【MHW】ランススレ 2突き目【PS4】 のまとめ全 1,000 件
1
1人目
名も無きハンターHR774
2017-12-26 14:14
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 1突き目【PS4】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512638671/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ランススレ 1突き目【PS4】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512638671/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2
1人目
名も無きハンターHR774
2017-12-26 14:16
ごめんこっちじゃない方先に使って
3
2人目
名も無きハンターHR774
2017-12-26 14:32
誘導
【MHW】ランススレ 2突き目【PS4】 ・
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514265194/
【MHW】ランススレ 2突き目【PS4】 ・
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514265194/
4
3人目
名も無きハンターHR774
2018-01-19 20:21
あげ
5
4人目
名も無きハンターHR774
2018-01-19 23:26
ここでいいのか
6
5人目
名も無きハンターHR774
2018-01-19 23:35
ネルギガンテと戦ってるとなんか叩いてかぶってジャンケンポンみたいに
カウンター突きするかパワーガードするか瞬時に判断するゲームになってる気がする
カウンター突きするかパワーガードするか瞬時に判断するゲームになってる気がする
11
10人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:07
>>6
わかる 実際どっちがいいのかやっててもわからなくなってくる
わかる 実際どっちがいいのかやっててもわからなくなってくる
7
6人目
名も無きハンターHR774
2018-01-19 23:37
スレの存在に皆気づいてなさそう
8
7人目
名も無きハンターHR774
2018-01-19 23:56
ガードをR1にすると、ストリンガーももっちになっちゃうのね 別々に設定したい
9
8人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:02
ネルギガンテ、ランスソロ5分台とか出てきたな
10
9人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:04
ネルギガンテの連続パンチを両方カウンターできるとめっちゃ気持ちいい
12
11人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:08
チャンス時は突進フィニッシュ突き繰り返すのがDPS的にはいいのか?
16
8人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:19
>>12
3連突き>カウンター突きのループの方が何か体感的にDPS高そうな印象受けるけど、
チャンス時は3連突き>突進フィニッシュの方がいいんかな
3連突き>カウンター突きのループの方が何か体感的にDPS高そうな印象受けるけど、
チャンス時は3連突き>突進フィニッシュの方がいいんかな
13
12人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:10
攻撃食らってる時とかにR2押しっぱなしにしてもガードが出ない気がするんだけど気のせい?
ガードだけの専用ボタンなのにガード出ないとか何を信じたらいいのかわかんねえ
ガードだけの専用ボタンなのにガード出ないとか何を信じたらいいのかわかんねえ
14
12人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:15
やっぱ武器持ってない時に吹っ飛ばされるとガードボタン押しっぱなしでガード出ないわ
基本ガードボタン連打にしないとダメだな
基本ガードボタン連打にしないとダメだな
15
13人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:18
ガードは一回ボタン離さないと反応しないような気がするね
あっ歩いてる…ってなる
あっ歩いてる…ってなる
17
12人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:23
ネルギガンテじっくりやると両手や頭が硬くなって攻撃出来る箇所が無くなっていく・・・
速攻こそが正義って感じで極限化と戦ってるみたいだ
速攻こそが正義って感じで極限化と戦ってるみたいだ
20
15人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 01:33
>>17
極限と違って弾かれ無効とか機能するだろうし製品版ならスキルと属性でなんとかなりそう
極限と違って弾かれ無効とか機能するだろうし製品版ならスキルと属性でなんとかなりそう
18
13人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:39
ネルギガンテは本編で怯みにくくなったら大変そうだなあ
19
14人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 00:52
やっべランス完全にハマった
21
16人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 01:40
ネルやっと倒した13分もかかったわ
お供にオトリやってもらった
お供にオトリやってもらった
22
17人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 01:41
ランスのおかげでネルギガンテに勝てましたありがとうございます
23
18人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 02:29
今作からモンハンデビューでランス愛用していきたいんだけど中々難しいな。
動画とか見て真似しながらソロのネルギガンテなら足引きずらせるぐらいまではなんとか戦えるようになったんだけど、フレマルチで4人プレイしたら縦横無尽に駆け回るネルを突進で追いかけてはすれ違いみたいな沼プ晒しちまった。
本当はカウンターしながら華麗に戦いたいのにマルチだと全く出来る気がしねぇ....どうすりゃええんや
動画とか見て真似しながらソロのネルギガンテなら足引きずらせるぐらいまではなんとか戦えるようになったんだけど、フレマルチで4人プレイしたら縦横無尽に駆け回るネルを突進で追いかけてはすれ違いみたいな沼プ晒しちまった。
本当はカウンターしながら華麗に戦いたいのにマルチだと全く出来る気がしねぇ....どうすりゃええんや
24
19人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 02:40
>>23
マルチは飛び込み突き多用すると良いよ
ガードステップとパワガから派生できるからかなり便利
突進だと近すぎる距離の時に使うといい
マルチは飛び込み突き多用すると良いよ
ガードステップとパワガから派生できるからかなり便利
突進だと近すぎる距離の時に使うといい
25
18人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 02:48
>>24
飛び込み突きか。ソロでやってる時はあんまり使ってなかったから意識してみます。
飛び込み突きか。ソロでやってる時はあんまり使ってなかったから意識してみます。
39
26人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:42
>>23
このスレであんまりこんなこと言いたくないけど
飛び回る的にマルチで1人ランスはなかなかキツイ
このスレであんまりこんなこと言いたくないけど
飛び回る的にマルチで1人ランスはなかなかキツイ
26
20人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 03:11
デェア倒すために久々にランス担いだけど相変わらず地味だな
とか思ったらパワーガードなんて追加されてたのね操作と使い分けがむずい
とか思ったらパワーガードなんて追加されてたのね操作と使い分けがむずい
27
21人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 03:22
派生先増えるしカウンターするならとりあえず置いておけくらいには
使い分ける必要ない気がするけど
プロランサーはちゃんと使い分けるの?
使い分ける必要ない気がするけど
プロランサーはちゃんと使い分けるの?
29
22人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 03:35
>>27
張り付いててもパワーガード挟む必要がない時は結構ない?
張り付いててもパワーガード挟む必要がない時は結構ない?
30
21人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 03:43
>>29
必要ないときはもちろんあるけど
逆に派生先の選択肢を捨ててまでパワガを使わない理由が俺にはなかった
必要ないときはもちろんあるけど
逆に派生先の選択肢を捨ててまでパワガを使わない理由が俺にはなかった
31
22人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 04:03
>>30
せっかく3段突きからのカウンターが入るようになって突きまくれるようになったのに毎回パワーガード入れるの?
と思ったけどキャンセル突きは「カウンター」には入らないのかな
せっかく3段突きからのカウンターが入るようになって突きまくれるようになったのに毎回パワーガード入れるの?
と思ったけどキャンセル突きは「カウンター」には入らないのかな
32
21人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 04:13
>>31
キャンセル突きはカウンターとしてってより繋ぎって考えてたわ
そこは別にわざわざ毎回パワガは入れてなかった
でもそこも別にパワガ入れてチャージ突きや突進→フィニッシュ突きでもいいとは思うよ
突進突きなら心眼とSAついたはずだし、ダウン時とかじゃないなら多少安全性も増す
DPSだとキャンセル突きでループの方が良いのかな
キャンセル突きはカウンターとしてってより繋ぎって考えてたわ
そこは別にわざわざ毎回パワガは入れてなかった
でもそこも別にパワガ入れてチャージ突きや突進→フィニッシュ突きでもいいとは思うよ
突進突きなら心眼とSAついたはずだし、ダウン時とかじゃないなら多少安全性も増す
DPSだとキャンセル突きでループの方が良いのかな
33
22人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 04:29
>>32
キャンセル突きとパワガカウンター突きだとかかる時間が違い過ぎるから喰らいそうにないならキャンセル突きじゃないかな
転倒時はどうやるのがダメージ与えられるのかね
今は突きキャンセル突きループとステップを混ぜてる
キャンセル突きとパワガカウンター突きだとかかる時間が違い過ぎるから喰らいそうにないならキャンセル突きじゃないかな
転倒時はどうやるのがダメージ与えられるのかね
今は突きキャンセル突きループとステップを混ぜてる
28
22人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 03:34
ネルギガンテがランスのカモ過ぎて楽しい
パワーガードで大体解決出来る
パワーガードで大体解決出来る
34
23人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 06:26
ネルギガンテ4分台でるんだ
パワーガードからのカウンター強いな〜
パワーガードからのカウンター強いな〜
35
24人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:25
おいランサーども
最近本スレで宣伝活動しすぎなんじゃないのか
さすがにうざいぞ
最近本スレで宣伝活動しすぎなんじゃないのか
さすがにうざいぞ
36
13人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:32
嫁自慢ランサー
37
25人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:39
人気13位やぞ、多目に見てやってくれよ
38
26人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:41
円筒の上にランスで陣取るの強すぎ
クッソ痛い厨二名前つけて定型仕込んでいいですか
クッソ痛い厨二名前つけて定型仕込んでいいですか
52
35人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:38
>>38
文字通りエターナルファランクス
文字通りエターナルファランクス
58
30人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:50
>>46
>>52
ありがとう。意識してやってみる
>>52
ありがとう。意識してやってみる
40
27人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:44
パワーガード便利すぎぃって思ったけど、パワガ前提の立ち回りを要求されるようになったのね
41
28人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:45
ソロだと一部のパワガ殺し技以外はパワガで余裕だな
だけどオンだとパワガあんまり使わない
圧倒的にガードダッシュ飛び込みと突進多様だ
だけどオンだとパワガあんまり使わない
圧倒的にガードダッシュ飛び込みと突進多様だ
42
29人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 07:46
狭いエリアに移動されてからの乙率高まって辛い
43
30人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 08:03
>>42
そうか?ランスなら水辺よりやりやすいわ
そうか?ランスなら水辺よりやりやすいわ
44
30人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 08:50
上手い人の動画見たら
あたま攻撃で弾かれてないけど、なんで?
あたまの中央というか、ツノの付け根なら弾かれないの?
あたま攻撃で弾かれてないけど、なんで?
あたまの中央というか、ツノの付け根なら弾かれないの?
46
32人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:06
>>44
トゲがだんだん硬くなる仕様のモンスターで
柔らかいうちに壊してしまえば硬くならない
トゲがだんだん硬くなる仕様のモンスターで
柔らかいうちに壊してしまえば硬くならない
58
30人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:50
>>46
>>52
ありがとう。意識してやってみる
>>52
ありがとう。意識してやってみる
45
31人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 08:53
ガ反とパワガだとなんか安定しないから全部ガード前進にしたらDPS下がるけど安定した
ソロなら全部ガード前進でいいな…
ソロなら全部ガード前進でいいな…
47
32人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:07
https://youtu.be/5361fSEsAHc
ゲームバランス崩壊してて草
50
34人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:24
>>47
早いが面白くないを体現してるな
早いが面白くないを体現してるな
67
41人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 13:32
>>47
逆鱗マラソンみたいだな
逆鱗マラソンみたいだな
48
27人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:16
ヘビィボーガン最強伝説 もうランスやめますw
49
33人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:18
そう、トゲが黒くなってないのに弾かれるのはツノに当たっているせい
まあちゃんと頭狙いを意識してれば、そんなに弾かれる事はない
まあちゃんと頭狙いを意識してれば、そんなに弾かれる事はない
51
31人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 09:25
拡散祭りが一定のパワーを持ってるのは昔から同じだから
53
36人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:35
煙囲むようにランス四人でガードしてたら無敵やん
弱体化待った無し
弱体化待った無し
54
9人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:38
ネルギガンテは拘束攻撃もガードさせてくれる良い奴
55
37人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:42
頭突き➡トゲ飛ばしは両方パワガで受ければいいの?
ネルギガンテはランスだと楽勝とか言われたけど反撃する暇なく殺されるんだが
ネルギガンテはランスだと楽勝とか言われたけど反撃する暇なく殺されるんだが
56
36人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:47
製品版でパワガにはガ性のりませーんとか来そうな気がしないこともないこともない
57
35人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 10:48
ネギはランスで初見5針余裕だった
3突きの後困ったらカウンター溜めてギリギリでパワガしてってやれば大抵スタミナ尽きる前に攻撃くるし
3突きの後困ったらカウンター溜めてギリギリでパワガしてってやれば大抵スタミナ尽きる前に攻撃くるし
59
11人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 11:43
ネルギガンテの飛び込みにパワガしたのに削りだけで4分の3持っていかれて死んだわ
なんなん
なんなん
60
38人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:12
飛び込みは前にガードダッシュしたら位置がズレるおかげか1ヒットで済むからいつもそうしてる
全く移動しないでガードすると多段ヒットして死ぬ気がする
全く移動しないでガードすると多段ヒットして死ぬ気がする
61
39人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:34
ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
651
387人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:23
>>61
>>62
というかある
>>62
というかある
62
39人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:34
トレーニングエリアの壊れない丸太殴った時のダメまとめ
参考までに
抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
参考までに
抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
651
387人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:23
>>61
>>62
というかある
>>62
というかある
63
39人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:34
・突き関連
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)
・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。
・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)
・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。
・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。
64
39人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:35
とりあえずテンプレ?はっとくぞ
3つ目は1つ目とほとんど一緒だし省略するか?
3つ目は1つ目とほとんど一緒だし省略するか?
65
40人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 12:57
昔ランスメインで使ってたせいか悪い癖でステップで避けようとして被弾するわ
咄嗟に×に指伸ばすのをやめてガードダッシュ主体で回避できるようになるまで練習するしか無いな...
咄嗟に×に指伸ばすのをやめてガードダッシュ主体で回避できるようになるまで練習するしか無いな...
66
38人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 13:24
3突き後にカウンター使えることを未だに忘れてしまう
68
42人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 13:33
色々触って今作はランスにお世話になることにしました
69
43人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 14:20
久々にランス触ったけどパワーガードで正に鉄壁になってるな
超楽しいわ
超楽しいわ
70
44人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 14:26
ガードダッシュからのとパワーガードからの飛び込み突きのボタンを同じ△にしてほしいわ
ガードダッシュから咄嗟に出そうとする時に間違えやすくて困る
ガードダッシュから咄嗟に出そうとする時に間違えやすくて困る
71
45人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:14
前ステップとか全方向ガード前進とか、パワガとか踏み込み突きとかちゃんと使うようにしたらなかなか楽になってきた
過去作の原始人立ち回りじゃダメだなやっぱり
過去作の原始人立ち回りじゃダメだなやっぱり
72
10人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:42
やっと倒したああ14分25秒だったw 10回以上チャレンジしたから達成感が凄い(´・ω・`)
73
10人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:45
ネルギガンテはパワガよりカウンターの方がいい気がするな
74
46人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:48
飛びあがって急降下で飛びついてくる三連撃?全部ガードすると削り切られて死ぬんだけどどうすればいいんだろう
75
43人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:51
そんな時こそパワーガード
76
47人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 15:53
ネギって尻尾誘発できるか?
後ろに居たら3回くらいやって来てカモれた
後ろに居たら3回くらいやって来てカモれた
77
40人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 16:20
巣に帰る前にあの細い道で仕留め切れれば6分台なんだろうけど中々足止めし切れない
カエル麻痺使わずに瀕死に麻痺ナイフ投げるのが正解なんかな
カエル麻痺使わずに瀕死に麻痺ナイフ投げるのが正解なんかな
78
48人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 17:18
ネルギガンテ 正直舐めてましたわ
仲間内のマルチも含めたら10時間近くやってるのに
ソロだと残り2分で弱らすのが限界…
硬化して弾かれてダメ喰らって→回復の流れが悪いのかな、
硬化する前に壊すしかないのか
仲間内のマルチも含めたら10時間近くやってるのに
ソロだと残り2分で弱らすのが限界…
硬化して弾かれてダメ喰らって→回復の流れが悪いのかな、
硬化する前に壊すしかないのか
79
49人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 17:42
ふー、13分だった
6分とか化け物だな
6分とか化け物だな
80
50人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:00
俺も昨日の段階では12分だったけど今やったら7分ちょっとまで短縮できたぞ
多分6・7分までなら簡単だと思うけど5分切るのが修羅のみちだろうね
多分6・7分までなら簡単だと思うけど5分切るのが修羅のみちだろうね
81
40人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:07
開始4分くらいまでならプロ槍ハンター様と同じ動きできるんだけど発狂硬化入った後の処理が下手過ぎて1落ち&巣に帰還されるから7〜8分付近で停滞するわ
ほんとどうやったらおうちに返さないで処理し切れるんだこれ
ほんとどうやったらおうちに返さないで処理し切れるんだこれ
82
8人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:08
本スレみてたらランス4分半とかいんのな。プロハンはスゲーな
83
51人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:22
おいおい結局スレタイPS4消えてないやん
84
52人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:24
いつからこのスレが3突き目だと錯覚していた?
85
53人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 18:42
再利用やし
86
51人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 19:09
なんだそういうことか
87
54人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 19:10
ランスのガードステップ横後ろでもガ性上がるのかw
マジで至れり尽くせりだな
トレーニングの表記間違ってるけど
マジで至れり尽くせりだな
トレーニングの表記間違ってるけど
89
56人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 19:28
>>87
間違ってるのは
お前だ
間違ってるのは
お前だ
93
54人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:02
>>89
マジ?
上段→ガードダッシュでコントローラーは○→L+R1+△なんだけどトレーニングでは○→○になってる
これ仕様?
マジ?
上段→ガードダッシュでコントローラーは○→L+R1+△なんだけどトレーニングでは○→○になってる
これ仕様?
88
55人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 19:18
ネルギガンテ15分とか短すぎワロタ
よっぽど上手くねぇとクリアできねぇわこれ
俺は下手
よっぽど上手くねぇとクリアできねぇわこれ
俺は下手
90
57人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 19:42
あくまでも選択肢の一つだよねパワーガードは。脳死でパワーガードは良くないってことをネルギガンテ先生に教えてもらったわ。
91
55人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 20:05
おっしゃ倒せたわ
時間短いからって焦ったら余計ダメだな
時間短いからって焦ったら余計ダメだな
92
38人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 20:57
強過ぎもせず弱過ぎもせず絶妙な強さになってると思う
ワールドのランス
ワールドのランス
94
58人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:04
ランスつっよ
敵の理解が進むと上手くなるのがはっきり分かるなこれ
小猫パン連続カウンター気持ちE
敵の理解が進むと上手くなるのがはっきり分かるなこれ
小猫パン連続カウンター気持ちE
95
59人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:07
ランスでネルギガンテに勝てないから固定ダメージのガンランスに乗り換えようかな
ランス、なんで人気ないのか分かった気がする・・・
ランス、なんで人気ないのか分かった気がする・・・
96
35人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:15
下手くそには使えないから大半がキッズなのでとうぜん使いこなせないとでも?
97
60人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:28
開幕爆弾で角を硬化する前に破壊してしっかりパワガカウンターしてしっかり肉質柔らかいところを攻めれば残り10分ですアナウンスが出る前に倒せたよ
ガンスも肉質無視攻撃豊富だし相性はいいほうだとは思うけどコレばっかりは好みよねぇ
ガンスも肉質無視攻撃豊富だし相性はいいほうだとは思うけどコレばっかりは好みよねぇ
98
58人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:31
さてはプロハンだなオメー
99
61人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:33
色々武器触ってみて1番使いやすくて手に馴染んだのがランスだからこのままいくわ
ソロだと凄く安定して戦える
ソロだと凄く安定して戦える
100
57人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:38
ランスはここにいれば安全って場所にガードしながら移動できるのがいいね。
101
55人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 21:54
あれだな
普段はのそのそしててどんくさいけどいざというときはガードダッシュにジャンプ突きとかでピンポイントで距離詰めできて敏捷性がある
あと今回みたいに飛んで逃げない敵の場合エリア移動とか無いから突進による追い討ちが凄く気持ちいい
普段はのそのそしててどんくさいけどいざというときはガードダッシュにジャンプ突きとかでピンポイントで距離詰めできて敏捷性がある
あと今回みたいに飛んで逃げない敵の場合エリア移動とか無いから突進による追い討ちが凄く気持ちいい
102
62人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 22:07
近接で開幕爆弾とか麻痺狙いとか好きじゃないからβ版つらいわ
107
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 00:59
>>102
別に両方なくても5分針出せる
別に両方なくても5分針出せる
103
13人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 22:27
ドクカズラは今のところガード出来んな
ガスカエルはガード出来るけど5連続で新しいガスが出てるみたいで事故ったときガードで凌ぐのは微妙だ
ガスカエルはガード出来るけど5連続で新しいガスが出てるみたいで事故ったときガードで凌ぐのは微妙だ
104
50人目
名も無きハンターHR774
2018-01-20 22:32
安心しろ爆弾も麻痺も使わなくても5分針は余裕だぞ
105
63人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 00:09
やりまくってたらいいタイムだせるようになってきた
106
63人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 00:11
ところでここのプロハンたちは方向指定タイプどっちでやってる?自分は2じゃないとなんか回避の方向が気持ち悪い
108
65人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:18
心眼ほしいわ
特にマルチ
あたま
特にマルチ
あたま
109
66人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:22
4分台の壁が高いな
調子いいとラストでミスるし
ガラスのメンタル強化したい
調子いいとラストでミスるし
ガラスのメンタル強化したい
110
67人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:22
ソロなら正面でパワガカウンター連発してたら結構あっという間に壊れるな
111
68人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:23
まあ倒せなくても今無理に倒す必要はないしね
製品版で好きなスキルつけれるし
製品版で好きなスキルつけれるし
112
69人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:49
ようつべに4分3秒の動画上がってる・・・
3分台ありえるぞこれ
3分台ありえるぞこれ
113
70人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:55
プロハンはおかしい カウンター精度がはんぱないわ
114
69人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 01:58
パワガカウンターを的確に白いトゲに当てられるのがすごい
ってかパワーガードから突進に派生出来るの知らなかった
場合によっては飛び込み突きよりも突進フィニッシュ突きで距離詰めた方が強いかもね
ってかパワーガードから突進に派生出来るの知らなかった
場合によっては飛び込み突きよりも突進フィニッシュ突きで距離詰めた方が強いかもね
115
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 02:23
4分3秒とか他の武器どれくらいなんだ(ランスが上位であることを期待しつつ)
120
75人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 03:02
>>115
似たようなもんじゃね?
