【MHW】スラッシュアックススレ 変形31回目 のまとめ全 1,002 件

1 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:46
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ2【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524327753/

◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形30回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1525754240/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
10 4人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:14
>>1
乙いいね
12 5人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 15:32
>>1
13 6人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 15:50
>>1乙!
前スレの915さんの麻痺会心撃作ってみたけど、泣シミュおかしいかも。
武器スロなしで空きが8で作れるようなってるけど、実際には武器スロ入れて8で始めて作れる。どっちにしろ理想通りにできるからいいんだけど。
これから遊んでくる!
14 6人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 15:52
>>13
ごめん。間違えてた。ちゃんと武器スロット1-0-0なってた…
2 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:47
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.斧モードは剣モードを維持するのに必要なスラッシュゲージを斧モードの攻撃中に時間経過で貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>4)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに
剣モードでは素早い攻撃や高出力状態(>>3の欄を参照)でダメージを稼ぐ立ち回りが基本となる。
それぞれのモードへの変形はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形を伴うアクションを探してみることをオススメする。
変形を伴うアクションの基本としては、剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)でスラッシュゲージが回復するので、変形斬りを上手く使った立ち回りを心掛けよう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードになるモーションが入り大きな隙ができるのでゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビン選んでおけばおそらく間違いはない、
ただ、麻痺ビン・減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.必須スキルはある?
必須スキルはない。
以下のオススメスキルを参考にして自分のPSに合うスタイルを見つけよう。
8 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:05
>>950様

>>2の安価が間違っていることと、急遽変更をしたので皆様で次スレでテンプレの全体的な修正をお願いします。
これ以上は何も手を出さないので、より良いテンプレをよろしくお願い致します。
11 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:15
>>8
追加で
>>3の・無属性強化の欄の(未覚醒含む)を(属性未開放含む)などに変更をお願いします。
3 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:48
◆オススメスキル

・匠
白ゲが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
・剛刃、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
・回避距離
納刀が遅いので抜刀状態での機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
・回避性能
ガードが無いので回避のお供に。
・耳栓
快適な狩りのお供に。Lv.1だけ付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)でも落とされなくなる。
・集中
各種ゲージを維持しやすくなる。
・強化持続
高出力状態の時間が長くなり実質的に火力を伸ばせる。
・弱特、渾身、攻撃、見切り、超会心
汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
・無属性強化
武器の属性が無属性(未覚醒含む)なら、滅龍ビンや減気ビンなどの無属性スラアクにも乗る。無属性なら必須。
・体力増強、耐絶など
汎用生存スキル。自分のPSと相談。
11 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:15
>>8
追加で
>>3の・無属性強化の欄の(未覚醒含む)を(属性未開放含む)などに変更をお願いします。
4 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:49
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

・滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

・減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

・強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

・麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

・毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

・強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

・高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝く状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
追加ダメージが発生するようになり、ビンの効果も上昇する。
5 2人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:52
7 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 09:56
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv0から各lvに上げた場合の倍率になります。

1.300:回避の装衣
1.280:火事場5
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1
619 398人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 11:14
回避の装衣エグいからねぇ
ついでに>>7の回避の装衣の倍率は間違ってた。爪護符の+分までは乗算されないのでこの場合火事場5と同じ1.280倍でした
>>950
修正よろしくお願いいたします
8 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:05
>>950様

>>2の安価が間違っていることと、急遽変更をしたので皆様で次スレでテンプレの全体的な修正をお願いします。
これ以上は何も手を出さないので、より良いテンプレをよろしくお願い致します。
11 1人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:15
>>8
追加で
>>3の・無属性強化の欄の(未覚醒含む)を(属性未開放含む)などに変更をお願いします。
9 3人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 10:08
>1乙
15 7人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 16:24
うっかりさんめ
16 8人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 16:29
ウッカリマンか…
17 9人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 16:56
うっかり乙
みんなガイラ麻痺は麻痺強化積んでる?
攻撃4か麻痺強化3か悩むわ
てゆうか麻痺強化3積んでも弱特渾身3剛刃匠超会心1の火力に体力気絶3の生存積めて距離2or性能3て完全ぶっ壊れですわ
18 10人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 17:07
御三家 ガイラ麻痺、テラー 、デモン(orガイラ角)

型落ち ボルボ パワスマ 断滅

こんな認識なんだけど、もう後者3本に活躍の目はないのかね
21 13人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:22
>>18
別に他使っても痛い目には合わないから安心しろ
47 30人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:11
>>18
回復会心どちらも付けて達人芸で一度も研がずに快適に戦えるのはパワスマくらいだから
剛刃維持デモンも強いけど快適さでパワスマ超えるのはないと思ってる
火力出したいなら先の3つ
49 32人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:32
>>47
その位置には爆鎚が来てるんだよ。強撃だから覚醒は遅めだけど攻撃力735に会心10%ついててカスタム2枠だからカスタム会心回復いけてご三家の次くらいの火力は出る
パワスマの武器スロに無撃入れたセットあれば武器交換するだけで流用出来るのもいい
そしてなによりカッコいい
52 35人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:41
>>49
すっかり忘れてた
会心カスタムだけしてあるから使えるんだけど猛者足りないんだよな
54 32人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:50
>>52
スラアクとチャアクの両方がメイン武器だから猛者斧が圧倒的に足りなくて爆鎚は未カスタムさ…
19 11人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 17:28
解放珠さえあれば属性解放3弱特3渾身3超会心3強化持続3耐絶3体力2匠1って組めるんだけどなあ
やはり未来予知に頼るしかないのか...
20 12人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 17:56
無理矢理考えでもしないともう活躍の目は無いと思う
22 14人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:25
パワスマと断滅は使いやすさで評価されてるんだから、最強格と比べても意味ないでしょ
25 16人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:43
>>22
ガイラ麻痺が来てその使いやすさですら敵わないから型落ちなのかなて言われてるんだぞ
23 13人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:35
強属性ビン武器の覚醒時追加ダメージ含む一撃が、大体強撃ビンの非覚醒状態の一撃の値。
強属性ビン武器は必死に覚醒させてないとアカン。
28 15人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 19:05
>>23
なんで直上に最高のアドバイスが…参考にさせて貰うけど


断滅さんは珠も無い素材も無い知識もpsも無い一番大変な時に支えてくれてたんだよ
データ以外の色んな物がいっぱい詰まってんだよ
24 15人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:41
ガイラ麻痺とか出た週に振り回してもう飽きたわ
やっぱ芸人パワスマとジャグラスレイダーのツートップだな

あとはまだ楽しいスラアク残ってないかな
見た目が良いハザクデミオスに注目してるがイマイチピンと来る運用が思いつかねえ
26 17人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:43
御三家 ガイラ麻痺、テラー 、デモン(ガ角)

型落ち ボルボ 断滅

オンリーワン パワスマ、ジャグラス

俺はこんなイメージかな
パワスマジャグラスあたりは代えのない魅力と性能があるけど断滅さんは使いやすさでガ麻痺に抜かれ龍封大はテラーにとられてふんだりけったりな印象
27 11人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 18:56
パワスマとジャグラスは他と互換にはならないからな
特にパワスマはデフォ会心10%が地味に大きい
振ってて楽しいのはキャッスルかウルムーかな...
29 18人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 19:08
そりゃ滅龍も減気もそれしかないんだからオンリーワンで互換性がないでしょ
あくまで一般的に求める火力やスピードを度外視するならね
30 6人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 19:13
すぷかれーのチャレクエネギ4'36のゲージ管理すごいよなー。
後半少し具立ってるけど前半の立ち回りは究極の理想だなー。
31 19人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 19:44
もっとバリエーション増えたら滅龍、減気だけでも選択肢があると面白そうなんだが
現実は武器増えてもこのビンならこれ一択とかになりそ
32 10人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 19:55
火力盛ったテラーよりもパワスマの方が、まだ龍弱点の相手なら有利なのかね?
ならまだパワスマ は価値あるか
断滅のウリの快適さは麻痺ガイラ無撃ガイラに完全に食われて可哀想
33 20人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 20:03
>>32
断滅使ってた奴は同時に超心珠×3無いと組めない構成がマム胴でダブルパンチだったしな

断滅から無撃ガイラに移ってるだろうけど
34 12人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 20:08
麻痺ガイラより断滅が火力でないの悲惨すぎる
35 13人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 20:14
まぁ匠や属性解放入れる必要ないことを理由に属性会心やら入れたらいいんじゃないかな断滅
36 21人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 20:15
断滅握るなら爆鎚握るってことが多い
会心カスタム渾身で100%になるし
37 22人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 20:46
精霊の加護て使ってる人いる?
発動25%みたいだし微妙かな
86 59人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 08:02
>>37
結構使ってますよ。
生き残れること多い気がします
88 60人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 08:28
>>86
今作は加護1でもかなり発動している気がする
38 23人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:02
歴戦キリン、歴戦ジョー、マムタロトで最初の頃は付けてた。微妙どころか結構助けられた。慣れたら外していいし、安全策で付けとくのも悪くない。
39 22人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:04
>>38
ありがとう。残り二スロで体力か砥石か加護かで迷ってたから参考になった。
40 24人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:06
加護は強運装備に付いてくるからたまに使うな
大技をくらったときに運良く発動すると凄い効果があるけど体力の方がいいことは言うまでもない
41 25人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:26
個人的に歴女は体力より加護の方優先してる
42 26人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:34
簡単に付けれる割にバカにできない効果あるよな
43 5人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:36
太刀バグつよすぎ

https://youtu.be/xfZ3iHN08Tk

飛ばすなら2分45秒から見ると良い
44 27人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:37
体力3加護3早食い3の安心感
あんまり上手くないから火力よりも死なないこと優先
45 28人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 21:59
体力は今も付けてるけど2で足りてるな
46 29人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:01
体力3に慣れてしまって体力3ないと落ち着かない
48 31人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:29
麻痺ガイラあったからスラアク使い始めたけど楽しいな。変形ガチャガチャしながら遊べるのがロマン溢れる
勘違いじゃなければ全攻撃がスパアマ付き?っぽいから怯み軽減外しても快適なのが良いわ。スパアマついてるよね?
50 33人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:35
レア8の3種も角もあるけど爆鎚ねぇや
51 34人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:40
パワスマは達人芸もあるけど滅龍ビンのおかげで強化持続も集中も必要無いってのがあるからな
滅龍ビンカッコいいし
91 63人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:20
>>51
集中すら微妙な立ち位置だと思ってたけど強化持続も必要なスキルになったのか、滅龍以外は…。
集中は分かるけど、最近の強化持続推しはなんなんだ。
53 12人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 22:45
別にパワスマじゃなかろうと持続強化も集中もいらないんですがそれは……
55 35人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 23:02
パワスマとジャグラス、滅龍と減気の気軽さは他のビンにな無いんだよね
あれは本当唯一無二だと思う
だから速く滅龍と減気の高物理火力武器くれ
56 10人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 23:11
爆鎚ノーマークだったわ
テオキャッスル装備流用して使ってみるか
57 36人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 23:30
モーターアクセルは剣を振り回した時の音がいい
58 37人目 名も無きハンターHR774 2018-05-16 23:54
パワスマは白ゲ無いから表示上の攻撃力より頼りないっていうね
会心上げるのもいいだろうけど、攻撃力上げてみるのも、また手だと思う。

パワスマって△→○で覚醒したっけ?
強属性ビンは集中3で△一回、○(二連斬り)を二回出せば覚醒するが・・・
59 38人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 00:42
パワスマが頼りないとは言え狩猟時間にそんな差は出ないから好きなの担げばいい。龍通る相手ならパワスマを攻撃会心回復会心100%超会心3フルチャ2攻撃4属性会心でしてたら火力不足は感じない。匠1もつくしソロなら50もあれば足りる。達人芸で快適ライフ送りたいなら別やけど
60 39人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 00:58
達人芸属性会心で100%にしてもやや弱くなるけど
そっちのほうが好みだな
61 40人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:02
XXは素期待値トップ10のうち半分が減気ビンという残念なラインナップだが
これがワールドならなかなか面白いことになっていただろうに
62 41人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:03
もう滅龍はアルバスラアクしか望みがない
おそらく強属性だろうけど
63 42人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:19
キリン亜種スラアクも強属性なのにな
ナナテスカトリのスラアクって存在しないんだっけ?
64 43人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:26
ナズチスラアクとかいう見た目最強の武器だったんだがなぁ
ヴァルハザクしね
65 44人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:36
パワスマは回復回復会心カスタムでどこにでも持っていけるから好き。属性会心付けようか迷っているけど。
66 45人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:44
スラアク今更はじめたのですが吹き飛ばしのせいでPTで使いにくいです
みなさんはどうしてますか?
あれ石で対策してる人も吹き飛ばすのか俺が吹き飛ばしたせいで、ガ強ガ性積んでるランスやヘビィを俺のせいで殺しまくり
67 46人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 01:52
ランスやガンスやハンマーがいるときは、いない部位を狙うだろ
スラアクに限った話じゃない
68 47人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 02:21
スラアクでひるみ軽減が効かない攻撃ってことは斧斬り上げのことか?
だとしたらマルチで斬り上げ多用するような立ち回り自体が間違ってるからトレモで矯正した方がいいよ
斬り上げはクエスト中1回も使わないくらい不要
69 48人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 02:23
>>68
スラアクのせいで吹っ飛ぶがガイラ麻痺来る前はまず「嘘」と言えるレベル吹っ飛ばす攻撃使わないで済むものだしな
70 39人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 02:37
切り上げ使いづらいのに特段火力が優れてるわけでもないし
存在価値無いよね割と
71 49人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 02:41
滞空レウスをツンツンするのに使えるだろ
72 50人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 02:41
高いとこの尻尾切りたい時位かな
それもその後に出せる縦切りが本命だよね
73 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:16
縦斬りを最速かつ確実に出すには斬り上げ必要だぞ
斬り上げ→振り回し(一撃目)→縦斬り→斬り上げ→・・・
とループが出来る
勿論、マルチ時は他プレイヤーに当たらないようにしないといけないが
75 53人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:32
>>73
切り上げ挟まなくても○でぶん回し出るしぶん回し1発斧縦はループ出来るよ
76 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:37
>>75
それが確実に出るのならそうするが、
振り回し一撃目からの縦斬りのタイミングが妙にシビアな上、ヒットストップによるタイミングの変化も起きて、派生難度がアホみたいに高いのよ
77 53人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:49
>>76
うん難度は高めだけど慣れれば安定出来るよ。安定出来なくても切り上げじゃなくてぶん回し2発でいいんじゃない?
81 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:08
>>77
基本的に攻撃時間を考慮して攻撃するもんでしょ
一撃目派生のつもりが二撃目派生になってしまったら回避タイミングを失う。
二撃目派生も考慮して攻撃するのなら、それは斬り上げ使ったコンボとあんまり変わらないよねってなるし

まぁ使用機会が「今変形したらリロード挟んでしまう」という少ない状況下だから、そんな無理して使う必要ないけどさ
多分上で言ってる人は△連打して横切斬りからの派生で斬り上げ出ちゃってるのかもね
83 53人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:23
>>81
マルチの場合斬り上げ使ったコンボと変わらないならぶん回し2発でいいし攻撃時間を考慮して確実に出したいってのもこれでいい
ソロで斬り上げからならそのまま斧縦でいいかな
74 52人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:24
斧の時はコロリン変形か、三角一回で変形切りに繋げるか、丸でぶん回し変形するか、の三択の変形マンです
78 54人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 06:51
つか斬り上げ思ってるよりかちあげる範囲狭いよ
79 55人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:07
切り上げから縦斬りに行かないのはDPS的なアレ?
82 57人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:11
>>79
斬り上げから縦斬り出すの、なんかモタつくからなハンター。
その間に一撃入れれるんじゃね?っていう
80 56人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:07
開発は斧縦に何の恨みがあるんだか
モーション値減らされたときもイラッときたけど素出しも没収とか使い分けさせる気ないよな
84 58人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:30
高い所を切るために切り上げ使うのにぶん回し当たる高さなら剣で切るだろ
87 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 08:07
>>84
その時のゲージ次第って話だ
85 49人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 07:35
(実は途中から論点がすり替えられている)
89 61人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 09:40
加護の発動率は1〜3で変わらないよ。
ダメージ減少量が増えていくだけ
90 62人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:15
スラアク一筋で色んなスキル試して一周まわってまた回避距離が必要か不要かに戻って来てしまった
ガイラ麻痺はスキルが自由な分悩んじゃうわ
92 64人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:29
強化持続は滅龍だと絶対いらないってだけで他でも付けたきゃ付けようってスキルよ
自分はポンポン楽しいから付けてるけど
93 65人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:30
マダンテに強化持続ついてるから乗せやすいのと新規の人が集中、持続推してるんじゃない?テンプレにも書いてるけどそこらへんは完全に自由やから話題にすると荒れるから無視よ
94 66人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:41
強化持続は勝手に付いてくるからまあいいかなって感じ
95 67人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 10:51
集中、強化持続、回避性能、距離のループやばいよね
ガイラ、パワスマなんてこの手のスキル組みやすいんだから自分にあった
スキルで組んだらいいだけなのに何を聞きたいんだ?
同じ武器、同じモンスターでスキル0か3まで組んで基本同じ立ち回りすれば
スキルの差が影響するのがわかるよ
意外と強化持続3が数十秒の差だが長く感じるよね
103 73人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:42
>>95
全部要りません
付けてるうちは上手くなれないスキルです
終わり
96 68人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:00
必須スキルがないってことは各々個性を出しやすいんだから好きなスキルで楽しむのがスラアク使いの必須プレイヤースキルだよな
97 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:14
強化持続が必要とかどこの世界線から来たんだよ
98 64人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:16
上で言われた矢先すぎて草
99 70人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:22
集中はダマスクのおまけ強化持続はマム腕のおまけて感覚になったな
自分も通った道だし何回もループしてるから否定はしないけど専用に構築考えて組み込むようなスキルなのかね?
今はガイラ麻痺の拘束力のおかげで距離性能すらいらない渾身超会心攻撃挑戦者盛れるだけ盛った脳筋スタイルになってしまった、、
100 71人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:28
黒ディア腕もたまに使うな
101 72人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:38
距離なしだとディアとかは突進回避が間に合わないことがあるのと、
それよりも走り回る相手に追いつけず結果的に手数が落ちて酷いことになった
以来、距離は2は最低限積んでいる
111 65人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:08
>>101
黒ディアに関してはギリギリまで攻撃するから突進避けるのに距離が必要になる、いつもならもう1発入れるところをやめて離脱して納刀。
後ろから走っていけば距離もいらない、被弾して回復するのが1番手数落ちるから欲張らずに攻撃して離脱をすると結果早くなる。
122 72人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:50
>>111
距離つければいつも通りの立ち回りで欲張った攻撃もできるから、
やっぱ走り回る奴には距離いるわ
102 73人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:40
走り回る相手に近接を使わないし、そんなパーティーなら拘束役する
104 74人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:48
毒ビンが好きなんで、ほぼネタで合金製完成剣斧使ってるんだけど、誰か他にこの武器使ってる人おらん?とりあえずデモンを真似て、体力3 弱特3 渾身3 無属性強化1 砥石使用高速化2 剛刃1 力の解放1 匠5 空スロット3で運用してるが、攻撃とか積んだ方が良いだろうか…
106 75人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:57
>>104
さくら一式と一緒に使ってる
114 74人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:21
>>106
あー、毒ダメージ強化があったか。これ組み込んだ構成考えみるかな。
他にコメントくれた人も有難うございます。マルチでも有用な毒ビンスラアクが欲しい…
117 80人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:39
>>114
毒強化は総合ダメージに約+60されるだけの糞スキルだぞ
120 85人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:44
>>117
爆破強化も同じ?
127 80人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:33
>>120
毒強化は毒の継続時間が伸びるだけだから爆破強化とはまた違う
142 98人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:31
>>114ゼノ相手なら一人いてもいいかなってくらいのニッチな有効性だと思う。

