事も多い、ふっ飛ばされなくても近寄りたくないよね。間違いなくブッパマン認定されてたよ
>>296
どうだろう?まだ今作の高出の方が周りに迷惑もかけないし超出の性能は格段に上がったけどリスキーな部分もあるしで使い分けの意味はこの先大きくなると思ってる。あくまで予想でしかないけどね
301 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:25
>>300>>295じゃなくて>>297宛て
300 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:21
>>295
全く予想だにしない返答されてちょっと戸惑ったわ
俺は別にPTでも敵味方問わず超出力撃ちまくる主義なんかじゃないぞ、4Gの仕様だと余程やり込んでいる奴でもない限り超出ブッパは効率悪いのも分かっている
超出力は普通に使える技だったと言いたかっただけだ、確かに基本超出ブッパでなんとかなるWに比べたら超出力が有効な場面は限られてくるが俺的にはあれくらいでいいかなと思っている
301 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:25
>>300>>295じゃなくて>>297宛て
308 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:51
>>300
うーん効率悪いのは普通に使えるとは言わないのでは?
ソロで好きにしろってのは使える使えないじゃなくてどんなプレイでもソロなんだからご自由にどうぞって意味だよ
312 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:02
4G属強高出力が108でWが87*1.1だった場合95.7だから4Gよりは低い、一応ね
まあ今のままでも超出ブッパで楽しむんだけどさ、こんだけ超出力が出せるのも今ぐらいだろうし
超出力が扱いやすくなったのは榴弾より強属性の方が恩恵ヤバそうだよね、モンスターによっては常に火柱や氷柱が吹き荒れる状況になるんじゃないかな

>>306
キリンは場合によっては超出力の方が強いかもしれんよ

>>308
スタン狙いでも何でもない単純な超出ブッパは効率悪い、状況を見極めた上での超出力は使える
こう
313 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:07
>>312
だから場合によっては〜なら高出力も使えるよね・・・ってそういう議論じゃないの
そんなのもっと良いのだすならオストガロアの穴の部位破壊はチャージアックスの技だと高出力以外届かないけどたとえそこにワールドの超出力があったとしてもそれが安定ってことにならないでしょ?
オストガロアが出ないとかそう言う話じゃないからしないでね
318 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:46
>>313
ん?4Gの超出力が使えないとか封印安定ていう話じゃなかったのか
そりゃあWでも高出力が出る場面はあると思うよ
超出力が角度的に全く当たらない時は高出力に切り替えたりするんじゃないかな
解放?のことも考えるとバランスは4Gが一番取れていると思う
322 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:57
>>318
どう読んでそうなるの・・・
こっちはワールドで高出力の使いどころ多々あるしバランス取れてるよね超出力安定じゃないよねって話してるんだけど
そのために高出力でしか出来ないような利点あげてるの
そっちは自分で超出力効率悪いって言ってるのにバランスは4gのが良かったっていうのはおかしいよ
326 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:15
>>322
どこを読んでって>>289とか?
また似たような勘違いされているな>>312でも一度言っているけど闇雲な超出ブッパが効率悪いとしか言って無くて超出力そのものが非効率的とは一度も言ってないぞ
327 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:29
>>326
効率の良い超出力の使いどころってどこさ・・・
上でも出てるし4gのころから議論されてるけどやっぱりどうしても4gの超出力は使いどころ限られるっていうか封印って言われてもしかたないよ
あの頃くらいでいいってのは超出力がかわいそうだよ
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
315 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:35
>>312
その状況を見極めたのは周りに伝わってると思う?
ブッパマン認定され周りが近づきたくないというのは周りのメンバーの手数を著しく減らしているということなんだよ
それは結果効率が悪く独りよがりとも言うんじゃないかな
326 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:15
>>322
どこを読んでって>>289とか?
また似たような勘違いされているな>>312でも一度言っているけど闇雲な超出ブッパが効率悪いとしか言って無くて超出力そのものが非効率的とは一度も言ってないぞ
327 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:29
>>326
効率の良い超出力の使いどころってどこさ・・・
上でも出てるし4gのころから議論されてるけどやっぱりどうしても4gの超出力は使いどころ限られるっていうか封印って言われてもしかたないよ
あの頃くらいでいいってのは超出力がかわいそうだよ
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
301 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:25
>>300>>295じゃなくて>>297宛て
296 212人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 15:45
封印安定かどうかって所じゃなく今回超出ぶっぱで高出死んでるのに対したらそれよりは使い分けできる場面多いとは思うってことじゃないのか
実際超出使う場面かなり限られてたのは違いない
297 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 16:34
>>295
マルチで暴発じゃなくそう普通に撃ってた人の周りのメンバーはどう思ってたかわかる?
モーション見えれば避けられるけど避ける手間もかかるしふっ飛ばされる事も多い、ふっ飛ばされなくても近寄りたくないよね。間違いなくブッパマン認定されてたよ
>>296
どうだろう?まだ今作の高出の方が周りに迷惑もかけないし超出の性能は格段に上がったけどリスキーな部分もあるしで使い分けの意味はこの先大きくなると思ってる。あくまで予想でしかないけどね
301 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:25
>>300>>295じゃなくて>>297宛て
298 212人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 16:41
日本語おかしくなったけど昔に比べたら今回の方が使い分ける機会は増えてるって言いたかった
逆の意味になっててすまん
299 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:16
どうでもいいよ超高出力ぶっぱで溢れるだけだし
302 213人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:30
順当に強化されて大満足なんだがみんな超出力の何が気に入らないんだ?
いままで高出打ってたのが繰り上がって超出に置き換わっただけじゃないか
ビンがなくなるのいやなら高出撃っても今まで以上の火力だぞ
303 214人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:42
4GよりWの方が使い分けられるって4人専か何か?
307 217人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:50
>>303
どういう理論?
304 215人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:46
ごめん、実は俺隙作れないから解放2ばかりになっちゃう
305 216人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:48
超出議論は強属性ビンきてからが本番
306 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:49
超出力ぶっぱでなんとかなるって言ってる時点でやっぱちょっと認識が違うよ
例えばキリンみたいなのがいたとしても超出力が安定かな
ワールドでも多分というかほぼ確実に超出力より高出力や解放2が必要になる場面はあるけど逆に4Gやクロスだと超出力が一番ってシーンはちょっとなかったから
まあつまり超出力と他の解放のバランスは僅かな差でワールドが一番とれてると思うよ
312 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:02
4G属強高出力が108でWが87*1.1だった場合95.7だから4Gよりは低い、一応ね
まあ今のままでも超出ブッパで楽しむんだけどさ、こんだけ超出力が出せるのも今ぐらいだろうし
超出力が扱いやすくなったのは榴弾より強属性の方が恩恵ヤバそうだよね、モンスターによっては常に火柱や氷柱が吹き荒れる状況になるんじゃないかな

>>306
キリンは場合によっては超出力の方が強いかもしれんよ

>>308
スタン狙いでも何でもない単純な超出ブッパは効率悪い、状況を見極めた上での超出力は使える
こう
313 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:07
>>312
だから場合によっては〜なら高出力も使えるよね・・・ってそういう議論じゃないの
そんなのもっと良いのだすならオストガロアの穴の部位破壊はチャージアックスの技だと高出力以外届かないけどたとえそこにワールドの超出力があったとしてもそれが安定ってことにならないでしょ?
オストガロアが出ないとかそう言う話じゃないからしないでね
318 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:46
>>313
ん?4Gの超出力が使えないとか封印安定ていう話じゃなかったのか
そりゃあWでも高出力が出る場面はあると思うよ
超出力が角度的に全く当たらない時は高出力に切り替えたりするんじゃないかな
解放?のことも考えるとバランスは4Gが一番取れていると思う
322 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:57
>>318
どう読んでそうなるの・・・
こっちはワールドで高出力の使いどころ多々あるしバランス取れてるよね超出力安定じゃないよねって話してるんだけど
そのために高出力でしか出来ないような利点あげてるの
そっちは自分で超出力効率悪いって言ってるのにバランスは4gのが良かったっていうのはおかしいよ
326 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:15
>>322
どこを読んでって>>289とか?
また似たような勘違いされているな>>312でも一度言っているけど闇雲な超出ブッパが効率悪いとしか言って無くて超出力そのものが非効率的とは一度も言ってないぞ
327 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:29
>>326
効率の良い超出力の使いどころってどこさ・・・
上でも出てるし4gのころから議論されてるけどやっぱりどうしても4gの超出力は使いどころ限られるっていうか封印って言われてもしかたないよ
あの頃くらいでいいってのは超出力がかわいそうだよ
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
315 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:35
>>312
その状況を見極めたのは周りに伝わってると思う?
ブッパマン認定され周りが近づきたくないというのは周りのメンバーの手数を著しく減らしているということなんだよ
それは結果効率が悪く独りよがりとも言うんじゃないかな
326 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:15
>>322
どこを読んでって>>289とか?
また似たような勘違いされているな>>312でも一度言っているけど闇雲な超出ブッパが効率悪いとしか言って無くて超出力そのものが非効率的とは一度も言ってないぞ
327 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:29
>>326
効率の良い超出力の使いどころってどこさ・・・
上でも出てるし4gのころから議論されてるけどやっぱりどうしても4gの超出力は使いどころ限られるっていうか封印って言われてもしかたないよ
あの頃くらいでいいってのは超出力がかわいそうだよ
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
309 183人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:56
海外国内でソロレウス3分台出たぞ
310 218人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 17:57
チャアクだけが味方吹き飛ばしまくってるわけじゃないんだからお互い様という事で
311 219人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:01
マルチでは吹っ飛ばさないようにするのが普通だしそれをしたらプレイミスでごめんなさい案件だったと思うがな
314 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:12
超高出力ぶっぱできないような敵にチャアク使わない
316 220人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:37
超出で属強の時間が減るみたいにすれば良かったかもね
なんにせよ4Gで超出力使われなかったからって属強解除自体を無くすのは極端な調整だよなぁ
317 216人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:40
剣にネガエネルギーが溜まり出したな
319 191人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:53
お前らまとめてエネルギーブレイドだ
320 221人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:54
なんでもいい、はやくワールドでチャアクを振り回したい
321 178人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 18:54
スタン狙いにいくなら高出力
ダメ稼ぎたいなら超でいいだろ
アンジャナフは超だと頭に入るように撃ってもなかなかスタン取れなかったし
ラグのせいかも知れんけど
323 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:01
しかしまぁ最近ニワカのクソつまらん話ししか見えなかったからこういう議論出来る人達が残ってると知って一安心よね
346 228人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 06:52
>>323が最高にアレでチャアクスレっぽくて笑う
324 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:02
蓋開けりゃ超高出力ぶっぱ地雷で溢れるだけだし
325 217人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:03
何回それいうんだよ
329 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:33
>>325
チャアクネガキャンの工作員だぞ。

散々ループしてるけど超出ブッパじゃどうにもならない敵に高出、解放2当ててくようなシチュエーションは確実にあるから4Gより使い分けは必要になると思うぞ。高出だと多少横にも当たるしな。
335 211人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:03
>>327
上にも出てなかったか?
しかしまあ超出力使わない人は本当に全く使わなかったんだな
後ろからスタンさせたり強属性でバンバン部位破壊するの面白かったけどな

>>329
解放?はクロスよりかは強化されているけど威力4G以下だし他の要素がもっと強化されているから多分使う場面クロスと同等かそれより低くなると思っているけどどうだろう
339 192人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:48
>>335
攻撃範囲が比較的広いから動き回る的に当てやすいしな。あとは高圧斬り、前方100度くらいはギリギリまで位置調整できるからよく動く敵に当てやすいかもしれん。
340 185人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:07
>>335
テオとかオウガ想定だと思うけど4Gギルクエで超出普通に撃ってた人はチャアク使いからでも例外なくブッパマン認定はされてたよ
解放?の使い処はちょっとの隙に斧縦からの状況判断で変形か解放?の二択とダウン時に解放?絡めたコンボくらいで今までとそんなに変わりなさそうかな
328 222人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:31
解放の使い分けという点では4Gの方が良かったな
マルチじゃ超出力ほとんど撃てなかったけどソロならある程度のレベルの人はしっかり要所要所で使ってたし
とはいえクロスシリーズに比べたらワールドは神レベルだから文句はない
330 206人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:43
クソにされた挙げ句ネガ弾圧しまくりで文句言う奴は葬式スレに押し込められた暗黒時代を忘れてはいけない
331 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:44
だからそんな相手にはチャアク使わねーだろ
332 183人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:52
チャアク極めたい人はどんなモンスターでも相手するしそんな事言われてもな
333 223人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 19:54
チャアクスレで言うことじゃないだろスレ間違えてるのか?
334 207人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:01
そんなことよりPV4のレウスチャージアックスみてよ
超出力の爆発がちゃんと赤い炎がでてますよこれ
いやーたまりませんなこりゃ
336 179人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:09
モンハンを極めるww
337 219人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:16
ガード性能つければ斧変形攻撃からの解放2って動きもしやすくなるだろうから普通に使われんじゃね
βテスト版はガード性能のスキルもつけて戦ってみたかったなー
338 203人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 20:30
今作GPとったら行動中断されるんだが、変形解放2の動きにガ性関係あるか?
341 203人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:39
解放2は威力返せよ、マジで
342 224人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 21:47
はやく4人でモンスター囲って一斉に超出キメたい
343 225人目 名も無きハンターHR774 2017-12-30 23:39
エアプに構うなよ
344 226人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 05:12
っかぁ〜wwwww俺は4Gをやりこんでたからなぁ〜www4Gでも超出使ってたわ!!
状況を見極めれば使える技なんだがなぁ〜〜〜(キメ顔)
……しかしまあwお前ら程度の雑魚は本当に全く使わなかったんだなぁ〜wwwwwwww

