【MHW】 大剣スレ 溜め2斬り のまとめ全 1,000 件

1 1人目 名も無きハンターHR774 2018-01-05 01:23
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
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◆前スレ
【MHW】 大剣スレ 溜め1斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512781693/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 2人目 名も無きハンターHR774 2018-01-06 21:21
>>1乙ブロス
3 3人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:15
乙です

クソッ!肩が疼きやがるッ!
4 4人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 01:57
離れろ!俺の肩が肩である内にッ!
5 5人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 08:26
肩に角が生えてきそうだな
いつものことか
6 6人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 08:34
龍を屠る者はいずれ自身が龍になる
つまり、無数の角に覆われたネルギガンテこそが大剣使いの成れの果て
9 9人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 12:56
>>6
アルレボの所有者のなれの果てか…
7 7人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 11:39
今回の主役は大剣使いか(錯乱)
8 8人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 12:27
ご覧の通り、貴様が挑むのは無限の肩。大剣の極地!恐れずしてかかってこい!
10 10人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 13:16
クエ終了後

ヘビィ「肩さん真溜め外しまくりじゃないですかー^^」
弓「あぁ道理で時間が…溜め難しいですか?^^」
双「部位破壊お手伝いしましょうかぁ?ぁ、太刀さんじゃなく肩さんね^^」

チャアク「まあまあw溜め楽しいから^^」
11 11人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:08
ショルダーソードに改名しろ
12 12人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:31
大剣捨てれば移動も早くなるぞ
13 13人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:33
ネタスレになっちゃったな
大剣は死んだ
14 14人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:42
geisya sword
276 233人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:44
全部コケさせるし切り上げでカチあげ、吹き飛ばしは知らん
そんなのよりモーション値テンプレに入れるべきでしょ

斬れ味補正込、モーション値は約1.2倍
0044 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c589-gvGC [220.156.228.161]) 2017/12/10 15:53:41
>>14ベースでこんなダメージ値ですかね
基本柱に張り付いてやったから中腹ダメじゃなくてゴメンね

抜刀斬り 40         キック   4       ジャンプ斬り 59
なぎ払い 22         横殴り   13
斬り上げ 32         タックル  22

溜め1  40      溜め1タックル  22      溜め1飛び込みなぎ払い 60
溜め2  59      溜め2タックル  29      溜め2飛び込みなぎ払い 71
溜め3  76      溜め3タックル  40      溜め3飛び込みなぎ払い 92

強溜め1 55     溜め1強なぎ払い 50  
強溜め2 69     溜め2強なぎ払い 55
強溜め3 81     溜め3強なぎ払い 67

真溜め1 13+143
真溜め2 17+153
真溜め3 18+177

ジャンプ溜め1斬り 59
ジャンプ溜め2斬り 77
ジャンプ溜め3斬り 92
281 227人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:15
>>276
これ見ると真狙うより強溜めから薙ぎ払いのがよくない?
282 236人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:41
>>281
状況次第でどっちにも切り替えられるようにしておくと上手く立ち回れそう
15 7人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 15:44
ベータのネルギガンテも大剣でマルチするけどスマンな
16 15人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 16:05
アーティラート出る可能性かなり高そうだし楽しみ
17 16人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 16:14
タックルタックルとバカにするから今度のβ版ではデンプシー厨になってやるからな覚悟しろよ!
18 17人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 16:16
ネルギガンテの速さについていけないような気がするが物は試しだな
19 14人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 16:19
ネルの大技、滑空突進に真正面から真溜めぶちこんで叩き落とす動画期待してるぞ大剣野郎共
24 22人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 22:06
>>19
タックルで安全にいくだろそこは
20 18人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 19:22
溜め斬り三つもいらねー
21 19人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 20:22
真・真溜め斬りよこせ
22 20人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 20:25
集中レベル5で4段階目の溜めが解放されるたと妄想してる
23 21人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 20:29
抜刀溜め3すら解放されてないから可能性はある
25 23人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 22:18
最近の古龍の大技はハイパーアーマー化やらイナシ不可やらついてるから、ネルギガンテさんの真タックルもどうかね
26 24人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 22:25
ネルギガンテのダイブで他武器が乙る中、唯一生き残るはタックル大剣(真溜めチャージ完了)

うん、大剣かっこいいな
27 22人目 名も無きハンターHR774 2018-01-07 22:29
パワーガードのランスと見切りの太刀も死なないと思うんだけど…気のせいかな
28 25人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 05:27
β版やる度になんだか肩が尖ってきてる気がします。
29 26人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 07:55
角は3rdから4までしか生えてなかったのに大剣=角になってるのが謎
30 27人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 08:01
作品の売り上げ的にはそのあたりが一番大勢に広がってるから仕方ない
31 28人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 10:14
GXハンターのアルティメットアーマーっぷりは異常
32 29人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 10:24
ウカム大剣復活お願い致します
33 30人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 13:16
正直大剣の角は似合ってると思う 女アレだったが
34 28人目 名も無きハンターHR774 2018-01-08 13:30
ディアXやブラックXはいい角
女だと4のゴア混成あたりは良かったが大剣向きにはならないのがな
35 31人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 02:36
大剣初心者で根本的に間違ってるかもしれないが今作は溜めが弱体されたんじゃなくて溜め3がなくなったんだよね?
そして今作の溜め2のモーション値が95で4Gの溜め2は77だからむしろ強化されてるとも捉えることができるんじゃない?
38 34人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 09:27
>>35
77は切れ味補正抜けてる値だし95じゃなくて92じゃない?
95でもX系列の80×1.2と同じで据え置きでしかない
36 32人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 03:53
ワールドでは素直に振り向いてくれますか?
37 33人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 04:09
細かいことは気にせず近づいてスティック倒しながら△連打しときゃええんや!
39 35人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:30
ベータやらなかったけど抜刀コロリン産廃化なのか
次のβはやってみようかなあ
47 39人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 14:15
>>39
抜刀斬りのモーション値は下がってないからね。
抜刀ころりんだけなら今まで通り。
52 44人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 22:03
>>39
産廃というよりそれだけでは通じないというのが今作の大剣
実際に触ってみれば分かるし皆がタックルタックル言ってるのが冗談ではなくマジで
タックルが重要なのかも分かると思うw
40 36人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:46
ワールドは敵が大きく離れない限りは納刀することはないからね
張り付いて溜め斬りとタックル当てまくる武器になってるから使用感違うよ
ガード→キック→タックルと繋げられるのでガード抜刀にも意味が生まれた
41 35人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 10:51
なんか溜めなくてもいいとか動画あったけどそういう感じなんか?
討伐動画見たら一応溜めてた気したけど
今回はタックルとかいうのが重要なんやな
42 36人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 11:39
>>41
攻撃を外さないことが重要だから溜めないで数当てる選択肢はあるよ
△溜めながら敵を見て被弾すると思ったら○タックルから×回避で仕切り直すか△溜めを選ぶのが理想
×回避から○タックルで△強溜めできるので抜刀時の初動はほぼこれになる
状況で真溜めではなく強凪ぎを使っていくって感じかな
まずは納刀する手癖を無くすとこからワールド大剣は始まる
44 37人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 12:28
>>42
納刀時は抜刀斬り→強溜めタックル→真溜めが出来るんだから敢えて抜刀状態維持する必要無くね?
今まで通り納刀状態で駆け回った方が位置取りもしやすい
ただ、抜刀コロリンタックルも使いこなせないとこの先生きのこれないのは分かる
46 36人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 13:20
>>44
強溜め強凪ぎにする場面も多いからこのほうが即強溜め3撃てて便利なんよ、やってみればわかるんやけど
後ろ回避や溜め中方向転換もあるから位置取りだってそれほど難しくない
いままで避けてから位置取りしてた場面もタックルで突っ切っれるから便利よ

ガード抜刀連携考えてるとマジでキックが要らないんだよね
261 223人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 07:42
うん、それと
>>42>>46とかだな

最初ボロボロだったから弓に代えて動きつかんで大剣に戻したわ
まぁ俺のPSだから参考にならんかもだけど離れて見て良かったわ

でも余裕無くて結局溜め主体だった、やっぱ味方に当たるとイカンっていう癖が出るw
43 35人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 11:55
タックルはHAつくのかな
レウスレイアとかの尻尾振り回しにタックル合わせて溜めとかも出来るんかねえ
ただ難易度上がるにつれてHAついてもゴリゴリ削られて通用しなくなるかな
45 38人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 13:05
一撃離脱がベータの大剣では有効ではないからなぁ
張り付いてモンスの動きにタックル合わせて真溜めを狙っていくのが段違いに強い
48 40人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 16:13
納刀しない立ち回りはXXのブレイブみたいな感じなのか?
ブレイブやった事無いから練習するかな
49 41人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 18:02
ブレイヴとW大剣じゃ機動力が全然違う
ステップと移動強溜めのおかげで抜刀コロリリンと比較しても遜色ない機動力があったから、
練習にはならんと思うよ
50 42人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 20:37
ネル相手にしてたら自然と最適な動きが身に付く、抜刀ころりんなんてしてたら時間切れ
51 43人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 21:24
大剣スレ眺めてるとタックルという言葉が多すぎて笑ってしまう
もう剣捨てて溜めタックル強溜めタックル真溜めタックルにすればいいのに
53 45人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 22:28
タックルは重要どころか強要されてるレベル
54 46人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 22:29
抜刀ころりんの後そのままタックルに繋がるんだから抜刀ころりん使うだろ?
60 52人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:11
>>54
別にそれはコロリンしなくても強溜めキャンセルタックルでいい
55 47人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 22:39
肩磨いて待ってろよ
56 48人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:07
寒風摩擦でもしろってか
57 49人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:36
風で肩磨いてたら角になる前に人生終わるわ
乾布摩擦やで
58 50人目 名も無きハンターHR774 2018-01-09 23:51
抜刀ころりんは部位破壊のためなんだけどな

分かりやすく狩技に例えると

FF緩和なら地衝斬でも良かった
納刀&抜刀どちらでもおkの獣も良い
どうせ振り回すならムーンブレイクも有りだろ

既に溜め2種あるのに何故また溜め追加なんだ
じゃ次は4つ目の溜め実装か?w
溜めタックルとかか?w

張り付き主体でやりたいときは他武器やるっての
61 53人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:45
>>59
張り付くならブレイヴの方がってどうしても思っちゃう
っていうか、>>58の言ってる通り真溜めの必然性がなぁ
溜め、強溜め、強溜めなぎ払いで同じことができるのに・・・
197 174人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 07:53
>>58←これなんだよな
59 51人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:06
溜めながら張り付くって戦法が取れるのがワクワクするけどな
61 53人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:45
>>59
張り付くならブレイヴの方がってどうしても思っちゃう
っていうか、>>58の言ってる通り真溜めの必然性がなぁ
溜め、強溜め、強溜めなぎ払いで同じことができるのに・・・
62 54人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 00:57
常にどこからでもタックルに派生できるようにして
63 55人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:14
殆ど相手選ばず抜刀だけで立ち回れたのが異常ではある
抜刀コロリンとタックル真溜め使い分けれるのが理想だけど溜め3なくす必要は無かった
64 56人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:27
Xのこと忘れてとりあえず大剣で張り付かせたいなら極論4系にタックル入れるだけで良かった
上で言われてるような真溜めを使わせたいって考えが歪みに繋がってる気がする
まあそれなら真溜めを当てやすければ良いんだが
簡単に使われたら悔しいじゃないですかとばかりに
カスダメの初撃とかモーションに癖と言うより悪意がある
65 57人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:38
真溜めが気に入らないならワールドの大剣に拘る事無いだろ
他の武器担げば?
72 64人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 06:19
>>65
愚痴をうざいという気持ちもわかるが、批判はやむなしだよ
P2Gから8作9年のスタイルうっとゃけられたらね
リュウの波動拳を使い物にならなくして新技で立ち回るキャラにするようなもんで、それこそ別のキャラでそうしろよって話になる

まぁ、話題がない今だけでしょ
β3きたらネルの話題で持ちきりになるさ
76 66人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:31
それを言うなら>>72でどっからタイムの話なんか出てきた?

スレの愚痴もタイムの話じゃなくて、真溜めのモーションとかの不満なわけだけど
66 58人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:50
今作は一撃離脱の戦法が通用しないから合わない人は合わないかもしれんな
如何に真溜めまで繋げ命中させるかっていうコンセプトだからな
67 59人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 01:56
まあ真溜めじゃなくても抜刀→強溜めor抜刀→タックル→飛び込み薙ぎ払いでも十分な威力だと思うし、
それにタックルキャンセル使えば真溜めけっこう当てやすくないかな
何にしても後半になれば高火力のお化け武器出てくるから大丈夫だと思う
68 60人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 03:53
相手の火力もお化けになってタックル蒸発しないことを祈るわ
69 61人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 04:45
肩を信じろ
70 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 04:54
今作の大剣になってから幽白のボンバータックルの人がちらついてしょうがない
名前思い出せないけどボンバータックルの人たしか肩トゲトゲしてたし
71 63人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 05:49
タックルスレ
73 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 06:32
ちゃんと使えば他の武器に負けないタイムでるのに
スタイル変わったからブーブー言ってるのは
自分が対応しきれてないのを仕様のせいにしてるだけじゃない
批判じゃないただのダダッ子だ
74 65人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 07:55
>>73
大剣のことを考えるのに良いタイムって…w

TAはソロだし部位破壊関係無いだろ
75 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:20
どっから部位破壊の話出てきた?
77 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 08:42
つまりどうあがいてもネガをやめるつもりは無いと言う訳か
78 67人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:10
>>77
ネガを肯定する気は無いけど、君日本語が不自由すぎない?
意味不明な事言ってスレ伸ばさずNGしろよ
79 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:14
私の日本語力は三万です
80 68人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:25
Xぶりぶりなんやが大剣爽快感あるかい?
81 69人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 09:50
やっぱり溜め無しで真溜め連発しまくるほうがダメ効率いいね
溜めが強くなるには集中でどれだけ早くなるかと付けやすさ次第かー
マルチは麻痺武器で安定になりそうだな
あるかわからないけどソロは睡眠武器だねぇ
82 70人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 11:07
みんな大好きデンプシーロールが溜めながらやれる
こんなに嬉しいことはない
83 71人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:26
タックル中心で手数が増えるのなら睡眠大剣や麻痺大剣も有用なんだな
今回の大剣は畳み掛ける戦い方が向いてるみたい
84 72人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 12:31
ぶっちゃけ溜め弱くする必要は無かった
85 73人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 16:02
溜め弱体はまじで意味分からんわ
こればかりは無能としか言いようがない
86 74人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 17:33
動画見たらプロハンみんなタックルからの真溜めしかしてなくてワロタ
大剣で抜刀主体とか並ハンじゃ回復薬たりねーすよ
87 75人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 19:01
顔にタックルループしてスタンと麻痺とる大剣か
88 76人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 19:48
タックル自体は生身とは思えないレベルの高火力&高スタン値だし、
使っていくべきだろう。

というか、タックルが高性能すぎるから溜めが割りを食ったのかもね。
89 77人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 19:56
抜刀会心とかいうチンパンスキルが全て悪い
属性大剣も日の目を見ればいいな
90 78人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 20:13
そういえばフロンティアには抜刀会心ってなかったな
まああっちは見切りがアホみたいに積めて抜刀以外の攻撃でも会心でまくりだったけど
91 79人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 21:05
ていうか全部会心だぞ
92 62人目 名も無きハンターHR774 2018-01-10 21:19
悪い事は会心すろ
93 80人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 10:22
体術スキルでタックルがパワーアップとかあるんだろうか?

抜刀系、集中、体術がテンプレになるとか…
94 81人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 12:42
大きく変わったのってタックルだけ?
体験版でタックル使ってないけど使い勝手どうなの?
96 83人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 14:18
集中より体術つけたほうが良さそうだな
個人的に各耐性と早食いでHP管理楽にしたい

>>94
動画見てこいよ
97 84人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 17:23
>>94
タックル自体は高性能よ
それ自体ダメ結構あるし頭に当てりゃスタン貯まる
吹っ飛び無効のダメ1/2カットで、咆哮も無効、無防備だった溜め時間が無防備じゃない
一番の火力になる真溜めに持って行くために最短ルート、もはや必須レベル

問題は相対的に通常斬りが弱すぎるのが…
タックルあっても真溜め持って行くの面倒だし、上位の攻撃力じゃダメ半減あってもうかつにタックルできない相手もいるだろうし、旧来のコロリン抜刀スタイルが死滅すると辛いってのが心配されてる点だな
95 82人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 13:22
タックルのダメ軽減を強化するスキルがあるなら必須だと思う
タックルを合わせて真溜め狙う立ち回りなら集中いらないし匠とか火力上げる方が良いのかも
98 85人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 17:27
タックルで多段ヒットに突っ込んだらやっぱ全部食らうのかな
99 86人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 17:32
どの溜めも1から3までは元々速いんだよね
今の段階だと集中は付ける程ではないように思える
でも今回のスキルはレベル制だからレベルMAXの集中には何かありそう
100 87人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 18:02
幻の4タメ!?
101 83人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 18:23
溜め速度じゃなくてモーション遅すぎ
102 88人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 21:33
今回の大剣を使い込んだやつほどモーションの底の浅さが見えてくるんだよ
新スキルに活路見出すしかないな
103 89人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 21:47
今までずっと底の浅い武器だったんだが
107 92人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 00:08
>>103
使う人によってはな
104 90人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 21:49
大剣奪ってすまんな
105 91人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 22:05
肩には無限の可能性がある
肩を信じろ
106 88人目 名も無きハンターHR774 2018-01-11 23:12
でも今回の挑戦的なスタンスは評価はしてる
あとは上で言ってる集中レベルマックスみたいな何か一つがあれば化けそうなんだ
やっぱ大剣だいすきだから期待しちゃうんだ
108 93人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 00:18
シンプルという意味では底の浅さも大剣の魅力だったしね
109 94人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 00:31
どう頑張っても抜刀からスタートするんだしまあ使いどころはあるんだけど
なんか無理やりタックル2回ねじ込んで真溜め当てるの不細工だよな
110 95人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 00:37
溜め弱くする意味無いしな
溜めも強く、真溜めも強くじゃいかんかったのか
111 96人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 00:53
ええもん、無印から同様にブンブン振り回すのみよ
112 97人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 01:13
スキルで溜め3解放の望みもあるかなと思ってたけど結局必須で全員がつけるものをわざわざスキルにする意味もないよな
ただでさえ序盤弱い大剣をさらに弱くするのも意味不明だし
113 98人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 04:28
ランスでもあんなに軽快に動けるのに何なんだこの大剣の鈍さ
タックルでキャンセルしようが溜め始めるまでが遅すぎる
114 99人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 06:05
>>113
「溜め始めるまでが遅すぎる」なんてそもそも戦い方を間違えてる視点だ
溜めた状態で待ち構えてるのが大剣
初動が遅いんだよソレ
115 100人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 06:25
スキルで溜めの強化は切実なんだけど、これ以上の必須スキル化もやめてほしいという二律背反

>>114
>>113はタックルでキャンセルしようがって前置きしてるから真溜めのことでしょ
115 100人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 06:25
スキルで溜めの強化は切実なんだけど、これ以上の必須スキル化もやめてほしいという二律背反

>>114
>>113はタックルでキャンセルしようがって前置きしてるから真溜めのことでしょ
116 101人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 06:43
真溜めは出すまでの過程もモーションも遅すぎる
タックルと溜めキャンセルばっかの動きがダサいのも問題
117 102人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 07:28
次作真っ先に修正されるだろうな
棒高跳びはともかく一発目の判定は

できるなら棒高跳びごとなくしてほしいけど
無骨な大剣にあんなちっこくコロンはちょっと似合わない
118 103人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 08:20
どうせ串刺しあるんなら
モンスをハエ叩きしてその反動でジャンプ→串刺しってどう?