>>123愛人研磨に見えた。疲れてるのかな。。
107 76人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:58
>>104
ほぼデモンと同じスキル構成になると思うよ カスタム回数は多いからそこで個性つけてく感じ 毒はソロならそこそこいいんだけどマルチだと不遇だよなぁ
108 77人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:59
>>104
自分でネタって言ってるんだから好きにしたらいいんだよ
でもあのカッコいいエフェクトをネタ武器として終わらすのはもったいないよね
毒が有効な古龍来たらいいなぁクシャの風纏いを毒で打ち消してた時代が恋しいね
105 73人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 11:50
毒に可能性はないので好きにしろ、ソロでな
109 73人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:01
どうやっても弱いっていう個性をカスタムしていく虚しさ
110 78人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:07
野良部屋でスラアク使いがいたらスキル構成見てしまうな
それくらい個性があって面白い
115 81人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:25
>>110
分かる
112 79人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:20
今回の黒ディアは体力低いから好き
回復カスタムに気絶耐性あれば死ぬことないし
113 80人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:20
回避距離は1が1番使いやすいな
2、3は動き過ぎ。
116 82人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:37
カスハンばかりの中たまにガチハンいるからな
まあ装備組んだだけで使用回数2桁の高HRばっかだが
118 83人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:40
麻痺った仲間をカチ上げて救出しようとした時に限ってスカるから困る
119 84人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:44
最強はデモン、気楽にやるならテラー
それより下は全部趣味武器だから自分の好みで組め
121 86人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 12:44
零距離解放したら斧モード強化とか追加されねぇかなー
123 87人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:20
ワイデモン使い大臣、下記装備をテンプレ装備に任命する



解説
発動スキル一覧
回避距離3
匠4
砥石3
豪人研磨1
属性解放0
弱特3
無撃1
集中3

計8つのスキルにより構成される最強装備
匠4で得た白ゲを持続させるため豪人研磨採用
砥石3で豪人研磨発動までの時間を短縮 擬似的火力スキル
回避距離3により研いでいる間に離れた敵まで一気に距離を詰める火力スキル
無撃により倍率1.1倍アップ 属性解放0により確実に無撃発動
弱特集中は言わずと知れた火力スキル
138 95人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:12
>>123
距離2に落とし集中切って、耳栓と体力と気絶入れたら俺のマルチ用装備だわ
ソロなら体力気絶抜くけど
もしかしてスラアクって耳栓いらない?
142 98人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:31
>>114ゼノ相手なら一人いてもいいかなってくらいのニッチな有効性だと思う。

>>123愛人研磨に見えた。疲れてるのかな。。
124 88人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:22
ワールドの毒は死んでるから。
クシャルの竜風圧が消えるようなギミックなくなってダメージだけになって、ダメージだけなら無撃つきの無属性武器に絶対勝てない
さくら装備で毒武器とそうでない武器をかついだらよくわかる
125 89人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:23
豪人
126 90人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:31
研磨されまくる豪人 (´・ω・`)カワイソス
128 57人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:55
回避性能で張り付きまくるから、スタミナが頻繁に変動して、渾身は外したな俺は。
それに伴って超会心も。
ただレウスギアとかゼノマルトーシュみたいな初めから会心あるやつはカスタムで更に伸ばして超会心入れたいけどね

個人的には強撃ビンには集中は役不足。強属性ビンは一考の価値ありだが。
強撃ビンは集中あろうが結局は飛天を叩き込まないと素早く覚醒しないからな
132 92人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:33
>>128
自分も以前はステップからの縦切りに渾身のらないから微妙って思ってた。
でもダウン時のラッシュが一番ダメージ稼げるし、その時には渾身が機能するかな?と思って
今は戻して着けるようにしてる。
スキル選択が毎日の様に変わるわぁ…
143 57人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:32
>>132
渾身の話じゃないが、ステップ○のほうがスラッシュゲージの節約にならないかな?
切れ味消費は早いけど
ダメージも高めだし、覚醒時は2発追加ダメージ入るし。
勿論適材適所だけど
149 92人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:25
>>143
○押せるなら押した方が良いんじゃないかな?
でもステップしてるってことは敵がすぐ動き出すわけで、怖いから安牌の△になる。
これが癖になってて、○押せる時でも△になっちゃってるなー。
133 87人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:34
>>128
役不足で草
こうゆう奴がいるから、敷居が高いを誤用したり、独擅場をどくだんじょうとかゆったりしてるんだろうな
137 94人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:09
>>133
こういう、な
129 89人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 13:59
役不足に国語の先生から突っ込みが入るぞ
130 80人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:26
集中て本来、スラッシュゲージを溜めやすくするものじゃないの?
135 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:39
>>130
慣れてきたら逐次変形でゲージ回復するから斧形態や納刀で自然回復待ってる時間なんてほとんど無くなって集中による回復量上昇ほとんど意味がない

初心者がある程度慣れるまでの補助輪にはいいと思うけどな
131 91人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:32
だってリロードと変形斬りに乗らないんだもん
134 93人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:35
零距離したあと大体毎回リロードしてるんだけど
慣れてる人でもする?
リロード自体してる人あまり見ない
139 96人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:18
>>134
集中3で回復待ちよりリロードした方が早いからリロードしちゃう
639 424人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:21
>>134
これ一時期テンプレに入ってなかったっけ?
この時俺もスラッシュゲージの検証してたけど>>134氏の方がデータとして完璧だったから検証やめたんだよね
改めて入れるべきかと思うな
640 425人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:27
>>639
テンプレには存在してない

>>637
>>596さんがアフィ対策してるのにテンプレ入りはどうなんだ
136 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 14:49
あとさらに言うと、その集中を入れる2×3スロットで火力を8%くらい上げられるから
それだけの火力差をほんの一発程度の覚醒までの攻撃数の差とお気持ち程度のスラッシュゲージ自然回復でカバーするのはどう考えても無理
140 88人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:28
まあ集中スキルは防具に恵まれてるのもある。1スロット×3とか穴あいてるし
141 97人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:29
度重なる装備追加で1スロに困ることもなくなったから付いても集中1までだぞ
144 76人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 15:40
集中はダマスク胴、ディアネロ腕、ダマスク腰採用の時のおまけだから狙ってつけるもんではないよ
145 67人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:13
ガイラ麻痺で挑戦者4超会心3攻撃4積んでるマンなんだが、超会心1にして渾身2
積むかを迷う。。期待値マンならどうする?渾身2して超会心1の方が良い?
153 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:04
>>145
なんで挑戦者抜いて渾身入れるって選択肢がないのか理解できない
期待値的にはそれが一番高いぞ
157 105人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:39
>>145
渾身積んでないなら超会心3は微妙じゃない?円筒ありきになるよね
挑戦者3に落とせば渾身3積めるよ
体力気絶3で生存スキル積みながら弱特3渾身3挑戦者3超会心1剛刃匠1攻撃2まで火力盛れる、攻撃4がいいなら体力切ればいいよ
146 99人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:15
クシャナ脚が嫌いだからどうしても除外してスキル考えてしまうわ
上半身は鎧でガチガチ、下半身は薄着、やっぱこれよ
147 71人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:22
レウス胴とクシャ足は合うよ
148 100人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:24
期待値マンではないし全体の構成わからんけど挑戦者2超会心3弱特3渾身3攻撃7までくめばいいんじゃないのか?
152 101人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 16:57
ガードできない理由はわかる
だったらもっと火力高くしろし
154 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:21
>>152
ほんとそれな
155 103人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:30
挑戦者はおまけで付いてきたらラッキーくらいのスキルだぞ
156 104人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:38
確かにせめて他のガードできない武器ぐらいの火力は欲しいかもなぁ
代わりに心眼っつったって別に他の武器にもあるし
158 106人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:54
カプンコ「火力まだ足りない?零距離だけもうちょい火力上げとくわ」
で終わりそう
159 107人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 17:56
カプ「零距離の火力上げたのになんで火力無いんやろ…」
160 108人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:02
挑戦者って貫通ヘビィが最後につけようかなってくらいのスキルじゃね、優先する意味がわからん
161 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:02
カ「狩り王決定戦東京大会で大活躍だったから火力は問題ないな!」
こうだろ
162 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:06
狩王は回避の僧衣が強かったんだけどな
163 109人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:32
他武器に回避装衣がついてたらそっちが一位になっただろうな…
164 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:35
スラアクプレイヤーをここ最近見てない(´・cω・`)
167 109人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:42
>>164
口におでき出来てますよ
165 110人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:37
麻痺スラアクは最近見るぞ!
ワイ、ボルボ...
166 109人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:40
ここのところずっとスラアク使ってるわ
結構上達してる気がする
168 111人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:47
ガイラしかいねえよ
マルチはそれが最適だしな
169 58人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 18:52
俺が救難に入ると常に一人はいるよ
毎回一人以上いるからスラアク人口は25%以上いる筈
208 127人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 22:20
>>169
笛ならわかるけど、すらあ
170 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:00
麻痺1人多くて2人まででいいから
3~4人目は武器変えてほしいけどな
171 112人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:15
スロ2で弱特 渾身 超会心の次に優先させるとしたら何かな?
挑戦者は微妙だしフルチャも不確定要素が多いし目ぼしいのがない印象
大人しく回避系でも積んだ方がいいのかな
172 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:26
>>171
その火力スキル(と好みで剛刃)積んだらあとは2スロじゃなくて1スロを積むような構成にしてる
さらに会心上がる攻撃4は欲しい
177 112人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:36
>>172
護石と合わせて攻撃4は積んでるけどスロ1入れていいならもうちょっと盛れそうですね
マカババア攻撃珠出してやくめでしょ
174 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:28
>>171
しっくりいくものを周回しながら調整することを楽しめよ
回避なんて特にモンスター毎に変えてもいいんだぜ
173 83人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:27
回復カスタムならおまけ程度にフルチャでいいんじゃね
武器によっては剛刃もあり
回避3以上いけるなら回避性能上げるのも安定する
175 113人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:32
集中切ろうと思ったけど案外付けたいスキルも無かったりするんだよなぁ
攻撃アップ系のスキルは癖が強過ぎ&段階が多過ぎ。挑戦者とか3までで十分だろ。5段階もレベルいらねぇよ
176 114人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:34
ステップやコロリン変形多用すると渾身乗らないこと結構あるでしょ?
それ考えると挑戦者は思ってるより微妙でもないよ。テンプレ見ればわかるけどlv1毎に上がる期待値は渾身より少し上だしね
スラアクにおいて挑戦者と渾身てお互いの欠点を補いあえるスキルだと思ってる
178 69人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 19:52
>>176
挑戦者は怒り時のみだから実質期待値は半分くらいだしなぁ
渾身はコロリンしても二発目以降は普通に乗るし、コロリン変形自体そんなモーション値高くないのもあるから気になるほどではないと思う
180 43人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:09
>>178
半分で草
殴ったらすぐ怒るし戦闘時間の80割くらいは発動してるだろ

移動時間考えても70割は発動してる
188 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:55
>>180
まぁ攻撃スキル最優先で後は組み合わせの都合上で。攻撃は100割発動するし
181 114人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:11
>>178
モンスによって変わるけど一度怒るとエリチェンまで怒ってるのも多いし3分の2くらいかなと思ってる
個人的な立ち回りはステップ多用するしコロリン変形の斧から剣もよく使うし納刀ダッシュから剣縦もよく使うから、攻めの初動に渾身が乗ってない場合が多くてこっちも同じくらいか少し上くらいの発動率って感じなので前述の考え方になったのであります
179 115人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:06
ガイラ睡眠の話題がないけど、睡爆で使えるのは対キリンくらいだよね?
昨日担いでいって、他3人は大剣。二回寝かせて睡爆で引きずって割と楽に行けたから、他でも運用どうかなぁと思った。
183 48人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:19
>>179
昔からキリンといえば水爆だったしな

スラアクより睡眠大剣ソロが楽2回寝起きドッキリ+爆弾やれば大体巣に帰るし
ガンナーでやるよりパターン化しやすい

他のモンスはキリンほど当てにくくないし、
麻痺るからジャグラス使いたいとかでない限りそんなに
182 116人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:15
張り付いて戦い続けるスラアクと挑戦者は相性いいと思うけどね
開幕覚醒するまで殴ってたらだいたい怒るし
今作は体力少ないし怒り解除される頃にはだいたい瀕死になってる
184 117人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:39
ガイラ麻痺あるからスラアク始めようと思ったが、
集中、回避距離、強化持続どうするか本当に悩むね
調べてもよくわからんしそりゃ話題ループするわな
とりあえず集中3、回避距離2ぐらいから始めてみようと思います
185 118人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:41
個人的には集中より強化持続のほうが好き
立ち回りにもよるんだろうけどね
186 119人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:49
最初は耳栓と火力でいいよゲージ管理出来るようになったらいろいろ試すといい
187 120人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:53
集中は完全に最近きってる
189 38人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 20:59
これから始めるなら逆に集中、回避距離、性能、強化持続とか全部切って始めた方がええと思うけどな
191 121人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:02
>>189
スラアクの基本スペックを知る必要はあるよな
で後から補っていく
195 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:22
>>189
それな
麻痺解放使わずに倒す練習もした方がいいと思うわ

ちゃんと張り付いて殴れてたらガイラ麻痺でも持続より切れ味緑にちょくちょくなることのが気になるはずだし(達人パワスマの頃とちがって、大体ママママダンテの空気だし)
剛刃も研磨も匠もデモンテュランノスの時以外全然話出ないし

遠くで見てる時間が長いから持続気になるんじゃ?って思う

>>192
もうそこはネタとしての認知度も高いし、メンドイだけだからスルーしてるよ
197 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:29
>>195
ガイラ麻痺=マルチというのが強いから、研ぐ時間有り余ってるしって理屈でしょ
まぁガイラ麻痺に火力なんざおまけ程度に考えてるようなもんだし
190 121人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:00
マム終了から2週間か
告知だけでいいから何か来い
192 122人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:06
70割とか100割とかネタで言ってんのかどうかわからんわ
195 102人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:22
>>189
それな
麻痺解放使わずに倒す練習もした方がいいと思うわ

ちゃんと張り付いて殴れてたらガイラ麻痺でも持続より切れ味緑にちょくちょくなることのが気になるはずだし(達人パワスマの頃とちがって、大体ママママダンテの空気だし)
剛刃も研磨も匠もデモンテュランノスの時以外全然話出ないし

遠くで見てる時間が長いから持続気になるんじゃ?って思う

>>192
もうそこはネタとしての認知度も高いし、メンドイだけだからスルーしてるよ
197 51人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:29
>>195
ガイラ麻痺=マルチというのが強いから、研ぐ時間有り余ってるしって理屈でしょ
まぁガイラ麻痺に火力なんざおまけ程度に考えてるようなもんだし
193 106人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:07
なんつーかその日の感覚次第でコロコロ変わってるわ
無くても問題ないなーと思ったりあった方が良いなーと思ったりで
194 104人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:18
70割80割100割ってゆーパワーワード
196 123人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:26
相手に合わせて欲しいスキルを選択するのがマイジャスティス
198 124人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:29
ガイラ麻痺の切れ味は研磨2個入れればいいかなって...
ちな攻撃珠1個
199 125人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:39
ゼロ距離開放の連打を9か10で止めると小野モードに戻らなくてまたすぐゼロ距離できるけどこれって
火力的に微妙?
ダウン重なると3回くらい連続でゼロ距離開放できて気持ちいいからよく使うんだけどダメージ不味いなら自重する
201 97人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:49
>>199
麻痺ならまぁなくもない
他はなんの意味もない
202 38人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:52
>>199
その状況て麻痺以外なくない?零距離して麻痺ったら簡易でやめてもっかいするけどそれ以外やとそんな状況なかなかないし好きにしたらいいんじゃないか?
206 125人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 22:01
>>202
罠とかはまってる時連続でできるけど
ゼロ距離開放2〜3回当てるよりも普通に切ったほうが強いか・・
207 38人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 22:08
>>206
罠にはめてするなら切ってる方がいいと思う、罠切れて立ち直る動作のタイミングで零距離全部入れてしまう方がいいんちゃうか
200 117人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:45
また悩むやんけ…
とりあえず茸でも積んで被弾覚悟で練習してくれば良いんだな?
204 38人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:56
>>200
絶対そうしたらいいわけでもないから好きに積んでもいい、ただ個人的には補助スキルは中毒性が高いから最初から頼るよりは立ち回り覚えれるかなと思う。
なんならチャレクエのネギが優秀やからそれで練習してもいい
203 112人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:56
集中も強化持続も距離もマム太郎辺りから入った新規さんが言ってる印象
それ以前は好みで着ける人がいるかなって感じだったし
なかなか快適にプレイできるし自分で試してみて気に入ったら着ければいいと思うよ
205 126人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 21:59
麻痺ガイラ使って思ったことならそう言えよ
麻痺ガイラは特殊なんだよ
209 127人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 22:22
oh…
笛ならわかるけど、スラアクは割と見かけるから
それおまえだろwwとは言いづらい
210 128人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 23:15
最悪だ…。
ようやく剛刃でてやっとガイラ角使えると思ったらいつの間にか無撃錬金しちゃってた…。
誰かたすけて……
211 116人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 23:21
無撃なんて歴戦回しながら錬金やってりゃすぐ出るやろ
212 85人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 23:21
俺もマムタロトでガイラ麻痺と角でると思ってて出なかったから大丈夫だ気にするな
213 129人目 名も無きハンターHR774 2018-05-17 23:43
無撃とか耳栓とか腐るほど出る
それより剛刃珠いつになったら出るんだ…
214 130人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:00
>>213
無撃は必ず一個は残しておくんだぞ
さもないと剛刃が出たときの喜びからの絶望でちぬ
215 131人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:07
剛刃もけっこうよく出るよね
10個くらいあるよ
216 132人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:08
無撃はゴミのように出るから0になったところでなんともって感じ
剛刃も24個ある

でも解放珠だけでない
217 133人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:20
集中はいつも話題に出るから集中3を使ってる俺の主観
リロードすればいいし変形に集中のらないからいらないよ!
223 138人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:29
>>217
変型攻撃の回復にも集中乗るぞ
218 134人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:20
3枠は3枠で交換できればよかったのにねえ
219 135人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:22
無撃はなんだかんだ落ちるからちょくちょく錬金行きだわ
他の武器使うときに欲しい珠は揃わないのでスラアク触る機会が多い

ガイラ角のカスタムでもしとくかなぁ…デモンのゴツさも好きなんだけどカスタム枠考えるとなー
220 136人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:24
段差ある場所ならリロードもすぐおわるけど通常リロードはかなりモタつくからなるべく平地ではリロードしたくないなあ
221 137人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:24
攻撃が出ないね〜未だに2つだから組めない事がよくある
1つも出てないのは心眼短縮強走とかだな後は1つは持ってる
222 135人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:28
攻撃珠が3つで止まってるからあと1個欲しいわ…
未だに出ない増弾珠の所為で他武器だとガマル脚が現役で困る

滅龍スラアク新しいの増えないかな…パワスマより高倍率低属性のが
227 141人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 01:18
>>222
滅龍ビンでカスタム2枠以上の高火力出たらもうそれ一本をずっと担ぎ続ける気がする
減気も一緒に出してほしいな
224 139人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:33
剛刃前より出やすくなったと思う
225 140人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 00:45
全体的に調整されてない?この前いきなり攻撃と増弾来たし。
226 139人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 01:05
>>225
風化したとか輝く竜脈石が出やすくなって
その分危険度2でも光るが38%位でたのが30%位に下がったらしいよ

