レベルファイブが続々と任天堂ハード向けのTVCMを開始!!!!!!!!!!!!! のまとめ全 1,000 件

1 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:10
【TVCM】『イナズマイレブン アレスの天秤』超次元サッカー開幕編

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』ホームルームの時間篇(30秒)

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』スナってました篇(30秒)

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』90秒TVCM

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』ゴールドトレジャー大懸賞篇

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』スナっていこーぜ!篇

https://www.youtube.com/watch


【TVCM】『レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀』ナゾトキ大冒険!篇

https://www.youtube.com/watch
12 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:17
>>1
違うそれじゃない
ファンタジーライフLink for Switchを出して
別にリメイクしなくていいからそのままでも買うから
62 46人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:36
>>12
ほんそれ
846 205人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 08:40
>>12
売れた本数で考えろドアホ。
2 2人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:10
カチッ
3 3人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:12
どうでもいいがスナックワールドはもう無理じゃね・・・w
9 2人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:16
>>3
アニメのシーズン2の準備してるらしいぞw
19 3人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:20
>>9
大丈夫かよw
アニメの視聴率は低いながらそこそこあるとはいえ、もともとゲームとの連動が目的だろうに・・・
40 2人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:27
>>19
これにシーズン2準備中って
スナックワールド 2も出すんだろうね
4 4人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:13
二ノ国爆死で日野も踏ん切りがついたな
5 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:13
日野さん吹っ切れたみたいだね
6 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:14
メガトン級ムサシも待ってるよ
7 6人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:15
こっちも爆死しそうだけど
8 7人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:16
死の国4は見捨てた模様
10 8人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:17
スナックって完全版だろ?
なんでこんなにCMを
15 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:18
>>10
だからこそ、じゃね。
17 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:19
>>10
スナック、スを取ったらナック他人です
21 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:21
>>10
レベルファイブは自社枠多いからな
今期アニメ三つもやるし
11 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:17
レベルファイブを裏切り者リストに追加だ!
13 11人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:18
まだ死にたくないでござる
14 12人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:18
二ノ国2はソニーがCMいまだに打ってるから移植は無さそう
16 14人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:19
スナックはTVCMばんばんやるなら結構売れるのかな
スナック自体あんまり人気出なかったみたいだけど
18 15人目 グリグリくん 2018-04-06 20:19
スナックは絶対コケる
3dsで売れなかったものをただswitchに出し直しただけ
誰が買うんだ?
25 20人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:22
>>18
俺が買うんだが?
29 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:24
>>18
売上的にはコケちゃいないと思うぞ。
だからこそスイッチ版が売れるとは思えないけどね。
34 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
>>18
スナックスイッチ版累計2万本予想のコテハンが来やがった
20 16人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:21
今年は年末にスマブラが出るまでは
マジでサードタイトル売る大チャンスなんだから
もっと全力で頑張れよ
22 17人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:21
オワステ4で爆死したから必死なんだろうがスナックワールドは流行らんと思う
23 18人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:22
白い犬は地元繋がりか
たしかアッチにレイトン出てたな
24 19人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:22
売れなかった言っても
新規ならまあ売れた部類じゃね
妖怪とかと比べたりレベル5としてはって感じだが
26 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:22
スナワーのアニメは主人公とヒロインがクズすぎて見ててキツイ
27 22人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:22
二ノ国コケて目が覚めた感じ
28 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:23
なぜ金八先生の格好を
30 24人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:24
目は覚めただろうけどCM早いから爆死はかなり前から分かってたんだろうなぁ
31 25人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:24
スナックワールドは名前もつまんないし子供にも流行ってないし駄目だな
32 26人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:24
二ノ国2といい勝負しそう
33 20人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
スナックワールド2をswitchで出すんだろうね
35 27人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
二ノ国で目覚めたというか
ソニーから金引っ張って、その義理は果たしたツー感じかね
一応wiiuみたいになる事もあるから
各プラットフォームに保険かけておくわけだし
36 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
日野さんは止まったら死ぬ病気
37 28人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
スナックワールド25万売れてるの知らずにイメージだけで爆死だと思ってる人多そう
42 32人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:27
>>37
これな
ソニーハードファンは洗脳されすぎ
47 19人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:28
>>37
あとジャラが売れてるんじゃないの?
どういう形態で売られてるのかはよく知らないが
307 114人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>37
レベ5であんだけ宣伝してアニメもやって25万本ってのがすごい
308 115人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:25
>>307
数百人で4年かけた上にcmしまくって5万本だった二ノ国2の悪口はそこまでだ
318 114人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>308
二ノ国と比べてもなぁ
>>310
セガと比べてもなぁ
310 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:26
>>307
そこらへんはなあヒーローバンクに比べればね
充分売れてるんじゃないかと
318 114人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>308
二ノ国と比べてもなぁ
>>310
セガと比べてもなぁ
800 189人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 07:36
>>307
25万がダメならドラゴンボールファイターズは…
38 29人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:25
二ノ国はこれ以上推しても無駄だと判断したのかな
お金すっごくかかってそうだけど
39 30人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:26
コロコロもPS4版は存在しないみたいな感じで宣伝してたな
41 31人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:27
PSニノ糞2大爆死で日野掌返しwwwwwwwwwwwwww
乞食ゴキブリ自業自得wwwwwwwwwwwwww
43 33人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:27
スクエニみてえに凡庸なRPGしか作れねえくせに夢見過ぎたな
44 34人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:27
イナイレの新作って無印世代出てくんの?おまけ程度?
293 112人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:11
>>44
GOシリーズ(でやったトンでも要素)は失敗でしたって自らゲロったも同じの無印の時間軸の新作だよ
45 35人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:28
必死だな
この会社もう手遅れだろ
46 36人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:28
スナックワールドは連動玩具商法のせいで
金掛かりまくりそうなイメージがあって敬遠されてるんじゃないかね
61 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:35
>>46
540円で武器ジャラ(1個)とか誰をターゲットにしてるのかマジ分からん
ハズレ武器が武器ですらないクソガチャ
48 37人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:29
二ノ国の件はPS4のせいだと思ってそう
56 34人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:33
>>48
まあ国内で売る気だったんならそう思ってもしょうがないけど、
海外のために作って且つps4とsteamだからそうじゃないよね実際は
49 38人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:29
空気気味だけど子供たちはわりとこのアニメ見てそうなんだよな
69 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:39
>>49
ジャラは一時期ベイブレード並みに売れてたからな
50 18人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:31
人気作のファンタジーライフなんで放置してんのかと思ったけど
スナックワールドがもろにファンタジーライフのうちの戦闘系要素だけ取り出したような感じなんだな

ファンタジーライフを作るにはあれもこれもそれもとたくさんの別路線の要素をぶち込まないといけないし
無限に広がる風呂敷に面倒くさくなったんじゃねぇの
行き着く先はいずれオープンワールドだし
51 39人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:31
日和見日野
52 40人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:31
日野さん死の国爆死でご乱心www
53 41人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:32
まだスイッチちゃんでサードが売れると思ってるみたいやねw
彼は
57 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:34
>>53
少なくともPS4で売れないのは痛感しただろw
60 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:35
>>53
相変わらず知能指数低そうな書き込みしてるなぁ
バカオペは日常生活できるの?
76 53人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:50
>>53
実際DSでレイトン教授、イナイレ、妖怪当ててるし…
54 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:32
マーヤ「ニノ国2はこの程度の売上本数ではダメ、PS4で発売したせいでファン層的に影響があった」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1522992554/

64 2人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:36
>>54
小売の女神もご立腹w
55 42人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:32
二ノ国10万程度しか出荷できないってわかったとき
冷や汗かいただろうな
58 43人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:35
はよムサシ出せよ去年出すんじゃなかったんかい
59 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:35


レベル5のスナックワールドははちま起稿が大好き!
63 47人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:36
ファンタジーライフはもう死んだ
諦めろ
250 46人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:40
>>63
いやだーまだLINK!であそんでるのに!
260 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:46
>>250
スマホ展開するんじゃなかった?
65 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:37
はちまアンチは早く不買しろよwwwおらおらwww
66 48人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:37
スナックワールドはもう諦めろって
67 49人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:37
スナックワールド発表時は当たると思ったけど
うまくいかないものだな
ジャラのアイディアはよかったと思うが
何がだめだったんだ?
68 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:39
>>67
ジャラが当たらんでハズレの板がくる
配置が決まってるから抜かれる
70 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:41
>>67
アニメは凡作
ゲームは評判悪いFF14のシステム採用
25万売れたってのもワゴンじゃないかな
スナックのジャラもワゴンでよく見る
71 50人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:42
スナックワールド、リアルジャラが必要と思ってる人多いけど、なくてもなんの問題もなく普通に遊べるぞ
73 51人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:45
>>71
普通はそう思わないよね。
ジャラ金かかりそうってイメージだわ。
息子が3ds版持ってるけど。
77 50人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:52
>>73
そうそう、自分も必要かと思ってたけど、やってみたら、無くてもゲーム内のクエストクリアの報酬とかでジャラ手に入るし、ごく一部の要素のためにしかリアルジャラ必要じゃないって分かったわ

この辺はイメージ戦略の失敗かなと思うわ
88 59人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:06
>>77
いや、日野のインタビューでその点を「反省」して
Switch版はジャラを「使う仕様に寄せます」って言ってなかったか?
91 50人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:11
>>88
switch版のスナックワールドの仕様がどうなるかは分からんが、せいぜいリアルジャラをゲーム内で連動させると、3DS版よりも少し良いことが起こります程度だと思うよ
ガッツリ絡めるつもりなら、もっとリアルジャラの商品展開があってないとおかしいしね
94 62人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:14
>>77
イメージ失敗っていうか妖怪メダルのバブルが忘れられなかっただけだろ
72 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:45
スナックはモーションとかも作り直してるみたいだな
74 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:46
ちょっと日野さんにファンタジーライフのSwitch版頼んできて
俺は大工と釣りを極めたい
75 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:50
イナイレもゴミだったわ
やっぱ円堂ありきだな
78 33人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:52
スナックワールドを買って、はちま起稿を応援しよう
79 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:53
スナックワールドは毎回時期が悪い
スイッチ版もアニメ終了
さらにグッズ人気低迷しまくりなときにだしてるしな
80 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 20:55
あと10年無給でも存続出来るくらいに妖怪で稼いだらしいぜ
爆死でもヘーキヘーキ
81 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:01
>>80
もう10年養ったるわファンタジーライフで
82 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:02
スナックって3DSでは爆死レベルじゃね
妖怪ウォッチに続くシリーズとして大々的に展開したけど全然盛り上がらなかったな
妖怪ウォッチ3の追加コンテンツと変わらない内容だったし
83 56人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:02
二ノ国に大金突っ込んだのにな
キッズ向けに小規模ゲーシコシコ作ってるくらいが性に合ってるよ
84 57人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:03
日野はMMOをやりたいって言ってるけど、そこでまた転けそうな予感
遊んでても金が入る月額課金に力入れ始めるとまともにゲーム作らなくなる
85 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:03
無駄な足掻き
86 12人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:04
キャラデザがカートゥーンみたいで日本人が好きな絵柄じゃないな
かと言って海外に受けるかというと微妙
313 114人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>86
妖怪3といい虻蜂取らずだよな
87 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:04
バスターズ2も同じ仕様に変えたのは最悪だったわ
妖怪ウォッチ3のダンジョンやってれば済むって話
89 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:08
ジャラとかそう言う問題じゃないから
普通にアクションもボス戦もつまらない
90 60人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:09
妖怪はよ
92 61人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:13
スナックはコケたことを認めて早くファンタジーライフに取り掛かるんだ
さもないとタバティスと呼ぶぞ
95 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:15
>>92
日野「つれぇわ」
96 59人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:15
>>92
二ノ国でジャップ発言も継承しちまったからな
第二の田畑か
93 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:14
そもそも日野ちゃんって勝ち馬に乗るだけで、特別商才があるとは思えない。


