実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part2 のまとめ全 1,001 件

1 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:46
◇公式サイト(ペナント)
https://www.konami.com/pawa/2018/mode/pennant
◇公式サイト(ペナントに関するFAQ)
https://www.konami.com/pawa/2018_support/faq/pawa2018/jp/ja/ps4/category?category=pennant
◇パワプロ通信
http://www.konami.jp/pawa/
◇パワプロ通信公式Twitter
http://twitter.com/pawapuro_pro

◇前スレ
実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1524563341/

※スレ立ての際、>>1の本文1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れてください。

※次スレは>>950が立てること
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
2 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:47
■ペナントに関するFAQ
Q.ふたつ名を設定したが自動で変更されてしまうことはありますか。
A.自分で設定したふたつ名が勝手に変更されることはありません。

Q.COMチームの選手の練習を設定したが自動で変更されることはありますか。
A.「ペナント設定」の「COMチームの自動練習設定」を「なし」にしている場合は変更されません。
 「あり」にしている場合でも、自分で設定した特殊練習が自動で変更されることはありません。

Q.春季キャンプで「新球種開発」で作ったオリジナルボールを覚える練習メニューが選択できません。
A.もっている球種数や能力タイプによって選べる投手と選べない投手がいます。

Q.パ・リーグ同士の試合にも関わらずCOMチーム側がDHなしになっていることがあります。
A.COMチームは二刀流選手を先発させる場合に、試合前からDHなしに変更(DH解除)することがあります。

Q.練習設定で特殊練習を教えることができないベテラン選手がいます。
A.「コーチの素質がない」という選手特性をもっている選手は、他の選手に特殊練習を教えることができません。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、
 該当の選手が一定期間後に再び1軍に上がってきて使われるようになってしまいました。
A.約1ヶ月経つと調整が完了して再び使われるようになります。
 ただし、もう一度成績が悪いと判定されてしまった場合には、そのシーズンは2軍に落ちたままとなります。

Q.成績が悪い選手を2軍に落とす設定にしている場合に、該当の選手はどこを見ればわかりますか。
A.能力表示の2ページ目(年齢やプロ年数が表示されているページ)に「成績不振で調整中」と表示されます。

Q.1軍と2軍の選手が勝手に変更されてしまいます。
A.登録する軍は、選手ごとに固定(ロック)できます。
 任意のチームの「采配」から「投手(野手)1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍(2軍)と書かれたカギマーク(南京錠のデザイン)が名前プレート左側に表示され、1軍(2軍)にロックされます。
 ケガなどの発生で一時的にロックと異なる状態となる場合もあります。
3 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:47
Q.起用設定のベストオーダーで投手を8番にしても試合に進むと9番にされてしまいます。
A.DHなしオーダーで投手を9番以外に固定したい場合には、
 投手の打順を変更するだけでなく、投手の打順をロックしてください。

Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。

Q.投手の起用設定が、勝手に変更されてしまいます。
A.起用方法は、投手ごとに固定(ロック)できます。
 「采配」の「投手1軍登録」を選択し、任意の選手にカーソルをあわせて□ボタンを押すと、
 1軍のカギマークが該当選手に表示されます。もう1度□ボタンを押して
 「起用」を設定すれば起用設定は変更されません。

Q.パワポイントを獲得する方法を教えてください。
A.試合をすることでパワポイントを獲得できます。
 試合は通常試合や高速試合、日程早送りなどなんでも構いません。
 ペナントモードを終了したときにまとめて手に入ります。

Q.OB選手の中の海外現役選手の通算記録や年度別記録は収録されていますか。
A.収録しています。
 海外現役選手がイベントで帰国したり、海外現役選手をアレンジチームに組み込んでペナントを開始した場合には、
 日本球界で残していた通算記録・年度別記録を引き継いだ状態からプレイすることができます。

Q.セーブデータを保存できる数は何個ですか。
A.30個です。
4 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:47
Q.海外現役選手が日本に帰国するイベントの発生条件を教えてください。
A.「パワプロショップ」のアイテムショップで海外現役選手を購入している状態で、
 ペナント設定の「海外現役選手の日本復帰」を「あり」にしておくと、
 一定確率で日本に帰国するイベントが発生します。ただし、1度に帰国する人数は最大1人までです。
 またペナント開始のときに海外現役選手を組み込んだチームを参加させていると、
 その選手の帰国イベントは発生しなくなります。

Q.COMチーム同士の試合を観戦することはできますか。
A.できません。

Q.2軍の試合はありますか。
A.ありません。

Q.「栄冠ナイン」で書き出したアレンジチームを「ペナント」に参加させることはできますか。
A.できます。

Q.アレンジで作成したチームカテゴリーが「マイチーム」のチームを参加させることができません。
A.ペナントに参加できるアレンジチームはチームカテゴリーが「フリー」のチームのみです。
 チームカテゴリーが「マイチーム」「プロ野球12球団」「プロ野球オールスター」
 「サクセスオールスター」のチームは参加できません。

Q.アレンジチームを参加させたときにアレンジで設定したコーチが別の人になってしまいます。
A.アレンジチームのコーチの設定はペナントでは使われません。

Q.試合の途中でセーブはできますか。
A.試合の途中でセーブをすることはできません。

Q.任意の試合で、ホーム・ビジター以外の特殊なユニフォームを着用して試合を行うことはできますか。
A.試合前のオーダー確認にある「ユニフォーム設定」から自分のチーム、COMチーム両方とも変更できます。

Q.最大何年間遊べますか。
A.最大30シーズン遊べます。
5 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:49
2018.05.02 発生している現象について
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35258

現在、以下の現象を確認しており、
アップデートにて修正、調整を検討しております。

●ペナント、マイライフ●

・成績の変動が大きすぎる。
6 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:49
パワプロ通信 @pawapuro_pro

「実況パワフルプロ野球2018」のアンケートを実施中でやんす。
購入して遊んでくれている方も、まだ購入していない方も、ご協力よろしくお願いでやんす。
アンケートページはこちらでやんす↓
https://questant.jp/q/XQWFZPMT

#パワプロ2018 #パワプロ
https://twitter.com/pawapuro_pro/status/991230617839845376
7 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:52
バグまとめ
http://ideapad.jp/88d461d3/show/
8 1人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-04 22:55
収録漏れ
【福岡】堀内汰門
【オリ】榊原翼
【巨人】高木京介
【中日】木下雄介、マルティネス
【ヤク】大村孟、田川賢吾

トレード未対応
【福岡】市川友也(ハム→30)
【西武】榎田大樹(阪神→30)
【阪神】岡本洋介(西武→13)
9 2人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 12:47
大谷翔平って海外現役枠にいるか?
10 3人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 13:50
>>9
ダルマーマエケンとかがいるOB枠にもフリー枠にもないからいない

投手のコンスタ減少バグがっつり確認できたけどこれ系はもうお腹いっぱいか
11 4人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 18:23
前作の貴重な検証結果をテンプレ入りさせてほしい
12 5人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 21:44
修正まだ?
13 6人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 22:36
すまん、少し連投する

821 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 02:22:18.66 ID:Ps+T03+30
2022年の開幕日にセーブしたデータでロードして2022年を3回やったところ、いずれも大引が好成績




2021年ベストナイン発表時のセーブデータをロードし、契約更改で横浜の選手1人自由契約後2022年回したら大引の成績がステータス並に



同様の現象が広島美間にも起こる






スクショは撮ってないが荻野は
並並並

好成績
だった
14 6人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 22:43
822 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 02:23:26.36 ID:Ps+T03+30
施行回数少ないのは重々承知だが
年度切り替え時に内部の能力データめちゃくちゃになってる説を推すわ

成績の振れ幅が大きいわけじゃなくてその年だけ中身が違う能力になってる

867 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 12:16:05.20 ID:Ps+T03+30
調べてみたけどペナントだと能力表示はおかしくなってない
だけどミートカーソルの大きさが明らかにおかしい

2022年大引(もちろん成長無し)

対戦モード大引

30 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 07:25
>>14
これって大引の春男が発動していた可能性があるんじゃない?
37 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 10:06
>>30
春男の効果をなんだと思ってるんだ
ペナントで春のときに調子が良くなりやすいってだけだぞ
39 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 10:24
>>37
2016(2017)の時は試合時にステータス上昇してた
調子普通でもミートが一回り大きくなった
2018になって仕様変更されたならわかるけど
15 6人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-05 22:44
873 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a07-p9YS) sage 2018/05/04(金) 12:29:33.05 ID:Ps+T03+30
貼ってて気づいた、宮崎に対して小川と力配分が発動してる
これ内部の能力おかしくなってる動かぬ証拠だわ
16 7人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 01:50
力配分の発動条件ってはっきりしてるのかな?
YouTubeの動画なんだけど、2017のマイライフで広島安部(弾道2ミートBパワーD)に対して
力配分が発動してるのが確認できるんだよね。

ただ自分で2017の練習で広島安部(弾道2ミートBパワーE)に対して力配分持ち投手を使ってみても発動しない。
ちなみに動画の投手よりも自分で検証した投手の方が能力が低い。
もしかしたら力配分の発動に投手能力も関係しているのかもと思ったり。
まあ宮崎や安部に力配分できるってどんだけ強いんだよとも思うけど。
22 11人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:56
>>16
まさか2017でも今より小規模ながらもバグってたとか…?
17 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:01
既出かもしれないけど一応報告
能力の内部データがめちゃくちゃになってる疑惑について
画像ないけど打者オールEの選手に対して相手投手の対強打者が発動しているのを確認
ほぼ確定でしょこれ
18 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:12
力配分って下位打線に対して能力ダウン上位打線に対して能力アップだから発動条件とかないのでは?
19 9人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:14
適当なこと言ったわ
元々赤特だったから2017の話は関係ないか
20 10人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:16
内部データが滅茶苦茶になるってのは、結局何が起きてるんや?
そこがハッキリしない限りバグとは言い切れん
21 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 02:43
本来の選手能力が表記通りに正しく反映されていないってことじゃない?
相手の打者能力に左右されて発動する力配分とか対強打者が本来発動するはずのない相手に対して発動してる時点でおかしい
検証してないだけで、実はペナントだけでなく対戦とか他のモードでも起きてる現象かもしれないし
23 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 03:31
?選手の内部データが差し替わっているバグ

?隠し新要素で確変スランプ再現システムとして年度ごとに内部能力差し替わる仕様を採用


もし?だとしても荻野みたいな特定選手に乱発しまくってるから不具合は確定
24 13人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 05:33
監督試合四球出なさすぎ
選球眼持ちでも100打席で2個とかいうレベル
25 14人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 06:03
プログラマーもスレを見て「あっ、そうだったのか!」と思ってそうw
26 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 06:20
久しぶりに決定版出しそう
27 16人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 06:43
ここが勝負だ使っても全く打ってくれないのも不具合なのかな
28 17人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 06:44
ルーキー試合に使ってるとめちゃくちゃ能力上下するんだけどそれと関連してそう
29 18人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 07:14
坂本バグと言うよりロペス・糸井バグだよな
こいつらは本当に目も当てられない
31 20人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 07:31
疲労少ないにしてるけど坂本は普通に活躍する
糸井はまちまちだけどロペスはいつも駄目だわ
32 21人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 08:16
アプデ6月なら怠慢だなあ
GWにやれとかブラック企業推奨みたいな事は言わないけど休み明けたら全力でやってくれ
33 22人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 08:19
大和がHR15本も打つ、ピッチャーのHRもそこそこあって読めないのが楽しいわ
34 23人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 09:23
力配分は能力関係なく下位打線の時に(スタミナ温存能力低下が)発動するんじゃなかった?
35 24人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 09:45
能力の低い打者相手のとき、球速・変化量・消費スタミナに影響
・球速−2
・変化量-1
・消費スタミナ-10

●能力の低い打者の判定基準
2塁または3塁に走者がいる場合:パワーD以下
上記以外:パワーE以下
36 25人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 09:56
力配分、調べたらパワーD以下で発動するみたいだな
38 26人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 10:22
力配分は下位打線で発生するとか言う人は5番を下位打線だと思ってるのか?
40 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 10:24
季節男は直接ミートも上がる
41 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 10:25
あら、それはすまない
勘違いしてました
42 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 11:12
2022年9月の通常試合見てきました



2022年開幕戦よりはミートカーソル小さいが、対戦モードより明らかに大きい
成績表示で9月くらいだって分かってもらえれば幸い
43 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 11:26
投手能力低下について一応報告
1枚目3枚目は対戦、2枚目4枚目はペナント(成長も衰えもない)
3枚目は結構打たれたけどスタミナ残ってる
4枚目見にくいけどかなり抑えててスタミナほぼ0
ペナントの方が好調だけど明らかにコンスタ共に低下してる



44 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 11:27
追記
コントロール比較は両方ストレート
両方キャッチャー中村で全ストは使ってない
小川は体左Dだから打者によっての消費量は変わらないはず
3枚目の対戦はNPBオールスターとやったから力配分もあまり関係ないはず
変化球割合はどっちも50%くらい

原樹理のコントロール低下はもっとヤバい
G並ですごい投げにくい
45 27人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 11:43
全ストでストライク取らずに球数決めてひたすら四球でやってみるとかどう?
スタミナだけの比較になるけどそっちのが分かりやすい結果が出るような気がする
46 28人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 13:00
コントロールCのCOMが異常なほど失球したりAのやつのナイスピッチリツが1%だったりしたけどバグだったのか
47 29人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 13:00
アプデのアナウンス続報すらまだなのかよ
危機感なさすぎだろ
ロペスと宮崎の能力を返してくれ
48 12人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 13:11
原樹理のコントロール低下ってのがホントなら興味深い

対戦モード原樹理

ペナント2022年原樹理


俺のペナントデータだと原樹理は強化される方向の能力変化しか見たことない

セーブデータと年度ごとに変動違うってのは分かってたが、上昇も下降もあるともう訳分からんわ
49 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 13:48
原樹理のコントロール低下について
1枚目が対戦、2枚目がペナント
適性はどっちも同じだからこれで大丈夫なはず



スタミナは知らないけどペナントの方は17球でノックアウトされたぜ
50 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 13:52
念のため言っておくけどどっちもストレートでキャッチャーも中村
スロスタにコントロール低下があったかは知らないけどリリーフ時は発動しない
51 30人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 14:12
やっぱ投手野手の枠変えられるようになったのが影響して
投手枠減らして登録した野手のコンスタが投手に適用されたり逆に投手の打撃が野手に適用されたりしてんじゃない?
って思ったけどそれなら守備能力も変わってなきゃおかしいか
52 29人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 14:36
よくわかんねーし泳がせとけば原因究明までやってくれるだろーとか思って仕事してなさそうでむかつくわー
53 8人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 14:36
これ実在選手じゃなくても起きる現象っぽいね
サクセスで適当に作った選手だけのチームで回してみて
能力以上もしくは以下の成績残すやつがいたから、監督試合で打撃力と投手力見てみたら
対戦時の表記と違ってたわ
力配分も対強打者もありえない能力のやつに対して発動してたし
54 31人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 14:41
>>53
オリックスに混ぜた猪狩進が3割30本打ってた一方
西武に混ぜた友沢が3割打ったけど本塁打5本だったわ
55 32人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 17:09
確変・逆確変を表現しようと内部で能力変わるようにしたらやりすぎたってのがオチな気がする
56 33人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 18:34
世界大会 チャンテ設定できないのか残念
57 34人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 19:11
ペナントの全体的に色が濃くて目に悪そうなんだよな

やめて
58 35人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 19:24
ペナントトップのボタンの色見にくいなw
無理に変えなくても良かったのに
59 36人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 19:52
何か発売前やたらペナント絶賛されてたけど殆ど使い回しでクソもいいとこなんだけど
60 15人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 20:16
日程スキップで詳細なんか全然見られなくてきついわ
61 34人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 21:22
疲労ゲージの黒い部分とか目がやられる

黒がいっぱいあってキツイ
コナミ何も思わなかったのかな?
62 37人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 21:25
俺にオーペナの楽しみかた教えてくれ
スポーツゲームじゃなくシミュレーションゲームとして楽しむのか?

手動では成績バグはそんなに気にならないけど打高すぎる ミートなんて当たればヒットぐらいな勢い
65 39人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 22:14
>>62
今回ミート打ちが強すぎるよな
観戦で見てる限りだとミートが低くてもとりあえずミート打方でボールにバットを当たれば内野と外野の間に必ず落ちてるわ
67 41人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 22:38
>>65
前作でミートが弱すぎた反動なのかね
調整極端すぎだわ
ミート多用つければ能力低くても活躍できる
63 38人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 21:59
ドラフト下位指名した新人が思わぬ当たりでニヤニヤしたり
大枚叩いた外国人がポンコツすぎて落胆するのを楽しむゲーム
64 19人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 22:08
手動で打高がいやなら球速設定いじれば?
LIVEシナリオで目がやられて以来ややはやいにしてる
66 40人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 22:25
基本体感速度はやいだけどLiveシナリオ最高難易度だと投球フェードも消えるから全力ストレートはカットが精一杯だわね
打高が嫌なら体感をはやくして飛ばないボールのやつ選べば良いんでないの?
あと点数取るとエフェクト掛かって相手も打って来る気がするからプレイヤー側の安打数調整すれば良いんじゃないかな
68 42人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-06 23:38
VRペナントと通常ペナントどっちもやって感想書くけど
通常ペナントの方が面白いかも…
VRの方は声が出るくらい立体感あるんだけど
肝心の試合の演出面でネクストバッターが打席はいる時に
何も演出がなかったり敵の投手交代も演出ないから
いつの間にか投手変わっててびっくりする感じ

VRの方は正直まだ未完成と言うかこれからだね
79 52人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:39
>>68
VRじゃない方も完成してないぞ
69 43人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 00:31
国際大会やべえ
則本使っても全く抑えられねえ
パワフェス並にラグビースコアになる
70 44人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 00:32
ミート強すぎるし守備の動きも緩くなったからヒットが出まくるし
送球逸れるから積極的に塁回せて点が取れすぎる
71 45人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 00:34
監督試合やると内部データぐちゃぐちゃなのわかりやすい気がする。
1年目にも関わらずデスパイネ打撃力Eになってたり(ちなみに別データでやるとAだった)小谷野の打撃力がAになってたりしたし…
72 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 00:58
パワプロ、プロスピ大好きだけど……… チョーーークソゲーじゃね??(笑)
73 47人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:25
いくらなんでもホームランが少なすぎでしょこのチーム
74 48人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:31
>>73
めっちゃ暗黒臭するな
ロッテっぽい
77 51人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:36
>>73
スタメンの新陳代謝に乏しいなあ前作と変わらず
75 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:33
4番の助っ人がやばすぎる
なぜ解雇されないのか
76 50人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:35
外人って獲得した直後の仮能力はスカウト時の成績とかなり比例してる感じなんだね(当たり前と言えばそうだが
0.33、25本ぐらいの成績だと仮能力BBとかABでめっちゃ期待するわ
大概実際はDDだけどw
78 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 01:37
悪い部分はなおさず、良い部分は悪くする
そら不評になるわ
80 53人目 bobtan 2018-05-07 02:13
能力を参照するデータベースがおかしいんだろうな。
誰か全員オールDのチームで3年くらい試してくれん?
それで変化なかったら、データベースがおかしい。

もし、それでもおかしいなら
他球団含めて、参照する選手が代わってるか
ペナント独自の年度別で能力変わる仕様があると思う。
81 52人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 02:21
選手作るのメンドかったんで似たような能力の選手だけで回したけど、普通に3割30本するやつとか2割打たんやつとかおったぞ
96 53人目 bobtan 2018-05-07 17:24
>>81
他チームも同じで?
そうなると萩野とかがよくわからんのだよな。

特定の能力の選手が異常に成績が良くなるのと
成績が年単位で無理やり補正されてるのかな
99 52人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:36
>>96
全部同じチーム
投手は150DDぐらい変化球適当で特能無しか少な目のを集めて、
野手は打撃能力3FED特能無しか少な目を各ポジション+DHで1人ずつのチーム
これを12球団コピーして、疲労ノリスラ怪我と選手の移動も無しで調子は普通固定
オーダーも全部ロックして回した、けど、オーダーは途中で勝手に変えられてたな
102 53人目 bobtan 2018-05-07 17:41
>>99
わざわざありがとう。
そうなると、年度ごとに成績が決まってるんだろうなあ

