【7DTD】7 Days To Die 149日目 のまとめ全 1,006 件

1 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:15
!extend:on:vvvvv:1000:512


■ 公式サイト
http://7daystodie.com/
■ 開発ブログ
http://joelhuenink.tumblr.com/
■ 公式フォーラム(MOD等はここ)
http://7daystodie.com/forums/

■ Steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/251570
■ Steam掲示板
http://steamcommunity.com/app/251570/discussions/

■ Wiki
公式wiki
http://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/7daystodie/
■ サーバーリスト
7 Days To Die Server List
http://7daystodie-servers.com/

■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 148日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1524203863/
【7DTD】7 Days To Die 147日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521812920/
【7DTD】7 Days To Die 146日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1519720313/
■ CS版スレ
【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 16日目 【7DTD】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1522670578/

■ MODスレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1522033042/

■ マルチスレ
【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 5日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1467883013/

■ スレ鯖スレ
【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1514894571/

次スレは>>950が宣言してから立ててください
また、一行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を2行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
3 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:16
α15テンプレ(トレーダー関連)
Q.トレーダーは何処にいるの?
A.固定マップは計5箇所定位置にいる、ランダムマップは砂利道の先にある建物としてランダムで配置

Q.トレーダーが見つからない
A.チュートリアルクエストにトレーダーの場所が表示されるクエストがある

Q.品揃えは固定?
A.一定周期(2,3日)でランダムに変更される。欲しいものがある場合はさっさと買わないとラインナップが変わるので注意
 商品欄の上部にリストックまでの時間が表示されてるので参考に。

Q.一定数以上売ると買取を拒否される
A.品揃えが変更されるタイミングで買取履歴もリセットされるので、それまで待つしかない

Q.トレーダーの拠点で夜を過ごしても大丈夫?
A.開店時間は6:00から22:00で営業時間外になると強制的に追い出されるので注意

Q.金(Duke's Casino Token)が圧倒的に足りない
A.トレジャーマップの宝から大量のDuke's Casino Tokenが手に入る
 ガスバレルやガンパーツ、防護服などは高く売れる
4 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:17
α16テンプレ
Q.石斧とか作りまくっても品質上がらないんだけど?
A.○○SMITHING・SCIENCE・○○CRAFTING等の各作成スキルにポイントを振ると品質が上がる仕様になった

Q.合成で600品質作れないんだけど?
A.各作成スキル値に依って合成結果の品質に上限が設けられた

Q.鉄道具使ってるとスタミナ足りない
A.鉄、鋼鉄のスタミナ消費が大きくなった、スタミナ系もSEXUAL TYRANNOSAURUSスキルに統一されたので上げると変わってくる

Q.木や岩からの採取量が減った?
A.石<鉄<鋼鉄の道具で採取量が変わる BAD MECHANICでCONSTRUCTIONツールの採取量、MINER69ERでMININGツールの採取量を増やせる

Q.屋内で寝てる奴いるけど?
A.スリーパーゾンビが実装され、物音を立てる・ライトを当てる・接近する・攻撃する等で目覚める 起こしたくない時はしゃがみ移動推奨

Q.作業台とか回収できなくなった?
A.スポーン時に持っているLAND CLAIM BLOCKを置くと41×41の範囲を岩盤まで占有でき、範囲内に自分が置いた設置物ならE長押し手のひらマークで回収

Q.トレーダーのとこの設備使えないんだけど?
A.ランダムで設備が使えるのもあれば、壊れている事もある仕様になった

Q.ブロックが○○の向きにできない
A.Rキーを長押し
781 550人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 17:56
>>4の一番下
782 549人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 18:23
>>781
THX
テンプレ読んだつもりだったのに申し訳ない
5 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:18
キャラデータの削除

Windowsの設定を隠しファイルが見られるように変更し

C:\Users\name\AppData\Roaming\7DaysToDie

の7DaysToDieファイルの中身を手動で削除

または
Show game lancherで起動して
ToolsからClean game data...、All mapsとか全部選択してCrean

Q.藁ブロックの上に飛び降りたのに骨折する
A.藁ブロックの直上に梯子がかけてあると落下ダメージを受けるので一段空けて設置する
6 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:19
仕事がフェラルホードだったすまねえ
警官ゾンビ(意訳:上司)と放射能ワイト(意訳:部長)に2回くらい殺された(意訳:書類リテイク食らった)けど致命傷で済んだぜ

以下保守
7 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:21
前スレ保守しちまった保守
8 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:22
9 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:23

10 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:23


11 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:24



12 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:24
ワークベンチに保守作業実行させたい
13 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:24
□□


14 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:24
□□□


15 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:25
□□□□


16 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:25
□□□□□


17 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:25
保守スパイダー
18 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:25
□□□□□□


19 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:26
□□□□□□□


20 1人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:27
20でいいんだっけ?ありがとー
21 2人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 01:28


□   
□△△△△△△△
22 3人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 06:00
1乙、お礼にフォージを渡すよ。
つÅ
23 4人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 06:05
いちおつ、じゃあ俺からはフォージのキャンプファイヤー乗せを
つÃ
24 4人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 06:06
文字化けして悲しいから丸腰で貞子といちゃいちゃしてくる
25 5人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 13:10
ひ、人を呼びますよ!
26 6人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 22:43
スタベ面白いんだけどめちゃくちゃ思いね。><
28 8人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 23:00
>>26
面白いけどMODスレに書こうぜ
27 7人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 22:47
貞子はお前らキモータ好みの黒髪清楚系
29 9人目 UnnamedPlayer 2018-05-23 23:27
おっぱいもあるぞ
30 10人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 00:28
17きてんじゃねぇか
クライアント更新来てるしパッチノート上がってる
32 12人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 14:06
仕事終わって7DTD開いてパッチ来てなかったら>>30は晒し首な
31 11人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 00:30
はいはい
33 13人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 16:08
ヘリコプターなんかあっても、何処に行くんだ?
34 14人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 19:21
例えばマルチで仲間の誰かが雪山で遭難して助けを求められた時に
即座にヘリで駆けつけて辛いと思うけど頑張れよって声だけかけて帰ってくるみたいなことが短時間で行えるようになる
35 15人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 19:27
ホード時に空から爆弾や火炎瓶を投下出来たら楽しそうだけど操縦しながらアイテム使用は出来なさそう
38 18人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 20:17
>>35
バイク運転しながら地図を見れないサバイバーがヘリ運転しながらロケラン撃てるわけないよなぁ
48 27人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 05:57
>>38
α17から、バイク乗った状態で地図開けると聞いた。

MODでハリアーとか造りそうな猛者がでそうだな。
36 16人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 19:30
降りた瞬間アイテム使用して瞬時に登場する地球防衛軍方式で行こう
37 17人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 20:03
ゾンビがケツから酸を噴き出す方式か
39 19人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 21:39
同乗者がAK撃ってベイベー!ならワンチャン・・・あると良いなぁ
40 20人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 21:45
ナースゾンビ(でも何でもいいけど見た目に分かりやすいやつ)の火力を1000倍くらいにしてお散歩でスポーンするのを全部ナースゾンビにして
お散歩見かけたら必ず殲滅させるルール
背後からワンパン貰って即死とかスリルありそうだ

で、どこをいじれば良いんだろう
44 24人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 22:57
>>40
entityclasses.xml
items.xml
entitygroups.xml
細かく知りたきゃMODスレで質問
45 19人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 23:02
>>40
簡単な説明っぽいのをMODスレに置いとく
41 21人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 22:19
ゾンビ映画で、ヘリは墜落するのがお約束
つまり警官ゾンビのゲロがとどく
42 22人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 22:41
ホバリング出来ると機銃掃射が強すぎるかもしれないからオートジャイロにしよう
43 23人目 UnnamedPlayer 2018-05-24 22:43
ろくな精度なくて使う弾が同じならそうでもないんじゃない?
46 25人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 01:33
なんだかサバイバルとはかけ離れてきてるな
47 26人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 02:47
ヘローエブリワン
このゲームはゾンビも有りのクラフトゲームですがなにか?(モール半ギレで
49 28人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 08:37
高床の上に家やら畑を作ってると、まんまクラフトゲーだしな
お散歩ホードは柱の間をすり抜けて行くし
50 29人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 13:09
久しぶりにやってるけど雪山って辛いのね
毎日食料の確保に明け暮れているよ;;
51 28人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 13:24
水の確保には一番困らんけどな
でも、セオリー通りに森林に移住した方が良いかも
52 30人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 15:02
序盤の雪山は本当に辛い
コートが見つからないと作業も出来ない
ただ動物見つけやすいからハンティングナイフ見つけられたら飯はなんとかなる
ゾン肉かスノーベリーで正直生きるだけならなんとでもなる
ただ砂漠の快適さには勝てない
53 31人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 16:17
雪山のすぐ隣の森がいいな
水も飯も鉱石も不自由しなくなるし
54 32人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 17:15
近場に砂漠が欲しい
序盤中盤終盤隙がないよね
55 30人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 18:10
序盤はユッカ
中盤は砂
終盤はオイル

砂漠が隣の森林は何度もお世話になった
56 33人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 19:25
砂漠は木材と畑が厳しい以外は天国。土持ってきて栽培すればそれも解決だし
57 34人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 20:06
砂漠の良い所は、柔らかい道具でも簡単に掘れるから
地下拠点がめっちゃ早く出来るんだよな

ただ、早めに皮を集めてポンチョを作らないと
熱中症で作業をたびたび中断させられるのが序盤の難点
58 35人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 20:19
マスターキートン読む限り砂漠でスーツ姿は適してるらしいな
61 38人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 21:15
>>58
実際に砂漠でスーツが快適なのかを試したら本当だったらしいね
59 36人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 20:35
貞子が最近可愛く見えてきた
60 37人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 20:38
序盤にアロエ手に入れると難易度が2・3段階は下がるな
食って良し飲んで良しのユッカに見晴らしに地盤の柔らかさに、砂漠がオアシス状態
62 39人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 21:42
砂漠は定住したくはないが資源が豊富過ぎる
砂漠、雪、森林が隣接している森林に家建てたい
63 40人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 22:29
サバイバル物で餓死で死んだって事が一度も無い気がするなぁ
大体どのゲームも牧場物語になる
68 44人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 00:04
>>63
the long darkでは脱水や凍死は何度もあったな
7dtdは崩落か滑落の労災で9割はいく
70 46人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 00:27
>>63
スタベだとクモとか怖くて探索出来ずにいたら渇きと空腹でスタミナなくなって見たこと無い敵にブッ殺されれるよ
64 41人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 22:39
言われてみれば確かに
その割には空腹状態に結構恐怖は感じてるな…序盤だけか
65 42人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 22:40
俺は数回脱水死してるんだが?
66 43人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 22:55
体温調整いらんし砂漠最強
67 34人目 UnnamedPlayer 2018-05-25 23:00
食料に困りそうな砂漠が、一番豊富という
69 45人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 00:09
いくら建物を漁っても食料が全く見つからず台所で餓死…ってのもサバイバルものとしてはアリっちゃあアリなんだが
このゲームでそんなフラストレーション溜まりそうな死に方を何度もしたいかというと微妙
71 47人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 01:02
最悪の場合はゾンビーフもあるしな
72 48人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 01:07
ARKみたいにいずれは鮮度の概念も取り入れるのかな
保存食作りとかあっても楽しそうではあるけど
74 44人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 02:07
>>72
劣化ありにすると雪山に住まなければ食料が2.3日しか持たないことになってなかなか厳しくなりそうだなぁ
冷蔵庫とかに実用性は出そうだけど
73 49人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 01:17
とりあえずスリーパーどうにかしてほしい
スリーパーのON/OFF設定公式プリーズ
後半になればなるほど探索がストレスになるねん
無音背後湧きからの奇襲やめーや
75 50人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 02:31
大概のサバイバル要素があるゲームって人肉食うペナルティーが甘いし人肉メニュー増やしたりまでしているけど
人の葛藤を想起させない記号的な扱いには違和感を感じロールプレイ出来ないと
餓島に行ってた爺さんがブログに書いてた
76 51人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 02:47
>>75
幸福度の概念を導入して、人肉を食うと著しく幸福度が下がって
下がりすぎると発狂して死ぬようにすれば良いんじゃないかな。
ジャンクフードとか酒タバコみたいな嗜好品の追加もして回復
させられるようにするのも良いだろう。
78 53人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 06:57
>>75
このゲーム1年以上やっているが
一度も人肉(ゾン肉)食ったことがないぞ
77 52人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 03:44
rimworldかな?
79 54人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 07:56
(ピポッ)
80 55人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 11:07
マジでききたいんだけど本当にこのゲーム完成すんの?
81 53人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 11:33
そんなことはベータテストに移ってから考えればいい
82 48人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 12:21
未完成でこれだけ面白いとか末恐ろしいよな
83 56人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 12:30
まるでサグラダファミリアのようだ
84 57人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 14:28
まるで横浜駅のようだ
85 58人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 14:29
開発者のモチベがなくなった時点で完成宣言する
86 45人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 14:39
完成した他のゲーム150本ぐらいの時間は遊んだから十分かなって
87 59人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 14:47
久々に他人の動画見たけど、フォージ1個なら平地に家建てるってのもありね
大規模建設しないなら正直一個で十分なんとかなる
88 60人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 16:23
コンブレを主食にする場合には、ガラス瓶を大量生産しなきゃいけないから
フォージは少なくとも2基ないと苦しくなってくるよ
89 61人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 16:51
動画こねーな
90 62人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 17:15
wikiとか見たつもりなのですが、どうにもPC知識に明るくないので質問させてください

ノートパソコン買い替えついでにこのゲームを買って遊びたいと思っています
スペック見た感じだとデスクトップでなくてもいけるかなって思ったのですが、ノートパソコンで遊んでる方はいますか?
*予算は10万前後を考えています
92 59人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 17:55
>>90
いまのノート優秀だから10万クラスなら動くんでない
SSDあれば快適だと思う
大体金額=性能って感じ
鯖主(シングルプレイでも)だとメモリはなるべく多めのが良いと思う(32G以上)
夏は熱でやられるから別途で冷却ファン置いた方がいいと思う
1年持たないとも言われてた
一昨年くらいまでノートwwwデスク買えよwwwって感じだけど、去年のはそこそこいいとの評価だったような
でも冷却ファン置くくらいならデスクでよくねとも思うけど状況がわからないからそこらは人それぞれ
あとは店員さんに聞くのが1番いいと思う
この機種で〇〇って出来ますか?で大体教えてくれる
98 62人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:09
>>92>>93>>94>>95>>96

けっこう移動することが多いので、普段使いのノートパソコンでついでに遊べれば......と思ってたんですが、ちょっと甘かったですかね

熱は気になってたので、冷却ファンも購入しようと思います
一応ノートパソコンでもいけそうとのことなので、その辺含めて家電量販店で改めて聞いてみようと思います

色々とありがとうございました
156 108人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:50
>>92 >>95 >>97
おまえらやさしいな。
95 66人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 18:44
>>90
i5、ゲフォ965Mのガレリアでプレイしてるよー
バイクで走ると描画が間に合わずカックカクになる意外は普通にプレイできてる
156 108人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:50
>>92 >>95 >>97
おまえらやさしいな。
97 68人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:03
>>90
どうしてもノートにしたいならグラボ積んでるゲーミングノートPCにするんだぞ
メーカーで言うならMSIとかDELLとかHPとか海外のやつな
ゲーミング系は黒いボディでLEDが赤とか緑でギラギラ光って攻撃的なルックスが特徴

スペックはCore-i7、GTX1050Ti、メモリ8GBが最低ライン
10万で買えるかどうかはわからんが15万あれば確実に買える

逆にNECとか富士通とかの国産で
本体が白や赤でテラテラ光っててスタイリッシュなやつとか買うなよ
あれはネット見たりExcelやるやつだからグラボがしょぼくてゲームに不向き
99 62人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:10
>>97
なるほど、普段使い用のパソコンとこういったゲーム用のパソコンは分けた方が良いのですね

ありがとうございます
105 68人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 22:56
>>99
わからなくなったら店員に「このノートPCってグラボ入ってますか?」って聞くんだ
もっと具体的に聞きたいなら
「PCゲームやりたいので最新のnVidiaのGeForceかAMDのRadeon入ってますか?」
って聞いてみるんだ

店員がわからなそうな顔したら多分グラボ入ってないやつだから買うのやめとけ
というかネットでググって秋葉のPCショップの通販で買う方がいい
近所のビッカメとかヤマダとかはやめといたほうがいい
103 70人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 21:21
>>97
CPU:i7-4700MQ
グラボ:GTX760M
メモリ:8G

5年前の化石ゲーミングノートでも意外と動いてるぞ設定さげさげだけど
メモリは8Gじゃ足りないから使用率監視しながら定期的にクライアント再起必須
あとはノートだと熱やばいから少し浮かして扇風機なりノート用のクーラーで対策したほうが良い
156 108人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:50
>>92 >>95 >>97
おまえらやさしいな。
91 63人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 17:19
久々7dtdやったけど、蛇がいたりハゲタカいろいろ変わってんだな
でもこいつが一番怖い
https://imgur.com/a/KlNiGAP
目が光ってるし昼間なのに走って追いかけてくるし
93 64人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 18:13
どうしても持ち運びしなきゃいけない事情がないならデスクトップにしときなされ
94 65人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 18:27
>>93
ほんそれ。今はHDMIでリビングのTVででもプレイできるしな
98 62人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:09
>>92>>93>>94>>95>>96

けっこう移動することが多いので、普段使いのノートパソコンでついでに遊べれば......と思ってたんですが、ちょっと甘かったですかね

熱は気になってたので、冷却ファンも購入しようと思います
一応ノートパソコンでもいけそうとのことなので、その辺含めて家電量販店で改めて聞いてみようと思います

色々とありがとうございました
96 67人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 18:54
バイク移動時に読み込み追いつかずカクカクになってfpsが極端に落ちるのはどちらかというと蔵側の問題だと思う(こなみ)
SSD・Corei7(4770kだけど)・1070でも結構そうなるし
98 62人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:09
>>92>>93>>94>>95>>96

けっこう移動することが多いので、普段使いのノートパソコンでついでに遊べれば......と思ってたんですが、ちょっと甘かったですかね

熱は気になってたので、冷却ファンも購入しようと思います
一応ノートパソコンでもいけそうとのことなので、その辺含めて家電量販店で改めて聞いてみようと思います

色々とありがとうございました
100 69人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 19:33
ゲーミングノートって排熱がやばそう
101 57人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 20:17
すのこたんでがんばろう
102 47人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 20:55
普段使いと共用だと、データが飛んだ時に悲惨だからな
HD・SSDは当たり外れもあるけど、ゲームだとよく壊れる
104 70人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 21:23
あ、安価間違えてたすまぬ
106 68人目 UnnamedPlayer 2018-05-26 23:09
ちなみに俺のデスクトップはi7-6700KにGTX1060 6GB+メモリ32GBで
ノートはi7-7700HQにGTX1060 6GB+メモリ16GBでフルHDのやつを持ってる
ゲーム以外にフォトショや映像編集にも使うのでグラボ入ってるノートが欲しかったので買った

どちらでも7dtd、PUBG、バイオ7、MGSV、Fallout4などは高画質で60fps出て快適に動くけど
7dtdのバイクカクカク問題だけはデスク、ノートどちらでも起こるから仕様だろうと思う

スペックだけ見るとノートのほうが高そうだけど
実際は省電力や熱でパワーセーブかかるからデスクの60〜70%程度のパフォーマンス
ノートはファンがギュンギュン回ってうざいから家で遊ぶならデスクのほうが絶対いい

スレチっぽくなってきたのでこれで最後
107 71人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 01:39
最悪はPS4で良いんじゃね?でもこのゲームPCの方が人いるか
108 72人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 07:15
>>107
全然違うしな
109 73人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 09:27
自分はデスクトップなんだけど、SkylakeのCorei5だし大丈夫だろぐらいの気持ちで始めたら
インベントリからアイテムをベルトに移すのにもラグが発生してしまいストレスマッハだったわ
そっこーでグラボ買ったw
110 74人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 13:49
この手のゲームやるのにグラボ無しは無謀すぎない
111 73人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 14:01
うん。無謀だった
ちょうど1080出る!って頃だったから買うの控えたんだわ
112 75人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 14:42
教えてください
1アカウント買ってデスクトップとノートに入れて
デスクトップでやったりノートでやったりできますか?
できるならセーブデータはサーバ側にあって共有できますか?
設定はクライアント側でしょうか?
113 76人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 17:23
結局α17は7月ごろにくるのかな??
ジープとかヘリコプター?みたいなのでるから楽しみなんじゃが
116 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 18:07
>>113
実装予定の乗り物や武器の路線がだんだんPUBGに似てきてるよなあ
α18でPvPかPvEのバトロワモード入ったら笑う
132 87人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 22:57
>>116のレスを本気で受け取るとかマジ?
114 77人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 17:32
どうだかな。ペース的にはそのへんじゃないか。1、2ヶ月ずれ込んでも気にするな
年に1、2度無料でマイナーチェンジするゲームだと思っていればいい
115 78人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 17:44
ヘリは来ないんじゃなかったか
117 80人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 18:57
7dtdとPUBGしかやったことないんやろおまえ
120 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:46
>>117
他にもやってるけどなんか問題あるんか?
118 81人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:42
きっとゼノギアスはエヴァのパクリって言っちゃう系の無知っ子なんだよ
許して差し上げろ
121 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:47
>>118
それお前だろw