やっぱプロハンが使えば何でも強いわ
たまたま弱い個体だったらしいけどライトボウガン1分半ってのは笑っちまった
似たようなもんじゃね?
やっぱプロハンが使えば何でも強いわ
たまたま弱い個体だったらしいけどライトボウガン1分半ってのは笑っちまった
121
76人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 03:04
>>120
あれはバグ技使用だから実力じゃない
バグ技のせいで武器格差は曖昧な状態だ
あれはバグ技使用だから実力じゃない
バグ技のせいで武器格差は曖昧な状態だ
116
72人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 02:44
パワガしっかり決めるの楽しいな〜
攻撃スキルに全部振っても支障なさそうだ
攻撃スキルに全部振っても支障なさそうだ
117
73人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 02:46
とりあえずギリギリたおせた。並ハンかな
118
74人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 02:50
眠い…
119
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 02:51
ソロで倒せる人なんパーセントくらいいるかとか発表して欲しいな
できれば武器種ごとに
できれば武器種ごとに
122
77人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 03:26
全然倒せないわ
初めてやったモンハンでイヤンクック倒せなくて挫折しそうになった屈辱を今再び味わってる
初めてやったモンハンでイヤンクック倒せなくて挫折しそうになった屈辱を今再び味わってる
126
72人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 05:15
>>122
大袈裟なくらい余裕をもってカウンター突き仕込んで相手に合わせてパワガ移行してみたら
攻撃をもらわないことが一番攻撃の手数を増やすことにつながるという意識
大袈裟なくらい余裕をもってカウンター突き仕込んで相手に合わせてパワガ移行してみたら
攻撃をもらわないことが一番攻撃の手数を増やすことにつながるという意識
123
73人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 03:51
白い棘ツンツンでかてるさ
124
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 04:12
でもそれって逆に考えれば幸せなことだぞ
そういう頃が一番やってて楽しい
そういう頃が一番やってて楽しい
125
78人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 04:17
せやな
作業になってくると辛い
でも更にそこからタイム追い始めるとまたちょっと楽しくなる
作業になってくると辛い
でも更にそこからタイム追い始めるとまたちょっと楽しくなる
127
79人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 06:41
ランスっぽくはないけどガードステップ飛び込み突きで腹下に潜る戦法もある
慣れないうちはカウンターを意識しすぎずガードステップでガードしながら攻撃範囲外に逃げてしまうのも手
慣れないうちはカウンターを意識しすぎずガードステップでガードしながら攻撃範囲外に逃げてしまうのも手
128
67人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 06:55
ネルギガンテはカウンターそのまま使おうとするとゴリゴリ体力削られて気付いたら死んでるからパワガカウンター必須だわ
129
80人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 08:44
R1とR2のボタン設定入れ替えたら結構動かしやすくなったわ。多用するガードボタンはR1の方が押しやすいしいいぞ。
130
81人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 08:58
腕→頭突き→フケ飛ばしのコンボをガードしちゃってスタミナゴリゴリ削られるんだけどあれどうやって回避してる?
131
82人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 09:08
試してないけど通常ガードしてからパワガに派生させるとか
132
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 09:14
咆哮くらった位置次第ではガードダッシュで飛び掛かりだけしか判定入らないからその場でガードよりオススメ
問題はある程度離れた位置で咆哮→飛び掛かりだとガードダッシュでもノックバックでちょうど3弾目まで入るのとそういう時は大抵スタミナ切れてるからそのまま死ぬ事
問題はある程度離れた位置で咆哮→飛び掛かりだとガードダッシュでもノックバックでちょうど3弾目まで入るのとそういう時は大抵スタミナ切れてるからそのまま死ぬ事
133
84人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 09:42
なんかよそで突進して振り返ってれば火力出るとか聞いたんだけどどういうこと?
やってる人おる?
やってる人おる?
134
85人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 09:44
火力でるかは知らないけどUターン連打したらスタミナ減らなかったような気がする
135
86人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 09:51
ネルギガさんランス使いこなせる人がいいタイム出してるだけで中級者以下は15分で倒すの厳しいんじゃね
136
87人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 10:10
初めてのモンハンだけどランスでならネルギガンテ10分切れたよ
他武器だとアンジャナフに13分ぐらいかかるしネルギガンテには勝てすらしないけど
本当パワーガード様様だわ カウンター突きも強いし
他武器だとアンジャナフに13分ぐらいかかるしネルギガンテには勝てすらしないけど
本当パワーガード様様だわ カウンター突きも強いし
137
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 10:27
現状ガ性ガ強回避性能距離ランナーみたいな槍必須スキルがなくてこれなら今作の槍はかなり強いんじゃね?
138
88人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:00
ガード性能は欲しいな、問題は製品版でパワガにガード性能が乗るかどうかだね
139
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:25
ガ性ついたらカウンター突きとガードダッシュで削られる事無くなるからパワガの依存度下がる気もする
槍で只管ネギ狩りしてたらカウンターのためにネギのモーション大体覚えたお陰かスラアクとか太刀でも10分余裕で切れるようになってきたわ
槍で只管ネギ狩りしてたらカウンターのためにネギのモーション大体覚えたお陰かスラアクとか太刀でも10分余裕で切れるようになってきたわ
140
89人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:33
実際毎回パワガカウンターするのとノックバックしないカウンターなら後者が有利なのかね?
パワガカウンター出は遅いけどモーション値は高くなるし比較が難しいな
パワガカウンター出は遅いけどモーション値は高くなるし比較が難しいな
141
69人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:38
ガ性付けて気になるのはノックバックする多段ヒット攻撃をカウンターした時のこと
ガ性無しなら1発目をガードしてノックバックしてる最中にパワーガードすれば2発目以降もガード出来るけど
ガ性有りだと1発目でノックバック無しでカウンター発動して被弾しそう
ガ性無しなら1発目をガードしてノックバックしてる最中にパワーガードすれば2発目以降もガード出来るけど
ガ性有りだと1発目でノックバック無しでカウンター発動して被弾しそう
142
90人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:38
俺は回避ランサーが好きだから回避スキル重視でやりたいな パワガも貰ったしガ性なし運用もいけるやろ
143
85人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:44
突き3の後もパワガでカウンター突きすれば威力あって方向転換できて突き2から出せるからステップや普通のキャンセル突きの代わりに出すとお得な気がする
出るのかなり遅いし位置調整と方向転換は割と別物だけど
出るのかなり遅いし位置調整と方向転換は割と別物だけど
144
91人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:49
パワガはどんなに弱い攻撃でも削られるとかじゃなかったっけ
そうなると使い分けは大事になるんじゃないかねぇ
そうなると使い分けは大事になるんじゃないかねぇ
145
92人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:53
ネルギガンテにパワガの上から削り殺されるやつ何度もやったわ
なかなか使い分けが難しい
なかなか使い分けが難しい
146
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 11:55
ネルギガンテ5分55秒・・・くっそー五分切れば俺もプロハン名乗れたのに・・・
147
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:02
5分台はほんとどうやって出してんだかわかんねえわ、ほぼ理想の動きが出来ても5分経過のアナウンスでやっと足引きずる位な上にそこから追い突進が間に合わずに巣まで逃げられるからまず7分が切れない...
148
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:11
>>147
7分台出せるなら立ち回り自体はそんな差は無いと思う、運だよ運
7分台出せるなら立ち回り自体はそんな差は無いと思う、運だよ運
149
93人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:16
>>148
マジで言ってんのか
マジで言ってんのか
150
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:32
マジだよ、さっきまで7分から8分うろちょろしてたし
151
93人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:36
いやそれは試行回数重ねて上達したからであって運じゃねーよ
152
94人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:37
ランサーはマルチで敵のターゲットが自分に向いた瞬間ウキウキして嬉しくなる。ほぼ99%のランサーがそのはず
153
95人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:41
やっぱR12入れ替えてる派おおいのか?
俺は入れ替えてる
俺は入れ替えてる
155
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:51
>>153
入れ替えられるの知らなくて、そのまま慣れてしまったわ
入れ替えられるの知らなくて、そのまま慣れてしまったわ
154
92人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:46
立ち回り自体に差がないから良い動きを引けるかどうかの運なのでは……
156
93人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:51
まず7分台と5分台で差がないと思ってるのが間違いだわ
安定して5分台出せる奴は毎回毎回運のいい行動引けてんのかって話
安定して5分台出せる奴は毎回毎回運のいい行動引けてんのかって話
157
96人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:51
R1納刀誤爆で我慢の限界にきたからダッシュ操作をL3のみにしたんだけどさ
それでもR1押すと納刀するのな
くそげー!
それでもR1押すと納刀するのな
くそげー!
158
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:55
たぶん安定して五分台出せる人は4分台出せる人だよ
159
93人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:56
通じないならもういいや
160
85人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 12:57
ダッシュはL2あたりと交換して左手だけで移動したい
L3はなんか違う
L3はなんか違う
161
97人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 13:00
カウンター構えてたら自分じゃなくて後ろのやつに飛んでった時のぼっち感たまらんぜ!
162
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 13:33
一瞬6分台見えたけど硬化状態の詰めが下手過ぎて巣で2落ちってのほんとどうやったら治るんだ...
163
98人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 13:41
滑空飛びつき攻撃にパワーガードしてもガードの上からHP削り切られるんだがどうすりゃいいのよ
164
77人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 13:45
パワガってスタミナ減らない代わりに体力削られまくんの?
165
99人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 14:40
パワガに性能やらランナーやらが乗るかどうかで伸び代がだいぶ変わって来るが、ガ性を付けるだけでも相当強くなるのは間違いない
166
100人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 14:41
飛び上がってズサーは大して脅威じゃないんだよな
飛び上がって頭突っ込んでトゲ飛ばすコンボの時がヤバイ
パワガでも死ぬ
飛び上がって頭突っ込んでトゲ飛ばすコンボの時がヤバイ
パワガでも死ぬ
167
64人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 14:44
祈れ
168
101人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 14:47
正直ガ性付けずにパワガ主体の立ち回りで
火力盛った方が良い気がしてきた
削れた体力はオトモが定期的に回復してくれる
火力盛った方が良い気がしてきた
削れた体力はオトモが定期的に回復してくれる
169
102人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 15:00
モンハン一作目以来に触るけど、パワーガードとかカウンターとか増えてておっさんには難しいな
突進とかパワガは咄嗟に出せないんかな、全部通常突きからの派生?
突進とかパワガは咄嗟に出せないんかな、全部通常突きからの派生?
170
103人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 15:19
やっとネギに勝てた ほんと強かった
それまで突きやすい所ばかり狙ってたけど、頭重視に突いてなんとか狩れたわ
ちゃんと棘をきちんと処理していかないとダメなのね
それまで突きやすい所ばかり狙ってたけど、頭重視に突いてなんとか狩れたわ
ちゃんと棘をきちんと処理していかないとダメなのね
171
104人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:25
パワガがよくわからん
パワガ中でもネルの飛びかかりトゲで死ぬのは何が原因なんだ
ガード解除のタイミングでトゲがくるから?
パワガ中でもネルの飛びかかりトゲで死ぬのは何が原因なんだ
ガード解除のタイミングでトゲがくるから?
172
105人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:27
ネルの飛びかかり➡トゲは通常ガードだと生き残れるのにパワガすると死ぬんだが
パワガは多段ヒットだと意味ないの?
パワガは多段ヒットだと意味ないの?
173
106人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:35
パワガ中は継続してスタミナ減るからガード中にスタミナ切れたんじゃね
174
73人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:42
おれはパワガいらねー派。事故るわ
175
103人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:48
ネギの棘が黒く硬化してる時の圧し掛かりはパワガしててもHPごっそり持っていかれるよ
ってかあれ、2段攻撃だよね?頭を地面に打ち付けて、そこから頭跳ね上げる攻撃
硬化の秘薬とかも併用して耐えてたわ俺
ってかあれ、2段攻撃だよね?頭を地面に打ち付けて、そこから頭跳ね上げる攻撃
硬化の秘薬とかも併用して耐えてたわ俺
176
107人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 16:52
パワーガードしても体力半分近く削りダメージで持ってかれてる気がする
177
108人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:01
他の奴らが回避してんのに一人だけパワガで突進受けてごっそり削られると悲しくなってくる
178
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:02
ガードダッシュや飛びかかり突きで逃げられないかね?
179
109人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:03
ガードダッシュ飛びかかりはころりんより使い勝手いいまである
180
110人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:07
15分じゃ足らないんだけどどうやって倒してるの?
186
114人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:17
>>180
気心の知れた奴4人でライトかヘビィ担いで斬裂弾と貫通弾白いとこに撃てば死ぬ
気心の知れた奴4人でライトかヘビィ担いで斬裂弾と貫通弾白いとこに撃てば死ぬ
241
110人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:47
すまん、>>180だけどソロでクリアできないと伝えたかった
股下で攻撃してるけどプレスやジャンプしたときのダメージで徐々に削られて死ぬか時間切れになっちゃう
股下で攻撃してるけどプレスやジャンプしたときのダメージで徐々に削られて死ぬか時間切れになっちゃう
181
111人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:13
不動で全力ゴリ押しすれば余裕よ
182
72人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:39
この武器不動の重要性、他より低くない?
ゴリ押してでも通したい技とかないし
現状あった方が早いのはそうだが
不動なしレギュでやってもタイムそこまで変わらなそう
攻撃力上げる装衣とか出たらそっちを積みたい
ゴリ押してでも通したい技とかないし
現状あった方が早いのはそうだが
不動なしレギュでやってもタイムそこまで変わらなそう
攻撃力上げる装衣とか出たらそっちを積みたい
183
112人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 17:42
パワガの重量感が堪らない
やっててめっちゃ楽しいわ今作のランス
やや不足がちな微妙な距離詰めとかもできるようになっててめっちゃ快適
やっててめっちゃ楽しいわ今作のランス
やや不足がちな微妙な距離詰めとかもできるようになっててめっちゃ快適
184
73人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:02
しっかりガードしてない奴がパワガミスって死んでる気がするわ
シンプルにガードもいいもんよ
シンプルにガードもいいもんよ
187
115人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:18
>>184
ミスる要素ないじゃん
普通に削りで死んでる
ミスる要素ないじゃん
普通に削りで死んでる
185
113人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:11
ガンランスで10時間くらい挑戦し続けてようやくネルギガンテに勝てた・・・
ランスだったら絶対に勝てなかった
ランス駄目じゃん!
ランスだったら絶対に勝てなかった
ランス駄目じゃん!
188
116人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:21
ネルちゃんの滑空飛び込みはパワガより通常ガードのほうが安定するよな?
パワガで三段ヒットになるとスタミナも体力も削られまくる
1段目あたるだけならパワガから追っかけ飛び込み付きできるけど
パワガで三段ヒットになるとスタミナも体力も削られまくる
1段目あたるだけならパワガから追っかけ飛び込み付きできるけど
189
96人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:21
パワガの削りと通常ガードの削りどっちが大きいんだろう?
飛鳥文化アタックに対してどっちにしようか迷う
飛鳥文化アタックに対してどっちにしようか迷う
190
117人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:26
飛び込み優秀だわ完全に前進バッシュ食ってるわ
つーかここまで強化するならついでにブレイブの超絶有能バッシュもくれよ
地味だしバレんでしょ
つーかここまで強化するならついでにブレイブの超絶有能バッシュもくれよ
地味だしバレんでしょ
191
118人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:31
ガードダッシュからの飛び込み突き使用として
殆どバッシュしてしまう
まぁ、バッシュになっても致命的とかにはならんけども
殆どバッシュしてしまう
まぁ、バッシュになっても致命的とかにはならんけども
192
119人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:33
腹下に入る旨みがないのに距離詰められて腹下ブチ込まれて脚で抜け出せないようにホールドされる流れがクソなんだと気づいた
193
120人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:37
ネルの飛び込みはガードしないで潜ってしまうわ
194
72人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:40
腹下ブチ込まれて←なんかワロタ
195
104人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:43
腹下にいてネルがどんな動きしてるか見えない時ってみんなどうしてるの?
203
125人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:09
>>195
ソロならじわじわ動いてる
マルチなら粉塵期待してガスガス突きまくってる
ソロならじわじわ動いてる
マルチなら粉塵期待してガスガス突きまくってる
196
121人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:45
とりあえずガードしつつ抜け出すタイミング見てる
197
122人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:45
飛び込みはカウンターに派生できないからバッシュ使うことが多いな
まあガードダッシュに繋がるからどうとでもなるんだろうけど
まあガードダッシュに繋がるからどうとでもなるんだろうけど
198
123人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:47
後ずさりとかでネルが移動するまではそのまま突いてる
タイム出そうと思ったら弱点付ける位置に移動した方がいいんだろうね
タイム出そうと思ったら弱点付ける位置に移動した方がいいんだろうね
199
117人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:57
完全にバッシュが食われてるは言い過ぎた
ステップの代わりにガードダッシュ使えることに今気がついた
距離詰めだとか腹潜って逃げるのには飛び込み優勢だけど部位に張り付きたいときはバッシュだな
ステップの代わりにガードダッシュ使えることに今気がついた
距離詰めだとか腹潜って逃げるのには飛び込み優勢だけど部位に張り付きたいときはバッシュだな
200
77人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 18:58
パワガってガードリアクション中はスタミナ減らないっしょ
201
106人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:03
>>200
ああ本当ださっき気づいた
じゃあ単純な削りダメージでやられてんのかねだとしたら強すぎだな
ああ本当ださっき気づいた
じゃあ単純な削りダメージでやられてんのかねだとしたら強すぎだな
202
124人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:07
パワガしようとしてカウンターの構えする前に×押してしまい吹っ飛ばされること多々あり
不動の装依はなくてもいいけどあると蹴られても転けないから快適度がヤバい
不動の装依はなくてもいいけどあると蹴られても転けないから快適度がヤバい
204
126人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:18
スタミナ残ってるのにパワガで7割くらい持っていかれてるのは結局なんなんだ
松明よろしく謎多段判定でも出てるのかね
松明よろしく謎多段判定でも出てるのかね
207
124人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:23
>>204
パワガって仰け反らなくなるだけでガード性能は据え置きじゃねえの?
滑空突進を正面から普通に全弾ガードしたら7割削られるし
パワガって仰け反らなくなるだけでガード性能は据え置きじゃねえの?
滑空突進を正面から普通に全弾ガードしたら7割削られるし
205
108人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:21
削り強過ぎて結局回避主体の使い方になったら悲しいな。ガード&カウンターで華麗に戦いたい。
206
76人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:23
そういや削りダメージの計算式って見た事無いんだよな
208
127人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:26
パワガは通常ガードより削り多い
209
66人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:37
5分台安定させたいなら
・蛙使わない
・黄色2/3くらいまで研がない
・隠れ身使って研いだ後にエリア2から遠ざかるように誘導しながら麻痺ナイフ
・弱ってエリア2いきはじめたら突進
これで安定するよ
4分は加えてどれだけ弱点狙いと
無駄なく手数と突進ダメ与えれるかだな
・蛙使わない
・黄色2/3くらいまで研がない
・隠れ身使って研いだ後にエリア2から遠ざかるように誘導しながら麻痺ナイフ
・弱ってエリア2いきはじめたら突進
これで安定するよ
4分は加えてどれだけ弱点狙いと
無駄なく手数と突進ダメ与えれるかだな
244
83人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:50
>>209
これを何回もやってみてるんだけどかなり良いペースで行ってる時に限って突進がアプケロスの尻尾で弾かれたり非咆哮ジャンプからのワンコンで殺されたりして心折れたわ
基本ガード不可の10割攻撃はTAしてるとほんとストレス溜まるな本編では心眼ガ性つけてワンサイドゲームしてやるわ
これを何回もやってみてるんだけどかなり良いペースで行ってる時に限って突進がアプケロスの尻尾で弾かれたり非咆哮ジャンプからのワンコンで殺されたりして心折れたわ
基本ガード不可の10割攻撃はTAしてるとほんとストレス溜まるな本編では心眼ガ性つけてワンサイドゲームしてやるわ
210
126人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:40
えぇそうなのかよ
結局ガード性能の呪いから逃れられないのか
せっかくスキルでつく火力の差を埋められる時が来たと思ったのになぁ
結局ガード性能の呪いから逃れられないのか
せっかくスキルでつく火力の差を埋められる時が来たと思ったのになぁ
212
129人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:59
>>210
ガ性あれば他武器と生存力がダンチってだけでしょ
今でガ性無くても全然やれてるんだし
ガ性あれば他武器と生存力がダンチってだけでしょ
今でガ性無くても全然やれてるんだし
211
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 19:54
未だにパワガのありがたみをあんま感じてない
全部普通のカウンターで事足りてしまう
全部普通のカウンターで事足りてしまう
213
66人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:00
ガード性能つけるとパワガ削り減るといいなあ
減らないなら火力スキル優先も有りかな
減らないなら火力スキル優先も有りかな
214
104人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:08
ネルなら、羽根閉じてバーンするのとその場で一周回るやつだけはパワガでカウンセラーしてる
他は安定しない
他は安定しない
219
131人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:19
>>214
使い分け悩んでたけどそれくらいが
良さそうだな
参考になるわ
使い分け悩んでたけどそれくらいが
良さそうだな
参考になるわ
259
125人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:45
>>214
このカウンセラーってあたたかく見守るような立ち回りってこと?