毎年そういう選手を探して、夏ごろから固定するってのが
コナミの意図した仕様なんだろうな

かなり労力いるな
104 70人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:45
>>102
年度ごとに成績が決まってる

夏ごろから固定する


この辺の言ってる意味がよく分からん
どういう考察?
106 53人目 bobtan 2018-05-07 17:53
>>104
いろんな選手を試して、補正ありそうな選手を入れ替えるってこと
107 72人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:59
>>106
実在選手のペナントだと散々坂本フル出場で1割台とか柳田1割とか報告されてんじゃん
82 54人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 02:40
言わずとも自分からデバッグしてくれて助かります
お陰様で9連休満喫出来ました
83 46人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 03:22
6回終了時12対0から13点取られて9回サヨナラ…
ナンジャコレ
84 55人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 03:33
>>83
面白いではないか!
85 56人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 07:43
>>83
そら点とったらそうなるよ、どんな球でも打ち返して来る
他のモードでもパワフェスと同じ補正(コナミエフェクト)かかるからなぁ
105 71人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:48
>>83
リアルでも12点とはいかなくても8点差をひっくり返されたチームがありましたね・・・
86 57人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 08:10
外人の能力って、獲得して何ヶ月くらいで全部確定するの?
87 58人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 08:35
ミート強くなったんだろうけど真芯時のミートBABIPは前作とあんま変わらんような気がする
2018は内野ライナーが増えた感じ
88 59人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 08:46
スタメン選手がFA等で離脱するとスタメン設定がめちゃくちゃになるのなんとかならんのか
89 60人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 08:57
なんやかんやで楽しんでるわ
まだ5年目だけど世界大会で優勝できる日は来るのだろうか
90 61人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 09:21
手動ペナント15試合くらいやったけど
試合部分に不満は一切ないわ
91 62人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 09:31
監督試合で進めてるけど
ミートC、パワーAが打撃力Dで
ミートD、パワーCが打撃力Aってどういうこと?
あと一発勝負の改善
この辺はアプデで早く直して欲しいわ
92 63人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 13:22
COMの育成のど下手っぷりは続投しているみたいですね、特に野手
COMが長距離砲ちゃんと育成できたのほとんど見たことないわ
これ年数進めて架空選手中心になったら日本代表とか自分のチームの選手だらけにならない?
93 64人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 13:30
まだアナウンスないの?
94 65人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 15:07
シャニマスと同じでHTML5ゲームなんだけどスポーツゲーが出たから遊んでみた
https://goo.gl/tgEWxb
95 66人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 16:26
一発勝負バグってるレベルで効いてなくないか
監督試合クソつまらん
115 75人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:56
>>95
前みたいに強すぎるのも考えものだけど
ここまで弱いとある意味ないよなあれ
あと今回は有利なコマンド選んでも意味ない気がするわ
97 67人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:30
投手のスタミナ回復が遅すぎて先発が全然イニング食えない
ちなみに5年目
188 131人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 16:31
>>97
ペナント設定で回復の頻度をかえれなかった?
98 68人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:33
発売当初はサクセスマイライフの陰に隠れてたけどペナントもどんどんボロが出てるなwww
100 53人目 bobtan 2018-05-07 17:38
一応、PS2までは
強振多用がないと成績残せなかったりしたな

得能ありすぎると、能力発揮できないとか?
101 69人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 17:40
>>100
今作は強振多用がむしろ弱い
パワーとミートどっちもあるなら何もつけない方が成績良くなると思う
強振すると空振りが増えるというよりも打ち損じが増えるから
103 53人目 bobtan 2018-05-07 17:43
>>101
強振は仕様として、弱いからなあ。他モードでも

マシンガン打線みたいな選手集めて
投手は速球派集めるのがベターなんかな
108 73人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:06
打たないやつと打つやつを見極めて使うってことじゃないの?
坂本柳田関係あるか?
110 72人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:08
>>108
その仕様なら坂本、坂本が守備の関係で外れないなら能力ダウン柳田が外れてるだろうってこと

内部で能力変動起きてても表面の能力だけでCPUはオーダー決めてるよ
111 73人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:10
>>110
ああCPUの話かてっきりプレイヤーの話かと
CPU監督にはもう何も期待してないわ
112 72人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:13
>>111
ごめん言われてみると元の人は

プレイヤーが夏までに好調不調選手を見つけて入れ替えろって仕様

って話をしてたのか
オーダーロックしてたけど変えられてたって所への返信だと思って
CPUの話だと俺が勘違いしてたっぽい
109 56人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:07
シーズン開始時点でのデータを何度も回すと同じ選手が活躍する報告があるんでタイミングとしてはシーズン開始時ではないのは確かだけど
その人、オープン戦に戻ってでは無く一気に契約更改まで戻ってやってたからどのタイミングかハッキリしないよな
やるなら契約更改時〜オープン戦からのデータを全部回さないと話にならない気がするのよね、見落としてたらすまない
このついでにオープン戦終了時の前作とタイミングが変わったドラフト候補がどのタイミングで生成されてるかも報告してくれればなおよし
113 74人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:35
みんペナある?
116 44人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 19:06
>>113
ない
12球団すべての1,2軍入れ替えやローテ、打順はペナント開始後も好きにいじれる
ただ、試合できるのは最初に決めた1チーム固定
114 58人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 18:40
手動ペナントで日程追い付いてきたけど大引の成績に自信無くなってきた
春男×ノリノリ×操作の腕で好成績残して来たと思ったけどそれだけでは説明つかんくらいパワーが上乗せされてる気がする
117 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 19:14
入れ替わりの検証はオールSorG10人の中に1人だけオールGorS入れてやってみると分かりやすいんかな 選手いないから自分は出来ないけど
118 77人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 19:20
ペナントに重大な欠陥仕様があることはもうわかったしこれ以上検証の報告とかイラネ
120 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 19:27
>>118
オールDで試してくれって今日既に書いてたのね、読まなかったわごめん
119 73人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 19:25
バグに混ざっていくつか仕様通りなものもありそうで怖い
能力が入れ替わるのはバグだけど成績が乱高下するのは仕様とかさ
121 78人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 20:09
披露ノリノリスランプなしで確変するってのが問題
122 79人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:04
他でも書いたが阪神で外国人枠ありにしてるんだがメッセンジャー、マテオ、ドリス、モレノ、ロサリオの5人が一軍登録できてしまったんだが、これもバグ?
もしかしたら現実に合わせてメッセンジャーが日本人枠になってるのか?
123 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:21
>>122
FA権取得した時点で日本人枠になる(最短4月18日)
ちなみに日本人枠と外国人枠はネームプレートが少し違うから名前だけでも判別できる
初年度開幕から登録できるならバグかもしれない
124 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:22
>>123
間違えた17日
125 79人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:27
>>123
1年目の5月に出来たからバグでは無いわけか。
ネームプレートにどんな違いがあるの?
126 76人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:32
>>125
外国人枠は下が暗いよ
127 80人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:33
下の方にちょっと暗いラインが入る
128 81人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 21:52
現実ではFA権取得の翌年から日本人扱いで登録できるけど
パワプロだとFA権取得した瞬間なのか
129 82人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 22:00
本当はFA権取得した翌年から日本人扱いなんだけど、、、前からこういう仕様だったっけ?
131 77人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 22:53
>>129
少なくとも2016はそういう仕様
133 85人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 23:40
>>131
ありがとう。あんまり意識してなかったや。

ユーザーにデバッグさせてるって言葉があながち間違いじゃない気がしてきた。ROM焼きのバージョンはとりあえず動くくらいで評価・リリースしてあとはアップデートで直せばいいみたいな風潮はパワプロだけじゃないもんな…。
130 83人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 22:45
確かに、このスレで検証されてることは本来企業がやるべきことだよな
しかも発売前に
132 84人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 23:11
>>130
外国のスタジアムでゴミを拾うと清掃員の仕事がなくなるから良くないって言うだろ
このスレの暇な…じゃなくて立派な検証スタッフの生き甲斐を取り上げたらあかん
134 49人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 23:42
その感覚はしょぼいソシャゲの開発と同じだよ
とりあえずリリースして、ユーザーにバグを見つけてもらって徐々に治していく

それをゲームソフトでやり出したらもう終わりだよ
137 88人目 bobtan 2018-05-08 00:23
>>134
PCゲーやったことなさそうw
139 90人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 07:49
>>134
大きな不具合すら見逃して出すような体制なのに
ネット民みたく張り切って不満点やバグを徹底的にほじくり返すような趣味なんかないでしょう
有能なボランティア達に100あるうちの1の問題まで探させたほうが良い
135 86人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-07 23:46
韓国とか台湾の助っ人出る?
136 87人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 00:15
無料のソシャゲとかならとにかく仮にも何十万本も売れるゲーム会社の看板ソフトだろ
ペナント出来ないんだったら何のためにこのゲーム買ったのかわからんわ
本当はGW中ペナント回すつもりだったのになぁ
138 89人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 06:28
ウイニングポストとかいう先にPC版先行発売してデバッグさせてCS版バグ取りさせてたゲーム
なお2018は全部同時発売してCS版もバグ多発した模様
140 91人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 08:28
ユーザーの方が熱意があるから不具合いっぱい見つけてくれそうとか思ってそう
141 92人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:18
もういっそのこと少し割高な値段でデバックまだの状態で売ってほしいわ
一足先にシステムいじれたりするなら喜んで買うし
142 93人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:19
さすがに今回のバグ祭りはマズイでしょ
オレの会社も相当緩いけどコレは怒られる
つーか営業連中ごときに舐められまくるのが一番地獄
143 94人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:21
前作となんら変わらねーじゃんか糞コナミこら

無能しかいねーのか?コナミ社員はよ

俺はペナントだけは手抜かないようにっつったよなあ?
144 95人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:29
>>143
お前誰だよw
145 96人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:37
能力バグ的なものは3/1の時点でセーブしておいてそこからやり直すと回避できるような気がする
どこの時点でフラグが立つのかはわからないけど
146 97人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 09:52
俺はシステム部分の修繕に時間割かれて
代表監督選べないのとオリジナル球場をホームに設定できないのが放置されそうなのが嫌だな
発売前に必要なデバッグが終わらないせいで機能面がそのままになりそう
162 111人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 21:50
>>146
その辺は元々今作で変わらない部分だと思う
2017みたいに2019になるなら前者は改善されてるだろうけど
147 98人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 11:11
そんな簡単にバグ取りできるの?
オーダー思考とかリード能力影響とか、全然機能してない要素って割とあるよ
148 99人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 11:35
簡単には出来ないと思うよ
でも発売前から内々でバグを把握して修正作業やってたら早い段階でカタはつく
150 101人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 13:31
>>148
KONAMIがやってるとは思えねぇなぁ…
157 99人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:52
>>150
やってないしバグに気付いてなさそうだね
バグも仕様とか言いはじめたら笑うわ
149 100人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 12:09
今作って他球団同士の試合観戦できる?
151 102人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 15:14
ペナントに限った話じゃないけどちょっと普通に遊べばわかるレベルのバグがボロボロ出てるのが異常
テストプレイやってないとしか思えないんだよな
152 103人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:15
テストプレイは俺等がやるんやで
153 104人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:19
フルプライスでテストプレイさせてもらってるんやで
154 105人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:20
バグ怖くて2018シーズン終わらせられねえわ
155 106人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:21
疲労なしにしても能力低下?入れ替わり?あるんだよな
くそやな
156 107人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 17:34
なんとなくHR30本以上打った選手が翌年能力下がる気がする
158 108人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 18:07
今のバグ曲線どんなもんか一度見てみたいわ。
159 109人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 19:36
ほんの少ししかペナントマイライフやってないのにバグがいくつも見つかるとか一体どうなってるんだろうな
毎年期待を裏切られ続けているけど、今作はぶっちぎりでやばいだろ
160 96人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 21:19
3割30本打ってた奴が突然1割2本とかになるとさすがにバグくせえなって思うんだけど
2割5分10本だとブレのような気もするしなんとも言えねえなあってなる
161 110人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 21:34
>>160
いや、ゾーンはいったら.150 3本くらいになるだろ
しかもゾーンが数年続くこともある
163 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:00
新しいバグ発見した
投手が連投できるモード(疲労なし?)で連投重ねて年間400イニング投げさせたらいつのまにか年俸2億の選手が11億2千万になってて複数年契約結ばれてたことになってた
どういうバグなんだこれ
164 112人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:07
>>163
これの契約更改の後、コーチ留学で自分の選択が表示されない不具合も発生
165 113人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:36
大物ルーキー登場のアイテム使って
お目当ての選手取れなかったからリセットしたらアイテム消えてるんやが
これやっちゃったパターン?
166 114人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:44
なんでアイテム使ったあとセーブしなかったのか
167 115人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:52
ってか今回の大物ルーキーの登場って
1〜3人くらいしか強化されてない気がする
前回は取った選手みんな強化されてたけど
170 116人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 23:05
>>167
人数に制限かかったか
2017の時の留学規制とかペナン島弱体化とか下方修正だけは積極的だな
168 116人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 22:59
前作通りの仕様ならドラフトで選手一人も取らなければ効力残るはず
上昇量はただの比例だからやり直す前提なら他球団に取らせてから能力把握するとか、まずはアイテム使わないとかでやると良い
169 117人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 23:01
パワフェスかなんかでDAEEEとかDEBCCとか152CC総変4〜7ぐらいの選手作ってドラフト混ぜるの好き。
そういう選手みんな作ってくれないかな。live見てるといい感じの能力なのに特能大盛りみたいな感じであんま使えない
171 118人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 23:30
>>169
それくらいのドラフト要員なら栄冠で条件絞ってOBじゃないのを探した方が良いの見つかるかもしれんよ
172 117人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-08 23:50
>>171
栄冠の二年目とかだとそのぐらいの選手が多いんだけど、ノビEとかだと獲る気おきないんだよね
173 119人目 bobtan 2018-05-09 02:22
つーか、UIの彩度ヤバイな
ブルーライトメガネ必要なレベルやん
174 120人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 07:12
彩度とかはTVの設定で弄れるでしょ
どのメーカーでもシアターモードとかにするといい感じ
175 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 09:48
弄れないクソディスプレイはどうしたらいいですか
176 122人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 09:58
オリジナル12球団作ってペナントやる派として
一回回して登録したチームにサクセスとかの作成選手入れられないの致命的な欠陥だよ
177 123人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 10:35
>>176
ペナント新規開始してその中でオリジナル選手登録で入れて1年終わったら書き出し
178 124人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 11:13
監督試合で回そうと思ったら明らかに打者のステータスバグってて萎えた
179 125人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 12:02
選手の成長無しでサクセスで作った選手でオートで回してるんだけど能力高くても年齢が高くなると勝手に引退していく?
40代のオールAの選手が2年目か3年目くらいにはいなくなってるんだが
180 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 12:10
オリジナル選手登録でサクセスキャラって入れられたっけか?
181 121人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 12:13
普通に入れられたわ
じゃあ特に問題ないんじゃね
182 126人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 12:15
オーペナのWBCでダルビッシュ打たれやがった
183 127人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 12:19
何で一回回したチームにサクセスキャラいれるの?
アレンジでチーム作ればいいんじゃ?
184 128人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 13:05
ついに本スレ立たなくなったのかよ
185 128人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 13:09
あったわ
186 129人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 13:42
監督試合はステータスバグもひどいけど、試合のバランスとかも崩壊しすぎ
一死三塁でショートゴロ、なぜ三塁になげる?
草野球並みの糞試合
アプデで直るのだろうか
187 130人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 16:05
ペナント、投手は変化球2種類だけでも結構抑えるようになってるね。この辺は良いかも。
やたら多いど真ん中失投を減らしてくれれば嬉しい。
189 131人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 16:32
過去作にオーペナとかで2軍に幽閉していると回復Fになるバグがあった記憶だけど、復活してない?
190 132人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 16:48
スタミナ回復量ふつう でも2016よりも少くなってる感じがする

おおい にすると2016並みの回復
191 131人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 18:36
スタミナ回復に関しては遅いとは思わないけど、試合時のスタミナ消費は早い気はする
スタミナAでも完投が難しい
217 150人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 12:42
>>191
省エネ投球なら完投いけるけど
2018は勝負急ぎすぎるとCOMがしっかり打ってくるからな
中継ぎに負担がいく
192 133人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 20:27
現状疲労スランプノリノリなしにしてオーペナ回す分には正常って思ってええん?
195 136人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 23:01
>>192
まず能力がバグってるから疲労以前の問題
196 137人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:05
>>192
こちらがノリスラなしの正常な荻野となっております
193 134人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 20:44
それでも能力バグ起こるぞ
194 135人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-09 22:55
CランクFA選手獲得したらこっそり選手移籍してて草
退団は出ないのに入団先だけ補償として入団になってるんだな
197 138人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:08
この成績なら出塁もしまくってるはずなのになぜ盗塁は減ってしまったのか
223 154人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 20:56
>>197
盗塁とホームラン逆に表示されてる説
198 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:10
どうでもいいかもしれないけど試合終わったあとの「快勝」とか「惨敗」とか表示される画面に1Pって表示されるの萎えない?俺だけかもしれんけど
199 140人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:14
その画面自体出す意味合いもわからんしな
200 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:17
>>199考えてみたらそうよねテンポ悪くなるし
201 141人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:18
max160キロ放る高卒18歳オリジナル選手が、一年目オーペナ終了後max158キロになってるんだけどなんでか分かる?
大ケガなしケガ少ないでやってたんだけどケガが原因かな。同じ条件で一年回したら能力低下はなかった。
まぁ二年目の春季キャンプで同じの上書きすればいいかと思ったら一度参加した選手って前作とかと違って上書きできないんだな。カスみたいなマイライフで一年回すのも苦痛ですわ
202 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:20
>>201プロの環境に馴れなかった、とかのイベントじゃない?
203 141人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 00:25
>>202
そんなのあるのか。なんだよその糞イベ。慣れないも何も防御率0点台でぶっちぎりで球界最高投手だったんですが。
教えてくれてサンクスな
204 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 01:02
ペナントの対COM戦の難易度変更はできないの?打たれすぎて困ってるんだけど
205 139人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 01:11
オプション
206 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 01:24
>>205
ペナントのもできる?普通の対戦ならできるんだけど。
208 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 01:31
>>206
システム→オプション設定→COMチームをまとめて設定
212 142人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 11:20
>>208
ありがとう、やってみる。
207 143人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 01:30
4点差だかで惨敗はやめてほしい基準おかしいだろ
209 144人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 03:47
その程度の能力ダウンなら怪我だろうな
210 145人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 07:44
8と2017にあった高卒の木製バットイベントは多分消えたと思うしまず高卒投手に能力ダウンイベントは無い
だから単なる怪我だろうな
211 146人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 09:59
監督プレイでペナントしてるけど、相手はよく打つなぁ。
CPU側は、カーンと会心の一撃みたいな当たりを量産してるけど、うちはコン・コロコロとハァ?みたいなショボい当たりばかり。
なんだコレw
213 147人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 11:55
能力覚醒アイテム
海外留学行った後→使えない
行く前に使う→海外留学行ける
この仕様にしたのなんでだ?どうせなら留学行った後も使えるようにしろよメンドクセー。
214 148人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 12:38
脅威の切れ味の取得方法変わったかもしれない。奪三振持ちの投手で何回も試したけど、取れた試しがない。奪三振持ってなければ、普通に取れた。2016までは、ドクターKさえ取っておけば、脅威の切れ味や怪童も取れたのに。
215 149人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 12:40
能力覚醒て条件があるっぽくて能力がある程度低いとかじゃないとフラグが立たないらしくアイテムも同じらしい
そこらは前作と同じだな
その条件てのが俺も知りたいけど
216 148人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 12:42
ちなみに、怪童は従来どおり奪三振持ちでも取れた。あと、ドクターKは2016の条件満たしてても、中々取れなかったので、もしかしたら被本塁打率も条件に加わったかも?
218 151人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 13:50
2016と変わっていなければ能力覚醒はそもそもB70かA80以上が1つの能力でもあれば覚醒しないから
そういや今永の内角攻めが内角無双になってたけど恩恵はあまり感じない
219 147人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 15:58
なんだそんな仕様だったのか。ながいこと買って無かったから知らなかったわ。あんがとです。
220 141人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 16:31
今作の守備走塁コーチ、現役→コーチにしたとき強いやつっている?
あと、現役→コーチににしたのを一回他のコーチにしたら、元現役コーチって二度と登場しない?
224 155人目 bobtan 2018-05-11 00:53
>>220
老日 荒木 岩瀬
巨人 阿部 じゃね
あとはかずお

