【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart4 のまとめ全 1,000 件

1 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:12
※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

「実況パワフルプロ野球2018」の栄冠ナインモード専用スレです

◇公式サイト(栄冠ナイン)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/eikan
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro
◇パワプロ通信 公式YouTube

http://www.youtube.com/playlist?list=PL1124786640BF626C


※次スレは>>950が>>1をよく読んでから立てること、無理なら安価で指定を
※踏み逃げで代理で立てる場合も宣言してからでお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
※前スレ
【PS4/PSVITA】実況パワフルプロ野球2018 栄冠ナイン専用スレPart3
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525171703/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
5 2人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:15
>>1
おつ。スレ立てありがとう。
6 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:16
>>1
マジ乙
マネージャーの肩もみを受ける権利をやろう
9 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:18
>>1
おつ&修正ありがとう
2 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:13
栄冠オンスト専用スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525318104/

オンストを利用した金本量産などの話題は荒れるのを避ける為にできる限り上記のスレで
3 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:13
〜2018栄冠ナイン新要素〜

・金特本入手法
甲子園出場が決定していると組み合わせ抽選後に
卒業生がランダムで贈り物をくれる
その中に金特本も含まれるが手に入る確率はかなり低い(体感5%程度)

・リセットペナルティの条件
セーブせずに終了した場合再開時にマネージャーから不祥事が発生
心当たりはあるかと聞かれるが
いいえを選択することにより栄冠時間で同日1回限りペナルティを回避出来る
はいを選択してしまうか連続で2回以上リセットをすると
手痛いペナルティを受けるので注意

・進行新コマンド
ボランティア・・・弱小〜そこそこ?で現れる特殊コマンド
評判を上げる効果があるので積極的に使いたい
特打&特守・・・中堅以上?で現れる練習コマンド
チーム方針により出る物が決まる(守備投手重視なら特守)

特打はミートバッティングと指立て伏せ
特守は守備連携とメンタルトレーニングを
合わせたような効果で効率のいい練習だと思われる

・試合中のコマンドに付いている↑の意味
そのコマンドを成功させやすい能力・特殊能力を持っていることを表す
(緩急なら緩急○、犠牲フライなら弾道3以上など)
4 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:14
〜止まりたいマス〜

・4/1
学年が変わることにより自覚が芽生え
全員の練習効率うp

・甲子園出場決定時の7/21-30 2/1-10の青マス
ランダム低確率でインタビューイベントが発生
回答によって特殊能力(打撃ならAH、流し打ちなど)が確率で付く
付くときは複数付いたりする激アツイベなので
ポジティブシンキングや占い師を駆使して青マスを踏みまくりたい

・8/21,2/29(うるう年)
夏休み(冬)の終わりに特訓をすることとなり
特訓マス(夏休み終わりの方は低確率で緑マス)が3〜4マス出てくる
北海道、東北、長野は夏休みが終わるのが早い関係で
8/10or8/15に発生するので注意

・12/24
クリスマスイブイベントが発生
ランダムで体力回復や練習効率うp、特訓マスイベントなどが起こる
7 4人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:17
オンストを使用した金特本量産やり方まとめ
各大会の抽選日にセーブした栄冠データをオンストにアップ
その後栄冠を開き1日進める
金本であればセーブしオンストの栄冠データをダウンロード
金本でなければセーブせずに終わり金本がでるまで繰り返す

又、オンストの話題は別スレもあるので其方にも詳しく載っています
オンストの話題はそちらで
8 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:18
9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/05/03(木) 15:14:17.40 ID:+K8Z3vmz [2/3]
冬明けの特訓は2/28で起こった事無くて2/29は今のとこ100%起こってるから閏年限定のイベントじゃないかな

このレスをテンプレに反映しておきました
10 6人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:18
>>8
11 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:25
特打とか特守の金特のカードを合宿で使うと微妙に特能取りやすい気がする・・・気のせいかな
15 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:40
>>11
どうなんだろう、取りやすいかは別として
いい特能つくし合宿前キープはするけどね
>>13
天才という名の野球バカ
12 7人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:35
オンスト勢とスレ分けたんやな
有能
13 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:37
天才に本使おうとしたら偏差値35で草ァ!
15 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:40
>>11
どうなんだろう、取りやすいかは別として
いい特能つくし合宿前キープはするけどね
>>13
天才という名の野球バカ
38 24人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:09
>>13
でも参考書数冊使っただけで偏差値70オーバーだから
やっぱ本物の天才なんだろうなw
40 25人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:12
>>13
糸井とかそういうタイプなんだよきっと
14 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:37
チャンスなどの英字得能はE以下だと特訓での成功率が高い気がする
今のところ+1は結構成功してる
16 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:41
なんかミートパワーAAのやつとかが内野へのどん詰まりハーフライナー連発してて糞おもんないんだがそういう仕様?
17 10人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:43
>>16
AAよりACとかCAの方が打つ気するよな
46 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:25
>>17
SSにしても打率が2割弱という、、、、
なんでこんな調整したんだろ?
51 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:36
>>46
どんなゲームでも意味ないステータスがあると萎えるよね〜
22 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:48
>>16
多分今回は信頼度がバント類・犠牲フライの指示の成功率に影響してるんじゃないかと思ってる
ミート慎重流し打ちや強芯積極引っ張りみたいに細かく指示してもカス当たりばかりだったけど
おまかせ慎重おまかせにしたらアウトにはなるもののカス当たりが極端に減ったし
18 11人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:43
ゴミ仕様やで
19 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:45
都道府県移動フリーズ経験者で、その後無事に移動できた人いるのかな?
24 16人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:50
>>19
無理
1度フリーズしたらもうそのデータでは県変更出来ない
20 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:46
魔物無いとまともに点とれないから内気のやつが魔物じゃなかったら負けだと思えばいい
21 14人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:48
ミートおまかせ慎重が1番三振減る気がするわ
ミートの指示が地雷なんかなぁ〜〜。
23 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:50
引っ張りと流しは追い込まれたら三振率高いから
三振ばっかりと文句言ってる奴はまずカード変えてみな
25 17人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:54
2ストまで追い込まれたら強振やめたほうがいい?
26 18人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:55
ピッチャーがゴミみたいに打たれて勝てないんだが?
バッターも全然打ってくれんし
今作はどうやったら勝てるんかわからん
30 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:59
>>26
今回は前夜祭で話されてた通りCPU操作での失点は守備が大きく影響し、特に一塁の捕球、センターラインの守備が重要らしいから
前スレ>>206で紹介されてた育成法がかなり有効なのかもしれない


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d174-luqG)[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 08:12:05.10 ID:iLrsLqll0 [1/9]
>>134
40連勝達成してまだ連勝継続中の育成方法でいいなら
2017の攻略とほぼ同じだけども

<野手>
?入学時にすぐ弾道2にあげる
?捕球E守備Eまであげる
?外野は走力S〜A 他は走力A〜Bまであげる
?そのあとショートとセカンドは守備Aまで、他はは守備Dまであげる
?あとはミートB〜Sまであげ→最後にパワーあげ でおk

<投手>
?各学年エースに育てるやつを一人決めて、他は野手として育てる(外野やショートとして育てると強く育つ)か、お任せで無視(この場合一切試合に出さない)
?まずスタミナC〜Bまで上げ
?コントロールCまで上げ
?総変5くらいまであげ
?球速150キロまであげ
?スタAコンAまであげ
?あとはただひたすら球速あげ(変化上げでもいいが変化は経験値調整が難しい気がする)

<試合について>
夏大会はレギュラー3年6〜7人 2年1〜2人 1年1人〜2人

控え投手は3年0人 2年1人 1年1人
控え野手は2年全員+2年のいないポジションの1年
(各学年ごとの枠組みで見て不在ポジションが少なくなるようにコンバートさせる)

試合終了直前に、全員入れ替え→伝令の盛り上げるで守備捕球をカバーして育てる


これで安定したわ
守備や捕球は大切だが、あげすぎはよくないと思う
特に捕球はDで十分
攻防一体の走力は今まで同様やはり強いと感じる
33 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:05
>>30
ふむ、CPU操作でやたらヒット打たれてるのはセンターラインが悪いのか
あとはパワーよりミートなのか
37 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:07
>>30
野手はほぼ同じ感じだが
投手は球速上げない全然違う方針だけどエースは大体一点台に抑えてるから
今作は守備が最重要で後は好みでOKって感じなんだろうな
94 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:38
>>30これってパワーと肩はどれくらい上げてるの?
96 48人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:50
>>94
肩はほとんどがEだよ
パワーもGL上がって育成に余裕が出てくるまではふらなくてもいいよ


でも、GL99名門になったら架空選手でも最終的にミAパA走S肩D守B捕Dくらいのが量産できるから、
その中で割り振りはかなり自由にできるよ

ミCパS走A肩A守C捕D とかでもいいし、そんな風に個性出しても普通に強い
水物の打撃は結局足と守りがカバーするけど現実の野球もそんなもんかなと
98 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:55
>>96ありがとう!
27 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:56
犠牲フライ選ぶ時ミート強振積極消極何にしてる?強振積極?
あと犠牲フライない時はどれ選ぶのが正解かな?10年ぐらいやって流し打ち引っ張りは地雷としか思えないからもうやめた
34 23人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:07
>>27
その辺は全部おまかせ、犠牲フライないときは数値高いのを適当に
走力あげておくと打率.200くらいならセーフティで前に転がしてエラー狙い&走力ゴリ押ししたほうが全然期待できる、きっちり送りたい時にもゲッツーになりにくいし
魔物中のバント連打がまじでつよい
だからとにかく走力、ついで守備捕球>肩
44 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:19
>>34
おまかせおまかせ犠牲フライ選んだら連続で失敗したからダメかと思ってたけど関係ないか
魔物バントは強いね走力ないとエラーが弱いとき間に合わずアウトになるけど
29 21人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:59
ミート多用そんなにダメか
俺は1ストライクまでミート慎重で、1スト後はミート積極にしてるわ
全員走力B以上による転がせ野球よ
何にせよ強振は捨ててる
ホームラン出るけど、犠牲フライの延長で出てるだけ
30 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 16:59
>>26
今回は前夜祭で話されてた通りCPU操作での失点は守備が大きく影響し、特に一塁の捕球、センターラインの守備が重要らしいから
前スレ>>206で紹介されてた育成法がかなり有効なのかもしれない


206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d174-luqG)[sage] 投稿日:2018/05/02(水) 08:12:05.10 ID:iLrsLqll0 [1/9]
>>134
40連勝達成してまだ連勝継続中の育成方法でいいなら
2017の攻略とほぼ同じだけども

<野手>
?入学時にすぐ弾道2にあげる
?捕球E守備Eまであげる
?外野は走力S〜A 他は走力A〜Bまであげる
?そのあとショートとセカンドは守備Aまで、他はは守備Dまであげる
?あとはミートB〜Sまであげ→最後にパワーあげ でおk

<投手>
?各学年エースに育てるやつを一人決めて、他は野手として育てる(外野やショートとして育てると強く育つ)か、お任せで無視(この場合一切試合に出さない)
?まずスタミナC〜Bまで上げ
?コントロールCまで上げ
?総変5くらいまであげ
?球速150キロまであげ
?スタAコンAまであげ
?あとはただひたすら球速あげ(変化上げでもいいが変化は経験値調整が難しい気がする)

<試合について>
夏大会はレギュラー3年6〜7人 2年1〜2人 1年1人〜2人

控え投手は3年0人 2年1人 1年1人
控え野手は2年全員+2年のいないポジションの1年
(各学年ごとの枠組みで見て不在ポジションが少なくなるようにコンバートさせる)

試合終了直前に、全員入れ替え→伝令の盛り上げるで守備捕球をカバーして育てる


これで安定したわ
守備や捕球は大切だが、あげすぎはよくないと思う
特に捕球はDで十分
攻防一体の走力は今まで同様やはり強いと感じる
33 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:05
>>30
ふむ、CPU操作でやたらヒット打たれてるのはセンターラインが悪いのか
あとはパワーよりミートなのか
37 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:07
>>30
野手はほぼ同じ感じだが
投手は球速上げない全然違う方針だけどエースは大体一点台に抑えてるから
今作は守備が最重要で後は好みでOKって感じなんだろうな
94 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:38
>>30これってパワーと肩はどれくらい上げてるの?
96 48人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:50
>>94
肩はほとんどがEだよ
パワーもGL上がって育成に余裕が出てくるまではふらなくてもいいよ


でも、GL99名門になったら架空選手でも最終的にミAパA走S肩D守B捕Dくらいのが量産できるから、
その中で割り振りはかなり自由にできるよ

ミCパS走A肩A守C捕D とかでもいいし、そんな風に個性出しても普通に強い
水物の打撃は結局足と守りがカバーするけど現実の野球もそんなもんかなと
98 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:55
>>96ありがとう!
31 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:00
数字が5ならおまかせ慎重おまかせが意外に使える気がしてる

あとは聞いた話だけど走力上げて魔物セーフティバントゲーすると強いらしいぞ
32 22人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:02
打撃は2DDでも十分いける
むしろそっちに時間かけるよりも
走塁守備のほうが勝率あがる
結果的に信頼度高まって打撃もよくなるわ
35 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:07
>>32
勝てれば結局後追いで打撃能力も上がるしね
まず勝てないと何も始まらない
36 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:07
走塁守備ゲーだってのは分かるけどやってるとやっぱりそれぞれ個性のある選手作りたくなる
57 31人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:54
>>36
わかる
長く書いてる人を否定したいわけじゃないが機械的に能力上げて勝ってもつまらない
それぞれ持った青特とか生かして成長させたい

パワヒ持ちなのにミートAパワーDとかの選手は作りたくないかな
それなら先にガンガンパワー上げて当たれば大きいが中々当たらないミートEパワーAにしたりしてる
その方がプレイしてる自分も気持ちが入ると言うか
2018始めて一番お気に入りだったのはチャンスF盗塁Aで入ったキャラだったかな
一年生の時の特訓でレーザービーム覚えてチームが弱く思うように能力は上げられなかったけどDESADEの一番バッターの外野手だったわ

打って当然の能力の選手はたくさん量産はしたいとは思わないかな
59 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:56
>>57
俺もそうだな
青特活かせるような能力にしたいよな
ただ今作だとPHパワーAにしようが全くホームラン出ない気がするのが悲しい
60 31人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:01
>>59
アベヒ持って入ってきた選手をミートSパワーFでやってたのに打率2割くらいで酷かったわ
全然打たなかった
赤特複数ついてるが特化能力として金特つけた選手とかも作りたい
39 25人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:11
主に積極強振で引っ張り転がしやってるが強い打球いくから抜けやすい
(勝てるとは言ってない)
41 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:15
珍しく自動操作で大量得点したらエフェクト全開で逆転
もうどうでもいいけど赤付くから嫌だわ
42 26人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:15
いやー
まじエラーおおすぎやろ😭
打倒コナミやな👇🏿
43 23人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:16
打撃能力はまじで関係ない、一切上げてないけど甲子園でもずっと勝ててる
指示も慎重積極強振ミート全部おまかせで数値高いの適当にって感じでやってるけど打率通りに打ってくれてるし
打撃に関しては深く考えるだけ無駄やね、コナミエフェクトと信頼度 これだけ
投手はとにかく基礎能力と信頼度と特能、打撃と違ってこっちは防御率見ると能力が結構反映されてる気がする
45 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:23
走力にもよると思うけどセーフティは数字何以上なら決まる感じ?
4以上だと勝負になるかなって感じな気がするんだけど
50 23人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:33
うちの走力A〜Sチームは魔物中バントだけで5点以上とって帰ってくるからね
追い込まれるまではヒッティング期待しながら数値高いの選んで追い込まれたらバント
相手ファールになりそうな打球でも何故か拾ってエラーで助けてくれるからスリーバント失敗も少ない
滅多に三振もしないできっちり前に転がしてくれるのが強い、魔物中はとにかく前に飛ばしたいから

>>45 4以上かな、打率.200が打ってくれること祈るよりは成功する
54 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:42
>>45
サードの守備によるし、あんまり決まらない
送りバントのついででやって決まったらラッキー位の感覚だわ
47 28人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:25
始めたての弱小時代に転生佐々岡が来たから1年秋からエースに抜擢してちゃんと抑えてくれてウキウキしてたのに2年夏に初回に7失点して一発とピンチEがついてしまった
それからDやE相手にも飛翔するクセがついてしまって抑えなくなってしまった
投げすぎで壊れた感じがして悲しかった
48 29人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:31
結局走力守備偏重が良い感じなの?
49 2人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:31
栄冠初めてなんだが、注目選手が不調だと打席回っても全然打てないから公式戦前のレギュラー陣にはなるべくお褒めの言葉使ったほうがいい気がする。
たまにランダムで試合でオーダー画面見ると不調になってたりするが。
52 30人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:38
インフィールドフライでアウトになってなくて草
53 23人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:41
楽しんでるけど一つ不満があるとすればやっぱり打撃能力がいまいち反映されてないところだよね
上げたら上げた分きっちり打ってくれれば山賊打線みたいなのもつくれるし、初期FFで.180のしょうもないのが成長していく楽しみも感じられるし
55 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:42
自動大量失点でピンチFとかになるのはほんとクソだな
プロ野球選手に赤消してもらいたいけどあいつら愚痴しか言わん
56 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:47
今作も故意落球は健在か
エラー多いから損する機会増えそう
58 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 17:55
SSでも2割ぐらいしか打たない選手がたまにいるってのは確かだが
打つ方が圧倒的に多いぞ
61 32人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:01
2017の時よりも天才出現率下がってるような気がするけどどう?
20年プレイしてまだ1回もでてきてない
63 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:06
>>61
前作も30年でないとかあったし気のせい
64 32人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:13
>>63
そうか
前作は5〜7年に1人は出現してたけど名門維持してたからかな?
天才引いたら全ポジ守れる守備特化型に育てたいんだけどな…
62 33人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:05
何やら怪しげな本(意味深)
65 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:15
今回やたら三振する気がする
67 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:21
>>65
特に2球で追い込まれた時は9割三振だよな
74 38人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:32
>>65
君さあ…踏み逃げしたこと謝っとけや
66 2人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:15
自分は6年で2人(投打1人ずつ)天才きてるよ。
68 34人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:21
この転生江川が最高傑作やわ
75 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:32
>>68
これは怪物
ジャイロもあるし体感スピードえぐそう
69 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:23
ランナーいなくても犠牲フライ打たせてください
70 35人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:27
PPつぎ込んで白土大量買いしようかなもう、どうせ後々余るんだろうし
99 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:57
>>70
たまたまかもしれないけど、
器材揃ってグラウンドレベル80前後維持できるようになっても強豪に届かない程度にしか勝てなかったから、
PPで白土勝って99まで上げたら黒土から落ちなくなったか
71 36人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:29
性格変える本30冊くらい使ったけど内気2回とかで笑う
72 37人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:30
内角のカード出すと死球当てまくるんだが・・・
73 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:31
投球守備関連の特能は効いてる気がするが打撃関連の特能が効いてるのか不安になるぐらい打たないな
76 39人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:37
魔物が発動する条件ってなんなんや
時々ラッキーボーイの時もあるし
77 40人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:40
>>76
1年:0%
2年:20%
3年:50%