茶々茶がドロップ率アップに関して検証してた
232 140人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 03:01
>>226
その8%の違いか〜。
うーん、なんか隠れてレアの出現率とかもいじってそう。カプコンなら。
ま、どっちにしろ改善だからいいんだけどね^^
239 150人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 08:41
>>226
サンプル数いくつで見てるかわからないけどユーチューバーの話しを盲目的に信じるのはやめた方がいいしこういう所に書き込むのも控えた方がいいと思うよ
303 187人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:51
>>239
サンプル数1240だったからなー
228 142人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 01:54
ガイラ麻痺出てからスラアク部屋クソつまらんね
馬鹿の一つ覚えみたいに全員同じ装備で拘束して殴るだけになっちゃった
229 143人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 02:01
どの武器もほぼ無撃1択だったジョー・マム以前と大して変わらんような気もするけどな
新武器くるまで続くだろうししばらくスラアクから離れてみるのもいいぞ
230 144人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 02:28
ちょい前まで4人ガイラ麻痺とか普通にあったけど、マンネリを嫌って色んな武器使う人増えたよ。
231 145人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 02:40
スラアク部屋は火力盛らなくても強武器じゃなくてもカスタム可能武器なら許される優しい世界だから
233 140人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 03:02
クシャルだけはマム麻痺担ぐわ。
レイアレウスは気にしないけどあいつだけは絶対許さん!
234 146人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 03:23
>>233
でも龍風圧抑えないとイライラ度が
236 140人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 04:50
>>234
風圧もだし咆哮からのブレスもね。まじあいつだけは許さん!!
235 147人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 03:34
テラー 匠4で使ってみたけど、歴戦ハザクの最初のエリア移動までに
緑使い切りギリギリまで消耗しててなんじゃこりゃと
めんどうだけど剛刃運用の方がええんかな?
244 154人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:20
>>235
剛刃使うの面倒なら達人パワスマ使ったら?
254 163人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:29
>>235
匠1剛刃でいいよ。
237 148人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 07:01
クシャは風圧完全無効付けてるわ
寝床でハメられる
238 149人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 07:39
完全無効つけてても寝床だと理不尽死するからおびきだしてるわ
5段階でも無効化できない風圧とかいう無能スキルはなくしてもう無風珠くれよ
ついでに業物珠と達芸珠くれよ
240 151人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 08:47
なんだかんだ言いながらここにはスラアク愛を感じるな
良い意味でスキル悩まされるのは楽しいよな
話題がループするのもその証拠だわ
241 152人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:06
毒ビン「使ってくれるかな!?」
247 156人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 10:00
>>241
おう、ソロで愛用してるわ
242 132人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:07
ないです
243 153人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:15
使ってやるから竜姫よこせ
245 155人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:25
時代は達人爆鎚にシフトしてきている
倍率210強撃ビン会心10カスタム2枠ってやっぱ強いわ
火属性だから無撃使えないけど
246 154人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 09:28
そーなんだ
使ってみよ
248 157人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 10:03
グリュンハルトくれー
249 158人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 10:04
縦ループなくなったせいで使いにくい
250 159人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 10:35
最近はディレイを利かせながら斬るのが楽しい
251 160人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 11:33
>>250
お前がディレイかけてる間にワイは倍以上殴ってるんやで?
ふざけてないでとっとと殴れ
不動整備3で回避しなくても一方的に殴れるんだからそれくらいしろ
252 161人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 11:40
ガイラ角は会回にしようかな
253 162人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:11
変形斬りに集中乗らないってまじか
勝手に乗ってる気になって維持しやすいと錯覚してたわ
259 167人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:53
>>253
前スレかその前あたりで微妙だけど乗るって検証した人いたね
集中組んでないし試してないからわからんけど組んでるなら試してみたら?
272 167人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 14:21
>>253
個人的に集中つけない派だが変形斬りに乗るかどうか試した
結果微妙だけど乗るよ。ゲージの減りは剣縦7%二連10%で回復は15%なので満タンから剣縦二連変形で計測。集中レベルで変形斬り後のゲージの隙間が少しづつ狭くなり集中3で全回復
これがどの程度有用かは人それぞれだと思うけどデータとしてはあった方がいいと思ったので検証した次第でありましたー
273 175人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 14:29
>>272

集中いらんな
255 164人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:34
パワスマのカスタム3つもあるけどおすすめありますか?
回復一個と攻撃二個あたりが無難ですかね?
262 166人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:59
>>255
まだパワスマ未カスタムて事は最近スラアク触りだした感じかな?
パワスマは一定数のファンがいるけど猛者斧使う優先順位としてはテラーが先だと思うよ
俺は回復会心攻撃の欲張りカスタムだったけど今なら回復回復会心でカスタムするかな
256 165人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:37
正直パワスマ使うなら回復3とかスロ3とか尖った使い方しないと他との差別化が難しいと思う
中途半端に振るならテラーでいいよねと
257 164人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:41
そうなんですか、スロ検索していろんな組み合わせとか練り直してみますね
ありがとー
258 166人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:52
あぁぁー!ほんと解放珠出ない
ガイラ麻痺来るまで注目する事なかったけどコレかなりレアな珠だよな
1個でいいからくれよ剛刃10個あげるから
260 168人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:54
ソロで古龍狩るなら、テラーが一番早くて楽。
マルチだともう全部ガ麻でOKって感じ。
でもそれだと飽きるんでテオ斧やゼノ斧で遊んでる。
261 169人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 12:56
麻痺ガイラ使ってる人みてやべえなって思って使い始めたんだけど
これやべえな
麻痺珠使わないと思って壺に突っ込んだの後悔してる
263 168人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:00
解放珠は一つはあるといいね。
スキル構成の幅が広がるのもあるけど、
何より見た目を改善しやすくなる。
スラアクハンターは見た目重要。
264 170人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:06
解放珠ってレア8でしょ?未来予知以外じゃまず出ないよ
マム装備やキリン足で何とかなる分強弓珠や茸好珠3つよりはマシ
265 171人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:09
>>264
2キャラ共に1つだけ出た俺は運が良かったのか・・・
266 172人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:09
5/25(金)からの歴女がマムに変更か。一週間で角、睡眠、雷出さなきゃ。
268 169人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:30
>>266
どこの情報だよ!
269 144人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:33
>>268ここ
https://www.gamer.ne.jp/news/201805180009/
271 169人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:46
>>269
んほおおおありがちおおお
267 173人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:26
マム新武器ぶっ込むのはやめてくれ
それやるなら過去のマム武器出なくして…
270 174人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 13:40
やっとマム来るのか
麻痺出したるわ覚悟しとけ
274 132人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 14:33
集中って3でもスラッシュゲージ回復ほとんど体感できないんだよな
他とは違う計算式になってそう
275 138人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 14:35
一応ゲージ微妙なときのラッシュに〇R2R2〇・・・でゲージ維持できる
集中ないと減っていくけどまあぶん回し変型すれば済む
276 176人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 15:28
俺も集中は結局切ったなぁ
集中込みの見た目が気にいらなかったこともあるけど
277 177人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 15:32
カイザー、ダマスク、カイザー、ダマスク、カイザーが見た目込みで好きだからこればっかり
集中の恩恵はよくわからん
278 178人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 15:42
あーなんかいつもより覚醒早いなぁって思ったらこの装備集中付いてるんだった、そんなレベル
279 179人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 15:54
スラアク一筋HR220で英雄斧1つしか出ずにレア8断滅しかカスタム出来てなかったわい、昨日今日で5つも出て困惑
280 180人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:00
スロット優秀な黒ディア腕のオマケくらいの認識
281 181人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:10
覚醒早いなあって感じたら十分なのでは…?
俺は付けないけど
282 179人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:11
マム胴が来るまではダマスク胴がスロ的に優秀でそのおまけについてくるのが集中て感じだったな
よく議論されてるけど集中は火力には結びつかないでしょ
ないよりはあった方がラッキーくらいでゲージ管理は変形切り上手に組み込んでる方がスタイリッシュでカッコイイじゃん
283 182人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:26
ダマスク腰見た目嫌いだしスロ1いらないから使ってないわ
284 181人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:30
そのための重ね着です
285 169人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:41
でもその重ね着がー?
286 159人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:50
重ね着は課金で出せば良いものを
ちゃんと仕事してくれ
287 181人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:50
誉腰結構良くない?
288 180人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 16:55
西洋鎧出したら買うかもな
あとマイハウス以外で着脱させろ
289 181人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 17:17
マイセットに紐付けしてくれ
290 144人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 17:23
>>289ほんとそれ。他のマイセットに着替えるとカラフルでメタリックな鎧武者が誕生してしまう。
291 149人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 17:50
ジャップさあ…
MHGUには防具合成という素晴らしいシステムがあるのに
どうして最も美麗なMHWでそれが楽しめないんだい?
292 183人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 17:57
代わりに武者鎧が沢山あるぞ
外人こういうの好きそう(偏見)
293 184人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:00
あいつら武者よりニンジャの方が好きじゃね
294 136人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:10
言うほど好きじゃないけどね
295 142人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:14
ポニテ>>>NINJA>SAMURAIだからな
ポニテ信仰発祥のアメ公の闇は深い
296 181人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:22
集会嬢可愛いから許す
297 177人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:26
和風スラアクはよ
デザインコンテストに入賞してたスラアクめっちゃカッコよかったな
298 142人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:30
サムライアックスか
あれ本当に良かったよねスラアク愛も溢れてた
299 185人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:31
アレとコハクハンマーは本当カッコよかった
コハクハンマーなんて龍結晶行く度に思い出す
300 160人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:36
一様言っとくけど既出かも
属性解放スキルでもスラアク覚醒までは早くなるんだよね
304 188人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 19:39
>>300
一応な
318 197人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:50
>>300
>>304
どこのアフィだ
自演すんなや
337 215人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:31
>>304は日本語先生なのにアホ扱いされてかわいそう
306 189人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 20:17
>>300
これホントスカ?
集中と同じってこと?
317 197人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:39
>>306
>>311
そんなカスの嘘に騙されんなよ
344 220人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 16:04
>>317
あー・・・
そいやここって
さんきゅう、だまされた
311 136人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 21:35
>>300
初めて聞いた
317 197人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:39
>>306
>>311
そんなカスの嘘に騙されんなよ
344 220人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 16:04
>>317
あー・・・
そいやここって
さんきゅう、だまされた
318 197人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:50
>>300
>>304
どこのアフィだ
自演すんなや
301 160人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:36
属性ビンを覚醒させるイコール解放ってゆう意味なのか知らんけど
302 186人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 18:48
コハクハンマーいいなー
これらも出して欲しいね
305 136人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 20:01
俺はもっと洋風で金属感の強い斧が良いなあ
あ 金色以外で
307 190人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 20:29
\デマゴーグ/
308 191人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 20:46
初歩的な質問なんだけど属性スラアクて強いの??
309 192人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 21:01
個性が強いよ
310 193人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 21:26
チャアクはしっかり強属性棲み分けできてるのになあ
312 185人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 21:40
チャアクとかマムでギガフロ位で
後はデモンの独裁状態じゃなかったっけ
314 195人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:00
>>312
水シュラム→テオ
雷カガチ→金マム
火バルバ→ドスジャグラス
龍アスピダ→ディア原種、リオ夫婦
氷ギガフロ→ディア亜種、ガロン、最終マム

猫飯の砲術発動してたらガ角かブロスでよくねって場合はあるが割と使い分けできるんだよな
313 194人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 21:49
三味線さよ
315 196人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:31
属性云々以前に超出ビン爆発の遅さと範囲のバラツキによる悲しみのダメージ0見ると榴弾でいいやになる
316 195人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 22:37
金マムのカガチ除いてダメ0が出るってのは使う相手間違えてるだけだぞ
爆発のバラツキとはいうが強属ビンも剣撃ダメと超出ぶっぱが有効な相手にしか担がないよ
ブロスのような汎用性はない
319 198人目 名も無きハンターHR774 2018-05-18 23:02
聞いたことない書き込みを見たらまず自分で確認を癖づけした方がいいぞ
それをしないからデマが拡散するんだよ
320 199人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 01:27
アホしか騙されない
アホはアホなのでどうやっても騙される
321 200人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 05:01
騙されるって言葉は騙すヤツがいてできたんだから、騙す側はつまらない人生を送って行けばいい

次のマムイベでレア8武器の上位互換来ないかな
少しの変化で幅が広がるモンスターなのに変化しなさそうで
322 201人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 06:53
ガイラ麻痺に攻撃系のカスタム強化を入れるときはどっちがいいですか?
攻撃UPと会心率UPだと。
329 207人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:57
>>322はちゃんと条件を限定して質問しているのに
明後日の方向な答えは来るし、嫉妬民イライラだし、カワイソス
332 210人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 08:34
>>329
嫉妬民どころか荒らしたいだけのエアプ民説
属性解放付けたら覚醒ゲージ上昇アップとか言ってるエアプ上位だから
323 202人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 06:55
結果的に手数の増加に繋がる回復が一番の攻撃系カスタム
324 201人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:07
>>323
実はガイラ麻痺二つでたんですよ。
一つは回復で一つはどっちかにしたいんです。
回復は確定してます。
325 203人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:30
>>324
自慢?かえれば?大体お前のプレイスタイルに合わせたカスタムにしろよ
327 205人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:55
げきおこ>>325でちょっと草
326 204人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:53
マムに追加武器なかったらつまらんな…
328 206人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 07:56
再配信てだけだし無いだろうなぁ
強撃と強属性以外のビンの追加あればなぁ
330 208人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 08:01
ガイラ麻痺なんとか出たから言える事かもしんないけど次回マムドロップ武器一緒だったらつまらんよな
レア8三種くらいは変わってくんないと
331 209人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 08:13
ガイラ麻痺の会心は頑張れば100%まで盛れるし円筒もあるからカスタムするなら攻撃かねえ
333 211人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:00
ガイラ麻痺のカスタム、単純に爪護符有りでの期待値は会心10%の方が誤差の範囲レベルで高い。運用次第では攻撃でもいいし好みで選んでいい
334 212人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:06
テラー使うときに耳栓と体力増強入れてる人って他になんのスキル入れてる?
色々試してるんだが選択肢が多くてぜひみんながどんな構成にしてるか気になる
336 214人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:26
>>334
耳栓抜くのがベストだと思うけど耳栓ありなら弱特3渾身2超会心1匠2剛刃攻撃3が火力求めるならベストじゃない?
マルチ寄りにするなら攻撃2にしたら気絶3にできるね
335 213人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:20
匠2剛刃弱特3
338 216人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 11:54
マム再開がこのタイミングでは次の追加モンスは早くて6月半ばあたり?
スラアクの操作忘れてしまうわ
339 217人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 12:37
乗り中に他の3人が張り付く光景を一度でいいから見て見たい
340 214人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 12:50
誰かの乗り中に便乗出来るのも零距離の醍醐味だよね
スラアク部屋お邪魔するとみんなで張り付く事多いから楽しいよ
341 214人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 13:06
みんな歴戦キリンマルチで行く時はなに担ぐの?ガイラ睡眠?
キリン寝るまでのモーション短くてマルチ睡爆なかなか成功しなくない?サインでも送れればいいんだけど間に合わないんだよなぁ
事前に『そろそろ寝かしつけます』打つしかないんかな
342 218人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 13:13
>>341そもそも眠らせても、事前通達してない限り爆弾調合分持ってきてないからなー。ソロならボマーつけてガイラ睡眠でもいける。

俺はモーターアクセルに気絶無効あとは好きに。耳栓いらないから火力盛れるけど、まあ麻痺無効までつければ確実だよね
343 219人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 14:03
>>342
まぁそーなるか
やっぱり事前打ち合わせの上でしか成り立たないな
ガイラ睡眠なんとか使いたいなぁと思ってたけどやっぱりイケメンモーターアクセルさんが無難か
歴キリンだけは死なないのがマナーだと思ってるから気絶麻痺体力フル盛りだな
345 221人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 16:39
スラアク興味あって少し触ってみたんだけど、コンボ繋げるのが難しい…
メイン武器が太刀なんだけど、それと同じ感覚でディレイ入れると武器構え直しちゃってコンボ繋がらないし、入力早すぎても攻撃出ないし…
なにかコツとかありますか?
346 222人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 17:27
>>345
太刀を忘れる事じゃないかな
347 223人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 17:49
慣れろとしか言いようが無い
348 224人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 17:57
むしろスラアクってコンボ繋げ易い武器だと思うけど
単純に太刀との経験の差じゃない?
トレエリに籠って試行錯誤してどうぞ
349 225人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 18:00
そのうちなぎ払い変形切りが癖になって止められなくなるから気をつけろ
350 226人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 18:36
このタイミングじゃ絶対反撃くらうだろってわかっててもなぎ払い変形しちゃう
武器に振り回されてるような重いモーションとヒットストップが気持ちよくてな
351 221人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:12
皆様ありがとうございます!
しばらく練習して、斧振り回しからのコンボは結構早めに入力しなきゃ駄目とかいろいろわかってきた
なぎ払い変形ちゃんと出せるようになったら楽しいね
352 227人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:13
ガイラ麻痺でスラアクハマっちゃたので、デモンとテラー作ってみた。デモン見た目も好きだし強いね。ソロはデモンかテラー担いで、マルチは麻痺でいこうと思う
354 229人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:33
>>352
見た目だけならレイホロちゃんもいいよ。見た目だけ
353 228人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:21
テオに零距離中ノヴァ始まったけどまさかの龍封力効果で事なきを得た
テラーちゃんイケメンすぎやろ
355 213人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:35
正統派テオ=キャッスルもいいぞ
356 230人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:49
見た目テオキャッスル派だったが最近は火力もなかなかの爆鎚派になったな
357 231人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:55
バゼルレイダーを崇めよ
358 232人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 19:58
スラアク4人でマムレベル1撃退ってきついかなー
362 205人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:43
>>358
スラアク部屋で撃退だけなら行ったことあるけど追跡1で角折りは無理だった
追跡2ならなんとか角折りまでいけるんだけどな
359 233人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:13
解放ジャグラス派
360 234人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:29
猛者斧が余っていればジャグラス使いたいんだけどな。特化カスタムを複数本用意してみたい武器ではある。
361 235人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:41
ゴアゲイルアズライトください
363 236人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:49
渾身3と攻撃4なら攻撃4の方が期待値高いの?
364 217人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:51
>>363
聞く前にダメージシミュで検索した方が早い
365 237人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:54
薙ぎ払い変形ちゃんと出せない奴なんておるんかよ!!!!!!!
366 236人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 20:54
ガイラ麻痺でスキル構成する時、円筒炊くなら会心過剰な気がして攻撃4の方がベターなのかなって聞いてみたんだ
自分で調べるわ、すまんな
367 238人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 22:08
解放フィニッシュって切れ味落ちても威力落ちないのは仕様?
368 239人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 22:30
仕様
369 199人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 22:45
爆鎚完成したから爆鎚ばっか担いでる
最近使ってるのはパワスマ ジャグラス デモン 爆鎚のどれかだな
やっぱスラアク使って達人芸がやってて一番気持ちいい
370 240人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:12
デモンやガ角使いたいが剛刃珠がほんとに出ない
マイセット作って後は珠ハメるだけなの
ずっとスラアクしか使ってないのに

剛刃なら未来予知した方が早いんだろうか
371 241人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:28
>>370

自分の話で悪いが、剛刃は200程度ではさっぱり見てない。
錬金用のために歴戦ハザク3枠以上を回してたらポロっと落ちてきた。
374 236人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:48
>>370
おれはHR180くらいでやっと出たかな?
出ない人はほんと出ないと思うよ
ちなみに今は230だけど10個はあるな
ひたすらまわすのみだね頑張れ
372 242人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:32
剛刃、全開、無傷、渾身あたりの赤2スロなんてぼろぼろ落ちるぞ
373 205人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:39
剛刃なんて20超えてる
単純に回し足りてないだけ
375 199人目 名も無きハンターHR774 2018-05-19 23:49
危険度2と3の救援行きまくってればそのうち腐るほど貯まるね
自分は渾身はそんなにないけど
376 243人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 00:06
最初の1個を手に入れたら無駄に出る法則
379 246人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 00:31
>>376
残り一個でいいのに、最後はなぜあ2〜3個セットで出る法則
377 244人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 00:14
鉄壁や攻撃にはそれは適用しない
378 245人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 00:18
HR400で攻撃珠は最初の1つしかないからな
もう出ない気がする
380 247人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 00:39
確率的に1/50だったとして、98回やっても出ないのに99〜100回目で2個出て調整される感じだな
強弓、強壁あたりの難民はそういう話をよく聞く。攻撃、茸とかは出たという話すら禄に聞かない
381 248人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 01:22
ポロっと必要な数が出たら無駄に出てくるのが何とも言えない感じを醸し出してくる
剛刃なかなか出なかったけど1回出てから10個くらい出てるわ
382 249人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 02:19
HR200で剛刃以外は全部出たわ
ある意味運が良い気もする
384 251人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 02:37
>>382
めちゃくちゃ豪運やぞ、オレも200程で
剛刃はあるが見たことないの5種ぐらいあるわ。

ランナーとかキノコなんかマジであんのか?
402 249人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:19
>>384
マジで持ってる
383 250人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 02:25
運いいな。400でやっと増弾出てあとまだ貫通出てないわ。
385 252人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 02:52
俺も200ちょいだが茸2個強弓2個攻撃3個あるな
匠と砲術後2個欲しいくらいかな
386 253人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 04:43
HR400
攻撃8強弓11剛刃9匠2解放2茸6強走4散弾3
増弾3強壁3鉄壁2
レア勢はこんなとこか コンプ済み

無駄に運使ってる気がする
387 254人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 04:45
解放と砲撃と増弾と鉄壁出ないわ
匠は装備と護石で積めるからダブると運使った気がしてテンション下がる
388 255人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 08:27
なになに持ってる珠自慢?
HR190で持ってないのはあと解放鉄壁と何故か沼渡珠?って奴持ってなかった
剛刃はババアに食わせてるけど10ぐらい出てる印象
389 256人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 08:47
パンパンが気持ちよくてどうしても最後まで出してしまう
簡易解放も状況に応じて使い方分け出来るようになりたい。
390 243人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 09:36
キリンがゼロ距離ぶっ指した直後に寝て慌てて簡易解放するも間に合わず自分で起こす。睡眠スラアクあるある。
391 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 10:40
珠集まってない奴らが何でスレにいるんだかw
392 258人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 10:55
>>391
珠集まった人がなんでここにいるのw
393 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:02
>>392
珠集まってないとか人権ないでしょ?
まともに装備も組めないのに何を語るの?