ただ、片手や太刀にくれと言われそうではあるが
119 98人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 09:17
戦闘が大味過ぎ、真溜め運ゲー
120 104人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 10:16
抜刀減気の性能によってはw抜刀でタックルと合わせてダウン取って真溜め入れてくのも面白そう
早い相手なら抜刀コロリンで手数稼ぐしかないし
121 105人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 10:17
運要素ある?
122 106人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 10:53
角度を微調整できるとはいえ真溜めに繋げるまでのモーション時間が長いから、動くモンスターの弱点部位に当てにくいのは間違いない
運か腕かは使い手次第やな
123 107人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 11:14
鈍重な割にはなんか大剣小さく感じる
ランスであんだけ見た目よりリーチ長くなったんだから大剣ももう少し太く長くなっても全然違和感ない
124 108人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 11:21
ランスとガンランスはスライド式折りたたみ式だけど大剣はそのまま背負ってるから厳しいのでは
125 109人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 12:30
もういいよ…
モーション作っちゃったしもう練り直しなんか無理だしなぁ

我慢するからNARUTOとコラボして首斬り包丁実装してくれ
スカると切れ味落ちるがモンスに当たると切れ味戻るみたいな

お望み通りブンブン振り回してやるよ
126 110人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 17:18
肩剣
127 111人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 17:56
大剣のリーチの短さは感じたわ
なんか全体的にこじんまりしてちょこまかしてるのに重い印象しかない
大剣は置いておいて溜め切り当てるのは分かるけどいちいちコロリンからタックルとかの距離を計算してから置くとかキツすぎね?
そして2回目の真溜めしかダメージ出ないとかとんだプロハン仕様だよな
128 112人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 19:09
武器も作品も違うけど
ヘビィのスーパーノヴァ3と真溜めは似てると思う

あれも威力自体は高いのに
その溜める時間戦闘中にホントにある?
放ったはいいけど既にモンスターが適正距離に居ない
全部クリアしても別に驚愕のダメージが入るわけじゃない
で使われなかった

逆を言えば真溜めだってリターンがめちゃくちゃ大きいなら価値が出てくる
モーション値だけならまだ修正される可能性あるかも
開発が今後もDLCとか出してく予定ならだけど
129 113人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:24
ガードから直でタックル出せればそれでいいや
130 114人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:31
いや大剣の真溜めは価値がないどころかありすぎてそれありきなんだが
問題なのは溜め弱体で従来の立ち回りがしにくくなったのと真溜めを使いこなすにはかなりの腕が必要なこと
元から特別強いわけではなく壁殴りdpsは下から数えた方が早かったのに溜めを弱体したのが意味不明
135 112人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 22:13
>>130
あ、ごめんね、他武器との比較の話
大剣の中で現状強いから使うしかないってのは
このスレ的にはもう自明の話だと思ってたけど
言葉足らずだったね

三行目以降みるに多分全く同じ意見だと思うよ
131 115人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:40
溜め廃止して手数武器にしよう
ガッツみたいにブンブン振り回す武器に
132 116人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:42
アイテム使用キャンセルタックル
スリンガーキャンセルタックル
ガードキャンセルタックル
回避キャンセルタックル
133 117人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:43
タックルキャンセルタックル
134 118人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 20:45
俺自身が大剣になることだ!!
136 119人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 22:30
前のベータで大剣そんなに使ってないけど
抜刀斬り→強溜めキャンセルタックル→真溜め
ってそこそこ出が早くない?

抜刀斬り後に隙あらば真溜めってスタイルなら抜刀中心の立ち回りと親和性高いし、集中ついたら更にやりやすくなるんじゃないかい

抜刀術は不要になるかも知れんが
138 117人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 23:06
>>136
今までの抜刀溜め3強溜め3を置き換えるには良いんだが溜め3前置きの代わりには長い
タックルで受ける前提なら良いけど真溜めに繋げるのが難しい
137 120人目 名も無きハンターHR774 2018-01-12 22:35
大型モンスターの振り向き攻撃移行が早く見えるのが
今作の大剣が難しく感じるミソかもしれない
次のβで首だけ向けて吠えてる時に色々試してみようか
139 121人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 13:16
この前のPVから興奮しすぎてヘッドバッド繰り返してたら、こめかみを傷つけたらしく血が出てた
んで、医者に行ったらスライスサボテンっていう変わった名前の薬をもらったんだ
効くのかな、これ
140 122人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 14:07
>>139
俺ももらった
まだ腫れてるけど血は出なくなったぞ
薬って言う割に案外美味いよな
141 123人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 14:29
次のβいつだっけ
142 124人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 14:37
1月19日11時から
いい肩の日 で覚えて、どうぞ
143 125人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 18:08
いいかたの日w
咆哮タックルで回避は謎すぎて草生えるけど修正すんなよカプコン
144 126人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 18:10
タックルにより弾かれた空気が衝撃波となりモンスターの咆哮と相殺するのだ
どこもおかしくはない
145 127人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 18:26
キリン確定か
ワールドの抜刀術が高性能だと良いな
158 139人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 12:50
>>145
キリンさんとやるときはヘビィ担ぐに決まってるじゃないですか!ヤダー
146 128人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 18:43
XXでギルドで初心に帰ってリハビリ開始
147 129人目 名も無きハンターHR774 2018-01-13 19:51
12時に家に帰れる予定だったのに5時になって辛い
148 130人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 01:00
ここまで調整が下手くそな大剣はここ10年見ないレベルだからもしかしたらほんとに化けるスキル何か抱えてるのかもしれないな
149 131人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 13:54
ブレイヴ大剣で納刀しない立ち回りも楽しめたのになんでワールドでこうなってしまうのか
150 132人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 16:08
普通の溜め3でよかったのになぁ
151 133人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 16:34
ネルギガンテは手数で攻めた方が良いかな?
タックル連打とデンプシーはどっちが強いんだろ
152 134人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 17:19
タックルって連打するものじゃないだろ
溜めないとモーション値22だし、スタミナ消費でかいし
153 134人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 17:44
本すれからの転載だけど、これは俺たちの新しいボディになりうるな
154 135人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 17:55
角は数より質だぞ
155 136人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 17:55
タックルのダメージが凄そうな肩だな!
156 137人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 18:58
こりゃスキルにタックル強化がついてるに違いないね
157 138人目 名も無きハンターHR774 2018-01-15 21:01
やっぱブロスの角じゃないとな
159 140人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 13:08
散弾収束しないんだが
160 141人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 14:47
キリンさんにベコンベコンタックルしてピヨピヨさせたい
お前の角より俺の肩の角のがさいつよ
161 142人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 18:47
抜刀会心がなくなってタックル会心みたいのがあるといいな
162 143人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 19:37
一つの武器だけにしか効果無いスキルとかありえんやろ
163 144人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 19:49
秘伝「」
164 145人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 20:07
どっちの秘伝を言ってるのか分からないが、どっちも見当違いだ
165 146人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 20:21
いやFの例まで行かなくても速射があるぞ
だからといってタックルが速射ほど特別扱いされるとは思えんが
166 147人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 20:35
剣士ガンナー装備統一とかしていってるなかで個別スキル用意はいろいろ逆行してる感じがするしなぁ
167 148人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 21:39
大剣って操作は簡単じゃん?
だから新規がやって人口はそれなりに多いよね

でもワールドの仕様だとヤバいわけで
それは即ち大剣と共に生きてきた俺らもヤバく見られるわけで

かといって要望送っても人口の多さから少数派とみなされ無視される可能性高いよね

タックル使いになるために大剣担ぐのか
大剣使いで在りたいがためタックルするのか

もう泣いていいですか…(。´Д⊂)
182 162人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:54
>>167
ほんと思うわ
ワールドの大剣がっかりだわ、余計なもの加えないで今まで通りで良かった
ランス双剣ハンマーに移行したよ
168 149人目 名も無きハンターHR774 2018-01-16 22:22
大剣が好きだから大剣を担ぎます
169 150人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 07:19
今後一切二度と大剣に触らなければ泣かなくていいんじゃないですかね
う せ ろ
170 151人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 07:59
でも溜め弱くしたのはねーわ
171 152人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 08:36
流石にここまで不評なんで次回は元に戻るとは思いたいね
イラ壁しすぎて肩いてぇ
172 153人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 10:12
スティック入れながら△連打
抜刀状態なら×で位置変えてから△連打
危ないときは△長押しして○

大剣使い方終わり
173 154人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 12:04
俺は脳死抜刀よりか好きだけどなあ
177 158人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 15:14
>>173
脳死抜刀vs脳死張り付き

ファッイ!
174 155人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 12:24
埼京じゃなきゃヤダヤダ
178 158人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 15:14
>>174
埼京だったときなんか無いのになに言ってんだw
175 156人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 12:27
通勤時間帯の埼京線には乗りたくねぇ
176 157人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 12:32
俺も痴漢されるから埼京線はNG
179 159人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:36
大剣の他武器とは一線を画する一撃離脱スタイルや
基本納刀状態での機動力・対応力の高さが好きなんだが
考えてみたら他の武器とあまりに性質が違う武器が一ついることで
モンスターの挙動とか作る面倒臭さが増してるだろうから
カプとしては張り付き推奨したいのかもな
180 160人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:45
>>179
ちがうとおもう 一撃入れて転がって納刀するスタイルに対する挙動とかそんなものないからなんにも意識してないとおもう
ただ変えただけ なぜ買えたのか開発に聞いてみたい
抜刀大剣は簡単でアクション苦手な人への救済処置でもあったのにそれを大幅に変更したわけはなんですか
大剣動画見ると抜刀溜め切りしかしてないから他のモーションもつくったのにー!つかってほしいよ〜むき〜ってなったのかな
185 165人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:05
>>179
今時のアクションゲームで全部の武器が同じ立ち回りです、なんて馬鹿な真似はしないって
格ゲーをだせるくらいにはカプコンはアクションの多彩さと差別化が強みなのに、そんな唯一他社と張り合える強みを捨てに行くわけない

カプコンの場合、バランス調整が下手で結果そうなることはあるがな(´・ω・`)
181 161人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:50
置き攻撃やりたいならまだハンマーがあるだろ
アクション苦手な人ならどうぞどうぞ
俺は新しい大剣で遊ぶわ
183 163人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 17:57
もしかして世間はまだ冬休みなのか?
184 164人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:03
クロスとダブルクロスで抜刀大剣以外の戦法は確立されてるという
186 166人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:29
別に真溜めが抜刀溜めよりも強くていい
抜刀溜めが弱くなったのがダメなんだ
187 167人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:31
派手エフェクト排除したようにワールドは一応リアル路線目指してるみたいだから
しばらく踏ん張ると何故か火力があがる溜めのようなミラクル要素は極力排除したかったんじゃないかな
今作のは時間も短くて溜めってより振り下ろすタイミング計ってる感じだし
188 168人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:42
タックルの方がミラコロ全開だと思うけどね
189 169人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:51
ここでネガネガしてればいずれ一般層からも大剣は弱いってレッテル貼られてGで溜め戻されるよ
溜め弱体を受け入れて一切声を上げないとG以降も溜め弱体のまま継続される
190 170人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:52
咆哮かき消すタックルとかどういう現象だよ(話題ループ)
191 152人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 18:56
リアル路線とか言うなら、虫棒さんのあれは一体……
192 156人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 19:07
買わないのが一番の抗議だ
193 171人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 19:41
それはないな
製品版やった上できちんとアンケートに批評を書くよ
結局スキルとモンスターの動きの兼ね合いだし
194 161人目 名も無きハンターHR774 2018-01-17 20:43
アメザリ以外リアクションもコメントも薄すぎなんだけど
プロの自覚あるのかよ
195 172人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 04:29
抜刀斬りの立ち回りって具体的にどう弱体化されてんの?ダメ下がったの?
196 173人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 07:50
>>195
モーション値は下がって無いとのことだが…
ぶっちゃけ意味無い
相手(モンス)の動きと部位(破壊)耐久値に地形も関係するからな

3つ目の溜め、真溜めのモーション、張り付き主体で開発の大剣におけるコンセプトが問題で
それは先述の抜刀斬りにも今後にも関わることだからね
198 175人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 08:08
>>195
抜刀切りは下がってないが普通の溜めが弱くなった
199 176人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 09:46
望まれてたこと→抜刀型も張り付き型もできること
ダメなこと→張り付き型にすること
実際やったこと→張り付き型にして、溜め強溜め弱く、真溜め(面倒な手順)を追加

端的に言えばこれだけの話
溜め強溜め真溜めの威力をこんな歪にせずとも張り付き型ができるのはブレイヴで実証されてるし
200 173人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 10:34
実はtriの時点で溜めあるのに強溜めかよ…って意見は多かった
その煽り喰らって横ペチまでネガってたから横ペチはスタミナ攻撃だから有用だよって言ってまわってたの思い出した

XとXXの方が大剣のことよく解ってる気がしてならん
201 177人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 11:11
判断するのは製品版やってからで良くないか?
なんで今の段階でそこまでネガるのさ?
202 178人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 11:54
抜刀斬り自体はモーション値は下がってなくて、他の武器の抜刀攻撃は下がったりしてる中、相変わらずダントツ一位の威力。
抜刀スキルがつけやすかったり、新抜刀スキルが追加されたら、抜刀大剣も普通に見かけるようになると思うわ
203 179人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 15:05
>>202
抜刀下がった武器ってどれが下がったの?
204 179人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 15:15
>>203書きかけでポチっちゃった

ワールドの大剣コンセプトでは期待できないが抜刀スキルで【技】【力】はあるとして
新たに【破】とかで重撃効果とかだったら嬉しいな
破壊王と喰い合わなければ尚更

Xの破壊王は精々繋ぎのスキルになっちゃってたし
ってか、破壊後も破壊部位に微増でもダメボーナスとかあればゴミスキルにならないのにな
205 176人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 15:45
怯み値に影響がでれば超有能なんだけど、間違いなくハメに利用されるからないだろうなあ
206 180人目 名も無きハンターHR774 2018-01-18 23:20
2回目β版の使用率は2位か
安定の人気武器だな
207 181人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 00:17
Fからまともに大剣使ったことなかったからワールドで
大剣に手を出そうとしたら弱体化されたのか
玄人向け武器ならそれはそれで燃える楽しみ
208 182人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 00:22
相変わらず武器人気はあるんだな
扱い辛くなった分地雷大剣使いが爆増しそうだ
209 183人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 00:23
うるせーよボケ
210 184人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 01:00
どうせ今までも野良の大剣のほとんどは溜められず抜刀コロリンだし、そういうのはどの武器も一緒だ
211 185人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 07:49
>>210
どの武器でも一緒だが率が違うって
212 186人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:21
ネルソロ初見13分、2回目11分で倒せたけど溜め斬りタイミングがわからんちん
タックルとお願い真溜め頼りの泥臭い戦いになってしまうわ・・・
213 187人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:28
初心者にはガードタックル飛び込み薙ぎ払い辺りが攻撃しやすいかな
214 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:37
ネル倒せねー、不動タックルで余裕かましてたら蒸発した
215 189人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:51
無理に真溜め狙うより強溜めから薙ぎ払いが良い感じだ
216 190人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:54
角折って尻尾斬って時間も切れた
217 191人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 12:59
適当にタックル、ダウンしたら強溜め真溜めでなんかいけた
218 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:06
はー、1回死んだら起き上がり術ねーからすぐ詰むな
219 183人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:08
死んだら起き上がれないから起き上がり術意味ないのでは
220 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 13:09
>>219
うぇーいw
221 192人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:23
redditからの転載だけど、角に恵まれない女大剣使いに朗報
https://www.reddit.com/r/MonsterHunter/comments/7repv9/female_nergigante_armor/
222 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:30
ボーン装備の上位みたいな見た目やな
男は鎧だっけ
223 193人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 14:34
角はえる
224 194人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 15:27
ネギと大剣の相性どうよ?
230 182人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:06
>>224
一通りやったが一番きつい
225 191人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 15:41
タックル凪ぎはらいがかなり使えた感じ結構相性いいかもね他の武器(ハンマー)が殴れないときタックルで攻撃チャンスにできる
226 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 15:47
んー溜められなくて面白くはなかったなあ、ブレスとかないもんねこいつ
227 190人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 15:50
乗りフィニッシュで尻尾に溜め入れても翼に吸われてるっぽいのが腹立つ
228 195人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 16:25
タックルはスパアマであって無敵ではないんだけど
古龍には通じなさげ?
229 196人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 16:43
ダメ半減はつくしなんとかなるんじゃないか
最大ダメどれくらいになるかわからんが
231 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:13
攻撃頻度高すぎて今作の張り付く大剣にまったく噛み合ってない気がする
232 197人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:46
素早くて吹き飛ばきし多いから全然ためられん
233 186人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 17:56
溜めはほんと当てる機会少ない気がする
俺の腕じゃタックル薙ぎ払いが主力だわ
234 198人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:16
大剣ネルギガンテに使ってみたけどかなり良いなwww
強溜めでごり押しできる
235 188人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 18:53
強溜めでごり押しとは
236 199人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 19:46
張り付き武器になった割に真溜め出すまでには最速でやっても結構かかるのがきついね
小刻みに移動や位置調整出来ないしすぐに出ない一発にダメージが集中してるから
スカしたり中断せざるを得なくなったときのリスクに対してあんまりリターンが釣り合ってないと思う
ネルギガンテやってそう思った
まぁそれでも大剣って武器自体が好きなのはどうしようもないから使うけどね
239 202人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:38
>>236
これ本当に思う

あとなんか真溜め当て辛いと思ったら向いてる向きに対して2発目が若干左に逸れてるのね
237 200人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:09
なんだかんだ抜刀コロリンとたまに溜め攻撃でも充分強いと思う。
238 201人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:32
張り付き型としては抜刀時の動きの重さもわかっていたことだがキツいな
240 203人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:43
初心者にはまず納刀することを教える武器なのにな
クロス系統は上手くやってたからただの調整ミスだけど
241 204人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 20:45
抜刀コロリン主体でネル倒せるかな?
242 205人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:31
はあああああああああああマジで真溜めの一段目要らんわ
睡眠時に二段目当てるのメッチャ難しいんじゃ皆も頭部分に爆弾置くし色々とキツい
一段目の火力二段目に加算して削除しろ
243 206人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:32
今回大剣厳しいな
もっさりしてる上に火力出るまで時間かかりすぎ
244 207人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:44
もう溜め3横ペチループでいいんじゃないかなってw
245 208人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 22:54
溜め3どこ
246 209人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:32
3回目の挑戦にしてネルソロ撃破
タイムは10:16で記念にスクショも撮っておいたぜ
心置きなく発売日を待てる
247 210人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:45
【悲報】大剣ソロ討伐動画、プロハン的なものが上がらない
248 190人目 名も無きハンターHR774 2018-01-19 23:55
大剣でマルチ行くと素振りしに来たのか俺はって気持ちになるな
249 211人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 00:15
それなw
周りからの視線が痛いわw
250 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 00:57
ネルギガンテ張り付き大剣は無理だな
やっぱり、製品版だとスキルの伸びしろで従来型の立ち回りになるんじゃね?
251 213人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:15
大剣1ガンナー3のパーティー辛かった…
252 214人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 01:24
真タメが白トゲに当たったら気持ちいいな
もう魔人斬りと呼ぼう
253 215人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 02:33
大剣ていつの間にこんな弱くなったの?