これが上位の固有戦術が発動する確率
魔物は上位だからこの確率で発動する
79 39人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:47
>>77
ほう
サンクス
78 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:41
>>76
試合ごとに抽選されて確実に魔物が出ることはないと思う
そして投手と野手1年は今のところラッキーボーイしか出てない
80 41人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:55
栄冠リリースしてもう10年くらい経つんだから、普通もっと進歩してなきゃダメなんだけどな
ゲーム性はこのままでガラッと雰囲気変えて出して欲しい
81 32人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 18:59
そういえば栄冠オンラインの報酬しょぼくね?
そのうち限定アイテム配布とかしてほしい
87 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:11
>>81
あくまでもおまけ要素だからな
金本大量獲得する奴がいる状況だからある意味ベストな判断だと思う
82 40人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:00
栄冠もペナントもマイライフももう何年使いまわしてんだよってモードだからな
まあパワプロスタッフは栄冠に関しては作り直すくらいならゲームから削除するだろうが
83 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:04
カスバッター相手に糞連打くらう時あるんだがこういう時どうしたらいい?
101 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:58
>>83
伝令出すかピッチャー変えて祈る
84 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:07
もっとも栄冠っていままであんまり調整されなかったから手が入れられただけ嬉しいのはある。テンポとかかなり良くなってるし
85 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:08
突然の連打喰らい始めたら1〜2点取られるまで投手交代とか守備交代とか何しても無駄な時あるよな
コンマイエフェクトって言われてるやつ
86 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:09
ソシャゲ全盛時代の今のパケ版スタッフに
作り直して面白くする技術があるとはとても思えないな
栄冠以外のちょっと新要素加えてバランス崩壊させてる現状では
88 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:11
>>86
正直栄冠って結構完成されてるコンテンツだから、あれこれ余計に弄るよりは細かい不満点に手を入れる程度にとどめて欲しさあるよね。
89 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:13
試合後の成績詳細見てると、ミート打ちでもホームランになってるんだな
しかもミートで芯以外のところで捉えてたりする
地方球場だけど
91 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:15
>>89
ミート多用にしても打つからな
金属バットだし理解できる
90 44人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:15
六角形のAがあんまりでてこないのは評価したい
あれオンラインでチートに遭遇した時みたいで萎える
92 45人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:16
ミートで真芯だとライナー性になるからね
だからライナーの打ち損じがホームランになるみたいな
甲子園は見たことないけど地方球場だと起こりやすい
93 38人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:37
グラウンドレベル以前まで内部で120ぐらいまであったから99でカンストした後も土使う意味あったけど今作は99以上にそもそもできなくなってるのか?
95 47人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:40
今回も谷繁選ぶよりは矢野の方が良さそうだな
谷繁のデータが晩年に寄りすぎてんだよなあ
121 62人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:49
>>95
矢野は特能充実しててよく打ってくれたな
合宿でキャッチャーAになってくれたし
97 48人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:52
あとは、キャッチャーの肩がB以上だと盗塁阻止成功の場面は結構見かけるね
100 50人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:57
これ2ボールになったらおいこまれるまで待てやった方がいいわ
3ボールになったら大抵フォアボールになる 追い込まれたらセーフティーバントで
102 51人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 19:59
内野間抜けるシングルヒットめっちゃ打たれることない?
こっちは全然打てないのに
103 52人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:01
スタミナEの先発が130球完投とかするんだけどどうなってんの
励ますは使ってない
110 56人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:13
>>103
栄冠に限らず先発させるとスタミナの底上げがされてるから完投出来なくもない

実は先発要因よりリリーフ要因のスタミナ上げるのが大事
104 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:02
栄冠ナインは肩強くてもランナー刺すところを目にしないから軽視されがちだけど、
そもそも肩強いとランナーが次の塁狙ったり盗塁したりする機会がだいぶ減るから必然的に刺すことがなくなるのであって、
抑止力としてある程度上げておく意味はあると思うよ
外野の肩がそこそこ強いとランナー2塁のシングルヒットでランナーがホームに突っ込むのがだいぶ減るし
108 48人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:09
>>104
肩の効果はわかるよ
俺もそれを考えたけど、結局獲得できる総経験値がだいたい決まってるとしたら、その中でどれを優先的に上げるかって問題になるからさ

ミート、パワー、→打撃機会で効果を発揮
走力→打撃、守備機会両方で効果を発揮
肩→守備機会の中でさらに限定的な場面でのみ効果を発揮(進塁抑止)
守備→守備機会の初動で効果を発揮(直接アウトとれるか否かにかかわる)
捕球→エラー回避に効果を発揮

こう考えたときに、より効果を発揮しやすい能力はどれかなって考えると、たとえ外野であっても肩の優先度は下がってしまったよ
ミートパワー犠牲にしてもいいけど、やっぱミートくらいは欲しいと思ったし
105 53人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:03
どこかの世代で割り切った育成しないと試合勝てないからGL上げられないし悪循環に陥るな
106 54人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:07
大会負けた場合、代わりに練習試合が来やすいとかって仕様だったら、
ポイント貯められたと思う
107 55人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:08
今回もvitaだと栄冠のみのデータ消去は出来ないのですね(悲)(初年度メンバーの引退時のチームを保存&エントリー登録し忘れた人)
セーブデータがある状態で、「はじめから」にしてもアイテム、卒業生、街の人ともに以前のものが消えないのも変わらずのようです。
109 38人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:11
>>107
初年度メンバー保存するメリットって何?
112 55人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:23
>>109
初年度メンバーの引退時の成長を実感できる(ただの自己満足)
127 38人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:01
>>112
なるほどなあ
111 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:18
栄冠って汗拭くモーションあったっけ?
打たれたらいきなり息上がってるのをよく見るんだけど
114 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:25
>>111
何故かない
だからこそ球速等をみて代え時を見極めることが
監督の腕の見せどころになってくるね
115 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:27
>>114
サンキュー
そうだったのか…代えどき見逃して負けたわ
113 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:25
選抜で同県対決できるの
116 58人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:29
弱小校のうちの学校に桑田が入って来たんだけど、うまく育てられる自信がない
123 63人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:53
>>116 
桑田の青得おしえて!
144 58人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:47
>>123
どうぞ
117 59人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:30
走塁魔物ゲーすぎて草
信頼マックスパワーミートSSで全然打たないから、マジで打撃上げる意味ないな
本当にテストプレイしたんかなこれ
118 60人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:36
2016の最初は汗拭く動作あったのにアプデでなぜか消された
119 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:36
ミートパワー上げても能力に対して弾道低いままだと全然打たない気がする
んで「能力に対して弾道低い」の基準自体が2016より一回りくらい違う気がする
パワーDから弾道3でいいんじゃないかと思うレベル
152 70人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:03
>>119
マネに聞かれる育成方針ってやっぱり機動力重視にしてる?
120 61人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:48
自操作時のフォアボールが減った気がするわ
122 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:51
>>120
そのかわり死球が増えた
124 61人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:56
>>122
当てられることがめちゃくちゃ増えたけど当てることはそんなにないよな?
さっきタイブレークで死球当てて負けたけど
125 62人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:59
ここ数年は制球力上げてキャッチャーAがいるからかほぼぶつけることなくなった
ノーコンだとぶつけやすいんじゃないのかな
126 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 20:59
打撃能力はいくら上げても打たないけど
上げなかったらやっぱり打たないから上げざるをえないというよくわからない状態
128 64人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:04
お知らせで各モードの不具合のアプデ修正するって言ってるけど、栄冠ナインほとんど修正ないやん・・・
エラー多すぎとかマネージャーの肩揉みとか投手がどんな能力でも前半で炎上8失点とか
130 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:08
>>128
一塁に悪送球した時ランナーが進塁せんのは直してほしいな
133 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:09
>>128
コンマイ「仕様です」
少なくとも肩揉みはずっとそうだからw
メガネだってスタンバイしてるわけだし
129 65人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:08
都道府県変えたら2回連続でフリーズしたせっかくの天才肌が
131 40人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:09
ほとんどというか栄冠は何も書いてなくないか
県選択フリーズという明らかに致命的かつ高確率で起きる絶対に記載しなきゃいけないバグがあるのに
132 66人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:09
走力守備メインで上げてたらいままで行けなかった甲子園行けたわ
もう打撃上げられねえ
139 67人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:30
>>132
打撃一切いじってないんか?
それとも最低DDとかにはしてる?
134 56人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:09
悪送球のボールがライトを転がってるのに2塁ランナーが進塁しないのはあるね
135 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:11
リセットペナルティあるという説とないという説あるがどっちなんだ
143 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:37
>>135
テンプレの通りにやれば問題ない
136 65人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:18
フリーズ修正しなきゃ全国制覇トロフィー取れないね
137 67人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:23
夏予選初戦からAとかやめてくれや
138 11人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:24
さっき初めてセカンドでフォースアウトとったぞ
140 37人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:33
打撃はほんま水物やからな
わいはファーストだけは脳筋にしてるわ
141 16人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:34
やっぱ県変更フリーズはここでも被害者チラホラいるんだな
全県制覇目指してるからバランス調整とかはひとまず置いといて優先して直して欲しいわ
142 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:34
地区大会決勝まで行ったら選抜行かせてくれよ…
145 68人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:51
ダルビッシュ強いな
マイナス能力いっぱい付いてたけど
146 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:52
アイドルって何年くらい街にいてくれるんだ?
あの格好が許されるのって20代前半までな気がするが・・・
151 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:01
>>146
街の人々枠が一杯になって新たに卒業生がそこに入った時にランダムで押し出されるんだけど
運が良ければ40歳50歳までずーっと居るし悪ければ1年で押し出されて消える
191 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:45
>>146
走力と守備はきちんと大袈裟なくらい反映されてる。捕球は悪い方で反映されてるな
今のところパワー、ミート上げる意味がない
147 51人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:56
桑田は球種多すぎて育ちにくい
148 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 21:59
走力Sだと盗塁成功率どれくらい
149 54人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:00
走力つっても盗塁はそんなに決まらんよな?
150 69人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:01
パワフル甲子園勝手に選手交代しないバージョン出せよ売れるから
153 71人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:04
栄冠ナインが調整されてパワヒアベヒ持ち等の能力がしっかり加算して化けることを祈りながら俺は待つよ
154 51人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:06
後守備画面の時の野手の名前が相手チームの選手と入れ替わってるバグもずっと放置してんな
156 73人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:13
>>154
前作からバグが引き継がれてるのはいただけないよな
155 72人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:12
森高千里状態やな
157 74人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:15
なんか打撃低いやつで慎重ミート引っ張りにするとやたら打つ気がする、ggのピッチャーがホームラン打ったし
逆にAAとかにすると指示出す時はろくに打たねー
160 71人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:17
>>157
ほぼ運ゲー状態だよな
158 75人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:16
3年が抜けた後にオーダーの守備位置がぐちゃぐちゃになってるの、仕様だって言い張りそうだな

こういう基本的な部分の劣化ってまともな人間がものを作ってたら起きないと思うんだけどなあ・・・
159 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:17
明らかな内野安打を暴投のせいでエラー扱いにされるの腹立つわ
161 77人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:18
ワンヒット(シングル)ワンエラーで2ベース扱いになって草
162 73人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:20
>>161
外野が後逸してもスリーベース扱いになるから、ランニングホームランもいけそうやな
163 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:22
能力高い相手を打てないってんならまだしも
ほぼ初期能力でスタミナ切れ相手でも滅多に打たないしなあ
164 78人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:29
春っていうのもあると思うけど総合Cで魔物も使えなかったのに甲子園優勝したわ
こんなこともあるんだな
165 79人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:30
ミート多用 打法おまかせ、カードはストライク取られる度に替えてたらまぁまぁ打てる様になった
ミートムランも1試合1本位なら出る印象
166 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:34
2016はスタミナ切れ起こした投手相手は積極強振でカモにできたけど今作は普通に凡退するよな
167 25人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:34
プロスピの感じで栄冠やりたい
168 80人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:36
リセット有りで100連勝してるわ。はよ打撃調整してくれ
169 37人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:39
守備時の内角が地雷すぎるわ
要求するたびに死球当てやがる
170 81人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:39
俺はおまかせ×おまかせでカードはストライクで変更だわ
直近の都大会は9-2(7c)、11x-10(延11)、11-1(5c)、12-3(7c)、8-1(7c)でC〜Bランク共を蹴散らせたけど
決勝はAラン相手に先発炎上の5-8で負けたわ
171 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:39
相手の遅いボールには全くタイミング合わずに空振りするのに、こっちは普通に打たれる
172 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:52
なんで4年もプレイしてんのにEランクにすら勝てないんだよ腹立つな
2017の栄冠なら4年もあれば余裕で全国制覇してるわ
173 67人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:53
先発の調子ノリノリにしとかなきゃダメだね
ボコられる
180 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:05
>>173
さっき油断してたらエースも2番手も絶不調で初戦敗退したわ。ちゃんと確認しなきゃあかんわ
174 83人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:53
http://imepic.jp/20180503/822470
http://imepic.jp/20180503/822480

この天才のおかげで甲子園4連覇できて感動
金特つけられなかったのと弾道上げ忘れたのが悔やまれる
そして名前はデフォルト
181 40人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:06
>>174
全力でナルシスト入ってそうでいいなこいつ
183 83人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:11
>>181
俺の中では素直な良い子
でも試合でチームプレイ×ついたしやはりナルシストなのかもしれん
http://imepic.jp/20180503/834150
184 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:12
>>183
髪型いいな
175 84人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:55
転生OB の元巨人の吉村がホームラン0本で終わったわw
何やw
今まで栄冠ナインで転生OB の打者がホームラン0で終わったことはないわw
打率は3割以下だったしプロから指名されないかもw
転生OB で指名されなかったら初めての快挙だわw

古田を入学させても夏の予選は2回戦で負けたw
槇原、斎藤、古田の3人でループしようかと思うけど········
176 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:56
犠牲フライと言えどもストライク取られたらカード変えないと打たんな
相手スタミナ切れ、ノーアウト13塁で連続三振とか
177 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 22:59
天才がいなきゃ全国制覇できないのがそもそもおかしいわ
普通の選手で出来るようにしてくれよコナミさんよ
178 37人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:02
オートでのサイレント失点いい加減にしろや
そこまでして勝たせたくないのかコナミさんよ
179 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:04
前作くらいのバランスがちょうど良かったのに
走力守備ゲーにし過ぎだろ
SSにしても2割弱の奴いるし
なんでこんな調整したんだ
182 85人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:08
投手三人どこの年代からがいいかを教えてほしい。村山以外で
185 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:14
>>182
神様仏様稲尾様を信じれば問題ない
186 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:14
ああ、流石に優勝し続けないと名門維持できないとかはないのね
よかった
187 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:24
犠牲フライめっちゃ弱いやん
内野フライばっかやわ
188 86人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:31
散々言われてるけど、
野手の能力が殆ど結果に反映されないのだけはなんとかして欲しい。
育成ゲーなのにそこが否定されるってほんまにつまらん
189 87人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:39
OBがホームランゼロで引退とかザラなんだが
この辺何とかしてくれ
190 88人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:41
犠牲フライなんて要らんわ
とにかくバントの走力ゲー
201 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:59
>>190
物足りないわ
192 89人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:47
ゲッツーとエラーの嵐で勝てない
つまらない
193 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:51
前作のバランスで今作の追加要素入れれば最高だったのに
194 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:51
走力ゲーと言われるが盗塁成功率高くないよな
195 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:52
やっぱり自指示時それなりにHR出ないとつまんないぞ
指示しなくても3年間でフルに試合出してHR5本前後の選手ばっかりだし

スモールベースボールを否定する訳じゃないがそれしかできないってのはダメだろ
196 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:52
ホームラン打てないのに打たれる
197 20人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:54
2017の最後はやりすぎかんあるけど
その最後の調整の前はHR出ないで文句続出だったのに
なぜこういう仕様にしたのかは本当に理解に苦しむ
勝てる勝てないの問題ではなく あの不満を聞いて2017の最終調整にしたのじゃなかったのかねw
203 92人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:01
>>197
コナミが怖いわ
他のモードも一回テストプレイしたら気付くバグ、不自然なバランス。それを修正しないでGW前に出した勇気、、、、
マジで何なんだ。決算前じゃあるまいし
206 95人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:03
>>197
嫌がらせとしか思えんよな
198 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:54
犠牲フライ結構つよいぞ、スタンドに犠牲フライ打てになることもまあまああるし
199 90人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:55
オンスト使って総変43、175キロ、コンスタ100、野手ステ100金特5作ってる最中だけど
ゲームなのに何故苦しんでるだろうって思っちゃう
只の自己満で作ってるんだけど
今作は再試合関係のバグもよく出るし
200 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-03 23:56
走力や犠牲フライは強いんじゃなくて他がゴミカスなだけというのがきっと正しい
202 91人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:01
古田のループで栄冠始めたら
2年目OB誰も入部してこなかった こんなの初めてなんだがなんでだろ
214 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:15
>>202
obがいない年代だから
216 104人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:17
>>202
無知
204 93人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:01
12-2とかなってイラついたから高速試合かましたら12-10で試合終わって草
205 94人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:02
栄冠に限らず、今作の調整には今までの積み上げを全く感じないんよなあ。
新人の教育に使ってるって噂は本当なんじゃないかと思えてくる
207 96人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:04
投球守備とか走塁は能力や特能で目に見えて変わるのに打撃だけ全然変わらないし
やっぱり打撃系の能力と特能は参照してないかなんか変な処理してる気しかしないんだよな
208 97人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:04
初期の栄冠こそ走力と犠牲フライで全てを解決していくゲームだったな
あれはあれで楽しかったが
209 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:07
>>208
(スタンドに)犠牲フライを打て
(スタンドに)転がせ
210 99人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:07
栄冠酷いな。フリーズはするわ、打者はろくに打たねーわ
死球とエラー祭りで試合崩壊するわ