こんなマウント取りたいだけのオナニーしこしこ地雷野郎にも優しく長文レスを返すチャアクスレ大好き
345 227人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 06:12
発売まで間があるからみんな暇なんだよな
347 229人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 09:10
Xシリーズ以降からチャアク使っててドヤ顔マウントするよりはマシだと思った
348 230人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 09:18
似たようなもん
349 231人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 09:25
若いね〜
350 232人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 12:30
チャアク実装直後からチャアク使ってるけど別に古参面しないよ
昔は結構斧モ使ってたよね
352 229人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 12:58
>>350
4の時は斧モードで立ち回ざるを得ないときもあったし回避距離いつもつけてたなー
356 232人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 16:55
>>352
打点高いから部位破壊とか結構便利だしね
351 233人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 12:51
うわ…ぁ
353 234人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 14:40
別に効率求めてないから気分で斧モード使ったり高出力使ったりして狩ってたわ
一つの武器でいろいろ攻撃手段うてるのが楽しくてチャアク使ってるし
354 235人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 15:48
下手にβでTA良かったせいでキッズが群がる気分は如何ですかチャアカーのみなさん
355 236人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 15:52
大まかなモーション値が出た時点で分かりきってた事
357 237人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 19:58
オンラインお金かかるし
DSんときと比べてキッズってそんなにいるかね
大きなキッズはいそうだが
358 233人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 20:21
今時のキッズをなめない方がいい
お金かかるからオンラインの治安がよくなるとか言ってた昔とは違うから
359 238人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 20:23
テキチャだとイライラ対象だったキッズもボイチャだと可愛く見えるかもしれない
361 240人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 20:41
>>359
ゆうき
362 241人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 23:40
>>359
またピネだー!
360 239人目 名も無きハンターHR774 2017-12-31 20:27
お年玉全部ソシャゲのガチャに使ってくれよなー
363 242人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 00:08
あけおめ
チャアクで狩りまくろうぜ
364 243人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 01:40
周りがどうとか知らねえ
俺はチャアクでガチャガチャするんだよ!!
明けましておめでとう
365 244人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 07:37
あけおめ
今年はチャアク年だ
ガチャガチャ変形するぞ
366 245人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:04
何故カプコンは正月休みに合わせてβなり体験版なり出さないんだ
前回のβテストの時とか仕事でろくに出来んくて、今ならやり込めるのに残念だ
メインターゲットは若者かもしれんが、社会人のおっさんにも目を向けてくれ
372 250人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:40
>>366
社会人のくせに正月も働けと申すか
373 251人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 11:08
>>366
社会人のおっさんなら察してやれよ
休日出勤の苦しみをよ
374 252人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 11:17
>>366
人に正月勤務を求めるなら自らも正月勤務すべき
367 246人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:10
カプコン「いや、お正月くらい休ませてよ」
368 247人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:14
ハンターも正月くらい休めよ
369 248人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:19
変形なしの普通のでかい斧がほしい
370 249人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:22
分かる
371 246人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 10:22
スラアクで変形ボタンを押さずに戦えばおk
375 253人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 11:18
正月こそ負荷テストにうってつけと言われたらそうなのかも知れないが何があった時の対応やらで社員は死ぬ
376 254人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 11:22
じゃけんサーバーの必要なくてバグだけ拾い上げられるオフラインβを出しましょうねー
377 245人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 12:22
いや待ってくれ
βテストならともかく、体験版ならカプコン社員も正月出勤は無いし俺らも楽しめるでwin-winの筈だ
もう既に正月番組に飽きたよ、チャアク振り回したいんだよ
378 245人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 12:27
すまん、よく考えたら体験版だろうとオンラインあるなら社員は出勤かもしれんね
ままならんな
379 255人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 12:28
俺はモンハンやりた過ぎてしょうがないからスルーしてた4Gを最初からチャアクでやってるぜ
4やった時は他武器だったからなんか新鮮だし懐かしくもある
381 242人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 14:24
>>379
今回は剣強化の維持とか移動斬りによる位置調整がかなり重要になってて立ち回りの核とも言えるくらいだからそんな昔のゲームやらない方がいいぞ。
380 256人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 14:11
チャージアックスをメインで行きたいと思ってる新参者からの質問なんだけど、どのくらいで初心者脱却って言えるの?
βテストで3連続狩猟は出来たけどそれもまだ初心者レベル?
382 257人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 14:26
>>380
判断基準ないし自由に考えて良いよ
中級者じゃないと絶対クリア出来ないクエストがあるとか貰えないアイテムがあるとかじゃないし
385 256人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 15:21
>>382
わかりました、>>263で紹介されてた動画をお手本に 、且つマルチプレイで邪魔にならないように頑張ります

>>384
初心者脱却ですか、ありがとうございます!
10分以内に討伐できたのはディアブロスだけでレウスは12分掛かってしまっていたので初心者以上、中堅未満ってところですね
状況判断が的確に行えるように製品版では頑張ります
383 258人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 14:41
やること増えた割に見返りが少ないとこが今後のチャアクの方針と思うとちょっと悲しい
384 259人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 15:05
3連続狩猟できたらもう十分に初心者は卒業してると思うよ
レウスディア5分針で中級者、5,6分で上級者
TA上位でプロハンってイメージ
385 256人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 15:21
>>382
わかりました、>>263で紹介されてた動画をお手本に 、且つマルチプレイで邪魔にならないように頑張ります

>>384
初心者脱却ですか、ありがとうございます!
10分以内に討伐できたのはディアブロスだけでレウスは12分掛かってしまっていたので初心者以上、中堅未満ってところですね
状況判断が的確に行えるように製品版では頑張ります
386 260人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 16:20
今回は単に速いってより某動画みたいに環境や採取できるものを色々利用してる人がプロハンってイメージ
401 271人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 22:28
>>386
ちるにとら氏の動画面白いよな
387 249人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 16:34
ていうかなんでそんなことを気にするんだろう
388 261人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 16:37
スレの伸び見てもわかるように今作チャアク使いが溢れかえるんだろうな
389 262人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 16:40
そして数日後には自分には使いこなせないことが分かり簡単な武器に流れるんですね分かります
390 260人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 16:44
確かにマルチではチャージせず弾かれてる奴や超出あさっての方向に打ってる奴やそもそも属性強化しない奴とか溢れててたな
391 263人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 18:04
なお使用率
392 251人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 20:39
面倒くさくなって使いなれた武器に戻る人も多いと思うけどね
剣ばっかり使ってると弾かれるなんて他にはないデメリットだし
393 264人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 20:47
初見でオバヒ知ったときはすげぇデメリットだと思ったけど、いざ使ってみると全く問題ないと猿でもすぐにわかるだろ
今作だと大剣太刀弓と強武器勢の操作が軒並み複雑化した反面チャアクは相変わらず扱いやすいし然るべきタイミングで超出しときゃいいだけだから楽な部類よ
397 251人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 21:37
>>393
言うてオバヒしてもチャージしない属強しないが現実にいるわけで
貴方が楽な部類と思うのは自由ですが
400 270人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 22:14
>>393の文面は明らかに操作の複雑さを話題にしてると思うけど
394 265人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 20:57
と思うじゃろ?なお現実
395 266人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 21:18
チャアク使いじゃないけどチャアクのタイムが特段早かったわ。超高出力の威力がやばいのは本能的にわかった
396 267人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 21:22
クリティカル距離で弓の溜め撃ち当てるだけのが超高等技術みたいに言ってるプレイヤー層がいるゲームだぞ
398 268人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 22:03
操作の複雑さと立ち回りの難しさは全く別物で
チャアクは操作複雑だけど立回り方はいうほど難しくないってだけの話
399 269人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 22:10
そんなガイジどの武器使っても似たようなことしかしねえよ
大剣ならデンプシーやったり虫棒ならバッタになったり
402 272人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 23:22
剣強化するだけでDPS大幅に上昇して心眼つくんだよ?
これになれたら他の武器には移れんって
403 263人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 23:27
45秒置きにデカい隙晒さないとDPSガタ落ちって大変だな
404 273人目 名も無きハンターHR774 2018-01-01 23:41
久しぶりにXX起動してみたけどやっぱ別武器のようにもっさりしてて駄目だ
みんな良く我慢してたなぁ
405 274人目 名も無きハンターHR774 2018-01-02 00:14
エリアル使えばどっかんどっかん楽しいよ
406 275人目 名も無きハンターHR774 2018-01-02 01:22
ブシドーを目立たせるためにGP高出力削除されたチャアクとセルフジャンプの特権がなくなった代わりにエリアルでカタパルトジャンプ出来るようになった虫棒
407 276人目 名も無きハンターHR774 2018-01-02 04:00
xx4gの方がseは好きだなー
高出と解放2あてるの気持ちいわ
408 277人目 名も無きハンターHR774 2018-01-02 09:15
>>407
高出力撃つ時のシュインシュインって音が好き
409 278人目 名も無きハンターHR774 2018-01-02 13:05
高出撃つ時のタメ音がもっとほしいね
410 279人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 02:38
榴弾爆発の音の方が重要だろ
411 280人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 13:24
チャアクなんてガードできてどこ斬ってもそれなりにダメージ入ってかっこいいだけの良武器なのに
動画見ると属性強化もしないヤツ多くてモヤモヤしたりはする
412 281人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 13:31
4の糞武器時代から使ってる身としてはワールドでここまで強い武器に成長したのは凄く気分いいけど、それで厨武器のようにこぞってみんなが使い出すのは何か嫌だなぁ
413 282人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 13:38
メジャーデビューしたバンドのインディーズ時代からのファンじゃないんだから…
416 285人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 14:35
>>413
ホントにそんな寛二の気持ちよ
414 283人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 13:53
4Gの時点で今更な感じは
415 284人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 14:15
いうほど4チャアク糞武器か?虫棒と比べたらそうだったわ...
417 284人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 14:45
4Gの時も虫棒大剣麻痺双の方が強かったのにチャアクだけ無駄に騒がれまくってた気がする
418 279人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 14:46
俺だけのチャージアックスではなくなってしまった!!
419 286人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 14:54
4の時は発掘が無かったからギルクエに担ぎにくかったんよね
420 287人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 16:36
あんまりガチャガチャすると壊れるで!
421 288人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 16:38
スラアクスレでも話してたことだけどチャアクのビンを付け替え出来るようになったら面白そうだな
422 280人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 16:46
そもそもビンとかいう超テクノロジーは何なのか
剣で攻撃すると貯まるエネルギーとは一体
423 289人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 16:56
>>422
モンスターの体液
424 290人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 16:58
4Gのチャアク出てきた時はマジで衝撃だったな。こんな面白い武器があるのかと
425 286人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:00
最初ビンって聞いて弓みたいに付け替えられるのかと思ってガッカリした思い出
426 291人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:28
剣がモンスターの体を切った時に発生する衝撃自体は前々から発見されてて、剣撃エネルギーと呼ばれるその衝撃と親和する金属が見つかって作られたのがチャージアックスなんやで そもそもなんで剣撃エネルギーが発生するかは知らん
427 292人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:35
普通に血を溜めてるんだと思ってた
428 283人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:38
これ定期的に話してるな
429 281人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:55
その剣撃エネルギーとやらは双剣、太刀あたりの武器が先行して使ってたのかね?感覚としては
430 280人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 17:57
ゲーム内で説明されないから知る機会が無い
431 293人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 18:20
盾の中で生肉をピストンさせ続ければ無限の剣撃エネルギーを得る事が・・・?
432 294人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 20:41
ドラゴンの血とか、全身に浴びたら不死身になる伝説があるレベルだぞ。
股間にちょうど葉っぱがあったせいで血を浴びてなくて痛打して死んだ英雄もいる。

