三国志大戦3452合目 のまとめ全 1,001 件

1 1人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 05:12
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑スレ建ての際は三行書いてください、建てると一行消えます。

三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦.NET
https://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp/
専用あぷろだ)
http://www.taisen2.x0.com/card

※前スレ※
三国志大戦3451合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523548303/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
4 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:20
>>1
午後少しやりに行くかな
5 4人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:25
ここまで隠しておいた>>1乙を、お披露目するときですね

雨がやんだら出陣する
6 5人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:28
>>1乙ものぉ〜
2 1人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 06:01
◆スレ立てについて
・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
・立てる意志の無い場合、またはホスト規制確実な人は >>900が近づいたら書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いで。

・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが合目であるか】を確認しましょう。
・スレ立て時にメール欄に「sage」もしくは「sagete」を入力してください。
・立てられなかった時にテンプレを次の人に託さないで下さい

◆このスレの利用に当たって
・仲良く、まったり進行が基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談は兄の部屋で。恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋です。
・史実知識は大事ですが、誰も現場を見てません。言い争いはほどほどに。
・ワッチョイ無しのスレを立てる時は要相談でお願いします。
・戦国大戦の話題は荒れるので戦国大戦のスレでお願いします
3 2人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:05
ちんぽw
7 6人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:29
魏4というより騎馬の乱戦ごり押しを弱くするべきじゃないか?
象は弱くするのに
30 23人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:35
>>7
魏4は弱くすべきだけど象は妥当

魏4減ったら前出してるだけの孟獲に当たりまくると思うとウンザリするわ
8 7人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:32
流行りの魏4使ったが肌に合わんな
やはりファミ通で城をぶち壊す
9 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:34
平日のフリマより休日のフリマのが相手が強い気がする
13 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:55
>>9
そう?
俺は逆に休日の方が厨デッキにばかり当たるから勝てなくなるな
平日夜は割と厨デッキ以外にも当たる率高いのに
19 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:16
>>13
日にもよるけど平日だと覇者行けて休日やると1品中か下手したら下まで落ちるんだよね
平日だと1品中でところてんしてるか中と上ループしつつたまに覇者みたいな感じだけど
20 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:19
>>19
あ、ごめん、>>9を読み違えてた
俺も同じだわ
休日のフリマの方が相手のデッキが強い
26 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:29
>>20
人によるのかも知れないけどね
なんか苦手だわ
20 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:19
>>19
あ、ごめん、>>9を読み違えてた
俺も同じだわ
休日のフリマの方が相手のデッキが強い
26 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:29
>>20
人によるのかも知れないけどね
なんか苦手だわ
10 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:34
脳筋連中が開幕ごり押ししてくる絵面が
とても増えたな
11 9人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:35
またキバガーが荒らしてんの?
雑魚は夏侯覇使って赤青赤してこいや。
16 14人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:00
>>11
僕の嫌いな意見は荒らし扱いいいよね
12 10人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:49
徐晃と夏侯覇に互角以上に戦える漢デッキはないものだろうか
17 15人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:10
>>12
関羽いいよ。皇甫嵩、関羽、可皇后、唐姫、孫堅or曹操
筋肉ダルマは可皇后いれば抑止力になるし夏候覇には関羽がかなり刺さる
開幕が弱い夏候覇に対して開幕いけるのもいい
55 39人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:42
>>12
文醜栄光いけるよ
66 10人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:02
>>55
デッキ教えてけろ
67 39人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:17
>>66
文醜栄光陳琳鮑信転進娘
徐晃はラストアタックの栄光+陳琳で無理やり殴る
夏侯覇は中盤耐えてカウンターする感じで

まだ相棒も付いてないぐらいだけど、1中で互角にやれてるから"いける"デッキだと思うわ
68 43人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:21
>>67
中盤耐えられるのか…
栄光2回撃てればいけなくもなさそうだけどそれまでのゲームメイクが難しそうだ
でも参考になった
69 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:27
>>67
まくら君主と同じデッキかな
結構やれる感触かー
70 44人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:35
>>67
バイト乙
14 12人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:55
徐晃は修正すべきだけど騎馬は修正する必要ない
騎馬に簡単に乱戦されてるって自分はスキルありませんって言ってるようなもん
28 22人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:33
>>14
徐晃下方するにしても計略ゴミにする以外弄るとこないよね
計略ゴミでも武力9勇城+攻撃将器というイかれたスペックだけで生きていけるし
15 13人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 10:59
うまいやつの低コス槍今でもゲボ出るからな
乱戦一回もできねえ
18 16人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:11
守城下方する必要無かったんじゃないかなぁ
そうでもない?
あ、1乙
21 17人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:22
守城つまらんから攻城術と一緒に消し去ってほしい
22 18人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:24
騎兵つまらんから内乱と一緒に消し去ってほしい
23 5人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:25
夏侯覇の開幕弱いか?
43 31人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:05
>>23
夏候覇のテンプレ武力って7、6、6、4、3の伏兵1枚だから開幕弱いと思うよ
さっき上げたデッキなら開幕普通にいけば内乱は取れる

>>25
シュシュンだと事故る可能性高いのがな〜。関羽だと味方の槍の援護もいらないから楽なんだよね
24 19人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:25
特定のカード欲しいけど縁がねぇ…さんぽけ落ちもまだ

って時はここの人は解任警察になってるの?それともオクで購入?交換掲示板はアテにならなかった
45 33人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:14
>>24
今回はR未満でさえオクで買ったわ
CやUCを登用すると5枚欲しけりゃ5回プレイしなきゃならんのがねぇ
25 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:27
漢関羽とか入れたら逆に弱くなる気がする
シュシュン入れる方がマシ
43 31人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:05
>>23
夏候覇のテンプレ武力って7、6、6、4、3の伏兵1枚だから開幕弱いと思うよ
さっき上げたデッキなら開幕普通にいけば内乱は取れる

>>25
シュシュンだと事故る可能性高いのがな〜。関羽だと味方の槍の援護もいらないから楽なんだよね
27 21人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:31
旧SRでカク昭持ってなかったからさんぽけ版刷ろうかと思ってるけど、こいつの将器は何が良いんだろ?
突破か攻撃かなぁとは思ってますが
29 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:34
攻城攻撃騎馬は正義で守城弓は悪という風潮

>>27
突破速度が最良、攻撃兵兵兵が次点

なおそんな時に限ってこうこうこう呼んじゃう不運も有る模様
33 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:42
>>27
突破兵3が個人的には理想知力4だし
31 7人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:39
〜するだけ
なら対処もわかりきってるから楽に勝てるじゃん
50 23人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:26
>>31
謎理論で草
52 23人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:28
>>31
ちなみに桃園やってるから勝ててるよ

ただ、魏4とか桃園はお仕置きされそうで孟獲はスルーされそうだからこれからどうしようかなって
32 24人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:40
前出してるだけのカコウハはいいのか…
38 27人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:48
>>32
前出しで勝てるほど緩くはないよ
34 25人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:43
どうせ信号機だぞ
理想とか語るのは無意味
35 17人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:46
カク昭は兵も速もよさげだけど限界突破回復と組むなら速かなって感じはする
36 26人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:47
徐晃の下方は7c 武力上昇一律-1 速度上昇2倍でキャップってとこかねえ
37 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:47
覇は武力7じゃん。計略抜きなら幾らでも対処できる
39 28人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:51
南蛮王+ゴツやったけど桃園や火計入ってるデッキに勝てんかった
特に馬2桃園の徐庶入ってるタイプ無理。上手い南蛮王はどうやってんの?
46 33人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:18
>>39
火計にまで勝てたら厨すぎんよぉ
今でさえ騎馬1枚のデッキだとキツすぎるってのに
48 35人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:21
>>39
裏の選択肢用意するしかないと思う
南蛮王が打てないときに別の勝てるプランがないときついよ
とはいっても桃園自体相性悪いけどね南蛮王
40 29人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:51
夏侯覇は結局士気12までためて赤青赤するのが最強だから前出しだけで勝てるわけではない
41 26人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:52
夏侯覇使ったけど白兵弱すぎてしんどいわ
76643見た目は悪くないけど突っ込んで来る武力9を止められない
42 30人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 11:54
夏侯覇は確かに強いけど2.5武力7の時点で相当足引っ張ってるから
「前に出すだけで勝てる」とか鵜呑みにした連中が勝率を下げてくれるぞ
44 32人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:08
夏候覇とか調節1枚あれば止められるわ
47 34人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:20
夏候覇、実は難しいよ的なアピールすんなしw
どんな厨カードだろうと自分が使うとテクニカルカードになるんや・・
51 37人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:26
>>47
本当に前だしで勝てるのは3品位までで
後は使い方解ってないと負けると言う話
だよ
49 36人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:24
南蛮王前までは頑張ればなんとかなったが兀突骨入ってかなりきつくなった
開幕伏兵神当たりでリードとりまくれないとフルコンで死ぬ
馬多くなくてダメ計ないととまらんな
53 33人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:29
三品より下は各カードの計略の使い方と言うかカードの操作方法のレベルなのでは
54 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:37
2上でも士気12どころか7すら溜まらない段階でライン上げてきて死んでいく夏侯覇とかおるぞ

桃園デッキはもう下げる要素なくね、桃園単体はもうギリギリの性能だし他のパーツも別に特別強い訳ではない
他の流行ってるデッキにたまたま相性悪くないだけでデッキパワー自体は大したことないと思う
75 47人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:01
>>54
受け継ぎしは下げられるかもな
さすがに士気5の癖に長いわ
>>71
ホウ徳とか特攻下降されてもいくらでも出てくるぞw
董襲とばっちりだが
56 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:42
蜀の共鳴さんは武力では流行らないから
効果時間延ばしてくるかね

どのみち大徳か桃園どちらが犠牲になるかという程度の話よ
77 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:02
>>56
魏武化させればいいと思う
あと、呉礎も
武力上昇は+3か+4ぐらいにして効果時間は20c越えで
207 111人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:39
>>56
あいつは効果時間少し削っていいから槍4.5コスから武力+7にならないかなあ

まあ使ってて蜀の優良な部隊集めるだけでそれなりに勝てるからあんまり修正は入らない気がする
209 112人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:44
>>207
共振組は夏侯覇と比べるからアレなだけで、通常英傑だと姜維でもキツいわ
姜維より武神とか八卦とか蒋琬にテコ入れ必要じゃね?
57 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:45
高コス槍入った号令デッキは桃園とか夏侯覇、あるいは漢系みたいな尖ったパワーないとデッキとして成立しない以上、編成の縛りが比較的ゆるい桃園を常にみるのは仕方ない気がする
58 40人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:48
オカマ陸遜引いたから使うんだけど
推挙ブーストの方が士気軽くて蝶夫人よりいいかな?
どっちか迷ってる
61 31人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:55
>>58
知力を下げた方がいいよ
後蝶夫人の場合武力も下げるから敵の計略引き出してからも焼けるのもでかい
59 25人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:50
愚鈍衣糧で37564ですよ
60 34人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:52
桃園は前出しの中でもずっと人気あるよな。相手にするの飽きたから退場してほしいけど
8月以降の横山桃園の追加があるし性能下方はないかと思う
62 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:58
展開的には再起カウンターから再度号令される展開を考えて他の勝ち筋もガチでないと厳しい
63 41人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 12:58
ワイもさっき桃園使って魏4とマッチングしたら余裕で勝てた。
やっぱ騎馬単は内乱含め城ダメ少ないから、赤青赤を決めれば捲られることはまずない。
84 52人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:13
>>63
桃園の赤青赤を決めさせてくれる魏4とかいるの…?
その間徐晃や妨害持ちは何をしてるんだ
90 56人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:47
>>84
それ言うたら徐晃わかってんのに槍折るなよみたいな全員はやて並みの操作出来る話になるから意味ないで
134 79人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:56
>>84
いくら魏4でも延々と攻め続けられるワケじゃないよ。
2回目までは内乱と壁貰いながらローテして
3回目の仕切り直しのときに乳連環からの桃園打って2部隊削ってからのもう一度赤打って攻城したわ。

徐晃を打たれたけど何もできてなかったぞ。
64 42人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:00
4枚桃園
槍2馬2というのが使いやすくてグー
65 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:01
他に高武力の槍馬編成でやれる号令デッキが出てくれば桃園減ると思うんだけどな
こんだけカードプールあんのに選択肢が桃園しかないから・・・
71 45人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:49
計略を殺されてスペックのみで生き残った高コストっていなくね?
75 47人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:01
>>54
受け継ぎしは下げられるかもな
さすがに士気5の癖に長いわ
>>71
ホウ徳とか特攻下降されてもいくらでも出てくるぞw
董襲とばっちりだが
72 46人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:51
蜀馬超とか孫策とか色々いる
夏侯覇はスペック悪すぎるから計略殺されたら全く見なくなるだろうな
73 19人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:53
許チョ、甘寧、華雄、群馬超、R凌統
74 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 13:56
高コストでスペック良くて計略要因じゃないのは群馬くらいかな
俺はたまに計略使ってるけど流石にメインでこれを軸には戦えない
76 47人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:02
下方か、すまん
78 48人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:09
馬超はもうスペックだけで生きてるに近いような
79 49人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:09
劉姫「にひ。私以外全部槍でも…やっぱり上方されるまで使わないで」
80 50人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:10
脅威はそのうち武力+5が14c、武力+4が20cくらいになるんじゃね?
81 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:11
馬超は他に2.5コス武力9馬の選択肢がないって理由もあるからなぁ
82 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:11
馬超入れるなら魏の高スペックスカウトする方がよくね?
叩き合いになったら城を持ってる相手の方が必ず勝つのも厳しい
83 30人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:12
馬超以上の脳筋スペック馬を出したら選択肢も広がるのにな
9/3/2特技1か2個付けた超絶強化持ちみたいな感じで
85 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:17
馬超は花麗に入るって利点もあるよ



凌統……知らない名ですね
86 53人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:28
いっそ全凸か人馬号令を2.5コス9/5/1特技1、将器は征圧/地の利/兵力で蜀から出したらあかんか?
87 54人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:35
呉に出して効果後撤退にしよう
88 19人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:37
凌統は兵力か復活減少なら試してみようかなくらいには思っただろうけどなんであんなことに
89 55人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:39
復刻快進撃(快進撃とは言っていない)
91 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:51
生放送見てるんだけど、セガフェスに塗り絵eスポーツが出てないけど気のせいかな?
92 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:56
セガフェス昨日今日だったな
まさか大戦が無いなんて有り得んだろ
93 58人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 14:59
>>92
大戦の新作発表あったぞ
いやぁ楽しみだなあ
94 59人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:03
桃園劉備にしろ徐晃にしろスペックがアウトな上で計略があれなのが
劉備に至っては武力9槍が欲しい目覚め前提とかでもない限り2.5槍筆頭採用枠なのもなんとも(排出ならエラッタレベル)
趙雲くんが息してない
桃園は効果時間短くしても実質上方みたいなもの
一体溶かす前に増援が普通だし
是非とも範囲激狭にしてください
95 60人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:04
伯林華撃団という幻のデマ
96 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:05
大戦の新作とかマジか。桜が舞う今の時期にふさわしいニュースだな
97 61人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:11
らばを初心者配信負けた時に愚痴多すぎわロタ
つまんねーデッキ使ってんのに負けてぐちぐちいうなざこ
99 63人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:12
>>97
わかる
102 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:15
>>97
これぞ川崎勢って感じだなww
98 62人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:11
広井王子ってもう関わらないの?
100 64人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:12
EX凌統は+5は危ないのかね?
せめて速度上昇率1.5〜1.6倍は欲しいが
114 54人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:29
>>100
弓は刺さるから1.5はあるんじゃないの
郭淮の効果と比べると哀しくなる
101 48人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:13
三国志大戦の名前の元になった大戦の新シリーズであるか
103 65人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:17
今日の頂上も飛天檄文対鄭ワラと言うとても盛り上がる対決ですなあ
104 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:18
らばを桃園は見事に魏4の餌だったな
105 66人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:20
大戦ネット入れないしwife繋がらないの俺だけ?