このカウンセラーってあたたかく見守るような立ち回りってこと?
215
130人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:14
ネルの攻撃って、すべて回避でも行けますか?
216
130人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:15
>>215だけど、すべてステップ回避でも行けますか?
217
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:17
あー、確かにその場で回るパンチなんかはパワガ使えばいいのか、なるほど
218
78人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:18
今更だけどガードダッシュからガードダッシュで飛び込み突きするのほんと変態移動してると思うの
220
104人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:27
それと横向きのままズサーするやつも狙いやすい
221
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:30
ズザーって削り入らなかったっけ?
222
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:30
横ズサーは普通のカウンターで取ってたわ
普通のカウンターで取れるやつをパワガ取るメリットて何かあるかな?
普通のカウンターで取れるやつをパワガ取るメリットて何かあるかな?
223
106人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:34
パワガ派生のカウンター突きのモーション値が結構高い
224
132人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:43
パワガからカウンター突きしたほうがダメージ高いね
あと方向も変えられるし、めくられないし、多段にも耐えられるしでパワガばっか使ってる
あと方向も変えられるし、めくられないし、多段にも耐えられるしでパワガばっか使ってる
225
133人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:49
全方位カウンター突きは便利だわ
226
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:55
動画見てきた。パワガ使う場合はある程度早出しで置く感じに使えばいいのか
後の突きが360度なのは確かに便利だな
後の突きが360度なのは確かに便利だな
227
134人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 20:57
パワガ後のカウンター突きが火力出るから迷うよな
この火力が普通のカウンター突きと同じなら基本カウンターで行くんだがなまじ火力があるせいでパワガしたくなる
削りダメージ無視するならカウンターよりもパワガからのカウンター突き狙った方がいいのだろうか
この火力が普通のカウンター突きと同じなら基本カウンターで行くんだがなまじ火力があるせいでパワガしたくなる
削りダメージ無視するならカウンターよりもパワガからのカウンター突き狙った方がいいのだろうか
228
126人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:04
よっぽど削りが痛くなければパワガでいいと思うけどなぁ
回復円筒陣とかあるし
ほぼパワガに派生してたけど滑空飛込の多段以外そんな気にならなかった
回復円筒陣とかあるし
ほぼパワガに派生してたけど滑空飛込の多段以外そんな気にならなかった
233
134人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:17
>>228
キャンセル突きの1.8倍火力あるもんな
パワガ挟んで時間とられてもパワガの方が火力上がるのか
今まではなんだかんだでカウンターやキャンセルを多用してたけどパワガもっと使うか
>>230
少なくとも飛び込みから乗りになったことはなかったな
キャンセル突きの1.8倍火力あるもんな
パワガ挟んで時間とられてもパワガの方が火力上がるのか
今まではなんだかんだでカウンターやキャンセルを多用してたけどパワガもっと使うか
>>230
少なくとも飛び込みから乗りになったことはなかったな
229
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:07
あとは今までのクセでギリギリまで突いてキャンセル突きくらいの早さでカウンターしてるからワンテンポ早めに出すパワガにまだ慣れない
230
135人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:07
もしかしなくても飛び込み突きは乗り値たまらんのか?
233
134人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:17
>>228
キャンセル突きの1.8倍火力あるもんな
パワガ挟んで時間とられてもパワガの方が火力上がるのか
今まではなんだかんだでカウンターやキャンセルを多用してたけどパワガもっと使うか
>>230
少なくとも飛び込みから乗りになったことはなかったな
キャンセル突きの1.8倍火力あるもんな
パワガ挟んで時間とられてもパワガの方が火力上がるのか
今まではなんだかんだでカウンターやキャンセルを多用してたけどパワガもっと使うか
>>230
少なくとも飛び込みから乗りになったことはなかったな
231
136人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:14
パワガの一番の恩恵は、対めくり攻撃性能。
めくりをガードできるのは大きい。
ガード方向分からん、ってことがなくなるからな。
めくりをガードできるのは大きい。
ガード方向分からん、ってことがなくなるからな。
232
126人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:16
今ならトトスもガララもマガラも怖くないのに軒並みいない
234
137人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:23
パワガ成功するとスタミナ消費止まるけどその後派生出さないとスタミナ高速減少が再開するんだな
スタミナ無くなって殺されたぜ
スタミナ無くなって殺されたぜ
235
138人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:45
やっと、ソロで倒せたよ
アドバイスくれた人達ありがとう
アドバイスくれた人達ありがとう
236
139人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 21:58
なるほど
めくりが不安な時にも使っていけばいいのか
で、ガードまでに微妙に余裕があるズサーみたいな攻撃にも使っていけばいいと
使い分けるにせよ反動と削りくらいしか意識して無かったけどだいぶ方向性見えてきた
早くお家帰って実践したいわ
めくりが不安な時にも使っていけばいいのか
で、ガードまでに微妙に余裕があるズサーみたいな攻撃にも使っていけばいいと
使い分けるにせよ反動と削りくらいしか意識して無かったけどだいぶ方向性見えてきた
早くお家帰って実践したいわ
237
107人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:17
フィールドのいろんなところにスタミナライチュウいるの便利だな
拾い食いしてるだけでスタミナ管理楽になる
拾い食いしてるだけでスタミナ管理楽になる
238
140人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:33
ネル沼の端っこにあるライチュウしか把握してないから
βの内に俺も抑えときたいなー
βの内に俺も抑えときたいなー
239
137人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:36
俺もやっと倒せた
並ハンの面目躍如
並ハンの面目躍如
240
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:36
平均よりは上の可能性
242
65人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:50
マルチでランスに会わないんだけど
お前らどこにいんの?
お前らどこにいんの?
250
143人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:06
>>242
ソロはランスでマルチは笛でやってるわ
どっちも面白いのになんでこんなに少ないんだか
ソロはランスでマルチは笛でやってるわ
どっちも面白いのになんでこんなに少ないんだか
251
108人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:06
>>242
マルチはフレとしかしてないな。
マルチはフレとしかしてないな。
243
141人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:50
俺もお前らのお陰でネルソロで倒せたありがとう
基本前足狙いが楽でした
基本前足狙いが楽でした
245
142人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:50
3GHDからの復帰勢だけど5分23秒でクリアできたよ
何か知りたいことがあったら何でも聞いてくれよなw!
何か知りたいことがあったら何でも聞いてくれよなw!
246
121人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:53
尻尾が案外殴りやすいよね
よね?
よね?
247
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:56
うん
248
142人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 22:57
白いトゲを潰したらダウンするし白いトゲ優先で攻撃
これがまあ面白い
ネルさんって何だかモグラ叩きみたい
頭→腕→翼の順で優先度高い
ただし尻尾は固くなっても攻撃に支障がないから無視した方がいいと思う
これがまあ面白い
ネルさんって何だかモグラ叩きみたい
頭→腕→翼の順で優先度高い
ただし尻尾は固くなっても攻撃に支障がないから無視した方がいいと思う
249
142人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:02
ちなみにこの動画を参考にした
このホワイトナイト(厨二かw)氏はレウスとディアでもランスで一番早いタイム出してるから参考になると思う
https://youtu.be/0uhWnyAD4eY
このホワイトナイト(厨二かw)氏はレウスとディアでもランスで一番早いタイム出してるから参考になると思う
https://youtu.be/0uhWnyAD4eY
256
145人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:25
>>249
やっぱ名前変えたほうがいい…?
やっぱ名前変えたほうがいい…?
277
158人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 01:14
>>256
しれっとご本人来ててワロタ
格ゲー好きとしてはチャンネルトップのカイ見てほっこりしたから
このままそのキャラで押し通しちないなよ!
しれっとご本人来ててワロタ
格ゲー好きとしてはチャンネルトップのカイ見てほっこりしたから
このままそのキャラで押し通しちないなよ!
280
161人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 01:56
>>277
了解致した。騎士が好きなのだ
了解致した。騎士が好きなのだ
706
429人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 02:05
>>280
恥ずかしいから隼人とかにしとけよ
恥ずかしいから隼人とかにしとけよ
273
154人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:33
>>249
なんでこんなに大技出してこないの?
なんでこんなに大技出してこないの?
252
126人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:17
野良はヘビィだらけでやる気しない
ベテランにしても平気で張り付いてるとこに斬裂拡散ぶっ放される
カウンターできる分他の近接よりはマシな気もするけど
身内とやるかソロだわ
ベテランにしても平気で張り付いてるとこに斬裂拡散ぶっ放される
カウンターできる分他の近接よりはマシな気もするけど
身内とやるかソロだわ
253
128人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:17
体験版は操作の確認目的だからマルチはしてないな
254
71人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:20
アパートの糞雑魚共有回線だから深夜か真っ昼間しかまともにオンできんのじゃ…
255
144人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:25
2段攻撃多いからクソモンス認定です
カウンターで気持ちよくなれない
カウンターで気持ちよくなれない
269
150人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:02
>>255
パワーガードで二連打受け止めるんだよ
受け止め終わるまでカウンター発動したらダメだ
パワーガードで二連打受け止めるんだよ
受け止め終わるまでカウンター発動したらダメだ
257
133人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:39
少々大技があったほうがパワガとカウンターの使い分けが楽しめる
258
92人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:42
めんどくさいから全部ガ前でゴリラするのじゃ
260
117人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:46
連携はパワガカウンターを間に挟むのが一番融通が利きそうだけど狙える状況なら突進フィニッシュ挟んだ方がDPS出るのかな?
あと(突きキャン)ガードダッシュ(後)飛び込みループも手数だけは出てるみたいだし安定して定点狙えるから状態異常と属性武器次第で化けるかもしれん
あと(突きキャン)ガードダッシュ(後)飛び込みループも手数だけは出てるみたいだし安定して定点狙えるから状態異常と属性武器次第で化けるかもしれん
261
146人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:46
ベテランで募集されたネルギガンテクエの出来事
4人で5乙したが、同じメンバーで再戦するかどうか聞かれる際、クエ主ともう1人が維持を押した
それを見て俺も維持を押した
しかし一人で立て続けに3乙した奴が維持を押した瞬間、俺も上記の2人も解散に切り替えた
そいつも解散を押したのを見て、俺は維持に切り替えた
そうしたら他2人も維持に切り替えた
3人の心が一つになった瞬間だった
無事、そいつだけが弾かれてクエストは維持された
その後新メンバーを入れ、無事にネルギガンテの討伐は達成されたのであった
4人で5乙したが、同じメンバーで再戦するかどうか聞かれる際、クエ主ともう1人が維持を押した
それを見て俺も維持を押した
しかし一人で立て続けに3乙した奴が維持を押した瞬間、俺も上記の2人も解散に切り替えた
そいつも解散を押したのを見て、俺は維持に切り替えた
そうしたら他2人も維持に切り替えた
3人の心が一つになった瞬間だった
無事、そいつだけが弾かれてクエストは維持された
その後新メンバーを入れ、無事にネルギガンテの討伐は達成されたのであった
262
147人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:51
今回のランス変更点ありすぎて、全然使いこなせてないや…
皆の書き込み見て要練習ですわ…
皆の書き込み見て要練習ですわ…
263
146人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:52
すまん、ランススレに書き込んでた、間違えた
264
73人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:53
ヴァルこれランスで近づけるんか?
268
149人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:02
>>264
あれはガ強付けたヘヴィに浮気するしかなさそうな近接殺しの糞ムーブ
あれはガ強付けたヘヴィに浮気するしかなさそうな近接殺しの糞ムーブ
265
119人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:54
突進がボタン1つで出せなくなったのちょっとつらい
266
98人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:55
ソロで4回マルチで1回クリアして満足した!あとは本番を待つだけだ!
マルチ1回目でクリアできたけどヘヴィx2+弓+ランス(自分)の構成だった
あまり火力面で貢献できなかった気がするけど尻尾切れたし許されたよね!?
マルチ1回目でクリアできたけどヘヴィx2+弓+ランス(自分)の構成だった
あまり火力面で貢献できなかった気がするけど尻尾切れたし許されたよね!?
267
148人目
名も無きハンターHR774
2018-01-21 23:59
>>266
尻尾切ったのは斬烈弾の蓄積のおか、、、いやなんでもない。
尻尾切ったのは斬烈弾の蓄積のおか、、、いやなんでもない。
270
151人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:02
ていうか尻尾延々つつけてたなら総ダメージはそこそこ出てるんじゃないのか
総ダメージ出ないからイマイチ自分が火力貢献したか分からんのよね
総ダメージ出ないからイマイチ自分が火力貢献したか分からんのよね
271
152人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:12
総ダメージ出たらギスギスになるから出ないだろうけどたまに自分で知りたくなるよな
今回クエストクリア時に部位破壊とか範囲アイテムとかで評価してもらえるけどイマイチある意味がわからん
今回クエストクリア時に部位破壊とか範囲アイテムとかで評価してもらえるけどイマイチある意味がわからん
272
153人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:25
頭突きからトゲ飛ばしまですごいディレイかけてくるときない?
あれ引っ掛かるわ
あれ引っ掛かるわ
274
155人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:34
飛翔ローリングは全身真っ黒にならないとやってこないぞ
275
156人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:36
落とし物の粘着石から出来るスリンガーを頭に2つひっつけて適当に頭突いてたらスタンしたわ
276
157人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 00:54
エリチェン中に黒ずんでたりしてるからエリチェン後からの開幕咆哮でヤバいことになりがち
TA動画だと確かに見なくなるか
TA動画だと確かに見なくなるか
278
159人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 01:27
ランスで乗りってどうやるの?
基本マルチだけど気にしなくていい?
基本マルチだけど気にしなくていい?
279
160人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 01:52
突進ジャンプで簡単にできるで
281
162人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:11
>>279
なるほどサンクス
ネルギガンデとランスって相性悪いのかな?
前足上げて3連撃みたいなのでパワーガードしても体力半分削られる&岩場に押し込まれる
からの追撃で逃げられずに死ぬわ
ずっとタゲられてるとパワーガードでもキツイ
なるほどサンクス
ネルギガンデとランスって相性悪いのかな?
前足上げて3連撃みたいなのでパワーガードしても体力半分削られる&岩場に押し込まれる
からの追撃で逃げられずに死ぬわ
ずっとタゲられてるとパワーガードでもキツイ
282
163人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:13
>>281
ガンランスに乗り換えた方がいいよ
ランスの応用でできるし、βテストに限っていえば確実にガンランスの方が強い
ガンランスに乗り換えた方がいいよ
ランスの応用でできるし、βテストに限っていえば確実にガンランスの方が強い
284
165人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:18
>>282
マジか…
でも今更ガンス覚えるのは眠いしキツイな
製品版出たらガンスもやってみようかな
マジか…
でも今更ガンス覚えるのは眠いしキツイな
製品版出たらガンスもやってみようかな
285
166人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:19
>>281
寧ろランス相性良くね...?
まぁ強さだけ求めるなら他の武器の方がいいかもしれんけど。
寧ろランス相性良くね...?
まぁ強さだけ求めるなら他の武器の方がいいかもしれんけど。
283
164人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:17
今更だけどカウンター突きで急転換するたびに足グキってなりそうだなぁと思う
286
156人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 02:24
倒れ込みは正面至近距離でパワガ合わせりゃ振り向いてトゲ狙えるし怖いのは急な振り向き攻撃くらいじゃね?
針成長して飛ばれたらしんどいのはどの武器もだろうし結構どの位置からも針壊しに行ける今作のランスはソロなら相性いい方だと思う
針成長して飛ばれたらしんどいのはどの武器もだろうし結構どの位置からも針壊しに行ける今作のランスはソロなら相性いい方だと思う
287
167人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 03:16
おー、ランスソロでネルギガ6分台いけたぜ
削りダメはつらいけど手数出して白棘壊せば怯みやダウンでいかに主導権を渡さないかが重要だわ
というかそれができないとずっとネルギガのターンでごりごり削られてキャンプ送りっていう
削りダメはつらいけど手数出して白棘壊せば怯みやダウンでいかに主導権を渡さないかが重要だわ
というかそれができないとずっとネルギガのターンでごりごり削られてキャンプ送りっていう
288
168人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 03:32
モンハン初経験だけどランスのおかげでネルギガンテソロ出来たわ
パワガカウンター楽しいね
パワガカウンター楽しいね
289
169人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 03:32
凡人だから9分40秒くらいが限界だった
敵の攻撃見極めずに早漏カウンターする癖があるから治さねば
敵の攻撃見極めずに早漏カウンターする癖があるから治さねば
290
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 03:34
今作のランスはリーチ長くて良いな。
短いとストレスマッハなんだよねえ
短いとストレスマッハなんだよねえ
291
171人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 04:07
R1とR2の押し間違いがようやく治ってきた……これ治すの少し苦労したわ……
292
166人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 04:45
直さなくてもオプションでボタン配置逆にすれば良かったのでは....?
293
150人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 06:16
俺はドスの操作性に近い状態でやりたくてR1R2入れ替えてるよ
294
172人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:05
入れ替えたらそれはそれでR2ダッシュが気になりそうでそのままやっちゃったな
295
150人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:12
0分針(イェイ)
300
176人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:33
>>295
いちいち貼らなくていいって言ったろガイジかよ
いちいち貼らなくていいって言ったろガイジかよ
301
150人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:41
>>300
黙れ
黙れ
316
187人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 09:30
>>301
きっもw
きっもw
296
173人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:16
いや、針動いてるよね
297
150人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:20
モンハンはね
5分ごとに針が動くから5分以内を0分針、10分以内を5分針、15=10(ry)っていうんだよ
初モンハンなら知ってて損はない知識さ
5分ごとに針が動くから5分以内を0分針、10分以内を5分針、15=10(ry)っていうんだよ
初モンハンなら知ってて損はない知識さ
298
174人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:30
分針普通に動くようになったよね
299
175人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:32
突進しようとして薙ぎはらってしまうw
302
177人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:42
(うわぁ…)
303
178人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:53
分針動いてんのか
ちっちゃすぎて見えねぇんだよな……
ちっちゃすぎて見えねぇんだよな……
304
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:57
つーか、PS4のゲームは何でこんなに文字だの小さく作るんだろう?
見にくいよね
見にくいよね
306
175人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:07
>>304
大きいゲームもあるから
作りてのセンスじゃね?
大きいゲームもあるから
作りてのセンスじゃね?
305
174人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 07:57
大きさとか位置も変えられたら良いんだけどね
307
179人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:10
アプデとかで表示サイズ切り替えられるようにならんかね
308
180人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:12
右上地図
左下チャット欄
になれば文字は今のままでも良いや
左下チャット欄
になれば文字は今のままでも良いや
309
181人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:13
文字が小さいと見にくいし画面がでかすぎると疲れるのよね
310
182人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:18
見習っちゃいけないとこはいっぱいあるけども
こういう表示系はFF14とか優れてるよね
こういう表示系はFF14とか優れてるよね
311
183人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:20
本スレでやれ
312
184人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:34
しかし、DPSとかはわからんが
ランス、ガンスの安定度はやっぱいいな
多少DPS落ちようが乙るよりは効率いいもんな
ランス、ガンスの安定度はやっぱいいな
多少DPS落ちようが乙るよりは効率いいもんな
313
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:39
>>312
タイムアタックは不動のカエルゴリ押しだったけど
ちゃんと?立ち回るならランス安定と思った。
カエル不動も作戦だけどな
タイムアタックは不動のカエルゴリ押しだったけど
ちゃんと?立ち回るならランス安定と思った。
カエル不動も作戦だけどな
314
186人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:39
ネルギガンテの初期位置のフィールドを突進で駆け回るの楽しすぎるは
マルチでタゲ分散しても苦にならん
マルチでタゲ分散しても苦にならん
315
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 08:51
ヴァルなんとか、あのガスみたいなの
ガード強化と性能つけないと近接はみんな死ぬという予知夢をみたよ。
ガード強化と性能つけないと近接はみんな死ぬという予知夢をみたよ。
317
188人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 09:48
とうとうスレがションベン臭くなったきたな
318
189人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 09:51
ランス関係ない話題多杉ワロタ
319
190人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 09:59
すみませんフラゲの話題は別スレでお願いします。
320
191人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:03
真のキッズ武器はランスだった?
