ニンテンドーラボは100万本が爆死ライン。いいね? のまとめ全 400 件

1 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 06:54
異論ある方どうぞ
8 6人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:01
>>1
その「いいね?」って言い聞かせる手法は
昔オウムの麻原がよく使ってたらしいから
やめた方がいいと思うぞ
158 81人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:16
>>8
邪淫しないようにしようね
67 33人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:42
>>1
勝手に決めんなカス

お前PS4すらもってねえだろーが
69 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:45
>>67
ゲーム買ったことねーよw
お前らゲームやってるからバカになるんだぞ(´・ω・`)
70 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:46
>>69ゲーム買ってないのにゲハに来てソクミンやって糞スレ立てるバカがなんか言ってる
72 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:48
>>70
それ以下のゴミ豚がなんか言ってる
86 42人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:02
>>72
>>75
うーん
75 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:52
>>70
それ以下のゴミ豚がなんか言ってる
86 42人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:02
>>72
>>75
うーん
97 25人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:12
>>75
>>78もだぞw
78 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:55
>>70
>>なんか言ってる
豚は日本語も通じないのか
97 25人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:12
>>75
>>78もだぞw
110 59人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:35
>>70がよほど気に障ったようだなw
113 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:42
>>110
はぁ?
別に
115 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:44
>>113
効いてる効いてるw
121 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:48
>>115
必死ー必死ーw
落ち着けよ(´・ω・`)
124 65人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:52
>>69
ゲームやってないのにここまでバカになる可能性あるなら
普通にゲームしますw
128 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:58
>>124
市ね
117 62人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:44
>>1
こんな所でクソスレ立てて、ゲームより無駄な時間使ってて悲しくならない?
119 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:47
>>1
こちらの異論より先にお前のその理論を教えろ
163 84人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:20
では>>1の言う通り世界累計最終100万本ということで決定ね
あとから修正はなし
167 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:25
>>163
単発が勝手に決定するな。
168 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:33
>>163
ああ、最終世界100万か空目したわすまんw

だが最終ってなると任天堂がLABOの企画を続けてswitchが次世代機でもjoy-conを採用するなら延々と売れ続ける商材だからそれならそれほど高いハードルでないだろうな
171 87人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:47
>>1
お前ごときが意見を出すな ニート
380 166人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 08:19
>>1
ゴキちゃんの中ではそんなに売れる素晴らしいタイトルだと思ってくれてるのか

だったらSwitch買えばいいんじゃね?
遊べるよ?

あと、この手のスレ主の突飛な妄想だけで立つ爆死ラインスレってアンチ任天堂しか立てないよね
他の人たちは「前作以下なら爆死」ってラインの決め方してるから
381 167人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 08:30
>>380
ただCMの投下量から判断してるだけじゃね?
マリオオデッセイよりCM投下量凄いぞ
382 168人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 08:51
>>381
スプラ1でも初週は12万本だったけど
その8倍も宣伝してるの?

あと、知らんのかもしれないが
TVCM数は任天堂よりSIEの方が多いんやで
SIEは常日頃から日本で毎年何本もミリオンタイトル連発してるなら
君の理屈は通る
2 2人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 06:56
先に100万の根拠出さなきゃ異論の出しようがねえよ
3 3人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 06:58
それって年内だよな?
4 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 06:58
予想だろ
5 4人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:00
どんだけラボびびりなんだよw
6 1人目 ポピテプパポ 2018-04-04 07:01
初週に決まってる
214 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:59
>>6
いや、どうあがいても無理だろう
いきなりそんなに入荷する所なんてなかろう
初回出荷の上限はせいぜい30万程度と見た
7 5人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:01
根拠もなしに勝手に高いハードルを設定して爆死とわめく
ほんとやり方がわかりやすい
9 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:03
>>7
モンワーが出来たことがなんでラボは出来ない?
32 20人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:20
>>9
モンハンはダンボール工作とタメ程度なんか
36 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:22
>>32
違うの?
37 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:23
>>36お前はそう思うのか?
日本で最も売れるゲームのひとつモンハンが見たこともないダンボール工作と同等だと思うのか?
39 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:25
>>37
じゃあ何で豚はあんなにダンボールを持ち上げてたの?
今更ダンボールはゴミでしたってことにするの?
41 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:26
>>39少なくともモンハンほど売れることはないだろう
お前は聞いたこともないダンボール工作の新規IPを発売週に買えるか?
任天堂PS関係なくそんなん買わないだろ
44 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:28
>>41
つまりダンボールはゴミだと認めるってことだな?
今まで散々持ちあげて威張り散らしてたことの謝罪は?
48 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:29
>>44
モンハンより下なだけでゴミとは思ってないぞ
それともお前の中ではモンハンより下は全てゴミなのか?
42 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:27
>>39
モンハン以下はゴミなの?
47 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:29
>>42
豚がモンハンをゴミ認定してたんだからな
それ以下はゴミにしかならないだろ
50 26人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:31
>>47
前作割れだもんな
40 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:25
>>37
思わないよ
お前は思うのか?
43 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:27
>>40
思うわけないよ
モンハンは国内市場なら最強クラスのIP
ぽっと出のダンボールと同等なわけない
79 33人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:55
9 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/04(水) 07:03:33.14 ID:jEkFVy3R00404 [4/17]
>>7
モンワーが出来たことがなんでラボは出来ない?

MHWはダンボール程度の存在だったの?wwwwwwwww


2国2や北斗、スパロボは一体wwwwwwwwwwwwwww
83 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:58
>>79
逆に考えたのか
ぷっwwwwwwwwwwwwwww
85 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:01
>>79
知ってた?
「w」の数はイライラと比例するんだよ
(´・ω・`)
88 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:03
>>79
ダンボールって二ノ国ほど海外の注目度高くないでしょ
95 49人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:08
>>88
ニノ国は国内も外国も誰も興味ないだろ
100 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:14
>>95
(どちらにしろ同レベルだって言ってるんだけどそれはいいのか…)
105 49人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:25
>>100
ニンラボの再生数見てから言えよ
107 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:26
>>105
72億に達してますか?
89 45人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:03
83 名無しさん必死だな 2018/04/04(水) 07:58:35.40 ID:jEkFVy3R00404
>>79
逆に考えたのか
ぷっwwwwwwwwwwwwwww

85 名無しさん必死だな 2018/04/04(水) 08:01:44.14 ID:jEkFVy3R00404
>>79
知ってた?
「w」の数はイライラと比例するんだよ
(´・ω・`)



自己紹介とはたまげたな
90 43人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:06
>>89
草花は心を癒してくれますね
116 24人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:44
>>90
wwwwwww
208 102人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:20
>>89

やっぱりゴキちゃんは安定してるなあ
10 7人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:03
どんだけビビッてんだよ
11 8人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:04
一生超えなさそうではあるがヒョイと超えてきそうでもある
どう受け取れば良いのやら
12 9人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:04
PSWには障害者しかいないのか?
18 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:10
>>12
PSWって何?
93 47人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:08
>>12
はい
13 10人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:04
世界単位?
それぐらいはいくんじゃね
14 11人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:05
客層性質が違うからじゃないの
そんな他を差し置いてまでゲームに貪欲な、いかにも労働への備えを放棄して堕落します系の層を主要ターゲットに入れてないっていう
15 12人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:07
余りにも未知数
fitみたいな例もあるからな
16 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:07
俺もキチガイリストに入りたいから誰か名前つけてください
22 16人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:13
>>16
じゃあこのスレにちなんでダンボールくんで
お前は今日からダンボールくんだ!
17 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:08
売れそうだから爆死ライン上げますってこと?
爆死の基準が意味不明になってきてるな
19 14人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:11
お子ちゃま向け商品だから、PS4キッズ向け超大作、二ノ国2と比較するのが妥当だろう。
218 111人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:15
>>19
だよな