商魂はたくましいけど。
134 75人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:49
二ノ国2の結果を見てすぐにスナックワールドのスイッチ版を出せると思っている人たちが多いことには呆れますね。
スイッチの立ち上げ成功を見てすぐにスイッチに力を入れる決断をしたのでしょう。

>>93
勝ち馬に乗るのはサードの特権です。
勝ち馬に乗らない、乗れないサードがおかしいんです。

DSが馬鹿売れしたときにPS3メインをやめなかった大手サードをよそにDSに力を入れたL5はひとり躍進に成功した。
近年は大手サードは自社ソフトの力を過信してファーストとの取引材料に使っているが
そのせいで、スイッチが当たったのにその勝ち馬に乗れないバカサードが続出してしまった。
97 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:15
いや流行を生み出す事に冠しては天才だと思うぞ
任天堂は頭上がらないはず
携帯ハードを牽引させた功労者だろ
101 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:18
>>97
電通とバンダイ頼みでこいつ単体でムーブメント起こしたことなんて一度もないがな
106 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:19
>>101
妖怪レイトンイナイレの産みの親だが
107 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:19
>>106
頭湧いてんのか
それを宣伝したのは誰だって話をしてんだよガイジ
111 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:23
>>107
宣伝だけで売れるなら苦労しない
妖怪ウォッチはゲームが面白くてそこからコンテンツが広がってるんだよ
105 65人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:19
>>97
ここ10年くらいの新作ヒット率で見てみると任天堂すら凌ぐもんな
流行らせるのは本当に上手い、天才的

だからこそ連発して早く食いつぶして廃れさせてしまうのをどうにかしてほしい
110 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:22
>>97
妖怪は確かに凄いが、携帯ハードを牽引したのは他でもないポケモンだろ。
118 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:25
>>110
ポケモンは売れるの決まってるしポケモン層は必ずハードを買う
当たり前の話だがプラットホームは任天堂ソフトだけじゃ規模が小さくなる
妖怪ウォッチやモンハン、その他多数のサードのミリオンソフト
ミリオンまで行かなくても売れたタイトルは抱負

その筆頭がlevel5だろ
130 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:46
>>118
書き方が悪かったかも知れないけど、L5は凄いし、DS3DSの普及にも一役買ったとは思ってるよ。

ただ、それが天才の仕事ではないって話。
135 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:50
>>130
ポケモンしかり、まず流行を生み出すのが難しい
大々的に宣伝してもスナックは流行しない
レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな
141 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:00
>>135
スプラがそれを成してると思うぞ。
それも日本人が不得手なジャンルで。
143 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:02
>>141
スプラは特別売れたわけでもないし社会現象にもなってないし
しかも対戦ゲームだろ
144 70人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:05
>>143
異次元にでも住んでんの?
146 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:07
>>144
スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
そして社会現象になったの?
夢の中?
スマブラ言うならまだ分かる
156 80人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:14
>>146
は?
いつの時代から来たタイムトラベラー?
石器時代?
158 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:16
>>156
お前こそ夢の中からきたの?
どこで社会現象になってるか教えて

スマブラの方がまだまし
ポケモン妖怪にはほど遠いが流行したからな
162 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:21
>>158
スプラ1はスマブラWiiUの2倍売ってるぞ?
164 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:22
>>162
3DSとのマルチプラットホームなの知らないの?
同じの出てるんだよ
185 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:46
>>164
合算なら合算でかまわないし、スマブラが社会現象ならそれでかまわないんだけど。

ただ、多方面の企業や、果ては国立海洋研究開発機構ともコラボするスプラも、十分「社会現象」じゃないかい?
196 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:59
>>194
だからモンハンにはその力があるんだって。
で、スプラの話は>>185ね。
372 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>146でスマブラが社会現象だと言うのが分かると言っておいて
なぜにスプラが社会現象ではないというのか
そこの境界線が一番の謎なんだよなぁ
377 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:26
>>372
スマブラは彼の示した定義には全く当てはまらないはず
「スマブラなら分かる」を組み込んじゃうと
社会現象、という言葉の意味がさらに混迷を深めてしまうな……
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
145 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:07
>>143
いやダブルミリオンが売れてないってどうなのよ。
147 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:08
>>145
任天堂でダブルミリオンは多数あるけど
サードのモンハンですら達成してる
157 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:15
>>147
いやだからモンハンも社会現象になったろ。
妖怪の前に。
159 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:17
>>157
もうピーク超えてるモンハンでも据え置きで200万売ってますが
168 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:29
>>159
何度も言うけどモンハンは凄いんだって。
で、それは日野ちゃんの仕事じゃないでしょ。
172 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:32
>>168
妖怪ウォッチは社会現象の寿命がポケモンより短かったが
規模で言うなら同等か超えてたぞ
ゲーム機を持ってない人でも誰もが知ってたからな
体操動画で1億再生だぞ
ごり押しされ社会現象になった恋ダンを超えてる
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
98 64人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:16
あのさあ
99 65人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:17
こう見ると本当にニノ国が足枷だったんだなぁって
発売した途端にswitch全力発言だし
119 57人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:27
>>99
残念だが、20周年記念作に向けて、レベル5は会社の全力で臨むと言ってる
ニノ国の悪夢再びさえあるのさ
発表は今年やるだろうけど、発売はまぁ2年後か、4年かかったニノ国より準備期間なさそう
人が足りないって言ってるのに、すでに具体的に動いてるとも思えんし
今年から人増やそうとか言ってるレベルだしな
100 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:17
イナイレのスタッフや監督はポケモンが起用するぐらい優秀ではあるけど
日野が優秀かどうかはスナック見りゃ分かる
102 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:18
switchに全力出した所で同じだろ
そもそも全力出す気ないだろ
103 66人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:18
スマホの予定が狂いまくっているけど
どこでリソース食っているんだ?
スナックのように移植や妖怪のような使い回しが多いのに
112 59人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:23
>>103
一番リソース食ってたのは二ノ国だろやっぱり
マンパワーが必要だったはず
104 67人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:18
お菓子ばっかり
108 18人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:20
妖怪ウォッチも別にメダル持ってなくても問題ないぞ
109 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:21
今のトレジャー押しが分からない
妖怪ウォッチ3の追加コンテンツから始まりスナックにバスターズ2と一連の流れは計画だったんだろうけど
正直バスターズの仕様を変えてまでやることじゃないんだよな
妖怪ウォッチ3遊んでると錯覚するレベルで使い回してるし
113 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:23
妖怪のゲームがおもしろいねえw
ゴミすぎて売り上げ半減しまくってるが
117 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:25
>>113
だよなー
ファンタジーライフやりたいわな
114 18人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:23
宣伝だけでブームを起こせるなら爆死するゲームなんて存在しないぞ
むしろバンダイのお蔭だというならそのバンダイから出てるゲームはみんな山ほど売れてなきゃおかしい
115 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:25
ネット工作から商品の仕入れ工作までしっかり操作してたから一年目の妖怪が売れただけだけど
馬鹿信者ほんとおめでてえなw
116 68人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:25
もっとキャラクリできることを前面に押し出した方がいいと思う
あの主人公はダサい
120 15人目 グリグリくん 2018-04-06 21:28
switchを一度触って全く良さに気付かなかったんだよな
他の業界人全員そうだったが日野もその他大勢のただの一部だったという事だ
底は割れた
123 20人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:30
>>120
お前どんだけ日野嫌いなんだよw
121 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:28
携帯ハードを牽引したっていうことなら、PSPをモンハン専用機にした小野の方が天才かと。
122 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:29
妖怪ウォッチの流行は凄かったぞ
訳の分からない体操動画が1億再生超えたからな
124 69人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:30
日野ですらドン引きするハードと考えればなぁ
125 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:32
スナックはもう良いだろ
switchに使い回した所で売れるわけない
126 70人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:33
ファンタジーライフやったことないけど良さそう
真のTFLOだこれ
127 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:34
まじめにファンタジーライフの続編出した方がずっとまし
大ヒットはしないだろうが確実に面白い
128 71人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:38
絵がしょぼい。ジバニャンカートとジバニャンサッカーでも作ったほうがいいだろ
129 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:42
どんな売りかたしても、よっぽどのことがないかぎり
初週5マンはないからなw
131 73人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:46
裏切り者には死を
ユダの末裔は任天堂に必要なし
132 74人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:47
妖怪ウォッチはアニメが始まってから爆発したしゲームは別に面白くないぞ
137 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:53
>>132
ゲームがつまらないと成り立たないし
アニメ展開も計画の一つなんだよ
まるで日野は関係ないみたいに言ってるけど
140 74人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:56
>>137
アニメは面白いと思ったけどゲームは別に・・・
結局キャラとアイデアがよかったんだろう
142 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:00
>>140
個人の感想なんてしらんよ
つまらないものは続編で売れないしアニメもヒットしない
単純に初代は知名度に欠けてたんだろ
この手のゲームなんてポケモンもそうだがキャラとアイディア勝負だろ
でもそれだけじゃポケモンも妖怪ウォッチも爆発的に売れなかった
133 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:49
妖怪ウォッチ、アニメ前に30万本近く売った
スナックワールド、アニメありで25万本ほど売った
136 56人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:52
ファンタジーライフはもうダメだろ
どんだけ延期すれば気が済むの
何一つアナウンスないし
138 76人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:54
死の国で懲りただろうな
PS4で出してしまった分の赤字取りもどさなな
139 70人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 21:55
妖怪は2だけひやかし気分でプレイしたが
街が尋常でなく作り込まれててそらヒットするわと思ったよ
その後3で迷走したようだが
148 77人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:09
スプラは300万見えてきたから
152 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:12
>>148
少なくともスプラいま270万本いってるだろうしな
149 66人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:09
携帯機で年間600万本は社会現象とはいえるかもしれないが
新規IPを据置だけで発売し続けて200万以上売るというのは偉業だぞ
DQとかモンハンとか携帯機で客を増やしたわけでもないのに
今後は後に続くのがもうないかもしれないのに
154 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:13
流行どころか話題は2で沈静化してるだろ
安定期とも言えるが