321
192人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:38
キッズ武器(使用数が下から2番目)
322
193人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:45
まぁすげえ使いやすくなったし増えると思う
キッズの受け皿であろう大剣は現時点だと厳しい武器らしいし
キッズの受け皿であろう大剣は現時点だと厳しい武器らしいし
323
194人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:46
ヴァルハザクはアベマTVで発表されたよ
324
184人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:50
使いやすさと使用率はリンクしないと思う
325
195人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:52
リンクはどちらかと言うと片手剣だよな
326
196人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 10:53
リンクしてたら片手剣やライト君があんな下になりませんぜダンナ
327
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:14
ネルギガンテをソロ討伐できてよかった。
ギリギリだったけど、これでやっと並ハンターを名乗れるのか・・・
訓練所をクリアした気分だ
ギリギリだったけど、これでやっと並ハンターを名乗れるのか・・・
訓練所をクリアした気分だ
328
193人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:22
そっかなあーやっぱ大技あるやつが人気になるんかな
実は俺も初心者みたいなもんなんだが大剣やガンスや双剣使った後ランス使ったらこれだ!!ってなってランスで始めるつもり
実は俺も初心者みたいなもんなんだが大剣やガンスや双剣使った後ランス使ったらこれだ!!ってなってランスで始めるつもり
329
197人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:26
走る速度は変えなくていいけどもっとモーションわかりやすくしろよ
ノクティスの前のめりダッシュ見習え
ノクティスの前のめりダッシュ見習え
330
198人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:26
双剣や太刀やろね
漫画やアニメの主人公的に考えて
こんなドデカイランスと盾構えてノソノソ動く主人公いないだろw
漫画やアニメの主人公的に考えて
こんなドデカイランスと盾構えてノソノソ動く主人公いないだろw
331
197人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:27
誤爆
332
199人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:50
主人公は剣だよなあ
今作のランスは布教しやすいと思うが、上手くいかないだろうなあ
今作のランスは布教しやすいと思うが、上手くいかないだろうなあ
341
184人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:20
>>332
だが、片手も人気無いという事実
ロングソード+盾って王道なのに
だが、片手も人気無いという事実
ロングソード+盾って王道なのに
333
200人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:56
つーか増えなくて良くね?
334
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 11:59
むしろ減ってほしいくらい。
誰もが使うありふれた武器にはなってほしくない。
まぁ、かなりマルチやったけどランスは少ないほうだね。
ってか、大剣がひとりもいなかった。
笛ですらいたのに・・・
誰もが使うありふれた武器にはなってほしくない。
まぁ、かなりマルチやったけどランスは少ないほうだね。
ってか、大剣がひとりもいなかった。
笛ですらいたのに・・・
335
201人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:02
1番会ってないのは多分チャクスかな
初心者部屋にしか入ってないから初心者向けじゃないチャクスに会いにくいだけだと思うけど
初心者部屋にしか入ってないから初心者向けじゃないチャクスに会いにくいだけだと思うけど
336
202人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:03
だからこそ他のランス使いを見かけるとクッソ嬉しいよね。めちゃくちゃ親近感湧く。戦闘中モンスターより仲間のランス使いばっか見てしまう
337
203人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:03
おまえらが変に宣伝するから人口増えたよ残念ながら
338
204人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:15
強くなったてのもある程度普通に使える前提なのにね
339
179人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:15
動きが派手なほうが人気はあるんじゃね
なんか飛び回ってたのいたけどあれが操虫棍か?
なんか飛び回ってたのいたけどあれが操虫棍か?
340
205人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:17
ランス難しかった。
腹下でカウンターやらパワガやってるとわちゃわちゃしてるうちに死んでまうわ。
ガンスで外から様子見てフルバ狙ってる方が自分には合ってたみたいだ。
でもランスカッコイイからどーにか使いこなしたいね
腹下でカウンターやらパワガやってるとわちゃわちゃしてるうちに死んでまうわ。
ガンスで外から様子見てフルバ狙ってる方が自分には合ってたみたいだ。
でもランスカッコイイからどーにか使いこなしたいね
342
196人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:22
今作の虫棍はヘリコプターと化したのだ
343
184人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:25
今回のランスの突進で味方置いてきぼりにして追いかけるの好き
でも、最後の坂のとこはともかく
途中で蔦のぼらなきゃ行けないとこは
槍を納刀してる間に追い付かれると言う
でも、最後の坂のとこはともかく
途中で蔦のぼらなきゃ行けないとこは
槍を納刀してる間に追い付かれると言う
344
206人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:31
ショトカで抜刀状態無視してアイテム使うやつなくなってたな
あれのためにアイテムタイプ3をやめて練習したのに
あれのためにアイテムタイプ3をやめて練習したのに
345
207人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:39
無くなってましたね不具合だったのかも
出来なくなってたんで私はタイプ3とアクセシビリティでZR、ZLを視点左右にしてプレイしてたよ
出来なくなってたんで私はタイプ3とアクセシビリティでZR、ZLを視点左右にしてプレイしてたよ
346
208人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:43
PS2初代以来久しぶりにモンハン買う
ベータでランスが気に入ったんでこいつをメインにしよう
ベータでランスが気に入ったんでこいつをメインにしよう
347
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:49
ランスって強敵に勝てるような動きに慣れるまでが大変だから
ちょっとやって勝てなくて太刀に戻ろうとかになると思う
ちょっとやって勝てなくて太刀に戻ろうとかになると思う
358
213人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:00
>>347
俺だわ
太刀ではギリギリクリアしたけどランスでは諦めた
俺だわ
太刀ではギリギリクリアしたけどランスでは諦めた
348
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 12:50
ガンスは
砲撃フルバで池沼でも使える武器に成り下がった。
砲撃フルバで池沼でも使える武器に成り下がった。
349
195人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:00
コンボは超手軽だけどなんだかんだ立ち回りは他の武器に比べたら敬遠される要素だとは思う
ランスも今回めちゃくちゃ快適になったけど扱いにくいイメージの人も結構いるし
ランスも今回めちゃくちゃ快適になったけど扱いにくいイメージの人も結構いるし
350
209人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:07
攻撃が点な時点で嫌って言う人結構居るからね
薙ぎ払い一応あるけど
薙ぎ払い一応あるけど
351
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:13
今回の前ピョンでだいぶ敷居は下がった気もするけど、やっぱり難しいよ。コマンドのタイミングとかも。
ランススレの人たちは無意識にカウンター、パワガ打ち込んでるけどさ。
ランススレの人たちは無意識にカウンター、パワガ打ち込んでるけどさ。
352
210人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:14
俺は無意識というか脳死パワガして削り殺される
353
188人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:22
脳死でパワガしてたらスタミナたらんわ
354
204人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:29
我々は当たり前のようにあの挙動に慣れてるけど、そもそもランスとっつきにくいと思ってる人はガードどうこう攻撃どうこうの前に普通に狙った方向くことすらままならないからね
355
211人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:31
パワガやカウンターもめちゃ気持ち良いけど ずっと回避ランサーだったから 攻撃ヌルヌルかわしてチクチクする感覚が忘れられん
今作で回避ランサーやってたら 何こいつってなっちゃうよね?
今作で回避ランサーやってたら 何こいつってなっちゃうよね?
369
219人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:54
>>355
ならんでしょ
回避ランサーも簡単じゃないし
それ+カウンターかましていけばいいのでは
ならんでしょ
回避ランサーも簡単じゃないし
それ+カウンターかましていけばいいのでは
374
211人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 15:39
>>369 >>371
ありがとう!迷いが晴れた
どっちも織り交ぜながらやってみます
ありがとう!迷いが晴れた
どっちも織り交ぜながらやってみます
371
221人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 15:01
>>355 臨機応変に立ち回れる対応力は武器だよ 回避もガードも使いこなせたほうがいい 引き出し口は多いほうが良いし 括りはしないほうが良いと思うけど
374
211人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 15:39
>>369 >>371
ありがとう!迷いが晴れた
どっちも織り交ぜながらやってみます
ありがとう!迷いが晴れた
どっちも織り交ぜながらやってみます
356
212人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:53
味方の爆弾突いてパワーガードで自分だけ無事とかやりたい!
357
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 13:59
ガードランサー?やってたから今回のランスは非常に良い。
パワガの操作には最初戸惑ったけど、慣れると自然にできるもんだね。
強力な一撃を受け止めてからのフルカウンターはたまらんね。
ところで、格ゲーキャラではギース様が好きなんだ。
カウンターって当身投げに似てないか?
パワガの操作には最初戸惑ったけど、慣れると自然にできるもんだね。
強力な一撃を受け止めてからのフルカウンターはたまらんね。
ところで、格ゲーキャラではギース様が好きなんだ。
カウンターって当身投げに似てないか?
359
213人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:07
たぶんランスやれない人からしたら「移動したいだけなのにガードステップってなんやねん!」って感じだと思う
360
214人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:09
太刀のほうが間違いなく難しいだろ
361
173人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:12
今回武者鎧着た太刀多そうだけどね
362
215人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:12
見切り斬り当てられるなら余裕でカウンター突き出来ると思う
363
216人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:20
もしかして体験版終わった?
364
200人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:21
太刀とランス両方メインで使うけどカウンターと見切りじゃ難易度違いすぎて比較にならん
まぁそら慣れりゃどっちもほぼ完璧に使えるけどさ
まぁそら慣れりゃどっちもほぼ完璧に使えるけどさ
365
217人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:22
太刀使わなかったけど見切りそんなむずいの?
367
210人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:25
>>365
後ろに下がるのが難しいな
後ろに下がるのが難しいな
368
200人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:25
>>365
見切りが難しいんじゃなくてカウンターが簡単すぎる
見切りが難しいんじゃなくてカウンターが簡単すぎる
366
218人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:24
見切りも結構優しいタイミングだけどカウンターは発生早すぎてマジで事故らない
今回のランスは弾かれさえしなければ不沈艦
今回のランスは弾かれさえしなければ不沈艦
370
220人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 14:55
第一回、二回でディアブロス相手にしてるときは、カウンターはパワガの前の一手間としか思ってなかったけど
ネルギガンテ相手でカウンターのありがたみに気付いた ありがとう
ネルギガンテ相手でカウンターのありがたみに気付いた ありがとう
372
222人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 15:08
ランスの真髄は理解!即ち愛!
373
223人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 15:10
さすが、あの藤岡要お気に入りの武器だけはあるな!
375
193人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:07
相手が麻痺したり転倒した場合って何するのが一番ええんやろ
377
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:30
>>375
ランスに限ったことじゃないけど部位破壊でしょう。
ランスは斬属性だし、頭は斧やハンマーに任せて尻尾狙うのがいいんじゃない?
その尻尾に大剣や太刀がいたら胴体ツンツンしてればいいさ。
ランスに限ったことじゃないけど部位破壊でしょう。
ランスは斬属性だし、頭は斧やハンマーに任せて尻尾狙うのがいいんじゃない?
その尻尾に大剣や太刀がいたら胴体ツンツンしてればいいさ。
396
233人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:28
>>377
部位破壊、特に尻尾切りと言ったらスラアクだったのに今回はやたらと動く攻撃が多いせいで泣きそう
基本攻撃のリズムさえ慣れればランスは使いやすいと個人的には思ってる
ランスは回避にクセがある、大技が無いという地味さとは裏腹に安定性の高い武器だわ
部位破壊、特に尻尾切りと言ったらスラアクだったのに今回はやたらと動く攻撃が多いせいで泣きそう
基本攻撃のリズムさえ慣れればランスは使いやすいと個人的には思ってる
ランスは回避にクセがある、大技が無いという地味さとは裏腹に安定性の高い武器だわ
376
209人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:10
位置調整の為のステ挟みつつ
ひたすら定点突きじゃね?
ひたすら定点突きじゃね?
378
224人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:37
普通に突くか突進かって話じゃなくて?
379
174人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:42
距離あれば突進フィニッシュ使うけど後は○突きかね
ソロ前提かと思いこんでたけどマルチだと面倒くせえな
ソロ前提かと思いこんでたけどマルチだと面倒くせえな
380
225人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:43
二回死んで10分だった
途中まではプロハンと同じ動きできても途中からぐだぐだになって死ぬわ
途中まではプロハンと同じ動きできても途中からぐだぐだになって死ぬわ
382
226人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:45
>>380
プロハンはネルギガンテに主導権わたさねーのよな。
俺みたいな並ハンだと向こうのペースでギリソロクリア
プロハンはネルギガンテに主導権わたさねーのよな。
俺みたいな並ハンだと向こうのペースでギリソロクリア
381
226人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 16:44
尻尾きれそうだなーって時に麻痺したら尻尾ツンツンして
スリルを味わう。
スリルを味わう。
383
227人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:21
ランサーってソロ民多いの?今作は完全ソロでしょうか悩む
384
228人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:28
カウンターってR2+◯押して敵の攻撃待つだけでいいの?
387
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:41
>>384
そう。
カウンターモーション中に敵の攻撃がくれば
それをガード後に自動で突きが出る。
そう。
カウンターモーション中に敵の攻撃がくれば
それをガード後に自動で突きが出る。
415
228人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:29
>>387
こんな新参丸出しのレスにありがとう
ガード後にタイミングで何か押すのかと思ってた
こんな新参丸出しのレスにありがとう
ガード後にタイミングで何か押すのかと思ってた
385
222人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:28
SA弱者だからマルチでは控えてるって人がいるだけだと思います
386
226人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:35
いつもソロでランス、マルチで大剣だけど
今回の大剣はちょっと使いにくそうだからオンマルチもランスでいくぞ。よろしく
今回の大剣はちょっと使いにくそうだからオンマルチもランスでいくぞ。よろしく
388
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:48
今回はマルチいけるかと思って試してみたが、やっぱ厳しい部分あるな
マルチ用の武器は何担ぐか迷う
マルチ用の武器は何担ぐか迷う
389
222人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:49
今回の笛は演奏多用するからSA旋律続投なら笛とランスはマブダチコースもありえるな
それより強走吹けって言われる可能性もあるけど
それより強走吹けって言われる可能性もあるけど
390
226人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 17:56
パワガあるし競争ほしいね
391
187人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:01
普通にマルチでもいけると思うけどな 太刀と双剣は相変わらずうざいが
392
230人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:05
鬼刃小迷惑切りになったし、見切り切りでもいいから大分よくなったぞ
こけるけど
こけるけど
393
231人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:09
マルチはカウンター暴発が怖い
394
187人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:15
>>393
わかるわぁ
わかるわぁ
395
232人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:28
実際味方にカウンター判定吸われて何回か死にかけた
397
219人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:37
マルチの敵は味方に潜んでるからね
このヘヴィがあああ!って言いながら死にかけるのも楽しい
このヘヴィがあああ!って言いながら死にかけるのも楽しい
398
234人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:39
チャンス時にしか大技出せない武器と違って
ランスは常に最強技だけで攻撃してるんだよ
ランスは常に最強技だけで攻撃してるんだよ
399
235人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:48
>>398
これは分かる
笛使ってからランス使うと1回の隙に右ぶんが3回入る!?みたいな気持ちになって楽しい
笛が弱いだけとか言わない
これは分かる
笛使ってからランス使うと1回の隙に右ぶんが3回入る!?みたいな気持ちになって楽しい
笛が弱いだけとか言わない
400
225人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:53
友達とマルチしてたけど太刀でこかされまくってうざいからソロでしかランスはやらないかもしれん
401
236人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:57
マルチ今回体力4倍だったよな確か
野良は絶対やりたくないわ
野良は絶対やりたくないわ
403
238人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:59
>>401
2.6倍だったと思う
4倍は流石にクリア出来ないよ…
2.6倍だったと思う
4倍は流石にクリア出来ないよ…
404
236人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:00
>>403
なんだ2.6倍か
そんな大して増えないんだな
なんだ2.6倍か
そんな大して増えないんだな
402
237人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 18:58
マルチは2.6倍で統一でしょ?
405
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:03
もし4倍だったら、
マルチのネルギガンテは4人全員がソロで倒せるレベルじゃなかったら厳しいだろうな。
タゲの分散はあるにしても。
マルチのネルギガンテは4人全員がソロで倒せるレベルじゃなかったら厳しいだろうな。
タゲの分散はあるにしても。
408
239人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:16
>>405
4倍だと誰かが攻撃してる時に他の三人も常に できてなきゃダメ、となるからかなり厳しいかと。ソロクリアレベル×4でも実際は厳しいと思う。
非タゲプレイヤーが常に攻撃できるとは限らないし。
4倍だと誰かが攻撃してる時に他の三人も常に できてなきゃダメ、となるからかなり厳しいかと。ソロクリアレベル×4でも実際は厳しいと思う。
非タゲプレイヤーが常に攻撃できるとは限らないし。
406
195人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:12
ペアでも2.6倍はやめてください
407
234人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:13
4倍モードもやってみたいな
409
210人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:17
4倍ならギスギスオンラインが加速するっての
さすがにカプコンもそこまで馬鹿じゃない
さすがにカプコンもそこまで馬鹿じゃない
410
240人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:22
怯み値上がるのがきついわ
411
241人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:23
ネルギガンテ動画見てたら転倒時に3回突いて突進フィニッシュ3回突いて突進フィニッシュを繰り返してたけどキャンセル突き挟んだりすよりもええんかね?
412
242人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:24
何で二人プレイと四人プレイで体力同じなんだ?
俺みたいに彼女と進める予定の奴の事を考えろよバカプコン
俺みたいに彼女と進める予定の奴の事を考えろよバカプコン
418
245人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:35
>>412
俺も彼女とにゃんにゃんやるつもりだけど体力の件は歯応えがあっていいってことで無理やり納得してる
俺も彼女とにゃんにゃんやるつもりだけど体力の件は歯応えがあっていいってことで無理やり納得してる
413
222人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:25
猫が入るぞ喜べ
414
243人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:26
彼女とにゃんにゃんやってろよ
416
244人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:31
敵がコケたりしてチャンスの時に突進ずーっと続けるのって微妙なん?