二ノ国2が爆死ライン
20 15人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:11
周辺機器付きみたいなもんだから、そっち系のデータを基準にするべきかと
25 14人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:16
>>20
WiiFitは初週26万。
31 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:19
>>25
じゃあ29万本が爆死ラインね!
46 25人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:28
>>31
なぜかプラス3しててワロタ
KPD
45 15人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:28
>>25
それを超えてない過去の周辺機器は全て 「爆死」 だったってこと?
21 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:12
みんなで爆死ライン決めるためにスレ建てたんだから誰か決めて
23 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:15
爆死ラインは10万本でいい?
24 17人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:15
誰に言ってんの?統失?
26 18人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:16
箱が大きいから小売も大量入荷しないんじゃなかろうか
27 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:17
今日から俺はダンボール君だ!
みんなよろしく
28 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:17
前作が無くペイラインも分からないから爆死ラインなんて分からない
ましてや初週だけでなんて尚更
29 19人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:17
まあニノ国超えたら大成功だろw
30 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:18
ライバルでもあればいいんだが
33 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:22
豚がもうラボをゴミ認定してて笑えるw
34 13人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:22
wiifitって大成功の部類だからそれが爆死ラインになるのは微妙やな
35 22人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:22
豆大福に限らずやっぱPS信者って頭おかしいんだなあ
38 24人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:23
こういうゲーム機と別の何かを組み合わせるタイプで
PS4と何かの組み合わせで言うと
PSVR?
49 24人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:30
ゼノブレイド2はモンハンWほどは売れなかった
だからと言ってゴミではない

簡単な理屈だと思うんだが
51 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:31
なんでお前らゲームを売り上げで語ってんだよw
ゴキ豚はゲームやらないからな(´・ω・`)
53 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:33
>>51
うわっソクミンじゃねぇか巣でしね
55 22人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:33
>>51
これID変え忘れだよな?まさか素で言ってないよな?
59 28人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:35
>>51
わざと
52 27人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:32
任天堂はプリプ期限ないから
ミリオンは年末くらいかな?
54 28人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:33
世界なら行ける…?
56 21人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:33
豚「ニンテンドーラボ神!!任天堂大勝利!!!」

豚「モンハン爆死wwwwゴミwwwwwww」

豚「たかがダンボールが神ゲーモンハンを越えれるわけないし…(震え声)」
61 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:36
>>56じゃあモンハンもダンボールもゴミでいいよ
PSのゲームは全てゴミ
68 27人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:42
>>56
ゴキブリ「ニンテンドーラボはゴミ!!二ノ国大勝利!!!」

ゴキブリ「二ノ国爆売れwwww豚ざまぁwwwwwww」

ゴキブリ「たかがゼノブレイド2が神ゲー二ノ国を越えれるわけないし…(震え声)」
57 29人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:34
本当のKPDか酢飯か見分けがつかない
58 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:35
ゲームを売り上げで語る会
60 24人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:36
モンハン爆死って言ってるやつそんなにいたか?
売れたなー」という感想ばっかりだと記憶してるが
62 30人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:37
原価考えたら1万本売れれば大勝利だろこんなの
ただ宣伝に金使ってるからラインは3万本程度にしとくかね
63 31人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:38
年末までずっと並んでるんだぞ?しかもvol3とか4とか増量して
余裕だろ
64 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:38
そもそもなんでゲハに張り付いてんだよw
ゲーム持ってないのかよ(´・ω・`)
65 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:40
>>64ソクミン落ち着けよ
大人しく速報にこもってろよ
66 32人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:41
初週5万、累計150万と予想
71 14人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:47
ラボはバラエティとロボが出るけど、合算でいいんか?
73 34人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:48
逆にこんなもんが売れて本当に喜べるのか?
体重計思い出すわ
74 35人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:51
100万本でいいの?
これ口コミで広がる脳トレパターンだと思うけど
76 36人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:52
KPD
77 37人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:55
ソクミンは障害学級から出てくるなよ
80 38人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:56
バカにしてたわりにこんなスレ立てちゃうくらいビビってるんだな
81 39人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:57
あんなかさばるもんそんな出荷するわけねえだろ
82 40人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 07:58
100万いけると思ってるやつはちょっと冷静じゃないね
工作なんて結局人を選ぶ
2Dマリオだってマリオメーカーよりブラザーズの方が売れるしね
84 41人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:00
世界なら初週ですらいきそうだけど
国内なら累計でしか無理じゃね
87 43人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:02
世界でなら普通にいけるんじゃないかな
91 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:06
ブーちゃんが発狂しちゃったよ(´・ω・`)
92 46人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:07
100万?
任天堂の知育ソフトの恐ろしさ忘れてんじゃないの?
それともPSが売れなさ過ぎて感覚麻痺してるとか?
94 48人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:08
こえーよなんだこいつ
以前言ったことが後々矛盾するのはわかるがなんで同じレスに飛ばしたレスで自分にダメージあるようなレスするんだよ
96 50人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:12
200はいくだろ
98 51人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:12
世界でなら余裕だろ
99 52人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:13
PSVRが国内で100万売れたらな
101 53人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:14
100万てFF15レベルじゃないか
どうみてもニノ国レベルなんだけど?
102 54人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:15
ほんとに病気なんだろな
103 55人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:21
初週は無いだろうけど、ジワ売れシリーズ累計なら簡単に行きそう
世界だと結構早そうだし
104 56人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:22
万が一大人気になったとしてもモノがモノだから初週100万売れるほど在庫用意してねぇだろ
106 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:25
勘違いしている人がいるようだから言うけど
俺はソニー信者でもないし豚でもないからね
129 67人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:03
>>106
ソクミンだもんねwww
132 68人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:20
>>106
おう、基地外だろ
108 57人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:31
そんなの任天堂が決める事だろ
てめーみてーな不細工で低所得の負け組が偉そーに言ってんじゃねーよ
109 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:34
ただの野良キチだな
111 60人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:35
そりゃ軌道に乗ればいずれは行くだろ任天堂だし
ただ経験則に則るなら爆死ラインを引くなら既存のIPにしろ
新規IPは極端に伸びるか爆死するかだから今の時点でどうこう言えないしゲハ的にもつまらん
ましてや段ボール使うなんていう珍しいタイプのモンなら
112 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:41
火がつくのが夏休みとかかもしれんしな
世界で爆売れ()のステソナくらいは累計で軽く超えていくでしょ
114 61人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:43
指標になる前例がないな
板とも違うし
118 44人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:46
ニシくん最近すぐに人格攻撃し始めるけど余裕なさすぎない?
120 64人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:48
論がない奴に異論言うことは出来んわ
122 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:49
.260 65本くらいの打者が打席に立ちそうなところ

初回打席だけ見れば、ホームラン打たなかったなとい結果になろうとも
今シーズンの終わりまで見れば.260売ってたみたいな存在になる

物足りなくとも、ここでネタにされては蓋を開けたら10万とかいう
どっかの世界にありがちなラインは上回ってくるだろ
126 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:53
>>122
何言ってんのかさっぱりわからないw
123 23人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:50
>>1211つのレスに1人で2レス返すお前がまず落ち着け
125 62人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:52
ゲームもやってないのに馬鹿とか救いようが無いな
127 66人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 08:57
100レスくん
131 64人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:20
>>127
こいつは100レスではないと思う、レス数こそ多いが粘着質の気持ち悪さを感じない
130 61人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:08
>ソニー信者でもないし
ゴキとは言わないクソみたいな良心w
133 64人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:24
まぁ気持ち悪くないだけでキチガイなのは変わらんが
134 69人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:25
何平日の朝から極論で、騒いでるの
またキチガイKPD障害者等、言われるよ
なによりSONYのマイナスイメージにしかならないぞ
135 70人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:32
あんまり売れるのもなあ
ダンボール以下とか言われてしまう
136 71人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:33
二言目には人格攻撃のニシくんがどれだけ追い詰められてるかよく分かる
152 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:06
>>136
客観的に見ていきなり100万売れると思う奴の思考はバカにされても仕方ないわなぁw

>>137
そんな高いハードル設定しなきゃならないほどには驚異なんだなゴキブリw
そりゃあ段ボールって部分だけで叩くワケだわwwwwwww
137 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:35
は?足らねえよ
500万行かなきゃ爆死
152 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:06
>>136
客観的に見ていきなり100万売れると思う奴の思考はバカにされても仕方ないわなぁw

>>137
そんな高いハードル設定しなきゃならないほどには驚異なんだなゴキブリw
そりゃあ段ボールって部分だけで叩くワケだわwwwwwww
138 73人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:37
二ノ国ショックは続いているようだなw
とにかく叩きたい為だけにハードル上げまくりで、二ノ国後遺症が有りますよと言ってるようなもんじゃないかwww
ゴキブリ哀れwwwwwwwww
139 74人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:37
モンハンワールドの時も勝手にライン決めてたもんな豚さんはwww
んで軽く超えてしまうと言うwwwwwwwwwwww
140 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:38
ハードル上げてたのは発表時大絶賛してた奴らだな
俺は忘れねえよ
141 71人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:39
確かに大絶賛してたね
知育でもなんでもないのに知育連呼してた記憶
142 75人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:40
ダンボールはなんというか発売前のアームズに雰囲気似てるね
豚も売れないだろうな・・・ と思ってハードル下げようとする