苦手な日曜日でもマッチ運に恵まれて覇者帰って来れたので帰るか
4日やらなかっただけで孟優呂布の達人無くなった
106 67人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:20
負けると言い訳しかしてないよなあの放送
119 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:34
>>106
吉祥寺勢を名乗って吉祥寺でやらず、わざわざ遠征してマッチ回避から川崎で配信
更にはテンプレ桃園使って川崎でマッチ回避してる有利な状況にもかかわらず、1品で負け続け愚痴と文句は流石に草生えるwww
107 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:20
桃園のスペックがアウトなら求心も天啓もアウトなのか?
計略度外視すると騎馬の後者2人の方がよっぽど白兵で仕事するが
108 68人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:23
桃園は桃園持たせるスペックじゃなかったなぁとは思う
8/6/2魅 募兵活活活でよかっただろ、そしたら計略要員のスペックになった
今は桃園見せといて落雷馬姫連打してもなんとかなるからな
109 69人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:25
単純に蜀を使うverじゃないだろ今
110 46人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:27
ってか桃園やってると桃園使う機会があんま無いんだよな
存在が抑止力になってくれるから向こうが勝手にこの位置はヤバイって感じてくれて何か先撃ちしてくれる
111 30人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:28
(桃園以外の)蜀を使う時代じゃないの間違いでしょ
夏侯覇にも魏4にも対抗できるのは桃園くらいしかないし
112 70人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:28
らばをからは小物臭しかせん
113 71人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:28
今の桃園文句言うほど強いか?
115 60人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:30
桃園使って涙目になってるんか
前田氏ゲーなんだから割り切り大事なんだがな
116 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:31
歴史ゲームとしての基盤を放棄して、武将の個性や数値も壊し、戦争ゲームを内乱(笑)で塗り絵で放棄
eスポーツ公式ルールとして“止まらない戦場”を搭載、新たな大戦を作り直した
それなのにセガフェスにぷよぷよが呼ばれ、eスポーツとしてもぷよぷよを優先して採用
強い=偉い!!の塗り絵大戦が呼ばれなかったのは本当に納得いかない
開発としての立場を差し置いてまで優勝させた、頂天の組手でもやれば大反響があっただろう
大戦界のウメハラを使わない手はないだろうに……
騎馬とワラ塗り絵がベスト4に残った征圧覇業や、談合リーグの決勝をセガフェスの締めのトリに日程をズラして使っても盛り上がっただろう
セガはもう本当にわかっていない
しっかり抗議していけ
117 72人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:32
桃園はどう考えても環境が味方してるだけだろ……
逆に蜀で桃園以外息してるデッキなんて今ほとんどないだろ
121 73人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:34
>>117
環境が味方してるというより、桃園以外は夏侯覇に踏み潰されるから仕方なしに桃園だよな
118 46人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:33
快進撃デッキの快進撃部分と春眠部分を徐晃と同盟陳Qにしてやってみたけど
単なる徐晃デッキだった
復刻快進撃出し惜しみしてないでさっさとだしてくれよ
120 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:34
士気7で時間短いから、ライン上げ途中の消耗と全滅リスク考慮すると打ちたくても打てないシチュエーション多いからな
桃園使ってみると、数セットやって桃園打った記憶がないとかは結構あるw
122 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:38
桃園みたいな槍馬編成の号令デッキって格ゲーのリュウケンみたいなもんで1からずっと人気あるからな
その層が今の環境で何使うってなったら桃園しか使うものないと思う
123 74人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:39
劉備 開幕前出しで足引っ張らないスペックどころか攻撃武力8、武力上昇高い号令、デメリットも余程下手糞じゃなければ気にならない、蜀自体パーツスペック高め
孫堅 スペック的には妥当、武力上昇高い号令だが短め全撤退、パーツが基本的に武力マイナス気味
曹操 スペックは万能気味、計略は結構強い、パーツは徐晃を張遼と奪い合う

一人だけ不具合では
124 75人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:44
珍しくホームに全席座っている

と思ったら4人全員が頂上を見ているだけという不思議な光景
125 76人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:44
夏侯覇は脱獄とか刺さるけど魏4が無理ゲー
結果桃園安定
126 25人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:45
徐行デビューしたわ
なにこれつよい
計略使わなくても強い
知力2とかでいいんじゃねーのこれ
127 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:45
桃園のデメリットが上手ければ気にならないはエアプ
128 77人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:47
劉備が総合的に良いスペックをしているのは確かだけど…
不具合とか言っちゃうのは理解できんわ
132 74人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:52
>>128
不具合は孫堅ダゾ
139 77人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:59
>>132
すまん………
でも孫堅もさほど悪いスペックしてないと思う
142 74人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:06
>>139
妥当でしょ
ただパーツに難がありすぎ
129 19人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:48
劉備より知力が高くてダメ計を持ってるカードがあるんですけどこれはぶっ壊れですね…間違いない
130 78人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:50
大徳とか割り切り南蛮王出てきた時悶絶もんやろ
131 29人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:50
今更弱体された桃園DISってw
ジプシーが魏4使って刺さりまくってるだけじゃねーのか
133 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:55
>>131
配信内容が叩かれてるのに、桃園ディスと置き換えるあたり川崎脳すぎて笑うww
135 80人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:57
>>131
別に桃園は環境的に強くても修正されないだろうしどうでもいいけど
魏4は誰でも使えて刺さらないみたいな決めつけの書き込みもよくみるし
大袈裟に言いまくってジプシー勘違いさせた騎馬ガーも悪いんじゃねーの
149 73人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:28
>>135
誰も魏4は刺さらないのが一番当たり前なんて言ってんなくね?
逆に桃園で勝てると主張する人は「槍出しが上手くいったら」とか条件付けてるけどな
馬は刺さっても逃げれるのが強みの一つだと、延々と言われてるのにまだ刺さったら即終わりみたいに言うのか…
136 81人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:59
一心同体っていつの間にやら範囲がかなり広くなってない?
相手に使われたけど結構離れた位置から対象に届いてたわ
137 82人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:59
マジで新カードひけないな
30枚でコモン1アンコ1だぞ
140 83人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:01
>>137
俺もそんなもんだった
ほんとひで
147 84人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:21
>>137
縁で取れるだろ!将器まで選べるように登用があるのにまだ文句言うのか!このアンチ貧乏人!乞食!ガイジ!って守り隊に言われるよ?
嫌ならや……めるな、出るまでチャリンチャリンしろ!
138 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 15:59
魏4は多少刺さってても機動力と武力の高さでリカバリー効きやすいのま強みだと思うけどな
刺さらない魏4とかはやてどころじゃないレベルだろw
141 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:02
劉備のスペックは副揃いが貰えてるから高く感じるが、他のカードも副揃い選べる前提ならハイスペックではないと思うけどな
143 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:11
aimeに偏りあるのかもな。新カードばかり引く人も居る
144 81人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:14
登用に関しちゃキャンセル(縁や貨幣の返還なし)や旧カード勢の値下げをして欲しいわ
145 57人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:18
吉祥寺勢(笑)の川崎マッチ回避配信見てるけど、絶対に相手がうまいって褒めねーなwww
○○ガー!ツヨスギルカラー!でデッキの文句しか言わないの草生える
もんぎゃはや舞姫のデッキに、ずっと文句言ってた日常配信が思い出されますネ
146 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:19
天啓、騎馬号令じゃない

計略単品だと確実に死す時は同じするけど
148 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:24
UC指定は20縁。副を考えなければ約2千円で好きに取れるぞ
150 85人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:29
桃園に対して徐庶落雷って抑止力になる?
152 80人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:31
>>150
なるというか桃園同士では徐庶入ってない方は死ぬしかない
157 85人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:40
>>152
>>153
槍趙雲関羽胡金定に入れようと思ってる
桃園相手にお互いライン揃ったタイミング作られたら勝てる気しないので…
165 80人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:56
>>157
胡金定どうしても使いたいんじゃなければ
今ならリョガイに作り替えた方がいいんじゃねーの
リョガイ10cあるし割と強いぞ
胡金定は効果強いけど効果時間短い
153 86人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:32
>>150
自分と相手の構成にもよるけどないよりは当然マシ
桃園劉備は兵3がほんと余計すぎる
157 85人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:40
>>152
>>153
槍趙雲関羽胡金定に入れようと思ってる
桃園相手にお互いライン揃ったタイミング作られたら勝てる気しないので…
165 80人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:56
>>157
胡金定どうしても使いたいんじゃなければ
今ならリョガイに作り替えた方がいいんじゃねーの
リョガイ10cあるし割と強いぞ
胡金定は効果強いけど効果時間短い
151 82人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:30
欲しいのは漢関羽なんだよ
漢伝コンプリしても出なかったわ
154 87人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:35
>>151
弱いぞ
多分すぐ譜不要になる
156 82人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:39
>>154
別に強い弱いで欲しいわけじゃないからいいよ
158 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:40
>>151
人気なくて結構解任されてるから拾ってもいいし、遠隔トレにも落ちてるよ

>>154
使ったら負けるとか凄いよなw
158 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:40
>>151
人気なくて結構解任されてるから拾ってもいいし、遠隔トレにも落ちてるよ

>>154
使ったら負けるとか凄いよなw
155 88人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:38
ホームの人と同じチームに入ることにしたんでチーム抜けさせてもらいます
4軍の方々今までどうもでした
184 98人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:40
>>155
4軍って人抜けない(君が2人目)
これからも別チームでよろしくね
205 88人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:36
>>184>>203
軍団も見えてたし最後くらい少し稼いで辞めたかったんだけど全然でした
新しいチームはカード貸し借りのための二人チームだからチームバトルは厳しいけど当たったらよろしくです
槍董卓でボッコボコにしてやるんだから
256 128人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:41
>>199
了解です
大変でしょうが、戻られるのお待ちしてます
しばらくはスレとチーム員戦績でのイメトレですかね……

>>205
こちらの書き込み見ておらずすみません
チーム人数少ないと闘魂ないんでしたっけ
環境デッキ使ってての下手くそですがマッチした時は善戦出来るよう頑張ります
ではいつか戦地にて
260 88人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:50
>>256
上を目指せないだけでチームバトルはできるんで大丈夫ですよ
こっちも残ってればおしますんで
それにデッキなんて自分が使いたいの使えばいいと思うし
まあ確かに4軍の人ってなんか個性的なデッキ多かったとは思うけどね
373 192人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:25
>>205
>>260
今週軍団いけるかなと思ったら甘かった
1位は101魂でうちは89魂だった

食べ物の名前で覚えたからマッチしたらヨロシク
373 192人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:25
>>205
>>260
今週軍団いけるかなと思ったら甘かった
1位は101魂でうちは89魂だった

食べ物の名前で覚えたからマッチしたらヨロシク
203 106人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:21
>>155
こちらこそ、お疲れ様でした
242 128人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:14
>>155
こちらこそ今までありがとうございました!
またご縁があったらその時はよろしくです^^
勝てる気はしないですけど、
もし全国でお会いしたら闘魂叩きますねw
159 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:44
槍趙雲を抜いて桃園にした方が大抵強いんじゃね
162 91人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:49
>>159
張飛「あいつは駄目だわ」
160 86人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:47
槍趙雲魅力持ってないものな
161 90人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:48
川崎配信やばいな
172 84人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:06
>>161
安定の、負けたら相手が上手いんじゃなくてむこうのデッキが強い。相性が悪い!
勝ったら俺様ツエ〜ギャハハwwで笑う(笑)
しかもそれが、日常より数段落ちる腕と階級でなんだから本当にマッチ回避川崎勢の民度がわかるよな
163 85人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:50
鳴り物入りで高スペックマンとしてSR追加された彼をなんとか使ってあげたいじゃん…
魅力さえ付いていれば…って何度頭を抱えたことか…
164 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:55
>>163
強いかはともかく趙雲は呂凱とセットで見る気がするが
後、桃園は落雷が抑止力になるくらいならとっくに滅びてるよ
ダメ計いたら馬姫ゲーするだけやし
171 86人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:04
>>163
コキンテーよりも車輪とか憤激とか投げるものいくらでもあるでしょ
166 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:56
はやてか黒炎の配信見てればいいよ
トップクラスの腕が見たければはやて色々なデッキ見たきゃ黒炎って感じで見てるわ
167 92人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 16:57
今の徐庶そこまで頼れんし徐庶→馬関平、張苞→姜維の桃園でいい気がしなくもない
168 83人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:01
はやては超上手くて大元帥が癒し
黒炎は身近にいるちょい上手い人でワクチンの解説が凄すぎる
川崎は等身大

みたいな感じで上手くバラけてるよな
170 84人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:03
>>168
ワクチンも強い=偉いの癒着勢に毒されたのか、相手だけならまだしも身内のプレイへの俺様毒舌ディス凄くて聞くに耐えなかったから即閉じしたが更生したん??
173 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:11
>>170
黒炎だけの時見ればいいじゃん
174 84人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:16
>>173
もちろん俺様解説の時は、右上のバツを押してそっ閉じしてるよ
ランカー=偉いって感じの上から態度は、聞くに耐えられなかったわ
175 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:16
>>173
それガラおじだからNG推奨
186 99人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:41
>>170
最初から変わっとらんよ
身内への言葉遣いや言葉尻なんかどうでも良くて見識の深さと戦術眼からくる解説が凄いから見てるだけだしなぁ
表面的な部分が嫌に感じる人は見なくていいと思うが
別にワクチンはタレントでもなんでもないし肌に合わなきゃこっちが見なきゃいい
177 93人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:20
>>168
はやてがホームズで大元師がワトソンみたいな感じやな
配信居ないとなんか物足りない感あるわ
或椿も展開の解説とレスポンスめっちゃ早いよな
士気計算もほぼ把握してるし
あぁそりゃ強いわっての聞いててわかる
169 29人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:03
そもそも配信どこでやてんのか知らんから観る事もない
176 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:18
>>169

https://www.youtube.com/watch

深い意味は無いけど貼って置く
179 29人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:28
>>176
ラジコンやん
178 94人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:24

大隊なのにランクバトルのチーム武名全体的に高すぎなんだが
師団とかになると150とかになるの?
200 107人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:13
>>178
大隊でそれは事故としか言いようがない
559 288人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:11
>>178
俺も先週そのリーグだったけど、上位2チームはランカーが数名いるから仕方ない。
たぶん1位のチームなんかは最近できたばっかで、軍団まで駆け上がると思うよ。
ちな、俺は3〜5位のチームなw
180 95人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:33
私に何をするのです
乱暴する気でしょう
エロ同人みたいに
181 3人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:33
覇者に戻れたからおじさんからの新カードのプレゼントじゃ
新カード 女 赤赤黄
9705 2623 2496 5066 1677
183 97人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:37
>>181
ヤマカンで漢サイエンに入れたら取れてしまった…
ありがとうございます
191 101人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:51
>>183
先週全く同じ構成の将器引いてるからええんやで

>>185
ありがとうやで

まーゲーム実況なんて合う合わないあるしな
個人的におススメするならはやてと黒炎かなってだけだしね
ゲームやってて他人のプレーみたいならここくらいのレベルが見てて楽しいのと参考になるとこがあるのもあって暇な時は見てみてもいいと思う
185 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:40
>>181
おめでとう
お疲れ様🙋
191 101人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:51
>>183
先週全く同じ構成の将器引いてるからええんやで

>>185
ありがとうやで

まーゲーム実況なんて合う合わないあるしな
個人的におススメするならはやてと黒炎かなってだけだしね
ゲームやってて他人のプレーみたいならここくらいのレベルが見てて楽しいのと参考になるとこがあるのもあって暇な時は見てみてもいいと思う
182 96人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:34
エムズパークのグダグダ配信見てると自分のプレイみてるようで落ち着く
189 99人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:43
>>182
あそこも結構面白いよね
頻度高いし
見てて「何してんのォ!?」って突っ込み入れちゃうことあるわww
187 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:42
そういや雄飛に胡班の義の助けかけるシンプル過ぎるコンボデッキにマッチしたけど、突っ込んでくるの武力25だから1発も城ダメ貰わないってのは結構難しいし城門入ると3分の1ぐらい割られるしで何気に実用レベルかもなw
実際は立ち回り弱いだろうから内乱とか端攻城とか止められずにそれ以上に割られるんだろうが
188 89人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:43
ブーイモ MMff-s85bはガラおじだから触んなよ(2回目)
自演かもしれないけど
190 100人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:45
曹憲「ら、らんぼうもの〜!(嬉)」
192 102人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:53
本スレチームって結構普通のデッキ使ってるん?
なんか奇抜なデッキ使ってるイメージあったけど魏4とか普通で逆に安心した
224 119人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:27
>>192
奇抜なデッキは見ないな。珍しいのだと、無特技号令とか4枚蒋エンとか張嶷ワラを見たけど、夏侯覇、桃園、魏4多いかな
193 103人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:56
黒炎どこでやってんの?
202 108人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:18
>>193
ようつべ
194 104人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 17:58
桃園が8/6制圧3魅攻撃兵3なら陸遜も8/8制圧3攻撃兵3になれるから厨じゃねーかよ
ん?
195 105人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:02
つばはん配信しないかなー
ぐふふ…
196 92人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:05
夷陵は撃った火力よりも撃たずに動き制限されるのが嫌だ
197 20人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:05
もう増えてきてるなこれ。時代は4枚魏武夏候覇か
こっちの方が部隊落ちにくいから安定するんだよな
198 82人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:11
新カードを引けないのはいいが同じコモンを連続で引かすなよ
199 106人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:12
4軍の方に連絡です
今日から5月上旬まで、また海外出張のためプレイできなくなります
すみません
256 128人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:41
>>199
了解です
大変でしょうが、戻られるのお待ちしてます
しばらくはスレとチーム員戦績でのイメトレですかね……

>>205
こちらの書き込み見ておらずすみません
チーム人数少ないと闘魂ないんでしたっけ
環境デッキ使ってての下手くそですがマッチした時は善戦出来るよう頑張ります
ではいつか戦地にて
260 88人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:50
>>256
上を目指せないだけでチームバトルはできるんで大丈夫ですよ
こっちも残ってればおしますんで
それにデッキなんて自分が使いたいの使えばいいと思うし
まあ確かに4軍の人ってなんか個性的なデッキ多かったとは思うけどね
373 192人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:25
>>205
>>260
今週軍団いけるかなと思ったら甘かった
1位は101魂でうちは89魂だった