回避距離や集中の有用性?
ジャグラスやボルボの使い道?
パワスマで一生ハザク殴る?
396 258人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:13
>>393
距離集中いらない
ジャグラボルボ趣味
ハザクにはパワスマ使うなぜならキモチーから
他には?w
398 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:17
>>396
で、クソザコゴミ虫君はこのスレで珠無し無精アピールして何がしたいわけ?
403 258人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:24
>>398
珠あり最強装備くんははやく他の話聞かせてよw
404 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:28
>>403
前からずーっと言ってる
麻痺ガイラ以外マルチもってくんなって話題
スラアクに快適スキル付けてる奴らはアホって話題

スルーされ続けてるけどな
405 258人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:39
>>404
だから自慢の火力装備教えてよw
406 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:42
>>405
教えるわけねーだろ、パクり屋がよ
何でもかんでも共有できると思ってんなよ
394 259人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:09
相手すんなよ見えないけど
395 260人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:11
またアウアウ君かよ

スタイリッシュなスラアクハンターはスルースキル発動よろしく
397 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:16
はいはい、都合の悪い話は見えててもスルーね
もうずっと話題もループしてるじゃん?
大体がガ麻痺マルチで担いで飽きて辞めてんじゃね
現マルチは他メンツからの認識がスラアク=麻痺になってるし
399 261人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:36
スラアクの代名詞であるガイラ麻痺は特にレア珠いらないんだよね
401 263人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:55
>>399
解放珠は1個あれば見た目とスキルの幅広がるね
後は攻撃珠かな?
ちなみに俺は解放珠で装飾品コンプだけど全くもって出る気がしないな
400 262人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 11:52
麻痺珠ほしい人はいそう
407 264人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:49
本スレから見に来た
408 265人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:51
珍獣ウォッチングかよ
409 256人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:53
環境生物コンプには必須
410 266人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:54
んんwスラアクは角デモン以外あり得ないwww
マルチでも麻痺なんかいらないwwww
413 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:00
>>410
いやそれはない
周りが何の武器であれどんな戦術であれ貢献できるのが麻痺ガイラ
角デモン触るくらいならそれこそ他の武器で火力やれ
414 266人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:06
>>413
ほーんで?具体的に他の火力武器って?ww
415 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:13
>>414
スレ違だぞ
416 266人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:16
>>415
違うんだよなぁスラアクスレがスラアクしか使ってない奴ばかりじゃないんだよなぁww
他武器と比較した上でスラアクが強い場面はしっかりあるんだなぁ…ww
418 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:20
>>416
参考までに教えてください
424 266人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:32
>>418
わりぃ教えられねぇんだ!スレチだから!(ドンッ)
419 258人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:23
>>415
だいたい快適スキルいらん最強装備君のはずが麻痺武器担いでマルチとかいくのとかw
430 275人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 15:41
>>410,419
マウント取ってる方もあれだがマルチにガイラ麻痺担いでいくのはむしろありだろ
411 252人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:57
あれだろ、マンネリ防止で活性化のために頭オカシイ珍獣演じてるんだろ?
412 267人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 12:58
アタマフワフワクイナがいると聞いて
417 264人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:18
でもスレチだな
420 268人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:25
よそのスレに迷惑かけんなよ
421 269人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:28
味方にキレすぎて薬飲み始めた真性のガイジ
422 257人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:29
迷惑かけてるのは単発よそ者の君らだろう?
スラアクの話をしたまえ
423 270人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:29
fpsお薬君、お薬足りてないんじゃない?下手にマウントとって大丈夫?
425 263人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:40
ガイラ麻痺はほんと良い武器だよ
ちょっとマンネリしてしまってたスラアクがほんと楽しくなった
なにより零距離解放を狙う価値が出たのが嬉しいわ
隙あらば零距離ちょー楽しい
426 271人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:43
解放キャンセルループからの零距離解放でひたすらパンパンしゅき
427 272人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:47
総合スレに基地沸いててスラアクスレにいるって聞いて見に来たら思ってたより演技だったわ
ちょっと残念
今後に期待してる
428 273人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 13:51
今日のお薬君は総合ハンマーランスガンススラアクスレに出没中
429 274人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 14:08
よくIPスレで暴れられるな
431 276人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 17:27
デモンくんもう少し外見なんとかならなかったのかな
斧というより鈍器ですよねこれ
432 275人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 18:00
黒い鈍器に金色の金属がついててなかなかロマンがあると思うんだけどな
ワールドの武器にしてはちゃんとモンスターの素材使ってます感あって好きよ
433 277人目 874 2018-05-20 18:07
動画で剣から斧へ変形斬りして、すぐ突進斬りへ繋げているのを見たのですが
入力のコツとかってあるのでしょうか?
△やスティック前+△だと斬り上げになってしまいます。
434 278人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 18:11
ただでかすぎて武器に足が生えたように見えてしまうのがな
435 275人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 18:12
剣斬り→斧変形横斬り→斧突進突きの事なら突進を○ボタンにすれば解決じゃないか
基本突進突きは○で慣れちゃってるな
438 277人目 874 2018-05-20 20:24
>>435
○でしたか!
ありがとうございました。
436 256人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 19:09
しかしカチ上げのせいてマルチでの対空性能台無しだな。
437 279人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 19:12
変形斬り下がりだと△で横切り派生だから、変形斬り後の斧モード派生技関連のボタンは統一して欲しい
439 280人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 20:31
論者は草
役割論理的には盾斧ではないのか
440 281人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 20:48
デモンはずーっと前からある武器なんだが存在知らないって人も多そう
441 281人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 20:49
ていうかディア武器はちゃんと刃物してる武器が無い
442 282人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 20:50
ガイラアックス・悪魔👿
443 283人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:00
火力しか見てないならチャアクしかいらんだろ
だからチャアクスレ以外で火力云々言うのは何の意味もない
448 288人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:34
>>443
チャアク使いですが
ナーフされたりマム母さんが良い武器くれなかったり
強かった時代も今や昔ですよ
444 284人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:03
暴論では?
445 285人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:24
チャアクはつまらん
以上
446 286人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:30
集中とか便利スキルは無くてもいいって思ってるけど、実際そこまで火力落ちないとは思う。
ガイラ麻痺担いで、敵の体力18000で想定、4人で分担して一人4500削るとする。
集中取っ払ってフルチャ3つけると、1撃あたり7の差で、全部縦切りで減らすとすると、フルチャのが400ダメージ分早くなる。
この差を集中側が剣モード維持時間で追いかける。
フルチャ無し剣の縦切りと、フルチャ3斧横切りのダメージ差が20。
20回の攻撃分剣モード維持出来れば集中側が追い付くことになる。

机上論だし実際は変形切り絡むからこうはならないけど、
麻痺狙いの属性解放突き多用できるとか色んな利点あるし、はい集中ダメー
ではないと思うけどなー
447 287人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:31
暴論っていうかただの池沼
449 283人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:35
つまり火力を無理に追い求める必要はないってこったよ
せっかく良い武器なんだから麻痺ガイラやデモンにこだわらず好きな武器やスキルでやればええ
450 289人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:36
なんでこんなガイジだらけになったんだ…
451 290人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:39
マイナー拗らせた結果だよ
452 291人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:42
前作まで火力至上主義寄りだったけど今作から好きなスキルを欲しい分だけ盛れるからなんでもいいんでね?って結論になった
453 292人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:47
パワスマ使い始めたんだけど無属性と属性強化乗るってガイジすぎだろ
455 287人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:56
>>453
なおガン盛りしたところで火力はイマイチ
454 250人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:50
全部自己満でいいじゃん。
クリア後に全員分の与ダメ表示へ設定変更されてそれが気になるようなら火力増しにすればいい。
それでもほとんどの人には必要ないかも知れないし。
456 293人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 21:57
パワスマなんてゴミは捨てろ
457 283人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:01
火力ガイジ早速現れてんな
458 294人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:06
ブロスクラブに比べたらデモンくんなんて普通にイケメンよな
459 295人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:24
ガイラ麻痺さえ実装しなければマイナーで平和なスレだったのに
460 296人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:27
マム配信終了後からスラアク始めて、ようやく歴戦己龍やら危険度2を
少し安定して狩れるようになってきたけど、剣からの変形切り下がりの
使いどころがいまいち分からない…
461 297人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:44
>>460
前に出すぎた時の位置調整とちょい距離離れたい時に使うかな?距離置きながらゲージ回収できるしダメージも大きい慣れてくると結構使う様になると思う。斧斬り下がりも同じ感じ。ただ斬り下がりからの派生が変形斬り以外は遅いからそこが割と糞
462 243人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:53
一番重要なのは何か動きがカッコいい(気がする)ことだ。
463 298人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 22:57
スラアク3日目にして零距離しないで最適コンボの方が強いと理解。
464 297人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 23:08
>>463
正しいかどうかは知らないが効率的にダメージ与えるなら零距離はダウン時の起き上がりに合わせて使う。あとは状態異常の蓄積。ロマンとかかっこいいとかわけわからん理由以外は使うことはない
468 301人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 00:06
>>463
そもそもコンボと零距離はやるタイミングが違う
零距離はダウンが終わって頭が上がる直前に差し込むことで弱点にダメージを与え続ける時間を伸ばせてダウン時に与えるダメージが2倍近く変わってくる。
だから零距離を上手く使えると総合火力はかなり上がってくる(逆にタイミングが下手くそでフィニッシュまで当てられないと火力は下がる)
465 299人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 23:14
マムなんか頭浮くまえに引っ付けばダメージ伸ばせるしフラフラ動く弱点に集中できる零距離無しのスラアクとか最早考えられない
466 256人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 23:22
パンパンは古龍相手だと最後まで出せる時が多いな
飛竜より判定がガバガバなんかな
467 300人目 名も無きハンターHR774 2018-05-20 23:51
古龍はあまり突進しないからな
飛竜の突進判定やレウスの爪判定が間違ってるのもあるが
469 302人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 00:26
未だにヴァルハザクで乙るスラアクいるわ
火力より生存スキル載せろ
472 303人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 01:32
>>469
ハザクで死ぬ時は舐め腐って慢心してる時だからあんまりスキル関係ない気もする
今日はフレーム回避調子いいからイケるわとか
なんかの動画見ながらやってるとか
470 303人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 01:27
パワスマ使うなら達人芸+属性会心が一番火力出せる気がするが2つシリーズスキル詰め込む都合上当然カツカツになる
達人芸するなら自分の持ってる武器なら爆鎚が一番強いかな
471 304人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 01:29
やーいやーい
お前のスキルに力の解放〜
473 305人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 02:51
剣での下がり攻撃って下がり変形しかないよね?
なんかこう実践的な畳み掛けパターンが掴めない。剣の〇〇がすげー使いにくいというか。
まだまだ先が長いぜ
474 306人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 02:58
俺も、いまだに余計な○○押してしまうこと多々あり…
「もう高出力状態なのにぃぃっ!ウザっ!」
475 307人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 04:11
覚醒中は△○が安定する
定位置で攻撃できて便利よ
覚醒中に○○までやっちゃったら零距離使ってる
零距離への派生としては最速?だしな
476 308人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 04:12
マムは賊が強いと聞いたのでガイラアックス賊使ってます!!
477 309人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 05:22
マルチ用に装備組んでるんだけどみんな生存系のスキルはどれくらいいれてるもんなの?
478 310人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 05:34
回避性能と体力
攻撃盛れないからなんですけどね…
479 308人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 06:07
性能と納刀使ってるわ
480 309人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 06:28
みんな耳栓いれてないのか……
もうちょい装備考えてみるわありがと
481 311人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 06:32
>>480
耳栓は優秀だよ。時たまつけるとすげー実感する。
でも優秀なスロットもつ防具に生かされてるだけだからな…
482 310人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 07:34
耳栓着けたり外したりしてるなあ
回避したらいいじゃんの精神で
483 312人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 07:39
耳押さえてるなら耳栓付けて殴ってた方が総合ダメは出ててる場合多いよ
いろいろセット組んどけばいいじゃないの
484 301人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 07:41
耳栓装備もあるけど長いこと使ってないなー
快適は快適だけど火力盛った方が火力は出るし耳栓つけてると咆哮避けの練習もできないし
485 313人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 08:25
零距離フィニッシュでクリアするのが最大のロマンだよ
486 314人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 08:33
あくまでもうちのギルド内の話だけど社会人の人ほど耳栓と気絶耐性盛ってる
HR高くてあれな人は火力盛りが多い
どっちも上手いんだけどね
487 315人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 08:46
ガ麻なら体力3気絶3弱特3超会心1匠1剛刃に耳栓つけてても攻撃4フルチャ1もしくは渾身3積めるよ
まぁ出来る子だわ
488 316人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 09:05
ソロと身内マルチなら1秒でも速くなる様に火力スキル、野良マルチなら快適スキル。どの武器も俺はこれだな
489 317人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 10:19
日々のストレス抱えてるから実際の火力どうこうじゃなく耳押さえるのとかピヨるイライラに耐えられないんだろ
490 318人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 10:38
回避性能は耳栓の代わりという結論に至った
492 320人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:34
>>490
同意
ただ、耳栓5か回避性能5にするか悩むよね
491 319人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:34
ネギでスラアクの練習しようと思ったけど、ネギダイブどうやって避けるのこの武器…
距離付けてるから必死にゴロンゴロンしてるけど安定しないわ
493 321人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:44
>>491
いけそうなら武器しまってダイブ
無理そうならすり抜けるように斜め前に転がってフレーム回避
回避性能無しでも一応避けれるよ
回避距離でゴロゴロしても多分避けられねーわ
495 322人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:51
>>493
距離3ならコロコロしてるだけでいけたはず
494 319人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:49
やはりフレーム回避しかないのか
大人しく納刀付けてダイブするか…
496 323人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:52
腕のトゲ壊さなかったペナルティみたいなものだからな
497 301人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:53
咆哮したら納刀して閃光打てば良いじゃん?
503 319人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:19
>>497
それが出来たら苦労はしないじゃん?
498 324人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 11:58
閃光打てるならダイブできるのでは…
499 325人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:05
スラアク片手剣説
500 326人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:06
素直に耳栓つけとけば立ち咆哮の時に余裕で納刀できるだろ
501 325人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:10
耳栓5だと変形切りでブンブンしてる最中に咆哮が始まったりするからあえて4にしてるわ
502 327人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:16
5もしくは1は分かるけど4てなんなんだ?
504 328人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:23
>>502
耳栓5で無効化せずに耳栓4で軽減にとどめてぶん回しモーションをキャンセルしてもらってるんでしょ
505 327人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:27
>>504
あーネギのダイブの時か!なるほど分かった!
考えが至らなかったわ、みんなよく考えてるんだなー
520 341人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:05
>>505
ネギダイブは咆哮小なんだよなあ
523 305人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:19
>>520
え、そうなの?
506 329人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:28
耳栓は重過ぎてな。。いや回避も重いんだけどね
507 330人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:29
心眼付いてるんだし腕狙えば?
508 331人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:29
ネギは咆哮で耳抑えてる間にパッド後ろとR1おしっぱ硬直解けて納刀したあとはパッド入れたまま×連打で絶対回避できる、ダイブやしスタイリッシュじゃないから嫌なら耳栓、性能、距離つけたほうがいい。ソロなら飛ばさないように棘壊し続ければいい
513 319人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:59
>>508
参考になります
スラアクに慣れるまでは使わせてもらうわ
509 332人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:31
耳栓1でいいのにバゼル頭だから2になっててこいつ零距離の仕様わかってねーなとか思われてそう
510 333人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:42
緊急回避しようと思ったらチャアクの超出に引っかかってそのまま死んだわ
516 337人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 13:38
>>510
そのタイミングで超出打つチャアクってどんな奴だよ
わざとじゃね?
518 339人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 14:50
>>516
耳栓つけたチャアクが今だーって超出力うったらそのタイミングになるんじゃない?
わざとじゃないだろうけど、気にしてほしくはなるかな?
511 334人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:45
生存スキルの内、マム胴来るまではほぼスルーしてたが、
マム胴のおかげで使うようになった。
下手ハンにはやっぱありがたいスキルだわ。
512 334人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 12:47
>>511
ごめん、これ耐絶の話ね
514 335人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 13:07
相手にもよるけど耳栓付けてゼロ距離出し切るより適当に落ちて足切った方が安全で強い

ていうか歴女に毎回着地を尻尾で狩られるから止めた
527 345人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:40
>>514
これだわ
咆哮を零距離で避けても後隙が下手したら咆哮食らった時より長いレベル
ゲージ消費も激しいし零距離は封印したらマルチでの死亡率も減った
515 336人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 13:28
パンパンは俺の心が途中で止めてくれない
517 338人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 14:01
ネギダイブって尻尾に零距離してたら吹っ飛ばされる?
後ろ足は余裕で吹っ飛ばされたけど
519 340人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:03
超出なんて何処当たってもダメ変わらんし
あまり考えずぶっ放すもん
521 342人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:09
ぶん回し変形ループできたら疑似大回転切りできるのに
522 329人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:09
パンパンの為にスラアク使ってるからなぁ
途中下車は難しい
531 335人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 16:28
>>522
それでこそ男や
524 343人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:24
キリン斧気まぐれに作ってみたけどどう運用すればいいかな?雷属性強化積んで弱特と属性会心辺り発動する感じ?
525 344人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:33
>>524
生存なしなら攻撃4弱特3渾身3超会心3属性会心
に雷強化4か雷強化3と匠1と気絶耐性2で運用してるけど、うーん…て感じ
530 343人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 16:18
>>525
>>528
まじかー…素攻撃低いとは思ってたけどそこまで厳しいと思わなかったわ…
とりあえず弱特属会雷強化辺りで組んで遊んでみる
533 349人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:07
>>530
弱特3渾身3破壊王3超会心3雷強化3属性会心でマムの黄金破壊特化しようぜ
560 366人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:36
>>533
マムに破壊王効かなかったんじゃなかったっけ
568 369人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:12
>>560
それは勘違い勢が広めたデマだよ
角の完全破壊が一定以上HPを削ったあとの角への攻撃でしか破壊できないから、破壊王は角の完全破壊には効かない。っていうのが略されて、破壊王効かないになった
黄金破壊には効くし、狙い上手取りまくり
585 305人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 23:43
>>568
大角の完全破壊は本体ダメ関係ないか、物凄く割の悪い比率に設定されてる。
エリア4移動時にダメリセット、レベ6で4000、レベ5で5500、レベ4で7000、レベ3で13000だったかを角に入れたら角壊れる。レベ3は記憶怪しい。
レベ6で本体に10000入れた後に角に数発入れても角折れないから角のみ狙いが大事。
樽G8個で2700入るから結局みんなボマー3つけて睡爆やってる。武器問わずガシャブーの睡眠ナイフ4本で出来るから手軽でいいよ。全員ボマーなら3510入ってほぼ終わる。
590 386人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:51
破壊王スキルから話題変わってたのかよ