>>119
「似てきている」と「同じになる」は違う意味だろ
122 82人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:55
>>121
ジープも大型バイクも自転車も他のゲームにもあるのになんでPUBGに似てきてると思ったの?
123 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:00
>>122
UBIもバトロワやろうとか言い出してる昨今の流れからのジョークだよw
CoDやBFなどもやってるしFPS以外もやってるとかわざわざ自己紹介もいらないでしょ
文面通りにしか物事を把握できずくだらんマウント取ろうとする人間と話すのは面倒だなと思うわw
124 83人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:05
>>123
ジョークにしてはあまりにもつまらないんだが
つまらなすぎて本気で言っているんじゃないかと勘違いするレベルで
125 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:07
>>124
すまんなw
126 82人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:08
>>123
今のスレの流れってお前の言ってること全く関係なくない?
別にお前のプロフィールとか微塵も興味ないからいらんけど話題変えるにしても等唐突すぎるから突っ込んでるんだよw
119 82人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:44
そもそもPUBGにヘリなんてないしな
121 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:47
>>118
それお前だろw

>>119
「似てきている」と「同じになる」は違う意味だろ
122 82人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 19:55
>>121
ジープも大型バイクも自転車も他のゲームにもあるのになんでPUBGに似てきてると思ったの?
123 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:00
>>122
UBIもバトロワやろうとか言い出してる昨今の流れからのジョークだよw
CoDやBFなどもやってるしFPS以外もやってるとかわざわざ自己紹介もいらないでしょ
文面通りにしか物事を把握できずくだらんマウント取ろうとする人間と話すのは面倒だなと思うわw
124 83人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:05
>>123
ジョークにしてはあまりにもつまらないんだが
つまらなすぎて本気で言っているんじゃないかと勘違いするレベルで
125 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:07
>>124
すまんなw
126 82人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:08
>>123
今のスレの流れってお前の言ってること全く関係なくない?
別にお前のプロフィールとか微塵も興味ないからいらんけど話題変えるにしても等唐突すぎるから突っ込んでるんだよw
127 81人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:09
知性を感じないジョークは悪口と同じと小学校で習わなかった残念なゴミに群がるなよ
A17個なくて暇でサンドバッグほしいのは山々なんだがみんな落ち着け
128 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:10
お前ら超しつこいマウントホードやなw
5ちゃんぽいわw
129 84人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 20:35
スレチ
130 85人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 21:04
そんなことより俺の菊門舐めてくれよ
131 86人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 21:30
ガイジが7日ごとにやって来るリアルホードw

で、そんなどーでも良いことはおいといて、ビル崩したときに遠景描写が更新されないのは今のとこ回避できないんだっけ?
139 92人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:29
>>131
遠景描写は完成品のprefabを元にした簡素な別のモデルを映してるだけっぽいから
反映されないというか実際のprefabの状態は全く関係がないかと
フォルダから遠景モデルのファイルを削除して遠景ごと消す事は出来るかもしれないが
133 88人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 22:59
お前らアキノキリンソウ茶でも飲んで落ち着けよ
134 89人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:08
今見たけど自分への批判へレス付けて返しまくるの見るとマウント取ろうとしてるのは113だと思ったわ
135 90人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:17
pubgの一言から始まったのか
あれはなまじ流行ってしまったせいでキッズにキジルシ、アンチに信者と色々沸いてるからな
他所で名前出すと過剰反応する奴が出てくるから控えた方が無難
138 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:27
>>135
銃で人やゾンビ殺すゲームなんか
どれも似たようなもんだと思ってたけどめんどくさい派閥があるんやねw
すまんな、今後は注意するよw
140 80人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:55
>>138
おまえの場合はあからさまに的外れなこと言ってるキッズだからレスついただけだぞ
141 93人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 00:18
>>140
まだ生きてたんかwマウントゾンビははよ死ねw
136 79人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:22
次から次へとお前らは出遅れマウントゾンビかw
しょうもないことにこだわりすぎだぞw
137 91人目 UnnamedPlayer 2018-05-27 23:26
せやな
142 94人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 00:25
マウントってのは同じ土俵にいることが前提だが
143 95人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 00:34
このゲームキッズ多すぎるわ
144 96人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 00:41
感染キッズサバイバー「はちみつください^q^」
153 105人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:16
>>144
感染治療(頭に銃弾プレゼント)やろなぁ
145 97人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 02:42
ガキの書き込みに見えて実は実年齢はキッズどころか・・って所を含めてホラーサバイバルなんだぜ
146 98人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 03:32
7dtdのα16が重すぎるので
7dtdのα10やってるけど軽いなwそして怖いw
どこからともなく聞こえるゾンビの音や唸り声、何かアクションするとそれに反応して唸ったりほんと怖いわw
そして食料の入手が難しいので(トレーダーとか自販機みたいな甘えはない)サバイバルしている感が凄いわ
147 99人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 04:04
祝・1000時間こえてた
148 100人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 07:51
こういう単芝って40代でニコニコとか見てる層に多いぞ
救いようがない
149 101人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 10:22
森は完成したぞ
セブンもはよ!
150 102人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 10:47
あれが完成したか
で、開発中とどこがどう変わったんだ
152 104人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 11:35
>>150
それをココで聞くのはスレチな気もするけど…とりあえずパッチノートはそっちのWikiにあるようだし確認してみては?
151 103人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 11:34
エネルギーとエレクトロニクスの単芝やぞ
154 106人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:38
ほんとに7月に来るの?
もう開発停止してんじゃないのか
155 107人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:48
(´・ω・`)動画こないじゃない…
157 104人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 12:58
>>155
動画は来なかったな…
代わりなのかわからんけど、プレイレポが公開されてた
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?84015-My-Thoughts-After-Playing-Alpha-17-Yes-I-said-Alpha-17!
158 109人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 13:35
フォーラム見ればええやん、開発状況は逐一出てるぞ
開発停止とかアホなこと言う前にグーグル翻訳にでもかけなよ
159 110人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 14:13
7月どころか秋くらいまで延期しそうな気配は感じる
160 111人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 14:31
ノートのGPUは1000番台と900番台の同じスペックでも倍ほど性能が違うはず
ノートゲーミング買うなら中古でも1000番台必須
161 112人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 15:06
いつものことだし 今年中に来れば良いやくらいに構えといた方が色々楽
てか多少延びても良いからスリーパーの挙動とか諸々に調整入れて欲しかったな
162 113人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 15:23
スリーパーの量や質を設定出来るといいんだけどな
難易度設定が大雑把過ぎ
163 114人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 19:05
最適化までは手回ってないんだろうなぁ
164 115人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 21:00
弾丸相当消費しないと倒せない危険個体のスポーンとかやってほしいなぁ
装備が揃ってからの驚異が欲しい
168 116人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 22:50
>>164
MOD界隈で緑光最終形態の全種がいたが、見返りがエアドロのレア詰合せだけで採算が合わず落とし穴対応になったらしい
>>167のリスク部分のお仕事して貰うとしてリターンが問題だなぁ・・・(´・ω・`)
165 94人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 21:03
解らんでもないが相当な見返りがないなら岩盤落とし穴で消えてもらうことになるな
システム上倒さなければ進めない敵はいないし、居たとしても真面目に相手するのは数度だけだし
166 115人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 21:16
超高コストのユニーク武器や装備の開発書ゲットとかで良いんじゃない
167 112人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 22:27
探索好きとしては、もう少しリスクとリターンが共に高めの建築物とかも欲しい
168 116人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 22:50
>>164
MOD界隈で緑光最終形態の全種がいたが、見返りがエアドロのレア詰合せだけで採算が合わず落とし穴対応になったらしい
>>167のリスク部分のお仕事して貰うとしてリターンが問題だなぁ・・・(´・ω・`)
169 96人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 23:15
見返りがスキルポイントやインベントリ数マス拡張なら本気で狩りにいくわ
173 119人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 00:24
>>169
インベ拡張はシステム部分で変えられないが、スキルポイントはいけるな
討伐クエ→クエ報酬か、ドロップにスキルポイントアイテムにすれば可能
問題があるとすれば戦場となる建物がボコボコになるであろうことだがw
170 117人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 23:38
定住しようとするサバイバーを追い立てる超鈍足&超耐久の
大物ゾンビなんてどうよ。前にそんなような画像公開されて
なかったっけ?
171 94人目 UnnamedPlayer 2018-05-28 23:40
ベヒモスならお流れになったんじゃないか。どうせ倒すメリットが無いなら適当にあしらって終りだよ
172 118人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 00:21
ハッチを越えられないベヒモスなんて見たくない
174 120人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 01:10
インベントリはどっかで重量制にしてほしいんだよな
スキル無しだと総重量10tでスキル取ると500tまでポケットに入るとかの感じで
まあ冗談だが
建材は別枠で制限なしで食料武器道具回復アイテムは重量制限あったほうが面白くなると思う
175 121人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 02:00
ゲームにリアルな要素持ち込んだって面白くなるとは限らんのやで
そもそも重量制なんて導入しなくてもインベントリのサイズとアイテムの最大スタック数で
プレイヤーにアイテムの取捨選択突きつけるのは十分出来る事だろ
176 122人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 02:29
重量制にしちゃうとますます乗り物のウェイトがでかくなっちゃうだろうしなぁ
それにあれは例外これは適用みたいにしていくと探索中の重量計算が面倒になるだけだし結局今のスロット・スタック制の方が分かりやすい
まあ運搬スキルを取得したり大きなリュックやサイドポーチを装備する事でバックパックのグリッドが増えたりってのは面白そうだけどね
178 124人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 05:57
>>176
リュックとかいいね。
探索する理由が増えるから。
177 123人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 05:16
何でもかんでもリアルにすれば面白くなるかっていうと
そうじゃないよね。想像してみ、丸太一本持ったら他に
何も持てないとかクソゲーだから。ゲームだからどっか
割り切らないとね。
179 125人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 06:15
1ブロックのバリケードはくぐるかまたぐかできるリアリティはほしいぜ
180 126人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 06:47
7月に出すってさ

https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17
>A17 Experimental Release: Tentatively July

新しい動画も来てる

https://www.youtube.com/watch
183 129人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 10:11
>>180
HPが見えたりとか色々増えてんな。
強化警察ゾンビとか数値が見えればもう少し叩き甲斐が見出せるかもな
だが、清々しいほど背面沸き健在じゃねーかw
187 133人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 12:54
>>183
HPバーは開発ツール上からだから見えてるだけで実際は表示されないってさ、クエストマーカーも同様
そもそもHPバー自体はだいぶ前の動画から見えてたから今回初でもないし
背面沸き健在も何もそれが正常な動作なんだから何も問題ない
びっくりさせるのが目的なんだから視界外から沸くに決まってる
197 140人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 16:02
>>187
というか設定を弄れば見れるって事か
クエストマーカーは是非ONにしたいな
181 127人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 07:25
後ひと月程度か・・・
待ちくたびれ過ぎてどうにかなりそう
182 128人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 07:48
やること無くなって、トレーダーや街までの地下通路を掘ったり
川に橋をかけたりして、終いには街と街とのハイウェイを作り始めたりしてな…
184 130人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 10:38
背面湧きというかwスリーパー放置してクリアリングもせずに地下室侵入してりゃ
大騒ぎになって後ろから前から襲われるわいな
185 131人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 10:40
と言うことは8月か9月という事でいいすか
186 132人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 12:36
α17のβはいつくるの?
188 134人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 13:16
逆に言えばどこか弄ればHPバー表示とか出来るんかな
別ゲーぽくなるけどゾンビ無双とかするならHPバーあってもいいな
189 135人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 13:26
xmlで弄れるところにはあるんだろうし、それ用のModとかは出そうね
スタべみたいなのは標準装備しそう
190 122人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 13:27
建物や地形を自由に弄れる機能が追加されるらしいし自作ワールドなんてのも流行るかな
191 136人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 14:30
そういや最近、背面湧きどころか目の前に湧いたのを初めて見てちょっと感動した
192 137人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 14:40
相手の体力分かるとか超能力だろ
こういうのは本当いらないと僕は思う
193 138人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 15:14
モンハンもダメージ表示出るようになってどうかなーとか思ったけど、やっぱあると便利ね
個人的にはダメージ表示とかHP表示は歓迎だ
ゾンクマとかいつ死ぬんだよとか思ってるし
それはそれで味はあるけどね
194 139人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 15:24
残HPを数値で可視化するのはどうかと思うけどグラが血まみれになったり逃げ出し始めるとかで弱ってるかどうかがわかるぐらいはあっても悪くない
195 135人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 15:46
血まみれはさておき、逃げ出し始めるゾンビってのもなんだかね…w
いやまぁ、現状でも痛がってるゾンビもアレな感じするけど
どんなことしても意に介さず向かってくるゾンビとか出てこないもんかな…?
196 121人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 15:55
死体の癖に生存本能見せてんじゃねーぞハゲ!
198 128人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 16:58
このゲームのゾンビは死体じゃなくて、ウイルスで変異した生物だからな
そのわりに水中でも窒息しないとかいろいろとおかしいけど
199 141人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:04
溺死しない?
川渡ってるときに
付いてきてたゾンビが勝手に死んでた気がするんだが
200 142人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:15
スリップダメージ?デバフ?
なんていうのか知らんけど怪我してて死ぬとかは敵もあるな
201 143人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:28
それ、寿命で死んでるだけ
202 138人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:35
初めてのフェラルホードは拠点ぶっ壊されて水の上で浮きながら朝を待った
ゾンビは元気に水中でグルグル回ってた

長時間放置してるとなんか死ぬね
穴掘ってるとき上でワサワサしてたら急に絶命する声が聞こえる
203 144人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:35
見るからに炭化するほど燃えてるゾンビは何がどうなってるのっと
204 145人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:52
>>203
昔は食べれる肉採れてたしね
205 143人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 17:57
今でも焼け犬から焼き肉剥げるやん
206 146人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:15
敵に寿命とかあるのか知らなかった
お散歩ホードを落とし穴に落として放置してたらずっと横穴掘り進めていくのかなと思ったけど
ちゃんと途中で死ぬようにできてるのね
207 147人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:19
殺した覚えのないとこにゾンビのゴアがあれば寿命で死んでる
たまに見えるとこで死ぬから笑える
208 128人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:21
一瞬の怪力を得る代わりに寿命も短いんだろう
地面からタケノコのように生えてくるのは謎だけど
209 148人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:36
数枚の写真から3Dのポリゴン起こせる技術あるから、Modか何かで、それをプレイヤーやゾンビに反映できるようなものが出てこないかな。
世界の政治家ゾンビmodとか、スポーツ選手シリーズ、F1ドライバー編とか、色々出てきたら面白いのに。
210 126人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:38
7DTDの場合は攻撃効いているのかどうか判別するためにも
敵のHPバーや数値化はアリだと思うけどなあ
どうせヘッドショットで一撃死狙う事には変わりないし
211 128人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 19:55
蛍光ゾンビの場合は減らしても増えていくんだな
212 149人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 20:30
当たったら盛大に血しぶきあげるとかどうかな
昔のモンハンみたいに
222 158人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 05:56
>>212
ゾンビって、心臓動いてるのかな。
普通に考えたら血は無いよね?
224 160人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 08:22
>>222
Zネーションなんかでもゾンビ倒して返り血浴びている表現あるじゃん
213 150人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 20:36
地面の少し上から不意に湧いてそのまま寝たフリしてるゾンビなら見たことあるなら
214 151人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 20:50
リメイクバイオのクリムゾンヘッドのシステム面白かったよな
このゲームで居たとしてマッチするかは分からんけど
215 152人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 22:06
動画見たけど、クオリティが1〜5表示は嫌だな。
なんか、単純になりすぎてつまんなくなりそ。
216 153人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 22:09
ゲーム的な差異は小さくとも、品質110と180じゃ気分が違うしなぁ。細かいほうがいいわ
217 151人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 22:49
ハクスラのノーマル、マジック、レア、エピック、レジェンダリーの五段階等級みたいなものと思えばたった1でも差はデカそう
218 154人目 UnnamedPlayer 2018-05-29 23:33
前のスペック要求に戻してくれ
219 155人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 00:07
遠景の木も描画されるようになったのは嬉しい
220 156人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 00:31
リペアの品質低下はどうなんのかな
今の組んだ完成品は減らない仕様いいと思ったんだが
221 157人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 05:31
チーター消えたらPvP鯖が一番楽しいんだよなあ
泥棒向けにトラップ作るの本当に面白い
家隠すのもめっちゃ面白い
街中でゾンビより人の気配が怖かったり
223 159人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 06:12
一応、生物として活動しているから脈はある
ゾンビというかミュータントに近い
225 160人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 08:22
まぁ脈はないだろ
226 161人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 09:03
声も出すし出血もするから心肺は動いているはず
筋肉組織が動くには生体電流の刺激が必要だから脳と神経系も健在
役所に申請しても介護認定3は取れない健康体だぞ
227 162人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 11:14
頭をこん棒で殴られると
あいたーっ!って感じで頭を抱える所がコミカル
228 163人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 11:18
Rotting Carcass「たかが脳の一部をやられただけだ!」
229 164人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 11:19
7dtdのゾンビは生けるゾンビってことか
ウイルスによって人間的な思考は無くなり食欲のため人を襲う生き物になってると
だから心臓も動いてるし感覚器官も生きてるんだろうな
230 165人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 11:32
魔法的な要素を使わないタイプのゾンビってのは基本的に動く死体ではなく生きてる変異体だよな
寄生した存在が死体を利用して動かしてるってパターンもあるっちゃあるけども
231 166人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 11:33
まぁ敵の名前見る限り、普通に腐ってたり爛れてたりはするみたいだけどな…
生物的な器官がまだ動いてるんじゃなく、ウィルスが全く別の器官を形成して
それが動き模倣して死体動かしてるだけなんじゃね? って個人的には思ってる
232 159人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 12:33
筋組織だけはしっかり保持していないと
あれだけの怪力は出せないからね
233 167人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 13:29
コンクリ殴り壊せるくらいだしね
234 168人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 14:01
ゲーム的には寿命ないとゾンビ閉じ込めておけばそれ以上湧かない状態作れちゃうからな…
235 159人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 14:31
昔の廃虚街みたいにね
236 169人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 16:31
αのβってなんか変な感じw
237 170人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 16:45
UIの仕様変更がわかりにくいね
前の仕様の方がわかりやすい
238 166人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 16:52
UIについては大型Modのと同じで「どうせそのうち慣れる」だと思うよ
239 171人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 17:21
何時も思うがαのβとか"本気"で言ってる連中の思考回路大丈夫?と思うわ
240 172人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 17:25
ショットガンの強さがイマイチわからずあんまり使ってない
近距離は殴った方が早いし離れてるならSRかAKでいいし
真鍮も車壊したり弾買ったりで足りなくなる事ない
タレット先輩は強いけど
241 166人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 17:35
>>240
エイムガバガバでもそこそこ当たるし、
当たった対象は鈍足になるから足の速い相手(例えば犬とか)には強いと思うよ
246 176人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 19:06
>>240
低品質でもそれなりのダメージが出せてスキル上昇が他の銃の数倍早い
弾の安さと当てやすさも相まって序盤〜中盤の頼れるお供。 なのだろうか
247 168人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 19:16
>>240
ショットガンは近接のかわりで夜に複数に追われながら戦う時に便利だよ
スキル振ってスラグはかなり強い
俺はコンパウンドボウとショットガンとsrに落ち着いた
242 173人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 17:39
美化MODってないんかな
エロ可愛いゾンビを殺しまわりたい
243 165人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 18:18
初期状態のショットガンは威力が微妙なのである程度パーク取らないと長所がイマイチ分からんと思う
散弾だからか他の銃みたいにブロック撃ちしなくてもスキル上がりやすいし最初我慢して使ってれば強くなる
244 174人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 18:20
銃関連は音をもうちょっと何とかして欲しい
ショットガンは特に撃った気がしない
245 175人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 18:36
チェンソーとドリルの音がうるさいよね
248 177人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 19:41
今やってるワールドだとトレーダーが中々ライフル弾仕入れてくれなくてショットガンのお世話になってるわ
249 178人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 19:42
毎回律儀に弾クラフトしてるから弾余るわ
250 179人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 21:05
せっかくダクトテープがあるんだから二種類の銃を重ねてテープで留めてセカンダリファイアで撃ったりとかしてみたいよな
251 159人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 21:14
クロスボウタレットとか欲しいな
284 203人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 19:23
>>251
クロスボウタレットはxml弄るだけでそれっぽいのが出来るぞ
オートタレットのデータを基に使用弾薬、発射間隔、命中精度や発射音を書き換えれば
見た目はそのままだけど望むものが作れるぞ
252 172人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 21:53
スキルMAXのスラグでHSスナイパーと同じかー
まあ頭部倍率低い分数打ちゃ死ぬだろみたいならいいのか
ソードオフ運用ならワンチャンだけどAKで代用してバックの容量節約できるからなぁ
でも結構SGファン多いのね、そこにビックリしたわ
序盤に運良くゲットしてちょっと使うくらいがほとんどだ
253 180人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 22:09
多段ヒットするためスタンボーナスが入るんで結構ダメージ伸びる
AKでライフル弾ばら撒けるならともかく序盤はコスパ良くてお世話になるな
254 181人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 22:15
ショットガンは何しろ弾の生産が楽なことに尽きる。タレットも強い
連射できるSMGとAKの弾はホードに備えて温存したいから平時はショットガン
他の弾もショットシェル並に簡単に作れるならショットガンはお払い箱になるかもしれんが
255 182人目 UnnamedPlayer 2018-05-30 22:45
個人的にはバニラ・MOD共にショットガンは手放せないな
こう・・・なんだろう、不意打ち食らって殴られる距離にいるのにコンマ秒で当てなきゃいけない時の信頼感がスゴイ
256 183人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 00:55
クリーチャーにはショットガンって古典FPSで教わってきたんだ
257 184人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 01:14
大抵のゲームでショットガンにわくわくできない派としては信頼感というキーワードで何か新しい世界が開けそうな気がしてきた
258 185人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 11:44
7dtdのSGは10m先でも弾がまとまっているのでスナイプで頭狙えば多段ヒット&スタンボーナスでガッツリダメージ入るのが強い