>>149
任天堂タイトルだからね
後に続く続かないで言うならスプラ2は初期のハードブームに便乗したけど
今後のシリーズは勢いキープできないだろ
ステージ型多人数対戦物なんて代わり映え無理だし2も正直続編と言えるほどでもない
150 70人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:10
いや社会現象になってるから怒涛のスイッチ品薄祭りだったんですけど…
逆に何で本体あそこまで飛ぶように売れてると思ってたの?
若者は皆イカ目当てぞ?
151 78人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:10
今さら尻尾振ってきてもww
失った信用プライスレス
153 66人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:12
上の方でMMOに挑戦するとか言う話があるが
スマホもろくに扱えない会社にできるのか?
160 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:20
>>153
FF14吉田直樹の大成功発言を1番真に受けてるのが日野
大した投資しなくても毎日生活保護振り込まれるとかそりゃ羨むわな
ハードはPS4だろうし多分独占で後戻り不可
TFLO未完成や白騎士サギの日野製mmoの顛末はよ楽しみたいわ
155 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:14
スナックワールドは見切りつけた方がいいんじゃ…
161 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:20
一番売れた妖怪2が317万本
スプラは現在270万本以上で
週に2万本以上現在進行形で売れてて
このペースだと間違いなく妖怪ウォッチより売れるけど特別売れたわけじゃないんだねw
163 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:22
>>161
270万とは?
それはともかくどこで社会現象になったの?
お前の夢の中のどの辺?
169 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:30
>>163
別に俺は社会現象なんて一言もいっていないが
キチガイのお前は

>スプラは特別売れたわけでもないし
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ

とゲームの売上について追及している。

で、任天堂の決算で判明したが2017年の12月の段階でDL込国内221万本確定
そこからファミ通などの集計サイトで1月20万超え2月3月と安定して10万超えにDL加味すると
270万本は突破しているであろうという予測になるけど
さらに現在進行系で週に2万以上売れていて、一番売れた妖怪ウォッチ2の317万本を
今年中に抜くことがほぼ確定しているわけだけど「スプラは特別売れたわけでもない」というソースは
どこにあるの?もしかして夢の中??wwwww
173 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:33
>>169
スプラ400万売ったの?
社会現象になったの?
お前の夢の中のどの辺で流行したんだって
176 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:36
>>173
どこから400万でてきたの?妖怪ウォッチの話じゃないの?w
妖怪ウォッチ2よりスプラの方が売上ぬくの確定ペースだけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?
妄想なの??ねぇ??教えて??夢の中なの?www
181 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:41
>>176
妖怪ウォッチ2だろ?
400万超えてるしポケモンも超えたことあるんじゃ

社会現象はどこで?
むしろ2は話題にならなくなったし、そもそも1から社会現象なんて起きたことないけど
お前の夢の中のどの辺?
184 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:46
>>181
ねぇ、妖怪ウォッチからポケモンに逃げるのやめよ?
妖怪ウォッチ2で一番売れたのは317万だから
それと比べて上回るペースのスプラ2を「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?
それを答えてくれないと話しにならないけどwww

ところで社会現象ってしつこく聞いてくるけど
俺一言も社会現象起こしてる!なんて言ってないのに妄想?w
190 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:52
>>184
なんで妖怪ウォッチ2の売り上げを減らしスプラの売り上げを妄想で盛るの?
とりあえずどこで社会現象に?

>>187
普通に調べれば出るけどスプラ270万と社会現象のソースは?
195 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:58
>>190
ねぇ400万の妄想いいんだけどww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。


https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本


ところでスプラは特別うれたわけでもないソースは?
ねぇ、社会現象と一言もいっていないけどどこで自分がいったの?
ねぇソースだぞ?夢の中の妄想はソースじゃないぞ?ww
200 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:01
>>195
なんで妖怪ウォッチは減らすの?
もしかしてもう一つバージョンあるの知らないのか
妖怪ウォッチとポケモンはそれプラスDL版も売れたがパッケージ限定?
任天堂で200万タイトルは多数あるけどスプラは特別だったの?
社会現象はどこで?
203 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:05
>>200
完全版は別集計なのはポケモンでも一緒だろwww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

立派な集計元でもあるファミ通もシリーズで最もヒットした作品は妖怪ウォッチ2で
「317万」といっている以上お前の妄想の400万ガーーーーーwwwwはどうでもいいんで。

でところで>>195にある通りスプラのペースは妖怪ウォッチをこえるけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?ソースは?まだソースだせないの?
>>194で言っている通りググるだけの簡単な作業じゃないの?もしかしてその知能ないの?
208 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:08
>>203
お前ポケモンも妖怪ウォッチも知らないんだな
ポケモンの完全版は別バージョンでもないし追加でもない
妖怪ウォッチは中身同じで追加版
さすがエアプで有名な任天堂信者
215 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:11
>>208

ねぇゴミみたいな妄想はいいんだけどさぁ


https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

シリーズで一番ヒットはこれだよね?ww

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本

スプラはこれに肉薄して毎週2万以上売れていてそのまま
ハードの勢があるまま今年も年末商戦むかえて妖怪ウォッチ2ぬくの確定みたいなもんだけどさぁ
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」ってのがなにかいい加減教えてくれない?w
ググるだけの簡単な作業なんでしょ??w
218 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:13
>>215
なんで妖怪ウォッチだけバージョンとDL版は除外なの?
221 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:21
>>218
ヒント
DLカード
224 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:23
>>221
パッケージで売れる数が増えれば相対的にDL版も増えていくんだよ
DLカードなんて僅かしか扱っておらず買おう思っても大抵品切
そもそも店頭に行ってDLカード買うやつなんてそうはいない
231 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:27
>>224
ヒント
DLカードとDLは別
HDソフトですらDL率低くパッケージ信仰が非常に高い2014年
子供むけソフト
234 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:29
>>231
3DS初期のネット接続率は85%超え
ネットでのダウンロード購入の高さは任天堂も示していた
それとエアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけ
あってないような物だった
244 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:37
>>234
低能ゴキ「エアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけであってないような物だった」


俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
コンビニだけでも全国5万はこえるwwww
ちなみに2014年のDLはHDゲーですら低くパッケージ信仰が高いとスクエニも言っている。

すげぇよこの妄想ゴキちゃん。
まともなソースここまで0
246 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:39
>>241
あれは怪奇現象だろ
ニコニコの総裁再生数を超えてたんだっけ
誰もソース出さないから72億は謎のままだが

>>244
名目上の意味も分からんアホ
置いておかないとダメだったんだよアホ
そして利用者少なくて廃止されると言う
251 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:41
>>246
妖怪体操の再生回数で社会現象を語ってそれは無いわー。
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
259 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
ニコニコの総再生数を超えてる(笑)誰も証明できない再生数じゃなくyoutubeの試聴回数なんだが
しかも一つの動画

コラボすると社会現象なの?
そもそも知能遅れはコラボが何なのか分かってないんじゃ
業務提携なんだがw
264 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:50
>>246
俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

>そして利用者少なくて廃止されると言う

いや、これ2018年今現在なんですけどwww
主力のソフトはしっかりDLカードで販売してるんですけどwww
妄想すぎる利用者少なくて廃止とかまじでどうでもいいんで
また1つ妄想追加されましたー、ここまでソース0
267 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>264
当たり前だろ
3DSでやってるサービスを途中で放棄できないだろ
ゲーム買わないお前は知らないだろうけど実際は取り扱い数が極端に少なく
新作なんてほとんどない
269 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:54
>>267
当たり前だろってお前が「>そして利用者少なくて廃止されると言う」
っていってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でどこで「>そして利用者少なくて廃止されると言う」されたの??
もしかして廃止されているのに任天堂公式で
「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
みたいなことやっちゃってるの?
任天堂公式とお前のいつもの妄想の「そして利用者少なくて廃止されると言う」
どっち信じればいいと思う?w
271 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:56
>>266
コラボはタイアップなんだがw
なんだと思ってたんだ
どこで社会現象に?

>>269
switchでもDLカード採用したの?
どこの世界に住んでるの?
275 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:59
>>271

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

お願いだからちゃんとみてSwitchの項目もみて
お願いだから日本語覚えてからレスしてきて
お願いだからまともにソースみてからいって
低能のお前のいう「DLカードは廃止された」とか「SwitchにDLカードない」みたいな妄想いいから
で、どこの世界に住んでるの??ww
ひきこもりだからコンビニとかいったことなかった?w
281 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:02
>>275
switchにDLカード版あるの?
でも扱ってないから仕方ないね
どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
そもそも店頭でDL版を買うやついない

じゃスプラもDLカード含むだろ
287 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>280
妖怪ウォッチ関連の売上、スプラの関連性については
ソースつきでとっくに論破
今妄想でDLカードはない!!!なくなるんだぁああ(涙)と妄想と願望を織り交ぜ中

>>281
だからひきこもり外に出ろコンビニにあるだろ死ね

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

ここにも記載あるだろ死ね
扱ってるだろ、扱ってないからとか妄想死ね
どこいっても品切れってDLなのに阿呆か死ね
そもそも店頭でDL版買う奴ってポケモン、妖怪DL版売れたんじゃないのか死ねwww
292 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:10
>>287
お前コンビニすら行ってないの?
DLカードなんてほとんどないぞ
数も少なくまともに再入荷もしないから新作なんてほぼ買えない
外出したことないの?
296 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:13
>>292
なんで妄想変更したの?
SwitchのDLカードあるかわからなかったのに
DLカードなんてほとんどないぞって何?
また妄想?妄想しかいえないの?