>>585
角メインの方がいいのかサンクス
本体ダメージの仕様があるなら討伐も本気で欲しいな
角完全破壊された後のマムさんがパワーアップするのか気になる
588 385人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:12
>>568
お前も間違ってるよw
角のみだよ
589 386人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:25
>>588
尻尾を無視してるってか?知ってるよ
つかクソデマを信じてるヤツに言えよ
角も三段階あるし全部説明してられん
526 318人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 15:40
キリン斧って確か白ゲ出ないんだっけ?
火力上げないと厳しい
528 346人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 16:02
対クシャで
キリン攻撃4弱特3渾身3フルチャ3雷4超会心3属会と
テラー攻撃5弱特3渾身3フルチャ3匠1砥石3剛刃では
テラーに軍配が上がる
しかし風圧完全無効を付けずに立ち回ろうとしたらクソゲーになるので実際のスキル構成は…
530 343人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 16:18
>>525
>>528
まじかー…素攻撃低いとは思ってたけどそこまで厳しいと思わなかったわ…
とりあえず弱特属会雷強化辺りで組んで遊んでみる
533 349人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:07
>>530
弱特3渾身3破壊王3超会心3雷強化3属性会心でマムの黄金破壊特化しようぜ
560 366人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:36
>>533
マムに破壊王効かなかったんじゃなかったっけ
568 369人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:12
>>560
それは勘違い勢が広めたデマだよ
角の完全破壊が一定以上HPを削ったあとの角への攻撃でしか破壊できないから、破壊王は角の完全破壊には効かない。っていうのが略されて、破壊王効かないになった
黄金破壊には効くし、狙い上手取りまくり
585 305人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 23:43
>>568
大角の完全破壊は本体ダメ関係ないか、物凄く割の悪い比率に設定されてる。
エリア4移動時にダメリセット、レベ6で4000、レベ5で5500、レベ4で7000、レベ3で13000だったかを角に入れたら角壊れる。レベ3は記憶怪しい。
レベ6で本体に10000入れた後に角に数発入れても角折れないから角のみ狙いが大事。
樽G8個で2700入るから結局みんなボマー3つけて睡爆やってる。武器問わずガシャブーの睡眠ナイフ4本で出来るから手軽でいいよ。全員ボマーなら3510入ってほぼ終わる。
590 386人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:51
破壊王スキルから話題変わってたのかよ

>>585
角メインの方がいいのかサンクス
本体ダメージの仕様があるなら討伐も本気で欲しいな
角完全破壊された後のマムさんがパワーアップするのか気になる
588 385人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:12
>>568
お前も間違ってるよw
角のみだよ
589 386人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:25
>>588
尻尾を無視してるってか?知ってるよ
つかクソデマを信じてるヤツに言えよ
角も三段階あるし全部説明してられん
529 347人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 16:06
キリン斧?
マムの黄金バリバリ剥いじゃってくださいよ!
532 348人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:04
最近ガイラ麻痺使い初めたんですが

属性解放3見切り3弱点特効3匠3渾身3
体力2回避性能2ひるみ1剛刃と

属性解放3見切り5弱点特効3匠1渾身2集中2
体力2回避性能2ひるみ1剛刃 余り1スロ

だとどっちがいいでしょうか
よろしくお願いします
534 349人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:08
>>532
そんなに匠いらないから後者
537 348人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:27
>>534
やはりそうですか
ありがとうございました
535 320人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:14
回避性能2で有用になる?
個人的には0か5で使ってるけど。
536 350人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:15
俺も5で使ってるな
538 351人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:30
性能2はいまいち実感得られないんだよなー
539 352人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:32
俺は回避性能3だが、いかんせん
「回避性能があってよかった」
あるいは
「回避性能5あれば避けれてた」
というやつの違いがわからないから、正直正解がわからん
540 353人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:34
スラアクにも見切りとかタックルとかほしいよおおお
541 310人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:38
贅沢言わないから斬り下がり変形派生コロリンさせてほしい
542 354人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:44
贅沢言わないから剣縦はスティック入力で踏み込み変形斬りみたいに踏み込んでほしい
543 355人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:46
ガー不武器って坂とか段差利用した強い攻撃あったりするけど
何かそういうのはあっていいね
それこそ斧使って強烈なのほしい
566 368人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:59
>>543
零距離があるじゃない
544 356人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:49
回避3で避けられないのはディアやバルキンの突進を正面に回避した時とか
テオの一旦構えて回り込むやつや古龍の咆哮は3で余裕もって抜けられる
マムの万歳プレスやガンキンの顎地震は5じゃなきゃ避けられなかったと思う
キリンの大きい落雷や、ガノスレイアの溜めブレス(着弾時)はわからん
545 354人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:54
ハザクは回避の装衣でも無理じゃね
回避成功(攻撃力up)判定出てから耳塞ぐ
548 356人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:03
>>545
最近ハザク見てないから存在忘れてた
装衣でも無理だったけか
553 360人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:59
>>545
ハザクは装衣ならいけるよ、タイミングがかなりシビア
546 356人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 17:57
あとクシャのブレスは2だと風圧に引っかかった記憶
テオのノヴァは性能なくても普通にいけるが、突進正面避けは2は必要だったかもjm
ゼノの咆哮は3じゃ絶対無理だった、5は試してない
とりあえず思いつく限り書いた
547 357人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:01
回避性能3はジョーの時だけ専用装備で組んでるな
549 358人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:21
開発「しゃーない、耳栓4(笑)やるぞ」
550 359人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:44
スラアク4人で同時にモンスターに相乗りしたら楽しそう
まだそんな状況に出会えた事は無いが
552 355人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:58
>>550
黒ひげ危機一髪を思い出した
556 362人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:17
>>550
つべで見たよ
別に感動もしなかったが
551 351人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 18:55
ジャンプ攻撃も坂攻撃もパッとしないのが寂しいなあ
そこら辺の特色はジャンプリロードに持っていかれたのかな
554 345人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:04
トレモの時限爆弾とか避けると回避性能実感しやすい
555 361人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:14
スラアク4人でレベル1撃退ってムリかなあ
557 363人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:17
ジャンプ零距離張り付きは決まるとカッコいいぞ
558 364人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:32
ジャグラスとパワスマで赤と青のポケモンフラッシュはやった
559 365人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:35
納刀からジャンプ解放できればいいのに
563 363人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:45
>>559
確か出来たろ
ジャンプしたら○+△で解放突きになるはず
564 365人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:52
>>563
マジ!?と思って試したら普通に斧ジャンプ斬りになったわ
567 311人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:11
>>563
納刀からは無理。斧からなら剣モード変形無しでゼロ距離になるけど。
561 367人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:39
この間からスラアク使い始めたけど零距離解放中も普通に攻撃くらうんだな
安易に狙わないで覚醒状態でスパスパやってた方が強いのか…?
562 364人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:43
>>561
そうだよ(便乗)
ゼロ距離はビンゲージと強化時間と切れ味ゲージを全部踏み倒してまとまったダメージ取れるのが最大の利点
565 318人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 19:55
>>561
ゲージが空になった時、かつ敵が離れそうな時が一番有効。
569 370人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:17
スライディング中ならR2で剣ジャンプ斬り上げ、そっから△◯で解放突に派生するけど段差は無理だな
570 371人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:18
スライディング斧攻撃かっこよくて好き
571 351人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 20:51
坂斧のモーション値は70もあるぞ!
坂ハンマーの回転攻撃は25×回転数+100だけどな!この差よ
572 372人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:24
なーに、その内ジャイアントスイングのように斧振り回す多段ヒット技が追加…されるといいですね。
573 373人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:26
斧のサクサクって感じの堀動作好き
574 374人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:27
ツイッターのマムタロト再配信についてで鑑定武器新登場って書いてたな
これは周回するしかないよな?
576 376人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:42
>>574
どこに書いてある?俺は見つけられなかった
580 379人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:53
>>574
何言ってんの
575 375人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:31
しかも納刀からしか出せない
スラアクの空中攻撃パッとしないんだよな登れる壁も特にアクション無いし
その分乗りフィニッシュがトップクラスに強いけど
577 377人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:48
太刀も大剣もスライディングからの攻撃強いのにな
確かに不遇かも
578 378人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:48
最初の告知分をコピペしてるだけでしょ
579 374人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 21:53
>>578
やっぱそうかー
ツイッター担当無能すぎん?
581 345人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 22:25
楔虫零距離解放ができれば楔虫リロードと両方そなわり最強に見える
582 380人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 22:30
回避性能5積む場合、腕ハツゥーに護石ですか?
584 382人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 23:02
>>582
ブリβ胴に珠2つと護石で使ってる
583 381人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 22:41
どの武器もだけどニーアレベルで武器振りモーション凝ってて好き
スラアクにいたっては操作難しすぎだけどかっこよさ全振り
モーション集の動画ありそうでないよね
586 383人目 名も無きハンターHR774 2018-05-21 23:48
威力が一律でいいから前後左右での斧変形のモーションに変化がほしい
もっとガチャガチャしたいんだ
587 384人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 00:12
300回スラアク使って発見したけど斬り下がり斧変形斬り→剣変形斬りってやると結構隙が少ないなのね
591 387人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 02:33
>>587
つか変形斬りと横斬り以外派生無くて他は動作終わるまで受け付けないだけだからね
回避すら受け付けないとか何でこんな仕様にしたのか
593 389人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 03:21
>>591
回避はできる
変形斬り下がり入力直後から×連打してみ
594 390人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 03:50
>>591
ほんこれ。ほんとになぁ。
斧◯連打が気持ちよくてスタミナ見つつ飽きるまでそれやってR2剣変形斬りから◯◯みたいな感じばっかで、
剣主体でやるには斧変形下がり斬りから適当にスラッシュゲージ稼いでから剣変形っていう流れが上手くまだ組めてなくて全然剣モード維持出来ない。
592 388人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 02:53
>>587
変形斬り下がりからぶんまわしに派生出来ないのが、地味なストレスだったな。
まぁもう慣れたけども。
595 391人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 04:34
使いきってリロードすりゃいい
596 390人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 04:46
既出だったら申し訳ぬ。
いま気になってスラッシュゲージの回復と消費調べてたんだけど、アフィ、消費に関しては
△7%
◯10%
変形斬り7%(どれも同じ)
この辺は色々なとこに書いてあるけど、そこら辺の攻略サイトの情報で間違ってたのが時間回復の量で、
時間回復は4%
だったわ。5%て書いてあるとこ多いけどどう計算しても4%だ。17%使った状態で斧状態にすると5回メモリが回復するから確定。
んでもってさらに細かく調べたら
集中3で4.8 (20%up)
集中2で4.4 (10%up)
集中1で4.2 (5%up)
ってなった。調べ方は割愛。多角形で挟み込んで円周率求めるのと似たような感じ。1回あたりの時間が1.5秒なのは集中の数では変わらず。
もう眠いからやや適当だけど斧変形の回復量は15%、集中3で18%だた。時間回復と同じ比率変化で集中2で16.5%、集中1で15.75%て感じ。
アドセンスクリックお願いします。
眠くて適当にダラダラ書いちゃったけど興味ある人いて必要なら整理します。覚醒ゲージの溜まり具合も調べようかな。
598 393人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 05:59
>>596
有能乙
待ってるよ
599 394人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 07:08
>>596 乞食アフィにコピペされちゃわないように
600 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 09:14
>>596
発売4ヶ月で出てなかったのが不思議なくらい。
乙です!
613 406人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:41
>>596
小数点って切り捨て?切り上げ?四捨五入?そのまま?
624 390人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:36
>>613
小数点以下はそのまま累積してくよ。最後に端数が余ってちょびっと回復する。1ピクセルとか。
逆にそうじゃないとここまで数字絞り込めないw
例えば集中3つけると24%消費した状態で斧に戻して放置するとほぼピッタリ5回回復して終わる。この時点で4.8%以上と分かる。
次に10%で放置すると2回だとほんの少し余って3回メモリが動く。なので5%未満だと分かる。
今度は49%消費して斧放置すると10回だとほんの少し余るので4.9%未満なのも分かる。
更に97%消費した状態で斧放置すると20回だとほんの少し余るので4.85%未満なのも分かる。
ここまで絞り込んだら集中3なら4.8%回復ってことかな、数字も綺麗だし、て感じ。
剣で消費するスラッシュゲージが10%と7%しかないので、組み合わせで検証できる倍数から割り出すと厳密な小数点は探れないけどまぁこんな感じ。
斧変形での集中つけた時の回復量は時間回復量での変化をベースに憶測も含んでる感じだけど軽く似たようなことやってまぁまぁ多分合ってる。
斧変形集中1に関しては正直15.8%の可能性もあるけど、ちょっとこれは検証のしようがないのと意味もあまりないから取り敢えず時間の方の5%upに倣って15.75%て感じ。
余談だけどゲージアイコン小さくて長さ変化から算出するには精度足りない解像度になるし、そもそも30%以下は明らかに%に対するバーの伸び率同一じゃなかったりするのでGUI信じてピクセル数とかの目視でカウントするよりは正確だと思う。
625 412人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:47
>>624
長ぇ〜w
632 406人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 14:32
>>624
わざわざ答えてくれてありがとう
四捨五入とかのおまけはないんだね
636 422人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 15:51
なんか随分前に調べた記憶あるなと思って掘り出してきた
参考までに
>>624
【MHW】スラッシュアックススレ変型3回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1514203399/636
636 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d4b-gkKb [14.8.19.96]) sage 2018/01/20(土) 15:45:21.81 ID:91Ik/scr0
スラッシュゲージ検証してみた
●前提
ゲージを使い切ったタイミングは強制変形で判別できる
リロードラインを割ったらゲージの色で判別できる

●検証
使い切るまで同じアクションを繰り返す
縦斬り→15回→-7%
自然回復→25回→+4%
従って縦斬り-7%と自然回復+4%*2を組み合わせて1%刻みで検証可能

●手順とばして結論
縦斬り、左斬り上げ、右斬り上げ→-7%
二連斬り、飛天連撃、解放初段→-10%
解放フィニッシュ、簡易フィニッシュ→-20%
リロード→+30%
変形リロード→+15%
30%未満でリロード表示、31%以上で剣変形可能
640 425人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:27
>>639
テンプレには存在してない

>>637
>>596さんがアフィ対策してるのにテンプレ入りはどうなんだ
597 392人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 05:09
俺自身は、モンスターがその場から離れる徴候あるいは弱点部位の位置によって、変形斬り下がりをするから、
その時点でいくらゲージギリギリでもリロードライン付近まで回復してる。
殴る最中ゲージが足りなくなってきたら、変形斬りしてリロードラインまで回復し、そのまま斧状態で
斬り上げ→振り回し→縦斬り
やってから剣モードに再度変形させてる。

剣モード時も、ゲージのこと考えたら上にもある検証のように○の二連が効率がいいから、
○→ステップ→○が多い。
ダウン中は勿論(覚醒状態の場合)△△△○やるけど、ゲージ空になりそうなら変形斬りさせてぶんまわし変形斬りに移行する。
完全に空だとリロードラインに間に合わなくてぶんまわしリロードになっちゃうけどね
601 396人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 09:22
結構前にガ麻痺の装備聞きに来てたもんです!お久しぶりです!!
最近スラックスをまたちょびちょび使ってるんですが、やっぱこの武器死ぬほど難しいですね…
麻痺とかジャグラスでサポート枠に入ってるんですがそろそろ火力もほしいのでデモン、ガ角、テラーだとどれが一番オススメですかね…?
602 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 09:29
>>601
単純な火力で敵選ばないなら角の会心攻撃カスタム。テラーはないかな。
603 397人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 09:34
>>602
ありがとうございまっす!角使ってみますー!
ゾンビガンスとかいうヌルゲofヌルゲ武器持ってたからスラックス難しすぎて…
まだ馴れてないし角に回避性能積んでもOKアフィ?
604 398人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 09:44
>>601
素の火力だけ見れば角>デモン>テラー>ガ麻無撃だけど、スキルの柔軟性とか討伐に時間がかかるような相手だとテラーガ麻無撃の方がいい場合もある
角あるなら角とガ麻無撃運用でほぼ何でもOK。回避とか他に積みたいのあるならガ麻無撃がいいんじゃないかな
607 401人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:15
>>604
ふむふむ…なるほど…
参考にさせていただきます!ありがとうございます!
605 399人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:12
スラックスとか変な略しかたするやつにろくなのいない
606 400人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:14
角、デモンは強いけど匠1で白ゲ出るテラーのが好き。ガイラ麻痺は麻痺がいなかったら担ぐことにした。無撃運用するならデモンかテラーでいいかなと思う派。

普段 テラー
おしゃれ ガイラ麻痺
勝負 角orデモン
608 402人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:17
超火力出したいならデモン
快適&火力ならガイラ無撃
テラーはどっちつかずの器用貧乏という印象
609 403人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:24
テラーの方が最低限の攻撃スキルでガ麻超えるから性能とか積むならテラーの方がいい
612 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:35
>>609
麻痺抜きで考えるなら匠1テラーか無撃1ガ麻かの違いだけでは?
それこそ会心まで考えるならテラーより選択の幅増えるだろうし。
610 404人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:29
単発火力はデモンテラーだけど討伐時間で考えるとちゃんと火力盛ったガイラ麻痺なら変わんなくない?
むしろ軒並みタイム更新したんだけど俺の立ち回りが悪くてデモンテラー使いこなせてなかったんかな
611 405人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:34
テラーも匠がーとか言われるが結局ガ麻は最低でも超会心3弱特3渾身3がいるから結局は重さは変わらない、ただテラーと違って切れ味の長さが違うから継戦火力ではガ麻が上、ただ性能の積みやすさではテラーのがいいから歴女にはテラー使ってる。
まあ最後は好きなの使えばいい
614 402人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:43
切れ味長いだけで本当快適になる
周回で剛刃切れるたびに砥ぐのストレスマッハだし単純にタイムロス
615 404人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:43
渾身3渾身3て言われるけど円筒ありきたけど攻撃積む方がガイラ麻痺は火力出ると思うんだけど
距離も性能もいらないなら攻撃7弱特3渾身2超会心1剛刃匠1まで積めるんだけど、ちなみに気絶体力3も積んだ状態で
これに3回は確定で麻痺拘束とれるて考えてもデモンテラーが最速?
616 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:50
>>615
並プレイヤーならガ麻タコ殴りじゃない?
本当に上手い人は回避着ての角デモンが最速じゃないかな?
相手にもよるだろうけど。
620 408人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:12
>>615
ガ麻がそこまでしてもテラーに届かない、無撃ガ麻で火力盛ってテラーに龍属性分負ける。円筒ありきやとなおさらテラー、デモンに負ける。そのかわり気絶体力は入れられなかったはずどちらか2までならいけたと思う。
622 410人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:24
>>620
ガイラ麻痺を無撃運用するくらいならそりゃテラー担ぐよね
テラーもデモンも大好きだし否定ではなくてガイラ麻痺が火力で負けるのはもちろん分かってるんだけど3回の麻痺拘束まで考えてもテラーやデモンとそれほどの差が出るもんなのかなぁて思って、時間で考えてね
でもまぁおれが使いこなせてないっぽいな
617 407人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:52
毎回初手咆哮を回避装衣とかしてると数値以上に角デモンに差を空けられるんだわ
麻痺と角じゃ1.2倍くらいの火力差あるわけだけど並みハンならそれが逆転してもなんら違和感はない
618 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 10:54
少なくてもあの見てて可哀想になるディアだけは麻痺+化合のが早そう。
619 398人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 11:14
回避の装衣エグいからねぇ
ついでに>>7の回避の装衣の倍率は間違ってた。爪護符の+分までは乗算されないのでこの場合火事場5と同じ1.280倍でした
>>950
修正よろしくお願いいたします
621 409人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:20
無撃のガ麻痺の方が匠剛刃要らない分、テラーよりスキルの自由度がちょい高いな
カスタム回数や龍属性考えるとまぁトントンな性能
623 411人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:35
武器選択が多いのは良い事
626 413人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:55
切れ味ケアいらないからガイラ麻痺使うなあ
TAやるわけでもないし適度な快適性は大事よ
627 414人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 12:59
業物テラー使うと剛刃使うのめっちゃ面倒に感じるしやっぱ研がなくていいってのは楽なんだよなー
628 415人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 13:42
で、集中は優先してつけるべきなのか?
629 416人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 13:43
またアフィの最強武器決定戦か
今回も決まらないから諦めろ
630 417人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 14:00
麻痺武器を被せないように別の武器を担いだ結果
ガ麻痺無撃使いだった事に気づいた時のガッカリ感
631 418人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 14:07
ガ麻痺四人(全員無撃)
633 419人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 14:40
麻痺2人ぐらいいてもええやん
634 420人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 14:46
むしろ4人麻痺だと身動き取れずに終わるやつがいるらしい
635 421人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 15:40
上で武器の強さがどうのとか言ってるやつほとんど単発アウアウで草
やっぱアウアウはNG安定だな
637 390人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:03
おお。それに加えて集中の効果もスキル文言通りで端数そのままって確認もとれたってぐらいですね。
個人的には結論部分だけテンプレに入っててもいいのになぁ。
640 425人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:27
>>639
テンプレには存在してない