P2Gの頃はめっちゃ強かったのに
254 216人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 03:00
溜めタックル薙ぎ払いで誤魔化していけ
派手だぞ
260 222人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 07:25
>>254
実際これ繰り返すのが動き早いやつ相手にはいいよね
普段はスラアクみたいな戦い方するのが今のところは正解かなって
どっちが戦いやすいとか強いかとかは考えるな
255 217人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 04:29
大剣つらいな・・
256 218人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 05:12
溜め2より強い溜め3を超えた強溜めを軽く凌駕する真溜めを出すと強くなりすぎてしまう
溜め3には消えてもらうしか無かったんだ
257 219人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 05:26
溜めなぎ払い(複数ヒット)と溜め切り上げ(ジャンプに派生)をつけてリーチをもうちょい長くしてくれるだけでいいんでよろしくお願いします
258 220人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 06:15
>>257
それ良いかなぁ
まぁとにかく新モーションは無理だぞう
259 221人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 06:17
旨し

https://youtu.be/mXL05a6y7CM
265 227人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:52
>>259
うまっ
やっぱタックルなんだよなぁ
269 229人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:26
>>259
凄いけどこんだけ上手く立ち回っても5分だからな

弓やヘヴィに比べたら火力が劣るとしか言いようがない
294 244人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:42
>>292
それなー
>>259の動画でさえ、いわば2ターンに一発
最速タックルから真溜め最大限まであててもモーション値的には250くらいだし
クロスのときに震怒や獣宿しより溜め3二回打った方がマシって調整やったのに学んでないのかと
295 244人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:44
>>294
タックル分のモーション値忘れてた……
まぁ、それでも300から350で結論は変わらん
262 224人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:22
色々武器試すけどやっぱり大剣に戻ってきてしまう
このスレで以前のように大剣フレ作って、テオ狩りまくりたい
263 225人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:26
抜刀コロリンにもどして…
もう抜刀アーティでいいよ。たのむよ
264 226人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 08:45
クロスに慣れすぎた・・・
少なくとも4の頃のシビアなローリング回避を思い出すしかない。
ただフィールドが悪い意味でリアルになってるせいでモンスの動作が
細かくわからない時があるんだよなあ
266 213人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:05
PTのうち大剣2人だったけど真溜めやりまくりでネル倒せた
俺はシビレカエルと不動のゴリ押し頼みだったけど
273 232人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:20
>>266
俺も不動と回復煙幕で凌いだわ

装備変更の右が今までと同じ装備で、その逆の左側に4つくらいあるやつで変えれるぞ
267 228人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:13
wは抜刀会心どうなるかな
抜刀縦と抜刀溜め主体で大チャンスのときに真も当てに行くのか
真を活かすために抜刀会心捨てて他のスキル組み込むか
268 213人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:20
何気にジャンプ溜め斬りがリスク低い割に火力あって便利だな
270 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:29
だめだ
オトモが邪魔すぎるなこれ
真溜めの段階でオトモにタゲいって外れるとストレスはんぱないわw
製品版だとオトモなしできるんだよな?
271 230人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:32
毎回やらないとだけどBCのなんか変なもの調べれば置いていけないかな
279 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:10
>>271
>>272
あー、クエスト受けてからオトモに話かけられるんだな
これで練習が捗るわセンキュー
272 231人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 09:34
普通にBCでネコに話しかければ置いてけるぞ・・・・・・
どんだけなのよ
274 232人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:22
>>272
仕方なくないか?各コンフィグも細かくなったし覚えることが多い
ってか、このくらいじゃないと本来ダメだったんだけどな
279 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:10
>>271
>>272
あー、クエスト受けてからオトモに話かけられるんだな
これで練習が捗るわセンキュー
275 232人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:26
各攻撃(モーション)について

1,味方をコケさせる
2,吹っ飛ばす
3,カチ上げるの

この3つをハッキリ共有したいがどうかな?
それで今後の大剣について見えてくることもあるかと。テンプレにするのも良いかも
277 234人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 10:59
もはやタックルソードw
278 235人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:02
切り上げ使わなきゃ良いだけじゃね?
280 229人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 11:13
好きだった大剣がクソザコナメクジ化してて買う気が失せてきた
283 237人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:28
溜め3薙ぎ払いでもいいのか
284 237人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:30
あ、だめか(´・ω・`)
285 238人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 12:35
薙ぎ払いはマルチで使い辛らそうなのがな
286 239人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:09
ネルギガンテ難しい…
いまいち攻撃がつかめん
287 228人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:37
まぁ抜刀技と集中つけばもうちょい何とかなるようになるだろ(鼻ホジ
288 228人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 13:41
溜めに属性乗りやすくなってたりしてないかな
今回は色々な大剣作るのに意義があって属性合わせれば前の溜めくらい強くなりますとかさ
289 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:11
抜刀って真溜めには影響ないんじゃない?
290 241人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:18
そもそも見切りですら会心率の伸びがクソみたいなのに抜刀会心がそのまま来るわけがない
291 242人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:24
まだベータだから確定じゃないけど、流石にここから大幅なバランス調整はすまい
もう大剣は死んだんや。。。
292 241人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:29
というか抜刀会心で抜刀だけ1.25倍になってもヘヴィやハンマー、双剣あたりのゴリゴリのダメージディーラーに勝てない
全体的にモーション値の割に前提が多すぎる
294 244人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:42
>>292
それなー
>>259の動画でさえ、いわば2ターンに一発
最速タックルから真溜め最大限まであててもモーション値的には250くらいだし
クロスのときに震怒や獣宿しより溜め3二回打った方がマシって調整やったのに学んでないのかと
295 244人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:44
>>294
タックル分のモーション値忘れてた……
まぁ、それでも300から350で結論は変わらん
312 220人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:52
>>292>>294
激しく同意
293 243人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:31
P2Gや4G抜刀会心溜め3がモーション値換算で180程度
これをWの大剣が追い付こうとするなら今の威力の倍くらいまでスキルで補正されることになる

んな馬鹿なスキルが来るわけないよ
297 246人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:55
>>293
これみるとクソ手順踏んだ真溜めが220?しかないのgmだよな300あっていいわ
296 245人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 14:50
大剣でやれること増やしたいならまずは属性生かせる調整することだから、その辺は期待してる
抜刀メインの立ち回りがお手軽なのに強すぎて選択肢増やしにくいのは分かるけど何とかして欲しい
298 247人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:14
発売まで一週間ないけどそれまでに微調整される可能性は?
あと死んだっていうけど玄人向けになっただけ?
307 220人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:36
>>298
微調整自体は簡単
だけどクリエイターってのは頭が固いというか、他の武器(やジョブ)をやった上でおかしいと数十のユーザーが言っても聞く耳持たない場合が多々ある

近接で溜め主体は被弾と外すリスクがデカく玄人向きというより運頼みの方が強い
299 213人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:19
野良のネギクエで偶然大剣4人になったんだけどクッソ楽しかった
真溜め斬りの乱舞でネギが怯みまくりw
大剣大好きだ、イバラの道だろうとも担ぎ続けるわ
300 248人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:21
今までの体験版の時はTAランキング低くても溜め短縮抜刀会心あるからって安心してたけど今作はそれに期待できなさそうだな
もしかしてかなりマズい状態なのでは?
301 249人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:23
別に弱くはない
302 250人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 15:42
お前らもう引越し先決めた?
303 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:11
弓に移住することにした
304 251人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:19
今までありがとう。大剣。
305 252人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:26
タックルに移住するわ
306 253人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:27
13分ちょいでクリアしたけど今の俺の腕だと
蛙三匹に乗りと樽爆使った後は博奕真溜めゲーだわこれ
308 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:38
なんつーか博打的な武器にされちゃったな

それでいて大当たりしても強いかっていうとそうでもなくて部の悪い賭けをさせられるというか
309 254人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:44
もともと絶対的な近接最強武器ってわけじゃないのに悲観しすぎだろ
スキル付いて立ち回りに慣れりゃ中堅武器に落ち着くよ
310 220人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:46
今までは「部位破壊よろしく!」←おぅ任せろ
だったのが
ワールドでは「いや…大剣だけど…」って言うはめになったな

位置取りも他武器の場所に割り込む形に
311 255人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:48
ドスの時から愛用してる大剣弱体化されすぎワロタwwwワロタ・・・
313 256人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 16:54
今回の大剣モーション担当したやつは今後関わらないでほしい
314 242人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:11
なんつーか、大剣の良さとか意味みたいなのが何もなくなっちゃったよな
張り付くなら溜めるリスクがある分不利だし、じゃあ全てがうまくいったとして火力があるのかと言われたらそれもそうでもない
315 222人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:15
強さどうこうというか独自性や面白さ気持ち良さが損なわれたかなって
今のままだと立ち回りの主体がコロリンタックルなぎ払いになりそう
そういう動きは他に適してる武器があるから大剣がその畑に入っていってもモッサリしててね
真溜めチャンス以外はぶっちゃけ他武器の劣化というか
真溜めも事前準備込みで弱点に叩き込める機会考えると机上論的なところあるしな
316 257人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:21
溜め会心スキルを作ろう
317 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:23
MHWβ版ネルギガンテTA
1’28’850 ヘビィ
2’36’000 ライト
3’15’650 ガンランス
3’41’433 ハンマー
3’55’616 弓
3’58’000 チャアク
4’36’900 ランス
4’39’633 太刀
4’40’300 双剣
4’46’750 大剣
5’34’983 操虫棍
6’17’000 片手
7’21’550 笛
9’01’550 スラアク

ベータ版で大剣がここまで下の作品って今まであった?
383 242人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:32
もう今の時点で円盤は出荷済みだろうし、ベータテストの目的はあくまでマルチプレイじゃない?
まあパッチで何か手が入る可能性もあるが、>>317見ても大幅に調整が必要とは思われなそう
てかスラアクはどうなってんだ、そっちのが問題じゃねーかw
391 297人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:48
>>317
スラッシュアックスこんな低いのか
倒すの自体は全然苦労しなかったけどな
むしろ大剣の方が苦戦したレベル
318 258人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:31
ゴリ押しして運ゲーに勝ってこの順位だしなあ
製品版ではしっかり調整してくれよ?
319 259人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:44
いやー、ネガティブなりたくないし面白い試みだとは思うんだけど
困ったときの大剣様でネルさんに勝てないから結構萎えるわw
320 260人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 17:53
やっとソロで倒せた!
あんまり真にこだわらないほうがいいね
321 261人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:05
トレーニングエリアで丸太で攻撃力試してみたけど

溜めないほうがよくね…????? っておもった
ドウ思う?
322 236人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:08
>>321
会心考えなければ、時間効率的には溜めても溜めなくてもあんまり変わらない
324 263人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:23
>>321
いや一応、集中も抜刀術もなければデンプシーのほうがダメージ高いのは昔からだからね
wikiにも書いてあるけど
デンプシーは弱いものだと思い込まれてるから、かち上げに吹き飛ばしがなければ今回はデンプシー大剣の復権があったんだけどなー
323 262人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:14
もう溜めないでタックル薙ぎか溜めてタックル薙ぎしかしてないわ
325 264人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:32
真溜めにもスパアマほしい
326 265人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:36
ネギ攻略スレから

0342 名も無きハンターHR774 2018/01/20 17:50:16
初心者が笛・ランス以外全武器でやったネルギガンテ討伐適正としては

S…ライト
A…ヘビィ・弓
B…双剣・ガンランス
------初回クリアの壁----
C…ハンマー・チャージアックス
------時間切れ余裕の壁-----
D…太刀・操虫棍・片手
E・大剣・スラアク

同ランク内は左側が強い
TAは意識せず普通にクエストクリアを目標で、ただしだいたいタイムもこの順番になってる
大剣スラアクきっつい
各武器の使用熟知してるわけじゃないから異論は認める


大剣強化しろや
全体的にもうちょい攻撃力高くていいよな
331 267人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:17
>>326
使用を熟知してないヤツのレスなんてどうでもいい
327 262人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:40
溜めてから攻撃出す都合上はずれたらDPS0だからな
運ゲーだよマジで
328 230人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 18:56
いいこと思いついた
無理に出そうとして外したり被弾するリスクを負うくらいなら真溜めは使わないようにしよう
TAするわけでもないしそもそもTAに向かないみたいだし安定が一番
329 266人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:08
ワールド自体弾を垂れ流すゲームと割り切ったほうがいいかな
外人さんにはそのほうがウケがいいから仕方ないね
330 222人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:15
大剣の立ち回り変えたかったのかもしれんが調整が中途半端なんだよなぁ
張り付き武器になるならそれはそれでいいけどさ
だったらもっと張り付きやすくするか、ピーキーな分のリターンをくれ
抜刀中のモーションはほぼ一撃離脱前提時代のままのもっさりだし
溜め攻撃はハンマーや弓と違って動けないから安全な距離での前借りもできない
そうなると当然中断や失敗のリスクが発生するが完遂してもリスク分のリターンがない
変更に一貫性がないっていうか思いつきで入れたろって感じがかなり強い
332 268人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:20
ヒットストップだけは最高に気持ち良いけど最後の最大溜めの2発技に変更は一体何なの?
GEの大剣のほうがよくなっちまったじゃねーか
333 269人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:21
真溜めの威力を5倍にしよう
334 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:26
5倍とは言わなくとも2倍で丁度いいバランスだと思う
335 270人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:31
大剣は大剣自体の性能もそうだけど機敏になったモンスターに
振り回されてる感じがするがどうだろうか
336 271人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:31
頑張って真溜めなりタックルなりやるより一矢当ててたほうがつええわw
337 272人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:32
mhp3から大剣一筋の俺だが、今回モンスの隙なさすぎて、全体的に大剣相性わるくない?
うまい人見てたら、タメポイント熟知してるプロハンか、不動の僧衣でごり押しマンばっかだし

今回大剣で強いモンス全然狩れなくて双剣で狩ってる。
大剣一筋だったけど今回は大剣引退するかも
338 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:33
大剣引退者はかなり出ると思うよ

俺は弓に移住するつもり

こっちも溜めメインだし
339 272人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:38
>>338
なんか普通に斬るだけでも大変だし、真タメ斬りまで派生させるの結構忙しいし
ネルギガンテ行ったけど、回復薬飲むのがやっとでボッコボッコにされたし
大剣本当好きだったけど、発売前までに俺も身の振り方を真剣に考えておく
弓を竜矢がチートレベルで強いし考え中だ
340 273人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:39
最大火力技をあてるのにこんなに制限あるのは大剣ぐらいな気がする
342 272人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:43
>>340
練習モードで沢山練習したんだけど、いざ実戦で真タメまで派生させようとすると
あああああってなってできないんだよね…
タックル一つ入るだけで俺にとっては複雑なコンボになってしまった
346 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:59
>>340
ていうか最大火力当ててもそんなに強くないのが一番の問題だと思う

張りついて真溜め連発してもヘビィや弓に火力及ばないし
365 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:46
>>346
いや、一番の問題は威力じゃない
問題は抜刀時の機動力だよ

張り付かせたいなら今のベタ足コロリンを改善すべき
抜刀状態の足も遅くて、ステップもなく、50%程度のカットしかできないタックルで貼り付けというのがそもそも無謀
ランスでさえ高いガード性能のほかに小回りのきくステップで位置の微調整は機敏なんだぜ
そんな足回りがないのに、大剣はさらに溜めで無防備で止まる時間が長いときてるんだから張り付きにするなら機動力を向上させるしかない