剣にエネルギーくらい余裕で溜まる溜まる
433 295人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 21:14
踵じゃなかったっけ
434 296人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 21:21
ジークフリートなら背中でしょ
435 297人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 21:35
色々混じってて流石に笑った
436 284人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 23:06
PS4で解像度が上がったチャアクの盾は盾というより刃の付いた鞘という殺意の高いものだった
437 298人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 23:36
レイア武器のデザイン悪すぎて亀にしか見えんかった
438 299人目 名も無きハンターHR774 2018-01-03 23:40
そういえばカメムシとか言われてたような
439 300人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 00:42
何が可笑しい!!!
440 301人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 01:53
シャガルのチャアクあるなら従来通りカメムシ納刀してほしいMH4のロゴ的に
会心ありの時点でどうせ趣味武器だし
441 302人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 06:12
レイアのチャアクのデザイン結構好きだけどな
442 303人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 08:04
レイアチャアクはカッコいいだろ…
443 304人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 08:45
ブラックガードなんてまさにゴ○ブリのそれだからな
斜めに背負うようになってホント良かった
444 305人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 09:54
斜めに背負うようになったからかめむしからは卒業したやんけ
445 306人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 10:03
カメムシってそういうことか
よく本スレでカメムシ言われよるから何事かと思ってたわ
446 307人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 10:47
あとハンターのアキレス腱も安全になったな
447 308人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 12:15
レイア装備は色が悪い
448 309人目 アドセンスクリックお願いします 2018-01-04 12:34
でもマントは貫通したまま
468 327人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 14:22
>>448
これまじでなんとかしてほしいよな
449 310人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 14:58
レイア装備は色も含めて良いだろ
男のレイア防具とか実に渋くなるのにスキルがイマイチで使わんのよね
500 353人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 04:29
>>449
Lv上がるとガ性効果も付いてくるのかもしれないけどそれを前提とした威力値設定だったりして...
まあ今回は接待プレイ仕様っぽい気がするから多分大丈夫かな?
450 311人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 17:22
装填数スキルって必須レベルか好みレベルかどうなの?
451 312人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 17:37
スキルなんて好みでいいよ
効率求めてんのなら別だろうけど
452 307人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 18:18
チャアクは他武器に比べてスキル自由よね
てか付けるスキルで立ち回り方が変わる面白い武器よ
まあワールドだと回避距離付けて斧主体ってのは多分厳しそうだけども
453 313人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 19:07
装填数つけても超出で増えた分のビン爆発キレイに当て切るの面倒くさそう
スキルは相手によってガード性能が有りか無しかくらいで他全火力で問題ないんじゃないかな
454 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 19:22
ガード性能+and強化、業物、切れ味+、砲術or属性、会心系

これベースにモンスに合わせてセット装備作るんやろな
455 315人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 19:23
巨体モンスに集中装填数で超出連発スタイルは果たして強いのか
456 307人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 19:51
今度こそ集中はゲージじゃなくて溜め2連に適用して欲しい!
457 316人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 19:53
会心エフェクトが無駄にかっこいいから見切り付けたくなるのが困る
459 318人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 21:14
>>457
これすげーわかるわ
演出がシンプルになった分目立つ
458 317人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 20:45
強化時間延長スキル実装されないかな
太刀双剣スラアクチャアク虫棍あたりに適応できるからガ性と同じ位適応武器種多いし笛強化無くして笛も包括すれば案外…
461 320人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 23:26
>>458
きっと実装されたとしても笛吹名人よりは間違いなく重いから笛もまとめちゃうと笛使いが悲しむぜ
460 319人目 名も無きハンターHR774 2018-01-04 21:53
4G仕様に戻ってんならガ性は砲術に次いで優先度高いな
462 321人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 00:13
強化時間延長はどんだけ延長されるかによるけど今回属強手軽にできるから必須ではなさそうだな
463 322人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 03:41
剣属強もあるから長くなるに越したことはない
あるとしたらレベル毎に割合で延長される感じかね
低レベルで従来の効果持続、高レベルで強化延長、なんて事もあるかもしれない

ガード強化はガ性と統合されないかなぁと期待してる
464 323人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 09:59
笛は今作名人必要無いくらい旋律維持楽だぞ
演奏攻撃が強い分ガンガン演奏するし
465 324人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 13:24
笛名人つけてたら素人扱いされる未来が見える
466 325人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 13:52
演奏攻撃が強化されて必須スキルになるかもしれんぞ
467 326人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 13:54
笛吹き王と笛吹きマスターもはよ
469 327人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 14:24
何時ものバ開発思考だと
強化時間延長スキルを実装すると
それありきで調整して無しの時の足かせ感半端無いなんてことになるのは火を見るより明らか
470 328人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 14:49
まず連投をやめよう
471 329人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 15:47
それよりもなんの意味もないレスをするのをやめよう
じゃないとこういう風に無駄なレスが増えるからね
472 330人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 17:31
今作は強属性超出力のエフェクトかっこいいから榴弾一択じゃなくて強属性も使っていける調整だと嬉しいな
473 331人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 20:15
4Gまではちゃんと使えば強属性のが強い調整だったろ
474 332人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 20:16
19日からネルギガンテか
475 331人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 20:18
超出ブッパしようとしてネルギガンテに叩き潰されるチャアク使いが見える見える
483 338人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 01:25
>>475
むしろチャアク4人で囲んで最速タイムアタックしそうじゃね
485 340人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 01:32
>>483
上手い人ならそうなるし
下手な奴が使えば叩き潰される

そういう武器
476 333人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:00
たぶんヘボな俺はクリアだけのためにヘヴィに持ち替えるw
477 334人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:13
逃げてはダメですよ
478 335人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:22
新PVチャアクオウガ武器っぽいな
481 337人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:49
>>478
あれカガチじゃないの?
479 336人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:27
カガチだべ
480 334人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:27
カガチだろ
482 335人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 21:53
そうかなるほどカガチね
484 339人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 01:29
ネルが硬化しても高圧斬りと超出でダメージ稼ぎ続けられるし相性最高だよな
486 341人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 02:14
PV6、ライトで乗りダウンのとこのモンスター何?小さすぎてめちゃシュールなんだが。
487 342人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 10:46
ツィツィヤックでしょ
488 343人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 17:44
小さいっていっても模型とかで見ると十分でかいんだろうなぁ
489 344人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 23:29
PV6のチャアク高圧属性斬りだったな。
使えっていう公式のメッセージだな。
490 345人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 00:18
ジョーさん参加で気になったんだが今作はモンスの拘束をガード出来ないって噂で聞いたんだけど、だとしたらチャアクはジョーさんキツくない?
491 346人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 00:39
知ってるか?チャアクってガード型と回避型どっちもいけるんだぜ
492 345人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:12
こやし玉もスリンガーで発射するのかな
493 347人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:15
4から今までずっとテンプレスキル決まってないしな
Xシリーズはぶん投げたから間違ってたらすまん
494 348人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:23
ダブルクロスではどうだったか覚えて無いけど、流石に拘束技全身判定は改善されてるでしょ
世界に向けて売るつもりらしいからそういう理不尽な仕様は直してるはず
495 349人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:29
アンジャナフやった感じでは大雑把な当たり判定は健在だったと思う
地面えぐりながら体当たりしてくる攻撃なんかは壁際で喰らうとdos時代みたいにハマるし
498 351人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:51
>>495
全身に判定あるだけで横に行けば余裕で避けられるぞあれ
496 349人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:32
と思ったら拘束技の話か
失礼
497 350人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:39
ワールドは当たり判定ガバガバだし・・・
499 352人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 03:27
ガード強化に期待だな
501 353人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 04:30
安価みすった
449じゃなくて>>499
502 354人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 04:44
ジョーの全身拘束って仕様じゃないの?4からずっとそうだし
503 355人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 04:46
最初は移動切り誤爆してイラねーと思ってたけど操作に慣れると凄い便利だと思った
高圧斬りは無理してまでモンスターに当てる必要がないのがいいね
504 351人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 10:26
そもそも全身拘束は飢餓ジョーだけだぞ
普通のは飛びかかりだけ
505 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 11:07
いくらチャアク強化されてもマルチだと辛いイメージしかない
タゲころころ変わるから超出当てるの難しいし
他タゲで走っていった時とか剣モードでも移動遅いから追いかけるの大変だし
516 365人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 17:14
>>505
逆にチャアクってどこ斬ってもそれなりにダメ出せるから気楽じゃね?
マルチで一番ハゲるのはハンマーだなぁ
506 357人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 11:09
スキルで挑発付けるっていう手もある
507 358人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 12:24
剣モで追いかけるの大変な距離なら片手や双であっても出しっぱで追いかけたりしないと思う
508 359人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 12:42
剣モードと片手双剣とじゃだいぶ移動速度違うぞ
509 360人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 12:45
突進斬り→移動斬り→前コロリン→突進斬り
とか結構距離詰めれるようになったよね
510 357人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 13:02
他の武器使ってる奴から見たら剣振りながらモンスター追いかけてるチャアクがいる怖いとか思われるのかな
511 361人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 13:13
攻撃判定出しながら移動するのがウザイとは思われるだろうな
512 362人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 13:38
ランスの突進があるからへーきへーき
518 367人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 18:35
>>512
ランスは突進もコケるだけになったから…
519 368人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 18:40
>>518
昔ほど害は無いけど後ろからドヤ顔で轢かれたらイラっとする
513 363人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 14:32
どっちもウザいと思われるだけ
514 346人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:01
ウザがるやつはウザがらせとけばいいだけ。俺たちは俺たちの道を行けばいい(突進)
515 364人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 17:02
ティガ亜とワンコ原をwでやりたかったよ…
517 366人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 17:46
マルチだと辛い云々はチャアクに限った話じゃないどころかチャアクならビン爆発なら肉質無視できるしむしろマルチでも上位tier張れる武器種だと思うけどな
520 369人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 19:29
初めてチャアク使ってるんだけど瓶爆発に武器倍率って乗るの?
乗らないなら上位行くほどゴミになる予感
521 370人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 19:42
乗るよ。
前作は風化武器という攻撃力クッソ高いけど切れ味皆無というネタ武器を、
瓶爆発で無理矢理運用するロマン運用があった
522 371人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 19:43
おめーさんそんなちょっとでも触るか調べるかすればわかることじゃぞ
ちなみに倍率依存じゃ
強属性は属性依存じゃな
523 372人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 19:53
高圧斬りは強属性が活きてくるのかな
524 368人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 20:13
久しぶりに4Gやると斧変形GPミスりまくるな
525 373人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 21:03
マルチのが楽、離れたら閃光から超出で
526 374人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 03:25
超出は頭そこまで狙う必要ないしマルチでも変わらんわ
まあソロのがやりやすいけど大抵の武器そうだろうし
527 375人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 03:35
チャアク4人揃うことはまずないんだろうが今回の強化仕様ならクエストがどれだけあっさり進むか楽しみだ
隙あらば超出力撃ってればダメージ貢献トップになったりして
528 376人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 04:08
古龍や大型系はわからんがチャアクの瞬間火力で足ダウンハメみたいのがしやすいレウスとは相性が良かったな
529 377人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 08:28
超出ブッパが強いとか言ってる奴ほんとおかしいわ
超出ブッパが通じるほど隙だらけな敵しかいないとでも思ってんのか
531 379人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:04
>>529
週刊誌とかにあることないこと書かれて有名人が叩かれるのと同じ構図だ。どうしようもねぇ。
532 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:04
>>529
麻痺武器いれば敵は止まるので問題ないんだな
まあ小さい敵なら追いかけるのダルいし双剣使うと思うけど
530 378人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 08:38
縄張り争いしてるモンスターに超出ぶち込むの楽しみ

ワールドやった後に4Gやるとつい超出撃ちたくなるなw
533 381人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:06
隙あらばブッパしようとはしてる
でもマルチだと高出力も程よく混ぜたほうがスタンもよくとれた印象
534 382人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:21
チャアクでスタン取れるの?
535 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:30
チャアクは人のいないとこ切って超高出力やってたほうが楽だ、高圧斬りで心眼付与もあるし
弱点部位は皆集まってて攻撃に引っ掛かったりGPで硬直したりストレスでしかない
536 383人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:41
マルチでスタン狙うまでめんどくさくなってくる
537 384人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 12:49
超高出力の倍率自体は4G以下だから4G感覚で撃ってたら反確もらう場面も出てきそう
538 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 12:54
そういう敵にはチャアクを使わないという選択!
539 385人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 13:12
GPの後は高出力で確実に反撃もらうって場面だとリロ→高圧は良さげかな?
出てしまえば後隙ほぼ無いからディレイかけて変形GP合わせたり移動斬りにつないで離脱してもいいし。
540 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 13:28
>>539
ヤバイと思ったら即出しして離脱もできるしな、ほんと効果時間以外は高性能な技
541 386人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 14:19
効果時間もあれで十分だろ
ビン貯めたら斧使うんだから
542 387人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 14:34
剣強化やってると超出でダウン取ったときに頭殴ってそのままスタンとかあったよね
543 381人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 14:39
それにしてもチャージに忙しい武器だ
まあ名前のとおりなんだけど
544 388人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 14:59
この斧と剣常にビンエネルギー欲しててイビルジョーみたいだなw
545 389人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 16:22
マルチはチャージからの○か斧への変形から使った方がいいかもしれないね
盾突きから超とか味方の攻撃くらって出ないこと多かった
546 390人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 16:58
チャアクで属性強化する度に覇王の心眼が疼きよるわ
547 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 17:58
斧変形てGP必ず発生するようになったんだっけ
するとワチャワチャしてるところに出してGPガード→超出もあり?
549 389人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 18:06
>>547
フレンドに弓で撃ってもらったけど一応GP超は出たよ
551 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 19:31
>>549
サンクス
今読み返したら意味わからんなすまん
4の時はあえてGP発生しないように斧変形してたけど今度はGP出ちゃうからどうなのかなって思ってさ
盾突きにスパアマがあれば盾突き出力一択なんだろうけど
548 392人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 18:04
質問の意図が読めません
550 393人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 19:24
仰け反り大だとダメだよ
552 394人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 20:32
移動斬りして場所考えりゃこけることないと思うんだが
553 395人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:10
個人的には超出より高出力のがアクション的に好きだから、製品版では超出ブッパ戦法はあんま通用しないで欲しいね。
というか高出力の後隙をあとちょっと減らしてくれたらいい感じになりそうなんだがなぁ。
554 396人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:15
一瀬「俺に任せろ」
555 397人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:25
止めろ
556 398人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:58
後隙がねー固まる時間長すぎて超出が撃てない場面は高出も撃てないし使い分けいらないという
557 399人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:00
解放はさらに死んでる
なんで据え置きなんだ4gの威力で良いだろ
558 400人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:26
超出撃てない状況でもわざわざ変形して解放2ループするより高圧斬りして剣で斬り続けた方が良さそうだしね