「そして利用者少なくて廃止されると言う」

「DLカードなんて廃止するに決まってる」
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
297 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:14
こいつマジなんなの?
頭おかC
>>292
コンビニのDLカード販売は主に任天堂の売れ筋系メインですからねえ
PS系は少ないけど、FF15・ドラクエ11の時だけはやたらコンビニもプッシュしていたなあ
283 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:03
>>271
うーん…困ったな。
逆に何をもって「社会現象」と言ってるの?
285 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>283
だからゲームの枠を超えた流行だよ
映画やアニメからグッズはもちろんイベントなどゲームとは無関係のコンテンツが大流行しゲームユーザー以外でも多くの人が知ってる

妖怪ウォッチ体操およびその他の動画の殆どはゲームと関係ないぞ
無関係の人が大勢の人が再生してる
294 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:12
>>285
それは社会現象ではなくただのマルチメディア展開だと思うんだが…。
そりゃゲームの枠は超えてるよ。当たり前じゃない。
逆にマルチメディア展開しないと社会現象っておきないのか?
「逃げ恥」なんか社会現象じゃないの?あれ、マルチメディア展開したか?

あと、何で妖怪の動画はゲームと無関係の人が再生してるって断言してんの?
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
203 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:05
>>200
完全版は別集計なのはポケモンでも一緒だろwww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

立派な集計元でもあるファミ通もシリーズで最もヒットした作品は妖怪ウォッチ2で
「317万」といっている以上お前の妄想の400万ガーーーーーwwwwはどうでもいいんで。

でところで>>195にある通りスプラのペースは妖怪ウォッチをこえるけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?ソースは?まだソースだせないの?
>>194で言っている通りググるだけの簡単な作業じゃないの?もしかしてその知能ないの?
208 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:08
>>203
お前ポケモンも妖怪ウォッチも知らないんだな
ポケモンの完全版は別バージョンでもないし追加でもない
妖怪ウォッチは中身同じで追加版
さすがエアプで有名な任天堂信者
215 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:11
>>208

ねぇゴミみたいな妄想はいいんだけどさぁ


https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

シリーズで一番ヒットはこれだよね?ww

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本

スプラはこれに肉薄して毎週2万以上売れていてそのまま
ハードの勢があるまま今年も年末商戦むかえて妖怪ウォッチ2ぬくの確定みたいなもんだけどさぁ
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」ってのがなにかいい加減教えてくれない?w
ググるだけの簡単な作業なんでしょ??w
218 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:13
>>215
なんで妖怪ウォッチだけバージョンとDL版は除外なの?
221 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:21
>>218
ヒント
DLカード
224 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:23
>>221
パッケージで売れる数が増えれば相対的にDL版も増えていくんだよ
DLカードなんて僅かしか扱っておらず買おう思っても大抵品切
そもそも店頭に行ってDLカード買うやつなんてそうはいない
231 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:27
>>224
ヒント
DLカードとDLは別
HDソフトですらDL率低くパッケージ信仰が非常に高い2014年
子供むけソフト
234 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:29
>>231
3DS初期のネット接続率は85%超え
ネットでのダウンロード購入の高さは任天堂も示していた
それとエアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけ
あってないような物だった
244 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:37
>>234
低能ゴキ「エアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけであってないような物だった」


俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
コンビニだけでも全国5万はこえるwwww
ちなみに2014年のDLはHDゲーですら低くパッケージ信仰が高いとスクエニも言っている。

すげぇよこの妄想ゴキちゃん。
まともなソースここまで0
246 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:39
>>241
あれは怪奇現象だろ
ニコニコの総裁再生数を超えてたんだっけ
誰もソース出さないから72億は謎のままだが

>>244
名目上の意味も分からんアホ
置いておかないとダメだったんだよアホ
そして利用者少なくて廃止されると言う
251 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:41
>>246
妖怪体操の再生回数で社会現象を語ってそれは無いわー。
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
259 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
ニコニコの総再生数を超えてる(笑)誰も証明できない再生数じゃなくyoutubeの試聴回数なんだが
しかも一つの動画

コラボすると社会現象なの?
そもそも知能遅れはコラボが何なのか分かってないんじゃ
業務提携なんだがw
264 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:50
>>246
俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

>そして利用者少なくて廃止されると言う

いや、これ2018年今現在なんですけどwww
主力のソフトはしっかりDLカードで販売してるんですけどwww
妄想すぎる利用者少なくて廃止とかまじでどうでもいいんで
また1つ妄想追加されましたー、ここまでソース0
267 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>264
当たり前だろ
3DSでやってるサービスを途中で放棄できないだろ
ゲーム買わないお前は知らないだろうけど実際は取り扱い数が極端に少なく
新作なんてほとんどない
269 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:54
>>267
当たり前だろってお前が「>そして利用者少なくて廃止されると言う」
っていってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でどこで「>そして利用者少なくて廃止されると言う」されたの??
もしかして廃止されているのに任天堂公式で
「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
みたいなことやっちゃってるの?
任天堂公式とお前のいつもの妄想の「そして利用者少なくて廃止されると言う」
どっち信じればいいと思う?w
271 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:56
>>266
コラボはタイアップなんだがw
なんだと思ってたんだ
どこで社会現象に?

>>269
switchでもDLカード採用したの?
どこの世界に住んでるの?
275 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:59
>>271

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

お願いだからちゃんとみてSwitchの項目もみて
お願いだから日本語覚えてからレスしてきて
お願いだからまともにソースみてからいって
低能のお前のいう「DLカードは廃止された」とか「SwitchにDLカードない」みたいな妄想いいから
で、どこの世界に住んでるの??ww
ひきこもりだからコンビニとかいったことなかった?w
281 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:02
>>275
switchにDLカード版あるの?
でも扱ってないから仕方ないね
どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
そもそも店頭でDL版を買うやついない

じゃスプラもDLカード含むだろ
287 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>280
妖怪ウォッチ関連の売上、スプラの関連性については
ソースつきでとっくに論破
今妄想でDLカードはない!!!なくなるんだぁああ(涙)と妄想と願望を織り交ぜ中

>>281
だからひきこもり外に出ろコンビニにあるだろ死ね

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

ここにも記載あるだろ死ね
扱ってるだろ、扱ってないからとか妄想死ね
どこいっても品切れってDLなのに阿呆か死ね
そもそも店頭でDL版買う奴ってポケモン、妖怪DL版売れたんじゃないのか死ねwww
292 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:10
>>287
お前コンビニすら行ってないの?
DLカードなんてほとんどないぞ
数も少なくまともに再入荷もしないから新作なんてほぼ買えない
外出したことないの?
296 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:13
>>292
なんで妄想変更したの?
SwitchのDLカードあるかわからなかったのに
DLカードなんてほとんどないぞって何?
また妄想?妄想しかいえないの?


「そして利用者少なくて廃止されると言う」

「DLカードなんて廃止するに決まってる」
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
297 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:14
こいつマジなんなの?
頭おかC
>>292
コンビニのDLカード販売は主に任天堂の売れ筋系メインですからねえ
PS系は少ないけど、FF15・ドラクエ11の時だけはやたらコンビニもプッシュしていたなあ
283 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:03
>>271
うーん…困ったな。
逆に何をもって「社会現象」と言ってるの?
285 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>283
だからゲームの枠を超えた流行だよ
映画やアニメからグッズはもちろんイベントなどゲームとは無関係のコンテンツが大流行しゲームユーザー以外でも多くの人が知ってる

妖怪ウォッチ体操およびその他の動画の殆どはゲームと関係ないぞ
無関係の人が大勢の人が再生してる
294 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:12
>>285
それは社会現象ではなくただのマルチメディア展開だと思うんだが…。
そりゃゲームの枠は超えてるよ。当たり前じゃない。
逆にマルチメディア展開しないと社会現象っておきないのか?
「逃げ恥」なんか社会現象じゃないの?あれ、マルチメディア展開したか?

あと、何で妖怪の動画はゲームと無関係の人が再生してるって断言してんの?
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
193 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:53
>>181
スプラ1はWiiUが品切れになるほどの社会現象だったけど。
194 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:55
>>191
お前ググる知能もないの?
スプラ270万と社会現象のソースは?

>>193
ほうモンハンでPS4が売り切れてた時期は社会現象だったんだな
で、スプラの社会現象はどこで?
196 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:59
>>194
だからモンハンにはその力があるんだって。
で、スプラの話は>>185ね。
199 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:00
>>194
ねぇ


「スプラは特別売れたわけでもない」


ってなに???妖怪ウォッチより売れていないみたいだけど
このままじゃ317万本突破確定なんだけど…


「スプラは特別売れたわけでもない」


↑これなんだった?wもしかしてググる知能も理解する日本語能力もない?w
それなら許してあげるけどw
203 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:05
>>200
完全版は別集計なのはポケモンでも一緒だろwww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

立派な集計元でもあるファミ通もシリーズで最もヒットした作品は妖怪ウォッチ2で
「317万」といっている以上お前の妄想の400万ガーーーーーwwwwはどうでもいいんで。

でところで>>195にある通りスプラのペースは妖怪ウォッチをこえるけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?ソースは?まだソースだせないの?
>>194で言っている通りググるだけの簡単な作業じゃないの?もしかしてその知能ないの?
208 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:08
>>203
お前ポケモンも妖怪ウォッチも知らないんだな
ポケモンの完全版は別バージョンでもないし追加でもない
妖怪ウォッチは中身同じで追加版
さすがエアプで有名な任天堂信者
215 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:11
>>208

ねぇゴミみたいな妄想はいいんだけどさぁ


https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

シリーズで一番ヒットはこれだよね?ww

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本

スプラはこれに肉薄して毎週2万以上売れていてそのまま
ハードの勢があるまま今年も年末商戦むかえて妖怪ウォッチ2ぬくの確定みたいなもんだけどさぁ
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」ってのがなにかいい加減教えてくれない?w
ググるだけの簡単な作業なんでしょ??w
218 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:13
>>215
なんで妖怪ウォッチだけバージョンとDL版は除外なの?
221 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:21
>>218
ヒント
DLカード
224 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:23
>>221
パッケージで売れる数が増えれば相対的にDL版も増えていくんだよ
DLカードなんて僅かしか扱っておらず買おう思っても大抵品切
そもそも店頭に行ってDLカード買うやつなんてそうはいない
231 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:27
>>224
ヒント
DLカードとDLは別
HDソフトですらDL率低くパッケージ信仰が非常に高い2014年
子供むけソフト
234 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:29
>>231
3DS初期のネット接続率は85%超え
ネットでのダウンロード購入の高さは任天堂も示していた
それとエアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけ
あってないような物だった
244 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:37
>>234
低能ゴキ「エアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけであってないような物だった」


俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
コンビニだけでも全国5万はこえるwwww
ちなみに2014年のDLはHDゲーですら低くパッケージ信仰が高いとスクエニも言っている。

すげぇよこの妄想ゴキちゃん。
まともなソースここまで0
246 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:39
>>241
あれは怪奇現象だろ
ニコニコの総裁再生数を超えてたんだっけ
誰もソース出さないから72億は謎のままだが

>>244
名目上の意味も分からんアホ
置いておかないとダメだったんだよアホ
そして利用者少なくて廃止されると言う
251 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:41
>>246
妖怪体操の再生回数で社会現象を語ってそれは無いわー。
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
259 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
ニコニコの総再生数を超えてる(笑)誰も証明できない再生数じゃなくyoutubeの試聴回数なんだが
しかも一つの動画

コラボすると社会現象なの?
そもそも知能遅れはコラボが何なのか分かってないんじゃ
業務提携なんだがw
264 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:50
>>246
俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

>そして利用者少なくて廃止されると言う

いや、これ2018年今現在なんですけどwww
主力のソフトはしっかりDLカードで販売してるんですけどwww
妄想すぎる利用者少なくて廃止とかまじでどうでもいいんで
また1つ妄想追加されましたー、ここまでソース0
267 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>264
当たり前だろ
3DSでやってるサービスを途中で放棄できないだろ
ゲーム買わないお前は知らないだろうけど実際は取り扱い数が極端に少なく
新作なんてほとんどない
269 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:54
>>267
当たり前だろってお前が「>そして利用者少なくて廃止されると言う」
っていってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でどこで「>そして利用者少なくて廃止されると言う」されたの??
もしかして廃止されているのに任天堂公式で
「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
みたいなことやっちゃってるの?
任天堂公式とお前のいつもの妄想の「そして利用者少なくて廃止されると言う」
どっち信じればいいと思う?w
271 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:56
>>266
コラボはタイアップなんだがw
なんだと思ってたんだ
どこで社会現象に?