だから、強なぎ払いが追加されても4では真溜めより強い強溜め強なぎ払いは乗りなんかの限定的な状況でしか使われなかったし、
逆にそこにステップが追加されたダブルクロスでは張り付き型も成り立った
341 214人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:40
プケプケとかドスジャグラス相手は大剣使って強い奴は違うの使えばいいだけ
相性があるんだから使い分ければいい
343 222人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:47
それは使い分けじゃなくて性能追いつかなくなってるだけだろ
そいつら相手に他武器だと苦戦を強いられるってんならわかるが
雑魚相手にこいつらならこれでも戦えるってのは単なる格差でしかない
まぁ大剣では強いモンスター相手に戦えないってほど弱すぎるとも思ってないが…
344 274人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:51
わざわざデフォルト武器から大剣外してるし
大批判覚悟での今回の調整だとは思うよ
開発がそもそも使いやすい武器では無いと言ってるに等しい(´・ω・`)
345 275人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 19:53
薙ぎ払いと真溜めを一発にしてもうちょいダメージ上げるだけで違うと思う
347 276人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:01
ってか真溜め三段目でも即出しでも火力ほぼ変わらんやんけ
どういうこっちゃおい
348 277人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:18
高いリスクで真溜めを当ててもリターンが少ないという辛い現実
349 278人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:24
あんだけ大変なのだからもっと威力を上げるべき
350 279人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:40
5倍くらいでいいよな
351 280人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:40
今回アプデもあるし大剣に上方修正くこと期待
356 253人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:07
>>351
モーションと言うかコンセプトそのものが迷走してる感半端ないからどうなるかねえ
352 281人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:41
ネルギで大剣居た時のあ、これ時間切れだわ感すごい
353 282人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:53
大剣居たけど倒せたぞ
チャアク、チャアク、ヘビィ、大剣
素振り捗ったわ
354 283人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:55
>>353
自分が大剣かい!
355 273人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 20:57
なんだかんだほぼ大剣一筋(他がまともに使えないだけ)で来たから結局は大剣に落ち着くかな
抜刀会心と集中つけてチャンスで真溜め狙うわ
オールドタイプでのんびりソロやる
357 284人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:09
とりあえず理想スキル詰んでみてからじゃないとどうにもな
どんなのがあるかたのしみ 
358 268人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:16
俺が初ネルンテ倒したときのPT
大剣 大剣 スラアク ヘヴィ

タックル派生斬り かっくいー
359 240人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:31
ていうか普通アクションゲームって近接は高火力だけどハイリスク遠距離は低火力だけどローリスクっていうバランスが普通だと思うんだけど

このゲームのバランスどうなってんだ
360 285人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:36
遠距離最強は伝統だからな
361 247人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:36
運営に要望出してる人はいないの?
意味ないかな?
366 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:48
>>361
β1の段階でこりゃやばいと思って要望は出した
ってか過去レスでも出してるカキコあったような
362 247人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:40
あーでも製品版でどんぐらい化けるか分からんのか
363 286人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:41
このゲームの遠隔は弾の材料集めて消費しながら戦うからなー
364 287人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:42
天下の大剣、腐っても大剣、武器紹介の最初も大剣
大剣はモンハンの看板武器だから、たかがβ程度でそう悲観することもないんじゃないかな
367 270人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:49
どの武器も多かれ少なかれ改善して欲しい点はあるからな
安定感あるのランスガンス双剣くらいじゃないか
368 288人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:57
溜めが据え置きなら使ってた
369 222人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:57
スキルシステムが大幅刷新されたから今はそれに望みを託すくらいしかないな
集中が5レベルくらい積むと溜めの段階が増えて更に溜めたときの威力アップにボーナスとか…
370 289人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:57
双剣も鬼人強化を無意味にした調整はもの申したい

4GもWも徳田が関わってるんだけど、極限は許せた俺でも今回の諸々の調整は濃縮堪忍袋が部位破壊されたわ
371 290人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:58
サイドステップからタックル出来るようになったら大剣持つのやめて角で戦うわ
372 291人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:58
もう発売まで1週間切ってて出荷待ちだからここから大きく変わらんやろ
対人ゲーでもないし致命的なバグでもない限りカプンコが修正するとは思えんけどな
373 292人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:58
やっとネル大剣ソロいけた、、、
苦労して張り付いてる割に火力見合ってないでしょうこれ
374 293人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 21:59
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38

溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16

一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに
375 264人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:01
>>374
強溜めまじで存在価値ないな
タックルでキャンセル安定だわ
379 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:05
>>374
今回も検証お角
どっかで溜めの切れ味補正が一律1.1倍とかいう情報を聞いたんだが、ちょっとソースでてこない
その可能性はどうだろう?
381 294人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:16
>>374
検証乙
強溜め3酷いなこれ
376 293人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:01
ついでに、溜めに斬れ味補正が無くなってそうな感触がある
ギリギリ抜刀切り弾かれる斬れ味・肉質に溜め3撃っても弾かれる
377 260人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:04
マルチだとタゲ分散も相まって使いづらい
溜め、強溜め強くしてくれればそれでいいんだが
378 252人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:05
真使いこなすの難しいなあ
無理にやると被弾するし
380 282人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:10
長めの拘束時は強溜め強薙ぎループが最適に思える
382 253人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:19
強溜め3→強薙ぎが真溜め1の初撃+本体に負けるのか…
384 268人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 22:57
スラアクはチャアクに統合でw

片手もチャアクに統合でw
385 287人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:00
なぜそれを大剣スレで言うんだ
386 270人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:11
大剣初心者なんで拘束縛りでアンジャナフ先生と手合わせしてるんだけど
いまいちどう動いていいのか分からん
TA みたいにごり押すのも違う気がするし溜め待ちするのも違う気がするんで
結局抜刀やら移動薙ぎで立ち回ってるけどこれでいいのか?
387 211人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:20
まさか大剣使っててキックの恐怖に怯える日が来るとはな
388 295人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:32
バグ無しTA

<MHWβ ネルギガンテ TA 暫定順位>
03'15''650 ガンランス -
http://youtu.be/Z8EV2Gyo3mU

03'41''433 ハンマー -
http://youtu.be/xc7hC68Tyfs

03'43''--- チャージアックス -
http://youtu.be/-11FfNBlvU8

03'54''533 弓 -
http://youtu.be/TgQ3gaKupbU

04'36''900 ランス -
http://youtu.be/6n4q4XmDmig

04'39'633 太刀 -
http://youtu.be/g_1qNiB6Otc

04'40''300 双剣 -
http://youtu.be/zHDdYCgfsgg

04'46''750 大剣 -
http://youtu.be/fQANs7mZKaM

04'58''883 ヘビィボウガン -
http://youtu.be/LHa40egb5bs

05'15''416 ライトボウガン -
http://youtu.be/qfi_NmA_jdM

05'34''983 操虫棍 -
http://youtu.be/hIz8T-xNFLc

06'17''--- 片手剣 -
http://youtu.be/MK3UtIdNQQk

07'21''550 狩猟笛 -
http://youtu.be/ueu8wIepLCE

08'29''716 スラッシュアックス -
http://youtu.be/lBALzvc0RWw



これ見るとそこまで大剣弱いわけじゃないと思う

ただ常時張り付いて真溜めのブチ込むっていう高いPSを求められるけど
389 212人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:44
>>388
TAの結果だけ見るじゃなくて動画も見ろよ
この人は文句なしに上手いけど、それでも不動前提でカエルと転倒を最大限駆使して真溜め当てるじゃん
要は真溜め狙いの立回りで最も都合良くはまった形
上位、G級で怯み値があがったり体力上がって不動が切れたら簡単に崩れる立回りを何回も試行した結果だ

おまけにそれでも上位に一分以上差がつけられてるから悲観的なんじゃん
409 313人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:34
>>389
タイムだけ見てるエアプになに言っても無駄
390 296人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:47
他武器と違うのはタイムが安定しにくいってとこなんだよな
いい記録出すには真溜め入れなきゃいけないから敵の行動の運次第になってしまう
392 233人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:48
カエル3回目当て損なって乗りでダウン取ることになってるからもうちょっと縮められそうだけどな
393 284人目 名も無きハンターHR774 2018-01-20 23:48
製品版で完全にスキルとか出そろった段階ならわかるけど
今の段階でそんなこといっても頭悪い人だなとしか思えないな…
394 298人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:04
タックルのダメ軽減スキルでもないと上位には張り付きが通用しないだろうし
かと言ってそれでゴリ押せちゃったらバランス崩壊もいいとこだし
その辺カプがどんなつもりか主に怖いもの見たさで楽しみではある
395 299人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:14
TAなんてごく一部の奴しかやらんしどうでもええわ
他より遅くても普通に倒せるんだから問題ないだろ
モーションの変化に文句言うのは分かるが、強い弱いでこんなに荒れるのは強武器時代が長かった煽りだな
396 300人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:20
ジャグ・ボルボまで倒した感想。
TAとか全く興味ないから普通にプレイしてみて思ったのが
スタイル無くなったのでただ4の頃に戻った感じ。
別にすごいやりづらいとか爽快感が無いとかではない。
ただダメージを与える行程がほぼ一緒。海外の感想にあった「アドリブの効かない」ってのがよくわかる。
397 301人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:22
クソザコハンターのワイ、タックルの使い所分からん模様
398 302人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 00:49
チャアクのGPみたいな感覚でタックル入れて真溜め出来たら抜刀スタイルも楽しそう
399 303人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:38
うんち
400 304人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 02:54
やれる事は増えたのにつまらなくなった気がする
とても残念
401 305人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 03:43
大剣と言うよりなんか不動ゲーだよね
太刀とランスが凄い扱いやすい
402 306人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 04:19
せめて真溜めにSAつけたり方向変えれたり出来ないもんかね
403 307人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 04:59
ミスをカバーするタックルを追加するだけだったら
404 308人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:24
3rdの時の切り上げって味方も吹っ飛んで地雷扱いだったけど今回はどうなんや
今からちょっと初マルチやってくる
406 310人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 07:29
>>404
吹っ飛んだら吹っ飛んだでジャンプ攻撃するだけや
405 309人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 06:46
真溜めが前進することの狙いがわからん
強溜めからモッサリ後退してから出す真溜め連携だと
抜刀斬りから数えて溜め一切なしでも9秒くらいかかる
だからタックルから出すのが現実的になるわけだけど、
タックルで張り付いてればモンスターと至近距離で対峙しているはず
その状態で前進すればモンスターの腹下に入り込んでしまうし接触判定の影響も受けて、思い通りの位置に攻撃できないよな
上手い人の動画ですらこの影響でかろうじて当たったって場面が多い
ムーンブレイクみたいにその場に強力な一撃を見舞う攻撃にするだけで全く使い勝手が違ったのに本当にもったいない
498 361人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:01
>>405
くっそ分かる
はぁ〜真溜めに全部引っ張られた性能にするならせめて真溜めはマトモなモーションにしてくれよ
2段前進モーション要らなすぎる
407 311人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:29
アンジャ大剣ですると今作の悲しみ全てがあるな
そもそも溜め当たんないタックルしても相手動いてその先に続かない真溜め出しても二段目の前に相手動く抜刀主体だとクソ時間かかる悲しい;;
408 312人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:32
動き回る相手やタゲが分散するパーティ時は蹴りタックル飛び込み斬りのほうが安定する始末だからな
格闘王スキルで蹴りとタックルダメージ倍加とかしてほしいわ
410 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:44
抜刀主体だとなんでこんなに弱いんだろう

P2Gの抜刀アーティはめっちゃ強かったのに
411 315人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:54
縦斬り:48 → 48
なぎ払い:32 → 26
横殴り:18 → 16
斬り上げ:46 → 38
溜め1:65 → 48
溜め2:80 → 70
溜め3:100 → 91
強溜め1:72 → 65
強溜め2:90 → 82
強溜め3:120 → 97
強なぎ払い1:52 → 59
強なぎ払い2:60 → 66
強なぎ払い3:80 → 78
ジャンプ溜め1:57 → 70
ジャンプ溜め2:66 → 92
ジャンプ溜め3:75 → 106
417 313人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:13
>>411
溜め3のモーション値とうとう100切ったのか

あと強溜め3が弱すぎる
溜め3との差がたったの6とか何の冗談だ?
492 361人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:48
>>411
強溜め酷すぎるだろ
412 311人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:55
抜刀集中ないのもあれだが単純にモーション値下がってるからな
しかも切れ味補正も無くなってるよね?
413 316人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 10:56
ひたすらみんなで切り上げあってジャンプ溜めぶち込みまくれば最強では?
414 317人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:01
真溜めが二段なのは睡眠に簡単には当てさせない意図だろうな(´・ω・`)
415 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:04
簡単に睡眠溜めされたら悔しいじゃないですか(笑)
416 318人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:12
くやしい!でも真溜めしちゃう!
418 319人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:20
これXXでブレイブ使ってた人は有利なのかも。抜刀脳死プレイしてた俺は今作キツい
419 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:22
昔(P2G〜4G)までだと溜め3ってモーション値110×切れ味補正1.3で都合143だったよね

91ってことはその時の63%まで火力落とされてるってこと

半減に近いくらいの弱体化だと思う
420 320人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:24
何で片方だけ切れ味補正かかってるん?
421 321人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:28
モーション値見てると意図はなんとなくつかめる
既存の立ち回りで使いやすいものや前のモーション値のままだったら新モーションの存在意義を奪うものが激しく弱体されてる
逆に公式推しの環境利用やシームレスな狩りに関わるジャンプ斬りは強化されてる
でもさぁ、それならちゃんとワールドに適した武器に作り直してくれよって思う
今までの行動が弱体されてワールドではこう戦えって言われても
根幹から作り直されたわけじゃないからやらせたがってる動きに適してないんだよ
422 322人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:28
慣れてきたらこういう大剣も悪くはないな、ヒットストップ大きくて気持ちいいし
ただ強いかどうかは微妙
423 318人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:30
俺もやればやるほど火力出せるようになるから今の大剣好きだな
ただ強いかどうかは知らん
424 323人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:34
タックルだけは良い物だと思うんだけどなあ
425 311人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:38
なー今までのモーションにタックルと飛び込み切りだけ追加してくれたら文句なかったんに
426 324人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 11:42
今からモーション変更とか無理なこと言わないから真溜め1段目攻撃判定なくしてガードポイントかなんかにしてくれないかな
1段目のカスダメで強烈ヒットストップして本体の2段目が当たらないことが多すぎる
428 298人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:02
>>426
一段目ヒットストップ邪魔だよね
てかあんだけガッツリ止まるんだから
数字でなかったらかなりのダメージと勘違いしてたところだわ
427 325人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:00
真溜めは一段階じゃなくて真タックルにしてタックル中に攻撃貰うと斬りの方の火力が1.5倍上がるようにしろ
429 326人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 12:56
強溜めは属性が倍になってるとかじゃない限りタックルでスルー安定だな
真溜めのダメージ下げていいからもっと強溜め強くしてくれ
430 327人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:22
製品版来たら鉱石で作れる大剣を用意してそれからβ版でお世話になってる攻撃4早食い2装備を作れるぐらいまでストーリー進めるとしよう
431 328人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:24
真溜めいらないから普通の溜めと強溜め強化してくれ
タックル追加だけで終わらせてくれれば神武器だったのに
432 329人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:41
大剣の安定行動がまだ分からないんだけど、現仕様だととにかく真溜斬りを当てまくるでfa?
433 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:46
>>432
うん

真溜め使うと強いというより真溜め当てないとまともな火力が出ない
439 329人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:38
>>433
ありがとう、やっぱり今作の大剣はいかに真溜当てるかが鍵か
434 330人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:51
いい加減溜め2のこと溜め3って呼ぶの止めよう
早さも威力も溜め2相当じゃん
435 306人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 13:52
うまくというか真溜めの当たり具合で討伐速度に差が出すぎるな
安定した狩り時間を求めるなら別武器のが良さそう
436 327人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:09
ダメージが3段階あるんだから
最大溜めを「溜め3」で良いんじゃないの?
438 332人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:22
>>436
今までは溜め0〜3の4段階だったのよ
で、今回は3段階だから呼び方に困る
挙動としては1〜3よりも0〜2の方が合ってるんだが今更「最大は溜め2」と呼び始めても浸透する気がしないのよね・・・
437 331人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:18
今までと同じ呼び方で統一でいいと思うけどな
溜め無しは溜めてないわけだし
440 333人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:46
お祈り魔神斬りゲー
441 334人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:48
大剣は今までは安定して強かったが遂に暗黒期に入るのか
弱武器経験してない武器はこれで無くなるかな?
442 305人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 14:59
大剣ってシンプルな操作も良かったんだけどな
チャアクとかスラアクとか俺からしたらもう訳がわからないwコンボとか覚えられない
443 327人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:00
Fの不遇時代を知ってるからへっちゃらさ
大剣部屋立てるからおまいら来てくれよな
444 335人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:02
大剣は初心者用みたいになってるしスキル揃えば中堅レベルになると思う
447 337人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:14
>>444
これにかけたいところだな。

あと、ひょっとして会心の倍率が上がってたらいいなって…
普通にクリティカル当てたときの倍率が従来の1.25じゃなくて1.75とか…
451 341人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:24
>>447
会心の倍率は1.25だったぞ
まぁ超会心レベル3とかあるかもだが
454 337人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:31
>>451
そうなんか…β版やってないから知らんかった。ありがとう
445 325人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:12
これほんと真溜めなんて物が無くて今までのM値にタックルと飛び込みなぎ払い追加だけだったら神武器だったよな
この調整した奴死なねーかなぁ
446 336人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:13
製品版で手の平クルクルできたらいいんだけどな
神スキルがあることくらいしか出来なさそうだけど
448 338人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:17
笛吹き名人とか不屈は単体で付く見たいだけど
抜刀会心が単体で付くとは思えないし
段階的にするなら見切りでいいじゃんってなるから
今回抜刀会心はないんじゃないだろうか
449 339人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:21
睡眠真タメ安定してきたわ
練習してからネガれ
452 336人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:25
>>449
俺は止まったモンスターに溜切りを当てたいんじゃないんだよ
行動を先に読んで一瞬のタイミングで1番火力の出る溜め3を当てるのが大剣の1番楽しい瞬間だったのに今回はそれがないから嘆いてる
564 409人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:00
>>452
結局それを許しちゃうと
モンスの挙動なんて所詮AIなんだから
下手したら文章で行動説明されるだけで
抜刀溜め3がポコポコ当たっちゃうからなあ…