コーチ能力査定は変更あったんかな
前作は素質ありの20歳がABとかいってたが
221 152人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 17:36
清宮引退できなくて草
222 153人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-10 19:22
アプデまだ?
225 156人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 01:59
アイテムのコーチ留学ってどうやって使うんだ?
あれ適用されるの何故か選手になってるし
226 157人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 03:00
vita7月以降発売スケジュールないのに
最後のパワプロがこの出来とはね
245 169人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 11:27
>>226
最後だったらショック
227 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 03:05
むしろ最後だからじゃない?
次の売上に響かないし
228 159人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 07:26
どこが不満なんだよvitaとかおこぼれなんだから出してもらえただけ良いと思え
次出るかしらんがもう次あるならvita出してもらえないだろうけどな
229 160人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:09
やっとアプデくる


●ペナント、マイライフ●

 ・成績の変動量が大きすぎないように調整

 ・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

●ペナント●

 ・顔設定でドラフト選手、新外国人選手の
  隠し能力が見える現象を修正
230 161人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:10
荻野が20本打ったりするのは治るんだろうな
マジで真面目に育成するのがコレのせいで馬鹿らしくなるから治してくれよ
231 158人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:25
疲労度の調整はないということでよろしいかね?
232 160人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:29
まじか疲労度の調整ないのかよ
233 162人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:32
だからコナミに疲労度なんて扱えるわけないんだからオフにするのが正解なんだよ
234 163人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:40
ペナントは大した変化なしということか
235 164人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:51
疲労度の調整は別にいいだろ能力バグは疲労度関係ないんだから
将来的にはCOMが疲労度考慮するようにしてほしいもんだがすぐには出来んだろうし
236 165人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:53
緊急アプデっぽいしまずは2017並にまともに遊べるようにする感じだろうな、これまではそれ以前の問題だだったし
機能面とかはこれから触るだろうからアプデ終わってから要望送ってみる
241 157人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:59
>>236
メールはほんと大事
今回は送らなかったらそのままにされそうなくらいバグが多いから送った方がいい
237 166人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:56
マイライフは疲労の兼ね合いで当分駄目そうだけどペナントは今回のでまともにプレイできそうでよかったわ
238 165人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:57
しかしエラーが多くなってたようだけどこっちは35試合でチームエラー3つで済んでんだよなぁ
これも能力バグの弊害なんかね
239 167人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:58
これって
ここに貼られてた宮崎に力配分が発動してたやつも治るの?
243 165人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 11:01
>>239
 ・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

これを真に受けるのならなおる
240 162人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 10:59
そもそもCOMが考慮できないなら疲労度自体入れるなよと思うんだよな
それも出来ないくせに疲労度だけ入れましたじゃ他をどう修正しようが成績が破綻するのは当然なんだから
スタッフの誰か一人でもそれについて何も言わなかったのか
244 164人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 11:02
>>240
これだよなあ
疲労オンでやってるとゲージ極限まで溜まってる絶不調石原が平然とマスクかぶり続けてて可哀想
プロスピ2015ではそういう考慮無かったのかな
242 168人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 11:01
2018.05.11 アップデート連絡
5月中旬にアップデートで以下の修正、調整を予定しております。
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35275
●共通●
・全力ストレートの打球が飛びやすくなるように調整
・送球を捕球したときのエラー率を減少
・爆速ストレートのエフェクトを調整

●ペナント、マイライフ●
・成績の変動量が大きすぎないように調整
・試合に正しい能力が反映されない現象を修正

●ペナント●
・顔設定でドラフト選手、新外国人選手の隠し能力が見える現象を修正
246 170人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 11:47
ようやくペナント出来るのか…死球率も治るのかな
247 171人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 12:23
中旬っていつなんだろ
248 172人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 12:35
アプデの内容多すぎだろ

よくこんなん平気な顔して発売したな
249 173人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 12:40
それもバグだったの?てのもいくつかあるな
250 174人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 12:45
能力アプデまでは望み過ぎか
やっと買える
251 175人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 13:08
能力アプデは6月下旬とかだっけ?
アプデ来るまでペナントやらんから早くして欲しいなぁ
257 179人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 16:39
>>251
2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新

2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
252 174人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 13:26
例年通りならその位やね
能力アプデ来る前にアレンジで厳選せねば
253 176人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 13:34
春先能力アプデ早すぎでもどうかと思う点もあるけどな
小林とか案の定失速し始めたし
261 183人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 19:23
>>253
EAのFIFAは毎週能力アプデあるけどいいよ
ポルトガルで活躍してる中島とかジワジワ毎週能力上がってた
254 177人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 13:41
まあ今回のは緊急のバグ取りアプデだしな
255 178人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 14:40
春先アプデは
ゴミ選手の確変を反映するからいらん
今のままのほうがむしろ能力あってる
256 157人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 16:06
初めて国際大会まで進めたけど引き分けならランダムで勝ち上がりって酷くないか?w
予選も勝率同じならランダムだし、記録画面で得失点見れるんだからレギュレーション通り作って欲しかった
これもメールするが、オマケ要素程度なんだろうな開発からすれば
258 180人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 18:05
疲労の調整にしても、新要素追加しようと意気込みだけは良いんだが
とりあえず放り込んで細部はどうでもいいって姿勢は嫌いだな
265 187人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 21:45
>>258
新要素じゃなくて復活要素でもある
今から20年ぐらい前のパワプロですら疲労度は実装していた
特にバグも無かったのにあれベタ移植でよかったんじゃ無いかと
使い続けてたら怪我が露骨に増えたりしていた
259 181人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 18:33
まじでコナミ社員無能すぎやろ

死ねばいいのに
260 182人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 18:34
アプデしたところで旧作よりウンコだろどうせ
262 184人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 20:08
5月は5月でも来年の5月だけどな!HAHAHA!
的な斜め上すぎる展開希望
263 185人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 21:15
5月中旬予定ってもう既に5月中旬だろと
264 186人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 21:17
中旬って11〜20までだから普通に考えると来週中だと思うぞ
266 188人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 21:51
国際試合中に代表選手のフォームを変更しても
シーズンに戻ると戻っちゃうのって自分だけ?
267 189人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 22:03
この土日でアプデしろ
268 190人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 23:23
ドラフトのクジ、2016の時から当たった試しないんだが
2.3球団の競合でもだいたい外れ
確率おかしくない?
269 191人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 23:33
いよいよ自分の運の悪さもバグのせいにしてきたかw
270 192人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-11 23:54
CランクFA選手で補償とられるのも直せよタコ助
271 193人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 00:48
ペナントで実況って代えられない?一応実況清水を買ったんだが。
272 194人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 01:14
来週ぐらいにはペナントを楽しめるのかな
273 195人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 05:36
今回選手増殖できないんか
しゃあないからパワフェスで地道に作るか…
図鑑埋めにもなるし
274 196人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 10:05
監督スキルの黄金の右腕って付いたんだけど
ドラフトのくじ当てまくりだわ今のところ
まだ2回くらいしか抽選していないけどね
275 197人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 10:08
>>274
どーやってついた?
276 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 11:25
200打席も立ってないのに対左ランク落ちた
結構厳しいな
277 199人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 11:32
チャンスGがすぐにつくから40本塁打でも80打点とかざらだわ
278 200人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 12:48
アプデ前の現段階でペナントを楽しむためには設定をどうしたらいい?
280 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 13:05
>>278
能力バグは発生条件がわからんし経過日数が少ないうちは数値が変わってるのかブレ幅なのかも分からんから純粋に楽しむのは難しいと思う
279 201人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 12:59
これさ

アプデきたら

今やってるペナントのデータ最初からやらないとアプデ適用されないとかないよな?
281 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 13:13
>>279
2016の頃はそんな事無かったけど内部数値がめちゃくちゃな今回はどうだろう
アプデ前のデータは使えない可能性もある
ちゃんと修正箇所が見つけられるかどうか
282 200人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 13:35
やはりアプデ前だと無理か
パワフェスで一通り作成したからペナントやりたかったのになぁ
283 202人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 13:52
行けると思うけど能力入れ替わってしまってるデータは次シーズン行かないと直らないと思う
2012の架空捕手キャッチャー2がひっそり修正された時もそんなんだった
284 203人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 13:53
練習設定する前に潜在能力データ見に行くのめんどくさすぎ
なんとかならんかったのか…
287 205人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 15:34
>>284
これちょっと遊ぶだけで不便と分かるんだけどな
ほんっとに適当に作ってんな
285 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 14:02
潜在能力は新機能だけど、あるいは新機能だからか影薄いんだよなぁ
気づかんうちに達成してたりするし報告設定は欲しいな
練習指示でも練習項目の下とかに残り○○日みたいな表示もあった方がいい
そこら辺含めて要望送る
286 204人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 14:17
潜在能力達成の報告がないのはほんと頭おかしい仕様だと思うわ
288 206人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 17:01
安田の潜在能力の最後、通算200本塁打と本塁打王2回で成長タイプ晩成に変化だったわ
293 211人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 20:20
>>288
これってつまり通常だといくらリセマラしても安田は晩成にならないってことの証明だよね
試行回数というかバグ酷くてあんまりやる気になってないから今作やる度にある程度成長ランダムで変わる仕様なのか知らんが
294 198人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 20:46
>>293
2017の時に成長タイプが変わるようになってたのを言ってるのか
2018はどうなんだろ
289 207人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 17:02
ほんとに今更かもしれないけど潜在能力の条件って選手ごとに固定?
それともペナント開始するたびにランダム?
290 208人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 17:16
そもそも潜在能力ってなんや?
292 210人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 17:34
バレンティンに盗塁とか課したりいかんだろうし収録選手に関しては固定だろうな、通算も絡むし
OBは知らない
>>290
公式ホームページの前夜祭とかにあるからそこから調べてくれ
291 209人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 17:31
日程早送り時のテキストの色なんなんだ
余計な処理が起きてるだろこれ
295 212人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 21:31
マルティネスバグに遭遇してペナントやる気なくした
アップデートで直っててくれよ
296 213人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 21:52
今作のペナントスレ延びなさすぎワロタ
2016では本スレ以外ではぶっちぎりのpart数だったのに
297 214人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-12 22:48
本スレの関連スレからペナントスレ外されてるんだよなぁ
最初は入ってたからなぜだが知らないが
298 215人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 00:06
初めてやったけどシーズン30本ホームラン打った奴が次のシーズン10本以下とか糞w
299 216人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 00:38
他モードはかわるがわる不満ループで伸びてるけど
ここはもはやアプデ来るまで語る段階にない諦め感が他より濃いように思う
300 217人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 01:15
実際公式が不具合認めて修正も中旬に予定しているわけだから進めるのも躊躇っちゃうよね。
パワフェスの図鑑埋めが捗るわ。
301 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 01:33
>>300
いい感じに選手が育ってもバグのせいで通算成績汚くなるからやる気しないわ

社員見てる?成績変動システムこれリアル感も糞もないから
つまらないだけだから
302 219人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 01:36
システムじゃなくてバグだろ
ノリノリスランプがあるのにそれに現れない仕様としてつけたなら頭いかれてる
303 218人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 01:42
>>302
数年経つと無双状態になってつまらない
というクレームに対する雑な対応かもしれん
304 220人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 02:56
アプデきても疲労度と選手起用は変わらないんだろうな残念
305 221人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 10:37
デスパイネが.452 19本45打点で月間MVPとっててわろた
306 222人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 10:52
>>305
2013年8月のバレンティンが.460 18本 35打点だからまああり得なくもない・・・?

と思ったけどこの18本も月間最多HR記録だったか
307 223人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 11:38
荻野が20本打てる世界ならデスパは100本ぐらい打てるし余裕余裕
308 224人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 11:45
ラビットボールってレベルじゃない
309 225人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 13:07
能力バグと思われるものは3/1にセーブしておいてそこからやり直せば回避できると思う
シーズン開幕以降だとたぶんダメ
310 226人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 13:30
>>309
能力バグ起こる選手が再抽選されるだけで全員正常になるわけではないけどな
311 227人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 13:45
去年がホームラン出なさすぎただけだろ
今季のペース結構な量出てるぞ
312 228人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 16:51
潜在能力はもうちょっと守備と捕球を伸びやすくしてくれたほうが現実ぽくなったんじゃないかな
やたらとミートが伸びる印象
313 229人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 16:59
30歳以上全員集めて有能コーチ探してみた。面倒でどこ所属か書いてないから優しい人がつけてくれると信じてる

打撃
栗山BBチャンスアベレージ
松井ABパワーアベレージ
福浦BB対左アベレージ
鳥谷AC初級慎重打法
阿部ABチャンス対左
新井ABチャンスパワー
荒木AB流し打ちバント

守備
阿部CBキャッチャー慎重盗塁
荒木BB盗塁走塁

投球
サファテACノビ
山口鉄AC対ピ対左
石川BBキレ緩急
岩瀬AB対ピキレ
杉内AB対ピ対左
314 230人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 17:10
>>313
やっぱ打撃は松井新井阿部だよな
投手は岩瀬杉内よな
守備はいい人がおらんし欲しい得能も特にない
317 229人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 17:46
>>314
2年目以降の架空コーチが強いよ。四年目まで回したけどABささやき戦術とかでてくる
318 232人目 bobtan 2018-05-13 18:35
>>313
福浦2000安打させたらABになりそう
なんか、2016と条件同じそうだな
319 233人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 19:07
>>313
打撃
栗山、松井:西武
福浦:ロッテ
鳥谷:阪神
阿部:巨人
新井:広島
荒木:中日

守備
阿部:巨人
荒木:荒木

投球
サファテ:ソフバン
山口鉄:巨人
石川BB:ヤクルトかロッテ
岩瀬:中日
杉内:巨人

ミスってたらすまん
320 233人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 19:07
>>319
守備荒木は中日
315 231人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 17:12
現役選手がコーチになった場合、一度コーチを辞めると2度と出てこなくなるんだっけ?
316 229人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 17:44
>>315
それも調べた。結論から言うと一回クビにしても登場する。
コーチの枠の数は決まってるんだけど、それ以上にコーチ候補がいる場合はランダムで表示されるか決まるっぽい。
321 234人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 19:17
そんな誰でも知ってるのまとめる必要ある?
322 235人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 20:24
石川はヤクルトだろ
323 236人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 20:42
松井稼頭央は有能すぎてちびるわ
324 237人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 20:45
コーチの能力ってどうやって決まるんだ?通算成績?
325 230人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 21:05
>>324
通算+プロ年数
327 237人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 21:33
>>325
そうなんだ
326 238人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 21:24
パワヒアベヒってかずおヤバいな
328 239人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 22:15
ペナントって実況代えられないのか
374 277人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:12
>>328
ほんそれ
329 229人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 22:43
ちなみにメジャー組は全員コーチ適正CCだった
330 230人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-13 23:30
日本の成績しか実績としてみてないからな
331 240人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 00:34
実際メジャー言ってた奴ってリアルでも指導者になってないからなぁ
メジャーいったので指導者コース入ったの高津と田口くらい?
333 242人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 02:11
>>331
吉井、大家、大塚、森慎二、コバマサ、井口、藪 あたりがいる。
332 241人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 00:35
2BFSCBでファーストやってる新人が出てきて萌えた
お前なんで外野じゃないんだよ
334 243人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 02:12
>>332
外野だと集中力もたないから常にボールがくる一塁にしたと妄想しよう
335 244人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 04:48
これコーチ変わると特殊能力の経験値が完全にリセットされるんだな。
取得寸前の緩急、現役コーチがFA(もちろん引き止めた)で一瞬離脱して、さて続きだと思ったら経験値0になってて愕然とした。そんなバカな話があるかよ。一年半返せ
338 247人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 06:55
>>335
まぁ前作もそうだったし
342 251人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 12:48
>>338
前作より特能時間かかるようになったから地味にダメージでかいわ
343 251人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 12:51
>>335
シーズン終了直前に普通練習に切り替えておいて新シーズンで特能練習に戻せば経験値途中から再開できるよ
344 252人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 12:57
>>343
ってことは特能ゲージリセットってこれバグじゃね?
しかも前作もそうだったってことはコナミがバグを認識しないままコピペで作った結果
2018でもバグでリセットされるという結果に
ゲーム内でゲージリセットされるって警告も無いしバグの可能性が高い
371 244人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 23:51
おいおい、>>335ってキャンプで新球種習得しようとしてキャンプ後元の特殊能力取得しようとすると経験値0になるやん。バカなのか?
386 288人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 10:17
>>371
コーチ役が移籍したりチームから離脱してなきゃ大丈夫だよ
キャンプ前後なら一回別の指示出しても経験値リセットはされない
ペナントレース終盤から契約更改辺りまでは手動で練習変えとくしかない
2016のアプデ後からずっとその仕様だよ
387 289人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 10:46
>>386
ごめんよく見たら経験値0ではなかったけど明らかに減ってるわ
389 291人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 11:29
>>387
特能のカーソルに合わせてるだけじゃない?
一回決定してみると元の経験値分が表示されるはず
336 245人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 04:50
架空ドラフト選手は前作よりは能力控えめになった気がするな
comが連れてくる外人は強い選手増えてる
337 246人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 06:48
まあ潜在能力もあるし成長もしやすいしな
339 248人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 07:21
外人投手が当たり少ないな
スカウトMaxAでも赤得ばっか
340 249人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 08:52
広島で坂倉、中村奨成のどっちをキャッチャーとして育てるべきか悩んでる
石原守備コーチのキャッチャーアップをどっちに割り当てるべきかと
341 250人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 11:45
そこはロマン枠で中村奨成でしょ
345 253人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:04
それは仕様で、引き継がれてしまう方がバグだと思ってるわ
346 254人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:04
アプデは明日か、、、
347 253人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:18
アプデ明日かよ!このスレの住民バグなおってるかどうか絶対半信半疑だろww
348 255人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:19
もうアプデ準備できたのか
コナミ仕事速いな
何故それをあと2週間前にできなかったのか
349 256人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:44
バグ直っても能力アプデされないんじゃ結局ペナントできねえわ
350 257人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:45
まあアプデしても不満は山ほど出てくるだろうな
351 258人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 13:50
アプデによって生まれるバグがどれくらいあるか楽しみ
352 259人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 14:21
2018.05.14 アップデートVer1.02配信予定

アップデートVer1.02の配信を
以下の日程で予定しております。

 2018年05月15日(火)10時〜
https://www.konami.com/pawa/2018/topic/game-35277
353 260人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 15:43
アプデされてもあれが直った、あれが直ってねえで変わんねえよ
監督試合の調整もまだだし新球場を本拠地登録できねえだろうし
国際試合の監督コーチはランダム生成のまま
不満は絶えないね
354 261人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 16:10
アプデによって新たなバグ出てくるんだろうな
355 262人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 16:11
そもそも丁度良いバランスで調整されるかも分からんからね
356 250人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 16:19
思ったより早くアプデきたね
早すぎて逆に心配だけど
357 263人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 16:24
マスクデータと化したこれまでの内部能力値が正されぬまま選手能力として表れたら面白いけどな
答え合わせしてる感じがして
358 264人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 16:59
オリジナル球場の本拠地登録は個人的にはいらないしどうでもいいな
これいる?って思う要望の1つ
361 267人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 18:01
>>358
どうでもいいレスだな
359 265人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 17:06
プレイ中のデータはアプデ適用されんの?
360 266人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 17:29
https://goo.gl/3DJzV2
圧倒的クオリティ!
362 268人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 18:16
公式Twitterが矢部の口調で告知したせいでまた炎上してて笑う
363 269人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 20:40
結局疲労は手付かず?
364 270人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 20:55
アプデしたらシーズン中でもバグ修正反映されるのかな?
やり直したほうがいいんだろうか・・
365 268人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 20:57
>>364
俺もそれが一番気になってる…なんだかんだやり続けてたから今までの時間が無駄になるしw
366 271人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 21:34
これは前作からなんだけどさ
6回無失点で降板した勝利投手の権利なしの先発投手ってヒーローインタビューするかね?普通
細かい所だけど
367 272人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 22:05
広島バティスタのミート練習2000日でミート+6取れた
日数長えよw
368 257人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 22:22
ヒーローインタビューけっこう適当よな。ビジターの延長戦で逆転ホームラン打って勝っても先発ピッチャーとかリリーフが選ばれたりするし
373 276人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:03
>>368
どうやって逆転ホームラン打ったんだよ...
375 278人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:21
>>373
打たれたんじゃない?
378 276人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:44
>>375
「ビジター」で打って「勝った」やからなぁ
まあその可能性もあるからもう何も言わんけど
369 273人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 22:23
CPUの選手特性アイテム自動使用オンにしたら球界のステータスがインフレして笑うわ
これでも相手の能力がクソ高い国際大会では常勝とはいかないけど
外国人助っ人で能力高いのが出やすいのは国際大会の選手自動生成と同じものを使ってたりするからなんだろうか
370 274人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-14 22:58
自動使用はオフのが良いよ
最初は良くても、一気にステ上がるのがあるから気付いた時にはもう手遅れだった
372 275人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 00:20
パワプロはアプデをするたびに完成に少し近づく…そのアプデをあと2回もパワプロは残している…その意味がわかるな?