>>269
switchでもDLカード採用したの?
どこの世界に住んでるの?
275 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:59
>>271

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

お願いだからちゃんとみてSwitchの項目もみて
お願いだから日本語覚えてからレスしてきて
お願いだからまともにソースみてからいって
低能のお前のいう「DLカードは廃止された」とか「SwitchにDLカードない」みたいな妄想いいから
で、どこの世界に住んでるの??ww
ひきこもりだからコンビニとかいったことなかった?w
281 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:02
>>275
switchにDLカード版あるの?
でも扱ってないから仕方ないね
どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
そもそも店頭でDL版を買うやついない

じゃスプラもDLカード含むだろ
287 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>280
妖怪ウォッチ関連の売上、スプラの関連性については
ソースつきでとっくに論破
今妄想でDLカードはない!!!なくなるんだぁああ(涙)と妄想と願望を織り交ぜ中

>>281
だからひきこもり外に出ろコンビニにあるだろ死ね

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

ここにも記載あるだろ死ね
扱ってるだろ、扱ってないからとか妄想死ね
どこいっても品切れってDLなのに阿呆か死ね
そもそも店頭でDL版買う奴ってポケモン、妖怪DL版売れたんじゃないのか死ねwww
292 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:10
>>287
お前コンビニすら行ってないの?
DLカードなんてほとんどないぞ
数も少なくまともに再入荷もしないから新作なんてほぼ買えない
外出したことないの?
296 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:13
>>292
なんで妄想変更したの?
SwitchのDLカードあるかわからなかったのに
DLカードなんてほとんどないぞって何?
また妄想?妄想しかいえないの?


「そして利用者少なくて廃止されると言う」

「DLカードなんて廃止するに決まってる」
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
297 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:14
こいつマジなんなの?
頭おかC
>>292
コンビニのDLカード販売は主に任天堂の売れ筋系メインですからねえ
PS系は少ないけど、FF15・ドラクエ11の時だけはやたらコンビニもプッシュしていたなあ
283 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:03
>>271
うーん…困ったな。
逆に何をもって「社会現象」と言ってるの?
285 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>283
だからゲームの枠を超えた流行だよ
映画やアニメからグッズはもちろんイベントなどゲームとは無関係のコンテンツが大流行しゲームユーザー以外でも多くの人が知ってる

妖怪ウォッチ体操およびその他の動画の殆どはゲームと関係ないぞ
無関係の人が大勢の人が再生してる
294 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:12
>>285
それは社会現象ではなくただのマルチメディア展開だと思うんだが…。
そりゃゲームの枠は超えてるよ。当たり前じゃない。
逆にマルチメディア展開しないと社会現象っておきないのか?
「逃げ恥」なんか社会現象じゃないの?あれ、マルチメディア展開したか?

あと、何で妖怪の動画はゲームと無関係の人が再生してるって断言してんの?
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
188 84人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:49
>>169
年末の出荷だから店頭在庫も考慮しないと
165 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:22
ちなみに妖怪ウォッチはハードとして絶好調かつ普及もある程度進んだ三年ちょいの時に出している。
スプラは一年目にだしているにも関わらず既に背後まで迫っていて衰える気配ないけどなw
166 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:26
>>165
むしろ1年目のハードブームに便乗出来たから売れたんだが
今年や来年だったらもっと売れてなかった
その辺は任天堂も計算してるんだろ
この手のゲームは代わり映えなく短期間で出す物じゃないが
実質中身同じでも初年度の勢いと弾に出来る
175 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:35
>>166
お前の妄想はどうでもいいけどハードは普及している3〜4年が一番売れるとデータにある
だからこそスクエニとかもドラクエは普及したハードにしかださないなどと以前言ったりしているんだよ。
1年目にだすと大抵が過去作より売上が下がるからな。

お前の大好きなレベルファイブも3DSが一年目にだしたレイトン教授と奇跡の仮面だって
過去作より30万本近く売り上げ落としとるやんけww
178 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:39
>>175
それはハードが売れてる場合だマヌケ
任天堂据え置きは最初のブームが終わると売れなくなっていく
182 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:43
>>178
3DSはハードが売れている場合で完全に一致するけど阿呆なの?
結局妄想の1年目のハードブームで売れるなの?ww
データで3〜4年目が一番売れるってのが実証されているけど妄想で突き通す感じ?w
186 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:48
>>182
お前の夢の中のじゃ3DSはブーム起きたのか
出足でしくじり苦戦したがサードのソフト揃って普及
下火になった今ではポケモン出そうがどうやっても前作割れする
191 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:52
>>186
少なくとも国内でオワステよりいいペースで売れてるのに失敗なの?w
あと3DSはサードのソフトが揃って普及じゃなくて
値下げ&任天堂の主力、そこにサードが揃って普及だ阿呆。

ところで妖怪ウォッチも妄想で400万のひきあげたの?w
一番売れた妖怪ウォッチ2よりも安定して売れて317万本を今年にはこえそうなスプラ2は
「スプラは特別売れたわけでもない」の???www
教えて、現実の世界でここでちゃんとソースつきで教えてww
194 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:55
>>191
お前ググる知能もないの?
スプラ270万と社会現象のソースは?

>>193
ほうモンハンでPS4が売り切れてた時期は社会現象だったんだな
で、スプラの社会現象はどこで?
196 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:59
>>194
だからモンハンにはその力があるんだって。
で、スプラの話は>>185ね。
199 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:00
>>194
ねぇ


「スプラは特別売れたわけでもない」


ってなに???妖怪ウォッチより売れていないみたいだけど
このままじゃ317万本突破確定なんだけど…


「スプラは特別売れたわけでもない」


↑これなんだった?wもしかしてググる知能も理解する日本語能力もない?w
それなら許してあげるけどw
203 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:05
>>200
完全版は別集計なのはポケモンでも一緒だろwww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

立派な集計元でもあるファミ通もシリーズで最もヒットした作品は妖怪ウォッチ2で
「317万」といっている以上お前の妄想の400万ガーーーーーwwwwはどうでもいいんで。

でところで>>195にある通りスプラのペースは妖怪ウォッチをこえるけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?ソースは?まだソースだせないの?
>>194で言っている通りググるだけの簡単な作業じゃないの?もしかしてその知能ないの?
208 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:08
>>203
お前ポケモンも妖怪ウォッチも知らないんだな
ポケモンの完全版は別バージョンでもないし追加でもない
妖怪ウォッチは中身同じで追加版
さすがエアプで有名な任天堂信者
215 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:11
>>208

ねぇゴミみたいな妄想はいいんだけどさぁ


https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

シリーズで一番ヒットはこれだよね?ww

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本

スプラはこれに肉薄して毎週2万以上売れていてそのまま
ハードの勢があるまま今年も年末商戦むかえて妖怪ウォッチ2ぬくの確定みたいなもんだけどさぁ
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」ってのがなにかいい加減教えてくれない?w
ググるだけの簡単な作業なんでしょ??w
218 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:13
>>215
なんで妖怪ウォッチだけバージョンとDL版は除外なの?
221 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:21
>>218
ヒント
DLカード
224 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:23
>>221
パッケージで売れる数が増えれば相対的にDL版も増えていくんだよ
DLカードなんて僅かしか扱っておらず買おう思っても大抵品切
そもそも店頭に行ってDLカード買うやつなんてそうはいない
231 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:27
>>224
ヒント
DLカードとDLは別
HDソフトですらDL率低くパッケージ信仰が非常に高い2014年
子供むけソフト
234 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:29
>>231
3DS初期のネット接続率は85%超え
ネットでのダウンロード購入の高さは任天堂も示していた
それとエアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけ
あってないような物だった
244 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:37
>>234
低能ゴキ「エアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけであってないような物だった」


俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
コンビニだけでも全国5万はこえるwwww
ちなみに2014年のDLはHDゲーですら低くパッケージ信仰が高いとスクエニも言っている。

すげぇよこの妄想ゴキちゃん。
まともなソースここまで0
246 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:39
>>241
あれは怪奇現象だろ
ニコニコの総裁再生数を超えてたんだっけ
誰もソース出さないから72億は謎のままだが

>>244
名目上の意味も分からんアホ
置いておかないとダメだったんだよアホ
そして利用者少なくて廃止されると言う
251 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:41
>>246
妖怪体操の再生回数で社会現象を語ってそれは無いわー。
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
259 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
ニコニコの総再生数を超えてる(笑)誰も証明できない再生数じゃなくyoutubeの試聴回数なんだが
しかも一つの動画

コラボすると社会現象なの?
そもそも知能遅れはコラボが何なのか分かってないんじゃ
業務提携なんだがw
264 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:50
>>246
俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

>そして利用者少なくて廃止されると言う

いや、これ2018年今現在なんですけどwww
主力のソフトはしっかりDLカードで販売してるんですけどwww
妄想すぎる利用者少なくて廃止とかまじでどうでもいいんで
また1つ妄想追加されましたー、ここまでソース0
267 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>264
当たり前だろ
3DSでやってるサービスを途中で放棄できないだろ
ゲーム買わないお前は知らないだろうけど実際は取り扱い数が極端に少なく
新作なんてほとんどない
269 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:54
>>267
当たり前だろってお前が「>そして利用者少なくて廃止されると言う」
っていってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でどこで「>そして利用者少なくて廃止されると言う」されたの??
もしかして廃止されているのに任天堂公式で
「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
みたいなことやっちゃってるの?
任天堂公式とお前のいつもの妄想の「そして利用者少なくて廃止されると言う」
どっち信じればいいと思う?w
271 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:56
>>266
コラボはタイアップなんだがw
なんだと思ってたんだ
どこで社会現象に?