あと世紀末感あって楽しい
259 186人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 12:06
そろそろ両手に別々の武器を持って戦闘したい (ex.左SawedOff右HuntingKnife等
260 187人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 12:31
アメリカって釣竿感覚でショットガン売ってるってまじ?
261 188人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 12:37
面白そうだけどショットガンって片手で扱える物なのか?
262 189人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 12:41
シュワちゃんはハーレー乗って片手だったな
263 190人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 12:42
そらシュワちゃんなら余裕よ
264 191人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 13:23
そろそろ火炎放射器とかグレネードランチャー、センサー式のロケット弾が欲しいな
265 192人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 13:32
そういえば火炎瓶とかあったな
全く使ったことないけど
266 191人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 13:41
高床式の迎撃拠点から投げると結構良い感じよ
あと、リモコンのゴミ箱爆弾みたいなのも欲しいな
267 193人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 13:47
火炎瓶、序盤のホードのお供だわ
268 194人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:18
適当な建物の上に登ってネズミ返しつけたら7日目一匹も上がってこなかったんだけど、
これって二回目以降も通用する?
270 195人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:25
>>268
大襲撃の内容は自分のレベル・ゲーム難易度・これまでの死亡回数にも依存するから、
2回目なら〜ってのは一概には言えない。
ただまぁ建物の崩落を考えないのであれば、遠距離攻撃してくる警官ゾンビ出るまでは同じ構造でいけるんじゃない? とは思う。
269 191人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:23
建物が崩落しないように気を付ければ
朝になった時の逃げ道も用意しておいた方が良い
271 196人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:35
21日目ホードでも警官ゾンビ来なかったけど難易度最低だから来ないのかな
275 195人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 15:01
>>271
一番ウェイトが重いのが自分のベースレベルかな

ソロで一度も死亡せずにゲームをしていたと仮定して、
警官ゾンビが大襲撃で出るようになる進行度287に達するには、下記以上のベースレベルが必要になる
(「設定上出現する可能性が生まれる」という意味で、この時点での出現確率そのものはそこまで高くはない)

大襲撃1回目(7日目):180(最低難易度)〜160(標準難易度)〜93(最高難易度)
大襲撃2回目(14日目):125〜115〜76
大襲撃3回目(21日目):96〜90〜64
大襲撃4回目(28日目):78〜74〜56

それまでに死亡を何回かしていたらその分だけ出現は遅れるし、やっぱり一概には言えない感じやね
279 200人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 18:06
>>275
あれ21日目ででるようになるんだね
いつも21.28には来ないから油断してた
280 195人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 18:19
>>279
単純に選定確率が低いってのもあるし、進行度毎に来るグループが決められてる事もあって、
進行度287以上なら必ず出る、というわけでもないのがややこしいんだよねぇ…

進行度287〜294では来るのに、次の定義の295〜319にはいなくて再登場は320から、
とかそんな歯抜け状態が序盤は続いてたりする
287 196人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 20:41
>>275
はぇー
しばらくやってないうちに色々変わったんだな
272 197人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:50
片手リロードくっそかっこよかったな
273 198人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:53
キチンと両手で扱った方が絶対良いのは分かってるけど格好良いから仕方ない
274 191人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 14:54
念のため柱を増やしたり
一階にスパイクを敷き詰めておけばより安心

経験値とか要らないんであれば、2階でお茶でも飲みながら
朝になったら、隣の建物への連絡通路でも使って逃げれば良い
276 199人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 16:26
ウィンチェスターはあれやると銃に負担かかるみたいだけどかっこいいよな
けどゲームとかのFPSだとうざったい
2丁拳銃も実際実用性ないらしいしな
そういや7DTDのリボルバーもリロードかっこいいけど切羽詰まった状況だと遊ぶなよって思う
277 186人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 16:51
リボルバーはMoonClip使ってリロードして欲しい 個人的にはHalf-Moonが好きだが
278 195人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 16:51
Escape from Tarkovの弾薬キャッチみたいなアクションあったら脳汁でそうだけど、
あのレベルの再現はホントの銃マニアがスタッフにいないと難しいんやろなぁ…
ニコニコ:sm31266918
281 199人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 18:37
一月経ってワンワンホードで1乙、後のフェラルホードでは出なかった
次回が怖い
いつも落下拠点以外の防衛拠点を考えてるけどHSで頭吹っ飛ばすのが楽しいから大体似た感じになる
落下拠点もいいけど、ホンマ作業になるからなぁ
FPSの醍醐味はHSだぜ
282 201人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 18:49
そのうち固定発射台で高威力な兵装出ないかな
TOWみたいなの
283 202人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 18:50
核が欲しい
285 204人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 19:34
核って緑髪のエレアでも殺す気かw
286 205人目 UnnamedPlayer 2018-05-31 20:04
うわぁ・・・
288 206人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 07:41
はい
289 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 09:18
北米でお好み焼き屋を始めた。
買取も出来る様になりたいけどそんな仕様ないですよね?

290 208人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 10:02
こういうの見るとテンションあがる
291 209人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 10:22
そのお好み焼きの画像にある2つのオブジェクトってなに?
トレーダーでやたら高い値で買えるけれど未だにこれが何の意味があるのか分からん
293 210人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 11:07
>>291
Vending Machine、つまり自動販売機やね
トレーダーから買えるヤツは、自分でアイテムと値段設定して他プレイヤーが買えるように出来る

トレーダーのとこに既設設置されてるヤツはレンタル式で、
金払ってレンタルして販売したいもの置いとくと、何処ぞの誰かが買ってくれるようになる
(こっちは他プレイヤーも買えるけど、正体不明のNPC生存者が買ってくれることもあるからソロでも有用)

あとは…よく見る飲料自動販売機も同種と言えば同種かな?
292 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 10:27
日本鯖なら電気街とか作って
タイマーリレーとかスイッチの類を売る古き良き秋葉原を作りたい

ベンディングマシーン、自動販売機を知らない?
マルチだと飯を作りすぎてPCに売ることになるから。
294 211人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 12:09
自分で買った自販機もNPCが買ってくように出来んかな
そもそもこういうところの設定ってxmlに書いてあるんだろうか
295 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 12:15
ベンディングマシーンの経営はまずまず。
STAFFルームを増設した、おもてなしの心として
STAFFルームは泥で作った。ヘリ下る気持ち
リアルでも金持ちは医者か大家か自販機経営が多い。
296 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 12:28
昭和初期の関東ではうんこ屋ってのがあって
公衆便所を発明してうんこを大量に卸売りして
大財閥までのし上がった浅野さんってサバイバーが居る
浅野駅、浅野女子高みたいのが地元にある
そういうサバイバーになりたい
297 212人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 16:37
女子高生のうんこでサバイバルまで読んだ
298 213人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 16:41
7月になったらまたアプデきたーが始まるのか
299 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 16:56
ヘリや車が来たら使うけど
便利なのはGODモードやシングルが糞つまらない事は証明されてる
正直なにもいらない、なにも足さない
16.4になってから1年くらい1日20時間、
北米でやってるけど毎日バイク3台失うけど全然不満ない
ラグくてキックやバンされるけど不便なのが人生
300 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:04
あと日本以外が面白い
日本だとすぐ懲役500年とか1000年バンされるけど
日本以外だと鯖管撃ってベース破壊しても牢獄拘留か1年バンくらい。
日本と言うキチガイから解放された世界のきもちよさ
301 214人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:05
1年やって気付いた真実
ソードオフショットガンをソード[オブ]ショットガンだとずっと思ってた
調べたらノコギリで切ったショットガンって意味なのね…納得
初めて手にした時剣のショットガンってヤベェカッコイイ、特別なもんなのかなぁと思ったけど全然強くないしなんだこれってなった
今回のワールドじゃ3週間はバット一本でホード乗り越えて良品質のHR取れたから全く出番なかったわ
つか大体このパターンで使う機会ないなぁ
302 215人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:28
ちょっと考えたら「剣のショットガンって何?」ってならんか?
305 214人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:49
>>302
ふと浮かんだのがPE2のガンブレード
303 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:43
1年やってて未だに3週間がどうとか意味わからない
あと7日っていうタイトルの意味もわkらn
マルチだと3年とか過ぎ去ってるし
ホードとか棒立ちでも
ブレードとかトラップで蒸発するNPCなんて空気だと思うけど
PS4的な界隈の家庭用ゲームだと違うのかな。
警官わんさか来たら流石にチェーンソーで殺すけど
正直タイマンなら素手で何でもたおせる。
Lv200すぐなるし1日20時間やってると
304 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:46
警官だけは爆発してマッシュルーム壊しそうだから
相手にするけど、ほぼ無視して暮らしてる
306 210人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:50
思い込みからの読み間違えは結構ありそうだよなぁ
コンパウンドボウをコンポジットボウと思い込んで覚えてる人とかまだいそう
後はつるはし(Pickaxe)をピッケルと読んでたりとか
307 216人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:50
今週のキチガイボード
308 209人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 17:51
はー、あれって自動販売機だったのかありがと
よく見たら880日以上やってるとかすんげ
自分は60分設定の200日くらいでもうやり過ぎかな?と思ってたが矮小過ぎるレベルだったようだ
309 207人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 18:02
若気の至りでゾンビ相手にしてた頃のベース
今は自販機しかないお好み焼き屋で暮らしてる
310 210人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 18:06
>>309
こう言ったらアレだけど…ブログ開設してそっちでやったほうが良いと思うよ
ヘイト稼ぎやすい話題出すのであれば尚更に
312 218人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 18:14
>>310
be-は例のあの子だから…
313 210人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 18:16
>>312
文体も画像うpしてるとこも一緒やし、あの子やろな…まぁNG突っ込んどくか
311 217人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 18:07
誰だよフォージいっぱい炊いてヒートゲージ増やしたの
321 214人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 23:43
>>311
誰かの拠点の近くに沢山置きまくってマキを1週間分位入れとけばかなりの嫌がらせになるのか
314 219人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 19:53
1日20時間やってる人って
もはや向こうの世界の住人じゃんw
いまこれは仮想現実であって
315 220人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 19:59
VRは拡張現実と訳す方が正しい
正確にはSRだな、仮想現実だと
316 221人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 20:06
拡張現実はARだから
317 222人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 20:14
virtualが仮想じゃないなら何が仮想なんだよ
318 216人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 20:27
バーチャル(現実)な人もいるんだろ
319 223人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 21:24
仮想狂気(virtual insanity)
320 224人目 UnnamedPlayer 2018-06-01 21:51
>>319
for we all live underground
7dtdの事かな?
322 225人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 00:50
拠点に地下室をこっそり作って、キャンプファイアを大量に焚いたりすればね
323 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 04:27
1日20時間プレイというのは間違いで、
長時間ブロックを並べていると
ブロックの枠が網膜に焼き付いているので寝ているときもブロックを置いている。
4時間の睡眠中もほぼブロックを並べている
324 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 04:48
ヒートシステムが攻撃になるとバカが言ってるのを散見する事がある。
場にヒートが溜まるがPCが居ないとヒートが溜まるだけであり
かつ、ゲーム時間でヒートは溜まりきると無効になる。

現実プログラムを考えれば当たり前で、勝手にヒートが長時間蓄積するなどと
ヒート有効信仰が日大の様なバカの考えにあるようだ。

そもそも、マルチプレイヤーは、
警官、スパイダーが100体来ても空気とも思っていない。

所謂ゴッドMODE級の拠点にヒート上げなど笑止千万であって、
木造平屋レベルの日大家屋にならまだしも、なんの意味もない
原始人の戯言である。

2018年6月2日(土)
325 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 04:54
馬鹿ではないマルチプレイヤーの拠点を
馬鹿が考える方法では攻略不可能である。

シングルプレイヤーなら標高の高い拠点を作ったり
アホが多いかもしれないがマルチに馬鹿は少ない。
326 227人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 05:01
これ、この前のキチガイか
327 228人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 08:36
はい
328 229人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 09:57
他人の拠点の近くから入れるトンネル掘る

拠点の周囲を囲むようにトンネルを掘る

キャンプファイアー設置して木を限界までセット点火

入口を埋め戻す

とか想像するだけで史上空前に性格悪くて草
なにもしてないのにガンガン貞子やってくるの怖そう
330 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 10:47
>>328
何度も言うが日本人だけ知能のが低いから
「それぞれの要因には持続時間があり、持続時間:ゲーム内12時間(30分)」が
理解できないんだよな?

仮に1回貞子が来て
マルチプレイヤーのスパイクとブレードを突破できると思うのって
小学2年生くらいの知能なのかな。
マルチやったことないの?
俺のベース晒すから100万体貞子連れてきてみろ、
スパイクがちょっと穴あくだけで1ミリも削られないよ?しねば?
329 230人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 10:06
完全に統合失調症ですね、ありがとうございました。
331 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 10:50
↓あとこの文章理解できてない?
初期値は0%で100%になる事でScreamer Zombieがスポーンし、0%に戻ります。
332 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 10:52
↓この意味も理解できてないよね?オートみたいな妄想を受けるけど
プレイヤーの行動に対して、その周辺の環境に恒常的に累積する
333 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 10:57
日本人とか馬鹿のシングルプレイヤーは
ルールも理解してない事が多いけど

海外だと標高マイナス80に拠点作る事が多いよ。
周りにトンネルって仕様上無理。
334 231人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 11:10
松の木のグラが更新されるようだがきのこも見た目一種類しか無いの寂しいから増やしてもらえないかな
シメジなんかいいなー
338 235人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 11:57
>>334
自分は、毒キノコが欲しいな。
矢じりに毒を塗り込みたい。
339 234人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:00
>>338
そういや毒とかありそうなのになんで無いんだろう、と一瞬思ったけど、
ゾンビに毒はまず効かないだろうし、動物への継続ダメージは出血があって効果被るからなんやろな…
335 232人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 11:44
狩猟の手伝いしてくれるようなイッヌ飼えるようにならないかな・・・
ウサギ狩りの無理ゲー感しゅごい
340 236人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:05
>>335
犬が獲物を咥えて戻ってくる後ろで、生肉にひきよせられるぞんびのむれがくるのですね?
351 232人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 13:20
>>340
自分が遊ぶための骨にしてくれるって理解してるおりこうさんだね(白目)
336 233人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 11:50
野良狼を手懐ける要素が来ればワンチャン
337 234人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 11:56
そういや猫科の動物はまだいないな…この世界
341 237人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:06
スノーベリー毒もジュースにする以外にも何かに使えたらいいのにね…
342 238人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:06
バイオーム毎に違う色のキノコが生えてて単体では毒だが調合すると薬になったりとかいいな
343 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:09
お前らは馬鹿だから知らないだろうけど
ゾンビを従僕にできるMODあるよ
ベース仕様でゾンビが短命なのと連れては歩けないってのがあるが
344 226人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:11
馬鹿はすぐ求めたがるだけで既存の情報すら知らない事が多い
そういう輩は7DTD界隈には要らない子
別ゲーで新しいMOD漁って二度と来なければいい
才能がないし、言ってる事がくだらない
345 234人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:11
毒もいいけど、酸とかあったら面白そうだなってちょっと思った
火炎瓶のごとく投げつけてジュ〜しても良いし、水場に混ぜて入ったゾンビをドロドロに溶かすでも良い、みたいな?
346 238人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:18
最近の洋ゲーだとPoison(毒)よりBlight(胴枯れ病?)が増えてきてる気がする
毒と違ってこっちはゾンビっぽい相手にも効くみたいな
347 239人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:47
同彼病ってどんなんなの?
352 242人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 13:25
>>347
「またあの彼か…」と言われることで発狂する病気
は置いといてblightは萎れるとか挫かれるみたいな意味じゃないの病気でなく劣化や損傷由来の物理的な弱体化みたいな
348 233人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 12:48
修羅場か
349 240人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 13:00
深夜サバイバー男.3人地下密室何も起こらないはずはなく
350 241人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 13:05
クリ胴枯病で画像検索…しないほうがいい
353 231人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 15:21
ゲームでのblightだとラブクラフトの「異次元の色彩」での現象めいたものを意図しているんでは
簡単に説明すると未知の意思を持った放射線が降ってきて農民が困る話
357 245人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 16:16
最近7大豆のmodに登場したmedieval modだと>>353に近いニュアンスかもね、blightは
354 243人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 15:23
あの話不気味で好きだわ
355 227人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 15:25
デバフとしてのblightなら「挫く」「損なう」といった意味合いだろうな
356 244人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 15:47
もうちょっとブロックの種類を増やして欲しいぜ
386 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:45
>>382
今一番楽しい時期を謳歌しているようで微笑ましいなw
他の人が言うように、武器は後でどうとでもなるから、品質に依存しないトラップや火炎瓶なんかをある程度用意すると楽に戦えるようになるかもね
あと最高難易度でもない限りは最初の大襲撃にスパイダーは来ないから、資材がきついなら鼠返しは省いちゃっても良いかもしれない
省かないにしても警官出るまではウッドフレームで十分機能すると思うよ、こっちならEで回収して火炎瓶投げるとかも出来るし

>>356
ペイントの実装で、ブロックの素材自体は一気に減ったからねぇ。今は整理整頓中みたいだし増えるとしたらこれからやろな
形状に関しては、素材によってあったりなかったりするの多いから、この辺全部作れるようになると個人的には嬉しい
358 246人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 21:26
17あくしろよぼけ
359 247人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 22:22
今日は月が赤いな
外で悲鳴上がってるけどなんかあったんかな?
ちょっと見てくる
360 248人目 UnnamedPlayer 2018-06-02 22:30
トレーダー近くに拠点を建てて崩落してしまった時に出来たゴミブロックが破壊不能エリアに入って破壊出来ないんだけど、もうどうしょうもない?
361 249人目 UnnamedPlayer 2018-06-03 17:12
NPC殴るとエラーでてそのたび再起辛い
362 250人目 UnnamedPlayer 2018-06-03 22:44
このスレのNPCも殴るとエラー文がズラズラーって表記されるから慣れろ
364 252人目 UnnamedPlayer 2018-06-03 23:45
>>362
うまいこと言うな
363 251人目 UnnamedPlayer 2018-06-03 23:12
BRASSってどうにかして容易に大量入手できないもんかねー
車をレンチで解体すると出て来るやつ狙いしかないものか
366 254人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 00:03
>>363
ショットガン使うのとトレーダーこまめに回って弾や空薬莢買うのは大事
365 253人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 00:02
鉄製の薬莢とか作れたらいいのにな
錆びやすいジャムりやすいとかの特性付きでさ
367 255人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 00:35
結局17で軽くなるの?
368 256人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 01:16
16もメモリ確保改善されるって言われてたぜ
369 257人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 01:40
7.62mmしか使わないけど、買える弾は全部買って使わないのはバラして真鍮にしてる
安易って意味ではスタベやるのをお勧めする
正直車ぶっ壊して探索時真鍮系全部そのままやバラしたりして持って帰ったり車壊したりすればSR弾位は足りると思うけどな
AKぶっ放してたら足りなくなる
370 258人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 02:26
joel「おっだいぶ軽くなったやん、せや、VR対応したろ!
なんJ語とか知らないけどこんな感じ
371 259人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 02:28
やっぱり現状ブラスを大量入手できる手段はなしか
あんがとあんがと
372 260人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 02:31
ソビエトを見習って鉄製薬莢のレシピを追加しよう
373 261人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 03:34
蛍光ゾンビの硬さで、貯め込んだ弾が無くなっていくのは辛い
ドロップもショボいし、もっと柔らかくていいのでは
374 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 06:51
最初の一週間が難しいねこれ…どうあがいても死ぬ

水食料確保は必須として
・武器強化に時間費やしたら、最初のフェラルホードまでに防衛拠点が出来なくてフルボッコ
・早めに防衛拠点建築しようと頑張ったら武器がオレンジにすらならなくて殲滅に時間がかかりすぎて防衛拠点突破されてフルボッコ

木のハッチを並べるといいと聞いたから、下限まで下がった健康値のセーブ捨てて新規でやり直して次こそは…はまじ
376 257人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 07:17
>>374
無敵拠点と言われてる物を使わなくても1日でそれなりの拠点の作り方はわかってくる
武器というか倒す手段も木とある程度の時間があれば3回目のホードまでどーにでもなる
食料問題もある環境に行けば余裕になり、ポットすらなしでしばらく生きれる
気がつくとヌルゲーだと気付きます
377 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 08:06
>>375
>>376
まあ死に覚えで何となくコツは掴めてきたから次は一週間目突破出来そう…出来たらいいなあ

ナイフ使いこなせなくてリーチ長い棍棒と弓で戦ってるけど、連戦になると棍棒のスタミナ消費がキツイ
アスレチックとセクシャルタイラノサウルスにガン振りすべき?
378 264人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 08:12
>>377
戦わないという選択肢を覚える
それと既存建築を仮拠点として
利用してもいいんやで
380 263人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:00
>>377
Sexual Tyrannosaurusを取るのは良いが、アスレチックは勝手に育つしスキルポイントが勿体無いな
スタミナに関してはビールやコーヒーで回復量を増やせるから、接近戦をするならこれらを使うと安定性が上がる。食料品店を漁ったり、トレーダーの敷地内や街中の自販機で買える
他の人も書いてるが、全てを倒す必要は無いし、スパイクや有刺鉄線の罠を活用するのが無難。火炎瓶も非常に有効
381 266人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:06
>>377
お散歩ホードとか犬ホードとかはウッドスパイクを10個位すぐ使えるようにポッケに入れとけばスタミナ回復する余裕も作れる
ただ序盤ならそこまで良いもの貰えないしスルーしても問題ない
ただゾンビ倒すとレベルが上がるから品質150超えた辺りなら鉄の棍棒でそれなりに勝てる様になるから狙ってく
ただセクシャルティラノは2-3くらいはあっても問題ないけど、アスレチックに振るのは勿体無いとは思う
396 264人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:08
>>381
ただ多いな
379 265人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 08:30
>>374
まず石と粘土を確保して、フラグストーンを作り拠点を組み上げる
その後に、叩かれる部分だけをコブルストーンへ強化し
スパイダー対策にウッドフレームで返しを付ける