食べ物の名前で覚えたからマッチしたらヨロシク
201 71人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:13
初1上踏めた〜趣味デッキでもやれる!
即三連敗で落ちそうだけど…
208 101人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:41
>>201
そこから上に行けるようになると貯金も増え始めるぞ
204 109人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:28
4枚デッキは1枚でも落ちたらとりかえしがつかないことがあるから上級者用なんだがな
249 131人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:33
>>204
4枚が上級者用とかご冗談をw
206 110人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:37
ワクチンとか勝氏の解説は凄い
岡目八目どころか十目以上見えてる
そりゃ強い訳だよ
210 61人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:54
ワクチンは好き嫌い別れる口調だな
オラはすきだ
211 101人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:56
毒蛾のナイフが今の環境でも武神使ってるし劉備の存在を無くしそうだからこれ以上武神強くする必要ないだろう
蒋琬は強くしてもいいと思う
220 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:21
>>211
前に当たったわ
将器は揃っていたけど、普通に対応されて負けた
武神張飛馬姫糜夫人だな
>>217
夏侯覇にキツいんだよな
大徳あたりはお客さんなんだが
212 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 18:58
4枚は2あたりまでは職人向けだったが、3になって一気に増えた気がする
222 80人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:24
>>212
3の途中まで3コスも1コスの攻城力同じだったんだからそりゃそうでしょ
213 113人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:02
今だと低武力すぐ落ちるし
5枚以上の方が難しいんじゃ
214 114人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:03
鬼槍が使いたい早く復刻して
215 82人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:04
頭沸騰させながらやってたら最新が2勝になったw
漢文姫ムズイわ
230 122人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:47
>>215
漢ブンキは国力1か2で高コスト騎馬に掛けるのが正解ちゃうかな。
216 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:05
低武力溶けるスピードは昔の方がずっと早かったよ
ただ、低コスでも計略がかなり強かったな
217 115人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:14
普通に新姜維強いよEX関平以外1.5コス槍3枚の前出しになすすべなく落城した蜀のスペックも考えたら上方は危険かも
220 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:21
>>211
前に当たったわ
将器は揃っていたけど、普通に対応されて負けた
武神張飛馬姫糜夫人だな
>>217
夏侯覇にキツいんだよな
大徳あたりはお客さんなんだが
218 54人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:21
大徳でも落城してそう
219 116人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:21
姜維は他の共振以上に1枚でも落ちたらどうすんのこれ?になるからなぁ
221 118人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:23
今の大徳は誰から見てもお客様状態なような…
223 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:26
>>221
それは言わない約束かとw
ランカーも使わなくなってたり、大徳の旗した夏侯覇とかしょっちゅう見るなw
225 120人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:30
桃園劉備とかいう大徳劉備殺すマン
226 116人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:33
最近の武力をあげて武力で殴る系だと馬鄒に遭遇したらメチャつらい
あれよく修正免れてるなぁ…
下方しろとまでは言わないけど
227 101人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:33
俺は大徳苦手だけどね、相手が強いせいもあるけどランカーや100桁台の大徳使いが苦手だな
大徳、魏礎、6枚皇甫嵩、飛天、神速、魏4、槍3の夏侯覇ここら辺が対戦してて辛い
228 121人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:43
攻撃ゴツって今レートどんぐらいなんだろう
長槍兵3俊才で出るかな?
229 122人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:44
>>228
信号機でよけりゃおじさんがトレードするで^^
233 121人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:55
>>229
やっぱり信号機ぐらいしか出ないか…周りで副将器揃いの新カードぽこぽこ引いてて血涙出るほど悔しい
縁追加で払うから副将器選ばせて欲しい、一個50ぐらいで
250 132人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:34
>>233
今からごっつん引きに行くから待っとくれ。
254 132人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:39
>>233
縁ガチャしたら信号機だった。
諦めてくれ…。
278 121人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:37
>>254
こちらこそすまんかった
とりあえずゴツは縁で取って厳選はさんぽけ待ちにするわ
231 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:50
2で張奐になげてバースト張奐だ
相手は死ぬ、試合にはたぶん勝てない
232 107人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:54
3で共鳴出た時も大徳はそうじゃなかったっけ?効果時間伸ばして救済されたんだっけな?
238 111人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:02
>>232
まず共鳴はあまり使い出が良くなかったので計算式が変わった
また軍師システムのせいでそいつを使うと蜀単では増援が出来なくなる仕組みだった

それでも大徳かなり減ったけどね
244 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:17
>>238
天人以外は計算式変わる前の方が使いやすかったけどね
自分かからず武力+7と+6を作り出せた方が、自分にもかかるけど武力+7と+5か全員武力+6になるより強かった
自分にもかかるようになって恩恵受けたのは軍槍だったホウ統だけだし
234 124人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:57
GW前に復刻武将追加とかあるのかね。

水曜予告、土曜大会、日曜三生、来週水曜バージョンアップあればいいなと。
239 97人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:06
>>234
月末にはVerUPあるんじゃないだろうか
GW前で稼ぎ時だし
235 125人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:57
副将器選べるなら桁が一つ足りんわ
236 126人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 19:58
将器は二個揃いで十分でしょ
兵兵速とか
237 127人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:01
充分だと思う
特に今なんて頂上対決に出るランカーですら信号機だし
240 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:08
なお去年のGW
241 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:13
3の大徳は他にも旋略で落雷も兼ねた騎馬が出たのもあったような
243 129人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:15
あの徐庶は台詞も絵も格好良かったなあ
245 116人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:24
虎鬚が便利すぎた
246 130人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:27
群チョウリョウってやっぱ次で下方されるかな?
縁ガチャしようか迷う
247 118人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:29
張遼はそんなに下方されない気がする
248 108人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:29
強いけど壊れってレベルの強さじゃないからとりあえずは大丈夫だろ
251 116人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:35
最終的に素で18知力で21くらいになるんじゃね?
252 133人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:35
張遼の計略の効果時間を下方しました!!(-0.4c)
253 134人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:38
久しぶりに戦国やりたいからDSでだしてくれねーかな
無理かw
255 135人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:39
2コス武力7が強化魏武持ってますって感じだから、そこまで凹まされる事は無さそう

あ、本家にも高コストが士気5魏武持ってましたね
257 136人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:41
張遼の強さについては意見が割れてるし
期待してるほどの強さは実感できない可能性が高いよ
身内に借りて試しに使ってからの方がいい
258 65人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:45
八卦陣奥義の孔明復活しないかな
味方掛け武力+6 敵掛け知力10の落雷
でも今のご時世2コス武力5の槍じゃキツいか
259 137人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:46
たしか旧関興は基礎+1増加-1されてだいぶ倒さないと微妙にされたなぁ
261 38人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:55
諸葛果は八卦陣で出て欲しかったなぁ
262 138人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 20:56
今日1日頭沸騰させてプレイしたけど1万しか使ってない
これゲーセンどうやって筐体代回収するんだ?
263 94人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:01
そろそろ家庭用の話とか出てないのかな
アクティブユーザーは勿論過去の大戦シリーズプレイヤーも買ってくれる人居るだろうし、
そういう人がAC復帰してくれるかもしれないから悪くはないと思うんだけどな
339 170人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:21
>>263
優秀な西山も撤退させ
eスポーツとしてもぷよぷよに負け
大戦としてもサクラに負け
セガフェスにすら呼ばれない、社内で低評価の大戦ブランドが家庭用……???:
流石に頭守り隊すぎて、釣り針が太すぎるんだよなぁ……
264 11人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:03
張遼は今回は見逃されるでしょ
265 12人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:06
家庭用とか誰にも望まれてないでしょ
操作性が最悪なのは間違いないし
266 132人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:11
桃園 花麗 恥辱 趙氏で組んだ脳内最強デッキで遊んで来たけど、5勝3敗とかいう微妙な結果で終わってしまった。

桃園撃てないときの花麗、重ね恥辱フルコンは強かったけど
素武力の低さと徐庶を入れられないのが思ったより辛かった。
267 139人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:14
徐晃 夏侯覇 ていは下方間違いないとして、紡績も微妙なラインだよね。
強いけど上3枚よりは使われてないし
269 140人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:22
>>267
下げるなら知力8から雷だろうなー
知力7だと対象が多過ぎる
272 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:25
>>269
孫権が7だからそこは変わらんと思う
わざわざ7にしてるのはそれ由来だし
268 138人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:17
夏侯覇は本人のスペックがアレだから下方といっても微々たるものになりそう
部隊が揃ってない場合の上昇値と回復量が下がるとか
270 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:24
>>268
夏侯覇は範囲と効果時間だろう
今の陸抗ぐらいが適正かな
ちょっと長いわ
徐晃は兵力の基準値が変わりそう
昔の咆哮はもっと減らさないと武力上がらなかったからな
今は4割弱でも行けるのはな
288 147人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:00
>>270
魏延はMAXが+18くらいなかったか?
3割残でも武力20とか超えてたぞ
291 7人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:10
>>288
まあ彼は余計な特技とかは無かったし武力バランスも違ってたし
310 117人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:56
>>288
そんな上げ方したらすぐ死んでたぞ
伊籍と使ってたけど
271 65人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:25
鄭は本人死んだら城が20%くらい削れるようにすればいい
273 24人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:27
紡績が強く感じるって逆にどんなデッキ使ってんだよ
274 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:27
知力3の孫権だっているんですよ!
275 141人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:29
知力3から雷が落ちるように・・・
276 105人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:34
俺が火計、求心使うから紡績は厨!!
やろ
277 142人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:35
あおーん!
279 14人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:43
一番のインテリが知力5のワイ軍、
紡績の怖さを知らない
282 65人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:50
>>279
ワイのデッキは最高知力8だけど危急存亡の時やから平気やぞ
287 146人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:59
>>282
危急存亡は先打ちや計略切れてる時間帯で荒らせるからまだいい
呂布ワラとか割り切り孟獲とか来ると切ない
286 35人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:59
>>279
最高知力4の俺のデッキ
紡績が出てくることを切望するも今だ当たらず
280 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:46
お、南蛮王か?
281 143人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:46
結局勝ちたい奴みんなへやーに戻ってるのにエアプすぎるだろ
283 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:50
新生姜ゲットしたがこれどうすりゃいいんだろうな
R関平武神雷同生姜とかでいいのか
285 145人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:58
>>283
桃園とハイブリッド
289 123人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:00
>>285
それ強いけど絶対生姜打たない奴や
298 145人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:33
>>289
これが意外と打つ、仕掛けたいけど桃園ではちょっと短いかなって時とか
292 65人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:12
>>283
新生姜、車輪張皇后、関平、ゴイ、月姫で一時期やってたけどそこそこやれた
まあ攻城術のおかげなんですがね…
284 144人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 21:55
新生姜って新玉葱みたいだな
290 30人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:05
あれ・・・もしかして曹操を張遼にしたら紡績も怖くなくなるんじゃ
元から怖くないと言われそうだが
293 146人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:12
>>290
魏4ならカクか陳宮いるだろ
紡績の範囲完璧に把握して高武力でカバーできるか引きこもらせるなら別だけど…
294 148人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:16
もうさんぽけ版がある武将は副揃いでもたいして価値ないから新カードとトレード申し込んでも信号機しか出ないのは当然だわね
296 150人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:29
>>294
新カードの信号機なんざその気になれば縁はたけば確実に取れる
旧カードの強い将器副揃いはそもそも出回る数が少ない上自力引きはほぼ不可能
どちらに価値があるかなんてガキでもわかる
295 149人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:25
フリマで勝ちこすとかじゃなければ速度ゴツ骨凸や城門徐晃でも良いよな?
それしか持ってないんだ
297 151人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:29
紡績普通に強くないか?
条件緩いし
299 130人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:35
今気づいたんだけどST丁奉強くね?
コスト3武力9知力6制圧4やぞ
弓版関羽じゃん
302 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:38
>>299
よく気づいたな
さあ、今こそ最強の強化戦法を見せる時だ
307 130人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:50
>>302
無特技号令にぶっこんで功を・・・上げる・・・!
303 54人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:40
>>299
白鶴の真理に近づいてしまったか
300 152人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:36
紡績はいじらんでいいと思う
頻繁に見かけないってことは極端に強くも使えないほど弱いわけでもないってことだろうし
301 52人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:38
楽進征圧攻3とホウ徳攻撃兵3の価値は仕様変わらない限りずっと維持されるだろうな
308 137人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:52
>>301
たまに攻撃楽進攻攻攻とか安めで売られてるけどあれって使われないのかね?
314 156人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:10
>>308
征圧のない楽進とか悲哀でしか出番ないけど、悲哀自体が今クソなので需要がない
317 146人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:13
>>314
魏武でも使えるぞ
まあ魏武デッキで制圧じゃないなら攻撃より兵力の方がありがたいから
どっちにしろ攻撃城3は需要としてイマイチとは思うが
304 51人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:41
その関羽が虫の息だから...
呂凱のパーツという選択肢は生まれたが
305 153人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:46
群張遼は義勇の連続戦で楽できるから下方しないでくれー
計略使って敵陣に置いとくだけで相手が自爆していく
306 154人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:49
関羽といえば漢関羽や漢の新カードさっぱり見かけないな
まあ漢はしばらく滅亡しててもいいけど
309 155人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 22:56
ワラって制圧Aで組むかパーツ少し弱くしてSかならどっちがいいのかな?
311 135人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:01
>>309
デッキパーツにもよる、という前提は置いといて
征圧Sの方が明らかに開幕押し込めるし、カウンター塗り替えしも楽だったから征圧重視かなぁ
槍は征圧捨てて良いけど、馬の征圧1入れるとキツいわ
313 8人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:05
>>309
6枚は数の防御が出来て部隊も選び投げやすいからSの優位が取りやすいとか

ワラの入門編はよ(枚数初心者的発想)
318 130人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:19
>>309
今日まさにその違いを試してきた
と、言っても勢力ごと変えたから参考にならんか
ただ、しばらく制圧Aのデッキでやってみるかと思わせるくらい白兵戦が楽になったよ
312 109人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:02
コスト3武力9知力6制圧4騎馬はよ
315 135人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:12
まぁ、今verはワラ滅茶苦茶キツいんですがね
夏侯覇、桃園、魏武を何とかしたとしても、徐晃や張遼が止まらんし
烏と鄭で勝手に城割れるわ、陳宮に士気4で封殺されるわで環境は最悪よ
316 2人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:13
徐晃つええええええええ
コイツで荒らしてキーカード倒して的確な援兵投げるだけで連戦連勝w
号令引っ張り出して指揮差作ってもいいし塗りもつええし、あかんやろこれwww
319 157人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:20
>>316
マジかよ神速戦法最高だな
これは騎馬趙雲にも光明が見えて来たな
324 2人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:39
>>319
そっちじゃないだろwww
325 135人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:43
>>324
でもあながち間違いでも無いのがなw
332 164人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:00
>>316
オラ最強デッキ晒せオラ!
320 30人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:24
白馬大将軍でフリマ余裕とかほざいてたくせにもう徐晃に鞍替えか・・・
ほんとわかりやすいな
321 158人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:24
制圧比較はいい加減に将器装備後の判定にならんかねぇ
322 159人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:27
征圧力上昇だけ戦闘開始前から効果発揮したら不公平じゃない?
323 160人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:38
今週なったら徐行ばっかで草
先週まで全然いなかったのに
逆に覇気は全然いなくなってるの何でなん

あと鄭とかいうやつコスパどうなってんだよ士気12から夜襲使われたら一生内乱とられたわ
士気5+7で並みの号令より長いとかマジで意味不明
326 161人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:43
共振計略を最大効果で使ってみたいから戦国の双子梅みたいな計略来てくれぇぇぇ
327 109人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:48
みんな徐晃手に入れるために15000円使って縁貯めてるんだろうなぁ
328 36人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:53
出陣したら騎馬単ばっかあたってしんだ
徐晃なけなしの槍一振り回してもぐっさりでパワーアップ余裕でしたされるし歩兵はエサだしどうしようもねぇ
329 162人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:56
徐晃を意識するなら落雷で良いのかね
王美人なんか良さそうだけど
330 163人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:59
ダメ計相手に居るのに
徐行先撃ちなんてする階級じゃなければ
331 13人目 ゲームセンター名無し 2018-04-15 23:59
ああいう動き回るタイプは落雷よりも火計の方が良いよ
333 165人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:08
こっちが仕掛けて相手が徐晃撃ちたいって時に睨みを利かせてるようなのが欲しいな
手腕にするか
334 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:08
俺も徐晃入り魏4で3品から1品までいけたぞ^^ ホウ徳と張遼を掲示板に出してくれた兄貴
ありがとうなw

ただ、夏候覇とか鄭使ってる人には文句言われたくねぇ
4枚騎馬めちゃくちゃ簡単。槍振って弓サーチより遥かに脳筋だわ
335 167人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:12
徐晃ビッチはヘイト貯めてんな
336 168人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:14
徐行は武力よりも速度が上がりすぎだわ
ここ修正すりゃ減るだろ
342 173人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:27
>>336
俺は速度落とすより効果時間落としてほしい
あれだけ速度上がるなら6cでいいだろって思う
345 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:29
>>342
間違いない。速度が速くて生きる時って余り無いかもしれん
16前後で乱戦がウザいと思う。それより城に入って軽く回復しても元気に走り回れるのはやっぱ長いよ

ちな魏4対決だと徐晃打つの負けフラグだからなぁ。2品前後だとだけど
337 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:16
徐晃 鄭 劉繇 孟優 司馬朗