3回のアプデでもまだ完成しないぞ
376 279人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:31
監督試合が絶望的におもしろくないバグも直りますか?
377 280人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 01:39
人気者の得能ってオールスターのファン投票に関係したりする?
379 281人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 02:14
今日のアプデでようやくまともにペナント回せるようになるぜ
なるといいな…
380 282人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 05:05
なると思うかい?
381 283人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 05:06
ペナントは選手データアプデまで本気は出せない
382 284人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 05:38
俺もそうだが結局シーズンオフまで待つ形になる
383 285人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 07:01
今日仕事から帰ったらいじってみるかね
384 286人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 09:13
勝ち越しだった
385 287人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 09:37
新要素でまともに機能するのって無しでok?
388 290人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 10:57
アプデしたから最初から始めたけどマギーゲレーロが全然打たねえ
390 292人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 11:33
成長なし移籍(トレードFA帰国)なしスランプノリノリなし毛がなしで回した結果
投手成績

野手成績

本塁打ランキング

デスパイネ5年成績

本塁打がかなりでるようになった。ノリノリスランプ入れれば変わるかな
391 293人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 11:43
パワーはちゃんと戻ってるような気がするけど手動で分かりやすいのはやっぱりコントロールスタミナだな
392 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 11:45
3回回したけど規定到達で打率1割台いるにはいる
ただ前よりか減ったかな
3回とも打率1割台の選手がオリックスの安達
2回が日ハムの中島卓と阪神の梅野と中日の大野奨
ぶれ幅の範疇と捉えるか微妙なのがビシエドで1回だけ打率.209があった
一応成長ありの設定ね
394 296人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:09
>>392
それくらいなら正常かな
最低限は治してきたみたいだな
396 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:15
>>392
疲労ノリスラは無し?
399 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:31
>>396
ごめんそれ書くの忘れてた
全部設定あり、頻度は基本のまま
だからビシエドの.209もダメダメにハマったからかもしれない
1回目中村晃が.369で首位打者取ったけど、2回目は.259だったりしたからノリノリのダメダメあると成績にかなりぶれ幅があるかもしれない
よく言われる坂本は.280〜.320で収まってる
393 295人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 11:54
投手力と打撃力の表示治った?
395 282人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:11
ただ、オーペナが相当打高バランスになった気がする
397 298人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:26
アプデしても以前のデータで再開出来る?
それとも最初からにしないと適用されない?
398 299人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:28
とりあえず一回回してみたけどほぼ全試合出場で規定到達せずがわんさか居て草
400 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:33
あと、いちいちスタート画面からはじめるを選んでなくて
アプデ後に2018年3月30日の開幕日にセーブしたデータを回してるから前みたいに能力変動などは無いとみて良いかもしれないね
401 298人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:38
>>400
途中からのデータでもアプデ適用されるってことでおk?
404 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:55
>>401
アプデ後に初めからで始めたデータだからそれはわからないと前置きしておく
シーズン途中、前半戦終了時点で止めてたデータで監督試合やってみたけど
疲労度ほぼフルの坂本の打撃力がE(アプデ前)→B(アプデ後)になってたから大丈夫…かな?確証は持てないけど
424 298人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 17:10
>>404
ありがとう
帰ったら自分でも確かめてみるけど他のレス見ても現状のデータで続けても大丈夫そうだな

あとは疲労度少ないにしてたけど普通にしても問題なさそうってとこか
402 300人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:38
やっぱりアプデ後は初めからやり直した方がいいのかな?
403 301人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 12:53
とりあえず荻野が20〜30発打つような現象は無くなったな
406 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:04
>>403
そりゃ良かった
これで安心してペナント出来る
確変するのは別に良いけど好きな選手が低下バグに巻き込まれるのは嫌だったしな
405 302人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:04
五年くらい回して荻野も美間も20本1回も打って無ければまあ安心できる
407 293人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:06
前データからそのままやってるけど特に問題ないな
野手に関しては能力通り
408 303人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:08
能力通り成績残すようになって良かったな
409 304人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:14
実在選手の最初から使える特性アイテムって「能力アプデ待てない人はこれで能力調整してね」って意味なのかな
410 305人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:15
>>409
アルモンテとか全然足りないんですが
425 315人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 17:33
>>410
巨人の岡本もミートが全然足らん
パでやってるけど交流戦で遭遇したら2割切ってた
427 316人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 18:18
>>410
ショップでミート強化アイテムとか買って使ってやればええやん
411 297人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 13:20
LIVE選手っていう機能あるんだからそれで良さげなのDLすればいいだけだし
納得いかんならパワフェスでもサクセスででも作ればいいと思うんだけど
412 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 14:10
アプデ前見てないからわからないんだけど、COMの疲労むしって改善されてるのかな?
一年回したけど、ショートやキャッチャーで極端に溜まってるのいないけど
413 307人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 14:13
おいこれ出番設定でチャンスの場面でしか適用されないんだが俺だけか?
ピンチで設定しても適用されん
414 308人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 15:09
初期アイテムがエディット代わりをになってるなぁ
415 309人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 15:40
と言うかそもそもアプデ後は疲労度自体がそこまで成績に影響しなくなったよな
疲労度溜まってたら絶不調になってたけどアプデ後は不調止まりだし
416 310人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 15:47
LIVE選手でタグに再現選手って付けて流しあえばいいんだ
417 311人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 15:57
疲労ノリノリスランプ少なめで1年回したけど去年といい感じだった。坂本が.290 15本 60打点、筒香が.270 20本 70打点だったけど。あと.270のヤク中村が2番で.330の坂口が8番とか打順は変なの多かった
418 311人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 15:58
去年と同じ感じだっただ。すまん
419 312人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 16:02
ショートやベテランは疲労ガンガンたまるけど成績にはそこまで影響してない印象
420 294人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 16:05
監督試合やったけど死球出まくるの治ってないね
両軍合わせて10死球(1人負傷交代)とかどこかのタイミングで乱闘なっててもおかしくないぞ
421 313人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 16:08
>>420
5回目くらいで警告試合になってそう
422 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 16:20
結局COMが疲労無視は変わらないのね
年数経つと赤の蓄積疲労が溜まりっぱなしって事で
423 314人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 16:22
そこを考慮できないからとりあえず披露の影響度抑えたんだろうね
今後のアプデで考慮するようにしてほしいもんだが
426 309人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 17:49
一応怪我しやすさの影響はあるのかね
疲労度
428 317人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 18:23
ケガありノリスラありで始めてよいか?
429 317人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 18:24
間違えた疲労ありノリスラあり
430 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 18:55
俺は疲労無しでやる
431 318人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:12
せっかくだし疲労はありでやりたい。
疲労少ないでまわしてみた人、ぜひ感想を聞かせて欲しい。
495 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 02:06
>>431
疲労少ないでやってるよ
どれだけ若くても二遊間と捕手は途中交代にして守備固め入れる設定でやってたけど蓄積疲労はベテランになるまで気にしなくていいくらい
俺は中日でやってるからセンター大島にしてるけど
ずっとフル出場させてたら35歳を境に一気に疲労たまるようになったから休ませながら遊んでる
ただ疲労溜まっても不調で止まるようになったみたいだから成績的には疲労困憊でもそれなりに残すね
大島は盗塁王取った

俺はこれくらいでいいかなと思うけど疲労システムでもっと選手入れ替えたいのなら少ないはオススメしない
496 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 02:09
>>495
疲労ありではまだ全然回せてないんだが、そっちは打高抑えられてるの?
チーム防御率とか3割バッターの数とかどう?
498 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 02:13
>>496
チーム防御率は見てないけど3割打者は坂本とか大島みたいな「あぁ確かにこの選手なら打てそうだな」って選手ばかりだし打高って感じた事はない
ホームランは振れ幅大きい気もしたけど確変(不調)って考えれば納得できる範囲かな
432 319人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:19
フルイニングみたいなのが出まくるの好きじゃないからむしろ疲労多いで交代しまくってほしい
433 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:26
でも、CPUの蓄積疲労って貯まる一方じゃない?
回復するのなら俺も疲労ありでやりたいんだけどね
確かにベテランがフルイニングって不自然だし
434 285人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:35
オーダー思考にそもそも疲労をトリガーにするのあったっけ?
435 302人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:42
中継ぎが毎年酷使されて壊れて2軍落ちするまで疲労貯まり続けるのも面白いとは思うが
疲労度にあわせて2軍に落とす設定が無いのが許せるわけでは無いな
436 320人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:42
もしかしたら前からあったのかもしれないけど
二刀流じゃない投手で野手能力が高い架空選手ドラフトで出るんだな。
昨日ニコ生主の放送見てたら野手能力3DEBCFFとか出てきてびっくりしたわ。
二刀流より確率低そうだけど。
437 321人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:47
>>436
マジか
あまり投手の野手能力見ないから分かんないけどレアケースだよな
439 320人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:56
>>437
放送では11年目だかに出てたから10年に1人出るか出ないかくらいだと思う。
その生主が投手しか獲得しない縛りとかいう頭おかしい縛りプレイしてて
ドラフトでは投手でも野手能力確認してたから判明した。
458 291人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:19
>>439
おkだな
完結してたんか
438 322人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 19:51
足つって降板ってあるっけ
いろんなアクシデントあると面白いけど
440 323人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 20:10
今回のアプデでペナント始めても大丈夫?
441 302人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 20:10
>基本的に試合に出ると疲労が溜まり、疲労が溜まると調子や能力、ケガしやすさに影響します。過去のパワプロにも近い仕様のものがあったと思います。


能力バグ無くなった上で疲労の仕様がどの程度影響与えるかだな
疲労多いで回してみたけど絶不調固定は無くなって不調までになってるし
成績見る限り能力への影響も少くなってる

ケガなしで回したからケガしやすさはわからん
442 306人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 20:37
疲労少ないで4年回してみたけど、柳田が蓄積マックス、内川がゲージ半分、ロペスが4/5くらいまで溜まって、他の選手はほとんど無し
成績は
柳田 .287 22本 78点
内川 .302 8本 46点 規定打席未満
ロペス .275 13本 70点

中途半端に成績を残すとスタメンに残されて蓄積しまくりってことかね?

投手で蓄積あるやつはほとんど無し
あっても無視していいレベル

あと2年目で広島石原が蓄積4/5くらいで引退していった
443 324人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 20:54
疲労で調子が落ちても特能モリモリの選手は成績残せちゃうからスランプにもならず外してもらえないのかな?
疲労自体が成績に影響するんだっけ?
どっちにしろパワプロの糞AIには管理できない気がする
444 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:01
アプデで能力バグはなくなったみたいだけど
疲労はどうなった?相変わらずCOMは何も考えてないの?
445 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:23
横浜強すぎワロタ
446 327人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:29
疲労はもういらん気がする
447 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:32
無しにしないときつい感じみたいか
まあそれならそれでできなくはないんだがやっぱ売りにしてた以上使えないのは悲しい
448 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:36
疲労あるとマネジメントが重要になってくるからお気楽にペナントやりたい人には合わないかもね
オーペナでもちょくちょく様子見ないといけないし
450 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:39
>>448
自球団のマネジメントなら手入れてやりもするんだが
特に愛着の無い他球団まではやる気になれんのよな…
まあナシなら無しで今まで通りになるんだったら遊べないことはないし…
449 328人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:38
サクセスの選手集めてペナントやる場合は、アレンジチームのカテゴリは何にすればいい?

フリーとサクセスオールスターでは出来なかった
509 365人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 08:25
>>449
フリーで新規で作成しても、できませんか?
510 366人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 08:42
>>509
チームを12球団から選んだら出来ました、ありがとう!
昨日フリーで作成して出来なかったのは何だったのか…

オールスター選んだのがダメだったのかな
451 329人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:41
おれアプデしてないけど、能力通りで楽しいぞ
452 330人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:44
まあ分かってたが疲労はコナミに扱えるものじゃなかったな
疲労考慮して妥当な采配できるCPUなんて未来永劫実装できないだろ
453 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:46
俺の気のせいじゃなければプロスピで出来てたはずなんだけどなぁ
454 322人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:52
疲労少ないで手動ペナントしてるけどまぁまぁ楽しんでるよ
それより投手のスタミナがつらい
457 332人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:09
>>454
個人的には投手のスタミナのほうが気になる
オートで回してるとスタミナBのロッテ二木が先発で平均5回持ってなかったりしたから
アプデ前だからかもしれないけど
455 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:54
後気になってたんだけど、アプデ前のセーブデータで初めても能力バグは治ってないまま?
456 331人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 21:55
アプデどうよ?
459 333人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:30
先発が無失点なのに5回すら行かずに降板するのほんま謎だよな
調子次第にしとるのに
460 334人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:32
マイライフだけど藤浪が3回でバテてたぞ…もちろんアプデ後に始めたデータで
ローテ整理で中3日とかになってた可能性も無くはないけど
467 337人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:53
>>460
スタミナバグってるのそのままなら嫌だな
無失点の先発が3回で下りてロングリリーフがワンポイントで力尽きるペナントのままとか嫌なんだが
461 335人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:33
こんなに中継ぎが酷使されるのは先発が早く降ろされるせいか
465 325人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:37
>>461
阪神の選手ばっかり並んでるから阪神の先発が貧弱なんじゃないか
それかシステム的な問題抱えてるかのどっちか
462 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:34
肩肘爆発しそう
463 322人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:34
変化球の種類によってスタミナ消費が違ったりするのかな?
フォークを決め球にする投手がすぐスタミナ枯らすような気がしてるんだけど
464 336人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:36
おっ、疲労つけても大丈夫みたいね
苦しい打線の中で頼れるロペちゃんが成績落ちそうなのは
心苦しいが、せっかくの機能なので少なめでやってみますかね
466 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:43
ロペスは成長曲線的に早々に劣化してしまうのは悲しいけど3年くらいは機能するね
468 338人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 22:55
もう毎度の事だけどサファテとかメッセ辺りはすぐ球速ガタ落ちするのが嫌やな、能力の成長や衰退とかもオプションで早いや緩やかと出来ればいいんだけど
あと成長タイプ変更40000Pとか絶対値段設定ミスだから次回アプデで修正求む
469 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:05
成長なしに設定すれば避けられるけどそれだと若手が割りをくうからね
470 339人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:15
今回ポイント全部高いからな
まぁポイントとかPS4 ならほぼ無限だけど
471 330人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:18
ペナントはチーム強くしたいだけなら何でもやりたい放題なんだから
選手強くするアイテムなんて安くていいんだよなあ
472 286人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:22
阪神は高橋と岩崎をピンチでも接戦でもないのにワンポイントで使ってきてリリーフをめちゃくちゃ消費してる
473 340人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:25
なんつーか毎年毎年野球ゲーム作っててもこんなに技術力ないもんなのかね
疲労度とかリアルにできるから歓迎だったのにcpuガン無視だし
474 341人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:29
手動ペナントだがスタミナ可笑しいぞ!相手の先発と大違いや!
あと…巨人坂本どこ投げても長打打たれて怖いよーw
475 342人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:32
スタミナというか球数がおかしい時があるな
監督試合だと7回でまだ50球とかザラだし
476 326人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:34
オートだと早打ちクソ打線と化してるんだろうな
贔屓の攻撃みたいでイラつく
477 343人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:45
むしろこれ多分疲労あり前提で成績アルゴリズム組まれてるだろうから疲労なしにすると野手成績とんでもないことにならね?
478 340人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:47
>>477
3割打者30人以上出るゾ
479 344人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:48
なんか打高じゃない?
480 282人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-15 23:51
なんか、じゃない
2017ペナントの比ではないぐらいの打高の環境
481 345人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:03
プロスピみたいにCOMの起用で疲労でスタメン外したり設定できないから
自操作するチームだけそれできてベストコンディション保てるのはアンフェアな感じがしてなぁ
482 346人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:04
正直打高すぎてマトモに遊べないレベルだよな
ミート打ちが強すぎる
6月ぐらいのアップデートでマトモになってくれることを期待したい
483 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:27
打撃難易度をチャンピオンシップに合わせてきてるから糞打高なんだよな
2017アプデ以降からおかしくなった
フェード無しなら丁度いいのかもしれないが標準レベルの遊びってフェードありなんだからそれで丁度いいバランスにしてもらえねえかな
484 348人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:32
ボールを飛びにくいに変えるしかないのか
極端にHR減る可能性あるけど
485 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:34
いや、あまり飛ばないにしてもミート強いのは全然変わらんし、2017より易化してる
486 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:35
オートも打高、手動も打高、どうしろと
490 352人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:05
>>486
このクソゲーを手離すしかない
どうしてもペナントやりたいなら2017でもやるしかないな
487 347人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 00:56
打てるし打たれるからフルイニング操作したら壮大な打撃戦と化すんだよな
もうちょっとちょうどいいバランス模索したいわ
488 350人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:00
コンマイ「えー、開発のコナミです(半ギレ)。荻野や美間が打ちすぎるという不満がデバッカー側から出たため、全選手打てるようにしてゲーム再開とします。」
489 351人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:01
CPUのバント下手過ぎない?
前作こんなもんやったっけ
491 353人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:15
ミート強いのは確かに分かるけど、投球カーソルありで打て過ぎて困るってのはそりゃそうでしょとしか
492 354人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:44
ペナント始めるのに1番リアルな感じになるバランスにしたいのだが、強さ設定どうするのが1番良い?
選手特性アイテムは無しが良いと聞いたんだが、他にも設定でいじったほうが良いのはどのへん?
493 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:44
全試合手動なら腕次第
オーペナなら、強さは成績に関係ないよ
494 354人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 01:46
>>493
腕はまあパワフェスノーマルは普通にクリアできるくらいかな
497 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 02:09
>>494
難易度パワフルの球速ややはやい 投球カーソル消しくらいかな
これでも打てるなら球速をはやいにするか飛ばない玉にするか
502 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 04:11
>>497
こういう人すごいよな
YOUTUBEでもいるけど