さらに7日目までに木でウッドスパイクと、余った鉄くずで
スクラップログスパイクを作って拠点回りを囲めば良い

全部と戦ってたら、いくら矢があっても足りないよ
375 263人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 07:01
試行錯誤が楽しいところだな。楽な方法はあるんだが、言わない方が楽しめるだろう
377 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 08:06
>>375
>>376
まあ死に覚えで何となくコツは掴めてきたから次は一週間目突破出来そう…出来たらいいなあ

ナイフ使いこなせなくてリーチ長い棍棒と弓で戦ってるけど、連戦になると棍棒のスタミナ消費がキツイ
アスレチックとセクシャルタイラノサウルスにガン振りすべき?
378 264人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 08:12
>>377
戦わないという選択肢を覚える
それと既存建築を仮拠点として
利用してもいいんやで
380 263人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:00
>>377
Sexual Tyrannosaurusを取るのは良いが、アスレチックは勝手に育つしスキルポイントが勿体無いな
スタミナに関してはビールやコーヒーで回復量を増やせるから、接近戦をするならこれらを使うと安定性が上がる。食料品店を漁ったり、トレーダーの敷地内や街中の自販機で買える
他の人も書いてるが、全てを倒す必要は無いし、スパイクや有刺鉄線の罠を活用するのが無難。火炎瓶も非常に有効
381 266人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:06
>>377
お散歩ホードとか犬ホードとかはウッドスパイクを10個位すぐ使えるようにポッケに入れとけばスタミナ回復する余裕も作れる
ただ序盤ならそこまで良いもの貰えないしスルーしても問題ない
ただゾンビ倒すとレベルが上がるから品質150超えた辺りなら鉄の棍棒でそれなりに勝てる様になるから狙ってく
ただセクシャルティラノは2-3くらいはあっても問題ないけど、アスレチックに振るのは勿体無いとは思う
396 264人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:08
>>381
ただ多いな
382 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:19
さすが古参サバイバーというかなんというか、初心者のやってる事お見通しでワロタ
まさに全部殴り倒してやろうとしてましたわ…

初回の防衛拠点はウッドフレームで4本の柱を作ってそれぞれ桁で繋いで、そこから弓を射てたら柱が破壊されたので格闘戦に移行
引き殴りしてたらスタミナ切れ→スタン食らって昇天

前回は柱をコブルに、桁をスパイダー返しと矢の打ち下ろしが出来るアイアンバーにするも弓がショボい上に矢が足りず格闘戦に移行→以下略

既存の建築物はスリーパーがリポップするって聞いてたんで敬遠してたけど、防衛拠点としてならアリか…なるほど
386 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:45
>>382
今一番楽しい時期を謳歌しているようで微笑ましいなw
他の人が言うように、武器は後でどうとでもなるから、品質に依存しないトラップや火炎瓶なんかをある程度用意すると楽に戦えるようになるかもね
あと最高難易度でもない限りは最初の大襲撃にスパイダーは来ないから、資材がきついなら鼠返しは省いちゃっても良いかもしれない
省かないにしても警官出るまではウッドフレームで十分機能すると思うよ、こっちならEで回収して火炎瓶投げるとかも出来るし

>>356
ペイントの実装で、ブロックの素材自体は一気に減ったからねぇ。今は整理整頓中みたいだし増えるとしたらこれからやろな
形状に関しては、素材によってあったりなかったりするの多いから、この辺全部作れるようになると個人的には嬉しい
391 271人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 11:06
>>382
お散歩と殴り合いする時はペインキラー先に飲んでおくと安心よ
喉乾くけど一定時間気絶無効してくれる
当たらなければどうと言うことは無いけども
398 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:34
>>391
ペインキラーて白い錠剤よね?スタン防止効果知らなかったありがとう、ゴールデンロットティーと併用で使ってみよ

色々アイデアもらったから早く帰ってプレイしたくて悶々としてるわ
俺、スパイクと火炎瓶量産してこのフェラルホード乗り切ったら噂のHIGASHIビルと出版社ビルと廃墟街に探検に行くんだ…
399 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:59
>>398
ランダムマップ(0,0)にある「廃墟街」はα16から削除されちゃったから注意ね
固定マップなら荒れ地にGravestownって名前の廃墟街が残ってるから、観光するならそっちかな?
400 272人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 13:02
>>398
初見無情報のHIGASHIビルで是非パニクってくれ楽しみにしてる
428 294人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 15:13
>>382
引き殴りはあかんで、α15以降は進み殴りやで。ゾンビに斜めに向かって行きながら殴ればゾンビに殴られることはない。
383 265人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:23
あと、ウッドスパイクは探索でも結構使える
家の入り口付近に敷いておいて、わざと大きな音を立てて誘導すれば
敵の数をある程度減らして、ゆっくり探索する事も出来るし
384 262人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:37
ウッドスパイクを調べてみたら毎秒33ダメージ×6てめちゃくちゃ強いんですな…全く使ってなかったすわ
これ高台拠点の下に敷き詰めてぐるぐる誘導するだけで相当ダメージ稼げるんじゃ…
385 267人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:42
優秀には違い無いんだが 敷き詰める運用だと修理or再配置がめんどいんだよなあ
一定範囲を纏めて修理できるようなリペアツールほしいね
387 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 09:53
あと自分でゾンビ倒したいってのがあるなら、Barbed Wire Fence(有刺鉄線柵)使うのもオススメ
敵の移動速度を劇的に落とせるから、足止めしてる間に頭を叩くみたいなのがやりやすくなる
388 263人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 10:01
ウッドスパイクはダメージ高いが耐久性とコストに難があるから不慣れな序盤だと調達に時間食われるかもな
ウッドログスパイクの方はダメージ低いが耐久高いし、アップグレードすれば長持ちする。フェラルホードならこっちがいいか
389 269人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 10:04
水撒いた上に有刺鉄線置くと更に鈍足になるぞ
有刺鉄線敷き詰めるとゴアが1箇所に集まり過ぎるから適当にって感じで使う
これで真上からHS簡単で楽しい
処理出来なくなりそうだったら爆発矢とかで吹っ飛ばす
ただゴアを壊されると水もなくなるからメンテが面倒
390 270人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 10:14
最近ホードは拠点に籠もらず火炎瓶とコーヒービールアルコール抱えて後ろ向きに走りながら火炎瓶投げて回ってる気がする
392 271人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 11:32
ってお散歩の話じゃないのに何書いてんだ俺
熱射病で頭やられてるっぽいのでポンチョ被ってくるorz
393 272人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 11:54
もうずいぶんまともに7日目相手にしてないなぁ
昔は家の周りにせっせとウッドログスパイク敷き詰めたな
外から聞こえる叫び声にビクビクしてたら終わった
394 273人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:00
俺も最初の7日目はそんな感じだったなぁ…懐かしい
395 274人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:02
有刺鉄線は自分でも食らうしツマンナイからマトモな神経なら使わない。
かちゃ良いなら木の柵横にすりゃ1億体こようがLv1で対処できる。
だから普通の神経なら奈落系スパイク。
397 258人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 12:32
資材も溜まって大型建築始めるとホードすら面倒になるから適当な街の適当な屋根の上でぐーるぐる
軍人だけはドロップおいしいから射殺
401 265人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 13:19
大きいビルは、とても1回で攻略し切れないし
収穫物を持ち帰られないから
ロビーか階段に、高床式のミニ拠点を作ると楽だよ

あと、添木を忘れずに持っていった方がいい
理由は行けば分かる
402 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 13:32
>>401
超無粋だとは分かってるんだけど一応突っ込んでおこう
「帰る」は五段活用の動詞だから、「ら」抜いてもええんやで
403 275人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 16:06
巨大建築物はたまに手抜き工事してるから床が抜けるんだよなぁ・・・(´ω`)
404 276人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 17:56
>>403
労働環境も劣悪だから現場で寝てる人も多いって聞いたことあるw
405 268人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 18:19
>>404
現場の鬱憤が爆発して「死ねビッチ!!」と壁に殴り書かれたとこもあるとか聞いたことあるぞ
上司女性だったんかな?
406 274人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 18:53
SODをツラ合わせて並べて間違えて1つ余分に盛ったとき
取り除いても、基礎からやり直しても2割凹んでるの辞めて欲しい
413 282人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 23:29
>>406
諦めてウッドフレーム置いて整地しよう
407 277人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 19:00
ペインキラーにスタン耐性効果あったのか知らなかった…
効果時間短いしペインキラー使う時点でHP減ってるからとりあえず退避しちゃうからか
408 278人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 20:40
まだ17来てない?
409 279人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 20:58
早くても一ヶ月後じゃなかったけ?
410 253人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 22:13
外人って何であんなにアスピリン飲みまくってるの?
野菜の錠剤と間違えてる?
411 280人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 23:19
アスピリンは万能薬で痛み止めにもなるしビタミン剤がわりにもなるし食中毒も防止できるし人も殺せるってアメリカ人が言ってた
414 283人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 06:46
>>411
お年寄りの正露丸みたいな扱いですな

スタン防止なら、スタミナ増強効果もあるビールかアルコールを使うから
ペインキラーはあまり使われていないのかもね
412 281人目 UnnamedPlayer 2018-06-04 23:20
ダクトテープの様な万能感だな
415 284人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 11:09
ビックバンセオリーでもひも理論の解明みたいな時
ラジェッシュがアスピリンある?みたいなくだりあったな
416 284人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 11:12
今度ガンセーフロッカー中身スクショで見せ合おうぜ
ゴットモード抜きで
500台のピストルが50丁くらいある
417 284人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 11:16
ぽまえら太陽光発電は導入できてる?
セルが高すぎてガスジェネレ4機使ってるから
移行できない
418 285人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 11:47
ペインキラーさんは水分ごっそり失われるし、自作できないしでどうにも使うの躊躇しちゃうんだよなぁ…
HP回復目的ならエイドキット使っちゃうしで現バージョンでは下火感ある
419 286人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 12:23
ペインキラーは拠点で備蓄が安定してるときに血を抜いてペイン飲んで黄茶飲んでのコンボ用だなあ
420 287人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 12:24
錠剤はマルチで仲間の口にそっと詰め込むもの
421 288人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 12:26
序盤で近場にアロエがない時は鎮痛剤大活躍なんだけど
422 289人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 12:41
ペインキラーとか採血のオトモじゃないの・・・?
薬のスキルも上がるし
423 290人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 14:25
HIGASHIビルのMAPが欲しい、、、
424 283人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 14:44
攻略サイトにもMAPはないからな
半壊しているし、自分で通路を加えればいい話だから
425 291人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 15:09
薬中の血液パック
426 292人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 15:11
最近自分がプレイするより実況動画見る方が面白くなってきてしまった
427 293人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 15:11
HIGASIビルってなんかいいのあったっけ
いくときは大体下層の衣料品くらいで銃系は軍事キャンプか廃墟のガンセーフ確定のとこしか行かない
440 302人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 18:58
>>427
シークレットスタッシュが10個前後ある。

はしご掛ければ屋上のシークレットスタッシュとれるから序盤見つけたら速攻行ってるわ。
429 295人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 15:34
それマルチでのラグ対策じゃね
430 283人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:01
鉄のヨロイに身を固めドアを破壊し、ゾンビを撲殺して部屋をあさっている時に
ふと思った、傍から見るとどっちが悪党だか分かりゃしないな…
431 296人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:17
死者の国を荒らし回ってるのが俺達だ
432 285人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:22
まぁマジョリティ&マイノリティの観点から言えば、異分子は完全に俺らの方だしなw
433 297人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:34
ゾンビ集団を見つけてはマチェーテ振り回して死体漁りする自分の姿を相手から見たら完全に世紀末モヒカンだった
434 283人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:37
フェラルホードとは、奴らの自警組織なのかも知れない
435 298人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:40
他人がゾンビに見えちゃうウィルスに罹った主人公
437 285人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:45
>>435
沙耶の唄かな?
438 300人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 17:05
>>435
postal2のウィークエンドかな?
436 299人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 16:40
森…
439 301人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 18:24
初期症状として自分以外が馬鹿に見え始めるらしいから気をつけたほうがいいぞ
441 303人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 19:19
a17おそくね
442 304人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 19:57
17なら昨日カレーに入れてしまったすまん
443 305人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 20:12
17なら春先に植えたから夏の盆ごろに収穫できるぞ
帰省した時に家族と食えよ
444 304人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 20:15
ちょっと固すぎたのは煮込み時間が足りないものと思ってたけど時期が早すぎたのか
445 293人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 20:44
17アイスうまいよね
446 306人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 20:50
そのカレーってもしかしてhuman turdでは
447 307人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 21:00
永遠の16歳
448 301人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 21:20
積んでるゲーム消化しようとかおもって手を付けるけどここ数年のゲーム集中力続かなくてやってられない
ブランク開けるとSTGって唖然とするほど下手糞になるな
449 308人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 21:44
先の展開や作業性が見えてきてそこでやめちゃうってあるよな
450 304人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 22:11
>>449
最近そればっかで辛い
451 309人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 22:57
エンジン出ない・・・
レンチの質とか関係あるかな?
あとはスキルとか・・・
452 310人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 23:26
>>451
bad mechanicだっけ?
日本語は粗悪なメカニックだったかな
一応入手率上がる(獲得数)
まあ運だね、いいときはバンバン出るけど出ないときは出ない
レンチの品質は関係ないけど多くダメージ与えられるから回転率は上がる
453 311人目 UnnamedPlayer 2018-06-05 23:34
>>451
車解体ならちゃんと少し壊れかけの奴狙うんだぞ
解体が楽だからってフレームだけの奴ばかり解体しても、エンジンは出ないからな
454 312人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 14:01
>>451
車からのミニエンジン入手確率は25%固定で、レンチの質などは関係ない
10台壊せば94.3%の確率で最低1つは入手できる算段だ。まぁ頑張れ
457 315人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 15:10
>>454
あー丁度10台くらい壊した…でも出てない。
もう近くには骨組しかないや。
出張するか。
455 313人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 14:11
>>451
このゲーム、極端に確立が偏ることがあるから
「はまっている」んじゃないかな
456 314人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 14:57
稀によくある
458 316人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 15:22
昔は全然出ない事も多かったな
町中壊しまくって1個とか

α16になってからは電源に使うから
余分に必要になったよね
459 312人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 15:31
初めの1個がなかなか手に入らなくて、いざ手に入ったら2個目からがゴロゴロ出まくるようになるのもお約束よな…
460 317人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 16:07
この話題のたびにトレーダーで買えトレーダー使うとぬるいjsと遊びたいトレーダーで買えって流れで1日荒れるのが
すき
461 318人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 16:19
ガラスもうちょっと効率よく手に入らんかな〜
防弾ガラス壊す以外にも何かないものだろうか
流石に単調作業すぎて飽きてくる
462 315人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 16:20
レンチ壊れた。
まだレベル33だから作れない…
476 329人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 20:25
>>462
レンチは民家やトイレの流し(Sink/Old Sink)を重点的に調べれば出てくるぞ
入手確率も低くないから、序盤は数揃えて使い潰すくらいでも大丈夫
484 334人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 00:46
>>462
レンチはスチール作成以外パークいらないぞ
スチール買ったりジャンク屋と一部の車の関係の場所と軍事キャンプに小型の弾入ってるストレージとか壊れたブレードトラップ?を壊せばスチール手に入る可能性がある
マイナー69育ってればやる価値はある
そこからワクベンで作れるし、スチールあれば修理も出来る
これ関係探してレンチ見つかんなかったら作ればいい
見つからないときはホント見つからなくて吐きそうになったらオススメ
2-3日探して出ないときの時間の無駄感はキッツイ
463 319人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 16:22
ガラスは砂溶かせばいいじゃない
コンクリミキサーも砂漠もないならDestroyStone叩き割れば良いし
464 320人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 16:28
トレーダーに夜逃げされたのをキッカケに解禁したdmモードのせいで、最近は貞子25体湧きをフェラルホードにオプションでつけるようになってしまった
465 321人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 17:22
ガラス欲しいのは序盤だけどミキサーできる頃にはいらんのだよね
466 322人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 17:40
確か石の下部分掘り抜いて崩落させると砂になるんだっけ
468 324人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 18:02
>>466
ガラが残るとデストロイドストーンになる
それ砕けば石と砂になるよ
467 323人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 17:54
コンブレを主食にするなら
ガラス瓶は常に必要になるよ
469 325人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 18:33
あの、質問なのですが、知らない人とマルチするには、おすすめのサーバーとか定番のサーバーあったりしますか?シングルで千時間やったら飽きてしまって
470 326人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 18:56
有名な鯖は7DtDのwikiに一覧として乗ってるからそっち見たほうが良い
ちなみにここ発祥のサーバーもあったりする、掲示版内で石斧って検索するといいよ

ちなみにwikiに乗ってる鯖は結構決まり事やルールが細かく決められてたりするからきちんと確認してからが良い
既存建築物の拠点化が結構な確率で禁止されてたりとかね
475 328人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 20:12
>>470
ありがたき幸せにござる!
471 326人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 18:57
ちなみにが被ってしまった(´・ω・`)
472 324人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 19:08
マルチってやったことないけどバイク降りて探索してたらバイク盗まれるとかお散歩対処してたら後ろからショットガンで撃たれるとかあんの?
473 318人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 19:14
おお、試しに砂をフォージに突っ込んだら少量でガラスに変換されたわ
ありがとありがと、お陰で助かったわ
474 327人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 19:37
野良マルチなんか、ずっと鯖起動してるところは5000日とか経過してるからな
リアフレとやるのが精神的にも安全性でもグッド
477 330人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 20:54
久々に遊んでみたらFallout4・・・場所によってはそれ以上の重さでビックリ。
もうちょっと寝かせておくか。
478 331人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 21:17
5000日もあれば一つのバイオームを丸ごと全て岩盤まで掘り返すような狂気の沙汰も可能かな?
479 321人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 21:45
ワールド内のリソース枯渇するとかないのかな
481 324人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 22:05
>>479
木は無限だし金属類はトレーダーなりで集まりそう
土と石は理論上枯渇しうるけど、科学防護服着てレッドゾーン掘り返すウルトラCまで考えるととても現実的じゃないな…
482 333人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 22:19
>>481
土石砂はブロックにして掘れば増えるから無限
ほぼ枯渇に向けて減るだけなのは粘土だけかな
483 324人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 22:59
>>482
えっ何それは
そんなテクニックマジで知らんかった
480 332人目 UnnamedPlayer 2018-06-06 21:51
ワールドの全てをチェストに収納するのは理屈上可能とマイクラでも言われてたわ
485 335人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 05:04
トレーダーでスチールを買うのが一番早い
クオリティジョーを上げてないと、作った方が品質も良いし
486 336人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 06:28
スカベンQJ低くてもそこら辺のシンクぶっ壊して青リュックから漁れば高品質も結構出る
488 338人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 07:14
>>486 kwsk
489 339人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 08:29
>>488
漁れるオブジェを漁らずに壊すと中身がドロップするんだが、このドロップは品質がランダムになる
要するに高品質レンチを序盤に入手できる可能性がある
487 337人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 07:07
レンチの良いところは修理と分解が兼用出来るから
イベントリ枠が一つ節約出来るって事だな

マチェットもナイフ代わりに使えて便利
490 340人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 08:38
ガンセーフや軍需品箱にも応用できるテクニックだよな
落下させてもおkだから、軍事キャンプみたいな下が脆い土になってるとこだったら狙い目
(破壊したら二度と漁れなくなるから、ご利用は計画的に)
491 334人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 12:20
やってたけど、序盤だと時間が勿体無いし、後半はやる必要性ないからやらなくなったら
序盤で紫のが出るとウヒョー!ってなるけど
492 341人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 17:12
レンチは序盤でも台所漁るだけでそんなに困らないしね
493 342人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 17:16
台所見ていると、ああここに住みたいなとか思う
スリーパーとお散歩で諦めるけど
494 334人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 17:49
>>493
スポーンするとこに2段ブロック置けば出てこないんじゃなかったっけ
机に花でも飾ったりすればええ
495 343人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 18:09
このゲームってアリーナみたいな鯖はないの?
496 344人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 19:40
>>495
すまんが、日本語の勉強からやり直して来てくれんかの?
497 345人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 19:54
>>495
このゲームPvEが主だからアリーナ的なのはひとんどないんじゃねーの?
498 346人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 21:16
アリーナはないーな
499 347人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 22:23
ある程度物資の安定供給できる環境が整った後の安定した金策って何だろう
ビール売るのがやっぱり丸いんかな
500 348人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 22:45
コンクリ
501 349人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 23:39
やっとエンジン見つけた。
ミキサーとバイクができたぞ。
鉄がなくなってきたぜ。
502 342人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 23:49
鉄が欲しいなら砂漠を掘るのが早い
504 349人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 23:59
>>502
街の下にはないの?
507 353人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 00:10
>>504
鉄はどこでも出るが、砂漠は砂岩で柔らかいから作業が早い
503 350人目 UnnamedPlayer 2018-06-07 23:50
何かが足りないときが一番楽しいよな
505 351人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 00:01
そう考えると略奪者系NPCは必須だよな
種もみまで奪おうとするようなの
506 352人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 00:09
バンディットホード欲しいな
こちらのストレージを火器を使って集中して破壊していく
508 354人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 00:29
オイルとか硝石探してる時に鉄鉱脈にばかり遭遇するともにょる
509 355人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 01:37
やっぱ一人でやってると寂しい
側によって来るゾンビじゃない生き物が欲しい
511 357人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 05:53
>>509
つ (=^ェ^=)
516 360人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 11:22
>>509
wikiにあるようなマルチに入っても結局一人で拠点立てて物資集めてとやることは変わらないかもしれない
コミュ取って同じ拠点に住むとか出来るかもしれないけれど、物資共有とか面倒そうって感じてしまって結局一人
フェラルの日だけ集まってとかいう関係でやってるけど、マルチだからってそうそう人と出会うことはないかな(出会うとしたら物資漁る時に奪い合うライバルとして?
510 356人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 01:47
トロル「マルチ来い来い」
512 358人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 08:04
NPCねぇ
山刀振り回しながらボイスでサノバビッチ連呼しつつ接近してきて
メッセージ上ではお使い頼まれながらこっちのHPはガンガン減っているような面白キャラを期待しちゃうな
513 359人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 10:11
マイナーのパークはスコップにも影響しますか?
514 353人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 10:16
する。ツルハシ、スコップ、斧での資源収集に影響ある
515 359人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 10:17
ありがとう
517 361人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 11:32
マルチで奪い合い殺し合いのサバイバルがしたいのならescape from tarkovのが良いかもな
7dtdはそういうの前提に作られてないし
518 362人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:03
ずっと積んでて最近はじめたもんなんですが、トレーダーのそばに拠点作ったらまずいですかね? ホード来たらとばっちりで死んじゃうとかありますか?
519 353人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:05
ない。トレーダーはバグでもない限り消えない。まあ、割と消えるんだが・・・
521 362人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:15
>>519
>>520
ありがとう。とりあえず今の三畳間でがんばってみます。