つええええええええええ!
ガン守りとガン攻めどちらもイける万能デッキ凄すぎwww
絶対に無視出来ない徐晃と孟優と劉繇の3点攻めww
槍のフォローもあり敵は涙目で降伏するしかないww
353 179人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:54
>>337
昔より創造性落ちてんぞコラ
525 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:07
>>337>>518のデッキを戦わせてみよう
530 276人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:15
>>525
その昔流行らせようとして失敗した北勝力デッキと同じ香りがする
531 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:16
>>530
なんやその幕内力士みたいな名前は
542 263人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:46
>>530
なにそれ初耳
545 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:47
>>530
北固山では?
546 281人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:47
>>530
北固山じゃなかったっけ?
338 167人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:18
頭悪すぎるフォローは何したいんだ?
340 171人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:24
俺も最新10試合中2試合が騎馬単で、徐晃入りに1試合も当たったわ。
流石にマッチングしすぎだし、騎馬弱くしなきゃダメだろ。
341 172人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:25
防護戦法強いからもっと増えればいいのに
弓許褚とか
343 167人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:29
騎馬単に行き着くまでの経緯を想像すると
キバガー言えなくなるがな
だがそれも含め騎馬盛消し去って欲しい
344 174人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:29
徐晃は武力かなり上がるから最悪乱戦でも割と仕事するのがダルい
347 175人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:39
>>344
武力は言うほど上がらないけどな、2.5コスの超絶相当だろ
攻撃将器と攻城持ちってのがやり過ぎなだけ、呂布と同じで1突か2突した後城門に突っ込まれるのが相当ダルい
346 167人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:37
品位以前にミラーで強化先撃ちは...
348 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:41
あとは武力依存のせいってのもあるけど、下げるとまたワラがワラワラするから
今のままで良いです
349 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:45
常時素ゴリラで開幕パンチでゲージを削り
必要ならマッスル計略を使いカウンターで城に穴を開ける



あいつ全呂布よりゴリラじゃね?
350 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:47
ごく短時間槍を抑えられるだけで徐晃の連突に溶かされるからなぁ
魏4相手に槍抑えられない立ち回りなんてライン上げ放棄しないと厳しいし
351 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:50
丁度この流れを作ったと思われるランカーの最新動画が上がってるけど
負け試合の詰め合わせみたいになってるなw 
チン宮より絶対カクのが強いって
359 183人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:58
>>351
あれもミスってるというか相手が上手いというのがほとんどだな
典韋入りとか久々に見た
弓曹彰入り夏侯覇はそれなりに見るが
419 218人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 05:39
>>351
へーよく負け動画の詰め合わせなんか作れたな
あのランカー配信の何時間かの間、一試合も負けなしの日とかあるのに
420 210人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 06:30
>>419
神速号令中は刺さらないのに通常時は割と刺さってたな
NG集かな
352 178人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:52
ミラーだと陳宮が強いんじゃない?
354 180人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:55
カクが後方で睨み効かせてるから徐晃の白兵力が最大限に生かされるんだよねー
そろそろ離間の武力低下値にメス入れる時期に来てるのでは?
355 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:55
固まって突撃できないからカクが良かった。1枚だけ速度が下がってもアドバンテージが取れない感じ
上の方は知らないけど、俺はチン宮だとおいしかった
356 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:57
ゴリラだけ将器を付けなければ士気1でやり返せる
357 181人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:58
鄭って昔戦国大戦の奈多とかいう奴とほぼ同じ計略だけど奈多ってほとんど使われてなかったよな?
やっぱレアリティって重要なんだな
363 186人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:03
>>357
速度上がらなくて剛槍付いてない日輪前田利家だから今の鄭みたいにポンポン打つほど強くなかったよ
ランカーに最後2c計略で落とされて負けたのは悪い思い出
378 196人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:34
>>363
>>371
ああ移動速度上がらんかったか
まあ鄭は移動速度上がるし槍撃の威力も上がるから強いよな
トウトナ使ってるけど鄭に変えた方がいいかな?
371 191人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:11
>>357
コストはともかく効果が全然違った
士気4の+4だし速度も上がらず槍撃の威力も上がらず伸びただけ
撃破位置での城だめも差があるし
378 196人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:34
>>363
>>371
ああ移動速度上がらんかったか
まあ鄭は移動速度上がるし槍撃の威力も上がるから強いよな
トウトナ使ってるけど鄭に変えた方がいいかな?
358 182人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 00:58
カクは単体だと上方待ち一歩手前くらいの性能しかない、相手が馬鹿じゃなきゃ主力入る奴が下手くそ


だった、今は攻撃徐晃の圧力受けつつ主力入らないようにさばくの大変だと思う
離間自体は狭くてきついままだけどね
360 184人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:00
新徐晃見てから魏関羽見るとなんか可哀想になってくるなぁ

魅力か柵を持たせて知力を7〜8にして将器を兵力、地の利、速度なんかに変更しても怒られないっしょ
374 193人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:28
>>360
普通に怒られるだろ
制圧が2なら知力7で速度か攻撃くらいは許されて良かったかもだが
新徐晃が頭おかしいだけ
361 185人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:01
徐晃 孟達 曹憲 諸葛果 カマン

つええええええええええ!
魏4と夏侯覇と桃園のどれもイける万能デッキ凄すぎwww
絶対に無視出来ないゴリラ徐晃と馬鹿落雷と象防御の3点攻めww
孟達のフォローもあり敵は涙目で降伏するしかないww

ってアリカイとか言う変人が言ってた
364 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:06
>>361
やはり入っている影から蜀を支えるスーパーマン孟達
369 190人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:10
>>364
薬師寺天膳だしな
387 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:55
>>361
つええええええww
401 207人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:20
>>361
今日当たってボコられたわw曹憲威力わからんかってうちのワントップ飛ばされてけちょんけちょんにされたわ
362 168人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:03
参考にならん変態ランカーの鑑
365 187人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:08
はやくバージョンアップしねーかな
スタンプ終わったら来るかな
366 188人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:08
カクの範囲狭いっつったって槍と馬一緒に動かせんだけでつれぇ
367 184人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:09
今目立って暴れてる奴らが下方されたら今度は生姜がウキウキで暴れたりして
368 189人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:10
今は高コス槍の白兵があまり強くないからカク無しでも割とやれる感はある
これが3みたいに槍撃が騎馬にとって脅威になるぐらいの性能あればカクいないと白兵でかなり不利取られるだろうからきつそう
370 188人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:10
今上位潰したらウキウキになるのはきっと南蛮軍
372 168人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:14
>>370
馬さえ消えれば天下とれるのにな
375 194人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:28
ホームの4上程度だった奴が徐晃で2下上がってイキってる辺り、魏4はそこそこ使えればフリマ以下は一品程腕より上って感じかな
377 195人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:34
>>375
つまり偏差値40→50と60→70が同程度ってことか
勉強になるわ
376 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:33
4枚夏侯覇も許すな
379 197人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:34
他の馬強くしても寒いの変わらんし魏4のパーツ全部下方するだけでいいわ
380 198人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:40
新SR徐晃とかいう書いてあること全部が強い失敗作
381 175人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:41
マジで蜀と漢出てこなくなったな、蜀出てきてもほぼ2色
鄭と孟獲、夏侯覇あたりほとんどキツいし
書いてあるのがおかしいのは鄭だろ、計略内容見たら士気6相当だろ
383 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:46
>>381
いや、桃園はEXだけど蜀のどの号令より見るんじゃね?
そこそこいると思う
402 208人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:21
>>381
桃園は割といる
>>384
呉はフリマに結構いる
たいがい陸抗だけど、なぜか俊才に2連で当たったわ
382 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:45
槍激ダメ高すぎる
384 199人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:49
見ないのは呉じゃね、新カードが地味
一番勝てるのは陸抗らしいけど新カード0でつまらん
390 203人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:58
>>384
呂範と紡績でなんとか新カード2枚だぞ
周泰ゴサンの方が強いけど
402 208人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:21
>>381
桃園は割といる
>>384
呉はフリマに結構いる
たいがい陸抗だけど、なぜか俊才に2連で当たったわ
385 200人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:54
そろそろ一人用モードは2戦目100円とかになりませんかねぇ!
ストーリー手出したいけど、一人用モードに400円はなんか払う気が・・・
386 168人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:52
呂範いれたらいい
392 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:05
>>386
新しいデッキ……だな
流石期待の新バージョンのカードだぜ


マイナーチェンジだが旧虞翻と旧呂範変えた程度の差だが強化はされているので、良くは有る
地味だが
388 201人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:57
使用率で魏が多く感じられるだけだよ
どの勢力も見かけるよ
389 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 01:58
呉は今回コモンアンコののほうが面白そうなカード多い
呂岱とか孫亮とか
391 171人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:00
最新8試合
1 桃園 生姜 弓孫尚香 趙氏
2 SR生姜 R夏侯覇 雷銅 諸葛鈴 趙広
3 張遼 曹操 ?ソ 離間
4 SR徐晃 曹操 趙娥 曹華
5 皇甫嵩 張任 王美人 華陀 何皇后
6 太史慈 張翼 ?芝 王桃 孫瑜
7 呂布 曹純 ?ソ 張魯
8 群馬 管亥 陳林 袁術 厳氏

呉以外が見事にバランス良く出てくる。
393 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:06
魏4、栄光、呂布脱獄、呂布4、呂布4
魏4、魏4、魏武、桃園、鄭白馬、魏4

二上〜一下の今日のマッチングだけど、言うほど魏多くないな(白目)
394 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:08
呂布4って何だよwww
397 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:11
>>394
呂布と米、それと群か魏のグッドスタッフを4コスだったわ
あんさつ亜種みたいな感じのデッキだな
395 205人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:09
槍孫策と連続で当たったから流行ってるのかと思ったけどそんなことない?
396 178人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:10
あんさつでしょ
398 206人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:12
徐晃なんて静電気かけて連凸すればいいだけ
米入り徐晃なんてデッキまだ流行ってないんだから対処は楽な部類
399 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:13
あぁ米の4枚か。今はそれやるよりも魏4のが上位互換って感じ
槍孫策は動かないと回復とか単体回復系が追加されてるから稀に見るな
400 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:16
>>399
米と言っても、呂布徐晃に投げバナナならぬ投げご飯する米デッキとか滅茶苦茶強かったな
地味に武力3弓の守りがウザいんだ
403 209人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:26
昨日ボコられたんだが推挙阿蒙ってどうやって対処すればいいんだ?
404 210人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:35
>>403
上がりきる前に倒す(難しい)
城ダメはそこまでじゃないと判断して横弓で耐える
固定ダメ系で削る

横弓しながら陥陣営でも勝てたぞ
405 201人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:35
>>403
単純に対処だけしたいってなら雲散という便利なものがあるぜよ
408 211人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:39
>>403
推挙推挙阿蒙打つタイミングに合わせてフルコンで攻める
阿蒙を城門に差し込まれた場合は横弓だけ打って周りを倒して攻城
これで勝てない時はリード取られ過ぎてる時だからあきらめろん
個人的には宝具は速軍がおススメ
410 205人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:46
>>403
そらぁ推挙切れたとこに落雷二連発よ
414 216人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 03:41
>>403
一番簡単なのは竜巻で吹っ飛ばす
次は朱治かな
推挙阿蒙ってたぶん九州の人だろうけど
406 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:37
最低でも50cくらいはこっちの陣地に来れないんで、それまでに槍城門2発分以上のダメージを取るのと
相手に綺麗なライン上げをさせない事かなぁ

カウンターは無いから思い切って士気とか部隊をガンガン出していって城殴れば良くない
407 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:38
横弓で妨害しながら相手の城を殴る
相手は呂蒙闞沢で2.5コス使ってるから他が脆い
409 212人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:40
覇業の後に毎月生放送だが、キャラバンやるとか言ってた記憶があるんだけど。
あれどうなったの?
411 213人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 02:59
三国志大戦4は制圧徐行の厳選で始まり、攻撃徐行で終わる。開発に徐行の子孫いるんじゃね?
412 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 03:07
離間は速度低下率を下方すれば範囲は広げてもいいと思う
413 215人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 03:35
阿蒙のタイミングでフルコンをワンテンポずれると超武力化してく呂蒙に踏み潰される危険性があるから注意は必要だな
415 217人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 03:47
一番簡単なのは雲散だと思うの

でも今の魏4だの魏武夏侯覇だのに有利付きそうだから推挙阿蒙は確かに有りかも
416 205人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 03:58
俺は喧嘩で負けたことがにゃいの漫画読んだけど面白かったわ
三国志大戦で使ってるセリフばんばん出てくるからニヤリとしてしまう
417 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 04:54
使ってて思うけど、
徐晃とかは冷静に対処すればこわくないから(こわい)
418 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 05:07
漢軍1コストに同盟将器もち増やせよセガ
早くしろお
421 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 06:37
計略のせいだと思うけど、
王桃より陳琳の方が強い気がする
武力も陳琳の方が高い、そんな錯覚に陥る
稀有な例だわ
422 219人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 06:49
声のせい説
423 220人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 06:49
今の効果なら士気3が妥当だよな。
それか一部隊しか引っ張れないとかにするとかさ。騎馬抑制には必要な存在だった
424 221人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:05
はやてって例の隻眼状態だし元々100戦してどんな相手に負けたのかを動画にしたいって言ってたはず
425 222人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:06
一部隊ならチョロでよか
426 221人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:12
挑発が3てより陳琳はなんでおまけまでついて士気変わらないんだよ、とは思う
427 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:26
桃園を割と見る、つーより今の蜀だと一番戦えるデッキだから生姜無いよね
432 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:51
>>427
魏も徐晃と覇しか勝てないからしょうがないのだ…w
428 224人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:34
今の挑発なんて鄭知力しかいないんだから知力依存上げて士気3にすりゃええのにな
429 225人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:34
陳琳は素武力低いので許ちて
430 226人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:38
ランカーがよく配信してるけど上手すぎて怖い
たまに一品の人とか配信すると下手に見えてしまう
436 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:15
>>430
でもよく見ると格下にしか勝ってないてのを気づいてしまったぜ
439 233人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:30
甄氏&曹丕はどっちも征1なのがなぁ・・・

>>436
逆にいえば勝てるからこそ相手が格下になるのじゃろう
442 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:02
>>430
ぎゃくにランカーなのに下手じゃねと思う俺ww
まず刺さりすぎww
431 222人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 07:40
うまさがわかるならまだいいさ
433 228人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:00
細かい判断がすごいのもあるけど計略なしで相手を誘導出来るのは真似できん
434 229人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:12
色んなスタンプExカード出たけど貂蝉と劉備くらいしか見ない感
甄氏&曹丕とか面白そうなんだけどなぁ
441 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:52
>>434
絵が嫌い(ファンの方すまぬ)
443 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:03
>>434
曹丕は弱いけど甄氏はしょっちゅういる
435 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:14
孫権とか当たり前すぎてEXとみられてない感
437 231人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:19
カアン、カンサクもEXだな
438 232人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:24
龍玉と全プレEXは違う気がする
440 225人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 08:41
曹丕計略弱いし
鄭にも負ける
444 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:04
最強の武人(ランカー)に従うのは最強を目指す将兵(動画勢)のみ…
445 215人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:07
EX曹丕は将器込のスペック要員だから・・・甄氏は撤退なしで潘夫人と同等の強化投げれると考えると強く思える
446 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:09
オッペケの雑な脳内最強デッキ好き
447 206人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:11
古参動画勢「今のランカーなんて雑魚狩りしてるだけだろwチャンピオンが二桁ランク相手に防衛戦やってるみたいなwww」
448 234人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 09:59
川崎配信はランカー集まって雑魚狩りして俺たちTUEEだからな
固まって雑魚狩りしてるのがばれてスネ夫はやらなくなったけど今でも深夜と早朝に固まって雑魚狩り談合してるぜ!これが俺たちの崇めるトップランカー!
451 237人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:05
>>448
頑張れ養分
457 240人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:33
>>448
昨日の吉祥寺勢の川崎(笑)配信を見てそれは思ったわw
1品格下相手に勝って○を増やして、マッチ回避しない覇者以上には順当に負ける
普段は1品フリマルーパーの連中が、休みの日にマッチ回避してガッツリ川崎で上げるって涙ぐましい努力には草生えた(笑)
449 235人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:01
鄭はカマンチョウシ枠だから最初は強いよ
450 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:04
チョウシはずっとつよいやん
452 238人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:06
今の趙氏は弱いぞ。徐庶の方が数倍強い。
456 239人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:20
>>452
弱くはねえよ
453 228人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:14
武力下がるとさすがにねぇ
454 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:15
今週辺りverup告知来るかな
455 206人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:18
>>454
生姜が高騰してジョコビッチは素スペで生き残り下降覇はガッカリSR化して漢呂布がぶっ壊れて取れなかった人の怨嗟の声が響き渡る
って未来
458 241人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:34
このゲームって自分が上手くなってランクが上がったっていうより、
ただその日のマッチが辛いか甘いかだけな気がする。
同じランクでも日によって相手のうまさが違い過ぎる。
459 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:40
>>458
自分の腕や判断も毎日同じなわけじゃないからな
465 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:49
>>459
うん
なんかしらんけど何もかもが完璧な日ってあるよな
468 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:54
>>465
あぁ
そして勘違いして次の日思い知らされるのさ…現実ってやつを
460 242人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:41
>>458
そうか?どいつも似たようなもんだと思うが...
ただ自分の調子みたいなのはあるとは思う
515 271人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:46
>>458
それを調整するために川崎でマッチ回避するんだぞ?
大会では帝王のスネ○が無様に敗北し、マッチ回避しない時は覇者ルーパーの夏侯○が優勝する事で証明されている
マッチ回避やリアル軍師までしてもらえ、身分不相応な階級まで上がれた挙句に無料進軍や縁まで貰えて、交通費以上の得ギャハハww
まさに一石二鳥……いや三青豚
積極的に“回避”していけ
461 243人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:41
Ver.1.2.0Aでは、各勢力に使用率・勝率の高い武将が存在し、その中でも計略「大斧髪穿」のSR徐晃を主軸とした魏のデッキが多く使用されているバージョンでした。
Ver.1.2.0Bではこれらの情報を踏まえ、勢力および武将の使用率のバランスを整えるよう調整を行いました。
462 244人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:41
昨日は調子よくて1上いけたわ〜マッチ運もあるけど
463 245人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:42
先週ずっと調子良いと思ってたら昨日はボロボロでした
464 246人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:46
次のカード追加って夏の大型なのかな?
此処んとこ共振桃園みたいに武力超アップが多いから、がっつりスキル派に調整した極意系でないかな?
ミスなしガチスキルなら桃園返せます的なね
前だし勢もスキル勢もニッコリじゃね?
にしこりもにっこりじゃね?
466 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:50
覇騎は上限+6化で1.5と1の馬2が主流になって
馬単の求心・神速、馬槍の覇騎、弓槍の魏武で魏三分…
そんな夢をみました
467 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:53
書いてから思い出したけど司馬懿っていまどうなの?
求心復刻あたりからまったく見ないんだけど
470 249人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:59
>>467
弱くはないけど強くもないし
真新しさがないから埋もれてる印象。
今の性能でも、環境次第でまた使われると思う。
469 248人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 10:58
これで次回桃園と鄭と南蛮王が下方されたら呉の天下が来るな
471 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:08
桃園は下方されるまでもなく呉ならやれね?
少なくともそこまで不利ではないような
475 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:18
>>471
蛮勇がかつての性能ならそうなんだろうけど…
478 253人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:29
>>471
六四くらいかな騎馬四のがやりやすいし相性も悪くない
472 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:11
桃園のこれ以上の下方ってなんだろ 範囲とか?
473 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:15
流行ってるデッキにたまたま桃園が苦手とする要素が少ないだけで桃園デッキ自体の下方はいらんと思うけどなw
474 250人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:18
桃園は武力上昇値-1でもいいんじゃない?
効果範囲下げられる方がキツイわ
480 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:38
>>474
ほぼノーリスクの+7号令とかがある中で+9はないっしょ
476 251人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:19
Ver.1.2.0Aでは、各勢力共に使用率・勝率のバランスがよく、特に突出したカード、デッキが存在しないた。
Ver.1.2.0Bではこれらの情報を踏まえ、勢力および武将の使用率のバランスを整えるよう調整を行いました。
477 252人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:20
>>476
もう少し頑張れ
592 304人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:19
>>476
マジでこの通りやんけw
徐晃はなんの問題もないと公式見解
479 254人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:36
蛮勇は短すぎてなぁ…
481 255人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:42
蛮勇って知力依存は高いんだっけ?
482 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:45
夏侯覇と一緒に桃園が下方されるんなら納得でしょ
483 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:47
次は姜維の番だからそのためにももぞのchangは下方される可能性は無きにしも非ず
484 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:49
まあ今は武力+7以上の号令が多すぎるわ
一部の号令は必要以上に慎重に調整してるくせに
487 256人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:57
馬超も大体そんな感じだし、徐晃もそうなるべきなんだけどね
神を超えちゃうあの計略をどれだけ弱体化すれば
「ホントにホントの緊急時に苦し紛れに使う微妙計略」まで落ちてくれるのか