どうしてこうなった……
213 102人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:15
>>210
特に守備が酷すぎるわ
1試合平均5〜6回はエラーしてる
少年野球のBチーム並みの守備力だろw
ゲッツーとかエラーなかったらラッキーくらいにしか思えない
217 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:17
>>213
俺は平気10個ぐらいだなあ
魔物強過ぎるわ
211 100人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:12
ミートパワー上げても明らかに打たない
内野ゴロが多いので下手に打つとゲッツー量産
敵味方ともに内野エラーが多い


そりゃ守備走塁ゲーになりますわ
バントで転がして魔物で50連勝して今まで育ててたのがアホらしくなった
212 101人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:13
マモリズムってやつだな
215 92人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:16
また修正されるまで寝かしておくしかないのか
218 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:30
ただのエラーは捕球あげればいいけど送球ミスは回避方法ないからな…
219 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:34
>>218
送球Cあればだいぶマシに感じる
226 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:57
>>219
一応二遊間選ぶ時の参考にしてみるわ
228 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:00
>>219
今回送球が結構大事なんだよな
ショートセカンドに送球Eはマズイから
最適なコンバート考えるのにパズル的に頭使うのが結構楽しい
220 107人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:38
キャプテンでおすすめの性格ってある?
天才ってキャプテンにしてもそこまでなイメージなんだけど
221 108人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:39
飽きてきたから高校名をクロマティ高校から変えたいんだけどお前らのオススメある?
222 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:42
>>221
市立船橋高校
225 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:55
>>221
薬師高校
232 113人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:06
>>221
パンツ食い込み高校
240 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:32
>>221
グローバル高校にして部員の半数を外国人名にする
223 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:47
しばらくやってて思ったんだがこれパワーとかペナントやマイライフみたいに内部数値が入れ替わってるんじゃねーかな
224 109人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:48
評判も数値化して欲しいなあ
試合に勝ったら何ポイント上昇であと何ポイントで次のランクに行くとか
あと寝てる女マネ犯したい
233 92人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:08
>>224
あの三角フラスコに興奮出来るって凄いな
227 111人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 00:59
一つ早く知りたい質問なんだけど
火曜日に止まると部員のテンションor調子が上がるってホント?
229 113人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:06
相手チームの投手スタミナFの癖に百球もスタミナ保ってて抑えられたわ泣けてくるね
230 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:06
火曜日以外もあがるんじゃないですかね
234 111人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:12
>>230
やっぱそうだよねえ、いやようつべライブでそんなことを教えているアホがいたから
急に確かめたくなった
そうじゃなかったらただ単に試合前の火曜日に止まるゲームになるもんな

アリガ?
237 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:23
>>234
火曜日を通過するとテンションが上下すんだよ
テンションが上下するイベントもあるが基本は火曜日に変化すんの
238 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:24
>>234
アホはお前だなw
231 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:06
ストライク送球つけよう
235 116人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:14
175キロコントロールスタミナS相変化14得能モリモリの投手いて内気4人いた世代は無双状態やったわ
その次の世代の投手弱すぎて春の地区予選1回戦で負けて中堅落ちたけど
236 117人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:21
リセットって例えば4日にセーブ→リセットする→5日にセーブ→リセットする
これでもセーフってことよな?
511 247人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:19
すみません伺いたいのですが >>236 これって可能なのでしょうか
512 225人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:23
>>511
みんなやってるよ
517 247人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:31
>>512
馬鹿正直にやってました・・・ありがとうございます
520 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:39
>>517
よくみろ、そいつただのアンチだぞ
その手のものやってるやつはみんなオンストスレいった、ここにいるのは普通にやってるやつだ
239 118人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:27
今回は5球種持ちみたいな投手でも抑えるな
HR出にくくなったから変化2でも通用してんのかな
241 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:36
いつもなら栄冠の卒業生でマイライフとかペナントのドラフトに入れて
遊んだりしてるけど、どっちもバグで微妙だから
しばらく栄冠でいいや
242 120人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:52
1941年で初めて杉下いなかったことと1951年で初めて長嶋いなかったことがあったな
243 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:53
コナミ社員はホームラン出まくった去年の大会見なかったのか
244 122人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:55
コナミ社員が野球見てるわけねーだろ
見てたらこんなゲームできないから
251 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:09
>>244
なんでコナミ以外は野球ゲーム作らなくなったんだろうな
245 123人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 01:55
清宮球の大会なんか参考にされましても
246 124人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:02
左打ちに転向させたら能力下がったりする?
247 125人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:04
何か全体的にどのモードもプレイヤー不利な調整ばかりなんだな
ゲームやってるのに何でストレス貯めないといけないのよ
248 126人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:05
あまりにバグが多すぎて栄冠の試合内容もバグってるんじゃないかと思っちゃう
249 127人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:07
どのモードも軒並み評判悪いのはすごいな
ゲーム性が変わったわけじゃないのに奇跡的な仕事だわ
250 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:08
自動失点なんとかしろや糞コナミ
252 128人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:15
自戦力はBだがスタメンに6人も魔物がいて県大会準々決勝から3試合連続格上と当たったが魔物炸裂で勝利w
甲子園2回戦でもAが来たが魔物で完勝。名門に昇格した。内気最高だ
253 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:22
内野フライ多くねw
254 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:24
魔物強すぎるから一打席限定にしろよ
255 129人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 02:52
都道府県移動のフリーズ起き続けてるから一年進めてみたけど、やっぱりフリーズする
もうアプデ待つかぁ
256 130人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:01
栄冠用にブラバンセット買おうと思ったけど高杉やろ
2016の使えるようにしてくれよ
263 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:46
>>256
というより自分で作れるようにしてほしい
ブラスバンド解放するのに500円くらい払うから
257 131人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:11
全モードバランスおかしい、ストレスフル。
GW最終日までメンタル持たなかった。
明日売ってくる。

あと、ゲームは発売日の新品は買わん。
258 132人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:22
単純にステータス通りの成績になる代わりにステータス上げづらくする調整じゃダメなんですかね
上手く育ったりロマンのある性能の選手が力を発揮出来ない原状にストレスが溜まる訳で
内気は初期ステータス高いが伸びにくい性能にすれば弱小時には頼りになるけど名門になったら使いづらくなるとかさあ
259 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:33
70-80時間やってる人のプレイ記録すごいぞw
反映されてないひとおおいけどかなり個人差あるもんだね
260 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:35
栄冠は理不尽であきるからマイペースでやるのが1番だね
261 133人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:38
そういや確定HR出た事ある?
パワヒ持ちに頑なに強振させても見る事出来なかったんだけど
264 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:47
>>261
甲子園で一回出た
316 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:51
>>261
昨日出たよ
パワーとか弾道とか関係ないわこれ
262 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 03:39
ミートお任せ
慎重打法
広角持ちのやつが確定出してた
265 134人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:12
秋は魔物期待出来ないし貧打で全然勝てない
すぐ負けてランク下がるから新入生雑魚しか入ってこない
266 134人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:16
一回つまずくと立て直すのに2〜3年かかるから萎える
267 135人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:39
同じカード集めたら合体して消費1になるのなくなったんか
386 205人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:10
>>267
あれ地味に復活して欲しい
強制じゃなくて任意でくっつけられる様にして
268 136人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:39
テンプレのリセットペナの所、「栄冠時間で同日一回」って所なんだけど、1セーブに付き一回リセット可能の間違いじゃない?
リセ後いいえ選択→セーブして終了→再リセはペナ対象外な気がするんだけど。
320 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:14
>>268
指摘ありがとう
それなんだがその場合もペナルティ対象外とはならない
いいえを選択した段階でオートセーブが行われ
そのままセーブして終了をし再リセしてしまうと連続リセとみなされるため
再開時マネージャーに「"また"不祥事が〜」と言われ今度は回避不可ペナルティになる
269 137人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:46
マイライフでギアチェンジとるのどうやんだ?
270 138人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 04:48
このヘイトに終止符を打つべく山賊野球やるわ
俺は止まんねぇからよ、お前らが止まんねぇかぎり、その先に俺はいるぞ
271 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 05:08
俺も山賊野球で甲子園制覇にチャレンジしてみようかな
272 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 05:09
予選は準決までならランク関係なく7回以内にコールドできるけど決勝だけは苦戦する
甲子園も決勝だけ毎回苦戦する
273 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 05:38
なんで甲子園も地方も決勝だけ打てなくなんの
そんなに勝たせたくないか
274 140人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 06:00
15年やって1回しか甲子園行けてなくて流石に辛くなってきた
2016は8年くらいで名門安定したのに…
とにかく打てないし打たれる
275 141人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 06:45
今回、栄冠に限らず致命的なバグ多すぎだなあ
修正されるまでまともに遊ぶ気になれん
276 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 06:53
走力あげたら送りバントでヒットになるわ ランナー2塁のとき限定だけど
277 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 07:07
2018スタート10年やって全試合110勝26敗2分.797 公式戦95勝18敗0分.840 甲子園32勝5敗.864 ここは30試合は28勝2敗
甲子園通算9回出場 春夏2回づつ優勝 直近10試合103得点25失点
完全に守備走塁特化の作戦でやってきたけど全選手打撃特化の脳筋チームで最初からやって比べてみるわ
278 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 07:10
打撃能力意味ないって人いるけど、
打力高いやつはオート時によく打つなって感じるわ

GL99になって余裕出てきたんで、ミパも伸ばし始めたら序盤で大量得点って展開がものすごく増えた。
ただやっぱり自操作時はなぜか打たんから、注目選手は控えにしといた方がいい。
279 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 07:52
コナミにとっての良いゲームバランスってどんなバランスだよ
こちらは打てないけど打たれることか?
天才OBがDランク相手に自動で5失点することか?
280 144人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 07:56
>>279
敵は成績と能力がリンクしてるような成績残してるよな。3AAで360.38本とか
281 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:00
>>280
甲子園なんて100年かかっても行ける気せえへんわ
282 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:02
一三塁からのサードゴロで間に合わない本塁に送球してFCになるのはなんとかならんのか
4点勝ってるんだから確実に1つアウト取ってくれよ
283 134人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:08
魔物安定しないわ
内気全員ラッキーボーイとか走力頑張って上げたのが虚しくなる
284 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:14
どんなに打力上げても打率3割くらいで安定するな
出場数の少ない3CDAくらいの選手が4割打ってることはあるけど
285 147人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:16
軽い球は合宿でしか消せない?
286 148人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:19
人によって攻略方違うのが面白いよね
俺はセンターラインはまず守備から
外野は走力上げて他は打撃に比重を上げてる
ミパBくらいの選手が五人くらいいたらかなり点取ってくれるし(オート時
注目選手は二番打者で送りバントばっかりしてるわ
289 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:32
>>286
いうほど攻略方法違うか…?
290 151人目 sage 2018-05-04 08:36
>>289
なんかスレ見てたら打撃いらないって人もいるし守備もDで十分って人もいるしピッチャーの育て方もまちまちだからそれなりに人それぞれなのかと思いました
292 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:46
>>290
結局50連勝とかになると守備Dで終わることはないと思うし
投手も育つから最終的にはほぼ同じになると思うけどなあ
294 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:55
>>292
何を重視するにせよ大前提としてオールDくらいまではバランスよく上げていかないといけないからなぁ
打撃能力いらんとは言うけどミートEとかパワーFになると信頼度補正とか特殊能力がない限りはやっぱり打たないし
287 148人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:24
ホームランと言えば今のところ自チームの選手で一番打ったのがパワーSまで上げたパワヒ持ちで7本だったわ
自操作で一本も打ってくれずにピーゴロばっかりだったけど見えないところで助けてくれた
288 149人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:26
栄冠も大概バランスおかしいよな
打撃のチーム作ってホームラン打って勝ちたいのに現実はゴキブリで犠牲フライ上げないと勝てないとか爽快感の欠片もないわ
291 152人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:42
1年目の秋地区大会で決勝まで来てしまった…
293 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:51
夏よりも秋が恐い
万一1回戦、2回戦で負けたら一気に暗黒期突入するからな
295 154人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 08:57
HRのバランスはむしろこれぐらいでいいけどなぁ
死球とエラー祭りはもう少し抑えて欲しいけど
297 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:04
>>295
問題はこちらは全くHR打てないのに相手チームがバンバン打つことだよ
319 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:09
>>297
そんなに本塁打打たれるか?
失点のほとんどは単打かエラーなんだが
296 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:02
スタミナEとかの先発でも70球くらいは投げられるあたり、
栄冠ナインの投手のスタミナって昔のパワプロみたいに先発だと底上げされてるのかなぁ
スタミナBとかになると恩恵感じないからC未満は一律C扱いになるとかなのかな
298 156人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:11
主軸に犠牲フライ指示で犠牲フライ止まりだと物足りないw
299 156人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:13
夏大会と夏大会の間に5回練習試合があった
例年は2試合くらいだからかなり多い部類かも
上限あるのかね
307 162人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:28
>>299
練習試合の上限はわからないけど
栄冠ナインの世界では年間の試合数が決まってるから練習試合をやりすぎると公式戦で2回戦からの登場になるらしいね。
530 252人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:54
>>307
だからか クソ仕様だなあ
300 157人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:15
おまかせにしたからって1アウト満塁でバントはないだろ。当然三塁ランナー走ってないし
301 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:16
先発だとスタミナ底上げはまあ確実だし別に悪い話でもないだろう
打撃みたいに敵だけとかじゃないから全然納得できる話だ
302 159人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:17
11年目にして初の確定HR出た、弾道3ミCパA、プルヒッター、インコースヒッターで強振おまかせおまかせの初球
オート時は結構HR出てるんだけど指示出してる時はなかなか出ないから思い入れも湧きにくい、せめてリプレイがあれば
303 160人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:26
どこからもHR出て、魔物中はHR出ないよう祈るバランスよりは野球らしい
もう少し打ちたいが
304 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:26
ホームランはパワーより弾道が大切な気がする。
たまにパワーEなのにえげつない距離飛ばしたりするやついたりするとビビる。
305 161人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:28
GL99維持できるようになると初期は守備走塁重視しても最終的にミートパワーAAにはできるしなんだかんだ大量得点試合多かったよ
甲子園でも5試合中3試合が二桁得点無失点とかで決勝もそんなんだから逆に拍子抜けするくらい
オートでも自操作でも結構連打する印象だから打撃能力が意味ないとも感じないけどなあ
306 159人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:28
練習で弾道が上がりにくくなったのは弾道が大事だから説はありそう
低ランクに一発浴びる時は相手打者だいたい弾道3以上だし
308 163人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:31
エラー、三振、死球増やして面白くなると思ったのかな
309 164人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:41
打てないと嫌だって人は2016に戻るのもいいんじゃない?
正直栄冠はなんも変わってないんだし…
312 166人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:47
>>309
相手のスタメンが二桁番号&二年まみれなのが多少改善されてるのはでかいわ
626 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:19
>>309
2016と同じやり方で勝てない人がたくさんいるのに変わってないわけないでしょw
310 165人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:45
27点決めて甲子園連覇気持ちいい
走力上げてマモノころがす強振はヤバい
311 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:47
占い師が内気の奴ばかり占ってくるんだけどコレもバグ?
5回位連続でやられてる
314 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:51
>>311
5回くらいで何言ってんだ
313 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:47
ころがすって三振しろって指示じゃなかったのか
346 186人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:56
>>313
転がすは全然当たらんよな
315 167人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:51
ゲームバランスは賛否あるけど細かいところ手加えてくれてるのはありがたい
317 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 09:59
ああもうアンケート送っちゃってるわ
まだな人はしっかり書いといてくれな
318 168人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:08
やっと公式戦2連勝できた。
古田が決勝ホームラン。
犠牲フライを選んだら打てたw
総合戦力C のチームに勝てるようになったw
栄冠ナインを始めて3年目でこの有り様w
321 169人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:16
GL99になり始めてからは2016より安定してきた感じある
322 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:29
都道府県変更と年代変更同時にやるとだめなのかな?
二回連続でフリーズしてもう後がない 次フリーズしたらペナルティ発生
大人しく北北海道春夏連覇目指すか…
323 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:30
まあフリーズバグはさすがに修正されるだろうし今は我慢じゃないかね?
324 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:34
ああもう期待の一年に三振付きやがったほんま死ねやクソが
325 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 10:41
なんな練習指示中に能力見ようとしたらフリーズしたわ…こわ
326 95人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:02
注目選手でバカスカ打ちたい
327 171人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:05
安打製造機の金特本ゲットしたわ
333 176人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:03
>>327
イチローさん作ろう!涙
328 172人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:06
新入生は能力で厳選するぐらいなら内気を厳選した方がいいな
329 173人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:10
甲子園って相手のチームに必ず転生組いるの?
広島代表に山本、金本、柳田、広瀬がいて羨ましかったんだけど
331 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:45
>>329
2018年以降のプレイだと年代関係なく敵チームにその県出身の転生いることがあるよ
なお自チームにはほとんど来てくれない模様
330 174人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:41
なんか体感だけど合宿の得能取得率が上がった気がするわ
ただ打撃が相当渋くなってて困ってる
確立した打撃理論とか無いのかね?
332 175人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 11:51
県大会とかで毎回同じチームと当たるけど何年もずっと同じ転生選手がいるのは納得いかない
せめて3年でいなくなってインターバルは挟んで欲しい
あとこっちに来てた転生選手が卒業後別の高校に転生してた
334 177人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:11
今作って打撃能力上げる意味ある?
335 178人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:11
今週のファミ通を参考に進めてみたらなかなか良い感じで進められています
これまで12年間で春3夏3全国制覇して投守走は問題なく名門維持していましたがゴキブリ魔物野球からの脱却を図りたく模索していました
打撃面で霞がとれてきた感じです
1ストライクまでは強振慎重
1ストライク後は強振積極
2ストライク後はミート積極
基本的に流し引っ張り数値の高いほうを選択で自操作時の三振がかなり減りました
必要に応じてのバントやライト方向への進塁打も意識しています
弾道3での犠牲フライも確実性が増しました
ない頭を使いながら結構楽しめています
336 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:18
>>335
三振が減ったのは分かったけどヒットやHRはそれで出やすいの?
546 178人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:18
>>336
出やすくなったと実感しています
また流し打ち4引っ張り5の時に流し打ち特性持った選手にカード使用せず流し打ちを選択したところ甲子園でも確定でライトスタンドへホームランが出ましたので特性の上矢印も考慮が必要かと
相手関係信頼度基礎能力調子も当然に影響あるのでしょうが秋地区大会でこちらがC相手がAでも通用していました
皆さん書かれている通り転がせが全く使えないのは残念です
337 179人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:19
お前ら魔物はどのタイミングで発動させてる?
理想は全員操作の最終回に先頭バッターで発動させたいけどそんな毎回都合よくはいかやいよな
序盤とか中盤に魔物持ちに打席回ってきたら使う?
338 180人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:24
>>337
1アウトで塁に一人でもいたら使ってる
341 182人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:39
>>337
注目選手以外だったら、二死一塁みたいなの以外は使っちゃうかも。
339 164人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:25
守備時は投球コマンド選び直すけど、攻撃は強振やら積極やらテンポ悪くなりすぎ
そこまでするなら魔物ゴキブリでええわってなった
どうせ犠牲フライでたまにHR出るし
340 181人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:25
使わず負けるのが一番萎えるから中盤からガンガン使う
342 183人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:39
県変えフリーズしなかった人いる?2回やって2回ともダメだったわ
これでどうやって全国で甲子園優勝すんねん
343 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:42
>>342
最初からやり直すしかない、埼玉と神奈川しか終わってないわ
349 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:00
>>342
三重→北北海道は成功した
北北海道→南北海道で二連続失敗
年代も一緒に変えるとフリーズするのかもしれないけど、怖くて試せない
365 196人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:13
>>342
15回ぐらいやって全部失敗してるわ
解消するまで待つつもりだけど、いつまで待つのか
344 184人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:45
頑張っても頑張っても温くならずに、ワンミスというか不運で真っ逆さまってリアル過ぎんだろ
345 185人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:54
なんかこれペナントみたいに能力ちゃんと試合に反映されてないんじゃないか
347 187人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 12:56
マー君って北北海道だっけか?
352 190人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:20
>>347
南北海道
東京、北海道の転生は東西共通になってる
348 188人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:00
追い込まれるまで絶対振らないマン
2球で追い込まれて絶対空振り三振するマン
350 189人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:09
ゴミのようなフリーズ
ゴミのようなゲームバランス
351 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:11
自動操作の時までエフェクトかけてくるから大量得点しても嬉しくねえ
353 191人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:20
二球ストライク見逃して三球目空振りで三振
どん詰まりの内野フライ
死球
ここら辺が多い気はする
354 190人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:21
ってか西東京に中野○○、東東京に世田谷○○が出るのいい加減直せよ
入れ替わって何年たったと思ってるんだよw
382 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:58
>>354
それより竹生島が出るの直せよ
人口9人いないだろ
355 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:33
A評価の名門よりD〜C評価の中堅の方がコールド寸前までバカスカ打つことあるのはアホ調整やなって思う
魔物で逆転できたからいいけどCOMレベルと学校の評判は一致させてほしい
毎年のように中堅以下と接戦しながら勝ちあがって名門をフルボッコにするチームがどこにあるんだよ・・・
356 192人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:36
今回のAランクいつもより強くね?
DCをレイプして勝ち上がってきた高校でも魔物込みでギリギリって試合しかないんだが
359 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:40
>>356
こっちは真逆の感想だわ
B〜AよりもD〜Cが恐い
特に秋の1,2回戦は99のキューバみてえなCOMレベルで殺しにかかってる感じする
357 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:39
これ能力が上がっても打てないのは反映されてなさげだね
ペナントマイライフと一緒か
358 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:40
弾道とミートを上げるようにしたらなんとなく打つようになってきた気がする
パワーは飾りっぽい
360 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:46
>>358
飾りってより内部で数値が入れ変わってるんじゃないかな
ペナントで大和や長野がすげー打つのに坂本は打率1割台だし
361 193人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 13:47
1回戦の前評判EランクがいっつもDランクなのはなんなんだ
偵察部隊もっとちゃんとして
362 194人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:03
昨日買ってきたけど今作の栄冠クソほど難しくないか
なにやっても投手が爆発炎上する
363 195人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:06
なんとなくわかってきたけど打撃は信頼度がないと指示しても従ってくれないから能力合っても打てないんだと思う
打率2割だった奴が信頼度上がってきてから格上相手に4打数4安打かましたりミートC以上で信頼度高くなってきた選手は
全体的に打つようになってきた