今回の大剣は使ってて楽しくはある
強いかどうかは別としてなw
450 340人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:22
段階的でも見切りよりアップ率が高ければ見切りでいいじゃんとはならないだろ
見切りがレベル3で従来の見切り1相当だからレベル3で抜刀会心100%とか
453 342人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:26
△押したまま○押しづらいねん
460 347人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:56
>>453
ハード側で△↔R1、○↔R2に入れ替えたわ
狩り中はかなり快適
アイテム選択は多少やりづらいが
455 343人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:42
超会心最大レベルで会心時2倍とかになれば抜刀大剣復活するな!w
456 337人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:47
今まで何度も大剣から他の武器に乗り換えようとしたが、結局見た目が一番カッコいいということで大剣を使い続けた。

今作もスキルで化けることを信じて使い続けるしかない。オンには行きづらくなるけど
457 344人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:48
ダメージ稼ぐのは安定せず運ゲー要素あって上手い事立ち回れてもDPS他武器に負けちゃう高火力()武器の大剣さん
当てにくい代わりに火力高いんじゃなかったのかよ大剣の良い所なんてカッコ良い事くらいじゃないか
458 345人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:49
強溜めだけはどうにもならなさそうなのが悲しい
459 346人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 15:55
XX以前のほうがよっぽど初心者用だわ
操作が難しくなってさらに運ゲーに勝利してその分火力が出るかと思えばそうでもないっていうか完全に弱くなってるし
これ調整した奴はアホ
461 348人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:06
俺もP2Gから大剣使って来たが
今回の変更は正直大歓迎だな
大剣使いは、かくあるべしみたいな連中が多くなって来たから、もっともっと仕様変更されても良い
これまでの3種、抜刀会心、集中、匠or超会心スキルも過去のものにすべきだわ
クロス、ダブルクロスでさえ、頑なにギルドスタイルを貫く一部の頑固な連中から大剣は開放された

張り付いて、タックル、タックル、真溜め
これまでのセオリーを完全にぶっ壊した、見事なまでに。格闘王でタックル強化、破壊王、滅気攻撃、早食い辺りが必須スキルか

洗脳された口うるさい連中から大剣は開放された
本当におめでとう!
466 344人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:19
>>461
火力さえあればまだいいんだけどね
時間かけて上手い事溜め当てても火力微妙な今作は単純に弱くなっただけだと思うんだが
467 333人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:23
>>461
お前も張り付いてタックルタックル真溜めってスタイル押し付けられてんぞ
デンプシーしかなかった初代から大剣使ってるが今回の仕様はちょっとプレイの幅が狭い
でも新スキルには期待してる、マジで頼む弱くてもいいから楽しくあってくれ
462 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:11
俺は無印から大剣使ってきた古参だけど今回の産廃化には憤りを感じてるんだけど
463 349人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:14
真溜め当てづれえ
1回め当てて2回目外して仲間に当たると死にたくなる
464 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:17
マルチでは大剣は使わない方がいいと思う

動き回る相手だと拘束しない限りほぼ真溜め当てられない気が
469 352人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:29
>>464
ガチハメ部屋でもないなら好きに使えばええやろ
普通の部屋で弱武器だからどうこう言う奴まずいねーから
自分が過去作で弱武器を差別してきたからそんな考えになるのか?
471 344人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:33
>>469
そういう意味ではなくて単純にダメージ与えれなくている意味無いと言うか肩身がせまい思いしそうだからだと思う
476 352人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:43
>>471
β版は時間短いからダメージ第一になっとるだけやろ
本編では乙らず他人に迷惑掛けない立ち回りの方がよっぽど大事
482 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:01
>>476
迷惑掛けないどころか役に立ってた立ち回りができたのがこれまでの大剣
ワールドは溜め主体なので他武器の立ち位置にいかなきゃならん部位破壊もやれたらラッキーな武器になった
483 344人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:02
>>476
確かに
でも周りのボウガンや弓がバカスカやってるのに大剣で溜め外しまくってると泣きたくなる
俺が下手なだけだから上手い人はいいんだろうけどね…
465 350人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:17
ねえこのでかい剣が邪魔でタックルしづらいんだけど、剣捨てるコマンド追加してくれ
468 351人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:27
スキルで「溜め攻撃強化」みたいなのあればいいんだけどね
470 343人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:31
明らかな釣りレスされても反応するってまじ?
472 353人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:35
ネルギガンテようやく倒せた…
ヘヴィで斬裂→斬裂切れたら大剣担ぐというエセ大剣プレイだけど
今までは抜刀コロリンマンだったから製品版では練習しないと
473 354人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:36
野良に大剣持ちいた時の絶望感は異常
478 350人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:48
>>473
うっせぇタックルすんぞ
でも同感
474 333人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:39
飛び込みなぎ払いはそのまま納刀みたいな感じだと気持ちよかったかも
獣宿しみたいな感じか
475 355人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:40
ん?タックル使わなくても
抜刀縦斬り→方向キー+△溜め→最速強溜め斬り→方向キー+△溜め→真溜め斬り出せるね
火力はどうかわからないけど
485 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:07
>>475
あぁ既に出てたかすまん
477 339人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:43
タックルは攻撃に被せたいから脳死で使っていいもんじゃないよな
使い分け大事だわ
479 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:51
俺も無印からだわ
triで溜めは既にあるのに増やすなよってほとんどの大剣使いが言ってたのに声が届いて無かったんかなぁ

PSとか据え置きに帰ってきたからやるって人も多いだろうに開発は何か勘違いしてるよね

今も本スレで言われてる「攻撃しないで防御だけしてれば慣れるよ」ってのを無印から言ってきたんだがなぁ
このコンセプトじゃ「モンハン面白いよ!大剣簡単だけど奥が深いからオススメ!」って二度と言えなくなった
480 355人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:53
抜刀縦切り→溜め→強溜め斬り→溜め→真溜め斬りてな感じでタックル使わない真溜め斬り出せるけど当てられるかどうかあと火力
481 357人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 16:57
真溜め1回だけにしてほしかった
回転切りロマンにしては威力低いし実用微妙だし酷い
496 347人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:56
>>481
溜めタックルで真まで持って行く時間もそうだけど、放つモーション自体ものっそりだから2撃目当てにくいよなぁ…
484 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:05
ん?
抜刀斬り→強溜めいけるよ

で、強溜めor強溜めキャンセル(タックル)→真溜めでマルチやってる
ってか、それしか無くないか?

ソロなら勿論なぎ払い系も考慮するが
486 318人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:08
マルチネルを俺の真溜めでとどめさすと超きもてぃん
487 358人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:14
真溜めのモーションは溜め無くて良いから納刀ダッシュ時に使えたら勢いあって楽しそう
ネルギガンテは不動と1分間回復のを重ねてゴリ押ししたモンハン初心者どす
一撃離脱とか時間全然足りないからタックルのSAで強引に繋ぐし溜めは真以外ほとんど溜めてない
488 336人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:19
最速かどうかは分からないけど俺はガード→コロリンタックル→強溜めキャンセルタックル→真溜めが割と安定して当てられる気がする
ただ溜めるとなぜか外れる
489 359人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:23
まだ抜刀溜めキャンタックルからの真溜めに抜刀会心が乗らないと決まった訳では無いから(震え声)
490 356人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:39
>>489
それはどうなんだろ…
瞬間最大火力が元で相対的弱体化になってるのにそれができてしまったら大剣の強化スキルはそれでおしまいになりそう

運ゲー要素が強まるだけな気もする
491 360人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:45
本スレの方でワールドで大剣人口減ってるって聞いたけど本当?
もしそうなら是非この機会に触れてみたいんだが
499 363人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:05
>>491 俺もそれだ
493 348人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:50
新スキルに期待、例えば
円舞
縦、横関係なく、回転系の攻撃力が大幅に上がるスキル 溜めた後に回転する場合は更にUP

タックル(属性)
タックルに武器の属性が乗る、倍率も高め
属性武器に陽の目が当たる

タックル(滅気)etc
494 329人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:56
初ネルギガンテ討伐時のパーティーは大剣3にスラアク1だったな、意外となんとかなった。
495 338人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:56
溜め斬りは溜め動作から縦と横で分けらるようになったらいいのに
497 362人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 17:57
いきなり真タメってスキルがあったりして
500 353人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:06
抜刀改心が初撃だけでなく派生攻撃にも乗るようにならないかな
501 364人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:10
せめて強溜め強なぎの弱体化が無ければタックルのおかげで使いやすかったろうになぁ
真溜め使わせたいのか知らんけど真溜め以外ゴミにして真溜めもゴミとかなんのギャグだよ
製品版の時にはちゃんと戻しとけよカス
502 365人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:35
カプコン「強溜めが使われていないので飛び込みなぎ払い弱体化します!」
503 366人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:44
強溜めの威力戻してくれれば最悪それでやりくりするわ
504 367人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:50
いや、やっぱり抜刀溜めの威力だわ
そこが最低限

本当になんで大剣でこの調整にしたんだよ
モンハンっていうゲームで武器として完成されてたのに
追加要素なら分かるが、今までの型をぶち壊すなら新武器にすりゃいいのに
505 368人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 18:54
抜刀会心がなんの役にも立たなくなった以上弱特つけることになるかと思ったけどこんなん真溜めで弱点狙うも糞もねえわ、無理
506 369人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:03
真溜めが博打技すぎて弱点狙うどころじゃないんだよね
507 305人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:13
ワールドでは大剣は通ぶりたい奴とか人と違ったもの持ちたい奴とかが使いそうだな
508 370人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:15
真溜めって強溜めからだすと溜め2スタート、強溜めキャンタックルからだすと溜め1スタートなんかな?
521 341人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:08
>>508
強溜めからだと後ろに下がるモーションがあるせいで最速でも2になるね
509 371人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:15
機動力、アイテム使って味方のフォロー
今までこの二つにおいて片手を食ってたからね
510 321人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:18
その片手さんは俺らと同じように個性奪われた挙句重りもつけられましたけどね
511 372人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:27
その片手剣は両手剣以上に悲惨な目に会ってるんだよなぁ
まだタックルという間違いなく強化と言える強モーション貰ってる両手の方がマシ
512 373人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:28
何で重量級のハンマーと大剣でこんなに攻撃速度に差があるんだよ
大剣はソバカスさんが高火力って言ってるのに何でこんなに火力微妙なの?
おかしいだろ火力だけでもアプデで上げろよバカなのか?
513 374人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 19:50
その片手も属性武器じゃないからそこが希望か
あるかもわからないスキルに希望を持つ大剣・・・
514 375人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:03
イナゴが散って大剣人口減ったら使いたいけど
まあ減らんだろうな人気武器だし
515 376人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:22
強溜めと真溜め合わせた2連撃にしてくれ
516 377人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:22
高レベルの集中スキルで本来の3拍溜める溜め3が解放されたりするんじゃないかな?
それならば説明もなく2拍になってるのも
元々溜めが速いのもモーション値が低かったのも合点がいく
517 378人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:32
イナゴどもに人気ある武器は使いたくねーわ
大剣人口もっと減ってくれて構わんぞ
518 373人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:52
イナゴ減ってほしいのはわかるけど、このままの仕様だと大剣はただのマイオナ弱武器だぞ
攻撃速度遅い低火力武器って笑えない
519 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:58
辻ボンきた
520 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 20:59
誤爆したごめん
522 370人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:32
溜めボーナスがあるわけでなく、構えが遅いからか 強ためとは一体・・・
523 379人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:33
もう無理だろ
松明やスリンガー周りのバグも消せないだろうから
討鬼伝2の残影鷹襲突や五輪、かきつばた並みのクソ戦法が楽しめるぞ
524 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:34
でぇ丈夫だアプデがある
525 321人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:34
タックルから出るし分岐が新モーションの強なぎとだから大幅弱体されたんだと思う
これが強いと真溜めも強なぎもいらないから
全く納得できないけどそうとしか思えない
526 380人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:35
溜め切り程ではないけど溜め失敗の保険にしては火力ある程度でよかったのに
527 321人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:36
強なぎじゃねーや、飛び込みなぎ払いか
全体的に新モーション使わせようとしてる感半端ない調整(使いやすいとも使いこなすと強いとも言ってない)
528 314人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 21:42
ディレクターの徳田って大剣愛好してるみたいだけどこの調整でプレイしてなんとも思わなかったんだろうな
529 367人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 22:10
ブレイヴはおろか、Fの嵐の型、極の型の方がよーぽっど大剣を理解してると言わざるをえない
530 381人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 22:16
みんな見ろ!
この角が身の内にすくう大剣の呪いの姿だ。
身を腐らせ死を呼び寄せる呪いだ。
531 375人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 23:41
クエ終了後

ヘビィ「肩さん真溜め外しまくりじゃないですかー^^」
弓「あぁ道理で時間が…溜め難しいですか?^^」
双「部位破壊お手伝いしましょうかぁ?ぁ、太刀さんじゃなく肩さんね^^」

チャアク「まあまあw溜め楽しいから^^」
532 347人目 名も無きハンターHR774 2018-01-21 23:58
武器名間違えるようなら妄想書き込むな
533 382人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 00:09
武器名間違えるとヘヴィさんに怒られるぞ
535 384人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 00:58
>>533

    |ヘビィ|
  ┌ (#゜д゜)     ガガガガガガガッ!!!!!!
  ├ (   ┏ ○┓_ _ _ _从._,
  ├ ?つ┏┓三((〓((━(。゚。)   ━ 二 三  ━  ━  ━
  └ ≡≡≡ノ  ̄  ̄  ̄  ̄ ⌒Y⌒
    (__(__)
534 383人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 00:54
大剣ハンターの肉体はどうなってんだ
モンスターの全力攻撃や大タル爆弾でさえタックルで受けきるとか生身最強だろ
536 385人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 01:00
ごめんよヘヴィさん
537 386人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 01:04
今回の大剣を持ったままタックルしたり飛び込んだりアクティブな動きするからガッツ感が増してて好き
538 385人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 01:05
破壊力もガッツみたいにしてください
539 387人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 01:41
ベータ触っただけだからなんとも言えんけど今作の大剣ってどう転んでも微妙になりそうな気しかしないわ
真ため主体に立ち回るならいつもの集中抜刀会心はあってもなくてもだし逆に結局やっぱ集中抜刀会心だわってなってもそれはそれで代わり映えしなくてモチベ上がらん
540 388人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 02:52
人気古参看板武器なだけにβで大剣触って萎えて購入スルー奴とかも結構いるだろうな、かわいそうにRIP
541 389人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 03:09
ネガるのはスキルとか色々わかってからでいいと思うわ
542 390人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 03:26
葬式会場と化してて笑える
デザインコンテストだかで優勝した大剣デザインの武器使いたかったんだがなあ
残念としか言いようがない
543 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 03:41
飛込薙ぎ払いと真溜めのモーションだけごっそり交換して
回避派生タックル等から一瞬で距離を詰められる二段振り下ろし
準備に準備を重ねて放つ代わりに前進も含めて広い攻撃範囲を持ち確実にリターンをとる真溜め飛込薙ぎ払い

こうして欲しい
太刀の大回転も前提になる攻撃多いけどあれまず外さないだろ
出しにくい技は当てやすいべき
モーション変更はまず有り得ないけど22日17時までアンケートが受付中だから不満だけでも言っておこう
544 392人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 04:07
なんか1周まわって大剣楽しくなってきたわ
タックルなしじゃ生きられない体になったようだ
コロリンから好きな方向にタックル出せるようになってくれるならそれでもういいや
545 393人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 04:14
アンケートここ見て今気づいた
今回ツイッターで何も言ってないからあること自体知らなかったわ

とりあえず大剣の文句でも言ってくるか
546 394人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 04:31
どんどん人減ってくれると有り難い
使いもせん人がネガネガ言ってるのはごめんだ
547 395人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 04:47
使ってるからこその文句じゃないのか
好きだからって何でも受け入れて最高最高言う訳じゃあるまいし
548 396人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 05:29
自称高火力武器なのにDPS低い高リスク低リターン博打武器の大剣さん
サポート武器でもないから良い所はカッコ良い所だけ
549 397人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 06:01
とりあえず発売日購入は見送るか
発売日直後のオンは楽しそうだけどこのままで大剣担いでいくのなんか嫌だし
色々情報出て来てからでも遅くなさそうだし
550 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 06:16
下手くそだから文句ばっか言ってるけど別に嫌いではないんだよな
抜刀から薙ぎ払いを今回から出来る抜刀強溜め1に変えてちょっと余裕あるときに火力あげたり
真溜めが無理っぽい時にタックルキャンセルから方向転換の効く飛込薙ぎ払いに切り替えて追撃したり
連続タックルで気絶させたり
機動力を活かしてジャンプ溜め切り狙ったり
使ってて面白い武器ではあるというか面白くなきゃ使わないしな
551 398人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 07:37
笛スレと同じ感じになってきたなwww
552 399人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 07:47
角着て抜刀大剣こそが至高だったのに弱すぎふざきんな!