買った頃の弓の形に木を並べるようなクラフトから進化しててたまげました。これはハマりそうです
520 363人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:07
別に問題ないぞ
トレーダーの施設も読み込まれる分拠点周りが重く感じたり
ちょいちょいホードがトレーダーに引っ掛かってカキーンカキーンうるさいくらい
521 362人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:15
>>519
>>520
ありがとう。とりあえず今の三畳間でがんばってみます。

買った頃の弓の形に木を並べるようなクラフトから進化しててたまげました。これはハマりそうです
522 364人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:18
体感的には同じセル内でトレーダー拠点がギリギリ読み込まれるぐらいの地点に
拠点作って終了再開繰り返してると失踪しやすい気がする
まあ確証は無いし消える時は消えるからそういうもんだと思うしかないな
524 365人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:49
>>522
心当たりあるわ
523 359人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:49
透過ブロックって飛び道具でダメージ与えられないですよね?
上に乗って下の敵撃ってたらいきなり崩落した…
525 364人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:51
ウッドフレームやメタルトラッシングなんかは銃弾は通すけど矢は通さずにブロックダメージになるからややこしい
527 366人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 13:58
>>525
弓矢は内部的にはロケットランチャー扱いされてるから、その所為なんだろうね
パイプボムなどの投擲物もそうだけど、基本的に発射・投擲中の実体が見えるものは通さない
526 359人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 12:52
鉄くずフレームでした。
528 367人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 15:24
初心者なんだが既存建物拠点化は悪手なの?
543 378人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 04:14
>>528だけどレスサンクス
14日目クソ重かったから21日目とかまともにプレイできなさそう
529 368人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 15:31
全然
銀行とかガソリンスタンドとかジャンク屋とか普通に強いよ
530 369人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 15:32
スリーパーの湧き潰しをしなきゃ危険なので
自己責任でね…って感じ
531 370人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 15:48
かなり大きめの建物でもなきゃ掃討した後中央辺りにベッド敷いとけば湧き潰し完了するしな
ただベッドが無効になった途端にスリーパー配置が再開するので
出先での一時的な拠点とかは自分で作るか建物選んだ方がいい
532 366人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 16:14
ブロック耐久や耐荷重もα16で均一化が入って崩落の危険性も格段に減ったし、
スリーパーの対応さえシッカリできてれば、既存建物利用も悪くない選択肢だよね
533 371人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 16:17
最初の一週間とかコンクリ住居の屋上に住まわせてもらうな
その後はその町探索するための物置兼フォージケミステ等置き場になる
534 369人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 16:27
ただ、屋上の場合はハゲワシに襲われないように
簡単な屋根をつけるか、掘立て小屋を作っておいた方が良い
535 372人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 17:32
久しぶりにやるんですが、マチェットとかコンクリを売って富豪プレイって今でもできますか?
536 366人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 17:34
>>535
いけるいける
537 373人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 19:03
オーガー完成品入手タイムアタックなので
序盤は探索メインで金策はドラム缶の取れ高次第
538 374人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 20:09
固定マップで遊んでたらいつの日かジョエルがいなくなり
 施設内部に入ると閉店後のワープ処理みたいになってしまう
コンソールで直したりはできないのかな…。
539 375人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 20:30
デバッグモードオンにして配置し直せばいいとかなんとか
540 358人目 UnnamedPlayer 2018-06-08 22:08
同じケースでセーブデータの自力修正してた人がいたようだがおれには理解不能だったな
541 376人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 01:09
街の下延々と堀り続けたけど砂と石だけで地の底まで行ってしまったわ・・・
542 377人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 01:18
鉄鉱床は地表に砂利が露出している地面を掘れば案外簡単に見つかる
544 379人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 12:57
地中に小石生成するのやめてくれーーー
気持ちよく整地できないじゃねーか
545 380人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 13:13
>>544
生まれたときとか何にもないときに小石落ちてないと絶望すっぞ
とはいえ数減らして一個で2-3個拾える様にとか草も表示数半分で4個とかにしてくれてもいいのよ
軽くなってくれることが1番大切
546 379人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 13:29
>>545
いや地表じゃなく地中生成バグね
何もない地面にブロック置こうとしたら一生崩落するとこあるじゃん
547 381人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 13:35
一生崩落とか逆に見てみたいわ
548 382人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 13:54
土1ブロックひっぺがして藁敷こうと思っても敷けない時があるアレとかなのかな
結局対策もよく分からないんだけども
549 379人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 14:06
>>548
そうそうそれそれ言葉足らずだったり日本語おかしかったりしてすまんな
何もない地面なはずなのに置こうとしたブロックが崩れるやつね

対策は地面掘って小石がどこかに埋まってるはずだからそれを取り除けばいい
550 382人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 15:08
>>549
なるほどわからん
もっと深く掘るの?広く掘るの?
それとも見えない透明な小石でもあるのかな?
551 379人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 15:25
>>550
真下3マス掘って埋め直せば取り除けてたり酷ければ3*3の下5マスぐらいとか
見た目は小石が完全に埋まって見えない感じブロック破壊した瞬間に小石落ちるのが見える時がある
552 382人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 16:51
>>551
ありがとう
原因が直下と決まっている訳ではないんだね

いつも土で再度埋めたりウッドフレーム置いたり回収したりとかしてる内に
気付けば藁敷ける様になっていたりするしいまいち分からないなあ
553 383人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 19:42
いっそ岩盤まで全部のブロックが崩れるバグとかあれば笑えるのに
負荷でフリーズしそうだけど
554 376人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 20:02
鉄〜てつ〜
555 376人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 20:37
ブロックの中に入り込んでしまった。
移動できない。
どうしたらいいでしょうか・・・
556 384人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 20:42
一旦メニューに戻ってワールド入り直したらいけないか?
557 376人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 20:58
だめだった。
でも座って移動したら抜けることができた。
ドアに重なって締めたのが悪かったみたい。
558 385人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 20:59
埋まっても窒息とかしないんだな
そのまま殴れるかとか気になったけどもう遅いか
559 386人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 21:02
このゲーム、どのあたりでゲーム終了?
私の場合は
第一段階はフォージ
第二段階はミニバイク
第三段階はコンクリ
強い拠点作って、資材や物資を集める
で・・・マップの外縁ぐるっと回ってゲーム終了かな
1日2時間設定で50-60日ぐらいになると、やることない
562 380人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 21:10
>>559
一日2時間だったらもっと早いと思うぞ
一日1時間で1週間でコンクリ、2-3週間でバイク
その頃にはタレット完備の拠点も出来る
あとはやりたい事見つけてやる感じかな
パイプボムで遊んだり、空中拠点作ったり
それかやり直してバイクまで最短でってやったり
運良くバイク手に入れたときは1週間でその条件でゲームクリアだな
560 380人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 21:03
しゃがむかそのブロックかその下のブロックを壊すと大体直る
だめならリログ
そして謎の落下死までがテンプレね!
561 387人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 21:06
ボブん家のドアでよく真上の有刺鉄線にぶっ刺さる
563 388人目 UnnamedPlayer 2018-06-09 22:59
ブロックの外から中には当たり判定あるけど中から外には判定ないから埋まったら殴っても無駄でしたね
564 389人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 00:34
ゾンビパルクールでも作ろうぜ
565 390人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 01:06
ウォーキングデッドとか観たことないんだけど、ドラマの登場人物達はどうやってモチベーション保ってるの?
やっぱシーズン5くらいまで序盤の拠点を超強化しまくってるの?
570 394人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 05:44
>>565
拠点はどんどん変わってるメンツ結構変わってる
敵対勢力襲撃したり町乗っ取ったりそんな感じ
今や数百人vs数百人で戦争してる感じだったからゾンビは罠やアイテム扱い
566 391人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 01:46
シーズン3か4くらいまでは見たけど、流れ流れてたどり着いた農場で共同生活していたなぁ
でも要塞化とかしてないから流れのゾンビにわりと重要なレギュラーキャラが食われたりしてたw
567 392人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 02:07
シーズン1の頃は生きてどーすんのとかの話題はあった気がする
結局は愛(異性や家族)ととりあえずの生への執着じゃないかな
シーズン進めば進むほどゾンビ物というよりただのヒューマンドラマ化していくのが残念だが

このゲームは死んでも健康マイナスで復活するからプレイヤーこそが真のゾンビだな!
568 393人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 02:08
それでもCDCなら、いや軍の基地に行けば何とかしてくれる
→やっぱり駄目でした
あたりまでなら見たけどそれでもS2までなんだな
569 391人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 02:51
ぶっちゃけそこまでが最高潮というかあとは蛇足な感じだった
S2までなら長編映画としてオススメできる
571 395人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 06:23
ゾンビもので1シーズンひたすら拠点を強化し続けるドラマ ありだな!
588 406人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 20:01
>>571
プレイ動画で良いじゃん(笑)
572 396人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 07:10
拠点を拡張していったら外観が刑務所みたいになって来て
外敵を隔離するつもりが、囚われているのはオレの方なんだな…と
573 393人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 07:30
提供はホームデポ不動産屋金融機関か
574 397人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 08:42
ウォーキングデッドでも刑務所生活長かった・・・・と思ったけど2シーズン分?だったかな
主役というか1話から引っ張ってきた方が辞めちゃうらしいので、次のシーズンからが心配
拠点的にいうと、今シーズンぐらいだと高い壁作って見張りおいてゾンビには強い、けど
対人には弱くてほんとゾンビは飾り状態。なのに主役級が噛まれるのはいつも通り
575 398人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 10:13
ウォーキングデッドみたいなジリ貧ゾンビ物は気が滅入るから
明るく楽しい開拓ゾンビ物が見たい
581 402人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 14:06
>>575
そんなあなたにZネーション
べたなゾンビからゾンビと人間のブレンドにゾンビ津波にミュータントゾンビ
UFOにトルネードに光る放射能ゾンビにトランプもどきに意思を持つゾンビとなんでもアリだぞ
ワクチンのめども立ってる
585 404人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 17:15
>>581
おー、ググったら噂だけ聞いて見ようと思ったまま完全に忘れてた奴だw
思い出させてくれてありがとん
576 399人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 12:17
色んな人が極限で頑張る→えー!この人が死ぬのかあ

の繰り返し。もはや希望はついえリックは常軌を失っていく。
577 390人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 12:36
7daysの主人公ってなろう系主人公並みにチートしてたんだな
ドラマの中にそんな人間がいたらと思うとちょっと怖い
578 400人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 12:55
ハチミツ食えば大丈夫って
お前、本当に人間かよってな

寝ないで穴掘って、そのまま探索に出掛けるし
ゾンビさばいたナイフで鹿肉食っても感染しないし
579 389人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 13:09
食事睡眠トイレは必要説
580 401人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 13:24
感染ってゾンビウィルスみたいのにはかからないんじゃないか
あくまで普通のバイキンによる感染
じゃないと雨に濡れて感染って不自然
そうなると殺菌作用ある蜂蜜はギリギリ理解出来る
どっから瓶出したとかはまあ置いといて
582 391人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 14:11
結局ゾンビの跋扈する世界だろうが何だろうが、ポストアポカリプスの世界で行き着く先は
マッドマックス2のサンダードームの街なんだろうなぁと思ったり
若干文明の残り香を感じさせる、でも作り出す技術は無いのでいずれ消え失せるような物の集合体の中で
より野生に近くなった人間同士で争い合うような
583 400人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 17:02
生き残った人間同士で地下にコミュニティでも作るんじゃないかね
食料や武器の生産にも多くの人手が要るし、一匹狼は少なそう
584 403人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 17:14
7dtdはむしろ文明的になっていくからなぁ
サバイバルっぽいのなんて数日だけだし
590 407人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 20:43
>>584
フォージから始まってワークベンチ、ケミステ、コンクリートミキサー、
電灯、バイク、タレット、ソーラーパネル・・・
α17では自動車とヘリコプターまで加わるからな

もう下手に群れるより一人のほうが安全まである
586 405人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 17:30
そうか岩盤地下拠点はトイレは地上に作らなきゃ駄目だよな
587 400人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 19:47
地下にトイレ、キッチン、寝室、書斎、武器庫、
風呂、応接室とか作って遊んでる

終いには、俺よりいい生活してんじゃないかって
589 390人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 20:13
METRO2033かな?
591 408人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 21:00
自分がプレイヤーの立場なら他人なんて絶対信用出来ない
592 409人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 21:58
17ではそろそろpveでも他人殺せるバグ直るんか?
593 410人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 22:07
ミニバイクにアイテム溜めながら探索
⇨品質良いカゴゲット⇨付け替えるか〜
⇨バイクカゴのアイテム散らばって焦る
⇨回収してる間に半分以上消失
⇨更に焦ってインベントリのショットガン品質580を誤って解体

アホ過ぎて笑えてきた...
594 411人目 UnnamedPlayer 2018-06-10 22:56
マルチでポチポチ検索してみたら3413日もやってる人がいてびっくら
そこまでやってもらえれば開発も冥利に尽きるだろうな
597 414人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 09:31
>>594
誰かがログインさえすれば時間は進むので同じ人が連続してログインしている訳ではないです
探索のアイテムの復活にも関わってくるので、日が進むのは大事。アイテムがマルチだと枯渇しちゃうから
7日毎のフェラルを全部体験したいとかなら、ログインしてないといけないけどね
595 412人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 07:51
放置されたサーバーが勝手に日にちだけ進んでいるのでは
596 413人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 07:51
はい
598 415人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 09:55
車も分解していけば、いつか枯渇するしな
599 416人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 11:05
車とか丸石は無くなった数だけ再配置されるんじゃなかったっけ
600 417人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 12:33
車も栽培できるようになればいい
601 418人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 12:42
車って需要あるかね?
バイクとの違いは明確なのかな。
拠点まるごと移動できるようなコンテナあるならいいけど。
602 419人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 13:03
バイクのかごサイズが今の半分で車のかごサイズが今のバイクの倍だったら意味あるよな
少女終末旅行ごっこがはかどりそう
603 420人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 13:05
ぽっぱ ぽっぱ ぽっぱっぱー
604 421人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 13:25
目覚めた場所 ここはどこでしょう(雪山)
605 422人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 13:45
これからなにがはじまるのかな(犬ホード)
606 415人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 14:34
α15までは家に入ってキャンプファイヤーで暖を取れたけど
今は序盤でそれやると、スリーパーのせいで少しハードルが高いな
607 423人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 14:44
あれってサバイバル物だったの?
608 424人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 17:07
デコボコなところってウッドフレームで地道に整地してくしかない?
道路整地したところと整地してないところの段差がやばい
611 426人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 17:59
>>608
整地して出来ちゃった道路の凸凹は自分で斜めブロック置くなりしないとバイク移動でストレス溜まりそう

>>609
ホード始まってからバイクで数km離れた別拠点に移動してアイテム整理していたら
深夜の2、3時頃にようやく追いつかれて攻撃してきたぜ
ちなみにそれまでずっと見つかってる状態だった
そいつら倒したらまた『自分の近場』で湧いたのかすぐ次の集団が襲ってきた
613 427人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 19:11
>>608
ようこそ整地スパイラルへフラットは1番美しい
とりあえず山切り崩そうか
609 418人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 17:44
7日目のルールって深夜になった時点の自キャラの位置にゾンビが向かう、でいいんだっけか。
振り切って移動すればもう来ない?
610 425人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 17:52
>>609
旧Ver.はフェラルホード開始時点でプレイヤーが居た場所にゾンビが壁通しして襲撃掛けてくるで良かったんだけど、
現Ver.だと別の場所逃げても正確に追いかけてきますぜ
ちなみに深夜0時じゃなくて22時で夜に突入した時点な
612 418人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 18:10
>>610
そうなのかありがとう。
611 426人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 17:59
>>608
整地して出来ちゃった道路の凸凹は自分で斜めブロック置くなりしないとバイク移動でストレス溜まりそう

>>609
ホード始まってからバイクで数km離れた別拠点に移動してアイテム整理していたら
深夜の2、3時頃にようやく追いつかれて攻撃してきたぜ
ちなみにそれまでずっと見つかってる状態だった
そいつら倒したらまた『自分の近場』で湧いたのかすぐ次の集団が襲ってきた
614 428人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 19:37
すべて岩盤まで掘ってしまえばフラットになるよ
昔の廃墟街のオセロマス一つ岩盤にしたのはいい思い出
ものすごい時間かかったわ
615 427人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 19:43
日に日に平になっていく喜び
チェストに使いもしない資材が溜まっていく喜び
616 429人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 20:06
コンクリートミックスが山程あまる
これをどうにかして罠化できないもんかなー
コンクリートの武器や罠って何ってなるけれど
617 430人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 20:36
スパイクをコンクリで強化出来るようにxmlいじるとか
618 431人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 22:45
投石機だな
619 432人目 UnnamedPlayer 2018-06-11 22:49
なんか営業時間なのにトレーダーに入れなくなった…
店の中覗いても誰もおらんけどひょっとして喰われた?
627 439人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 10:00
>>619
デバックモードで再配置定期
648 455人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 23:03
>>627
サンクス

とりあえずデバッグモード触ってみて再配置はよくわからんかったけど
商人召喚できることはわかったから
どうしても必要な時が来たら召喚することにするわ
620 433人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 00:01
眼の前にキーストーン置いたのにフォージもワークベンチも回収できない、
耐久度は下がってない。
E押すと普通に開いてそのまま押しっぱでいいんだよね?
何も起きないんだけど方法間違ってるかな?
622 435人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 05:57
>>620
自分で作ったフォージとかでないと、回収は出来ないよ。
621 434人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 00:54
その言い方だと普通にE押してアクセスしてから長押ししてる?
最初からE長押しでアクセスすれば手のアイコンが見えると思うけど
623 433人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 07:11
自分でおいた奴、あとミキサーもどうもならん。
手のアイコンに気づいてないのかな?
バイクとか箱と同じ感じで出るんだよね?
624 436人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 07:53
キーストーンを先に置かないと駄目だぞ
625 437人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 07:57
>>624
それかな。
でも後においたワークベンチとミキサーも回収できないしなあ
626 438人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 08:26
キーストーン置いた日数がだいぶ前ならいったん壊して置き直してみたら
628 440人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 10:19
トレーダーだって長期休暇を取りたくもなるさ
629 441人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 10:39
キーストーンは後でもよくなかった?
自分が設置したものなら
630 442人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 10:51
置いた順番は別にどっちでも問題ないはずだよね
適当にブロック置こうとした時に白い光じゃなくて緑色の光が出れば適用範囲内
631 443人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 11:56
設置してから時間経つと効果無くなるぞ。それが仕様なのかバグなのかは知らんが
再設置すれは復活するけど耐久性めちゃくちゃ高いからめんどいよな
633 444人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:20
>>631
設置してからリアルタイム7日間(デフォルト)ログインしなかったら効果が無くなる

>>632
自分で壊せば再取得できる
635 437人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:32
>>633
知らなかった、多分それです。
ありがとう。
632 437人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:13
すぐ隣でも効果なくなる?
つーかキーストーンって取り外しできるの?
633 444人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:20
>>631
設置してからリアルタイム7日間(デフォルト)ログインしなかったら効果が無くなる

>>632
自分で壊せば再取得できる
635 437人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:32
>>633
知らなかった、多分それです。
ありがとう。
634 445人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 12:21
普通に取り外しできるで。紫鉄ピックか鋼鉄ピックくらいは欲しくなるけど
経験値結構入るのかなとか欲出してトドメを銃やらで破壊すると消えるけどな
636 443人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 13:06
ショットガンのスキルの上昇とかダメージ計算が散弾1つづつらしいけど
パークのSplatter Gunの部位破壊率も命中数全てに+15%、みたいなことにまさかならんよなあ
637 446人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 13:24
>>636
多分その通りだと思う。拳銃は表記通り20%っぽいけど、頭にSG接射したらほぼ100%首が飛ぶ
638 447人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 13:50
基礎破壊率+残り耐久度補正=でいいんだよね
ショットガンは(15%+0%)+(15%+x%)+(15%+(x+y%))+以下略みたいな
639 448人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 16:25
キーストーンで回収出来なくなるバグは確かにある
後に置いたとか先に置いたとか期間が過ぎてないのにとか関係なく何しても拾えなくなる
単にリログすれば直る
640 449人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 17:02
配置換えくらいしかしないから回収する事ってあんまりないな
引っ越すときは大体捨ててく
641 450人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 18:22
スポットライトとか電球は回収出来ないの?
バグってるだけですか
642 451人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 20:54
500回死んだやつおる?
643 452人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 21:49
リスポンと同時に即死するようにしても死亡時の演出やら何やらで時間掛かるし
リスポン地点選択で放置もできないからかなりの苦行だったな
644 433人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 22:05
密閉された空間にいる時のフェラルホードは一番薄いところを狙ってくる?それとも固くてもドア?
もし一箇所が空いてたらそこがどんなに遠くてもそこから侵入しようとする?
645 453人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 22:14
500回4ぬ実績もめんどうだが、プレイヤーを倒す機会がないからPK実績も取れてないままだな…どうしたもんか
646 454人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 22:21
このゲームの実績は抜け道ありすぎるからコンプしたからってなんだって言う感じ
647 434人目 UnnamedPlayer 2018-06-12 22:51
MODで出て来るNPCをkillしてもカウントされたから
非敵対NPCを大量に召喚して爆殺でもすれば一瞬で実績取れるんでないかな
712 497人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 20:30
>>647
ちなみに何のMODを使いましたか?良ければ教えてほしいです
715 491人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 21:13
>>713
そうなってるんだ ありがと
-45より浅いところは鉄以外を見つけにくい?って事なのかな