俺は投球カーソル消しで
球速ふつうにすると必ず振り遅れるから
ややおそいでプレイしてる

ふつうにすると全てが流し打ちになるんだよなぁ‥
これはもう生まれ持った動体視力と反射神経のせいかね?
505 362人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 05:22
>>502
ミートカーソル合わせてから振るんじゃなくて、振りながらカーソルを合わせるんだぞ
これ意識するだけで球速はやいでもそれなりに打てるようになる
506 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 05:57
>>505
アドバイスありがとう
なるべく意識してみるよ
とりあえず手動ペナントで打撃だけ操作する設定にして
1年間引っ張りの練習してみる
529 379人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 15:50
>>502
テレビとかモニターの遅延が原因の場合ある
499 356人目 bobtan 2018-05-16 02:24
すまん
オートの場合
国際試合選出は
どのタイミングでおこなわれるんや?
500 357人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 02:49
アプデで打撃パワフルは大分マシになった気がするがなぁ
単調な攻めになるとインローアウトローギリギリでも通じないが
緩急高低おり交ぜればそれなりに見逃しも空振りもある
501 358人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 03:52
楽天がFAで取った菅野干しだして謎怪我もなんもしてないのに

503 360人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 04:57
架空の助っ人外国人て国際大会にその出身の代表で出てくる?
504 361人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 05:17
気のせいか延長試合多くない?連続で延長になったせいで中継ぎぼろぼろで菅野が抑えで連日連投したんだが
507 363人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 08:02
>>504
なんか終盤になると調整かかるのか追い付いたり追い付かれたりしやすい気がするわ
508 364人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 08:09
>>507
パワフェスほどでないけど、調整かかるよな。
点差広げるとよく打たれるようになる気がする。
511 367人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 09:17
数年回すとミートSのオリジナル選手でもチャンスFとか三振とか付くの何とかならんのかな。マイナス得能つきすぎじゃね
512 368人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 10:42
コーチから特能練習
シーズン終了直前に他の練習に変更
契約更改で他のコーチに契約変更
そのコーチから得能練習引き継ぎ

で、練習の経験値は引き継がれたっけ?
514 369人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 11:44
>>512
契約更改前に練習を変更してコーチを上位互換のに変更して契約更改後に練習戻したらできた。
元の練習に戻した瞬間はゲージが下がってたけどキャンプ過ぎたら元に戻ってた。
515 368人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 11:59
>>514
ありがと
上位互換ってなに?
517 371人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 12:26
>>515
ノビAの上位互換が怪童みたいな事。似たタイプのワンランク上みたいな感じ。
519 373人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 12:55
>>515
育成力C分析力C、特能キャッチャーリードの谷繁の上位互換が育成力B分析力A特能キャッチャーリード&ケガしにくいの橘、って感じ
513 359人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 11:42
2018.05.16

追加アップデート連絡
5/15(火)にアップデートVer1.02の配信が
完了しました。

引き続き皆様からいただいている
お問い合わせ内容につきましては、
順次調査の上、修正を検討しております。

5月末にアップデートにて
追加修正を予定しておりますので、
配信日と内容が確定しだいご連絡させていただきます。

今後とも実況パワフルプロ野球2018を
よろしくお願い申し上げます。



これで疲労関係の調整がくればいいな
537 385人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:08
>>513
そのアプデで一緒に収録漏れの選手配信もやってほしいなぁ
516 370人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 12:17
疲労少ない、ノリノリスランプなしに設定してオートで回すと
かなりいい感じに収束するね。
エース級の投手なら200イニング、防御率2点台半ば、奪三振200前後。
打者なら首位打者3割5分前後、ホームラン王45本前後。打点王120前後。
って感じに毎回なるんだが、あくまで一年目を3、4回回した結果なんで
2年目、3年目とかになるとまた違ってくるのかもしれないけどね。
518 372人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 12:37
自分はスランプ多めにして入れ替わり激しくなる様にしてみたわ
CPU思考設定しておけばスランプは2軍に下げるから入れ替わり激しくなるし
520 350人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 13:38
コーチ枠もう1つくらい増やしてほしいわ
今回から潜在能力の見極め能力とかも意識しなきゃならないんだからさ
530 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 16:51
>>520
ヘッドコーチか巡回コーチはいてほしいところ

潜在能力見極め全然出ねえわ
前夜祭だと坪井か誰かが持ってたのに何で持ってないんだ
年数が必要なのか?これ
521 374人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 14:02
ええこれ二刀流でサブ捕手だとコーチのキャッチャー系特殊練習出来んやん
522 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 14:20
チャンスと対左はすぐ悪化してくな
気づいたら京田アルモンテビシエド福田が揃ってチャンスGになってた
523 375人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 14:21
アプデ後にペナントでロッテと対戦
7回に4番井上に絶不調の加藤が代打
8回の守備からセンター加藤、ファーストに荻野が守ってました。
560 399人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 23:07
>>523
控えに香月あたりのファースト守れる(守れるとは言ってない)選手がいても適正無い選手に守らせたりするな
あとは8,9回に中軸に回るのに7回に守備固め出してたりしてていろいろ融通がきかない
524 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 14:46
前夜祭で言われてたコーチ能力見極めってどうやったら手に入るんだ?
留学させても手に入らんのだが
525 377人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 15:08
今作書き出したアレンジチームで新たにペナント初めても所持金情報引き継いじゃうのな
ガッポリで架空選手集めてたから大惨事だ
532 381人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 17:10
>>525
アナウンスされてないけど所持金もそうだがFAまでの年数も今回引き継ぐからな
以前はリセットかかってたのに
526 373人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 15:25
一軍半くらいの微妙な内野手で、投手制球力指定でトレード申請出すと、巨田口や檻西や横井納あたりが釣れちゃうトレードの仕様2016から変わってないのな。
527 378人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 15:39
コーチ留学のアイテムの使い方いまいちわかんねえな
593 425人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 15:37
>>527
これな。どう使うかさっぱりわからん
528 352人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 15:46
旧作の改善するべき所は無視して、お粗末な出来の新要素だけ追加してるようじゃ
ユーザーも離れていくよ、目先の利益だけ考えりゃそれがいいのかもしれないが
531 380人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 16:55
何年も同じ人をコーチにしたままにしてたらシーズンオフにそれ系の能力獲得しましたみたいなメッセージが出たな
539 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:21
FA引き継ぎはいいんじゃない

>>531
マジかよもうすぐ10年になるが一向にそんなメッセージでる気配ないぞ
533 373人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 17:11
一軍半くらいの微妙な内野手で、投手制球力指定でトレード申請出すと、巨田口や檻西や横井納あたりが釣れちゃうトレードの仕様2016から変わってないのな。
534 382人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 17:15
FA引き継ぎは嬉しいかもしれない
開発が2016の前夜祭で言ってたけど成績引き継ぎは現実的に無理なんだろうな
535 383人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:02
できるだろ
やらないだけで
536 384人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:04
ラミレスにトップ指導が10年目過ぎに来て表示されてるんたが投手コーチにドラフト選手見極めが来たのに表示されてない
な〜んかやっぱり欠陥ばっかだな
538 386人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:15
オーストラリア出身の助っ人に『カリブの〇〇』の二つ名がつくのはなんなんだ
代表戦でカリブの大砲が2人並んでて笑ったわ
540 387人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:34
2018になって初めてペナントやったんだけど能力の伸び良くなった?これ
547 392人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:39
>>540
2017アプデの時点と変わらないくらいだと思うけど
541 388人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:35
他チームのポスティング干渉ありにしないとFA頻度ふつうでも他チームの主力ガンガンメジャー行って結果的に自チーム無双状態になっちゃうな大体どこもポスティング許可するし
542 389人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:38
20年越えてるコーチに能力見極めとかついてたわ

545 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:03
>>542
20年もかかってたら現役選手ほとんど引退してるだろ
何の意味があるんだこれ
>>543
俺が下手なだけかもしれんが2016よりは厳しい
少ないでやってるけど今作は選手が高年俸を要求してくるしFA選手を奴隷契約できなかった気がするぞ
総年収40億しかないなのにFA前の今永と10億×複数年契約した結果チーム人数が30人しかいなくなってオラワクワクすっぞ!
563 402人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 00:06
>>545
ありがとうさん
購入意欲がわきました
543 390人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 18:44
今作の資金繰りはどんな感じですか?
2016は収入少ないにしても駄々余りするから
資金繰りを楽しむ貧乏チームプレイが出来なかったので気になります
545 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:03
>>542
20年もかかってたら現役選手ほとんど引退してるだろ
何の意味があるんだこれ
>>543
俺が下手なだけかもしれんが2016よりは厳しい
少ないでやってるけど今作は選手が高年俸を要求してくるしFA選手を奴隷契約できなかった気がするぞ
総年収40億しかないなのにFA前の今永と10億×複数年契約した結果チーム人数が30人しかいなくなってオラワクワクすっぞ!
563 402人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 00:06
>>545
ありがとうさん
購入意欲がわきました
544 391人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 19:18
疲労多いにしても坂本とか陽とか600打席立つやん
546 392人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:37
>>544
COMには疲労溜まった選手を外すという思考回路がないからね
548 393人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:42
収録漏れしてる選手が追加されてから始めたいんだけど、そういうアプデってシーズン途中でもやるんかな?パワプロ買ったの久々だからよく分からぬ
549 394人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 20:52
>>548
やるよ。過去2年のアプデ

2016.04.28(ver.1.01)開幕時点で登録されている選手データの追加、能力更新
2016.06.09(ver.1.02)
2016.06.30(ver.1.03)5月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.08.04(ver.1.04)
2016.09.08(ver.1.05)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2016.12.15(ver.1.06)2016年シーズン終了時点での選手能力データに更新

2017.04.27(ver.1.07)2月11日までに入団が発表された選手を追加
2017.05.25(ver.1.08)
2017.07.13(ver.1.09)5月18日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.09.14(ver.1.10)7月31日時点で支配下登録された選手の追加、選手データ更新
2017.11.21(ver.1.11)2017年シーズン終了時点の選手データ更新
https://www.konami.com/pawa/2016/update/index.html
550 393人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:00
>>549
お、ありがとう!
6,7月くらいだと気が遠くなるなw
551 355人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:02
ロマンの塊みたいな投手
552 392人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:04
>>551
球速大概だから言うほどロマンでもない気が
553 395人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:11
>>551
球速ければロマンだけどこの球速なら産廃
555 396人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:25
>>551
現実でこの球速にこのチェンジアップなら期待大過ぎる
554 376人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:24
コントロールG2は俺も引いたわ
短期負け運持ってたからリリースしたけど
556 349人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:53
球速160kmでコントロール一桁は見たことあるな
557 397人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 21:59
藤浪が凄い事になるあたりコントロールより球速のが防御率に与える影響が大きいんやろな
558 382人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 22:11
藤浪とかコントロールB辺りまで上がるし驚異の切れ味になるし普通にエースになるよな
559 398人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 22:46
オーペナだとコントロール割と死にステのイメージあるけど最近のはそうでもないのかな
561 400人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 23:25
疲労なし+ノリノリスランプ少ないにして1ヶ月ごとに自チームのオーダー変えてチマチマやってるけど
今のところ何も問題ないね
ただ消化試合でFFACEの高卒ルーキーを8番レフトでスタメンで使ってると結構な確率で3打席目には代打を出されてる
起用法でフル出場にすれば良い話だとは思うけど
562 401人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-16 23:43
コントロール2とかやばすぎだろ藤浪かよ
564 403人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 00:36
>>562
それはコントロール2に失礼
565 404人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 00:43
デッドボールかなり出るけど危険球は実装されてないのね
566 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 00:59
固有パワター有りのガールズで、ちまちま手動やってるが先発が足りなすぎて辛い。(太刀川→十六夜→雪乃→佐奈)
ホームラン後のベンチが最高に癒される
567 406人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 01:12
サクセス女子チームは三塁手不足も深刻
568 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 01:23
ミヨちゃんが怪我しない限りは大丈夫かな。本職セカンドいないから、基本は雅だけど控え浪川のみ…。
あとレフト柳生が穴で辛い。
569 406人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 01:27
もしかして
冴木が女であることに気づいていないな?
570 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 01:56
>>569
あとから気づいたが、パワフェスで回収してもサクセスキャラは途中参入できないんだよね…。
とりあえず雅、小嵐、ナッチに頑張ってもらう
571 407人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 01:58
泊方もいるしナッチ投手転向させてみずカス先発で十分足りる
572 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 02:19
>>571
セットアッパーあお者がボロボロだから、ナッチに投げさせたら余裕で抑えてくれたわ。DカーブとサークルCは優秀。
みずカスは抑えだけど、キャッチャーが聖or美園だから5回までは行けるかもね。伯方も忘れてた
573 408人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 02:38
あおいちゃんインフレに取り残されすぎて泣ける
毎回自チームに加入させて大正義クローザーに育ててるわ
574 409人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 04:14
つ野球マン3号
つメキシコ留学
575 409人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 04:14
間違えた、野球マン1号だった
576 410人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 06:31
日ハム中島、オリ安達とかの守備職人ってどのくらいチームに貢献してるの?
577 411人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 06:54
真黒が国際大会の優勝投手になったのはちょっと感動したわ
578 412人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 07:03
野球マン○?
579 413人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 08:38


サブマリンで大砲のやべーやつ
588 421人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:07
>>579
ドラフトでSついたのでたことないや
580 414人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 09:47
ダメだ
ミート打ちが強すぎて野球にならない
ミート打ち積極打法をつけるだけで基礎能力大したことない特殊能力皆無な選手が4割近く打ってしまう
582 405人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 10:29
>>580はオートの話かと。
確かに、手動だと打ちすぎちゃうとリアリティなくて萎えるよね。
自分はCOM投球と守備パワフル、ロックオン1でも3〜4割ゴロゴロだからもう少し辛くしたい。
かと言ってミートにすると、変化球を打ち損じまくるからなぁ…
581 415人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 10:01
ロックオンなしで?
俺下手だからロックオンなしだったらミートでもゴロばっか
強振なんてしてもまったく飛ばない...
589 422人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:09
>>581
ピッチャーのタイプで使い分けるといいよ
スライダーやシュートはミートの方がミスショット減るよ
583 416人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 11:57
2割前後しか打てないんだけど…(ロックオン無し体感はやい投球フェード無し
585 418人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 12:12
>>583
ややはやいに下げたら?

ずっとVITA手動(表示系全消しロックオンなしデジタル操作)でやってるが
2016よりミート打ち強化された分、打てすぎるから球速レベルでそれっぽいチーム成績になるように調整してる
594 416人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 15:49
>>592
オリックスのLiveシナリオ(難易度5)、バッター吉田で高梨のスライダーをバックスクリーンに叩き込んだときはかなり爽快感あった
というか難易度5でホームラン打てた時はかなり気持ちいい

>>585
ややはやいなら大丈夫だろうか…
一応この設定でも投球フェード付けたら3割〜3割8分程度なら打てるようになるにはなるんだが失投でもない限り全部流し方向だわ
584 417人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 12:02
観戦じゃなく日程スキップで回してもミート多用とかそんなに影響与えるものなのか
586 419人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 12:48
ようやくペナント始めて巨人でやっているけど
一人だけ勝手に野手が入れ替わってる
他のチームとかはどうですか?
バグとか
587 420人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 12:59
パワプロ2013は買うな!!!現象か?
590 423人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:16
変化球強振引っ張り山田哲人が楽しいのにミートするなんて勿体無い!
592 422人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 15:32
>>590
わかる
オレもおかわりや山川は強振オンリー
でも得点圏で栗山とかで高梨のスライダー逆方向に流すのも気持ちいいよ
594 416人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 15:49
>>592
オリックスのLiveシナリオ(難易度5)、バッター吉田で高梨のスライダーをバックスクリーンに叩き込んだときはかなり爽快感あった
というか難易度5でホームラン打てた時はかなり気持ちいい

>>585
ややはやいなら大丈夫だろうか…
一応この設定でも投球フェード付けたら3割〜3割8分程度なら打てるようになるにはなるんだが失投でもない限り全部流し方向だわ
591 424人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:56
ミート強すぎるから強振縛りしてるわ
595 426人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:24
これ複数年契約って総額じゃないんか!?
単年三億要求して来た山崎と三年九億の契約結んだら毎年きっちり九億引かれてるんだが…
600 431人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:37
>>595
これ自分も騙されたわ
菅野とか初年度に複数年結んだ方が絶対得やろと思ったら
毎年12億も引かれてて泣ける
601 425人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 18:12
>>595
こういう普通じゃありえないミスがこのモードに限らず多すぎる。どう考えても自分の仕事に最低限でも誇りを持っている人間がする仕事のレベルではない。よくこんなのリリースできたなというレベル
596 427人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:51
資金少ないにして数年たったらFAとかにも手が回りそう??
597 428人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:51
複数年調整してほしいよぬ
ありえない金額
598 429人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 10:05
2017より打高ってまじ?
2017でも現実感なくてやる気なくなったのに…
アップデートで調整してくれなきゃ買う気起きねぇよ
599 430人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:58
ベストオーダーが勝手に変わるのは思考設定のどこが悪さしてるんだ
602 432人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 18:39
複数年契約の仕様はマジで意味不明
603 433人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 18:54
複数年がこんな仕様なせいでうっかり複数人に複数年契約なんて結ぼうなら2017の時にはなかった資金カツカツな状況に陥る
604 434人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:04
複数年契約の仕様は2017の時と同じじゃなかったっけ?
605 435人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:27
2017で複数年って
607 420人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:55
>>605
FA契約で複数年あるけど
606 436人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:52
複数年契約で多少釣り上がるのは分からなくもないが
日本球界において1年あたり10億超えは頭逝ってる
608 420人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:55
>>606
単位が円とは言ってないからね
609 437人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 19:56
他球団が選手が移籍したりする度にベストオーダーリセットされるのが面倒すぎる
何のためのロック機能なのか
610 438人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 20:29
ヨーロッパに留学出したら4/15に帰ってきたぞ
611 439人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 20:36
C練くんスレに意見書き込めばいいのになんでわざわざツイッターで意思表示するんだろう
612 440人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 20:58
複数年にすれば安くなるんだったらFA直前や有望な若手を飼い殺し出来ちゃうし
この仕様は理解できるけどなあ
ただ今永が10億×複数年要求してきた時は何だこのゲームってなった
614 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:08
>>612
複数年で多少釣り上げるなら理解出来るけど
三年契約で、3年間毎年3年分頂きますとかぼりすぎやろw
613 441人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:02
ツイッターで煽ってんのはワロタ
面倒くさい性格してるからしょうがないね
615 443人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:11
お互いに監視しあってるのワロタ
セイバーの人17スレではそこそこ慕われてたのにね
616 444人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:13
一軍選手が飛行機事故で全滅したって設定で二軍選手のみで始めたら初年度に95.5ゲーム差の最下位
ここからどれくらいで下克上していけるか楽しみ
618 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:16
>>616
なんだその設定w

俺はサクセスで作ったキャラ各チーム1〜3人配置して戦力バランス整えたドカベンごっこやってるわ
620 445人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:24
>>616
そんな悲しみ背負ってやるゲームかww
617 443人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:16
そんな不吉な設定じゃなくもうちょい楽しい展開にしてくれよ…
619 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:18
>>617
だよな
球団運営が上手くいかなくて各チームから1.5軍クラスを寄せ集めて出来た新規球団でいいじゃないか
621 444人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:25
割とメジャーな楽しみ方だと思ってたんだが…
まあ現実には遠征に帯同しない先発とかいるだろうしありえない設定だけどさ
622 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:27
>>621
弱いチームで成り上がりは漫画やアニメでもよく有るシチュだけどさアイアンリーガーとか
なんで死なす必要があんだよw
635 402人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:11
>>621
貧乏オリチームで遊ぶのが趣味の俺だけど
そんな悲運背負ったことは無いw
643 457人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:28
>>621
自分と同じシチュエーションでやってる人がいてびっくりした
623 446人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:28
数年前にサッカーチームの選手が乗った航空機が墜落した事故があったよね
真っ先にそれ連想した
625 444人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:29
>>623
そうそうシャペコエンセね
ミュンヘンの悲劇とかスペルガの悲劇とかサッカーだと悲しいかな割とある話なんだよね
624 433人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:29
飛行機での移動は怖いからね……
626 447人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:30
俺はサクサクセスでいつもの名前の3人揃えてヤクルトでドーピングしながら優勝目指してるわ
627 448人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:32
俺は徳光を真っ先に連想した
645 459人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:48
>>627
広島の選手が乗った飛行機が墜落すれば巨人優勝の可能性残ってる、だっけ?
公共の電波ではアウトだがそこら辺の巨ヲタおっさんならOK
628 443人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:32
まあ他の人の楽しみ方にけちつけるべきじゃないのは分かってるんだが、
現実にいる選手が死んじゃうって脳内設定は個人的にあまり受け付けないな…
629 449人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:35
ロッテが西武に吸収合併された後の新設球団みたいな妄想ペナントならしたことある