あんまやってる人見かけないけど
あんまやってる人見かけないけど
419
246人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:35
>>416
切れ味を気にせずに弱点に当てられ続けて2段F突きできれば一番強いと思う
切れ味を気にせずに弱点に当てられ続けて2段F突きできれば一番強いと思う
417
200人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:32
DPSは高い
420
199人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:36
しかし狙った部位に集中できない
421
247人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:40
味方吹き飛ばし無くなったし旧作と同じ効率ならDPSはトップレベルだから
通り過ぎず当て続けられる場面では積極的に狙うべきなんだろうな
通り過ぎず当て続けられる場面では積極的に狙うべきなんだろうな
422
154人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:52
未だにダウン時突進はなんか遠慮しちゃうわ
423
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:53
通り過ぎてもUターンできるのが地味にいい。
今作、スタミナの減りが少ないのもいいね
今作、スタミナの減りが少ないのもいいね
424
248人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:53
ジョーの胸は弱点かつダウン中も落とし穴中も突進が引っかかるから突進1択だな
425
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 19:57
TAのランスのタイムって中間くらいに落ち着いてるけど
よくよく考えてみると、他武器は不動の恩恵でゴリ押しで限界以上に火力出してるのに対して
カウンターの性質上ランスだけは殆ど恩恵受けてないよな
不動の装衣無かったらもっと上位にいただろうな
製品版では不動の代わりに攻撃性能があがるような装衣がほしいな
よくよく考えてみると、他武器は不動の恩恵でゴリ押しで限界以上に火力出してるのに対して
カウンターの性質上ランスだけは殆ど恩恵受けてないよな
不動の装衣無かったらもっと上位にいただろうな
製品版では不動の代わりに攻撃性能があがるような装衣がほしいな
426
247人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:02
直接攻撃性能上がるようなのあったら逆にそれ択一になりかねないから
むしろ出して欲しくないなー
むしろ出して欲しくないなー
428
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:21
>>426
そうとは言い切れないだろう、やはり不動の能力はハッキリ言って反則級だし
むしろ現状でも不動一択なのだから、対抗馬がほしい所
>>427
パワーガードあるから要らないなあ、スタミナ消費半分とかなら欲しいが
そうとは言い切れないだろう、やはり不動の能力はハッキリ言って反則級だし
むしろ現状でも不動一択なのだから、対抗馬がほしい所
>>427
パワーガードあるから要らないなあ、スタミナ消費半分とかなら欲しいが
427
248人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:09
溜め時間が倍になる装衣があったらランスだけが恩恵受けそう
428
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:21
>>426
そうとは言い切れないだろう、やはり不動の能力はハッキリ言って反則級だし
むしろ現状でも不動一択なのだから、対抗馬がほしい所
>>427
パワーガードあるから要らないなあ、スタミナ消費半分とかなら欲しいが
そうとは言い切れないだろう、やはり不動の能力はハッキリ言って反則級だし
むしろ現状でも不動一択なのだから、対抗馬がほしい所
>>427
パワーガードあるから要らないなあ、スタミナ消費半分とかなら欲しいが
429
249人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:22
不動は装備中ダッシュと回避使用不可くらいのデメリットあってもいいよなぁ
430
185人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:23
スタミナ消費軽減ありそうだな。
431
154人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:23
ガード強化の装衣とか欲しいな
削りダメージ&スタミナ無効
削りダメージ&スタミナ無効
432
250人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:32
装衣を脱ぐ日
433
251人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:33
挑発の装衣でメイン盾運用も考えたがアレすぐ脱げるのがな〜
ヘイト集めるだけなんだからもうちょっと回転率良くしてくれても
ヘイト集めるだけなんだからもうちょっと回転率良くしてくれても
436
252人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:31
>>433
ヘイト集めるだけ、ってそれがどんだけマルチで強いかちょっと考えればわかるだろ
そんなもん実装されないわ
ヘイト集めるだけ、ってそれがどんだけマルチで強いかちょっと考えればわかるだろ
そんなもん実装されないわ
434
156人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:45
挑発のやつは勝手に脱げる仕様はいらなかった
狙われること自体がリスクみたいなもんだしさ
狙われること自体がリスクみたいなもんだしさ
435
215人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 20:46
挑発の装衣はモンスターを挑発して別のエリアに誘導させるための装衣だぞ
モンスターに攻撃したりモンスターに攻撃されたりすると効果無くなる
モンスターに攻撃したりモンスターに攻撃されたりすると効果無くなる
437
212人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:35
今作も強走薬Gあるのかな?またゲリョスを大量虐殺せなあかんのかな……
438
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:39
まあハメに使われるよな、ランスが一人耐えて他のガンナーがひたすら火力を叩き込む
441
254人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:44
>>438
そのランスのけてガンナーにした方が早いよね
そのランスのけてガンナーにした方が早いよね
444
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:06
>>441
ゆうたガンナーは狙われると死ぬので囮役が必須です
ゆうたガンナーは狙われると死ぬので囮役が必須です
439
253人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:39
あの内職感実は結構好き
440
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:43
最近はゲリョスじゃなくてロアルドロスじゃない
442
255人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:48
なんか自分ルールで強走薬は使いたくなくてずっとランナーとかスタ急付けてたな
443
157人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 21:59
調合リスト見る限りでは強走Gは無いが
強走素材で狂エキス要求されるから
店売りが無ければマラソン必至
強走素材で狂エキス要求されるから
店売りが無ければマラソン必至
445
256人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:19
拘束攻撃ってガード出来ないのかな?何回やっても無理だった
製品版でこれだとランスガンス完全に志望武器なんだよな…
製品版でこれだとランスガンス完全に志望武器なんだよな…
446
229人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:20
ガード強化でガード出来るようになったりするんじゃないかな
447
257人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:26
ライチュウ食べればOKでしょ
448
247人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:27
ガード不可攻撃があるくらいで死亡しやしないよ
449
255人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:37
速攻でうんこぶつければへーきへーき
450
258人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:42
拘束攻撃は見極めてそこだけ回避すりゃいいでしょ
俺はアンジャナフのアレ全部食らったけどな
俺はアンジャナフのアレ全部食らったけどな
451
170人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 22:51
アンジャナフのは分かりにくくて俺も全部くらったw
452
251人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 23:01
スタミナライチュウの位置を全部把握してる虫博士になれば強走いらない説
453
256人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 23:05
ネルの拘束攻撃は防げるけどアンジャナフとレウスは無理だったな
今回素の回避無敵時間長いから避けれるんだろうけどランスなら防ぎたいじゃん
今回素の回避無敵時間長いから避けれるんだろうけどランスなら防ぎたいじゃん
505
300人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 15:43
>>453
回避性能なしで無敵フレーム数10くらい感じたんだけどどうなんだろ
モンスターの当たり判定も短いってのもあるんだろうけど
にしてもディアの咆哮回避出来てびっくりしたわ
回避性能なしで無敵フレーム数10くらい感じたんだけどどうなんだろ
モンスターの当たり判定も短いってのもあるんだろうけど
にしてもディアの咆哮回避出来てびっくりしたわ
454
255人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 23:10
ガードが固い無理なら正面から突いて怯ませればよろしい
455
154人目
名も無きハンターHR774
2018-01-22 23:56
なんか今回の拘束いつのまにかかかっていつのまにか抜けてるわ
456
259人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 00:52
ネギみたいなデカいモンスだと張り付いてる時に状況が分からん
457
260人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 01:06
強走ゲーでもいいから茸食を続投してくれ
結局4G→X→XXまでキノコ依存症だったけど治らなくていい
結局4G→X→XXまでキノコ依存症だったけど治らなくていい
458
261人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 01:40
ランスはなんやかんやで地味だからキッズ受け悪そう
今キッズはガンスとチャアクにいってるでしょ
今キッズはガンスとチャアクにいってるでしょ
459
262人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 01:42
>>458
これはがち
ガキの頃ランスでドスジャギィに勝てずガンスに行ったからなぁ
ランスに戻ってきたの随分あとだわ
これはがち
ガキの頃ランスでドスジャギィに勝てずガンスに行ったからなぁ
ランスに戻ってきたの随分あとだわ
460
263人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 02:05
>>458
多分キッズはチャアク使いこなせないと思う
多分キッズはチャアク使いこなせないと思う
461
264人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 02:22
キッズがチャアク使ってもGPもせずに超出ぶっぱ外しまくるのが目に見えるわ
503
298人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 15:12
>>461
わいじゃないか
わいじゃないか
462
265人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 02:28
属性強化すらできずに赤でカチンカチンするんだよな・・・
463
266人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 03:41
今作拘束中にスリンガー使えたからはじけクルミセットしておくと拘束状態からすぐさま離脱できるしおすすめ
464
267人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 03:51
そういやうんこをスリンガーで撃ってたけどセットしてなかったら投げられないのかな
465
268人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 04:57
あ、ランス4分切りの動画投稿されとるやん…
466
269人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 08:19
うんこスリンガーで撃ちたくねえな
汚れそう
汚れそう
467
270人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 09:11
早く槍たいな
468
271人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 09:42
ノーマルガード、ガードステップ、カウンター突き、パワーガード。敵からの攻撃に対する選択肢が多すぎるっピ!!
469
272人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 09:47
別武器スレだとランスの注目度上がってきてて嬉しいような悲しいような
470
273人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 10:03
R2L2でカメラ回してぇ
初代からやってるがなぜPS2時代の設定で遊ばせてもらえないのか
初代からやってるがなぜPS2時代の設定で遊ばせてもらえないのか
471
274人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 10:07
初代か。
Rスティックで攻撃なつかしいよなw
でもあれだと中段突きと上突きが間違って出たりするからなあ。
突進がR3だっけ?あれだけは返してほしい。
Rスティックで攻撃なつかしいよなw
でもあれだと中段突きと上突きが間違って出たりするからなあ。
突進がR3だっけ?あれだけは返してほしい。
472
271人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:08
あの・・・これ・・・
@MH_official_jp
特殊装具「体力の装衣」は一定量のダメージを吸収する。吸収量の限界を超えると、効果が終了する。おおよそプレイヤーの体力ゲージ1本分の吸収量があるようだ。
強力なモンスターを狩るためには、欠かせない特殊装具のひとつであろう。
@MH_official_jp
特殊装具「体力の装衣」は一定量のダメージを吸収する。吸収量の限界を超えると、効果が終了する。おおよそプレイヤーの体力ゲージ1本分の吸収量があるようだ。
強力なモンスターを狩るためには、欠かせない特殊装具のひとつであろう。
474
276人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:34
>>472
これと不動でゴリ押し必須じゃん
これと不動でゴリ押し必須じゃん
480
280人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:55
>>472
時間制限無いなら不動よりいいかもしれんな
時間制限無いなら不動よりいいかもしれんな
473
275人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:16
扱いにくい秘薬かな
475
274人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:39
装衣とかいらねーよね。
あると前提になるし・・・カプンコはいつもどおりアホだな。
無理に変わったことすんな
あると前提になるし・・・カプンコはいつもどおりアホだな。
無理に変わったことすんな
476
277人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:39
本当に欠かせない特殊装具なら糞だな
あまりにも必須なの多いと滑空とか持てねぇぞ
あまりにも必須なの多いと滑空とか持てねぇぞ
477
278人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:52
マジで不動も強すぎたからな
隠れ蓑、水とかの各属性はいいと思うけど
隠れ蓑、水とかの各属性はいいと思うけど
478
278人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:53
体力丸々1本はおおすぎだからダメージ2割引くらいにしとけよ
479
279人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:55
吸収だからと被弾時のリアクションも全て無しとかなってたらどうしよう
481
281人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:56
画像見ると吹っ飛んでるように見えるし一時的に体力の上限が増えるってだけだろ
482
282人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:57
即死も防げるのかね
483
279人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:58
HP回復する意味の吸収だと思ってた恥ずかしい
484
283人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 11:58
吸収って与えたダメージだよな?
485
284人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:03
ランサー的にはガード削りも吸収してくれるなら嬉しいアイテム
486
282人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:14
俺も回復するもんだと思ったわ
ダメージ無効という意味か
ダメージ無効という意味か
487
275人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:22
ダメージを吸収というとこの手のゲームによくある吸収効果って勘違いしちゃうけど
装衣だし衝撃を吸収するって書くとなんとなく伝わるかな
装衣だし衝撃を吸収するって書くとなんとなく伝わるかな
488
285人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:24
要ははHP100として
装衣切ると一時的に200になって100以下になるまで体力減りませんよ
って事だな
うん、微妙
装衣切ると一時的に200になって100以下になるまで体力減りませんよ
って事だな
うん、微妙
492
289人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:49
>>488
即死レベル火力もちの敵には有効かもな
プロハンには不要だけど
即死レベル火力もちの敵には有効かもな
プロハンには不要だけど
489
286人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:37
ランスと装備が被るような武器ってなにがあるの?
490
287人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:38
ランスなら不動より便利そう
491
288人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:45
回避ランサーなら回避付きの剣士全般装備の使い回しになるのかね
493
290人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:52
不動だとカスダメ入るしなあ
そもそもガードするから吹っ飛び無効とかも恩恵薄いし
パワガの削り消せるならこっちのほうが良さげやん
そもそもガードするから吹っ飛び無効とかも恩恵薄いし
パワガの削り消せるならこっちのほうが良さげやん
494
291人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 12:56
火事場みたいなスキルあったら事故死防止に重宝しそう体力装衣
495
292人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 13:03
シャルティア様のポイズンランス欲しいです!
496
293人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 13:11
ダメージ表記のせいでフィニッシュ突きのダメが気持ち良くて無駄に突進しちゃう病になってしまった
497
294人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 13:17
敵が発狂した時に着込んで保険をかける使い方になりそうね
498
269人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 13:46
おれがかんがえたさいきようの装衣
火事場の装衣
瀕死、火力大幅アップ、守備0、すた急
どや?
火事場の装衣
瀕死、火力大幅アップ、守備0、すた急
どや?
499
295人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 13:55
時間制限じゃないのか体力の装衣
不動みたいにごり押しできなくても削りダメージを相殺できるのは強いな
不動みたいにごり押しできなくても削りダメージを相殺できるのは強いな
500
296人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 14:41
ブラストホールスピアください
501
288人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 14:59
ラスボスがペプシマンになって天翔十字鳳してきてもいいならやるよ
502
297人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 14:59
金色の強化個体にサンダーされるけどいいのか?
504
299人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 15:29
ボスダウン中に突進と振り返りで往復するのってどうなの?
・突進往復
・ツンツンツン突進フィニッシュツンツンツン
・ツンツンツンステップツンツンツン
どれがDPS高いのか気になる
・突進往復
・ツンツンツン突進フィニッシュツンツンツン
・ツンツンツンステップツンツンツン
どれがDPS高いのか気になる
506
301人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 15:55
>>504
俺はツンツンツンキャンセルツンツンツン……パワガツン
俺はツンツンツンキャンセルツンツンツン……パワガツン
507
302人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:02
ランスつんつん男
508
296人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:04
こんにゃくとちくわのランスですか
509
303人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:05
ランスがガンスに優ってる点て突進の機動力の他に何ですか?
510
269人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:12
>>509
ビームと玉が出ないこと以外全部勝ってるよ
ビームと玉が出ないこと以外全部勝ってるよ
571
339人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 01:01
>>509
点を突く感じ
点を突く感じ
511
304人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:12
火力以外の全て
512
303人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:18
つまりガード性能と機動力以外はガンスが上なんですね
ありがとうございます
ありがとうございます
514
269人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:36
>>512
おまえわかって聞いてるだろ
おまえのガンランスに肥やし玉が詰まりますように!
おまえわかって聞いてるだろ
おまえのガンランスに肥やし玉が詰まりますように!
513
305人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:19
草
515
290人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:40
まあキッズに使われだしても困るしええやろ
516
306人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 16:48
ガンスは体験版では強いって一番言われてるから
ハゲージあるxでも強かったんだぞ(2回目)
ハゲージあるxでも強かったんだぞ(2回目)
517
307人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 17:11
ガンスは味方吹っ飛ばさなくなっただけででかい
そして竜杭砲がかっこいい
そして竜杭砲がかっこいい
518
308人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 17:45
古代樹を翔ける一陣の蒼い疾風"ブルー・ゲイル”
こう呼んでくれたまえ
こう呼んでくれたまえ
519
291人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 17:50
突進の強化されたランスの格好良さの前には他のどんな武器も霞む
520
309人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 17:59
突進の心眼なくなったの地味に痛くね?
523
275人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:24
>>520
ネルの頭弾かれた時の絶望感あった
ネルの頭弾かれた時の絶望感あった
521
310人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:20
ウラガンキンの顎に水属性通しにくくなったのが痛いかな
522
268人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:24
敵の逃走を追いかける仲間を突進で追い抜くのは癖になりますねぇ!
524
277人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:33
ランス様のお通りだあ!
邪魔する者は道連れにするぞ!
邪魔する者は道連れにするぞ!
530
315人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:28
>>524
引き摺って連れて行けるのなら許されるんだけどな
引き摺って連れて行けるのなら許されるんだけどな
525
311人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:38
大蟻塚の荒地で砂漠エリアから地下エリアの間のダウンヒルを突進で攻めるのが楽し過ぎる
526
312人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:51
新手の走り屋かな?
527
313人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:52
吹き飛ばし無くなったと聞いて味方気にせず突進で追い掛けて味方転ばしちゃった
528
288人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 18:53
絶対に許さない引退まで追い込む
529
314人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:13
突進中は下り坂でもスライディングせずに突進し続けて欲しいわ
あれでいちいち切られるのダルい
あれでいちいち切られるのダルい
531
291人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:30
スライディングで中断は修正案件だろ
ランス使いの本体はハンターじゃなくてランスだっつーの
ランス使いの本体はハンターじゃなくてランスだっつーの
532
316人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:54
突進って心眼あったっけ?
普通に弾かれモーションあった気がするけど
「おっとっと」みたいなの
普通に弾かれモーションあった気がするけど
「おっとっと」みたいなの
533
269人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:59
切れ味補正だろ。心眼ではないような
534
310人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 19:59
以前も斬れ味が緑未満なら弾かれてた
535
317人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 20:09
超大型に突進耐性ついてませんように
536
318人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 20:36
ネルギガンテ装備のセット効果で殴り
続けるとHP回復
これで削りダメ気にせず永遠にツンツンパワガ出来るな
537
274人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 20:42
>>536
これは手数の多い武器には有効だな。
これは手数の多い武器には有効だな。
538
319人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 20:49
強すぎない?
539
320人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 20:57
ガ性つけた方がいい場面もあるし一式スキルだから強すぎって事はないだろう
540
321人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:05
ガ強が一式スキルなのがモンスターによっては悩みの種になりそうだ
541
322人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:11
まぁ少ししか回復しないんだろうけどガードで削られていく分をある程度相殺出来ると考えれば使えそう
542
323人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:13
逆にこれつければガ性要らなくね?
もちろん他につくスキルや他の装備次第だけど
変にキメラするくらいなら+αで効果もらえるこっちの方が良いかも
もちろん他につくスキルや他の装備次第だけど
変にキメラするくらいなら+αで効果もらえるこっちの方が良いかも
543
324人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:14
これ一式じゃないと発動しないの?
5/3って数字が気になるんだが、3部位でも発動するんじゃ
5/3って数字が気になるんだが、3部位でも発動するんじゃ
544
325人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:18
マジで?それはきっついな…
と思ったがパワガあるしガ性ありゃよくね
と思ったがパワガあるしガ性ありゃよくね
545
326人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:19
セットスキルは3部位で発動するってどっかで聞いた記憶がある
546
325人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:19
間違った、ガ強がビーム受けるほうか
547
305人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:31
3部位でセット効果発動だぞ
残り2枠と護石が自由枠だけどセット用の3枠以上に有用なスキルがあるのかどうか
残り2枠と護石が自由枠だけどセット用の3枠以上に有用なスキルがあるのかどうか
548
316人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:46
連撃並に発動条件緩くて効果強いスキルだったら使えそうだけど回復量によるな
549
323人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 21:50
回復量次第じゃ双剣とか酷いことになりそうだけど
ランスが削りダメの補填にすら使えないなら最早存在価値ないのでは
ランスが削りダメの補填にすら使えないなら最早存在価値ないのでは
550
289人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:04
そんなゴリゴリは回復しないでしょ
攻撃続けて赤字ゲージの回復スピードくらいと予想
攻撃続けて赤字ゲージの回復スピードくらいと予想
551
327人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:11
ついてこいゆうた!
シュバババババ
シュバババババ
552
263人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:14
セット効果みたいなのあんのか
部位ごとのスキルのせいでクソダサキメラ横行せずに済みそうだな
部位ごとのスキルのせいでクソダサキメラ横行せずに済みそうだな
553
305人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:17
ガード系は見た目とトレードオフだぞ
554
319人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:18
ウラガンキンみたいなの2体もいるから不安だぞ
555
328人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:28
下手な調整したら不動ネル装備鉄板になりそうだな
556
329人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:39
どうせ火力スキルまんせーになるからいいとこ下位の繋ぎぐらいじゃねーのw
579
345人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 06:47
>>556
まーた夢のないことをー
まーた夢のないことをー
557
263人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:52
個人的に今作のランス防御面も回避面も優秀だし攻撃特化させてもいいところ
558
330人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 22:53
攻略用ならともかく回復系が最終的な鉄板はないでしょ 極まれば火力盛盛が鉄板装備になるんじゃないのあくまで予想だけど
559
268人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:05
個別のスキルポイントとは別に複数装備で発動するセットスキル(シリーズスキル)があるのね
ネルギガ装備が使えるか否かは個別スキルにも寄るでしょう
俺は並ハンだから回復のお世話になりそう
ネルギガ装備が使えるか否かは個別スキルにも寄るでしょう
俺は並ハンだから回復のお世話になりそう
560
268人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:05
個別のスキルポイントとは別に複数装備で発動するセットスキル(シリーズスキル)があるのね
ネルギガ装備が使えるか否かは個別スキルにも寄るでしょう
俺は並ハンだから回復のお世話になりそう
ネルギガ装備が使えるか否かは個別スキルにも寄るでしょう
俺は並ハンだから回復のお世話になりそう
561
263人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:20
大事なことなので二回言ったんだね
562
292人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:26
突進のダメージ表示されたとき1じゃなくて安心した奴は私だけじゃないはず!
563
331人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:47
ゲイボルグ出るといいな〜あれ好っきゃねん
568
336人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:50
>>563
ゲイボルグ、見ための格好良さも良いけど
厨2全開の妄想が出来る鉄騎のストーリーも最高
ゲイボルグ、見ための格好良さも良いけど
厨2全開の妄想が出来る鉄騎のストーリーも最高
577
344人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 02:34
>>568
鉄騎は男のロマンが詰まってるよな
こないだのモンハン部のアンケに鉄騎関連のことを熱く書いて送っといた
鉄騎は男のロマンが詰まってるよな
こないだのモンハン部のアンケに鉄騎関連のことを熱く書いて送っといた
564
332人目
名も無きハンターHR774
2018-01-23 23:48
わかる
565
333人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:11
事前DLきたな
566
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:19
コラボってこと?
どのゲイボルグでもいいけどいままでのもっさりランスならゲイボルグ(笑)だったけど今作のランスならいける
どのゲイボルグでもいいけどいままでのもっさりランスならゲイボルグ(笑)だったけど今作のランスならいける
567
335人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:36
確か蹴るか投げる槍じゃなかった?ゲイボルグ
569
337人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:56
モンハンのゲイボルグってそんなに知名度無いの?
570
338人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 00:56
信じがたいことに足で投げる武器だったらしい
572
340人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 01:04
新参のリトマス試験紙ゲイボルグ
573
341人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 01:36
はよモンスターと殴り合いたい
574
342人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 01:38
かかってこいや
576
341人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 02:23
>>574
ドスジャグラス君無理すんな
ドスジャグラス君無理すんな
575
343人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 02:03
上の殴って回復ってどこかで見たことあると思ったが極限強化回復だ
武器で回復力変わってたから同じ仕様なら今回も変わってそう
武器で回復力変わってたから同じ仕様なら今回も変わってそう
578
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 03:29
ドスジャグラス君本編でも武器試しのサンドバッグにされてしまうん?
580
346人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 06:53
@1日と17時間
581
347人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 06:56
体験版ほとんど出来なかった・・・。ドスジャグラス君、練習相手になってね
583
349人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 08:38
>>581
あいつは弱すぎる
樽の方がつよいわ
あいつは弱すぎる
樽の方がつよいわ
582
348人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 07:47
DL組は木曜夜更かしできるように今日ちゃんと寝とけよ
584
349人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 08:51
テオ、ノヴァあるみたいな。
俺の盾、耐えてくれ!!
俺の盾、耐えてくれ!!
585
350人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 08:55
体験版じゃねえつってんだろ
586
351人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 09:26
とりあえずボルボロスくんからガ性防具奪わんとね
587
352人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 09:55
ボルボロスの防具見た目ダサいから、序盤のガ性他のに変わっててほしい…
588
353人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 10:27
ボロス装備ダサいし 見た目変えられる重ね着装備に期待してる
ただ今判明してる重ね着が鎧武者しかないのがなぁ ランスには似合わなさそう
ただ今判明してる重ね着が鎧武者しかないのがなぁ ランスには似合わなさそう
589
335人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 10:28
性能防具の重ね着化はよ
もうこれ50回くらい言った気がする
もうこれ50回くらい言った気がする
590
354人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 10:31
アプデで全ての防具を重ね着化可にして欲しいね
591
355人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 10:48
金曜日仕事休め取れなかった
いっそ大雪でも降って交通機関麻痺しねーかな
いっそ大雪でも降って交通機関麻痺しねーかな
592
356人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 10:49
その願い届いたぞ
当日昼から大雪で交通機関がマヒするであろう
当日昼から大雪で交通機関がマヒするであろう
606
365人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:15
>>592
それって外から帰れなくなるパターンじゃね?