>>712
War of the Walkers は野良サバイバーがそこらへんでたまにスポーンするから
DROP狙いで彼等を始末していたら実績の方もカウントされていったよ
(召喚のでもカウントされるかどうかは未確認)
753 527人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 21:32
>>715
?クス
649 456人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 07:23
トレーダーって無敵じゃないほうがゲーム的に面白かったんだがなあ
施設も本人も耐久度削られるとやがて死ぬ代わりに、24時間営業

まあ、ジョエルはブラッドムーンに巻き込まれるも、全て殲滅して接客してくれそうだが
650 457人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 08:50
ビルに初めて行ってみたら物資色々あるのはいいけど
ちらほら床が落ちるとこあって骨折しまくりふぁっきんですわぁ
653 460人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 13:23
>>650
床の色が妙なとこ、壁になんか警告が書かれてるとこ、何故か室内でスポットライトが使われてるとこは注意するんや
651 458人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 10:12
添木を持っていって正解だったろ?
転ばぬ先の杖と言うしな
658 465人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 15:29
>>651
どっちかというと石橋を叩いて渡るじゃないか?
尤も、フェイクの床の場合は石橋を叩いて割るになるんだが...
659 461人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 16:13
>>658
おっそうだな(敷設されてるエアフィルター地雷をレンチで叩きながら)
652 459人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 13:00
効率だけ考えるとガンセーフ確定であるとこだけ漁る方が賢いとおもうがな
探索は楽しいけど
HIGASHIよりデカいビルはなんだかんだ天辺まで行った事ないな
654 461人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 13:48
美味しいものの前に崩れる床はまだセオリーや設定的にもわかるし許せるけど
個人的に工事現場のクレーンの上の地雷だけは許せん
ユーザーに意地悪するにしても余りにイミフだし性格を疑う(暴言)
655 462人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 13:51
工事現場を改造したアスレチックだから(震え声)
656 463人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 14:19
屋上に立て籠ってた生存者が設置したんやろ
みんなゾンビになったけど
657 464人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 14:27
ホテルの上のバリケードとか、ちょっと哀れになるよな
660 459人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 16:22
まあトラップは一回引っかかって覚えるもんだろ
即死は色々店がある武器屋の地雷くらいかな?
あれは鍵空いてたから気付けた
落ちる系は見分けるの難しいよ
661 460人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 16:30
何も知らんかった頃にストリップバーの地雷踏み抜いたっけなぁ
いきなりで体がビクンッて跳ねた覚えあるわw
662 459人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 16:34
キャンディ缶だっけな
あれはゾンビが踏んでわかったわ
雪の軍事キャンプはやばい
あれは引っかかるわ
663 458人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 16:58
軍事キャンプが複数ある街の近くに拠点を構えたら
夜中にボンボンうるさくてかなわんな
664 466人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 17:31
地雷って回収できるんだっけ?
遠くから撃ち抜いて処理するのめんどい
666 460人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 17:50
>>664
昔はどの種類でも回収できたけど、今回収出来るのはCooking Pot地雷だけだっけかな?
665 467人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 17:31
ビル探索って言うほど上手い成果がないのが悲しい
どっちかというとアトラクション目的で成果はおまけっていうもの
667 468人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 18:08
α12くらいまでは素手で地雷が回収できた
668 469人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 18:22
マンションは屋上までウッドフレーム積んで屋上の物資回収して終りでいいしな
一応、レンチ解体可能な物は多いからパーツ類は結構取れるが、それは工場とかの方がいいし・・・
669 459人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 21:46
漁るとなると余計なもん持てないしなぁ
ある程度の量だと民家かモーテルみたいな方が効率はいいし、ホンマ趣味やで
670 470人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 21:50
シンク(レンチ)、本棚、薬棚、革ソファーがそれなりにあるから序盤なら漁るのもアリかな
まあa16の建物の多さだと他の建物で十分な事が多いが
671 471人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 22:14
7DTDプレイヤーの中に犯人がいない事を祈るわ

「矢」が刺さったシカ 奈良公園で見つかる | NHKニュース
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180613/k10011476871000.html
673 473人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 22:18
>>671
鹿をハンティングできるゲームなんていくらでもあるのに、さてはお前だなやったの
681 480人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:42
>>671
>>674
そもそもこのゲーム関係ないだろ
672 472人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 22:17
漁り終わった軍事キャンプとレッドメサにソルジャーだけ倒しに行ってた方が良いまである
674 474人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 23:01
奈良の鹿みたいに向こうから寄ってくるなら序盤の食料調達が楽なのに
681 480人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:42
>>671
>>674
そもそもこのゲーム関係ないだろ
675 475人目 UnnamedPlayer 2018-06-13 23:55
7DTDプレイヤーなら解体までやっているだろうw
676 476人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 05:55
>>675
まだ、新米プレイヤーなんだろ。
何発か当たっても逃げられる事あるし(笑)
680 480人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:41
>>679
>>676

そもそもこのゲーム関係ないだろ
677 477人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 07:17
この矢はMODだな
鉛筆矢:石炭1・木1・紙1
678 478人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:17
a16なってからランダムマップで池プレハブを見なくなった
xml見るとpond01とpond02の大小の池が生成されるように書かれているけど
実際には生成されてないっぽい
あちこちに生成されるようにrwgmixer.xml編集したけど生成されなかった
チートでプレハブのインスタント設置しても他の建物は出せるけどpondは指定しても出現しないから
プレハブのファイルか何かバグってるんじゃないかと思うんだけど
ここいら辺詳しい人どうすれば生成されるようになるのか教えてください
683 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 11:03
>>678
色々試してみたけど、pond01,02のxml設定の、
<property name="Zoning" value="any"/>
が死んでる臭いな…。(any=どこでもにするはずが、anyカテゴリの土地にしか生成しない事になってるっぽい?)

<property name="Zoning" value="Industrial"/>
こうすれば、同じ生成規則のトウモロコシ畑同様、農村に出現するようになる模様。
688 478人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:32
>>683
ありがとう!早速試してみます

池の周りに拠点作るの好きだったから嬉しい
777 544人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 16:34
多分Modスレ向きの話題だけど、話題の起点がここだったので一応こっちに。

先日スレで判明した、池などの本来生成されるべき地形がバグで全く生成されないようになってる件(>>678,>>683)について、
修正パッチみたいなものを作ってみたんで投げてみます。
池以外にも小規模のゴミ捨て場・街灯・一部看板など、25種の地形が特殊な指定のされ方をしない限り出現出来ないようになってたので修正してみました。

https://www.axfc.net/u/3915184
パスは「7dtd」
784 552人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 18:37
>>777
落とさせてもらったわありがとう
777 544人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 16:34
多分Modスレ向きの話題だけど、話題の起点がここだったので一応こっちに。

先日スレで判明した、池などの本来生成されるべき地形がバグで全く生成されないようになってる件(>>678,>>683)について、
修正パッチみたいなものを作ってみたんで投げてみます。
池以外にも小規模のゴミ捨て場・街灯・一部看板など、25種の地形が特殊な指定のされ方をしない限り出現出来ないようになってたので修正してみました。

https://www.axfc.net/u/3915184
パスは「7dtd」
784 552人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 18:37
>>777
落とさせてもらったわありがとう
679 479人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:35
奈良のサバイバーが鹿狩り
https://www.asahi.com/sp/articles/ASL6F6F5CL6FPOMB00N.html

鉛筆に紙を巻き付けたとみられる矢のようなもの(長さ約15センチ)が、首の真ん中辺りに約1〜2センチの深さで刺さっていた
680 480人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:41
>>679
>>676

そもそもこのゲーム関係ないだろ
682 481人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 09:58
>>679
石炭1・木1・紙1
でクラフトできる
684 483人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 12:34
やっとショットガンできた…
そして硝石がたりない。
家の地下で見つけたんだけどすぐオイルシェールに変わっちゃった。
685 484人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:07
>>684
そこらの岩割ってれば鉛、硝石、石炭が手に入るじゃん
鉱脈探す時間を考えたらオーガーとか品質550以上のスチールピッケルとか持ってないなら資源岩のが効率いいぞ
687 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:19
>>684
ショットガン完成おめでとう

硝石は焼け森の地上に露出してるの掘るのでも良いし、荒れ地・雪原の地下資源を掘るでも数確保しやすいよ
>>685の言うように、地上にある丸っこい資源岩壊して手に入れるのも手
あと横穴みつけたら、その天井から生えている鍾乳石壊しても良いかな

トレーダーと取引して弾薬そのものを買っちゃってもいいし、宝箱に期待するのも良い
入手手段は沢山あるから色々試してみると吉やね
687 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:19
>>684
ショットガン完成おめでとう

硝石は焼け森の地上に露出してるの掘るのでも良いし、荒れ地・雪原の地下資源を掘るでも数確保しやすいよ
>>685の言うように、地上にある丸っこい資源岩壊して手に入れるのも手
あと横穴みつけたら、その天井から生えている鍾乳石壊しても良いかな

トレーダーと取引して弾薬そのものを買っちゃってもいいし、宝箱に期待するのも良い
入手手段は沢山あるから色々試してみると吉やね
686 485人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:10
地下採掘には、犬ホードに襲われないという大きなメリットがあるんだよ
資源岩を割るときは、バイクにすぐ跨がれるよう警戒しなきゃいけないし
689 486人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 13:36
鉱脈探す手間っても硝石が出やすいバイオームでやれば資源石なんかよりはるかに効率いいと思うけどな
鉄はともかく硝石鉛なんかは1つの資源石から出ないこともままあるし取れても大した量じゃない
あと採掘するときはゲージギリギリまで叩いてから鋼鉄ピックでトドメがおすすめ
590以下のハンマー4回(だったかな)→600鋼鉄ピックの要領でやると地表露出の一山から500近く回収できる
694 484人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 16:21
>>689
マイニング5で550以上の品質なら岩1発で壊れるけど、低レベル低品質だと3発くらいかかる
おまけにコーヒー飲んでもクールタイム必要だから岩盤までいくのは相当時間かかる
更に鉱脈も当てるのは体感で平均3箇所くらいかかるしそれを鉛、硝石、石炭を探すとなると1週間かかる
それで生きてるケミスト探して火薬作るとなると結構キツイ
デフォルトの60分設定だと本当に時間足りない
フェラルホード1回分+探索分くらいなら資源岩のがいいと俺は思う

まあレベルによって変わるけどね
ショットガン出来たくらいじゃ資源岩のがいいんじゃない
犬は発見遅かったら諦めてる
695 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 16:46
>>694
平均で3箇所ってなんやろ…3バイオームの境界に直下掘りポイントこさえて、そこから3方向に坑道伸ばせば1箇所で済まない?
もしかして見つからなかったらまた地上から岩盤まで直下掘りして…みたいなこと繰り返しとるん? そりゃ時間掛かるわ…。
あとマイニングは何も岩盤まで律儀に掘る必要はないよ、高度-47くらいまで達せば十分。
一度鉱脈見つけてしまえば後は砂利ブロック退かしつつ鉱石掘るだけだから、石削る必要もないしね。
690 487人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 14:35
工事現場の地雷で死んで上まで行って帰りにクレーンがボロボロ壊れていって死んだ
絶許
691 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 14:38
>>690
地雷にクレーン破壊するほどの金属ダメージ与えるスペックはなかったはずだが…その後何があったし
692 488人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 14:46
クレーンは1つなんかつけると崩れるポイントあるからフレームでもひっつけたんだろ
741 518人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 11:58
>>692
まじか
確かに帰り際ウッドフレームつけた瞬間崩壊したわ
693 489人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 15:06
硝石とセットで石炭も出てくるからな
一発当てれば、当分火薬類には困らないし
696 483人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:12
鉱脈って砂利に包まれてることが多いの?
今掘ってるところ砂だわ。
698 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:27
>>696
基本的に砂利に隣接して鉱脈は生成されてるね

一見鉱石ブロックが見えなくても、砂利があるならそこ掘れば鉱石が隠れてますよってサインになる
ついでにいえば、鉱脈近くに生成されている砂利はクラフトで出来るのとは別物で、
破壊時に隣接している鉱石と同じアイテムが1つ獲得できたりする
697 490人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:25
岩盤〜岩盤の少し上辺りで横穴掘ってると土やら砂じゃなくて砂利が出ることがあるけど、そこでその近辺掘ればなんかしらの鉱脈があるよってレベルの話だぞ
699 489人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:33
その砂もコンクリやガラス瓶の原料になるから
一石二鳥ってやつですな
700 483人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:42
へー、今掘ってるとこは鉄とシェールオイルと鉛が砂に包まれてる。
砂利はまだ一切出てないな。
701 491人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 17:57
それは砂(砂漠)だからでは
むしろ砂漠は掘り易い反面砂利等での鉱脈判断がし辛いデメリット
702 482人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 18:09
ちなみに砂利は鉱石を完全に包み込んでるわけではなくて…

まず、地下にもそれぞれ、石炭鉱脈地域、硝石鉱脈地域、外れの何もない地域、みたいな区域分けが存在する。(内部的にはサブバイオーム)
で、その鉱脈地域は、81.3%が砂利(鉱石混じり)、10.3~11.3%が鉱石、0.03%が銀、0.02%が金、0.01%がダイヤ、
残り数%が石、みたいな配分になってる。砂利が大半を占めるから、鉱石がそれに包まれてるように見えるってことやね。
鉱脈地域そのものの生成確率は、メイン鉱石がそれぞれ15.51%、サブ鉱石がそれぞれ10.0~11.0%程度。

で、砂漠バイオームの場合はこの法則が崩れて砂利は生成されず、
鉱石が10.3~11.3%、オイルシェールが11.3%、他が崩落しにくいsandStoneって名前の地盤ブロックになるらしい。
鉱脈地域そのものの生成確率は大体は15.51%だけど、鉄だけは9%の層と4%の層の2つに分かれてるみたい。
ちなみに鉄鉱脈の層には、0.03%が銀、0.02%が金、0.01%がダイヤが追加される。

他にも色々例外はあるけど、大体はこれが地下の基本設計になるみたいね。
703 492人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 18:33
ショットガン1本目くらいの時期なら初回フェラルか次くらいだからスチールもオーガもケミステもないだろうし地上にあるのとトレーダーから買い集めるくらいでなんとかなるんじゃない
そこらへん揃ったら本格的にタレットやら銃運用するけど結局真鍮がネックになるから石炭と硝石はたまる一方になるし
704 484人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 18:53
-47から適当に掘る方が見つけやすいの?
自分がやってるのは地表に出てる鉱脈を岩盤まで行って四方届く範囲(3マスくらい)削って出なければ10マス上がって四方届く範囲探す、それでも出なければ他探すってやり方だ
闇雲に探すと不安になってくるけど、このやり方だと「出ない!ハイ次!」って感じで気が楽になる
710 496人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 20:17
>>704
丁度鉄鉱脈が生成される層と、バイオーム毎に採れるメイン金属が出る層の境目が-47高度なんだよね
705 489人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 18:59
真鍮がなくてもダイナマイトがあるじゃないか
706 493人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 19:21
一番簡単なのは、地下拠点を岩盤の上に作って
地下道が欲しいと思う方向に向かって掘っていくんだよ

ついでだからモチベーションも続くし
途中で砂が出ればラッキーくらいの感じで
707 494人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 19:43
俺はまず岩盤まで掘り下げて、そこから適当に伸ばす
中途半端な深度だと現在位置を見失うことがあるから岩盤を基準点にしている
708 493人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 19:46
上に向かって掘っていく場合は、崩落に気を付けなきゃいけないけど
ウッドフレームで足場を組んでいけば問題ないしな
709 495人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 19:59
下から掘り上げるとブロックの下側の当たり判定が残るバグがうっとうしいから-35辺りで鉱脈探して下方向に掘り下げとる
711 491人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 20:28
鉱脈は高度いくつからって設定なんだっけ?
地表から20〜30ブロック下ならそこから岩盤までは生成率一緒とかじゃなかったけ?
713 496人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 20:43
>>711
表層 ~ (表層-8前後):表層土砂群(土、草土、雪など)
(表層-8前後) ~ -45:中層鉱脈群(鉄)
-46:砂利と石
-47 ~ -56:深層鉱脈群(鉛・硝石・石炭など)
-57:砂利と石
-58 ~ -60:岩盤

だいたいこんな感じ。プレイヤーは-58の岩盤の上に立つから、実質-57が限界。
表層の高さはそれこそまちまちだから、表層から数えるのはあんまり意味がない。
ちなみに水面は-31辺り。
715 491人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 21:13
>>713
そうなってるんだ ありがと
-45より浅いところは鉄以外を見つけにくい?って事なのかな

>>712
War of the Walkers は野良サバイバーがそこらへんでたまにスポーンするから
DROP狙いで彼等を始末していたら実績の方もカウントされていったよ
(召喚のでもカウントされるかどうかは未確認)
753 527人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 21:32
>>715
?クス
714 496人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 20:49
terrain_generator-31,-1設定で、60基準から差し引くから-59 ~ -29で水面は-29か。
716 498人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:16
ゾンビの建造物への破壊力をもう少し現実的にしたら面白いゲームになるのになぁ
木造もコンクリートも分別なく素手でゴリゴリ壊せるとかあまりにもな設定でしょ
この前なんか山丸ごと掘削してたし、レミングスじゃねーんだからさ・・・
720 501人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:53
>>716
わかる。
現実のゾンビに合わせてほしいよな。
722 502人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 23:25
>>720
現実の…ゾンビ…?
717 488人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:25
んなこといってもゾンビ弱くしたら敵がいないしなぁ
敵対的な人間とかクリーチャー増やして云々なら今のほうがいい
718 499人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:46
突然鉱脈付近が崩落開始した。
かれこれ五分くらい崩落が終わらない。
これ地上までのブロックが落ちない限り終わらないのか?
719 500人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:48
稀によくある
そして空中浮遊する岩塊が誕生することも稀によくある
721 494人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 22:53
あまりにも地下を広域に掘るとそうなるな
適度に柱を残さないと危ない
723 503人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 23:28
現実のゾンビ
732 511人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 03:25
>>723
シャチークのことかね?
724 499人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 23:35
崩落終わったら凄い大穴になった。
これフェラルホードの時ここにいたら、ゾンビ次々落ちてきて落下ダメージで死ぬのかな?
だったら楽だな。
728 507人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 00:59
>>724
雑魚なら30-40くらいで即死だったような
フェラルとか警官とかまでやろうとすると大変
725 504人目 UnnamedPlayer 2018-06-14 23:41
そっちは皮肉だろ…
726 505人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 00:01
普通、コンクリートを素手で抉らんだろってのは分かる
727 506人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 00:39
カタツムリの形質を受けついだ突然変異ゾンビ
729 508人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 01:21
中途半端に高いと警官が死なないかつ自爆準備ラインに入っちゃって、鉄筋コンクリの檻がガンガン壊されていくのが辛い
730 509人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 01:37
なんか色んなゾンビ作品見てたら道具使う位はありな気がしてきたからマイナーゾンビとしてツルハシでも持たせたらいいんじゃないな
731 510人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 03:14
ゾンビ映画でも核ミサイルゾンビとかトルネードゾンビとかレーザーゾンビとか液体化するゾンビとかいるし建造物なんてやくにたたない時代がくる
733 512人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 05:03
リアル追求なのかZネイションもThe歩く死体も女性出演者がブスすぎると常々思う
わりとブス可な俺ですらこれはないと思うんだから大したもんだ
734 513人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 05:14
歩くの奥さんは割と美人系じゃなかったかな
ブスっていうのはSW最新作のアレのようなのを言うんだよ
735 505人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 09:15
あんなゾンビが出てきたら、最初に頭を撃ち抜くわ
736 514人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 10:31
蛍光ゾンビみたいのめちゃくちゃ硬かったんだけど、あれってレアアイテム落としたりしないの?
737 515人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 10:49
>>736
しないよ。体力回復がついてるから一気に倒さないと倒せない。
767 539人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:28
>>764
ちょっと上見よう
>>736
>>737
767 539人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:28
>>764
ちょっと上見よう
>>736
>>737
738 516人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 10:53
発酵ゾンビやゲロボタル対策にはSMGが優秀
739 517人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 10:55
SMGやAKを頭に連射して押し切らないとコストが嵩む嫌なヤツだわな
740 505人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 10:59
蛍光ばっかりになる頃には、正面で迎え撃つメリットがほとんどない
742 507人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 12:27
SGタレットとスナイパーあれば他なんもいらない
でも極論言うと地下潜るかパイプボムだけでいい
743 505人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 12:31
地雷も製造コストが安けりゃもっと使うんだけどな
爆発矢も使っていてスカッとするから好き
744 519人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 13:23
そこで僕は、スパイク先生!
資材揃ってきてもなんかもったいなくて木こりになっちゃうわ
745 520人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 13:52
だからあれほど拠点は
高床式コンクリートハウスにしろっていったじゃないか!
何をやってんだ俺は!
746 521人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 14:35
α17プレイしてる夢を見た
お散歩ホードで自転車乗ったゾンビが居た
747 522人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 16:08
大きな正方形4辺岩盤まで掘って、岩盤からの高さ1マス目を全部くり抜いて接地点無くしたのに中身が浮いてるんだけど荷重計算どうなってんの?
動画の見様見真似でフレームつけたら少し崩せたりしたけど…
748 523人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 16:27
>>747
全体の処理軽くするためなのかどうか知らんけど、
一部耐荷重計算は計算が省かれたりしてるっぽいんだよなぁ、その所為でたまに変な状況になったりする
F1でコンソール呼び出してdmと打ち込み、その後Escメニュー呼び出して荷重再計算やると直ったりするかも
749 524人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 16:36
>>747
どこかに飛行石が埋まっているんだな
750 519人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 19:10
ボブ!空からゾンビが!
「ホアアアァァァァ!!!」
751 525人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 21:04
40秒で射殺しな
752 526人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 21:06
クリティカルって相手の残りHPとか関係無しに発動する?
警官とか蛍光とかも
754 519人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 21:40
クリティカルってそもそも表記だけで実際には発動してないんじゃなかった?
いやここで似たような質問した時にやさしいお兄さんたちが教えてくれたことだから確証はないが