>>484
だよな たったの士気5で+7する上に知力まで上昇する壊れ号令があるとかやりすぎだわ
489 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:00
>>487
その人はいっそ武力+4を18cみたいな大戦3のトウシ化するか、武力+3を20c以上みたいな魏武化させた方がいいと思う
500 257人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:27
>>491
士気5で武力+7は暴虐使いとしては今も納得してないけどね
出た当初はフリマ未満じゃ猛威奮ってたし下方されるタイミングでもっと強くてお手軽な号令が出たから命拾いしただけかと
士気5で武力+7じゃ弱いと言うならいっそ>>489が言うみたいに武力上昇値下げて長時間号令化すればいいと思う
それなら同じ士気5でも号令カテゴリが変わってくるからやきもきしなくて済むし、呉に魏武っぽい号令が来るなら呉民も喜びそう
513 268人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:45
>>500
暴虐しか使ってないからおかしくなってんのかよ
暴虐2コス 7/7/1 +8にするかわりに董卓落ちるって計略にしたらお前使うのか?
2馬が落ちるってのはそれだけのデメリットよ
517 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:50
>>513
そいつエアプやで
519 272人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:54
>>513
それで城ダメが入らないなら喜んで使うわ
2馬が落ちても1.5辺りにも馬入れたらいいじゃん
馬2体も扱えない?だったら呉礎こそ2コス槍で出せば良かったのにな
今からでも槍にエラッタされればいいのにね
527 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:10
>>519
語る気なくすレベルのエアプ

>>514
号令相手になんとかしてくれる超絶、どれだけあるよ

ああ、別に無傷で守ろうとか思ってないからな
528 272人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:14
>>527
お前がエアプだろ
俺は呉礎は強いと思ってるけど、お前がそうじゃないと思ってるなら平行線だからこれ以上語る意味もないわ

呉礎はいっそ槍にエラッタされればいいのに
485 201人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:53
蛮勇はホントにホントの緊急用になったかなぁ
もはやスペックだけで生きてるもんだし
486 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:55
ただ、槍メインの号令デッキは馬弓のデッキより高い武力上昇もらえないと生きていけないからなぁ
488 257人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 11:59
蛮勇も馬超も素武力が1低ければ計略は許されてただろうね
徐晃もすぐ次でかどうかは分からないけどいずれ同じ道を辿るでしょ

と、ここまで書いて気づいたが2コス武力7のお覚悟は今どうなの?
490 258人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:09
ほんと、低品の雑魚が書き込みしてるんだな。不愉快?
491 259人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:10
その人は出る前からどんくらい武力上がるんだろうて話題になって
+7?はいはいぶっこわれと妥当派でしばらく言い争ってたな

結果は妥当どころかマッチしないゴミ一歩手前カードだったわけですが
497 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:22
>>491
プラス5が妥当とか言ってる頭嫌呉のエアプもいたなぁ
500 257人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:27
>>491
士気5で武力+7は暴虐使いとしては今も納得してないけどね
出た当初はフリマ未満じゃ猛威奮ってたし下方されるタイミングでもっと強くてお手軽な号令が出たから命拾いしただけかと
士気5で武力+7じゃ弱いと言うならいっそ>>489が言うみたいに武力上昇値下げて長時間号令化すればいいと思う
それなら同じ士気5でも号令カテゴリが変わってくるからやきもきしなくて済むし、呉に魏武っぽい号令が来るなら呉民も喜びそう
513 268人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:45
>>500
暴虐しか使ってないからおかしくなってんのかよ
暴虐2コス 7/7/1 +8にするかわりに董卓落ちるって計略にしたらお前使うのか?
2馬が落ちるってのはそれだけのデメリットよ
517 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:50
>>513
そいつエアプやで
519 272人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:54
>>513
それで城ダメが入らないなら喜んで使うわ
2馬が落ちても1.5辺りにも馬入れたらいいじゃん
馬2体も扱えない?だったら呉礎こそ2コス槍で出せば良かったのにな
今からでも槍にエラッタされればいいのにね
527 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:10
>>519
語る気なくすレベルのエアプ

>>514
号令相手になんとかしてくれる超絶、どれだけあるよ

ああ、別に無傷で守ろうとか思ってないからな
528 272人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:14
>>527
お前がエアプだろ
俺は呉礎は強いと思ってるけど、お前がそうじゃないと思ってるなら平行線だからこれ以上語る意味もないわ

呉礎はいっそ槍にエラッタされればいいのに
522 274人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:59
>>491
実際壊れてたから意地の知力依存が下がっただろうが
まあ壊れてたのは意地かもしれんが
492 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:18
書いてあることは強いからなぁ
493 260人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:19
これで一品上位行けたわ
呂凱デッキ蜀では強いわ
494 261人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:19
>>493
呂凱あんまりいうなよ修正されるだろw
495 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:20
>>493
ランカーでもないのにいい馬姫持ってるやんけ
503 260人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:29
>>495
さんポケで一発ツモよ


前だしチンパンジーで死んだら呂凱でいいから本当仕事帰りにも優しくていいデッキ
496 262人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:20
>>493
馬が4コス以上のデッキを出すとキバガーがやってくるぞ!
498 261人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:25
三揃えなんて最早デフォだろうに
501 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:27
>>498
張苞と馬超の副揃ってないぞ
499 263人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:26
Ex諸葛亮と呂凱でいつでも城からマッチョマンが飛び出すぞという恐怖を与えるデッキ
残りは馬超と張飛でええやろ
502 264人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:28
横山劉備が桃園だから桃園は当分産廃になることなさそう
504 265人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:31
今、我が武は神をも超える

関羽は超えられましたか?(ボソッ
508 267人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:39
>>504
楽勝
509 190人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:39
>>504
髪は克服したぞ
505 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:33
というか受け継ぎが入ってない桃園って怖くなくね?
506 261人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:35
受け継ぎいる方が白兵ちんこで嬉しい
507 266人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:35
今の桃園に姜維が入る余地ないだろ
510 268人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:41
徐晃強いのは認めるけど徐晃をゴミ超絶に合わせんじゃなくてゴミ超絶を徐晃寄りに合わせてよ

いい加減白銀+5にしろ
514 270人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:45
>>510
騎馬の超絶そこまで死んでねぇだろ
槍超絶はテイを除いて悲惨すぎるが
527 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:10
>>519
語る気なくすレベルのエアプ

>>514
号令相手になんとかしてくれる超絶、どれだけあるよ

ああ、別に無傷で守ろうとか思ってないからな
528 272人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:14
>>527
お前がエアプだろ
俺は呉礎は強いと思ってるけど、お前がそうじゃないと思ってるなら平行線だからこれ以上語る意味もないわ

呉礎はいっそ槍にエラッタされればいいのに
568 293人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:20
>>514
紡績とEX銀ペイは十分やれる
511 269人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:44
俺のデッキだと受け継ぎが入ってると無理ゲーだわ
入ってなければ微有利くらい
512 261人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:44
白銀+5ボーナスアップ
蛮勇+10
無双+26(9+9+8)
甘寧+3号令化
よし
516 254人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:48
2コス馬落ちるリスクは礎周瑜使うとよくわかる
518 169人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:52
100%武力勝ちするコンボ強すぎるww
何故みんな使わないのだろうww
まさか俺、最速?

群張遼 左慈 EX諸葛亮 董白 孟達 張宝

強すぎるww
負けるビジョンが見えないww
521 273人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:58
>>518はまいかいつまらない事で大笑いしているが何が楽しいのだろう
525 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:07
>>337>>518のデッキを戦わせてみよう
530 276人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:15
>>525
その昔流行らせようとして失敗した北勝力デッキと同じ香りがする
531 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:16
>>530
なんやその幕内力士みたいな名前は
542 263人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:46
>>530
なにそれ初耳
545 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:47
>>530
北固山では?
546 281人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:47
>>530
北固山じゃなかったっけ?
520 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 12:58
2コス武力8槍の英魂でも出れば悪さするんでね?
523 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:01
馬より槍が落ちる方がリスク高いと思うけどな
馬だと非号令時にできる仕事も段違いだし
いっそ魏礎と呉礎の兵種を入れ替えエラッタすればどちらにとっても良さそう
524 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:07
2コス落ちだと今みんな守備うまいから全然城削れないんだわ
526 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:08
礎、王表、3男にお好み1.5と1で悪くはないと思うがなぁ
てか相手して嫌だ
529 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:15
このエアプの多さなんなん?
動画でも見てやった気になってんの?
532 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:17
>>529
と、いうよりお前が典型的ないわゆる呉厨なだけだ
ちなみに呉民と呉厨は違うし、俺は嫌呉でもなんでもないからね
551 285人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:58
>>532
言い訳しないと相手馬鹿にできんのかあんたは
535 278人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:19
>>529
はやての配信見てフリマを語るアホがいるくらいだから
オッペケとブーイモをNGしときゃいいよ
533 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:18
関羽は徐晃に超えられる前に勝手に虫の息になってるからなぁw
534 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:18
呉礎が槍になったら究極のゴミだろ
あれは今の状態でいい。下手に弄る所は無い
536 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:24
呉厨と発言するやつにまともなプレイヤーがいた試しがない

ほぼ間違いなく低ランクの戦闘数少ない、カードを前に進める以外できないプレイヤー
537 214人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:28
>>536
呉使い全体を指して言ったわけではなく呉ならば必要以上にネガる人に言っただけだけどな
と、思ったがお前の発言も見たら察したわw
538 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:29
じゃあフリマで呉礎つかえよ
まじでなんのデッキに勝てるつもりなのか知らんけど
539 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:36
わかったわかった。お前らちょっと落ち着けよ…
もう2.5コス 8/8/2槍で、士気5 自身が撤退する代わりに味方の呉軍の武力 +10

これならいいんだろ?
554 193人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:04
>>539
天啓でおkってなりそうw

呉礎は本人も計略も超強いねん
将器も下がお察しだけど兵力持ち馬で弱いところ何1つ無い
それでも勝てない、つまりそういうこと
540 280人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:45
特技は勇魅な
541 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:45
+8くらいじゃないっけ?
543 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:46
復刻武将は全盛期の性能で追加して、征圧を0にしよう
544 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:47
3の時プラス8じゃほんまに弱かったから10に強化されたんだっけか
547 282人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:55
>>544
あれは計略インフレしてた大戦3だったから+10にしただけで
大戦2準拠の今出るなら+8でしょ
556 268人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:06
>>547
大戦2は孫堅の古錠刀がかなりの強将器だったから実質2.5 8/8軍勇魅で、1.5に手腕が武力5でいて、1コスに孫桓いて、コスト差で攻城力差がなかったからな

2の性能では端にも棒にもひっかからんよ
頑張って張り付いてフルコンして攻城6発通して、大戦2なら75%とか 大戦4だと内乱込みで30%とかですぜ
558 287人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:10
>>556
そんな事より勢力制限なかった事が大きいんじゃん
大戦2で暴れた屍デッキって2色ばかりでしょ
屍出すなら勢力制限なしでいいんじゃない?呉限定だと呉礎と被るし
560 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:12
>>558
勢力限定なし、士気5で出したら同盟将器を積んだ恥辱フルコンが出来ちゃうじゃないですかー!!

できてもクソ弱いからどうでもいいか
564 268人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:14
>>558
ふつうに呉単6枚も強かったよ
屍→手腕
548 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:56
大戦2基準かぁ屍が勢力不問で出ないかな
549 283人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:57
エアプに念仏というか
まともな神経してたらプレイしてないゲームの環境を語ろうなんて思わないから
黙ってNGにブッこむのが一番よ。
550 284人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 13:57
全皇后はぷにぷにだぞ
552 282人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:01
自分の気に入らない意見はエアプ
すぐにエアプだエアプだと叫ぶ奴こそエアプだって皆分かってるから
577 296人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:34
>>552
嫌ならやめろの理論だぞ
嫌ならエアプ
現実から目を逸らしていけ
553 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:04
大戦2のころは攻城力のコスト依存がなかったから、屍から銀ペイでも城ダメ強かったってのもあるな
3はコスト依存のおかげで生き残った低中コスじゃ満足な城ダメ取れないこと増えたから2より強くなったはず
555 286人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:05
スレにいる呉使いなんてノースキル引きこもりで勝てるデッキがこないかぎりネガり続けるやろ、昔からそう
557 174人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:08
呉礎は陸抗の蛮勇枠に入ってるのをたまに見るくらいだな
561 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:13
孫堅の屍を越えた銀ペイがまわってたなあ
562 289人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:13
エアプ、エアプと嘆くよりもやってみたらええやん
やばかったら即投獄すればええんやし
563 290人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:14
今回追加された霍弋ってどうなんかな?
桃園に2コス槍入れるなら必要?
575 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:29
>>563
張苞「俺抜いて入れる?」
579 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:35
>>563
あいつは征戦号令専用パーツ
581 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:37
>>579
現状じゃその号令でも入らないけどね
565 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:16
ネガで上方貰おうとする風潮ファッキュだね
不正とか優遇とかそういう類で文句言われてるのなら兎も角
566 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:16
桃園の2コス槍は張苞でそ
567 292人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:17
エリート兵の呂布トレードうぜーな
もういい加減諦めろっての
578 296人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:35
>>567
ぱる○ぇの話をしているな
569 283人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:20
大戦3時代のように強性能カード作って死に修正の繰り返しをした方が
エアプ動画勢的には楽しいんだろうな。

3時代のテンプレートなぞった書き込みしても
実際の内容とかけ離れてるから浮いちゃうし…。
570 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:21
紡績でさえ最近は下火じゃね?
結局は城ダメージ取れないと意味ないからな
572 294人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:25
>>570
追加当初は紡績に変えてた呉使いも今は周泰に戻してる人多いね
やはり相手依存の無い意地と攻城術は偉大だわ
580 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:37
>>570
まぁ二人ともそれメインという訳にいかんからな
サブ計略とコンボ要員だし
>>576
陸抗だと周泰使うの負けフラグだけどな
夏侯覇もそうだが結局号令3回が当たり前だが1番強い
というかそれでないと相手が上手いと勝てない
571 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:22
桃園は攻撃兵3といっても2.5コス武力8だし、馬姫も欲しいし、これで2コス槍を武力7にしちゃったらデッキとして破綻しそう
573 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:26
次は陸抗バージョンかな
呂範型めっちゃ嫌いなんだけど
574 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:28
王表は武力が計略使っても桃園やら夏侯覇に勝てるものじゃない
槍は投げ捨てただから余計に周泰のほうが扱いやすいと思う
576 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:30
士気4てのがまたいいんだよねぇ
特に陸抗だと
580 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:37
>>570
まぁ二人ともそれメインという訳にいかんからな
サブ計略とコンボ要員だし
>>576
陸抗だと周泰使うの負けフラグだけどな
夏侯覇もそうだが結局号令3回が当たり前だが1番強い
というかそれでないと相手が上手いと勝てない
582 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:39
一方スネ夫はへやーを使っていた
583 256人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:48
スネ夫が陸抗使ってるってことは魏4や夏侯覇に対してデッキパワーでは全然負けていない
ということなのだろうか
584 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:50
>>583
速度あがる号令は弱かった事が基本ないし選択肢は間違ってないと思うけど
夏侯覇は立ち回りでなんとかなるかもしれないけど、徐晃に勝てる気はしないなぁ
587 299人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:58
>>584
>速度あがる号令は弱かった事が基本ないし