それって外から帰れなくなるパターンじゃね?
593
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:14
強化個体来るってよ。楽しみだな
594
358人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:18
このスレ武器に関係ないレスする奴多すぎない?
596
335人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:19
>>594
大剣スレなんてディアブロスしか居ないからなんて事はない
大剣スレなんてディアブロスしか居ないからなんて事はない
597
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:22
>>594
だいたい話は出尽くしたからな。
発売までグダるのは仕方ない
だいたい話は出尽くしたからな。
発売までグダるのは仕方ない
595
359人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:19
MHWではランスでやるけどマルチでランスの悪評たったらゴメンね
598
360人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:32
当時くらいはランス部屋作ってみんなでボロス装備揃えてキャッキャしたい
599
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:39
ランス使いがオンマルチで一番邪魔っておもうのがランスなんだよなあ。
600
361人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:46
>>599
居場所が被るからな
居場所が被るからな
613
372人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:03
>>599
ランスは3人横並びで頭突けるし全然邪魔に感じないぞ
一番邪魔なのはガンランスかな
ランスは3人横並びで頭突けるし全然邪魔に感じないぞ
一番邪魔なのはガンランスかな
615
374人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:15
>>613
どの辺が邪魔になる?
どの辺が邪魔になる?
628
367人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:45
>>613
ランス同士は共存は簡単だけどお互いに「「あ、邪魔ですよねどきまsいった私のフィーリン!」」てなるイメージ
ランス同士は共存は簡単だけどお互いに「「あ、邪魔ですよねどきまsいった私のフィーリン!」」てなるイメージ
601
362人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:58
被ってもそんなに干渉しなくね?
602
335人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 11:59
ランスは大技内分邪魔されやすいが影響も少ない
カウンター誤爆はあるけどね
カウンター誤爆はあるけどね
603
363人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:00
後ろからチクチクされそう
604
364人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:04
突進で仲間飛ばせなくなったのが辛い……
605
349人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:14
突進とばさないの?今回
607
366人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:22
>>605
飛ばさないよ
なんなら笛のスタンプすら転びになったとか聞くよ
飛ばさないよ
なんなら笛のスタンプすら転びになったとか聞くよ
608
367人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:28
じゃけん仲間を助けるときは突進ガード使いましょうねー
突進で仲間のピヨリ回復→ついでに火球ガードとかできたらめっちゃ男前な気がするぜ!
突進で仲間のピヨリ回復→ついでに火球ガードとかできたらめっちゃ男前な気がするぜ!
609
368人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 12:56
装備の見た目に関しては、重ね着装備がちゃんと種類あるなら別にキメラでいいんでね
610
369人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 13:01
もしかしてパワーガード使えば双剣の乱舞や弓の曲射全段ガードしてスタミナ無くなって死ぬっていうことが起きなくなるのか?
611
370人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 13:59
ランスの基本的な立ち回りとかがありましたら教えていただけないでしょうか?
ベータ版でネルギガンテ討伐に13分57秒かけたら下手糞だからオンラインに来なくて良いよと煽られたのがムカツクので上手くなりたいです
ベータ版でネルギガンテ討伐に13分57秒かけたら下手糞だからオンラインに来なくて良いよと煽られたのがムカツクので上手くなりたいです
614
373人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:07
>>611
目の前の箱か板活用してやれよ
ランス taとでも検索すりゃ参考動画いくらでもあるだろ
目の前の箱か板活用してやれよ
ランス taとでも検索すりゃ参考動画いくらでもあるだろ
617
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:23
>>611
ソロで狩れたらよくね?
マルチでその時間?
ソロで狩れたらよくね?
マルチでその時間?
620
370人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:53
>>617
ソロの方です、マルチだとやっぱりもっと早く狩れる感じなんですかね。
ソロの方です、マルチだとやっぱりもっと早く狩れる感じなんですかね。
637
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:30
>>620
いや、マルチで寄生っぽくていわれたのかな?って思ったからきいてみただけよ。
ソロクリアなら文句なしですわ。
P2からやってるおれでも
ヒーヒー言いながらクリアしたのに。
いや、マルチで寄生っぽくていわれたのかな?って思ったからきいてみただけよ。
ソロクリアなら文句なしですわ。
P2からやってるおれでも
ヒーヒー言いながらクリアしたのに。
619
361人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:52
>>611
ソロでβネルを狩れたんなら基本はもうできてる。
時間切れのひとは何かしら出来てないんだろうな。
ソロでβネルを狩れたんなら基本はもうできてる。
時間切れのひとは何かしら出来てないんだろうな。
621
370人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:56
>>619
ありがとうございます、安心してオンラインの方にも参加できそうです、後はもっと上手くなるように頑張ります。
ありがとうございます、安心してオンラインの方にも参加できそうです、後はもっと上手くなるように頑張ります。
612
371人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:01
ソロでネル狩れれば十分だぞ
616
375人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:21
今回きついと思ったのは拡散弾ばら撒くヘビィくらいかな
すぐ位置取り調整できるから全然PT苦じゃない
すぐ位置取り調整できるから全然PT苦じゃない
618
376人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 14:30
DL版の高い方のアバターパックにタイムが表示されてたからゲーム本編みたいに26日まで使えないのかと思ったらもう使うことができたのね
早速ランスのアバターに変更してきた
早速ランスのアバターに変更してきた
622
377人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:26
へたしたらマルチの方が時間かかるまである
最低でも全員ソロで狩れるレベルに無いとクエスト失敗不可避
最低でも全員ソロで狩れるレベルに無いとクエスト失敗不可避
623
378人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:37
ソロクリア12分くらいのフレと13分くらいの俺の二人でネル行ったけど毎回時間切れで終わったし二人だとかえって時間かかると思うわ、プロハンなら違うのかもしれんが
624
374人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:38
そりゃ3人以上いないとソロより不利だからな
625
366人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:40
二人でやったら1人頭1.3倍になってるしな
626
354人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:41
2.6倍だから
4人なら1人分欠けてもってとこはあるけど
3人だと全員ちゃんと動けないとキツいよね
そういう意味で野良でもプレイすること考えたら2.6って妥当な数字なのかな
細かく変動してくれるのが理想だけど
4人なら1人分欠けてもってとこはあるけど
3人だと全員ちゃんと動けないとキツいよね
そういう意味で野良でもプレイすること考えたら2.6って妥当な数字なのかな
細かく変動してくれるのが理想だけど
627
378人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:42
チャンスも手数も増えるし行けるかなって思ったけど全然そんなことなかったよね、2,6倍の恐ろしさを知ったよ
629
344人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:53
てっきり人数に応じて体力変動するのかと思ってた
どうりでペアで何度やっても仕留め切れないわけだ
どうりでペアで何度やっても仕留め切れないわけだ
630
361人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 15:59
>>629
二人のときは、モンスターのHPを二倍以下にするべきだよね
二人のときは、モンスターのHPを二倍以下にするべきだよね
634
380人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:03
>>629
オトモ「ご主人、ちゃんと装備を着せてくれニャ」
オトモ「ご主人、ちゃんと装備を着せてくれニャ」
631
379人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:00
途中参加とかあるし
632
374人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:01
人数足らん分アイルー連れてかせて
633
351人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:02
なんやかんやでタゲ散って行動予測しにくくなるから2.6倍を3人でもソロよりしんどい
ランスは一生自分のこと見ててくれる人が好きっていうメンヘラ体質だし
回復や砥石しやすいから安定感はあるけどね
ランスは一生自分のこと見ててくれる人が好きっていうメンヘラ体質だし
回復や砥石しやすいから安定感はあるけどね
635
381人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:08
野良の現状見る限りマルチよりソロが簡単な気がする
636
382人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:14
敵が離れたなら突進で掘ればいいじゃない
638
383人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:31
体力もだけど全体防御率もいじられてたんじゃないのあいつ
今じゃ確認のしようが無いけど白トゲ突いてもソロの時よりダメージ出なかった印象が残ってる
今じゃ確認のしようが無いけど白トゲ突いてもソロの時よりダメージ出なかった印象が残ってる
639
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:34
>>638
ハンマーやってみたけど
スタンもしにくい感じになってた
ソロだとすぐスタンしたのに
ハンマーやってみたけど
スタンもしにくい感じになってた
ソロだとすぐスタンしたのに
640
354人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:34
部位耐久力とか異常耐性とかも上がるはず
だから3人以下でネル討伐しようとするなら
どこ狙ってるとか共有できないとキツい
だから3人以下でネル討伐しようとするなら
どこ狙ってるとか共有できないとキツい
641
357人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:36
ソロ無理だからマルチでラクするか
ってのが味方ガチャになったなw
ソロでもクリアできるのが4人中2人はいないと厳しい
タゲ分散考えたら寄生1でもかなり厳しくなるな
ってのが味方ガチャになったなw
ソロでもクリアできるのが4人中2人はいないと厳しい
タゲ分散考えたら寄生1でもかなり厳しくなるな
642
374人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:49
ネギだっつってんだろ!
643
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:51
名前忘れたわ
ネルギガスだっけ?
ネルギガスだっけ?
644
384人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:53
ねるねるねるねだった気がする
645
385人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 16:53
エルヒガンテだぞ
646
386人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:05
やっぱランススレキッズ多いよな
テンプレもできてないし
テンプレもできてないし
647
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:20
ここ再利用スレですし
見たけりゃ見せてやるよ
見たけりゃ見せてやるよ
648
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:20
ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突き?〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
663
396人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:43
>>648
パワーガードは削り大きくなるのと
突進は一段階加速から2ヒット
パワーガードは削り大きくなるのと
突進は一段階加速から2ヒット
649
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:22
抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
656
372人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 18:36
>>649
突進ジャンプ突きって突進ジャンプの部分で1ヒットしてフィニッシュでもう1ヒットするから実質2ヒットだよね
突進ジャンプ突きって突進ジャンプの部分で1ヒットしてフィニッシュでもう1ヒットするから実質2ヒットだよね
650
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:23
・突き関連
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)
・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。
・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)
・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。
・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。
652
334人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:26
ほんとだあったわ
すまん
すまん
653
388人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:42
うっかりさんめ
654
389人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 17:49
名前決まったな
655
390人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 18:25
八兵衛
657
391人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 18:49
ダウン状態時のコンボは突き3にステップを混ぜたコンボより突き3から突進突きに移行させた方がDPSでる?
658
392人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:27
モンスによる
659
363人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:29
あ、俺キャンセル突きループしてたけどステップ混ぜるよりDPS低かった?
660
393人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:35
野良マルチなら味方の斬裂を見越したカウンターを混ぜたコンボが間違いなく一番
661
394人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:36
ランスサークル作る予定の人いる?
662
395人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 20:41
ヤリサー
664
397人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 21:10
実際ネルギガンテってXXの村高難度クエくらいの難易度あったよな
665
398人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 21:48
大剣スレからの転載だけどこんなのがあるらしい
> 攻撃以外の新スキルで有能そうなのが
> ひるみ軽減:Lv3でのけぞり、しりもち無効。ランサー歓喜
> 攻撃以外の新スキルで有能そうなのが
> ひるみ軽減:Lv3でのけぞり、しりもち無効。ランサー歓喜
666
399人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 21:50
他とどれだけ合わせてつけられるかだな
682
398人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:30
>>666
今回どれくらいスキルつけられるかわからないけど
匠ガ性ひるみ軽減付けられたら俺的には満足しそう
今回どれくらいスキルつけられるかわからないけど
匠ガ性ひるみ軽減付けられたら俺的には満足しそう
667
400人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 21:56
モンハンは3rdぶりで今までずっとぼっちハンターで
今回はマルチもやり易そうだから挑戦してみようと思っているだけど
マルチでランス使う上で気を付ける事ってあります?
βでマルチやってみたけど自分が役に立っているのかイマイチわからなかった
今回はマルチもやり易そうだから挑戦してみようと思っているだけど
マルチでランス使う上で気を付ける事ってあります?
βでマルチやってみたけど自分が役に立っているのかイマイチわからなかった
669
401人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:01
>>667
ハンマーいるのに頭に陣取ったり、大剣やスラアクが尻尾狙ってるのに尻尾付近に陣取ったりしない
ハンマーいるのに頭に陣取ったり、大剣やスラアクが尻尾狙ってるのに尻尾付近に陣取ったりしない
681
400人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:15
>>669、671,672、676,677、678
沢山アドバイスありがとうございます!!
ガンバリマス!
沢山アドバイスありがとうございます!!
ガンバリマス!
668
400人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 21:58
なんか変な改行してしまってすいません
670
337人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:11
大剣スラアクより尻尾切りやすくね?
671
402人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:12
何も考えず股を突いてれば良いのよ
672
393人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:14
ランスに尻尾譲れとはもちろん言わんけど
席詰めるくらいの感覚でステップでちょっとずれるくらいでいいだろ
ハンマーに頭譲るのはスタンとれるしこっちが吹っ飛ばされるのが理由だし
席詰めるくらいの感覚でステップでちょっとずれるくらいでいいだろ
ハンマーに頭譲るのはスタンとれるしこっちが吹っ飛ばされるのが理由だし
673
400人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:22
他の人の攻撃の邪魔にならんようにするって事か
自信があれば一緒に同じ部位を狙って自信無ければ他の部位に移動すればいいのかな?
ありがとうございます
あと気になった事が、モンスターが逃げる時は周りにかまわず突進で追い打ちした方が良いですか?
勝手に先行するのは嫌がられるでしょうか?
自信があれば一緒に同じ部位を狙って自信無ければ他の部位に移動すればいいのかな?
ありがとうございます
あと気になった事が、モンスターが逃げる時は周りにかまわず突進で追い打ちした方が良いですか?
勝手に先行するのは嫌がられるでしょうか?
676
405人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:39
>>673
モンスターが逃げてるときに突進はランスの見せ場だからガンガンやるべき
今回突進からジャンプ攻撃で乗り狙えるし、逃げ中に乗れたらマジでかっこいいぞ
モンスターが逃げてるときに突進はランスの見せ場だからガンガンやるべき
今回突進からジャンプ攻撃で乗り狙えるし、逃げ中に乗れたらマジでかっこいいぞ
677
406人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:44
>>673
基本的には突進でとっとと追いついた方がいいけど
切れ味とか体力とかの回復優先の方が良い
あとははじけクルミとか麻痺ナイフ持ってるならそっちの方が良いかな
基本的には突進でとっとと追いついた方がいいけど
切れ味とか体力とかの回復優先の方が良い
あとははじけクルミとか麻痺ナイフ持ってるならそっちの方が良いかな
674
403人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:24
優秀なムロフシなら頭向って右側を開けてくれてる事が多いね
675
404人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:26
のけぞり、尻もち無効スキルがあることを知ってしまったマルチ大好きなわい無事歓喜
678
389人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 22:48
モンスターが逃げ出すタイミングで乗れたら最高かな
679
407人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:07
あんまり変わらないけどせっかくならこっちにしようぜ
抜刀突き 20
中段突き1 20
中段突き2 20
中段突き3 26
上段突き1 22
上段突き2 22
上段突き3 26
薙ぎ払い1 20
薙ぎ払い2 20
薙ぎ払い3 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 39
カウンター突き(反撃、中段) 20
カウンター突き(反撃、上段) 22
盾攻撃 13
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 27(9x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 27(9x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 39
突進中ヒット(加速無し) 11
突進中ヒット(1段階加速) 12
突進中ヒット(2段階加速) 12
フィニッシュ突き(加速無し) 48
フィニッシュ突き(1段階加速) 26+50
フィニッシュ突き(2段階加速) 27+53
突進振り向き薙ぎ(加速無し) 48
突進振り向き薙ぎ(1段階加速) 50
突進振り向き薙ぎ(2段階加速) 53
ジャンプ突き(加速無し) 29
ジャンプ突き(1段階加速) 31
ジャンプ突き(2段階加速) 32
ガード突き 20
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
抜刀突き 20
中段突き1 20
中段突き2 20
中段突き3 26
上段突き1 22
上段突き2 22
上段突き3 26
薙ぎ払い1 20
薙ぎ払い2 20
薙ぎ払い3 20
キャンセル突き 22
カウンター突き(最大溜め) 39
カウンター突き(反撃、中段) 20
カウンター突き(反撃、上段) 22
盾攻撃 13
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 27(9x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 27(9x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 39
突進中ヒット(加速無し) 11
突進中ヒット(1段階加速) 12
突進中ヒット(2段階加速) 12
フィニッシュ突き(加速無し) 48
フィニッシュ突き(1段階加速) 26+50
フィニッシュ突き(2段階加速) 27+53
突進振り向き薙ぎ(加速無し) 48
突進振り向き薙ぎ(1段階加速) 50
突進振り向き薙ぎ(2段階加速) 53
ジャンプ突き(加速無し) 29
ジャンプ突き(1段階加速) 31
ジャンプ突き(2段階加速) 32
ガード突き 20
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80
680
407人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:07
テキトーなとこからの転載だけどXXのモーション値
抜刀突き 27
中段突き 20
中段突き3段目(ストライカー) 25
上段突き 22
上段突き3段目(ストライカー) 27
なぎ払い 20
キャンセル突き最大溜め 50
盾攻撃 14
突進 16
突進フィニッシュ 50
突進ジャンプ突き 30
抜刀突き 27
中段突き 20
中段突き3段目(ストライカー) 25
上段突き 22
上段突き3段目(ストライカー) 27
なぎ払い 20
キャンセル突き最大溜め 50
盾攻撃 14
突進 16
突進フィニッシュ 50
突進ジャンプ突き 30
684
408人目
689
2018-01-24 23:34
あ、スマン
>>680の過去作のを見て書いてしまった。
パワガ後のフルカウンター突きと
MAXキャンセル突きはダメージ同じでしたね。
>>680の過去作のを見て書いてしまった。
パワガ後のフルカウンター突きと
MAXキャンセル突きはダメージ同じでしたね。
683
408人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:30
パワーガード後のカウンター突きって
MAXキャンセル突きにはダメージ劣るのか。
っつーか、突進ジャンプ突きもダメージそこそこ高いね
MAXキャンセル突きにはダメージ劣るのか。
っつーか、突進ジャンプ突きもダメージそこそこ高いね
685
409人目
名も無きハンターHR774
2018-01-24 23:57
迷ったらファンゴしろってことだな
686
410人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:04
キャンセル突きはともかくカウンター突きはあんま存在価値ねぇな
パワガカウンターでいいわ
パワガカウンターでいいわ
687
411人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:08
>>686
パワガを始めてしまうとスタミナが減り始めるから
予備動作の長い攻撃にはカウンターで溜めながら待ってパワガとか出来るじゃない
パワガを始めてしまうとスタミナが減り始めるから
予備動作の長い攻撃にはカウンターで溜めながら待ってパワガとか出来るじゃない
691
415人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:11
>>686
ネギ来る前はそうだったけどネギでかわったわ
ネギ来る前はそうだったけどネギでかわったわ
688
412人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:08
パワガすると削られるけどな
689
413人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:10
ネルギガンテはそこそこカウンター使うけど
690
414人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:10
ランサーの言葉とは思えない
692
416人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:25
パワーガードは頑丈なガードではない
全方位ガードだ
全方位ガードだ
693
417人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:25
ベータでパワーガードとカウンターの区別がいまいち分からんかった
カウンターはすぐ終わってしまうかからパワーガードかそれ以外をやらないといけないし
パワーガードはスタミナ消費してなんでもガードできるのかと思いきや、普通のガードより食らいやすいし
カウンターはすぐ終わってしまうかからパワーガードかそれ以外をやらないといけないし
パワーガードはスタミナ消費してなんでもガードできるのかと思いきや、普通のガードより食らいやすいし
694
418人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:40
>>693
嘘でしょ?
嘘でしょ?
712
434人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:09
>>693
カウンターがすぐ終わる、ってそれキャンセル突きじゃね?
カウンターは長押しだぞ
カウンターがすぐ終わる、ってそれキャンセル突きじゃね?