場所によって表記が違ったりでよくわからんのよね
755 528人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 22:28
HSの事じゃないのか
756 529人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 23:14
防衛は7週過ぎても高床式拠点に先生だな
1週目は拠点間に合わないから拠点予定地に溝掘ってそこに先生並べてるだけ

ショットガンタレットは拾ったショットガンでたくさん作ってあるけど
弾がもったいないから一度も使ったことがないな
757 517人目 UnnamedPlayer 2018-06-15 23:18
ショットガンタレットを作ることは簡単なんだが、調子に乗って複数設置すると弾が持たない
1基か2基もあれば大体は足りる
タレットに弾入れた瞬間に連射受けて何事かと思ったら後ろにゾンビが迫っていたことあったな
758 530人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 00:31
タレットは狙う敵の種類も指定できたら節約できていいんだけどね
貞子と鳥だけ狙うとかさ
759 531人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 02:09
なんでこんなにa17遅いんだ?
正直modderのが仕事100倍早いだろ
760 532人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 02:25
>>759
モチベーションの違い
761 533人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 04:47
狼飼育とかベヒんもスとか滑車とか余計な思いつきでかき回すやつがいて仕様がブレブレになっているとしか思えない
762 534人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 07:03
高床から地上に降りる時に、滑車は便利そうなんだけどな
探索中は隣の建物にルパンごっこが出来るし
763 535人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 08:38
正直アーリーアクセス糞開発三銃士にノミネートできる程度には無能だと思う
後発で似たようなゲーム出たらすぐ抜かれそう
765 537人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:00
>>763
どう考えても無理だろ
7DTDの完成度に達する前に投げたアーリーだけで既に3つじゃ足りない
764 536人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 08:52
最近始めた初心者で初めてヒガシ製薬会社の屋上に行ったんですが、
屋上に光る警官デブゾンビ?がいてショットガンを百発ぐらい撃ち込んだ死なないんです...
コイツって不死身なんですかね?
とりあえず段差の上に逃げ込んだけど出るに出れない...
767 539人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:28
>>764
ちょっと上見よう
>>736
>>737
766 538人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:19
これでクソ開発扱いしてたら他のEAゲーム見たら卒倒すんぞ
仕事遅いだけでしっかりやってんだから全然マシ、むしろ上位
768 540人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 09:56
15になる前にやめて、ひさしぶりにやったら
なんかすっげぇ重くなってね?
あと自分の動きがえらくもっさりしてる
もっと軽くて早かった気がするんだが
769 541人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 10:04
俺は16から重すぎてプレイしてないわ
ここで17待ちしてる
770 542人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 10:08
同じく重すぎて萎えてパフォーマンス修正待ってる
771 543人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 10:51
一方俺は15で待機していた
772 532人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 11:20
15が一番重くて、16は軽くなったろ。一部デカい建設物が増えて重くなってるけど。
773 544人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 12:00
GPU支援に依存してるとこ割とありそうだから、古いGPU使ってるPCだとパフォーマンスがガタ落ちしてるとかは結構ありそう。

それはそれとして、高層ビル上階での処理の重さは要修正項目やね。
あの辺りは耐荷重計算とか、敵のスポーン処理とかある程度省けばもっと軽くできそうに思える。
774 545人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 12:53
なんかa17ってそこまでデカイアプデちゃうやろ?
それなのにこの遅さよ
775 546人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 14:14
処理負荷軽減も肝要だけど早いとこサウンド担当クビにして新しいまともな人迎えて欲しい
776 539人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 14:43
雷うっさいのはどうにかしてほしいな
778 547人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 16:34
犬の接近は、もう少し遠くから分かるようにして欲しい
783 551人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 18:25
>>778
犬に限らず、近くでお散歩が湧くとFPSが一瞬下がる
それで判断できるぞ
788 554人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 21:58
>>778
ヘッドホン
789 555人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 22:11
>>788
無音もあるぞ
岩割ってたりすると発見遅れる
793 554人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 22:56
>>789
ウッドフレーム
779 548人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 17:40
たまたま夜に近く通ったワンワンの群れにバイクでついていったら定期的に吠えながら走ってたのね
吠えかたの割に聞こえる範囲が妙に狭かったからあえて奇襲させてそう
780 549人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 17:42
PS版から転向してきました。よろしくお願いいたします。

PC版だと
プレート(例えばFlagstonePlate)って縦にならないのでしょうか?
PSでは壁紙みたいにして壁を強化して使っていたのですが
一番下で回転するだけで縦になりません…
785 544人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 20:07
>>780
α16からはRボタン長押しで回転方向モードの変更ができるようになってるんよ。
デフォルトだとシンプルモードになってるから、アドバンスドモードにすれば全方向に回転させられるようになるよ。
回転の幅はPS版(α15基準)よりも広いから色々試してみると良いね。

あと、α16からはペイントでWood Blockの表面を塗り替える方式に変わってるから、
α15までにあったRed Wood Plankなどの装飾系ブロックも今はないから気をつけてね。
804 567人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 11:16
>>785
いろいろありがとう

PS版とは別のゲームみたいに違いますねぇ
何とか8日目を迎えることができましたが
ノーデス縛りでは15日目の朝を迎えることができそうもないです

犬以外にも強敵が多そうだ
それにしても地形創造エンジンの違いがでかいなぁ
PS版は1年以上ほぼ毎日やっていたのに
地形がいい感じで歩き回るだけでも新鮮だ
786 544人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 20:08
× Wood Blockの表面
○ Wood Blockなどの表面
787 553人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 21:02
MODでブロックの種類やゾンビの種類増えると使用メモリがごりごり増えるけど
ペイントで対応させる事によって模様ブロックの種類減った訳だから以前より軽くなってるんかな
でも形状が多いしなー形状毎に材質も掛け合わせるだけで結構な種類になるよね
790 556人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 22:17
犬はもう鳴き声聞こえた瞬間条件反射でダッシュで離れるようになった
初期の頃食われまくったのは無駄ではないのだ…
791 534人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 22:23
聞こえた瞬間に飛び乗れるよう、バイクの側から離れない

木を切る時なんかは、高床で渡り場を作って
そこから斧でぶっ叩いてるよ
792 557人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 22:49
MOD鯖話で申し訳ないが、ショットガン携行まじオヌヌメ
ワンコの奇襲が多い鯖に行ってから足場用フレーム共々手放せない
794 534人目 UnnamedPlayer 2018-06-16 23:14
今、農場は高床式でやってるんだけどさ
いっそのこと植林場も高床式でやろうかと悩んでる
798 561人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 02:54
>>794
水場作るとゾンビが登れなくてぶっ壊されるんだよね
俺はどっちも高床
795 558人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 00:21
MODの話ですまんが、俺はハイエナがきつかった。ゾンビと接近戦してて、喰らってないはずなのにダメージが定期的に入っててバグかと思ったら足元でハイエナがウロチョロしてた。視野が狭過ぎるんだよ(´・ω・`)
796 559人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 00:43
FOVは簡単に弄れるんじゃなかったけ普通にオプションから
そもそもFPSが見にくいって言うなら慣れるしかないが
個人的にはTPSの方が苦手どこに弾飛ぶか分かりづらいったら無い
797 560人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 00:47
犬はあれでも過去バージョンよりだいぶ鈍足になったし微妙な凹みでぐるぐるし始めるから16で噛み殺されたこと無い
むしろこっち無視で回転されると頭に当てられなくてストレス溜まる
799 562人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 07:23
狼は肉が取れるから、まだ狩る気になれるんだけど
皮が余ってくると犬はメリットないからなぁ…
800 563人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 08:36
狼はわりと律儀に吠えてくれるが
屋外で、さてブロックどっち向きに置くか、どう向きに採掘しようかと長考してると
そばまで8、9匹ゾンビドッグがすでに来てる犬ホードは悪意でしかない
801 564人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 09:15
メンテンナンスフリーの無敵拠点ってさ
高床、地下、四角錐台以外に何かある?
806 569人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 12:27
>>801
浮遊も無敵と言えば無敵
802 565人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 09:23
100マス以上の高空拠点と、周囲を完全に水に囲まれた水上拠点はいけるっけか
ゾンビスポーン地点が近場にないためホードが発生できないタイプ
803 566人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 10:06
天空拠点はホードに感知されないだけでゾンビ自体は湧くよ
故に、何かの間違いでゾンビが柱を殴ったら崩壊する
805 568人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 11:33
仔狼を手懐けて敵が接近してきたら唸り声で知らせてくれるとか出来れば
外での作業も安心なんだけどな
807 570人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 12:32
木は殴られないみたいだから
木の上のほうににブロック貼り付けて
上に伸ばして住居にしたらいいんじゃね
812 575人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 18:33
>>807
出入口どうすんの?
808 571人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 13:50
確か樹は、ゾンビ殴っても耐久減らないから
ツリーハウス式なら、自分で木を殴らない限り倒壊しなかったはず。
836 595人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 17:28
>>808
帰ったら樹木を柱にした高床式迎撃拠点試してみようかな
根元の土ブロックさえ壊されなければ無敵だよね
837 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:02
>>836
警官のゲロ・自爆による樹木倒壊は普通にあり得るから気をつけてな。
無敵だと思って高括ってると足元掬われるぞ。
847 602人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 20:06
>>837
今ちょうどクリエイティブで試してたんだけど、警官じゃなくても樹木にダメージ入るわこれ
警官以外のゾンビに襲わせたんだけど普通に樹が倒れてフルボッコにされて笑った
809 572人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 14:17
はやくα17こないかな
modは大味過ぎて世界観丸潰れやわ
810 573人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 14:58
逆に俺はスタベが理想
畜産とか釣りとかやりたかったし、汚染地域探索とかワクワクする
一応ボス的なのもいるし楽しい
811 574人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 15:21
マルチだと難しいけど1人ならMODにしろバニラにしろ細かい部分を自分で調整すれば幸せ
スリーパー無くしたり、一般ゾンビの中に見た目同じのクソつよゾンビ混ぜたり…
唐揚だって1人ならレモンでもマヨでも掛けても怒られないし好きなように食べるのが幸せ
目玉焼きだって 以下略
813 576人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 19:09
序盤によく使うんだけど、ウッドフレームをエレベーター代わりに使うと便利で安全よ
814 566人目 UnnamedPlayer 2018-06-17 19:23
ハッチエレベーターでいくない?
815 577人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 04:33
3ヶ月前までは中学生で、現在は専業主婦の27才なんですが
17っていつ頃来るんでしょうか
義父母とは同居です
816 578人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 04:36
防護服って汚染地域の探索しか意味無い?
なんとなく取っておいてあるけどそういえば使ったことが無い
817 579人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 07:04
初めてヒガシの上に行ったら研究室みたいなとこで殺された。
もしかしてここアンブレラ本社?
819 581人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 07:44
>>817
大体そんな感じ
818 580人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 07:21
防護服は高く売れるから余った分はトレーダーへ
820 582人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 08:33
東からゾンビが生まれたのか、ゾンビが生まれた後研究としてゾンビをとらえたのか
まあ好きなように考えてくれってことじゃね
821 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 09:45
ヒガシが元凶でそれが自然にハザードしたにしては、低層に強力なゾンビがいなさ過ぎるんだよなぁ
個人的には後者のサンプルとして捉えてチェンバーに入れてた説を押したいところ
822 584人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:04
地震とか天災系実装してほしいわ
823 585人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:11
>>822
拠点完成寸前で来たら確実にやる気無くすわ
824 586人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:26
対処不能な災害はゲームをつまらなくするだけ
825 587人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:26
リアリティ()やるにしてもアリゾナ州辺りじゃ地震実装の必要は無いやろ
826 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:36
どちらかというとスタべみたいな大型Modの領分かな?
やるとしたら同時に耐震構造だの避雷針だのの実装が必須になりそう
逆利用してトラップ…は偶然性が強過ぎてどうにもならんかw
827 588人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:43
地震による崩落で地面抉れて鉱脈が見つかるとかなら面白そう
ただ作った拠点を理不尽にぶっ壊してリセットするだけの要素ならいらねーな
828 589人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 10:48
ランダムマップでヒガシに行くにはバイクで遠征し続けるしかないよね?
829 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 11:03
運が良ければ最初に見つけた街にあったりするけど、
そうでないなら街探しするっきゃ無いんじゃない?
バイクである必要性があるかどうかは知らん
830 590人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 15:02
東は結構あるな
セットで工事現場と本ビルがあることが多い
デカイ町なら1/2くらいである気がする
831 582人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 15:51
でもあのビルであさるべきところってあんまりないよね
ほぼスキップしてもいい
832 591人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 16:09
民家ですら、デブおばさんがいて怖くて探索できない…
833 592人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 16:33
ただ、序盤はフォージ構築前に鍬が手に入るから
無理してでもマツコを倒した方がいい
834 593人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 16:52
ウッドスパイクの上にウッドスパイクを置く意味ってありますか?
襲撃してる時のゾンビ見てると上に置いてあるスパイクを殴ってるだけで
意味がないように見えました。
835 594人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 17:06
平坦な所に二段重ねだと障害物と認識して殴られるだけじゃないかな?
838 590人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:07
マツコって背が高いのと腹出てるので頭に当てずらいんだよね
弓矢だったら簡単よ

慣れると2日目にはフォージ手に入ってるしそれよかトウモロコシが見つかるかどうかだ
839 596人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:08
肥料なんでこんなに時間がかかるん?
841 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:20
>>839
データな話すると、素材となる人糞と腐肉のクラフト時間係数が異様に高いから。
肥料のクラフト時間自体は別に特別高く設定されてるわけでもないんでもないんだよね。

>>840
このゲーム、クラフトで副産物が出来るって仕組みになってないからな…。
ガラス瓶自体は砂と粘土から量産できるから、上手く活用すると良いよ。
840 597人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:10
トウモロコシ茹でるのに瓶が消滅するのなんとかしてほしい
841 583人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:20
>>839
データな話すると、素材となる人糞と腐肉のクラフト時間係数が異様に高いから。
肥料のクラフト時間自体は別に特別高く設定されてるわけでもないんでもないんだよね。

>>840
このゲーム、クラフトで副産物が出来るって仕組みになってないからな…。
ガラス瓶自体は砂と粘土から量産できるから、上手く活用すると良いよ。
842 598人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:29
新たに始めないと新バージョンは適用されない?
843 599人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:33
>>842
される。互換性無かったらバグる可能性高いから、α17来たら新規ワールドで始めるのが無難だと思うよ
以前からの例だと、大襲撃が24時間際限なく来続けるようになるバグとかあった
854 598人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 22:17
>>843
レスありがとう
16もサラッと遊んだだけだから17から本気出そうかな
844 600人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:51
久しぶりにやって開始地点に豚がいたから
ヒャッハー肉だーって襲いかかったら即死した
猪に変わったの忘れてたわ
857 606人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 23:27
>>844
豚も消さないで欲しかったな
その方がドキドキが増す
845 592人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 18:55
でも、猪はまだ逃げにくいから仕留めやすいんだよな
846 601人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 19:38
インベントリの拡張方法ってどうやんの?
ランチャーでできない?
862 610人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 00:31
>>846
これ俺も知りたいデス!
863 611人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 00:50
>>846
>>862
7days インベントリ 拡張
でググったらすぐ出てこない?
863 611人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 00:50
>>846
>>862
7days インベントリ 拡張
でググったらすぐ出てこない?
848 580人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 20:19
時間がなくて、フラグストーンで高床を作っても
足を多くすれば倒壊しにくくなるから、そっちの方が無難かと
849 590人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 21:04
ツリーハウスがどうかって試したんじゃないの
高床最強は吊り橋だし、あとは趣味
850 580人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 21:15
ツリーハウスが上手くいったら、秘密基地みたいで面白いのにな
851 603人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 21:29
樹木型強化ブロックがあればツリーハウス作るんだけどな
852 587人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 21:37
普通の木だと枝がクッソ邪魔だしなぁ…
853 604人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 21:50
もうポールを木の柄に塗れよw
855 605人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 22:56
作成に瓶使う食い物は食うと瓶が戻ってくるようにできるよ
xml弄れるなら食うと空き瓶が作成される行がコメントアウトしてあるのを外せばOK

食うと副産物はできるんだよな
作成でできろっつーの
856 582人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 23:14
つまり食べたあと、即うんこが手に入るようにできるのか
こっちの方がリアリティあるな
858 607人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 23:38
ビル見つけてここを拠点にしよう!と意気込んで4日くらい1~2階部分で色々やったり周囲探索してたんだけど、見てなかった屋上に放射能汚染警官居て詰んだ…
弓250発撃っても死なないからぐぐったら体力回復すると知って愕然
ピストル取りに戻って100発撃ち尽くしても死なないとかもう…
859 598人目 UnnamedPlayer 2018-06-18 23:59
駆逐に自由度なくされると萎えるよね
860 608人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 00:11
汚染デブはスナイパーライフルかSMG、ARあたりないないと倒す気置きないな
倒せないならいいけどクロスや拳銃だと自爆処理追いつけなくて
自爆されてあかんループに入るし
861 609人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 00:28
そんなに装備整ってないとだめなのか…ありがとう(´・ω・`)
今回は建物に設置してあった地雷群になんとか誘導したらまぐれで倒せたから良かったよ…
864 612人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 06:57
農業で種撒いてるとどうしても1マス空いたりするっていうか
何に引っかかってるのかしらないけど地面から2マス上に置こうとしたりするんですけど
うまいこと撒くコツとかあります?
ウッドスパイク先生は割と素直に狙ったところにおいてくれるんだけど
865 613人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 08:34
>>864
ウッドフレームを持って位置を合わせてそのまま種に持ち替えとかダメですか?


民家の周りのゾンビを駆逐
家の中にマツコ発見
そっと家の中に入る
その瞬間後ろにゾンビがいるんだけど
すぐ後ろに沸く仕様ですか?

あと、フォージを叩いて最後の方でレンチで解体したけど
インベントリに入っていない
元から設置されているのは回収できないのでしょうか?
867 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 08:40
>>865
階段などのトリガーポイントを通ると配置されるので
クリアリングしたと思っても、後ろに気を付けなきゃいけない

無音で後ろから殴られるので、多くのユーザーから不評を買ってる
869 613人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 08:51
>>867
なろほど、一掃した意味が全くなくなるのか
それは辛い仕様だなぁ

開発としてはホラーだから驚かす意味合いが強いんだろうけど…
しかも、PS版と比べるとゾンビが静かな気がする
足音とかあまりしないしなぁ
871 615人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:05
>>869
逆やね、一掃する意味はある
既に湧いてるのに気づかずに放置してしまったゾンビが、
エリアを跨ぐことで居場所が変わって思わぬ事故を起こす感じ
870 615人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:02
>>865
建物の中にも、細かく敵のエリア分けがされている施設があって、
階層の変わり目、最奥の小部屋なんかは別エリア扱いされて、跨ぐと敵の位置情報が書き換わることがある(総数は変わらない)
同エリアに居る間の再配置はないから、無闇矢鱈にエリア移動をしないように心がけること、
エリアを移動する前は現在いるエリアの敵をキッチリ全殲滅しておくことで、バックアタックはある程度防げると思うよ

あとプレイヤーを見失った活動中のゾンビは、近くに扉があったらそっちに寄ってとりあえず扉を壊そうとするから、
扉周辺での戦闘は事故の元になりやすいね、そっちも併せて避けるようにすると吉
866 613人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 08:36
Q.作業台とか回収できなくなった?