まぁどの武器種も死に技はあるし、しょうがない
全ては一瀬が悪い
559 401人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:34
解放2にしても高出にしても隙が超出と大差無いんだよね
盾突きから○とかで解放2が出せたらだいぶ違ったろうに

でも高圧斬りと移動斬りで進化してるのは間違いないから楽しみ
562 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:28
>>559
解放2はすぐ剣変形に繋いで置きGP狙いもいけるし高出と超出の使い分けは散々言われてるが隙はまったく違うぞ
571 410人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 07:36
>>562
それはわかるけど、斧変形斬り→解放2→回転斬りGPと出すにはそれなりにタイミング見計らう必要あるし、モンスターの細かい隙にねじ込んでいけるほどかと言われると…

スタン狙う時以外は高圧交えて剣で斬ってたほうが火力も出て低リスクでは?と思ってしまう

俺が下手くそと言われりゃそれまでだけどね
577 414人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:51
>>571
いや最初から隙が大きいと分かってれば解放2のルートなんか使わないよ
とりあえず様子見でも使える斧縦は前半のGPや威力の高さ打点の高さ出の早さ後隙の少なさなどなかなか高性能なのよ
でその後は一発一発状況判断しながら使い分けるって事
560 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:54
とりあえず様子見で変形斧縦から範囲の広い解放2か変形剣回転はけっこう使うな俺は
561 403人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:11
威力は死んでるけどスタン値が取れる、みたいなバランスになってるかもよ
563 404人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:32
言うほど大差ないって
564 405人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:43
いやあるやろ
565 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:45
まともに使ってきたならあれが大差無いって思うわけないんだけどな
566 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:46
今作はアプデで武器バランス調整もできるだろうし、公式に伝わるように不満点は言った方がいいんだろうな。
総フレーム数をちょっとイジるだけでも高出も解放2もいい感じになりそうだけどな。解放1は知らん。
567 407人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 02:01
期待するだけ無駄だぞ
568 408人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 03:43
威力の違いと隙の違いが釣り合ってない
569 409人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 03:52
まともに使ってるからこそ使い勝手の悪さが嫌というほどわかるはずなんだがな
570 408人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 03:54
我慢して高出撃ってただけだろ
572 400人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:08
高出力ほどは後隙さらせない状況で、スタン蓄積に使えって事かもね
573 411人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:35
ネガ意見出したら葬式スレに追いやられてたXに比べたらマシやね
574 412人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:42
つか今回スタン時間短くない?
βだからなのかもしれないけど、斧変形→解放2→(超)高出力でもう起きる
前は斧変形→解放2→切り上げ→解放2→(超)高出力位行けた気がするんだけど
575 413人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:53
スタンも乗りダウンも短いと思う
576 403人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:58
スタン回数は多かったから、今回はスタン時間短めスタン回数多めになるバランスなんだろう
578 415人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:53
盾突き超出、すぐ3瓶溜めて移動斬りチャージ盾突き超出
敵が止まるような場面これだけでいい気がする
600 428人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 18:09
>>578
わかる、盾強化じゃなければ5瓶に執着しなくてもいい気がするよね
601 429人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 21:03
>>600
すぐ溜めてすぐ撃つだけだな
579 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 10:13
属性チャアク好きとしては今気になってるのは属性ビンのエフェクトだな。
緑色はそんなに好きじゃなかったから、欲を言えば属性ごとに色変えるくらいはしていて欲しいわ。
絶対してないだろうけど…
580 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 10:44
変わってるよ
582 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 10:53
>>580
マジ?どっかで確認できたりする?
581 417人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 10:44
強属性の超高出力は武器の属性そのものが炸裂したら良いのに
と思ったけど明らかに魔法になるわ
氷塊が砕け散ったり火柱が上がったり電撃が落ちたり水流が噴き上がったり
587 420人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:18
>>581
少なくとも水属性の超出は水流が噴き上がるよ
多分火柱も立つのでは
588 421人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:49
>>581
今までの強属性はそんな感じだけど使ったことない?
583 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 11:00
Pv4だったかな
584 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 11:12
>>583
ありがとう。確認したけど、確かに火属性チャアクのビンエフェクトが赤色だったわ。俄然やる気出てきた。あとは産廃になってないことを祈るだけだな。
585 418人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 11:21
大丈夫、カプコンだよ
586 419人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:00
スタン、乗りダウン短いけど閾値が低かったり、耐性がないかあっても上昇が緩やかなんだろう
589 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:59
今までの強属性は全属性謎の緑色の爆発だったよ
590 421人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 13:08
>>589
それは高出ね。超出のビン爆発は属性によって地面から吹き出すエフェクトが違うよ
一番カッコいいのは雷かな
591 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 14:40
属性チャアクは○属性強化の装備を属性分揃える面倒くささに対して強さがついていけてないけども、不思議と自己満足感は高い。
PTでチャアクがかぶった時なんかに属性チャアクに変えて「一味違うチャアク使い」感を出して悦に入るのが好きだわ。
603 430人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 22:37
>>591
やばい、めっちゃ共感できるんだが
それに加えて匠も付けたい、ガ性も付けたいとどんどんスキル盛ってたわ
604 431人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 22:42
>>591
今作に発掘チャアクくらいまともな強属性チャアクがあればいいね
592 422人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 15:09
セルタスだかの毒チャアクのブンッて音好き
あんま出番なかったけど

スラアクみたいに状態異常ビンとかあったらいいな
覚醒ありきでもいいから
593 423人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 15:30
XXでは榴弾はスタン、減気、肉質無視という利点があるのに
強属性は弱点を合わせる手間ほどの強みはないように思えた
4Gくらいぶっ飛んでてもいいよね
594 424人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 15:30
超出力が緑色爆発なのはxだけだぞ 4gはそれぞれ属性ごと違うエフェクトだった
pv6の高圧見る限りは属性解放の爆発も属性ごと変わりそうだね
595 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 16:13
PV6の高圧斬りのエフェクトは青白い電気みたいなエフェクトと黄色の榴弾エフェクトっぽいのと両方出てるけど、このチャアクは属性か榴弾かどっちなんだろ?
属性だとしたら榴弾っぽいエフェクトは高圧斬りの固定エフェクトってことか?
597 426人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 16:47
>>595
カガチのチャアクだから雷榴弾
アレックスが動画で使ってた
599 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 17:55
>>597
今PV6とアレックスの動画確認したけど、デザインがそっくりの別武器だねこれ。同じカガチ派生だろうけど、刃の部分が微妙に形違うわ。
PV6のは榴弾ビン雷属性でアレックスのは属性ビン雷属性っぽいな。
そう考えると榴弾ビンでも属性がついてたら、少なくとも高圧斬りの振りかぶる時のエフェクトは属性のものになるってことか……なんで?
596 425人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 16:44
もし状態異常ビンだすとなると調整が難しそうだな。数字がめちゃくちゃ低くても確定蓄積だと強すぎるし、かといって確率にすると超高出力で発動しないとえぇ…ってなるわ
598 427人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 17:09
強撃やらも確率にすれば平和じゃん
602 407人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 22:12
チャンス時は5ビンぶっぱより一回解放2挟んでからブチ込んだ方がいいしな
605 412人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 22:58
属性ビン超高出力の少し間があってから爆発する奴直して欲しいな
それが良いと言う人も居るだろうが、あれのせいで振り下ろしは当たっても爆発が当たらない事が多々あった
606 432人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 23:08
4Gから復帰するけど、超出ブッパマンが正解になったの?
607 433人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 23:13
本当に復帰なら動画でも見て自分で判断してどうぞ
608 434人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 23:21
属強解除無しで超連発が強くないわけがない
クロスじゃあるまいし
609 435人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 10:55
高出は割と無理して当てれるけど、超出はカス当たりがあるから難しいな
610 436人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 12:06
高出力と笛の後方攻撃は当たらない日はホントに当たらない
612 438人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 14:37
>>610
笛の後方は調子悪いと方向調整ミスったり後ろ向いて叩きつけやっちゃったりする
611 437人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 14:24
カス当たりでも強い超出がねー
隙あらば3瓶ぶっぱで大体オッケー
613 439人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 10:20
笛の後方刻むの凄い精密な操作いるよなあれ
左手でグーチョキパーしながら同時に右手は勝つ手を出す奴に似てる
614 440人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 19:46
大剣しか使えないおっさんチャアク使いこなせるようになるか?
615 441人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 19:57
キリン確定したから、若干高出力にも使う意義が出たかな?

プロハンはキリンにも狙って超出当てるのかも知れないけど
616 442人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 22:09
高圧斬りのおかげでキリンはさらにやりやすくなったな。
リーク通りなら亜種もいるし、キリンのチャアクもおそらくあるだろうし楽しみだわ
624 450人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 08:46
>>616
雷強属性はカガチに取られてるけどな
617 443人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 23:05
キリンに対しては解放2のブンブンしか当てる自信がない
618 444人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 23:18
はやくガ性つけたい
619 445人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 00:09
キリン装備は作りたいけど戦って楽しい相手じゃないんだよな
今作も突進ばかりで追いかけっこにならないことを祈る
620 446人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 01:43
キリンはめんどくさいからガンナーかハンマーだな
621 447人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 03:02
キリンでもあえてのチャアク狩り。動き回る相手ではあるだろうけど、斧モードで落雷のすきを狙う!
622 448人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 04:11
4の頃発掘装備目当てに狩りまくってたがキリンの装備自体は別に大した性能じゃないんだよな
623 449人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 05:54
高圧あるから今回のキリンはかなり楽できそう
625 450人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 08:47
4G以降のキリンはチャアクのカモだぞ
626 451人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 16:47
4G楽しいわ、なんだかんだで人いるのな。チャアクの操作感をMHWまでに忘れてしまわないために今4Gでチャアク振り回してるわ
627 452人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 17:06
もう5日まてばβくるじゃん
628 453人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 18:57
ネルギガンテソロと2人だと2人の方がキツイかな
プロハン2人でいけるか試してくる
629 454人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 20:02
ネルギガンテ物理攻撃しかないし正直チャアクなら負ける気がしない
630 449人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 20:50
あれもう時間との勝負だよね
超出ぶっぱしまくるぜ
631 455人目 名も無きハンターHR774 2018-01-14 22:22
ネルギガンテだけ時間も15分になるらしいしな
時間との勝負っぽい
632 456人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 13:01
どっかで聞いた噂だから話半分で聞いて欲しいんだけど確かマルチのモンスターはソロの時の体力の2.6倍だったと見たから2人の方がきついと思うよ
633 457人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 14:17
間違いないよ、マルチだと2人も3人も4人も2.6倍、でも2人+猫、3人、4人だから2人が一番不利って訳では…
634 458人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 14:35
強い猫を育成できるなら、
2人と2猫>3人になるね。