初年度楽天みたいな
630 450人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:36
実際に昔どっかの球団が乗るはずの飛行機が墜落した事故なかったっけ?
まあスレチだけどw
631 451人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:43
日航機の阪神ifかな?
632 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 21:47
弱小チームでトップを狙うのも楽しそうだけど、選手どうすっかなぁ
サクサクセスで作ったオールd〜eくらいの微妙なのと、ガチで作ったバッテリーと抑えくらいでやってみるかな
633 452人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:02
弱小球団にエースで四番の奴を入れて俺の力で優勝させてやるプレイが楽しいけど
もうこれならマイライフやった方が早いなってさっき気づいた
634 442人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:09
>>633
俺は監督プレイが好きだから
スキップか監督試合しかやらないんだ
球団運営楽しい

やきゅつく出ねーかなぁ
636 443人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:11
PS2のやきゅつく3はあの時点としてはクオリティ凄く高かったと思う
続かなかったのがかえすがえすも残念
639 454人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:11
>>636
街作りさえなければな…
637 453人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:13
監督試合で俺と対戦してくれ
638 440人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 22:57
U−22とかみたいな寄せ集め系は全球団変えなきゃいけないから面倒なんだよね
640 455人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:16
試合中に雨降ってもなんも影響ないよね?
エラー増えるとか雨天コールドとか
641 456人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:24
一年かけてチャンス対左あげても速攻でFに落とされるのつれぇわ
642 426人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:27
やっぱ複数年契約絶対不具合だろ…
FA菅野を年4億で契約できるのに生え抜き山崎が年9億って…
あと広島野村がFAで希望額10億とかなってたけどどーなってるんだこれ?成績も3点台13-11のくせに…
644 458人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:43
潜在能力もう少しバランスよくならんかな
650 463人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:08
>>644
例えばパワー型だと基本パワーしか上がらないからパワーSが大量発生するんだよね
646 450人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 23:50
普段先発5人で回してて中継ぎか野手を1枚増やして6連戦の時は6人目を上げるようにしてるんだけど先発させる前日までに上げてあらかじめローテを6人の状態にしないと1番手の代わりに先発って扱いになってローテずれこむんだよなあ

今作以前からこれあるけどせっかく28人の枠が自由に使えるようになったんだからもっと柔軟性欲しいわ
647 460人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 00:23
ポスティングで信じて送り出した阪神秋山がキャンプに参加してるんだけどよくある現象?
ちなアプデ済み
648 461人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 00:29
一軍でトップクラスの成績残してた選手がヨーロッパリーグとか行くの本当萎えるから
いい加減仕様変更してくれ
649 462人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:06
複数年契約ってそもそもこれから活躍しそうでかつ年俸安い選手に対して使うもんじゃないの?あとはFAの調整とか
活躍してから後出しで複数年契約結ぼうとしたら極悪条件ふっかけてくるのは選手の立場からすれば自然だと思う
鳥谷とか見てればわかるべ
652 465人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:12
>>649
やきゅつく3やってるとその考え方に行き着いてしまうという
あっちと違って2軍幽閉しなくて良いぶん楽だけど
651 464人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:10
海外留学の期間BクラスならCS前、AクラスならCS後〜キャンプの前までに変えてくれないかな
653 462人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:14
後半戦前までに帰ってくるから毎回後半戦でオーダー弄りも含めて調整してるわ
それ以外はオート進行でも不自然な成績にはならないなリーグ全体も打高でもないし
654 466人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:20
自チームの操作を選手交代以外オートにして采配プレイ始めたんだけど、打高すぎて難易度設定に一苦労。
はじめは全部 めちゃつよ で試したら27-22というスコアで両チーム安打数が63。
打撃 つよい それ以外 めちゃつよ
でもまだまだダメ。

打撃 ふつう それ以外 めちゃつよ
で何とか普通にあり得る数字に落ち着いた。

バランス崩壊凄い。
656 468人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 02:05
>>654
打球の飛びやすさとかは変えても意味ない?
688 493人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 17:43
>>656
飛びやすさ変えたところでホームランが少し減って安打の割合が増えただけだった。

スキップで結果だけにしても良いけど、それだと進行が早すぎて選手やチームへの愛着が湧かないのと、せめて自分のチームだけは不可解な采配なくしたいからという理由で結果通常試合の操作オートに落ち着いた。
655 467人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 01:30
打撃はふつうが鉄板だね
657 469人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 02:20
投投つよい打撃ふつう守備走塁めちゃつよ 打球あまり飛ばない球速はやい
が丁度よかったよ
球速が影響してるかはわからんが
658 470人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 04:13
ペナント民の人にどれくらいの衝撃とショックだったかを伝えると
「資金システムが消えた」
レベルの話なんですよね。
そらペナントは遊べるけどクッソ面白くない。それに対して「昔はそうだった」「KONAMIの意向」

アホかと。
670 478人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 10:05
>>658が原文なのかペナントスレ用にアレンジしたか知らんけど資金システムと横並びって大したもんだ
680 468人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:28
>>666
一部のマニアってそれオーペナ派も同じじゃね?
赤特取得が目的じゃなくて再現派の意見
オーペナやってる時にコイツの能力リアルと違うけど赤特できなかったら再現ねー
ってなると思うけどね

>>670
原文
659 471人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 04:18
いきなりどうした
660 468人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 04:35
ペナントスレにまでご苦労だね
サクセスで赤特をつける事の難易度が上がったので某ブロガーが愚痴ててそれをペナントモードで例えたやつ
今のペナントからお金の要素が消えたらペナント民どう思うか?ってね
もちろん俺はブチキレる
661 472人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 06:34
サクセスの人は大変だね(笑)
まあペナントも一ヶ月は死んでたけど
662 473人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 06:44
言うほど資金システムいるか?
663 474人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 07:17
資金システム面倒だからガッポリにしてる
664 465人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 07:41
機材を各球団別に管理出来てない時点でな
665 475人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 08:23
赤特完全再現はいくらか妥協するようにしてる。
ピンチ・チャンスや対左なんて、たまたまその年だけ悪かっただけで、キャリアトータルで見ればそうでもないという例は普通にあるしね。
三振や一発のように絶対外せないというのは別だが。
666 476人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 08:33
資金システムとか例え下手くそだな
赤特取得なんて正直ごく一部のマニアの需要しかないのに
680 468人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:28
>>666
一部のマニアってそれオーペナ派も同じじゃね?
赤特取得が目的じゃなくて再現派の意見
オーペナやってる時にコイツの能力リアルと違うけど赤特できなかったら再現ねー
ってなると思うけどね

>>670
原文
667 477人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 08:51
資金なくなるって、年俸とか金銭トレードとか消滅って意味か?
ペナントのシステム全体を変えてしまうようなことと、特に流れには影響なく一部の人だけ騒いでるようなもの並べられてもな
668 467人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 09:03
選手特性アイテムの初期アイテムが近そう
669 462人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 09:06
全く手つけてないけどあれ再現用なのかな
671 479人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 12:28
オートで進めてるとやたらエラーが付かない?
消すにもめんどくさいし
672 480人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 12:56
スタッフ引き継いで一年目からやりなおせるようにしてくれないかな
現役一掃されちゃうころに特殊能力おぼえたり強化されてもあんまりうれしくないんだよな
いっそサカつくみたいに転生選手とか実装してくれ
673 481人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 12:57
ON OFF付けて、栄冠みたいな弱体化状態で転生してほしいな
674 482人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 12:59
横浜でペナントやると桑原梶谷大和宮崎とチャンスG軍団が出来上がっちまう
恐ろしいゲームやわ
なんとかEまであげてもすぐにFとかGになる
675 483人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 13:08
監督試合で、毎打席の最後の結果だけ再生されるのが普通だよね?
なんか開幕戦で、打席の最後2球くらいが再生されたことあった気がするんだけどなんでかわかる?盗塁とかはしてない
676 484人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 13:24
>>675
稀によくあるで、見逃ししたあと凡打とか
なんの意味が有るのかは知らん
677 485人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 14:05
チャンス対左B大量発生の2017もアレだったが…極端だな
678 486人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 14:22
監督試合でペナント進めている人結構いてる?
毎回貧打戦になるんだが、なんか設定って変えれるの?
679 487人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:08
設定はない はず
今回貧打すぎるよな監督試合
貧打でもいいけど一発勝負含めてコマンド効いてる気がしないのが一番つらい
683 486人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:43
>>679
ありがとう
せめて前作位のバランスにアップデートで
調整してもらいたい
681 488人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:31
割と本気で
より強い選手を作成することがサクセスの一番の目的だと思ってる人いるんだな
今までのNPBで現れたレジェンド達だってどんなに素晴らしい選手でもオールAさえほとんどいないし
金特殊能力なんて1つ持っているかどうかってところなのに
そんな歴史があるにも関わらず、オールS+金特殊盛り盛りを競って作ってその後どうすることやら
682 462人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:38
いきなりどうした
684 489人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 15:56
つよいサクセス よわいサクセス
そんなの ひとの かって
ほんとうに うまいプレイヤーなら
すきなキャラで たのしめるように がんばるべき
685 490人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 16:39
ドラフトの新人選手の潜在能力はある程度のリセマラが可能だな
選手によっちゃ星3が4つくらい隠れ輝選手もいるわ
686 491人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 16:43
高速試合って少数派かな?
687 492人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 17:22
>>686
前はやってたけどスキップで試合結果見れるようになった今作はやってないな
697 501人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 20:56
>>692
プロスピではできてたからね
>>686
おるで
節目の試合はやる
689 494人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 18:17
もっと再現楽なら俺も作ろうかなってなるし気持ちは分からんでもないな
言うて現状でもまあオンストすりゃ大概何とかなるでしょ
690 495人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 18:48
なんでペナントって変化球レベル上げるアイテムだけ頑なに実装しないんだろう
どうせチャンピオンシップで使えないんだから変化球も好きに上げさせてくれればいいのに
691 496人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 19:01
ベテラン選手の全盛期バージョン作って途中加入させるの楽しい
695 499人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 20:10
>>691
これは俺もやってるわぁ。
698 502人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:10
>>691
福浦?
702 496人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:39
>>698
D荒木Ys成瀬青木Bu中島F田中賢M福浦とかならパワフェスでサクッと作れて楽しいよ!

松坂浅尾松井稼は僕の腕ではムリでした
692 497人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 19:21
CPUの疲労無視はなんとかならんのかなぁ
真面目にケアして一軍と二軍のやりくりしてるのが馬鹿らしく思えちまう(´・ω・`)

赤疲労がある程度溜まったら長期休養させるアルゴニズムくらい簡単に積めそうだと思うんだがなぁ
697 501人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 20:56
>>692
プロスピではできてたからね
>>686
おるで
節目の試合はやる
693 494人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 19:33
ベストオーダーのロックすらまともに使えないKONMAIさんにそんなことできるわけないだろ!いい加減にしろ!
694 498人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 19:59
サブポジすらこれっぽっちも扱えてないからな
何がそんなに難しいのかが分からん
696 500人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 20:38
高谷1軍入れたのにしばらくしたら九鬼と入れ替わるんだけどこれなんなん?
699 503人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:13
軍ロック忘れたら痛い目遭うからな
703 505人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:57
>>699
投手は軍ロックでいいけど野手がどうにもならん
打順ロックが機能してないバグがあるわ
愛人起用したい奴を打順ロックで固定してもCPUがロックを勝手に解除して勝手にレギュラー剥奪してくる
704 504人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:12
>>703
愛人より強いやつを首にしようぜ
700 504人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:28
やっとパワフェスでルナたん解放出来た………
雅ちゃんとルナたんと一緒に弱小成り上がりペナント始めるんだ(´・ω・`)
701 501人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 21:34
女性球団でペナント始めたいけど60以上作るの面倒すぎてやる気おきない
706 507人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:27
>>701
あとそれだけ作るとどう見ても顔が男のやつを作る他なくなる。女の子の髪型があるんだから女の子の目があってもいいやん
708 501人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:42
>>706
だよなあ…
マイライフで女性選手みたいなの作ろうとしたけど目がそれっぽいのなくて苦労したわ
サクセスだと馬鹿みたいにいるのにな>女性選手
>>707
あーそれはいいかも
707 468人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:37
>>701
live検索で星100以下とかで検索してDLして顔とか変更したら?
708 501人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:42
>>706
だよなあ…
マイライフで女性選手みたいなの作ろうとしたけど目がそれっぽいのなくて苦労したわ
サクセスだと馬鹿みたいにいるのにな>女性選手
>>707
あーそれはいいかも
705 506人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 22:21
2016の時から打順ロックしてもしばらく経つと勝手にスタメン変更されてた気がするなあ
710 509人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 00:00
>>705
助っ人とかが加入すると無茶苦茶になるな
709 508人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-18 23:29
女子プロ投手って全員ノビG一発軽い球なんかな?
711 510人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 00:09
他球団の打順ロックぐちゃぐちゃになるの嫌だからシーズン中はトレードと外国人獲得はOFFにしてある
712 511人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 00:23
今回のドラフトあんまり競合しなくなってない?
DDABAの大卒外野と158km/h DC社会人(23歳)が1本釣りできた
716 515人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:09
>>712
こっちは競合しまくってるよ

オリジナル選手を他球団に入れるのが好きで誰かが作ったイチローをドラフトに出してるんだけど、年齢もそのままで作られてるから、指名はされるんだけど毎年クビ切られてる
ちょっと悲しい
713 512人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 00:36
外国人はなんかなぁ
いつのまにか他所のチームに「捕 パット」とかいると本当に萎える
714 513人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 01:49
1-3年目くらいでオススメのの若手選手おる?
アレンジでそいつら引き連れてペナント始めたい
715 514人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 03:25
海くん!
717 516人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:10
今年からオリジナル選手の年齢は変更できるようになったぞ
718 515人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:31
>>717
アレンジの方でってことかな?
なんかあまり弄りたくなくてさ。だから仕方ないのよね
719 517人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:45
>>718
データあれこれで年齢とプロ年数も変更できる
721 515人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:53
>>719
ありがとうー
でも今の能力きっちり作ってくれてあるから、あまり弄りたくないのよね
まぁそれなら若い頃のを自分で作るかDLすればいいってことよねw
720 518人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 04:49
ポスティングの事とかもよく言われるけど思考設定はいじらないのかな
解雇方針は極端すぎる気もするけど
722 519人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 07:25
よくプロスピではできてたのにていうレス見るけどチームが違うから関係ないよ
プロスピチームはやる気あったけどグラやらモーションやらに金がかかって採算とれずに打ちきりなった
結局やる気なく同じものをだらだら使い回すだけのパワプロが残ってしまった
724 521人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 10:46
>>722
使いまわしすら出来てねーのがな…
はっきり言ってここまでバグまみれ不具合まみれなのはありえんよ
よくこんなもん世に出したなと思う
723 520人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 08:02
やきゅつくやダビつくが次世代機でもちゃんと出てれば絶対そっちで遊んでたんだけどなぁ(パワプロ以上にウイポはあれだし
まぁそう思ってたサカつく(PS3)が進化よりは劣化してたから新しく出ないことで評価保ってる部分は大いにあるんだろうが
725 522人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 11:10
やきゅつくとプロスピ合体したら凄く需要ありそうなゲームになるな
726 523人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 11:40
ootpが日本語化するだけでシミュゲ的には大満足やわ
727 522人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 11:46
OOTPってドラフト日本仕様にできなくない?
728 524人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 12:39
>>727
多分できない
OOTPは英語読めなくてもプレイできるけどな
1回アンドリュージョーンズjrが日本国籍で出てきて笑った
729 525人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 14:18
試合後のファン増減で勝利の方程式が成立する条件ってなんだろ?
今日で方程式を設定して、設定通りホールド・セーブしてもファンが増えない時がある
774 538人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:08
>>729
これ俺も気になる
監督試合で方程式通りにやって、監督評価のとこでは方程式成立してるのにファン増減のとこでは勝利の方程式が出てこない…
730 525人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 14:37
失礼、今日じゃなくて起用
731 526人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 17:25
プロスピはプロスピでやる気空回りしてるところあったけどな
マネジメントとかペナントの延長線上としてやらして欲しかったのに違うそうじゃないみたいなポイントがたくさんあった
732 527人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 18:44
A➡Bで設定してるのにA(7回)➡他(8回)➡B(9回)でも方程式成立するからけっこうガバガバ
733 528人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 18:46
初歩的な質問ですみません、限界突破ってなんですか?
調べてもわからなくて
735 530人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 19:37
>>733
限界を越えると言うことです
734 529人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 19:03
新要素なんだけどバグとか色々あってまだあんまり調べられてない
普通に考えるなら頭打ちで成長の↑が出てなかったけど、限界突破で↑が出るようになるんじゃね?とはなるが…
攻略本待ちかね
736 531人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 21:19
いつしたか知らんけどうちの正捕手が限界突破してた
言われてみれば入団してからどれだけ練習しても伸びなかった肩力が伸びてた
737 532人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 22:03
アイテムのコーチ留学ってどうやって使うかわかる人いる??
なんか使っても選手のアイコンが灰色で使えませんってメッセージが出るだけなんだけど
738 533人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 22:07
過去に何度かコーチ留学使えないって質問あったが誰もわからないみたいだし
どうせバグじゃないの
740 532人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 23:16
>>738
やっぱバグかなぁ
>>739
現状は兼任できるのは監督だけだから無理だね
739 534人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 22:15
使おうとすると選手一覧が出るからなぁ
ペナントで選手兼コーチって出来たっけ?
740 532人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-19 23:16
>>738
やっぱバグかなぁ
>>739
現状は兼任できるのは監督だけだから無理だね
741 535人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 01:18
選手の赤特(三振や併殺)は練習やアイテムで消すことはできないんですかね?
742 536人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 01:24
コーチでしか無理じゃね
743 537人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 01:28
しかし、何で他のメーカーは野球ゲー作んないんだ
コナミがこんな体たらくだし、簡単に覇権取れるだろうに
昔の野球つく復活しねーかな
751 544人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 08:09
>>743
NPBとか色んな団体から許可貰わなきゃいけないしそのせいでDL販売や新規生産も基本的には一年で終わらなきゃ駄目みたいだし
それでいて日本でしか売れないからあんまり参入したいジャンルではないんじゃないかねプロ野球ゲームは
PS2の頃はちょっと活気あったけどなあ
753 546人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 09:39
>>743
高いライセンス料払ってわざわざ売れないゲーム作る馬鹿いないだろ
野球自体ニッチな需要しかないしコンシューマーはオワコンなんだよ
744 538人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 02:27
横浜でやってるんだけど、「本日の成長報告です」とかいう画面のときに必ず石川雄洋のキャラが出てくる
変更するかランダムにする方法知らない?なんで石川固定なのかわからん
760 553人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 13:57
>>744
これわかる人誰かいないかな?
他のチームだとどうなってるのかとか知りたい
745 539人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 02:41
コナミが色々ライセンス持ってるんじゃないの
ウイイレとか音ゲーとかもその辺上手く(ウザく)やってるイメージ
746 540人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 05:19
盗塁阻止率ってどこで見られますか
755 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 10:30
シミュレーション要素も薄いし金やチーム愛もほとんど死に要素だしバランスも悪いからなあ
他が参入しないせいで独占状態だからこんな体たらくでもそこそこ売れてしまうっていう