逆に考えて見ると試合に勝てないから信頼度の低いままになるのでいくら能力が高くても打てないのも納得がいくし、
ミートDパワーDでも打ってくれるというのは勝ち続けて信頼度が高いから打ってくれるのかもしれない
勝ち始めたら連勝を続けられるという意見が出てくるのも勝って信頼度が高まっているからと考えれば合点がいく
信頼度だけじゃなレーダーチャートの試合経験も大きいのかもしれないけどどちらにせよ勝たないと始まらないわコレ
364 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:08
炎上のかおりを感じたときにスパッと継投しちゃうのが地味に効果的だと思う
スタミナ切れなのかピヨり度の問題なのか、はたまた乱数処理の問題なのかは分からないけど
ある意味では3打席目4打席目でバッターが馴れてくるのはリアルではあるけども
366 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:15
伝令は途中で励ます1回やって残り2回は勝負どころの盛り上げるがいいのかな
特に最終回は盛りあげるで守備上げないと安心して見てられないわ
367 197人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:15
三振が多すぎるわ
魔物発動してるのに連続三振ってあほか
368 107人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:19
新チームなった直後の試合で3番に抜擢してやったのに2打席連続見逃し三振しやがったやつは懲罰交代させたなー
その後は後輩をスタメンで使って干してたわ
369 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:19
ミート多用だ
ミートあげてミート多用で明らかに芯に当たる様になる
370 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:23
春夏連覇と夏春連覇が別枠なのがめんどくせぇ・・・
これ47都道府県で最短でも94年やらんと無理やん
371 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:23
これ2回目以降のリセットペナルティもいいえ選んだ方が軽くなるんだな
372 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:25
決勝以外では本当に打つオートで
手動はバント中心だけどバント以外でも3割くらいは打ってくれる
決勝は打たない、お互い合わせて5安打とか
373 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:27
ホームランは地方球場で1試合2本、手動で1本出るか出ないかくらいだな
4番5番は二桁本塁打打ってるわ、4番は転生の大杉だけど
374 107人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:32
試合後に入る経験点ってやっぱ長く出てた方が多くなるの?
378 201人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:41
>>374
どちらもオートならそう
投手なんかは6イニングオートの選手とイニング全アウト手動だと手動のほうが入るはず
イニング云々よりどれだけ手動操作多いかのほうが重要
375 199人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:37
オンライン対戦なんて項目あるけど本名母校でやるとそれが晒されちゃう?
376 200人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:38
栄冠ナインしかやらないから卒業されるともうその選手使えないし
頑張って育ててもすぐに卒業するしでなんか萎えてきた
377 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:40
その愚痴はちょっと意味がわからない、もう売ったら
379 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:41
いつもはペナントと同時進行して
全員ドラフトで放り込んで続けて楽しめるぞ
今回はペナント腐ってるからなあ
380 201人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:42
ごめん
数字抜けてた
手動のほうは3イニングね
381 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 14:44
都道府県変更フリーズって通常のリセット対策どおりに対処すればペナルティなくて済むんですかね?
そろそろ移動したいし何度かフリーズ覚悟で何回かトライしてみたいんだけど
383 202人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:02
しかしほしいときになかなかとれんから、負けるときは負けるな。17では、なんとかできたけど
384 203人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:05
ミートパワーは後回しでいいぞ
3年の最後にちょっと上げればいい
385 204人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:07
もはや守備走塁あげるのが無個性に感じる
387 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:12
チャンステーマに設定してる曲が頭から離れない…
388 134人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:15
魔物ゲーは飽きた
389 206人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:24
県移動フリーズは一度なったらもう確定だから、そのデータは諦めてはじめからで別の県を選んで進めるしかない
いろんな序盤の乗り切り方を試せてこれはこれでいい
393 210人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:27
>>389
20年かけて作り上げたチームを捨てて最初からやるとか自分には出来ねぇわ
早くパッチこねぇかな
390 207人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:25
点取った次の回必ずピンチなって、そんでもって高確率でホームラン打たれるんだが
391 208人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:26
867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS)[sage] 投稿日:2018/05/04(金) 12:16:05.20 ID:Ps+T03+30 [6/8]
調べてみたけどペナントだと能力表示はおかしくなってない
だけどミートカーソルの大きさが明らかにおかしい

2022年大引(もちろん成長無し)

対戦モード大引


2022年宮崎

対戦モード宮崎



ついでに2022年監督モードの大引と宮崎
こっちは打撃力がおかしくなった内部データ通りになってそう



862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a374-apqw)[sage] 投稿日:2018/05/04(金) 11:51:42.14 ID:uNtsXOUK0 [1/5]
マイライフスレだと試合中表示能力が明らかにおかしくなってる選手がいるって評判だけど
ペナントでも同じ事になってる気がするから成績変なやつの試合中の能力見てみればいいんじゃないかな
ちなみにこんなの
ほんとは青木の方がヤバいから(ミートBパワーDなのにミFパG)そっち撮りたかったけど
二軍行ってるからこれで

394 211人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:28
>>391
あーこのバクが栄冠にもあるからミートパワーSSの奴が打たなくてEEくらいの奴がホームラン打つのか
はよアプデで直せよコナミ
404 216人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:36
>>391
>>396
これ酷すぎ、どおりでミートパワーAAのやつが全く打たんわけだ
412 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:47
>>391ってバグじゃなくて仕様じゃないのか?
ペナントなどでは疲労度が溜まると選手能力落ちるぞ?

まぁ調整失敗して疲労の影響がものすごく大きいらしいけど
484 241人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:48
>>391
栄冠でも同じこと起こってそう
ランクdに連打食らいまくって、ランクaは完封できるのはこれが原因か?
392 209人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:27
竹生島まだあるのかよw
まあ他県の海無し地区に水産高校とか普通に付くバカAIだし
395 212人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:29
とにかく走力Aまで上げて守備B・捕球D(二遊間C)くらいまでにすると甲子園安定するな
打撃はほんとにほぼノータッチだけど普通に勝てるし、勝つせいで最終的に打撃も上がるという本末顛倒的な上がり方になってる

守備重視はわかるがなんでこう極端な調整しかできないのか…
396 208人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:29
内部データが入れ替わっている模様

873 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 12:29:33.05 ID:Ps+T03+30
貼ってて気づいた、宮崎に対して小川と力配分が発動してる
これ内部の能力おかしくなってる動かぬ証拠だわ
397 211人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:30
>>396
力配分ってミパEE以下の打者にしか発動しない能力か
400 212人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:32
>>397
2・3塁にランナーいるとD以下でなるはず
でもどちらにしてもおかしいわ
404 216人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:36
>>391
>>396
これ酷すぎ、どおりでミートパワーAAのやつが全く打たんわけだ
398 213人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:31
左打者に流し打ちの指示を出したらセンターへ打つ。
内野フライが増えた。
転がせの指示を出しても指示を無視してライナーのヒットを打つ。
なんでやねん
399 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:32
不具合どころじゃない超重大な欠陥だろこれ
なんで発売したんだ
401 214人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:33
今作が初で20年くらいやって選抜一回のみなんだが、どうやったら安定するんだ?
愛知、森ループでやってる
415 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:50
>>401
たぶん初めてだからだと思いますよ
ループしなくても20年くらいやってればそれなりに甲子園で優勝できますよ
402 215人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:34
バスターの打撃フォームの奴全然打たなくない?
403 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:36
適用されてないと感じるのは内部の能力がそもそもおかしくなってるからなのか
栄冠にも適用されてると考えるのは妥当かな、根本のシステムがおかしくなってるみたいだからこれ直れば打撃のチームつくれるかもな
405 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:38
何と入れ替わってるのか知らんけど自チームの誰かだとしたら
控えのミートとパワーあげまくれば打つようになる…?
406 217人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:38
ミートパワーAAのやつが打たないってのは過去作でもあったけど本塁打が少なすぎるのだけは直してほしいわ
407 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:40
はやく修正はいらねぇかなやる気おきん
408 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:43
前作の2球待機とか15時代の盗塁犠牲フライナインみたいな今作の鉄板戦術あるなら教えて
なんならテンプレにでも追加してくれ
409 220人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:45
天才の新入部員2人が入ってきてウキウキで進めようとしたらフリーズした…
ペナルティ回避してもう一回やったらまた新入部員の画面でフリーズってナニコレ嫌がらせ?
410 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:45
終盤1点ビハインド無死満塁でおまかせしたら
スクイズ勝手にして冷や汗かいたわ
411 221人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:47
コンピュータは気持ちよく打つんだよな
413 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:48
今回明らかに抑えられないって思う場面が多々あるわ
5点取った次の回に転生OBから10連打ってなんだよww笑うしかないわ
414 223人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:49
相手校も成長するようになったんだ
春は前より勝ちやすくなったかも?
416 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:50
>>414
1年は1年っぽい能力で出てくるから春は結構楽よね
417 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:52
外野フライ飛ばしたらよく飛んだ気になるからな
飛ばなすぎる
418 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 15:57
内部データが変わってるってなんだよwww まじでよくこんなので発売したな
419 96人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:00
ミートFでこのサイズはありえんな
栄冠もまきこまれて打撃関連がおかしくなってる説は正しい気がしてくる
420 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:02
栄冠はさすがにまきこまれてないだろw
421 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:03
>>420
それはそれでAAでもあまり打たない不具合がさらにあるってことで終わってるけどなw
422 224人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:03
よくこんなんで発売したな…
423 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:04
フルプライスユーザーテスト
424 225人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:05
有料テスターの皆様ご苦労様ですw
425 226人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:05
今日の中日対阪神見てると甲子園の魔物ってあるんだなとおもった
426 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:05
栄冠以外がひどすぎるからなぁ
427 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:06
もし相手と打撃能力入れ替わってるんだとしたら
AよりDとかの方が怖いみたいな意見がチラホラ出るのもわかってしまう
428 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:09
でも栄冠は如実に実感沸くのは結局は守備捕球走塁だからな
バグかどうかは知らんが結局ミートパワーAAにしても大した結果にはならないんじゃね
431 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:14
>>428
2017みたいに自操作でもホームランもっと出やすくして欲しい
433 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:16
>>428
その通りだが 今作は敵がHRでまくっててこっちに出ないのが問題
Twitterで相手とこっちのHR数検証してる人がいたが明らかに違う
極端すぎる 走塁守備等大事とか言うのは当たり前の話で問題はまた別
442 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:22
>>433
単純に自チームが弱いだけでは?
448 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:24
>>445
失礼 >>442宛て
445 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:23
>>433
確かに俺は甲子園2回しか優勝したことない雑魚かもしれんが
少なくともTwitterで検証した人はそれはない 名門で高パラだったし 連覇何回もしてる人
俺が晒すと垢晒したみたいになるから嘘だと思うなら検索して見てくれば?
448 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:24
>>445
失礼 >>442宛て
462 195人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:31
>>433
オート時込みなら分からんが実際の操作時なら10年やって今のところ被HR<自HRで全然打たれないんだけど
投手の実能力が低い・英字得能がE以下が多い・キャッチャーE以下とかなんじゃないのか
あとは今回守備能力がCPU守備時の失点に大きく関わる設定だから守備能力が全体的に低いとか
429 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:10
栄冠の理不尽さは前作からあるでしょ
D,Eにまけるなんてのもあったし
前回の脳筋プレイがすきなひとからすると今回ははずれかもね
430 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:12
成る程入れ替わりだと納得出来るな
なんか三年のSS三番が打率2割弱で
七番の二年生がCDで打率四割なのが違和感あったけど、もしかして入れ替わってたのか?
432 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:15
というよりなかなかステ上がらなくていいから実力相応の成績にしてくれ
AAが2割3本とか悲しくなる
434 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:17
前作は守備大事と言っても捕球はDぐらいでほぼエラーなくなったが
なんか今作そんぐらいだと3連続エラーとかかましてきてびっくりしたわ
435 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:17
敵にHR打たれることなんてほとんどないけど
どんなプレーしてんだそれは
436 227人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:18
これ、返金対応まで持ってける位のバグだよな
437 228人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:19
三振したらやけに演出スピードが早くなるのはどういう設計ミスなわけ?
446 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:23
>>437
せっかく闘志ついたのに三振ガッツポ見られないの悲しい
438 229人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:20
いや早くなる分には別に試合テンポ早くなるしええやん・・・
449 228人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:24
>>438
三振した瞬間打者消えて次の打者が映ってる所にアウトの文字が出てるとかおかしいでしょ
439 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:20
バランスとしては15の微調整版の2009が一番面白かったかなあとは思っている
盗塁犠牲フライナインとはいえ試合が程よくこじんまりとしていた感じがある
エースは本当にエース級の成績になってくれるし能力値通りに
440 230人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:21
HRなんか自操作で年に1本打たれるかどうかなんだが
441 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:21
守備も入れ替わってる説
443 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:22
ホームラン少なすぎないか
444 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:22
古田三年目で予選一回戦負けして秋大会もしょっぱなBで終わったなこれと思ったら
一年桑田が完封しやがった、やっぱり今作も転生OBにおんぶにだっこだなこれ
447 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:23
アップデートで竹生島なくせ
454 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:26
>>447
東京代表小笠原も無くしていいな
463 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:31
>>454
知名じゃない大都会もいらないな
473 238人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:36
>>463
大都会農業とかいらねえわほんと
476 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:39
>>454
小笠原の人が遊ぶかもしれないだろ
450 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:24
転生OBなんていなくてもかてるだろw
下手くそが文句いってるようにしか見えない
ホームラン打たれまくるとか違うゲームしてんのかw
おおいのはデッドボールだぞ!
464 184人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:31
>>450
熱血とか性格カード使うと帳尻合わせでデッドボールなパターン目につくよね
451 231人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:25
161AAの稲尾が前評判Dのところに8失点したぞバランスどうなってんねん
452 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:25
今作やけに投手の打撃が頼れる気がする
前作も妙に打ちまくる奴はいたんだけど今作弱いうちに普通に中軸に入れられるレベルだ
456 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:28
>>452
うちの稲尾様は3年間で2割ちょっとだが4本打ってたな
自操作でホームラン打ったこともあった
453 232人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:26
☆824の大エース大野さんがようやく卒業したわ
175km コン97 スタ88 総変化13+ムービング
青特能12個 
なお、試合では決して無双ではなかった模様
最後の甲子園決勝で初回4失点とかやらかしてたわw