>>637
>>596さんがアフィ対策してるのにテンプレ入りはどうなんだ
666 437人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 01:14
>>637
いやいや所詮ベータのデータだからね
実機で集中の小数点以下まで確証取れたのは大きいよ

テンプレは発売直後の流れが激しいときに消えて以来無かったみたい
個人的には武器スレのテンプレはどこよりも詳しい方がらしいと思ってるけどね
そういや斧の先端の補正値しっくりこなくて放置してたの思い出した…
669 440人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 02:20
>>666
集中検証テンプレやゲージ回復量テンプレなんて他武器でも無いだろ
攻略スレでもあるまいし
自分でメモしとくのが一番
敷居を上げすぎると新規が増えないよ
673 444人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 04:08
>>666
斧の先端の補正値…?
覚醒ゲージが時間減衰もあるせいで検証の仕方難しくて放置してしまった。瓶の違いもあるしなぁ。
スラッシュゲージに関しては取り敢えず先人が検証してくれてた分も改めて検証して整理しました。

●スラッシュゲージの消費と回復
30%以下でR2リロード表示、30%を超えると剣変形可能
・消費量アフィ
△攻撃全般、斧to剣変形斬り全般→-7%
◯攻撃全般、解放初段→-10%
解放フィニッシュ全般→-20%
・回復量アフィ
時間経過→1.5秒ごとに+4%
剣to斧変形斬り全般→+15%
R2リロード→+30%
・集中スキルに関してアフィ
回復量に関して集中が乗るのは時間経過と変形斬りのみでR2リロードに関しては30%で変化なし。
いずれも集中スキルLvに応じて5%10%20%と段階的に回復量が増加。経過時間1.5秒には変化無し。
小数点以下もそのまま累積。
時間経過回復
集中Lv1 4.2%
集中Lv2 4.4%
集中Lv3 4.8%
変形斬り回復
集中Lv1 15.75%
集中Lv2 16.5%
集中Lv3 18%
アドセンスクリックお願いします。
●覚醒ゲージ→やること多すぎてまだまだ検証中
MAXになるまでは5秒ごとに減衰(強撃5%強属7%滅龍10%?検証中)。剣による攻撃がヒットするたびに5秒カウントはリセット。
滅龍瓶の場合ざっくり計測してみた
△縦斬り14%
△右斬り上げ6%
△左斬り上げ14%
◯二連斬り20%+36%
◯飛天連撃??+56%
飛天連撃の1発目だけ当てるのが無理で計測不能だ。
てか何でパワスマしかねぇ滅龍でやっちゃったんだろなぁ俺。適当でも溜まるのに…。
てかこの辺正しく載ってる攻略本とか無いのかなアフィ。
638 423人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:08
http://kuroyonhon.com/mhw/d/dame.php

最強武器議論始まったらもうこれ貼ることにしようぜ
641 426人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:37
4Gぶりに使ってみようと思うんだけど今作も剣モード一択?
642 427人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:43


デモンとガイラ麻痺だけ生存スキルなしで火力盛って作りたかったから火力の期待値だけ求めて組んで見たけどどうだろうか
643 428人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:53
>>642
攻撃4で会心つくなら、スロット強化してまで5いるか?
フルチャージなら尚更回復付与のがよくないか?
644 427人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:57
>>643

か、回復…だよ…!!
645 428人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 16:59
わりい。角と混同してスロットあんの忘れてたわ。
646 427人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:00
角…出なかった…
647 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:14
装備考えたんですけど、私の頭ではどっちいのかわからないのでアドバイスお願いします( ;∀;)
また、防具は変えず装飾品のみ(または武器)の変更でもっといい形にできるならそれも教えてほしいです。
よろしくお願いします。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
ガ麻痺 無撃

竜王の隻眼     防音×1
ウルズメイルβ 攻撃×2
ウルズアームβ 治療×3
ウルズコイルβ 攻撃×2
マムガイラグリーヴβ 痛撃×1、速納×1
護石   匠3

【発動スキル】 攻撃4、治療3、フルチャージ3、痛撃3、回復速度2、
広域2、防音1、無撃、匠3、速納1

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
デモンor(ガイラ角) 攻撃×1

竜王の隻眼 防音×1
ウルズメイルβ 攻撃×2
ウルズアームβ 治療×3
ウルズコイルβ 体力×2
マムガイラグリーヴβ 無撃、攻撃×1
護石 匠3

【発動スキル】 攻撃4、治療3、フルチャージ3、痛撃2、回復速度2、
広域2、防音1、無撃、匠3、体力2


アドバイスよろしくお願いします!!
648 427人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:18
>>647
アドバイスできるほどのレベルじゃないけどとりあえずそのデモンは無かったことに…
652 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:25
>>648
今さっき書き込んだガイラ麻痺無撃使ってるはいるんですけど、デモンどうかなっておもって、、、なしですか(;^_^A
649 395人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:23
>>647
デモンなら最低匠4は積みたいね。
どちらにしろ下はないかな。基本いじらずやるなら上の即納を体力に変えて使うのがベストじゃない?
654 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:34
>>649
>>650
>>651
アドバイスありがとうございます!
なるほどやっぱり防具を変更しないなら上のガイラ麻痺のほうがいい感じですかね。
フルチャージメインで火力出す、加えて個人的に見た目がいい感じの装備が作れたんで、武器と装飾品をどうするか悩んでました。
やっぱりデモンは白ゲージ保っての運用で火力をだすのほうがいいんですね!
650 418人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:23
>>647
コンセプトを明確にした方がいい

また、デモン(角)は匠4で白なので匠4+剛刃で運用するのが主流
弱特は3欲しい
スタミナ満タンで効果が出る渾身もスラアクと高相性
654 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:34
>>649
>>650
>>651
アドバイスありがとうございます!
なるほどやっぱり防具を変更しないなら上のガイラ麻痺のほうがいい感じですかね。
フルチャージメインで火力出す、加えて個人的に見た目がいい感じの装備が作れたんで、武器と装飾品をどうするか悩んでました。
やっぱりデモンは白ゲージ保っての運用で火力をだすのほうがいいんですね!
651 420人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:23
>>647
デモンで白ゲ出さないなら匠じゃなくて剛刃でいいと思うんだ
ガイラ麻痺も匠なくても充分な斬れ味だし
こうするだけで護石がフリーになるでしょ?
654 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:34
>>649
>>650
>>651
アドバイスありがとうございます!
なるほどやっぱり防具を変更しないなら上のガイラ麻痺のほうがいい感じですかね。
フルチャージメインで火力出す、加えて個人的に見た目がいい感じの装備が作れたんで、武器と装飾品をどうするか悩んでました。
やっぱりデモンは白ゲージ保っての運用で火力をだすのほうがいいんですね!
653 430人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:28
白ゲ出るならまず出さなきゃお話にならんし...
取り敢えずマム足をデスギア辺りに変えるのとスラアクはLv.2Lv.3スロット沢山欲しいからウルズに拘るのはやめよう
655 431人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 17:48
ウルズ腰にマム足って事は男キャラか?
命脈に拘るのはやめとけ、マジで気休めにもならん
腕は他のにした方が良い
656 420人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:05
他武器でよくあるゾンビ構成にしたいんだろうけどスラアクでは全くといっていいほど採用されないよね
657 432人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:12
零距離を失敗ダメージ気にせず撃ちまくれるからいいじゃん
658 430人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:16
回復カスタムで良くないか?
659 431人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:42
マム足を悪魔の顔に見立てた
660 429人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:42
アドバイスありがとうございます!
キャラは女です
ゾンビフルチャージスラアクはなかなか難しいんですかね〜
とりあえずみなさんの意見を参考に試行錯誤していろいろ試してみようと思います!
661 431人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:42
送っちまった、すまん
662 433人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 18:52
いやーマルチはガ麻痺だなネルとハザクも有効だし要らないのは極一部かな
663 434人目 名も無きハンターHR774 2018-05-22 19:00
ウルズ腰にマム脚はセクシーだな
TAやる訳じゃないなら全然見た目優先で良いと思う
自分も見た目優先でダンテ3箇所使ってるし
664 435人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 00:27
マルチのスラアクみんなキンピカ
個性が無いなぁ ワイはネルスラを振るう
665 436人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 00:54
こんな時間までやってるとみんな疲れてジョー武器だけになるな
667 438人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 01:19
どうせなら零距離解放したら鬼人切りみたいに納刀してほしいわ
668 439人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 01:33
納刀どころかズサーカシュンチャカポコーだもんな
670 441人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 03:00
俺が新規なら詳しく載ってる方が知的好奇心をくすぐられるけどな
どっちでもいいけど
まず新規がいるのかっていう
671 442人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 03:13
ガイラ麻痺という1番の移民獲得チャンスも落ち着いた今これ以上は見込めなさそう。
でも人に迷惑かけない分には自由で良いと思うし、自分みたいに正直ありがたいと思ってる人も他にいると思う。
672 443人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 04:04
いやこういう武器スレはその武器専門のスレなんだから攻略スレなんかよりその武器に関しては詳しい方がいいだろ
テンプレすら読まない新規も多いのにこの程度で敬遠するような人間はそもそもこういうとこ覗かないしろくな検証もしない数多ある適当な攻略サイトの嘘情報に騙されてるよ
675 445人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 09:52
>>672
攻略サイトは盗むだろ
攻略サイトやアフィや糞チューバー以外は、メモで済むのに何が困るんだ...
674 444人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 04:10
ああ、なんか議論の真っ最中にスレ更新せず投下してすまん。
676 445人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 10:05
>>674
乙です
全ビンは大変なので無理なさらず
677 446人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 10:25
検証してる側がテンプレにあってもいい、詳しい方がらしいとまで言ってるのに自分で検証してない人間が何言ってんだか
メモでいいならテンプレ全部メモで済むし全削除でいいわな
テンプレ詳しくて困るのは嘘情報攻略サイトの管理人
678 447人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:03
テンプレ化するならアフィ対策は外した方が見やすいかな
679 448人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:19
検索置換で消せるアフィ対策なんてやるだけ無駄だぞ
680 449人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:21
もっと暗号にしないとな
681 450人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:22
アフィ対策あっても別に見辛くないよね
某ネトゲのスレみたいに隠語使ってるならまだしも

例文)
本職の佐川職員に質問なんだけど 
俺は荒木産業?2階で危険物の配達してるカンガルーの西濃なんだけど危険物運搬するときによく緑の狸巻き込んじゃうんだ 
他の職員には当たらないようにしてるんだけどちょうどいい部署に配属された狸がギリギリあたって早退してしまう 
少しでも早く現場に戻って次の危険物来る前にライバル会社にサイバー攻撃入れたいんだけど狸が気になって結局ギリギリまで引っ張る羽目になってる
もし理由が特にないのに離れた部署に佐川が狸を配属させてたら苦情入れたいからお願いします
682 451人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:23
スラアクの変形斬りR2連打ループでのゲージ回復もテンプレにした方が良いと思う。
683 447人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:36
>>682
テンプレ追加と簡単に言っている人は連投規制や文字制限を理解して欲しい
684 452人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:38
疲れからか、黒塗りの狸に追突してしまう。
685 453人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 12:47
ぶん回し変形斬りで斧回復1回と自然回復3回で27回復、集中3だと32.4回復
ぶん回し最後の変形斬りとそれに続く二回切り上げO三連撃で31消費
集中3ならぶん回し変形斬りを挟むことで最高DPSコンボを出し続けられる
集中3は攻撃スキルだった?
686 454人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 17:09
攻撃スキルやろ?
687 455人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 17:12
集中は最初から攻撃スキルなのでは
なぎ払い変形のコンボはなぎ払い変形のモーションが長すぎるからループで当てられるシチュエーション・相手があまりない
結局△○
688 456人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 17:24
でも結局はおまけでついてりゃラッキーレベルでしょ?
689 457人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:12
その枠に火力盛った場合との差を、とてもじゃないがペイできるほどではない時点で快適スキルじゃね
耳栓つけたら咆哮中に殴れようが耳栓5つけるスロットに火力盛ったら上昇する値にははるか遠く及ばないから火力スキルではなく快適スキルなのと同じで
690 458人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:13
ガイラ角にお勧めのカスタム強化教えて。
やっぱり鉄板の会心、攻撃かな?
691 459人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:20
ぶん回しからループできるならクシャの頭ハメに使えるか
692 460人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:22
攻撃攻撃、回復回復、スロスロ、攻撃会心、攻撃回復、会心回復
さあ好きなのを選べ!

正直装備や好みの問題だからなんとも言えない
693 461人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:23
スキルもりもりしたい俺はスロット強化まん
694 462人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:35
スロットに入れる分会心か回復に回した方が火力も快適性も上がると思うぞ
695 442人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:42
カスタムるための猛者がない…
696 463人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:48
火力スキル+キノコ3にしたいときにスロカスタムにしたりするが
スラアクは鬼ニトロの恩恵が少ないからな
697 464人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:48
頑張って回すしかないね歴女優先で
HR350ぐらいで半分以上の武器種使ってるけど英雄猛者全種2桁以上あるよ
698 465人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:52
キノコは双剣と弓以外恩恵少ないからなあ
699 465人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:53
そりゃHR350ありゃな…
700 459人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 18:56
茸2にして毎回ニトロ食えば実質火力スキル
701 466人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 22:54
KO術と減気強化3にしてマルチ来たらお前らならどうする?
火力スキルは無撃と弱特3のみとする
702 467人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 23:02
他人のスキルなんて見ないからなんでもいいよ
703 468人目 名も無きハンターHR774 2018-05-23 23:04
今までガードありの武器使ってて、スラアク使い始めたらえらい難しく感じる。
回避に慣れるしかないのかね…スキルもあれこれ迷走中。
辿り着いたスキルが回避性能4、匠5、弱点2、研磨3、攻撃4、無属性強化でガ角使用。
704 469人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 00:19
>>703
デモンかな?匠5と研磨3が勿体無い気がする。
弱特は何か削って3にしといた方がいいよ
705 469人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 00:21
>>704
ってガ角て書いてあるじゃねぇか。。
申し訳ない
706 470人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 00:22
デモンなら匠4にして剛刃研磨にしたい
707 471人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 00:39
デモンは快適さが0に近いから担ぐことなくなった
708 472人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 00:53
色々使ったけど
スラアクが一番難しいし弱いしツマラン
やる事も単純すぎ
709 473人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 01:33
立ち回りは回避メインだからまあ難しいわな、他の武器使うとどれだけ不遇なのかがすごいわかるわ
710 474人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 01:34
さっきほぼ全身黒化したネギの唯一残った尻尾の白棘壊して天止めようと零距離解放で貼り付いたらそのまま黒化して咆哮から天まで逝って、ずっと貼り付いてボボボボやってたらそのまま突進時に尻尾からダメ入って死んだ。
わろた。どうせならクエ失敗で乙リザルト回収したかったなぁ。
711 475人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 01:35
開発「回避も劣るしガードもできないけど火力は高くないぞ」
712 476人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 01:51
とりあえず麻痺させてろって事ですな
713 477人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 01:54
かっこよさにパラメーター振っちゃった結果がこれ
714 478人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 02:04
そんなに火力低いのかスラアクって
他の武器全然使わないからよく分からんが
727 489人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 07:16
>>714
笛以外全部使ってるが強いと言える方ではないな
貼り付くタイプの立ち回り必要なのに
ガードも機動性もいなし技もないからね
とは言え旧作の不遇武器とかに比べりゃ全然マシ
715 474人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 02:07
ていうかマムで鬼強い滅龍瓶増えても良かったんじゃないのか。いまいち知らないんだけどなんで滅龍瓶こんな少ないのだ…?強撃多過ぎじゃね?
716 479人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 02:11
滅龍ビンも減気ビンも毒ビンも麻痺ビンもオンリーワンなんじゃが
717 474人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 02:12
スラアクと操虫棍はゲージ管理の手間と火力のバランスが物凄く悪い、と思う。
ガイラ麻痺の麻痺らせ力がぶっ壊れてるから貢献度上がってなんかよく分からない居場所が出来たけど。
ジョースラアクとかが滅龍瓶で良かったんじゃないのか、あかんのか。
あとなんかスラアクだけコンボの入力タイミングが異常にシビアに感じるんだけど何で?
感じる、というかチャアクとかに比べたらマジで半分以下だと思うわ。出し終わって余韻モーション中はもう派生技受け付けないとかスラアクだけじゃね?
718 480人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 02:14
一番使用数多いのスラアクだけどガイラ麻痺出なかったからボロスを担ぐよ
金色に光る刃に震えろ
719 481人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 04:19
スラアクなんて敵の動き見ながらボタンポチポチ押してるだけでいいんだ
ゲージ管理がやや面倒なだけで△○してればいいだけだからコンボなんて難しいこと考える武器じゃあない
毒滅龍減気はとっとと物理火力高いぶっ壊れ出せよ ただでさえ楽しくてかっこいいのと引き換えに火力カスなんだからこの武器種
720 482人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 04:56
スラアクはやること単純ってよく聞くけど他の武器ってそんな複雑なの?
722 484人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 05:22
操虫棍は強化時間が倍になったんだっけ?