3人のとき部屋主の猫を連れていけてもいいような
635 459人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 16:10
2人+猫2匹→途中参加で猫帰還
の処理ができるなら
3人のときホストの猫連れて行かせてほしいよな。でもそれだと皆ホストやりたがり3人限定の設定とかやりだしそうだしなぁ。
636 460人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 23:17
今作は盾強化時に高出力と超高出力の打ち分けってできたっけ?
637 461人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 23:22
できますん
638 462人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 23:25
出来るぞ
639 460人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 23:29
おお!できるならホッとした。
いつも通りスティック後方+ xでいいんかな?
640 462人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 23:32
設定変えたら出来るぞ
641 463人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 01:06
前までは超出より高出撃ち込む方がいい場面が多かったけど今作って超出バンバン使っていいんかね
642 464人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 01:55
>>641
振り下ろし部分ちゃんと当てられるなら超のがいい
1回に入るダメージも大きいから高出より怯み取りやすいし
643 465人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 03:09
ベータのネルギガンテは果たしてソロで倒せる調整なのか気になる
チャアクで無理なら他の武器でも厳しい気がするが...
俺は下手だからその辺はもうプロに任せるしかないか
644 466人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 06:53
動画見る限りGP超撃つ時間は結構ありそうだけどね
645 467人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 07:22
どうせマジモンのプロハンがソロで討伐してくれるよ
646 468人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 11:34
まあ不動超出ゴリ押しプレイにならざるを得ないんだろうけど…
647 469人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 09:54
解放2、高出スタン、3瓶の超出狙えるとき以外高出の出番ないなあ
GP取ったらチャージから高圧斬りか超出使うし
648 470人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 12:13
TAの人のDPS考察動画きてた

https://youtu.be/MjgM49Di2m8
649 471人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 16:21
>>648
超出力の考察の所ビン0だと斧の衝撃波無いの考慮されてないが面白かった
初心者とかチャアク初めて触る人には不向きな内容だけど超出力の当たり判定位は見て知って欲しい
ヒットストップもあって中々全弾当てるの難しいから
650 472人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 16:46
剣モードのSA維持に回避斬りあったけどたぶんないね
651 471人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:06
>>650
回転斬りだろ?一時期話題になったな
多分無いと思うが移動斬りはどうなんだろね?
回避っぽい動きだし出始めに無敵時間あってSAもあったら最高
653 472人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:11
>>651
変換ミススマン。そうそう回転斬りのことね
652 473人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:08
要するに小さくてめっちゃ動き回るモンスター以外は超出ブッパで良いってことですか
654 474人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:14
初心者ならそれでいいんじゃない?
655 475人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:53
回転斬りならSAはあるぞ
前スレ最後〜このスレの最初までそれについて議論している
656 472人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 19:00
>>655
それ微妙だねってとこで終わってる感じなんで詳細な検証待ちだよ
俺も実際ハンマーや弓の曲射に回転斬り潰されたことあるんだが双剣の攻撃には耐えられたような事あった。双剣の攻撃がギリギリ当たってなかっただけかもだけど
657 476人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 22:12
今回SAにも何段階かある気がする。
同様に各モーションにもFF段階みたいなのもね。
658 477人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 22:42
もしかしたら他の武器みたいに何秒SA付くとかかもね
659 478人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 22:38
ネルギガンテ?俺の反り血で染めてやるよ
660 479人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 22:52
それ自分が傷だらけになってるやん・・・
661 480人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 23:20
βのガ性無しでネルのお手と後半のダイブはのけぞりが気になるわね
662 481人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 23:48
ネルに超出力あてれるきがせんわ
663 482人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 00:15
硬化能力持ちのネルと心眼・肉質無視攻撃付きのチャアクは相性良さそうではある
664 483人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 01:04
超出力と高出力を打ち分けるのはありだけど
さすがに初めから超出力諦めるぐらいなら別の武器使ったほうがいいよね
665 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 01:56
そうだな(ダブルクロス見ながら)
666 485人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 08:51
継続火力とFPS考慮すると高圧と高出力の立ち回りメインでやりつつ、6秒位の隙が出来たら超高出力やってくのが自分の中で1番良い立ち回りかな。
ネルのお手でGP高出できることを祈りつつ練習しよ
667 486人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 09:10
動画で見たけど強すぎるなこの武器壊れだわ
俺もチャアク始める
668 487人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 10:29
>>667
そう易々と使える武器でもないぞ 練習しろよな
669 488人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 11:37
とりあえず2回目で9分
プロハンならこれ5分も夢じゃないかもな
670 489人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 11:37
チャージアックスとネルギガンテ相性良すぎてクソ雑魚ナメクジだわ
ディアブロスの方が強い
671 487人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 11:45
>>670
超出ブッパしやすい感じか 反確の行動とかわかれば教えてほしい
672 489人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 11:52
>>671
超出ブッパは割とリスキーだよ
スタン値が低めに設定されてるのかわからんが、正面で小技使いつつ高圧斬り
叩きつけ棘飛ばしに高出力、スタンしたら超出って感じ
割と回り込みモーション多めだから超出は当てづらいイメージ。高圧と棘破壊が噛み合ってるから怯み取りやすいから超出そんなに打たなくても10分くらいで狩れるはず
長文でごめんね
673 487人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:05
>>672
丁寧にありがとう 高出力主体がよさげなのね
712 516人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:30
初挑戦、もちろんチャアクで(初見ではないなw)何とかしばいた〜。不動なかったら勝てなかったと思う。

>>670
ナメクジとは言わんが、ディアブロスのが個人的には辛いのは同意。
674 490人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:24
超高出力キャンセルして方向入力してるけど、方向入力シビア?
高出力を右や左に打ちたくてもできない?
675 491人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:40
全然勝てないw おじさんには棘のモンスターは画面で何が起きてるのかさっぱりわからない
676 492人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:43
初見でも普通にいけるじゃん
クリアできない辻本まじ・・・?
678 494人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:09
>>676
足引きずる映像見せたくなかったんじゃない?
前半調子良かったのにいきなり手を抜いてるし
677 493人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:48
みんなプレイできていいな 忙しくてβできるの夜になりそうだ
679 495人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:10
ネルギガンテ倒せない奴は辻本未満みたいな煽りが流行るのを危惧したんだろ(適当)
680 496人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:20
ディアブロとかレウスに比べたら弱いなネルギガンテ君
682 489人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:57
>>680
硬くなるとやっぱり強いから肉質無視ダメージ出せるチャージアックスは相性いいわ
681 497人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:49
ゴリ押し超出撃ちまくりでなんとか13分
これ簡単とか言われてるけど難しいわ
滑空突進とかガード以外で避けられなくね?
683 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:08
今回のベータから始めたんだけど視点移動はタゲカメメインの人が多いのかな?
過去作はL2R2でやるのに慣れてたから中々難しい
684 499人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:13
今作はタゲカメラ使ったことないや R3のスティックでどうにかしてる
685 500人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:32
ネルはロックオンじゃきついかも
686 493人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:32
初期設定がロックオンカメラになってるから使ってなくてR3での視点移動に慣れちゃった タゲカメ仕様にまた慣らさないと
687 501人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 16:26
(みんななんでソロでクリア出来てんの…?)
688 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 16:38
初見でネルギガンテ11分だったわ
属性強化+GPでリセット突進仰け反り中だったよ
689 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:19
リセット突進が仰け反り中になる時と大になる時がある 空中から落ちて来るところだと中で地面ついた後は大な気がした
690 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:22
10回戦っても勝てないとかもうダメだ…
起き攻めか突進でぶっ殺されるガード性能か耳栓くれ
693 506人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:29
>>690
時間切れなら思い切って攻めまくっていいし5回死ぬようなら立ち回りを見直したらいいよ ネギの攻撃なんて歩いてるだけで回避できるの多いし
696 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:44
>>693
慎重に立ち回ったら時間切れかと言って攻めたら反撃食らって死にまくり
ボディプレス避けられないバックジャンプ突進で削り殺される超高は避けられる弾かれまくりで反撃食らって死ぬ
どこらへんを攻撃すればいいのかすら分からない
697 506人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:51
>>696
立ち回りダメなところわかってるならそれらを一つ一つ解決していくだけじゃないか 弾かれるなら高圧で心眼つけるとかね 俺は反時計回りで歩いて様子見つつお手つきが好き多いからそこで高出力多用してるな
698 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:03
>>696
二本脚で立ってからの叩きつけをGPして超
懐潜ったりネルの前うろちょろしてたら誘発できる
頭地面に叩きつける奴でもまあ狙える
針再生始まってると多段になるから難しいけど
699 508人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:05
>>696
超出が弾かれるは流石に草生える訳ですが...?
691 504人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:24
ハンマ初見ソロ13分
あんまり面白くないな
692 505人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:29
リセット突進って3ヒットぐらいするやつ?
あれ初段GPで受けても後続が通常ガードになるから辛いわ
694 506人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:32
>>692
思い切って前に出た方がいいと思う 後ろに行けばそれだけヒットかさむから
695 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:40
初見は無理にGPしようとしてビンタ食らって死んだけど二回目は余裕でクリア出来たわ
700 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:08
超出は避けられる (普通の攻撃は)弾かれるってことじゃねぇの
剣強化すればいいんだけど
701 483人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:10
お腹の下で大人しく剣強化させてくれるネギ好き
703 492人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:18
>>701
これよくあるよね
密着してて高or超で腹下までめり込めば意外とくらわん
702 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:13
あとはまあ貼り付かれてしんどいなら猫装備を防御の奴にしてタゲ取ってもらえばいいよ
704 509人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:42
忙しくて剣強化忘れてしまう、最近までずっと4Gでチャアクの勘を取り戻そうとやってたけど剣強化忘れてたわ。やっぱ高圧切りってメインで使うくらい大事?
706 510人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:58
>>704
剣モードの火力上がるしなにより榴弾ビンの場合剣モードでもスタン値溜めれるのが嬉しい
705 491人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:51
もうちょいカメラ離せねーかな…辻本さん、遠い設定も近すぎるんよ、見辛すぎ
707 511人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:58
キックとかアクションのボタンって今回ある?
あれで斧変形ってかGP出したいんだけど
709 513人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:10
>>707
ない てか今回の斧変形GPは4gみたいにx先押ししないとGP付き変形でないってわけじゃないんだからいらんだろ
723 511人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 21:37
>>709
やっぱないんかーさんくす
無駄に押しやすいタッチパネルにつけてくれりゃよかったんだけどなぁ
708 512人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:08
剣強化なんてあったんか
知らんでずっとしてたわ
710 514人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:18
剣強化は切れそうになってからとっさにスカし高圧斬りしちゃうけどチャアク使ってない奴からしたら何やってんだコイツ思われてんだろうな…
高圧斬り上手く当てながら剣強化維持したいものだ
711 515人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:24
4Gも初めは知らない人から見たら変な踊りで怪しい儀式してるって言われてたね
713 497人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:02
さすがにディアブロスよりは難しくない?
ディアは潜り攻撃にGP超高出力してれば勝手にしんでく
ネルはこの攻撃にはこれってのがイマイチ見つからないからゴリ押し気味になるんだよなあ
714 516人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:10
>>713
パターンがわかりやすいのはもちろんディアだけど、あやつ攻撃力が高すぎてな…。ミスると即乙も珍しくない。
715 517人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:14
ねるちゃん、カエルとスリンガーで3回くらい麻痺らせて、頭に超出いれてスタンとればすぐ死なん?
716 518人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:32
よし超出イケる!って振りかぶってるときにやたら咆哮されるんだけどなんかセンサーでもついてんじゃないかコイツ
717 519人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:36
咆哮はネルに限らず全体的にうざくなってるな
718 520人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:47
モンハン4Gからの復帰勢だけどモーションなんか増えた?
719 521人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:50
βやれば?
720 522人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 21:18
ネギ野郎にはチャアクハマるな、やりやすいっつーか剣モードの相性が悪いやつとかいるのかってぐらいに
721 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 21:27
あれから何度か挑戦してますが未だにクリア出来ず…
みんな簡単だって言ってるのに全然ダメなのは何が悪いんだろう…発売前なのに心折れそう
頭攻撃しようとすると反撃喰らうし咆哮後のバックジャンプ突進は武器出し状態だと避けられない
回復してる暇も無いし剣強化も維持しようとすると攻撃くらう
高出力当ててるのにひるまないし転ばないしで結局角すら折れずに時間切れになる
722 523人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 21:31
>>721
剣強化もカエルも服の使い方も知らなかったけど13分で行けたぞとにかく高出力ブッパしてた
体力半分切ったら回復飲んでた
乗りは一回
毒ナイフ麻痺ナイフ使った
爆弾は寝てから使った
724 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 21:39
>>721
4みたいに積極的に乗ってみりゃいいんじゃないか
はじけクルミ使えば即フィニッシュまで行ける
中央キャンプでてから少し左行けば取れる
チャアクのフィニッシュ割とシャレにならん威力してるし
725 524人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:07
>バックジャンプ突進は武器出し状態だと避けられない
君の盾は飾りかね?
728 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:17
>>725
滑空突進ガードしてもめちゃくちゃ削られない?
カエルで三連続麻痺させて頭に高出三発打ち込んでも角折れないしこいつほんと固すぎる
寝床まで追い込めたけどそこからなかなか死なないし死に際の火力高すぎて二発食らったらこっちが死ぬし
732 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:33
>>728
検証が進んでないからなんとも言えんが仰け反り中になる場所があるからそこにしっかりGP入れられるようになればね
ガードで削られるっていうけどそうするしかないんだからするしかないよね
726 525人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:52
なんか全然ガードできねえな
ガ性必要なのか当たり判定高くて抜けてるのかGP通り過ぎてんのか
730 516人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:20
>>726
・GPと思ってたらタイミングずれて普通のガードになってた
・うっかり属強が切れてた
727 526人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:01
ガードポイントってどうやって狙うんですかね…
736 510人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:50
>>727
最初はガードしててタイミング良く斧変形すりゃええ
その内ピンポイントでGP出来るようになる
729 527人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:18
P3rdまでしかやってなくてワールドで初めてこの武器触ったけど難しいな
チャージの仕様とか連携はやっと慣れてきたけどリーチが未だにうまく把握できないわ