>>269
switchでもDLカード採用したの?
どこの世界に住んでるの?
275 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:59
>>271

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

お願いだからちゃんとみてSwitchの項目もみて
お願いだから日本語覚えてからレスしてきて
お願いだからまともにソースみてからいって
低能のお前のいう「DLカードは廃止された」とか「SwitchにDLカードない」みたいな妄想いいから
で、どこの世界に住んでるの??ww
ひきこもりだからコンビニとかいったことなかった?w
281 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:02
>>275
switchにDLカード版あるの?
でも扱ってないから仕方ないね
どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
そもそも店頭でDL版を買うやついない

じゃスプラもDLカード含むだろ
287 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>280
妖怪ウォッチ関連の売上、スプラの関連性については
ソースつきでとっくに論破
今妄想でDLカードはない!!!なくなるんだぁああ(涙)と妄想と願望を織り交ぜ中

>>281
だからひきこもり外に出ろコンビニにあるだろ死ね

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

ここにも記載あるだろ死ね
扱ってるだろ、扱ってないからとか妄想死ね
どこいっても品切れってDLなのに阿呆か死ね
そもそも店頭でDL版買う奴ってポケモン、妖怪DL版売れたんじゃないのか死ねwww
292 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:10
>>287
お前コンビニすら行ってないの?
DLカードなんてほとんどないぞ
数も少なくまともに再入荷もしないから新作なんてほぼ買えない
外出したことないの?
296 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:13
>>292
なんで妄想変更したの?
SwitchのDLカードあるかわからなかったのに
DLカードなんてほとんどないぞって何?
また妄想?妄想しかいえないの?


「そして利用者少なくて廃止されると言う」

「DLカードなんて廃止するに決まってる」
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
297 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:14
こいつマジなんなの?
頭おかC
>>292
コンビニのDLカード販売は主に任天堂の売れ筋系メインですからねえ
PS系は少ないけど、FF15・ドラクエ11の時だけはやたらコンビニもプッシュしていたなあ
283 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:03
>>271
うーん…困ったな。
逆に何をもって「社会現象」と言ってるの?
285 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>283
だからゲームの枠を超えた流行だよ
映画やアニメからグッズはもちろんイベントなどゲームとは無関係のコンテンツが大流行しゲームユーザー以外でも多くの人が知ってる

妖怪ウォッチ体操およびその他の動画の殆どはゲームと関係ないぞ
無関係の人が大勢の人が再生してる
294 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:12
>>285
それは社会現象ではなくただのマルチメディア展開だと思うんだが…。
そりゃゲームの枠は超えてるよ。当たり前じゃない。
逆にマルチメディア展開しないと社会現象っておきないのか?
「逃げ恥」なんか社会現象じゃないの?あれ、マルチメディア展開したか?

あと、何で妖怪の動画はゲームと無関係の人が再生してるって断言してんの?
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
179 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:40
>>166
>1年目のハードブームに便乗


日本においては、むしろハードを引っ張ってる
ハードを牽引してる「目玉」がスプラ
ハードを買うときに目当てで同時に購入するから、いつまでも売れ続ける
(トップテン入り)
その辺が、モンハンあたりとの自力の差。ハード購入の決め手にはなれない
今現在限定では、ハードを売るという意味でナンバーワンソフト
(同格は日本全部で、どう森マリカポケモンだけ)
183 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:46
>>180
現状の200万から400万超え確定なの?
夢は覚めてから話してね
で、どこで社会現象に?

>>179
お前今まで任天堂の何を見てきたんだ
ブーム終わったときの悲惨さ見てこなかったのか
ソフト数が少なくてもブームが起きるとハードは売れ少ないソフトも良く売れる
ブーム終わってからの空白の期間から一気に売れなくなっていく
187 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:49
>>183
妖怪ウォッチ2は317万だけど400万は妄想?ねぇソースは?
で任天堂の決算の221万、ファミ通の実売だけでも
最低でも1月以降はDL含まずとも260万超えになって
一番売れた妖怪ウォッチ2をこえるペース確定になるけど
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」といいはるの??
190 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:52
>>184
なんで妖怪ウォッチ2の売り上げを減らしスプラの売り上げを妄想で盛るの?
とりあえずどこで社会現象に?

>>187
普通に調べれば出るけどスプラ270万と社会現象のソースは?
195 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 22:58
>>190
ねぇ400万の妄想いいんだけどww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。


https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本


ところでスプラは特別うれたわけでもないソースは?
ねぇ、社会現象と一言もいっていないけどどこで自分がいったの?
ねぇソースだぞ?夢の中の妄想はソースじゃないぞ?ww
200 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:01
>>195
なんで妖怪ウォッチは減らすの?
もしかしてもう一つバージョンあるの知らないのか
妖怪ウォッチとポケモンはそれプラスDL版も売れたがパッケージ限定?
任天堂で200万タイトルは多数あるけどスプラは特別だったの?
社会現象はどこで?
203 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:05
>>200
完全版は別集計なのはポケモンでも一緒だろwww

https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

立派な集計元でもあるファミ通もシリーズで最もヒットした作品は妖怪ウォッチ2で
「317万」といっている以上お前の妄想の400万ガーーーーーwwwwはどうでもいいんで。

でところで>>195にある通りスプラのペースは妖怪ウォッチをこえるけど
「スプラは特別売れたわけでもない」ってなに?ソースは?まだソースだせないの?
>>194で言っている通りググるだけの簡単な作業じゃないの?もしかしてその知能ないの?
208 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:08
>>203
お前ポケモンも妖怪ウォッチも知らないんだな
ポケモンの完全版は別バージョンでもないし追加でもない
妖怪ウォッチは中身同じで追加版
さすがエアプで有名な任天堂信者
215 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:11
>>208

ねぇゴミみたいな妄想はいいんだけどさぁ


https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000002526.000007006.html
>シリーズで最もヒットした作品は「妖怪ウォッチ2 元祖/本家」(2014年7月10日発売/3DS)
>となり、累計317.8万本を記録しています。

シリーズで一番ヒットはこれだよね?ww

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2018/180131_3.pdf
スプラトゥーン2 221万(17.4〜17.12)
https://ninten-switch.com/famitsu-20180104
219,595本
https://www.famitsu.com/news/201803/05153034.html
82,137本
https://www.famitsu.com/news/201804/03154874.html
92,362本

スプラはこれに肉薄して毎週2万以上売れていてそのまま
ハードの勢があるまま今年も年末商戦むかえて妖怪ウォッチ2ぬくの確定みたいなもんだけどさぁ
それでも「スプラは特別売れたわけでもない」ってのがなにかいい加減教えてくれない?w
ググるだけの簡単な作業なんでしょ??w
218 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:13
>>215
なんで妖怪ウォッチだけバージョンとDL版は除外なの?
221 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:21
>>218
ヒント
DLカード
224 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:23
>>221
パッケージで売れる数が増えれば相対的にDL版も増えていくんだよ
DLカードなんて僅かしか扱っておらず買おう思っても大抵品切
そもそも店頭に行ってDLカード買うやつなんてそうはいない
231 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:27
>>224
ヒント
DLカードとDLは別
HDソフトですらDL率低くパッケージ信仰が非常に高い2014年
子供むけソフト
234 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:29
>>231
3DS初期のネット接続率は85%超え
ネットでのダウンロード購入の高さは任天堂も示していた
それとエアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけ
あってないような物だった
244 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:37
>>234
低能ゴキ「エアプ信者は知らないだろうがDLカードは名目上扱ってただけであってないような物だった」


俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
コンビニだけでも全国5万はこえるwwww
ちなみに2014年のDLはHDゲーですら低くパッケージ信仰が高いとスクエニも言っている。

すげぇよこの妄想ゴキちゃん。
まともなソースここまで0
246 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:39
>>241
あれは怪奇現象だろ
ニコニコの総裁再生数を超えてたんだっけ
誰もソース出さないから72億は謎のままだが

>>244
名目上の意味も分からんアホ
置いておかないとダメだったんだよアホ
そして利用者少なくて廃止されると言う
251 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:41
>>246
妖怪体操の再生回数で社会現象を語ってそれは無いわー。
257 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
この馬鹿はレイトンですら妖怪と並べるほどの低能っぷりだぞw
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
もう流行の概念が崩壊し妄想だけで語るのはソースを一切だせないところから証明されている
263 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:48
>>257
DSで新規IPのレイトンがどれだけ売れたか知らないの?
お前ソースいつになったら出すんだよ

業務提携で社会現象ってなに?
こいつリアルでアホだろ
多くのゲームでやってるしゲーム以外の商品も多数あるんだけど
268 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>263
全部の答えにソースだしたけど全部妄想でかえしてる馬鹿必死だなwww
別にDSレイトンの売上ぐらい把握しているけど
「レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ(>>135)」
みたいなバカ丸出しの発言は流石にできないわw
レイトンぐらいでこのレベルの流行がそう生まれないなんて絶対に言えないわwww
259 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:45
>>251
ニコニコの総再生数を超えてる(笑)誰も証明できない再生数じゃなくyoutubeの試聴回数なんだが
しかも一つの動画

コラボすると社会現象なの?
そもそも知能遅れはコラボが何なのか分かってないんじゃ
業務提携なんだがw
264 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:50
>>246
俺「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

>そして利用者少なくて廃止されると言う

いや、これ2018年今現在なんですけどwww
主力のソフトはしっかりDLカードで販売してるんですけどwww
妄想すぎる利用者少なくて廃止とかまじでどうでもいいんで
また1つ妄想追加されましたー、ここまでソース0
267 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:53
>>264
当たり前だろ
3DSでやってるサービスを途中で放棄できないだろ
ゲーム買わないお前は知らないだろうけど実際は取り扱い数が極端に少なく
新作なんてほとんどない
269 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:54
>>267
当たり前だろってお前が「>そして利用者少なくて廃止されると言う」
っていってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
でどこで「>そして利用者少なくて廃止されると言う」されたの??
もしかして廃止されているのに任天堂公式で
「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html
みたいなことやっちゃってるの?
任天堂公式とお前のいつもの妄想の「そして利用者少なくて廃止されると言う」
どっち信じればいいと思う?w
271 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:56
>>266
コラボはタイアップなんだがw
なんだと思ってたんだ
どこで社会現象に?