>>720
そうでもない
大剣、双剣、ハンマー、ガンス、弓はよく使うけど、ワンパターンで飽きる
チャアク愛好家はチャアクが一番難しいと言うけど知らん
728 490人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:00
>>720
他武器ほぼやるけど別にそうでもないよ
ただ難しい部類ではあると思う、ガードできないし振り遅いし
火力低いってよく言われるけどそれはそいつが使いこなせてないだけだろうね、俺は弓メインだけどひと振り100以上でる武器が特別低火力とは思わん
チャアク使ってるような脳筋が単発最大ダメだけ見て火力低いって言ってるんだろう
ただ、難しい。火力出すためには腕が必要な武器だと思う
735 481人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:53
>>728がスラアクバカにしまくってて笑える
まさにそのとおり
742 501人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 10:50
>>735
いやバカにはしてないぞ最高に楽しい武器だしかっこいいしロマンだし
でも不遇だとはほんとに思う
メイン弓だからスラアクはそこまで使いこなせてないけど上手いスラアクの人の動画とか見てるとかっこいいと強いを両立させててほんまロマンある
721 483人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 04:56
虫棒には3色の不動効果かモーション値返してあげて
今まで強かったからってこの仕打ちはあんまりだぞ
723 485人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 06:39
今回の大剣ワンパターンとか抜刀スタイルなんだろうか
724 486人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 06:41
>>723
多分竜熱以外死んでるって事かと
725 487人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 06:57
ステップから変形切り、ガンスみたいなクイックリロード、覚醒状態を使い切りじゃなく補充可能にしてほしい
立ち回りがすっごい不便だわ
この武器に限ったことじゃないけど外れモーションいれて矯正しようとするのやめて欲しい
726 488人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 07:09
少なくとも武器によってやることが大きく変わるガンスがワンパターンって言ってる時点で的外れもいいところだろ
いやスラアクと比べたらそう見える可能性はあるが
729 491人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:05
弓使ってて、一振り100あればだと…
恵まれた武器担いでる人らは言う事違いますね…
730 492人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:18
弓からスラアクに行ったからガード出来ない点は気にならん
強武器じゃないけど弱武器でもないと思う
ただ扱いは不遇だなって…
731 493人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:27
操作は簡単、立ち回り次第の武器
ある意味初心者向けの武器だと思っている
732 494人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:30
弓は剛射で300とかでるし明らかに武器ごとの調整ミスってるよね
733 489人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:33
覚醒させりゃ火力自体はそこそこあるけど
でもその最大火力状態に時間とゲージの2重の制限かかるのはなかなか厳しい
734 495人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 08:46
必死に殴っても低下力で麻痺のお株も奪われた片手君よりましだとは思う
736 496人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 09:01
遠距離武器の強みは相手を完全に視野に入れて行動できることだよね。
貼り付いて下手すると体の下に埋もれたりしてるとカメラのせいで相手の行動が読みきれないことがあるから、避けるのも余計難しくなる。
距離的な回避までの余裕だけじゃなく、こういう点も遠距離しか使わない奴らには理解できないんだろうな。
737 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 09:01
片手君悪くいうなよ。ガード出来て張り付きも定点も容易に出来てダウン時もしっかり火力出せるしスリンガーにハジケか閃光仕込めばPTのピンチを防げる良い子だぞ
738 487人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 09:13
素早く隙の少ない攻撃モーションにガンナーゆえの特定部位の狙いやすさ
それに加えて高火力、高リーチ、高機動力
これだけそろえりゃそりゃね
739 498人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 09:14
片手の旋回ループ結構火力あるもんな
生存性高い分火力スキル盛りまくれるし
740 499人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 10:23
片手はかなり難しい武器だぞ
奥が深すぎる
741 500人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 10:26
むしろ奥が深くない武器とは?
743 502人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:24
チンパン武器種を例に上げると
ガ水ガンランス
賊ヘビィ
ガ麻痺スラアクだな
ワンパターン戦法が強い
751 507人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:00
>>743
じゃあワンパターンじゃない戦法って何だよw
パワスマ使うとワンパターン戦法じゃ対応出来ないってかw
744 503人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:39
相手柱で1撃100超えるのが火力盛り角デモン、もしくは会心出たテラーの縦
100超える攻撃続けられるのが△○ループで、ゲージの関係で限界あり
横混ざるとこうもいかない。

弓だとあんまり理解出来てない自分の剛射でさえ250位になる
ていうか、剛射じゃなくてもタメ完了したR2で100位でてる

馬鹿にするつもりないのかもだけど、優遇武器使いがマゾプレイ遊びに来て別にこれでもいいじゃんって言ってるようにしか見えない…
762 513人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 14:54
>>744
火力盛りガイラ角は柱相手なら△初段150弱覚醒中は200弱まででるぞ?どんな火力装備想定してるんか?
763 514人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:07
>>762
攻撃4と弱特3
後は匠と剛人
会心無しで101位
フルチャ入れてないし、火力盛りとは言えないか
ドーピングも無しではかってる
764 513人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:11
>>763
ガ角は改心無しの話だったのか それなら確かに100くらいになるね 納得した
765 514人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:13
>>763
ごめん、無劇書きわすれてた
745 502人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:46
弓ばっか使ってる人は感覚麻痺ってるからな
最終的には弓しか使えなくなり、ソロしかやらなくなり、飽きてゲーム辞めるw
746 504人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:53
まぁ弓は明らかに優遇されてる強武器だとは思うが、
だからこそというかマルチで乙る下手ハン大杉w
747 498人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:57
ガンナーは攻撃食らうと一撃死もあり得るからね
748 505人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:58
一度でも変な弓に会うとそれ以降見かける弓が全部カズヤマンに見えてくる
749 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:59
カズヤマンの業は深い
750 506人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 12:59
弓めちゃくちゃ強いよ
スラアクの3倍の距離から同じDPS出せる
752 508人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:02
スラアクが火力低く設定されてる理由が分からん
制作段階ではビン追加スキルが使えて、ビン交換可能だったとか?
753 490人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:03
まぁ弓はシリーズ通してずっと強い印象
今作使ってて楽しいのはスラアク、弓、ランス
754 509人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:06
弓とか周回用のサブ武器としてならいいけどメインで使ってた人は逆に可哀想なレベル。そしてだいたい武器全部使える奴の胡散臭さw
755 473人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:08
弓は今作が異常に強いだけだろ、今までスポットライト浴びてこなかったし
756 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:10
CS剛射と属性ダメージがあんなに噛み合うなんて開発も想定してなかったんだろうな
757 510人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:22
弓は今まで本当に上手い人か使うイメージだったね
今作はさすがにちょっとお手軽になったかな?
ガンナーと剣士の装備が統一されたのも大きいよね
敷居が高かった分本当に上手いかヘビィハメ以外ガンナーていなかったような
758 511人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:27
んなこたーない
アフィが強いって拡散すりゃ増えるよ
759 503人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:28
このエアプ感…
俺もしかしてアフィに餌やっちまったのか…
760 512人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 13:41
いつも弓は強いと思うんですが
761 479人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 14:28
ガイラ爆鎚回復会心なんだが達人芸で快適にするかフルチャでダメ伸ばすか迷うな
766 515人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:31
最近スラアク始めた者です
大剣→太刀・双剣→チャアクと遊んできて、折角なのでガチャガチャかっこいいスラアクに手を出したのですが
これまで回避や回避技、ガードで防いできたもので被弾がどうも多くなり良い練習法を探してます
回避は中毒性高いとか書かれてて素直に着けるか迷いますし、とにかく気絶耐性や体力つけて数をやるしかないでしょうか
オススメのスキル構成や連携の身に着け方、練習法などありましたら教えていただければと思います
787 525人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:38
>>766
被弾してもいいんじゃないの?
これなら、こんくらいでちょっとノコルナー
って感じ。
767 516人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:40
ネルギガンテ道場に通うんだ
768 507人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:44
練習なら回避性能と距離両方乗っけてやってみれば?
被弾しなくなったら少しずつ火力寄りにしていく
耳栓も最初は入れて必要ないモンスターには外していく
やればわかるけど距離だけでも意外といける
769 517人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 15:48
迷ったら、食らってみろ!
他のスラアクユーザーとマルチやって覚えるのが一番だと思う
770 518人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 16:45
回避性能をオススメするな、スラアクなら最優先でつけるわ
安定するおかげで手数どんどん増えるぞ
フレーム回避なんて一度覚えれば性能あってもなくてもまたできるし、集中力と被弾のストレス減らせるのが大きい
実際自分がつけてからスラアクもっと楽しめるようになった
被弾が多いなら尚更勧めとく
771 519人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 16:50
黒ディア相手にすんのつれえ・・・
距離入れればチャージタックル避けれるかな
774 521人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:25
>>771
ガイラアックス麻痺なら余裕
772 515人目 764 2018-05-24 17:03
5ちゃん自体に慣れてなくて流れ切ったかなとか心配してたんですが
アドバイスほんとにありがとうございます、回避性能・距離積んで全モンス一周してみます
ところで武器やゲージ管理なんですが、練習のためなら強撃ビンのもの、
集中や強化持続は切っておいた方がいいですか?
あと、コンボ中に方向を徐々に変えていくうまいやり方ってありますでしょうか?
ほんと、質問ばっかりで申し訳ない……
782 524人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:05
>>772
スキルは自由にしてくれ
皆付けたり外してみた結果自分で決めてる
位置取りは変形切りからの突進切りが動きやすいかな
792 529人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 19:10
>>772
基本的なことだけどフレーム回避で攻撃を捌こうとするならコンボを繋げようと欲張らず一撃一撃ディレイを意識しながら相手の動きを見極めるのが大事だよ
それと相手の動きや周りのメンバーにリズムを合わせる事も大事。これもディレイを上手く使うのが重要になってくる
あとはまぁ慣れですよね
773 520人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:07
集中,強化持続は耳栓みたいに最終的には要らなくなるけど
ゲージに慣れないうちは着けてもいいと思う
775 522人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:33
弓はハイリスクハイリターンで珠集めも大変だから火力あってもいいんでない
手間の割に火力出ないスラアク笛虫棒のほうがおかしい
777 507人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:36
>>775
回避で溜め上がる←これだけでおかしいだろ
スラアクならコロリンしたら剣撃エネルギー貯まるようなもんだぞ
798 533人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 20:54
>>777
回避ステップで覚醒ゲージ増えるくらいのもんだよな
それより火力出るし
776 523人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:35
切り上げガイジに出会ってしまった
麻痺中に誰も弱点殴れないとかガ麻痺が意味ねーじゃん氏ね
装備見たら怯み3つけてて隙がないし確信犯だろ糞が
778 498人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:40
スラアクはゲージ管理の手間とそのリターンが渋いな
779 523人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:50
渋いどころか糞だろ
リロードは空中早いのに地上はなんだよあれ
780 479人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 17:59
地上リロード→ゲージ100%
空中リロード→ゲージ30%
こうなればワンチャンあるで
781 498人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:02
でもリロード強化すると斧が死ぬからなぁ
783 480人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:19
チャアクの剣強化みたいに斧強化あればね
784 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:30
よっしゃここでぶん回し変形や!→スッカチャ
ゲージ見て無いときにやらかすとダサすぎて死にたくなる
785 496人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:32
ふと気づいたんだけど、坂道でスライディングした後ジャンプしてリロードすると高確率でダイブになっちゃうんだけど(適度な位置関係関係あり)、
これもしかしてスライディング中にR2押すだけでジャンプリロードになったりする?
828 553人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 07:38
>>785
ズザ゙ーーーーーピタ ガチャコン
830 555人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 11:05
>>828
まじ?スライディングギミックくらい用意しとけよな…
1つだけなかったら逆におかしいじゃん
786 496人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:33
↑適度な×敵との○
788 526人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:40
ガ麻痺は誰が使っても貢献できるのが凄い良いよね
789 527人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:53
少し前ガ麻痺で匠の護石付けてるアホがいたな
790 525人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 18:55
俺、耐麻痺つけてた
791 528人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 19:04
敵が坂の上いてリロードしたい時は一瞬だけR1離してすぐジャンプR2押せばいい 
慣れれば楽ぞ
793 496人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 19:12
>>791
先にR1離して×なんだね。ありがとう試してみるよ。
794 530人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 19:32
全てのモーションの中でスラアクのスライディング抜刀攻撃が一番かっこいい
795 531人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 19:58
青60だとどうしても心許なくて匠3は付けてるわ
断滅さんより青毛長くなるし快適だよ
796 532人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 20:06
ガイラ麻痺は研磨2個入れれば良くないか
797 527人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 20:10
これで分かっただろ
誰でも使えるは伊達じゃねえのさ
799 534人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 21:07
ここだと笛虫棒可哀想みたいに言われてるけど虫棒スレでもスラアク可哀想言われてて笑うわ
もうスラッシュ操虫笛でも作れよカプコン
800 535人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 21:38
麻痺武器でごまかし合う
801 536人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 21:39
俺は虫棒も好きだしスラアクも好きなんだがただただ可哀想な人なのか…

虫棒→スタイリッシュに避けたい気分
スラアク→もっさり零距離解放をする為だけ
だけど気分転換にどっちも丁度良いわ
大剣とか高火力なんだろうけど性に合わん
802 537人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 21:52
スラアク使いの先人方、この組み合わせどうでしょうか?
マルチで快適にガイラアックス麻痺を使いたいので組んでみました。
器用貧乏というか火力不足ですかね??

回避距離UPLv2、ひるみ軽減Lv1、体力増強Lv3、麻痺属性強化Lv3、弱点特効Lv2、
超会心Lv2、砥石使用高速化Lv1、剛刃研磨Lv1、属性解放Lv3、集中Lv3、強化持続Lv1
804 479人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:03
>>802
それ使いながら自分で微調整すればいいのでは?
803 535人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 21:56
これはアフィ
805 538人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:10
心眼の分弱くされてる印象。
ただ珠1つで付くスキルに対し弱くされている量が大きい気が・・・
解放突きの見た目性能で精神的にカバーするしかない。
806 520人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:11
新規勢が多いのか質問に突っ込みどころが多すぎる
人に聞く前にある程度試行錯誤しようよ
使ってれば有用なスキルとか分かってくるから
807 539人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:12
スラアク民にテンプレ装備を求めてくる攻略サイトが増えたな
そんなものはない
808 540人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:12
他の武器だと必須スキルが多いけど
スラアクって何もねぇしな
809 541人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:25
新溜めみたいに剣から斧に長いコンボがあれば斧もええのに
810 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:35
斧がぶん回し変形以外なんの利点もない状態どげんかせんといかん
811 542人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:45
渾身3弱点3超会心3で弱点に貼り付けばなかなか馬鹿に出来ない火力出るな
まあ殴った方が出るんだが
812 542人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:46
ガイラ麻痺ね
813 481人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:49
楽しく快適に倒せるスキル構成があればそれがお前のテンプレだ
テンプレ装備は各自の心の中にしかない
814 543人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 22:59
スラアクスレでスキルと最強装備の話を始めるヤツはスルー安定だな
スラアク民は結論が出ない争いを何度も体験してるから求めたり誘導するだけ無駄
815 544人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:18
斧にタックルと溜め追加や
816 545人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:20
斧の先っちょが外れて飛び道具になる
817 546人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:21
斧は△2回目を味方をかち上げない別モーションにしてくれないかなあ。
△+○でもまったく同じかち上げ技なのはさすがに手抜きだろ・・・
818 497人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:22
その場で叩きつけたら瓶パワーか炸裂
819 490人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:24
久々にガイラ麻痺で歴戦ネギやったら5分もかかったわバフなしとはいえやっぱスラアクって不遇だわ…
820 538人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:25
解放突きでとどめさしたらモンスターが真っ二つになる。
見た目にこだわろうぜ。
821 547人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:28
そういえば昔は飛びかかってくるランポスをタイミングよく倒すと真っ二つになってたな
822 548人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:31
ランポス真っ二つ懐かしいw

斧っぽいモーションが欲しいよな
薪割りっぽい連続振り下ろしをハンマーからパクってきてくれ
823 549人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:33
カプコン「わかりました!連続横振りを追加します!」
824 548人目 名も無きハンターHR774 2018-05-24 23:52
斜め上カプンコw
下段、中段攻撃はお腹いっぱい
825 550人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 00:11
スラアク俺「斧で溜めて剣でぶっぱする」
チャアク友「剣で溜めて斧でぶっぱする」

「「斧は出番がない」」
826 551人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 01:00
ほぼすべての攻撃からの変形と斧変形によるスラッシュゲージ回復がついただけでかなり嬉しいけど
X系は強かったけど主に狩技が強かっただけだし全然変形ルートなかったからな
827 552人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 06:16
斧にスタン値追加と太刀の移動切りみたいなモーション追加して欲しい
829 554人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 11:02
マムってレイホロ担げはいいの
この武器攻撃力低すぎて表記ミス疑うんだけど
831 556人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 11:47
ダメ計してないけどレイちゃんよりデモンか角を解放した方がまだ強いと思われる
デフォ白と見た目以外はマジでなんの取り柄もないよあの子...
会心率あれば属性会心運用しやすいんだが0%でスロットすら無いし
832 557人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 11:57
研ぎチャンス多いからデモン担いどけば大丈夫
833 558人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 12:45
マジレスするとマムにスラアクはいらん子
834 559人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 12:47
スラアク4人でレベル1撃破は出来るんだろうか
835 560人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 12:50
キリン斧はマム前半には大分有効だけどなー。
同じ意味でガイラ雷もよさげ。
解放後はテキトーで。
836 558人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 12:50
もうワールドをやる人がいないからなあ
やる気も意味もないし、再生数も伸びんし
837 561人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:07
ずっとスラアク担いでるけどマムだけは大剣でいってた
スラアクならなに使えばいいんだ?
ガイラ麻痺はダメなん?
838 562人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:13
>>837
麻痺入れたいタイミングがほぼ決まってるので
状態異常はガンナーに任せるのが吉
839 561人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:15
>>838
一応前回の最後の方はガイラ麻痺で行ってみたりしてたんだけどエリア2と4で最低でも1回ずつは麻痺とってたんだけどガンナーのタイミングずれたりするから地雷扱いされちゃうかな?
まぁ無難にデモン、テラーあたり担いで行くべきなんか、、
842 565人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:40
>>839
特殊な部屋以外状態異常は担がない方が良い
地雷認定恐れるって事は野良だろうしエリア4以外の拘束は意味ない
もっと言うと仕様上パージした後はエリア4まで殴る必要すらない
840 563人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:15
パージ前はガイラ雷
パージ後は氷のハンマーとか双剣で滑ってる
841 564人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 13:21
マムは脳死でライトだわ
狙撃なくてもライトニングで十分だし
砲手入れる余裕もある
843 566人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 14:00
エリア4での近接火力貢献は太刀チャアクより出るよ
各種拘束利用して当てる大剣にはさすがに負ける
追跡3とかなら結局氷弓担がないと野良厳しいけど4以上なら味方信用して着替えなくていい近接でもいいかなぁって
844 567人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 14:02
上手いこと機能するケースもあるだろうけど安定しないしマムに近接麻痺武器はやめておくべき
マム終わってからガ麻痺を知って渡ってきたのが一定数いるだろうから正直不安だな
845 568人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 14:07
ライトでいいだろ
もうゴミしかおらんから真面目にやらんと長引く
846 569人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 14:23
ボマー付けて投げナイフ作って大砲と落石出来れば何でもいいよ
847 570人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 14:33
睡眠からの落石3000ダメが便利
フレとのボイチャ以外では阻止されるが
848 571人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 15:09
ガンナーはどんなけ効率いい言われても個人的に担ぐ気しないんだなぁ
大剣はマム相手だと動きもモッサリだからブレスだろうがなんだろうがタックルでいなして真溜めバンバン決まるし回復カスタムした072ならダメも回収できて相性いいんだけどやっぱりスラアクで行きたい気持ちが、、
849 572人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 15:14
頭に零距離決めるの最高に気持ちいいしスラアク担ぐわ
そこまで効率追求したらどんな相手にもスラアク担げないしな
850 569人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 15:20
部屋のテンポで決める
851 573人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 16:25
拡散弾撃てるスラアクで行くか
852 574人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 16:33
じゃあ俺は打武器のガイラ麻痺使うわ
853 575人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 17:03
強いマム武器あるだけスラアクはいいじゃん
笛とかマム麻痺は強いと自己洗脳して使ってるんだぞ
854 576人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 17:50
結局、スラアクで取っとくべきマム武器て
ガイラ麻痺、雷、睡眠、角、爆鎚?
855 577人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 18:02
この武器楽しすぎない?
856 578人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 18:09
今度こそガイラアックス浮空ちゃんをものにしてみせる!