でもかっこいいから今回はこれメインにする
731 528人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:27
ネル相手に初めて使ってみたがどう動けば良いかわからん
GP全く使えなくても超高出ごり押しで倒せたから良いけど慣れるの苦労するわ
733 529人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:33
体力はだいぶ低い?
なんとなく動き見ながら適当に切っても時間切までには足引きずる
倒せてないけど
734 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:37
体力はだいぶ低い 超出をボルボやレウスみたいに手軽にブッパできないから相対的に高く見えるだけだと思う
735 530人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:46
うひょーネルギガンテ残り9秒で倒せたー
とりあえず白いトゲの足を剣モードで切って転ばせば良いってことはわかった
737 531人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 00:32
見間違いかもしれんが今回抜刀斧にもGP付いてない?
738 532人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 00:38
>>737
トレモで試したけどGPあるわ
若干判定厳しめだけど
739 533人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:06
なんかダウン中腕に判定吸われてスタンとりづらい
740 534人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:10
ネルギガンテ所見はゴリ押しで討伐できたけど
二回目以降動きに合わして攻めようとしたらまるで勝てなくなったわ、、、
741 535人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:26
剣強化慣れないと難しいな…
なんとか時間内に倒せたけどやっぱ超出ブッパしないと無理だわこれ
742 536人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:48
ネルギガンテマルチでやったけどGP後はやっぱり高出力じゃねえかな
超出力だと肩タックルみたいなのと土下座以外は合わないわ
743 537人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:50
超高出力うっても属強切れないのずるくね?
744 538人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:05
チャアク初心者です
盾強化は必須だと思うのですが、剣強化の必要性がよくわかりません
剣の攻撃力をわずかに上げるだけだと認識していますが、そんなことせずチャージしては超高出力の斧でぶっぱしてた方が強いのではと思ってます
手間もありますし時間も短いようですが、それでも剣強化したほうがいいのでしょうか?
745 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:16
>>744
弾かれた隙にでかい攻撃きて死ぬとかいうなら使ったほうがいいのは確かだが正直ずっと維持するなんてのはお願い超出力ができる相手ぐらいなもんで暇があれば剣強化するくらいの考えでいいと思う
746 540人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:21
自分の好きなようにやればいいよ
せっかく色々できる武器なんだから
俺は斧が楽しくて斧多めで立ち回ったりするし
747 538人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:22
なるほど 超出力を打たせてくれる隙が無い相手に剣強化してく感じですね、わかりました
748 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:26
ネルギガンテ8分11秒出たわ やっほい
750 541人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:27
>>748
コツとか意識したこととかあれば教えてほしいな
751 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:36
>>750
少しでも隙があったら盾突き高出力 地面に叩きつけてから棘飛ばす攻撃とかちょっと浮いてからのボディプレスは場合によっては超出撃つ 後タイム縮めるなら振り向いてカチ上げる攻撃にGPして超出かな
753 541人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:55
>>751
なるほどなるほど、ありがとう
ネルやってると、超高は間に合わないけど高出力なら間に合うって状況って結構あるもんね
ちょっと試してみよう
749 541人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:26
ネルちゃんは剣強化と相性いいかもね
他3匹とくらべて明らかに超出力撃つ暇がないし・・・
まだ安定して狩れないなぁ
752 532人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:46
剣強化はダメージ大きいしなにより剣に心眼効果とビンの効果付くから結構やるよ
何もDPSだけが全てじゃない
特にネギみたいな硬くて弾かれる部位あるやつとか
754 537人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 03:23
今回剣強化なんてあるのか
755 542人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 03:24
剣強化と移動切り絡めて戦えると新作やってる感じ出るね
管理する要素多くてたまにテンパるけど
756 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 03:43
ネルギガンテの咆哮からのバックジャンプ突進は横に少し移動してGPすると仰け反り中で済むみたいだ お試しあれ
757 543人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 03:44
咆哮後のフライングプレスは確定なのか
斧状態であれ見えたら絶望なんだが一応変形GP間に合うか?
あと彼方から一瞬ですっとんでくるアレ何なの威力高すぎでしょ
758 544人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 05:45
使えるコンボ集を誰か作っておくれ
759 545人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 06:37
剣強化舐めてる人多いけど1.2倍くらい火力上がるからね
760 546人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 07:05
チャージする時はすぐ吐くし出力打つなら位置調整するし高圧切りと選択する場面難しい
両強化の方がなんとなくかっこいいから維持してるまである
761 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 07:59
剣強化つええんだからしないとかありえない、使う使わないじゃなくて高圧切りを当てましょう
762 548人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:20
やっとソロクリア出来た
皆超高出力ぶっぱが強いって言うけど、俺には無理に狙うより高出力をチマチマあてる方が安定したわ
自分にあった戦い方って大事だな
後は移動切りをスタイリッシュに使いこなせれば最高なんだが

後、ネルギガンテが本当に古龍扱いなら今作は古龍が居るマップでも雑魚モンスター居るんだね
ビン溜めがしやすくて良い
763 549人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:31
移動切りは慣れたが
ボタンが高くて○△誤爆がきつい
764 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:59
技名は分からないけどビン全消費の必殺技みたいなやつってたしか多段ヒットだよね?
睡眠爆破やるときリアフレが意地でもその技で起爆しようとするんだけど爆弾より強いの?
768 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:31
>>764
今までと同じなら睡眠時のダメ3倍は初撃だけだったはずだから多段ヒットの旨味はそんなにないよ、まぁ超出起爆で先に爆弾がヒットしてくれるならなんでもいいんじゃない?
775 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:09
>>768
サンキューやっぱ超出力は多段だから単発のダメは爆弾のが強いよな
リアフレは超出力を頭にぶち当てて起爆してるから爆弾より先に超出力が当たるせいで睡眠中の3倍がショボいダメで無駄になってたわ
788 565人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:27
>>775
爆風gpで受けて超高当てればよろしいのでは?
777 559人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:13
>>765
増えないはず
高圧斬りや盾強化の回転斬りでも当たったら溜まるからそれと間違えたのでは?

>>768
triかP3くらいから寝起きのダメージは爆弾以外2倍になった
爆弾だけは3倍だったけど今作から爆弾も2倍
よって>>764
超出の斬り下ろし部分及び衝撃波(ビン爆発に非ず)が肉質にもよるけど
大タル爆弾のダメージを超えることは容易なので超出で起爆はあり
ちゃんと狙ったところに斬り下ろしから当てられるならね
780 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:22
>>777
ありがたやありがたや…
今作からは火力盛ってればアリってことか
製品版で大樽G超えてくれなかったら結局ダメだけど
777 559人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:13
>>765
増えないはず
高圧斬りや盾強化の回転斬りでも当たったら溜まるからそれと間違えたのでは?

>>768
triかP3くらいから寝起きのダメージは爆弾以外2倍になった
爆弾だけは3倍だったけど今作から爆弾も2倍
よって>>764
超出の斬り下ろし部分及び衝撃波(ビン爆発に非ず)が肉質にもよるけど
大タル爆弾のダメージを超えることは容易なので超出で起爆はあり
ちゃんと狙ったところに斬り下ろしから当てられるならね
780 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:22
>>777
ありがたやありがたや…
今作からは火力盛ってればアリってことか
製品版で大樽G超えてくれなかったら結局ダメだけど
765 531人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:06
剣強化はゲージ回収量が増えるのも良い
777 559人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:13
>>765
増えないはず
高圧斬りや盾強化の回転斬りでも当たったら溜まるからそれと間違えたのでは?

>>768
triかP3くらいから寝起きのダメージは爆弾以外2倍になった
爆弾だけは3倍だったけど今作から爆弾も2倍
よって>>764
超出の斬り下ろし部分及び衝撃波(ビン爆発に非ず)が肉質にもよるけど
大タル爆弾のダメージを超えることは容易なので超出で起爆はあり
ちゃんと狙ったところに斬り下ろしから当てられるならね
780 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:22
>>777
ありがたやありがたや…
今作からは火力盛ってればアリってことか
製品版で大樽G超えてくれなかったら結局ダメだけど
766 551人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:16
チャアクでやりたいが俺みたいな下手くそには厳しいな
超出力が当たらん…
767 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:26
>>766
数撃てば当たる
769 553人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:44
製品版はさすがに超出で強化解除だと思いたいが
このままならある意味嫌だなあ
770 554人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:44
TA見たけど俺が使ってるのと違う武器だったわ
いつのまにあんな高性能な武器出てたんだ
771 555人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:54
剣強化ってなんだw
知らん要素増えてるなあ
772 555人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:59
ああ、チャージ斬りが剣強化か
貯める長さでモーション違うけど強化時間は変わらんのかね
773 556人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:07
不動が便利過ぎてごり押しが最短だから
774 557人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:07
剣強化って属性強化のことだよね?別?
776 558人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:12
今回爆弾も普通の攻撃も睡眠時は二倍だけどな
超出力の振り回し当てるようなアホじゃないかぎり正直大差無い
778 556人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:17
そのリアフレは次に「この方がかっこいいから」と言って止めないに3シェンガオレン
779 560人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:21
高圧切りはダメージ70近く入るし剣の攻撃1.2倍なるし使わない手はないでしょ
ネルギガンテから微妙に離れた位置で使うと向こうからいい感じにステップで頭差し出してくれる
781 561人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:24
爆風GP超でええやん
782 561人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:25
なんか被ってるけど
783 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:25
今作から爆弾ダメ2倍だったのか、知らなかったすまない
784 562人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:32
GP以前に比べたら弱くなってる気がする
ガード性能はよ
785 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:10
斧移行のGPが上手く使えない
回転斬りは判定も長く残ってて使いやすいんだが
斧は抜刀時のGPくらいしか狙って出せない
モンハンの中でGPみたいなシビアな入力を要求される操作って珍しいよね
786 563人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:15
MHWで初めてチャアク触ったけど、マルチは兎も角ソロはGP使えないとやっぱ辛い感じ?
今の所超出ブッパマンしか出来てないんだけど打ち切る前に吹っ飛ばされる
787 564人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:18
あー。溜め2にGPはX系だけか。
どおりでガードしねえわけだw
今回は回転斬りと斧変形斬りだけ?
789 566人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:32
とりあえずGP成功しても△押しちゃって無駄に変形する癖を無くしたい
790 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:35
GPは斧と剣のそれぞれの移行時と斧抜刀の3つじゃないかな
別に使わなくても倒せないモンスターはいないだろうけど、狙って出せた時の興奮がハンパない
GPは基本操作から一歩踏み込んだ+αの部分だと感じてる
791 567人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:36
寝るギガンテにチャアク相性良すぎ
カエル→超高出力×2+1スタンで5分位で足引きずる
792 568人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:47
チャアクの剣モードの高dpsコンボ教えてクレメンス

マルチだと超出撃てないこと多いし
796 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:01
>>792
突進斬り→溜め二連→回転斬り→(盾突きor移動斬り)→溜め二連→以下略
()内は超出チャンスとか位置調整目的にお好みで