んでいざ発売して、1年くらいたってアレ 思ったより売れてる・・・
ってなるパターンのやつやこれ
143 1人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:40
俺の正体は
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521435271/
144 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:40
つか商品の性質から
いわゆる普通のゲームの出荷数なんて確保されてないぞ
品薄アゲインの可能性すらある
145 76人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:41
先に言っておくけど各キット毎に別集計だよ?
合算は認められない
146 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:44
>>145
おいおい随分温情をかけるんだな
初動限定で、さらに任天堂は除外すればお前の勝利が確定するのに
147 77人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:46
これじわ売れ確定タイトルなのに初週そんな大事か?
148 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:51
>>147
大絶賛してたんだから甘えんなよ
151 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:04
>>148
了解取る必要ないぞ
お前の勝利はお前の定義でお前の中で処理していいんだ
149 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:55
こんなダンボールより移植じゃないゲームの新作寄越せつったら
クリエイトするのに興味ないのまで言われたからな
さぞかし沢山ダンボールクリエイターが居るんだろうよ
150 78人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 09:56
根拠の無いハードル設定だな
絶賛してハードル上がるならダクソは300万は売らないと
153 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:06
CMだけじゃぴんとこないから初週はそこまでじゃなかろう
動画とSNSで広まって堅調に売れ続け
やがて理工系がノードプログラムを駆使したオリジナル作がバズられたり
教育現場に導入されて話題呼んだりで気が付けばバカ売れってパターンや
156 72人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:14
>>153
>教育現場に導入されて話題呼んだりで気が付けばバカ売れってパターンや

妄想も大概にした方がいい
154 80人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:07
Wiifitが2500万売れることを予想出来た者だけ予想しなさい
155 26人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:09
初週ハードルは意味ないな
新規IPだから最初から売れるようなブランド力は無い
159 82人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:16
>>155
日本人は只でさえネームバリューに弱いからなw
157 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:16
ここまで愚かだと酢飯に見えてくる件
160 83人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:17
勝手にどうぞ
161 81人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:18
50万本は超えて来るかな
出荷数によっては、またミニファミコンとかミニスーファミみたいに不足するかも
162 81人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:19
ヒカキンとかが動画作って爆売れは確定路線
164 85人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:23
速報
https://goo.gl/fj8ud1
165 86人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:25
バカゴキがビビってて何より
166 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:25
2019年どころか2020のランキングにも入ってるであろうソフトで
その設定はあってないようなもんだけど、それで満足ならどうぞ
169 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:37
なんつーか普通に予想したけりゃすればいいだけなのに
バカにハードル上げるやつ居るなとも思ったけど
予想そのものよりハードル下げられればいいってやつも
これまた生息してるようなのでやっぱゲハって地獄だわ
170 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:45
>>169
出た出た「僕は中立」wwwwwww
ゲハにいて今さらそんなこと言うってゲハ初心者かい?
文句書いてないでお前の言う普通とやらの意見を書け。
話はそれからだ。
183 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:13
>>170
累計なら30〜1000万

ほんとゴキだけ悪く言えないね
196 98人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:31
>>183
ゲハがプロレスじゃなくなったのはキチガイが増えたせいで
増えたのは偏ってるからなあ
198 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:35
>>196
つか彼の書き方だと"彼は中立じゃない"んだよね、自覚として
それでいて勢力的にもう何者なのか、そのイキリ方でゲロってるわけなんだけど
それが正しいインターネッツの使い方だと恥じるそぶりも見せないのがちょっと凄いことなんよ
200 98人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:39
>>198
今のゲハはどっちもどっちにするにはキチガイが多すぎるんだよ
172 75人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:49
これyoutuberが取り上げていろいろやって、それで口コミ広がってどんどん売れるやつだろ
175 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:55
>>172
これYouTuberがネタにしやすそうに見えて、
実はその逆で全然ネタにならないやつだよ

各ユーチューバーは発売日に一回取り上げて、それで終わりになるやつ
176 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:02
累計ならいいぞ

>>175
あっそ
ヒカキンが取り上げて子供に10万本売れたらそれでいい
179 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:06
>>176
流石に10万本なら売れるんじゃない

CMを発売日の20日前からしてるんだから
それぐらいじゃ赤になりそうだけど
180 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:09
>>179
任天堂のCM枠は年間ごとの買い取りで、どれを流すかを選ぶだけだから

カチッでスイッチ本体の宣伝も兼ねてるから問題ない
182 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:11
>>180
仮に広告費を考えないとしても
開発費、工場への設備投資費を考えると、やっぱり10万では厳しいなw
184 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:15
>>182
初回のラボ2本で日本のみでも累計50万本は楽にいくと見てる
任天堂ソフトの結果は数年後までわからんのだからそう焦んなよ?
お前の金が減るわけじゃねーんだから、任天堂のこと心配すんなって
190 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:22
>>184
50万は絶対ムリだわ

>>186
そらそうよw
委託するにも設備投資費は出さないとあかんのw
195 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:28
>>190
別に特殊なダンボールじゃないし
設備投資なんてしてないと思うぞ
抜き型での生産にしろ
カットによる生産にしろ
デザイン費設計費で回収する
つか何に設備投資するのよ
227 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:32
>>184
初週バラエティ13万ロボ7万の計20万くらいじゃね?
ファミリー向けとして丸かぶりのカービィが出たばかりって考えるとカービィ初週と同じだけ売れたら大成功だと思うわ。
ただじわ売れは全く想像つかんw
コラボや実機の評価しだいの様子見層も居るだろうしなぁ
186 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:17
>>182
ダンボールは流石に任天堂が作ってないで
意外と安価だけどまぁ10万では流石にペイラインは超えないだろうな
190 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:22
>>184
50万は絶対ムリだわ

>>186
そらそうよw
委託するにも設備投資費は出さないとあかんのw
195 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:28
>>190
別に特殊なダンボールじゃないし
設備投資なんてしてないと思うぞ
抜き型での生産にしろ
カットによる生産にしろ
デザイン費設計費で回収する
つか何に設備投資するのよ
173 81人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:53
CMも組み立てやピアノで興味惹かれた人向けだからな
未知数だが口コミでヒットする
174 88人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 10:55
ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?

https://imgur.com/a/AKlYo
https://imgur.com/a/WONeL
https://imgur.com/a/RHYdH
https://imgur.com/a/u1Drt
https://imgur.com/a/98cAB
https://imgur.com/a/5kh0t
https://imgur.com/a/KcVFI


ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、

「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」

という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。

現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、ゼノブレイド2やゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。

最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。

2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/Jb1z4
177 91人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:05
俺も買うぐらいだし結構いけるでしょ
178 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:06
このスレでまだ買ってないの思い出したから買ってきた
バラパックとロボット
ところでこのスレでは
バラエティパックの方でいいんだよな?
なら世界累計なら初週で100万行くんじゃね?
181 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:10
>>178
海外はアマランがめっちゃ低いからどうだろうなw
185 93人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:16
大作ゲームの二ノ国2越えなら合格でいいのでは
187 94人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:17
そんなハードルで大丈夫か?
1000万いっちゃうかもしれないぞ?
188 95人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:18
でもまぁ、実際これがいいハードルだと思う
100万売れるようなら最終的には300万本くらい売れそうだし、売れないなら10万くらいで終わりそう
189 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:21
ポケモンみたいに、単体でヒット
アニメにするに至るほどのヒット
番組が出来るほどに至るヒット
社会現象になるほどに至るヒット

何段階もついてるロケットが全部不発に終わったとしても
年間ベストに余裕で顔出すくらいの底は持ってる
191 96人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:24
物理的に初動稼ぐのは無理だろ
流通が死ぬわ
192 97人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:24
言い方がすっげー頭悪くて、イラッとするけど、それが狙いか?このアホは。
193 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:25
それで
どっちなんだ?
バラエティパック?ロボパック?
入ってるソフトは一応違うものなんだが
ニンテンドーラボとして合計?
それとも別々に?
個人的には合計で良いとは思うけど
ゲハ的には別々か?w
なんつーかいつもの任天堂のような気もするけどな
初週は2,3十万で気がつけば500万本ぐらい売ってるみたいな
194 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:26
おいおい製紙メーカー一から作るわけじゃないし
設備投資って抜き型代?
そもそも任天堂の本体を売ってるケースは何で出来ててどこから降ろされてる?
197 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:34
抜き型代と生産ラインの確保だなw