本スレより
553 400人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 07:49
>>552
グロ
556 403人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:13
>>552
スラッガー?とか絶対肩関係だよな?
574 415人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:07
>>552
抜刀会心3段階あんのか
+30+60+100とかかな?
フルディアでも1しかつかんのは強化したら伸びるんかなぁ
601 435人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:15
>>552
一式着た時のセットボーナスが気になる
ディアボロスパワーってなんだかワクワクするぞ
678 486人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 02:55
>>601
ディアは突進のイメージだし案外ガチでタックルの強化かもしれんなぁ
554 401人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 08:25
critical drawって抜刀会心か
555 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:10
真溜めを柔らかい部位に当てるのきついっていうか運ゲーすぎないか
557 404人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:14
最強狩人はモンスターの動きすら操作するからセーフ
558 405人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:27
頭から順に
耐震
抜刀会心


スタミナ

sluggerとheroicsは何か分からんけど攻撃関係っぽいね
559 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:34
雑にググって調べてきたけどheroicsが火事場
sluggerがスタン値蓄積に関係するスキルっぽい?
560 407人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:44
真溜め使わせるにしても後ずさりとカスダメ初段のせいで何させたいのかほんと意味わかんねぇ
他の武器もそうだけどモーション班無能過ぎるわXやFみたく使ってて伸び代を感じる新モーション少な過ぎる
561 401人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:46
セットボーナスは鈍器使いか
被ダメ自体を防ぐのではなくある程度食らうこと前提で軽減するタックル張り付きと火事場は
滅茶苦茶相性悪い気がするんだそこはどうなんですかね…
562 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:48
もうちょい調べてきた
機械翻訳なんで全然違ったらすまん
sluggerは海外版の昔の作品だとネコのKO術にその名前がついてて防具の方のKOはKO kingって名前らしい
で、英語のMHWwikiにsluggerの項目があってスタンさせやすいみたいなこと書いてあったからKO術とみてよさそう

まぁ、一応抜刀とKO術だからどれかっていうと大剣には今回もそこそこ向いてるんじゃないか
下位のうちなんてそんなに大したスキルついてない防具ばかりなのが普通だし
563 408人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 09:53
今更だけど溜めのタイミングでタックルするとタックルの威力あがるのね
565 410人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:07
ジャンプ溜め切りメインにするわ
566 411人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:16
ジャンプ斬りの浮遊感好き
567 412人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:24
味方に拘束系いたらもうちょいマシになるんかなぁ
麻痺とかなしでナチュラルに真溜め当てるのは俺には厳しかった
568 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:26
TAのプロハンでも行動読んで真溜めより、不動ゴリ押しが多数だしなー
569 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:31
腕でどうこうなるレベルじゃないと思うなぁ真溜めは
前提行動が多すぎる
でも他武器だって普段は最大火力の技連打してるわけじゃないしそれはいい
通常時の立ち回りで使うアクションの弱体が酷すぎる
だから無茶苦茶なの承知で真溜めゴリ押しぶっぱせざるを得なくなる
570 413人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:36
何回やっても時間切れでネルギガンテ倒せなかったけど
大剣拘るの辞めてライト、ヘビィで削ったら
10分未満で倒せた
真溜めもうちょい強くなってもエエんやない?
571 412人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:38
通常溜めがなー
いっそのこと与えたダメージとか見れればいいのにな
573 414人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:01
>>571
総ダメってこと?
人の総ダメ見れたら過疎待った無しだな
まぁ自分の総ダメでも申告とか言うヤツ出て来てギスるから
見たい人は動画撮って地道に足し算していくしかないね
572 398人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 10:49
不動の再使用高速化スキルを実装しよう(提案)

そして全武器必須スキルになると…
ダメダナ(・×・)
575 411人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:13
下位だからでしょ
576 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:21
今思いついたんだが序盤ほかの武器で戦って
モンスターが寝床にいったらボマー大剣に装備変更して
寝込みを爆弾真溜め二段目で襲い掛かればいいんじゃないか
大剣最強だな
577 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:35
そういえばキャンプで装備変更できるようになってたね
第一形態は射撃、第二形態は近接しか効きませんみたいなクソモンスターが産まれたりしてw
578 417人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:38
モンスター睡眠時、俺らの出番あるの?
579 418人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:42
TAの4分台いくつか上がってるがほとんど僅差だな
みんな動きが完成されてる感ある
580 419人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:45
単発で真溜め二段目より威力ある攻撃は無いはずだから狙えるなら出番はあるだろう
581 420人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:51
大剣の4分台くらいのやつ、おまえら?最後追いかけっこしなければかなり早いな
582 421人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:51
タッチパッドの左右に機能振ってないのは箱マルチだからじゃないの?
583 421人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 11:52
本スレと間違えた
584 422人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 12:15
タックルに不動の効果時間延長効果つけよう
588 425人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 12:41
>>584
うわー。あの大剣のひとカクカク腰振りながら移動してきてキモーい☆ブロック!
585 423人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 12:19
お祈り超出力とお祈り真溜めじゃリスクとリターンの差がひどすぎる
586 409人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 12:20
徹底討論
抜刀会心+3の効果(´・ω・`)
587 424人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 12:30
>>586
会心50%up
589 426人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 13:55
>>586
+50% →+75% →+100%
590 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:23
ネコの体当術:タックルの攻撃力5倍

これ作れば解決
591 427人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:25
ヤバい物入ってそう
592 428人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:26
ドーピングコンソメスープかな
593 429人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:40
とりあえず耳栓は必須かねぇ
基本いつもの抜刀会心しながら咆哮の隙を見て真ため
でも抜刀会心のるなら納刀から貯めた方が強いかな…
594 430人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:46
p3から始めて、ずっと大剣一筋でしたが、今作をもって大剣を引退することとなりました。
引退式はβ版ネルギガンテにて終了しております。
皆様のご健闘ご活躍をお祈りしております。
595 416人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:47
>>594
今日からはタックラーですね
596 427人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:49
これ以上タックルを強くすると
俺はディアブロスになってしまう
599 433人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:05
>>596
馬鹿野郎!お前どんだけタックル強化しちまったんだよ!
597 431人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 14:54
回避距離つけてタックルしたら抜刀状態でも結構追い回せそう
598 432人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:02
俺は家の柱で練習してる
600 434人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:07
タックルを敵に当てると数秒間不動の効果、味方に当てると味方が不動になれ
602 436人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:18
タックルの為に必然的にコロリンするからセルレギオス武器あれば研ぎいらずだな
603 437人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:26
これで男ザザミ装備があればタックルマンは完成したのに
604 438人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 15:44
ディブロメイルを着て繰り出すタックルはさぞ強力なんだろうなぁ
605 422人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:02
タックルに溜め3作ろうぜ
606 439人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:06
ギエナのセット効果がbow charge plusだからマジで溜め3解放スキルありそうだな
装填数って英語でこんな表現じゃないはずだし
608 439人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:11
>>606
自己追記でMH4Uだと英文的におそらくこれであってるよな?

Loading
Load Up +10 Increases Bowguns and Gunlance ammo capacity, C. Blade phials, and charge attack capacity of Bows.
611 441人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 17:16
>>606 これだったらうれしい
607 388人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:07
大剣使いは堂珍ゆうたに文句言うなよ、完璧に立ち回っても他武器地雷並みの火力なんだから
609 440人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:35
チャアクとか太刀も結構使うけど最終的に大剣に落ち着いてしまうな。。タックラーでマルチいってもお前らハブらんといてな
610 382人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 16:52
火力無い弱武器とか良いながらTAで並みの速度なんだよな
マルチだとヘイト分散するから溜めより手数重視の抜刀コロリンの方が楽な相手多いし
612 438人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 17:34
>>610
不動真溜めお祈り運ゲーだけどな
613 401人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 17:41
>>610
TAは何回も試行して良いタイムだけを取り出せるからな
欠点が見えにくいと言うことでもある
615 443人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 17:57
>>610
大剣最大の大技真溜めを連発しまくってようやく他に追いつける程度なのだぞ
614 442人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 17:47
いつの間に大剣はこんな博打武器になったんだ
616 444人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:08
真溜めまでの最短モーションって通常溜め→溜めキャンセルタックル→強溜め→溜めキャンセルタックル→真溜めでいいんだよね?

真溜めまでの必要動作が多いわりに外れたりするリスクも高いし真溜めにはスーパーアーマー付けてほしいわ
618 443人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:20
>>616
ただの抜刀→強溜めキャンセルタックル→真溜めの方が早いだろう
そして抜刀状態ならローリングキャンセルタックル→強溜めキャンセルタックル→真溜めに繋ぐループ
617 445人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:08
でももし溜め3がスキルで解放されたら片手剣が属性持つのよりも火力的な伸びは大きいよな
619 446人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:37
タックルが○ボタンじゃなくR1ボタンなら良かったのに
620 447人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:50
はータックルタックル
621 448人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 18:55
強溜めキャンセルしないで振った方が真溜めの溜め1すっ飛ばせるから早いってどっかで見たけどどうなんだろ
622 449人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:14
せめてランスのカウンター宜しく単体でタックル出せればな
斬り上げ要らないから○△でタックル出させて
623 394人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:19
タックルタックルうるさいぞお前ら
TVタックルかよ
624 450人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:27
大剣捨てていいからタックルだけさせろ
625 427人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:30
俺自身がディアブロスになることだ
626 451人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:32
タックル強化スキルで亜空間タックル解禁
627 452人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:41
まるでドラクエ10の戦士だな笑
ドラクエ10の戦士みたいに、タックルで
敵の行動をキャンセル出来たら最高なんだけどな
怯みくらいでは割に合わない
そうなると、大剣使いではなく、本当タックル戦士になってしまう
ザク?のように、肩にトゲのあるディアブロのような胴体着ると、タックルの攻撃力が上がるようにすれば良い
628 453人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:43
何がどらくえだよしょんべんくせぇ
629 454人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:52
火力が足りない
溜めでも真溜めでもいいから火力くれ
自称高火力武器なら圧倒的な火力を寄越せ
630 455人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:58
マルチのネルギガンテ10戦ほどやったけど大剣一人も居なかった気がする
こんなの今までじゃあ考えられない事だわ
1回目のβはたくさん居たのに
631 456人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 19:59
角の呪いでついにディアブロス化したのか…
639 461人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:45
>>631
残念ながらガノトトスが精一杯でした
632 394人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:04
つか第三回まで特に何も言われてなかった気がするが
なんで今週からこんなに大剣sageされだしたん
635 458人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:20
>>632
抜刀ころりんでネルギガンテが倒せなくて気付き出した
633 457人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:06
他の武器種にいこうとした元大剣使いが居場所を見つけられずにさ迷っているのだ
634 453人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:11
変化に対応できないロートルが
636 459人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:25
2回目まではヌルいモンス相手で時間もたっぷりあったからな
ネル相手に大剣で勝つにはリスキーかつ不安定な真溜め主体の立ち回りするしかない
てか2回目までも張り付き大剣に対する不安は色々と言われててそれが現実になった
637 460人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:29
タックル後の○のなぎ払い前進強くない?
644 463人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:06
>>637
溜めタックル〜飛び込み斬りは真溜めの次にダメージが稼げる鉄板の攻撃だよ
638 457人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:33
真溜めするまでの一連の流れやって納刀するなら言うほど張り付いてないんだけどな 他の武器ならふつうの抜刀時間
状況によってはだしっぱで張り付く戦法も取れるってだけでモンスターが大きく動くワールドはどの武器もいつもより納刀ゲーしてる
640 406人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 20:49
他の武器と同じくらい抜刀時の機動力あったり他の武器と同様にダメージを細かく刻めたらよかったんだけどね
641 391人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:02
ガード中の蹴りが全方向に出せるのを確認した
まじでだからなんなの
タックル後にそのまま回避で離脱する場合は横殴りに派生させることでスタミナ回復が早く始まり、回避までの時間も回避タックル回避と変わらない
強溜め斬り上げループっていう定点攻撃が一応存在してるけどこれどうだろうな
多分新要素だけど回避からの抜刀攻撃が前より早くなってる
レウスのブレスをフレーム回避して顔面に叩き込めるわ
前転からの納刀も専用モーションだけど納刀術スキルでどのくらい加速するかで結構使い勝手が変わりそう
納刀術スキルあるよな?
642 454人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:05
まともなダメージソースが真溜めくらいしかなくて、その真溜めは運ゲー要素がありDPSが低いとなると単純に武器として劣ってるんだよな
真溜め以外でもダメージ稼げて真溜めの火力をもっと上げればここまで文句が出る事はなかった
今の大剣は王道武器ではなく、コンセプトの見えない微妙な、普通の弱武器だよなって言われるポジション
643 462人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:05
大剣ってどの作品でもそこそこ強かったけどこんなに弱武器なのは初めてじゃね?
メシウマだわwwww
645 455人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:09
弱いだけなら大剣使うつもりだったけど
やってて面白くないのは流石にあかん
646 464人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:11
タックルを攻撃に合わせたりするのは結構楽しいと思うけど今までの大剣の楽しさとは違うだろうな
649 467人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:17
>>646
このバランスだとそう思えるのは新鮮さのある今のうちだけだと思うよ
極限とか超特殊みたいなエンドコンテンツをタックル真溜めの立回りでやろうとしたら、絶対面倒くさくなる
647 465人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:14
ベータ版を全くやらずにスレだけ見て震えている
タックル使いこなしてスタン取るしかないなこりゃ
648 466人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:15
頑張れ>>647
お前がディアブロスだ
650 452人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:18
ネギ相手にしても、真溜めにいくまでに時間かかるから、初動のタイミングをミスると出し切る前に攻撃受けたり、咆哮来たりでストレス
うまく真溜め出せても、当然敵は動くから
狙った場所にヒットさせるのも難しい
柱をひたすら殴り続ける場合ですら、ガンス、チャアクに及ばないだろう

チャアクは良いとこ取りで強武器の仲間入り
それに対して、大剣は良い部分を全て削ぎとった感じだわ
651 443人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:20
真溜め威力5倍スーパーアーマー付与
タックルダメージ無効にしよう
652 388人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:22
アルバ相手にタックル握りしめて挑んでるイメージがまるで湧かない
655 452人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:24
>>652
アルバが落とす氷柱をタックルして砕く
653 468人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:23
肩に生やした角を信じてタックルだ
654 457人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:23
抜刀大剣はもうどこにもないからあきらめてくれ ちょっと同情するけど変わったものはしょうがないじゃん
これからはめんどくさくてピーキーな武器を愛する人たちのものになったから他の武器を探してくれ
656 402人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:27
要望は送った
博打真溜め以外の立ち回りをくれ
657 469人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:34
いっそ肩に大剣装備しないか?
658 470人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:44
俺が大剣だ!(タックル
659 400人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 21:55
振り回されてて笑える
660 471人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 22:27
真溜め初段直後に咆哮来たときの脱力感は
他の武器じゃ味わえないね
661 472人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 22:36
特大剣二刀流にしよう(灰並感)
663 474人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:23
>>661
あなた強かったの判定で威力それほどでもなかったような…
662 473人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 22:37
あなた修正されたでしょ!
664 475人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:40
タックルあわせるんだったらGPとかパワーガード合わせたほうが楽しい
665 418人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:50
攻撃に合わせるの楽しいからタックルの被ダメもう少し減らしてほしい
666 476人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:51
タックルの被ダメが0になるスキルがあるに違いない
667 422人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:52
あんなひょろりとした太刀が見切り切りでダメージ完全無効するんだから
ガチムチの大剣はタックルでむしろHP回復しよう
668 426人目 名も無きハンターHR774 2018-01-22 23:53
精霊の加護が意外と役立つかもね
669 477人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 00:14
「タックル」でレス抽出するなよ!絶対だぞ!
690 497人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:49
>>669
スキルを待てっていう意見もあるけど、素の状態の武器調整を明らかに真溜め使えって強制させてるよな

あとそもそもの問題で溜め強溜め真溜めコンボって誰が考えたんだよ……
拘束したって狙う隙ないなら溜めか強溜めが通過点にしかならねーだろ
691 497人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:50
あれ、アンカー間違えた
>>690>>689あて
670 478人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 00:56
タックルで被ダメ9割カットお願いします
671 479人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 01:01
bludgeonerてどんなスキルだろ
672 480人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 01:33
>>671
XやXXの鈍器使いだと
https://mhxxx.kiranico.com/skill/48564
673 481人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 01:55
マイオナ厨が大剣に目付けてるらしい
あー通ぶった奴が出てくるぞ・・・
674 482人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 02:01
とか言っちゃうやつが一番臭い定期
675 483人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 02:03
モーション見極められない俺がタックル使っても被弾する未来しか見えない
結局、いつものチキンプレイになって火力不足になるのだろう
676 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 02:08
とりあえずころりんタックルやってると距離感とタイミング掴めてくる
序盤はころりんタックルで隙あらば真溜め そのうち溜め中に敵の距離が近づいてくると反応してタックルかますようになる
タイミング的に無理なら後ろころりんで距離開けつつもっかいタックルとかしちゃったりして といずれはなるといいなと思う
677 485人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 02:17
今までは抜刀コロリンで隙がある時に溜め3当てる蝶のように舞い蜂の様に刺すスタイルだったけど
ワールドになって、ネルギガンテとか隙なさすぎてそのスタイルできなくなってもうダメだ
アンジャッナフまではそれで行けたけど、強い奴らはには無理だ
モンスも大剣も全く別物になってしまった
683 486人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 04:48
>>677
むしろネルは狙いやすい方だぞ
679 487人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 03:29
今の大剣だとオンラインで人権ないに等しいな
張りついて真溜め当てなきゃ火力でないのに動きまわるモンスターに張りつく機動力がない
今までは気にしてなかったけどネルギガンテで痛いほど分かった
680 488人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 03:46
実際マイオナは臭いよなあ
681 489人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 04:10
大剣味方に来て嬉しくない時代が来るとはな
682 490人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 04:18
大剣だけギルドスタイルとして従来の動きを導入しろ
684 491人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 04:58
看板武器、シンプルな操作でマイオナ感じられるとか最高やな
685 492人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 05:47
"[MHWβ3]渇欲のネルギガンテ 大剣ソロ 5'59"

https://youtu.be/Q-_xYk6Rzlg


これも上手いな
いつもの抜刀コロリンスタイルと隙を見てタックル真溜めスタイル

やっぱり抜刀会心いるかなぁ
686 493人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 06:20
小パン見てからタックル余裕でしたとか
格ゲーマーが輝きそう
695 500人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 09:11
>>686
小足だろ
687 494人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:16
PSPのころからランスと大剣でやってきて、2頭同時なんかはやっぱり大剣がつよくて。
団長クエとか全部大剣でクリアしてきたんだ

俺は悲しいよ
688 495人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:33
抜刀溜めは抜刀術あるから良いとして、強溜めがただの真溜め出すための連携になってるのほんと意味分からん
タックルあるから下手したら使いもしないし

溜め強溜め真溜めまで連携できたらさらに強いっていう段階調整じゃなくて、他弱いから真溜め使ってね(笑)状態
689 496人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:35
新モーション作ったけどお前らどうせ使わないんやろ?あ!せや!既存モーションゴミにしたら使うんちゃうかな?
これやろ
691 497人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:50
あれ、アンカー間違えた
>>690>>689あて
692 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 08:52
俺は無印から大剣使ってきたから溜め斬りや抜刀術が使えないことは気にしない

ただ問題なのは無印の頃よりモンスターが遥かに高速化してること
693 494人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 09:03
新モーションあってもいいけど
今までの抜刀コロリン否定すんなよカプンコ