ダウト
郭淮は何回か上方されるまで弱かったよ
最後の上方されるより前に修平が何かの配信で使って弱いと言ってたし
あと、陸抗も上方前はゴミ認定されてた
616 193人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:45
>>587
陸抗は知力依存利用したデッキの発掘と上方のタイミングがほぼ同じだったから
流行した要因がどっちかは分からんなあ
天啓と同じで効果時間知力依存共に削られて最初期より弱くなってもデッキが成立してる
結果論で言えば最初から強かったんでは?
621 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:58
>>616
陸抗は最初期より長くないか
0.8延びて0.4減らされたはずだが
588 300人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:58
>>584
俊才は速度上昇の槍馬号令だし
赤青赤で城ダメ勝ちできるぞ。
585 298人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:55
紡績はアレだ、最高武力参照で魏4の主戦力3枚が見事に知力7に達して無いから
対策したい相手のはずなのに活かせないのがな
586 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 14:57
>>585
これだからゴリラどもは困る
593 305人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:20
>>585
範囲も謎だよな
もしかして計略で伏兵掘れる?
589 301人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:00
俊才初期はカウント短すぎてマジでゴミだった記憶
590 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:07
次は麒麟児が暴れる

はず
591 303人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:18
陸遜と陸抗が混ざってるぞ
594 304人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:20
ああ、公式にバーうpのお知らせ来てるぞ
595 306人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:20
verup来たぞ
596 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:22
 l''!,彡⌒ ミ
 | |(´・ω・`)  今、我が武は神をも超える
 \    ヽ
   | ・  ・.| | .
   | .,,;,. | |
   | i.uj |リ
597 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:22
「今回のバージョンアップでは戦闘バランスの調整は行いません。」

はい解散ーゴリラ魏4を今しばらくお楽しみくださいって事だな!アホか!
604 308人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:25
>>597>>598
馬鹿!それすぐ書くなよw
徐晃と夏侯覇無修正で桃園修正で釣ってから種明かししろよw
608 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:29
>>604
「体育会系褐色肌のむちむちワガママボディが、初の無修正!」
まで読んだ
598 307人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:23
バランス調整はありませんでしたー!
ありませんでしたー!
599 289人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:23
もっと発想を広げろよ
沢山の人がやってるから徐晃の使用率がそこまで達してなかったんだよ
吉報吉報
600 308人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:23
徐晃無修正www
601 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:23
まじでverupきた
602 301人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:23
今回の説教部屋行きは魏の2枚かな

そんでボーナス行き(次々回下方修正予定)は蜀の2枚とみた
603 309人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:25
調整なしとか……
605 256人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:27
調整あるとしたら大会後の月末がいつもの周期だから
早くね?と思ったら案の定不具合修正じゃん
606 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:27
追加からまだ早すぎるだろ
呂布スタンプ終わるタイミングで修正だと思う
607 188人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:28
てかそんな不具合あったんだな
609 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:31
>>607
元々この不具合は復刻LEの声のずれと一緒に修正したはずなんだけどな…
610 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:33
鄭とお頭の胸が見えないバグ修正まだかなー
611 242人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:37
徐晃より胸無い女なんて居らんやろ
612 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:38
ダメージ計略以外にも毒とか別の判定で不都合があったんじゃね?
桃園は地味に使い手も多いからゾンビ化の報告もあったんだろう
613 294人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:41
計略無修正は新武将使わせたいからだろうからまだ分かるけど(徐晃みたいな修正必要なカードはあるけど)
武将使用率や勝率を未だに出さないのは何故なの?
614 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:43
>>613
癒着勢は把握してるから問題ないって判断なんでしょ
615 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:44
お頭は男の娘だろ!いい加減にしろ♂
617 310人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:50
セガって、回線等の不具合起こしてても詫び縁する気あんまりないよね?
不具合ごとに配ればそれなりに客がターミナルでガチャ印刷予約して、筐体に金突っ込む人が増えるんじゃないの??
625 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:03
>>617
そもそも詫びでなんとかしようとしてるソシャゲがおかしいわけで

海外のゲームみたいに完成したダウンロードコンテンツ販売で保管
するわけでもなく、不完全なサービスを修正でどうにかする、できる
と思ってるのがねぇ
618 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:51
陸抗の0.8c増すまでは弱い扱いだったよ
漢鳴や英傑号令連中が普通にごろごろいる中で凌ぎを削っていたが良くて普通くらいの評価値だった
619 311人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:56
本当に調整無いのかと思ったぞ
620 312人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:57
夏侯覇も許容はできないが流石に徐晃無修正はマジで次のバーまで引退レベルのやらかしだな
622 312人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 15:59
なんだやるのか
まあそれ見てからだなぁ
623 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:01
今回は桃園の不具合の修正だから月末どうせverupするでしょ
624 313人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:01
すぐに近日中の計略修正を発表したってことは、運営でも今の状況をあまり良くないって思ってるのかね。
あ、セガだし、それはないか。
627 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:04
>>624
従来の大戦の伝統で、ご祝儀期間終了なだけでしょ
628 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:06
>>624
バランスいいんだか悪いんだか知らんがほぼ月1verupの間隔だぞ
626 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:03
まるでGWに仕事を期待できないような書き方だな
ゲーセンにとって大事な書き入れ時なんだぞ
629 314人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:08
単純に今回はバグ取りでさっさとやっただけでしょ
来週あたり調整入るんじゃね?
630 247人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:08
別のヤツが壊れて戻せになるまでテンプレ
631 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:09
ご祝儀期間中のはずが即刻修正された早雲はやはりレジェンド
648 318人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:31
>>631
追加4日目にして使用率1位勝率7割オーバーはさすがにNG
632 217人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:11
正直今のバージョンはインカムも良いだろうしそこまで悪いバランスでも無いから
バランス調整はもう少し先かと思ってたわ
まぁ来週やってくれるならそれはそれで構わないけどもさ
633 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:12
>>632
徐晃つかってるとほんとそう思うね
このまま半年やってくれると助かるわ
634 309人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:14
バランス良くはねえよ
635 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:14
漢でさえ下方されたから新カードも軒並み潰されるだろう
636 315人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:15
なんか根拠無いけど、城持ちを修正するだけでいいような気がしてきた
637 316人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:18
夏候覇、鄭、ゴリラあたりは下方確定として他の奴等がどうなるか
蜀共振とかが来るのかな
638 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:19
徐晃使い「バランスは良い」
その他「良くねぇよハゲ!」
639 256人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:21
軒並み潰されるどころか徐晃夏侯覇鄭以外の新SRなど
むしろ上方くる可能性の方が高いだろう
姜維・趙雲・周姫・マタンゴ・華佗・蔡エンあたりな
644 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:24
>>639
鄭はワラつかえない人には?だとは思うけど、あとの2枚は何かあっても仕方ないよなぁ
640 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:21
次は姜維が暴れるのか象が暴れるのか

南蛮王はあらかじめ下方もらいそうだけど
641 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:22
そこそこ良いバランスの新SRって白馬陣くらいしか思いつかんなあ
大体は弱め
642 316人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:23
南蛮も多分下方くるな
643 317人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:23
夏侯覇とか徐晃とか修整はされるだろうが、
何気にいま前出し力が一番高いの孟獲だろ
645 312人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:27
象なんて相性ゲーの極みなんだから対抗できるカード一枚入れときゃ負ける方が難しい
646 316人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:29
相性ゲーの極みとか以下にもセガは下方しそうじゃん(適当
647 312人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:29
今晩あたりから徐晃の出品が増えそうだなw
649 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:32
徐晃はよほどぶっ殺されない限り生き残るんじゃね?
650 316人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:34
ボディがやばいからな
651 172人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:36
騎馬の攻城力がぶっ殺されない限りは生き残るだろうね
652 319人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:38

何かかと思ったら発表あったのね
23日告知の25日バーアが濃厚ね
ジョコウ、テイ、夏侯覇はアウトか
653 320人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:39
バグ修正だけのバージョンアップは別に初めてじゃないじゃん
何言ってんのこいつら
654 321人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:41
いや、お前が何言ってんの
655 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:41
どうせ攻城力をさげて特技城を配るんだろ?
656 312人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:47
徐晃、鄭、夏侯覇計略下方
騎馬の特技城と将器攻撃の弱体
こんなとこだろ
657 322人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:48
来来「よし、話題になってないな」コソコソ
778 354人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:55
>>657
お前は強化される可能性もあると思うぞ
780 299人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:58
>>778
さすがに内乱自体が下方されることがなければないでしょ
658 190人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:50
鄭はクソだらけの槍単体強化の中にあってやっと昔の槍呂姫的な強いの来たから極端にやらんで欲しいなぁ
野獣城削りは面白いんだけど鄭単体につけるべきじゃなかったわ
投げ野獣とか野獣号令とか+鄭とかのコンボで強いとかならわかるが
665 323人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:54
>>658
鄭の計略が強かったところで得するのは鄭だけなんだからダメだろうね
槍に不満があるなら槍全体の上方望めばいいんでない?
659 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:51
しかし士気7号令時代って感じやな
夏侯覇、張遼、孟獲、陸抗、劉備と…
袁紹やら姜維も控えてるしな
660 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:51
そもそも野獣はデメリット消したのが意味不だわ
661 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:52
鄭は極端でもないだろ。号令に潰される性能しかない
素武力でガンガン押せるならともかく武力5槍だぞ
666 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:56
>>661
まぁトウ頓が悪い
あいつと組んでのシナジーが強烈だからな
下手したら花蔓ぐらい殺されるかも
662 321人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:53
鄭だけ擁護がワラワラくるよな
どう考えても壊れてるんだけど
668 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:58
>>662
6枚ワラ以外ではまともな仕事できないカードだから
こういう反応になってるんじゃないかと

徐晃と夏侯覇はどんな編成でもとりあえず強いし
670 190人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:00
>>662
そりゃお前やっときたまともに強い超絶1.5槍だもんよ
ツヨスギーはい死に下方ーケースで眠ってねーはあんまりだ
城削り0.1%とかにしてもええからさぁ
674 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:03
>>667
槍は白兵変えないとあかんけどな
象と歩兵に対してでも馬弓に比べてアドバンテージ無さすぎるから
>>670
まぁ城ダメ減ぐらいだろうな
一体5から4か3.5ぐらいになるか
686 323人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:16
>>670
むしろ城ダメはご褒美だからいじらないでほしい
武力と速度は大幅に減じられでしかたない
784 357人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:09
>>662
かわいいからいいんだよ
生意気そうでくさそうな女の子だぞ
663 314人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:53
鄭の下方はあるんだろうけど鄭って俺の中で桃園の枠で覇徐行と並べるのは可哀想感
664 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:53
鄭は破壊力は据え置いて欲しい
そして他の槍超絶も鄭くらいは仕事して欲しい
667 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 16:57
槍全体の上方こそ望みが無いだろ。今の性能で適正だ
ライン高めで撃たされる槍の計略が弱すぎたんだよ
674 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:03
>>667
槍は白兵変えないとあかんけどな
象と歩兵に対してでも馬弓に比べてアドバンテージ無さすぎるから
>>670
まぁ城ダメ減ぐらいだろうな
一体5から4か3.5ぐらいになるか
669 324人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:00
騎馬はそろそろ乱戦ダメージ低下なり計略以外のところを下方してほしい
671 321人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:01
なんだよまともな仕事ってw
ワラで出来りゃ十分だしバラでも十分使い道あるんだが
一回使えば壊れだって気付くだろ
2.5槍の計略が強いならまだ分かるわ
672 325人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:03
鄭が壊れならスペックも計略もぶっ壊れの徐晃は即産廃にしてもええよな
673 326人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:03
毎度毎度現れる鄭は槍の希望だからーみたいな奴の胡散臭さは尋常じゃない
675 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:03
日本語読めない人に反応したらいかんかったわ
676 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:04
わかったわかった。ちょっと落ち着けお前ら…
まず、徐晃は産廃になるまで処刑。話はそれからって事でいいな?

産廃になるとはとてもじゃないけど思えないけどな…書いてある事が強すぎる
679 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:06
>>676
徐晃は計略弱くしても群2色ワラで、鄭と組むとかありそうよね
士気も5だから組みやすい
677 248人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:05
城ダメか槍撃ボーナスをチョイ下げすれば十分でしょ
681 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:08
>>677
そこを全殺ししてくるのがSSQなんやで
678 326人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:05
夏候覇がどんな編成でも強いとかいってる時点でエアプ
680 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:07
徐晃は武力上昇一律−1 7c くらいかなあ
-2されたら流石に使い手激減する
682 275人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:09
最近は1バージョンでは殺さないよ

数バージョン暴れたら、がっつり下方
683 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:09
もうSSQとか死語だろ
徹頭徹尾運営がクソなんだから(ビデオレターを思い出しながら
684 326人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:11
鄭は城ダメ削除するならまあ…って
デメリットなしであの効果ならむしろ普通の超絶より弱くなくちゃいけないんだけど
685 202人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:14
徐晃も夏侯覇も桃園も大人しくお縄につけば鄭の時代だろ
1回は鄭スルーされるって思うし今から絶望
687 227人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:18
ぼくはねverupが見えてきて騒ぎ出すこの空気が何とも言えず好きなんですよ
688 327人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:18
士気1重いとはいえ、他の野襲との比較で鄭だけずば抜けてるからな…



689 317人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:21
鄭はワンスルーで次の次で弱体かな
現状はそこまで目立ってない感じがある
692 319人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:25
>>689
嘘やろ、フリマだと夏侯覇やジョコウより見るが
テイがいるとライン上がらなくて辛いわ
690 303人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:21
個人的にはティは速度を一番弄って欲しいわ
691 307人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:22
シリューノゴトク並みの活躍した訳じゃないからへーきへーき
693 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:28
こっちも士気を使って対応しろよ
象の全盛期と比べたらおとなしいだろ
694 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:29
別に強いのきたら乗り換えるだけよ
695 328人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:32
フリマで見る云々はここ最近のはやて配信見れば一発でわかるな
697 319人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:36
>>695
配信見なくても体感で分かるやろ
フリマにいないのならゴメン
烏とのセットはもう見たくないわ
704 331人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:49
>>697
なんで喧嘩腰なんか知らんが君の自分語りよりは確かなデータやで😊
696 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:34
鄭は武力上昇を+1にして、槍撃ダメは今と同じぐらいになるまで引き上げて乱戦されたらゴミ、上手く槍撃やり続けられるなら鬼みたいなピーキーな性能にして欲しい
白銀も+1でいいから突ボナは返して欲しい・・・
698 307人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:41
高武力低知力が暴れてるならダメ計でもつかいたまえよ
1コス火計でも諸葛果でもいけるやろう
699 320人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:41
あれもこれも乗せました!みたいな計略が多すぎてな
結局書いてあることが強いからどう調整しても強いか使い物にならないかしかなくなる
700 317人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:42
フリマループぐらいだと新カードは徐晃夏侯覇呂範って感じだわ
一番多いのは桃園だが
701 329人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:44
誰も言わないけど傀儡を投げたジョコウはヤバイ
702 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:44
強いカードを据え置いて他を上方なんて1からずっとないからね
703 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:46
唐姫とかどれだけ環境トップに居座るねんってくらいずっと放置されてたしなあ
あいつはもうしばらく戻ってこなくていいぞ