これに1億はかかるよw
205 100人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:01
>>197
ちりとてちんでも食ってろよw
199 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:36
レ〇ゴー連想買いとかする人と
連想範囲の土台から違う悲しさ
201 73人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:41
ブリ蟲がストレス溜まりすぎて抱腹絶倒wwwwww
何かあったの?wwwwww
202 99人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:41
ラボみたいなのは何本売れたとか数字で
成功か失敗かが量れるものじゃないだろ
203 58人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:44
つかこれジャイロセットとかいう見たことも無い太古のツールが復刻してしまうかもしれないw
204 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 11:58
BT接続するモータユニットが発売されたとき、さらにヤバイもんに化けるだろうな
屋内用ダンボールドローンとかできるなら欲しい…
206 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:06
バラエティはまだ10万行く気がするが
ロボはマジでヤバそう

1万いかないんじゃないかな
207 101人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:09
ロボはバラエティより安くても良いくらいに見えるけどな
既発の情報から見てもゲーム性が高いというわけでもなさそうだし
209 103人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:21
やるゲーム無いから
ダンボールダウンロード版注文しちゃった
だんだんたのしみになってきた
210 104人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:38
1万だろうが1000万だろうがゴミよ 
知恵遅れしか満足せん
229 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:36
>>210
プログラムの基礎を覚えられる知育ソフトを知恵遅れ用と言うからには自作で同人ソフトくらい作ってるんだろな?早く見せろ。
211 105人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:50
これを既存のテレビゲームと同列で考えてる奴らがいるとはな。
212 106人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:52
段ボール工作が希望の星とは任天堂も落ちぶれたもんだなwwwwww
213 107人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 12:54
ダンボールで家作ったりは豚の得意分野
将来必ず役に立つ
215 109人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:07
ゲハでの評判はかなり良いけどそこまで売れるもんじゃない
216 110人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:09
ゴミゴミ言うけど気になって仕方がないらしい
それなら普通は口にするのもどうかと思うんだが
そんなに馬鹿売れするもんでもないだろうに
発表の時もモンハン潰しとか言う馬鹿がいた
もう暖かくなってきたから今の時期は仕方がない
217 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:10
このソフトは世の中に出回り始めて口コミで伝わるタイプと見ている
だから始めがピンと来なくても何も問題ないよ
switch自体もそんなもんだっただろう
219 112人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:27
ワールドワイドならいくと思うがね。
国内のみなら初週3〜5万、累計20万位と思うが
220 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:30
こういうソフトは短期的な売り上げじゃなくて、どれだけの長い期間で売れるかが勝負
定番と化せば100万は軽いだろうな
221 113人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:46
まぁラボのすげー所はダンボールだからな30万ぐらい売れるだろうしノーダメやろ
国内100万はよほどのブーム起きないと無理だろうけど
222 114人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:53
とりあえずまとめるぞ
ラボの爆死ラインは下記条件で100万

・国内、初週のみ
・キット違いは別商品として扱う

あと何かある?
228 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:34
>>222
100?
初動10万本な
223 115人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:54
子供相手に親が買い与えそうだから結構売れるんじゃね?
ゲハにいてる人間には全く関係無さそうな物だけど
224 116人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:58
初週は10〜20万くらいでその後の盛り上がり次第でどれだけ上積みされるかって感じじゃね
売れそうな気はするけどすっ転びそうな気もするし正直わからん
もし一旦ブームになったら大爆発しそうだけど
225 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 13:59
好きにすれば?

何の意味も無いが
226 117人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:01
それはお前がそれくらい売れると思ってるからなのか?
どうぞどうぞ好きにすれば良いだろw
230 118人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:38
ゴキが言うにはダンボールは0円でそれに値段つけて売ってるらしいから0本でペイできるんじゃ無いの?
231 119人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:40
滅多にない新しい取り組みに、初週100万本という意味不明な条件を設けることが叩く以外の何の目的があると言うのだろうか
この生まれ赤児ですら即撲殺しようと鼻息荒く待ち構えている醜さこそKPD
正に業界のガンですな
235 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:47
>>231
国内のみは無理でも
世界累計なら、サラッとクリアしそうなハードルではあるけどな
でも同時発売だったっけ?
まぁ国内ではそも出荷本数が100万以下だろうし
KPDなハードルの高さだなとは、まぁ思う
232 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:44
プログラミングできない奴は
何にもわかってないからラボが基礎を学習できると思ってるけど
実際これで基礎は学べません
237 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:49
>>232
基礎って表現が悪かったな、入門ってとこか?
なんにせよ藤井聡太も子供の時に将棋(最初ははさみ将棋とかか?)にさわらなければ最年少プロ棋士にもなれないし、連勝記録を塗り替えることも出来ないからなw
プログラムって物に触れるには良い玩具だと思うがね。
249 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:24
>>237
ハサミ将棋をいくらやっても、将棋の基礎なんて身につかない
将棋の入門をしたとは言えない

>>239
そのifノードすら用意されてないんだぞ
252 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:30
>>249

https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=aukgTUDwV7E

お前はさっきから何を根拠に言ってるの?
254 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:32
>>252
ラボの公式サイトが根拠
267 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:00
>>249
>ハサミ将棋をいくらやっても、将棋の基礎なんて身につかない
将棋の入門をしたとは言えない

誰がはさみ将棋やってて最年少プロ棋士になったなんて書いたよ?w
一番最初の入り口がはさみ将棋だったんじゃねぇの?って書いたつもりなんだがw

?...ああ、お前自身が知恵遅れだったかそりゃすまんね。
269 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:03
>>267
将棋したことがないんだろうが
ハサミ将棋をしても将棋の入り口に入ったことにすらならんよ
知恵遅れはお前
273 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:15
>>269
>>270
書いてた時から付け足して書かねぇ方が良かったと思ってた「はさみ将棋」にしか触れないゴキちゃんのワンパターンさに絶句......

言いたかったのは子供の時に触れてたからあの偉業を成し遂げたってことな?
276 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:19
>>273
ん?
小さい頃から本物の将棋に触れてたと言いたいの?

じゃあプログラミングもラボなんてハサミ将棋レベルのものさせないで
直接本物のプログラミングさせればいいだろアホw
278 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:26
>>276
だからそういうホラーなレスやめろってマジで怖いから
でもまぁマジレスするなら
スクラッチなりロゴなり
子供の教育用の言語は多数あるし
それは本格的な言語じゃない
入り口に本格的なプログラミング持ってきて受けいれるような子供は少ないし
そもそんな子はほっといてもプログラマになってるだろうさ
フックの話してるのに、というか説明されてなお、それが理解できないとかマジで言ってるなら俺はお前が怖い
279 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:30
>>278
スクラッチは立派なプログラミングと呼んでいいが
ラボはマジでプログラミングと呼んでいいレベルじゃない
フックにすらならないよ

そんなことも知らないお前がホラーだわw
280 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:31
>>279
なんで言語の優劣の話になっとんのや……
281 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:39
>>280
優劣とかいうレベルじゃないんだよ

将棋でいうと
スクラッチは飛車角など駒が色々足りないけどルールは将棋
ラボはハサミ将棋

それぐらいプログラミングと呼んでいい代物ではない
283 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:41
>>281
囲碁に親しみを持ってもらうために五目並べしようぜ
って話なのにお前はいったい何を言ってるんや…
285 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:43
>>283
いやそれハサミ将棋を言い換えただけで全く一緒なんだがw

五目並べやって、碁が出来るようになるか?
287 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:46
>>285
だからそういう怖いレスやめろって
マジでその手のまっとうにオカシイ感じのレス苦手なんだって
288 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:48
>>287
言い返せないとすぐそうやってレッテル貼りするよな
お前が1番ホラーってことに気付こうな
302 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:11
>>285
わかったわかったw
つまりだ格闘技になれさせたいなら最初からフルコンでやらせろってお前は言い張るんだな?
もう振り上げた拳下げるタイミングなくした様にしか見えんわ...
306 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:16
>>302
違うな

ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

それでは全然格闘技の練習になってないし
格闘技の入り口に立ったことにすらならない
防具や柔らかいグローブ付けてもいいからそっちでやらせろってこと

引っ込みがつかないのはお前でしょw
326 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:32
>>306
>ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

んな格闘技知らないんですけど(驚愕
例えるならって言って更に架空の競技出すとか例え方も知らんのかお前w
334 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:58
>>326
バカなの?