本が溜まってなかったからいい本あればまだまだ上目指せるね
オンストやりたくないから金得本なんていつになったら貯まるのかって感じだけど 
455 233人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:27
内部データが入れ替わってるなら自動オーダーが滅茶苦茶なのも納得
457 212人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:29
>>455
俺も自動オーダーおかしいのは能力値バグのせいだと思うわ
何を重視してスタメンにしたの!?って組み方されるし
471 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:35
>>455
だからなのか
理解できたわ
474 238人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:37
>>455
そんな気がしてきた
打ててないのは自動オーダーで外されてる連中に多いわ
475 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:39
>>455
自分のデータでは、成績いいやつが控えに追いやられるんだけど
.350 11本でキャプテンの小笠原道大が1年生が入部した途端ベンチ外に
503 244人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:09
>>455
なるほど
516 249人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:30
>>455
そういう問題じゃないと思う
夏に3年生が引退した後オーダー見たら
控え選手がいるにもかかわらずファーストに投手入れてたりするもん
458 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:29
しかし今でも難易度はヌルいぐらいだから
もし今以上にHR出て打てるようになったらバランス崩壊するだろな
どうすんだろ
466 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:31
>>458
そのぶん打たれる訳だからトントン
むしろ胃が痛くなることが増えそう
459 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:29
もう2017と同じ栄冠ナインにしようぜ
そのほうが平和な気がする。
ボランティアとかそのままにしたら個人的には満足だよ
469 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:34
>>459
アホだ
それだとウエストバグ復活するだろ
489 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:50
>>469
今の栄冠ナインよりマシだろ
460 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:29
相手のデッドボールクソ多いな今作
多分1球ずつの判定になったからその辺で狂ったんだろうな
461 132人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:30
なるほど!
自動オーダーが今まで見たことないくらいメチャクチャなの不思議だったんだ
なんだこのゲーム・・・
465 234人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:31
三者連続死球とかよく見るけどそんなことなったらいくら高校生でも退場させられそう
467 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:33
古田つっよ
1年センバツ時点で6本打ってるわ
2年入れてもチーム2番目(1番は8本)に打ってるわ
468 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:34
地元民だからこそわかるとんでもない秘境の高校出てきて面白いよね
○○大附属高校ってそんなとこに大学あるわけないだろみたいな
470 236人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:34
PPショップで土買ってグラウンドレベル上げてひたすら走力上げて足で稼ぐようにしたら9年目で初めて甲子園行けたわとか言おうとしたらアホみたいなバグの噂出て来ててマジ芝生
ミートパワーおかしくなってもバントスクイズ中心なら関係ないわなって
472 237人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:35
いくらノーコンでも初球死球×3は無いだろ・・・
絶対テストプレイしてないわこれ
477 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:39
だからミートパワーEの贔屓起用の一年がやたらとホームラン打つのか
478 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:40
自動オーダーバグはそもそもピッチャーに内野やらせたりするから
それ以前の問題だろう
479 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:40
2018年以降プレイで偶然出てきた古田強過ぎるわHRは打つわセンバツ3試合連続無失点だわ負ける気がしない
480 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:43
自動オーダーが仮に内部能力で決まってるとしたら、
オーダーいじらんでぐちゃぐちゃなままプレイしたら強かったりするんかな??
481 239人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:45
>>480
1回オーダー変え忘れてそのまま1回戦迎えたけどオート大量得点でコールド勝ちだった
次から普通のオーダーに戻しちゃったけど
誰か検証してほしいわ
483 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:48
>>481
三年引退したら試してみるわ
486 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:49
>>480
守備走塁はまともだから守備崩壊して死ぬ
482 240人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:46
自動オーダーはパワフェスでも矢部を絶対レギュラーにしないからな
485 184人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:48
調整が悪いくらいならいいが、数値が入れ替わってたり反映されてなかったとかだったら怒りますよ、ホントに
487 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:49
>>485
他のモードで起きてるから普通に考えると同じことが起きてんだよな
488 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:50
栄冠やるのは2014以来なんだが今回強振積極弱い?
あとエンドランも全然決まらないな
ミートにしても三振減らないし中堅から上になかなか行けない
490 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:52
2017に戻そうって言うなら2017やったらいいんじゃないのか?
栄冠そんなかわらんし
491 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:53
去年のバランスなら60本塁打くらい打てそうだな
492 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:53
2017はホームラン出まくるけど楽に勝てるかって言うとそういうわけでもなかったよな
敵からもしょっちゅうホームラン打たれるし
493 243人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:55
>>492
2017がホームラン出まくる…?
497 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:00
>>493
11月の最終アプデからはホームラン出まくりだぞ
飽きるほど確定ホームラン演出見れる
494 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:57
2018やってないやつまざってるのに違和感を感じるw
495 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 16:57
つーか170km超えてるのにヒット打たれ過ぎなんだよ
普通前に飛ばねーだろって話
496 119人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:00
>>495
170投げてる時点で普通じゃないからな
498 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:01
>>496
だよな
チャップマンぐらいなのになんで高校生が当てれるんだよ
499 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:01
お前のやってるのはゲームだぞ
500 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:02
ミートパワー上げとけばオートで打ってくれるから損は無い
まぁ今回もGL99にしてキャッチャーC以上抱えてればまず負ける気はしないな
501 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:05
それ言ったらチャップマンがいること自体おかしいからな、それ取れるキャッチャーもいねえ
元々リアリティなんかねえだろ
502 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:08
>>501
いやいや速球なら170kmでも取れるぞ
504 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:09
何が言いたいかと言いと球速意味なさ過ぎだろって事
リアルなら175kmなんざ当たれもしないのになあ
505 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:12
前作までに比べたら球速強くなってると言われてるけど違うの?
今作ではまだ150ごえ作れてないけど
前作だと150こえると露骨にストレート連打し出して
打ち込まれてたし
510 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:18
>>505
強くなってるよ
ただ160kmが打たれるのは大谷が甲子園これなかったぐらいだから納得できるんだけど
170kmがポンポン前に飛ぶのはどうなんかなと
ゲームバランスもあるから多少は仕方ないんだが
506 234人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:14
まあMAX何キロだろうが変化球中心にしたほうが強いのは同じままなんじゃない?
507 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:15
こんな重大なバグ抱えてる栄冠以外がもっと酷いとか
買ったの後悔するレベルなんだけど
508 195人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:16
速球は内角と緩急で使うと強い
509 245人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:18
2018の栄冠やった後に2014の栄冠やったら、めちゃくちゃ楽しく感じるなw
やはり栄冠ナインは気楽にやりたい
513 155人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:27
>>509
なんか今回爽快感みたいなのがない
やっぱり打低は駄目だよ
514 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:28
地方大会一回戦レベルのチームが150代をポンポン打つとか胸が熱くなるな
515 248人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:30
10年目にしてやっと春の甲子園優勝おお!!
10回裏に魔物発動して八点取ったわ
さあ、次も優勝目指すぞ!

…と思ったら都道府県バグでリセット…!
ま、まあこれ負けたらオンスト使うつもりだったから別にいいけどね!(涙目)
519 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:37
>>515
都道府県バグってなに?
522 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:47
>>519
新入生入ってくるタイミングで学校の場所かえれるやつ
現時点で場所を変えるとフリーズすることが多い
529 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:54
>>522
ありがとうございます
>>526
マジか・・気をつけたところで意味ないんだな
518 250人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:35
コントロールがないと弱い相手でも炎上して、
強い相手はさらに球速もないと無理
みたいなイメージはある
524 251人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:47
>>518
割とピッチャーは能力通りに打たれて抑えてしてるような気がする
攻撃面は誰がどう見ても走力のみ重要だけども
521 247人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:45
無知で申し訳ありません。以後気をつけます
523 213人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:47
都道府県を変更する時にフリーズするのはPS4だけ?
VITAで大阪から島根に変更したけどフリーズしなかった。
526 210人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:49
>>523
フリーズするかどうかは確率だよ
7回目まで平気だったけど8回目でフリーズした
Twitterみたら2回目でフリーズとかもある

なお一度フリーズしてたらもう県移動は出来ない
529 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:54
>>522
ありがとうございます
>>526
マジか・・気をつけたところで意味ないんだな
525 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:49
Vitaでフリーズした
527 157人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:50
都道府県バグは発生しなかったなあ。それはよかったんだけど選手が引退するたびにスタメン組むのがめんどい。投手が捕手に入ってるとかありえないでしょ。何考えてんだよ
528 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:53
前作では3年引退後の自動オーダーはまとだったの?
531 244人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:55
そういや栄冠ってインフィールドフライある?
ダブルプレー食らったんだが
536 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:01
>>531
ありますよライナー判定だったんですかね?
538 244人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:03
>>536
じゃあなんでだろ。
エラーで落としたから、内部の判定がおかしくなってるのかな?
557 234人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:37
>>531
バントフライだったとか?
あとライナー落球でゲッツ取られたことはある
532 253人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:57
自動オーダーで何で適正ないポジション守らせてんだよと思ってたけど内部で入れ替わってて正しい配置の可能性あるのか
533 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 17:59
表面上は適正ポジションはファーストだけど実はサードであったりする可能性もなくはなかったりするのかな
だからエラーや送球ミスが多かったり、まぁわからんな
537 254人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:02
>>533
その可能性はあるよなあ
559 260人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:48
>>533
なるほど。それなら合点がいく
534 96人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:01
守備適正なかったら露骨に動き悪くなるしさすがに気付くんじゃないかな・・・
535 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:01
新入生が一人もこないバグがあるってほんと?
539 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:05
相手のスタミナ切れ投手から毎回三振くらって交代されるんだが
スタミナ切れの投手から打ったことがある方いますか?
540 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:07
>>539
ついさっき打ったから多分運かと
577 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:01
>>540
ありがとう!不具合じゃないなら良かった
541 177人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:08
>>539
多分ないよ
でもその前に相手Pがどんな状態でも打てないから気にしてなかったわ
542 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:08
4SSの三、四番が犠牲フライ4以上で連続三振するとさすがにおかしい気がしてくる
打率がほぼ同じでも3BCの打者の方が自操作時は信用できるようになってきた
543 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:09
犠牲フライまた強くなってるな
544 223人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:10
夏の大会直後に練習試合をしたら、相手も敗退してるのに三年生を出してきた
引退試合だったのかな
545 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:17
今日の甲子園でのゲームが実に栄冠ナインだった
547 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:20
>>545
ビシエドが魔物発動したな
ビシエドの性格も内気っぽいし
553 226人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:30
>>547
ビシエドは内気
亀澤はお調子者

って感じやな
548 255人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:26
>>545
あの弾き方よく見るわ
550 226人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:29
>>545
阿部のトンネル
551 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:29
>>545
やばいよなあいつ
俺キャッチボールができないプロを初めてみたわ
歴史的だよ
549 226人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:28
データが入れ違いになってるとしたら納得できるところが多いなw
552 256人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:30
夏の特訓イベって今回も準決勝までに敗退が条件ってことでOK?
554 257人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:31
三振の割合だけ調整してくれれば良ゲーになる
運任せのスリーバントばかりするの飽きたわ
555 255人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:36
そういえば甲子園は今パワプロコラボ中か
なるほど
556 258人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:36
中身入れ替わってるとかパワポケ5リスペクトかよ
558 259人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:45


今時進路相談にパン屋はないだろ
560 184人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:49
>>558
八百屋魚屋肉屋と言ったイメージが個人経営なので進路で提示するのって違和感あるね
561 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:52
>>558
占い師よりは現実的だろ
562 261人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:53
オンラインストレージを使って天才肌を入学させたいんですが、オンラインストレージに保存するのは栄冠ナインのセーブデータでいいんでしょうか?
563 262人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 18:55
>>562
いいよ
566 261人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:05
>>563
ありがとうございます
564 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:04
アプデまでずっと北北海道のままかよ… 雪で効率落ちるわ…
2016の時も地元の後は北から攻めて沖縄目指してったから、
出鼻くじかれて萎えた
しかもアプデ後に既存のデータ使えるかどうかも期待できないなぁ あーあ
565 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:05
試合は普通に勝てるようになってたけどバグが強すぎた
567 263人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:09
県大会決勝まで初めていけたからトーナメント表確認してみたんだけど
埼玉県大会に北海道の学校いるんだけどこれはなに・・・
568 234人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:11
>>567
オンラインなら、全国ランダムに配置する仕様
569 263人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:17
>>568
オンラインじゃなくて普通の栄冠のゲーム内なんだけど
義塾勝利報酬高校(北海道)ってのが埼玉勢の中に1校だけいる
572 97人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:30
>>569
場所あれだけどなんだその名前
592 271人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:53
>>569
名前もバグかな。
708 317人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:38
>>569
自分以外にも義塾勝利報酬(北海道)を見た人がいるんか、と思って調べたら結構実例の報告が上がってたわ
甲子園なら対戦する可能性もありそうだけど誰か対戦したことある方は居るかな
570 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:23
チームデータを引き継ぐって何?
571 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:29
戦力分析で意外性以外最大の相手出てきてうえーって思ってたけど
相手投手325が最高だし打線もそこまで強そうでもないし何なんだろう
弱い分にはいいけどさ
573 144人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:30
あの画像見ると、ペナントとかで謎に好成績を残す選手みたいな能力に育てたらいいのかねぇ
574 264人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:32
張本、王をセットで欲しい場合は1956年でどちらかを取って、1年後に年代を1956年に移せばとれるの?
576 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:00
>>574
ハリ王は同学年なので何をやっても両方は無理 
3年間も両方無理 
4年目にまたどちらか選ぶそれしか出来ない
604 264人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:06
>>576
なるほど。ありがとー
575 265人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 19:46
熱血発動させて逆転狙ってるときにデットボールやめーや
敬遠より悪質だわ
578 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:10
全体のバランスはかなりいいだけに
もう少しだけHRは欲しいよな
あの快感がないとみんな辞めてくぞ
579 267人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:15
雑魚Pからもホームラン打てないのはさっさと直せ
580 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:20
甲子園決勝で敵のエースがうちの打線一人一人に満塁でスナイプしてくる
怪我なしで良かったわほんま
581 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:25
試しにショートをパワーG13でそのまま使ってたらHR打った(笑) 
 
 
まあ練習試合の校庭でだけどね
582 268人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:31
DLC買ったのに未購入のままで設定できないんだけど
583 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:33
>>582
パワプロ再起動
584 268人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:35
>>583
ありがとうございます
助かりました。
585 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:41
春夏連覇無理だろ
586 269人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:44
今回って追い込まれたら三振ほぼ不可避?
相手はバカスカ打つのに前作と勝手か違いすぎるわ
596 249人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:56
>>586
積極、慎重は完全にお任せの方がいい。これだけでヒットが倍以上増えた。
597 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:58
>>596
積極は地雷だが慎重は3打数ノーヒットとかのやつにやると有用だから
一概に言えない気がする
598 269人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:00
>>596
情報ありがとうございやす
今やってるけど、おまかせ打法強いわ
追い込まれても最後おまかせにするとかなり打ってくれる
これ監督あんま必要無いのでは
587 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:45
逆に打力高めて甲子園連覇した人っているのかね?
588 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:48
>>587
全員ミートパワー走力Aにして全国制覇したけど別に打たないな
結局はセーフティ連打してた
589 270人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:50
相手の投手がどんだけ疲れてても打てないってことは威圧感死に技能なのかな
せっかく威圧感持ちが二人入ってきたから1、2番組ませてるのに
593 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:55
>>589
バテた相手にとるべきなのは打ちにいくより徹底的な待ち球じゃないかなぁ
相手ピッチャーがラスト1人になったときとかとくに
610 97人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:11
>>589
威圧感って自分の1つ手前の打者のときでも発動するから
2人いるなら2番と4番に置くのが効果的なんじゃないか
640 279人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:56
>>589
威圧感はネクストにいるときにも効果発動するから並べておくのはもったいないぞ
590 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:50
2DDAと4SSSの成績がほぼ一緒だから打力高める必要を感じない
591 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:52
>>590
走力AとSは相当変わらないか?
走力Sでセーフティ5ならかなり成功すると思うんだけど
594 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:55
>>591
それはあるな。あと盗塁もかなり決まりやすくなる
ただ打率はどっかで調整してるのかそんなに差がでないわ
595 272人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 20:55
>>591
というか今作は攻守ともに走力のみが有効ステだよな
前も書いたけど打撃は殆ど全く上げてない状態の走力A↑で組んで名門まで持ってったし
というか勝ってると打撃も必然的にB・Aまで乗ってくる
642 279人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:58
>>591
左走力Sでセカンドのツーバウンドのゴロ内野安打
二盗→三盗→普通のサードゴロで生還したよ
Aよりは全然速い
599 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:01
>>590 
チーム方針打撃にしてる? 
打って打って打ちまくる!多少の失点は仕方ない!じゃないと 
打撃SSは機能しないとにらんでるんだが 
まあにらんでるだけで試してはないんだけども 
てかSSまで行けないから試せねーw
611 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:15
>>599
投手守備にしてる
初期能力の高い新入生を1年夏からベンチに入れて5連覇して育てたら4SSSいくかなってレベル
まあ大して打たないんだけどね
600 249人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:02
今作で一番おかしいと感じるのは守備のときの挙動なんだが
ゲッツーとるとき、ショートが至近距離でセカンドに全力投球 → しばらく停止 → 体ずらしてファーストに送球セーフってのをよく見る
AIがセカンドでアウト取ってから初めてファーストへの送球のこと考えてるような気がする
2016のときはこんなことなかったと思うんだが
617 274人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:34
>>600
セカンドが握りなおすみたいな挙動するよな
620 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:43
>>600
昔と比べると守備のモーションが増えたからそれでもっさりしてる感はあるよね
623 95人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:59
>>600
これほんとゴミ
守備力高くてもぎこちない動きするわ
601 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:02
慎重と積極は全く使って無いな
基本引っ張りか流しの数字高い方を追い込まれるまでは選択して追い込まれたらおまかせでかなり打ててる
おまかせの数字が低い時は追い込まれてから引っ張り選択してる
602 173人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:05
強振多用にしているとはいえミートAが当然の様に三振しすぎだろ
603 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:05
追い込まれてからのミート多用おまかせはかなり打ててる
605 249人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:06
積極、消極を選ぶとカスあたりが増えて強い打球自体が飛ばないから
以前のコマンド選んだ時点で結果が決まってた仕様と違って
状況ごとに積極、消極切り替えたりしないと効果ないんだと思う
おまかせだとその辺自動で判断してくれるから強い打球が増えてるのでは
606 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:06
守備はほんとおかしいな  
スクイズをよくするけどそのまま突っ込めば良いのに
キャッチャーの前で停車するww
609 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:10
>>606
それは前作から
607 269人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:09
自操作時に投手が打つようになったのも少し気になる
いや、良い事なんだけどね
608 273人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:09
こんなガタガタバランスのゲームで攻略語るのアホらしくなってきたわ
612 274人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:18
積極打法より慎重打法の方が打つ気がするな 積極だとすぐ三振するし
613 174人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:22
積極が地雷臭いのは同意
基本おまかせか消極の方が良さげ
614 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:26
真面目に積極を使うのは魔物発動していけいけムードのときだけだな
バント系も1だとフライあがるし積極ミートでとりあえずバットに当てさせて魔物発動を祈ってる
それ以外では大量得点して面倒な時に手っ取り早く凡退するためにしか使わん
615 275人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:27
>>614
積極しても空振り3回してくるだけだわ
616 275人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:29
打撃増し増しでもEランクかDランクの雑魚に抑え込まれる不思議
618 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:40
風と雨の天候がエラーに影響してるんじゃないかなあ
強風の甲子園で落球したセンターを見てそう思った
625 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:08
>>618
雨降ってグラウンドコンディション悪くなると打球反らしやすくなる気がする
強襲ヒットとか
619 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:41
ヒット一本でも打ってる奴には積極 
無安打奴には慎重 
 