そう考えると確実に下方あるのは徐晃と夏侯覇くらいで
案外鄭がスルーされる可能性ないとは言えないか…
705 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:50
突出して強さがわかりやすい徐晃と夏侯覇は当確
ほかは次てのは十分あるな
706 210人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:51
唐姫も何皇后も下げたんだから朱シュン戻してくれ
707 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:52
徐晃は何か、予期してなかった強さなような気もする
722 297人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:02
>>707
二人とも城は要らんかった
2.5コスに気安く持たせたらあかんかったな
張嶷とかキワモノならともかく
開幕端に徐晃投げてわちゃわちゃするだけで内乱入ったりする展開は頭悪すぎる
708 332人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:53
白馬陣使いたい
709 307人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:53
長姉の秘策は↓きそう
あれつえーわ
716 335人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:59
>>709
いまのところ相方次第だからあれ自体が強いってイメージはまだないな
739 347人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:24
>>716
号令相手ならあれ先掛けして徐行で乱戦、馬李典で連凸すると目に見えて動揺してくれるぞ
710 333人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:54
鄭は攻城ダメだけがっつり下げるって調整にして欲しいわ
全部ちょっとずつ下げてったらゴミになるの目に見えてるし
711 334人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:55
魏は徐晃 覇 蜀は桃 群は鄭 まぁここら辺は目立ってるしガッツリ入っても大声では文句はいえんやろ枠
こいつらの強みを全部が全部ガッツリやられるとそれはそれで面白くはないんで開発頑張って
714 279人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:57
>>711
桃園の効果時間を知ってて言ってるのか…?
天啓?知らない子ですね…
721 319人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:02
>>711
桃園はリスクが半端ないからこれ以上の下方はないやろ
テイは速度を下げてほしいわ
712 335人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:56
城ダメ以上に1発毎の火力がおかしいからなぁ…
713 336人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:57
徐晃使いも夏侯覇使いも素直に諦めてるのに鄭使いだけ見苦しいな
715 337人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 17:59
ジプシーか豚の違い
717 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:01
長女のらんぼぉものぉ〜は好き
718 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:02
桃園下方はまあ無いだろとは思うけどどうだろ
士気7デメリット有りの槍号令で効果時間もアレだし
723 335人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:06
>>718
範囲かとばっちり姜維はあるかもね
張苞徐庶より姜維関平のが悪さ出来るし
719 338人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:02
鄭は三国3に出てたら並カードだったろうな
三国4は1.5コス並スペで相手の士気引き出すようなカードは許されないんDA!
720 339人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:02
あらかじめ叩いておくけど象で遊ぶのいい加減にしろよセガ
724 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:06
予期してなかった強さ?高機動で城を殴れる奴が城持ちとかアホかな
725 177人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:07
桃園は他に高コス槍入る槍馬号令デッキの選択肢が広がれば勝手に減ると思う
今の環境でこのカテゴリーのデッキ使おうとすると最終的に桃園にしかならないし
726 340人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:07
朱儁の城にそこまで文句出てなかったろ
727 341人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:10
お前らって下方しか頭にないのな
現状使われてないカードや計略の性能を今の強カードにメタはれるまで引き上げるって考えが一切ない
思考停止で毎回下方下方って、脳みそゴリラか?
729 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:15
>>727
セガがそんな調整するとは思えないんですもの
732 343人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:19
>>727
目的は楽しくプレイすることじゃなくて叩くことだからしょうがない
734 336人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:21
>>727
今までそれを言い続けて一度もそれをセガがやらなかったからな
セガにそんな知能がないんだともう諦めた
735 344人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:22
>>727
使われてないカードの強化とは別に
徐晃と、鄭と、夏候覇はぶっ殺すのは当たり前だろ
まだ、本人のスペックが乙ってる夏候覇は許せるけど
徐晃なんてスペックも計略も頭おかしいレベルだわ
743 338人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:27
>>735
鄭も十分乙ってるんだがな、群雄補正で知力-2されてる
群雄だからって極一部以外並スペから更に知力引いて実装するのやめくれませんかねぇ、夷陵ですら致命傷なんすよ
728 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:14
朱儁も大概スペック高いけどその分計略控えめだっただけじゃね
どこかの誰かがトチ狂った調整したせいで計略超強化されて大暴れしたけど

趙氏もそうだけどもともとそんなに弱くないカードをホイホイ武力上昇上げるの頭悪すぎる
趙氏なんて結局強化される前より弱くなってるんだからお笑い草だわ
730 342人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:19
じゃあ麻痺矢号令を8、5カウントにして
731 234人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:19
はやてに適当なカード使ってもらったら流行る説
733 317人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:19
上方されたカードなんて上がってから強いかどうか調べればいいだけだから
いまどうこう言う必要ない
736 345人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:23
マタンゴは武力8双弓戦法辺りがきたらガチっぽくなると思うので早く下さい
737 246人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:23
お!お前ら最後の追い込みに入ってきたな!
活気があってええやないか

「がー!がー!がー!がー!がー!がー!」
「お前のカードは」
「うーん、マイルド」

の流れホント好き
738 346人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:24
桃園のリスクwwwww
749 348人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:33
>>738
そんな草生やすことでもないと思うが
デメリットあるし効果時間も厳しいやろ
一応突っ込まれそうだから言っとけど俺は桃園使ってないよ
740 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:25
2.5コス9/4のどこが壊れなんです?徐晃は速度と効果時間だけで許して下さい
741 265人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:26
桃園は1.20bで下方入るのな
742 332人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:26
結局自分好みのカードか自分好みのデッキで有利取れるカード以外全部死ねが基本だからね
744 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:29
夏侯覇と鄭は許さない。桃園は据え置きで良い。徐晃はマイルド
745 320人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:30
強カードを基準に他を上方なんてしたら取り残されたカードとの格差が広がるだけだし
それも全部引き上げたら馬鹿みたいな効果の計略しかなくなる
そんな大味なゲームなんてしたかねーよ
746 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:31
無特技号令強くなったら使うわ
747 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:32
無特技は次上がってその後またしぬ
748 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:33
夏侯覇と鄭は本体低スペックだからあんなもんだろ
750 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:33
俺は麻痺矢戦法の弱体があると思うな

主に徐盛のせい
753 338人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:36
>>750
遠弓も遠弓麻痺矢も麻痺矢も全部専用計略だぞ
751 349人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:33
同じ2.5コスハイスペの白銀はご覧の有様だし、士気5なら白銀より弱くされるのは覚悟した方がいいんじゃね
752 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:33
誰も使わないような奴を強くするのはガチで良いと思うけどな
754 298人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:36
鄭はEX関銀屏が目覚めてやれる事を士気+1しただけで野襲効果まで付いてる時点でこう、うん
756 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:38
>>754
徐晃のせいで、まぁ強いよねとしか思われてない定期
755 349人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:38
1コスダメ計いるだけで結構使用が制約されるのは桃園の大きなデメリットじゃね?
757 265人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:39
誰も使わないような奴は、もう計略いじったぐらいでどうにかなる問題じゃないよな
エラッタで武力+1とか制圧+1とかしてらもえばワンチャンあるだろうが
759 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:39
>>757
エラッタで征圧+1…うっ、頭が
761 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:40
>>757
魂込めた強化戦法が日の目みるにはそれしかないよね
758 255人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:39
麻痺矢弱体とか言ってる奴使ってるデッキゲロってんのと一緒や
760 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:40
1.5コス槍の制圧3が使われていない時点でお察しだよな
使われていない奴は軒並み効果時間+10cくらいにしとけ
765 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:44
>>764
魏みたいに漢騎馬単組めるパーツ揃ってれば徐晃と同じ事になったんじゃね?

>>760
費?「お、そうだな」
767 351人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:47
>>760
開幕を支える高知力伏兵!
将器覚醒で征圧4になれて塗りは万全!
人気の徐庶と同じ武力4!
最高に強そうだ!!
762 205人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:43
鄭は野襲効果がほんと余計だよな
763 230人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:43
呂凱を+10の10カウント(知力将器で13カウント)にしたらニッコリ
764 350人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:43
朱儁の城が目立たなかったのは馬1かつ最大武力が悠長に城殴る場面は少なかったからかね?
765 295人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:44
>>764
魏みたいに漢騎馬単組めるパーツ揃ってれば徐晃と同じ事になったんじゃね?

>>760
費?「お、そうだな」
766 317人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:45
徐晃の城はついでに叩かれてるだけで計略下げたら何も言われんだろ
770 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:48
>>766
龐徳の特攻戦法や楽進の赤揃いがやらかして下方の流れ有ったし、徐晃の城も怪しい
と言うか、騎馬単に攻城力与えたら強いに決まってるやろとw
775 351人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:52
>>770
寡兵の芳香さんは兵力減って暴れてもあの頃は城に張り付かん事にはダメージ与えられなかったしな
徐晃はやりすぎたと思ったら周りもりっと塗って帰ってうまくいきゃ内乱ダメ貰えて
かつ張り付いたらワンチャンあるんだもんほんとすごい
768 347人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:47
4・・・?
769 352人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:48
鄭ウンコになったら李儒になるだけだからまあ
771 207人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:48
昨日魏4当たったけどほとんど負けなかったな
789 358人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:14
>>771
マジで誇張表現が過ぎるというか
はやて配信が全てなんだろうな。
772 347人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:49
ロシュクかよw
773 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:49
麻痺槍とかいう誰も見ないカード
774 235人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:51
>>773
あれを2コス8槍とかが持ってりゃ強いかもしれんが1コスじゃな…
776 353人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:53
徐晃避ければやれる(やれるとは言っていない)

777 235人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:53
ゆーてラケンもギエンもカグ乱も暴れたからダメなのはわかりきってたのにな
779 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 18:55
徐晃登場前から騎馬ゲーで武王すら騎馬単なのに対策しなかったメーカーの責任
徐晃は被害者
781 355人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:03
陸抗に呂範ってどうなの
782 301人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:07
>>781
開幕うざすぎて切れそうになる
783 356人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:08
>>781
だが断る。
785 344人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:10
>>781
開幕高知力伏兵2枚が地味に痛い
786 204人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:11
知力7と8伏兵に防柵まで付いてるから、開幕の硬さは随一だよな
地味に高威力ステルス火計ってのも相手してて腹立つポイントよ
797 357人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:22
>>786
前の頂上で見たけど
号令でリードとったら火計チラつかせて防御硬いなーと思ったわ
787 358人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:12
徐晃当たったけど、落雷クソゲーしてたら相手なんもできんかったぞ。
どのデッキ使ってる人が強い強い言ってるの?
792 360人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:17
>>787
お前さんが何品かによるな
相手が落雷いるのに徐晃を先打ちしまくるアホだったり、無警戒で動いてるだけの話なのか、全く判断できん
799 300人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:23
>>792
1品下位。
徐晃の計略は一回も撃ってこなかった。
妨害連打されたから兵力削ってから
こっちも落雷連打よ。
788 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:13
ランカー配信始まったからまた徐晃の動きパクろと思ったら飛天水計で笑うw
飛天は流石に使えないんだよなぁ
790 359人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:14
鄭もだけどあのジャンプする象も結構強いんだけどね
鄭が5パーセントに対しあの象は8パーセントと内乱一回ぶんだし
825 369人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:55
>>790
それ二部隊やられてるから、一体4%だから
飛翔って最低保証みたいなのないから徐晃に飛び込んでも1%か2%しか減らねえんだよな
791 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:16
デッキ変えてるって事は覇者から上は魏4通用しないのかもね
793 212人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:19
蒋琬やっべえぞ

真面目に使って階級2個落ちた
794 361人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:20
だいたい追加カードってなにかしら特技多目にされがちだから
3も末期は特技三つ持ちが普通にいたから
これから先無特技号令のパーツ増えることはあるんだろうか
801 363人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:29
>>794
むしろ無特技号令がいることによって特技なしが増える可能性
795 353人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:21
よし、鄭も落雷クソゲーできるな!
下方は夏候覇だけや!
796 349人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:21
相手に落雷あるのに真面目に計略使うレベルならもうデッキの問題の品じゃないような
798 350人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:23
落雷撃たせて桃園撃たせない戦法は稀にやる
800 362人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:24
劉姫「同じ猫耳族なのに…」
802 303人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:30
>>800
尚香についてる耳は個人的に許せないけど、お前は好きだ
833 373人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:11
>>800
あんたは地味に強いからあかん
隠れてるだけで時間も長すぎw
803 277人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:31
どうせ蜀の無特技号令が出るんだろ?
806 290人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:32
>>803
劉封「そわそわ」
809 344人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:35
>>806
夏候覇「ワクワク」
魏延「ドキドキ」
811 351人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:39
>>803
蜀:魅力号令(勢力縛り無し)
郡:まんこ号令(勢力縛り無し)
呉:無特技号令(呉のみ)
魏:
814 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:39
>>811
魏:文官号令

なお実用性
820 367人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:45
>>814
文官が居なきゃただの指揮なのが悲しい

1コスが全体強化持ってるだけでもマシと見るか…
827 299人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:01
>>811
魏はホモの国らしくちんこ号令だろ
830 371人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:06
>>827
とうとう目覚めが女になってしまったぞ
834 299人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:13
>>830
大丈夫だ
待望の目覚め追加のはずだったのに女だから魏のデッキからはなかなかお呼びがかかってない
911 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:55
>>827
残念、無特技号令の領域だわ
804 298人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:32
戦国にいたような無特技の強スペ欲しいが問題は勢力制限よな

パーツが増えれば増えるだけ呉っぽくなくなりそう
805 172人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:32
理想…無特技なのでスペック高め
現実…無特技号令に入るのでスペック控えめ
812 366人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:39
>>805
無特技号令組んでみたけどマタンゴ弓にならんかったのかと思う
807 191人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:33
呉以外の無特技は強そうな奴多いぞ
818 298人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:43
>>807
漢は漢鳴あるからあれだが無特技2コス枠酷いよな
魏:徐晃、曹純、曹仁、EXホウ徳、郭淮
蜀:関興、張翼、霍弋、夏侯覇
呉:リョウ統、黄蓋、張承
群:EX閻行、韓遂、紀霊、トウ頓、区星
808 364人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:35
徐晃強いけど見せ計略でしょ、ふつうに使えば神速号令打つほうが多いはず
873 387人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:20
>>808
今の神速号令の使い勝手の悪さをわかってないでしょ…
916 404人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:56
>>873
いや、それはわかってるよ
普通に組んだら全然強くない計略だと思う、ただあの壁の厚みあって、すり抜けからの攻城力のあるデッキならば強い
810 365人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:39
品というか回数の問題じゃない
落雷ゲーで3連勝できたとかなら落雷で勝てるでいいと思う
813 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:39
久保ユリカ武将はよ
815 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:40
魏は武力と知力が入れ替わる号令なんてどうだ?
817 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:42
>>815
司馬懿やら郭嘉やら賈詡やらが楽しくなるな
816 364人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:42
マタンゴ二色行けるなら15の突破関興突っ込ませて13の韓当で援護する

または15の徐晃突っ込ませる
819 320人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:43
月姫で知力3飛ばせるなら落雷ゲーでもいいけどさ
雷銅に知力将器なんぞ持たせたせいで
821 302人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:45
知力はもう経略アップとかに変えちまえ
攻撃アップが武力アップてわけじゃないんだから
822 368人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:49
徐行は武力とかカウントより速度が問題と思うから速度落として欲しい。

武力+3凸ダメ微アップの白銀もあの暴速なればかなり強くなると思う
838 256人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:15
>>822
武力もカウントも速度も弱体していいんじゃない?
今の白銀(士気6)よりさらに弱くしなきゃいけないんだからさ
840 366人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:19
>>822
徐行は城剥奪すれば計略はちょっと許していい
髪の毛剥奪でもっと許していい
841 190人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:20
>>840
服も剥奪しなきゃ!
842 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:21
>>841
2コスになりそう
845 375人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:24
>>842
じゃあ2.5コスの徐晃からは髪を剥奪で
2コスの徐晃から服を剥奪
823 248人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:49
最上位ヤバすぎるな
舞姫とはやてが1時間もしないうちに3回も当たってる
824 356人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:53
>>823
単純にフリマ帯が過疎なだけでその二人が廃プレイだからだろ
837 373人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:15
>>823
この前の配信で1時間以内にぽろぴ対敬が3回当たってたぞw
23時過ぎて人居なかったのもあるんだろうが
826 370人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 19:59
あれ突撃相当じゃなくて接触相当なのか
それとも呂布だけ突撃相当?
828 353人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:03
はやて隻眼なのにまだやってんのか
829 362人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:04
曹憲「ら、ランボー物」
831 198人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:08
徐晃の攻城力高すぎ
832 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:09
無特技号令は実質ちんこ号令やぞ
835 351人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:14
>>832
号令には使えないけど無特技勢の中に一人ちんこがない奴がいますねぇ・・・
836 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:14
今回の徐晃、赤壁時の張遼じゃダメだったのかね
寡兵で超絶とかバッチリだろ
875 255人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:25
>>836
もう何も考えてないよ計略は
マジでテキトウ
885 393人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:34
>>836
それ合肥じゃね?
886 392人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:36
>>885
ホンマや!
839 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:15
むしろ最上位同士がマッチするのは当たり前なのでは?w
843 374人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:23
ウッシャアアアアアア!!!
知力速速速のチョウリョウキタァァァァァァァァァァ!!!
最高レートだろこれぇ!
売ったらいくらくらいになるかな?
847 285人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:32
>>843
つまんね
844 351人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:23
コーエーコラボもあったことだし斧持ってなぜか車輪効果を持ったまま飛翔して行く徐晃が見たい
846 376人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:31
またオッペケか
848 377人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:33
ムトクギにトキメいてる
849 378人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:36
徐晃、鄭、夏侯覇 四天王決めるならあと一枚なんだろ?
この3枚目立つから他の強カードが思い付かん
851 376人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:39
>>849
ハンチョ…ハンチューかな
858 381人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:49
>>851
俺も最初ハンチョウって読んで話通じなかった