それが格闘技と呼べないように
ラボはプログラミングとは呼べないってことを言ってるんだよ
理解力ゼロかよゴミが
352 151人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:57
>>334
LABOは簡単とはいえプログラムの入り口、お前の例えた架空の競技は殴る事すらできないサンドバッグより意味の無い例え。
んな事も理解できないオツムに理解力どうのこうの言われたくねぇな。
286 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:44
>>279
そんなに立派なプログラミングさせたいならけなしてないで店頭に行ってスクラッチ薦めてこい
239 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:51
>>232
ゲームなんてIF文で成り立っているようなもんだし、結構外れてないと思うのだが
まあ、より実践に近いのがよろしいのならヒューマンリソースマシーンでどーぞって所で一つ
249 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:24
>>237
ハサミ将棋をいくらやっても、将棋の基礎なんて身につかない
将棋の入門をしたとは言えない

>>239
そのifノードすら用意されてないんだぞ
252 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:30
>>249

https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=aukgTUDwV7E

お前はさっきから何を根拠に言ってるの?
254 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:32
>>252
ラボの公式サイトが根拠
267 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:00
>>249
>ハサミ将棋をいくらやっても、将棋の基礎なんて身につかない
将棋の入門をしたとは言えない

誰がはさみ将棋やってて最年少プロ棋士になったなんて書いたよ?w
一番最初の入り口がはさみ将棋だったんじゃねぇの?って書いたつもりなんだがw

?...ああ、お前自身が知恵遅れだったかそりゃすまんね。
269 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:03
>>267
将棋したことがないんだろうが
ハサミ将棋をしても将棋の入り口に入ったことにすらならんよ
知恵遅れはお前
273 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:15
>>269
>>270
書いてた時から付け足して書かねぇ方が良かったと思ってた「はさみ将棋」にしか触れないゴキちゃんのワンパターンさに絶句......

言いたかったのは子供の時に触れてたからあの偉業を成し遂げたってことな?
276 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:19
>>273
ん?
小さい頃から本物の将棋に触れてたと言いたいの?

じゃあプログラミングもラボなんてハサミ将棋レベルのものさせないで
直接本物のプログラミングさせればいいだろアホw
278 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:26
>>276
だからそういうホラーなレスやめろってマジで怖いから
でもまぁマジレスするなら
スクラッチなりロゴなり
子供の教育用の言語は多数あるし
それは本格的な言語じゃない
入り口に本格的なプログラミング持ってきて受けいれるような子供は少ないし
そもそんな子はほっといてもプログラマになってるだろうさ
フックの話してるのに、というか説明されてなお、それが理解できないとかマジで言ってるなら俺はお前が怖い
279 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:30
>>278
スクラッチは立派なプログラミングと呼んでいいが
ラボはマジでプログラミングと呼んでいいレベルじゃない
フックにすらならないよ

そんなことも知らないお前がホラーだわw
280 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:31
>>279
なんで言語の優劣の話になっとんのや……
281 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:39
>>280
優劣とかいうレベルじゃないんだよ

将棋でいうと
スクラッチは飛車角など駒が色々足りないけどルールは将棋
ラボはハサミ将棋

それぐらいプログラミングと呼んでいい代物ではない
283 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:41
>>281
囲碁に親しみを持ってもらうために五目並べしようぜ
って話なのにお前はいったい何を言ってるんや…
285 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:43
>>283
いやそれハサミ将棋を言い換えただけで全く一緒なんだがw

五目並べやって、碁が出来るようになるか?
287 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:46
>>285
だからそういう怖いレスやめろって
マジでその手のまっとうにオカシイ感じのレス苦手なんだって
288 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:48
>>287
言い返せないとすぐそうやってレッテル貼りするよな
お前が1番ホラーってことに気付こうな
302 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:11
>>285
わかったわかったw
つまりだ格闘技になれさせたいなら最初からフルコンでやらせろってお前は言い張るんだな?
もう振り上げた拳下げるタイミングなくした様にしか見えんわ...
306 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:16
>>302
違うな

ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

それでは全然格闘技の練習になってないし
格闘技の入り口に立ったことにすらならない
防具や柔らかいグローブ付けてもいいからそっちでやらせろってこと

引っ込みがつかないのはお前でしょw
326 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:32
>>306
>ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

んな格闘技知らないんですけど(驚愕
例えるならって言って更に架空の競技出すとか例え方も知らんのかお前w
334 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:58
>>326
バカなの?

それが格闘技と呼べないように
ラボはプログラミングとは呼べないってことを言ってるんだよ
理解力ゼロかよゴミが
352 151人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:57
>>334
LABOは簡単とはいえプログラムの入り口、お前の例えた架空の競技は殴る事すらできないサンドバッグより意味の無い例え。
んな事も理解できないオツムに理解力どうのこうの言われたくねぇな。
286 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:44
>>279
そんなに立派なプログラミングさせたいならけなしてないで店頭に行ってスクラッチ薦めてこい
233 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:45
まあ、難癖つけたくてウズウズしている方々が何を言おうがこっちは感知しないんだけど
Wii○○シリーズで一番ヒットしなかったmusicでも42万行ってるからな
だから小売り的には20−30万をひとつの分水嶺と考えているはず
故に初週は上限で30万という推測が成り立つ

任天堂のこの手のゲームは手を抜かないからなあ
ARゲームスだってパッケージソフトで販売していたら滅茶苦茶売れてたよ
そんくらいの出来栄えだったし
これもその系統と考えてる
234 121人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:46
ダンボールと豚ってなんかすごく親和性が高いように感じる
238 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:50
>>234
住みかにしてるゴキちゃん程じゃないよw
236 122人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:48
ただし五万ノ国と20万北斗は爆売れ
240 123人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:54
スマホでぽちぽちが主流になってしまい脳が退化した日本人には売れないだろう
外人が買うかどうかだねぇ
241 124人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 14:59
ええよ
今後ゴキブリステーション4の爆死ラインも初週100万本になるがなwww
242 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:01
ニンテンドーラボは、プログラムのアルゴリズムも多少は学べそうだが
それよりも工学に興味を持たせる事の方が価値が大きい

初心者のうちから難しい知識や技術を教えるような事はしてはいけない
それで嫌いになってしまったら元も子もないからだ

教育の第一歩は「好きになってもらう」「興味を抱かせる」こと
ラボでモノづくりが好きになれば、あとは放っておいても自ら学習して上達する
技術立国としては本来国がこういう事をやるべきだ
日本の詰め込み型教育は勉強嫌いを増やすだけで、技術者の卵を育てない
243 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:02
ロボットの方は今の子ならすぐ飽きるんじゃないかとちょっと思わなくもないが
どっちのが売れてるんだ?
245 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:05
>>243
アマラン見れば分かるけど
現在バラエティキットが8位と18位
ロボットが70位……

まあ、正直だよね……
バラエティのほうは割と安定しているけど、ロボットのほうが本気で読めないな
263 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:57
>>245
そうなのか

Twitterでチラ見したレポ漫画で子どもがロボットキット体験の抽選に外れて残念がってたのを見て
実際のところどうなのかは気になってた
自分は子供の時段ボール工作で狂喜してたんだけど
244 127人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:03
発表の時から子供によさそうとは思ったけど大人が自分の為に買うような
商品では基本的にはないと思うから、子供がどれくらい食い付くのか?
親が進んで一緒にやろうと買い与えるのかなんて分からないからなあ
251 130人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:28
>>244
高齢ニートだらけのゲハではリアルな声なんて期待できないしね
246 128人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:09
親子で楽しむ系だし海外には売れそうな気がする
日本はどうだかって感じ
247 129人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:12
小学校に教材として売れるようになったらいいね
248 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:20
初動は気にしなくていいが、工作用の素材はもっと安くしないといけない
工作に試行錯誤、失敗はつきもので、素材で金がかかるようじゃ作りたくても作れないからだ

資金繰りで苦労して開発が進まないってのは、ある意味リアルだけどな
こういう企画は売り逃げで終わりではなく、長期的にサポートをしないとダメ
250 125人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:27
ラボ成否のカギを握るのはユーチューバー達
ニコニコ技術部のような工学系の人間が、ガチで作ったものを動画で見せれば
火がつく可能性がある