>>746
成績の守備指標のところ
747 541人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 07:16
対左とチャンスすぐ赤くなるな…
748 542人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 07:52
チーム愛ってなんの意味あるの?そんなに成績変わる?
749 541人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 07:55
成長タイプ変更4万とかどうやって稼ぐんだよアホか
750 543人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 08:03
栄冠なら楽に稼げるぞ
752 545人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 09:37
別に架空名架空リーグで構わないんだけどなぁ
もうKONAMIパワプロはいいよ…
754 547人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 10:29
NPBとコナミの独占契約が終わった直後に大小様々なメーカーが野球ゲーム出してたんだけどな
結局コナミとバンナムだけになったのは他社がパワプロを超えられなかったから
756 549人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 12:00
たち悪いのが、特許でガチガチに固めてるからどうあがいても他社ではパワプロより操作性よくならない
だからその立場にあぐらをかき続けることができて、完成したのが2018だ
757 550人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 12:57
なんか前作と比べて応援曲の音量小さくなってない?
サウンド設定で他の音を小さくしないとほとんど聞こえないような
気のせいかな
759 552人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 13:20
>>757
前作はデカかったけど今作はやたら小さいよな
サウンド設定で応援曲だけ最大にして他の音量は3〜4ずつくらい下げてるわ
758 551人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 13:13
DLCの曲は音小さくないけどね
761 554人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 16:42
オーペナやるだけならパワプロよりいいゲームは一杯あるだろう
762 555人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 16:57
ペナントシミュレーション3
ペナントスピリッツ
OOTP
ここら辺あるからな
ただ、なりきりなどの操作試合、監督試合なんかはパワプロ(プロスピもだっけ?)しかない特徴的な部分なんだよな
768 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 18:27
>>762
ググったけどペナントスピリッツっての面白そうだな
773 538人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 19:59
>>762
Androidでできるやつとかないの?
776 549人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:24
>>773
いつでも監督だ!みたいな名前のやつ
781 566人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 21:16
>>776
調べてみたらなかなか面白そうなんだが……
誰かやってる人いないかな
778 565人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:28
>>773
スマホだと基本的にガチャで選手集めで架空選手いないタイプのゲームとして捉えるか微妙なもんしかないって認知だわ
これはどのスポーツゲームでも一緒
架空選手まで入り乱れて複数年回したいならスマホの選択肢はないと思う
763 556人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 17:10
ロザリオが首位打者ってどんなバグだよ
765 557人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 17:43
>>763
俺のデータでは巨人が優勝出来ない
早くパッチ出せよ無能
764 549人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 17:10
パワプロペナントのいいとこは、オーペナだけじゃなくてCS日シリの観戦できたり、気分によってなりきりプレイできるとこ
766 558人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 18:02
ここ2作くらいやってなかったけど、
今でも2年目以降って地方主催試合なくなる?
日程がきっちり6連戦ばかりになってイマイチな印象あるんだけど
767 559人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 18:04
>>766
地方球場あるよ

甲子園期間中に京セラ使わず甲子園球場はそのまんま
775 563人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:21
>>766
2年目以降の日程の組み方も前作から全然改善されないよな
土日祝日とか完全に無視されてるし現実感なさすぎる
769 549人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 18:31
ペナントスピリッツ個人で作ってるからさすがにバグいろいろあるね
面白いが
770 560人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 19:19
いまいちペナントの自チームの強化方法がわからない
左チャンスピンチB以上にすればそれで良いと思ってたんだけど
今作は違うのかな
771 561人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 19:30
それしかやらないで、わからないとか言われても
772 562人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 19:56
まず普通に面白いプロ野球ゲームを作って、そこにサクセスとかパワフェスをつけてくれや
777 564人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:25
国際大会のメンバー選出ってどこでやるんだ?
勝手に決まってるんだけど…
779 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:29
WBCの方はオープン戦1日目と2日目の間で1回だけ変えられるゴミみたいな仕様
オリンピックの方は毎回飛ばしてるから知らね
WBCはまとめて飛ばせないし国際大会興味なかったらだるいだけだわ
780 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 20:30
むしろ完全架空でいいからやりたいわ
782 567人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 21:57
黄金の右腕より先があった
783 568人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 21:59
>>782
抽選外れて入団1年遅れた菅野がその能力持つとか胸熱
786 567人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:08
>>783
確かに…
784 542人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:00
>>782
誰か監督の能力とか詳しいやつおらんのか?
785 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:07
監督能力は全然わからんわ
成長とか新しくつくとかあんの?
ラミレスがもう10年やってるけど何も変わらんぞ
選手能力見極めの条件もまだ分かってないし力入れてるみたいな発言前あったけど条件が謎すぎて
795 571人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 23:20
>>785
自分とこのラミレスは4年目にルーキー育成が付いた
828 595人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 18:51
>>795
マジで?
条件も能力も全然わかんねえな
787 567人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:10
コーチ陣はこんなの
阿部の「トップ指導」が10年目あたりで付いてから変わる気配は今のところないです。これも上位あるか?
788 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:14
>>787
宮国が留学中なのに金特ついてる辺り何か留学以外の条件あるみたいだけど
いつついたのこれ?
790 567人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:19
>>788
契約更改後ですね。何故か5年目で留学来ず金特取得と同じタイミングになりました
791 548人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:25
>>790
マジですか
5年目で留学こないと金特なのかあ…俺は普通に来たからなあ
能力とか優勝回数とか関係あるのかなあ…全然ワカンネ
ありがとうございます
789 569人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:14
コーチってずっと使い続ければ強くなるん?
792 568人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:41
オートで回してると既存若手投手の回復Fが邪魔すぎるんだけど
これってコーチ(ベテラン)の特殊練習か留学でしか消す方法ないよね?

キャッチャーFは数年経てば自然とキャッチャーDになると記憶してるんだけど
793 539人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:52
潜在能力も結構適当と言うかなんでこの選手にこれなの?ってのあるな
城所にホームラン王取らせろとかはまだ笑えるからいいけど今更サファテに最優秀中継ぎとか
794 570人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 22:56
回復もたしか消えた気がする
少なくとも2017の最終アプデでは
796 549人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 23:33
ダメだ
何年かたつとあまりに打高過ぎて萎えてしまう
皆何か対策してる?ドラフトに強い投手毎年放流するとか?
797 572人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-20 23:48
公式のよくある質問に検索かけても「やる気あんのか?」が出てこないんだけどドコ?
798 573人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 00:58
国際大会の選考時期
インターナショナルは7/6
ワールドチャンピオンは3/6
覚えといてな
799 574人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 01:05
監督の能力の詳細ってどうやって見れるん?
古田にID野球とか付いててるんだけどどんな能力なのか分からんままだわ
800 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:08
鹿児島県立鴨池野球場
〒890-0062
鹿児島県鹿児島市与次郎2-2-2

801 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:09
荘内銀行・日新製薬スタジアムやまがた
〒990-0401
山形県東村山郡中山町大字長崎5081番地
サイト >> http://www.yamagata-stadium.jp/
電 話 >> 023-662-5361 (中山公園事業部)
FAX >> 023-665-1312 (中山公園事業部)

802 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:14
株式会社 東京ドーム
〒112-8575
東京都文京区後楽1-3-61
サイト1 >> https://www.tokyo-dome.jp
サイト2 >> https://www.tokyo-dome.co.jp/dome/
電  話 >> 03-3811-2111 (代表)


明治神宮野球場
〒160-0013
東京都新宿区霞ケ丘町3-1
サイト >> http://www.jingu-stadium.com/
電話1 >> 03-3404-8999
電話2 >> 0180-993-589 (テレフォンサービス)
803 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:16
株式会社 横浜スタジアム
〒231-0022
神奈川県横浜市中区横浜公園
サイト >> http://www.yokohama-stadium.co.jp/
電話1 >> 045-661-1251 (代表)
電話2 >> 0180-994-458 (テレドーム)
FAX >> 045-664-7011


株式会社 ナゴヤドーム
〒461-0047
愛知県名古屋市東区大幸南1-1-1
サイト >> http://www.nagoya-dome.co.jp/
電 話 >> 052-719-2121 (代表)
804 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:18
阪神甲子園球場
〒663-8152
兵庫県西宮市甲子園町1-82
サイト >> http://www.hanshin.co.jp/koshien/
電話1 >> 0798-47-1041 (代表)
電話2 >> 0180-997-750 (テレフォンサービス)


MAZDA Zoom-Zoom スタジアム広島
〒732-0803
広島県広島市南区南蟹屋2-3-1
サイト >> http://www.mazdastadium.jp/
電 話 >> 082-568-2777
FAX >> 082-568-2778
805 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:20
株式会社 札幌ドーム
〒062-0045
北海道札幌市豊平区羊ケ丘1番地
サイト >> https://www.sapporo-dome.co.jp/
電 話 >> 011-850-1000 (代表)
FAX >> 011-850-1011


楽天生命パーク宮城
〒983-0045
宮城県仙台市宮城野区宮城野2-11-6
電話1 >> 050-5817-8100 (球場運営事務所)
電話2 >> 022-256-2488 (公園管理事務所)
FAX >> 022-299-3895 (公園管理事務所)
806 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:21
メットライフドーム
〒359-1153
埼玉県所沢市上山口2135
電 話 >> 04-2925-1141 (代表)


ZOZOマリンスタジアム
〒261-0022
千葉県千葉市美浜区美浜1番地
電 話 >> 043-296-1227
FAX >> 043-296-8900
807 575人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 03:23
株式会社 大阪シティドーム (京セラドーム大阪)
〒550-0023
大阪府大阪市西区千代崎3丁目中2-1
サイト >> http://www.kyoceradome-osaka.jp/
電 話 >> 06-6586-0106 (代表)


福岡 ヤフオク!ドーム
〒810-8660
福岡県福岡市中央区地行浜2-2-2
電 話 >> 092-847-1006 (代表)
808 576人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 04:11
勝利の方程式でファン増どうやるんだ……
810 578人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 06:43
>>808
一度設定リセットして1日回してみるとかしてるけど、イマイチわからんね
811 579人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 08:15
>>810
出るときと出ないときある?
俺はファン増で方程式出たことないわ
812 580人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 08:22
>>811
確かに前作は頻繁に見たのに今回は見かけないな
814 582人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 09:44
>>811
同じ設定かついじってないのに、出る時でない時があるみたい
条件を満たしていないのか、単なるバグなのかわからないとこが困るね
ちなみに勝利投手→セーブの組み合わせでも出るね
809 577人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 05:21
コーチ留学アイテムの使い方が未だに謎なんだが
813 581人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 08:28
架空のコーチってパームとかどうでもいい得意変化球持ってる人大杉
823 590人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 15:15
>>813
今作のパーム強くないか?
変化量が高い場合に限るが
815 583人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 10:52
2017よりも先発に勝ち負け付きやすくやってる気がするのは気のせいかね
菅野とか菊池が5月時点で7勝から8勝してるわ
816 584人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 12:15
菅野の奪三振力がやばすぎる
必ず260は超えてくる
957 694人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:50
>>816
手動ペナしてるけど、2018年で奪三振王ブッチギリで持ってかれたわ
2019年(現在プレイ中)では開幕から3連敗で奪三振も少なくなってた
ムラありすぎんよ
817 585人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 12:29
コーチにする時って引退時の特能によってコーチの特能決まるってことでいいんかな?
松坂とか現時点が青特ないからコーチでも何も持ってなくて寂しかったわ(アプデあったら多少強くなるだろうけど
818 582人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 12:42
あんま関係ないよ
2018以前の過去に持ってた特能もコーチ特能になるみたい
西武の松井なんてアベレージついてたはず
819 586人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 13:54
野手はよく育つけど投手が育たねえ
12球団マメに見てるけど
820 587人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 14:17
中日の平田が衰えて広角打法とか色んな特殊消えてから引退したけど
ちゃんと広角打法と対左アップを持ったコーチになったし
全盛期に付いてた特殊能力は衰えて消えても復活する感じか
821 588人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 14:44
まだこれやってないやつおりゅ? https://goo.gl/rZbQsu
822 589人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 15:05
アッブネー 危うく開くとかだったわ
824 591人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 15:50
コーチから特殊能力教えるのってどうすればいいんですか?
コーチ特訓指示ですか?
825 592人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 15:51
パームはキレなくて投げた直後から落ち始めるからショボい印象
フォークの方がよっぽど強い
826 593人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 16:57
どうしてもチーム打率.275とかなって打高気味になってしまう
827 594人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 17:06
>>826
自チーム
落合中日みたく野手は守備練ばっかしてても打高になる?
832 598人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:36
>>827
それやっても他のチームは打高のままじゃないの?
他のチームの練習設定まで弄るのは流石にめんどくさいし
829 596人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:03
ある程度選手作ってサクセスキャラも解放したからペナント始めたんだけど
能力バクとかはなおりましたか?

あと疲労システムは使いたいんですが普通だとcomはアプデ前みたいに絶不調で能力クソ化になりますか?
今は少ないでやってるんですかあまり進んでないので実感ないです
830 596人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:07
あとトレード依頼とか来たら右の情報枠だけじゃくてトレード来ましたってアナウンス欲しいな
いつも見逃す
831 597人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:33
トレードは断るの復活してほしい
833 599人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:41
ラビット時代みたいになるな
834 600人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:44
相手チームの起用設定とかどうやっていじるか教えてください
途中からじゃ無理?
835 601人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 19:52
采配→△
836 602人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 20:08
超打高環境はもう諦めるしかない
837 578人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 20:32
特能練習、シーズンまたぐと経験値激減した人いる?
シーズン終了直前に特能練習を解除(コーチ選手が引退すると経験値リセットされるから)
した後、翌シーズン練習再開させようとしたら経験値ほぼゼロになってた
2016はこれでも経験値引き継げたはずなのに
840 604人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 22:16
>>837
カーソル合わせただけなら一見激減したように見えるけど○ボタン押して決定したら元の経験値に戻ったよ
841 578人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 22:46
>>840
ありがとう
838 603人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 21:56
もうオーペナの低成績バグ修正された??
839 573人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 22:13
ちょっとやれば分かること聞くのやめよう!
842 605人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-21 22:54
とった大卒ルーキーの矢印表記されいってことは早熟ってこと?
843 606人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 00:51
コナミとしてはバグじゃなくて仕様なんだと押し切るのかもしれんが
試合バランスをもう少し自然になるように修正してほしい
ミート打ちが強すぎる
844 607人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 00:54
FAで取ってきたやつらが即ポス希望して却下からのチーム愛減少FAとかいう勝利の方程式
845 608人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 01:14
国内FAのみにしとけよ
846 609人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 01:20
海外移籍ガバガバにも程があるからな
成績にも反映されないしアフリカリーグに行きましたとか言われてもどう思えばいいか分からないし
自分からポスティング希望してアフリカに旅立つってどういう事だよ
847 610人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 01:36
お、コイツついにメジャーに挑戦か
と思ったら全然違う所に行ってからポカンとなるのは辛い
848 611人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 03:27
リアルで有名選手がアメリカ以外に移籍した事ってあるの?
853 610人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 05:29
>>848
全盛期からだとないと思う
874 628人目 bobtan 2018-05-22 13:18
>>848
全盛期外なら
米独立に 渡辺俊 坪井
ヨーロッパに GG佐藤
韓国に アゴ
とか
849 612人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 03:51
VITA版やってる人いる?
日程オートで飛ばすと、レギュラーシーズン最終戦後に40秒ぐらいフリーズするんだが同じ状況になる?
851 610人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 04:29
>>849
フリーズというかロードはあるよ
862 612人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:00
>>851
>>854
2017ってここまで長くなくない?前もシーズン終了時にちょっと固まりはしたけど
865 619人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:53
>>862
2018の方が長いね
処理項目が多くなってるんじゃ?
854 615人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 05:37
>>849
それは多分シーズン終わると成績によって得能の判定があるからそのために長くなる。おれも起きてる
862 612人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:00
>>851
>>854
2017ってここまで長くなくない?前もシーズン終了時にちょっと固まりはしたけど
865 619人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:53
>>862
2018の方が長いね
処理項目が多くなってるんじゃ?
850 613人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 04:20
上園がオランダリーグだっけ?
852 614人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 05:26
メジャー契約できなくて、マイナーに行ったと思ってる
855 616人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 07:03
数年経つとチャンスFだらけになるのどうにかしてくれ
856 617人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 07:14
FどころかGばっかりで全く面白くねえぞ
857 618人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 08:23
それらは打高を抑えるためとか左腕が産廃にならないためでしょ
858 619人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 09:02
打高を抑えるためってのも変な感じがするけどホントにそんな極端な結果になる?
コーチ練習での特能が付けづらくなってはいるけど、成績での特能の付与剥奪って2016までの基準と比べてシビアにさせてるのかね?
個人的にはオーストラリア留学での赤特消しが二つに減っているのがイタイ
859 620人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 09:12
16で作った昭和の大エースとか入れたら打低になってしまった
打つ方もそこそこ入れてるけど
860 617人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 09:17
流石にその用語は無理があるしもし本当にそうだとしたらスタッフの頭が悪すぎる
861 621人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 09:48
チャンスとか対左は全体の打率が良すぎても下がるよね
いかにチャンス時、対左時の成績が突出してるからだから
863 622人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:02
COM…打撃、守備めちゃ強/走塁、投球パワフル
自分…ロックオンLv.1、投球2度押し

これで飛ばないボールにしたら、個人的には手動のバランス良くなった。1点の重みがデカい。
864 623人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 10:18
アイテムで覚醒したときって自然に覚醒したときより成長がしょっぱいん?
866 620人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 11:35
COMの投球パワフルにしても失投ど真ん中ほいほい投げてくるのが嫌でしょうがない
まあゲームなんだけど、ここらへんも設定でいじらせて欲しいわ
869 622人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 12:14
>>866
eaのゲームみたいに、細かい項目をスライダー調整したいよね。
失投頻度とか、守備動作とか。MVPベースボール懐かしい…。
870 620人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 12:42
>>869
よし、駄目元で送ってみるか
失投の他に書いて欲しい項目ある?
867 624人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 11:45
ドラフトとかfa交渉もオートでしてくれる設定も追加してくれないかな
オフシーズンとか含めて監督プレイがしたい
今だと全ての決定権持ってるけど、こーゆー選手が欲しいとか要望だけ出して後はフロントというかcomが決めるとか
868 617人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 11:50
そんなんアホCOMが適当な雑魚とってくるだけのクソゲーにしかならんだろ
871 625人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 12:51
・特能の経験値リセット
・コーチ留学アイテム
・複数年契約で毎年総額分を払わされる
872 626人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 13:04
スタメン起用した選手が2打席くらいで大した打力があるわけでもない選手の代打で交代させられるの昔からだけど直らないな
守備固めで交代はしてほしいしフル出場付けたくはないんだがな
873 627人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 13:17
今年ドラフトで取った投手の苗字が以前取った投手と同じ苗字だったから2人とも苗字+名前表記にしようと思ったら名前も一緒で困った困った
875 629人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 14:00
>>873
日ハムに田中幸雄が2人いたことあったな
876 630人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 14:03
今も鈴木こうへいがオリに二人いるんじゃなかったけ?
877 631人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 17:25
名前も一緒で困る、というかオリジナル選手は名字名前の組み合わせ全部統一だしな
変なのになると困るからか知らんが、なぜか名字名前の組み合わせをランダムにしてない
889 627人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 23:14
>>877
あれま名前の組み合わせ決まってたのか、気付かなかったありがとう
それ聞いてなぜだかドラフト選手が固定だった時代を懐かしく感じた
878 632人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:15
海外留学の日数の長さって能力上昇に影響ある?
879 619人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:32
>>878
比較したわけじゃないけど無いはず
880 632人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:34
>>879
ありがとう!
気にする必要は無いわけね
896 644人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 14:11
>>879
今作はまだやってないから分からないけど、過去作は
長ければ長いほど能力が高くなってたよ。
902 649人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 16:09
>>896
そうだっけ?
うる覚えでごめんなさいなんだけど、帰国日リロードで上昇幅が変わったって記憶があるんだけど
881 633人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:38
キレ○取得を命じた奴にいつのまにか驚異の切れ味がついてた
こんなことあるのか
884 635人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 20:32
>>881
進化した訳じゃなくて?
882 634人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:45
153キロの大卒が基礎練習が苦手のようだってなったわ〜
才能だけでプロ入りしやがって
883 610人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 19:58
手動でやるならミートはE、パワーはCぐらいにとめておかないと打ちすぎる
その分打たれるんだが
885 636人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 21:03
手動だと打高すぎるんだけど
飛ばないボールにした方がいいのかな
886 623人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 22:05
ペナント島に送った野手がなぜか走力と肩力が5しか成長しないんだけどなんでかわかる人おる?
帰国の直前にセーブして何度か繰り返し試しても走力と肩力が成長するときは決まって5しか上がらないのよ
ミートや守備みたいな他の能力は20以上成長するし値もランダムなのにさ
887 637人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 22:08
>>886
選手毎に各パラメータに上限値があったりして、その上限超える留学させようとすると5だけ上がる
練習で矢印出てこないのとか上限値達してるって意味
前作からこの仕様になったはず
888 623人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-22 22:11
>>887
サンキュー!
なるほどそういうことか
前作プレイしてないのがバレバレやね笑
890 638人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 06:58
高卒新人の練習設定で肩力の矢印が出ないんだけどこれってもう上限ってことだよね?
891 639人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 08:18
走力とか肩力は入団時で上限に近い選手が多い気がする…人間のそもそもの身体能力はそんな伸びないみたいなことなのかな