駄菓子とか狼煙とコンボ出来るイカサマ計略出ないかな
861 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:53
>>858
サイコロを振って456が出ると士気2倍
反計されると相手の士気がMAXに
850 285人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:37
来来
852 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:40
群張遼はまだその3枚に並ぶほど強いカードじゃねーな
853 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:41
呂凱だな
854 172人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:42
その3人程の強さではないけど魏陳宮かな
855 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:47
もうそれで天下三分しよう
856 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:47
超強い 徐晃、鄭
かなり強い 夏侯覇
強い 樊稠、兀突骨、張遼、紡績、陳宮、夏侯尚、呂範、呂凱
微妙 趙雲、キョウイ、華佗、蔡文姫、周姫
857 380人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:48
カレーパン味のチロルチョコくっそまずい・・おのれカレーパンめ
859 382人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:50
>>857
カレーにチョコは鉄板だし、チョコにスパイスも相性良いのにどうしてこうなった
860 383人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:52
ハンチュウだったのか...
ハンチョウだと思ってた
862 384人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 20:58
久しぶりきた
少しは面白いゲームになった?
863 223人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:02
あれか、呉に
「武力が上がるが特技が無くなる」号令を出せばいいのか
864 362人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:03
wlwのドロシーが可愛くて草
865 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:04
武力+1永続士気4
特技の効果がなくなる
866 370人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:10
魅力と柵と伏兵なら実質入れててもノーデメリットやんけ
867 332人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:12
なんやかんやで一騎打ちの発生確率が3倍になる
868 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:15
勇猛号令ほしいけどなー俺もなー
869 385人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:17
漢呂布手に入れたけどまったく話題にならんのはなんでや
弱いんか?強いの隠してるんか?
872 224人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:19
>>869
朱儁・関羽と組んだ漢ケニアがやべーぞ
874 388人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:20
>>869
計略が使いづらいから
使うのは正直オススメしない
870 372人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:17
気合いはいい特技だった
徐晃に付けてくれよい
871 386人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:19
呉で+6とか7号令使っても素スペック悪くて他勢力の普通の英傑号令に返されるのな
せめて武力9の馬1体だけでもくれよ
876 291人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:26
武力9あるのに無特技ってのもなんかさみしいしなあ…
877 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:28
>>876
おう、甘寧さんの悪口やめーや
878 389人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:28
武力9はみんな勇猛くらいあっていい気がする
879 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:29
4はマジで三国志の事なんか知らん、三国志大戦なら知ってるけどなガハハな奴等が作ってるからしゃーない
880 265人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:29
武力がコスト×4の連中は、全員勇猛あってもよさそうなもの
881 362人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:30
なんでこっちは使いまわしのEX荀?でwlwはおっぱいぷるんぷるんなんだよ
884 392人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:33
>>881
男っぱいバインバインだろ?
882 390人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:30
もうこれ題材を三国志にするのやめていいんじゃねーの
ガンダムにしよーぜガンダムによー
883 391人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:32
武将によって一騎打ちの喧嘩っぱやさはあるのだろうか
うちはよく顔良が発生しまくってる
887 255人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:39
弓の勇猛が罰ゲーム
888 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:43
ハンチョウ鄭白馬陣強くない?
何で勝てるのこれ
889 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:45
ハンチュウだよボケ
890 394人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:46
史実と演義の知識が豊富な人が作っても大して変わらんだろ
895 274人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:49
>>890
面白さは変わらんだろうが、これ別に三国志じゃなくてよくね?と思う事は減るな
今はスペック考えてから適当に武将名付けてるだけだから。武将名からスペック計略考えて欲しい
891 265人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:47
ハンチョウだったら福本あたりとコラボしないとな
892 395人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:47
計略として引っさげて来てくれるのはありがたいけど、候氏って白馬陣と何か関係あるのん?
893 201人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:47
バージョンアップ楽しみですわい
894 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:48
ハンチョウと白馬陣は夏侯覇相手でもやれる気がする。無理に白馬陣する必要もないし
魏4は鄭に死んでほしい欲しいし
896 166人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:49
魏4死んだらやろ
897 396人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:50
何でこのスレ日本語あやしい奴多いんやw
ハンチュウは魏4が辛いからあまり見なくなったね
898 255人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 21:53
魏4得意なデッキって何よ
飛天?
899 332人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:00
自称硬派が口ばっかでお金入れてないのバレたんだろね
そうじゃなきゃここまで女性武将だらけにならん
900 397人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:03
ただ単に知力が低いのか
ぼへいをかへいと言ってみたりなそういう間違い多い
901 392人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:04
にわか魏4はおやつだけど騎馬単使ってた人がの魏4は別物だな
いつのまにか負けてる
902 392人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:06
踏んだようだ
ちょっくらいってくる
937 408人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:01
>>902
大丈夫?起きてる?生きてる?
903 398人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:36
孔明使い全一って才谷屋だと思ってたけどひょっとして孔明ぴょんなのか
905 400人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:47
>>903
そりゃそうよ
904 399人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:45
超絶号令増えてきたし槍関羽許して良くない?
本音は今日引いた速4で塗り絵したいだけなんだけど
914 403人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:56
>>904
毒蛾のナイフが使ってるし今でも実用レベル
それに桃園いるからこれ以上上がらんわ
906 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:47
いや女性武将だらけなのは戦国バカの影響だろ
大戦3までで目立った女性武将って呂姫、董白、舞系、馬姫、荀カン、祝融、月英、アワビくらいだろ
912 207人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:55
>>906
ホウガ、城内水計、スクールランブル
917 207人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:56
>>906
張春華忘れてた
918 233人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:58
魏4使ってみたら象単に負けて飛天に勝つミラクルよくわからん

>>906
何気に初期から通しで株上げたのは月姫な気もする
907 393人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:52
甄氏って三国志の中では貂蝉の次くらいに有名な女性ってイメージあったけど、
今回の大戦では処遇悪いな。
908 394人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:53
計略4発で城を吹き飛ばす小喬
EXで速攻頂上に乗った管理人大喬
毎日響き渡るオカクゴーホウ娥
ここら辺は目立ってなかったのね
909 236人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:54
銀ペイ目立ってないとかさすがにないやろ
910 401人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:54
何かにつけて対立煽りする荒らしいるけど
これで本当に旧三国志大戦をやってたプレイヤーだったら
一体いくつになったら我慢を覚えんだよって思う
913 402人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:55
なんだかんだで女性武将はけっこう出してたよ。
旬カンぐらいで目立ったとか言えちゃうなら
周姫とか、お覚悟とか、セルべリア、雲散張春香とかテンプレ入りしてたのいくらでもいますやん。
915 172人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:56
2の鮑三娘はやばかった
3のおやすみ小虎はずっと強かったな
あと棒読み夫人
919 394人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 22:59
魏4に勝つなら飛天檄文じゃないのはやても舞姫も使ってたし
920 380人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:01
周倉のつえーカードがほしいな
なんやねんいまのポジション
929 382人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:15
>>920
放漫なる号令に入れれば何か悪さ出来そうなんやけどな
921 404人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:04
4/1/1 強化戦法 長槍、守城、復活 の槍出たらお前ら使う?
遠弓/攻撃/地の利の弓でも良い
923 233人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:07
今日引いたのみたら攻撃兵兵曹洪だったけどどうなんだこれ・・・

>>921
魏とか漢だったら・・・
925 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:10
曹三姉妹も中々

>>923
選ぶなら征圧兵兵かな
1.5コストが結構中途半端なポジションだから武力選ぶより気持ち攻城とか征圧が欲しい
922 330人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:05
ランペイジ劉備とかいう別ベクトルで目立った武将

あと浮かぶのは水計の曹節とか
924 405人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:10
そもそも舞系で纏めてしまったらそりゃ総量少なく見えるわ
926 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:10
4/1/1より3/3/2の方が強いゲームなのよねこれ
928 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:14
>>926
そして同盟もだな
現実的には1コス槍の凌操がやや空気ポジなのは否めない
927 233人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:14
そもそも覚醒させるか?ってのはあるけど魏1.5馬って知力于禁とかもあるから迷うよね
930 402人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:17
同盟猛達とかいう3のゴリカクシ級のトウトンとのセットカード
931 406人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:38
鄭はカウンターが強いけど警戒してれば1枚の生贄で帰れる事多いし徐晃夏侯覇と肩を並べられるかと言えば微妙
紡績よりは強いと思うが
932 171人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:38
呉の1コスは激戦区だから凌操が悪い訳ではないと思うぞ。
933 407人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:47
はぁ今日も昇格失敗
昇格失敗=降格なのは毎度の事だが疲れるなぁ
キープできるようにならんかな
934 404人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:54
凌操はダメな子だろ、せめて何か使えなくはない計略持っといてよ
突破戦法持ちか城ついてるとかでもいいよ
936 176人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:57
>>934
間を取って麻痺槍戦法の子がいるからあいつが強化されるくらいが無難かな
もう少し空気な青龍偃月刀の武将もいるからその他大勢よりも小喬が持つ2つの計略のせいではあるかな
935 379人目 ゲームセンター名無し 2018-04-16 23:57
3/2/2は別にダメじゃない
2/4/2魅浄化が強すぎるのと呉には1コス征圧2が溢れてるのとが問題
938 409人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:07
孟達は強いのに袁譚と凌操は微妙な現象
939 410人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:08
武力9の2.5コス騎馬の深壁攻城が6.49%で
城持ち武力9の2.5コス騎馬の深壁攻城が7.58%で、差が1.09%しかないんだな。
ちな呂布の深壁攻城は7.20%。
武力6の1.5コス槍の深壁は6.07%
940 411人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:15
まあ孟達は半分くらいは同盟が本体でしょ
凌操も同盟持ってれば二色で相当輝いていたと思うぞ
単色だといるだけで抑止力な浄化火計を押しのけるのはそりゃ大変ですわ
孟達だって単色じゃそんなに…っていうかほぼ見ないし
941 412人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:20
>>940
蜀というワラ向きの勢力の影響とか鳳凰の雛とかのせいかな
征圧2のおかげで単色ワラでも偶に見るけどね
944 415人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:28
>>940
同盟将器征圧2槍さんの事を、長いから孟達って呼んでるだけだしな
942 413人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:21
つまり兀の壁一発12.50%はかなりヤバイな
943 414人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:25
>>942
これは出来る子ですわ
950 419人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:46
>>942
そいやこないだ華雄呂布ゴツのケニアに当たって楽しんどるねぇ〜^^*
とから舐めてたらめっちゃ負けそうになったわ
回ってる華雄と呂布のマウント防ぎつつゴツの壁防ぐのはしんどかったなぁ
945 413人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:35
麋竺を孟達呼ばわりはますます憤死してしまうのでNG
946 416人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:39
しばろーとか素の征2だったら出番あったのかなぁ?
948 412人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:43
>>946
薬は一昔前にガブ飲みされていたが
華キンや荀菜も出てきたから役目が減るだろね
949 418人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:44
>>946
それなりには使われたと思うけどカキン上方された方がありがたいかな

味方+3 16c
敵 -6 同知力に5Cとかじゃだめなのかなあ
952 421人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:53
>>949
士気3の効果じゃぬぇぇ
954 418人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:04
>>952
範囲-7 3.5c
+3 30c

は士気3計略としてあるし、士気3相応の効果だと思うぜ
味方がけ強いように見えるけど以前流行ってた+3 1.8倍速 9cの投げ計略と比べたらゴミみたいなもん、粛清後とくらべてどっこいでしょうよ
947 417人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:40
ありますあります
951 420人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:47
もんぎゃは「魏4と夏侯覇はなんで流行ってるのかわからない」
どうやって捌いてるんだろこいつら
953 414人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 00:54
華雄は意外と環境いい気がする
徐晃とタイマンで負けないし、夏侯覇に突っ込ませて反計誘ってフルコン防げるし
955 417人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:06
そら号令使えない人間が理解出来るわけないわな
多分もんぎゃはって自軍の足並み揃えるより相手の足並み崩すほうが楽だと思ってるだろ…
956 422人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:06
因果は3.5cどころか3cもありませんよっと
957 423人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:07
因果は2.6cな
958 418人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:10
マジかよ体感もっと長いと思ってた
959 412人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:17
そして知力依存が全くと言っていいくらい無いから知力上昇しようが知力ゼロだろうが誤差に近い違いとなる

良い意味でも、悪い意味でも
960 424人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:19
やっぱり因果が強いと言ってる人はエアプだったか
でも3.5cあると思われてるなら実際に3.5cに上方してもいいよね
962 426人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:31
>>960
いや因果は強いでしょ…
965 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:34
>>960
因果強いよのササクッテロ君とか自分では使った事なさそうだもんな
因果は知力依存増やして知力将器なしで3.2c知力将器有りで3.5cになら上方していい
961 425人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:20
士気3で投げ魏武とか嫌な予感しかしないんですが
武力8〜9攻撃に投げるだけでもう強いし、刹那怪力方面での調整しか無理じゃね?
963 427人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:33
誰かが勘違いしてたから調整していいとか無茶苦茶すぎんだろw
964 428人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:33
深夜だから大丈夫だと思うけど次スレないから注意ね
とりあえずダメだったんで>>965に投げとく
966 430人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:37
じゃあ因果使って頂上のって見ろや(´・ω・`)
967 431人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:42
次スレよろ
因果は普通に頂上にも出てるやろエアプかい?
強いか弱いかは主観が混じるから控えるけど、択になる強さはあるよ
970 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:50
>>967
横からだが、960はここで強いと言ってる人その人が実際に使ってランカーになって頂上に載せろと言ってるわけだから
他人が頂上に載せても意味ないでしょ

頂上になら変なカードでも載るし、頂上に出たからこのカードは強いと言ってるのはエアプの極みだけどね
968 430人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:49
【因果】三国志大戦3453合目 【強いよ】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1523897217/
(´・ω・`)新しいハウスよ・・・
969 432人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:49
>>968
971 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:51
960じゃなくて965だった

>>968
972 433人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:52
>>968
乙、スレタイが因果強いよかと思って確認したw
973 431人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:55
何で因果だとこんな必死な人がおるんやろ
強いと思うなら使えばいいし、弱いと思うなら使わなければいいだけやろ
スレで意思統一なんか出来るわけないのに

>>972
昔のお遊び思い出してフフッてなったわ
976 436人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:58
>>973
正直どっちもしつこすぎて因果をNGワードに突っ込もうか考える
974 434人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:56
ひーん今日はぼろ負け。2勝11敗w
でも全部僅差で楽しかったからいい
977 430人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:59
>>974
良く続くな
僅差で負けるって事は些細なミスで負けてるやろ
そういう調子悪い日は曹操に撤退ちゃうわー
980 434人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:07
>>977
んー些細というか、結果的に城殴りすぎて後悔
あと1発だけ…で捲られるパターン多めだった
次回以降に活かす〜
975 435人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 01:56
頂上に出ても強いと言えないなら因果を頂上に載せても意味ないじゃん
978 437人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:01
1回や2回載ったならなんも言えんけど数え切れないくらい載ってるから因果は使えるカードだろ
因果弱いと言ってる人が使いこなせてないだけでは3.5cになったら脳死で因果連打しても勝てるようになるけどそういうのをお望み?
981 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:08
>>978
因果強いと言ってる人が自分では使った事ないだけだよ
3.5cになっても武力-7や-8までなら脳死で因果連打するような相手なら美味しいじゃん
同時に範囲も李儒並に広がれば別だけど
ぶっちゃけ因果強いと言ってる人は因果は今でも3.5cあると思ってたでしょw
979 433人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:06
因果強い弱いは、話題逸らしに使われた印象しかないなw
一年前くらいから変わらない。
982 438人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:10
大戦3の頃と違って士気貯まるスピードが遅いし士気3計略つっても効果が短ければクッソ重いからな
983 439人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:11
使わんけどさんぽけ因果は全カードベスト3に入るかっちょ良さ
985 441人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:31
>>983
わかる ほにゃららのイラスト嫌いだけどアレは全カードでも上位のカッコよさだわ
984 440人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:18
因果で騒いでる最中に解任スレでは良カードが流れていたのであった
流してくれた人、サンクス
議論はほどほどにな
じゃあお前らお休み
986 426人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:32
確かに因果は使ったことはないけど自分の使ってるデッキには刺さるんでね
因果は槍メインのデッキだと強く感じるよ。高武力弓のデッキや騎馬系だとそう思わないかも知れないけど
988 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:58
安価ずれた
>>986
×>>987
987 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:57
>>987
やっぱり使ったことなしに強い強い言ってたのか

槍メインでも槍の速度が上がるデッキや大徳みたいに広がれるデッキなら因果は全然恐くないし
自分で使ってみたらあの槍妨害にしては狭い範囲を武力4の槍が効果的に使う為の位置取りがいかに難しいかが分かるよ
988 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 02:58
安価ずれた
>>986
×>>987
989 443人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:03
郭嘉君とブーイモ、いっつもセットで出てくるなあ
990 444人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:09
今アイミーにも大戦ネットにも入れないの俺だけ?
991 445人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:13
>>990
http://www.sangokushi-taisen.com/news/20180410.html
992 446人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:15
因果の計略は強いスペック込で見れば弱い
だからランカーとか腕のある奴しか使いこなせないって10年前から言われてる
993 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:17
ササクッテロ君とブーイモは2人で話題そらしの為に因果強い役と弱い役で出てくるんだろうね
話題にされたくない厨カードってなんだろう
徐晃と夏侯覇の話題は止めようがないし、桃園か?
998 426人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:28
>>993
俺は王異デッキだから因果が嫌なだけだよ
994 447人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:17
呉になぜか大量に追加された武力と○○が上がるシリーズの何とも言えない感じはなんやろな
時間も効果も何がしたいんやっていうビミョーさよ
995 448人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:19
広がれるから因果怖くないって意味分かんない
そりゃ入るならたくさん入った方がいいが因果はピンでもいける
弓とセット運用になるけど士気3の単体武力ダメ計みたいなもんだよ因果は
997 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:26
すまん、なんかアプリの安価が1ずつズレてるっぽい
>>995
×>>996
996 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:24
>>996
具体的なデッキは?

大徳の誰かをピンで倒したところでどうすんの?
997 442人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:26
すまん、なんかアプリの安価が1ずつズレてるっぽい
>>995
×>>996
999 432人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:29
武力4槍は因果毒牙檄文は出番あるからそのままでいい
十分戦えるから
雲散と援軍だけなんとかしたればいい
雲散は範囲多少広げて、援軍は個別計略にして上限突破付けるか計略エラッタして召喚兵にしたらいい
1000 429人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:34
>>999
雲散と1行目の計略の並びなら檄文以外は同じようなもんだと思うけど
もし郭嘉が雲散持ってたら間違いなく今より使われてる
1001 449人目 ゲームセンター名無し 2018-04-17 03:35
1000なら因果の武力減少値が武力-8になる
引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/arc/1523736778/
サブコンテンツ

このページの先頭へ