>>269
switchでもDLカード採用したの?
どこの世界に住んでるの?
275 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-06 23:59
>>271

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

お願いだからちゃんとみてSwitchの項目もみて
お願いだから日本語覚えてからレスしてきて
お願いだからまともにソースみてからいって
低能のお前のいう「DLカードは廃止された」とか「SwitchにDLカードない」みたいな妄想いいから
で、どこの世界に住んでるの??ww
ひきこもりだからコンビニとかいったことなかった?w
281 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:02
>>275
switchにDLカード版あるの?
でも扱ってないから仕方ないね
どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
そもそも店頭でDL版を買うやついない

じゃスプラもDLカード含むだろ
287 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>280
妖怪ウォッチ関連の売上、スプラの関連性については
ソースつきでとっくに論破
今妄想でDLカードはない!!!なくなるんだぁああ(涙)と妄想と願望を織り交ぜ中

>>281
だからひきこもり外に出ろコンビニにあるだろ死ね

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

ここにも記載あるだろ死ね
扱ってるだろ、扱ってないからとか妄想死ね
どこいっても品切れってDLなのに阿呆か死ね
そもそも店頭でDL版買う奴ってポケモン、妖怪DL版売れたんじゃないのか死ねwww
292 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:10
>>287
お前コンビニすら行ってないの?
DLカードなんてほとんどないぞ
数も少なくまともに再入荷もしないから新作なんてほぼ買えない
外出したことないの?
296 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:13
>>292
なんで妄想変更したの?
SwitchのDLカードあるかわからなかったのに
DLカードなんてほとんどないぞって何?
また妄想?妄想しかいえないの?


「そして利用者少なくて廃止されると言う」

「DLカードなんて廃止するに決まってる」
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
413 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:57
>>390
「まし」と言うのはここではイカより上ということだろうが、それは「分かる」、つまり理解出来ると言うことには繋がらない。
こういうのをすり替えという。
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと
444 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
アニメや映画もそれに準ずるの
450 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:38
>>444
でスプラのアニメ映画グッズがゲーム市場を超えて社会でブームになったの?
妖怪ウォッチみたいにゲームとは無関係の歌が1億再生されその年の流行歌に選ばれたの?
いつ?
459 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:44
>>450
良く解らん
妖怪ウォッチのアニメとゲームは無関係なのか?
465 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:47
>>459
妖怪はアニメ主体でゲームがアニメに引っ張られた感じだから
純粋にゲームとして考えるとちょっとねぇ・・・とは思うよ
445 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからゲームは何故ゲームの枠を超える必要があるんだ…
他のコンテンツ、アニメやドラマは枠超えてんのか
417 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:07
>>414
スプラが流行してない?
ハハハ…
話が通じる訳ないじゃん
なんかスゲー無駄に疲れた

きっとFCもWiiもDSも社会現象じゃなかったんだな…
421 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:10
>>417
FC?DS?
たった200万でファミコンの普及に匹敵したのか
ゲーム知らない多くの国民が名前知ってるのか
お前の屁理屈ってどんどん幼稚になって自分でもワケわからなくなってんじゃ

スプラはどこで社会現象?
コンビニの商品とコラボしたりグッズ出してキャラクター売りしたが
初期の段階で流行らず
387 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>370
なってないぞ
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
342 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:53
>>331
単純に数あるコンテンツの内の一つではなく
それ一つで市場が生まれるようなコンテンツの事だろ

関連グッズが売りだされるのはまず第一条件
346 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>342
「市場が生まれる」とはどのような状態?
関連グッズが売り出された後、どうなればいいの?
349 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:57
>>346
売れる、以外にあるのかよ?
妖怪ウォッチも妖怪メダルで行列が出来たり、偽物が出回ったりと色々あったね

今となっちゃ眩しすぎて日野の瞼に突き刺さることであろう
351 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>349
具体的に何万本売れたら「社会現象」と言える?

スイッチ品薄で行列ができたのは、その「いろいろ」には入らない?
イカも、同梱版が品薄になって行列になったり、転売屋の餌食になった時期があるけど
それはなぜ「違う」?
360 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:11
>>351
ほんと頭悪いな
園児と話してるみたい

ゲームの本数とか関係ないから
スプラ200万以上のゲームなんて多数ある
社会現象な

何度も言うぞ
ゲームじゃなく社会現象な
367 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:16
>>360
うん
お前の定義では、ゲームの販売本数が関係ないことは分かった

品薄が引き起こした様々な騒動が「社会現象」に当たらない理由は分かんないけど
テレビのニュースでひとつのトピックとして実際に紹介されて、注意喚起なども行われたことが「社会現象」と呼べないのはなぜなんだろう?
369 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:19
>>367
ハードの品薄で社会現象ってなに?
十分な数を用意できなかっただけだしモンハンの時はどこ行ってもPS4売り切れだった
switchは生産落ち着いてどこ行っても山積みされてたのに
371 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:23
>>369
その「十分な数を用意できなかった」ことがニューストピックとして話題になったって話
それだけ多くの人にとって、興味ある話題になったって事よ

これが「社会現象」と言えないのはなぜ?
定義をしっかり定めていこう
376 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:25
>>371
社会現象な
ニュースの話題じゃなく社会現象な
屁理屈で逃げる人生で頭おかしくなったんじゃない
まじで知能が小学生以下
379 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:28
>>376
その言葉の意味が分からないから
議論を深めていこうとしてるんだ
逃げてるつもりじゃない
教えてほしいんだ、俺に、社会現象を
383 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>379
大の大人が話題と社会現象の違いを説明するの?
と言うかこれ分からないの任天堂信者だけじゃ

ゲハで話題と社会現象の意味を議論するのかw
315 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
だからお前の妄想の満足に買えないーーなんてどうでもいいから

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

これみれば誰もが買いやすい場所に置いてあるのは一目瞭然
お前の妄想で買えないーーー品切れーーーなんてどうでもいいww
ここまで全部妄想ソースなし
324 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:34
>>315
DLカードはダウンロードだから品切しないとは?
DLカードが空気すぎて扱ってない思うのはしょうがない
実際に扱い悪すぎるし、そもそも必要性が全くない
コンビニなんてまず買えないだろう

お前エアプすぎて意味不明な事を言うなよ
あれは店頭に配慮し名目上扱ってるだけだが
そもそも店頭がまともに入荷しない
329 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:41
>>324
だーからー妄想はいいんだけどwww
「店頭に配慮し名目上って」なんだよこの阿呆w

「ダウンロードカード取扱店舗一覧」
https://www.nintendo.co.jp/software/howtodl/store.html

扱っていないならここから除外される
ろくに知らないゴミのお前が何をいっても無駄
あとDLカードはダウンロードだから品切れしないとか言ってるのお前だろww
ところでDLカード廃止したはずなのに何で語ってるの?w

>置いておかないとダメだったんだよアホ
>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>利用者ほとんど居ないだろ
>switchでもDLカード採用したの?
>でも扱ってないから仕方ないね
>どこ行っても品切で古いゲームばかりで入荷もしないし
>そもそも店頭でDL版を買うやついない
334 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:45
>>329
実際にコンビニでDLカードを買うのは至難だぞ
決まりなんで扱ってるけど、そもそも売れないから再入荷もしてないんじゃ
たまには外出して見てこいよ

ダウンロード版を買うのに店頭を探し回るのか
お前の中じゃDLカードは品切なくてどこでも買えるらしいがw
そもそもエアプにしてもその妄想は痛い
ゲーム機を知らないレベル
339 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>334
なんでDLカード廃止されたのに買うのは至難の業なの??
利用者少なくて廃止されたはずなら至難の業ってか不可能だよね?
教えてくれる?ファビョりすぎて勝手に妄想広げてる間に教えてくれる?
この程度の認識なのに何でDLカード語れるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
341 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>339
じゃ勇気出して外に出てコンビニ行ってこい
欲しいものなんて絶対に買えないから

DLカードが売り切れない根拠は?
湯水のように湧いてくるの?w
344 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:54
>>341
ねぇ廃止されたんじゃないの?行く必要なくない?
売切れない根拠って阿呆なの?
また妄想で語ってるの?DLカードが売切れないなんてどこに書いてあるの?w

>そして利用者少なくて廃止されると言う
>DLカードなんて廃止するに決まってる
>switchでもDLカード採用したの?
316 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
論破合戦を見れば見るほど、イカがいかに売れたかがよく伝わってくるな

>>306
いる
・何らかの物理的なモノを持っておきたい人
・DL版に対して独自の値引きやキャンペーンをやりたい小売り
への需要向け
少ないだろうけどな

俺はイカはカードで買ってて
なんでかっつーと、最初はパッケージで予約してたんだけど
やっぱDLでほしくなってキャンセルした際に
なんか店に悪かったからカードで買ったって経緯だったんだよね
335 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:46
>>306の「どこで社会現象に?」って質問は
ひとまず「佐賀県」でいい?
297 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:14
こいつマジなんなの?
頭おかC
>>292
コンビニのDLカード販売は主に任天堂の売れ筋系メインですからねえ
PS系は少ないけど、FF15・ドラクエ11の時だけはやたらコンビニもプッシュしていたなあ
283 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:03
>>271
うーん…困ったな。
逆に何をもって「社会現象」と言ってるの?
285 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:06
>>283
だからゲームの枠を超えた流行だよ
映画やアニメからグッズはもちろんイベントなどゲームとは無関係のコンテンツが大流行しゲームユーザー以外でも多くの人が知ってる

妖怪ウォッチ体操およびその他の動画の殆どはゲームと関係ないぞ
無関係の人が大勢の人が再生してる
294 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:12
>>285
それは社会現象ではなくただのマルチメディア展開だと思うんだが…。
そりゃゲームの枠は超えてるよ。当たり前じゃない。
逆にマルチメディア展開しないと社会現象っておきないのか?
「逃げ恥」なんか社会現象じゃないの?あれ、マルチメディア展開したか?

あと、何で妖怪の動画はゲームと無関係の人が再生してるって断言してんの?
300 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:17
>>294
お前社会現象の意味を知ってる?
タイアップ(爆笑)じゃなくてゲーム市場と関係なく社会でブームが起こることだよ
ポケモンの社会現象も無かったことに?

>>296
DLカードはDL版だから売り切れなんてないのに
これ小学生を笑わすギャグ?