気づいたら矢印復活してることあるのよくわからんけど、成長期に入って伸びやすくなったとかそんなんかな?
892 640人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 08:29
今回は留学しなくても限界突破とかあるみたいやね
シーズン途中に「限界突破しました」ってメッセージ出ることあるし。

あと、矢印については練習設備のレベルとかコーチの指導力やタイプによっても出たり出なかったりするからなぁ
893 641人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 10:28
CPUのつよいにしてもめちゃくちゃ打たれるわ
895 643人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 14:05
>>893
俺は全部パワフルで三振取れるし失点少なくできるし
打つ方では球速はやい打球ふつうカーソル表示なしストライクゾーン表示なしでホームランも打てるよ
897 645人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 14:11
>>895
体感はやい、投球フェード無し、ストライクゾーン無し、ミートカーソル(=ロックオン無し)でホームラン打てるならめちゃくちゃ凄い腕前だから是非マイライフ辺りで動画作ってくれ…
929 670人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 01:01
>>897
ライブシナリオの星5の難易度がそれだけど、ホームランを打てとかの条件でも結構クリアしてる人出てるからそうでもないと思う
951 689人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 12:44
>>931
なるほど、頑張ってみるわ
この設定でもスライダーとかの変化球ならセンター方向に打てるけどストレート全ストは打てる気せーへん
問題は右でボタンを押しながら左でミートを動かす技術なんだろうな

>>929
Liveシナリオは任意は出来ないにしろリトライのおかげで難易度5で本塁打ミッションも楽かなぁ、失投とかで普通にクリア出来るからな
まあちゃんと来るボールに合わせて打って確定演出あると気持ちいいのは確かだけどなw
955 692人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:07
>>951
インコースの球を、時間をかけて左スティックで打撃ポイントを合わせ過ぎてしまうのが打てない典型例
これで流し方向のポップフライやゴロ量産になる
真芯で打ってるように見えても飛ばない

合わせるのを曖昧にしてもいいからタイミング重視にするのが肝
書くだけなら簡単だけど非常に難しい
練習モードで、当たらなくてもいいから目安のベストタイミングに
振ってるタイミングが一致しているかチェックや練習してみるのもいい

まあ遅延テレビやvitaだと厳しいと思う
PS4で低遅延モニタかつアナログ操作前提
931 672人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 02:11
>>897の設定はデフォだなあ
実在チームで慣れればチーム打率3割、上手い人は4割以上行くと思う
とにかくタイミング命で多少芯外してもいいから
コースと変化球パターン別に最適な打撃タイミングを体に叩き込む
ベストタイミングなら多少外してても飛ぶ(特に強振時)

コントローラ持つ右指、左指の意識をバラバラにして、右のボタン側はスティック側で合わせるのを待たずに
最適なタイミングで押してしまうのを心掛ける
なあに3回もミスれるんだ、ポップやファールで多少変動するがそういう気持ちで
球速普通程度なら合わせるのを待ってから振っても間に合うが、早いの全ストなどはこうしないと打てない
アプデで弱体化したとはいえ、インの全ストはそれでも厳しいが
935 676人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 04:18
>>931
球速ふつうのゾーン有だけどその設定にしてみるかな
Vitaだからちょっときつそうだけど
951 689人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 12:44
>>931
なるほど、頑張ってみるわ
この設定でもスライダーとかの変化球ならセンター方向に打てるけどストレート全ストは打てる気せーへん
問題は右でボタンを押しながら左でミートを動かす技術なんだろうな

>>929
Liveシナリオは任意は出来ないにしろリトライのおかげで難易度5で本塁打ミッションも楽かなぁ、失投とかで普通にクリア出来るからな
まあちゃんと来るボールに合わせて打って確定演出あると気持ちいいのは確かだけどなw
955 692人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:07
>>951
インコースの球を、時間をかけて左スティックで打撃ポイントを合わせ過ぎてしまうのが打てない典型例
これで流し方向のポップフライやゴロ量産になる
真芯で打ってるように見えても飛ばない

合わせるのを曖昧にしてもいいからタイミング重視にするのが肝
書くだけなら簡単だけど非常に難しい
練習モードで、当たらなくてもいいから目安のベストタイミングに
振ってるタイミングが一致しているかチェックや練習してみるのもいい

まあ遅延テレビやvitaだと厳しいと思う
PS4で低遅延モニタかつアナログ操作前提
894 642人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 12:17
ペナント用に作った高卒二塁手DGDEBAが覚醒したり限界突破したりで二年目にしてBGDDAAまで成長したわ!めちゃくちゃうれC
898 646人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 15:13
限界突破したら覚醒みたいに成長欄に表記でる?
900 648人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 15:43
>>898
出る
901 646人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 15:49
>>900
サンキューマイフレンド

だいぶ違うと思うけど一応プロスピの条件出しとく
限界突破の発生条件(プロスピ2015)
・4/16〜9/30の間
・34歳以下
・衰退期ではない
・☆ランク84以下
・☆ランクが限界に近い(10以内)
・ケガをしていない
・外国人選手でない
・一軍にいる
・成長タイプが早熟か普通
・1度も限界突破をしていない
・同じチームからはシーズン最大3人まで
・投手なら先発勝利、自責0でS、中継ぎで1イニング以上で自責0のいずれかを達成
・野手なら猛打賞、または1本塁打以上を達成
899 647人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 15:13
>球速はやい打球ふつうカーソル表示なしストライクゾーン表示なしでホームランも打てるよ

俺もこれだな
vita十字キー操作だからかなり合わすの難しいが、これくらいやらないとミート打ち強いから打率や三振数のチーム成績が現実っぽくならない
はやいだとある程度コース絞らないとダメだし、ボールの見極めやファールでギリギリ粘ったり緊張感あっていい

アプデ後はcom打撃パワフルも抑えやすくなってる
困ったら変化球見せた後にインローアウトローにストレートで押し込むイメージ
相変わらず変化球は当たれば飛ぶから見せ球に使う程度で基本ストライクからボールに空振り狙い
ゾーンにはストレート。緩急、高低、内外を意識して単調にならないように
ハイリスクだから、点差ある時なんかにはcom強振待ちなら変化量1,2くらいの変化球を
わざとストライクゾーン低めに投げて芯を外すのを狙ってたまにやる
903 650人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 16:32
20年くらいやってるけどいまだに二刀流みたことない
907 654人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:28
>>903
3年目に146CC総変6の3CECCEFの外野持ちきた
904 651人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:09
二刀流もだけどまともな即戦力野手を見たことない
908 655人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:38
>>904
昨日26年目ぐらいに大卒22歳でABBBAE広角粘り打ちのキャッチャーが出てビビった
運良くとれたけどヤバいのはコイツぐらいにしか会ってないな
909 656人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:47
>>908
26年目て・・・もうすぐ終わりやん
912 659人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:59
>>909
これがあるから寂しいよね
905 652人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:19
二刀流は前作と同じように出るから安心していい
即戦力は150前後、BB、総変6なら見たことある
906 653人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:24
監督試合の弱ペナやろうとして
打投9位走塁11位守2位の貧弱チームにしたはずなのに
試しにオーペナで回してみたら交流戦優勝、チーム打率1位でリーグ3位になってたでござる………
910 657人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:48
ワイのビシエド限界突破したで
911 658人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 17:57
今回のペナントもわりとたのしんでる
まだ一年目の6月だけどサクセスから召喚した東條くんがすでに31本打っててやばい
限界突破はすでに2人したからわりと簡単にする?
913 660人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 18:01
アレンジチームで引き継げばいいじゃん
914 645人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 19:28
指名して獲得した次の年で切り上げてアレンジチームから再開すればいいじゃん
915 661人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 19:38
3DBABCEプルヒ固め打ちの社会人(26歳)が出たことある
1500安打400本塁打くらいで引退してた
916 648人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 19:52
一番凄かったルーキーは大卒で3BCDEDC 流し打ち固め打ちの一塁手だな
ルーキーイヤーから10年くらい3割打ち続けた安打製造機
918 651人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 20:40
>>916
能力だけみたらすごいセカンドっぽい
917 662人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 20:15
31年目以降は成績引き継げないのがやっぱ痛いわ

見た中で一番すごかったのはABBABFの大卒二塁手
ドラフトで外したけどFAで強奪したわ
919 663人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 21:23
エラー率だけ低いとか火野モドキやんけ
でもペナントなら使えまくるけど
920 664人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 21:25
今まで見た野手だとCESCDCの外野手が一番だわ
お前ら当たり引きすぎやろ
921 638人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 21:27
ワイなんてDDDADDバント○の高卒ルーキーで超興奮してたわ
皆強いルーキー引いてて羨ましいなぁ
922 653人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 21:33
DBBABDの大卒ショートなら引き当てたな
923 664人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 21:34
>>922
強化版二岡っぽい
924 665人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 22:09
野手能力の高い二刀流久しぶりに出た

948 686人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 10:32
>>924
この画面発掘日で並び替えしたい
925 666人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 22:12
内野手の二刀流は見たことないな
926 667人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 22:24
2016からずっとやってるけどサブ外野以外見たことない
927 668人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-23 23:58
成績引き継ぎさえできるなら、もはや20年サイクルでもいいんだが
928 669人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 00:37
まともにローテはれそうなレベルの二刀流見たことないわ
育成する気すら起きないレベルの投手能力の選手ばっかり
930 671人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 01:19
ライブシナリオは繰り返しまくれば失投拾えるから別ゲーみたいなもん
932 673人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 02:36
そこそこの能力の新人投手に対してCPUが異様な強さになるのいい加減やめてくれねえかな
せっかく起用したのに毎登板 3回持たずにKOされてるの見るとため息が出るわ
933 674人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 03:03
なんでペナントは頑なに30年縛りなんや?
システム上永遠に続けられない理由でもあるんかな
934 675人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 03:40
蓄積されるデータが増えすぎるといろいろ問題が起こりそうだから
936 677人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 04:37
マジレスすると確か実況の音声で年数があった気がするから永遠は無理だろうな
937 678人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 05:14
音声は別に対応しようと思ったら余裕だろ。2016で30年にしてんだし
それ以上に1つ上のデータ蓄積が大きい。特にvitaが足引っ張ってて重くなりすぎる
938 679人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 05:47
ドラフト選手って固定でいるんじゃなくてランダム生成?
939 680人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 05:54
能力はランダム生成だけど名前はパターンというか固定の組み合わせかな
940 681人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 07:09
そういや出身国出るようになったからアジア枠助っ人出るようになるのかなと思ってたけどアジア助っ人出ないな
ひょっとしたら出るのかもしれないけど自分はまだ見てない
941 682人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 07:36
今ですらvitaはシーズン最後の能力変化の時にフリーズかと思うようなロード時間らしいしね
942 683人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 07:43
でもVitaで寝っ転がりながらプレイするペナントは至福
943 669人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 07:55
vitaにとってシーズン最終戦後と春キャンプは鬼門
でも寝転びながらでも出先でもできる魅力には代え難い
944 684人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 08:05
まぁ言うて30秒くらい待てばへーきやし
945 685人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 08:44
スキップでの試合結果見れるようになったからオーペナから全日程をスキップでやるようになったけど楽しい
946 678人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 08:49
1年目ですら3,40秒待ちだし、年数かさむとエグい
947 675人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 08:52
100000000年目には400000000秒ロードだな
949 687人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 11:24
次スレ

実況パワフルプロ野球2018 ペナント専用 Part3
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamespo/1527128222/
950 688人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 12:36
みんなキャッチャー能力の影響の設定ってどうしてる?
とりあえずふつうでやってるけど影響大きい方がいいんだろうか
952 690人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 12:48
次回作はVITAも切られそうだし30年縛りなくなるかもね
953 691人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:00
自分はキャッチャーEの選手でも使える様にリード影響少ないにしてるな
実際どの位影響してるかわからないけど2017でもリードゲーだったから大きいにしたらヤバそうだけどな
まぁ、少ないだと投手のスタミナが怪しいかもしれないけどそこはスタミナ回復多めで調整してるわ
954 678人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:02
キャッチャーの影響力強くして、皆AB付けたらオートの打高環境を抑えられないかな?
やったことないんだが
956 693人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 13:31
アプデ情報きた
958 695人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 14:04
2018.05.24  
5/25 ver.1.03配信のお知らせ
https://www.konami.com/pawa/2018/update/180524
共通
・投球フォームの設定時に「登場シーンつき」を選ぶとストップすることがある現象を修正
・スリープから復帰後にLIVEパワプロへ再接続するとストップすることがある現象を修正 ※PS Vitaのみ
・内野で悪送球が発生した場合にボールが球場の壁をすり抜けて進行不能になることがある現象を修正
・スイッチヒッターが正常に表示されないことがある現象を修正
ペナント
・国際大会中に采配を選択するとストップすることがある現象を修正
アレンジ
・LIVEチームで作者プロフィールからアップロード選手を確認した後に選手アレンジを選択するとストップする現象を修正
その他
・不具合修正
959 696人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 14:11
ワンシームバグそろそろサイレント修正されそうだ
960 697人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 14:48
は?全然じゃん
まさかその他不具合で解消されるのか?
その他で括れるほど小さい不具合じゃないと思うけど
961 698人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 15:02
ペナントでそんなに不具合残ってるっけ
962 693人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 15:08
疲労
963 699人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 15:18
疲労がバグって言ってるの未だにいるのか
964 676人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 15:51
疲労がバグではなく、COMに疲労の概念がないのがバグなんじゃね?
965 700人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 15:56
com「疲労なんて無視して投げさせて潰れたら外国人取ってくればいい」
966 701人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:12
疲労選手をスタメンから外す思考が自軍敵軍問わず存在しないのはどうかと思う
なんのためのオーダー思考設定だ

あと疲れてるからスタメンから外した、できることならその試合で出番与えないでおきたいような選手を試合中盤から普通に試合に出す自軍監督なんとかならんかな
972 675人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:56
>>966
全員にフル出場付ければ勝手に変えられてることはまずない
967 702人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:18
これ起用方法って機能してる?
代打要員に設定してるやつが全く出場しないで別の特定のやつばっかり代打に行ってる
968 700人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:27
代打持たせてれば割と使うイメージ
、com君は単純だから
チャンスメーカー→1番、バント→2番ってな感じでルーチン 的に決めちゃうし、別の特定の奴が代打持ってたりしない?
969 702人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:31
>>968
代打要員にしてるのは弾道3ED プルヒッター 満塁男 逆境です
愛人起用されてるのは弾道2DD特能無しのサブです

代打要員は自由契約で流れてきた阿部慎之助です!!
一ヶ月間ずっとベンチに座ってました

愛人を二軍にぶち込んだら阿部さんが毎試合代打に出るようになりました!!ありがとうございました!!解決しました
970 703人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:35
FAQに

Q.ベストオーダーに登録している二刀流選手が先発登板のない日なのに野手としてスタメンで出場してくれません。
A.疲労がたまっている場合には、野手のスタメンから外れることがあります。

ってのを見つけたんだけど、疲労を考慮する思考が存在するってことかな?
それが機能していないとか
971 704人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 16:38
バックネット方向へのファール宣告が遅すぎる
2塁ランナー3塁へ!ファール!
とか修正してほしい
973 705人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 18:04
まぁとりあえず、監督プレー時の死球をなんとかしてくれ。
インコースに投げさす指示をするのが怖すぎて出来ん。
974 706人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 18:14
COMが疲労考えない糞仕様まだ直さないのか
というかこんな小学生でもわかりそうな問題点を仕様で押し通すつもりなのか
信じられんな
975 700人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 18:21
コンマイ「疲労システム付けました!調子を維持するためには色々考えないといけません、でもCPUはなんも考えません!!」


自虐ギャグの一種かな?
976 707人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 19:01
バグとりに追われてるせいで能力アプデ遅くなったら嫌だなあ
交流戦終了時までこないのかな?
977 708人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 19:24
疲労溜まってもスタメン落ちないのはある意味現実的かもな
978 709人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 19:39
限界突破してもステに変化がないのだが
979 683人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 19:42
上限が伸びてるだけで実際の能力はそこから成長させないといけないんじゃない
980 684人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 19:46
得能練習は1つを続ける。2つ同時はダメやな。片方の経験値が保存されないで消える
981 710人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 20:26
観戦モードのバランスが悪すぎてキツイ
どんなチームでもチーム打率.280くらいは打つとかありえねーわ
982 711人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 21:23
疲労はバグと言うかただコナミの頭がバグってるだけだろうな
AIが正しく働いてないってのはないと思う
そもそも疲労を考慮するように設定することが出来ないし面倒くさいからする気もないだけで
983 669人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 21:33
チャンスとか対左とかの査定なんとかならないかな
たまたま低い年があるとすぐマイナスになる、マイナスになると当然成績残せないからまた下がる…の負の連鎖でガンガンランク下がっていくの
その後も余程運が良くないと上がらない
984 712人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 22:35
バグなのか分からんが、ペナントでランナーもいない状態で尚且つアタックポイントでもなければディフェンスポイントでもないのにサクセスの東推八が代打で出て来るとターニングポイント時にみたいなbgm流れるわ
985 713人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-24 23:54
>>984
このゲームに入場曲の概念なんてないはずだが…w
Theshowにはあるらしいけど
986 714人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 00:16
>>985
ターニングポイントの時に流れない?
アタックポイントとかディフェンスポイントに入る前に流れるやつ。あれが何故か東の代打シーンで流れる。
987 715人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 01:28
踊りの音楽なんじゃね
988 716人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 03:52
プロスピ2015の方が得能とか保存されるしマシなのなんとかならんのか
989 717人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 04:53
そもそも赤特Gなんて現実でもほとんどいないんだから、そこはかなり下がりにくいように設定しておいて欲しいよな
990 718人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 05:53
監督試合で死球が多発するのは修正されないのか
991 719人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 07:43
>>990
監督の指示でやった
995 723人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 08:38
>>991
ぶつけろとは指示していません
992 720人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 08:05
一巡目で潰せと言われた
993 721人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 08:11
なりきりでも同じだぞ
死球が多いというよりえげつない箇所に当たるのがだいぶ問題な気がする
頭部死球で卒倒するシーンを3試合に1回は見かける
994 722人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 08:14
あれは死球で殺したというよりネクストバッターズサークルにいるやつめがけて全力投球したようなもの
996 721人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 08:52
足に当たるとかかすったデッドボールの動作追加してくれんかな
頭部卒倒見るのはもう嫌や
997 724人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 11:11
修正されず、今日もいつもの3連続死球に、恐怖した。
998 724人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 11:12
だめだ
999 724人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 11:13
あかん、死球で試合がおもしろくない
1000 724人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 11:13
もうだめだ
1001 724人目 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-25 11:13
さようなら
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1525441599/
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