こんなとこかね?剣強化してればオバヒ弾かれも無効だから、隙あらば時に盾突き超(高)出力又は高圧斬り
ビンチャージも盾突きも主要なモーション全てから繋げられるのでフレキシブルにいくべし。
793 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:54
超出打てないなら高出や解放2メインにしたらダメなん?
794 568人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:55
それと盾強化時のビン消費1の解放のやり方も…
801 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:26
>>794
超出の時にハンターの高方にスティック入力+X
ていうかこんな質問でるほどチャアク初心者増えているのか
795 563人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:58
あ、GP無いと倒せなさそうなのは無いのね……
なら火力はそれなりでもいいから少ない隙でダメージ出せる立ち回りの練習でもしますわ
答えてくれてありがとう とりあえず解放2辺りも手に馴染むように練習してくるわ
797 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:15
参考までに、早速5分台のGIAN氏 まだまだ縮める余地があるのが凄い
https://www.youtube.com/watch?v=HVsBt0C6NBE
798 570人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:20
もう4分台出てる
799 532人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:22
はえーよホセ
800 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:25
不動なしTAみたいなの流行って欲しいわ
今までの作品ならTAでの立ち回りや回避を参考にできたけど、今回に関してはゴリ押しが過ぎる
802 571人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:31
いや単にググってないだけでしょ
803 570人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:34
三角じゃない?
804 572人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:49
ネルギガンテと戦ってるとチャアクほんといい武器になったと思う
805 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:00
ps4だと△だねごめんXなのは3DSのコントローラーだわ
806 537人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:35
R1とR2の誤爆で死にまくるんですけど
808 574人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:38
>>806
ね・・・
設定で入れ替えても混乱する・・・
一つで選択肢の少なかった時のが安定するとは
812 578人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:02
>>808
使い分けがねえもん別ボタンに割り当てるなって話だよなあ
すげえ遣り難いわ
807 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:36
テンプレも読めないような奴らはかまっちゃだめだよね
809 575人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:39
思ったけど最近ポンマス見ないな
810 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:44
初代PS4がまだ現役だったがどうせなら綺麗かつ快適にしようと思いPS4PROと1TBSSD買ってきた
お前らまたよろしくな
811 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:58
R1R2と移動斬りの暴発にようやく慣れてきたと思ったら
今回までの間にゼルダ始めてしまって絶妙にボタン配置違うから混乱が加速してきた
813 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:06
操作でこんがらがる人はアーマードコアをやると脳と指が鍛えられるかもしれない
815 578人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:15
>>813
AC持ちですね、わかります
あれ試したら意外に操作できて笑ったなあ
814 558人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:11
ネル5分台出せた
何このカエルゲー
816 579人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:41

https://youtu.be/-11FfNBlvU8

はえー
817 580人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:39
R1とR2どの指で押してる?
両方共、人差し指でやってんだけど中指使ったほうがいいよな
818 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:42
両方人差し指でやってる
同時に押す必要もないし慣れの問題じゃないかな
819 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:46
忙しくない時は両方人差し指でやってるけど中指がR2を担当する時もあるよ、使えて損はないし中指を添えておくとこから慣れていけば
820 580人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:18
確かに使えて損するってことはなさそうだし
慣れるまで練習しとくわ
ありがとく
821 581人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:30
超出力ってガンガン狙っていっていいのん?
822 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:31
特殊咆哮からのブチギレモードまではサクッと行くのにそっからスキ無さ過ぎて嘘のようにボコられる
高出高圧ロクに当てられんわちょっとひどくないかアレ
823 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:46
>>822
自分は手がつけられなくなる段階まで乗りと麻痺を温存するようにしてる
終盤は乗り、麻痺、不動でゴリ押しよ
綺麗に勝てる人が羨ましい
824 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:54
なるほどー不動を残しとくのは盲点だったなその手があったか
動画の上手い人は全く手を緩めずにあっさり倒してて参考にならんわ(誉め言葉)
825 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:48
>>824
開幕不動使えばクエ開始約8分後には再使用可になって最後のゴリ押しもできるから、
10分くらいかかる腕前なら最初から使ったほうがいいと思うぞ。
826 583人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:06
左指 L1 右指R1R2
とかいう謎の持ち方してる奴俺以外にいない?
828 536人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:19
>>826
お前の手どんな構造してるかが謎だよ
830 586人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:20
>>826
左のどの指だよ。右のどの指だよ(マジレス)
827 584人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:17
今回のβから参戦したが盾のエネルギーを剣に溜めてデカイ縦斬りぶちかます技みたいなのPVで見た記憶があるんだが出し方がわからん…
829 585人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:20
溜め二連から移動斬り誤爆しちゃうなぁ
832 588人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:29
>>829
溜め二連出そうとして移動斬り暴発ならまだわかるけど溜め二連から暴発って何を出そうとしているんだよ
831 587人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:27
ようやく一通りの操作を覚えたけどビンの管理に盾強化剣強化属性開放ってやること多すぎる
戦闘中に敵の動向を気にしている余裕さえない…
837 592人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:03
>>831
まだ操作はシンプルな方かな、、、
属性解放が当てられないと双剣、スラアクとかにするといいかもだがな、けど最初はガード欲しくなる気持ちわかるわ
ごちゃごちゃしててガード欲しいから今回はチャアクかなぁ、ただガード使わんからなぁ基本
833 589人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:31
繋ぎの盾突きを溜め2連にできたら回転剣舞6連になる
834 590人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:33
貯め斬りから貯め斬りに繋げようとしたのか
835 560人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:01
ネルギガンテGP高出力出来る攻撃ない感じ?
結局不動でゴリ押ししてしまう
836 591人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:01
両手の指が一本ずつのチャージアックス使いがいると聞いて
838 593人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:25
チャージ動作と盾付きの同時押し、最初は混乱したけど

サブのガンスと似たような操作感ってことに気づいたら
一気にコンボに使えるようになったわ

後は移動切りで位置調整できるようになりたい
839 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:31
>>838
もしや高圧斬り出す時R2と△○同時押ししてるの?
普通にR2+○でチャージした後、親指を○から離して△長押しで全く問題なく出せるよ。
841 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:40
>>838
あ、ただそれぞれのコマンド入力方式の感想言ってただけね。
全然的外れだったな。忘れて下さい。
840 594人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:36
ネルギガンテは攻撃後の棘追撃あるせいでGP反撃やり辛いな
頭突きとか叩きつけにGPして反撃超出やろうとすると追撃の棘でめっちゃHP減るから辛い
相性は良いほうだとは思うがGP狙いだすと棘で死ぬのが俺です
842 595人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:47
3DSで便利だったと実感したのはアクションボタンの配置だ…
剣モード時スタートボタン押すだけで斧変形できるの緊急GPに超快適だったんだ…
843 596人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:55
諦めるんだ
ハード変わったからそこは慣れるしかない
844 597人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:58
もう慣れちゃってるから何とも思わないけど
確かにやたら同時押しやらスティック入力やら要求される武器よね
845 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:02
盾突き高出力出そうとして△○二回連続で押したつもりがイマイチレスポンス悪くて斬り返しに誤爆とかたまにある
846 598人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:15
移動切りと回転斬りでGP合わせるのクソむずいな
攻撃中に咄嗟に繋げられないor分かってても変な方向にきりこんで攻撃くらうわ
847 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:18
狙ってなくてGP発動した場合QKK状態になって超出チャンス逃すことも結構ある
848 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:24
テンプレ>>3を書いた者だが、剣撃エネのところミスってた
赤ゲージになるのは48ではなく、正しくは46だ
>>950できたら次スレで修正頼みます。失礼致した。
915 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:43
>>848
有能
46確認
盾突きに意味が出てくるね
945 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:16
テンプレ改良案
>>848の修正も済み
質問多い属性強化関連を追記多めにし基本立ち回り追加
立ち回りについて色々言いたい事あると思うが勘弁して
意見感想求む
962 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:54
>>848はどうすればいいの?
963 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:55
>>962
テンプレ改良案で修正済み
849 600人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:42
ボウガンの散弾で撃ってもらった感じ ○溜め 高圧属性斬り チャージ 移動斬りにはSAあるかな
乱戦高出うつなら盾付きより斧変形使ったほうがいいか
チャージから斧変ならんのが残念
850 600人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:45
ゆーてチャージから属性解放斬り1があったわスマソ
851 601人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:59
開幕めっちゃ流れよくて最初のエリアで足引きずらせたのに斧抜刀で起こしちゃうわ動揺して乙るわで悔しい
7番での戦闘が苦手で被弾が増えるんだけど気をつけてることとかない?
852 602人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:22
慣れるまで何度もR1とR2誤爆して死んだわ
おっしゃGP狙ったると意気込みながらそっと武器を納める
853 603人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:26
やっとネル倒せたわ14分30かかった
不動なしでやったけどやっぱゴリ押し超出力あてるためにはいるわこれ
854 604人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:27
もしかしなくても超火力ネルキガンテにめちゃくちゃダメージ通るんじゃねこれ
硬くなってる時とか特に有効に感じた
855 604人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:28
ミス超出力
856 605人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:49
みなさん斧モード使ってますか?
857 606人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:56
毎週火曜日に使ってます
858 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:58
XXの金剛身みたいなもんだから開幕に不動纏って可能な限り超出力をゴリ押しでねじ込み続けてダメージを稼ぐ
ってのがTA的にも狩猟の安定的にも最適解なんだろうな
無視していい攻撃とGPで受けるor回避しなきゃいけない攻撃を把握するのがポイントか
859 608人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 01:59
斧モードを使うようになってから仕事も上手くいくようになり彼女もできました
860 609人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:00
盾使えないと無理だから斧出すことがない
861 610人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:00
無理して解放2使ったら宝くじ当たりました
862 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:09
斧の通常攻撃も○追加入力で開放切りにできたらいいのにな
863 612人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:13
アンジャナフの尻尾切りに使おうと試みたりするが、結局剣で斬る
864 613人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:17
変形切り不発が多すぎて使いモンにならんのだけど、
焦って入力短すぎとかそんなんかな…前(MHX)はこんなん無かったのに。
865 614人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:53
ギリギリまで4gやってたからどうしても突進からの溜2連が誤爆してビンため失敗するわ…
866 615人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 03:16
やっと倒せた…
剣強化する暇ない、超出当たらないと嘆くあなた、猫を使え。
猫を犠牲に、超出を叩き込むのだ
886 626人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 08:39
>>866
猫ありで何度か失敗して
猫抜きで1発成功だった

慣れって言えばそれまでだが
近接の猫は事故要因派だなぁ
867 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 03:54
開放12出す位なら普通の斧攻撃のがいいな
868 617人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 03:58
解放のが良くね?
869 618人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 04:05
解放1は流石にごみすぎてコンボに組み込む気にもなれん
870 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 04:35
TA動画見てると白い棘部分攻撃しては特殊ダウン取ってスタン取って麻痺らせてまた特殊ダウンとって...
てな具合にハメ動画と化してるところを見てるとなんで13分も掛かったのか不思議にさえ思えてくる
チャアクでもあれ系の立ち回りできるのか?
871 619人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 04:48

https://youtu.be/6eQ0RPWmRDc

ちょっとだけ更新されてる
872 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 05:16
やっぱ後方移動切りから超高出の流れるような連携はカッコイイな
最初の超出外してるしカエル使わずにこのタイムならもう少し縮まる余地ありそうだ
873 617人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 05:28
途中GPもミスってたな
もうちょい縮める余地ありやな
874 620人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 05:51
トレーニングルームのタルを追っかけて練習してるけど楽しい俺にはこいつくらいがちょうどいいんだ
875 621人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:04
後方移動切りからの超高出めちゃヒロイックでいいね
斧モードはビン吐くとき以外ほぼ使わない感じか
876 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:18
牽制盾突き高出より斧変形高出の方が火力は若干上がるだろうし切れ味消費もマシだけど
コンボの速さや高出につなげるの止めてGPにも移行できる利点を考えると斧は使い辛いな
877 622人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:28
寝る3:07でてきたな
878 622人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:29