でやってるけど大体打率3割 
でもPが炎上するんで負けますが^q^
621 276人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:54
新入生8人中7人内気だったわ
陰気野球部だわ
622 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 21:55
転生がいない栄冠ナインをやりまくってきた側からすれば、なくても勝てるだろじゃないんだよなあ。なかったら完全に作業になる
624 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:04
至近距離から1塁に全力ショートバウンド投げるのはやめてほしいな
627 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:21
頭を2018仕様に切り替えれば簡単に安定して勝てるのにな
愛工大名電の監督やってると思えばいいんだよ
628 275人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:23
>>627
負けるときは負ける
あらかじめ予定されてる結果に収束させられるように
632 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:29
>>628
負けないぞ
公式戦60連勝の後春の決勝で一回負けてまた50連勝してるわ
セーフティ連打してたら負けようがない
633 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:31
>>628
悪いけどそれは下手なだけだな
今回ほど采配でどうにでもなる栄冠て歴代でもないから
コントローラー投げたくなる試合ってほぼないわ
637 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:45
>>633 
オートでPの炎上をどう防いでるかおしえてください;▽;
629 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:25
いま守備C捕球Cの連中が3連続でエラーやらかしてるけど相手魔物使ってるのかな
630 173人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:25
強心臓使って振らないとか強心臓すぎるだろ
631 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:26
いま4連続でようやくアウト取れた
どうなってるんだこれ…格下に負けそう
634 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:35
季節がら、鯉のぼり見かけるようになった
子供の頃の楽しい思い出を思い出す
不調になった

まじなめとんか
635 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:35
ごめんスレチ
636 177人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:39
打撃上げてもEとかDのしょぼいP相手にも打たないからな
オート時にも全く打ってくれない
638 168人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:49
エースが高校3年最後の試合後にスロースターターが付いてしまったw

腹立つわ。
もう消せないだろ!
696 307人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:11
>>638
あるある
639 278人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:55
投手を野手にコンバートしたいのだがサブポジをやらせとけばいいんかな?
641 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:56
一球ずつの判定とかいちいち要らん事すんなよ
643 280人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:01
大応援って効果あるのかなこれ
連打しすぎで疲れた
644 281人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:08
大応援は〇×△□ぐるぐる回すと楽だよ
645 282人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:09
退部レークあったの忘れてた
646 282人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:11
守りに徹しても自動失点され打てずに負ける
難しい
647 261人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:11
質問です。
試合勝った後にアイテム販売イベントが起きました
一度に複数の機材を買うことは可能でしょうか?

一つしか買えないなら高いやつにしようと思いまして
650 280人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:18
>>647
できるよ
あと後ろの方に1600で買える福袋的なやつがあって、
すでに持ってる機材は出ないから1000のやつ買い占めたら次は1600のを買うといい(2000のを買うより400お得
651 261人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:20
>>650
ありがとうございます!その安いやつ先に買う戦法いいですね、真似します!
648 283人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:14
本集めたいのに本屋さんが全く来ない10年ぐらいやってんのに
どうすりゃいいんだ
進路相談引いてスカウト評価引くやつ本屋に指定できるまでリセットするしかないかな?
649 283人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:15
スカウト評価低いやつ
652 284人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:21
打撃指示はスレ読んでてわかってきたんだが、投球時の指示がもうどれがいいんだかわからん
とにかくCOM打線にタコ殴りにされて楽天のピッチャー状態だわ

みんなどうやって指示してるん?
653 122人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:26
>>652
1ストライク毎に指示変えてみな
面白いように三振取れるぞ
658 281人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:34
>>652
1球事に変える、あと初級は打たれにくいから3くらいでもいい。だんだん数字大きくしてくといいよ。

まあそれでも打たれる時はボコボコにされる、
654 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:29
現代でやったことないけど18からやったらどの程度転生とプロ来るのる
655 210人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:29
稲尾様が3年間で防御率0.80とかとんでもない成績だった
まじもんの神様やで
656 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:31
自動失点多すぎるのだけは頼むからなんとかしてくれ
657 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:33
今回あんまりキャッチャーAとか関係ない気がするんだけど。投手の能力のがはるかに大事な気がするんだけどな
659 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:34
>>657
関係無いと思うよ
特になにもない捕手で基本通算防御率0点台だから
661 210人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:35
>>657
投手の能力が圧倒的で守備がまともならなかなか失点はしない印象だね
719 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:35
>>657
今回は指示と守備と運ゲーかなあ
投手居なくなって野手が投げても3イニング抑えられたりするし
660 224人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:35
バシッとした栄冠一度作れやコナミ…
パワプロ甲子園もう一度出せフルプライスでもこうたるから
662 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:43
ブラバン10曲ぐらい買おうとおもうんだが高校野球で良く使われてる曲名ご存知のかたいたら教えてください
663 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:44
>>662
紅とかトリトンとかじゃね ぶっちゃけ甲子園 応援歌 人気とかでググった方が速いと思うが
670 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:59
>>663
そうですよねありがとうございます!
どんな曲かKONAMIも聞けるようにすればいいのに
691 302人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:55
>>662
ブラバンマニアの俺からは「燃えろ!紅陵」をお勧めする
チャンスの時に流す設定にすれば尚良し
664 258人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:47
あまちゃんのテーマは魔物を呼び起こすんじゃ
665 111人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:50
谷繁→前田智→稲葉→番長
当分はこのループで回すことに決めた

当然古田ループも考えたが翌年の転生がいないこと考えると
こっちのほうがいいなと思った
673 288人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:02
>>665
谷重 → 小久保 → 村松の方が強くない?
もっと言えば谷繁が打たない分、矢野 → 立浪 or 片岡 → たくろーの方が強いと思う
674 289人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:08
>>673
それも少し考えたけども
リアルではHRバッター前田智と足が生きる稲葉かなーと思った

一応こっちでも3、4、5番は埋まるしキャッチャーAと投手陣の柱は確保できる
683 288人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:27
>>674
前田は選球眼だけだけど小久保はPH威圧感持ちだし
稲葉より村松の方が足速い上に盗塁走塁内野安打AHなど10以上能力持ってるぞ
キャッチャーいらないなら次の年に小笠原拾ってくるのが全年代通して最強打線だと思う
678 293人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:12
>>665

槇原、斎藤、古田は?
吉村、斎藤、古田は?
680 289人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:15
>>678
槇原、斎藤、古田は? →これは2018で一番初めにやった
吉村、斎藤、古田は?→まだ試してない
666 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:52
みんな結構年代指定してるんだな
複数OB来たり誰が来るか分からん感が好きだから
2018〜 で進めてるけど
667 285人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:53
>>666
自分もそんな感じで18年やってるけど軌道に乗るまで10年ぐらいかかったからなぁ…
669 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:56
>>666
どの程度の転生がくるん?
671 286人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:00
>>669
自分は初年度佐々岡がきたよ
668 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 23:53
打てなくても転生は野手メインでいきたいよな。
672 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:01
どうだろ、2018はそこまで年数やってないからあれだけど
今んとこ1年に1人はいてる。

2016(2017)だと、1年に1回とまではいかないけど
2〜3年に一人か二人かは来てた印象。
最大で4人来たことはあったかな
675 290人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:09
夏の地方大会決勝前にフリーズして5年間のデータ飛んだ
死にたい
676 291人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:11
転生OB狙うなら投手と二遊間かな
捕手は今回そんなこだわる必要あるのかわからん
あとはサードや外野のOBはショートにコンバートした方が役に立つ
677 292人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:11
フリーズ対策にオンスト使えばいいのに
679 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:12
>>677
別にオンストスレあるからそっちでね
しかもそういう話じゃねーだろ
681 295人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:17
何も考えずにコンバートさせたら間違えて左利きのショートを生み出してしまったでござる
682 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:20
そこからの「あれ、意外といけるやん!」までが流れ
684 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:32
でてくる選手を考えれば84-86が一番好きだわ。2016から基本ここよくつかってる。85立浪86石井、谷繁ここめっちゃよかったからなあ。
685 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:33
で、今回、流し打ちの打者はうつの?うつなら最強は山内吉田豊田じゃね
686 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:34
17では吉田はともかく、山内豊田はめちゃめちゃうったで
687 298人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:34
守備の時の牽制ってアウト取れることあるのか?
ただ時間かかるだけなんだけど
688 299人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:37
トーナメント抽選により消えていく特訓マス切ない
689 300人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:48
前田智徳にアベレージヒッターないのおかしくね?
特訓したらあっさり付いたけど
690 301人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:49
谷繁全然打たない
692 303人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 00:56
天才とか転生居なくてもスレで言われてるような育成したら高確率で甲子園まではいけるな
魔物バント強すぎるから修正きそうな気がするけど
693 304人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:00
打撃ステを育てる意味が皆無なのは調整ミスやろうね
694 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:02
>>693
弾道だけは打撃ステでも重要たから注意な
695 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:10
5年で1回しか甲子園行けない・・しかも福島で
現実なら聖光いるからまぁわかるんだがw
697 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:12
現実だと工業高校とか商業高校が死滅気味だけど
ガンガン出てくるのが懐かしい
698 308人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:29
>>697
現実だと野球に力入れてる常連校以外は死滅してるからな
699 309人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:45
海のない栃木県なのに水産高校出てきたりとか
700 310人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:48
15年ぶりに甲子園出場できた
近年は1回戦2回戦で姿を消していたがやっと成長してきたか
701 310人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:51
デコトラで魔物はどうかな
702 311人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:54
ブラバン買ったら甲子園が特別になったわ
703 312人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:56
前作はお祭り男魔物より強いんじゃないかと思ったけど
今作はクソ雑魚だな
というか魔物以外効果を感じない
704 313人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:57
魔曲と言われるジョックロックもいいぞ
705 314人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 01:58
アフリカンシンフォニーだろ
706 315人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:24
アイテムショップ機材交換券6万って高すぎねえか
707 316人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:29
魔物縛りで優勝した人いますか?
714 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:05
>>707
わざわざ縛ってないけど一度も使わずに何回も優勝してるよ
公式戦70連勝中
709 318人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:39
能力強化アイテムは1人につき1回だけだけど金特本とかは1人に何回も使えるのかな?
710 319人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:45
9回表に伝令で守備に気合いを入れたにも関わらずエラーで点取られて負けたわ
毎回毎回大事なところでエラーするしマジで萎える
これどんな調整してんだ?
711 320人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:48
しかし公式HPだと采配は大幅改良されてるらしいからな
とんだお笑いだぜ
712 321人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 02:52
勿論魔物強いのだが、3年でもラッキーボーイ来て辛い
3~4人は内気いないと安心できない
713 322人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:03
二回戦で6-5で下した藤沢農業と決勝で再戦し
オートでの7失点が響き2-10で敗戦しました
高校野球ではよくあることですか?
727 332人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 06:24
>>713
柏東と三回戦ったことあるから、よくあることなんだろうねコナミでは
715 323人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:10
俺もヌルすぎてちょっと飽きてきたな
ここまで安定して甲子園優勝できる栄冠はもはや栄冠じゃない
調整入ったらまたやるか
717 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:16
>>715
理不尽差が減ったからなあ
点もセーフティでいくらでも取れるし
716 324人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:14
天才一人居るだけで全然違うんだな
718 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 03:28
試合がただの運ゲーでしかなく勝ってもイマイチ喜べないな
720 327人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 04:04
今回の栄冠は厳しいな
EやDランクが出てくるのが稀だからなぁ
初戦からBランクとか当然のように出てくるし...練習機器をなかなか揃えられないわ

一度揃えてしまえば軌道に乗れるんだけどな
721 328人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 04:32
スクイズ全然成功しないんだけど
スクイズ指示→相手取れるか取れないか微妙な小フライになる→3塁ランナーホーム目前で引き返す→相手フライ取れない→そのまま3塁ランナー挟まれてアウト

ぶっちゃけ2016・17もこうだったけど、直してくれよ
722 329人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 05:19
9回の相手攻撃のつるべ打ち&エラー連発はどうにかならんか
ほんと萎えるわ
723 311人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 05:32
一回名門になって強いやつ入ってくればゾーン入るよね
724 330人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 05:47
毎回新作出る度に栄冠ナインをアホのように寝る間も惜しんでやるんだが
今回は数時間でストップしてしまった
何でだろう単純に栄冠ナインに飽きたのかな自分でも理由がわからない
725 331人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 05:55
GL99までがキツイ
726 331人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 05:57
今作がぬるすぎってヤバいな
728 333人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 06:32
2年目甲子園優勝できたわバッテリーと二遊間しっかりしてればなんとかなるなった
いまのところいうほど糞でもない気がするが鍛えても数字に反映されないのはこれからなのか
729 334人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 06:47
所属都道府県:京都府
優勝チーム:日ハムとヤクルト

これで地元球団の優勝に大盛り上がりだとかいって特訓マス出てきたんだけど
都道府県情報すら管理できてないんじゃないか
732 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:12
>>729
これDeNAと日ハムの時に広島が盛り上がってたからびっくりしたわ

ハム本拠地が北広島に移転した後なら笑えたのに
733 286人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:24
>>729
島根県でやってるのにオンライン大会に登録したら福島県になってたりしてるから、多分バグだねこれは
735 338人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:42
>>733
オンラインの地域はランダムだぞ。
確認せず何でもバグ扱いはよくない
736 288人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:42
>>733
お前の頭がバグ
730 335人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 06:53
地方大会の準々決勝で、6回まで0-1で負けてたら、藤川球児が7回表に18点取られて、0-19で負けた。
誰なら甲子園出れるんじゃい。
クソゲー栄冠。
793 307人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:20
>>730
18点とられるまで投手かえない監督ではだめだぞ
969 335人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:54
>>793
途中から呆れてしまって、何点とられるのかみたくなりまして(笑)
794 369人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:21
>>730
頭ヤニキかよ
731 336人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:02
天才投手とOB森天才と内気二人入部してきたんやけど全国制覇いけるかな?
初心者でどうやって育てたらいいか分からんくて震える
734 321人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:26
1年目でなんとか甲子園行きたいのだけど無理かな?
737 339人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 07:45
長嶋、天才遊撃手、森を擁する僕、うっかり1回戦でAランクと当たってしまい無事2年目の夏終了
738 340人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:00
2016途中購入で今回スレ別れたから聞くけどOBループって普通にオンストスレ案件な気がするんだが、スレ的にどこまでがセーフとかあるの?
OBループやPP無限増殖、前作のアイテムバグとかはセーフというかやってて当たり前みたいな扱いだった印象だが
739 341人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:08
>>738
新入生獲得直前に地域年代などのゲーム開始時に設定したような部分を弄れる仕様なのでオンスレやリセットなどの潜り抜けとはイメージは違うかな
やるやらないな個人判断部分だと思ってるが自分は先の読めない未来へ一直線
740 342人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:09
>>738
OBループはゲームのシステムとして許容されてるんだから
オンストとは全く別の次元だろ
741 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:09
コナミのバグ仕様は好きにやれ
オンストはコナミの管理下じゃない
742 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:12
本量産とかPP増殖とかオンスト必須の行為はあっちってだけじゃないの

2016の時のアイテム購入個数増加バグはパワポイントでアイテム買っただけで起こるし
OBループはオンスト必要ないしただそれだけの話
743 344人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:27
県替えフリーズ11年目ではじめて起こったんだけど対処法ある??
744 345人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:28
ここでは走力あげるのがデフォになってるけど
Twitterの強いと思われる人みてるとミートパワーも満遍なくあげてるな
745 346人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:42
>>744
オートでの得点力が全然違うからね
GL99にして打者と投手揃ったらオートで負ける事無くなったよ
746 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:44
山賊チームつくって5年目で打撃特化でも失点アホみたいに増えてるのに何故か平均得点は減ってる
多分だけど勝ってて余裕あるからなんとなく振ってるだけだと思う、守備特化チームでも県大会と甲子園の10試合で平均10得点取れるし決勝なんかオートのうちに8点とってきてくれた
バイアスかかってるだけ
747 340人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:45
古田や森をループ毎に引っ張ってくるのにはオンストでやり直し必須じゃないの?
一度始めるとリストって初期選択のそれで固定されるんだっけ?(皆の言い方的にそうっぽいが
現代でしかやったことないから知らんかったわ
759 338人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:00
>>747
2016と同じ仕様ならオンストしなくても
はじめから始めるで年代のところで一番上にすればつづきからのデータでも狙ってOBだせる。