任天堂自身も、作例を多く作ることが重要
初心者は手本が無いと何も作れない
よって常に飽きさせないだけの手本を用意する
253 131人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:30
15万と予想しとく
255 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:35
この動画でラボのノードについて説明があるっていうのに、これだからなあ

いくら任天堂が憎いからって、情報を取り入れるのを拒絶していたら、先に進めないんですが
256 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:36
>>255
ラボの公式サイトに全ノードの説明がある

情報取り入れる云々はブーメランだったなw
257 132人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:39
1-2-switchみたいに売れ続けるやつだろこれ
258 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:45
だからさあ

IF A=0 then xPos=xPos+1

実際のプログラムだってこんな簡素な感じのもんだっつうのに
要は〇〇が起きれば、△△が起きるというツボが分かってればいいことで
お前はやたら凄いものだと思いこんでるらしいな
憧れが強すぎて
259 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:49
>>258
お前、VBAスクリプターかw?
糞だっせw
261 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:51
>>258
ちなみに、ガレージは変数の概念はもちろん
四則演算の概念も無いので
その簡単な一行と同じプログラミングすら出来ません
260 133人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:49
DEEMOをダンボールピアノ対応させてくれれば買うかな
262 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:56
だからそこまでやるもんじゃねーでしょ、これ
何度言わせるんだ

しかし、単純でありながらカメラという判定デバイスと振動という動力を使ってモノができるのは魅力的だからな
ゲームとかよりもリアルロボット工学とかに興味が持たれそうでなにより
265 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:00
>>262
VBA意外にプログラミングしたことはある?
264 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 15:59
なーんかラボをすげー大作とか社運かけてるみたいに勘違いしてるやついるけどさ
これ、そんなたいしたもんじゃないから
ラボはゲームっつーか、知育玩具カテゴリのおもちゃね
switchにとったら、ただのおやつみたいなもん
266 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:00
まぁ比べるなら
ソニーが出してた奴だよな
名前忘れたけど
268 108人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:02
>>266
TOIO先生は発売する前にお亡くなりになってしまったからノーカンで

なんだったんだろうな……あれ

開発に結構金が掛かっていたと予想されるんだけど
単位は千万だよね
271 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:04
>>268
VBA先生、涙のスルーwww
274 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:17
>>266
toioは2回発売日書いて横線引いて訂正してたなw
結局今は発売日未定ってLABOなんて見せつけられたらそりゃまあ引っ込めたくなるのし仕方ないw
270 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:04
勝手に藤井君がはさみ将棋から入ったという妄想が前提とか笑うわw
273 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:15
>>269
>>270
書いてた時から付け足して書かねぇ方が良かったと思ってた「はさみ将棋」にしか触れないゴキちゃんのワンパターンさに絶句......

言いたかったのは子供の時に触れてたからあの偉業を成し遂げたってことな?
276 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:19
>>273
ん?
小さい頃から本物の将棋に触れてたと言いたいの?

じゃあプログラミングもラボなんてハサミ将棋レベルのものさせないで
直接本物のプログラミングさせればいいだろアホw
278 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:26
>>276
だからそういうホラーなレスやめろってマジで怖いから
でもまぁマジレスするなら
スクラッチなりロゴなり
子供の教育用の言語は多数あるし
それは本格的な言語じゃない
入り口に本格的なプログラミング持ってきて受けいれるような子供は少ないし
そもそんな子はほっといてもプログラマになってるだろうさ
フックの話してるのに、というか説明されてなお、それが理解できないとかマジで言ってるなら俺はお前が怖い
279 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:30
>>278
スクラッチは立派なプログラミングと呼んでいいが
ラボはマジでプログラミングと呼んでいいレベルじゃない
フックにすらならないよ

そんなことも知らないお前がホラーだわw
280 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:31
>>279
なんで言語の優劣の話になっとんのや……
281 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:39
>>280
優劣とかいうレベルじゃないんだよ

将棋でいうと
スクラッチは飛車角など駒が色々足りないけどルールは将棋
ラボはハサミ将棋

それぐらいプログラミングと呼んでいい代物ではない
283 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:41
>>281
囲碁に親しみを持ってもらうために五目並べしようぜ
って話なのにお前はいったい何を言ってるんや…
285 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:43
>>283
いやそれハサミ将棋を言い換えただけで全く一緒なんだがw

五目並べやって、碁が出来るようになるか?
287 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:46
>>285
だからそういう怖いレスやめろって
マジでその手のまっとうにオカシイ感じのレス苦手なんだって
288 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:48
>>287
言い返せないとすぐそうやってレッテル貼りするよな
お前が1番ホラーってことに気付こうな
302 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:11
>>285
わかったわかったw
つまりだ格闘技になれさせたいなら最初からフルコンでやらせろってお前は言い張るんだな?
もう振り上げた拳下げるタイミングなくした様にしか見えんわ...
306 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:16
>>302
違うな

ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

それでは全然格闘技の練習になってないし
格闘技の入り口に立ったことにすらならない
防具や柔らかいグローブ付けてもいいからそっちでやらせろってこと

引っ込みがつかないのはお前でしょw
326 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:32
>>306
>ラボを格闘技に例えると
丸い強化プラスチックのボールの中に入ってやらせるようなもん
パンチもキックも出せない

んな格闘技知らないんですけど(驚愕
例えるならって言って更に架空の競技出すとか例え方も知らんのかお前w
334 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:58
>>326
バカなの?

それが格闘技と呼べないように
ラボはプログラミングとは呼べないってことを言ってるんだよ
理解力ゼロかよゴミが
352 151人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:57
>>334
LABOは簡単とはいえプログラムの入り口、お前の例えた架空の競技は殴る事すらできないサンドバッグより意味の無い例え。
んな事も理解できないオツムに理解力どうのこうの言われたくねぇな。
286 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:44
>>279
そんなに立派なプログラミングさせたいならけなしてないで店頭に行ってスクラッチ薦めてこい
275 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:18
>>270
狙ってやってるのは分かるのだけど
この手のアスペなレスって
読むと結構怖いから嫌い
290 137人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:54
>>275
じゃあこれはなに?


一番最初の入り口がはさみ将棋だったんじゃねぇの?って書いたつもりなんだがw
291 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:56
>>290
レスした本人に聞け
294 137人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:58
>>291
でもお前俺のレスにイチャモンつけてるじゃん
都合が悪くなったら逃げるのかよw
だったら最初からレスしてくんなよクソザコ
元々お前に言ってねえのにアスペだのと言って喧嘩売ってんじゃねえよザコ
295 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:02
>>294
ID変わってる奴にそんな事言われても知らんがなw
というかそいつ個人の想像が詰将棋だったんだろ。
実際は藤井棋士の最初のフックがこの場合、何か?なんてのはあんまり関係ないんじゃないの?
主題としては子供が簡単に触れられるアルゴリズムとしてラボええやん
って話だしな
297 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:04
>>295
「一番最初の入り口がはさみ将棋だったんじゃねぇの?って書いたつもりなんだがw」


俺はこのレスに対して、藤井君がはさみ将棋から入ったという自分に都合の良い妄想を前提として話してることに大爆笑してるだけ
何が悪いの?ん?
298 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:08
>>297
知らんがな
笑ってれば良いんじゃないの?
300 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:10
>>298
知らないならいちいちイチャモン付けてくるなよカス
301 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:10
>>300
お前に付けた記憶は無いわw
304 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:13
>>301
は?
お前俺にアスペとか言ってイチャモンつけたじゃん
痴呆症かよw

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/04(水) 16:18:54.66 ID:H27BlPUX00404 [7/16]
>>270
狙ってやってるのは分かるのだけど
この手のアスペなレスって
読むと結構怖いから嫌い
304 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:13
>>301
は?
お前俺にアスペとか言ってイチャモンつけたじゃん
痴呆症かよw

275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/04/04(水) 16:18:54.66 ID:H27BlPUX00404 [7/16]
>>270
狙ってやってるのは分かるのだけど
この手のアスペなレスって
読むと結構怖いから嫌い
272 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:06
ラボはたとえ1万本でも1万人の日本の子供たちの脳にいい影響を与える
日本の将来の科学者にね
それが任天堂にとったら本望
277 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:24
VBAは経験させない方がいいレベルでゴミ言語なので
VBAは子供にも大人にもダメだぞ!
282 135人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:41
初週8万は行って欲しいなその後ジワ売れで30万以上は行くべきだろう
284 136人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:43
馬鹿みたいなスレやな
289 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:52
本物さんやったんか
いや、悪い触った俺が悪かった
もう俺はお前に触らないから気にしないでくれ
292 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:56
>>289
うわ、本物の「言い返せなくなったらレッテル貼して捨て台詞しつつ逃げキチガイさん」やん