https://youtu.be/AHv34oY84O8
882 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 07:54
>>878
やっぱり鍵は特殊ダウンか
アトラルネセトの足の指を交互に壊してダウン取るみたいな戦法だな
937 653人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:52
>>878
やっぱ多少時間食っても戦闘前にGP溜めといた方がええんやな
GPも活かせてるしホント上手いな
939 655人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:56
>>937
キャンプ出てすぐに肉が用意されてるんだよなぁ
盾剣強化できる程度の強度があるのもナイス
941 651人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:10
>>878
韓国兄貴上手いっすね
879 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:40
動画見てると俺にもやれる気がして挑んでみたけどボコボコにされたわ
剣強化は晒す隙がでかくて敵の周りで使うの怖いな
880 604人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:53
剣強化は瓶チャージからそのまま使うと無駄が無いイメージ
盾強化→瓶溜め→チャージ&剣強化が綺麗にできると爽快だなぁ
881 623人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 07:30
ソロはともかくとしてマルチだと案外使い所あるよね剣強化攻撃
他の人にタゲが行ってる時に瓶回収してチャージがてら剣強化→そのまま隙があるなら超出 ってのが綺麗に決まると気持ちいい
883 624人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 07:54
使うこと無いかなあと思ってたが振り向きとかには
とっさの剣状態から合わせやすい高モーションだなあれ
885 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 08:05
>>883
怯みとれたら超出力で追撃出来るから振り向き高出力とはまた違う使い道あって面白いよ
884 623人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 08:00
やっと、やっとネルギガンテソロ討伐出来た……
GP使いこなせないから通常ガードからの超出カウンター戦法してたけど案外安定してくれたわ
不動・麻痺ナイフも使うと本当に楽できる
887 627人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 09:29
下△の高出力試してて思ったけど方向指定タイプの設定これ表示逆になってない?
タイプ1でキャラクターの背面が下入力
タイプ2で画面の手前が下入力になってない?
888 628人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 09:34
この武器難しすぎ
何するにもタメばっかじゃん
889 629人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 09:36
チャージアックスだからな
890 630人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 09:56
1にチャージ、2にチャージ
34もチャージで5にチャージ
あとチャージ
891 631人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:02
ネルギガンテの前足ってどうやって攻撃してる?
溜め二連だと遅くてズレるし△二回だとダメージ低いし
腹と後ろ足でビン稼いで超ぶっぱでしか勝てない
893 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:06
>>891
目の前うろついて頭叩きつけ誘ってやってきたら横に避けてから溜め二連やら盾突き高出
距離取って飛びかかりとかでもいけるかな
飛びかかりはGPで対応すればあとは隙だらけ
897 631人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:00
>>893
高出力は全く使ってなかった 言われるまで忘れてた・・・
盾突きと合わせると結構なダメージになりそうだね
ありがとう
892 632人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:03
3分の動画みたけどすげーな
これがPSの差か・・
894 633人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:34
ネルギ2回目で倒せたけど、被弾覚悟の高出力ばっかで全く上手くなった気がせんな…
895 634人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:49
ネルギガンテTA見ても不動ゴリ押しばっかで参考にならんなこれ(´・ω・`)
896 627人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:53
ゴリ押しは火力
898 635人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:12
ヘタレハンターな俺はマルチで頑張るよ・・・
899 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:24
クリアしてから不動の存在を知った(´・ω・`)
そういや飯も食ってなかった
900 637人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:24
チャアクって基本は盾強化しながら高出力解放当てる戦い方が基本?
チャージの時に一応剣解放もやるけど、火力出すのが結構難しいね
901 638人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:25
盾強化剣強化高出力ブッパの流れが慣れない・・・
902 639人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:40
βだしいいんだけど、チャアク使ってる人とマッチングすると八割は属性強化しないで斧振り回してる人ばかり当たるんだけど‥
超高出力使ってる人見たとき感動したわw
947 618人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:19
>>902
強いからチャアクやってみよ!!みたいなキッズイナゴなんてそんなもんだよ
903 640人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:51
なんとなくカッコイイで手に取っただけだと強化なんてわからないからなあ トレーニングモードしても
ええβ1回目の俺です
904 626人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:56
トレーニングモードの説明不足感よ
905 641人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:59
公式の説明が足りてないのが悪い
906 642人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:01
次スレから操作方法でもテンプレに追加した方が良くない?
ワールドからチャアク使い始めた人も居るだろうし
属性強化時の超高出力と高出力の打ち分け方なんて、チャアク使いからしたら常識レベルのことですら一々質問されるのは面倒
912 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:26
>>906
>>3に書いてあるが?
モーション全てのコマンド必要か?
914 642人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:33
>>912
悪い、書いてあったわ
書いてあるのに質問されるんだな
普通武器スレまで来て質問するならテンプレ位読むものだと思ってたわ
919 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:52
>>914
煽るつもりはないよ
ただ同じく考えてたからテンプレ充実させた方が良いのかなと
細かく書くと余計ややこしくなるからな
公式が出してる派生表なんか電子回路図だし
907 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:01
トレモはあれくらいの使って慣れろ感だけでいいわ
908 635人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:05
ネットで強いって聞いただけで調べもせず使うって人は今作ダメージ表記あるから
強化しないと弱いってことに気付いてくれるだろうか
909 634人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:07
トレーニングモードはカカシも置いとけと
910 643人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:08
チャージや高圧をコンボに組み込みながらやってる人は凄いな
そこまで頭回らなくて一旦離れてチャージしちゃうよ
911 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:14
この武器すごい面白そうなんだが
複雑すぎて理解できん

とりあえず剣でビン?溜めて赤になったら斧にして属性開放
これであってる?

分かりやすい解説動画ほしいな
今のところ属性開放ぶっ放すためだけの武器にしか見えない
913 645人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:28
GPとか初心者絶対気付かないしな…
MH4発売当時は虫触ってたけど俺も開拓に参加したかった
916 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:43
まだチャージアックス出る前からの人間だからテンプレだけでは分からんかった
解説動画も見た

はっきり言って何が何だか分からんよ
公式が悪いんだけどなちゃんとした動画作ってないのが
923 646人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:17
>>916
あ、やっぱりあの動画じゃ分かりづらいんだ


最初は簡単ではないけどそこまで難しい武器でもなかったと思う
属強とか超高出使い分けとか新しい要素が増えて今回さらに剣強化だもんなぁ
確かに初めて触るひとにはできる事が多過ぎてワケワカランのかもしれん
917 646人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:47
こう言っちゃ悪いけど
めんどくさいからとりあえず聞いてみようって人はいつでもどこでもいるからなぁ
わかりやすいかどうかは別として解説動画もあるしね
918 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:50
何をするのかは書いてないんだよな

だからずっと剣で戦ってるやつとか斧だけで戦ってるやつとかいるわけで
まっ関係ないか
920 630人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:03
チャアクはどうしたって複雑な説明にならざるを得ないでしょ
921 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:07
剣と斧の2つの形態を持つ武器です。
身軽な立ち回りが可能な剣状態でエネルギーを蓄積し、剣と盾を合体させた斧状態でそのエネルギーを解放して強力な攻撃を繰り出します。

↑基本何する武器かは公式説明のこれで言えてると思うけどな
属強とかGPとか一気に言おうとすると大変だけど
922 603人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:09
今回で初めてこの武器触ったけどネルのお陰でだいぶ慣れたわ
924 647人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:24
4桁くらい使うと見えてくるものはあるよね
925 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:29
その武器使うからにはすべてのアクションを理解して
派生も理解しておきたいんだが
この武器は複雑怪奇すぎる

今のところ剣は瓶を溜めるためにあると思っている
そしてその瓶は斧で使うためだと思っている

盾が使えるとか解説動画で初めて知った、飾りかと思ってたよ
GPに興味がわき、今に至る
そこまで使えるようになりたいがとりあえずは理解している武器からになりそう
933 634人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:45
>>925
慣れないうちは◯溜め斬りで瓶溜めつつ盾突き高出力狙っていけばいいんじゃないかな
それに慣れたら次のステップに進むみたいな
一気に覚えるのは無理ゲーぽ
926 648人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:36
超高出力使っても属性強化解除されないってのに慣れない
ところで今回高出力使う場面ある?
927 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:37
>超高出力使っても属性強化解除されないってのに慣れない
>ところで今回高出力使う場面ある?

これが何言っているか分からん
属性強化ってなんぞ
928 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:39
>>927
>>3
929 649人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:39
複雑で面倒だけど強いってのが最高だわ…
強武器だけどぶっちゃけそこまで流行らないだろこれ
930 650人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:41
質問内容が基本的かつループしてるのをみるとチャアク人口爆発的に増えてるな
931 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:44
盾に属性強化があって剣にも属性強化がある
属性強化はどうやってするんだ?
剣と盾それぞれ属性強化する場合は何をすればいい?
934 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:46
>>931
落ち着け
今テンプレ改良してるから後で貼る
感想聞かせてくれ
932 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:45
https://ameblo.jp/hin-0913/entry-12342713017.html

参考までに
935 651人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:47
ちょっとはググりなさいよ
936 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:49
こういうのはテンプレ行動オンリーで思考能力ゼロだから強行動しかしたがらない
938 654人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:55
ネルギガンテとかアンジャナフは高出力主体のが安定するな〜
940 656人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:05
ネルギガンテの咆哮が急すぎてGP狙えない
942 657人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:13
TAは日本人一強だと思ってたけどそんなこと無いのね
943 658人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:14
瓶ないときにgpとれたらみんなどうしてんの
一応超出撃ってるけど
946 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:17
>>943
サイドステップ回転斬りから溜め2連かな
ビン無しで超出力だけはない
949 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:23
まあいくらモーション値の減衰無いからって言っても隙晒すし爆発もないから怯みも取りづらいから>>946の通りさっさとビン貯めた方がマシ
951 658人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:26
>>946
>>948
ステップキャンセルから瓶貯めにいけばいいのね
さんくす
948 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:21
ビン無しのモーション値の減衰は無いから撃ちたいなら高出力でも撃てばいいんじゃね
超は爆発もないし二段ヒットの衝撃波の部分が消えるから無し
951 658人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:26
>>946
>>948
ステップキャンセルから瓶貯めにいけばいいのね
さんくす
952 651人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:28
盾属性強化状態 は略さないほうがいいかな〜
953 651人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:30
> 説明してるが

説明しているが のほうが 説明口調で頭良さそうに見えるかも
954 659人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:32
早く属性ビン使いたいんだけど
榴弾ビン地味でつまんないわ
955 660人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:36
不動なし4′12″
https://youtu.be/Q__WhwRjKjs

ビンを常に赤くしておく立ち回り参考になる
956 661人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:37
昔からだがほんと公式からの説明って少ないよな チャアクは特に複雑だから事前知識必須ってのもよくよく考えると理不尽だよな
958 662人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:44
高出力属性解放斬りの解放が抜けてるのが気になる
961 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:48
>>958
同じく気になったから↑は修正済み
抜けてるのは解放じゃなくて属性だけど
967 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:07
【MHW】チャージアックススレ チャージ4回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516513915/

間違ってないといいけど
968 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:09
>>967
987 599人目 848 2018-01-21 17:59
>>967チャアク理解を頑張ってる中でのスレ立て乙
テンプレ改良班の皆さんも乙です
製品版で新仕様が見つかるかもしれないし、また適宜更新していきましょう
969 612人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:10
トレーニングエリアの左のコマンド表に剣強化はあるのに属性強化はないのがホント草
970 640人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:12
乙でございます
971 664人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:31
超出で属性強化解除するようにしてにわかを追い出してくれ
972 660人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:49
だからさ、属強の時間上限短くなってるし、そうなったら4Gより弱い。他の武器も強くなってるんだからこれくらいでちょうどいいんだよ。
973 649人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:59
イナゴはもう逃げ道のもう双剣に移ったよ
974 665人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:01
高出力と解放2が弱いんだよなぁ
975 608人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:05
ネルギ回復アイテムのみで7分きれたわーい
高出力と解放2は一度も使わなかった気がするが…気のせいかな
976 666人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:15

https://m.youtube.com/watch


チャアク ネルギガンテ 2′59
977 667人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:15
解放と高出力強化はアンケ書いといたわチャージの手間考えたら高圧ももうちょい威力欲しいところ
982 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:42
>>977
高圧はあの派手な爆発に大して2はどうかと思う
超出力並とは言わんがせめて高出力爆発一発分くらいあってもよかったのに
978 631人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:15
回復のみはすごいなー
序盤に不動でゴリ押ししないと10分切れない…
979 668人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:23
高出派生ルート増えたし、剣強化もあるし、ここから瓶回収しやすいスキルも実装されると思うし超高出後は属性強化切れてもいいと思うけどな。
ということでアンケートは超高出後は盾属性時間減少(使用後は瓶2本分短くなる)とか、何なら盾属性強化切れていいよって答えたわ。
ネルギ戦でも結局超高出ぶっぱが通用したし、解放の選択が少ない。
980 668人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:27
言い方悪かったわ。クロス、ダブルクロスに比べて高出派生ルートが増えただったわ。
盾突き万能
981 669人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:39
テンプレ見て今更ながら思ったんだが盾突きの剣撃エネルギー1って言葉通り通常攻撃の3分の1ってことなんか
だとしたら随分下がったね
983 621人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:57
玄人気取って弱体化を望む人はなんなんだろう
もっと不遇な武器あるからそっち使おう
995 676人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:12
>>983
ほんとそう思う
984 654人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:05
今回スタンも乗りも短いせいで前作以前みたいに解放ループ使う機会がほぼないから解放2の強化にあまり意味を感じないわ

超出と高出に関しては現状でも差別化は充分されてると思うけどな
4g仕様でも全然いいけど
985 670人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:34
高圧後の特性を通常斧にも付けろや
986 612人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:51
属性解放1が居なくなってくれたらチャージ→○の派生は使うかもしれない
988 671人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:11
剣強化の持続時間はスキルで伸ばせるんだろうか
989 672人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:25
チャックはイナゴの寄り付かない武器って聞いたけど本当ですか
990 670人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:26
嘘です
991 673人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:27
超出弱体化とか要らねぇwww勝手に縛りプレイしといてくれよ
解放2使いたいなら弱くても好きに使ったらいいし超出連打したくないなら使う度に毎回属性強化かけ直せよ
そんぐらい縛っても笛とかスラアクとかよりも余裕で強いでしょ
自分の使いたいモーション以外が強いのは許しませんって何様?
992 674人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:31
御覧の有様
993 661人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:36
チャアクは強いという噂だけ聞いてすぐに使えるほど簡単な武器じゃないからね 上で言われてる通り属性強化もままならず勝手に辞めてくよ多分
994 675人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:38
ネルギガンテとか白い棘を急いで壊したい時はゲージ溜めて超出ばっか狙うよりも斧で通常攻撃して狙った方が良さげな気がする
996 661人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:14
>>994
角にはじかれて手痛い反撃喰らうことになりそうだな
997 677人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:36
使いこなせなかったイナゴがチャアク弱体化しろと喚くまでがテンプレ
998 612人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:40
オバヒしたまま殴り続けるマンと出会ってしまった
都市伝説だと思ってたのに
999 654人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:55
またこの流れかよ
一々過剰反応すんなって
1000 678人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:57
うめうめ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1514195166/
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