まあまあ強いよね?
857 579人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 19:25
生産ウルムーに劣ってない?あれ
861 578人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 21:39
>>857 覚醒なしで爆破つくし会心だって5%勝ってる
劣ってるのはスロないくらい?(持ってないので真相は不明
863 584人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 22:29
>>861
残念ながらガイラ浮空も覚醒しないと爆破付かないぞ
スロ3と引き換えに会心5%と防御20と金ピカボディ
どう判断するかは貴方次第です
864 578人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 22:39
>>863 マジで!?俺の見たサイトだと()ついてなかったから素で爆破だと思ってたわぐぬぬ
サンクス
858 580人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 20:18
結局悩んだ末、Lv1マムにはガイラ雷担いでLv3以降はパワスマ担ぐわ
硬化時以外全身性感帯なマム太郎には達人パワスマがいい感じだね、滅龍ビンだしゲージもガンガン溜まるし零距離も打ち放題だわ
859 581人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 20:22
前回からマムを野良部屋で通算50回くらいやってるはずなんだがスラアク1回しか見てない
860 582人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 20:44
前回めぼしいもの揃えてると今回ぜんぜん楽しくない件
わかってたけど慌てる必要はなかったなー…
862 583人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 22:11
前から野良マムタロトやってるけど、
エリア4で頭狙わないひとが多すぎて、麻痺させて無理矢理機会作ってやんないとアカン
しかも麻痺させても角に殴ろうとしないからヤバイ
865 585人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 22:48
化合の僧衣
ほしい・・
866 586人目 名も無きハンターHR774 2018-05-25 23:34
見た目だけならガイラ風評好き
867 587人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 01:12
パージ後のマムは顔が特別柔らかいけど撃退は体力依存だから殴りたいところを殴る奴が多いだけでは
871 591人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 02:02
>>867
それだいぶ前のデマじゃなかったか
872 592人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 02:30
>>867
Lv6で4000、Lv5で5500、Lv4で7000、角だけの体力。
角以外にこれの倍以上入れても結局角に同じだけ入れないと意味なかった検証がなされたから尻尾の部位破壊以外は無意味って結論だった筈。
間違ってたらすまん。
878 595人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 04:11
>>872
なるほどー。さすがにLv3からの3人クリアは厳しそうだな。
883 600人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 09:46
>>872
レベル4ソロは何回かやったけど
角だけにこんなにダメージ入れてた感じがしないなぁ
所詮体感だけど
それともこれもソロだと変化するのか
868 588人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 01:16
角狙わないと意味が無いのか全身でもいいから体力減らせばいいのか未だに良くわかってないわ
869 589人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 01:19
スラアクはスクショ映えするなぁ。スラアクと太刀でレウス亜種を空中で撃墜したリザルトが撮れたけど滅茶苦茶かっこええ…
870 590人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 01:23
>>869
貼れよ
873 590人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 02:38
ステージ4に移動してからのHPだっけ?
874 593人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 02:56
>>873
これ気になる
4いくまでの頭へのダメってどうなってんだろ
876 592人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 03:27
>>873
4突入時にダメリセットだね。
検証でもそう言われてたし、実際エリア3でパージ済みに落石フルボッコしても意味なかった。
875 594人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 03:18
黙って寝かせて爆破しとけや普通に戦うとかバカだろ
誰かゲミトゥスにすればすぐ終わるだろ
スラアクでいきたい?ボマーでもつけとけや
877 594人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 03:52
寝かせて爆弾置けばほぼ終わるだろ、追跡レベルが低くて終わらなくても麻痺スタン繋げりゃ終わる
麻痺や睡眠ガイラ担いでくるガイジは氏ね
879 596人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 05:12
気分転換にテラー担いでマムソロいったらガイラ麻痺きたー
やっとマムから卒業できる
898 611人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:15
>>879
裏山おめでとう
映画見ながらソロで痕跡集めて4で角折してるけど慣れると気楽で良いもんだな
880 597人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 07:29
ダメリセットなのは分かるが、結局エリア2と3は一定ダメージ与えないと次行かないってことでいいんだろうか
881 598人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 08:42
マムにスラアクはあかんな
882 599人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 08:42
気分転換にマムソロってただのハイエナじゃん
気分転換でレベル1から痕跡拾ってソロやったとしたら頭イカれてるしw
885 596人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 10:23
>>882
プライベート設定のソロだよ
案外いけるよ
888 604人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 11:31
>>885
寂しいな…すまんかった
わいわいサークルでやれてるから俺は幸運やな…
884 601人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 10:00
Lv4ソロで尻尾切ってる最中に角落として逃げてった事あったと思うんだけど
全体の蓄積ダメージじゃなかったん?
890 595人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 11:54
>>884
エリア4なったらエリア4での角の蓄積ダメージのみらしいよ
886 602人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 10:42
今週の触ってはならないお薬君
アウアウカー Saf7-0pd5
887 603人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 11:08
俺も尻尾にタル爆弾でエリア4クリアになったことがあるんだよな
最後の一発は角でないとダメ、って言われてるんだけどなあ。
よっぽど角に吸われやすいのか
889 605人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 11:32
マウントモンキー
891 606人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 12:21
スラアク使いのワイ、前回のマムでヘベェ三種の神器入手してめでたくベビィガンナーになった模様。
スラアク使いのワイ、今回のマムでガイラ雷入手してめでたくカズヤマンになった模様。

マムよ、いい加減にしろorz
892 607人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 12:32
こんな便所の落書きでいちいち何か自分が優位に立たないと気が済まないとかよっぽどリアルが悲惨なのか
893 608人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 12:51
リアル持ち出す奴が一番リアル悲惨ってそれ一番いわれってから
894 603人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 12:51
>ヘビィ三種

賊、角、援撃、爆撃のヘビィ四天王から誰が落とされたんだろうw
895 609人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 12:59
賊 散弾運用最強
援撃 貫通運用最強
爆撃 通常運用最強
角 機関銃運用最強

ファイッ
925 626人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 02:52
>>895
通常はライト射撃
896 610人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 13:21
マムスレかと思ったらスラアクスレだった
897 608人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:02
マム産は賊しかいらん
ヘビィは拡散か散弾しか使わなくていいからな
899 608人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:20
ゲーム辞めたほうが気楽だろバカだな
900 612人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:20
ヘヴィって弱いイメージだっんだけど、俺が離れてる間に評価見直されたんか?
901 613人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:24
スラアクの話しろよ
902 608人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:24
スラアクのが弱いし、何を言ってるのかわからんのだがw
賊 ヘビィ でYouTubeでも見てこいつーの
はっきり言うけど笛虫スラアクなんてマイオナ厨しか使わねーからな?
903 614人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:33
ここはそのマイオナ厨の武器スレなんですが
904 608人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:38
だから勘違いすんなって話
マイオナ厨は他武器より弱いこと自覚して使ってんだよ
905 615人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 14:51
スラアクは零開放に全振りだからな
かっこよさは一番
906 603人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 15:50
今回のヘビィはサポート型もクッソ強いからな
これまでサポート向けだったライトを置き去りにしたのはもちろん、麻痺スラアクだ麻痺虫棒だと騒ぐのが馬鹿らしくなるくらい
かわりに貫通と通常が死んでるピーキー調整

スラアクのビンを見習いなさい!どのビンもみんな復活したぞ!
907 616人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 15:54
強属性は花火がキレイ
908 617人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 16:07
ガイラ麻痺がでない…
解放にチャアクの強属性みたいなエフェクトがほしいな
909 604人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 16:57
ガ麻痺はお手軽なのがウリだからガチガチ拘束のゲミトゥスとは枠が違うだろ
910 590人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 17:41
ライト出たからマムにはライト担いでいってるけど、ポチポチボタン押してるだけだもんな
戦ってる感まるで無し
911 618人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 18:23
作業を極めた結果マムスレではみんなライトヘビィになってるしな
912 588人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 18:26
ブリッツ担いで雷擊弾撒けば部位破壊の苦労も少ないしな…
913 595人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 18:29
作業でもいいならマム専用、楽しみたいならスラアク部屋。選択肢があるって恵まれてるよね。
914 619人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 18:43
マムは結局キリン斧で属性特化で殴ってればええんかな
尻尾の部位破壊は割りと早いけど
915 620人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 19:57
ついにガイラ麻痺手に入れたからスキル組もうと思うんだけどみんな麻痺属性強化つけてる?
あと、麻痺させる時間考えると耳栓より超会心とか積むべきなのか悩んでる
ただ耳栓ずっと使い続けてるからイライラしそうだけど
916 621人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 20:15
>>915
スキルを組んで比べてみれば分かると思うけど麻痺強化3を積んでもそこまで実感出来るほどのものでもない
917 617人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 20:24
ライトが戦っている感ないって昔と今の戦争みたいだね
敵との距離が離れるほど実感がなくなる
そう考えると近接使いは
918 590人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 20:27
劇的に麻痺回数増えるわけでもないからね
919 622人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 21:09
ガ角に回復カスタムつけたのはいいんだけど
もう一個は何アフィにすればいいアフィ?
922 587人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 21:56
>>919
カスタムの種類は5個、枠は2個
5*5種類作りたまえよ
926 627人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 03:36
>>922
15通りじゃ?
927 628人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:10
>>926
20通りだよ
おれくらいのてんさいになるとわかる
933 634人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 07:07
>>922
この回答はベストアンサーに選ばれました!
ガイラアックス・麻痺が500個贈呈されます。
920 623人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 21:18
回数で見る人は多いが麻痺450→550だから麻痺罠拘束とか次の麻痺をマルチで安定して早めると考えたら悪くない上昇値ではあるんだけどね
まあ元の数値が高いし麻痺珠の分を生存や少しでも火力にって考えの人もいるだろうし好みだな
921 613人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 21:27
選択肢が複数あるのはいいことだ
923 624人目 名も無きハンターHR774 2018-05-26 23:48
マムでようやく初めてのレア8スラアク出てガ麻ゲットしたー
チケットは290枚だったわ
924 625人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 01:21
角2本目欲しいんだけどなかなか出ない
麻痺4本になっちゃったよ
928 629人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:16
5H2=6C2
(6*5)/(2*1)=15
929 630人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:28
同じ組み合わせありだから25だと思った
930 631人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:37
同じ組み合わせ有りで15
一枠目と二枠目を入れ替えても意味無し
20はカスタム1枠のみの場合か?
カスタム無しなら25パターンあるが
931 632人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:45
カスタム無し含めたら21パターンだ
932 633人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 05:47
どーせ会心か攻撃選ぶんだからパターンなんて無いようなもんだろ
934 635人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 07:39
チャアクもスラアクもボウガンのカスタムみたいにビンを付け替えできれば良いのに
935 636人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 10:21
今さっき野良マムでガイラ睡眠担いで来てる人がいたけど…ありゃぁダメだな
エリア1〜3で眠らせてもガジャブーに邪魔されてしっかり爆弾入らないこと多い
ガ睡じゃ火力自体も死んでるしはっきり言ってゴミだな、ガ麻ですらマムに担ぐのは
どうなの?ってレベルなんだし…
同じスラアク使いなんで擁護してやりたい気もあるが、マムに近接の睡眠武器はアカンわ
936 637人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 10:28
>>935
麻痺火力でてるとおもうし2、3回まひれいいやって感じだけど。
流行りの雷とか?

どれでも好きなのでいいと思うけど
おすすめも書いてくれると参考になるなと
937 636人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 10:34
>>936
俺は1週目は破壊王3のガ雷
2週目はテラーかデモンだな
938 638人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 10:39
キリン→ホロウコラムにしてる人はマム楽しんでそうだった
941 641人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 11:32
>>938
スラアク愛を感じる。出番は作るものか。
939 639人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 10:41
エリア4で討伐出来る状態ならエリア4以外での状態異常はするべきではないしガンナーが居る(着替えてくる)なら状態異常系の近接武器自体担ぐべきではない
つまりそれ以外ならお好きにって感じじゃないかな
940 640人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 11:10
状態異常近接持ってくる時点でキックしてくださいって言ってるようなもん
942 642人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 11:58
マムだと出直してる時間が勿体無く感じるんだよな
943 643人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:18
そもそも野良の時点で誰がなに装備してこようが気にならん。文句言われたなら抜けるか装備変えればいい、よっぽどじゃない限り2回目で終わるし効率なら固定パでしたらいい。
944 644人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:29
近接4人PTならエリア3から4で睡眠に着替えてるな
遠距離は作ってもいない作る気もないしね
945 630人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:29
までも、欲しい武器でないとか、期間限定とかイライラしてる人多いから、
無難な選択した方がいいと思うけどね。
こんな事でスラアクアンチ産まれて欲しくないし
946 645人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:33
初めは3から4で着替えてたけど、めんどいから雷でごり押してるわ。
二回目なら追跡4以上はどんな武器でもテキトーにやってりゃ角破壊できるし、腐ってもガイラ雷は京劇白毛だからpurge後も悪くないダメージだ。
948 644人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:44
>>946
ガイラ雷強撃白ゲといっても物理分は倍率160だしライトニングアクセルの青ゲと変わらないんよねぇ。覚醒させれば属性値高いけど覚醒させてまで使うのはうーんなんで使ってないな
947 646人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:40
やっぱ世知辛ぇわ…
949 647人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:51
近接4人でも睡眠ナイフ自動調合で水爆+αで終わるしな
自分も通しでガイラ雷使ってる
950 648人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 12:55
ガイラ睡眠いいけど睡眠ビン欲しいな
睡眠のタイミングを選びたいわ
951 649人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 13:11
ガイラ麻痺とんでもなく強いね…
攻撃×2カスタムの角に攻撃スキル盛りでお食事券イベントいってたけど、麻痺に変えたら圧倒的にタイム縮まった。
やっぱ麻痺中のダメージ増加が大きいのだろうか?
952 648人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 13:19
麻痺中のダメージ増加はマルチでは強い
956 649人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:06
>>952
>>955
とにかく複数同時クエでのガ麻痺の有用性を再認識した。攻撃アップ、麻痺で殴り放題、邪魔者の足止めと使わない理由がなさすぎるね。
猫の虫かごと組み合わせたらマラソンがすごく楽になったよ。
>>953乙です
953 648人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 13:41
次スレ

【MHW】スラッシュアックススレ 変形32回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527394851/
954 644人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 13:48
>>953
スレ立て乙
956 649人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:06
>>952
>>955
とにかく複数同時クエでのガ麻痺の有用性を再認識した。攻撃アップ、麻痺で殴り放題、邪魔者の足止めと使わない理由がなさすぎるね。
猫の虫かごと組み合わせたらマラソンがすごく楽になったよ。
>>953乙です
955 650人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:00
ダメージ増加もそうだけどそもそも麻痺中は攻撃されるリスクなしに一方的に殴れるわけだし
麻痺中殴り放題のダメージ加算が角との攻撃力差を埋めて逆転したとしてもなんら不思議はない
956 649人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:06
>>952
>>955
とにかく複数同時クエでのガ麻痺の有用性を再認識した。攻撃アップ、麻痺で殴り放題、邪魔者の足止めと使わない理由がなさすぎるね。
猫の虫かごと組み合わせたらマラソンがすごく楽になったよ。
>>953乙です
957 648人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:25
ボルボ全盛期の頃からだが、閃光落としや罠から麻痺になると俺のターンになるのがいいよな
958 651人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:41
麻痺でたから化合着て救援でビクビクさせにいってくるわ。
959 652人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 14:45
カプンコ「悔しいから麻痺を1回制限にするか」
960 653人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 16:34
野良でマムの頭にゼロ距離タンデム気持ち良かったー!
961 654人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 17:10
LV3以上のマム行く時はテラーかデモン安定?個人的には火力盛りの達人パワスマも結構ありだと思うんだけど
967 658人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 19:43
>>961
Lv3、4、
またはパーティの腕前により、エリア4でガイラ麻痺またはボルボ
962 655人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 17:29
麻痺武器の嫌なとこは硬化中に効果出るところ
スラアクに限らずだけど正直いらん
963 654人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 17:48
>>962
硬化中もだけど乗り中が1番損した気分になるわ
964 656人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 17:53
マルチだとその間殴ってもらって、もっかいダウンも取れるしいいんだけどね
ソロの時は微妙な気持ちにwww
965 646人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 18:27
今なら古龍相手でもガイラ安定の人が多かったりして
966 657人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 19:30
マムは狙撃、迫撃、ゲミトゥス、レイファンのためのゲームでスラアクの出番ないけど

まーエリア4で近接だけでガチるなら着替えてガ睡で睡爆がド安定
ガチと言えるのかは知らん
968 655人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 19:52
lv2ならいざしらず
lv3で水爆とか麻痺なんていらんやろ
970 658人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 20:10
>>968
野良なんや。皆が手練れじゃないことの安牌や。すまんな
969 659人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 19:57
3は追跡レベル1スタートの場合じゃね?
971 660人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 20:14
野良だとlv3とか4でも長引いたり3乙とか普通にあるからメンバー見て着替えるのは当たり前まであるぞ
972 657人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 20:25
寝かして爆破しときゃ、誰でも、簡単にクリアできるのに危険犯す意味なんてないんだよな

睡眠武器をエリア1から持ってくるバカと攻撃して起こすバカは救いようがないからキック
973 661人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 21:31
そもそもマム行くのにスラアクという選択肢が…
ソロならわかるが
975 636人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 22:43
>>973
そこまで卑下する必要も無い
狙ってちゃんと攻撃当ててればねらい上手取れたりもする

スラアクにとってはマムみたいに図体デカイ奴は叩きやすいし、
上手く立ち回ればそれなりに火力は出るんだよな
979 661人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:37
>>975
まぁ気持ちいいしね
でもソロの討伐回でしか使ってないわスラアクはw
なんかこう申し訳なくてなマルチだと…
974 635人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 22:39
マムなら変形斬りも当て放題だし、他のモンスター相手よりは火力出せると思うけどなぁ

とにかく効率重視で回すならガンナー4人だろうし
976 662人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 22:47
斧の切り上げが巻き込まなけりゃなー。もっとツノ狙えるのにぃ
977 656人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:12
スラアクで叩くにはその場所まで移動しなきゃならんからね
ぶっちゃけ部位破壊なんて、最後に破壊した人間につくだけだからさ
適当に殴ってて部位破壊とったことも何回もあるし、ガンナーで適当に撃ってて部位破壊も何回もある
978 663人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:36
最近使い始めたんだけどさ、解放突きの時のパンパンパンって刀身に何が起きてるの??
980 656人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:37
>>978
バックで突いてるときのパンパンパンって何が起きてると思う?
981 663人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:43
>>980
そういう事か!!
サンキュ!!!
986 668人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 01:12
>>978
マジレスすると
ビンの中身を剣の中で爆発させ、刀身を振動させて攻撃してる
982 664人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:56
ガイラ爆鎚来たかと思ったら爆鱗だった…
なかなかでないぜ…
983 665人目 名も無きハンターHR774 2018-05-27 23:59
斧のかち上げのモーション値25はいくらなんでも低すぎる
チャージアックスで35だぞ
984 666人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 00:07
沼渡珠とかいらないから麻痺ガイラくれ…
985 667人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 00:37
ガイラ睡眠で化合着て殴るって手もあったか
全く使い道ないなあと思ってた睡眠を担げるなら使ってみるか
ピンポイントすぎるからカスタムする気起きないけど
987 669人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 01:16
>>985
(エリア4にて化合装備)よーし、睡眠とるぞー!
(PTメンバー)睡眠ナイフシュパッ!シュパッ!
(マム)zzz

ドカーン!/(^o^)\オワリカヨ
988 670人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 02:04
>>987
よし!いらんな!
989 671人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 06:29
追跡レベル3や4なら麻痺繋がないと大体2睡眠目がある
ソロなら3睡眠目がある?

ん、麻痺ガイラでいいなw
990 672人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 08:12
頭に零距離決めたタイミングでパージになったんだけど
何これカッコよすぎだろ
991 673人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 08:40
マム顔面に2人張り付くことはよくあるけどフィニッシュのタイミングまで合うとゾクゾクする
ビジュアル面では恐らく最強の合体技
993 675人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 10:07
>>991
フィニッシュ後のズサーまでぴったり揃うと鳥肌もんだね
昨日、スラアク部屋で横に並んでマムのボディプレス切り下がり変形で華麗にかわしてからの斧の縦突きまでぴったり揃ったのもシンクロ観てるみたいで完璧だった
992 674人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 09:02
ガジャブー切って覚醒させとかないと間に合わなくね
エリア4の戦闘時間なんて30秒あるかないかだしな
マジでボマー3積んだほうがいいレベル
994 674人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 10:24
電撃ライト使ってると常にシンクロするけどなwww
地雷置く思考まで同じww
995 676人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:11
そらボウガンならそうなるでしょ
996 677人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:25
それがスラアクと何が違うの?
慣れてる人ならほとんど取る行動同じでしょ
いちいち鳥肌たつって病気じゃないの
997 678人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:28
土日ぶっ通しでやって麻痺出なくて吐き気がする
999 680人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:41
>>997
さすがにそれは可哀想だな…。
ガイラ麻痺は5本もあるんで、あげられるものならあげるんだが。
ちなみに俺は角が出ない。
まぁ角は諦めもつくが、麻痺は絶対にもってたいよな。
998 679人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:36
平日を犠牲に捧げよ
1000 681人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:46
解放突きでマムの角折ったらパンパンしてる間に自キャラが消えたぞ
1001 682人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:51
人によって△の回数が違ったり攻撃予測してディレイかけたり攻撃見てから反応したりするからライトとは明確に違うのでは?
速射ライトでシンクロしてるわーとか言われても…
1002 677人目 名も無きハンターHR774 2018-05-28 12:54
>>1001
んなもん誤差だろ
引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/hunter/1526431610/
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