DLカードなんてコンビニどころか量販店でも取り扱い数が少なくて満足に買えない
そもそも店頭に行ってDLカードを買うアホなんて多いわけないだろ
302 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:19
>>300
あー、話噛み合ってないんだけど。
君の社会で起きた社会現象はポケモンと妖怪だけなのか?
306 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:24
>>302
だからスプラはどこで社会現象に?
俺の部屋(社会)は無しの方向で

DL版の良さは店頭に行かなくてもクレカやチケットですぐに買えるのが良いところなのに
満足に扱っておらず満足に買えないDLカードを入荷待ちして店頭にいくアホいるのか
314 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:29
>>306
いや、だから噛み合ってないんだけど。
俺はポケモンと妖怪の他を聞いてるんだが。
319 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:30
>>314
ポケモンと妖怪ウォッチ以外にないから
ポケモンと妖怪ウォッチみたいに社会現象になったの?と聞いてるんだが
頭が悪くなったふりして逃亡?
321 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:32
>>319
えー!ポケモンと妖怪以外に社会現象が無いの!

スゲー狭い社会だ!
322 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:33
>>312
ひきこもりだからわからないんだね

もういいよ

お前の中でSwitchのカードはないし、扱い店舗もないし、カードも販売していないよね
それなのに矛盾した発言しかしていないゴミの妄想につきあっていられないよねwww
妖怪体操ばっかしていないで社会出てからここに書き込もうねw

>>321
おいおい。大事なこと忘れてるぞ。
レイトンクラスのヒットもなかなかあることじゃないんだゾwwwww
327 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:38
>>322
>>130

レイトン妖怪レベルの流行ってそうは生まれないぞ
妖怪に至っては今後同等の流行タイトルは出て来ないんじゃ
社会現象だったからな

IDころころ詞ながら屁理屈で逃亡?
それとも日本語が読めないだけ?
331 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:44
>>327
とりあえず社会現象の定義から決めない?
俺はイカも社会現象を引き起こしたと思ってるんだけど

どうなれば、社会現象と言えるの?
アニメ化?
佐賀県がコラボしたりってのは、そこに当てはまらない?
337 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
程度に差異がそれぞれあるし、決めなくていいと思う。
そもそも一人が狭い社会で暴れてるだけだから。

さ、タモリ倶楽部も終わったし寝るわ。
338 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:48
>>331
社会現象は文字通り社会現象
特定の場所や地域ではなく社会
ゲームで流行るんじゃなく社会で流行る
ゲームユーザー以外も多くの人が名前を知り何かしら触れてる

スプラのどこが社会現象になったか教えてくれる
340 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:51
>>338
「流行る」とは具体的にはどういう状態?

2017年、スイッチの品薄は社会現象化したとは言えない?

スイッチの品薄にイカが寄与してるとは言えない?
345 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:55
>>340
それ社会現象じゃないしハードの品切だけど
良いからスプラがいつ社会現象を起こしたかそろそろ答えてくれる?
ずっとIDころころしながらDLカードは売り切れない(笑)とか喚いてるだけなんだが
347 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:56
>>345
「ハードの品切れは社会現象じゃない」
じゃあなおさら社会現象の定義をしっかり固める必要があるな
俺の考える「社会現象」とズレがあるらしい

「社会現象」とは何?
350 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 00:59
>>345
寝る前にこれだけ。
今相手してくれてるの別人だよ。

>>347
すまんね巻き込んじゃって。
352 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:00
>>350
違う違う
活きのいい奴と会話を楽しんでるだけだよ
俺ももうすぐ寝るし
353 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:02
>>347
お前の幼稚な定義なら多くのゲームが社会現象になる

ハードが品薄になれば社会現象
ハードが品薄の時の出てたゲームは社会現象
コラボすれば社会現象

スプラはゲームユーザー自身が以外の多くの人が知ってるの
映画アニメグッズだの関連コンテンツが大流行したの?
遊園地を筆頭に多くの場所でイベントが開かれたの?
ゲームとは何の関係もない歌が1億再生され流行歌に選ばれたの?
358 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:09
>>353
なるほど

1.ゲームユーザー以外の多くの人が知っている
2.映画アニメグッズなどが大流行している
3.多くの場所でイベントが開かれる
4.歌が1億再生される

これがお前の「社会現象」の条件か

それじゃ
残念ながらスプラトゥーンは全てを満たしてるとは言えないだろうな

まず
1、知り合いの人妻がやりたがってた……じゃお前は納得しないよな
 証明自体不可能
2、流行するためのアニメや映画が存在しないから×、グッズがすぐに売り切れた、じゃ納得しないよな
3、シオカライブや水族館コラボなどは行われているが、「多く」の定義が不明
4、残念ながら1億再生はない

これは任天堂とL5の戦略の打ち出し方の違いもあるわな
任天堂は、お前の言う「社会現象」を起こす戦略をそもそも取ってないんだな
365 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:15
>>358
人気が出ればポケモンのように後から社会現象になるだよ
一応スプラもグッズ出してるぞ
全然浸透しなかっただけ

社会現象と言えばもう一つあったな
ポケモン妖怪ウォッチに比べると弱いが、どこでもいっしょ
ゲームの枠から飛び出してブームになった
むしろキャラクターだけが一人歩きした印象だが
368 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:17
>>365
どこいつはお前が示した「社会現象」の定義と全然当てはまってないんだけど
どこで「社会現象」ジャッジを下したの?
370 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:21
>>368
え?
リアルで園児なの?
ゲーム関係なくテレビコンテンツになったりグッズも売れまくったんだが

社会現象な

まじで小学生に通うのお勧めする
引きこもりすぎて知能のレベルが小学生以下まで落ちてる
373 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:24
>>370
おおっ
いい言葉が出てきた

「売れまくった」

売れる、はいいぞ
具体的な数字が出てくるはず
どこいつのコンテンツはどれだけ「売れた」?
378 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:27
>>372
スマブラが社会現象なんて一言も言ってないが?

>>373
知能が小学生以下だな
都合悪くなって返せないと、いつ!どこで!どのくらい!
だから任天堂信者はキチガイ言われるんだよ
382 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:30
>>378
「売れてる」が数字は出せないのか
やはり、社会現象というのは、具体的な数字で観測できるものじゃないんだな

つまり、社会現象というのは、個人の印象で決定するもの
ってことになっちゃうと議論が終わっちゃうんだけど
何かほかに客観的なヤツは出せないかな?社会現象の
385 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:33
>>382
コンテンツがゲームの枠を超えて社会でブームになることな

このまま屁理屈で逃げてると任天堂はキチガイが浸透するけど良いのか?
IDころころの数も異常だし
388 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:36
>>385
なんでゲームの枠を超える必要があるんだ?
393 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:40
>>388
え?
社会現象だけど
社会を巻き込んだブームだけど
まじで小学校に通い直せ

何でゲームの枠を超える必要あるんだ
386 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:34
>>378

>>146
>スプラが何時ポケモン妖怪ウォッチのように売れ
>そして社会現象になったの?
>夢の中?
>スマブラ言うならまだ分かる

スマブラ言うならまだ分かるって思いっきり言ってるじゃん
390 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:38
こいつ知能低すぎて社会=ゲーム市場と思ってそう

>>386
ましの意味も分からないのか
嘘ぶるなら対戦系なら大ヒットしたスマブラあげた方がまし
まし=社会現象とは?

なんでこうも任天堂信者は頭悪いんだろ思うけど
こいつずっと屁理屈でしか言わないキチガイだからか
400 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:44
>>390
「まし」なんて言ってないじゃん

ゲームが社会現象起こすのにゲームの枠出なきゃいけないなら、他の社会現象はどうなんだよ?
405 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:50
>>400
そう言うならまだわかるの意味も理解出来ないの?
お母さんに聞いた方がいいんじゃ
どこのスマブラを社会現象と?

他の現象も域を超えての話だが
社会の意味分かる?
408 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:53
>>405
「まだわかる」ならスマブラが社会現象でも「まだわかる」んじゃないの?
日本語ってそういうもんだぞ?
勝手に読む側で「まだまし」に拡大解釈するもんじゃねーよ
414 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 01:59
>>408
まだ分かるの意味分からないの?
嘘ぶくなら流行したそっちの方はまだ分かるけど流行すらしてないスプラで嘘すら成り立たないだろ

>>413
その嘘もまだ理解できる
嘘は嘘
嘘自体を認めたわけじゃない
屁理屈ばかりの知能遅れ君

スプラは社会現象から逃亡してずっと屁理屈しか言ってない
今はスマブラへの表現で発狂
415 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:02
>>414
いきなり嘘とか何の話をしてるんだ?
大丈夫?
416 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:05
>>415
嘘だけど?
嘘じゃないならどこで社会現象が起きたか教えて
それをずっと聞いてたが答えずに逃げ回ってたのがお前だぞ

どうしようもなくなって今度は任天堂はそう言うのやらないだけと妖怪ウォッチのやり方を叩く
やったが浸透しなかったんだよ知ったか君
424 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:12
>>416
話がすっ飛び過ぎてて何を言ってるのか理解出来ないんだが
スマブラなら社会現象として理解出来るって言ってたのが嘘ついてたってこと?
まずスマブラが社会現象として理解出来るのか出来ないのかが分からなければ
社会現象の線引きが分からないって前から言ってるんだけど?
イカよりましとかそんなのは後の話。まずそこどうなのよ?
429 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:17
>>424
お前とりあえず小学生レベルの国語を分かるようになってからネット使って
頭の中が屁理屈で構成されてておかしくなってるんじゃ

スプラのどこが社会現象だよ
どうせ嘘言うなら流行したスマブラにしろよって事だよ
その嘘ならまだましまだ分かるって意味だよ
432 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:21
>>429
スマブラが流行しててイカが流行していないってのは何を根拠に言っているのかな?
ますます理解出来ないんだが?
もう少しこれこれこうだからとキチンと定義付けて話してくれないか?
何もかも曖昧過ぎるだろ。
433 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:23
>>432
まずお前が社会現象のソースを持ってこいよ

任天堂でしか遊べず200万
これ流行と言えるの?
仮に流行とするなら多くのゲームがあるよな
436 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:28
>>433
流行のハードのトップタイトルやからな
そしてまだまだ売れてる
437 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:29
>>433
お前が社会現場の線引きを明確にしないからこういう話になるんじゃないか。
任天堂でしか遊べず200万?
俺からしてみたらSwitchで十分流行っているように思うけど?
いや、俺だけじゃなくてこのスレで周りの人にも聞いてみればいい。
どっちの感覚が一般的なのかをな。
442 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:31
>>437
社会現象(しゃかいげんしょう)
ゲームの枠(わく)を超(こ)えて、ゲーム以外(いがい)のコンテンツが社会(しゃかい)でブームになること
443 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-07 02:33
>>442
だからどうしてその線引きでスマブラが理解出来るのかと