カウンターは長押しだぞ
695
419人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:42
えぇ…
696
420人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:44
全方位ガードでかつカウンター突きや飛び込み突きに派生できる
攻撃方向も任意に変更可
しかもガード成功しなくてもそれらに派生可だから、相手の攻撃読めてなくてもとりあえずやっとけ感ある
スタミナ消費マッハとはいえ、まじでパワガ強すぎるだろ
攻撃方向も任意に変更可
しかもガード成功しなくてもそれらに派生可だから、相手の攻撃読めてなくてもとりあえずやっとけ感ある
スタミナ消費マッハとはいえ、まじでパワガ強すぎるだろ
701
425人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:22
>>696
消費マッハつってもガードリアクション中はスタミナ消費ゼロだぞ
消費マッハつってもガードリアクション中はスタミナ消費ゼロだぞ
697
421人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 00:53
盾受けしてノックバック中にもパワガ入るから
とりあえずパワガでいいし
後ろ向きながら咆哮をパワガする超次元ガードもできて面白いぞ
とりあえずパワガでいいし
後ろ向きながら咆哮をパワガする超次元ガードもできて面白いぞ
698
422人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:01
パワガカウンター心眼付くから最高
699
423人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:10
それよりも回転槍はあるのかどうか
700
424人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:20
今回頭装備消せるしガ性がボロス頭についてるのは有能
702
426人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:30
ちゃんと攻撃見て直前にパワガすりゃ普通に盾受けするよりスタミナ消費少ないだろ
多段にも対応可能だしな
パワガを癖にしとかないとマルチで味方に殴られてカウンター発動して敵に叩き潰される
多段にも対応可能だしな
パワガを癖にしとかないとマルチで味方に殴られてカウンター発動して敵に叩き潰される
703
427人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:32
削られあんましないような敵ならとりあえずパワガでいい
それどころかコンボのつなぎにステップ代わりに出していいくらい優秀
移動手段のステップとガードダッシュに方向転換のパワガで小回りが効きすぎる
それどころかコンボのつなぎにステップ代わりに出していいくらい優秀
移動手段のステップとガードダッシュに方向転換のパワガで小回りが効きすぎる
704
428人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 01:44
ほぼジャスガレベルならパワーガードばかりでいいけど
「攻撃来る!パワガ!…あれ?こない。あ、きた」みたいなタイミングだとスタミナ枯渇して死ぬね
「攻撃来る!パワガ!…あれ?こない。あ、きた」みたいなタイミングだとスタミナ枯渇して死ぬね
705
411人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 02:02
パワガ飛び込み突きからガードダッシュ飛び込み突きすると飛び込み突きのボタンが違うから困る
707
427人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 02:25
旧アクションに囚われてボタンを整理するのはこれから世界に羽ばたく新しいモンハンとして生まれ変わるためにやっとくやっとくべきことだったのにね
雑誌のサンプルみたいなのの大剣のタックルの下に○って書いてあるのに矢印で△が伸びてて派生がわけわからんことになってたし
雑誌のサンプルみたいなのの大剣のタックルの下に○って書いてあるのに矢印で△が伸びてて派生がわけわからんことになってたし
708
430人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 07:20
全部パワガでええやん!ってパワガしまくってたらネルギガンテ様に削り殺されまくったからちゃんと使い分けないと駄目だぞ
709
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 07:37
パワーガード経由のカウンター突きって上段突きしか出来ないよね?
723
442人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 10:24
>>709
飛び込み突きもなかった?
飛び込み突きもなかった?
724
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 10:40
>>723
そういうことじゃなくてスティック入力で中段カウンター突き出来ないよね?って意味
そういうことじゃなくてスティック入力で中段カウンター突き出来ないよね?って意味
710
432人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 07:40
桜華狂咲!!
711
433人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:05
突進からの振り向きなぎ払いは意外に威力あるんだな
713
435人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:15
皆パワガのが多目なのか
俺カウンター多目の要所要所でパワガだったわ
俺カウンター多目の要所要所でパワガだったわ
714
436人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:17
>>713
そっちの方がいいよ
脳死パワガで削られて死んだし
そっちの方がいいよ
脳死パワガで削られて死んだし
715
437人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:19
突進に振り向き薙があること自体今知った
716
438人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:26
使い道よくわからんけどなそれ
ハンターの向きに関わらず↓は↓って設定なのに関わらず
突進のUターンだけはハンターの向きについあわせてしまいます
ハンターの向きに関わらず↓は↓って設定なのに関わらず
突進のUターンだけはハンターの向きについあわせてしまいます
717
439人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:26
突進2ヒット+突進フィニッシュは上段突き3回分相当って認識で合ってますか?
718
412人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:33
パワガは攻撃方向の修正に使ったな、ネルギガンテのしかかりとかされると腹の下に潜ってしまうから
パワガで凌いで頭突けるようにした
パワガで凌いで頭突けるようにした
719
440人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:37
ガードダッシュ→飛び込み突きを多用するようになって、パワガ後派生のボタン迷うようになってしまった。
720
439人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:38
振り向き薙は弱点が高い位置の場合、突進フィニッシュより狙いやすかったりするから使い分けができそう
721
439人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:57
リーチのおかげで腹の下は翼突き放題なんだけどね
尻尾の付け根まで翼の判定あるから割とどこ突いても弱点になってくれるのはおいしいと思った
尻尾の付け根まで翼の判定あるから割とどこ突いても弱点になってくれるのはおいしいと思った
722
441人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 08:58
突進振り向きなぎ払いは見た目がかっこいい
725
443人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:01
飛び込みが中段みたいなもんだろ
726
444人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:29
ランスに超ダメージの必殺技とか出ずに
ジワジワチクチクダメージ与える機会の増加っていう調整方法でよかった
単発ドーンが入るとキッズが集まってきてしまう
ジワジワチクチクダメージ与える機会の増加っていう調整方法でよかった
単発ドーンが入るとキッズが集まってきてしまう
740
456人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:05
>>726
単発ドーンって言うほどダメージ与えられないぞ。
他武器とよく比べるといい。
単発の火力はランス最低クラスだから。
単発ドーンって言うほどダメージ与えられないぞ。
他武器とよく比べるといい。
単発の火力はランス最低クラスだから。
741
457人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:07
>>740
よく>>726を読むんだ
よく>>726を読むんだ
742
456人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:08
>>741
ああ、ドーンが無くて良かったってことか。
ああ、ドーンが無くて良かったってことか。
741
457人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:07
>>740
よく>>726を読むんだ
よく>>726を読むんだ
742
456人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:08
>>741
ああ、ドーンが無くて良かったってことか。
ああ、ドーンが無くて良かったってことか。
727
445人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:34
突進Fドーンのストランスはキッズ居なかったけどな
728
446人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:38
突進Fはそんなに派手さはないからな
スクストみたいな豪快な技が標準装備されてなくて良かったってことだろ
スクストみたいな豪快な技が標準装備されてなくて良かったってことだろ
729
447人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:56
パワガってカウンター突きの派生で出すんだよね?
パワガってどこで使えばいいの?
パワガってどこで使えばいいの?
732
450人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:16
>>729
ガード中に入力して出す方法あるよ、ノックバックしてる時など
パワガは多段攻撃、めくり攻撃、カウンター突きでノックバックしてしまう攻撃、方向修正とかに使う
ガード中に入力して出す方法あるよ、ノックバックしてる時など
パワガは多段攻撃、めくり攻撃、カウンター突きでノックバックしてしまう攻撃、方向修正とかに使う
733
447人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:20
>>732
おお、ノックバック中に出せるんですね
ありがとうございます
多段技やめくりか……なるほど
沢山使い道があるとは……
おお、ノックバック中に出せるんですね
ありがとうございます
多段技やめくりか……なるほど
沢山使い道があるとは……
730
448人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 11:56
地味だけどわかる人からはあいつ地味にうめーなと思われる
そんなランサーに地味に憧れる
そんなランサーに地味に憧れる
731
449人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:15
あいつ地味だな
734
451人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:43
カウンター突きの溜め中に相手の攻撃が間に合わない時にも
735
452人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:47
カウンター挟もうとしても無意識にステップ踏んでる
736
453人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:48
パワガ突進はあんまり使いどころ思いつかないな
ネルギガンテの滑空攻撃を背向けパワガで受けて突進で追いかけるというのをやってみたがスタミナがほとんどゼロの状態で戦闘再開してしまう
ネルギガンテの滑空攻撃を背向けパワガで受けて突進で追いかけるというのをやってみたがスタミナがほとんどゼロの状態で戦闘再開してしまう
737
448人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:48
カウンター突き早めに出しちゃってもパワガでフォローできるのほんま便利
738
454人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 12:59
話の流れぶった斬るけど今作の突進の当たり判定広いと思いませんか?
743
458人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:21
>>738
槍のリーチ自体が伸びてるからそう感じるんだろう
ただ、盾殴りの上方に伸びてた謎の当たり判定空間がちょっと控えめになった感じがしたな
槍のリーチ自体が伸びてるからそう感じるんだろう
ただ、盾殴りの上方に伸びてた謎の当たり判定空間がちょっと控えめになった感じがしたな
739
455人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 13:52
リーチが伸びたとかそんな話なかったっけ
744
459人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 14:23
加速後突進フィニッシュ完璧に弱点に当てられれば結構ドーン!とダメージ入るけどな
当たらんけどwww
当たらんけどwww
745
441人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 15:27
正直いままでランスをちゃんと使ったことある人にしかわからない地味な変化に見えるけど
かなりいい調整だよな…心なしかリーチも長い気がする
かなりいい調整だよな…心なしかリーチも長い気がする
746
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 15:32
βに慣れたせいで過去作品やるとランス全然当たらないわ
747
460人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:25
手元でもしっかりダメージ出るのは変わってなくてよかったよな
最適ヒット導入されてたらやばかったかもしれん
最適ヒット導入されてたらやばかったかもしれん
748
461人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:27
リーチはぜん
749
461人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:31
途中で書き込んでしまった
今回のランスのリーチは
全シリーズの中でも最長クラス
初代Gで短くされたときは辛かった。
金冠とかだとシッポに届かなかったし。
今回のランスのリーチは
全シリーズの中でも最長クラス
初代Gで短くされたときは辛かった。
金冠とかだとシッポに届かなかったし。
750
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:32
フロンティアのランスより長いの?
751
462人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:36
特殊リーチはノーカンにしてやれよ
752
460人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:42
尻尾切り力やたら高いよな
太刀大剣すら上回りそうなレベル
太刀大剣すら上回りそうなレベル
753
463人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 16:56
安定した火力を三連続で上方向に攻撃できるからな
カウンターも上部攻撃だし
カウンターも上部攻撃だし
754
464人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 17:24
ボルボロスの斜め後ろから前足突こうとしてよく弾かれたけど
頭の判定が大きいのかランスの当たり判定に癖があるのかそれとも狙いが悪かったのか
頭の判定が大きいのかランスの当たり判定に癖があるのかそれとも狙いが悪かったのか
755
465人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 17:52
突進ジャンプ突きって360°どの方向にも出せるんだな
756
463人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 17:54
全力で突進しながら真後ろに突きを放つ変態
757
463人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 17:59
ランスの人気
「モンハンワールド ベータテスト版」第3回実施の際に協力いただきました「WEBアンケート」にて【製品版ではどの武器をメインに使用する予定ですか?おひとつお選びください】という質問をさせて頂きました。
狩猟解禁直前となりますが、全武器種の順位を発表します!※第3回アンケートのデータです
第1位【太刀】
第2位【大剣】
第3位【チャージアックス】
第4位【双剣】
第5位【スラッシュアックス】
第6位【弓】
第7位【ガンランス】
同率第8位【ハンマー】・【へビィボウガン】
第10位【操虫棍】
第11位【ランス】
第12位【ライトボウガン】
第13位【片手剣】
第14位【狩猟笛】
これわりといいんでね?
「モンハンワールド ベータテスト版」第3回実施の際に協力いただきました「WEBアンケート」にて【製品版ではどの武器をメインに使用する予定ですか?おひとつお選びください】という質問をさせて頂きました。
狩猟解禁直前となりますが、全武器種の順位を発表します!※第3回アンケートのデータです
第1位【太刀】
第2位【大剣】
第3位【チャージアックス】
第4位【双剣】
第5位【スラッシュアックス】
第6位【弓】
第7位【ガンランス】
同率第8位【ハンマー】・【へビィボウガン】
第10位【操虫棍】
第11位【ランス】
第12位【ライトボウガン】
第13位【片手剣】
第14位【狩猟笛】
これわりといいんでね?
799
493人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:32
>>757
低いとは思ってたけどハンマーより低いとは思わなかった……
低いとは思ってたけどハンマーより低いとは思わなかった……
758
466人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 17:59
下であればあるほどいい
759
467人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:02
良い位置だな。最下位だと目立つが目立たず下位グループにひっそりw
760
468人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:08
第2回
761
469人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:19
心配しなくても発売半年も経てばマルチでランサーに全然合わないわって会話で溢れてるだろ過去作同様に
762
470人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:19
武器ランキングで下位であればあるほど何故か嬉しい。
ランス使いは皆そう思うだろ
ランス使いは皆そう思うだろ
797
491人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:25
>>762
うむw
うむw
763
471人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:24
思う思う!てかビリでも良い! ランス人口増えなくていいし 来んなw来なくていいしw 大剣と太刀でも使ってろって感じww
764
471人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:26
サークルなんか入らねーよ めんどくせ
一匹狼なんでな ランス使いはこれくらいじゃなきゃな
一匹狼なんでな ランス使いはこれくらいじゃなきゃな
765
472人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:31
きも
766
473人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:33
陰キャ武器と言われるだけあるな
767
474人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:33
マイオナ厨なんでチャアクからランスに移行しました
よろしくお願いします
よろしくお願いします
768
475人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:37
特に強いとも言われてないスラアクが意外に高いな
769
430人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:38
マイオナ厨ならライトボウガン、片手、狩猟笛のほうがマイオナパワー高いだろ
770
476人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:48
スラアクはデフォ装備武器だし
その位置に相応しくやることシンプルで分かり易くて一番入り易い武器だと思う
その位置に相応しくやることシンプルで分かり易くて一番入り易い武器だと思う
771
477人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:49
ランスと片手使う人種は一緒だぞ
772
478人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 18:52
ランサーは変態なのを認めるけど片手剣と一緒にしてほしくはないかな…
773
479人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:02
片手剣はちょっと・・・
774
458人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:03
片手剣より上のは驚きだな〜
なんだかんだで片手剣はそれなりにいると思ってた
なんだかんだで片手剣はそれなりにいると思ってた
775
480人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:04
まあ笛がある限りビリはないので安心しろ
776
475人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:06
確かに片手の低さは意外だな
777
481人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:08
というか今作の片手控えめに言ってゴミだぞ
弱いとかじゃなくてモーションが酷い
他の武器がほぼ基本モーション強化されたのに片手だけ改悪されて無理矢理盾使わされるようになってる
弱いとかじゃなくてモーションが酷い
他の武器がほぼ基本モーション強化されたのに片手だけ改悪されて無理矢理盾使わされるようになってる
779
415人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:25
>>777
チャアクが片手より片手してるのがまた・・・
チャアクが片手より片手してるのがまた・・・
780
458人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:32
>>777
今回の盾攻撃の強さはそろそろ認知されてあげるべき。
減気の刃薬並にスタン取れるのに、みんな盾攻撃はクソだと最初から決め付けてるという
今回の盾攻撃の強さはそろそろ認知されてあげるべき。
減気の刃薬並にスタン取れるのに、みんな盾攻撃はクソだと最初から決め付けてるという
778
482人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:09
今回のランスはマジ楽しそう
ワクワクが止まらん
ワクワクが止まらん
781
483人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:33
片手剣使いは盾を使うというだけで嫌悪感あるから仕方ない
785
415人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:38
>>781
でも昇竜撃は喜んで使ってたじゃん?
でも昇竜撃は喜んで使ってたじゃん?
782
477人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:34
まぁ元々盾コンの意味合いも理解せずにやんややんや言ってた人も多いし
783
484人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:36
盾持ちコンパ
784
430人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:36
今作スリングめちゃくちゃ強いから常時スリング使えるのはかなり優位点だと思うけど
トレーニングでしか触ってないからあんまりエライこと言えない…
トレーニングでしか触ってないからあんまりエライこと言えない…
786
448人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:40
えっ!?スリングでランスを!?
787
485人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:41
謎の選民思想持ってるのもおるけど俺も片手勢とランサーは似た人種だと思うわ
どーせ冷遇されてもその作品でできる範囲で高みを目指しつつ次作強化を夢見ながら武器変えない奴らばっかだろ
どーせ冷遇されてもその作品でできる範囲で高みを目指しつつ次作強化を夢見ながら武器変えない奴らばっかだろ
788
475人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:45
SAの都合上オンじゃ快適とは言えなかったから
オフはランスでもオンでは他の武器担いでた奴は多いんじゃないか
オフはランスでもオンでは他の武器担いでた奴は多いんじゃないか
792
487人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:15
>>788
おれ。大剣だったけど
今回はオンもランスよ
おれ。大剣だったけど
今回はオンもランスよ
789
464人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:46
触って楽しくなきゃ武器変えるしその理由で今回は片手捨てそう
790
486人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 19:59
主力の突進と切り上げがモーション劣化してモッサリしてるからな片手は
冗談抜きでランスの方が軽快だぞ
冗談抜きでランスの方が軽快だぞ
791
463人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:03
スリンガーランス弾
相手は死ぬ
相手は死ぬ
793
487人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:16
スラアクはしがみついてブッ放すやつが
最高にゆうた心をくすぐる
最高にゆうた心をくすぐる
794
488人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:16
βネルをランスでマルチってたけど
別に今回そんなに他の武器に邪魔されなくね?
別に今回そんなに他の武器に邪魔されなくね?
795
489人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:19
曲射だけはNG
796
490人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:21
あと3時間40分
798
492人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:26
バワガで多段ガードする方法どうすればできます?
βの時、パワガで受けたらカウンター突き出ていつも食らってました
ガード押しっぱでパワガし続けられるのでしょうか?
βの時、パワガで受けたらカウンター突き出ていつも食らってました
ガード押しっぱでパワガし続けられるのでしょうか?
800
487人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 20:48
ハンマースレ見てたけど
刃物で尻尾切ってからハンマー持ち出すか
って行ってたから
今回はあいつらも尻尾切れるな
刃物で尻尾切ってからハンマー持ち出すか
って行ってたから
今回はあいつらも尻尾切れるな
801
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:01
そういえばランサーもハンマー1個くらい作っとかないと
ボロスの頭破壊出来なくてボロス装備作れなくなるな
ボロスの頭破壊出来なくてボロス装備作れなくなるな
802
494人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:03
盾攻撃で壊せばええやろ
803
488人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:05
あれ、普通に壊れなかったっけか?
806
487人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:14
>>803
あのらカツラみたいなやつは打撃やろ?
あのらカツラみたいなやつは打撃やろ?
811
418人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:52
>>806
???
???
804
427人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:10
スリンガーなんたら弾で楽に壊せると思う
805
495人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:10
過去作だと捕獲とか基本報酬とかで出てたよな
807
496人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:18
各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか?
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか?
808
497人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:30
ダブルクロスでランス弱くなったと聞いたんだが
今作はどうなんよ
今作はどうなんよ
809
498人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:31
こちら理想のランスとなっております
810
499人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:35
カウンターは心眼ついてるし頭ガリガリすればそのうち壊れるっしょ
812
459人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:53
うはwwwwあと2時間で出来るぞwwwwwwwww
それとこのスレは無能なぼくくんが重複して立てちゃったスレなので>>970が次スレ立てるときは4突き目にしてね・・・
それとこのスレは無能なぼくくんが重複して立てちゃったスレなので>>970が次スレ立てるときは4突き目にしてね・・・
813
446人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:55
早く槍てえぞ
814
495人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 21:59
もうすでにアプデが
815
500人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:08
ヤリサー乱立しそう
816
422人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:15
そろそろ立てといた方がいいんじゃね?
817
501人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:32
突進スタンバってます
818
500人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:33
勃てて やくめでしょ
819
480人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:33
>>818
自力でたたないひとはちょっと…
自力でたたないひとはちょっと…
820
502人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:36
ちょっと仮眠してくるわ
821
503人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:47
この時間に仮眠は死亡フラグだな
822
488人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 22:55
でも、眠いから俺も仮眠しよう
823
504人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:03
俺は朝にならないと出来ないからここの盛り上がりだけ眺めてるよ
ずっと寒いんだしみんな無理しないようにな!
ずっと寒いんだしみんな無理しないようにな!
824
505人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:05
わくわくしてきた!
お腹もすいてきた!
お腹もすいてきた!
825
506人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:13
明日仕事休めなかった俺は不貞寝だ
826
507人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:14
楽しみだ
827
442人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:14
DLだけしてプレイは明日だな
先生的存在をランスでやるまでソロやな
先生的存在をランスでやるまでソロやな
828
507人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:15
Amazonかなり遅れそうだから結局DL版買ってしまった
キャンセルしてえ
キャンセルしてえ
831
505人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:17
>>828
アマは受け取り拒否すればキャンセルになるでしょ
ゲームは出来ないのかね
アマは受け取り拒否すればキャンセルになるでしょ
ゲームは出来ないのかね
832
507人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:20
>>831
受け取り拒否したいが多分仕事中に勝手に宅配ボックスにぶちこんでいくな
キャンセル出来なかったら売りに逝くわ
あと40分か
受け取り拒否したいが多分仕事中に勝手に宅配ボックスにぶちこんでいくな
キャンセル出来なかったら売りに逝くわ
あと40分か
886
538人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 07:08
>>832
ヤマトに電話して配達キャンセルしてもらえば?
ヤマトに電話して配達キャンセルしてもらえば?
829
413人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:17
やっぱここはソロ民多いのん?
833
507人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:21
>>829
ランスだからなあ
マルチめんどくさいからほぼソロだと思う
ランスだからなあ
マルチめんどくさいからほぼソロだと思う
830
422人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:17
任務クエはできる限りソロでやるつもり
834
508人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:25
ランスを好む人間は野良や友人と固定パーティを組む社交性のある人間が少ないという研究結果があります
835
505人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:26
>>834
おっと
私の傷をチクチクするのはやめてもらおうか?
おっと
私の傷をチクチクするのはやめてもらおうか?