この負け犬がw
293 138人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 16:57
爆死ラインを決めるのは開発費と宣伝費だからなぁ

これの開発費宣伝費的には累計ハーフで十分な感じ
299 140人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:08
>>293
なんか思ったほど宣伝ちから入れてこなかった感じする。CMも4月初週まで無し
だったから発売まで2周間ちょいでしょ?任天堂としては並の扱いだよね。
318 145人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:13
>>299
売れそうだったらイカみたいに猛プッシュするからな
任天堂的にもどう転ぶかわかりかねてる感じ
328 138人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:37
>>299
宣伝費はあんまりかかってない印象
ただまあ開発自体は試行錯誤で多少時間かけてるだろうしROM+キットでROM単体よりは多少コスト増

累計20万が最低ラインで50万超えたら成功と言っていい
どっちに振れるかで後から爆発する可能性はないとは言えないので推移はかなり興味ある
296 139人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:03
万が一があれば累計50万はあるかもなな設定か
303 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:11
あと俺にアスペと言ったこと謝罪しろよ
聞いても答えられないようなザコのくせに人様の話にクビ突っ込んでくんなよ
305 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:15
アルツハイマーのボケが、俺にアスペとイチャモン付けたことさえ忘れてるw
こんなのがラボ擁護してんのかよw
笑えてくるなw
307 92人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:16
せやな
スマンのw
309 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:21
>>307
ようするにお前は俺が何に対してどんな理由で笑ってるのかも理解できなかったという
この中でお前が一番のアスペだったという話ですな
308 141人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:16
二ノ国2の5万は超えるかな?
310 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:23
ifなくても演算子使えるなら何とかなるだろ・・・
アルゴリズムを組んでギミック動作を自作する
理工系思考を育てるにはうってつけの教材じゃんか
312 120人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:27
>>310
演算子って言葉は広いから何の演算子を指してるのかわからんが
とりあえず四則演算子は無いぞ
313 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:36
>>312
リモコン戦車動画でANDが出てたよ
これだけでも色々できるやろ


https://youtu.be/v7vZMC1VW7E?t=1m45s
315 143人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:52
>>313 結構良くできてて面白そう。
311 134人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:24
偉い人が「バカと言ったほうがバカ」ってのは真理だな
アスペと言ったほうがアスペだった
314 142人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:51
とりあえず分かりやすい比較対象ってことでTOIOと勝負で良いんじゃない?
327 63人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:35
>>314
両者がリングに上がる前に王大人がtoioの死亡確認してましたとさ。
316 144人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 17:58
出荷多くても20万位だろ
317 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:01
プログラミング素人はAndとNotがあるだけでガチとか言いだすから怖い

Aの入力よりBの入力の方が大きかったら音を鳴らす、という簡単な処理でさえ
Andノードでは実現できない
319 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:14
本当にそれが出来ないかどうか試行錯誤させるのが狙いじゃねえの?

快適にプログラミング出来てなんぼって考え方じゃそら楽しめんと思うわ
文字出せないからクソで思考停止すると
あの「HIT」の表示とか全く思いつけないんだろうなーって
321 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:19
>>319
ほー、良いこと言うじゃん

じゃあ弾が外れたときにMISSという字を
HITと同じ大きさで表示したいってとき
どうやったらできるか思いつく?
324 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:24
>>321
その言葉の通りの条件なら逆に思いつかない方が不安になるんだが
325 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:24
>>321

https://youtu.be/v7vZMC1VW7E?t=2m38s


画面を光らせる位置は指定できるみたいだから、MISS処理のノード分岐で簡単にできるんじゃないのそれ?
332 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:57
>>325
HITと同じ大きさで、というのは
「動画のHITと同じ位置、同じ大きさで」
ってことな

さあどうやる?
339 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:06
>>332
玄人プログラマさまは少々発想が貧困じゃないですかね・・・
位置を指定できるんだから液晶電卓文字の要領でHIT MISS を書いて、窓を複数光らせて文字表示すればいい話ですやん
344 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:14
>>339
俺は当然答えを思いついてから問題だしてるわw

左ジョイコンと右ジョイコン、右の方が激しく振られていたら→の矢印を表示
左の方が激しく振られていたら←の矢印を表示するにはどうする?
340 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:07
>>332
勝手に追加した訳ね

それでもいけると思うけどなぁ
一度に複数箇所光らせられるんでしょ?
他にアナログな手を使ってもいけそうだしなぁ
397 181人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 17:44
>>321
面白そうだな。
ミスした時は青く光らせてヒットした時は赤く光らせよう。
セロファンとの合わせ技で面白い事になるんじゃないか?
398 179人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 19:55
>>397
白しか表示できなくて、色を付けるにはセロファン使うしかないってことは理解してる?
399 181人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 20:12
>>398
まじ?
400 179人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 20:32
>>399

https://youtu.be/aukgTUDwV7E?t=62

この赤い旗、赤いセロファンが張られてることがはっきりわかるでしょ

もし直接赤色表示ができるなら、ここで赤いセロファン使う理由がない
320 145人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:19
プログラムは触りで工作の方が主なおもちゃよな
限られた材料の中で工夫次第でどれだけの事が出来るか
受ければその内ジョイコンの振動を感知して回るモーターとか出そうな気がする
322 147人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:23
どうしてこんなに上から目線なの...
323 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:24
お前が下にいるからなんじゃ?
329 148人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:44
いきなり子供に野球やれと言われてもやらん可能性があるからまずはキャッチボールからやろうぜ?みたいなもんだろ
キャッチボールだって野球の一部と言えるしな

それで球技に興味を持てばもっと本格的にやるかもしれないんだから入門用は必要
330 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:45
赤石を駆使するマインクラフトは言うまでもなく、人力BASICのヒューマンリソースマシーンが人気順ソートでショベルナイトより上で根強くじわ売れてるからな…
Switchユーザーにラボのノードプログラムが受け入れられる土壌はあるんじゃないのかな
331 148人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:55
ついでにラボのいいところは「何をしたいか」が土台として用意されてるところだな
プログラムで何を作るかという部分で止まる人も割といる

例えばピアノの鍵盤で戦車を動かすにはどうすればいいか?
とかも既にキットはあるので理解が早い
この辺は複雑だと興味を無くしたり諦めたりしやすいところだからね
335 126人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:00
>>331
メイドインシリーズを例にとっても、こういうのを教えてくれるのはいいね
336 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:01
>>331
それジョイコン2組ないとできませんやん
347 150人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:24
>>336
なければ出来ないと考えるんじゃなくて
「あれば出来る」と考える方がいいでしょ
PCであってもゲームコントローラーあるなしで組み方が変わるようにね

ソフト側がジョイコン複数認識するかどうかは不明だからもしかしたら出来ないかもしれないという話は今は置いとく
348 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:26
>>347
ジョイコンは4組まで認識するよ

8000円だからジョイコン2組もあるご家庭は少ないと思うわ
コントローラもう一個買うとしてもプロコンでしょ
333 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 18:58
極端な話さ、ラボはたとえ1万本でもいいんだよな
たとえ1万本でも1万人の日本の子供たちの脳にいい影響を与えることになる
その子供たちが将来科学者や技術者、アーティストになる
任天堂はそれを狙ってるわけだ
337 149人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:01
全く売れない可能性も300万売れちゃう可能性もあるコンテンツ
338 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:04
とりあえず海外のアマランが全滅してるのがヤバイよな
海外はCM流さないかな
341 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:10
>339
http://freebies-db.com/free-font-7-segmental-digital-display-dafont.html
こんな感じね
342 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:11
結構身の回りの製品がヒントになりそうで面白いよね
ここはソフトでやらせよう、こっちはハード側でも実現できるな、とか
343 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:12
むしろ彼にこそ必要な知育玩具なんではないかなって
ガチで思えてきた
345 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:20
文脈的にそういうつもりだと考えてたけど
出来ないことあげつらってるつもりじゃないならもうどうでもいいや