に書いてあった
すまん
868 615人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 08:49
デフォルトで斜めに植えようとするタイプの植物は、当たり判定がガバガバなのか設置難しいんだよね…
自分は耕した畑をウッドフレームで均して、斜めの作物も回転させてから植えるようにしてるけど、それでもズレる時はズレる
872 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:06
α16から、ゾンビは暗闇でほとんど目が見えないので
暗い建物内で、ナイトビジョンを使えば一方的にボコれるよ
879 618人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 13:28
>>872
今のやつ暗闇でやたら鈍いよな
多分匂いオミットで一緒に索敵も下がったんだろうけど
ガンマ値変更して夜見えるようにしたら夜の方が安全そう
874 616人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:14
スリープ状態から目覚めた活動中ゾンビは、建物から大きくハズレない限りエリア跨ぎでの再配置対象から外れるから、
小さな民家程度なら、逆に家中走り回ってゾンビ起こして、外におびき出してから戦ってしまうのも手だな
875 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:17
狭い家なら、入り口付近にウッドスパイクをいくつか敷いて
わざと壁ドンして起こせば、わりと簡単に処理出来る

最序盤で、鍋とかビンが欲しい時はこの手を使うと楽
876 616人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:27
https://wikiwiki.jp/7daystodie/%E5%BB%BA%E7%89%A9/%E4%B8%80%E8%A6%A7/store_book_sm_01
民家での話ではないけど、↑みたいな店舗型の施設は広々とした1部屋に見えても棚の列ごとにエリア分けが入ってるから、横方向にカニ歩きしてるとバンバン再配置が入るんだよね
奥に入る前に手前側をカニ歩きして見えるとこをまず倒してく…ってやり方してると、カウンターに湧き直した奴にボコられるから、できるだけ棚に沿って1列ずつ攻略してった方が事故りにくい
877 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:32
逆に広い店舗やビルのロビーなんかだと
壁際でウッドフレームを積んで、高台から矢で攻撃すると攻略しやすい

仮に足下を壊されても、壁に張り付くから平気だしね
878 617人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 09:34
大体死角にいるからしゃがんで観察しながらゆっくり移動すれば背後湧きは防げる
棚の上にいる場合があるから上も見る
880 619人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 14:16
レーザータレットほしいな。稼働時の消費電力は大きいけど弾補給みたいな使用後メンテがいらないようなやつ
881 616人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 14:24
>>880
ますますFallout化が加速しそうだw
一応アメリカでは海軍がレーザー兵器の実用段階に踏み切ったとかあるんだっけ…なんか前に記事でごっつい装置を見た覚えが
882 620人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 14:28
https://gigazine.net/news/20180330-ray-guns-are-coming/

電子機器に対して効果はありそうだけど
ゾンビ相手じゃレンジでチンする程度の時間かかりそう
883 616人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 14:34
>>882
300,000Wか…、ジェネレーターバンクの最高出力が現状600Wだから、
実現するには500台ほど繋げないとかw
884 617人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 16:08
DIYレーザーでゾンビ倒せる出力なんぞ数発か下手すりゃ一発で砲身焼けて終りだろうなw爆発しなけりゃ御の字だw
クソみたいなトンデモ武器なんぞよりバッティングセンターのボール投げる機械で小石タレット作るほうが余程使える
886 621人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 16:19
>>884
オートタレット「あの」

オートタレットも20機くらい置い解けば汚染警官以外はなんとかなるけどね
885 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 16:17
仕掛け床とかゴミ箱爆弾が欲しいな
888 616人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 16:34
>>885
一応Loose Board Plate/Blockなる落とし穴トラップはあるんだけど、完全一回使い捨てだからなぁ
モーションセンサーと組み合わせて使える開閉式の落とし穴プレートが欲しいところだ
887 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 16:31
蛍光ゾンビやらタレットで大量に弾丸を使わせるように方針転換したなら
α17では、もっと真鍮の供給を増やして欲しいんだけどね
889 622人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 18:13
カジノトークンを溶かして真鍮に出来るようにすれば解決
…さすがにヌルゲーすぎるか
890 623人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 18:22
オートタレットは限界まで弾詰め込んでもフェラルホード一回も保たんからなぁ
クロスボウタレット欲しい
891 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 18:27
ダーツトラップ使ってる人いる?
上手い運用法を模索しているんだけど…
894 626人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:15
>>891
iihitoさんがやってたのは良さそうだったよ
ただ耳がやられる

周りをダーツトラップで囲んで中心に塔を建てる感じ
改良すれば全然使えるしコスト安い
899 627人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:41
>>891
高床式拠点の床に下向きに設置して、その上に感圧板を設置
普段は電源切っておいて、フェラルホードの時だけオンにすれば自分が乗ってるダーツを直下のゾンビに効率よく当てられる
892 624人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 18:54
あれは自分も使いたいんだけれど自分の拠点タイプに全く合わんね
入口限定させるだけでいいんだろうがあれのためだけに拠点改変したくないし
そうなるとやっぱりタレット先生達が安易で有能なんだよな〜
893 625人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 18:56
オートタレットもアップグレード可能なら面白そうだよな
装弾数アップとかレーザーポインター装着とか色々
895 614人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:26
やはり弾が低コストってのは魅力だよね
課題は、どうやって対象範囲に誘い込むかだけども
896 617人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:29
電気ワイヤーで感電するとそのマスの中央に移動するからそこを狙うようにすればいい
897 618人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:29
ダートは上に置いてゾンビが叩く壁をハーフブロックとかででっぱらすとHSはいる位置になるのはみた
横置きで頭の高さにできたらよさげ
898 626人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 19:36
7x7x4で掘って2面L字でダーツトラップ20個置く、他の周囲はコンクリで補強後
高さ2.5の細い柱で鉄柵高床で上から回収出来る様に組めば良さそうじゃない
ダーツって壁はダメー受けなかった様な
900 628人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 20:03
ダーツに向かってゾンビを打ち出そう
901 629人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 20:54
起動したらウインドウサイズが最小で「7&#8419;−□&#10006;」しか出なくなったんだけど
どのファイルいじったらサイズ変更できる?
902 629人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 20:57
↑左から「7のアイコン・最小化・最大化・閉じる」ね。
音楽だけが鳴ってる。整合性チェックしても直らない
903 629人目 UnnamedPlayer 2018-06-19 21:46
自己解決、game launcherからレジストリリセットできたのか…
904 630人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 08:33
a17でガレージドアがズレずに水平に置けるようになるといいな
905 631人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 09:46
バイクガレージは跳ね橋をハッチ代わりにしてるよ
隙間も出来るけどね
906 632人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 10:56
拠点1階の四方をポール横向きの壁にして、
その壁の手前に上下逆にした5マス感圧プレート埋めて上にコンクリートプレート載せて、
感圧プレートの上を飛ぶようにダートトラップ4個を左右2個づつ積む
みたいなのよくやる
上下逆の感圧プレートは上に薄いブロックおいても反応するし、コンクリプレート分の高さあると這ってるゾンビにもダートトラップあたる
907 633人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 11:56
松を等間隔に植えてツリーハウス作ったら
密集した枝のせいでくっそ見づらくて作業中に足がぺきぺき折れまくって3回転落死した
天辺を平らにして居住空間を作ったら床をつきぬけて小枝がでてくるけど
展望がいいから、まぁよし
908 634人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 12:04
マルチでツリーハウスに気づかずに伐採するとかありそうだけど、木も占有ブロックで守れるもんなの?
909 635人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 14:41
>>908
木とか石もキーンって鳴りますよ
そういえばマルチで三ブロック浮かした拠点の謎がまだ解けてなかったなぁ
プレート積みでも跳ね橋でもないやつ。あれなんだったんだろう・・・
910 636人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 15:10
木は耐荷重いくつなん?
911 637人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 15:17
>>910
木材ブロックと同じで、基本的に質量は1マス辺り5、耐荷重は40だよ
912 638人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 18:51
木そのものの耐久値を53万くらいに改変することってできる?
リスになりたい
913 634人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 19:07
xml弄ればいけるんだろうけど…
個人的には木に個性を持たせたい
やたら早く成木になるけど、最大が900くらいの木と、成長に時間はかかるけど最大3600くらいになる木と
914 639人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 19:21
耐久値はMaxDamageに、成長時間はPlantGrowing.GrowthRateに定義されてるからそれぞれ上書きすればいけるだろうね
ExtendsとMaterialで元の定義が大体外に出されてるけど、上書きも利くしちゃんと読み込んで設定弄ればおk
915 633人目 UnnamedPlayer 2018-06-20 21:03
   木
   木    人
□□木□□□
 □木□
   木
   木
   木
   木    λλλλ  
■■■■■■■■■■■
こんな感じで14日目を待ってたらゾンビは木を殴らずに
自分の下でぐるぐる回ってた
警官対策ができるならお手軽安置かね
916 640人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 00:52
今更ながらラジエター自体をフォージに突っ込むとそのまま真鍮溶けるのな
いつもバラしてたわ…勿体無い…
遠征とか行った時は持ってけないよりマシだけど、その辺の町だったら蛇口とかバラさずそのまま持って帰る方がいいのね
917 641人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 01:46
スクラップにすると8割だか7割ぐらいに目減りするって覚えておけ
ただそれでもインベントリまとめたいから結局スクラップするが
925 648人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 13:57
>>917
3/4になるのは知ってたけど、やっぱバックの容量考えると分解が当たり前だと思ってたし弾もそんな気にしてなかったわ
いまは常用するから節約して気付いた
鉄鉱石もスクラップ鉄にするのにフォージ通した方がいいけど、時間かかるしそもそも捨てるくらい余ってるから気にしてない
918 642人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 03:18
ラジエーターはスタック数少なくてちょっと焼きにくいからxmlいじるかスクラップにするかしてる気がする
919 643人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 03:56
町中に放置されているショッピングカート使わせてくれといつも思う
920 644人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 07:52
α17では自転車にカゴをつけて欲しい
921 645人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 09:11
ラジエーターはスクラップにする時間も結構長いから、序盤の修理頻度が高い状況だと中々スクラップ突っ込みにくいんだよなぁ
922 646人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 09:14
かと言って捨てるのもちょっと惜しいしな。箱作って詰め込んでおくぐらいか
923 647人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 12:57
このゲームってwitcher3よりスペック要求すると思うんですがどうですか?
wictchr3はヌルヌル動くんですがこれはバイクに乗るとカクつきます。
926 649人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 14:24
>>923
カクつくイコールスペック要求ではない事を体感する為にもCPUとGPUそれぞれのコア別使用率と温度と消費メモリモニタをサブモニタに常駐させておくんだ
それをたまにちらちら見てれば感覚が身について今後無駄にお金かけず自分にとって適切なコストパフォーマンスが得られる様になるぞ
924 645人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 13:07
どうですか…というのは? 要求スペックなら公式見てきた方がええよ
カクつくかどうかは、それこそマシンスペックや設定によりけりとしか言えない
928 650人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 17:14
ssdによる恩恵のが大きそう
929 641人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 17:22
影消すだけですげー軽くなるわ
東も余裕になる
930 651人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 17:44
負荷が低い場所でのカクつき方を見てるとAvorionと同じ匂いがする
メモリは余裕があるのにドライブからの読み込みが頻繁に起きててHDDだと追いついてない感じ
931 648人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 18:41
影と水と木は最低でいいな
マイハウスがポリゴンっぽいとテンション下がるからそこは頑張ってる
932 652人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 19:52
影の品質変えると壁貫通して下の階まで明るくなったりすることがあって
そこもゾンビには見えてるのかよくわからんから心配で変えれんのよね
933 653人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 20:16
>>932
画質とか色々落としてプレイしてるけど洞窟の上から地面にライト点けると中が明るくなるな
寝てるから反応してなさそうだけどプレイヤーからだけ認識されてんのかな
934 654人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 22:26
トッモ「スクラップしたら増えるみたいだからチェストの中のrawiron全部スクラップしといたで!」
935 655人目 UnnamedPlayer 2018-06-21 22:37
17いつくるんだよ
936 656人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 00:10
17なら今俺の隣で寝てるよ
937 657人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 00:38
盆休みに堪能できると思うと今からワクワクするだろ?
938 658人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 02:48
情報出てからもう半年以上か
939 659人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 05:55
あ、まだ半年くらいなんだ。

それより、全部の家がダンジョン化するのがめんどくさいな。
スリーパーにやられ放題になりそ。
969 677人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 00:08
>>939
探索がますますハイリスクローリターンになるな
モンスターがいっぱいなのにお宝の無いダンジョン()とか
入る奴なんているんだろうか
940 660人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 08:44
一番の負荷ってゾンビ沸きだよね?
前に巨大建築中にワンダラーホードが面倒になって
オプションで敵沸かないようにしたら60FPS維持で超安定した
941 661人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 10:44
一年かけた17はすごい内容なんだろうなぁ
942 662人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 11:20
小出しアップデートより溜めて放つアップデート
そっちの方がインパクとあって受けが良いのかな
943 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 11:35
ウケ自体はコンスタントにアプデ小出しにする方が良いんじゃない?
旧データのコンバート引き継ぎ機能がちゃんとあるゲームなら、多分そっちの方が賢い。

ただまぁ…このゲームの場合、その手の旧データのコンバート機能無いからな。
アプデ頻度減らしてワイプ前提にしないと、それこそ非難殺到してしまうんじゃないだろか?
944 664人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 11:39
頻繁にアプデ来ると大規模建設がとん挫して困る
でも半年に一回は欲しい
945 665人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 11:40
気合い入れて拠点を作ると、ワイプで少し脱力するよね
946 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 11:48
一部データや拠点情報を引き継いで最新バージョンで強くてニューゲーム出来るゲーム作品見たときは感動したなぁ…あの機能7DTDにも欲しい
947 666人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 12:10
建築支援ツール欲しいよなあ

作成した建築物データ保存してクラフトメニューに取り込めるとかさ。
948 667人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 12:15
a17で建物や地形のエディット機能が追加されるとあったような
949 668人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 12:41
17来るまでサマセで時間潰したいんだがRaftってどう?
951 670人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 13:06
>>949
7dtd以下かな
よく出来てるといえば出来てるけど、学生が作ってるらしいから来年からアプデしなくなるとかなんとか聞いた
クラフティング好きならまあいいかも
7dtdでも一緒だけど序盤飯と水に追われる忙しさが懐かしかった
954 671人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 13:39
>>949
α17までのツナギならいいんじゃないかな?
7大豆みたいに何百時間、何千時間ってやれるゲームではないけど
950 669人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 12:41
一気に岩盤まで掘れるやつとかも欲しい
コンソールからでもいいから一気にくり抜きたい
ワイプ毎に拠点周りの穴掘りが大変
既存武器(mp5とか)を弄っても一マスずつ破壊していくので距離があくと時間掛かって仕方ない
952 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 13:22
>>950
前ココに投下したので良ければこんなんあるぞい
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1521812920/695n
953 669人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 13:37
>>952
これの作者さんでしたか、ありがとうございます
実はこれを使って、範囲調整とCrosshairUpAfterShotをfalseにして、うおおおーすげーやってたんですが

何故か自分の環境では岩盤にまでダメージが入ったのでお蔵入りに…
粗方掘り返した後、岩盤に降りると耐久が49970/50000とかになってて修復もできないという
Godモードで至近距離でみてると1発毎に2ずつ岩盤にダメージが入ってるようでした
岩盤特有のキーンという音はしてたんですけどね
955 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 13:49
>>953
岩盤ってあれダメ入るのかよw
あれかな、岩盤の硬度(Hardness)が10000になってるけど、コレ超えた50000ダメ叩き出してるからだろうかね…?
materials.xml→MbedrockのHardnessを更に上げる、バルカンボウのブロックダメを下げるで解消できる気もするけどどんなもんだろね?
956 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 14:51
とりあえず>>956踏み
そういや前にα17来るまで次スレ建て遅らせよう、みたいな話が出てた気がするんだけど、どうする?
個人的には>>970辺りでも良さそうに思ってるんだけど
957 672人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:05
ヒトラービデオからA17の進捗進まねえと思っていたら
今日やっとスクショ2枚だけ更新とか大丈夫なのか?
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&p=821430#post821430

>>956
>>980でいいよ
959 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:10
>>957
そうする? >>980は荒らしが出た時の対策が打てないって意見出てたと思うけど、多数派ならそれでもおkよ
963 674人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:26
踏み逃げ対策とかいうけど>>956がスレ立てる気満々なんだから>>956でいいじゃん
964 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:39
>>963
あぁいや、テンプレの「次スレは>>956が宣言してから立ててください」の話ね
前に>>956で早々と立った時にその後の進みが停滞しちゃって、「前スレ消化してからにしろよ」「次スレの話題前スレに戻すのおかしいだろ」で揉めたことあったから、だったらα17来るまでスレ建て時期ずらさね? って流れになったんよ
だからどうしようか一度相談してみたかったんだ
964 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:39
>>963
あぁいや、テンプレの「次スレは>>956が宣言してから立ててください」の話ね
前に>>956で早々と立った時にその後の進みが停滞しちゃって、「前スレ消化してからにしろよ」「次スレの話題前スレに戻すのおかしいだろ」で揉めたことあったから、だったらα17来るまでスレ建て時期ずらさね? って流れになったんよ
だからどうしようか一度相談してみたかったんだ
957 672人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:05
ヒトラービデオからA17の進捗進まねえと思っていたら
今日やっとスクショ2枚だけ更新とか大丈夫なのか?
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?74084-Developer-Diary-Alpha-17&p=821430#post821430

>>956
>>980でいいよ
959 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:10
>>957
そうする? >>980は荒らしが出た時の対策が打てないって意見出てたと思うけど、多数派ならそれでもおkよ
958 672人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:06
スクショのアドレス貼り忘れてた

959 663人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:10
>>957
そうする? >>980は荒らしが出た時の対策が打てないって意見出てたと思うけど、多数派ならそれでもおkよ
960 670人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 15:13
個人的にはもう建ててもいいけどなー
下手すりゃ7月下旬以降だし
961 663人目 950 2018-06-22 15:27
とりあえず>>970くらいまでテンプレ準備しつつ待機してます
962 673人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:16
踏み逃げでも減速せず続いちゃう事があるからそれを考えると970が安心ラインかなと思う
965 673人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:51
何の話だと思ったのかが気になるな
966 675人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 16:54
あー いたなあ
埋める前に次スレで連投しまくって逆ギレした奴とそれにキレてた奴
17でも来て勢いが戻るまでは建てるの遅めでいいかもね
967 663人目 950 2018-06-22 18:24
ちょいとこれから場所移動して回線が変わるんで、IDも変わるかも
変わって無ければ多分IDはワッチョイ 45c7-〜だと思うんで、そっちで引き続き対応します
968 676人目 UnnamedPlayer 2018-06-22 20:17
α版で最適化されてないからねぇ
970 678人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 02:02
スリーパーなんて再湧きせずに固定配置且つ少量でいいんだよ
たまにスリルを味わう程度でいいのに現状でもやり過ぎ
974 681人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 02:33
…あ、やっぱID変わっとる
一応950です、とりあえず遅めでもおkって意見が多いかな?
970まで異議が無ければ、そのまま>>970で次スレ建てます
971 679人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 02:17
2人プレイしてて2人よそ見した瞬間後ろから殴られるの理不尽すぎる
972 680人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 02:23
トレーダーの存在が探索のメリットを薄れさせてるよね
自分で縛るかオプションによるオンオフ機能でもつけてトレーダーを利用せずにプレイしたら程よいものに感じる
973 681人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 02:29
ソーラー・タレット・酒本・500品質以上の装備
この辺りをトレーダーから削除して、レッドメサや高層ビルみたいなとこに優先配置するようにすれば良いと思ふ
エンドコンテンツをトレーダー任せにする意味はあんまないと思うんだ…
975 682人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 05:55
steamサマーセール中。
今、64%引きだよ。アプデ前に絶好のチャンス。
977 681人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 09:11
【7DTD】7 Days To Die 150日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1529711748/l50

というわけで次スレ建てました、>>975もサマセ情報サンクス
976 683人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 08:31
あまりスリーパーを配置し過ぎると
初心者は、煮沸に必要な鍋も取れなくなるだろうにな

小さい家なんて、雑魚ゾンビを3体くらいでいいんだよ
978 684人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 10:41
これ@16.4でのままそろそろ1年経ったんじゃない?
979 682人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 11:19
>>978
まだ、9ヶ月くらいだったような。
980 681人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 11:26
α16.4のリリースは去年の10/26だから8ヶ月前っすな
α16.0が6/6でこっちから数えると丁度1年程度
981 685人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 11:58
α17配信者だけ先行プレーとかあったまきた
983 687人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 12:38
>>981
いつから見れるの?
984 688人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 12:57
>>983
今はまだ配信者の募集をしている段階
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?84850-Calling-All-Streamers
986 687人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 14:01
>>984
サンクス
まだ先か
982 686人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 12:02
それ羨ましいか?いつものようにバグまみれだし、実際のところ先行テスターに過ぎんぞ
989 692人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 20:31
>>982
俺達が全員先行テスターだってことを忘れているのか?
990 693人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 21:19
>>989
忘れてるというか知ってすら無いようだからあの発言ができるんだぞ
999 700人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 06:55
>>989
いちいち説明しないと解らんのか・・・
985 689人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 13:08
インディーだと製品キーを配信者に無料で先行配布とか結構してるよね
987 690人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 14:06
開発としてはサマセまでには出したかっただろうな
終わったぐらいにβ解禁されそう
988 691人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 20:11
しばらくはMODとおさらばかー
バニラはやりたい事やったしなぁ
知らん人のサーバー入って遊ぶのって面白い?
991 694人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 21:36
拠点作る場所探してるときは、ここに橋を作って、ここに高速道路を作って・・・とかいろいろ妄想するけど
結局めんどくさくなって高床式豆腐作って終わりにしてしまう
俺だけかな
992 695人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 21:41
>>991
わかる
拠点安定するまでは安定したらこっちに拡張して◯◯作ろうとか考えるけど安定しはじめるとやる気も目減りしていって完成しない
993 696人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 21:47
良くも悪くもマイクラみたいにポンと置けないからな…
994 697人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 21:53
前散々フォーラム荒れたのにまた先行配信すんのか
995 681人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 22:00
ポンと置けない以上にポンと元に戻せないの方がきついんやろな…
壊すのにも時間かかるし、壊してブロック再利用できるかと思えばそうでもないしで、試行錯誤はやっぱりしにくい
Fallout4みたいにはじめ設置するのには資材使うけど、
拠点エリア内での場所移動はノーコストで出来るようにする、みたいなのは出来ても良いかもしれない
996 689人目 UnnamedPlayer 2018-06-23 23:20
船やロボを作って戦うゲームみたいにコピペや拡大縮小、範囲選択して一括移動とかもできたら超捗りそう
997 698人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 02:45
建築系の強化MOD製作が待たれる

土地の保護するブロックって他のプレイヤーからのダメージ下げるんだっけ
だったら逆に弱くすることも出来んのかな?いやMOD関連まるでしらんけど

コピペは、、もっだーおにいちゃんがんばって!(`・ω・´)
998 699人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 06:32
おまえらがARKで建築を始めたら気が狂うかもしれんw
1000 701人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 07:52
はい
1001 702人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 08:16
水水水水
水水水水
砂砂砂砂
岩盤岩盤

こんな深くまで地形形成されること有るんだな
拠点の横の川を地下で抜けようとしたら川の底に出てしまった
1002 703人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 10:41
α16から、水底拠点が作りにくくなったんだよ
1003 704人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 12:00
水の上に橋作るよりも地下掘った方が早いよねこのゲーム
1004 705人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 12:46
水上は転落の怖さがシャレにならない
対策に手すりつけると更に手間がかかるし困る
1005 706人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 13:32
埋めようぜ
1006 706人目 UnnamedPlayer 2018-06-24 13:32
1000なら7月32日にα17
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamef/1527005721/
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