初心者に大剣進めてたのに今作はむりだわ
694 499人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 09:07
強溜3がモーション値130くらいの高いダメージと強力なヒットストップ持ってたらなぁ
強溜3ヒット→仰け反りに真溜3が決められるから気持ちいいのに、強溜が弱いからお願い真溜になる
強溜ヒットの仰け反り確認から真溜に行くか強なぎに逃げるかの2択面白いと思うけど強溜でほとんど仰け反らないから面白くない
696 501人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 09:23
4くらいのモンスターから振り向き溜め3っていうのが
通じなくなって段々辛くなってきた
2Gの頃は頭弱点のモンスターには最適だったのに
モンスターの動きが進化するにつれ
どんどん相対的に弱くなっていく
697 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:16
真溜めは旧作で言うところの
置き強溜め3→凪ぎが入るとこなら狙ったとこコンスタントに入れていけそうだけどそんな場面一試合中数回しかないし玄人向け過ぎるかな

後は咆哮や弱攻撃にタックル合わせるとかだけどこっちの方は更に難しそうでやばい
最終的にはプロハンが怯み値管理して怯みループとかやるんだろうけど
698 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:20
>>697
うますぎて参考にならないってやつだな
705 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 11:02
>>697
今回咆哮の事前動作がかなり短くなってないか
ボロスの咆哮に合わせるのも一苦労とは思わなかった
708 509人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 11:43
>>705
今までの咆哮は足踏みしたり上体起こしたりバクステしたりと大袈裟な合図に3、4拍ぐらいの時間的余裕があったけど
今作なんか平時と殆ど変わらない体勢のまま1拍ぐらいで唐突に吠えてくるからな
拘束時に散々殴り終わった後の怒り咆哮想定してタックルぐらいしか出来る気がしない
耳栓ほしい
706 508人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 11:02
>>697
真溜めのゴミな所はゴミ初段がついてるせいて置くにもかなり高い精度じゃないと被弾のおまけもついてくるからなぁ
体験版くらいならゴリ押しで死ななかったからぶち込めたけど被ダメ上ってきたらキツい
699 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:29
でもどのモンスにもこのモーションに対しては真溜めが弱点に確定で入るって箇所は絶対にあるからたとえ武器性能が総合的に弱かろうが強かろうが必殺技的なロマンと脳汁性能は保証されてると思いたい
700 504人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:33
ネルギガンテやってるとさ真溜め針破壊転がすをループしてる時に脳汁出まくるんだ
これは他の武器では味わえない
701 505人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:34
実は、強溜めはダメの伸びは低いけど怯み入りやすいとかそんなこともないよなぁきっと
702 503人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:37
おまえら大剣についての要望送った?
703 506人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:47
タックルってこれ体力の装衣とかなり相性いいな
怯まなくてもダメージ蓄積が痛いのが弱点だけど
そのダメージを装衣が受け止めるわけだろ
逆に言えば体力総量が増えるだけで吹っ飛ばされる弱点をタックルのアーマーが補完するわけだから
体力の装衣着てる大剣はもうほとんどディアブロスだわ

問題はかなり強力な装備だからクールタイム長そうなところ
704 504人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 10:50
体力と不動の装衣でゴリゴリごり押し
707 502人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 11:41
ネルギガンテは棘怯みの確定転倒のお陰で
旧作の抜刀力の溜め3(スタン)→コロリン横殴り→強溜め〜とほぼ同じ感覚で
抜刀→棘転倒→タックル強溜めタックル真溜めが入るのが最高に丁度いい
709 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 11:54
耳栓まで必須になったらスキル枠カツカツになりそうなんだけど
710 510人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:01
ころりんからタックルできるの?
711 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:07
>>710
コロリンからは△でタックルできる
何でここだけボタンが違うのかは不明
712 510人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:13
そうなんだ
今まで通り最初から大剣使っちゃおうかなー
逆に変に真溜め狙わないで今までの戦い方プラスでかい隙に真ためじゃ怒られちゃうのかなあ
714 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:34
>>712
タックル〇で強薙ぎ払いでるから基本はそっちでいいと思う
713 511人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:26
振り向きに抜刀あててると地雷認定とかされそうでほんま怖い
腹の下もぐってなぎ払い連打のが強いとかなったらショックだ
715 512人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:37
抜刀コロリンタックル強薙ぎ

抜刀タックル強溜キャンタックル真溜
を使い分けてく感じか
716 513人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:45
モッサリモーションから繰り出される驚きの低火力
火力あるのは真溜めくらいだが当てるのに運ゲーしなければならず当ててもDPSで他武器に負ける
マイオナ弱武器待ったなし
717 514人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:49
大剣近接で最弱になりそうな予感
製品版のスキルに期待するしかねえな
718 515人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 12:55
今までで環境的には一番調整当てやすいはずだしなんかしらやってくれることを祈ろう
売って終わりじゃなくて継続的にアプデしていくみたいだし
719 516人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:09
ここまで真溜め前提の調整にするなら真溜めに不動と肉質無視くれよ。
なんであんな当てづらく長い準備たのに灰色カスダメ見なきゃなんねーんだよ
720 517人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:10
マイオナ武器より大剣のほうが好きだったから大剣使ってたけど別に大剣がマイオナ武器に落ちるのはやぶさかではない
何だかんだ大剣好きだし
721 518人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:11
ボタン押しっぱでタックルし続けたい
722 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:13
マイオナってなに?
723 519人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:14
目の前の箱で検索しよう
724 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:14
マイナーオナニー厨

ポケモン用語
725 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:15
なるほど しかし大剣がマイナーになることはないと思うな
726 520人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:29
自分が使う武器がゆうただらけのお手軽最強武器になるよりは
まだ玄人が使うと強いマイオナでありたい
747 530人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 17:12
>>726
玄人が使っても強くはないんだよなぁ
727 521人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:30
真溜めモーション糞すぎ泣いた
728 494人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:35
ネルギガンテくるまではそこまで悲観的じゃなかったよなマジな話
730 522人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:48
>>728
隙が少なめなのと時間制限がキツいのが拍車かけたと思う
真溜め一辺倒じゃなくてもちゃんとダメージ稼げたけどね
729 515人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:46
ちゃんと使えば強いのはマイオナじゃないよ
利点がほぼないものを使ってこれ使ってるからこうなったのは仕方ないとか言い訳したり弱さひけらかすのがマイオナ
731 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:49
俺もベータ1回目の時はそこまで大剣弱いと思わなかった

ネルギガンテと戦って「アレ?おかしいな」ってなって気づいた

大剣がクソザコナメクジにされてたことに
732 518人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 13:49
武器種に対しての言葉がマイナー
使い手に対しての言葉がマイオナ
733 506人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 14:40
ブレイブの溜め斬りは良かった移動するかしないか選べて
734 523人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 14:52
今までのベータは時間もあったし見覚えある敵多かったからな
そこでネルギガンテが出てきて「わからん…倒せんから動画見るか」で不動真溜め見てろくに攻略も立てずに不動真溜め運ゲーしておきながら今作の大剣は運ゲーしかない!って叫んでるだけの人も多いと思う
735 501人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 15:24
主人公でパワータイプと見せ掛けてその実微妙で
主人公と言える要素は選択画面で一番最初の位置
ってストリートファイター3のアレックスかよ
736 524人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 15:41
大剣が時間帯火力低いのは今作に限った話じゃなくね?
大剣の一番の魅力は状況対応力じゃろ
737 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:06
その状況対応力がめっちゃ低いんだが

敵に張りついてタックル真溜めしないと火力出ないわけで
738 525人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:11
今までと同じで溜め3だけで狩れるようにして欲しいわけだ
739 526人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:18
取り敢えず、まず一番多く狩るだろうディアブロスは音爆から最速真溜めが丁度首にフルヒットするから倒しやすくて良いな
740 527人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:22
ベータやってないんだけど、大剣終わったの?
743 509人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:33
>>740
ここまでの流れは初期状態に近い装備で強制TAやらされた結果だから話半分に聞いとくぐらいでいいよ
製品版で色々出揃ったらハッキリするでしょ
741 528人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:25
状況対応力って...今作の大剣触ってから言えよw
742 526人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:27
もう肩に角付いてる防具はタックル威力upほすぃ
744 477人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:44
逆βマジックである事を祈る
745 529人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:46
抜刀斬りころりんタックル溜め斬り!
抜刀斬りころりんタックル溜め斬り!
相手は死ぬ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
746 495人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 16:59
真溜めありきならモーション含めて真溜めの性能まともにしてくれ〜
748 531人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 17:55
玄人が使ったら強いってそれチャアクのことじゃね?
749 532人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 17:56
従来通り溜め斬りメインにするか単純に機動力上げるかしないと大剣に未来はない
タックルがダメージ半減とはいえギルクエ超特殊レベルを3発くらえば乙るだろうし真溜めメインを脱却しなければいけない
750 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:04
真溜めから脱却したら今の大剣には何も残らないじゃん・・・
751 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:07
抜刀大剣に戻ったら元大剣使いに返還するからとりあえず今は他の武器を考えてくれ 変わったものはしょーがないじゃないの
前準備いるけどチャアクで超高出当てるのでいいんじゃないの タイミングと位置調整が肝でちょっと似てない?
752 533人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:14
もうFの極の型もってこい
あれが一番楽しいわ強いし
753 534人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:15
超特殊やギルクエレベルの超攻撃力モンスターなんて来るんかな
可能性としてはアルバと春のジョーぐらいか
754 535人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:15
今作の大剣は旧作のガンランスくらいの立ち位置でいいよ使いたい奴だけ使ってのんびりしよう
嘆いてる奴はその時間を他武器触るのに当てたほうがいいんじゃね出遅れるぞ
755 536人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:19
製品版ではタックル有効活用できるモンスがいっぱい出てくるかもしれないから期待して待とうぜ
756 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:31
大剣の使い方書いてある


大剣使いこなしたいなら熟読した方がいい
761 535人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:45
>>756
・強溜めの後△押したら強凪ぎと横殴りどっちにいくか曖昧
・横殴りの後の△で通常溜めと強溜めどれにいくのか曖昧
・真溜め→キャンセルタックル→△で真溜めに移行するルートが曖昧

初心者困惑だろこれ
765 540人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:57
>>756
まず納刀からのスタートがどれだか分かり難い
770 543人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:18
どういうことだよ、これ>>756
溜めのタイミングを覚えよう?
溜め0でもいいから真溜め打つ方が重要だろ
大きな隙には溜め斬り強溜め斬り真溜め斬り?
そんな隙βになかったぞ

俺はタックルのしすぎでついに頭おかしくなったのか?
どこの世界のモンハンだよ
771 544人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:19
>>770
ここにもディアブロスが・・・
一体どんだけタックルしちまったんだよ!
802 528人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:12
>>756
ナルホド肩に力を入れながらボタン押せばいいんだな!
757 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:34
連携図見づらい
758 507人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:36
匠+抜刀技+集中?(溜め3開放?)+タックル被ダメ軽減?とかがテンプレになるのかね
759 498人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:41
抜刀術って真溜めには影響ないだろうけどつけた方がいいのかね?
760 537人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:44
やっぱしタックルのとこだったり○とか△ごちゃごちゃになってるの良くないと思う
せっかくいろいろなものを代償に新しくしたしこれじゃもったいない
他の武器でもあったよな
762 484人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:47
めんどくさがらないでコンボを縦に箇条書きした方が見やすそう
763 538人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:51
タックルで溜め段階が上がるって意味不明だよな
なんとかゲージやらに頼らないシンプルさが魅力だったんだけどな
武器を強化してとかじゃないもんな
お前の努力次第やんけ
764 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:55
タックルやその先のモーション作るのはいいんだけど、そこへの依存度が高すぎるのよなぁ…
766 541人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:58
これってさ、他武器視点だとゲージや瓶無視していつでも最大火力出せるって事なんだよな
あとは腕次第
やっぱタックル最強だわ
767 542人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 18:59
ランスの飛び込み突きなんかもそうだけど、同じモーションを出すための操作が前後関係で変わったりするのは良くないわ
色々盛ろうとして完全に事故ってる
768 534人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:06
タックル中心の立ち回りってことはカラダとカラダをぶつけ合うんだよな
モンスターと友情生まれたりしねえかな
769 510人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:14
今までよりちょっと弱くなったけど麻痺とかのときに溜め強ため真溜めという浪漫コンボができるよってんじなだめなの?
772 491人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:27
お前らタックルタックルうるさいぞ
大剣捨てて素手でタックルしたらどうだ
773 545人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:28
β中タックルのし過ぎで左肩を傷めてしまってな
774 546人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:35
ハンター自身がディアブロスになることだ
775 547人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:35
このままの糞大剣ならマルチでタックル乱舞してやる
タックルしかしねえぞ俺は
776 548人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:40
落とし穴なら溜め、強溜め、真溜めの3連チャンいけるか?
最長効果時間25秒だっけ?
777 549人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:47
大剣でディアブロス装備着たらディアブロスになるとかねぇかな
778 550人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:50
地面もぐりからの真溜め3きりもみ回転アタックしたい
780 544人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:00
>>778
俺は地面にキリモミで潜ってからの強溜め水蒸気爆発したい
779 515人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 19:51
もう大剣は肩とは言わず全身から角生やして敵にぶち当たりまくる武器にしよう
なんか邪魔な重り棒はいらないからポイで
782 552人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:01
>>779
あの重り棒があるから踏ん張って威力が出せるんだぞ
しかも攻撃にも使える
781 551人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:01
タックル、被ダメ抑えられるようにならんのかこれ
790 539人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:02
>>781
半減はしてるんじゃなかったか
797 480人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:32
>>790
だがまあ半減程度だと上位やG級相手に使うには心許ないな
783 540人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:14
やめてくれ
その音爆弾は俺に効く
784 553人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:15
このスレもうディアブロスしかいねぇ
785 554人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:17
何このディアブロスレ
786 544人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:18
お前たちが鏖魔になるんだよ!
787 549人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:22
キャラメイク男か女かディアブロスで迷うな…
794 558人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:17
>>787
母ブロスを狩られた怨みを持つディアブロスとしてハンターを蹴散らし、紆余曲折を経てアイルーとオトモダチになって共闘したり、実は母ブロスの仇だったラスボスと戦う6期団に加勢する熱いストーリーってマジ?
796 559人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:20
>>794
ラブラブ亜種√と鏖魔√もあって3度おいしいな
788 555人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:44
大剣は立ち回りが変わり過ぎて、過去作みたいに初心者にも使える武器じゃなくなったな
太刀の見切りと大剣のタックルの用途が似てるから感覚は近い
モーションが早くて取り回しが良いぶん太刀の方が初心者向き
ただし大剣は溜め短縮で大化けする可能性がある
798 538人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:35
>>788
なんとかゲージの維持とかなんとかゲージに最速でみたいな武器は他にもいくらでもあったんだけど
その仲間入りを果たしたんだよ

王道では無くなった
ただそれだけなんだろうな
789 556人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 20:48
溜め強溜め真溜めは全部溜めなければ差込めるタイミングはある
全部貯めるのは無理ゲー、真だけ溜める場合でも微妙に間に合わない事が結構ある
それより大剣構える動作無くした溜めタックルさせて
あとタックルだけで顔面無限ループしたい
791 557人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:02
タックルには武器属性が乗るようなスキルが必要だ!
例えば、爆破属性
ボマー、破壊王付けてタックルと真溜めで、触れるもの全てを砕く
タックルに斬属性を纏い、尻尾すらタックルでもぎ取るのである
792 500人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:02
ボンバータックル!
800 561人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:55
>>792
懐かしすぎる
793 515人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:16
肉ばっか食ってるハンターはダメだな
やっぱ強靭な体を得るためにはサボテン食わねーと
795 541人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:18
タックルってやっぱり衝撃で自分の脳にもダメージ入ってるんだな
大剣使いの宿命か
799 560人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:54
溜めタックルであんなダメージ入るならキックにも溜めが欲しいな
801 548人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 21:55
タックル中の大剣ハンターをハンマーにすりゃ最強じゃね?
803 558人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:13
まあ大剣も一応ネルギガンテ10分台出せるんだし悲観するのはまだ早い
807 492人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:23
>>803
10分台?
4分台だろ
それ以下の武器があるのに無属性のスキル無しβ大剣でよくもまぁこんなにグズグズとネガれるのかわからんね
813 567人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 23:19
>>807
上位クエでも不動ごり押しゲーが通用するといいな
804 501人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:17
まあスキルやらで今後化けていく可能性はあるから
強さどうこうはこれからだろうけど
あの攻撃当てた時のパッコンッって音どうにかならんかね?
805 491人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:18
武器でどつかれても何の反応もしないモンスターが
気張ってるおっさんが片手間でタックルしただけで怯むってタックルって何なの?
806 562人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:23
溜めのSEは好きだな
808 492人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:35
βで一通り色んな武器触ってみたがやっぱり大剣が一番しっくりくるわ
だいたい他の武器だって最高ダメだす攻撃ループなんだから真溜めタックルありきだとかそんなのなんとも思わない
ガンスならフルバループ チャアクなら属性解放ありき
一番ダメが出る攻撃を出し続けるのは当たり前
815 569人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 23:41
>>808 正論すぎる
818 572人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 00:15
>>808
それらと真溜めでは確実性と放つまでのリスクが違いすぎるだろう
それでいてリターンが大きいかと言われるとそんなことはないしな
809 563人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:35
大剣を極める道はただ一つ
自分自身がディアブロになることだ
810 564人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:37
抜刀コロリンがタックルに替わっただけと
自分に言い聞かせる毎日
811 565人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 22:44
ジャンプ斬りで着地した後に続けて攻撃するとめっちゃ隙でかい薙ぎ払い出るやん?
あれみんなどうしてるの。出さずにおいた方がいいのか。
812 566人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 23:04
着地したら回避に繋いで肩を当てていけ
814 568人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 23:22
肩を信じろ
816 570人目 名も無きハンターHR774 2018-01-23 23:48
TAはあれ何回もやり直して良かったの出してるだけだしなあ
真溜めを拘束時以外に狙った所に当てるのが難し過ぎる
せめて一段目が無ければよかったのに
817 571人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 00:12
β 無理に新しい技使おうとしていまいち大剣楽しめなかったわ
819 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 00:40
ガンスもチャアクも基本となる行動はここまで弱くなってないんだ
真溜めが大剣にて最強でもいいから今までの抜刀溜めを弱くしないで欲しいって事
820 574人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 00:46
ワールドからは大剣使いならぬ
肩と剣使いで行く所存です
821 575人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 01:22
大剣の魂を肩に込めて、今必殺のタックルを放て
822 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 01:23
おいお前ら寝るな
夢でもタックルの練習しろ
823 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 01:25
腕立てしとけよ
あと肩は冷やさず適温に保て
824 578人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 01:38
ガノスのタックル使いたいんだがラーニングさせてくれよ
834 586人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:52
>>824
まずはアタリハンテイ力学を履修しなさい
825 579人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 01:39
せっかくガンスのヒートゲージ無くなって歓喜してたら今度は大剣がややこしいのかよ
俺の愛武器に安寧は訪れないのか
826 580人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:17
肩にヒートゲージ無いだけマシだと思うんだな
829 579人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:37
>>826
タックルすればするほど威力上がりやりすぎると脱臼でもすんのか?
827 581人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:24
真溜めはせせこましい2回斬りを廃止して、発生時間同じでいいから
太刀や片手剣みたいに上空に飛んで大範囲の一撃振り下ろしにしてほしいな
828 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:29
今回空中くらいダメージ大きいからそれはいけない
830 583人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:40
ザザミ装備が大剣の正装になりそうだな
831 584人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:43
武器自体の強さは置いといて
強溜めが追加された時点で抜刀から直接最強攻撃が繰り出せないってのが一撃必殺感無くて嫌だったわ
今回の真溜めの最初にちょろっとやる奴なんか最悪
832 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:48
肩が赤ゲージになったらちゃんと研石使えよ
833 585人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 02:48
最大溜めタックル薙ぎ払いのトレモの柱へのダメージって40プラス100くらいだったっけ?
真溜めの二段目は170くらい?
記憶が曖昧で会心とかもついちゃってるかもしれん
835 585人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 03:13
>>833
前スレみて自己解決した
最大溜めタックル薙ぎ払いが40+92で
最大真溜めが18+177か