十分楽しんでるやんあんた
346 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:23
>>345
お前みたいなバカをからかうのが一番楽しいねw
349 146人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:26
>>346
まともに問題設定できない子にバカ言われても…
350 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:27
>>349
じゃあ344はわかる?
351 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 19:55
現状の動画公開分の命令だけだと苦しいが考えてみたぞ、ジョイコン3つが前提になるけど

振るジョイコン2つにそれぞれマーカーをつける
ダンボールで視界制限したIRカメラジョイコンを設置
ジョイコンが振られて、次にIRカメラの一定指定範囲内にマーカー映ったら「激しく振った」としてカウント
先に任意の回数カウント(カウンタがなければ分岐で任意分ずらっとのばす)された方を、本体に矢印表示

もっとスマートなやり方があるように思うが、たぶん彼が驚くような方法を教えてくれるだろう
353 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:05
>>351
なぜ「ジョイコンを振る」ってインプットがあるのにそれを使わない??
357 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:12
>>353
「激しく振った」という閾値判定ができるようなアナログ量検知ができるんならもっと簡単になるね
見落としてるかもだが、俺が動画でその項目見た覚えがないので、オンオフ的なことしかわからない前提で判定法を考えたよ
359 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:15
>>357
そういうのも書いてあるから、とりあえずラボのページ行ってみ

俺はラボ発表されて期待して、スゲーの作ろうと思ったけど
ガレージでできることがスゲーしょぼくてがっかりした
354 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:09
>>351
お前、まさかどんなノードがあるのか動画でしか知らんのか?

ラボホームページ行ったこともないのかよ
興味なさすぎるだろ
355 152人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:10
結局揚げ足取ってるだけ
356 90人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:11
なんかどうでもいいことでムキになってるやついるけどさ
プログラムに自信あるのはわかったからここでやるなよ
みんな引いててレスしなくなってんじゃん
358 152人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:14
>>356
目的が後出しでバカにするだけだから覚めるわな
360 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:16
HPみたら、命令一覧は見当たらんが、カウンターはばっちりあるなw
教えてくれてありがとう
362 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:26
>>360
なんかページの作りが悪いのか、ノード説明見落とす奴多いんだよな
https://www.nintendo.co.jp/labo/invention/input.html
https://www.nintendo.co.jp/labo/invention/middle.html
https://www.nintendo.co.jp/labo/invention/output.html
361 153人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:25
凄いなラボw

大の大人(しかもプログラミングの専門知識がある)が顔真っ赤にして言い争い

あんたらまんまと任天堂に踊らされてるよ
363 89人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:27
>>361
専門知識があるものとして言わせてもらうと

ラボはプログラミング教育には使えません
364 152人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 20:38
プログラミングというよりもう何層か下層のあれこれに近いかな
それはむしろ凄く貴重な気がするが
近いポジションのって聞いたことない

機能面でソフトとハード上手いこと組み合わせて色々作ってみようみたいなのって

プログラミング寄りの人向けに
プチコン系のがIRジャイロモーション対応したらそらもうって感じだけど
365 79人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 21:42
>362
Aを+、Bを-に、それぞれカウンターノードつないで出力をデジタルに設定すれば比較演算子としても使えるわけか
うまいこと考えてあるじゃん…
たぶん変数としても使えそうだから、乗算・除算もできるよな

ヒューマンリソースマシン楽しんだ勢には、機能充実やでこれ

>364
ロジックと工夫の思考が鍛えられるいい教材だと思う
モニターの中でおわらず、触ったり動いたり、身体性を伴うのがとってもいい
368 156人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 22:41
>>365
ん?なんでそんな結論になるんだ?

>比較演算子としても使える
使えない

>変数としても使えそうだから、乗算・除算もできるよな
無理
366 154人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 22:03
ちゃんとプログラミング的だと思うけどね。
メインループみたいなのは書かせてもらえないのは性質上当たり前だけど(無限ループとかで振動したら最悪燃えたりするかも)
その代わりに現実の物体を使ってのシーケンシャルマシンというか、ピタゴラスイッチ的な発想でイベントを繋げていくことで色々なことを実現させようと試行錯誤するわけで、ある意味スクラッチとかより高度な考え方が必要なのでは。
369 156人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 22:43
>>366
>無限ループとかで振動したら最悪燃えたりするかも

んなわけないじゃん
そんな危険なもんリコールになるわ
ちゃんとフェールセーフに作られてるよ
370 154人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 22:50
>>369
そこにマジレスが来るとは思わなかった。


とりあえず買って見たから色々試してみる。
周辺機器が増えたらそれへの対応とかお願いしたい。
あとプラウザとか実装されたらそれのコントロールもできたりすると夢が広がる。
371 157人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 23:11
>>366
PVで複数のSwitchを赤外線とカメラで連動させてる例があったけど、一台のSwitchで二つRコンが制御できるなら、連動関係のSwitch3台以上を物理的にループさせれば、永久ループ処理も実現できるのでは。
367 155人目 名無しさん必死だな 2018-04-04 22:18
あー、ピタゴラ装置に組み込む事も出来るか
372 158人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 00:22
そういえば、amiiboを置いたら〜は公式サイト見る限り無いんだな
アプデで追加されるか、それともamiiboは無しなのか
373 159人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 04:03
初週ミリオンは絶対無理だから年内ダブルミリオンで勝負しようよ
これならいい勝負になるだろう
374 160人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 04:03
スイッチのタッチパネルの入力詳細を判断するモードがあったらオリジナルゲーム手軽に作れそうだけど
どうだろうな
375 161人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 04:16
まぁ100万なんていかんだろうが、どのくらい売れるか未知数だな
wiiミュージックになるかもしれんしwii fitになるかもしれんw
376 162人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 05:22
カービィに続いて馬鹿にしてたダンボールもこの警戒っぷりww
377 163人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 06:09
彼らは数が数えられないそして計算ができない
平気で嘘をつくしそれがばれてもなんどでも書き込む
もちろん記憶力がないからだが商品名等も覚えられない

そんな彼らが相手にしているのが業界に影響力を持ち
株価や白書の出荷数をも操作しうる自宅警備員だという
彼らに病院のベットで安息の日々が送れるように祈りたい
378 164人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 07:47
100万本以下爆死って、国内PS4は3本しか爆死してないのなくなるぞ、しかも累計
379 165人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 08:12
ハサミ将棋わらた

ラボは将棋の駒を作る所からだろ
383 169人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 08:56
初週はたいして売れないだろう 問題は累計でどれだけ売れるかだな
すぐに飽きられる可能性もあるしWiiFitのようになる可能性もある

まったく読めないな
384 167人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:02
>382
sieのがcm投下量多いってソースは?
任天堂のcmしか見ないぞ
まさかsieってことはワールドワイドか?
385 170人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:04
>>384
というかCMしただけで売れるんならソニーもすりゃあいいだけだろ
天下のソニーだからそのくらい金は持ってるだろ
388 171人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:31
>>385
広告宣伝費だけで言えば
「広告費用の6割以上が映画とゲーム&ネットワークで割合は約半々」
「ソニーグループ全体の宣伝費は4000億円」「任天堂グループ全体は450億円」
から
ゲームだけでも3倍くらいは掛けてると思われる
386 171人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:27
>>384
民放五局のCM回数ランキングって括りだと日本一は断トツでソニーなんだけどあまり見ないよな
テレ東や深夜番組のアニメ枠とかで流してるんかな
387 172人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:27
反響はすごかったけど
面白いすごいと言うだけ言って人柱待ちって人が多そう

でも配信者やSNS映えはするからまずそのへんに売れて
そこから伸びると思う
389 173人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 09:43
この画期的な遊びが理解できないゴキ
390 174人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:15
ラボはGW週じゃなくて、その1週前に出るのが上手いよ。口コミ、マスコミ宣伝期間1週間とってGW突入だからな。2週目も要注意。
391 175人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:19
まあ売れるだろ
親の心理を付いた上手い商売するわ
392 176人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:29
ダンボラインがパワプロの爆死ラインになるがよろしいか
393 177人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:35
ラボはジョイコンを3つ以上認識するか?の答え出てた
A.認識する

https://youtu.be/1eI3ZzErFsQ?t=220
394 178人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:56
>>393
そもそもjoyconガレージだと8つ使ったギミックあったべ
395 179人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 10:56
>>393
そんなことずっと前からラボHP見れば書いてあるっつの
396 180人目 名無しさん必死だな 2018-04-05 11:01
クリスマス頃にはラボの新作を出すだろ
シリーズ累計なら最終的にはかなりの売り上げになる
引用元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1522792479/
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