842
511人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:47
>>834
おいやめろ
金冠周回すら野良一期一会でやってた俺の悪口はやめろ
おいやめろ
金冠周回すら野良一期一会でやってた俺の悪口はやめろ
843
512人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:48
>>842
希少種じゃん喜べよ
希少種じゃん喜べよ
836
446人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:35
体力補正の関係上ソロの方が楽まである
集会所はフレとペアでやるつもりだから後半の高難度クエとかクリアできるか心配だ
集会所はフレとペアでやるつもりだから後半の高難度クエとかクリアできるか心配だ
838
508人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:37
>>836
ペアはキツいだろうな
うまい奴二人なら基地外クエ以外は時間かかっても余裕だろうけど
ペアはキツいだろうな
うまい奴二人なら基地外クエ以外は時間かかっても余裕だろうけど
837
509人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:36
ガード性能どのモンスター狩ればええんや?
839
442人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:39
固定は色々しがらみがね……
一期一会の野良PTのほうがまだ気楽
一期一会の野良PTのほうがまだ気楽
840
510人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:40
今回からランス始まるけどストーリークリアできたら一人前?
841
508人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:45
武神闘宴ランスソロでクリアできたら一人前
844
513人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:52
野良の金冠部屋入ってたなぁ
845
514人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:57
かっこいいランスいっぱいあるといいなあ
846
507人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:59
もうちょい
847
431人目
名も無きハンターHR774
2018-01-25 23:59
突きまくっぞ
848
515人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 00:23
あけましておめでとう
849
516人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 00:25
P2G以来のランス予定なんだけどランスって今でも斬と打?属性のハイブリット属性のままなの?
850
517人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 00:48
キャラメイクで時間かかりすぎて槍が担げない
851
518人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 00:55
かったぞー!
いつも片手か弓だったけど今作からランスでやろうとおもう!
コツというかこれを忘れるな的なのある?
体験版もやってない
いつも片手か弓だったけど今作からランスでやろうとおもう!
コツというかこれを忘れるな的なのある?
体験版もやってない
852
519人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 00:57
DLあと21時間
853
520人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 01:15
おれも40分て出たけど10分で終わった
大体1/4だから5時間で終わる
安心しろ
大体1/4だから5時間で終わる
安心しろ
855
519人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 01:39
>>853
やっと半分まで来たよ…
きちい
やっと半分まで来たよ…
きちい
854
521人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 01:32
キャラ作成に1時間かける槍男
856
522人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 01:40
キャラクリやり直し出来ればすぐ先に進めるんだけどなあ…
目が霞んできた
目が霞んできた
857
523人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 01:51
気に入らなければゴツいの被せとけ
858
519人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 02:07
やっと入れたわ
つか顔絶妙に不細工になる
つか顔絶妙に不細工になる
859
524人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 02:47
スタミナ急速回復が最大で回復速度1.3倍になってる・・・
860
525人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 02:48
2時間半かかったんだがw
細かすぎるわw
細かすぎるわw
861
526人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 03:19
ボロス頭めっちゃすぐ手にはいるな
862
527人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 03:57
ボロス一式のセットスキルってなんなん?
867
526人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:26
>>866
片手剣の盾でも余裕でちぎれた
>>862
一式作ったけどないんちゃうかな
片手剣の盾でも余裕でちぎれた
>>862
一式作ったけどないんちゃうかな
863
524人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 03:58
今回のガード性能って従来のガード性能+体術の複合スキルみたいになってる
864
528人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:18
突進してもすぐに止まってしまう…ベータではこんなことなかったのに何故だ
865
529人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:20
>>864
切れ味減ってると弾かれるよ
切れ味減ってると弾かれるよ
866
527人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:21
ボルボロスの頭かくでないわー ランスだと破壊できない
867
526人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:26
>>866
片手剣の盾でも余裕でちぎれた
>>862
一式作ったけどないんちゃうかな
片手剣の盾でも余裕でちぎれた
>>862
一式作ったけどないんちゃうかな
868
524人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:26
βと違ってR2+〇+×押した後にR2押したままだと突進が即急停止するっぽい
869
530人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:28
最速でガード出来るようになったのか
870
531人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:28
とりあえずプケプケ槍作ったけどどうなんだろ
871
526人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:34
>>870
毒はオトモにプケプケ装備持たせとけばすぐなるから
自分が持つのは微妙装
毒はオトモにプケプケ装備持たせとけばすぐなるから
自分が持つのは微妙装
872
532人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:36
>>870
俺もとりあえず作ったわ
簡単に作れるし
俺もとりあえず作ったわ
簡単に作れるし
873
520人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:49
>>870
アンジャナフまでそれでいけた
毒固定ダメなのかな?
アンジャナフまでそれでいけた
毒固定ダメなのかな?
874
531人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:55
なんかおすすめある?
877
520人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 05:15
>>874
プケプケ腰も作る
プケプケ腰も作る
875
524人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 04:58
オトモの状態異常武器が優秀過ぎるから状態異常槍担ぐのはあまりオススメできないかも
オトモ1人で充分すぎるほど働いてくれる
オトモ1人で充分すぎるほど働いてくれる
876
533人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 05:00
カメラワークのせいなのかわからんがサイドステッポ失敗しすぎて泣ける
878
534人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 05:38
カウンターとガードダッシュの派生が優秀すぎて全然パワーガード使ってねぇ……
879
527人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 06:00
トビカカチランス作りたいのだけど緑色の鉱石アイコンはどらグライド?
880
520人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 06:22
>>879
当たり
当たり
881
535人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 06:25
今回ってガ強もあんの?
ガ性と統合とかされてねーのかな
ガ性と統合とかされてねーのかな
882
527人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 06:36
どらグライドって蟻塚で取れますか?
883
534人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 06:55
一応誰のとは言わんが背中で掘れる
884
536人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 07:06
毎回グラビの旦那防具に頼ってた俺は心配になってきたわ
885
537人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 07:07
ラドバルキンの腰にガード性能確認〜
887
539人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 07:33
突進が楽しすぎる
888
540人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:07
みんな武器何使ってる?渓谷入ったあたりなんだけど
プケプケ槍微妙らしいから変えたいわ
プケプケ槍微妙らしいから変えたいわ
889
541人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:25
えっ皆んな相性で武器変えんの?
俺のBOXにはランスしか入ってないんだけど
俺のBOXにはランスしか入ってないんだけど
890
542人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:30
どのランスを使ってるか尋ねてるんでしょ多分
891
543人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:32
プケプケ槍はオトモがいる想定だと微妙そうだが、マルチだったらアリだと思うし
まずは作っても良いとは思う。
まずは作っても良いとは思う。
892
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:32
まだトビガカチ倒したところだからプケプケ槍使ってる
とりあえず全部作ってるけど
とりあえず全部作ってるけど
893
545人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:38
今回、武器戻せるんだな
素材返ってくるとか…
ゆとりかよ。便利だけど
素材返ってくるとか…
ゆとりかよ。便利だけど
894
541人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:40
ランスの種類の話しかすまん
皆んな色んな武器種を器用に使い分けてんのかと思って戦慄したわ
皆んな色んな武器種を器用に使い分けてんのかと思って戦慄したわ
895
546人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:48
ラドバルキンにランス通らな過ぎて苦労したわ
896
547人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 08:53
あいつ相性良さそうだけど
897
548人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:00
切れ味緑色より落ちると突進弾かれるな
てか突進R2押しっぱなしだとガード移行するのやめてくれんか
てか突進R2押しっぱなしだとガード移行するのやめてくれんか
898
549人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:08
>切れ味緑色より落ちると突進弾かれるな
初代から昔からずっと仕様やぞ
初代から昔からずっと仕様やぞ
899
550人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:14
クルルヤックランスが簡単に作れて攻撃力切れ味会心率全部ほどほどに高いな
序盤はこれで良さそう
序盤はこれで良さそう
900
551人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:15
逃げたモンスターを突進で追撃が醍醐味の一つだから切れ味いい武器早めに作りたいな
901
552人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:19
俺が日中仕事してる間に
序盤おすすめ武器と防具を書いといてくれ
序盤おすすめ武器と防具を書いといてくれ
902
553人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:39
やっとガ性レベル2まで付けられた
武器はマカライトで作れる系が簡単だよ
ボルボロス狩るのと同時に蟻塚でたくさん集められるし
武器はマカライトで作れる系が簡単だよ
ボルボロス狩るのと同時に蟻塚でたくさん集められるし
903
554人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 09:51
全部作ればいいんだろう!
904
534人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:04
気づいたら10時間ぶっ通しでプレイしててワロタ
さすがにちょっと寝るか
さすがにちょっと寝るか
905
550人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:05
アンジャナフの拘束攻撃使う頻度がβより増えてる気がするんだけど気のせいかな
ガード出来ないから全く避けられん
ガード出来ないから全く避けられん
906
555人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:06
拘束攻撃もうちょっと派手なアクションしてくれんかな
しょけんごろしすぎる
しょけんごろしすぎる
907
556人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:14
案外カウンター突きのガード性能が低くて仰け反る攻撃多いな
パワガ使う頻度多そうだわ
パワガ使う頻度多そうだわ
908
557人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:22
結局がせいかがきょうでパワガの削りって消せたん?
911
553人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:44
>>908
ガ性レベル2では消えなかった
削りが減ってるのかも不明
ガ性レベル2では消えなかった
削りが減ってるのかも不明
913
557人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:48
>>911
ま?
またβみたいに多段攻撃で削りころされなきゃならんのか、情報サンキューです。
ま?
またβみたいに多段攻撃で削りころされなきゃならんのか、情報サンキューです。
909
558人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:23
オリジンの次は何装備がオススメなんです?
917
561人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 11:38
>>909
ランナーとガ性つくしボロス頭腕作ったら?
ランナーとガ性つくしボロス頭腕作ったら?
910
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:42
HR5まで来たけど武器の切れ味がしょっぱいな今作
912
559人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:47
もうやってるのかーまちきれねー
914
534人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:55
ガスガエルってガードできたのかよwwwwwww
915
549人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 10:58
ガード性能は5レベルまで。
「ガード時に攻撃の威力をとても大きく軽減し、スタミナ消費量を50%軽減」
うーん
「ガード時に攻撃の威力をとても大きく軽減し、スタミナ消費量を50%軽減」
うーん
916
560人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 11:23
頑張ってプケプケ槍作ったのに微妙なの?
なんで教えてくれないんだよ
ばか
なんで教えてくれないんだよ
ばか
919
547人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 11:55
>>916
どうせ全部つくるしいいじゃん
どうせ全部つくるしいいじゃん
918
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 11:52
全然微妙じゃないぞ
なんせ緑ゲージが同レベル帯で一番長いからなプケ槍
なんせ緑ゲージが同レベル帯で一番長いからなプケ槍
921
562人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:19
突進入力時にガードボタン押しっぱなしだと即急停止するの、最初は違和感あったけど突進の構えになった直後にモンスターが攻撃モーション入ったときに「やべっ突進するのやっぱ無し!」ってガード間に合うからアリだと思うようにした
922
515人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:27
そのための変更でしょう
923
563人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:36
今までだったらボロス狩って装飾品ハメハメしたら序盤からストレスフリーだったからめんどくせーな
パワガなかったら他武器に逃げてたわ
パワガなかったら他武器に逃げてたわ
935
574人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:07
>>923
珊瑚のとこの石だぞ
珊瑚のとこの石だぞ
924
564人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:39
プケプケ槍?にする時の鉱石素材が分からん
925
565人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:40
いやー久しぶりにやったけどすげー色々できるようになってんのな
突進からジャンプ突きとか俺がやってた頃のランスからは想像もつかん動きで変な笑い出る
面白いわこれ
突進からジャンプ突きとか俺がやってた頃のランスからは想像もつかん動きで変な笑い出る
面白いわこれ
926
566人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:42
パワガのための強走薬のためにツィツィヤックを乱獲する日々が始まる
927
567人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:43
へんななまえ
928
568人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:46
848 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa8f-/dzM [182.251.248.50])[sage] 2018/01/26(金) 12:45:56.88 ID:M76KcEqma
タロス脚で匠解禁
とりあえず瘴気の谷まで進めて一旦仮眠
タロス脚で匠解禁
とりあえず瘴気の谷まで進めて一旦仮眠
929
569人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:53
ランス使いやすいと思ったから使ってるんだが
なんか初心者にオススメできない武器って扱いなのはなんでなん?
最終的に火力が低すぎるのか?
なんか初心者にオススメできない武器って扱いなのはなんでなん?
最終的に火力が低すぎるのか?
930
570人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:56
火力は低くないよ
他の前転出来る武器は1つマスターすれば大体どれも使えるようになるけどランスは独特で応用が効きにくいからじゃないから
他の前転出来る武器は1つマスターすれば大体どれも使えるようになるけどランスは独特で応用が効きにくいからじゃないから
931
571人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:59
操作性が独特(足が遅くコロリンもできない)で
SAにも乏しいからじゃないかね
SAにも乏しいからじゃないかね
932
572人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 12:59
サイドステップ挟んで攻撃ってスタイルは旧作のスラッシュアックスが近かった
933
573人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:05
突進1ヒットしかしない
938
577人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:15
>>933
切れ味黄じゃねーの
切れ味黄じゃねーの
940
579人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:22
>>938
それかー。
ボーンランスって初めから黄色くない?気のせいかな
それかー。
ボーンランスって初めから黄色くない?気のせいかな
934
554人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:07
ほとんどギルドスタイル状態でとりあえずゾラさんまで来てしまった
ベビガの使いどころというか置いておく感覚が難しい
ベビガの使いどころというか置いておく感覚が難しい
936
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:12
わーい届いたどー
937
576人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:12
8年ぶりぐらいだけどランスの斬打は有効な方が適用する仕様け?
939
578人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:19
ギリギリの回避は向きとタイミングがとても重要で今作も亜空間判定が健在だから有効な時間が長くてとりあえずやばそうな向きに出しとけばなんとかなるガードを様々な攻撃から瞬時に出せるランスは初心者だったりアクション苦手な人に向いてそう
落ち着いていられるしリーチ長いから視野も広いし
落ち着いていられるしリーチ長いから視野も広いし
941
515人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:29
ガン攻めして危なくなったら即防御ができるから退き際を覚えなさそう
942
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:30
キャラメイクむず過ぎワロタァ
日本系の二種類の顔が既に完成され過ぎてて初期顔から崩壊する未来しか見えねぇわ
日本系の二種類の顔が既に完成され過ぎてて初期顔から崩壊する未来しか見えねぇわ
943
580人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:37
頑張って作っても実際に動く画面になると誰だお前!になるから初期顔安定ではある
944
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 13:55
表情タブで動かしてみればわかるけど結構ひどいことになるから妥協した方がいい
945
581人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:01
キャラメイクに時間かけてもあれだし適当でいいか
946
582人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:14
毎作キャラメイクで悩むけど最終的にはおっさんランサーになる
947
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:16
ノムリッシュヘアーあって草
948
546人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:19
レイギエナと戦ってるとランス最高かよってなる
リーチが正義過ぎるんだよなぁ
リーチが正義過ぎるんだよなぁ
949
583人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:24
ガードダッシュ→飛び込み付き→カウンター突き(R1+○)
ってやろうとするとカウンター出ないで上段突き2になるんだけどバグ?
ってやろうとするとカウンター出ないで上段突き2になるんだけどバグ?
950
584人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:28
うん
951
547人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:29
唯一そこからだけは派生できないとか
952
531人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:31
ガード性能の恩恵はどう?
いまいちわからん
いまいちわからん
953
585人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:32
わからんレベルなら他の付けたら良いんじゃね
954
586人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:51
発売日だってのに、ランススレの伸びの少なさ。
う〜んたまらん、これぞランサー
う〜んたまらん、これぞランサー
955
587人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:55
クルル槍の白い鱗ってなんの素材?
誰か教えてくれ
誰か教えてくれ
977
600人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:15
>>955
これ誰か分かる人居ない?
これ誰か分かる人居ない?
989
605人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:46
>>955
>>977
ラドバルキンの鱗
>>977
ラドバルキンの鱗
991
600人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:11
>>989
進めないとダメかー
さんきゅな
進めないとダメかー
さんきゅな
989
605人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:46
>>955
>>977
ラドバルキンの鱗
>>977
ラドバルキンの鱗
991
600人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:11
>>989
進めないとダメかー
さんきゅな
進めないとダメかー
さんきゅな
956
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 14:55
毒武器の次を探してます
957
589人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:01
次から次スレ立てるの950にしようぜ
958
590人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:02
電気袋出なすぎてつらいわ
959
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:03
今回武器のダウングレードなんてできるんだな
ランスに限らずこれはかなり便利機能だわ
ランスに限らずこれはかなり便利機能だわ
960
591人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:04
クッソ久々にモンハンやろうと思ってるけどまだ回避ランサーって戦える?
ガードの方が強いとか聞いたけど本当?
ガードの方が強いとか聞いたけど本当?
981
603人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:25
>>960
最終的にはバワーガードと性能切りで回避を駆使する火力盛りになると思うから、回避ランスは死んじゃいないぞ
最終的にはバワーガードと性能切りで回避を駆使する火力盛りになると思うから、回避ランスは死んじゃいないぞ
961
550人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:06
戦えるかもしれないけど戦い方が時代遅れ過ぎて逆に難しいレベル
963
591人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:13
>>961
マジか…
回避じゃなくてもランス戦えてるのか
色々変わっとるんやな
マジか…
回避じゃなくてもランス戦えてるのか
色々変わっとるんやな
964
550人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:27
>>963
2ndGとかやってた人かな?
今のランスは盾を使ったカウンター技でモンスターの攻撃を防ぐのが普通だぞ
2ndGとかやってた人かな?
今のランスは盾を使ったカウンター技でモンスターの攻撃を防ぐのが普通だぞ
962
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:09
ランス楽しすぎてヤバイ
965
592人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:33
鉱石系のを強化していくとバベルになるんかえ?
966
593人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:43
回避派なら盾いらなくね?
967
594人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:44
バベルゥ!!
968
595人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 15:59
プケプケの毒霧とアンジャナフの炎やられがウザイ
969
596人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:00
アイアンランス2使ってるんだが緑ゲージすぐなくなる
なんか良いのないかね
なんか良いのないかね
971
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:02
>>969
毒の槍が緑長いよ
毒の槍が緑長いよ
970
597人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:02
アンジャナフの拘束どうやって避けんの?
972
561人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:03
やべぇトビカガチがランスカモすぎてずっと遊んでたわ
973
598人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:05
次スレたててやくめでしょ
974
599人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:05
前ステとかで以前より貼り付きやすくなったし回避ランサーは復権あるんじゃねえかな
当たり判定もヒデェのが以前より減った
当たり判定もヒデェのが以前より減った
978
601人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:21
>>974
機動力がめちゃくちゃ上がったお陰で位置取りでの回避が楽になるから結局回避性能の出番は無いのでは
機動力がめちゃくちゃ上がったお陰で位置取りでの回避が楽になるから結局回避性能の出番は無いのでは
975
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:07
カガチ腕に回避距離ついてんのね
武器も雷だし乱獲しなきゃ
武器も雷だし乱獲しなきゃ
976
534人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:11
ハードボーン使ってる人いないの?
979
602人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:23
水ランス作ると捗るな
980
561人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:23
序盤オススメ防具なんだけどさ、プケプケランス+
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイで 毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復 ってどうよ
頭ボロス、胴クルル、腕カガチ、腰プケプケ、脚アロイで 毒強化、ガ性1、回避距離、高速砥石、スタミナ急速回復 ってどうよ
983
558人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:27
>>980
いいねスキル的にもいい感じだな
いいねスキル的にもいい感じだな
993
606人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:15
>>980
オールラウンダーでいいね
回避距離のとこはお好みで変えれるし
オールラウンダーでいいね
回避距離のとこはお好みで変えれるし
982
598人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:25
踏み逃げっぽいから俺が立ててくるわ
984
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:27
>>982
頼んだ
無理なら次トライするわ
頼んだ
無理なら次トライするわ
985
598人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:29
>>984
すまん規制で立てられなかったわ頼む
すまん規制で立てられなかったわ頼む
986
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:34
【MHW】ランススレ 3突き目【PS4】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516951979/
ミスってたらごめん
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516951979/
ミスってたらごめん
990
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:10
>>986
おつおつ
おつおつ
995
542人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:20
>>986
乙
乙
987
561人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:42
おつおつランス
988
604人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 16:45
イケメンありがとう
オトモのミツムシとの相性が良すぎるからクリアまでずっとオトモはこれな気がする
やばいなーって思ったらガン盾待機でなんとかなる
オトモのミツムシとの相性が良すぎるからクリアまでずっとオトモはこれな気がする
やばいなーって思ったらガン盾待機でなんとかなる
992
588人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:12
以前パワガとかのテンプレあったよね
どこいったのかしら
いらんちゃいらんけど
どこいったのかしら
いらんちゃいらんけど
994
575人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:18
>>992
貼ってあるぞ
貼ってあるぞ
996
607人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:49
ランナーLv3のヌルゲーパワガ楽しいれす
997
608人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:56
ランス難しい
1vs1ならまだマシなんだけど
雑魚に囲まれるとリンチされるわ
1vs1ならまだマシなんだけど
雑魚に囲まれるとリンチされるわ
998
609人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:57
1000
610人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 18:01
>>998
モーちょい若くしたいな
モーちょい若くしたいな
999
544人目
名も無きハンターHR774
2018-01-26 17:59
なぎ払いスパアマでゴリ押していけ