tipsであった気がするけど飛込み薙ぎ払いって状態異常蓄積かなんかが高いんだっけ?
836 587人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 07:18
タックルしすぎると肩脱臼するとかそんなリアル設定いらんわw
砲撃し過ぎるとオーバーヒートするハゲージかよ
837 588人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 07:35
むしろタックルしまくってると肩が赤熱して爆発しろ
838 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:03
おはようタックル
839 589人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:22
お前らが全員男ザザミ装備に見えてきた
840 590人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:33
ネルギガンテスレに来たと思ったらディアブロスさんたちの集会所だった。
俺のアーティライトでレイアちゃん突きたい
841 590人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:34
大剣スレだったすいません
842 591人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:56
許さないからね(怒り状態)
843 592人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 08:57
キエエエエエエ↑↑↑(咆哮)
844 593人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 09:06
ズドォォオン!(地面からの溜め3
845 594人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 09:09
飛び込み薙ぎはらあぉて
846 595人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 09:47
怒りの横ペチ
847 589人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 09:55
まぁまぁサボテンどうぞ
848 596人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:20
サボテン水分多いしうめぇ
849 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:22
サボテンの針は丁寧に取るタイプ
お前らは針あっても気にしないのか?
851 598人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:25
>>849
大剣で皮ごと剥いて大剣を鉄板にしてステーキ作る
854 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:27
>>851
焼くとか頭いいんだな
火のお越しかたわからないから生で食べるわ
針はあってもそんなに変わらないんだろうけどやっぱりむきむきしたい
852 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:25
>>849
肩につけるタイプ
850 597人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:23
タックルを極めたら鏖魔になれそう
853 596人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:25
俺もガキのころはサボテンの針でよく喉痛めたり口内炎になってたわ
針が喉に刺さったまんま咆哮するとクソいてぇw
855 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:46
お前らなんか角生えてね?
856 600人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:50
ディアアアアアァァァァァァァァァァ!!!!!
857 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:50
むしろ角が生えていない大剣使いなんて居るのか
XXくらいじゃないか?
858 601人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 10:59
金色一色は後頭部に角が生えてたな
859 602人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:05
パーティプレイで気を付けるべき攻撃があったら教えて下さい
863 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:09
>>859
そりゃもう音爆弾と閃光玉よ

大剣なら切り上げしなきゃ大丈夫ziゃない?
860 603人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:06
4Gで一時的に人間に戻れただろ!
861 596人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:06
3Gのブロス装備から逃げようとしてもジエン装備で角生えたときはもう諦めたわ
862 581人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:06
音爆弾
864 596人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:13
後は水と氷属性の武器も気をつけろよ属強盛られた双剣でザシュザシュされたらそらもう大惨事よ
865 604人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:13
なぎ払いは今こけるんだっけ?
866 604人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:14
黒いやつはギンギン
867 605人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:31
ダウンロード始まったぜ
868 606人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:39
ゲームデータをインストールしたら最後
本当にディアブロスになってしまう
870 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:56
大丈夫
>>868は強いよ
869 607人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:56
つまんねぇ流れだな
871 608人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 11:57
明後日とか遠すぎてすげー鬱だからモンハンストーリー買ったわ
主人公の最初の装備大剣なんだぜ…
早くディアにライドオンしてえ
872 609人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:00
DL完了してた
早く溜め斬りをぶっ放したいいいい!
873 610人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:21
溜めてる時に攻撃が来たら○ボタンでタックル
来なくても○ボタンでタックルだ
874 611人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:22
あぁ人の動画みてわかった、回避タックル俺前転しかしてなかったんだわ
思えば横回避って今まで大剣でほぼ使ってなかった気がする
そうだよな横回避からタックル派生すればはりつけるよなぁ
875 612人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:50
>>874
それは人の動きぞ
貴様もいずれタックルのまま折り返すことができよう
876 600人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:55
最終的には水蒸気爆発おこせるようになる
877 573人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 12:56
音で怯んでる隙に大技叩き込まなきゃな
878 613人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:00
汝がタックルをしている時
汝がタックルをされているのだ
879 614人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:03
回避性能アップとタックルを組み合わせれば、無効化時間かなり長そうじゃね?相性良さそうな気がする
880 615人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:04
タックルは回避じゃなくてハイパーアーマーじゃないか
881 614人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:13
いやそれは分かってる
ただお互いの特性を活かしたら咆哮やのけぞりを無効化する時間がかなり長いんじゃないかと思ってね、無敵って言ってるんじゃないよ
882 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:14
ロリコンタックル
883 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:26
おっと食事時に失礼
タックルでてしまった
884 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 13:42
溜め斬りがランスみたいに全方向に打てたら抜刀タックル真溜めの立ち回りが実用的になるのに
真溜め前提ならタックルの下準備と真溜めのモーションをカバーできるようにして欲しかった 
885 617人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:01
むしろタメてからタックルさせろや
886 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:01
ん?
887 618人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:05
タックルで味方ふっ飛ばして敵に当てたら大ダメージにしろ
888 609人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:06
溜めタックルあるやん
889 613人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:10
リアルでも毎日タックルの練習してるか?
してるとしてないとじゃ大違いだぞ
890 619人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:11
弱体化って具体的にどのくらいなんだ?
トレモで抜刀斬りがだいだい40ダメだよな。
これが、同条件のXXならどのくらいダメが出るの?
891 620人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:14
>>890
溜めが弱くなった
抜刀切りはそのまま
892 621人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:15
タックルに音爆弾機能が付くスキルとか…(´・ω・`)
893 622人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:23
発売前だからか餓鬼だらけだな
894 623人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 14:45
発売後はもっと多くなる
895 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 15:11
風とタックルと私
896 624人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 15:23
ブーメランプレイでブーメラン無くなった時の攻撃手段が
蹴りとシャドウと張り付きナイフしかなかったけどタックルが増えた

タックルで咆哮防げるってマジ?
897 609人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 15:57
不動の装衣と並んで体力の装衣ってのもタックル大剣と相性良さそうだな
898 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 17:03
すいません、タックル良いですか?
899 626人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 17:28
ねぎ多めタックルだくだくで
900 627人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 17:37
タックル2個と担々麺ください
901 628人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 17:38
早速マイオナ厨に占拠されてんじゃねーか
902 589人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 17:42
色々あってもなんだかんだ大剣使っちゃう気がする
903 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:15
モンスターハンタータックルってどこで撃ってますか?
904 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:19
明後日発売です
905 629人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:19
大剣スレにきたはずなのにタックルスレだった……もしかして漢字では大剣で読み方がタックルなのか……
906 630人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:25
クルクルうるせーよクルペッコかテメーらは
907 631人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:30
ワールドに大剣なんて武器はなかった。いいな?
908 632人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:38
本スレはゲハの対立煽りで溢れ、大剣スレはタックルスレと化している、、、
909 633人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:39
こんな気持ち悪いノリのスレだったか?
それともこの気持ち悪さはお客さんか?
910 634人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:41
タックルの話しやめて溜め弱くなった愚痴でもする?
911 635人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:49
長らく強武器だったせいで最強厨に目を付けられてしまったからね
ワールドでも決して弱い武器ではないのに
912 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 18:49
今の俺たちに出来ることは製品版にすごい強いスキルや武器があることを祈りつつサボテン食って肩を労わるくらいしかない
913 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 19:02
タックル強化スキルがある事を祈ってる
914 637人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 19:04
タックルだけでネルギガンテを倒してみた
915 638人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 19:12
タックルがダメ無しとか1割とかになったら
それはそれでちと強いな
916 639人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 19:52
全く中身のないレスはなんだか腹が立つ
922 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:13
>>916
ブーメラン投げるとわかっていながらレスするの嫌いじゃないよ
917 640人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 19:53
自分の好きな武器が弱体化すると
他武器の僻みや運営への罵倒の書き込みが多くなる中
タックル大喜利を始める大剣民が大好きです
918 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:01
大剣民は紳士が多いからな
タックルで脳にダメージ入ってるのもあるが
919 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:02
ネガが多いからタックルで話題逸らしてるだけじゃん
920 641人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:07
おい今作のパッケージ絵…明らかにタックル決めようとしてるわ
921 642人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:08
不動の装衣無しのまともな立ち回りがあんまり見えて来ない
他の武器と違って小回りが利かいからゴリ押しが最適解にしか思えない
923 643人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:20
次スレさぁ溜めも制限されたことだし

【MHW】 大剣スレ タックル3発目

に変えねえ?
924 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:22
いいよ
925 644人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:23
ワールドらしいからいいよ
926 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:23
本来なら3発目は真溜め切りなのにタックルとは悲しいなあ
でも仕方無いね
927 599人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:24
俺もいい
今のところタックルに活路を見いだすのが現実的だす
928 645人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:31
タックル縛り出来る大剣は良武器な気がしてきた
つまり己の肉体のみでモンスを狩れるって事だぞ
大剣使いは格闘王を名乗っていい
930 647人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:36
>>928
めっちゃポジティブで好き
でかい重りを持ったタックル使い×4がモンスターに群がり次々とタックルを決めてモンスターを打倒する様を想像してニマニマしちまうぜ
929 646人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:36
今回の刃牙コラボ装備のスキルはタックル強化かな?
931 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:38
お前らタックルだけじゃなくガード蹴りさんも忘れるなよ
935 647人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:43
>>931
板状の重りで敵の攻撃をいなし出の早いローキックで足を止め渾身のタックルで敵を打ち倒すってことですね
932 648人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:38
溜めで検索したらMHXスレも引っかかっちゃうし差別化としていいかも
933 649人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:40
肉体で語れ
934 631人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:41
そのうち、腕の防御力に応じて攻撃力が上がりそう
936 581人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:48
4人で囲んで強走薬飲んでタックル連打すれば
モンスひるみっぱなしビクンビクンも夢じゃない
937 647人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:51
こりゃタックル部屋が乱立するな
938 650人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:53
おお、同胞よ
角竜に身をやつし貴様達に角の呪いから解き放たれるための古文書を手に入れた

https://m.imgur.com/a/5OvZx

抜刀術技 Lv1 :30%、Lv2:60%、Lv3:100%
抜刀術力 効果の具体値は不明。シリーズスキルで発動
集中 Lv1 :5%短縮、Lv2:10%短縮、Lv3:20%短縮
匠 切れ味ゲージ+Lv×10(50まで)
941 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:57
>>938
>>940
これはワンチャンありそうだな
939 651人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:53
タックル禁止部屋まで出る始末
940 650人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:56
また詳細が不明ではあるが存在が確認できたものもある
超会心
無属性強化

そして、タックル強化スキルは確認できておらぬ
これをもってあと一日角の呪いに耐えるのじゃ
941 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 20:57
>>938
>>940
これはワンチャンありそうだな
942 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:03
発売記念イベントで偉い人来た時に
抜刀溜め3復活させて、抜刀会心と超会心のスキル組むと、真溜めと同等のダメ出るように誰か懇願してくれんかのう
943 653人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:11
大剣を信じてるからタックルや角ネタで不安を乗り切るよ
944 654人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:13
真溜めの当てにくさはみんな身に染みて分かっただろうから
抜刀技、集中、超会心のオールドスタイルでも別にいいんじゃないか
945 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:24
弓に溜め段階増加スキルがあるから大剣にもあるかもみたいな話はどうなったんだろ?
950 650人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:34
>>945
上の攻略本じゃ確認できなかった
そもギエナ装備もβが掲載されてないので、弓溜め追加も上の本では未掲載
おそらく新規攻撃スキルは意図的に外してる

攻撃以外の新スキルで有能そうなのが
ひるみ軽減:Lv3でのけぞり、しりもち無効。ランサー歓喜
整備:特殊装具のクールタイム減少
水場適応:水場の移動速度の減少軽減、回避性能アップ

こんなところかと
946 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:32
忘却のオストラコン
暗夜剣宵闇
エピタフプレート
ペイルカイザー

ひとつだけ選択出来るなら、何を選ぶ
949 576人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:34
>>946
タックル
947 655人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:34
オストラコンの鎖をペイルカイザーにくっつけたい
952 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:37
>>947>>948

やはりペイルカイザーだよなぁ
久しぶりに担ぎたいわ
948 656人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:34
Pからずっと蒼レウスを愛でてるワシはペイルカイザー
951 650人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:36
950踏んでしまったが次スレ>>960頼む
お礼はサボテンでどうだろうか
953 657人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:38
真名ネブタジェセル
954 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:39
ぼくはジークムントです(半ギレ)
956 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:42
>>954
ギルクエでは、ジークムントが個人的には圧勝でした
955 583人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:40
Fだと大剣のキックだけでミラ討伐とかあったしな
957 658人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:44
アイス棒が好み
958 643人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:48
次スレタックル提案したし立ててくるわ。ちょっと待ってて
960 652人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:54
>>958
乙タックル
これは、乙ではなく
タックルしてる姿
961 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:57
>>960
無理がある
959 643人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:52
次スレ
【MHW】 大剣スレ タックル3発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1516798163/l50
962 659人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 21:59
>>959
タォックル
963 577人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:02
>>959
セックル
965 581人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:12
>>959
乙クル
970 572人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:39
>>959
飛び込み乙払い
971 656人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:41
>>959
乙・マグダラオス
972 662人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:44
>>959
乙タックル
964 616人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:05
アッパーブレイズとブラッシュデイム派
966 625人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:14
未だにモンハンと言えばブレイズと下位レウス一式です
967 642人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:19
大剣だった頃のダークサイズを忘れない委員会
968 660人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:21
スキルで本来の溜め3が解放されるなら
普通の溜めも強溜めも実践レベルの火力になるし
真溜めは必殺技になってしまうな
969 661人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 22:30
ししゃもソードに処女を捧げたい
973 663人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:08
本当かどうかは分からないけど海外のリーク組が言うには溜め3解放あるみたいね
てか今回もスキルつけて真価発揮か
974 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:09
えーまじか 真溜めが余計遅くなるじゃん 集中で乗り切れるのか
975 664人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:17
タックル使えば真溜に持ってくまではタイム変わらんだろう
抜刀溜め、強溜めのダメージが大きく伸びたら戦いやすくなる
976 636人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:17
溜め3解放あったらいいなぁ
実用面もそうだけど真溜め3の威力がどうなるのか
今の真溜めは使い辛いのはいいにしても思ったより威力でないから
だったら更に時間伸びてまるで撃ち込める機会なくてもとんでもねえ破壊力出てくれるほうがロマンある
977 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:18
真溜めを溜め切るまでが時間かかるしょや 真溜めの溜め段階だって自然あがることになるんだから
978 665人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:21
抜刀術【技】ある。抜刀術【力】ある。
超会心ある。集中ある。

これはもう抜刀大剣復活に太鼓判ですよ。
979 663人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:33
今作では溜め3解放、集中、抜刀【技】あたりが必須スキルになんのかな
真溜めが扱い辛いロマン砲から超必殺技になるとか胸熱ですわ
982 667人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:38
安価ズレてら
>>979宛て
980 666人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:35
溜め段階アップでモーション値120位に抜刀超会心乗ればタックルネタ吹っ飛ばせるな
981 667人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:37
>>980
それに超会心つけられるテンプレ装備に角が生えてるんだろ?
983 663人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:43
角を生やすなんて大剣教徒にとっては宿命じゃないか
984 665人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:44
集中ありの抜刀型と、集中なしの真溜め型に分かれそう。
デンプシー型は結局ダメでしたね・・・。
985 582人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:45
いや 集中蟻の真溜め方になるだろ
986 668人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:46
角は4G以降生えてない定期
987 669人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:47
4Gは耐震欲しい時に角生やしてたなぁ
988 670人目 名も無きハンターHR774 2018-01-24 23:53
ツノ生やしてたの3rd3g4ぐらいじゃないですかー
989 671人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:01
大剣オンリーの人は何回くらいでネルさん倒せた?
990 672人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:04
10回ぐらいやったかな
991 673人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:04
宿命の黒き剛角
992 674人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:16
中盤くらいネガネガして嫌な空気が充満してたのが発売間近になって
何だか平和でほのぼのとした空気になって嬉しいことよ
993 675人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:16
抜刀溜めたタックルに抜刀術はのるんてすか!?
994 676人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:25
それは乗るんじゃね?
995 677人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:28
スタミナ奪取 つけてタックルしまくるのもアリだと思うんだ
集中 抜刀【技】 スタミナ奪取
996 678人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:29
まじめにアリだと思う
997 675人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:30
のるよなきっとそうだよな
抜刀溜め斬りのフォローとしてかなり有用そう
998 679人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:35
うめ
999 680人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:35
脱臼に気をつけろよ!
1000 679人目 名も無きハンターHR774 2018-01-25 00:35
1000ならタックル強化スキルがくる
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1515082999/
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