これをゲームのシステムに許容されてるっていうのは違和感あるけどね
748 348人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:45
なんか長いことやってると犠牲フライがあんまり成功しなくなってきた
犠打にもならんことが多い
おまかせが1番信頼感ある
752 286人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:08
>>748
最近気づいたんだけど犠牲フライでホームラン打てることあるよ
失敗しても犠牲フライ、成功したらホームランだしこの指示はかなり強いんじゃないか?
758 348人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:48
>>752
もちろんホームラン出るのも知ってる
しょぼいフライや空振りでただアウトになるだけって事がかなりの確率である
むしろ犠牲フライは基本的に失敗するイメージでおまかせやバントの数字が弱かったときに仕方なく選んだ方がいいって思ってる
749 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 08:53
犠牲フライたまに内野ポップ連発して決まらん時あるね。
どうしてもの時はスクイズも選択肢に入れていいと思う。
750 350人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:01
個人的には犠牲フライはさっぱり信用できない。
スクイズが大正義すぎる
751 351人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:08
山内中西小山がいるけど勝てる気せん
753 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:11
犠牲フライはあたり損ねてもヒットにもそこそこなるし強い、ただたまにどうしようもなく失敗することもあるわ
754 352人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:14
2014の犠牲フライとかいう予告ホームラン
755 353人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:21
育成方針とカウント別のお任せ強振ミート積極慎重のアドバイスをお願いします
犠牲フライ、スクイズについて特に希望します
757 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:44
>>755
あくまで俺の育て方だけど、練習は基本的にずっと投手守備
新入生が入ってきたら、捕球E>弾道3>走力C>守備肩E>走力A>って感じで育てる
あと好みによっては右打者を左に変える(左打席の方がセフバン成功しやすいけど対左打者Aとかの投手が甲子園にゴロゴロいるから注意)
3年が抜けたあとの次期レギュラー候補の新入生(野手)は1年夏から3人くらいベンチに入れて圧勝してる試合に出して少しでも信頼上げて成長させる
レギュラーは基本上級生6人、下級生3人で組む(天才とか転生とかいると5・4もある)
強振は基本使わないでおまかせかミート、積極は地雷、慎重はカウント0・2とか1・3の時にボール球振らせたくない時に使って他はおまかせ(フルカウントならセフバン4以上を積極的に使う)
犠牲フライは1、2だと凡退することもあるから追い込まれたらスクイズ(魔物使ってたらスクイズの方が優先度高い)
まあ、指示だしは結構その時の気分とか感でころころ変えてるけど基本こんな感じ
今のゲームバランスに調整入るまではこのやり方でしか常勝維持できる気がしない
761 353人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:12
>>757
ご丁寧な説明ありがとうございました
参考にさせていただきます
ランナーがいる時にお任せ選択すると勝手に盗塁したりバントしたりするのは仕方なしでしょうかね
756 354人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 09:42
戦力Eの投手に無双される
カードも3くらいしか出ないし5出ても内野ゴロ
760 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:08
グワーッリアル魔物食らって初戦敗退した…
762 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:13
パワーBからオートでホームラン打つから楽だな
Sにしても本数変わらないけどCはほぼスタッツ0で笑うわ
763 313人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:17
名門安定の人は高校通算ホームラン最高でどれくらい打ってる?
767 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:41
>>763
ミートパワーA以上にしても大体2〜10本ぐらい

パワー100の強振引っ張りジャストミートして投手がビックリしてもフェンス手前のフライばかり
けど犠牲フライやヒットエンドランはスタンド届いたりするしほんと何がなんだかわからないわ
764 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:20
おまかせは楽なんだが打席の指示に盗塁があるからなあw
765 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:23
盗塁指示出すとやたらストレート投げてくる印象ある
766 357人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:25
前作では犠牲フライ大好きだったけど
今回は失敗も多くてちょっと躊躇する作戦になってしまった
768 358人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:49
内部で能力値がぐちゃぐちゃになってるって話あったけど走力、守備、捕球とかはなってるような気配がないしミート、パワーだけがなってるってことか?
単に調整不足だけのような気がするけど
とりあえず修正入らない限りヤル気が起きないな
オンストで金特本の厳選はするが負けたらリセットなんてするつもりはないから早く修正されてほしい
それまで延々と金特本厳選かな
769 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 10:57
力ない内野フライ多すぎやろ
770 360人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:01
初めてやるんだけど、最初の設定転生OBのみの方がいいんですか?
それともプロも入れた方がいいんですか?
771 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:06
>>770
初めてなら過去のOBだけがいる世代をおすすめする
だからその設定はどっちでもいいな
772 361人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:07
海がない県で水産出すのやめろ
778 366人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:30
>>772
水産学校ではないけど海なし県の群馬には水産コースのある学校は実在するみたいだぞ
科学の発展で養殖に特化した学校なんだなって無理やり納得しよう
780 363人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:37
>>778
栃木にもあるぞ
小型船舶取れたりする
773 362人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:08
1FGなのにやたらとHR打つ奴がいると思ったら内部データが違うんか
これ能力上げる必要なくね
774 363人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:16
栄冠勝てねえ、どうしたらいいか分からんって奴
俺も甲子園夏4連覇20連勝くらいしてたけど本拠地バグでやり直してから3年連続夏秋初戦敗退とかしてるから

はっきり言うが運だぞ
オンストとかリセ使わないなら選手のヒキ悪ければ終わり
作戦とか指示はわざと低いの選ばなければ運のみ。やってりゃわかるが能力値は走力以外はAもCも変わらん(GL上がると痛感する)
魔物セーフティを酷使する、投手はエース格2人いればOK、野手は足と守備だけマン作って勝って他上げる
775 363人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:19
2018はライブシナリオと栄冠だけはまともとか言われてるけど個人的にコレ調整最悪だと思うわ
自軍だけ打低感半端ない。投手はある程度能力値通りに活躍するけど、序盤がただのストレスゲーになってる
776 364人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:24
これって漫画の「名門!第三野球部」みたいに派手さはないけど泥臭いスタイルでやっていく方が勝てそうだな。
爽快感は全くないけどw
777 365人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:28
オンライン大会にでるチームって一度登録するとそのチームで決まりですか?
今年のチームのほうが強くなったからこっちでやろうとかできない?
779 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:36
>>777
後から作ったチームに変更する事はできるけど変更前のチームには戻せないっぽい
781 367人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:38
オンスト使えば甲子園の負け試合をペナルティなしでやりなおせるってマジ?
782 368人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:40
>>781
そりゃセーブデータ巻き戻せるからできる
788 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:55
>>781
つまらなくなるからやめとけ
783 369人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:41
マジやぞ
784 363人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:43
ただしよっぽど僅差とかじゃなければ同じような展開で同じように苦戦してストレスクソ溜まるけどな

基本的にストはお薦めしないわ。何の為にシミュやってんのか分からなくなるぞ
785 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:46
男マネージャーは卒業後にアイドルになれますか?
786 370人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:53
選抜優勝したから夏の一回戦でナメプして2番手先発させたら負けてキレそう
787 371人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:55
弾道3にしたら突然ホームラン打ちまくるようになったわ
789 372人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:56
>>787
パワーいくつくらい?
791 371人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:00
>>789
パワーEとかでも打つようになった
これまで全くホームラン無かったのに、3試合連続で複数ホームラン打ってるからまぐれじゃないと思いたい
831 390人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:29
>>791
個人的に弾道2と弾道3は結構変わると思う。
1年入ったらミートパワーがGじゃない限りすぐに弾道3まで上げてるよ。
900 371人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:09
>>831
もっと早く気づけば良かったわ
ホームランだけじゃなくて普通にヒットも増えたし
790 373人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 11:57
おすすめの年代とかありますか?
792 374人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:04
20連勝でかたるんか…それ春夏連覇もしてないんじゃないかw
801 308人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:44
>>792
20連勝しても語る入口に入れないバランスのがおかしいだろ…
そんなん夢のまた夢だわ。格ゲーじゃないんだから達人様とか名人様ばかりじゃねえんだぞ…
795 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:28
18点って青ピヨりになってないか…?
796 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:29
夏は地方大会でもくそ強いのに春は甲子園でも弱くね?
投手、打撃ゴミで他がほぼ最大のチームと決勝で当たったけど圧勝したわ
808 368人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:55
>>796
それはあるな
2016でも春優勝の方が楽な感じだったしどの高校も主力の3年が抜けてるから一時的に弱くなってるんだろう
797 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:33
天才投手1年からエース起用して
甲子園6試合中5試合注目選手で使ったら
球速10kmと制球15伸びたわ
804 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:48
>>797
甲子園の伸び率異常
上がりすぎてキャップになったりする
798 377人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:37
甲子園優勝して名門になりやっと軌道に乗ったと思ってから3年間コツコツ負け続けてそこそこまで落ちた
800 378人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:43
>>798
気分を変えるためにブラバン変更しよう^^
799 338人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:42
今作は格上相手には全然勝てないけど、格下相手にやられることもほとんどないよね。

序盤は辛いけど、安定し始めるとオート操作で勝手に大量得点とってくれる。
802 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:46
勝てば勝つほど1つ負けるとあっという間に転落していきそうで怖い
803 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:46
負けるときは練習試合だな
球場狭くて自動失点しやすい
同じ理由で地方球場も恐いから先発投手は超ノリノリで事故回避必須
805 380人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:52
二死から初球ホームラン打たれる率高くない…?
回避しようがないんだが
806 308人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:54
というか栄冠も他と一緒で
打たれ始めたらもう何しても無駄でCOMが飽きるまで点取るモードあるからしゃーない
807 374人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:54
GL99だと20連勝はべつにむずかしくないだろ
べつに語るなとはいわないがさも自分は上手いんですよてきなニュアンスを感じたのでね
810 308人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:59
>>807
おいwwだからまずGL99なんて行けるかって言ってんだよw
前提がおかしいわ。オンストなしでそこまでやり込める奴なんて全国100人もおらんぞほんとに…
812 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:05
>>810
レベル1の機材を全て購入
その後にお楽しみ交換券使ってレベル2の機材を集めていけば比較的簡単に届くよ!
825 382人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:19
>>810
OB使わない縛りでもしてない限り99にすること自体はそんなに難しいことではないと思うが
833 366人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:32
>>825
今回は勝てない人はとことん勝てないし、勝ち始めればかなり楽になる設定だから
勝てない人は機材集めるのも大変だからGL99は難しいぞ
そもそも打撃が役立たずで足守備中心じゃないと負けループから脱せないバランス設定自体がおかしいが
917 421人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:49
>>810
最初から山賊野球やってたけどそれでもGL99は行けたしそんなに難しくないぞ
栄冠初心者とかでない限り
809 381人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:56
セーフティが全然決まらないわ
走力S90なのに
100いかないとダメなのか、それとも青バント覚えてないとダメなのか
追い込まれてからするからいけないのか、
何にせよ上手くいかないから結局転がしてる
814 378人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:07
>>809 
追い込まれてから何故バントをしようと思うのか 
スリーバント知らないのか
819 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:15
>>814
エアプかな?
820 381人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:15
>>814
別にファールにはならない
三塁なり一塁なり転がっても言うほど効果が出ないんだよ
811 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:03
GL100なんか機材揃えて土蒔けばすぐなんだが…
813 382人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:06
選手全員パワター使用したいが何かフリーズしそうで怖くてできないわ
前作でいなかった部長とかDJBとか

今回って前作のパワフェスのアツモリのパワターってないのかな?
815 372人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:10
普通の栄冠なら追い込まれてバントはガイジだけど今作はバントでもした方がマシすらある
816 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:11
何故か意外とスリーバントにはならないよ、空振りもしないし今作のバントは妙に強い
左打ち、内野安打、走塁A、のいずれかがあって相手の守備見ながらやればまぁまぁ成功する
817 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:12
追い込まれてからセーフティーした方が流すよりマシって感すらあるわ
818 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:13
GL100いかないは
ほんとに前作やってんのかレベル
822 366人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:17
>>818
前作やれば100行くのか・・・
821 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:16
ワンバウンドしたり明らかに低いボールがストライクになることない?
823 384人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:18
セーフティ指示でそれなりの頻度でキャッチャーフライになるんだが
全員にバント職人でも付けるしかないのか
826 386人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:20
>>823
バントで小フライなんてまず起きないんだけど何が違うんだろう。
827 387人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:23
>>823
信頼度3より低いとバント系はフライになりやすい。魔物の時とか気をつけないとランナーがやられる
828 384人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:27
>>827
なるほど、数字の低いときはやめておくか
実際魔物時にダブルプレーされたわw
824 385人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:18
4FAの転生山?が一試合で三本塁打したり通算打率.333だったりミートが機能してないな
829 388人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:27
セーフティという名の送りバントしてる
未だにセーフティが成功した試しなし
830 389人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:29
おすすめの初める年代とかありますか?
832 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:30
1940年代(小声)
834 391人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:42
打撃に関しては能力に加えて信頼度だから信頼度上げるだけでもだいぶ得点能力上がるけど
守備は能力のみだからきちんと上げないと辛い
835 392人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:43
エンドランの使い勝手悪くなってね?
あと追い込まれたらおまかせはガチっぽいわ
836 393人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:44
鳴り物入りで入部した長嶋茂雄が5季連続甲子園出場、高校通算成績49試合、打率.228、3本塁打、14打点の成績を引っ提げてドラフト1位でオリックスに入団しました
837 394人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:47
結局は信頼度ゲーか
838 334人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:52
初めて3年でまだ3回戦くらいで行き詰まってるから
一気にPPで白土買ってグラウンドレベルあげようと思うんだけど
他所のモードで稼げるのどこだろ?
842 396人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:04
>>838
お手軽なのはペナントオート
贔屓の試合見ながら30年走らせるだけで6桁は軽くもらえる
839 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:00
ポイント1番稼げるのって栄冠なのでは?
840 395人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:03
方針を打撃にしたらヒットと相手のエラーが増えた気がする
かわりにこっちもクソみたいなエラーが増えた
まあサンプルが少ないからなんとも言えないが
841 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:03
栄冠で使うポイントを稼ぐために栄冠をやるってこれもうわかんねぇなぁ
843 354人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:06
E相手に5-0で負けて草も生えん
844 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:07
普通の秋地区予選で天才くん注目選手でもなかったのに151kmから153kmに上がったわ
そんな天才能力上がりやすかったっk
845 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:10
あと投手が初期能力肩c走力守備dとか即戦力いる気がする
847 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:22
>>845
投手3人もいらないし内野外野の守備要員として育てるのもいいよ
送球Cだったり野手特能持ってる奴もいるし
846 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:19
他の人も言ってたけど投手の打撃何かおかしくね?
犠牲フライ指示したらパワーG〜Eなのにセンターオーバー打ちまくる
848 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:22
みんなチーム方針何にしてる?
今回打撃じゃダメなんかな?
854 390人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:28
>>848
前スレで春〜夏→打撃、甲子園終了〜冬→守備&投手がいいって書かれてたからそれでやってる。
855 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:29
>>854
教えてくれてありがとう
それで成績はどんな感じ?
857 390人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:33
>>855
1,2回リセット使ったが初甲子園出場&優勝したけど、優勝できたのは天才が投打1人ずついたからだと思う。
特に星500オーバーのPが強かった。
862 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:38
>>857
なるほど
てかこれ甲子園出れなくてチーム方針変えると合宿2回とも守備投手系になるな
まぁ一応これでやってみますわ
875 390人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:52
>>862
たしかに打力は落ちるけど、投げる方が安定するよ。
甲子園出場決めたが、球速150km越えコントロールスタミナB変化球2つ持ちの三年生Pが2人いる。
849 398人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:23
とにかく打てないんだけどここのGL99余裕な猛者達はどうやって序盤乗り切ってんのか謎過ぎる
ストレージとかリセとか無しでやってんのもあるけど3年目で夏は2回戦止まり、秋は全敗で公式戦2勝5敗とかだわ

GLなんか20〜24そこらでいつの間にか下がるから頭打ちだし
中堅いってすぐそこそこまで落ちるからカードも選べないしでプレイヤーのやる気のが削がれてくわ…
856 399人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:31
>>849
オンストやる方が頭おかしいゴミ雑魚なんだし
それしないからどうとかないから
872 338人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:49
>>849
3年目だとそんなもんじゃね?
俺はバランス型育成でやって、甲子園初出場7年目、初優勝8年目だぞ。
1度優勝すれば安定して勝てるようになって、GL99も余裕で維持できてる。

序盤は無駄に機材券使わずにある程度集まるまでためといてもいいと思う。
850 398人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:26
ほんとGLすぐ下がるのが悲しすぎる
ヒーコラ言いながら28まで上げたのに一気に20まで下がった時は辞めようかと思ったわ
859 385人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:34
>>850
PPでメンテキット買え
864 401人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:39
>>850
ミゾット社員いる?
851 391人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:26
Dランクに3回までに10点以上取られたわ
ピンチE、打たれ強さEのやつを先発させたのは間違いだったか・・・
能力は結構高かいんだけどなあ
852 361人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:26
県大会のトーナメントに同じ学校二つあるのはバグが
853 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:26
土は機材が揃ってから使え
858 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:33
ここでおすすめされていらない投手を野手にするのやってるけどめちゃくちゃ便利だわ。守備固めにしてもいいし能力高めならスタメンにしてもいいし
860 400人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:36
自分も相手も勝負どころでエラーしすぎだろこれ
謎の力が働くせいで試合が不自然で萎えるわ
861 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:36
能力低くて信頼度高い>>>能力高くて信頼度低い

結果こんなもん3年全員出せばいい
863 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:39
>>861
それ代替わりしたあとキツくない?
秋の地区大会でレイプされる予感
877 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:53
>>863
最終回2アウトに守備入れ替えするだけでいい
2年生なら夏優勝で十分上がる
879 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:54
>>877
これ地味に重要だよね
881 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:04
>>880
ナメプせず3年×8、2年×1
>>877を使えば秋スタメンも十分育つ
865 402人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:40
走力めっちゃ強いけど盗塁コマンドは地雷だな
Aあっても成功率ゴミだわ
866 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:42
>>865
カンストさせると変わってくるよ
二塁ならまず成功する
868 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:44
>>865
盗塁はピッチャーの投げる球次第だよ
ストレートならほぼ失敗、変化球ならほぼ成功
876 382人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:53
>>865
走力がA?盗塁がA?
走力Aでも盗塁が青くなってないと厳しい
Eとかなら論外
878 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:54
>>865
盗塁はそんな単純じゃないからな
ランナーの走力はもちろんだが、盗塁の特能レベル、ピッチャーの球速&クイック、キャッチャーの肩&守備、二遊間の守備、盗塁コマンドの数字、相手チームの評判
色々な要素がかけ合わさって成功率が決まるわけで

俺は100%決まるなって時ばかりしかけてギャンブルはしないな
867 403人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:43
これオンストできるんですか?
オンラインの大会楽しみだったけど、
一気に萎えてきました。
869 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:44
盗塁は相手のクイックと捕手の肩も見た方がいいな。
クイックCだとかなり成功率下がる。
870 398人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:45
秋の大会4年目も1回戦でB平均のチームとあたって負けて無勝利だわ
ほんとにこのスレの人らと同じゲームやってんのか激しく疑問だわ
あまりにも勝てなさすぎる
873 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:51
>>870
俺も最高2回戦突破とかの雑魚だったけど守備と走力ばかり上げていたら
高津が入学してきてそこまで強いわけじゃなかったけど何故か春優勝して
名門になってから一気に強くなったから天才か転生の投手くるまで頑張れ
871 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:47
正直秋大会は2年生の能力とマッチングの運があるから仕方ない。
夏甲子園優勝して秋大会初戦敗退も割とよくある。
874 404人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:52
オンスト無しでGL99とか別に難しくないだろ
5年もあれば誰でも到達できるんじゃね?
評判も下がりづらいしGL99に関しては過去作より簡単まであるぞ
880 404人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 14:56
夏の甲子園は
3年5人 2年3人 1年1人が理想?
881 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:04
>>880
ナメプせず3年×8、2年×1
>>877を使えば秋スタメンも十分育つ
884 407人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:10
>>880
安定してくるとスタメンにもっと2年を入れられるし
控えは2番手の3年生以外はオール下級生でもオーケー
882 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:05
おまかせ選んだら勝手に盗塁して驚いた、成功したけど
883 406人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:07
勝手にバントもするしスクイズもするぞ
885 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:10
信頼度稼ぎはめんどくさいけどマシンガン守備固めやマシンガン代走って手もあるな
886 408人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:19
>>885
それしないと秋勝てないもの。
887 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:19
久し振りに2017のVITA栄冠ナインをやってみたが、ストレスはほぼなかった。
サクサク試合が出来て2連勝。

2018だと×のボタンを押しても反応が鈍い時があるよね。
あれがイライラする。
投手への指示は一球ごとに変えるから、×ボタンの反応が鈍いのは困る。
888 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:20
久し振りに2017のVITA栄冠ナインをやってみたが、ストレスはほぼなかった。
サクサク試合が出来て2連勝。

2018だと×のボタンを押しても反応が鈍い時があるよね。
あれがイライラする。
投手への指示は一球ごとに変えるから、×ボタンの反応が鈍いのは困る。
889 409人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:21
三球三振がマジでイライラする
理不尽に三振取られるのにこっちは全然取れない
890 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:23
>>889
三振の挙動を見せたらセーフティか送りバントが基本だよ
891 410人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:45
今回相手高校やたらスクイズしてくると感じるのは俺だけ?
893 387人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:52
>>891
やってくるから、ストライクとるごとに一球外してる。たまに一球外した次にやってくることもあるけどね
892 391人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:51
エラーはたくさん見かけるけど
ワイルドピッチやパスボールは全く見ない
899 366人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:06
>>892
前夜祭の話だとキャッチャー適正な無いとぽろぽろ落とすって言ってたんだけどな
894 411人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:54
157kmAA特殊能力13個持ち☆600近い転生OB村山とキャッチャーB持ちのバッテリーで10点取られたんだがどうやったら勝てるのこれ?
895 412人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:57
みんなの体感でいいから投打の地雷コマンド教えてくれ
勝てん
898 404人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:06
>>895
打たせてとれ
転がせ
ヒットエンドラン
902 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:12
そういえば12年ぐらいやってパスボールまだ見た事ないな

>>895
打たせてとれ
転がせ
引っ張り
896 413人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 15:58
投手も能力すごいけどやたら打たれるやつとか、逆に平凡な能力でもまるで打たれないのとかいるよな
おかしな野球ゲームだな
897 414人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:02
>896
打者もミート、パワーとも90くらい、アベレージヒッター、流し打ちもちで打率148.ホームラン0終わったやつとかいた。
中でデータ入れ違えてる説に信憑性高い
910 389人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:27
>>897
これがマジなら栄冠もできねーじゃねーか
911 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:39
>>910
これはマジだが栄冠は他のモードよりマシだから
913 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:41
>>910
栄冠の場合投手はまだまともな気がする
ただし1回戦で当たるEとかDにボコスカ打たれて準決あたりのBを完封したりするから打者は致命的な入れ替えが起きてる気もする
924 423人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:03
>>910
アップデートまで待つといいよ
901 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:11
一塁手の補給大事だと思う
捕球Dの選手が1試合3回捕球エラーした

今作内野守備固めていい投手いれば理不尽失点ほとんどない印象
904 339人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:14
>>901
守備捕球共にCの奴が5連続エラーしてるからなんかありそうだけどな
一試合に5回じゃなく5連続だから流石に疑うわ
905 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:17
>>904
前作も多分そうだった気がするけど捕球Sだろうがやらかすときはやらかすけどな

今作は元からエラー確率かなり高く設定されてそう
903 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:12
ぶっちゃけ投手は低め中心かくさい所で数字高い方選ぶだけで良い気がする
906 415人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:17
甲子園で相手も阪神山崎みたいにポロリするから萎えるわ
魔物使ってる訳じゃないのに
素人のおっさん以下かよ
907 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:18
>>906
山崎が素人のおっさん以下みたいな言い分だなw
908 416人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:20
パワターを全員火野にしたら許せるかもしれない
909 417人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:25
試合中にフリーズして10ヵ月巻き戻し喰らった…
マジでやってられん
912 418人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:40
ほんとに調整入るの?そんな簡単に出来るものなのかね・・・
914 420人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:44
新入生ほとんどが致命的な赤特持ちのクソなんだがこういう世代は切り捨てていくべき?
915 336人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:45
ピッチャーってやたらホームラン打たない?
オールAパワヒ広角持ちのやつ3割も打てないし高校通算ホームラン3本なのにエースは10本うってる弾道も2だし
能力値とは別に隠しパラメータで才能的なのある気がする
能力関係なく打つ奴は打つし打たない奴は打たない
916 402人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:47
打撃能力まったく反映されないのはつまらん
カサカサ野球やりたいんじゃないんだよ
918 422人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:50
犠牲フライはホームラン出やすいな
919 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:51
能力高くしても数字に反映されないよね
ミートSにしたらホームラン増えて打率変わらないとか謎が多い
920 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:54
高校通算本塁打も18が限界だしなあ
2017じゃ超えれた
清原の48とか全然超えれる気しないわ
921 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:59
弾道は影響してるような気がするんだがパワーはAでもDでもマジで変わらん
次世代で画像撮っとくかなと思ってたけど弾道3AAプルで3本だったのに弾道3CDアベレージのやつで10本とか意味がわからんわ
922 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 16:59
プロ入りOBが直してくれるの赤特能だけだからなあ
地味にEが並ぶ
923 415人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:00
育成ゲームで能力反映されんとか終わってるだろ
925 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:05
>>923
早急にやるだろうものは拠点移動バグだろうけど
他はそのまんま放置だと思うし能力入れ替わりバグは原因特定まで相当かかるのではないかね

Yahooニュースになった!と騒がれたけどそんなこと以上にユーザはめちゃくちゃ不信感持っただろうから
下手したらコンシューマで出るの最終作になるんじゃないかと思ってる
コナミ的には痛くも痒くもないだろうし
926 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:10
他モードでまともに遊べるのLIVEシナリオぐらいだからなあ
栄冠はプレーに縛りがあっても勝ちながら年数進めることできるからマシってレベル
927 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:10
コンマイの事だから栄冠もソシャゲ化しそうで恐い
928 424人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:11
7年やったが能力反映されなさ過ぎで萎えたわ
AA150総変6以上で初戦4失点とか当たり前だし
ミートC以上でも三振しまくり守備職人でエラー
時間無駄にした感が半端ない
929 425人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:14
総変6ぐらいで爆散しない栄冠なんかあったっけ?
944 320人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:47
>>929
前スレにいた40連勝自慢おじの育成論を間に受けちゃったんだと思う
945 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:50
>>944
まああれは初期の育成環境ないときの割り切った育成としてはいいんじゃないの
930 426人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:16
今回エラーもだけど地方組の藤浪率多くない?
固有発動からの初球藤浪とか怪我システム無くて良かったわ
931 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:16
対して強くねえじゃん、強豪校より弱い選手しかいねえんだからそら勝てねえだろ
SA172km総変13ノビA特能11個の天才選手でも最終的には2点台前半だし
932 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:20
5年目でアイドルが来たから、修正アップデートが出るまでプレーするのをやめた。
933 427人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:24
二遊間をリョウちんと美多村ちゃんにしたらどっちがどっちかわからなくなるンゴ
934 428人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:28
秋合宿でパワヒ持ちの一年が四人になった
体感だけどパワヒ持ちは仕事してるから打のチーム目指すか…
935 385人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:28
スクイズでバット引くのやめろや スクイズの意味わかってんのか
936 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:29
おまかせ強いのはいいんだけど勝手に盗塁して爆死するのはやめてくれ…
937 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:30
さっさと都道府県移動フリーズ直せ
1回なったら終了だろ
致命的すぎるわ
938 429人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:35
予選BBBAAA 甲子園DCCCBB
予選の方がレベル高いやん
966 444人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:45
>>938
大阪や神奈川で地方大会ベスト4なら
島根とかなら余裕で甲子園だろ
現実で
987 432人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:28
>>966
大阪神奈川はベスト16でも弱い甲子園出場校より強いからな
組み合わせもあるけど
991 361人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:34
>>987
開星や日本文理ってそんなに弱いのか
939 430人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:36
なんか実況もおかしいな
ランナー帰ってないのに「ランナーが帰ってくる」とか
明らかにダブルプレー取れないのに「ゲッツーコース」とか

どんだけいい加減に作ってんだよ
940 431人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:38
夏の甲子園初優勝して「優勝おめでとう」の文字が出た瞬間にフリーズ
さすがに萎えるよ
941 356人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:45
AA169総変化10特能いっぱいの最高傑作でも防3.07
これでも甲子園夏連覇できる
総変化量を増やした方が防1台になったりするけど
942 432人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:45
前作の半分くらいしか打てないわ
打たれるのも半分だから勝てるけどおもんないな
943 433人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:46
ずっと暗黒だったけど練習試合が出まくって信頼上がったら勝てるようになったわ
ほんと信頼ゲー
946 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:51
ミート、パワーAのクリーンナップが☆200の投手相手に全員ファールすら打てないで負けた
納得いかん
947 434人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:52
今作も全く同じパターンで名門キープできるな
智弁和歌山の作り方が一番
948 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 17:53
諦めて同じ県で進めたら
新入生に131km E/Fでスローボールだけ持ちの
男前なピッチャーが入学してきたから
変化球覚えさせずにこいつで甲子園目指すわ
949 367人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:13
神奈川選んでしまったんだけど地域変えたほうがいいかな
できれば勝ちやすいとこに行きたいんだがいいとこない?
950 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:17
>>949
島根は?
高校の数が少なく予選の試合数が少ないはずだから甲子園に行きやすいかも。
968 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:50
地元の県で春夏優勝したしアプデ待つか最初からやるか悩むな
ところで>>950は踏んだこと気づいているのか?
971 367人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:02
>>950
サンキュー

転生なしでやってるけど転生ありのほうが楽だったりすれ?
965 443人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:42
>>949
逆の発想だよ。
試合をこなせばこなすほど信頼度も能力も上がるから多いところで我慢しても続けた方が良いよ。
少ないところはA出現率も高いし、必ずしも少ないところが勝ちやすいわけではない。
951 435人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:20
作成した応援歌がブラバンに比べて小さすぎるから迫力が無いんだよなあ…ブラバン買えってことか…
952 436人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:21
☆600越えの投手でも4失点5失点する試合がときどきあるのが当たり前な仕様だからな
953 437人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:21
超スローボール持ちになんでこんな抑えられるの
名門から中堅落ちだわ糞
954 303人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:25
投手はテンポ持ちが気持ち強かった気がした
150AA総変10の特殊ほぼなしの平凡な投手でも卒業時の防御率1.20とかだったよ
対左だけAだったからそっちが効いていたのかもしれないが
955 438人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:26
で、転生野手はいまのとこだれが強い?
956 439人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:35
8月21止まったのに特訓マスじゃなくて休みマスになったんだが特訓って確定じゃないの?
958 439人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:35
>>956
ちなみに体力は全員マックスでした
961 440人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:40
>>958
閏年限定なんじゃないの
967 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:46
>>956
体力関係なく10%で緑マスに化ける
レアな方引いちまったな
975 446人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:06
>>967
そうなのか
ありがとう
957 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:35
夏初戦Aで負けからの秋初戦Aとかさすがにやめてくれよ・・・
959 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:37
変化球の組み合わせもあるかもな
変化球ごとにオーペナ3000イニング回して検証してた動画あったけどトップのVスラが防御率2.16、ワーストのツーシームが2.79くらいだった
960 438人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:39
江川か堀内つかいたいな
962 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:40
サウスポーだとAA総変10でも打ち込まれる
なんでかなーと思ったら甲子園だと対左Aの野手ばっかだからこれが原因なのかね?
とりあえず後輩の潮崎で抑えて勝つことは勝ったがなんとも釈然としない
963 441人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:41
5回連続甲子園優勝オールSで.303 3本 22点とか打低過ぎだろ調整入れろコンマイ
964 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:42
自分のチームを敵として登場させられるのって何チームまで?
970 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:00
能力値もだけど例年にも増して信頼度ゲーな気は薄々感じてる
972 367人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:02
する?だったw
973 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:03
大昔の全員走力極上げで内野安打盗塁で点取りまくる戦法じゃだめなんですか
化石すぎて全然勝てないです
976 378人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:06
>>973
その化石でやってるよ勝てるよ 
たまにボコスカ打たれるけど
981 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:12
>>976
投手力はどうにもならないのは昔と同じか
打たせて取る最強理論みたいのあったのまだ信じてるけどめちゃ打たれるわ
>>977
守備捕球は上げたことなかったわなるほどな
確かに小山稲尾の頃は勝率高かったな
>>978
魔物ゲーですな
頼りすぎると春秋厳しがちのテンプレ見える
流しプル広角パワアベとか出たら触ってたんだがだめだったのか気を付ける
977 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:06
>>973
まず弾道、あと守備捕球上げて走力上げて満遍なく試合出して信頼度上げて
あとはOB転生のピッチャーきたら勝てるからそれまで耐え忍ぶ

一度準決くらいまで勝てば中堅GL35〜40くらいになるだろうしそこから強豪まではそんなにかからんはず
今作は個人的には序盤だけ最低レベルで運ゲーだったからそれは腹立ったわ
981 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:12
>>976
投手力はどうにもならないのは昔と同じか
打たせて取る最強理論みたいのあったのまだ信じてるけどめちゃ打たれるわ
>>977
守備捕球は上げたことなかったわなるほどな
確かに小山稲尾の頃は勝率高かったな
>>978
魔物ゲーですな
頼りすぎると春秋厳しがちのテンプレ見える
流しプル広角パワアベとか出たら触ってたんだがだめだったのか気を付ける
974 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:05
41年から始めてるけど稲尾権藤の次の年って転生ないの?
天才も来なかったから元々いないのか
993 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:35
>>974
55年はなしで56年に張本と王
そんで57〜59はまた誰もいない
張本と王使いたいならどうしてもOB空白期間ができる
995 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:38
>>986
おつおつ
>>989
そんな感覚ある
今じゃ緩急低めの高い方ばっかだわ
>>993
なるほど空白3年で天才来ないと厳しいなそれ
中堅落ちも見えるわ
978 352人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:07
走力上げてと内気の数揃えたら甲子園まではまずいけるぞ
打撃は触るなよ
981 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:12
>>976
投手力はどうにもならないのは昔と同じか
打たせて取る最強理論みたいのあったのまだ信じてるけどめちゃ打たれるわ
>>977
守備捕球は上げたことなかったわなるほどな
確かに小山稲尾の頃は勝率高かったな
>>978
魔物ゲーですな
頼りすぎると春秋厳しがちのテンプレ見える
流しプル広角パワアベとか出たら触ってたんだがだめだったのか気を付ける
979 447人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:09
なんで175kmSS総変化20が
一軍昇格目指してんだよプロは化け物かよ
とんだ無能監督だな
980 438人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:10
61年外木場って来にくいっていう噂だが来にくいの?
988 432人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:29
>>980
外木場しかいないから100%くる
982 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:13
スレ立てるわ
立てれるかわからんからできればレス控えてくれ
983 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:18
すまん途中にあるVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured の部分って消していいんだよな?
文章の途中にあるの初めてみて判断がつかん
984 448人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:20
一行目のコマンド以外は消していいんじゃなかったか
985 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:21
>>984
ありがとう今回は消すわ
違ってたらすまない
986 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:25
ちょっと遅くなってしまってすまない
次スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1525515781/
994 336人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:36
>>986
おつー
995 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:38
>>986
おつおつ
>>989
そんな感覚ある
今じゃ緩急低めの高い方ばっかだわ
>>993
なるほど空白3年で天才来ないと厳しいなそれ
中堅落ちも見えるわ
989 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:32
今作の打たせて取るは「打たれて取られる」だから
使用すればハンデつけてるようなものよ
995 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:38
>>986
おつおつ
>>989
そんな感覚ある
今じゃ緩急低めの高い方ばっかだわ
>>993
なるほど空白3年で天才来ないと厳しいなそれ
中堅落ちも見えるわ
990 448人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:33
苦節7年目で甲子園にたどり着いたがこの試合バランスは2009を思い出す
992 438人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:34
2009は自動二塁やからな。
996 395人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:44
走力B(73/スタメン最速)に走力B(74)を代走に出すクソAIなめてんだろ
998 449人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:44
>>996
自動交代切らない方が悪いのでは
999 395人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:48
>>998
したら投手バテても引っ張るんでしょう…?
997 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:44
交代禁止の設定したくないのか
1000 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 19:54
どうせ序盤で炎上したらほぼ負け確定やぞ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1525331568/
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